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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

ALGORITMOS

Programa: INGENIERIA DE SISTEMAS Curso: 301303_35

FASE 1 TRABAJO COLABORATIVO 1 ACT. 6

IVAN ARTURO LOPEZ TUTOR

ROMEL DAVID BETTIN CASTAEDA COD 84.035.790 HUGO FABRICIO AGUIAR PAYAN DIEGO ANDRES RAMIREZ MARTINEZ COD 80.159.093

20 DE SEPTIEMBRE DEL 2010 BOGOTA

COTIZACION

CAN T 1

PROPUESTA TCNICA Computador Clone con las siguientes caractersticas: Procesador Intel Core 2 Quad Q 8200 de 2.330 mhz Main Board Intel DG 45 1 Discos Duros de 1 Thera de 7.200 rpm SATA Tarjeta Array Controller 4 Gb de Memoria RAM DDR 2 Kingston 2 Tarjetas de Red 10/100/1000 Tarjeta de Video Tarjeta de Sonido de 32 bits Quemador de DVD LG, 6 USB 2.0 Caja ATX Foxconn Teclado multimedia PS/2 Mouse PS/2 Net Scroll ptico Monitor LG de 19 pulgadas LCD Cristal liquido Windows 7 , con software pre instalado ( C, C++, PHP )

Vr. Unidad $1.900.000

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Nota: No incluye el valor de los Software como son: Visual FoxPro Cobol Valor Total Favor agregar el 16% de IVA por ley.

$ 500.000 $ 500.000 $ 2.900.000

SISTEMA OPERATIVO: Windows 7

EL LENGUAJE DE PROGRAMACION: Java por su diseo pequeo, sencillo y porttil y se puede ejecutar en cualquier computador que tenga una mquina virtual de java por su maniobrabilidad se pueden desarrollar programas para una gran variedad de plataformas. C porque es el lenguaje de programacin ms estandarizado y aplicable en el sector de mquinas como microordenadores o microcomputadores, por su compilacin contiene un pequeo conjunto de aplicaciones incorporadas dependientes de la mquina. Object pascal por que en algunas aplicaciones son ms completas que en el lenguaje de programacin C++ y su aplicabilidad en los ordenadores personales Visual Basic es una tecnologa de desarrollo muy poderosa para personalizar aplicaciones enlatadas e integrarlas a sistemas y data existente. Pascal es un lenguaje de programacin de alto nivel de propsito general; esto es, se puede utilizar para escribir programas para fines cientficos y comerciales.

a. Nombre del juego ATAQUE DE NAVES b. Objetivo Eliminar todas las naves enemigas y evitar que estas lleguen a la parte inferior de la pantalla. c. Pblico objeto Toda la familia d. Descripcin de la propuesta Con ayuda de los programas para realizar este tipo de juegos crear un software de naves, se investigara en diferentes paginas con el fin de obtener toda la informacin y lograr realizar esta actividad. e. Conclusiones El grupo colaborativo avanzara en el tema y realizara un cronograma de trabajo que permita cumplir con la actividad. f. Bibliografa http://tuwebdeinformatica.ueuo.com/Crearjuegos/Indice.html http://www.zonagratuita.com/servicios/noticias/2005/octubre/133.htm

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