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Movimiento El movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin que experimentan los cuerpos en el espacio,

con respecto al tiempo y a un punto de referencia, variando la distancia de dicho cuerpo con respecto a ese punto o sistema de referencia, describiendo una trayectoria. Para producir movimiento es necesaria una intensidad de interaccin o intercambio de energa que sobrepase un determinado umbral. Si bien resulta llamativo, no es lo mismo hablar de movimiento y de desplazamiento, ya que un cuerpo puede cambiar de posicin sin desplazarse de su situacin en el contexto general. Un ejemplo est dado por la actividad del corazn, la cual constituye un movimiento sin desplazamiento asociado. En tanto, la fsica, que es la fiel estudiosa de este fenmeno, tiene dos disciplinas internas que se dedican, por separado, a ahondar en este tema del movimiento. Por un lado est la cinemtica, q ue se ocupa de estudiar el movimiento en s mismo; por otro lado, se describe a la dinmica, que se ocupa de las causas que motivan los movimientos. El cuerpo o partcula puede observar los siguientes tipos de movimiento: rectilneo uniforme, rectilneo uniformemente acelerado, circular uniforme, parablico y el armnico simple. Pero todo este vasto conocimiento de el estudio del movimiento, se le debe a los grandes estudiosos que desde el siglo XVII, aproximadamente, ya estaban haciendo ensayos y pruebas para avanzar en este tpico. Entre ellos se cuentan el fsico, astrnomo y matemtico Galileo Galilei , quien estudi la cada libre de los cuerpos y de las partculas en planos inclinados. Le siguieron Pierre Varignon , avanzando en la nocin de aceleracin y ya en el siglo XX, Albert Einstein , trajo ms conocimientos al tema con la teora de la relatividad. El gran aporte de este notable fsico alemn ha sido concebir que slo existe una variable absoluta en el universo conocido, la cual se trata, justamente, de un parmetro cinemtico: la velocidad y la luz, la cual es igual en el vaco en la totalidad del cosmos. Este valor se ha estimado en alrededor de 300 mil kilmetros por segundo. Las dems variables definidas en la cinemtica y la dinmica son relativas a este parmetro nico, el cual se reconoce como paradigma para definir al movimiento y comprender sus leyes, las cuales no parecen diferir en la vida cotidiana y en los grandes centros de evaluacin cientfica de nuestra civilizacin tecnolgica.

Clasificacin del movimiento Segn se mueva un punto o un slido pueden distinguirse distintos tipos de movimiento: Segn la trayectoria del punto: Movimiento rectilneo uniforme: La trayectoria que describe el punto es una lnea recta. Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir, su aceleracin es nula. Implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Movimiento uniformemente acelerado: La aceleracin es constante como es el caso de los cuerpos en cada libre sometidos a la aceleracin de la gravedad. Movimiento curvilneo: El punto describe una curva cambiando su direccin a medida que se desplaza. Casos particulares del movimiento curvilneo son el movimiento circular describiendo un crculo en torno a un punto fijo, y las trayectorias elpticas y parablicas. Segn la trayectoria del slido. Movimiento circular: Es el que se basa en un eje de giro y radio constante. La trayectoria ser una circunferencia. Si, adems, la velocidad de gira es constante, se produce el movimiento circular uniforme. No se puede decir que la velocidad es constante ya que, al ser una magnitud vectorial, tiene modulo, direccin y sentido. Movimiento parablico: Se denomina parablico al movimiento realizado por un objeto cuya trayectoria describe una parbola. Tambin es posible demostrar que puede ser analizado como la composicin de dos movimientos rectilneos.

Movimiento Pendular: Es una forma de desplazamiento que presentan algunos sistemas fsicos como aplicacin prctica al movimiento armnico simple. Hay tres caractersticas del movimiento pendular que son: Pndulo simple, Pndulo de torsin y Pndulo fsico. Traslacin: Todos los puntos del slido describen trayectorias paralelas, no necesariamente rectas. Rotacin: Todos los puntos del slido describen trayectorias circulares concntricas. Segn la direccin del movimiento: Si la direccin del movimiento cambia, el movimiento descrito se denomina alternativo si es sobre una trayectoria rectilnea o pendular si lo es sobre una trayectoria circular (un arco de circunferencia). Segn la velocidad.

Aplicacin en el mbito del desarrollo tecnolgico. dentro del mbito de las energas renovables podemos observar una aplicacin importante en el movimiento que es producido en las aspas de un generador de energa elctrica el cual aprovecha la fuerza del viento para provocar un movimiento circular de estas aspas que mediante la aplicacin de la tecnologa adecuada transforma esta energa elica en energa elctrica. Aplicacin de uso cotidiano. un ejemplo sencillo es el uso de la bicicleta el cual aprovecha nuestro pedaleo sobre la bicicleta para generar el movimiento que nos traslada de un lado a otro.

Experimento en el que se muestre un principio fsico del tema. Desde el punto de vista del momento angular, analizar y explicar el comportamiento de cuerpos que giran cuando se vara el radio de su rbita. Desplazamiento El desplazamiento es la diferencia de posicin que ocupa un cuerpo entre dos instantes de tiempo considerados. El desplazamiento no siempre coincide con el espacio o la distancia recorrida (solo coincide cuando la trayectoria es recta y el cuerpo se desplaza siempre en el mismo sentido. Por ejemplo una avioneta que describe un circulo, en el instante final se encuentra en la misma posicin que al principio, luego el desplazamiento es nulo, y la distancia recorrida el la longitud de la circunferencia descrita. Podemos concluir que si el movimiento es en lnea recta y el mvil no cambia nunca de sentido, el desplazamiento y la distancia o espacio recorrido es la misma. Velocidad Media Es la distancia recorrida en la unida de tiempo Media Velocidad = ESPACIO RECORRIDO TIEMPO INVERTIDO Movimiento de cada libre Galileo Galilei, en el siglo XVII. Demostr que si no existiera la resistencia del aire, todos los cuerpos, independientemente de cual sea su masa, caen hacia la tierra con la misma aceleracin, la de la gravedad: g=9.8 s/m2 Este movimiento de cada libre es un movimiento uniformemente acelerado. Se supone que el origen de referencia esta en el lugar desde donde se deja caer el cuerpo. INDICACIONES La demostracin de la figura es fcil de construir. Basta observar lo que sucede con la velocidad angular del pndulo, (a) a medida que el hilo se enrolla en la varilla vertical, o (b), cuando con una mano tiramos o

soltamos el hilo que pasa por el tubo. Este tubo puede ser el de una pluma vaco. EXPERIMENTO DE MOVIMIENTO PARABOLICO. Este experimento es muy simple y explica de manera practica el movimiento parabolico. Sales al patio de tu casa y agarras una pelota. La pelota la lanza hacia arriba lo mas alto que puedas y podras observar el como se traza una parabola. Vez en primera instancia la fuerza que ejerces sobre la pelota va disminuyendo conforme la fuerza de gravedad va contrarestando la fuerza que le aplicaste. Seguido de esto y llegado al punto mas alto que es donde la fuerza aplicada no resiste mas y es anulada por la fuerza de gravedad, observamos como la pelota empieza a tener una acelaracion producida por la fuerza de gravedad y llega hasta el suelo Referencias http://www.definicionabc.com/general/movimiento.php#ixzz2XLUKGgzO http://fisiklnag.galeon.com/ http://www.slideshare.net/CesarMarquez2?/tipos-de-movimiento-fisica8218717

http://galia.fc.uaslp.mx/~medellin/AntologiadeFisica/leyesmovimiento .htm http://www.ib.edu.ar/index.php/fisica-y-sus-aplicaciones.html http://www.ehowenespanol.com/experimentos-simples-leyesmovimiento-lista_111761/ http://www.natureduca.com/fis_estumov_descrip01.php http://lafisicayelmovimiento.blogspot.mx/ http://enciclopedia.us.es/index.php/Movimiento

ACTIVIDAD 4 MARCO ANTONIO AGUIRRE GONZALEZ

MOVIMIENTO
El movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin que experimentan los cuerpos en el espacio, con respecto al tiempo y a un punto de referencia, variando la distancia de dicho cuerpo con respecto a ese punto o sistema de referencia, describiendo una trayectoria. Para producir movimiento es necesaria una intensidad de interaccin o intercambio de energa que sobrepase un determinado umbral.

Clasificacin del movimiento


Segn se mueva un punto o un slido pueden distinguirse distintos tipos de movimiento: Segn la trayectoria del punto: Movimiento rectilneo: La trayectoria que describe el punto es una linea recta. Movimiento curvilneo: El punto describe una curva cambiando su direccin a medida que se desplaza. Casos particulares del movimiento curvilneo son el movimiento circular describiendo un crculo en torno a un punto fijo, y las trayectorias elpticas y parablicas. Segn la trayectoria del slido: Traslacin: Todos los puntos del slido describen trayectorias paralelas, no necesariamente rectas. Rotacin: Todos los puntos del slido describen trayectorias circulares concntricas. Segn la direccin del movimiento: Si la direccin del movimiento cambia, el movimiento descrito se denomina alternativo si es sobre una trayectoria rectilnea o pendular si lo es sobre una trayectoria circular (un arco de circunferencia). Segn la velocidad: Movimiento uniforme: La velocidad de movimiento es constante. Movimiento uniformemente variado: La aceleracin es constante (si negativa retardado, si positiva acelerado) como es el caso de los cuerpos en cada libre sometidos a la aceleracin de la gravedad.

LEYES DEL MOVIMIENTO O LEYES DE NEWTON.

Primera Ley

Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o de movimiento uniforme y en lnea recta, salvo en cuanto mude su estado obligado por fuerzas exteriores. Los proyectiles perseveran en su movimiento, salvo en cuanto son retardados por la resistencia del aire o por la fuerza de la gravedad que los impele hacia abajo. Un trompo cuyas partes coherentes son perpetuamente desviadas del movimiento rectilneo, no cesa de girar sino en cuanto es retardado por el aire. Sin embargo, los cuerpos mayores de los planetas y cometas conservan por ms tiempo sus movimientos progresivos y circulares, que se efectan en espacios menos resistentes.

Segunda Ley
El cambio del movimiento es proporcional a la fuerza motriz imprimida y se efecta segn la lnea recta en direccin de la cual se imprime dicha fuerza. Si alguna fuerza imprime un movimiento cualquiera, la fuerza doble, triple, etc., generar doble o triple movimiento, ya sea que esas fuerzas se apliquen simultneamente o graduada y sucesivamente. Y este movimiento (en el mismo plano, con la fuerza generatriz determinada), si el cuerpo se mova ya antes, se agrega a aquel movimiento si l obra en el mismo sentido, o, al contrario, lo disminuye o lo desva oblicuamente y se compone con l segn la accin de ambos.

Tercera Ley
A toda accin se opone siempre una reaccin contraria e igual; es decir: que las acciones entre dos cuerpos son siempre iguales entre s y dirigidas en sentido contrario. Todo cuerpo que oprime o atrae hacia s a otro, es, a su vez, oprimido o atrado. Si alguien oprime una piedra con el dedo, tambin su dedo es oprimido por la piedra. Si un caballo tira de una piedra atada por una cuerda, tambin (por decirlo as) es atrado igualmente el caballo hacia la piedra, pues la cuerda, tensa en todos sus puntos con el mismo esfuerzo, tirar del caballo hacia la piedra, lo mismo que de la piedra hacia el caballo, e impedir en tanto el progreso o el avance de uno de ellos en cuanto promover el avance del otro. Si algn cuerpo choca con otro, mudar el movimiento de ste con su fuerza, del mismo modo que, a su vez, en el movimiento propio sufrir mutacin en sentido contrario del otro (por la unidad de la presin transformada). A estas acciones son iguales los cambios, no de las velocidades, sino de los movimientos, siempre que se trate de cuerpos que no sufren otro impedimento exterior. En efecto los cambios de las velocidades realizados en direcciones contrarias, por cuanto los movimientos se cambian igualmente, son recprocamente proporcionales a las masas de los cuerpos. Esta ley es vlida tambin para las atracciones, como se probar en el prximo escolio. Aplicacin en el mbito tecnolgico Uno de los ejemplos ms recurrentes en la aplicacin del movimiento, dentro del rea de la construccin, especficamente en lo referente al anlisis ssmico, funciona para el clculo y diseo de los sistemas antissmicos aplicados en los edificios o torres de oficinas, se estudian los posibles movimientos que puedan tener por vientos o por sismos, con estos datos se disean estructuras que absorben la energa generada por el movimiento del edificio y as evitando que sufra fracturas importantes que pudiera ocasionar el desplome del mismo. Aplicacin de uso cotidiano.

Una aplicacin dentro del uso cotidiano, se aplica en la cocina, durante la preparacin de alimentos, se aplica movimientos para mezclar los ingredientes y para evitar que se quemen las carnes. Los aparatos como la licuadora o el horno de microhondas, aplican el movimientos para triturar y calentar de forma homognea respectivamente los alimentos. Explicacin de un experimento en el que se muestre un principio fsico del tema. Primera ley del movimiento, inercia - experimento de equilibrio Para explorar la ley de la inercia, que establece que "un cuerpo contina en un estado de reposo o de movimiento con velocidad constante, a menos que sea obligado a cambiar por una fuerza desequilibrada", Necesitars arandelas de acero, cuerdas, clips de papel y un cartn grueso circular colocado en la parte superior de una pequea plataforma. Corta cuatro pedazos de cuerda lo suficientemente largas para que vayan desde el centro del circulo hasta la mitad de la plataforma (los cuatro pedazos deben tener el mismo tamao). Anuda las cuatro cuerdas en el centro del circulo y haz anuda un clip en el otro extremos de cada cuerda. Ahora intenta poner las arandelas en cada clip. Rpidamente descubrirs que si pones una arandela en un clip o una arandela en dos clips que se encuentren contiguos, la gravedad har que el circulo sea tirado en esa direccin. A menos de que pongas una fuerza igual (en este caso la misma cantidad de arandelas) en el clip que se encuentra en el lado opuesto, el crculo caer. Esto te demuestra como un objeto permanecer en reposo a menos de que sea forzado al cambio por otra fuerza. Segunda ley del movimiento, aceleracin - experimento con bolas Con el fin de comprender la ley de la aceleracin, que establece que "la aceleracin de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que acta sobre l e inversamente proporcional a su masa," necesitars una bola de bolos, de bisbol y una pequea pelota de goma. En una superficie lisa, como el piso de tu garaje, alinea las tres bolas. Suavemente empuja cada una de las bolas, utilizando la misma cantidad de la fuerza cada vez que empujes. Notars que entre ms liviana sea la bola, ms lejos rodar. Esto muestra que entre ms masa tenga una bola, ms fuerza se requerir para hacerla acelerar. Adicionalmente, entre ms duro empujes las bolas, ms lejos rodarn, demostrando que la aceleracin tambin est relacionada con la cantidad de fuerza usada para empujar el objeto.

Bibliografa. http://galia.fc.uaslp.mx/~medellin/AntologiadeFisica?/leyesmovimiento.htm

http://www.ib.edu.ar/index.php/fisica-y-sus-aplicaciones.html http://www.ehowenespanol.com/experimentos-simples-leyes-movimientolista_111761/ http://www.natureduca.com/fis_estumov_descrip01.php http://lafisicayelmovimiento.blogspot.mx/ http://enciclopedia.us.es/index.php/Movimiento

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