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Para acabar com as dificuldades, do Winning Eleven. cdigos e macetes para fazer aqueles dribles espetaculares que voc sempre sonhou e teve vontade de fazer.
O jogo Winning Eleven, sem dvidas um dos melhores jogos de simulao de futebol, mas muito novatos ainda tem dificuldades de fazer dribles e jogadas diferentes, devido a complexidade e a quantidade de opes que o jogo oferece aos usurios.
DRIBLES
Enganadinha do Garrincha
Serve Para: Enganar a marcao. Como se Aplica: Pare a bola e aperte duas vezes bem rpido ou .
Pedalada
Serve Para: O adversrio pode fazer falta e no saber se voc ir passar, tocar, cruzar, chutar, dar elstico etc. Como se Aplica: L1+L1 Efeito: V passando o p sobre a bola sem tocar.
Pedalada Rpida
Serve Para: Proteger a bola Como se Aplica: R2+R2 Efeito: D uma pedalada rpida.
360
Serve Para: Driblar adversrios e goleiros Como se Aplica: Gire o analgico esquerdo em 360 Efeito: O jogador d um giro completo por cima da bola e ultrapassa o adversrio.
Pedalada Parado
Serve Para: Chamar a marcao. Como se Aplica: Pare e aperte duas vezes L1/R2 Efeito: D uma pedalada parado.
Elstico Especial
Serve Para: Tirar um jogador da jogada Como se Aplica: trs vezes R2 ou L1 Efeito: um clssico do Ronaldinho.
Pedalada e Adiantada
Serve Para: Enganar a marcao que est vindo. Como se Aplica: Pedale normal e aperte R1 Efeito: D algumas pedaladas e adianta.
Pedalada e Adiantada 2
Serve Para: Enganar a marcao de quem est vindo. Como se Aplica: Duas vezes R2 e diagonal para frente + corrida Efeito: D uma pedalada rpida e adianta.
Balozinho
Serve Para: Deixar a marcao para trs. Como se Aplica: Parar com R2 e apertar e no R3. Efeito: Levanta a bola jogando-a por cima do jogador.
Puxadinha
Serve Para: Escapar de carrinhos. Como se Aplica: Pare R2+ Efeito: Puxa a bola para trs.
Corta Luz
Serve Para: Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcao. Como se Aplica: Manter pressionado o boto de corrida ao receber a bola Efeito: Deixa a bola passar entre as pernas.
Pedalada + Elstico
Serve Para: O adversrio no fazer falta ou ir seco. Como se Aplica: Aperte duas vezes L1 e, depois que o jogador der algumas pedaladas, antes de ele terminar, aperte outra vez L1 ou R2. Efeito: D algumas pedaladas e depois um elstico.
Drible de Velocidade
Serve Para: Muito til com jogadores velozes para deixar a marcao para trs. Como se Aplica: Correndo com a bola, segure R1+R2 e mova o direcional para a diagonal. Efeito: Adianta a bola bem para a frente e d um pique.
Balozinho ao Receber
Serve Para: Driblar o adversrio Como se aplica: Quando receber a bola na altura do peito ou domin-la com o peito, mova o direcional para a direo contrria. Efeito: D um toquezinho dando um balo em si prprio.
Ajeitada
Serve Para: Aumenta a preciso de chutes e cruzamentos. Como se Aplica: Parado, aperte R1+L1 Efeito: D um toquinho na frente.
1-2
Serve Para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contraataque fulminante. Como se Aplica: L1+ x+ x Efeito: D um toque para um jogador e recebe de volta.
1-2 Longo
Serve Para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contraataque fulminante. Como se Aplica: L1+x+ Efeito: D um toque para um jogador e recebe adiantadamente.
1-2 Areo
Serve Para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contraataque fulminante. Como se Aplica: L1+ x+ Efeito: D um toque para um jogador e recebe de volta no alto.
Pular Carrinho
Serve Para: Escapar de carrinhos. Como se Aplica: Quando o adversrio der o carrinho, aperte rapidamente R2 Efeito: Pula o Carrinho
Super Cancel
Serve Para: Interceptar toques, lanamentos e recuperar a posse de bola, entre outros. Como se Aplica: R1+R2 Efeito: Controla o jogador sem a bola livremente.
Chutes
Chute Colocado
Serve Para: Chutes de curta distncia. Como se Aplica: Aperte e, depois de encher a barrinha, aperte e segure R2 Efeito: Chuta com o lado do p.
Encobrir
Serve Para: Encobrir o goleiro quando adiantado Como se Aplica: L1+ melhor para encobrir de longe, perto Efeito: Chuta fraco por cima do goleiro. + L1 melhor para encobrir de
Chute no Lado
Serve Para: Tirar os jogadores e o goleiro adversrio da jogada. Como se Aplica: Perto do goleiro, aperte e depois aperte e segure R1 Efeito: Chuta em meia altura no lado do goleiro.
Shoot Cancel
Serve Para: Chute para cruzamentos areos de difcil recepo. Como se Aplica: Quando a bola estiver vindo, aperte R1+R2. Apenas aperte os dois juntos e depois aperte para carregar a barrinha de chute. Efeito: O jogador pode dar vleios, bicicletas, meias-bicicletas, apoiar-se num p e chutar no outro e chutar de primeira.
Cobrana de Falta
Cobrana Forte
Serve Para: Cobranas de longe. Como se Aplica: Segure para frente + Efeito: Chute forte.
Cobrana Por Cima da Barreira Forte (Para No Muito Longe Nem Perto)
Serve Para: mais difcil de o goleiro pegar. Como se Aplica: Segure para + e, depois de encher a barrinha, aperte e segure Efeito: Chuta forte por cima da barreira
Cobrana Colocada
Serve Para: Cobrana de falta ideal para mdia distncia. Como se Aplica: R2+ Efeito: Chuta colocado.
Cruzamento Rasteiro
Serve Para: Cruzar nos contra ataques. Como se Aplica: Efeito: Cruzamento rasteiro.
Lanamento em Profundidade
Serve Para: Lanar em profundidade para o jogador. Como se Aplica: Segura ao lanar Efeito: D um lanamento mais frente para o jogador.
Lanamento Alto
Serve Para: Lanar para jogadores na frente para eles ganharem vantagem. Como se Aplica: L1+ Efeito: Lana a bola frente para o jogador receber em velocidade.
Toque Manual
Serve Para: Controle manual dos passes, o que permite errar menos passes e dar passes com perfeio. Como se Aplica: Apertar analgico apontado para a posio do passe Efeito: Um toque controlado.
Estratgias
Estratgia Manual
Serve Para: Quatro estratgias predefinidas para diferentes situaes. Como se Aplica: Segura L2 e aperta Efeito: Tem diferentes efeitos dependendo da estratgia acionada.
Carrinho
Serve Para: Roubar bola, impedir chutes e cruzamentos e impedir que a bola saia, mas causa muitas faltas. Como se Aplica: Efeito: D um carrinho.
Roubo Automtico
Serve Para: Roubar a bola. Pode causar faltas. Como se Aplica: Segurar x, com R1 ele vai correndo. Efeito: O jogador vai automaticamente roubar a bola.
Roubo Manual
Serve Para: Rouba a bola sob controle, causa menos faltas. Como se Aplica: Apenas se movimente sem apertar x, utilizando R1 ele vai correndo Efeito: Voc controla o jogador para ele roubar a bola.
Defesa em Faltas
Deixar Barreira Parada
Serve Para: Deixar a barreira parada para cobranas rasteiras. Como se Aplica: Segura X Efeito: A barreira fica parada.
Adiantar Barreira
Serve Para: Impedir cobranas de perto. Como se Aplica: Segura Efeito: Alguns jogadores da barreira se adiantaro.
Virar pro gol do adversrio: R2 Tocar rapidamente: L1+X, X Tocar na frente:L1 +Tringulo Cruzamento: L1+Bolinha Corte: Quadrado+X e o lugar pra onde quiserem dar o corte Marcao dupla: Quadrado + X Enganar a marcao Pare a bola e aperte rapidamente o boto L1. Proteja a bola dos adversrios Aperte rapidamente o boto o boto R2. Drible do Zidane, rodando o p em cima da bola o chamado 360 Gire o boto do controle analgico. Para dar uma pedalada parado Basta parar o jogar e apertar duas vezes o boto L1/R2. Para dar um elstico J esse drible meio exclusivo de apenas alguns jogadores como (Ronaldo, Ronaldinho Gacho, Takahara, Cisse, Ibraimovich, C. Ronaldo), para dar o elstico preciso apertar 3 vezes o boto L1. Dicas de Winning Eleven Chute colocado: Para curta distncia, aperte o quadrado e depois de encher a barra segure o R2 Chute forte da entrada da rea: Quando o jogador estiver a uma pequena distncia da bola aperte o quadrado at a metade da barra. Virar o jogo ou cruzar mais a diante: L1 + bolinha Cobrana de falta com dois toques: Para colocar o segundo jogador na falta s apertar L1 + R1 e aps fazer isso segure L1 + X e depois quadrado Tornar o jogador mais ofensivo:
Aperte rapidamente L2 + R1 Tornar o jogador mais defensivo: Aperte rapidamente L2 + R1 Jogo de corpo: Aperte R1 + R2 Pular o carrinho adversrio: Quando o adversrio der o carrinho aperte rapidamente o boto R2 Ajeitada: Para aumentar a preciso dos cruzamentos e chutes quando o jogador estiver parado aperte L1 + R1 Bicicletas, Voleios, Meia Bicicleta: Quando a bola estiver vindo pelo alto aperte R1 + R2 uma vez e depois aperte o quadrado para carregar a barra de chute.