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MATERIA

FUNDAMENTOS DE INVESTIGACIN PROFESOR MTRA. ALEJANDRA HERNNDEZ ESPINOZA GRUPO DS-FI-1301-127 MATRICULA AL12534937 NOMBRE DEL ALUMNO FRANCISCO MATEO ORTIZ LPEZ

UNIDAD III
INSTRUMENTACIN DE LA LABOR CIENTFICA

ACTIVIDAD 3
ANTEPROYECTO DE INVESTIGACIN

El objeto del estudio de este protocolo de investigacin es una interface grfica ms amigable para los sistemas de cmputo, enfocndose principalmente a la interaccin de los sistemas de cmputo con el usuario.

Realizar una interface grafica que se pueda usar en todos los sistemas de cmputo y que sea amigable con los usuarios.

El modelo de investigacin mas adecuado es la entrevista ya que se requiere recabar datos de los usuarios para saber cmo poder desarrollar esta interface de una manera ms adecuada y eficaz tomando en cuenta la experiencia y las ideas que pudieran dar los usuarios de los sistemas de cmputo, con esto obtendremos una informacin para un estudio analtico para la toma de decisiones en el desarrollo de esta interface grfica.

Las interface graficas actuales dan muchos problemas a los usuarios, dado que no son de una forma amigable para ellos y se quejan constantemente de no encontrar lo que buscan, al grado de decir que se tardan ms para realizar su trabajo.

Los sistemas de cmputo en la actualidad son la vida de las empresas, sin ellos no hay movimiento de ninguna especie, pero los usuarios se quejan constantemente de la forma en que se les presentan los sistemas de cmputo, dicen no es amigable, no encuentro lo que busco, se tarda mucho, se atora, no da informacin que requiero, etc. por eso es el proyecto de realizar una interface ms amigable y evitar todos estos comentarios que a final de cuenta retrasan el trabajo. . Lenguaje de programacin: Definir que lenguaje de programacin es el ms apropiado comparando las ventas de cada uno. Imgenes, Colores, Iconos, Fondos, Tipo de Letra: Definir con un diseador grfico las caractersticas que deben de llevar estos entornos grficos consolidando con esto un entorno amigable, sin cansar la vista, sin llenar de imgenes innecesarias el entorno.

Medios Informticos: Definir el equipo informtico con el cual se debe de desarrollar este proyecto as como cuanto equipo y de que caractersticas tcnicas es necesario.

La Metodologa del trabajo se divide en tres partes: Recursos Metodolgicos. Investigacin por medio de entrevistas con los usuarios de los sistemas de cmputo. Justificacin de Recursos. Las interfaces actuales de los sistemas de cmputo no son tan amigables con los usuarios, con el desarrollo de este proyecto se puede mejorar la calidad del trabajo de los usuarios.

Actividad Descripcin Tiempo Horas Revisin de las interfaces Analizar las interfaces actuales y tomar nota de 10 actuales. lo ms relevante as como de lo que en verdad es problemtico para el usuario. Anlisis de la informacin Analizar que problemtica se encontr y como 10 obtenida. se puede solucionar o mejorar. Obtener informacin de las Realizar entrevistas con los usuarios para 20 entrevistas realizadas. obtener ms informacin con respecto a la problemtica que encuentran ellos a travs de un cuestionario realizado cuidadosamente. Comparar la informacin La informacin obtenida de las entrevistas ser 10 obtenida de las dos consolidada para hacer una comparacin actividades anteriores. obtenida en las actividades anteriores. Consolidar el marco terico Se integrara toda la informacin obtenida 20 con esta informacin dentro del marco terico para el desarrollo del proyecto.

Ana Isabel Mora Vargas (2005). GUIA PARA ELABORAR UNA PROPUESTA DE INVESTIGACION. Educacin Universidad de Costa Rica.

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