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Avant le tournage

Dfinir lusage du film. Simple aide-mmoire (interview, vido dobservation) ou tournage en vue dun montage ? Reprer les lieux (si possible) Charger les accus et en prvoir de rserve Ne pas oublier la (les) cassette(s). celles-ci doivent tre neuves de prfrence. Contrler les rglages de la camra (LP / SP, date...) et dfinir si on travaillera en mode programme ou non Prvoir un trpied et un micro additionnel

Pendant le tournage
Prises de vue
Filmer en mode SP (Short Play) Utiliser lcran LCD si les conditions lumineuses le permettent (impossible en extrieur en plein soleil) et si on dispose de suffisamment de rserve dnergie (accus). Laisser tourner le camscope en mode denregistrement pendant une minute avant de commencer le tournage. Pour une interview, tourner par quipe de deux personnes au minimum, une personne se chargeant de la technique pendant que lautre effectue linterview. Respecter la rgle des axes dans le cas dune interview avec des plans varis. Un conseil, Utiliser deux camscopes un pour filmer lensemble de linterview en plan moyen , lautre pour les plans de dtail (plans rapprochs, gros plans). Si ce nest pas possible, tourner en continu avec un camscope en variant le cadrage (zoom). Dans ce cas, il faut imprativement prvoir des images en insert quon utilisera au montage pour masquer les mouvements du zoom.

Sapprocher au maximum du sujet en utilisant une focale normale ou en grandangle. Le son sera meilleur. De plus, si on ne peut pas utiliser un trpied, limage sera plus stable quavec le zoom activ. Filmer les personnages en vitant un effet de contre-jour (fentre ou lampes allumes prsentes dans limage) Dmarrer le plan en enclenchant le camscope 5 secondes avant le dbut de laction. De mme, arrter le camscope 5 secondes aprs la fin de laction en veillant ce que lacteur ne regarde pas la camra sitt son plan termin.

Rgle dor : On peut toujours liminer le surplus, mais jamais ajouter un bout de plan manquant... Limiter les mouvements de camra (zooms et panoramiques continus). On pourrait imposer comme rgle restrictive de nutiliser quune fois par film la fonction zoom quand on voit le changement de focale lcran ! Il est souvent plus profitable de prvoir deux plans distincts (avec des cadrages varis) au lieu deffectuer un zoom... Limiter le nombre de prises du mme plan (conseil surtout valable pour le film de fiction), ce qui permettra un gain de temps prcieux au montage. De mme, limiter la dure dune interview (20 minutes au maximum pour un film de 5 minutes environ) Prvoir de filmer un maximum de plans dtaills qui constitueront une rserve trs utile au montage pour les raccords et pour dynamiser le film (inserts). Pour cela songer aux angles et cadrages varis. De mme, prvoir des plans suffisamment longs en ayant en tte des sons dambiance qui seront ensuite rcuprs pour habiller la bande son du film. Aprs chaque prise de vue, visionner le plan enregistr afin den contrler la qualit de limage et du son sil est conserv au montage. Si la prise nest pas bonne, recommencer lenregistrement en effaant le dernier plan. Recommencer trois fois au maximum le tournage dun plan. Plus on multiplie les prises, plus on sachemine vers de gros problmes de montage (lis la slection de la bonne prise), donc une perte de temps considrable. Installer le camscope sur un trpied pour les plans fixes et les mouvements panoramiques Si lon tient le camscope la main, activer le stabilisateur dimages et limiter lemploi du zoom avant dans la mesure o plus le zoom avant est activ, plus limage sera bouge. Il vaut ainsi mieux faire un gros plan en se rapprochant du sujet quen actionnant la fonction zoom, limage y gagnant ainsi en stabilit

Pour un travelling lintrieur dune pice ou dans un couloir sur un sol parfaitement plat, utiliser un fauteuil (ou chaise de bureau) sur roulettes. Dans ce cas, le camraman sera plac dans le fauteuil, les roulettes seront disposes dans laxe du travelling, et un camarade poussera le fauteuil pendant que le camraman effectuera le tournage. Cacher tout ce qui ne doit pas apparatre lcran (spots, trpieds, acteurs intrus, personnel technique.) si lon fait un mouvement circulaire ! Pour tout travelling, le camraman a besoin dun(e) assistant(e) pour le guider. Il est vivement conseill de procder au tournage en recourant la fonction manuelle de la mise au point, surtout pour les gros plans. Le focus automatique hsite quand le sujet bouge en quittant souvent le centre de limage. Dans ce cas, le camscope cherche sur quoi rgler la nettet, do des images floues. Ce phnomne est particulirement marqu quand on fait des gros plans. Au lieu davoir une image nette sur les yeux, le camscope va saffoler au moindre mouvement du personnage si bien que la qualit technique du gros plan sera mdiocre Le rglage de la nettet seffectue avec lobjectif sur la position maximale du zoom avant (sans passer dans le zoom lectronique). Le camraman rgle alors la nettet sur les yeux de lacteur, puis effectue un zoom arrire jusqu ce quil parvienne au cadrage souhait.

Il nest plus ncessaire de prvoir les effets (fondus) au moment du tournage, puisquon pourra les ajouter au moment du montage. Penser varier les angles et cadrages en respectant imprativement ce qui a t prvu dans le story-board. Dans un second temps, filmer des gros plans de rserve. Il est conseill de procder au tournage avec deux camscopes si la classe fait un film unique. Le premier camscope filmera toute la scne en plan loign (plan moyen). Le second camscope servira aux plans rapprochs et aux plans de rserve Soigner les plans de coupe et les raccords entre les squences. Enfin, lenseignant essaiera dassister au tournage. Il donnera de laide en cas de besoin, mais il contrlera surtout la qualit des images enregistres et veillera avec la script-girl ce quaucun plan ne soit oubli ! Vaste tche dlicate

Prises de sons
Limiter les prises de son lextrieur. Outre les bruits parasites, lenregistrement lextrieur par un fort vent fait entendre des bruits intrus dtestables ! Solutions : recourir un micro externe, tourner lintrieur ou prvoir une postsonorisation sans avoir besoin dune synchronisation labiale prcise Si lon ne peut pas faire autrement

que de prendre les sons en extrieur (cf. documentaire par exemple), il faut alors protger le micro en se mettant dos au vent. Se rappeler cependant que la faible qualit de nos micros amateurs les rend trs sensibles au vent (bruits parasites pouvantables), et le manque de rverbration donne un son enregistr avec un volume trs faible. Contrler la prise de son au moyen du casque, surtout si on a branch un micro externe sur le camscope. Certains bruits parasites gnants seront ainsi rapidement dcels et corrigs... Avec un micro externe aliment par piles, ne pas oublier de mettre le commutateur sur off la fin des prises de sons !

Lchelle des plans Citation : Le plan gnral situe la totalit des dcors et, de la faon la plus large possible : il est strictement d'ordre descriptif. Il est particulirement intressant pour montrer un grand espace, extrieur souvent, comme dans les westerns.

Le plan d'ensemble tablit de faon plus prcise le dcor, le lieu de l'action ; il constitue dj un choix. Dans ce type de cadrage, on peut retrouver des personnages mais ils sont perdus dans le dcor : c'est donc encore un plan d'ordre descriptif.

Dans le plan de demi-ensemble, le dcor est rduit par rapport au plan d'ensemble; souvent, les personnages sont groups; ils sont plus importants que le dcor : ce plan situe ainsi les personnages dans leur dcor

Le plan moyen permet de montrer des groupes de personnages, en coupant le dcor autour d'eux; on montre leurs occupations... Ce plan cadre un ou des personnages en entier, des pieds la tte, en rfrence un adulte debout. A partir de ce cadrage, l'action a prdominance sur le dcor : ce plan est plutt d'ordre narratif, l'aspect descriptif devenant secondaire.

Le plan amricain, voisin du plan italien, coupe les personnages plus bas que la ceinture : il les isole mi-cuisse ; on voit donc ainsi souvent leurs mains. Ce plan tirerait son appellation des westerns : on y cadre souvent les cowboys de la tte aux revolvers colts. Ce type de cadrage est usit lors de scnes de discussion entre deux personnages ; ce procd prend ainsi une valeur dramatique.

Le plan rapproch permet l'approche d'un groupe, montre un acteur en buste; on s'intresse son jeu, ses mimiques, ses ractions. On fixe alors l'attention sur un personnage ; l'action est donc moins importante que la psychologie du personnage. Ce cadrage est souvent utilis pour les conversations ; il relve d'une valeur dramatique; On peut distinguer dans les plans rapprochs, selon la coupe, le plan poitrine, le plan taille et le plan paule.

Le gros plan peut montrer en dtail un visage, dtailler un objet. Il a une grande capacit de renseignement, un pouvoir suggestif : c'est un plan trs puissant parce que trs concentr. Il a videmment une valeur dramatique et essentiellement psychologique : Il constitue un des apports les plus prestigieux du cinma. (...) C'est dans le gros plan du visage humain que se manifeste le mieux la puissance de signification psychologique et dramatique du film. La camra sait fouiller les visages, y faire lire les drames les plus intimes. Marcel Martin, Le langage cinmatographique, 1962.

Le trs gros plan ou plan serr peut focaliser sur les lvres, les yeux d'un personnage ou sur un bouton de commande, un objet etc. Il peut donner une acuit monstrueuse, crer une tension. Il isole souvent un dtail du corps ou du visage qui prend une importance dramatique. Il peut encore provoquer un effet de suspense; si l'on ne montre que la bouche d'une personne au tlphone : on tait ainsi son identit provisoirement....

L'insert, stricto sensu, est un plan qui, comme l'indique l'tymologie, est tourn sparment pour tre intercal, "insr" ensuite lors du montage. Il montre en gros plan un objet ou un dtail : il sert dsigner un lment de l'action susceptible de prendre une importance dramatique ; les inserts reprsentent aussi frquemment des documents : lettres, livres, journaux... Souvent le terme d'insert est assimil de faon rductrice au gros plan, voire au plan de coupe qui est un plan de brve dure insr au montage pour assembler deux plans qui ne se raccordent pas parfaitement.

Les mouvements de camra Citation :

Le travelling implique un dplacement de la camra dans l'espace; elle est souvent place sur un chariot qui se dplace sur des rails (dolly...), sur / dans une voiture, avec une Louma... (La Louma est une grue lgre, monte sur chariot, dote d'un bras tlescopique portant une camra sur pivot mobile. Le cadrage ou la mise au point sont rgls distance via une tlcommande et on contrle sur un moniteur.) On peut distinguer : - le travelling latral : vertical avec une camra dans un ascenseur, par exemple, qui se dplace de haut en bas; horizontal avec la camra dans une voiture, un train ou des rails en studio, elle se dplace de gauche droite. Le rayon visuel de la camra se dplace paralllement l'objet, la camra tant fixe bord d'un engin mobile. Cf. les galopades des westerns. - le travelling dans l'axe optique : la camra se dplace dans l'axe de son rayon visuel, soit en s'loignant ou se rapprochant du sujet fixe. On parle de travelling avant et de travelling arrire. En prise de vue continue on passe d'un type de plan un autre: du plan gnral au gros plan, par exemple; dans ce cas on a un travelling avant d'approche. - le travelling d'accompagnement, travelling d'exploration: technique analogue celle du panoramique d'accompagnement. Le panoramique est le balayage par l'axe optique de la camra d'un angle, sans bouger l'appareil de place. Un panoramique pertinent part souvent d'un lment intressant pour aller vers quelque chose d'encore plus intressant... On peut classer les panoramiques en fonction de l'angle de dplacement du rayon visuel de la camra. - panoramique horizontal: <---> un paysage est prsent d'un point de vue lev. - panoramique vertical: | on regarde un monument lev, un personnage est montr des pieds la tte. - panoramique oblique / on suit l'envol d'un oiseau, la descente d'un skieur. - panoramique bris : la trajectoire suit plusieurs plans, elle peut tre fantaisiste; on prsente ainsi les recoins d'un dcor, le dplacement hsitant d'une personne. On pourrait aussi les classer en fonction du rsultat recherch : - Le panoramique d'exploration, en gnral plutt lent, montre tous les dtails d'un dcor. Il prend souvent par sa fonction descriptive un rle introductif, permettant la dcouverte d'un espace.... - Le panoramique d'accompagnement suit un sujet en mouvement, l'image est centre sur lui pour concentrer l'attention. - Le panoramique rapide, de balayage permet de runir deux sujets lis, sans coupure visuelle, rapidement.

La position de la camra Citation : La camra peut tre hauteur de personnage. Celle-ci varie normment donc : soit elle peut tre haute quand le personnage est debout, soit basse quand il est assis (Yasujiro Ozu a ainsi film au niveau des tatamis en plaant la camra trs bas,

presque au niveau du sol pour s'adapter l'ameublement oriental)

La plonge : l'axe optique de la camra est dirig vers le bas, trs pench ventuellement. On "domine" le spectacle, on crase le sujet film, on l'amenuise potentiellement. On peut en tirer des effets psychologiques ou symboliques.

La contre-plonge : l'axe optique de la camra est dirig vers le haut, cf. la clbre boutade On filme les plafonds. Frquent, quand il s'agit de montrer un monument, une tour; on peut ainsi accentuer un effet de majest, le btiment parat dominateur. L'effet est plus ou moins marqu ; la c-p peut tre lgre.

Passons ltape suivante : le champ Citation : Le cadre, cest le plan comme surface, comme rectangle ; le champ, cest ce qui est dans le cadre.

De cette notion de champ on distingue deux sous-notion : le hors-champ et la profondeur de champ. La profondeur de champ Techniquement, cela dsigne une zone de limage qui renvoie que tout dans cette zone est net. Dans la mise en scne, cest limportance des lments dans le champ. Il y a la profondeur de champ naturelle et la profondeur de champ construite. Une profondeur de champ naturelle : Larrive dun train en gare de La Ciotat (le train vient du fond de limage vers le devant) Une profondeur de champ construite : Citizen Kane (le personnage lavant-plan a un rle dramatique, et Kane est net dans le fond de limage vu que son discours porte sur le personnage lavant-plan)

Dautres exemples : Citizen Kane : le verre vide voque le suicide de la chanteuse, et larrive de Kane en fond dcran montre quil est impuissant face la situation

Citizen Kane (encore) : Kane crit larticle de son ami sa place, tandis que celui-ci lobserve au loin depuis son bureau

Dans Greed, de Von Stroheim, un mariage lieu lavant-plan tandis que, en profondeur de champ, par une fentre, un cortge funraire passe

Le hors-champ Par logique, le hors-champ, cest ce qui nest pas dans le champ (fallait faire lunif pour comprendre a nest-ce pas ! )

En gnral, cela procde dun effet de dramatisation (relancer une action, ltirer en montrant un personnage regarder fixement quelque chose et attendre avant de le montrer au spectateur) mais cela peut aussi, dans le cas dtude La Fline de Jacques Tourneur, provenir dun souci dconomie ! Cependant, leffet est garanti : ne sachant pas ce que regarde un personnage, limagination du spectateur travaille delle-mme et est des plus efficaces. Exemple dans La Fline : lhrone entend du bruit alors quelle nage, mais ne sait pas do a vient et le spectateur non plus. Le suspens est total : quest-ce, et estce dangereux ?

Dans M le maudit, le tueur reste au dbut du film en hors-champ, pour que lon ne sache pas qui cest.

Le montage Citation : Trois types de montage : le classique, laltern et le parallle. Le montage altern est constitu de deux ou plusieurs histoires qui finissent par se rejoindre un moment donn

Pulp Fiction par exemple est un type de montage altern ; Ombres et brouillard de Woody Allen en est un autre, ou encore Touch of Evil de Orson Welles. Le montage parallle est constitu dhistoires qui ne se rejoignent pas. Intolerance de Griffith est lexemple le plus illustre, mais on peut aussi citer Le Parrain II.

Le son Citation : Michel Chion, rfrence absolue concernant le son au cinma, distingue trois types de sons : - son in : la source du son est visible (une radio, un haut-parleur) - son off : la source nest pas visible (une musique de film par exemple) - son hors-champ : la source nest pas visible mais existe dans le film

Le point de vue Citation : Voici la partie la plus chiante de prime abord, et la plus simple en ralit. On distingue trois types de point de vue :

- la focalisation : cest le point de vue du personnage (dans Citizen Kane par exemple, on a plusieurs focalisations : celle du tuteur de Kane, de son meilleur ami, de son ex-femme) - locularisation : cest le point de vue visuel (cfr les films dangoisse comme Predator, Jaws, Alien o la camra montre le point de vue subjectif du monstre) - lauricularisation : cest le point dcoute (lorsquun personnage est atteint de surdit un moment donn dans le film, le son disparat et le film devient muet : on a lauricularisation du personnage devenu sourd si on entend plus rien non plus) Aprs il existe plusieurs subdivisions : la focalisation (ou ocularisation ou auricularisation ou les trois) interne (je sais ce que le personnage sait), externe (le personnage en sait plus que le spectateur), spectatorielle (le spectateur sait plus que le personnage) ou zro (le spectateur sait plus que le personnage mais a ne change rien)

La digse Citation : Mot savant pour dfinition toute simple : la digse, cest lunivers du film. Cette digse peut tre multiple. Il y a donc la digse, mais il peut y avoir lextradigse (univers en dehors de celui du rcit) ou lintradigse et les mtadigses (univers lintrieur de lunivers du rcit). Pour tre plus clair : la digse de Citizen Kane est lenqute sur le sens de Rosebud. Des personnages de cette digse racontent des histoires lintrieur de cette digse : de personnages de la digse ils deviennent narrateur dune mtadigse qui leur est propre.

1. Lenqute du journaliste 2. Squence News on the March 3. Mmoires du tuteur 4. Souvenirs de lassoci 5. Souvenirs du meilleur ami 6. Souvenirs de lex-femme 7. Souvenirs du majordome Dans Rashomon, la digse est la discussion des trois hommes dans le temple ; lintradigse est le procs et les mtadigses sont les histoires racontes par les accuss lors de ce procs

1. Discussion des trois hommes

2. Procs 3. Version du tmoin 4. Version du bcheron 5. Version de lassassin 6. Version de la femme 7. Version du dfunt 8. Vritable version du bcheron

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