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SCENE Versin 5.

1 Febrero de 2012

SCENE 5.1 - MANUAL DE USUARIO OCTUBRE 2012

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 FARO Technologies Inc., 2008-2012. Todos los derechos reservados. Para uso personal, est permitido reproducir o transmitir la presente publicacin. Para uso comercial, queda prohibida la reproduccin o transmisin de esta publicacin, de cualquier forma o por cualquier medio, sin la autorizacin escrita de FARO Technologies Inc. FARO TECHNOLOGIES, INC. NO OTORGA NINGUNA GARANTA, EXPRESA O IMPLCITA, INCLUYENDO, PERO SIN LIMITARSE A, TODA GARANTA IMPLCITA DE COMERCIALIZACIN O DE APTITUD PARA UN PROPSITO EN PARTICULAR, CON RESPECTO AL FAROARM, AL FARO LASER TRACKER, FARO LASER SCANNER Y A TODOS LOS MATERIALES, Y PONE A DISPOSICIN DICHOS MATERIALES NICAMENTE TAL COMO ESTN. EN NINGN CASO FARO TECHNOLOGIES INC. SER RESPONSABLE ANTE NADIE POR DAOS ESPECIALES, COLATERALES, CIRCUNSTANCIALES O INDIRECTOS RELACIONADOS CON O QUE SURJAN DE LA COMPRA O EL USO DEL FAROARM, EL FARO LASER TRACKER, EL FARO LASER SCANNER O SUS MATERIALES. LA RESPONSABILIDAD NICA Y EXCLUSIVA DE FARO TECHNOLOGIES, INC. NO SUPERAR EL PRECIO DE COMPRA DE LOS MATERIALES DESCRIPTOS EN EL PRESENTE DOCUMENTO, SIN IMPORTAR LAS ACCIONES QUE SE REALICEN. LA INFORMACIN QUE CONTIENE ESTE MANUAL EST SUJETA A CAMBIOS SIN PREVIO AVISO Y NO REPRESENTA COMPROMISO ALGUNO POR PARTE DE FARO TECHNOLOGIES INC. LA ACEPTACIN DE ESTE DOCUMENTO POR PARTE DEL CLIENTE CONSTITUYE EL RECONOCIMIENTO DE QUE SI EXISTE ALGUNA INCONSISTENCIA ENTRE LA VERSIN EN INGLS Y LAS VERSIONES EN OTRO IDIOMA, LA VERSIN EN INGLS TIENE PRIORIDAD.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

ndice
1. Introduccin Bienvenidos a SCENE ................................................................ 1 1.1. Requerimientos del sistema ....................................................................... 1 1.2. Instalacin del software............................................................................. 2 1.3. Licencia del software ................................................................................. 2 1.3.1. Licencia mediante una clave de producto ................................................. 2 1.3.2. Licencia con un bloqueo de puerto (Dongle USB) ...................................... 5 1.3.3. Licencia de red (licencias flotantes) ........................................................ 5 1.4. Operacin ................................................................................................ 5 2. Cmo trabajar con proyectos de escaneo, espacios de trabajo y escaneos ............. 9 2.1. Cmo trabajar con proyectos de escaneo ................................................... 11 2.1.1. Cmo crear proyectos de escaneo ........................................................ 11 2.1.2. Importar escaneos ............................................................................. 12 2.1.3. Trabajar en un proyecto de escaneo en forma conjunta........................... 14 2.1.4. Revisiones de proyectos de escaneo ..................................................... 18 2.1.5. Limpiar y compactar un proyecto de escaneo ......................................... 21 2.2. Trabajar con espacios de trabajo .............................................................. 21 2.2.1. Cmo crear nuevos espacios de trabajo ................................................ 21 2.2.2. Estructura del espacio de trabajo ......................................................... 22 2.2.3. Encontrar objetos en el espacio de trabajo ............................................ 24 2.2.4. Combinar espacios de trabajo .............................................................. 24 2.3. Trabajar con escaneos............................................................................. 24 2.3.1. Cargar escaneos ................................................................................ 25 2.3.2. Descargar escaneos ............................................................................ 26 2.3.3. Puntos individuales de escaneo ............................................................ 26 2.3.4. Guardar copias de escaneos ................................................................ 27 2.4. Trabajar con nubes de puntos de escaneo ................................................. 27 2.4.1. Crear nubes de puntos de escaneo ....................................................... 28 2.4.2. Modificar nubes de puntos de escaneo .................................................. 29 2.5. Cmo trabajar con el selector de proyectos ................................................ 29 2.5.1. Ubicacin predeterminada de los proyectos ........................................... 30 2.5.2. Cmo abrir proyectos.......................................................................... 31 2.5.3. Filtrar, ordenar y buscar ...................................................................... 31 2.5.4. Cmo administrar sus proyectos .......................................................... 32 2.5.5. Administracin del escner .................................................................. 34 2.5.6. Conexin con el servidor remoto .......................................................... 34 2.5.7. Configuracin e informacin adicionales ................................................ 35 3. Explorar datos de escaneo y objetos ............................................................... 36 3.1. Vista rpida ........................................................................................... 37 3.2. Vista planar ........................................................................................... 38 3.3. Vista 3D ................................................................................................ 39 3.3.1. Navegar en la vista 3D ........................................................................ 42 3.3.2. Objetos en la vista 3D......................................................................... 46 3.3.3. Vista clara 3D .................................................................................... 47 3.3.4. Administrar puntos de vista ................................................................. 48 3.4. Configuracin de visibilidad ...................................................................... 49 3.4.1. Vista (Vista 3D y Vista rpida) ............................................................. 50 3.4.2. Puntos de escaneo (Vista 3D) .............................................................. 52 3.4.3. Capa ................................................................................................. 53 3.4.4. Extra ................................................................................................ 54 3.5. Visualizacin de objetos .......................................................................... 54 3.5.1. Material ............................................................................................ 54 i

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 3.5.2. Capas ............................................................................................... 55 3.6. Ubicacin de objetos en las vistas ............................................................. 57 3.7. Mapa de descripcin general .................................................................... 57 4. Trabajar con datos y objetos de escaneo ......................................................... 60 4.1. Seleccin de puntos de escaneo ............................................................... 60 4.1.1. Seleccin de puntos de escaneo en la vista planar o en la vista rpida ...... 60 4.1.2. Seleccionar puntos de escaneo en la vista 3D ........................................ 61 4.2. Cuadro de recorte (Clipping Box) .............................................................. 62 4.2.1. Crear un cuadro de recorte .................................................................. 63 4.2.2. Manipular un cuadro de recorte ............................................................ 63 4.2.3. Propiedades de recorte ....................................................................... 67 4.2.4. Trabajar con mltiples cuadros de recorte ............................................. 68 4.2.5. Alternar la visibilidad de los cuadros de recorte ...................................... 73 4.2.6. Seleccionar puntos de escaneo con el cuadro de recorte .......................... 74 4.2.7. Exportar puntos de escaneo con el cuadro de recorte.............................. 74 4.3. Filtrar puntos de escaneo......................................................................... 75 4.3.1. Filtro predeterminado ......................................................................... 76 4.3.2. Filtro para puntos de escaneo dispersos ................................................ 77 4.3.3. Filtro basado en la distancia ................................................................ 78 4.3.4. Filtro para puntos oscuros ................................................................... 78 4.3.5. Filtro para suavizar puntos de escaneo .................................................. 78 4.4. Crear objetos ......................................................................................... 79 4.4.1. Objeto de documentacin .................................................................... 79 4.4.2. Regin .............................................................................................. 81 4.4.3. Objetos geomtricos ........................................................................... 82 4.4.4. Exportar objetos .............................................................................. 103 4.4.5. Importar objetos .............................................................................. 104 4.4.6. Imgenes ........................................................................................ 106 4.5. Colorear escaneos ................................................................................ 107 4.5.1. Agregar color usando imgenes basadas en el escner ......................... 108 4.5.2. Agregar color usando imgenes adicionales ......................................... 111 4.5.3. Mejorar la superposicin de colores .................................................... 114 4.6. Analizar escaneos ................................................................................. 115 4.6.1. Inspeccin ....................................................................................... 115 4.6.2. Medicin de distancias ...................................................................... 116 4.6.3. Visualizar escalas y distancias ............................................................ 120 4.6.4. Anlisis de la superficie ..................................................................... 124 4.6.5. Aplicacin de color al rango ............................................................... 125 4.7. Exportacin de puntos de escaneo .......................................................... 127 4.7.1. Configuracin general de exportacin ................................................. 128 4.7.2. Exportacin de cortes ....................................................................... 129 4.7.3. Formato de archivo relacionado con los parmetros de exportacin ........ 134 4.8. Crear escaneos a partir de puntos de escaneo seleccionados ...................... 139 4.9. Importar ccompensacin ....................................................................... 140 4.10. Procesar datos de escaneo previamente Procesamiento en lotes ............ 140 5. Registro de escaneos .................................................................................. 143 5.1. Trabajar con objetos de referencia de escaneos ........................................ 144 5.1.1. Normas generales de objetivos .......................................................... 144 5.1.2. Trabajar con objetivos de referencias artificiales .................................. 144 5.1.3. Trabajar con referencias naturales ...................................................... 146 5.2. Trabajar con objetos de referencia externa .............................................. 146 5.3. Buscar objetos de referencia correspondientes ......................................... 147 5.3.1. Creacin automtica de correspondencias ........................................... 147 ii

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 5.3.2. Creacin manual de correspondencias ................................................. 153 5.3.3. Eliminar correspondencias ................................................................. 153 5.4. Registro libre Ajuste de conjunto ......................................................... 153 5.4.1. Registro de escaneos dentro de un agrupamiento ................................. 154 5.4.2. Registro de agrupamientos mltiples entre s ....................................... 157 5.4.3. Uso del registro estricto en pares ....................................................... 158 5.5. Registro fino ........................................................................................ 159 5.6. Administrador de escaneos .................................................................... 162 5.7. Funciones avanzadas de registro ............................................................ 166 5.7.1. Registro con informacin de GPS ........................................................ 166 5.7.2. Alineacin general ............................................................................ 167 5.7.3. Registro de lotes .............................................................................. 169 5.7.4. Registro libre ................................................................................... 170 5.7.5. Registro con una posicin conocida ..................................................... 170 5.7.6. Registro sin clinmetro ..................................................................... 170 5.7.7. Registro manual ............................................................................... 172 5.8. Vista Correspondencia ........................................................................... 173 5.8.1. Manipuladores ................................................................................. 175 5.8.2. Lneas de correspondencias ............................................................... 177 5.8.3. Actualizar ........................................................................................ 177 5.8.4. Excluir todo, incluir todo e incluir siguiente .......................................... 178 5.8.5. Agrupar y desagrupar ....................................................................... 178 5.8.6. Colocar escaneos ............................................................................. 179 6. Trabajar con la nube de puntos del proyecto ................................................. 180 6.1. Creacin de la nube de puntos del proyecto ............................................. 181 6.1.1. Preparacin del proyecto de escaneo .................................................. 181 6.1.2. Parmetros de creacin de la nube de puntos del proyecto .................... 182 6.2. Actualizacin de la nube de puntos del proyecto ....................................... 184 6.3. Optimizacin de la nube de puntos del proyecto ....................................... 185 6.4. Eliminacin de la nube de puntos del proyecto ......................................... 186 7. Trabajar con datos de SCENE WebShare ....................................................... 187 7.1. Crear datos de WebShare ...................................................................... 187 7.1.1. Cmo agregar metainformacin a su proyecto WebShare ...................... 188 7.2. Abrir proyectos de SCENE WebShare....................................................... 188 7.2.1. Abrir datos locales de WebShare ........................................................ 188 7.2.2. Abrir datos de WebShare en un servidor de SCENE WebShare ............... 189 7.3. Cmo examinar un proyecto de SCENE WebShare .................................... 192 7.3.1. Panel de control ............................................................................... 193 7.3.2. Contenido del proyecto ..................................................................... 194 7.3.3. Mapa de descripcin general .............................................................. 195 7.3.4. Vista panormica del escaneo ............................................................ 199 7.3.5. Mediciones ...................................................................................... 201 7.3.6. Objetos de documentacin ................................................................ 206 7.3.7. Visibilidad de mediciones y objetos de documentacin .......................... 208 7.4. Descargar / Cargar datos....................................................................... 208 7.4.1. Gestor de descargas Descargar archivos relacionados con el proyecto del servidor Web............................................................................................. 208 7.4.2. Guardado/descarga de espacios de trabajo del servidor web .................. 209 7.4.3. Carga de espacios de trabajo locales al servidor web ............................ 210 7.5. Imprimir el contenido del proyecto.......................................................... 211 8. Administracin del FARO Focus3D Scanner ..................................................... 212 8.1. Elementos de la vista Estructura de la administracin del escner............... 212 8.1.1. Copias instantneas del escner ......................................................... 212

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 8.1.2. Tarjetas SD ..................................................................................... 213 8.1.3. Proyectos ........................................................................................ 213 8.2. Vista Administracin ............................................................................. 213 8.3. Administracin de las copias instantneas................................................ 213 8.3.1. Edicin de la copia instantnea automtica del escner en la tarjeta SD introducida ............................................................................................... 213 8.3.2. Creacin de una nueva copia instantnea del escner ........................... 214 8.3.3. Restauracin y edicin de copias de respaldo del escner creadas en forma manual..................................................................................................... 214 8.3.4. Restauracin de la copia local de la copia instantnea automtica del escner .................................................................................................... 216 8.3.5. Transferencia de una copia instantnea nueva, modificada o restaurada a su escner .................................................................................................... 216 8.4. Administracin de proyectos de escaneo .................................................. 216 8.5. Transferencia de actualizaciones de firmware a su escner ........................ 217 8.6. Pedido de servicio del escner ................................................................ 217 9. Aplicaciones (Apps) .................................................................................... 219 9.1. Administrador de aplicaciones ................................................................ 219 9.1.1. Instalacin de aplicaciones ................................................................ 220 9.1.2. Actualizacin de aplicaciones ............................................................. 220 9.1.3. Activacin / Desactivacin de aplicaciones ........................................... 220 9.1.4. Desinstalacin de aplicaciones ........................................................... 220 9.2. Generador ortogrfico de fotos ............................................................... 220 10. Avanzado ................................................................................................ 224 10.1. Trabajar con escaneos virtuales ............................................................ 224 10.2. Trabajar con DrawToCAD ..................................................................... 228 10.2.1. Instalacin ..................................................................................... 228 10.2.2. Cmo trabajar con FARO DrawToCAD ................................................ 229 10.3. Cargar un proyecto de SCENE WebShare en un servidor de WebShare ...... 229 10.3.1. Preparar la carga ............................................................................ 229 10.3.2. Carga desde adentro SCENE ............................................................ 232 10.3.3. Carga manual ................................................................................ 234 10.4. Guardado automtico .......................................................................... 234 10.4.1. Configuracin de guardado automtico .............................................. 235 10.4.2. Restaurar un guardado automtico ................................................... 235 10.5. Formatos de archivo ............................................................................ 236 10.5.1. Datos de exploracin .csv ................................................................ 236 10.5.2. Formato de datos de escaneo general .xyz ........................................ 236 10.5.3. Formato de datos de escaneo binario .xyb ......................................... 236 10.5.4. Formato de datos de escaneo .ptc .................................................... 237 10.5.5. Formato de datos de escaneo .ptx .................................................... 237 10.5.6. Formato de datos de escaneo .ptz .................................................... 238 10.5.7. IGES ............................................................................................. 238 10.5.8. Formato de datos de escaneo .e57 ................................................... 239 10.6. Estructura de archivos de proyectos de escaneo y espacios de trabajo locales ................................................................................................................ 240 10.7. Coordenadas ...................................................................................... 241 10.7.1. Coordenadas locales ....................................................................... 241 10.7.2. Coordenadas globales ..................................................................... 242 10.7.3. Cambio rpido del origen global ....................................................... 248 10.8. Configuracin de controlador ejemplar para el modo estereoscpico.......... 248 10.9. Soporte de mouse 3D 3DConnexion ................................................... 251 10.9.1. Comandos predefinidos ................................................................... 252 iv

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 10.9.2. Ajuste del comportamiento del mouse 3D .......................................... 253 10.10. Teclas de acceso rpido ..................................................................... 253 11. Manual de referencias ............................................................................... 256 11.1. Barra de menes ................................................................................ 256 11.1.1. Archivo ......................................................................................... 256 11.1.2. Editar ............................................................................................ 259 11.1.3. Ver ............................................................................................... 259 11.1.4. Herramientas ................................................................................. 260 11.1.5. DrawToCAD ................................................................................... 277 11.1.6. Ventana ........................................................................................ 277 11.1.7. Ayuda ........................................................................................... 278 11.2. Barras de herramientas ....................................................................... 278 11.2.1. Barra de herramientas estndar ....................................................... 278 11.2.2. Barra de herramientas de la vista planar ........................................... 278 11.2.3. Barra de herramientas de seleccin de puntos.................................... 279 11.2.4. Barra de herramientas de medicin .................................................. 279 11.2.5. Barra de herramientas del marcador de objetos ................................. 280 11.2.6. Barra de herramientas de la vista 3D ................................................ 280 11.2.7. Barra de herramientas del cuadro de recorte...................................... 282 11.2.8. Barra de herramientas del proyecto .................................................. 283 11.2.9. Barra de herramientas de la vista Correspondencia ............................. 283 11.3. Menes de contexto ............................................................................ 284 11.3.1. Comandos de uso frecuente para objetos .......................................... 284 11.3.2. Comandos para objetos de ajuste ..................................................... 286 11.3.3. Vista 3D ........................................................................................ 286 11.3.4. Vista 3D: seleccin de puntos .......................................................... 288 11.3.5. Cuadro de recorte ........................................................................... 289 11.3.6. Vista planar y vista rpida ............................................................... 290 11.3.7. Vista planar o vista rpida: seleccin de puntos.................................. 290 11.3.8. Imagen ......................................................................................... 292 11.3.9. Plano ............................................................................................ 293 11.3.10. Plano expandido ........................................................................... 294 11.3.11. Ajuste de plano ............................................................................ 294 11.3.12. Objeto de restricciones .................................................................. 294 11.3.13. Ajuste de plano restringido ............................................................ 294 11.3.14. Losa ............................................................................................ 294 11.3.15. Ajuste de losa .............................................................................. 294 11.3.16. Esfera ......................................................................................... 295 11.3.17. Ajuste de esfera ........................................................................... 295 11.3.18. Regin......................................................................................... 295 11.3.19. Punto .......................................................................................... 296 11.3.20. Ajuste de punto ............................................................................ 296 11.3.21. Conducto ..................................................................................... 296 11.3.22. Ajuste de conducto ....................................................................... 296 11.3.23. Lnea ........................................................................................... 296 11.3.24. Ajuste de lnea ............................................................................. 296 11.3.25. Rectngulo ................................................................................... 296 11.3.26. Ajuste de rectngulo ..................................................................... 296 11.3.27. Escaneo ....................................................................................... 297 11.3.28. Ajuste de escaneo ......................................................................... 300 11.3.29. Carpeta de escaneos/Agrupamiento ................................................ 300 11.3.30. Administrador de escaneos ............................................................ 303 11.3.31. Escaneo virtual (imagen 3D) .......................................................... 303

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.3.32. Ajuste de imagen 3D (Ajuste de un escaneo virtual) ......................... 304 11.3.33. Espacio de trabajo ........................................................................ 304 11.3.34. Copia instantnea (Administracin del Focus3D Scanner) .................... 305 11.3.35. Punto de vista .............................................................................. 306 11.4. Propiedades ....................................................................................... 306 11.4.1. Marcas de verificacin ..................................................................... 306 11.4.2. Propiedades de uso frecuente........................................................... 307 11.4.3. Ajuste de imagen 3D....................................................................... 309 11.4.4. Objeto de restricciones .................................................................... 310 11.4.5. Ajuste de plano restringido .............................................................. 311 11.4.6. Medicin ........................................................................................ 312 11.4.7. Imagen ......................................................................................... 313 11.4.8. Conducto ....................................................................................... 313 11.4.9. Ajuste de conducto ......................................................................... 314 11.4.10. Plano........................................................................................... 315 11.4.11. Ajuste de plano ............................................................................ 316 11.4.12. Ajuste de plano expandido ............................................................. 317 11.4.13. Losa ............................................................................................ 318 11.4.14. Ajuste de losa .............................................................................. 318 11.4.15. Punto .......................................................................................... 320 11.4.16. Ajuste de punto ............................................................................ 321 11.4.17. Esfera ......................................................................................... 322 11.4.18. Ajuste de esfera ........................................................................... 323 11.4.19. Cuadro de recorte ......................................................................... 325 11.4.20. Objeto de documentacin .............................................................. 326 11.4.21. Carpeta de escaneos ..................................................................... 327 11.4.22. Administrador de escaneos ............................................................ 329 11.4.23. Escaneo ....................................................................................... 332 11.4.24. Ajuste de escaneo ......................................................................... 343 11.4.25. Escaneo virtual (imagen 3D) .......................................................... 346 12. Mensajes de error..................................................................................... 347 13. Preguntas frecuentes ................................................................................ 348 Soporte tcnico ............................................................................................. 350 Apndice A: Acuerdo de licencia del software ......................................................... i Apndice B: Condiciones de compra .................................................................... iii Apndice C: Garanta de la Pliza de Servicio ....................................................... ix Apndice D: Pliza de servicio industrial ............................................................ xiii Notas sobre implementacin ............................................................................ xvi paintlib ....................................................................................................... xvi libtiff .......................................................................................................... xvi JPEG........................................................................................................... xvi KissFFT ....................................................................................................... xvi Open Source Computer Vision Library ............................................................. xvi GPL ............................................................................................................xvii LGPL......................................................................................................... xxvii GEOTRANS ................................................................................................. xxxi Marcas comerciales ...................................................................................... xxxiii Glosario ...................................................................................................... xxxiv

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

1. Introduccin Bienvenidos a SCENE


SCENE es una herramienta de software integral 3D para el procesamiento y la gestin de nubes de puntos destinada a usuarios profesionales. Fue especialmente diseada para ver, administrar y trabajar con extensos datos de escaneos en 3D realizados con escneres lser 3D de alta resolucin como el FARO Focus3D. SCENE procesa y administra datos escaneados, de manera sencilla y tambin altamente eficiente, ya que ofrece un amplio rango de funciones y herramientas, como filtros, reconocimiento automtico de objetos, registro de escaneos y posicionamiento, as como tambin la colorizacin automtica de escaneos. Una vez que SCENE prepara los datos de escaneo, puede comenzar la evaluacin y el subsiguiente procesamiento de inmediato. Para ello, ofrece funciones que van desde mediciones simples a visualizaciones en 3D y la combinacin de los datos escaneados y su exportacin a varias nubes de puntos y formatos CAD. Con SCENE tambin puede crear datos para WebShare a partir de sus proyectos de escaneo. Con SCENE WebShare, los proyectos de escaneo luego pueden publicarse en Internet y visualizarse con un navegador de Internet estndar. Este manual fue diseado a modo de referencia tcnica para el uso de SCENE. No debe considerarse como reemplazo de una capacitacin profesional en materia de hardware y software. Si tiene alguna pregunta o necesita alguna aclaracin sobre cualquier procedimiento, comunquese con su representante de Servicio al cliente por telfono, fax o correo electrnico. Consulte Soporte tcnico en la pgina 350. Tambin puede acceder al grupo Servicio al cliente, aplicaciones y capacitacin va correo electrnico por Internet en la siguiente direccin: o o o support@faro.com applications@faro.com training@faro.com

Visite el rea de Servicio al cliente de FARO en el sitio web en www.faro.com para consultar nuestra base de datos de soporte tcnico disponible las 24 horas del da, los 7 das de la semana. Asimismo, encontrar varios videos de capacitacin en el canal de YouTube de FARO en http://www.youtube.com/user/farogb

1.1. Requerimientos del sistema


Para poder utilizar SCENE sin problemas, su computadora debe tener las siguientes especificaciones mnimas: o o Procesador: procesador de 64 bits (x64) con al menos 2 giga Hertz (GHz). Memoria principal: un escaneo con 30 millones de puntos de escaneo ocupa aproximadamente 400 MB cuando se carga con resolucin completa. Por lo tanto, su computadora debe tener como mnimo 4 GB de memoria principal. Mouse: el mouse debe tener 2 botones y una rueda de desplazamiento. Tarjeta de grficos: la tarjeta de grficos debe ser compatible con OpenGL 2.0 o superior y contar con una memoria de al menos 256 MB. Tarjeta de red: necesaria para la licencia de SCENE.

o o o

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 o Sistema operativo: sistema operativo Windows XP, Vista o 7 (versiones de 64 bits). Sistema de procesador x64 de cuatro ncleos Al menos 8 GB de memoria principal. Tarjeta de grficos dedicada con una memoria de al menos 512 MB, con soporte OpenGL2.0. Disco duro de estado slido para un mximo rendimiento Windows 7 de 64-bits.

Sistema recomendado: o o o o o

1.2. Instalacin del software


Inserte el DVD de instalacin que se incluye con el escner, seleccione el producto y siga las instrucciones de instalacin que aparecen en la pantalla. Un asistente de instalacin lo guiar durante la instalacin. Para instalar el software, debe pertenecer al grupo de administradores o usuarios avanzados.

1.3. Licencia del software


Una vez instalado, podr realizar una prueba completa SCENE durante 30 das, sin necesidad de obtener una licencia para el software. Despus del perodo de prueba, necesitar una licencia para seguir utilizando SCENE. Existen tres opciones de licencia. Encontrar las descripciones correspondientes en los captulos a continuacin.

1.3.1. Licencia mediante una clave de producto


SCENE se puede activar con una clave de producto formada por 18 nmeros. Podr obtenerla en: o o o la parte de atrs del paquete de SCENE, por correo electrnico, en caso de haber adquirido SCENE en la AppStore de FARO 3D, contactando al Servicio al cliente de FARO.

Para validar la clavede producto y activar SCENE, inicie SCENE e ingrese su clave de producto en el cuadro de dilogo de activacin del producto. Este cuadro de dilogo se encuentra disponible en Ayuda> Licencias. Utilice el mtodo de activacin automtica a travs de Internet en la ficha Activacin Automtica.

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 1-1: Cuadro de dilogo de activacin Activacin automtica

Ingrese su clave de producto y haga clic en el botn Activar. SCENE se contactar con el servidor de licencias de FARO para validar la clave ingresada. Este proceso podra demorar algunos minutos, dependiendo de su conexin a Internet. Una vez finalizado, la licencia vinculada con la clave de producto se almacena y estar ligada en forma permanente a su computadora. En caso de error durante la activacin automtica, verifique su conexin a Internet o vuelva a ingresar la clave de producto e intente nuevamente. Si an as persiste el error, podr activar el producto en forma SCENE manual en la ficha Activacin manual.

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 1-2: Cuadro de dilogo de activacin Activacin manual

Ingrese su clave de producto y haga clic en el botn Enviar para crear un archivo de solicitud de activacin (se trata de un archivo cuya extensin es .ar), el cual deber enviar a FARO (el archivo de solicitud de activacin no contiene informacin privada):

En caso de que exista un cliente de correo electrnico instalado correctamente en

su sistema, se generar en forma automtica un correo electrnico con un archivo de solicitud de activacin adjunto. Enve este correo electrnico a la direccin provista. se le indicar que guarde el archivo en su disco duro. Adjunte este archivo en un correo electrnico y envelo a la direccin de correo electrnico provista.

En caso de no contar con un cliente de correo electrnico instalado en su sistema,

Una vez enviado el correo electrnico a FARO, recibir una respuesta automtica por correo electrnico con un archivo de activacin (un archivo cuya extensin es .v2c). Guarde este archivo en su disco duro, pguelo en el cuadro de dilogo Activacin manual en Archivo de activacin de proceso, y haga clic en Activar. Su producto ya debera estar activado y debera tener una licencia permanente. Si no tiene disponible una conexin a Internet, pngase en contacto con el equipo de servicio al cliente de FARO para que le enven un archivo de activacin.

Tenga en cuenta lo siguiente: si cambia el hardware o si desea utilizar SCENE en otra computadora, tambin necesitar una nueva licencia, ya que la licencia est vinculada a una identificacin del sistema.

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

1.3.2. Licencia con un bloqueo de puerto (Dongle USB)


Esta opcin de licencia no est ligada a una nica computadora y permite utilizarla en mltiples computadoras. La licencia est grabada en un bloqueo de puerto que se puede conectar a un puerto USB en cualquier computadora que utilice SCENE. Una vez conectado, SCENE cuenta con una licencia vlida y se puede utilizar normalmente. No requiere validacin o activacin por Internet. Contacte al Servicio al cliente de FARO para obtener un bloqueo de puerto.

1.3.3. Licencia de red (licencias flotantes)


SCENE tambin permite la administracin de varias licencias en una red. Esta opcin est disponible para los usuarios que desean utilizar una computadora por separado para alojar un bloqueo de puerto de red sin tener que instalar SCENE en esa computadora. Para ejecutar la licencia, SCENE utiliza un software de terceros llamado Sentinel HASP de SafeNet. Para ejecutar la licencia, se debe instalar un controlador. Esto se hace automticamente con la instalacin de SCENE. Si no desea instalar SCENE en la computadora que aloja las licencias de red, deber instalar este controlador en formal manual. Podr encontrarlo en el DVD de SCENE o en la carpeta de instalacin de SCENE. El nombre del archivo de configuracin es haspdinst.exe. Ejecute el instalador y siga las indicaciones. Las licencias flotantes se guardan en un bloqueo de puerto de red que puede solicitar al servicio al cliente de FARO. Este bloqueo de puerto puede conectarse a cualquier computadora que tenga instalados los controladores HASP. Las licencias de red se compartirn en su red. Si inicia SCENE en cualquier computadora de su red, buscar licencias gratuitas en la red y en caso de encontrar alguna, utilizar esta licencia para el momento de inicio. Al cerrar SCENE, se libera la licencia y estar disponible para otras instalaciones de SCENE en la red. Para administrar sus licencias flotantes en la computadora host, abra http://localhost:1947/ en un navegador de Internet en esta mquina para ejecutar el Administrador de licencias de red HASP. Para obtener ms informacin, consulte el manual del administrador de licencias que se encuentra en lnea. Contacte al Servicio al cliente de FARO para obtener un bloqueo de puerto de red.

1.4. Operacin
Despus de iniciar el programa por primera vez, SCENE le indicar que escoja una ubicacin predeterminada para los proyectos. Si ya tiene proyectos de escaneo existentes en un lugar dedicado de su unidad de disco duro, podr escoger este directorio como ubicacin predeterminada para los proyectos. Puede modificar la ubicacin predeterminada para los proyectos en Herramientas > Opciones > Ficha de la carpeta. Una vez que ha establecido la ubicacin de un proyecto, SCENE se abre con la ventana del Selector de proyectos de manera predeterminada. El Selector de proyectos despliega todos los proyectos de escaneo conocidos por SCENE en ese momento.

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Figura 1-3: Ventana del selector de proyectos

Haga clic en la vista previa para abrir un proyecto de escaneo existente o cree uno nuevo con el botn Crear proyecto nuevo en el extremo superior izquierdo. Para obtener ms informacin sobre cmo utilizar el Selector de proyectos, consulte el capitulo 2.5. En un principio, el proyecto de escaneo recientemente creado se encuentra vaco y tiene que completarse con escaneos. Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con proyectos de escaneo y escaneos, consulte el captulo 2. Una vez que haya abierto un proyecto de escaneo, aparecer la ventana tpica de SCENE. Esta ventana est compuesta por las siguientes reas:

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 1-4: Composicin de la ventana de SCENE

Barra de men: contiene todos los menes con comandos para la operacin general. Barras de herramientas: proporcionan un modo rpido y fcil de acceder a las funciones comunes del men con el mouse. Vista de estructura: muestra la estructura del espacio de trabajo, incluidas todas las subcarpetas y los objetos. La vista de estructura se mueve hacia un costado si no la necesita ms. El espacio liberado en la pantalla permite que SCENE muestre ms datos de escaneo. El botn de alfiler ubicado en la parte superior derecha de la ventana de la vista de estructura le permite controlar si la vista de estructura permanece visible o se oculta en forma automtica. Barra de estado: muestra detalles de comandos y datos de puntos de escaneo, informacin acerca de las herramientas y las respuestas al ltimo comando ejecutado. Vistas de escaneo y objetos: presentacin visual de los datos de escaneo y otros objetos. Los escaneos y los objetos se pueden visualizar en una vista rpida, en una vista planar detallada o en una vista 3D. Se pueden visualizar las vistas de escaneo y objeto o como fichas o o como ventanas sin anclar. Las ventanas con fichas son la opcin de visualizacin estndar y le permiten trabajar en varias ventanas haciendo clic en las fichas de las ventanas. Estn diseadas para liberar ms espacio en la pantalla. Puede cambiar entre las dos opciones de visualizacin en Ver > Documentos con fichas. Las vistas que se 7

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 muestran sin anclar pueden minimizarse haciendo clic en el botn para minimizar en la barra de ttulo. Las vistas que se muestran como documentos con fichas tienen opciones adicionales de visualizacin a las que se puede acceder haciendo clic con el botn derecho del mouse en la ficha o en la barra de ttulo. Otra opcin de visualizacin es el modo de presentacin. SCENE minimiza todos los menes y las barras de herramientas para proporcionar un mximo espacio en la pantalla para los datos de escaneo. Esta funcin se controla desde el men Ver o con CTRL-F11 o ALT-ENTER como comando de acceso directo.

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

2. Cmo trabajar con proyectos de escaneo, espacios de trabajo y escaneos


Al trabajar con SCENE, un proyecto de escaneo se puede ver como el conjunto de todos los tipos de datos necesarios para procesar los puntos de escaneo registrados con xito; esto incluye:

Espacio de trabajo del proyecto


El espacio de trabajo del proyecto contiene todos los objetos requeridos para procesar los escaneos, haciendo que el anlisis sea comprensible. Esto generalmente incluye: o o o o o o o Vnculos a los archivos escaneados. Carpetas o agrupaciones de escaneos que definen la estructura de un proyecto de escaneo. Organizan varios escaneos en una disposicin manejable. Objetos geomtricos identificados en los escaneos, as como tambin sus objetos de ajuste. Referencias a sistemas de coordenadas externos. Objetos de documentacin, que brindan informacin sobre los puntos de inters definidos por el usuario en los escaneos o en la nube de puntos. Mediciones Modelos CAD para comparar la realidad escaneada con los planos existentes.

Escaneos
Los escaneos son los archivos de escaneo tal cual los registra el escner, con sus millones de registros de datos que incluyen posicin, reflectancia y color para puntos de escaneo individuales. Los escaneos estn formados por puntos de escaneo que fueron registrados a partir de la ubicacin de un escner individual. Los escaneos se organizan segn el orden de filas y columnas.

Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con escaneos, consulte el


captulo 2.3. Nubes de puntos de escaneo Las nubes de puntos de escaneo son una representacin alternativa de los escaneos y deben crearse desde escaneos individuales. Las nubes de puntos de escaneo estn organizadas en una estructura de datos espacial que facilita la rpida visualizacin de los puntos de escaneo y la carga automatizada de puntos en funcin de la visibilidad de estos. Esto puede facilitar y acelerar el procesamiento de los puntos de escaneo. Para obtener ms informacin sobre nubes de puntos de escaneo, consulte el captulo 2.4.

Nube de puntos del proyecto


El resultado de un proyecto de escaneo en SCENE es generalmente un proyecto integral de nube de puntos del objeto escaneado. A diferencia de los escaneos y las nubes de puntos de escaneo, la nube de puntos del proyecto est formada por los puntos de todos los escaneos dentro del proyecto de escaneo y puede considerarse una nube de puntos integral del proyecto de escaneo completo. Se crea tpicamente a partir de todos los escaneos individuales de su proyecto una vez que han sido preprocesados, colorizados y registrados.

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Para obtener ms informacin sobre la nube de puntos del proyecto, consulte el capitulo 6.

Datos de SCENE WebShare


Los datos de SCENE WebShare se crean a partir de escaneos y consisten en imgenes panormicas de escaneos que pueden publicarse en Internet, lo que le permite compartir la informacin de escaneo del proyecto con otras personas. Para obtener ms informacin sobre datos de SCENE WebShare, consulte el captulo 7. Adems, SCENE permite trabajar de manera conjunta con otras personas en un mismo proyecto de escaneo. Por consiguiente, un proyecto de escaneo tambin puede interpretarse como un almacenamiento central que contiene todos los datos compartidos del proyecto. Adems de los datos compartidos del proyecto, tambin se pueden mantener datos privados y no compartidos pertenecientes a usuarios individuales y mantenidos por estos. Esto se realiza a travs de espacios de trabajo locales. Los espacios de trabajo locales estn vinculados al espacio de trabajo del proyecto de escaneo administrado centralmente. Los cambios realizados en funcin de los espacios de trabajo locales no modificarn los datos del proyecto de escaneo hasta que estos se compartan en forma explcita con el proyecto de escaneo. Compartir los cambios locales con el proyecto de escaneo actualizar los datos del proyecto y el espacio de trabajo del proyecto, de manera acorde. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.1.3. El flujo de trabajo tpico para el procesamiento de un proyecto de escaneo podra ser el siguiente: 1) Preparacin del proyecto de escaneo: o o o Creacin de un nuevo proyecto de escaneo en SCENE (consulte el captulo 2.1.1). Definicin de la estructura del proyecto, creacin de carpetas y agrupaciones de escaneos. Transferencia del proyecto al escner (consulte el captulo 8).

2) Escaneo (para obtener ms informacin sobre esto, consulte el manual del escner lser). 3) Transferencia / importacin de escaneos registrados desde el escner a SCENE (consulte el captulo 2.1.2). 4) Procesamiento de puntos de escaneo: o o o o Filtrado de los escaneos para eliminar puntos de escaneo alterados. Borrado manual de puntos de escaneo no deseados. Identificacin de objetos en los escaneos y creacin de objetos de referencia necesarios para el registro de escaneos. Agregado de color a los puntos de escaneo (si fueron registrados con color).

Para obtener ms informacin sobre el procesamiento de puntos de escaneo, consulte el captulo 4. 5) Registro de los escaneos. Para obtener ms informacin sobre cmo registrar escaneos, consulte el captulo 5.

10

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 6) Exportacin de puntos de escaneo en diferentes formatos: o o o Creacin de una nube de puntos integral de proyecto. Creacin de datos de SCENE WebShare Exportacin de sus datos de escaneo a varias nubes de puntos y formatos a fin de continuar con el procesamiento en productos de software de terceros.

7) Inspeccin y anlisis de puntos de escaneo. Este captulo describe el trabajo con proyectos de escaneo, espacios de trabajo, escaneos y nubes de puntos de escaneo. El trabajo con nubes de puntos de proyecto y datos de SCENE WebShare se describe ms adelante en este manual, ya que normalmente, estos se crean al final del trabajo del proyecto.

2.1. Cmo trabajar con proyectos de escaneo


2.1.1. Cmo crear proyectos de escaneo
2.1.1.1. Cmo crear un proyecto de escaneo nuevo Hay dos maneras diferentes de crear proyectos de escaneo nuevos:

Con el botn crear proyecto nuevo


en Archivo > Nuevo > Proyecto.

en la barra de herramientas estndar o

Con el botn crear proyecto nuevo

del selector de proyectos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.5.4.2. captulo 8.4.

Con la administracin de escner. Para obtener ms informacin, consulte el A travs de la exportacin del proyecto de escaneo: puede crear un proyecto

nuevo exportando un proyecto de escaneo existente a una ubicacin distinta. Para ello, utilice el comando Exportar proyecto de escaneo de la barra de herramientas o desde Archivo > Proyecto de escaneo > Exportar proyecto.

Al crear un nuevo proyecto de escaneo, aparece el siguiente cuadro de dilogo de creacin:

Figura 2-1: Creacin de un proyecto nuevo

Ingrese una ubicacin y un nombre de proyecto y haga clic en Crear. Todos los archivos y estructuras necesarios se crearn en la ubicacin seleccionada.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Al crear un proyecto de escaneo nuevo de cero, el espacio de trabajo estar vaco y tendr que completarlo con los archivos de escaneo adecuados antes de poder continuar. Consulte el captulo 2.1.2 para obtener ms informacin al respecto. El proyecto de escaneo puede ser identificado por un archivo .lsproj, al que se puede acceder en la carpeta del proyecto de escaneo. Generalmente, lleva el mismo nombre que el proyecto en s. Para obtener informacin sobre la estructura de la carpeta de un proyecto de escaneo, consulte el captulo 10.6. 2.1.1.2. Crear proyectos de escaneo a partir de espacios de trabajo antiguos (antes de SCENE versin 5) Cuando se abre un espacio de trabajo que se cre antes de SCENE versin 5, SCENE le solicitar que cree un proyecto de escaneo nuevo desde el espacio de trabajo. Si en la carpeta del espacio de trabajo abierto hay varios espacios de trabajo para los mismos datos de escaneo, puede designar uno de estos como el espacio de trabajo del proyecto de escaneo nuevo. En este caso, puede seleccionar el espacio de trabajo que represente el estado ms actualizado de su proyecto. El espacio de trabajo seleccionado se utilizar como un bosquejo para el proyecto de escaneo nuevo. Una vez que se haya seleccionado el espacio de trabajo correcto, solo debe ingresar un nombre para el proyecto y continuar. El proyecto de escaneo nuevo se guardar en la carpeta del espacio de trabajo inicial y el espacio de trabajo del proyecto se crear desde el espacio seleccionado. El espacio de trabajo inicial, as como tambin otros posibles espacios de trabajo, se conservarn en la carpeta. Para asociar esos espacios de trabajo con el proyecto de escaneo y convertirlos en espacios de trabajo locales del proyecto de escaneo, simplemente debe abrirlos y guardarlos en SCENE. 2.1.1.3. Crear un proyecto de escaneo desde un agrupamiento La creacin de un proyecto de escaneo nuevo a partir de una carpeta o agrupamiento de escaneos puede ser una operacin til cuando solo se necesita una parte de un proyecto de escaneo grande para otra tarea o para dividir proyectos grandes en varios proyectos ms pequeos. El comando Crear proyecto nuevo desde agrupamiento est disponible en el men de contexto de un agrupamiento. Aparecer un cuadro de dilogo desde donde puede elegir la ubicacin y el nombre del proyecto. El proyecto de escaneo nuevo creado comenzar con una revisin actualizada que se crear a partir de todos los escaneos en el agrupamiento. El proyecto de escaneo nuevo no contendr nubes de puntos, espacios de trabajo locales o datos de WebShare que pueda haber tenido el proyecto original.

2.1.2. Importar escaneos


2.1.2.1. Desde escner lser FARO Focus3D El escner lser FARO Focus3D guarda los escaneos en una tarjeta SD extrable. Inicialmente genera varios archivos para un solo escaneo y los coloca en una carpeta en la tarjeta SD. Esta carpeta recibe el nombre del escaneo especificado. Durante el proceso de importacin, SCENE combina todos los archivos de esta carpeta en un archivo de escaneo .fls. Puede importar estos escaneos en forma automtica o manual:

Para transferir estos escaneos en forma automtica, primero inicie SCENE, luego
coloque la tarjeta SD Focus3D en la ranura de la tarjeta de memoria de su 12

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 computadora o un adaptador de tarjeta de memoria conectada. SCENE reconocer la tarjeta SD en forma automtica y le preguntar si desea importar los escaneos o no. Al hacer clic en s, comenzar el proceso de transferencia e importacin de los escaneos. Si SCENE desconoce el proyecto de escaneo especificado por los escaneos al momento de su registro (consulte el manual de Focus3D para obtener ms informacin), crea un nuevo proyecto de escaneo y una carpeta de proyectos dentro de la ubicacin regular para los proyectos especificada en Herramientas > Opciones > Carpeta > Ubicaciones de proyectos, y transfiere los escaneos a esta ubicacin. Adems, SCENE crea un nuevo espacio de trabajo para el proyecto e importa los escaneos en forma automtica. Si los escaneos transferidos desde la tarjeta SD pertenecen a un proyecto de escaneo existente reconocido por SCENE, estos se transferirn de manera automtica a este proyecto y se importarn al espacio de trabajo del proyecto.

Para importar escaneos de FARO Focus3D en forma manual,


o o arrastre y suelte la carpeta apropiada de la tarjeta SD en el espacio de trabajo actual en SCENE use Archivo > Importar: desplcese a la carpeta del escaneo apropiado y seleccione el archivo de identificacin del escaneo en esta carpeta. Este archivo de identificacin lleva el nombre del escaneo y tiene la extensin .fls. No debe confundir este archivo con el archivo de escaneo .fls creado por SCENE durante el proceso de transferencia e importacin que se describe anteriormente.

2.1.2.2. Desde FARO Laser Scanner LS y Photon FARO Laser Scanner LS y Photon guardan los escaneos registrados en su unidad de disco duro interno. Tiene que transferirlos a su computadora antes de importarlos a SCENE. Para transferir los escaneos, conecte la computadora al escner, asegrese de que el escner y la computadora estn en la misma red (consulte el manual del escner para obtener ms detalles) e ingrese dos barras invertidas seguidas por la direccin IP del escner en la barra de direccin de Windows Explorer (p. ej., \\192.186.2.122). Ahora tendr acceso a la carpeta de escaneos en el disco duro interno del escner. Arrastre y suelte los escaneos para transferirlos a su computadora y luego importe los escaneos al espacio de trabajo actual

arrastrando y soltando los archivos adecuados en SCENE o desde Archivo > Importar.
2.1.2.3. Desde el disco rgido local Si ya cuenta con archivos de escaneo en su disco duro, entonces comience su importacin con el comando Archivo > Importar o usando la funcin de arrastrar y soltar. SCENE puede importar archivos de escaneo de diferentes fabricantes de escneres. Puede importar los archivos del escaneo en el formato de escaneo del FARO Lser, en formato E57, Leica PTZ, PTX o como un archivo de texto XYZ. Con los ltimos dos formatos enumerados, debe asegurarse de que los puntos de escaneo en el archivo de escaneo estn organizados de manera tal de corresponderse con el proceso de registro del escner orientado por filas o columnas. Tambin debe asegurarse de que el escaneo no est registrado. Los escaneos siempre se guardan en el formato de escaneo lser de FARO. Por lo tanto, si el escaneo no se origina de un archivo de escaneo en el formato de escaneo 13

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 lser de FARO, cuando guarde el espacio de trabajo se crear un nuevo archivo en este formato. Para obtener ms informacin sobre los formatos de archivo disponibles, consulte el captulo 10.5. Puede ajustar la configuracin para la importacin de archivos de texto XYZ en Herramientas > Opciones > Importar. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 11.1.4.1.6.

2.1.3. Trabajar en un proyecto de escaneo en forma conjunta


2.1.3.1. Datos compartidos vs. datos locales Como se menciona anteriormente, SCENE distingue entre el proyecto de escaneo, es decir, los datos a los que cada miembro del equipo tiene acceso; y los datos locales, que pertenecen a usuarios individuales. Incluso si trabaja en un proyecto de escaneo por su cuenta, es importante que lea este captulo para entender la diferencia fundamental. El proyecto de escaneo se considera el principio bsico de un proyecto, el estado de un proyecto acordado por todos los colaboradores. Todos los datos de puntos sin modificacin son tpicamente compartidos y pertenecen al proyecto de escaneo. Esto significa que todos los usuarios del proyecto de escaneo comparten todos los escaneos basados en fila-columna y las nubes de puntos que existen en el espacio de trabajo del proyecto. Estos datos se muestran en los espacios de trabajo locales siempre y cuando no sean modificados. Cuando se trabaja de manera conjunta con otras personas en un proyecto de escaneo, generalmente se mantiene un espacio de trabajo local para el proyecto de escaneo y todas las tareas se realizan dentro de este espacio. De vez en cuando, puede compartir los cambios en el proyecto de escaneo central y con los dems colaboradores del proyecto. Cuando comparte los cambios en el proyecto de escaneo se actualizan el espacio de trabajo y los escaneos o nubes de puntos del proyecto. Generalmente, los espacios de trabajo locales se guardan en su disco duro local y el proyecto de escaneo se guarda en un servidor de almacenamiento central al que todos los colaboradores del proyecto tienen acceso. Cuando trabaja por cuenta propia, puede trabajar directamente en el proyecto de escaneo sin mantener un espacio de trabajo local. Todo su trabajo tendr, por consiguiente, un efecto inmediato en el espacio de trabajo. Los usuarios poseen y mantienen datos locales que no son visibles a otros hasta que los cambios son compartidos en el proyecto de escaneo. Los datos de escaneo se convierten en datos locales una vez que se modifican y permanecen locales hasta que los cambios se comparten en el proyecto de escaneo. El siguiente diagrama ilustra la diferencia entre los datos compartidos de un proyecto de escaneo y los datos locales.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Proyecto de escaneo

Datos locales

Espacio de trabajo del proyecto Espacio de trabajo local

modificados

Scan Escaneos Scan

Scan Scan Escaneos

Nubes de puntos de escaneo locales

Nubes de puntos de escaneo compartidas

Nube de puntos del proyecto

Figura 2-2: Datos compartidos y datos locales

Todos los usuarios podrn (y lo harn) leer y visualizar los datos compartidos. La nube de puntos del proyecto es un excelente ejemplo de esto. Una vez creada, podr ser visualizada en cada uno de los espacios de trabajo (locales) asociados con el proyecto de escaneo, pero permanecer como parte de los datos compartidos en el proyecto de escaneo. Solo los cambios a la nube de puntos del proyecto (p. ej., la eliminacin de puntos de escaneo) que se realizan en un espacio de trabajo local permanecen locales hasta que se comparten en el proyecto de escaneo. En el transcurso de todo este documento, se utiliza el trmino general espacio de trabajo cuando la funcionalidad descrita incluye tanto el espacio de trabajo local como el espacio de trabajo del proyecto; de lo contrario, se hace una distincin entre ambos y se utilizan los trminos espacio de trabajo local o espacio de trabajo del proyecto. 2.1.3.2. Trabajar con el espacio de trabajo del proyecto Trabajar en el espacio de trabajo del proyecto significa trabajar directamente en el proyecto de escaneo; puede modificar, crear, agregar o eliminar cualquier tipo de datos que pueda tener un proyecto. Al guardar sus cambios, se modificarn inmediatamente los datos del proyecto de escaneo central. Los proyectos de escaneo mantienen un historial de los cambios en sus datos. Toda operacin de guardado crear una nueva revisin del proyecto. Para trabajar en el espacio de trabajo del proyecto, abra el archivo del proyecto de escaneo (con extensin .lsproj) o utilice el selector de proyectos (consulte el captulo 2.5.2). Un bloqueo de escritura para todos los datos compartidos de un proyecto de escaneo garantizar que solo un usuario a la vez pueda modificar los datos compartidos. Todas las modificaciones realizadas al proyecto de escaneo sern visibles para los dems usuarios una vez que sean guardadas.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Por ejemplo, si crea una nube de puntos del proyecto nueva, los dems usuarios la podrn ver la prxima vez que abran el proyecto (en este caso, incluso si la abren con un espacio de trabajo local). Cuando se eliminan puntos de escaneo de un escaneo de base fila-columna, estos cambios son visibles en todos los espacios de trabajo locales que no tienen cambios locales en el mismo escaneo y as en ms. Cuando los usuarios intentan acceder al proyecto de escaneo mientras hay un bloqueo de escritura, el proyecto de escaneo se abre en modo de solo lectura y las modificaciones se guardan como un espacio de trabajo local. Cuando trabaja por su cuenta en un proyecto, puede trabajar directamente en el espacio de trabajo del proyecto todo el tiempo. Por supuesto, tambin puede crear espacios de trabajo locales en cualquier momento, por ejemplo, para experimentar con sus datos y poder guardar las pruebas sin tener que modificar el proyecto de escaneo. En entornos con un solo usuario, se recomienda trabajar todo el tiempo con el espacio de trabajo del proyecto, principalmente porque es mucho ms sencillo eliminar objetos de esta manera. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.1.3.3.2. 2.1.3.3. Trabajar con espacios de trabajo locales Los espacios de trabajo locales pueden crearse desde la versin actual del espacio de trabajo de proyectos. Para ello, haga clic en el botn en la barra de herramientas del proyecto o utilice Archivo > Proyecto de escaneo > Crear espacio de trabajo local. Un espacio de trabajo local se guarda en el sistema de archivos como un archivo con extensin .fws (los archivos de escaneo tienen la extensin .fls). Cada espacio de trabajo local tiene una carpeta asociada en la que se almacenan todos los cambios a los datos del proyecto de escaneo. Esta carpeta tiene el mismo nombre que el espacio de trabajo local y se crea en la subcarpeta Espacios de trabajo de la carpeta del archivo del espacio de trabajo local. Una vez que crea un espacio de trabajo local nuevo, esta carpeta contendr una estructura de carpetas predefinida, pero de lo contrario, estar vaca. No se copian los datos del proyecto hasta que se hacen y se guardan cambios. En forma predeterminada, el espacio de trabajo local tendr acceso a los datos compartidos de la ltima revisin del proyecto de escaneo asociado. Para obtener ms informacin sobre la estructura de archivos del proyecto de escaneo, consulte el captulo 10.6. 2.1.3.3.1 Modificacin de los datos locales Una vez que modifica datos desde el espacio de trabajo local, estos cambios se almacenan en la carpeta mencionada del espacio de trabajo local. Por ejemplo, si elimina puntos de escaneo de un escaneo y guarda el espacio de trabajo local, este escaneo se copiar desde el proyecto de escaneo a su carpeta del espacio de trabajo local y los cambios se aplicarn a esta copia local del escaneo. Los datos del proyecto de escaneo compartido no se modificarn. Como se indic anteriormente, la nube de puntos del proyecto es parte de los datos compartidos del proyecto de escaneo. Se puede acceder a estos datos a travs de todos los espacios de trabajo locales del proyecto de escaneo. Tambin se puede modificar la nube de puntos del proyecto desde el espacio de trabajo local. Sin embargo, al guardar un espacio de trabajo local, las modificaciones efectuadas en la

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 nube de puntos del proyecto se guardan como parte del espacio de trabajo local pero a diferencia de los escaneos, la nube de puntos del proyecto no se copiar a la carpeta local del espacio de trabajo local. Todas las modificaciones efectuadas en el espacio de trabajo local no son visibles en otros espacios de trabajo locales o en el espacio de trabajo del proyecto hasta tanto sean compartidas con el proyecto de escaneo. Una vez compartidas, se vuelven parte del espacio de trabajo del proyecto y son visibles para otros usuarios. 2.1.3.3.2 Cmo compartir modificaciones locales Si desea compartir las modificaciones realizadas en su espacio de trabajo local con el proyecto de escaneo, haga clic en el botn Compartir cambios en la barra de herramientas del proyecto. Tambin se puede compartir los cambios a travs de Archivo > Proyecto de escaneo > Compartir cambios. Se abre un cuadro de dilogo que proporciona informacin sobre los cambios que se han realizado y sobre el autor de estos cambios.

Figura 2-3: Agregar informacin de revisin

Cada vez que se comparten datos se crea una nueva revisin del proyecto de escaneo y la informacin que se proporciona se muestra en el historial del proyecto de escaneo. Esta informacin puede resultar muy til cuando se trabaja con un proyecto de escaneo por un tiempo prolongado. Ayuda a entender los cambios a travs del tiempo, permite volver a ciertas etapas del proyecto y documentos modificados por todos los usuarios del proyecto de escaneo. Toda esta informacin es opcional. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.1.4. Al compartir los cambios locales se actualizarn el espacio de trabajo del proyecto y los escaneos o las nubes de puntos correspondientes del proyecto de escaneo. Compartir los cambios de un espacio de trabajo local es igual a importar el espacio de trabajo local al espacio de trabajo del proyecto (a travs del comando Archivo > Importar).

Tenga en cuenta que no es posible compartir la eliminacin de objetos desde espacios de trabajo locales. Por ejemplo, si elimina un escaneo de su espacio de trabajo local y comparte este cambio con el proyecto de escaneo, el escaneo seguir presente en el espacio de trabajo del proyecto. Ya que compartir es igual a realizar una importacin al espacio de trabajo del

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 proyecto, la eliminacin de un objeto nunca se puede compartir. Para eliminar objetos del proyecto de escaneo, debe abrir el espacio de trabajo del proyecto y trabajar directamente sobre los datos compartidos. De esta manera, se pueden eliminar objetos. Al compartir modificaciones, se pueden guardar los datos de puntos y la informacin de transformacin para los escaneos en revisiones independientes. Si desea copiar archivos de escaneo individuales con informacin de transformacin en otra ubicacin, asegrese de utilizar Guardar copia de escaneo(s) en el men de contexto de los escaneos o carpetas de escaneos para arrojar una versin de escaneos que incluya la informacin de transformacin ms reciente. La informacin tambin se fusiona cuando se exporta el proyecto de escaneo (consulte el captulo 2.1.4.3) de los datos de puntos de modificacin.

2.1.4. Revisiones de proyectos de escaneo


2.1.4.1. Funcionamiento general Los proyectos de escaneo mantienen un historial de los cambios en sus datos. Por cada operacin para compartir (esto incluye acciones regulares de guardado cuando se trabaja directamente en el espacio de trabajo) se crea una nueva revisin del proyecto. Cada vez que se abre un proyecto con acceso de escritura, se crea una nueva carpeta de revisin para este proyecto. Todos los cambios que se aplican al proyecto durante esa sesin se guardan dentro de esta nueva carpeta de revisin. Una vez guardado el proyecto, esta carpeta se guardar en forma permanente en la carpeta de revisin del proyecto. Si se descartan los cambios, se eliminar esta carpeta de revisin. Para obtener ms informacin sobre el archivo y la estructura de la carpeta de proyectos de escaneo, consulte el captulo 10.6. A fin de evitar grandes cantidades de datos redundantes, existen mecanismos para optimizar la cantidad de archivos y el tamao de archivo al guardar datos para una nueva revisin. Por ejemplo, si se modifica la transformacin de un escaneo, no es necesario guardar el escaneo en esa revisin, ya que no se modificaron los datos de punto reales. En este caso, slo es necesario guardar la informacin acerca de las necesidades de cambio de la transformacin. Esta informacin es mucho ms compacta. Si se modifican los datos de punto de ese escaneo, por ejemplo mediante la aplicacin de un filtro de puntos de escaneo, se deber guardar el escaneo completo en esa nueva revisin ya que ahora hay dos versiones diferentes de los puntos de escaneo para ese escaneo. De esta forma se garantiza que se podr volver a cualquiera de las revisiones anteriores y funcionar correctamente. 2.1.4.2. Historial del proyecto Todas las revisiones de un proyecto de escaneo estn disponibles en el historial del proyecto. Puede abrir el historial de un proyecto de escaneo

con el botn Historial del proyecto

en la barra de herramientas del proyecto

o a travs del men de Archivo en Proyecto de escaneo > Historial del proyecto.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 El historial del proyecto muestra todas las revisiones de un proyecto de escaneo con la informacin correspondiente.

Figura 2-4: Historial del proyecto

El historial del proyecto es una herramienta poderosa que le permite rastrear los cambios, exportar revisiones, e incluso, volver a una revisin determinada y revertir todos los cambios despus de haber creado una revisin determinada. Al hacer doble clic en una revisin del listado se cargar el espacio de trabajo en dicha revisin. Esto no revertir el proyecto de escaneo actual a la revisin seleccionada. Esto cargar la revisin en modo de solo lectura y le permitir ver el estado de un proyecto de escaneo en el momento en que la revisin fue creada. Puede exportar esta revisin como un nuevo proyecto de escaneo.

Ciertas operaciones pueden crear nuevas revisiones en forma automtica, sin requerir la intervencin de un usuario. En este caso, el autor de la revisin siempre ser SCENE. Esto ocurre, por ejemplo, cuando se actualiza la nube de puntos del proyecto. 2.1.4.3. Exportar una revisin Exportar una revisin le permite crear un nuevo proyecto de escaneo en funcin de una de las revisiones del proyecto de escaneo actual. El proceso de exportacin rene todos los datos del proyecto de escaneo hasta la revisin seleccionada y crea un nuevo proyecto de escaneo en una ubicacin determinada segn estos datos. En el historial del proyecto, seleccione una revisin y haga clic en el botn Exportar a .... Esta funcin es similar a la funcin para limpiar y compactar un proyecto de 19

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 escaneo (consulte el captulo 2.1.5). El proyecto de escaneo exportado comienza con una nueva revisin nica y no posee ninguna informacin sobre el historial del proyecto de origen. La revisin actual de un proyecto de escaneo tambin puede exportarse utilizando Archivo > Proyecto de escaneo > Exportar proyecto de escaneo o a travs del botn Exportar proyecto en la barra de herramientas del proyecto.

Figura 2-5: Exportar revisin

En el cuadro de dilogo de exportacin de revisin, seleccione una ubicacin e ingrese un nombre para el proyecto de escaneo nuevo y presione Crear. Tenga en cuenta que la exportacin puede demorar cierto tiempo segn la complejidad del proyecto de escaneo de original.

Los nombres de los proyectos no deben contener caracteres especiales o espacios en blanco. El proyecto de escaneo exportado resultante estar completamente separado y no tendr conexin con el proyecto original. 2.1.4.4. Volver a una revisin anterior Volver a una revisin anterior eliminar todos los cambios realizados en revisiones posteriores. Una operacin de reversin restaurar el estado de un proyecto de escaneo al momento en que se cre la revisin. Esto puede ser til para volver a un estado anterior a la realizacin de cierto cambio. Para volver a una revisin determinada, seleccione la revisin en el historial del proyecto y haga clic en Revertir. ATENCIN: tenga cuidado, todos los datos y cambios realizados despus de la revisin seleccionada se perdern. Para continuar, debe confirmar la reversin, para ello escriba la palabra revertir en el cuadro de texto.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 2-6: Revertir a revisin

2.1.5. Limpiar y compactar un proyecto de escaneo


A medida que un proyecto crece con el tiempo, se pueden acumular numerosas revisiones en el historial del proyecto de escaneo. Esto puede resultar necesario para reducir la cantidad de revisiones y la cantidad de datos almacenados, por ejemplo, cuando se alcanz un hito importante y ya no son necesarios los pasos individuales. En este punto, usted podra compactar todas las revisiones en una nica revisin a fin de ahorrar espacio en el disco. Utilice el comando Archivo > Proyecto de escaneo > Limpiar y compactar proyecto de escaneo o haga clic en el botn Limpiar y compactar proyecto de escaneo en la barra de herramientas del proyecto para limpiar y compactar el proyecto de escaneo. Esto acumular todos los cambios en todas las revisiones disponibles en una sola revisin.

El historial del proyecto de escaneo se elimina al realizar una limpieza. Toda la informacin sobre el historial de un proyecto se perder. Esto significa que ya no podr revertir un proyecto a una revisin anterior. Si el historial de revisin es crtico, deber exportar el proyecto. Para exportar el proyecto se requiere la realizacin de los mismos pasos que para la funcin de limpieza y compactacin, pero almacena los resultados en un nuevo proyecto de escaneo. Se conservarn las revisiones del proyecto original.

2.2. Trabajar con espacios de trabajo


2.2.1. Cmo crear nuevos espacios de trabajo
Puede crear un espacio de trabajo nuevo y vaco con

el comando Nuevo espacio de trabajo en el men Archivo en Nuevo. o haciendo doble clic en el archivo de escaneo (con extensin .fls). A
continuacin, SCENE abrir un nuevo espacio de trabajo que contiene slo este escaneo.

Un espacio de trabajo nuevo inicialmente existe slo en SCENE y no como un archivo en el sistema de archivos, ni se lo asocia con un proyecto de escaneo. Para ello, debe guardar el espacio de trabajo de manera explcita. Los espacios de trabajo sin proyectos de escaneo asociados se asocian a un proyecto de escaneo una vez guardados. El cuadro de dilogo Guardar o Guardar como

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 ofrece estas opciones para todos los espacios de trabajo que no tienen un vnculo con un proyecto de escaneo existente.

Figura 2-7: Guardar como

Crear nuevo: para crear un proyecto de escaneo nuevo para este espacio de trabajo. Se le solicitar que especifique el nombre y la ubicacin de este nuevo proyecto de escaneo. Utilizar existente: para asociar el espacio de trabajo a un proyecto de escaneo existente. Se le indicar que especifique la ubicacin de ese proyecto de escaneo. En ambos casos, el espacio de trabajo se tratar como un espacio de trabajo local de ese proyecto de escaneo y se guardar en la carpeta especificada en Ruta y nombre de archivo. Inicialmente, un archivo de trabajo nuevo primero debe rellenarse con escaneos o modelos CAD.

2.2.2. Estructura del espacio de trabajo


Todos los objetos del espacio de trabajo estn ordenados por jerarqua para facilitar su bsqueda. Esto es similar al sistema de archivos, donde los archivos se ubican en carpetas que tambin pueden agruparse por jerarqua. En SCENE tambin existen carpetas. Hay carpetas para guardar los escaneos (Carpeta de escaneos) y carpetas para uso general que pueden contener todos los dems objetos (Carpeta). Un escaneo es, en esencia, una carpeta que, a excepcin de los puntos de escaneo, tambin puede contener informacin adicional (pero no otros escaneos). En la vista Estructura puede ver la jerarqua de los objetos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 2-8: Vista de estructura

En el nivel superior de la jerarqua del espacio de trabajo se encuentran las siguientes carpetas: Measurements: contiene los registros de mediciones. Models: contiene modelos CAD. References: contiene datos de exploraciones y puntos de referencia autogenerados. Documentaction: contiene los objetos de documentacin. Scans: contiene escaneos. Esta carpeta recibe el nombre de acuerdo con el nombre de su proyecto de escaneo y puede tener varias subcarpetas de escaneo segn la estructura de su proyecto de escaneo. Es posible cambiar el orden de los objetos dentro de la jerarqua. Para esto, seleccione un objeto, arrstrelo y sultelo en la carpeta donde desea colocarlo. Puede hacer esto en la vista de estructura y en la vista planar. Si utiliza el botn izquierdo del mouse, las propiedades del objeto no cambiarn. En especial, no cambiarn las coordenadas locales. Pero, debido a la jerarqua de las coordenadas, es posible que hayan cambiado las coordenadas globales (consulte el captulo 10.7 para obtener una descripcin detallada de las coordenadas). Si utiliza el botn derecho del mouse, aparecer un men de contexto adicional con el que puede decidir qu hacer con el objeto.

Figura 2-9: Arrastrar y soltar con el botn derecho del mouse

Aqu puede elegir copiar y mover, y tambin seleccionar que el objeto mantenga su posicin global. Adems de esta jerarqua, los objetos estn asignados a capas. Las capas se utilizan para agrupar objetos independientemente de su jerarqua y para controlar la visibilidad de estos grupos de objetos. Por ejemplo, en su modelo CAD puede ubicar las paredes interiores de un edificio en una capa separada. Si luego hace invisible esta capa, obtendr fcilmente una impresin del espacio de suelo disponible en el edificio. En el captulo 3.4 se explican los parmetros de visibilidad. Es posible asignar a la mayora de los objetos sus propios nombres, que pueden tener solamente letras, nmeros, el punto . y el guin bajo _. No se puede cambiar el nombre de los escaneos. Tampoco es posible cambiar el nombre de la carpeta References, ya que esta carpeta se utiliza para registrar los escaneos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

2.2.3. Encontrar objetos en el espacio de trabajo


SCENE ofrece una funcionalidad de bsqueda para localizar objetos dentro del espacio de trabajo actual. Se puede encontrar esta bsqueda en la barra de men en Herramientas > Encontrar y ubicar objeto. Se abrir un cuadro de dilogo en el que puede escribir el nombre del objeto que desea buscar. Si el objeto con el nombre determinado est disponible en el espacio de trabajo, se expandir en la vista de estructura del espacio de trabajo y se ubicar en la vista actualmente abierta y activa. La bsqueda no distingue entre maysculas y minsculas, y toma en cuenta subcadenas (p. ej., si busca esfera, tambin se encontrar un objeto con el nombre Esfera_123). Si se encuentran mltiples objetos, todos se expandirn en el rbol del espacio de trabajo y el cuadro de seleccin de todos los objetos encontrados se ubicar en la vista activa.

2.2.4. Combinar espacios de trabajo


Si trabaja con un espacio de trabajo local, posiblemente desee combinarlo con otro espacio de trabajo. Para ello, debe importar el otro espacio de trabajo con el comando Archivo > Importar, seleccionar Espacios de trabajo FARO con la extensin del archivo .fws y, luego, seleccionar el archivo del espacio de trabajo. Al combinarse, todos los objetos del espacio de trabajo importado que an no existen en el espacio de trabajo actualmente cargado se importan. Si un objeto ya existe, es reemplazado por el objeto del espacio de trabajo importado. Tambin es posible importar proyectos de escaneo completos (con la extensin de archivo .lsproj) o espacios de trabajo locales relacionados con un proyecto de escaneo distinto. En esos casos, se importarn los objetos, escaneos y nubes de puntos de escaneo como se mencion anteriormente; las nubes de puntos de proyecto quedan explcitamente excluidas del proceso de importacin. Tenga en cuenta que cuando se importan espacios de trabajo y proyectos de escaneo, los datos se importan desde la revisin actual.

2.3. Trabajar con escaneos


Un escaneo contiene una variedad de informacin para el almacenamiento y la visualizacin de puntos de mediciones capturadas, como ser:

Puntos de medicin individuales (puntos de escaneo) con valor de intensidad

(valor rf). Los puntos de escaneo para un escaneo se organizan segn el orden de filas y columnas.

Una vista previa (.jpg). Informacin de compensacin. Informacin acerca de la configuracin utilizada para registrar el escaneo. Escaneo de objetos relacionados creado con SCENE, como ser objetos
geomtricos u objetos de documentacin. registr con color.

Imgenes capturadas con la cmara fotogrfica del escner, si el escaneo se

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Todos estos datos estn combinados en el archivo de escaneo, pero se manejan en forma separada en SCENE. Por lo tanto, es posible tener acceso a datos de escaneo adicionales sin necesidad de cargar los puntos de escaneo en la memoria. En la vista de estructura, puede encontrar los escaneos en el espacio de trabajo en la carpeta de escaneo. Un escaneo se identifica con el smbolo de una nube . Los escaneos modificados no guardados estn marcados con una estrella en el smbolo de la nube . Se puede examinar un escaneo con la vista rpida, la vista planar o la vista en 3D. Obtenga ms informacin acerca de este tema en el captulo 3.

2.3.1. Cargar escaneos


Para visualizar y procesar los puntos de escaneo de un escaneo, primero deber cargarlo en la memoria. Un escaneo se carga en forma automtica cuando se abre en alguna de las vistas mencionadas con anterioridad, o se carga de manera explcita. Para esto, abra el men de contexto del escaneo y seleccione Cargado. En el men de contexto tambin ver una pequea marca de verificacin si el escaneo est cargado. Un escaneo puede contener varios millones de puntos de escaneo, y cargar escaneos en la memoria de su computadora puede implicar importantes requisitos de memoria, en especial si los escaneos se registraron con resoluciones altas. Por esta razn, debe evitar cargar muchos escaneos grandes en forma simultnea y eliminar sus puntos de escaneo de la memoria descargando los escaneos si ya no son necesarios. Para obtener ms informacin al respecto, consulte el captulo 2.3.2. En ciertos casos, segn la memoria de su computadora, es posible que no pueda cargar grandes escaneos completamente, por ejemplo, si fueron registrados con resolucin completa. En este caso, puede cargar estos escaneos en un tamao reducido. Los parmetros necesarios para esto se encuentran en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo (consulte el captulo 11.1.4.1.7).

Tenga en cuenta: si ha manipulado los puntos de escaneo de un escaneo cargado con tamao reducido (p.ej., aplicando filtros o eliminando puntos de escaneo) y guarda el espacio de trabajo despus , el escaneo se guardar con la resolucin cargada, reemplazando el archivo de escaneo original. Por tanto, se recomienda hacer una copia de respaldo de sus archivos de escaneo sin procesar. Si desea registrar y procesar escaneos con resolucin completa, pero la memoria de su computadora es limitada, es posible que necesite delimitar el rea de escaneo horizontal y vertical para el rea de inters antes de registrar los escaneos. Si un escaneo est cargado en tamao completo, est marcado con un smbolo si est cargado en tamao reducido, est marcado con . ,y

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 2-10: Vista de estructura de un espacio de trabajo

2.3.2. Descargar escaneos


Si ya no necesita los puntos de escaneo de un escaneo para la tarea que est realizando actualmente, debe eliminarlos de la memoria. Para esto, abra el men de contexto del escaneo y seleccione Escaneo cargado. Las marcas de verificacin junto a la entrada y junto al smbolo de la nube desaparecern. Se cerrarn todas las vistas planares del escaneo y se eliminarn los puntos de escaneo de las vistas 3D. Las vistas rpidas no se vern afectadas.

El cerrar una vista del escaneo no lo elimina de la memoria.

2.3.3. Puntos individuales de escaneo

Figura 2-11: Datos de los puntos de escaneo en la barra de estado

Si abre la vista planar o la vista rpida de un escaneo, puede ver los datos de los puntos de escaneo individuales. Para esto, mueva el puntero del mouse sobre la vista planar. En la barra de estado, encontrar los siguientes detalles para el punto de escaneo que se encuentra debajo del puntero del mouse:

Fila, columna: la fila y la columna dentro de la vista planar. Coordenadas polares: el ngulo horizontal de 0 a 360, el ngulo vertical de
+90 a -90 y la distancia con respecto al escner. Las coordenadas polares tienen su origen en la posicin del escner.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Coordenadas cartesianas: las coordenadas en los tres ejes x, y, y z. Las

coordenadas cartesianas toman en cuenta la ubicacin del escner dentro del sistema de coordenadas. los valores rojo, verde y azul. Tambin se muestra el valor de reflexin. Los puntos de escaneo oscuros tienen un valor de reflexin pequeo, y los puntos de escaneo brillantes tienen un valor de reflexin alto. El valor de reflexin de los escneres de distintos fabricantes no necesariamente es comparable. Por ejemplo, existen escneres con un rango de luminosidad de 0 a 255 y existen escneres con un rango de 0 a 2047.

Valor de color o reflexin: para un punto de escaneo con color, se muestran

2.3.4. Guardar copias de escaneos


Si desea crear una copia de un escaneo que incluya las modificaciones aplicadas, por ejemplo, cambios en su transformacin, es posible que no sea suficiente guardar simplemente una copia del archivo de escaneo relacionado. Esto se debe a que los datos de puntos y la informacin de transformacin con frecuencia se almacenan en revisiones de proyectos diferentes, y por consiguiente, en ubicaciones distintas dentro de su unidad de disco duro. Para crear una copia de un escaneo, se recomienda utilizar el comando Guardar copia de escaneo en el men de contexto del escaneo. Esto exporta una versin del escaneo que incluye todos los cambios realizados (incluso los cambios en la transformacin). Tambin podr crear copias de los escaneos en la carpeta de escaneos al mismo tiempo con el comando Guardar copia de escaneos en el men de contexto de la carpeta de escaneos.

2.4. Trabajar con nubes de puntos de escaneo


Las nubes de puntos de escaneo se optimizan para una rpida visualizacin de grandes cantidades de puntos de escaneo. Las nubes de puntos de escaneo se deben crear a partir de escaneos individuales y, por tanto, estn formadas por puntos de una posicin nica del escner, pero son fundamentalmente diferentes de los escaneos basados en filas-columnas. Las nubes de puntos de escaneo no se organizan en un orden fila-columna; se organizan en una estructura de datos espacial que facilita la rpida visualizacin de los puntos de escaneo y la carga automatizada de puntos segn la posicin de la cmara y la visibilidad de los puntos. Las nubes de puntos de escaneo no tienen que ser cargadas con anterioridad para ser visualizadas en la vista 3D. Esto le permite ver realmente todos los escaneos de un proyecto a la vez. Esta funcin es muy til, por ejemplo, cuando se registran escaneos en la vista de correspondencia, ya que puede ver todos los datos a la vez mientras mueve los escaneos de manera interactiva. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.8. Sin embargo, los datos de escaneos basados en filas-columnas se utilizan para la visualizacin de la vista planar y para operaciones en la vista rpida y, de ser necesario, pueden utilizarse para la visualizacin en la vista 3D. Para cambiar de la visualizacin de la nube de puntos de escaneo a las vistas 3D de puntos de escaneo basados en filas-columnas, simplemente cargue el escaneo segn se describe en el captulo 2.3.1, y la vista crear los puntos basados en filas-columnas en lugar de la nube de puntos de escaneo. Para volver a ver los puntos de la nube de puntos de escaneo, descargue el escaneo. Las nubes de puntos de escaneo se comportan de manera muy similar a los escaneos. Se las puede transformar y mover como a los escaneos. Sin embargo, las nubes de puntos de escaneo tienen algunas ventajas significativas: 27

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Rpida visualizacin sin tener que cargar manualmente los escaneos. Registro altamente interactivo en la vista de correspondencia. Visualizacin de grandes cantidades de escaneos al mismo tiempo. Se pueden transformar, al igual que los escaneos tradicionales. Herramientas de seleccin de puntos 3D avanzadas, como el selector de brocha
(consulte el captulo 4.1.2).

2.4.1. Crear nubes de puntos de escaneo


Las nubes de puntos de escaneo pueden crearse para cada escaneo en su espacio de trabajo. La creacin de nubes de puntos de escaneo se puede realizar en funcin de escaneos o para carpetas de escaneos al mismo tiempo. Haga clic con el botn derecho sobre un escaneo o carpeta de escaneos, seleccione Operaciones > Herramientas de nubes de puntos > Crear nube de puntos de escaneo o utilice la funcin de procesamiento previo para crear nubes de puntos de escaneo y aplique otros pasos del procesamiento a los escaneos en modo de lotes. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.10. Una vez que haya iniciado la creacin de una nube de puntos de escaneo, aparecer un cuadro de dilogo de configuracin.

Figura 2-12: Configuracin de la nube de puntos

En este cuadro de dilogo, puede habilitar o deshabilitar el filtro 3D para puntos de escaneo dispersos, ajustar la cantidad de ncleos de CPU que se utilizarn en la creacin y especificar la carpeta para los datos temporales que se originarn durante el proceso de creacin. Estos parmetros son similares a los parmetros para la creacin de la nube de puntos del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 6.1.2.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 La existencia de una nube de puntos de escaneo se indica por medio de un 3 en el cono de escaneo en la vista de estructura: . Las nubes de puntos de escaneo pueden eliminarse de manera similar a como fueron creadas. Haga clic con el botn derecho del mouse sobre un escaneo o un agrupamiento, y seleccione Operaciones > Herramientas de la nube de puntos > Eliminar nube de puntos de escaneo. Guarde el proyecto de escaneo a fin de que el cambio persista. Para eliminar las nubes de puntos de escaneo de la unidad de disco duro, limpie y comprima el proyecto de escaneo.

2.4.2. Modificar nubes de puntos de escaneo


Los escaneos y las nubes de puntos de escaneo se encuentran estrechamente relacionados entre s. Ciertos cambios en escaneos relacionados tambin afectarn las nubes de puntos de escaneo y viceversa:

Los cambios de transformacin para escaneos se aplican tanto al escaneo como a


la nube de puntos de escaneo. al escaneo asociado.

La eliminacin de puntos en una nube de puntos de escaneo tambin se aplicar Cuando se eliminen o modifiquen puntos en el escaneo, la nube de puntos de

escaneo correspondiente ser eliminada. Si la nube de puntos de escaneo es parte de los datos compartidos de un proyecto de escaneo, se recrear automticamente despus de la prxima accin de compartir (cuando se trabaja en un espacio de trabajo local) o guardado (cuando se trabaja en un proyecto de escaneo). Si la nube de puntos de escaneo es parte de los datos locales de un espacio de trabajo local, deber ser recreada de manera manual cuando sea necesario.

2.5. Cmo trabajar con el selector de proyectos


El Selector de proyectos es una herramienta visual para administrar y acceder a proyectos de escaneo en SCENE. SCENE mantiene una base de datos interna para que usted tenga un acceso rpido y conveniente a todos sus proyectos de escaneo y espacios de trabajo de proyectos. El Selector de proyectos tiene el mismo aspecto y muchas de las funciones de SCENE WebShare (consulte el captulo 7). Al iniciar SCENE, aparecer la ventana del Selector de proyectos que le presentar todos los proyectos de escaneo que SCENE conoce en ese momento.

Para la vista del Selector de proyectos se requiere Adobe Flash Player 10.x. El Adobe Flash Player se instalar durante el proceso de instalacin de SCENE.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 2-13: Ventana del Selector de proyectos

2.5.1. Ubicacin predeterminada de los proyectos


La primera vez que se inicie SCENE, el selector de proyectos le pedir que configure una ubicacin predeterminada para los proyectos. Si ya tiene proyectos de escaneo existentes en un lugar dedicado de su unidad de disco duro, tpicamente escogera este directorio como ubicacin predeterminada para los proyectos. Puede agregar ms ubicaciones predeterminadas para proyectos en Herramientas > Opciones > Directorios > Ubicaciones de proyectos. SCENE escanear el directorio y los subdirectorios en busca de proyectos de escaneo existentes e inmediatamente mostrar los resultados en la ventana del selector de proyectos. Los proyectos se identifican por su archivo ProjectName.lsproj (o el archivo ScanProject.dat cuando se guard un espacio de trabajo con una versin de SCENE anterior a 5). No se recomienda cambiar o eliminar estos archivos en forma manual, excepto cuando elimina el proyecto completo. SCENE verificar todos los proyectos conocidos en el inicio y mostrar nicamente los proyectos existentes en la ventana del selector de proyectos.

Los nombres de los proyectos visualizados se basan en el archivo de proyecto de escaneos (con la extensin .lsproj). En caso de que existan dos proyectos con el mismo nombre, el nombre de la carpeta de proyectos de escaneo se agregar al nombre para poder distinguir los proyectos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

2.5.2. Cmo abrir proyectos


Para abrir un proyecto de escaneo, puede hacer doble clic en la imagen de vista previa del proyecto o simplemente hacer clic en la imagen de vista previa para que aparezca una seleccin de los espacios de trabajo locales disponibles.

Figura 2-14: Abrir proyectos

Si hay datos de SCENE WebShare disponibles para el proyecto seleccionado, se agrega una opcin para SCENE WebShare en los espacios de trabajo disponibles. Seleccione esta opcin para abrir una vista de SCENE WebShare para este proyecto. (Para obtener ms informacin sobre SCENE WebShare, consulte el captulo 7).

2.5.3. Filtrar, ordenar y buscar


El Selector de proyectos le permite aplicar varios filtros y mecanismos de ordenamiento. Los proyectos se pueden filtrar para mostrar solo proyectos que contengan datos de SCENE WebShare, solo proyectos que no contengan datos de SCENE WebShare, sus proyectos favoritos o proyectos ignorados. Ambos mtodos se pueden combinar para reducir o aumentar el nmero de proyectos que muestra el selector de proyectos.

Figura 2-15: Ordenar y filtrar proyectos

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 El campo de bsqueda se puede utilizar para buscar proyectos de escaneo especficos o palabras clave, y los resultados de la bsqueda se refinan sobre la marcha mientras se ingresan palabras.

2.5.4. Cmo administrar sus proyectos


Las funciones del selector de proyectos proporcionan herramientas potentes para una administracin rpida y fcil de los proyectos. 2.5.4.1. Agregar proyectos existentes Puede agregar proyectos existentes al selector de proyectos presionando el botn Agregar proyecto existente del Selector de proyectos. ubicado en la esquina superior izquierda de la vista

Aparecer un cuadro de dilogo de seleccin de directorio que solicitar la ubicacin del proyecto. Elija el directorio deseado y confirme su seleccin. El Selector de proyectos se actualizar solo y mostrar de inmediato el nuevo proyecto si se obtuvieron datos vlidos del proyecto en el directorio dado. 2.5.4.2. Crear proyectos nuevos Se pueden crear proyectos nuevos presionando el botn Crear proyecto nuevo .

Se le pedir la ubicacin del proyecto de escaneo y un nombre nico. El proyecto resultante se crear en la ubicacin seleccionada para el proyecto. 2.5.4.3. Vistas previas de los proyectos Cada vista previa de proyecto ofrece varios botones en la esquina superior derecha.

Figura 2-16: Vista previa del proyecto

2.5.4.4. Favoritos Los proyectos Favoritos son sus proyectos ms populares. Puede agregar un proyecto a sus proyectos favoritos presionando el botn Agregar a favorito . Puede eliminar un proyecto de la lista de favoritos en cualquier momento posteriormente. Para mostrar solo los proyectos favoritos, simplemente seleccione la opcin Favoritos en el men desplegable Filtro.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 2.5.4.5. Ignorar proyectos Los proyectos ignorados se ocultan del Selector de proyectos. Nunca se muestran, excepto si selecciona la opcin Ignorar lista en el men desplegable Filtro. Puede eliminar proyectos de la lista Ignorar en cualquier momento y aparecern en la vista del Selector de proyectos nuevamente. 2.5.4.6. Editar informacin del proyecto Si presiona el botn Informacin del proyecto muestra en Figura 2-17. , aparecer la pantalla que se

Aqu se puede monitorear y cambiar informacin del proyecto, como el nombre del proyecto y su descripcin. No es posible cambiar informacin tal como la ubicacin del proyecto en su unidad de disco duro o la ID del proyecto.

Figura 2-17: Vista Detalles del proyecto

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 2.5.4.6.1 Palabras clave Es posible definir palabras clave para todos los proyectos. Estas palabras clave son utilizadas en la bsqueda para tener un rpido acceso a todos sus datos. 2.5.4.6.2 Posicin Agregue una posicin a su proyecto para que est disponible la funcin Vista de Google Earth. Debe ingresar las coordenadas en notacin decimal. A continuacin se brindan algunos ejemplos de coordenadas:

Mosc: Sidney: Seattle:

Latitud: 55.758032 Latitud: -33.870416 Latitud: 47.606163

Longitud: 37.617188 Longitud: 151.204834 Longitud: -43.214722 Longitud: -122.332764

Ro de Janeiro: Latitud: -22.902743

2.5.4.7. Vista de Google Earth Si se proporciona informacin sobre la posicin de un proyecto, el botn Vista de Google Earth estar disponible en la vista previa del proyecto. Si presiona este botn, se abrir una ventana de Google Earth de la ubicacin del proyecto en su navegador web predeterminado.

2.5.5. Administracin del escner


Puede abrir una vista Administracin del escner desde el Selector de proyectos presionando el botn Administracin del escner en la esquina superior izquierda.

Para obtener ms informacin sobre la vista Administracin del escner, consulte el captulo 7.

2.5.6. Conexin con el servidor remoto


Es posible realizar conexiones con servidores SCENE WebShare remotos ingresando la direccin del servidor en el campo de texto URL del servidor en el lado derecho de la vista del selector de proyectos. Si presiona el botn Conectar, SCENE intentar realizar una conexin con el servidor remoto y guardar la direccin del servidor en la lista del historial para un acceso rpido.

Figura 2-18: Acceso al servidor remoto

Si la conexin se estableci de manera exitosa, se abrir una vista de SCENE WebShare que muestra el contenido del servidor remoto. Consulte el captulo 7 para obtener ms informacin sobre el SCENE WebShare.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

2.5.7. Configuracin e informacin adicionales


2.5.7.1. Apagar el selector de proyectos El Selector de proyectos se puede apagar en las opciones regulares SCENE en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo. 2.5.7.2. Ubicacin predeterminada de los proyectos Es posible cambiar la ubicacin predeterminada de los proyectos en Herramientas > Opciones > Directorios.

Figura 2-19: Cambiar la ubicacin predeterminada de los proyectos

Se pueden utilizar distintas ubicaciones predeterminadas para los proyectos. La primera entrada en la lista se usar para la creacin de proyectos nuevos. Al iniciarse SCENE, se escanearn todas las entradas de la lista en busca de datos de proyectos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

3. Explorar datos de escaneo y objetos


Existen varias vistas para mostrar y explorar los escaneos y las nubes de puntos:

Vista rpida: es la vista de escaneo estndar para analizar escaneos simples.

Para esto, no es necesario que el escaneo est cargado. La vista rpida est disponible en unos pocos segundos; mientras tanto, los datos de escaneo se cargarn en segundo plano. Puede manipular los puntos de escaneo una vez terminada la carga en segundo plano. Hasta entonces, solo podr ver y navegar. as lo requiere, esto se puede realizar en forma automtica.

Vista planar: se usa para analizar escaneos simples. Debe cargar el escaneo; si Vista 3D: la vista 3D no est limitada a mostrar los puntos de escaneo de un
solo escaneo o nube de puntos de escaneo, tambin ofrece vistas combinadas de todos los escaneos y objetos en su proyecto de nube de puntos o espacio de trabajo.

Mapa de descripcin general: con el mapa de descripcin general se obtiene

una vista superior del proyecto de escaneo completo. Solo se puede acceder al mapa de descripcin general si los datos de WebShare de su proyecto de escaneo estn disponibles.

En las vistas, usted toma una posicin similar a la de un observador en una sala y mira en una determinada direccin para observar el rea escaneada con una escala que puede seleccionar libremente. Segn el tipo de vista, la seleccin de la posicin de observacin puede ser limitada; en la vista rpida y en la vista planar solo puede asumir la posicin del escner, esto es, no puede moverse libremente como un observador en una sala. Esto solo es posible en la vista 3D (consulte el captulo 3.3). La lnea de visin y la escala se ajustan libremente en todos los tipos de vista. Cuando abra la vista de un escaneo individual, en principio estar en la posicin que ocup el escner cuando registr el escaneo. Ver los puntos del rea escaneada a su alrededor. Para cambiar la escala, utilice la rueda del mouse. Si gira la rueda hacia usted, aumentar la escala y el rea visualizada se reducir. Esto es similar al uso de una lente de telefoto en una cmara. Si gira la rueda en direccin opuesta a usted, disminuir la escala. El rea visualizada se agrandar, del mismo modo que cuando se utiliza una lente de gran ngulo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

3.1. Vista rpida

Figura 3-1: Vista rpida

La vista rpida muestra el contenido de un escaneo simple. Inicie la vista rpida haciendo doble clic en el escaneo en la vista de estructura o con el comando Ver > Vista rpida en el men de contexto del escaneo. Los puntos de escaneo no tienen que estar cargados para que se muestren. Por consiguiente, la vista rpida de un escaneo est disponible en unos pocos segundos. Una vez que la vista rpida est abierta y se muestre en pantalla, los datos de puntos de escaneo se cargarn en segundo plano. Sin embargo, hasta entonces solo podr ver el escaneo y navegar, pero no podr tener acceso a los puntos de escaneo ni manipularlos. Podr tener acceso a los puntos de escaneo y a todas las funciones de manipulacin de puntos de escaneo tan pronto como se hayan cargado los datos de escaneo en su totalidad. La vista rpida es la vista estndar. En la vista rpida se aplican las siguientes restricciones:

Siempre ver el rea escaneada desde la posicin del escner, esto es, no podr
abandonar esta posicin. No obstante, siempre puede cambiar la lnea de visin y la escala.

El campo de visin no puede exceder los 180.


Puede ajustar la lnea de visin manteniendo presionado el botn izquierdo del mouse y moviendo los puntos de escaneo en la direccin requerida. Para cambiar al modo de navegacin, haga clic en el botn de la vista 3D. (modo examinar) en la barra de herramientas

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

3.2. Vista planar

Figura 3-2: Vista planar

Como la vista rpida, la vista planar muestra el contenido de un solo escaneo. Inicie la vista planar con el comando Ver > Vista planar en el men de contexto del escaneo. A primera vista, la vista planar puede parecer extraa, ya que el rea escaneada parece distorsionada. Las correas y los soportes no estn en lnea recta, sino curvados. Para la vista planar, SCENE utiliza la misma tcnica que se utiliza para representar la superficie de la tierra en un mapa donde el rea alrededor de los polos aparece ampliada, y la ruta de vuelo entre dos ciudades lejanas no es recta, sino curva. La consecuencia de la distorsin es que solo logra mostrar de manera aproximada otros objetos congruentes con los puntos de escaneo. Si una esfera de referencia escaneada aparece en la vista con forma de elipsoide ms que de esfera, no se sorprenda si el objeto de referencia agregado no cubre la esfera de referencia en su totalidad. Por esta razn, los modelos CAD no se muestran en la vista planar; para esto, use la vista 3D. La vista planar es til porque en algunos escneres es el formato ms natural de visualizacin de los puntos de escaneo. Muchos escneres procesan los ngulos horizontales y verticales paso por paso; por lo tanto, resulta prctico mostrar los puntos de escaneo en forma de columna y fila. La vista comienza en el margen izquierdo con la primera columna que el escner registr. En el sistema de coordenadas locales del escner, esta columna normalmente tiene el ngulo horizontal 0. Las columnas siguientes se ubican a la derecha y el ngulo horizontal contina en aumento hasta alcanzar los 360 con un escaneo circunferencial. En la fila superior se muestran los puntos de escaneo con el 38

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 mayor ngulo vertical alcanzado, por ejemplo, el ngulo cenital con +90, que est directamente sobre del escner. El ngulo vertical disminuye en orden descendente hasta alcanzar 0 en la lnea horizontal y luego se convierte en un valor negativo. El ngulo vertical ms pequeo posible es de 90. Del mismo modo que en la vista rpida, siempre ver el rea escaneada desde la posicin del escner, no puede abandonar esta posicin. No obstante, siempre puede cambiar la lnea de visin y la escala. Como sucede en todas las vistas, puede establecer la escala con la rueda del mouse. Tambin puede cambiar la escala con los botones de la barra de herramientas de la vista planar. Haga clic en el botn Alejar para reducir la escala y poder ver un rea ms extensa. El botn Acercar aumenta la escala para poder ver ms detalles. Puede ver en cualquier momento la escala establecida como un nmero en la barra de herramientas . 100 % representa la correlacin de 1 a 1 entre un punto de escaneo y un pxel. Tambin puede establecer cualquier escala que desee ingresando un nmero directamente en este campo. Adems, puede seleccionar la escala requerida en una lista de escalas disponible. Para esto, haga clic en la flecha junto al campo que contiene la escala y luego haga clic en la escala que desee utilizar. Puede ajustar la lnea de visin con las barras de desplazamiento o, en el modo de navegacin, presionando el botn izquierdo del mouse y moviendo los puntos de escaneo en la direccin que desee. Para cambiar a modo de navegacin, haga clic en el botn (modo panormico); el puntero del mouse indicar que est en modo de navegacin . Cuando mueva el mouse, el puntero cambiar a . El movimiento del mouse est basado en los objetos, esto es, si usted mueve el mouse hacia la derecha, los objetos se mueven desde el centro de la imagen hacia el margen derecho. Adems, tambin puede cambiar la lnea de visin desde el teclado con las teclas de flecha izquierda, derecha, arriba y abajo. Las entradas del teclado estn basadas en el observador, esto es, si usted presiona la tecla de flecha derecha, parecer que su cabeza gira hacia la derecha y los objetos del margen derecho se mueven hacia el centro de la imagen.

3.3. Vista 3D
Con la vista 3D puede lograr una vista de los puntos de escaneo y de los modelos CAD que resulta fcilmente comprensible. La vista 3D normalmente se configura con el campo de visin corregido, a fin de tener una impresin muy cercana a la realidad. A diferencia de la vista rpida y de la vista planar, la manipulacin y el anlisis de los puntos de escaneo son limitados en la vista 3D. Inicie la vista 3D de un solo escaneo con el comando Ver > Vista 3D en el men de contexto del escaneo. Si el escaneo no est cargado y no hay una nube de puntos de escaneo disponible para el escaneo, slo se muestran sus objetos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 3-3: Vista 3D de un escaneo individual

Tambin puede abrir la vista 3D para todos los escaneos dentro de una carpeta de escaneo con el comando Vista > Vista 3D en el men de contexto de la carpeta. Si no hay nubes de puntos de escaneo para escaneos individuales, solo se mostrarn los puntos de los escaneos cargados. Si hay nubes de puntos de escaneos de los escaneos disponibles, los escaneos no tienen que cargarse para que se muestren. En la vista 3D, los puntos de escaneo tienen prioridad sobre los puntos de las nubes de puntos de escaneo; esto implica que se mostrarn los puntos de los escaneos cargados en lugar de los puntos de las nubes de puntos de escaneos relacionados.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 3-4: Vista 3D de una escena completa

Si hay una nube de puntos del proyecto disponible, abra la vista 3D con el botn de la barra de herramientas o a travs del comando Vista > Vista 3D en el men de contexto del espacio de trabajo. Si no hay una nube de puntos del proyecto disponible, este botn o comando abrir la vista 3D de los escaneos en el espacio de trabajo. Mostrar los escaneos de un espacio de trabajo es similar a mostrar la vista 3D de una carpeta de escaneo como se describi anteriormente. Normalmente, la vista 3D muestra los puntos de escaneo y los objetos con el campo de visin correcto, en otras palabras, los objetos del mismo tamao parecen ms pequeos al aumentar la distancia (Vista en perspectiva). Tambin es posible cambiar la vista a una representacin ortogrfica. As, los objetos del mismo tamao siempre aparecen con el mismo tamao, sin importar la distancia a la que se encuentran. Este tipo de representacin es comn en muchos sistemas CAD. Puede cambiar entre estas dos representaciones en el men de contexto de la vista 3D en Cmara o en la configuracin de visibilidad (consulte el captulo 3.4.1).

Nota: Si quisiera ver y trabajar sobre los puntos de escaneo originales organizados en un orden fila-columna, se debe cargar el escaneo y los puntos de escaneo organizados en una estructura espacial (puntos de nubes de puntos de escaneo) no se visualizarn. Las operaciones en los puntos realizados en la vista 3D se aplicarn en los puntos de escaneo organizados en filas-columnas. Si hay nubes de puntos de escaneo y quiere ver y trabajar sobre los puntos organizados en una estructura de datos espacial, primero debe descargar el escaneo. Las operaciones en los puntos realizados en la vista 3D se aplicarn en los puntos de escaneo organizados en filas-columnas.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Cuando trabaja sobre los puntos de escaneo en la vista 3D de una carpeta de escaneos, tenga en cuenta que ver los puntos organizados en filas-columnas para los escaneos cargados y los puntos organizados en una estructura de datos espacial para aquellos escaneos que no estn cargados.

3.3.1. Navegar en la vista 3D


La vista 3D se utiliza del mismo modo que las otras vistas. Adems, en la vista 3D usted puede ubicarse en posiciones arbitrarias en el espacio y observar los puntos de escaneo y los modelos CAD. El mouse se utiliza para definir los movimientos de giro que usted desee realizar y con el teclado puede definir el movimiento real en el espacio. Hay varios modos de navegacin disponibles. Puede seleccionarlos de la barra de herramientas de la vista 3D: El modo de vuelo de la navegacin basada en el observador simula el vuelo en un mundo en 3D. Las teclas del cursor izquierda, derecha, arriba y abajo le permiten moverse hacia la izquierda, derecha, adelante y atrs. Con las teclas de avance de pgina y retroceso de pgina podr desplazarse hacia arriba y hacia abajo. Adems, puede presionar la tecla Maysculas para acelerar los movimientos. El modo caminar de la navegacin basada en el observador es similar al modo volar pero estar restringido por el plano XY; deber recorrer el plano XY. Por ejemplo, el modo caminar es til para limitar el movimiento a un piso de un edificio. Con Navegacin basada en el objeto (Modo examinar) , tiene la sensacin de que los objetos se mueven mientras usted permanece quieto. El centro de rotacin (punto de rotacin) se encuentra en algn lugar en el mundo 3D. Este punto de rotacin se puede configurar en forma automtica o manual para los puntos de escaneo u objetos con el botn de la barra de herramientas de la vista 3D. Panear : no hay ningn giro disponible en este modo de navegacin. Los movimientos del mouse se interpretan como movimientos del observador.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Ajuste la velocidad de movimiento, la variabilidad de rotacin, el comportamiento de la rueda del mouse y la configuracin del punto de rotacin en Herramientas > Opciones > Navegacin:

Figura 3-5: Opciones de navegacin

Configuracin general: Velocidad predeterminada: puede cambiar la velocidad del movimiento hacia la izquierda, la derecha, adelante y atrs activado al presionar las diferentes teclas del cursor. Velocidad acelerada: determina la velocidad del movimiento acelerado hacia la izquierda, la derecha, adelante y atrs activado al presionar las diferentes teclas del cursor en combinacin con la tecla Shift. Invertir rueda del mouse: cambia el movimiento hacia delante y hacia atrs de la rueda del mouse. El comportamiento predeterminado de la rueda del mouse es el siguiente: si lo gira hacia delante, se mover hacia atrs en el espacio y viceversa. Ajustar a eje Z (activado de manera predeterminada): si est activado, la rotacin se estabiliza mediante un bloqueo del eje Z. Al deshabilitar esta opcin, se desbloquea el eje z y se libera totalmente la rotacin. Si Ajustar a eje Z est desactivado, puede girar la vista 3D alrededor de la lnea de visin. Para esto, haga clic cerca del borde izquierdo o derecho de la vista 3D abierta y arrastre el mouse en cualquier direccin. Aparecer un crculo en el centro de la vista que indica el ngulo de rotacin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Examinar la configuracin del modo: Configuracin del punto de rotacin: Configurar el punto de rotacin de manera automtica durante el movimiento: configura el punto de rotacin en forma automtica en el punto de rotacin u objeto que se encuentra ms cerca del centro del campo de visin actual. Esto se realizar de manera dinmica mientras navegue en esta vista. Configurar el punto de rotacin de manera automtica despus del movimiento: configura el punto de rotacin en forma automtica en el punto de rotacin u objeto que se encuentra ms cerca del centro del campo de visin actual. Esto se realizar una vez que se haya detenido el movimiento. No establecer el punto de rotacin de manera automtica: el punto de rotacin no se establecer en forma automtica. Puede configurarlo en forma manual con el botn en la barra de herramientas de la vista 3D. Utilizar los objetos seleccionados con centro de rotacin: utiliza el centro del objeto seleccionado actualmente como punto de rotacin. En caso de que tanto la configuracin automtica del punto de rotacin como Utilizar objeto seleccionado como centro de rotacin se encuentren activados, Utilizar objeto seleccionado como centro de rotacin tiene prioridad. Visibilidad del punto de rotacin: Mostrar siempre el punto de rotacin: siempre muestra el punto de rotacin (el punto de rotacin se muestra como un punto rojo en la vista). Mostrar punto de rotacin durante el movimiento: muestra el punto de rotacin slo cuando se mueve la nube de puntos. Ocultar siempre el punto de rotacin: nunca muestra el punto de rotacin. Tambin puede encontrar la configuracin del punto de rotacin en el men de contexto de la vista 3D.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 3-6: Rotacin alrededor de la lnea de visin

Encuentre otras funciones disponibles en la lista 3D, en el captulo 11.2.6. Para acceder a una descripcin general de las teclas de acceso rpido para navegacin en la vista 3D, consulte el captulo 10.10.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

3.3.2. Objetos en la vista 3D

Figura 3-7: Objeto CAD en la vista 3D de un escaneo

La vista 3D puede utilizarse aun sin puntos de escaneo para ver modelos CAD. La vista ms interesante es la combinacin del modelo CAD y los puntos de escaneo. Con esto puede comparar fcilmente el modelo CAD con la realidad escaneada. Si lo desea, puede comparar los puntos de escaneo seleccionados entre s o con el modelo CAD. Comience con la vista 3D de su modelo CAD o de un rea seleccionada de los puntos de escaneo. Luego seleccione otros puntos de escaneo de manera arbitraria. Esta seleccin tambin puede pertenecer a otro escaneo! Agregue los puntos de escaneo seleccionados a la vista 3D con el comando Agregar puntos de escaneo en el men de contexto. Si inicia la vista 3D general en el men de contexto del espacio de trabajo o con el botn de la barra de herramientas, se mostrarn todos los objetos en la carpeta Modelos. En la navegacin basada en el observador, usted es siempre el centro de rotacin. La navegacin basada en objetos es diferente: Cuando usted inicia una vista 3D en un escaneo, el centro inicial de rotacin es la posicin misma del escner. Cuando usted inicia la vista 3D en un modelo CAD o en una seleccin de puntos de escaneo, el centro del modelo o de la seleccin ser el centro inicial de rotacin. Puede seleccionar otro centro de rotacin simplemente seleccionando un objeto CAD visible y utilizando el comando Definir punto de rotacin en el men de contexto de ese objeto. A menudo, los objetos CAD estn estructurados por jerarqua. Por ejemplo, un robot puede consistir en una plataforma, un brazo y una herramienta. Cuando usted hace clic con el mouse en la plataforma, no est claro si usted desea seleccionar todo el robot o slo la plataforma. En SCENE, comenzar en el nivel ms alto de la jerarqua, 46

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 en este caso, el robot entero. Si desea seleccionar un objeto en un nivel inferior de la jerarqua, simplemente vuelva a hacer clic sin mover el mouse. Al hacer esto, puede descender en la jerarqua, de un nivel a otro, hasta alcanzar la parte del objeto en la que est interesado. Tambin puede ascender en la jerarqua cuando presiona la tecla Shift mientras hace clic con el mouse. En el men de contexto de un objeto CAD en la vista 3D, tambin puede establecer qu objetos individuales sern visibles o invisibles. Para esto, coloque una marca de verificacin en la entrada Visible. Esta configuracin funciona en combinacin con la visibilidad de la capa y la visibilidad del tipo de objeto. Esto significa que un objeto solo estar visible si est configurado para esto en los tres niveles.

3.3.3. Vista clara 3D


La vista 3D tiene otra representacin, la Vista clara 3D. El modo de vista clara brinda una presentacin mejorada y de alta calidad de los puntos de escaneo en la vista 3D. Agrega transparencia al dibujo de nube de puntos que, de otra forma, sera totalmente opaco. Esto permite ver a travs de las paredes o techos y puede proporcionar una impresin mucho ms acabada de la estructura espacial de la nube de puntos subyacente. Los puntos en reas con baja densidad de puntos se mostrarn de manera ms transparente y los puntos en reas con una alta densidad de puntos se mostrarn ms brillantes. Utilice el comando Vista > Vista clara 3D para abrir la vista 3D en vista clara o para habilitarla en los parmetros de visibilidad de la vista 3D (el modo de vista clara solo est disponible si se ha seleccionado la profundidad de color de 32 bits en las propiedades de Windows).

Figura 3-8: Modo de Vista clara

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3.3.4. Administrar puntos de vista


Puede guardar la posicin actual de la cmara y la lnea de visin en la vista 3D como un punto de vista. Esto le permite volver luego a los puntos de vista guardados, en cualquier momento. Cuando ha movido la cmara en la vista 3D a una posicin que le gustara guardar para volver a usar ms tarde, puede usarla para crear un punto de vista presionando Ctrl + F2 o con el botn de la barra de herramientas de la vista 3D. Los puntos de vista se agregan a una carpeta llamada Puntos de vista, en la vista de estructura y al administrador de puntos de vista, al que se puede acceder desde el men desplegable del botn que se encuentra en la barra de herramientas de la vista 3D. Los puntos de vista son parte del espacio de trabajo y se guardarn al guardar el espacio de trabajo o proyecto.

Figura3-9: Puntos de vista en la vista de estructura

Figura3-10: Puntos de vista en el administrador de puntos de vista

Para ir a un punto de vista, seleccinelo en el administrador de puntos de vista y haga clic en Activar o seleccione Activar en el men de contexto de la vista de estructura. Asimismo, pueden activarse todos los puntos de vista en forma sucesiva en el orden en que fueron creados con la tecla de acceso rpido F2 o en orden inverso presionando Shift+F2.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 En la vista de estructura, puede organizar los puntos de vista en carpetas:

Figura 3-11: Puntos de vista agrupados en carpetas

3.4. Configuracin de visibilidad


Las vistas tambin pueden mostrar objetos que no sean los puntos de escaneo, como por ejemplo:

Las posiciones de los otros escaneos en el espacio de trabajo. Los objetos simples que se asignaron a un escaneo mediante un ajuste, por
ejemplo, esferas y puntos 3D.

Los modelos CAD.


Estos objetos no se muestran en todas las vistas. Para obtener ms informacin, consulte la descripcin ms detallada de las vistas. Es posible determinar si desea visualizar o no los objetos con los parmetros de visibilidad que estn dispuestos en tres niveles: 1) La visibilidad de la capa a la que se asigna el objeto. 2) La visibilidad segn la prominencia del objeto. 3) La distancia del objeto con respecto al observador. Un objeto es visible solo si se establece la visibilidad en los primeros dos niveles y si se ubica al objeto en el rango establecido. Presione el botn para tener acceso al cuadro de dilogo donde se encuentran los parmetros de visibilidad. Los parmetros de visibilidad se mantienen separados para cada vista. Por lo tanto, es posible que un objeto sea visible en una vista pero no en otra. Cuando abre una nueva vista, en principio esta vista toma los valores predeterminados de los parmetros de visibilidad. Es posible cambiar estos valores predeterminados. En el men de contexto del Espacio de trabajo, seleccione Configuracin de visibilidad de la vista planar para acceder a los parmetros de visibilidad predeterminados de la vista planar, o Configuracin de visibilidad 3D para acceder a los parmetros de visibilidad predeterminados de la vista rpida y de la vista 3D.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

3.4.1. Vista (Vista 3D y Vista rpida)

Figura 3-12: Configuracin de visibilidad -Ver

Cmara: Perspectiva / Ortogrfica: cambie entre la cmara perspectiva y ortogrfica. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 3.3. Pirmide de visualizacin: permite dibujar slo los objetos que se encuentran dentro de la pirmide de visualizacin. Seleccin de caras traseras: habilitar para saltear el procesamiento de la cara trasera (no visible) de los objetos. Sugerencia de navegacin: muestra u oculta el sistema de coordenadas pequeo en la vista. Modo de proceso Malla: muestre los objetos como mallas. Sombreado suave: realice un sombreado suave sobre las superficies. Reproduccin de imagen acelerada: acelere la reproduccin de puntos de escaneo en la vista 3D. Esta opcin slo se encuentra disponible si se visualizan los puntos de escaneo de las nubes de puntos de escaneo o nubes de puntos del proyecto. Parmetros de fondo: seleccione un color de fondo nico o en degrad. Se utilizar el color de la parte superior elegido como nico color de fondo. El fondo en degrad comienza con el color de la parte superior seleccionado y pasa en forma lineal al color de la parte inferior seleccionado. Estadsticas: muestra el nmero de marcos por segundo. Modo estereoscpico: SCENE acepta la visualizacin de los puntos de escaneo en un modo estereoscpico 3D que slo est disponible en la vista 3D. Este modo mejora

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 sustancialmente la percepcin 3D de las nubes de puntos que se muestran mediante la representacin de dos imgenes desplazadas para el observador, una para cada ojo. Ver la nube de puntos en modo estereoscpico mejora significativamente la orientacin en el proyecto de escaneo y facilita la distincin entre los objetos cercanos y lejanos; los puntos dispersos se perciben como menos molestos. Este modo solo est disponible en la vista 3D y no tiene efecto en las otras vistas. Para sacarle provecho a este modo, se deben cumplir varios requisitos del sistema: Para generar la salida estereoscpica, SCENE utiliza la tecnologa Quad Buffering, de manera que su tarjeta de grficos y el controlador instalado de tarjeta de grficos tienen que aceptar OpenGL Quad Buffering. Las tarjetas de grficos que aceptan esta tecnologa son, por ejemplo, tarjetas AMD FirePro o NVIDIA Quadpro (excepto NVIDIA Quadpro NVS). Necesita un dispositivo de salida con capacidad 3D estreo. Segn la tarjeta de grficos, se aceptan diferentes dispositivos de salida, por ejemplo, monitores de 120 Hz con lente de obturacin, dispositivos DLP con capacidad HDMI 1.3 o monitores de 60 Hz con lente anglifo. Recomendamos utilizar un conjunto que consista en un tarjeta de grficos NVIDIA serie Quadpro, un kit de visin NVIDIA 3D (lentes de obturacin) y un monitor de 120 Hz.

Para activar el modo estereoscpico, realice los siguientes pasos: 1) Antes de iniciar SCENE, habilite OpenGL Quad Buffering en los parmetros del controlador de su tarjeta de grficos. Para obtener ms informacin sobre cmo configurar el controlador de la tarjeta de grficos, consulte el manual de su tarjeta de grficos o consulte el captulo 10.8). Este captulo describe la configuracin del controlador para un sistema de hardware ejemplar. 2) Inicie SCENE, cargue su proyecto de escaneo, cambie a la vista 3D y abra los parmetros de visibilidad (del men de contexto de la vista 3D). 3) Habilite el modo estereoscpico y utilice la barra deslizante de la derecha para ajustar el efecto de profundidad de la visualizacin 3D. Este parmetro cambia la distancia percibida del punto focal. Probablemente deba ajustar esto varias veces hasta obtener el mejor resultado de visualizacin 3D. Se recomienda habilitar el modo de presentacin de SCENE en Vista > Modo de presentacin en el men principal (consulte tambin el captulo 11.1.3) cuando visualice la nube de puntos en modo estereoscpico, dado que los elementos de la interfaz tales como los mens y las barras de herramientas se muestran en 2D y esto puede afectar la experiencia de visualizacin en 3D.

El modo estereoscpico es para examinar nubes de puntos, las operaciones como la seleccin o medicin de puntos estn deshabilitadas en este modo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

3.4.2. Puntos de escaneo (Vista 3D)

Figura 3-13: Parmetros de visibilidad Puntos de escaneo

Tamao de los puntos de escaneo: determine el tamao de los puntos de escaneo en la vista 3D. Puede seleccionar entre dos tamaos predeterminados o cambiar el tamao manualmente con la barra deslizante. Si est habilitado Aplicar automticamente, las nuevas configuraciones estarn visibles en forma inmediata, no es necesario hacer clic en el botn Aplicar. Parmetros de color: para seleccionar el color para el punto de escaneo. Puede elegir entre: Valor medido: valor gris segn el valor medido. Blanco: puntos blancos. Negro: puntos negros. Exclusivo para escaneos: los puntos de escaneo de cada escaneo se visualizan en colores exclusivos. Exclusivo para escaneos: los puntos de escaneo de los escaneos dentro de cada agrupamiento se visualizan en colores exclusivos. Parmetros de submuestra: reduccin de la densidad de los puntos durante la navegacin en la vista 3D. Un valor de, por ejemplo, 30 significa que, como mnimo, cada 30. punto se mostrar cuando se mueva la nube de puntos. Los valores inferiores significan que se mostrarn ms puntos de escaneo y, segn el desempeo de su sistema informtico, esto podra dar como resultado una animacin ms lenta de la nube de puntos. Si desactiva esta funcin se mostrarn todos los puntos durante la navegacin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Parmetros de vista clara: en el modo de vista clara, los puntos en reas con baja densidad de puntos se mostrarn de manera ms transparente y los puntos en reas con una alta densidad de puntos se mostrarn ms brillantes. Al cambiar los parmetros con la barra deslizante, puede intensificar o reducir este efecto. Relleno de espacios vacos: llena espacios vacos entre puntos de escaneo fsicamente cercanos entre s.

Figura 3-14: Relleno de espacios vacos desactivado (izquierda) y activado (derecha)

3.4.3. Capa

Figura 3-15: Configuracin de visibilidad Capa

Alternar la visibilidad de las capas disponibles y sus objetos relacionados y los nombres de los objetos en la vista. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 3.5.2.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

3.4.4. Extra

Figura 3-16: Configuracin de visibilidad Extra

Objetos: muestre u oculte ciertos tipos de objetos: Carpeta Modelos: muestra los modelos CAD. Carpeta Referencias: muestra los objetos de referencia. Posiciones de escaneo: muestre las posiciones del escner en la vista. Si est activado, las posiciones se visualizarn mediante este smbolo Cmaras: muestre las posiciones de la cmara de otras vistas. Objetos de escaneo: muestre u oculte los objetos asignados a los escaneos en la vista. Puede mostrar estos objetos solo si el escaneo est cargado. Visibilidad: establezca la distancia mnima y mxima a la que se muestran los objetos. Objetos de documentacin: configure la distancia mxima a la que se muestran los objetos de documentacin.

3.5. Visualizacin de objetos


3.5.1. Material
La apariencia de los objetos est determinada por su forma, color, la composicin de su superficie y las caractersticas materiales bsicas. Por ejemplo, el vidrio tiene la caracterstica material bsica de ser transparente. Independientemente de esto, puede ser claro o tener color, estar pulido o desgastado por rozamiento. En SCENE, todas estas caractersticas estn incluidas en el trmino material, por lo tanto, en este ejemplo, material no significa simplemente vidrio, sino un vidrio particular de color verde desgastado.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Los objetos creados por un ajuste tienen un material que refleja la calidad del ajuste en su color. Los objetos importados tienen el material preestablecido en el modelo VRML. Los objetos que usted crea tienen inicialmente un material con un color gris neutro. Es posible cambiar el material de un objeto importado. Para esto, abra el cuadro de dilogo Material en su men de contexto. En el captulo 11.3.1 encontrar ms explicaciones al respecto. Es posible que varios objetos compartan la misma definicin de material. Por ejemplo, imagine el modelo de un auto. Aqu tiene sentido que todos los neumticos tengan la misma definicin de material para que todos tengan el mismo color. Tambin puede utilizar la estructura jerrquica y cambiar las caractersticas materiales de diversos objetos al mismo tiempo. Para esto, abra el cuadro de dilogo Material para la carpeta correspondiente (consulte el captulo 11.3.1).

3.5.2. Capas
Las capas se utilizan para agrupar objetos independientemente de su jerarqua y para controlar la visibilidad de estos grupos de objetos. Por ejemplo, en un modelo CAD puede ubicar edificios y mquinas en diferentes capas. Si luego vuelve invisible la capa que tiene las mquinas, podr ver el edificio despejado. En su estado bsico, el espacio de trabajo contiene las siguientes capas: MatchedObjects: capa para objetos creados por un ajuste. Measurements: capa para mediciones. Models: capa para modelos CAD. ObjectMarker: capa para marcadores de objetos. References: capa para objetos de referencia. Scans: capa para los puntos de un escaneo de un escaneo. PointCloud: capa para los puntos de escaneo de las nubes de puntos de escaneo y la nube de puntos del proyecto. Text: capa para campos de texto. Trayectories: capa para trayectorias. InternalObjects: capa para objetos internos. AncillaryObjects: capa para lneas, objetos que pertenecen a la categora 2 y para puntos de esquina que se categorizan como elementos secundarios de puntos de esquina. Es posible establecer la visibilidad de las capas en las vistas, cambiar el nombre de las capas, crear ms capas y eliminar las capas que ya no se necesitan. Para esto, ejecute el comando Administrador de capas en el men de contexto del Espacio de trabajo.

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Figura 3-17: Administrador de capas

En la primera columna ver las capas existentes. Para cambiar el nombre de una capa, haga clic en el nombre de la capa e ingrese el nuevo nombre. Los nombres deben ser nicos; no es posible que dos capas tengan el mismo nombre. Puede crear una nueva capa ingresando un nuevo nombre en un campo vaco de la primera columna. Puede eliminar una capa seleccionando el comando Eliminar en su men de contexto. Si an quedan objetos en estas capas, se movern en forma automtica a la capa que est activa en ese momento. No es posible eliminar la capa activa. Puede cambiar la capa activa en la segunda columna. Cuando se importan modelos CAD, se adjuntan de manera automtica a esta capa. Puede cambiar la asignacin de capa de un objeto en la ficha Generalidades.

Figura 3-18: Asignacin de capa

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Si utiliza el botn Seleccionar capa activa, el objeto es asignado a la capa que est activa en ese momento. Tambin puede establecer la asignacin de capa para una carpeta y luego determinar que esta asignacin de capa se aplique a todos los objetos de la jerarqua de la carpeta. Generalmente, la jerarqua es independiente de la asignacin de capa, lo que significa que no es necesario que un objeto sea asignado a la misma capa que la carpeta en la que est ubicado.

Figura 3-19: Asignacin de capa para una carpeta

3.6. Ubicacin de objetos en las vistas


Los objetos pueden estar visibles en la vista estructura y en las vistas de escaneo. Para encontrar objetos en las vistas de escaneo, use el comando Ubicar en el men de contexto de los objetos. Si, por ejemplo, tiene un objeto en la vista estructura delante suyo y desea ver su incrustacin dentro de los puntos de escaneo en otra vista, active primero esta otra vista y luego use el comando Ubicar en la vista estructura en el men de contexto del objeto. Luego de esto, se establecen el campo de visin y la escala de las otras vistas para que usted pueda ver el objeto requerido. Del mismo modo, tambin puede seleccionar un objeto en una vista distinta de la vista estructura y usar el comando Ubicar en el men de contexto del objeto. Luego de esto, se restablecen el campo de visin y la escala en esta vista y el objeto tambin se selecciona en la vista estructura.

3.7. Mapa de descripcin general


SCENE puede mostrar un mapa de descripcin general del proyecto de escaneo completo que brinda orientacin en el proyecto. Puede acceder al mapa de descripcin general de su proyecto de escaneo con el botn en la barra de herramientas. Solo se accede al mapa de descripcin general en SCENE si los datos de WebShare de su proyecto de escaneo estn disponibles. Esto significa que una exportacin de WebShare de su proyecto de escaneo tiene que ser procesada para poder acceder al

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 mapa de descripcin general. Consulte el captulo 7.1 para aprender a crear datos de WebShare.

Figura 3-20: Mapa de descripcin general

Barra de zoom Posicin de escaneo Herramientas de medicin Indicador de altura Escala rea visible de un escaneo Mostrar/ocultar mapa del navegador rpido El mapa de descripcin general en SCENE tiene aproximadamente la misma funcionalidad que el mapa de descripcin general que probablemente ya conoce de SCENE WebShare. Por ejemplo, tambin acepta mediciones de punto a punto (incielas con el botn ) y mediciones de rea (incielas con el botn ). Oculte

y muestre las mediciones con el botn . Las medidas creadas con el mapa de descripcin general de SCENE son agregadas como un elemento secundario al objeto Mapa de descripcin general en la Vista de estructura del espacio de trabajo. Para abrir un cuadro de dilogo de las propiedades de medidas, haga doble clic sobre l en el mapa o en la vista de estructura. Los conos circulares representan las diferentes posiciones del escner. Al hacer doble clic sobre ellos se abre la vista rpida del escaneo correspondiente.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Consulte el captulo 7.3.3 para conocer ms sobre la navegacin y el manejo del mapa de descripcin general.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

4. Trabajar con datos y objetos de escaneo


4.1. Seleccin de puntos de escaneo
4.1.1. Seleccin de puntos de escaneo en la vista planar o en la vista rpida
En la vista planar y en la vista rpida, es posible seleccionar puntos de escaneo y luego aplicar una variedad de comandos a este grupo de puntos. Por ejemplo, puede

aplicar un ajuste a un objeto de este grupo o buscar objetos en los puntos


seleccionados y aplicar ajustes de objetos automticos (consulte el captulo 4.4),

aplicar filtros en los puntos de escaneo seleccionados (consulte el captulo 4.2.5), colorearlos utilizando imgenes basadas en el escner (consulte el captulo 4.5), eliminarlos, exportarlos a un sistema CAD (consulte el captulo 4.7), o crear un nuevo escaneo a partir de los puntos de escaneo seleccionados
(consulte el captulo 4.8).

Los puntos de escaneo seleccionados se muestran en color amarillo. Solo puede


realizar una sola seleccin en forma simultnea en todas las vistas; en otras palabras, si realiza una seleccin en una vista, la seleccin desaparecer de la vista donde trabaj anteriormente.

Para seleccionar puntos de escaneo, debe elegir una herramienta de seleccin apropiada en la barra de herramientas: Seleccin rectangular: Seleccione un rea rectangular definiendo primero una esquina del rectngulo, haciendo clic con el botn izquierdo del mouse y mantenindolo presionado. Luego arrastre el mouse para definir la esquina opuesta del rectngulo. Finalmente, suelte el botn del mouse. Seleccin lineal: Seleccione una lnea de puntos de escaneo con forma arbitraria definiendo primero el punto de inicio de la lnea con el botn izquierdo del mouse. Si suelta ahora el botn del mouse, puede mover el mouse al prximo punto de la lnea y hacer clic para fijarlo. Se trazar en forma automtica una conexin recta entre estos dos puntos. Tambin puede mantener presionado el botn del mouse; de este modo se seleccionan todos los puntos de escaneo que usted mueve con el mouse. Haga doble clic con el botn izquierdo del mouse para fijar la seleccin. La seleccin lineal tiene un espesor de un punto. Seleccin poligonal: Seleccione un rea de puntos de escaneo con forma arbitraria utilizando la misma tcnica que se utiliza para la seleccin lineal. Sin embargo, cuando complete la seleccin, la lnea se cerrar; en otras palabras, el ltimo punto fijado se conectar con el punto de inicio. La seleccin comprende todos los puntos de escaneo incluidos dentro del contorno. Seleccin circular: Selecciona un rea circular de puntos de escaneo. Inicie el proceso de seleccin haciendo clic con el botn izquierdo del mouse y aparecer un crculo con el radio establecido. Puede cambiar el radio haciendo girar la rueda del mouse. Vuelva a hacer clic con el botn izquierdo del mouse para colocar la seleccin en la ubicacin elegida y para finalizar el proceso de seleccin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Seleccin de borde poligonal: Seleccione un rea de puntos de escaneo con forma arbitraria con el polgono del lado del borde visible en los puntos de escaneo. La seleccin funciona del mismo modo que la seleccin poligonal. Si usted llega a un borde, esto es, un rea en la que existe una diferencia notable en el valor de reflexin, la seleccin seguir este borde en forma automtica. Si no existe ningn borde, se trazar una conexin recta. Si no est satisfecho con el polgono, puede deshacer la ltima parte de este retrocediendo en la direccin opuesta. Siempre puede retroceder hasta el ltimo punto fijado. Si hace clic con el botn derecho del mouse, puede activar o desactivar la deteccin de borde y tambin cancelar la seleccin. Seleccin elptica: Seleccione un rea elptica de puntos de escaneo. Inicie el proceso de seleccin haciendo clic con el botn izquierdo del mouse en el punto de inicio de la seleccin elptica deseada. Se mostrar una elipse con el punto de inicio del eje mayor establecido. Puede cambiar la longitud del eje menor (es decir, el ancho) haciendo girar la rueda del mouse. Vuelva a hacer clic con el botn izquierdo del mouse para seleccionar el punto de finalizacin del eje mayor (es decir, la longitud) y para finalizar el proceso de seleccin. Si desea seleccionar un rea que no puede ver con la lnea de visin establecida, tambin puede cambiar al modo de navegacin durante el proceso de seleccin. Simplemente presione la tecla Control. Existen distintas combinaciones de seleccin que determinan el efecto que tiene la prxima seleccin por ejecutar sobre la seleccin ya existente. Seleccione el tipo de combinacin requerida en la barra de herramientas. Nueva seleccin: la nueva seleccin reemplaza a la seleccin existente.

Agregar seleccin: modo de combinacin mediante el cual la nueva seleccin se agrega a la seleccin existente. Quitar seleccin: modo de combinacin mediante el cual la nueva seleccin se elimina de la seleccin existente. Intersectar seleccin: modo de combinacin mediante el cual se conserva la diferencia entre las dos selecciones. Tambin puede almacenar las selecciones en forma temporaria en los objetos de regin y volver a activarlas cuando sea necesario. Puede utilizar una seleccin guardada, como una seleccin realizada con el mouse; en otras palabras, puede agregar una seleccin a la seleccin existente, eliminarla o cortarla. Para crear una regin, simplemente seleccione Crear objetos > Regin en el men de contexto de la seleccin.

4.1.2. Seleccionar puntos de escaneo en la vista 3D


En comparacin con la vista rpida y la vista planar, las operaciones aplicables a las selecciones de puntos en la vista 3D son limitados; usted podr

eliminar los puntos de escaneo seleccionados, exportarlos a un sistema CAD (slo disponible para las selecciones 3D realizadas
en funcin de las nubes de puntos de escaneo y a la nube de puntos del proyecto; no est disponible para puntos de escaneo; consulte el captulo 4.7). selecciones 3D realizadas en funcin de los puntos de las nubes de puntos de

o crear un ajuste de objeto (slo disponible para planos y puntos medios en

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 escaneo y la nube de puntos del proyecto; no est disponible para puntos de escaneo). Para obtener ms informacin sobre cmo crear objetos a partir de selecciones de puntos, consulte el captulo 4.4. La herramienta seleccin de polgono de la vista planar o de la vista rpida tambin est disponible en la vista 3D. La seleccin de polgono solo se aplica a puntos de escaneo organizados en un orden fila-columna. Si los puntos de escaneo y las nubes de puntos de escaneo o las nubes de puntos del proyecto se muestran en la misma vista 3D (vista combinada de la nube de puntos y los puntos de escaneo del escaneo), solo se aplica a los puntos de escaneo de escaneos cargados. La herramienta de seleccin de polgono 3D es similar a la herramienta de seleccin de polgono, pero solo selecciona puntos que estn organizados en una estructura de datos espacial (puntos de nubes de puntos de escaneo y nube de puntos del proyecto). La herramienta Selector de brocha 3D se puede utilizar de modo similar a las herramientas de brocha conocidas de los programas de procesamiento de imgenes 2D y funciona solo con las nubes de puntos de escaneo o del proyecto. Con el selector de brocha 3D, no se pueden seleccionar los puntos de escaneo tradicionales basados en fila-columna. La brocha funciona en espacios tridimensionales, lo que significa que puede usar el mouse para pintar literalmente los puntos que desea seleccionar. Arrastre el mouse con el botn izquierdo presionado para pintar los puntos. La brocha 3D tiene una forma de esfera. Un crculo rojo transparente resalta el rea donde est ubicada la esfera de seleccin. Si mueve el cursor con la herramienta de selector de brocha activada, se resaltan los puntos de escaneo que estn dentro de la esfera de seleccin. Use la rueda del mouse para cambiar el radio de la esfera. Mantenga presionada la tecla Shift para modificar el radio de la esfera ms rpidamente. Se resaltarn los puntos que se encuentren actualmente dentro de la esfera. El color para resaltar los puntos depende del modo de seleccin que se est usando:

Nueva seleccin

: Amarillo : Verde : Rojo : Azul

Agregar a seleccin Quitar de seleccin

Intersectar con seleccin

Los modos de seleccin agregar, quitar e intersectar pueden utilizarse para crear selecciones complejas. De esta manera, la seleccin de brocha puede combinarse con las selecciones de polgonos. Tambin podr seleccionar puntos de escaneo en la vista 3D con el cuadro de recorte. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.2.

4.2. Cuadro de recorte (Clipping Box)


Los cuadros de recorte brindan fcil acceso a las reas de inters de una nube de puntos 3D. Permiten cortar la nube de puntos y recortar reas especficas, lo que le permite mostrar u ocultar ciertos puntos de la nube de puntos 3D. Asimismo, los cuadros de recorte se pueden utilizar para seleccionar puntos de escaneo en la vista 3D a fin de realizar ciertas operaciones en estos puntos. Los cuadros de recorte se pueden aplicar a los puntos de las nubes de puntos de escaneo y a la nube de puntos del proyecto, no a los puntos de escaneos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-1: Vista 3D con y sin cuadro de recorte (derecha e izquierda, respectivamente)

4.2.1. Crear un cuadro de recorte


Abra la vista 3D y desplcese por el rea de inters. Cree un cuadro de recorte con el botn
o en la barra de herramientas de la vista 3D. Existen dos formas de crear un cuadro de recorte. Automtica (predeterminada): un cuadro de recorte se crea cerca del centro del campo de visin en la vista 3D. El cuadro de recorte creado estar en escala para que cubra aproximadamente dos tercios de la pantalla. Adjunto a una superficie seleccionada: seleccione esta opcin en el men desplegable del botn Crear cuadro de recorte en la barra de herramientas de la vista 3D, y luego seleccione tres puntos en la vista para determinar una superficie. Un cuadro de recorte se crear con una de estas caras coplanar con respecto a la superficie definida por los tres puntos seleccionados. El cuadro de recorte tendr una escala que deber abarcar los tres puntos seleccionados.

Los cuadros de recorte creados se guardan en el espacio de trabajo para un uso


posterior y se agregarn a la carpeta ClippingBoxes en la vista de estructura. de recorte.

Una vez creado, el punto de rotacin de la vista se fijar en el centro del cuadro La creacin de cuadros de recorte no elimina ningn punto de la nube de puntos.
Los puntos fuera o dentro del cuadro de recorte simplemente se ocultan y se pueden visualizar de nuevo en cualquier momento.

4.2.2. Manipular un cuadro de recorte


Usted puede modificar la transformacin de un cuadro de recorte mediante su rotacin, movimiento o cambio de tamao. Para ello, seleccione el cuadro de recorte en la vista 3D o en la vista de estructura. Aparecer una barra de herramientas flotante que ofrece la funcionalidad de la manipulacin.

Figura 4-2: Barra de herramientas del cuadro de recorte

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Seleccione de la barra de herramientas para cambiar el tamao del cuadro de recorte. Aparecern asas en el cuadro de recorte que le permiten modificar su tamao.

Figura 4-3: Cambiar el tamao de un cuadro de recorte

Arrastrar una de las asas rojas, azules o verdes permite cambiar el tamao de un cuadro de recorte mediante el movimiento de la cara correspondiente del cuadro. Arrastrar los tredricos grises permite cambiar el tamao del cuadro de recorte en forma proporcional. Al arrastrar una de las asas, la longitud del movimiento ser indicado en la vista como se muestra en la imagen a continuacin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-4: Cambiar el tamao de un cuadro de recorte

Seleccione de la barra de herramientas para rotar el cuadro de recorte. Aparecern asas en el cuadro de recorte que le permiten rotarlo alrededor de los diferentes ejes.

Figura 4-5: Rotar un cuadro de recorte

Arrastrar una de las asas rojas, azules o verdes permite rotar el cuadro de recorte a lo largo del eje correspondiente.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Seleccione de la barra de herramientas para mover el cuadro de recorte. Aparecern las asas en el cuadro de recorte que le permiten modificar la posicin del cuadro.

Figura 4-6: Mover un cuadro de recorte

Arrastrar una de las asas (flechas blancas) permite mover el cuadro de recorte dentro de dos dimensiones. Las dimensiones dependen de el asa utilizada. O tambin puede utilizar las teclas 2, 4, 6 u 8 del teclado numrico. Cambie el tamao de las asas con la tecla + (para aumentar) y la tecla - (para disminuir). Usted podr deshacer (y volver a aplicar) sus cambios de transformacin con los siguientes botones en la barra de herramientas del cuadro de recorte:

deshacer el ltimo cambio de transformacin con rehacer el ltimo cambio de transformacin con restablecer la transformacin inicial del cuadro de recorte con

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

4.2.3. Propiedades de recorte


4.2.3.1. Ocultar / Mostrar puntos Usted podr seleccionar los puntos a mostrar u ocultar con el botn de la barra de herramientas del cuadro de recorte. Podr seleccionar entre ocultar los puntos fuera del cuadro de recorte seleccionado (ocultar exterior, este es el parmetro predeterminado) y dentro del cuadro de recorte seleccionado (ocultar interior). Esto no afecta los objetos visibles en la vista 3D.

Figura 4-7: Exterior oculto (izquierda) e interior oculto (derecha)

Segn este parmetro, los bordes del cuadro de recorte, as como tambin el cono en la vista de estructura, se mostrarn en colores diferentes: anaranjado transparente cuando el interior est oculto, azul transparente cuando el exterior est oculto. Este parmetro se guardar en las propiedades del cuadro de recorte para uso posterior y tambin podr modificarse en el cuadro de dilogo de propiedades. 4.2.3.2. Habilitar / Deshabilitar recorte Usted podr habilitar o deshabilitar el recorte de un cuadro de recorte seleccionado con el botn de la barra de herramientas del cuadro de recorte. Si est deshabilitado, los puntos ocultos por este cuadro se mostrarn de nuevo; el color de los lmites del cuadro de recorte y sus conos en la vista de estructura se tornar gris.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-8: Cuadro de recorte deshabilitado

Este parmetro se guardar en las propiedades del cuadro de recorte para uso posterior y tambin podr modificarse en el cuadro de dilogo de propiedades. Tambin podr habilitar o deshabilitar el recorte de todos los cuadros de recorte de manera global con el botn de la barra de herramientas de la vista 3D. Este parmetro no se guardar en las propiedades de los cuadros de recorte individuales.

4.2.4. Trabajar con mltiples cuadros de recorte


SCENE ofrece la posibilidad de crear y aplicar ms de un cuadro de recorte al mismo tiempo, lo que permite combinar la visibilidad de los puntos dentro y fuera de mltiples cuadros de recorte. Agregar cuadros de recorte con ocultar exterior habilitado, agregar siempre sus puntos a los puntos visibles en la vista, independientemente del orden en que fueron creados. Cuando se agregan cuadros de recorte con ocultar interior habilitado, el orden de creacin de los cuadros de recorte tiene importancia y afecta los puntos que se muestran. Agregar un cuadro de recorte cuando el interior est oculto, cortar los puntos que se encuentren dentro de este cuadro a partir de los puntos que sean visibles en ese momento.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Ejemplo: supongamos que tiene una extensa nube de puntos de un edificio y del rea circundante, similar a esto:

Figura 4-9: Ejemplo: Nube de puntos completa

Ahora agrega el primer cuadro de recorte alrededor del edificio principal que tiene su exterior oculto (cuadro de recorte 1).

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-10: Ejemplo: Primer cuadro de recorte con ocultar exterior agregado

Todos los puntos fuera del cuadro de recorte estn ocultos ahora, slo se muestra su interior. Pero ahora quisiera visualizar los puntos de los edificios ms pequeos que se encuentran frente al edificio principal. Entonces, agrega un nuevo cuadro de recorte con Ocultar exterior habilitado (cuadro de recorte 2).

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-11: Ejemplo: Segundo cuadro de recorte con ocultar exterior agregado

Ahora se agregaron los puntos dentro del cuadro de recorte 2 a la escena y se pueden visualizar tambin. Pero ahora quisiera ocultar los puntos de los rboles y las calles frente a los edificios que al momento tambin son visibles. Entonces agrega tres cuadros de recorte nuevos, pero esta vez con Ocultar interior habilitado (cuadros de recorte 3 a 5).

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-12: Ejemplo: Cuadros de recorte 3 a 5 con ocultar interior agregado

Se eliminan de la escena los puntos en las reas superpuestas entre los cuadros de recorte 3 a 5 y el cuadro de recorte 2. Entonces nota que uno de estos cuadros de recorte tambin elimin un edificio pequeo, y le gustara poder visualizarlo en la vista. Entonces, agrega un nuevo cuadro de recorte con Ocultar exterior habilitado (cuadro de recorte 6).

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-13: Ejemplo: Sexto cuadro de recorte con ocultar exterior agregado

Los puntos dentro de este cuadro se agregarn a la escena, aunque se superpongan con los cuadros de recorte que tienen su interior oculto (cuadros de recorte 3 a 5). Si hubiera agregado este cuadro de recorte antes de agregar los cuadros de recorte 3 a 5, los puntos superpuestos entre ellos y el cuadro de recorte 6 estaran ocultos; el orden de la creacin de los cuadros de recorte tendra importancia en este caso. Si quisiera que uno o ms de los cuadros de recorte disponibles no se tuvieran en cuenta en la escena actual, puede deshabilitarlos (consulte el captulo 4.2.3.2) o eliminarlos del espacio de trabajo.

4.2.5. Alternar la visibilidad de los cuadros de recorte


Alternar la visibilidad de un cuadro de recorte

Con el botn
recorte,

que se encuentra en la barra de herramientas del cuadro de

en el men de contexto, o en su cuadro de dilogo de propiedades.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Deshabilitar la visibilidad de un cuadro de recorte slo ocultar sus lmites; el cuadro de recorte todava est activo (si el recorte est habilitado) y an afecta la visibilidad de los puntos de la vista 3D.

4.2.6. Seleccionar puntos de escaneo con el cuadro de recorte


Tambin podr seleccionar puntos de escaneo en la vista 3D mediante los cuadros de recorte activos. Para ello, seleccione el comando Seleccin 3D mediante cuadros de recorte activos en el men de contexto de un cuadro de recorte o en el men de contexto de la vista 3D. Esto tomar en cuenta todos los cuadros de recorte activos y disponibles y crear una seleccin de puntos 3D a partir de todos los puntos visibles en la vista. La creacin de una seleccin de puntos puede demorar algunos minutos, dependiendo de la cantidad de puntos. Si tiene varios cuadros de recorte en su espacio de trabajo, pero quisiera limitar la seleccin a slo uno de estos cuadros de recorte, tendr que desactivar (deshabilitar recorte) los otros cuadros de recorte.

Figura 4-14: Seleccin de puntos mediante un cuadro de recorte

Tenga en cuenta que slo se seleccionarn los puntos de nubes de puntos de escaneo o las nubes de puntos del proyecto.

4.2.7. Exportar puntos de escaneo con el cuadro de recorte


Tambin podr exportar puntos 3D a distintos formatos de archivo mediante los cuadros de recorte activos. Para hacerlo, utilice el comando Importar / Exportar > Exportar seleccin 3D mediante los cuadros de recorte activos que se encuentra en el men de contexto de la vista 3D o en un cuadro de recorte. A continuacin, SCENE crear una seleccin 3D segn se describe en el captulo 4.2.6, y exportar los puntos seleccionados a partir de all. Adems, podr exportar los puntos a un sistema de coordenadas local definido por uno de los cuadros de recorte disponibles. Para hacerlo, seleccione Usar coordenadas locales en el cuadro de dilogo Exportar, y seleccione el cuadro de recorte de la lista disponible. Para obtener ms informacin sobre cmo exportar puntos de escaneo, consulte el captulo 4.7.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Tenga en cuenta que slo se exportarn los puntos de nubes de puntos de escaneo o las nubes de puntos del proyecto.

4.3. Filtrar puntos de escaneo


Los escaneos son el resultado de millones de mediciones realizadas y, como cualquier otra medicin, se alcanzan diversos grados de precisin. No es posible tomar una medicin fsica con total exactitud; por lo tanto, es importante que conozca la exactitud con la que se tom una medicin y el modo de alcanzar la exactitud requerida. Segn el mtodo de medicin del escner, hay distintas causas que influyen en la medicin:

Los valores analgicos nunca se pueden determinar con exactitud en un

determinado nmero de puntos; a partir de un cierto nmero de puntos, el resultado de la medicin siempre se desviar del valor verdadero. Esta desviacin normalmente es ruido. tiene un cierto dimetro. Por lo tanto, es posible que el lser caiga en parte sobre un soporte y en parte en la pared situada detrs. As, el escner tambin recibe la luz del lser reflejada desde dos puntos distintos que estn alejados. del intervalo de ambigedad. Sin embargo, si la distancia verdadera de un objeto es mayor que este intervalo de ambigedad, se mostrar un valor demasiado pequeo como resultado de la medicin.

El punto de impacto del lser del escner no es infinitamente delgado, sino que

En algunos escneres, los resultados de las mediciones solo pueden estar dentro

Segn el tipo de causa existente, en ocasiones se pueden alcanzar resultados de medicin ms precisos si se aplican medidas correctivas apropiadas; pero, desafortunadamente, en muchas ocasiones no se puede corregir el punto de escaneo afectado y deber eliminarlo del escaneo. Se utiliza un filtro para corregir los puntos de escaneo seleccionados o para eliminarlos del escaneo. Esto se establece a travs de los criterios de seleccin. Los filtros varan segn el mtodo con el que identifican un punto de escaneo inexacto y la medida que se utiliza para corregir esto. Un filtro examina cada punto de escaneo y establece un valor de calidad de acuerdo con su mtodo particular. Si este valor de calidad est fuera del umbral que usted estableci, el punto de escaneo se corrige o se elimina. Los filtros disponibles son:

Filtro para puntos dispersos: Se utiliza para eliminar los puntos de escaneo
que se originan al tocar dos objetos con un impacto de lser o sin tocar ningn objeto, por ejemplo el cielo (consulte el captulo 4.3.2). rango de distancia con respecto al escner (consulte el captulo 4.3.3). escaneo que tienen demasiado ruido (consulte el captulo 4.3.4). superficies (consulte el captulo 4.3.5).

Filtro basado en la distancia: Para eliminar puntos de escaneo en un cierto Filtro para puntos de escaneo oscuros: Se utiliza para eliminar puntos de Filtro para suavizar puntos de escaneo: Sirve para minimizar el ruido en las

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Los filtros se pueden aplicar a todo el escaneo o a una seccin seleccionada. Para aplicar el filtro a todo el escaneo, abra el men de contexto del escaneo (en la vista de estructura, en la vista planar o en la vista rpida). En Filtro, seleccione el filtro que necesita. Siga el mismo procedimiento para aplicar el filtro a una seleccin: abra el men de contexto de la seleccin haciendo clic en el rea seleccionada con el botn derecho del mouse. Cuando se haya activado el filtro, se mostrar en la barra de estado el nmero de puntos de escaneo que fueron corregidos o eliminados. Para retener los parmetros establecidos para el filtro, es necesario guardar el escaneo. Si desea aplicar una serie de filtros a un escaneo completo o a una gran cantidad de escaneos a la vez, no necesariamente debe aplicar los filtros en forma separada. Para ello, podr utilizar la opcin Procesar escaneo previamente para lograrlo en modo de lotes. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.10. Para identificar un punto de escaneo inexacto, los filtros activos comparan el punto de escaneo con los puntos de escaneo en el rea circundante. El rea circundante est orientada hacia la tcnica de registro del escner; en otras palabras, est orientada hacia las filas y columnas, como pueden verse en la vista planar.

Pxel evaluado

Tamao de la cuadrcula (5x5 pxeles)

Figura 4-1: rea circundante de un punto de escaneo

En Figura 4-1 se muestra este rea circundante orientada hacia la tcnica de registro. El punto de escaneo marcado tiene los puntos de escaneo dentro del cuadrado circundante. Cuando utiliza filtros, puede establecer el rea que ser considerada rea circundante. En este ejemplo, se estableci el valor 5, que significa que la longitud del borde del cuadrado circundante es 5.

4.3.1. Filtro predeterminado


Cuando cargue un escaneo por primera vez, se aplicar al escaneo un conjunto predeterminado de filtros recomendados. Puede desactivar este comportamiento en Herramientas > Opciones > Filtro predeterminado. De todos modos, cuando se cargue un escaneo siempre se le informar que no se recomienda el uso de datos de escaneo en bruto.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

4.3.2. Filtro para puntos de escaneo dispersos

Figura 4-2: Filtro para puntos de escaneo dispersos

El tamao de la cuadrcula es el tamao del rea circundante que se utiliza para la comparacin. Para cada punto del escaneo o de la seleccin, el filtro toma los puntos de escaneo vlidos de esta rea circundante y cuenta cuntos de ellos estn a una distancia del escner que es aproximadamente igual a la distancia del punto de escaneo que se est visualizando. Un punto de escaneo se tiene en cuenta si la diferencia de distancia es menor que el umbral de distancia. Si al menos el porcentaje de puntos de escaneo indicado por el umbral de asignacin en el rea circundante tambin est dentro de este umbral de distancia, el punto permanecer en el escaneo. De lo contrario, ser eliminado.

El filtro para puntos dispersos se aplicar en varios pasos. Los primeros pasos no son ajustables y el parmetro ingresado solo tiene efecto en el ltimo paso. Esto significa que los puntos de escaneo sern filtrados aun para los valores del umbral de asignacin ms bajos.

Figura 4-3: Filtro para puntos de escaneo dispersos

El filtro para puntos de escaneo dispersos tambin puede utilizarse para corregir mediciones incorrectas. Adems, tambin se puede aplicar cerca de bordes, si mantiene el porcentaje requerido por debajo del 50 %. Sin embargo, el filtro no se debe aplicar en superficies considerablemente inclinadas con respecto al lser del escner.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

4.3.3. Filtro basado en la distancia

Figura 4-4: Filtro basado en la distancia

Este filtro simplemente elimina todos los puntos de escaneo que estn fuera de un cierto rango de distancia.

4.3.4. Filtro para puntos oscuros

Figura 4-5: Filtro para puntos de escaneo oscuros

Este filtro tiene un criterio muy simple: el proceso de seleccin se basa en el valor de reflexin de los puntos oscuros. El valor del umbral de reflectancia indica el valor de reflexin mnimo que debe tener un punto de escaneo. Este criterio es muy til porque con un punto de escaneo oscuro solo ingresa una pequea cantidad de luz al escner y, por consiguiente, aumentar el ruido de la medicin. Este filtro no se aplica en puntos de escaneo con color.

4.3.5. Filtro para suavizar puntos de escaneo

Figura 4-6: Filtro para suavizar puntos de escaneo

Este filtro reemplaza el valor medido del punto de escaneo por el valor medio del rea circundante. El tamao de la cuadrcula indica el tamao del rea circundante en el

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 cual se calcula el valor medio. El umbral de distancia es el umbral de distancia para calcular el valor medio. Si la distancia entre el punto del centro y un punto del rea circundante excede el umbral, este punto no se utilizar para calcular el valor medio. El filtro para suavizar puntos de escaneo nunca elimina puntos de escaneo, sino que altera su respectiva posicin.

Figura 4-7: Suavizar el piso

El filtro para suavizar puntos de escaneo es adecuado para reducir el ruido en los escaneos. Sin embargo, no debe aplicar el filtro a bordes u objetos con muchos detalles, ya que el filtrado tendr un efecto suavizante y provocar que algunas caractersticas se mezclen con los puntos circundantes.

4.4. Crear objetos


Dentro de SCENE, hay una variedad de objetos disponibles que ayudan a analizar los escaneos y que pueden usarse para enriquecer los datos de escaneo con informacin adicional o que podran utilizarse como objetos de referencia para el registro de escaneos. Estos son:

Los objetos de documentacin, que brindan informacin sobre los puntos de


inters definidos por el usuario en el escaneo.

Objetos geomtricos simples identificados en un escaneo, como esferas, planos,


losas, lneas, puntos, conductos o rectngulos.

Modelos CAD para comparar la realidad escaneada con los planos existentes. Las imgenes tomadas con una cmara digital.

4.4.1. Objeto de documentacin


Puede crear objetos de documentacin para llevar registros de puntos de inters en un espacio de trabajo o en un escaneo. Un punto de inters podra ser un objeto existente en el espacio de trabajo (p. ej., escaneo, esfera o modelo) o un solo punto de escaneo en un escaneo. Los objetos de documentacin permiten enriquecer los datos de escaneo con informacin adicional, como comentarios o enlaces a documentos externos o sitios web. Para agregar un objeto de documentacin a un objeto en el espacio de trabajo, seleccione el comando Nuevo > Documentacin en el men de contexto de este objeto. El objeto de documentacin se guardar debajo del objeto de referencia en el

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 espacio de trabajo. Si elimina el objeto de referencia tambin se eliminarn sus objetos de documentacin. El origen de este objeto de documentacin corresponde al centro del objeto de referencia.

Figura 4-8: Objeto de documentacin

Para adjuntar un objeto de documentacin a un determinado punto de escaneo, seleccione la herramienta de documentacin de la barra de herramientas de la vista 3D, y luego haga clic en el punto de inters de la vista.

Figura 4-9: Objeto de documentacin en la vista 3D

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Se puede ingresar informacin detallada en el cuadro de dilogo de propiedades del objeto de documentacin:

Figura 4-10: Propiedades del objeto de documentacin

Posicin: Determina la posicin del objeto de documentacin en el espacio de trabajo. Descripcin: Informacin detallada sobre el objeto de documentacin. Hipervnculos: Hipervnculos a archivos o sitios web. Agregue un nuevo hipervnculo ingresando su direccin en el campo de texto inferior y luego presione Agregar. Puede cambiar el orden de los hipervnculos con Arriba/Abajo, eliminarlos con Eliminar o abrirlos haciendo doble clic en el elemento de la lista o seleccionando el botn Abrir. Puede ingresar el nombre del objeto de documentacin en la ficha Generalidades.

4.4.2. Regin
Una regin se utiliza para marcar una seleccin particular de puntos de escaneo y para guardarlos en el espacio de trabajo a fin de analizarlos luego con ms detenimiento. Para crear una regin, seleccione los puntos de escaneo en la vista rpida o en la vista planar y utilice el comando correspondiente en Crear objetos en el men de contexto de esta seleccin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

4.4.3. Objetos geomtricos


SCENE acepta la creacin y el ajuste de una variedad de objetos geomtricos simples, como puntos, planos, esferas, conductos o lneas. La creacin de objetos geomtricos tambin es importante para el registro de escaneos, ya que se pueden utilizar como objetos de referencia para registrar los escaneos. Por tanto, en la mayora de los casos, la creacin de tales objetos de referencia es un paso esencial en el procesamiento de su proyecto de escaneo. Podr crear objetos geomtricos de cero, o a partir de puntos de escaneo. 4.4.3.1. Crear objetos geomtricos de cero Para crear objetos geomtricos de cero, seleccione el tipo de objeto en Nuevo en el men de contexto de un escaneo o de una carpeta. En el cuadro de dilogo que aparece, ingrese los parmetros geomtricos del objeto, como la posicin, la ubicacin en la sala o el tamao del objeto. La creacin de objetos de cero no se utiliza con frecuencia. Por lo general, obtiene los parmetros de los puntos de escaneo. 4.4.3.2. Ajustar objetos geomtricos a partir de puntos de escaneo En los escaneos tambin existen objetos geomtricos, por tanto, resulta mucho ms interesante determinar los parmetros desde los puntos de escaneo. Existen varias posibilidades para ajustar objetos a partir de los puntos de escaneo. 4.4.3.2.1 En forma manual, a partir de una seleccin de puntos de escaneo Para crear un objeto geomtrico a partir de una seleccin de puntos de escaneo, seleccione un rea de puntos de escaneo en la vista rpida o en la vista planar de un escaneo e indquele a SCENE que ajuste el objeto geomtrico seleccionando el comando correspondiente en el men de contexto de la seleccin en Crear objetos.

Figura 4-11: Men de contexto de una seleccin de puntos de escaneo

La creacin manual de planos y puntos medios tambin se encuentra disponible a partir de una seleccin 3D en la vista 3D. Tenga en cuenta que esta seleccin se debe hacer en funcin de los puntos de una nube de puntos de escaneo o de la nube de puntos del proyecto. En la vista 3D, los objetos no se pueden crear en funcin de los puntos organizados en filas-columnas de un escaneo. Los objetos creados en la vista 3D se agregarn al espacio de trabajo en la carpeta MatchedObjects; no se utilizarn para el registro. 4.4.3.2.2 Con las herramientas del marcador de objetos Con las herramientas del marcador de objetos podr crear en forma rpida ciertos objetos geomtricos a partir de puntos de escaneo. Siga estos pasos para crear objetos con el marcador de objetos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 1) Escoja el tipo de objeto que desea crear en la barra de herramientas del marcador de objetos.

Figura 4-12: Barra de herramientas del marcador de objetos

Los siguientes objetos geomtricos estn disponibles: o o o o o o Esferas Puntos medios de contraste (Objetivo circular plano) Plano Puntos del tablero cuadriculado Losa Punto de escaneo

2) Marque el punto de escaneo correspondiente en la vista planar o en la vista rpida del escaneo. Se crear una seleccin en forma automtica que comienza en el punto de escaneo marcado y se extiende a los puntos de escaneo circundantes. Se crear el objeto geomtrico seleccionado.

Figura 4-13: Marque el objeto (aqu es la esfera) en los puntos de escaneo

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-14: Objeto esfera ajustado con el marcador de objetos

4.4.3.2.3 En forma automtica con deteccin automtica de objetos Tambin puede permitir que SCENE busque de manera automtica ciertos objetos en una seleccin de puntos de escaneo o en un escaneo completo. Para ello, seleccione el tipo de objeto adecuado en el men de contexto de un escaneo en Operaciones > Encontrar objetos o en el men de contexto de una seleccin de escaneos en Encontrar objetos.

Figura 4-15: Men de contexto de un escaneo (Operaciones)

La deteccin automtica est disponible para puntos de tableros cuadriculados, esferas, planos, puntos de esquina, lneas rectas y rectngulos. Esta funcin ahorra tiempo y esfuerzo para la bsqueda manual y la creacin de estos tipos de referencia, y puede acelerar considerablemente el proceso de registro completo. La deteccin automtica de puntos de tableros cuadriculados, puntas de esquina, lneas y rectngulos brinda mejores resultados si los escaneos estn cargados con sus valores grises originales. Si el escaneo se carg en color, es mejor descargar el escaneo primero y volver a cargarlo con sus valores grises. Cambie las opciones de carga en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo a Usar gris primero. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.1.4.1.7. Se crearn los objetos de referencia detectados y ajustados y se guardarn en la carpeta AutoFeatures que aparece en la vista de estructura como un elemento

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 secundario del escaneo. Cada tipo de objeto posee su propia subcarpeta dentro de la carpeta AutoFeatures. Luego de la deteccin automtica, los planos, rectngulos y puntos de esquina sern evaluados de acuerdo con la calidad de su ajuste y se clasificarn como objetos de categora 1 o de categora 2. Los objetos de categora 1 son los objetos con el mejor ajuste; estos objetos se utilizarn para el registro, el resto de los objetos se ignorarn. Si tiene una gran cantidad de escaneos para compensar, puede utilizar la opcin Procesar escaneos previamente para encontrar y detectar objetos de manera automtica en modo de lotes. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.10. 4.4.3.2.4 Ajuste de objetos Cuando se ajusta un objeto geomtrico, no solo se crea el objeto geomtrico sino que tambin se crea un objeto de ajuste relacionado. Este objeto de ajuste describe ms detalladamente el origen del objeto y contiene algunos criterios de calidad que permiten sacar conclusiones sobre la precisin del ajuste del objeto.

Figura 4-16: Objetos de ajuste en la vista Estructura

Si cambia los ajuste ya no seleccionando modificados se

parmetros del objeto geomtrico despus del ajuste, el objeto de estar activo. Es posible volver a activar un objeto de ajuste el comando Activo en su men de contexto. Los parmetros reemplazarn con los parmetros del ajuste de objetos.

Si un objeto geomtrico tiene un ajuste de objeto activo, la calidad general del ajuste con el objeto se simboliza con un semforo:

Verde: cumple con todos los criterios de calidad individuales del ajuste. Amarillo: al menos uno de los criterios de calidad est comprometido de alguna
manera

Rojo: al menos uno de los criterios de calidad est gravemente comprometido.


Los objetos se mostrarn en las vistas en el color correspondiente. Los objetos que no tienen un ajuste de objeto activo se muestran en azul. Puede encontrar ms

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 informacin sobre los criterios de calidad individuales de los diferentes ajustes de objeto en los captulos 11.4.3 a 11.4.18. Puede eliminar el objeto de ajuste si no lo necesita. 4.4.3.3. Tipos de objetos geomtricos 4.4.3.3.1 Objetos de punto 4.4.3.3.1.1 Punto El punto es el objeto geomtrico ms simple. Se identifica con su nombre y su posicin en la sala. Los puntos se pueden ajustar en la vista rpida y en la vista planar utilizando el Marcador de objetos.

Figura 4-17: Objeto de punto

4.4.3.3.1.2 Punto medio Puede determinar el punto medio de los puntos de escaneo seleccionados con Crear objetos > Punto medio. El punto medio es muy til para determinar un punto en una superficie nivelada. Al crear un punto medio se garantiza que el punto estar situado en el centro de masa de la seleccin. Nota: en la vista 3D, slo se pueden crear puntos medios a partir de una seleccin de puntos realizada sobre los puntos de escaneo de una nube de puntos de escaneo o de la nube de puntos del proyecto. Los puntos medios creados en la vista 3D no se utilizarn para el registro.

4.4.3.3.1.3 Punto medio de contraste El objetivo circular plano es un tipo de objetivo en papel que puede utilizarse para el registro de escaneos. El objetivo circular plano generalmente consiste de un circulo blanco sobre un fondo negro. El punto medio del circulo se utiliza para el registro del escaneo.

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Figura 4-18: Objetivo circular plano

Para poder determinar el punto medio, seleccione el objetivo en el escaneo y utilice el comando Crear objetos > Contrastar punto medio en el men de contexto de la seleccin. La seleccin debe contener el circulo completo y la seleccin debe realizarse sobre el fondo negro. La forma de la seleccin no es importante; solo importa que contenga el crculo completo.

Figura 4-19: Punto medio de contraste creado

Por lo general, se recomienda utilizar objetivos de tablero cuadriculado en lugar de objetivos circulares planos. El reconocimiento de los objetivos de tablero cuadriculado es, por lo general, ms preciso y SCENE puede identificar automticamente dichos objetivos en los escaneos. Esto hace que la creacin y el registro de referencia lleven menos tiempo.

4.4.3.3.1.4 Puntos del tablero cuadriculado Un tipo de objetivo en papel comnmente utilizado es el objetivo de tablero cuadriculado. El ajuste de un objetivo de tablero cuadriculado determina el punto central de los cuatro cuadrantes del objetivo. Este punto se utiliza para el registro de escaneos.

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Figura 4-20: Objetivo de tablero cuadriculado y punto de tablero cuadriculado ajustado

Para crear estos puntos de tableros cuadriculados, utilice la herramienta Marcador de objetos o el comando Buscar objetos en el men de contexto de una seleccin de puntos de escaneo o un escaneo completo. La deteccin automtica de puntos de tableros cuadriculados brinda mejores resultados si los escaneos estn cargados con sus valores grises originales. Si el escaneo se carg en color, es mejor descargar el escaneo primero y volver a cargarlo con sus valores grises. Cambie las opciones de carga en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo a Usar gris primero. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.1.4.1.7. 4.4.3.3.1.5 Punto de esquina Los puntos de esquina se forman con dos lneas perpendiculares que se intersectan. Adems de la posicin del punto de esquina, tambin contiene una planaridad que describe la uniformidad del entorno del punto. Los puntos de esquina pueden detectarse automticamente en una seleccin, en un escaneo completo o en un contenedor de lneas en la vista de estructura utilizando el comando correspondiente en Buscar objetos del men de contexto. Si la bsqueda automtica encuentra ms de un punto de esquina en un radio de 5 cm, se utilizar el punto de esquina con los parmetros que mejor se ajusten para el registro. El resto de los puntos de esquina se considerarn como elementos secundarios y se ignorarn en el registro. Los puntos de esquina detectados se analizarn segn calidad de ajuste. Los mejores puntos de esquina se guardan en la subcarpeta Category1 en la vista de estructura. El resto de los puntos de esquina se guardan en la subcarpeta Category2. La cantidad de puntos de esquina en la categora 1 se limita a un 70 % por deteccin. La cantidad de puntos en la categora 2 se limita a 230. Los puntos de esquina que pertenecen a la categora 1 se utilizarn para el registro, los puntos de la categora 2 se ignorarn. Tambin puede trasladar de manera manual los puntos de esquina de la carpeta de la categora 1 a la carpeta de la categora 2 y viceversa. 88

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Figura 4-21: Estructura jerrquica de los puntos de esquina en la vista de estructura

La deteccin automtica de puntos de esquina brinda mejores resultados si los escaneos estn cargados con sus valores grises originales. Si el escaneo se carg en color, es mejor descargar el escaneo primero y volver a cargarlo con sus valores grises. Cambie las opciones de carga en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo a Usar gris primero. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.1.4.1.7. 4.4.3.3.1.6 Esfera Cuando se registran los escaneos, hay otro objeto geomtrico que es de suma importancia: la esfera. Una esfera se determina por su posicin y su radio, y se utiliza su punto central para el registro. Por lo tanto, tambin puede agregar informacin de posicin global a esferas (consulte el captulo 4.4.3.3 para obtener ms informacin). Existen dos tipos de ajuste:

Ajuste con radio libre:


Adems de la posicin, tambin se calcula el radio de la esfera a partir de los puntos de escaneo. Use el comando Crear objetos > Esfera.

Ajuste con radio preestablecido:


Este tipo de ajuste es apropiado para ajustar esferas de exploracin, ya que el radio se conoce por anticipado. Crear esferas con un radio preestablecido con o o o el comando Crear objetos > Radio de esfera el marcador de objetos apropiado el reconocimiento automtico de objetos: use el comando correspondiente en Buscar objetos en el men de contexto de una seleccin de puntos o escaneo. Puede predefinir uno o ms radios de esfera en Herramientas > Opciones > Coincidencia > Parmetros para hacer coincidir con esfera (consulte 11.1.4.1.10.3).

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Figura 4-22: Esfera de exploracin ajustada

4.4.3.3.1.7 Agregar informacin de GPS a objetos de puntos

Figura 4-23: Propiedades de punto

Una vez creado, podr agregar informacin de GPS a cualquier objeto de puntos. Esta informacin se utilizar para la bsqueda de correspondencias y para el registro de escaneos. Para agregar informacin de GPS, abra el cuadro de dilogo de propiedades del objeto de punto o de su objeto de ajuste. En la ficha Propiedades de punto, utilice el botn Agregar posicin de GPS. La ficha adicional Referencia GPS amplia el cuadro de dilogo de propiedades para ingresar la informacin requerida.

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Figura 4-24: Referencia de GPS

Formato: Utilice el men desplegable para elegir si desea especificar la informacin de GPS en el formato GPS o en coordenadas UTM. Posicin: Para la latitud y longitud de las coordenadas de GPS, utilice la notacin de grados decimales; ambos separados por espacios. Altitud: Ingrese la altitud sobre el nivel del mar. Exactitud: Especifique la exactitud para las posiciones de GPS predeterminadas. La bsqueda de correspondencias solo aceptar objetos correspondientes potenciales que no entren en conflicto con la exactitud especificada. Una vez que la informacin de GPS est disponible para el objeto de puntos, el botn Agregar posicin de GPS en la ficha Propiedades de punto ser reemplazado por un botn para quitar las coordenadas. 4.4.3.3.2 Planos Existen dos tipos de planos en SCENE:

Planos infinitos como planos idealizados; son infinitamente grandes y no tienen


bordes.

Planos limitados como planos con un borde definido.

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Figura 4-25: Plano

En ambos casos, la posicin y la orientacin se describen por la posicin de un punto del plano y una lnea llamada normal. Un plano se identifica por el hecho de estar nivelado; esto es, el plano es perpendicular a un direccin particular (en realidad, hay dos direcciones, pero son opuestas entre s). Esta direccin se denomina la normal del plano. Se pueden utilizar planos para registrar los escaneos utilizando las paredes, el piso o el techo como referencia. Con objetos planos, se pueden alinear dos escaneos de cara al mismo lado de una pared. Si desea alinear dos escaneos en lados opuestos de una pared, deber utilizar el objeto losa en lugar del objeto plano (consulte el captulo 4.4.3.3.4). 4.4.3.3.2.1 Plano infinito Se pueden crear planos infinitos a partir de una seleccin de puntos en la vista planar, la vista rpida o la vista 3D. Para crear un plano infinito, marque los puntos de escaneo en la vista y seleccione Crear objetos > Planos en el men de contexto de la seleccin.

Nota: En la vista 3D, slo se pueden crear planos a partir de una seleccin de puntos realizada sobre los puntos de una nube de puntos de escaneo o de la nube de puntos del proyecto. Los planos creados en la vista 3D no se utilizarn para el registro. 4.4.3.3.2.2 Plano limitado Expandir plano Existen varias maneras de crear planos limitados:

En forma manual, con Crear objetos > Expandir plano en el men de contexto
de una seleccin de puntos en la vista planar o en la vista rpida.

En forma automtica, con Buscar objetos > Planos en el men de contexto de


un escaneo o una seleccin de puntos en la vista planar o en la vista rpida.

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Con la herramienta del Marcador de objetos A partir de un plano infinito, con Nuevo > Plano con borde del men de
contexto del plano infinito Un plano limitado se crea junto con una expansin automtica de plano. La expansin automtica de plano crea un plano que contina aumentando hasta que los puntos de escaneo adyacentes no cumplen con los parmetros de expansin de plano. Puede establecer estos parmetros en Parmetros para expandir planos, que se pueden encontrar en Herramientas > Opciones > Coincidencia (ver a continuacin). En la expansin del plano no solo se examina el punto de escaneo, sino tambin el rea que lo rodea en forma directa. Por ejemplo, si el punto de escaneo est ubicado en un rea circundante que claramente no est nivelada con el plano que se est expandiendo, este punto no se agregar al plano. Tambin se calcula el borde para el plano. Como los puntos de escaneo no se orientaron en forma explcita al borde del plano, cuando se realiza el registro tampoco resulta prctico a la inversa, es decir, que la lnea de borde siga cada punto de escaneo del rea del borde. Obtendr una lnea de borde con muchas muescas. Por consiguiente, el borde calculado no sigue compulsivamente cada punto de escaneo, sino que se suaviza. Puede establecer parmetros suavizantes en los Parmetros para expandir planos. Los planos detectados en forma automtica se analizarn segn la calidad de su ajuste. Los mejores planos se guardan en la subcarpeta Category1 en la vista de estructura. El resto de los planos se guardan en la subcarpeta Category2. La cantidad de planos en la categora 1 se limita a 15 por deteccin. Los planos que pertenecen a la categora 1 se utilizan para el registro; los planos de la categora 2 se ignoran. Tambin puede trasladar de manera manual los planos de la carpeta de la categora 1 a la carpeta de la categora 2 o viceversa. Adems, los planos creados de manera automtica se categorizan conforme a su rea de superficie:

Pequeo: < 1 m2 Mediano 1 m2 10 m2 Grande: > 10 m2

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Figura 4-15: Planos detectados en la vista de estructura

Puede ajustar la calidad resultante de los planos limitados creados mediante la deteccin automtica en los Parmetros para expandir planos.

Figura 4-16: Parmetros para expandir planos

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Deteccin automtica: este parmetro slo afecta la calidad de los planos limitados detectados de manera automtica, en especial, la calidad de los bordes. Configurar la barra deslizante en Velocidad (predeterminada) acelerar la deteccin automtica de planos, pero podra generar bordes con muescas. Configurar la barra deslizante en Calidad mejorar los bordes, pero la deteccin de planos podra demorar algunos minutos, dependiendo del tamao de la seleccin de puntos. Si desea utilizar planos detectados en forma automtica nicamente para el registro, establezca la barra deslizante en Velocidad. Si desea continuar procesando los planos detectados (p.ej., exportndolos a CAD), deber establecer la barra deslizante en Calidad. Los siguientes parmetros tienen efecto sobre la deteccin automtica, as como tambin sobre la creacin manual de planos limitados. Distancia mx.: la distancia mxima de un punto de escaneo del plano. Dif. mx. normal: La desviacin mxima de la normal en el rea que rodea un punto de escaneo con respecto a la normal del plano para expandir. Dif. mx. normal local: La desviacin estndar mxima de la normal en el rea que rodea un punto de escaneo. Tamao de la prueba planar: el tamao del rea circundante analizada. Divisin mn. de bordes (m): Parmetro para suavizar el borde en el espacio tridimensional. Divisin mn. de bordes (px): Parmetro para suavizar el borde en la vista planar. Puede establecer los parmetros predeterminados con el botn Parmetros predeterminados. 4.4.3.3.2.3 Ajuste de plano con restricciones Cuando ajusta un plano a una seleccin de puntos de escaneo, la posicin y la direccin del plano se optimizan con respecto a la mejor representacin posible de los puntos de escaneo seleccionados. La optimizacin solo se realiza en los puntos de escaneo seleccionados y no se puede utilizar el conocimiento adicional sobre la relacin con otros planos (p. ej., que deben ser paralelos). Sin embargo, esto es posible con el comando Herramientas > Ajuste de plano restringido. Para realizar estas optimizaciones entre planos, se crear un objeto especial en la carpeta Restricciones.

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Figura 4-26: Ajuste de plano restringido

Primero, tiene que agregar los planos que desea mejorar o en los que necesita definir las restricciones. Para esto, elija Agregar y seleccione los planos en la vista de estructura. Los planos se agregarn a la lista de planos del cuadro de dilogo. En esta lista puede marcar los planos que se mejorarn y los planos que se agregaron solo para definir las restricciones. Estos planos no se modificarn. Seleccione planos individuales con un clic del mouse o varios planos haciendo clic mientras presiona la tecla Mayscula o Control. Es posible fijar los planos seleccionados o quitar la fijacin con el comando Fijar/Quitar fijacin. Los planos fijos estn excluidos de las mejoras. Las restricciones siempre deben definirse entre dos planos. Para esto, use Restriccin despus de marcar dos planos de la lista. Las restricciones posibles son Idntico, Paralelo o un ngulo dado.

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Figura 4-27: Restricciones posibles para planos

Con Buscar, SCENE intentar determinar en forma automtica las restricciones posibles entre los planos. Una vez definidas las restricciones, puede comenzar la mejora con Aplicar. Al finalizar el proceso se habrn creado ajustes del nuevo plano restringido para todos los planos que no se fijaron. Si es posible, estos nuevos ajustes cumplen con las restricciones elegidas.

Figura 4-28: Nuevos objetos de ajuste despus de la mejora

4.4.3.3.3 Punto de interseccin El punto de interseccin est formado por la interseccin de un plano con el haz del lser virtual del escner. Para crear un punto de interseccin, primero se necesita un plano. En el men de contexto del plano, seleccione el comando Nuevo > Punto de interseccin. Ahora desplcese con el puntero del mouse hasta el lugar del escaneo en el que desea ubicar el punto de interseccin y haga clic con el botn izquierdo del mouse. As, selecciona la direccin del punto de interseccin con respecto al escner.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Sin embargo, la distancia al escner no proviene del punto de escaneo que est debajo del puntero del mouse, sino de la interseccin de esta direccin con el plano seleccionado con anterioridad.

Figura 4-29: Objeto de ajuste del punto de interseccin

El objeto de ajuste del punto de interseccin muestra el plano con el que se realiz la interseccin. Si se cambiaron los parmetros del plano, es posible que con un nuevo ajuste del plano el punto de interseccin vuelva a calcularse en forma automtica. 4.4.3.3.4 Losa Una losa es similar a un plano y tambin se puede utilizar como referencia para el registro de escaneo. Al igual que los planos, las losas se pueden crear a partir del piso, las paredes o el techo, pero a diferencia de un plano, el objeto losa se utiliza para alinear dos escaneos registrados en los lados opuestos de la losa. Para ello, tiene que especificar el espesor de la losa y el lado de la vista en el cuadro de dilogo de propiedades correspondiente. Existen diversas maneras de ajustar una losa. Puede crear losas con la herramienta del marcador de objetos (para obtener ms informacin, consulte 4.4.3.2.2), a partir de una seleccin de puntos de escaneo (con el comando Crear objetos > Losa en el men de contexto de la seleccin) o a partir de un objeto de plano (Nuevo > Losa por plano en el men de contexto del objeto de plano).

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Figura 4-30: Propiedades de losa

Para definir la losa, tiene que especificar su nombre, su cara visible ( Cara A o Cara B) y el espesor en el cuadro de dilogo de propiedades o en el cuadro de dilogo de ajuste de losa. Cuando se registran escaneos, que se registraron en los lados opuestos de la misma pared, puede usar dicha pared como referencia si la define como un objeto de losa. En ambos escaneos, los objetos de losa correspondientes deben tener el mismo Espesor pero un valor diferente para la Cara. 4.4.3.3.5 Conducto El conducto representa un objeto cilndrico. Se especifica por su longitud y su dimetro exterior. Para crear un conducto, vaya a Herramientas > Ajuste de conducto. Primero, trace una lnea por el eje del conducto y luego trace una lnea para indicar la circunferencia del conducto. SCENE har coincidir en forma automtica un objeto de conducto en su escaneo.

Figura 4-31: Creacin de un conducto

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Figura 4-32: Conducto en vista 3D

Otra manera de crear un conducto es a partir de una seleccin de puntos de escaneo. Para crear un objeto de conducto con una seleccin de puntos de escaneo, use el comando Crear objetos > Conducto en el men de contexto de la seleccin. Si es necesario, puede ajustar el dimetro y la longitud del conducto en el cuadro de dilogo de propiedades (consulte tambin los captulos 11.4.8 y 11.4.9). Los conductos se pueden utilizar como referencias para registrar escaneos. 4.4.3.3.6 Lneas La deteccin de lneas est basada en una combinacin de contraste de reflectancia y discontinuidad de la distancia. Particularmente las lneas son una visualizacin til para las estructuras principales del escaneo y pueden ayudarlo a orientarse en la vista 3D cuando no se visualizan todos los escaneos. Las lneas tambin se pueden utilizar a modo de referencia natural para el registro de escaneos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 La deteccin automtica de lneas brinda mejores resultados si los escaneos estn cargados con sus valores grises originales. Si el escaneo se carg en color, es mejor descargar el escaneo primero y volver a cargarlo con sus valores grises. Cambie las opciones de carga en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo a Usar gris primero. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.1.4.1.7.

Figura 4-33: Lneas en el escaneo

4.4.3.3.7 Rectngulos La deteccin de rectngulos est basada en la deteccin de lneas y busca estructuras rectangulares en el resultado de la deteccin de lneas. Un rectngulo est formado por su punto medio (posicin), la normal y un eje mayor y menor que definen la extensin del rectngulo. Los rectngulos se pueden detectar automticamente en una seleccin de puntos, un escaneo completo o un contenedor de lnea en la vista de estructura. La deteccin automtica de rectngulos brinda mejores resultados si los escaneos estn cargados con sus valores grises originales. Si el escaneo se carg en color, es mejor descargar el escaneo primero y volver a cargarlo con sus valores grises. Cambie las opciones de carga en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo a Usar gris primero. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.1.4.1.7. Los rectngulos detectados sern analizados segn la calidad de su ajuste. Los rectngulos con los mejores ajustes se guardan en la subcarpeta Category1 en la vista de estructura. El resto de los rectngulos se guardan en la subcarpeta Category2. La cantidad de rectngulos en la categora 1 se limita a un 30 % por deteccin. La cantidad de rectngulos en la categora 2 se limita a 70. Los rectngulos que pertenecen a la categora 1 se utilizarn para el registro; los rectngulos de la categora 2 se ignorarn. Tambin puede trasladar de manera manual los rectngulos de la carpeta de la categora 1 a la carpeta de la categora 2 o viceversa.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 4.4.3.3.8 Malla Cuando se escanea un objeto, los puntos de escaneo representan puntos individuales en la superficie del objeto. Si desea reconstruir la superficie, puede crear una malla que toma los puntos de escaneo como base y aproxima la superficie dentro de ciertos lmites. Esta aproximacin se realiza con un conjunto de tringulos. En funcin de la curvatura de la superficie real y la calidad de aproximacin requerida, la cantidad de tringulos puede variar entre unos pocos y una gran cantidad. La calidad de aproximacin puede controlarse con un conjunto de parmetros que puede ingresar cuando crea una malla:

Figura 4-34: Parmetros de generacin de malla

Simplificacin de 2.o nivel: active la simplificacin de 2.o nivel segn la distancia entre el punto de escaneo y el tringulo ms cercano. Umbral de distancia: un tringulo se aproxima a todos los puntos de escaneo dentro de este umbral de distancia. Cuanto menor es el valor, ms tringulos obtendr. Activar eliminacin del tringulo: si un objeto est delante de un objeto diferente, los puntos de escaneo circundantes no deben conectarse por tringulos. Puede activar la eliminacin de los tringulos que cumplan con los dos requisitos siguientes: ngulo inferior: el ngulo entre el tringulo y el escner. Cuanto mayor es el valor, ms tringulos se eliminarn. Longitud del borde superior: la longitud de borde del tringulo. Cuanto menor sea el valor, ms tringulos se eliminarn. Si bien la malla resultante puede ser un conjunto de tringulos relativamente pequeo, su apariencia puede mostrar ms detalles. Esto se realiza con una textura, que es similar a una foto pegada sobre los tringulos. La malla se muestra con texturas en forma predeterminada.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-35: Malla con textura y sin textura

4.4.4. Exportar objetos


Para poder utilizar puntos, planos, conductos y esferas en los sistemas CAD, con SCENE puede exportar estos objetos en diferentes formatos como un archivo y luego importar este archivo en su sistema CAD. Puede exportar los puntos, planos, conductos y esferas de un escaneo abriendo el men de contexto del escaneo y seleccionando el comando Importar/Exportar > Exportar objetos. Si desea exportar los objetos de todos los escaneas de una carpeta de escaneos, abra el men de contexto de la carpeta de escaneos y seleccione este comando desde all.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-36: Exportar objetos

Formato: Estn disponibles los siguientes formatos: DXF, IGES y VRML. Segn el formato seleccionado, puede establecer otros parmetros en una ficha separada. DXF: SCENE utiliza DXF 12. No se aceptan texturas de mallas. IGES IGES es un estndar apto para proveedores mltiples que facilita el intercambio de dibujos CAD. SCENE utiliza IGES versin 5.3. IGES no acepta las texturas de mallas. VRML: SCENE utiliza VRML 2. Cuando se exportan mallas, las texturas se guardan en archivos separados. Para obtener ms informacin sobre estos parmetros, consulte el captulo 4.7.3.3.

4.4.5. Importar objetos


Para comparar la realidad escaneada con los modelos del sistema CAD, puede importar el modelo en SCENE. Para esto, el modelo debe tener el formato de datos VRML (lenguaje para modelado de realidad virtual) apto para proveedores mltiples. Muchos sistemas CAD brindan la opcin de exportar modelos en este formato. Para esto, lea las instrucciones para su sistema CAD. Al final de este captulo se describe la manera de exportar en el sistema CAD de MicroStation. Importe el modelo con el comando Archivo > Importar.... En el cuadro de dilogo, seleccione el tipo de archivo VRML que tiene la extensin .wrl. 104

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Una vez que haya ingresado el nombre del archivo, se abrir el cuadro de dilogo Importar VRML:

Figura 4-37: Parmetros para importar archivos VRML

Si bien el estndar VRML recomienda un sistema de coordenadas especfico y una unidad de longitud especfica, no todos los archivos VRML se modelan de este modo. El estndar define la unidad de medida del sistema mundial de coordenadas en metros y un sistema de coordenadas en el que el eje y est orientado hacia arriba. Dado que muchos archivos VRML se modelan de manera diferente, puede seleccionar distintos parmetros. Cuando importe un modelo VRML, puede pedirle a SCENE que combine diversas mallas del modelo en una sola malla. Esto aumentar el rendimiento. SCENE no acepta todos los objetos o propiedades de objetos que estn disponibles en VRML. Los siguientes parmetros no se transfieren:

Fuentes de luz. Texturas con 8 o 16 bits por pxel (en su lugar, use 24 bits por pxel). El nodo Inline.
En estos casos, cuando se importen los datos, aparecer una advertencia que indicar que el modelo VRML no se transfiri en su totalidad. Despus de importar, ver una nueva carpeta que contiene su modelo importado en la vista de estructura en la carpeta Models. El modelo solo se puede ver en la vista 3D y en la vista rpida; la vista planar no muestra modelos CAD.

Para exportar modelos CAD de MicroStation en formato VRML

Seleccione el comando Archivo > Exportar > VRML World... Haga clic en la vista que desea exportar. Aparecer el cuadro de dilogo Exportar archivo de VRML World

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

En este cuadro de dilogo, establezca el nmero de versin en 2 y

seleccione Exportar geometra lineal y Exportar superficies de orden superior. Seleccione Eje superior Y, si desea obtener un archivo que se ajuste al estndar. Asegrese de que no estn seleccionados Convertir celdas en componentes y Convertir texto en componentes; esto provocara el aumento considerable del volumen de datos.

Figura 4-38: Exportar VRML en MicroStation

4.4.6. Imgenes
Puede agregar imgenes al espacio de trabajo para obtener una vista integral de todo el entorno escaneado. Estas imgenes tienen su propio tipo de vista planar. Puede Importar o arrastrar y soltar una imagen. Para poder agregarla como imagen al espacio de trabajo, seleccione no importarla a un escaneo virtual.

Figura 4-39: Importar imagen

En la vista estructura, encontrar las imgenes 2D en la carpeta del espacio de trabajo dedicada llamada Pictures. Como las imgenes no contienen informacin 3D, no es posible realizar mediciones ni operaciones similares en la vista planar de una imagen.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-40: Vista de una imagen

Si usted hubiera elegido importar la imagen a un escaneo virtual, los pxeles de la imagen se hubieran interpretado como un escaneo de un plano. Este mtodo se explicar en el captulo 10.1. Las imgenes tambin se pueden utilizar para agregar informacin de color a los escaneos, como se describe en el captulo 4.5.

4.5. Colorear escaneos


Adems de la informacin de distancia, el escaneo tambin puede contener informacin de reflectancia e, incluso, informacin de color de los puntos de escaneo individuales. En forma predeterminada, SCENE carga la informacin de color cada vez que esta est disponible. Pero en ocasiones, resulta til cargar el escaneo con su valor gris original. Para esto, debe cambiar los parmetros correspondientes en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo (consulte el captulo 11.1.4.1.7). Se puede agregar informacin de color a un escaneo despus de haberlo tomado. Si tom un escaneo con un escner con la opcin de color, este escaneo tambin contendr las imgenes digitales que el escner tom en forma automtica durante el 107

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 escaneo. Si no tiene este escaneo, an puede agregar informacin de color si usted mismo tom imgenes digitales del entorno escaneado. Para agregar informacin de color de imgenes digitales al escaneo, deben cumplirse ciertos requisitos previos:

La imagen digital debe estar libre de distorsiones causadas por la lente. Las

lentes de gran ngulo en especial tienden a provocar las llamadas distorsiones esferoides o en cors. En una imagen con este tipo de distorsiones, una lnea recta no parece recta, sino curva. cmara (captulo 4.5.1) o que estos parmetros sean computables.

Es necesario que se conozca la posicin, la orientacin y el factor de zoom de la

4.5.1. Agregar color usando imgenes basadas en el escner


Las imgenes basadas en el escner se almacenan dentro del escaneo y pueden verse en la vista de estructura.

Figura 4-41: Escaneo con imgenes

Como estas imgenes fueron realizadas con la cmara del escner, que es conocida, y fueron tomadas con el control del escner, se cumplen todos los requisitos previos mencionados arriba. Seleccione el comando Operaciones > Color/Imgenes > Aplicar imgenes en el men de contexto del escaneo. Esto cargar primero el escaneo y todas sus imgenes. Luego eliminar cualquier distorsin de las imgenes. Finalmente, agregar la informacin de color a los puntos de escaneo. Recuerde verificar la configuracin de Guardar puntos de escaneo modificados en las opciones (consulte el captulo 11.1.4.1.7) y guardar el escaneo posteriormente, ya que esto no se realiza en forma automtica. Si desea realizar esta accin para todos los escaneos de su carpeta de escaneos, puede seleccionar el comando Operaciones > Color/Imgenes > Aplicar imgenes en el men de contexto de la carpeta de escaneos. En este caso, los escaneos se guardan en forma automtica si Guardar puntos de escaneo modificados est configurado correctamente (consulte el captulo 11.1.4.1.7). Tambin podr utilizar la opcin Procesar escaneo previamente para lograrlo en modo de lotes. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.10.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Si se encuentra con un error de memoria durante la aplicacin de las imgenes, debe verificar la opcin colorear todos los puntos de escaneo en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo (consulte 10.1.4.1.7). Si est desactivado, actvelo y vuelva intentarlo. Si desea manipular las imgenes tomadas con un programa de edicin de grficos profesional antes de aplicarlas al escaneo, puede exportarlas al disco duro. Para esto, seleccione el comando Operaciones > Color/Imgenes > Exportar todas las imgenes en el men de contexto del escaneo. Se abrir un cuadro de dilogo para seleccionar la ubicacin de almacenamiento y el formato para exportar las imgenes.

Figura 4-42: Exportar todas las imgenes

Formato original exportar las imgenes sin cambiar su formato; JPG las exportar en formato JPEG, PNG en formato de Grficos de red porttiles (Portable Network Graphics). Puede importar las imgenes manipuladas nuevamente seleccionando el comando Operaciones > Color/Imgenes > Importar todas las imgenes en el men de contexto del escaneo. Se abrir un cuadro de dilogo para seleccionar la ubicacin de almacenamiento de las imgenes por importar. Deben tener el mismo nombre de archivo que las imgenes correspondientes del escaneo, que luego se reemplazarn por las importadas. Puede importar imgenes en los formatos JPEG-, PNG- o en mapa de bits.

Para obtener resultados tiles, el ancho y el alto de las imgenes manipuladas debe ser igual al de las imgenes originales. 4.5.1.1. Compensacin de defasaje horizontal (No es pertinente para los escneres Focus3D) Con los escneres FARO Laser Scanner LS o Photon, algunas veces sucede que entre la toma del escaneo y la toma de imgenes, el escner gira de manera accidental levemente alrededor de su eje horizontal. Esto puede suceder fcilmente si la columna central del trpode permite un giro horizontal.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-43: Trpode

En este caso, es necesario corregir los ngulos horizontales asociados con las imgenes para compensar el desfasaje horizontal. SCENE ofrece una opcin de ajuste automtico que puede compensar este desfasaje entre las imgenes y el escaneo en forma automtica. Puede activar o desactivar esta funcin en Herramientas > Opciones > Coincidencia > Parmetros para colorear > Ajuste automtico. Al aplicar las imgenes al escaneo, SCENE intenta compensar el desfasaje automticamente y agrega la informacin de color a los puntos de escaneo conforme a eso. Si el ajuste automtico no conduce a un resultado aceptable, tambin puede intentar compensar el desfasaje horizontal en forma manual. Esto se puede hacer con el comando Operaciones > Color/Imgenes > Ajustar ngulos de imgenes en el men de contexto de un escaneo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-44: Ajustar ngulos de imgenes

Debe elegir una imagen en la que pueda verse una caracterstica prominente que sea fcil de identificar en la imagen y en el escaneo. Haga clic en esta caracterstica en el escaneo y en la imagen. Si hay un desfasaje horizontal entre ellos, ver que los nmeros del cuadro de dilogo son diferentes. Cuando presione Aplicar, se ajustarn los ngulos horizontales de todas las imgenes de este escaneo (no solo la imagen en la que trabaj). Ahora puede seleccionar el comando Aplicar imgenes como se describe arriba.

Si desea compensar el desfasaje horizontal en forma manual, deber desactivar el ajuste automtico antes de aplicar las imgenes; de lo contrario, el ajuste manual no se aplicar.

4.5.2. Agregar color usando imgenes adicionales


Como se mencion anteriormente, tambin puede utilizar sus propias imgenes para agregar color a un escaneo; pero deber realizar tareas adicionales para cumplir con los requisitos previos. El requisito ms importante es que la imagen est libre de distorsiones. No se recomienda utilizar imgenes con distorsiones visibles, ya que estas distorsiones aparecern en el escaneo y producirn una impresin visual confusa. Puede evitar estas distorsiones si utiliza lentes de alta calidad. El software puede calcular la posicin, la orientacin y el factor de zoom de la cmara. Todo lo que se necesita es, como mnimo, 6 pares de puntos coincidentes en el

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 escaneo y en la imagen. Puede seleccionar estos pares de puntos coincidentes cuando ejecuta el comando Operaciones > Color/Imgenes > Colorear escaneo en un escaneo o en una imagen dentro de un escaneo.

Figura 4-45: Colorear escaneo

Cuando ejecuta Colorear escaneo en un escaneo, primero debe seleccionar la imagen que va a utilizar. Use el botn Examinar para buscar la imagen en el sistema de archivos y luego presione Agregar para agregarla al escaneo. Cuando ejecuta Colorear escaneo en una imagen dentro de un escaneo, no es necesario que busque la imagen nuevamente y la agregue al escaneo. Abra una vista planar del escaneo y luego presione Ver para abrir una vista de la imagen. Luego presione Seleccionar para buscar los pares de puntos coincidentes.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-46: Seleccin de pares de puntos coincidentes

Puede seleccionar los puntos en el orden que desee. Puede seleccionar primero todos los puntos en la vista planar del escaneo y luego en la vista de la imagen, o viceversa. Tambin puede seleccionar los puntos por pares, cambiando entre la vista planar y la vista de la imagen. Si desea modificar la seleccin, puede cambiar la secuencia de los puntos, volver a asignarlos o eliminar un par. Simplemente haga clic con el botn derecho del mouse en el punto en la tabla correspondiente del cuadro de dilogo Colorear escaneo y seleccione el comando apropiado.

Figura 4-47: Men de puntos coincidentes

Cuando seleccione los pares de puntos coincidentes, asegrese de cubrir las 3 dimensiones. Los puntos no deben estar ubicados de cualquier manera en un plano, sino que deben abarcar un cuadro de longitud, ancho y profundidad razonables. Siempre es bueno tener cierta redundancia y seleccionar ms de 6 pares. Cuando termine de seleccionar los puntos, presione Aplicar o Aceptar. Ahora el software calcular la posicin, la orientacin y el factor de zoom y luego agregar la informacin de color a cada punto de escaneo. La vista planar del escaneo que ya est

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 abierta no cambiar. Es necesario que abra una nueva vista para ver el escaneo con color. El cuadro de dilogo Colorear escaneo mostrar informacin sobre la calidad de la proyeccin calculando la distancia media entre la proyeccin 2D de los puntos 3D seleccionados y los puntos correspondientes que fueron seleccionados en la imagen. La distancia se llama Desviacin proyectiva (2D) y se mide en pxeles. Si no est satisfecho con los resultados, puede ajustar algunos de los puntos seleccionados y volver a intentar. Tambin puede exportar la lista de puntos seleccionados a un archivo y continuar el trabajo al da siguiente. Recuerde verificar la configuracin de Guardar puntos de escaneo modificados en las opciones (consulte el captulo 11.1.4.1.7) y guardar el escaneo.

4.5.3. Mejorar la superposicin de colores


Una vez que se hayan coloreado los escaneos, quizs desee mejorar la superposicin de los colores del escaneo. Puede hacer esto de manera automtica con el filtro de contraste de color incorporado o de manera manual manipulando la superposicin de colores con un programa de edicin de grficos profesional. 4.5.3.1. Filtro de contraste de color El filtro de contraste de color mejora automticamente el rango dinmico de la superposicin de colores del escaneo. Para aplicar el filtro de contraste de color a un solo escaneo o a todos los escaneos dentro de una carpeta de escaneo, ejecute el comando Operaciones > Color/Imgenes > Filtro de contraste de color en el men de contexto apropiado.

Figura 4-48: Puntos de escaneo coloreados sin filtro de contraste de color

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-49: Puntos de escaneo coloreados con filtro de contraste de color

4.5.3.2. Editar manualmente la superposicin de colores Para editar manualmente la superposicin de colores de un escaneo puede exportar la superposicin de colores como una imagen a su disco duro local y manipular de cualquier manera la imagen con un software de edicin de grficos profesional. Luego, puede reemplazar la superposicin de colores inicial de su escaneo con la imagen editada. Para exportar la superposicin de colores de un escaneo ya coloreado como una imagen, ejecute el comando Operaciones > Color/Imgenes > Exportar superposicin de colores en el men de contexto del escaneo y gurdelo en su disco duro local. Una vez que haya editado la superposicin de colores exportada, puede reemplazar la superposicin de colores inicial del escaneo con la imagen editada utilizando el comando Operaciones > Color/Imgenes > Reemplazar superposicin de colores. La superposicin de colores puede reemplazarse por una imagen en formato JPEG (.jpg), Bitmap (.bmp) o Portable Network Graphics (.png). Asegrese de que la imagen editada tiene la misma resolucin en pxeles que la original.

4.6. Analizar escaneos


Puede utilizar el escaneo para distintos propsitos. Por ejemplo, los escaneos documentan la realidad geomtrica en su totalidad en tres dimensiones. SCENE posee una tcnica eficaz para utilizar esta caracterstica de documentacin con las vistas. Otra utilidad es que, al ser tridimensionales, los escaneos tambin le permiten realizar una copia fiel de la realidad en la computadora y analizarla fcilmente all. Al mismo tiempo, SCENE le proporciona procedimientos visuales y matemticos.

4.6.1. Inspeccin
Puede utilizar la vista 3D para comparar una realidad escaneada con modelos CAD existentes. Cuando haga esto, le recomendamos que comience en el modelo CAD y abra una vista 3D desde all. Luego, agregue los puntos seleccionados del escaneo uno por uno y compare si el modelo CAD coincide con la realidad.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-50: Diferencia entre la realidad escaneada y el modelo CAD

En este ejemplo, puede ver que el conducto del modelo CAD no coincide con la realidad. Cuando realiza renovaciones que dependen de la posicin correcta del conducto, esto podra generar sorpresas desagradables. Con la vista 3D, tambin puede comparar nuevas propuestas de construccin con el entorno actual del proyecto. Esta comparacin le permitir identificar problemas tales como colisiones y una pobre optimizacin del espacio.

4.6.2. Medicin de distancias


Cuando se realizan renovaciones, a menudo surge la pregunta de si existe espacio suficiente en el edificio para la maquinaria deseada. Dado que hasta cierto punto solo puede confiar en el modelo CAD del edificio, probablemente tendr que examinar y tomar mediciones de los lugares crticos in situ. Si utiliza la realidad escaneada, podr contestar fcilmente en su computadora preguntas tales como: Cul es la altura de paso de esta puerta? Qu distancia hay entre estos soportes? En este capitulo se describen las medidas que pueden tomarse en las vistas planar, rpida y 3D. Para tomar medidas en el mapa de descripcin general, consulte los captulos 3.7 o 7.3.5. Existen dos enfoques diferentes para medir distancias, ya sea entre puntos de escaneo o entre objetos, como esferas o planos. 4.6.2.1. Mediciones de punto a punto Para comenzar con las mediciones entre dos o ms puntos de escaneo, haga clic en el botn en la barra de herramientas. Las mediciones de punto a punto estn disponibles en las vistas planar, rpida y 3D.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-51: Mediciones de punto a punto

Para seleccionar puntos de medicin, seleccione puntos de escaneo vlidos en la vista correspondiente con el botn izquierdo del mouse. Para seleccionar el ltimo punto de medicin y finalizar la medicin, haga doble clic con el mouse. Para cancelar la medicin actual, haga clic en el botn derecho del mouse o presione la tecla Esc. Para salir del proceso de medicin, haga clic en el botn derecho del mouse o presione nuevamente la tecla Esc. Muchos comandos del teclado estn disponibles en las vistas rpida y 3D:

Tecla de retorno: Termina la medicin sin agregar un ltimo punto de medicin. Tecla de retroceso: Elimina el ltimo punto de medicin. Tecla de inicio: Agrega un ltimo punto de medicin en la posicin de inicio y
finaliza la medicin. Una medicin de punto a punto se agrega como un elemento secundario al escaneo actual cuando se realiza la medicin en las vistas planar o rpida, y a la carpeta Measurements del espacio de trabajo cuando se realiza la medicin en la vista 3D. Una medicin de punto a punto realizada en la vista 3D solo es visible en dicha vista. No est relacionada con ningn escaneo individual. Si se alteran o transforman los escaneos, la medicin permanece en el mismo lugar. En este caso, puede eliminar la medicin y crear una nueva. Tenga en cuenta: Las mediciones de punto a punto pueden ser susceptibles a los puntos de escaneo individuales ruidosos. En la vista rpida y en la vista 3D, se dibuja una lnea punteada amarilla entre los puntos de medicin. Las etiquetas muestran la distancia total y la longitud de cada segmento de medicin. En la vista planar slo se muestra la distancia total.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-52: Mediciones con puntos de medicin no vlidos

Los puntos de medicin no vlidos de mediciones de punto a punto se indican con un contorno rojo, como se ilustra en Figura 4-52. Aunque no es posible seleccionar puntos de escaneo como puntos de medicin en SCENE, esto puede ocurrir en SCENE WebShare cuando se selecciona el cielo o un rea con puntos de escaneo altamente filtrados. Por lo tanto, pueden existir puntos de medicin no vlidos en el espacio de trabajo descargado de SCENE WebShare. Un segmento de medicin no vlido se indica con una lnea punteada roja. Dos lneas adicionales muestran la distancia vertical y horizontal entre el primer y ltimo punto de medicin. 4.6.2.2. Medicin de objetos Probablemente deber medir con frecuencia las distancias a las superficies niveladas, por ejemplo, la pared, el piso o el cielorraso. En este caso, debe ajustar un plano a travs de la pared y medir desde el plano al punto en el que est interesado. Cuando se utiliza un plano, la medicin se toma automticamente de manera perpendicular al plano. Las mediciones de objetos estn disponibles en las vistas planar, rpida, 3D y de estructura. Haga clic en el botn los objetos. en la barra de herramientas para comenzar la medicin entre

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-53: Medicin de objetos

Puede medir los siguientes tipos de objetos:

Esfera (tipo 1) Objeto de punto, incluidos tableros cuadriculados, puntos de esquina (tipo 1) Escaneo (tipo 1) Plano, incluidas extensiones de planos, rectngulos, losas (tipo 2) Conducto (tipo 2)
Para seleccionar objetos para la medicin, mrquelos con el botn izquierdo del mouse. Puede medir la distancia entre ms de dos objetos si mantiene presionada la tecla Mayscula cuando hace clic en el siguiente objeto. Sin embargo, la medicin de un objeto solo puede contener un objeto tipo 2. Tambin puede seleccionar objetos en la vista de estructura de esta manera.

Figura 4-54: Punto del tablero cuadriculado medicin de plano

Se agrega una nueva medicin de objeto a la carpeta Measurements del espacio de trabajo. Las mediciones de objetos se muestran en la vista planar y en la vista rpida si la vista muestra un escaneo que contiene un objeto involucrado en la medicin. Si cambia la posicin o la ubicacin de los objetos que se utilizaron para la medicin, por ejemplo, debido a un nuevo ajuste o a la actualizacin del registro, la medicin se actualizar en forma automtica. 4.6.2.3. Objeto de medicin La representacin de una medicin se denomina un objeto de medicin. Para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de un objeto de medicin, haga doble clic en la

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 vista de estructura, en una etiqueta o cerca de una lnea de medicin. El cuadro de dilogo de propiedades proporciona informacin de distancia y una lista de los objetos involucrados de un objeto de medicin. Tambin es posible ocultar las lneas para las distancias verticales y horizontales, y la etiqueta para la distancia total mediante la seleccin de los tableros cuadriculados correspondientes. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 11.4.6.

Figura 4-55: Propiedades del objeto de medicin

4.6.3. Visualizar escalas y distancias


SCENE permite visualizar dimensiones y distancias en la vista 3D al mostrar una cuadrcula personalizable de dos dimensiones. La cuadrcula es un conjunto de lneas visibles que sirven como una referencia de distancia visual y pueden ser vistas como una regla bidimensional. Se puede ubicar la cuadrcula en cualquier lugar de la escena y obtener una buena impresin de las distancias y escalas en la nube de puntos. Esta herramienta solo est disponible en la vista 3D.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-56: Cuadrcula regular en la vista 3D

Figura 4-57: Cuadrcula polar en la vista 3D

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Para alternar la visibilidad de la cuadrcula, utilice el cono en la barra de herramientas de la vista 3D. La cuadrcula est localizada de manera predeterminada en la coordenada de origen y se encuentra en el plano XY. La cuadrcula puede personalizarse segn corresponda. Utilice el men desplegable del cono de la cuadrcula en la barra de herramientas 3D para realizar los ajustes.

Figura 4-58: Men desplegable de la cuadrcula

La cuadrcula se puede mostrar en dos estilos diferentes: como una cuadrcula normal de bidimensional o como una cuadrcula polar. La cuadrcula normal divide el espacio en paralelos axiales y en reas rectangulares espaciadas de manera uniforme. Ambas escalas en la direccin x e y muestran la distancia en relacin con el origen de la cuadrcula (consulte Figura 4-56). La cuadrcula polar consiste en anillos concntricos y divisores radiales. Los anillos concntricos muestran la distancia al origen de la cuadrcula. Con los divisores radiales se puede estimar los ngulos entre dos puntos de inters (consulte Figura 4-57). Aumento de resolucin: Aumenta la resolucin de la cuadrcula al reducir la distancia entre las lneas que se muestran en un factor de 2. Reduccin de resolucin: Reduce la resolucin de la cuadrcula al aumentar la distancia de las lneas que se muestran en un factor de 2. Adjuntar a la superficie: Activa una herramienta para alinear la cuadrcula a una superficie. Se puede definir esta superficie eligiendo tres puntos en la escena. Adjuntar a un punto: Cambia la posicin del origen de la cuadrcula. Elija un punto de inters en la escena y se cambiar el origen de la cuadrcula a ese punto. Propiedades: Abre el cuadro de dilogo de propiedades de la cuadrcula.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-59: Propiedades de la cuadrcula

Estilo: Elija entre la cuadrcula normal o polar. Defina las dimensiones de la cuadrcula que se muestra en ambas direcciones ingresando un valor de comienzo y uno de cierre. Defina la resolucin de la cuadrcula cambiando la distancia entre las lneas de la cuadrcula que se muestran para ambas direcciones. Colores: Cambie el color de las lneas para las dos direcciones.

Figura 4-60: Propiedades de la cuadrcula Opciones de presentacin

En la ficha Opciones de presentacin puede alternar la visibilidad de algunos elementos visibles de la cuadrcula: Direccin X: Eje x (lnea coloreada). Direccin Y: Eje y (lnea coloreada). Etiquetas X: Etiquetado de lneas paralelas al eje x. 123

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Etiquetas Y: Etiquetado de lneas paralelas al eje y. Escala primaria X: Lneas etiquetadas de la cuadrcula en direccin x. Escala primaria Y: Lneas etiquetadas de la cuadrcula en direccin y. Escala secundaria X: Lneas sin etiquetar visibles a ciertos niveles de acercamiento en direccin x. Escala secundaria Y: Lneas sin etiquetar visibles a ciertos niveles de acercamiento en direccin y.

4.6.4. Anlisis de la superficie


Cuando ajusta puntos de escaneo a un plano, como resultado, tambin obtiene los criterios de calidad del ajuste que le indican el modo en que los puntos de escaneo convergen a travs de un plano. Con los criterios de calidad, puede ver una representacin en color de la uniformidad de una superficie en relacin con un plano propuesto. Para obtener la representacin en color de un rea de superficie, primero identifique el plano que desea utilizar para comparar los puntos de escaneo. Luego, seleccione un rea de puntos de escaneo y active el comando Ver distancia de los puntos en el men de contexto del plano. Se aplicar color a los puntos de escaneo seleccionados.

Figura 4-61: Anlisis de la superficie

Con los parmetros de Herramientas > Opciones > Ver, puede establecer el umbral superior e inferior para el rango de color. En la columna Visualizacin de la distancia del plano, ingrese el rango en el que debe colorearse. Todo punto de escaneo que se encuentre a esta distancia por debajo del plano se colorear en azul. Los puntos de escaneo que se encuentren a esta distancia por encima del plano se colorearn en rojo. Los puntos de escaneo que se encuentren en el medio tendrn un color entre azul y rojo, segn su ubicacin; y los puntos de escaneo que estn muy

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 cerca del plano aparecern en color verde. Los puntos de escaneo que estn ubicados fuera de este rango no se colorean.

4.6.5. Aplicacin de color al rango


En la vista planar y en la vista rpida, los puntos de escaneo normalmente se muestran de manera tal que el valor de reflexin de un punto de escaneo determina la luminosidad del pxel. Tambin se pueden mostrar los puntos de escaneo de manera que el pxel tenga un color distinto segn la distancia del punto de escaneo con respecto al escner. De este modo, puede elegir que todos los puntos de escaneo en un rango tengan el mismo color o que el color refleje la distancia real. Este tipo de visualizacin es apropiada, por ejemplo, cuando se analiza un escaneo, si ste no puede estar por debajo de un cierto nivel de precisin. Generalmente, la calidad de la medicin de la distancia de un escner no es constante en todo el rango, sino que disminuye a medida que aumenta la distancia. Por esta razn, puede resaltar con color el rango en el que la medicin de la distancia no es satisfactoria.

Figura 4-62: Puntos de escaneo alejados coloreados

Tambin puede hacer lo contrario, es decir, colorear los puntos de escaneo que se pueden utilizar.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-63: Puntos de escaneo cercanos coloreados

Otro uso prctico de esta funcin es con escneres que solo tienen un intervalo de ambigedad muy pequeo. En algunos escneres, la medicin de la distancia se limita a un cierto rango, segn las especificaciones del modelo. Si se mide un objeto y su verdadera distancia est fuera del rango, el valor medido se representa de manera incorrecta, esto es, demasiado cerca. En este caso, resulta til colorear los lmites del rango para que el observador pueda identificarlos de inmediato.

Figura 4-64: Lmite del intervalo de ambigedad

Los parmetros necesarios para aplicar color se encuentran en Herramientas > Opciones > Ver, segn de describe en el captulo 11.1.4.1.9. Puede activar o

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 desactivar el resaltado de color con el botn Rango de color herramientas. en la barra de

4.7. Exportacin de puntos de escaneo


A fin de utilizar los puntos de escaneo de los escaneos en otras aplicaciones, como en sistemas CAD, SCENE exporta los puntos de escaneo y los escribe en un archivo. Usted puede importar este archivo a la aplicacin deseada. Podr exportar los puntos de escaneo de un escaneo completo, una seleccin de puntos de escaneo o los puntos de escaneo de todos los escaneos dentro de una carpeta de escaneos. Para exportar los puntos de escaneo de un escaneo completo o los puntos de escaneo de todos los escaneos dentro de una carpeta de escaneos, seleccione el comando Importar / Exportar > Exportar puntos de escaneo en el men de contexto del escaneo o de la carpeta de escaneos. Al exportar todos los escaneos de una carpeta de escaneos, los escaneos se cargan uno despus del otro, se realiza la exportacin y los escaneos se descargan de nuevo. Para exportar los puntos de escaneo de una seleccin de puntos de escaneo en la vista planar o en la vista rpida, seleccione el comando Exportar > Exportacin directa o Exportar > Exportar puntos de escaneo en el men de contexto de la seleccin. Al utilizar el comando Exportar puntos de escaneo se abrir el cuadro de dilogo de los parmetros de exportacin. El comando Exportacin directa exportar los puntos de escaneo utilizando los parmetros de exportacin realizada anteriormente sin abrir primero el cuadro de dilogo de los parmetros de exportacin.

El comando Exportacin directa tambin usar la ubicacin de almacenamiento y el nombre de archivo especificados con anterioridad. En caso de que ya exista un archivo con ese nombre en esa ubicacin, se sobrescribir.

Para exportar los puntos de escaneo de una seleccin 3D (una seleccin hecha sobre los puntos de nubes de puntos de escaneo o sobre la nube de puntos del proyecto), seleccione Exportar > Seleccin 3D en el men de contexto de la vista 3D que contiene la seleccin 3D. Esto abrir el cuadro de dilogo de exportacin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

4.7.1. Configuracin general de exportacin

Figura 4-65: Configuracin de exportacin de puntos de escaneo

Formato: seleccione el formato de archivo requerido. Estn disponibles los siguientes formatos: E57, VRML, DXF, XYZ de texto, XYZ binario, IGES, PTS, PTX, PTC y POD (Pointtools). Para obtener ms informacin sobre estos parmetros, consulte los captulos 4.7.3 y 10.3. Nombre de archivo: Nombre y ubicacin del archivo que se crear. Escaneo completo: Exporta todo el escaneo. Seleccin: Exporta la seleccin. Escaneo completo y Seleccin slo estn disponibles cuando se realiza la exportacin de un escaneo individual dentro del rbol y de una seleccin de puntos. Submuestra: debido a que incluso las selecciones pequeas de un escaneo pueden contener una gran cantidad de puntos de escaneo, puede ser necesario reducir el nmero de puntos de escaneo exportados. Esta reduccin se logra exportando solamente uno de cada dos, tres ... puntos de una fila o columna. Por consiguiente, la reduccin se realiza de acuerdo con la disposicin de los puntos de escaneo en la vista planar o en la vista rpida. Filas: Reduccin de filas. Columnas: Reduccin de columnas.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Con el valor 1 se exportan todas las filas/columnas, con el valor 2, uno de cada dos puntos, y as sucesivamente. Por ejemplo, si ingresa el valor 10 en ambos campos, reducir una dcima parte de las columnas y una dcima parte de las filas; en total, tendr una reduccin de cien puntos de escaneo. Para lograr una mayor reduccin, puede indicar el umbral de distancia que puede haber entre un punto y el escner: Distancia mn.: La distancia mnima a la que pueden estar los puntos de escaneo exportados con respecto al escner. Los puntos que estn situados ms cerca no se exportan. Distancia mx.: La distancia mxima a la que pueden estar los puntos de escaneo exportados con respecto al escner. Los puntos que exceden esta distancia no se exportan. Color y gris: exporta valores de RGB y de escala de grises (intensidad) para cada punto de escaneo disponible. Esta funcin est habilitada para los formatos E57, XYZ de texto, POD, PTX y PTS. Para exportar ambos valores, primero se descargar el escaneo y se lo volver a cargar con ambos valores. Luego de la exportacin, se descargar el escaneo y se restaurar el estado inicial del escaneo. Coordenadas locales > Usar coordenadas locales: habilita la exportacin de puntos en el sistema de coordenadas locales de un cuadro de recorte disponible. Seleccione el cuadro de la lista desplegable. Esta opcin slo est disponible si se van a exportar puntos de las nubes de puntos de escaneo o de la nube de puntos del proyecto y si hay al menos un cuadro de recorte en el espacio de trabajo. No est disponible para exportar puntos de escaneos. Algunos formatos de archivo aceptan parmetros adicionales. Estos parmetros estn disponibles en la tercera ficha del cuadro de dilogo de parmetros. Si la tercera ficha no est disponible, el formato de archivo seleccionado no acepta parmetros adicionales. Los parmetros adicionales para ciertos formatos de archivo se explican en el captulo 4.7.3.

4.7.2. Exportacin de cortes


4.7.2.1. Corte nico Si, por ejemplo, desea crear el plano horizontal de un edificio con rapidez utilizando puntos de escaneo, le resultar prctico utilizar la exportacin de cortes. Cuando exporta cortes, solo se exportan los puntos de escaneo que se encuentran dentro de los lmites superior e inferior que usted especific. Por lo tanto, si selecciona un corte en el que prcticamente no existen muebles o mquinas que impidan la visin, obtendr fcilmente el plano horizontal del edificio.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-66: Corte de puntos de escaneo

Tambin puede aplicar los lmites mencionados arriba para reducir el nmero de puntos cuando exporta cortes.

Figura 4-67: Opciones para exportar cortes

La orientacin y la posicin del corte estn definidas por el plano de referencia Plano de referencia de exportacin en la carpeta de referencia. El parmetro

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 predeterminado del plano de referencia es la planta baja del edificio, por lo tanto, los lmites superior e inferior se refieren a la coordenada z y son lmites de altura. Si desea crear cortes verticales, por ejemplo, puede seleccionar el plano predefinido correspondiente con la normal en direccin al eje x o y. Sin embargo, la exportacin de cortes no se limita a planos con normales dirigidas a los ejes. Con el botn Personalizar puede utilizar planos arbitrarios como planos de referencia. Los planos de referencia personalizados facilitan la exportacin de puntos de escaneo de objetos que estn ubicados por encima de una superficie plana (p. ej., objetos que estn en el piso, en una mesa, etc.) mediante el ajuste de un plano a la superficie y la utilizacin de este plano como referencia. El tomgrafo puede utilizarse con cualquier plano de referencia y se explica en el captulo 4.7.2.3. 4.7.2.2. Varios cortes Si desea exportar varios cortes al mismo tiempo, puede definir los cortes con un conjunto de planos. Al contrario de lo que sucede en la exportacin de un solo corte, aqu cada plano define directamente la ubicacin del corte. En lugar de tener un plano y una distancia superior e inferior, cada plano define el centro del corte. Todos los cortes tienen el mismo espesor, que se puede ingresar en el cuadro de dilogo. Adems, a diferencia de la exportacin de un solo plano, aqu solo se exportan los puntos de un corte que estn ubicados dentro de un radio dado alrededor del punto central del corte. El punto central de cada corte est definido por la posicin del plano correspondiente (consulte el captulo 11.4.10).

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Figura 4-68: Opciones para exportar varios cortes

Puede crear planos por ajuste (consulte el captulo 4.4.3.2.2) o en forma manual. Observe que todos los planos del espacio de trabajo se utilizarn como planos de referencia aunque estn definidos en otros escaneos o en carpetas completamente diferentes del espacio de trabajo. En Figura 4-69 puede ver un ejemplo de una exportacin con un conjunto de planos equidistantes que fueron definidos en forma manual. Esta figura muestra los puntos de escaneo exportados despus de haber sido importados nuevamente en SCENE.

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Figura 4-69: Cortes definidos por un conjunto de planos equidistantes

4.7.2.3. Tomgrafo Cuando se exportan cortes, tambin se exportan los puntos de escaneo de las superficies horizontales del corte, lo que puede dificultar la definicin del plano horizontal. El tomgrafo resuelve este problema: muestra las superficies verticales y esconde las superficies horizontales, lo que permite que se destaquen las paredes y los soportes.

Figura 4-70: Tomgrafo

El tomgrafo funciona como un aparato de rayos X, los rayos pasan a travs del corte (consulte el captulo 4.7.2.1) desde la parte superior y salen por la parte inferior en una placa de foto. La placa de foto est cubierta con una trama fina y un rea de la trama se vuelve negra o permanece blanca. Si los rayos X tocan un nmero suficiente de puntos de escaneo al pasar por el corte, el campo de la trama se vuelve negro. Esto ocurre principalmente con las superficies verticales. Si los rayos X tocan muy pocos puntos de escaneo, como es el caso de las superficies horizontales, el campo de la trama permanece blanco. Los parmetros importantes son el tamao de la trama y el valor del umbral a partir del cual el campo de la trama debe volverse negro.

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Figura 4-71: Parmetros para los tomgrafos

Defina estos parmetros en Herramientas > Opciones > Tomgrafo. Tamao de la trama: El tamao de la trama determina la resolucin que tendr el resultado. Contactos mn.: El nmero mnimo de puntos de escaneo para que un campo de trama se vuelva negro. Contactos mx.: El nmero mximo de puntos de escaneo para que un campo de trama se vuelva negro. Si se excede este nmero, el campo de la trama se volver blanco nuevamente. La especificacin 1 significa un nmero infinito. Exportar altura: Sin este parmetro, la trama permanece a la altura 0. Con este parmetro, cada campo de la trama permanece a la altura resultante del promedio de los puntos de escaneo dentro del campo. El tamao general de la placa de foto tiene una importancia crtica para los tomgrafos: cuanto ms largo es el borde de la placa de foto y ms fina es la trama, ms memoria principal ser necesaria.

4.7.3. Formato de archivo relacionado con los parmetros de exportacin


4.7.3.1. DXF DXF es un formato de datos desarrollado por Autodesk para el intercambio de dibujos CAD. SCENE utiliza DXF versin 12. Los puntos de escaneo en DXF se muestran siempre como puntos. Como DXF tiene muy pocas escalas de grises a disposicin, la apariencia visual no es tan buena como en SCENE.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 4.7.3.2. VRML

Figura 4-72: Parmetros para exportar archivos VRML

Exportar puntos tal como estn: Los puntos de escaneo se exportan como puntos. Nota: Muchos programas de visualizacin de archivos VRML no aceptan puntos. Exportar puntos como esferas: Los puntos de escaneo se exportan como pequeas esferas. Exportar puntos como cuadros: Los puntos de escaneo se exportan como pequeos cuadros. VRML2: Exporta en formato VRML2. De lo contrario, se utiliza VRML1. Sistema de coordenadas: Seleccione el sistema de coordenadas de destino. 4.7.3.3. IGES IGES es un estndar apto para proveedores mltiples que facilita el intercambio de dibujos CAD. SCENE utiliza IGES versin 5.3. Los puntos de escaneo se exportan como puntos grises o puntos de color, si est disponible la informacin de color. Cuando importa el archivo IGES a su sistema CAD, este formato determina el modo en que representar estos puntos en su propio espacio gris o de color.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 4-73: Parmetros para exportar archivos IGES

Pieza: El nombre de las piezas es un componente requerido de un archivo IGES. Autor: La especificacin del autor es un componente requerido de un archivo IGES. Organizacin: La especificacin de la organizacin es un componente requerido de un archivo IGES. Representar puntos de escaneo como: Puntos: Los puntos de escaneo se muestran como puntos en el sistema CAD. Esferas: Los puntos de escaneo se muestran como pequeas esferas en el sistema CAD. Configurar color en: Los parmetros para los colores para utilizar. IGES predeterminado: El archivo de exportacin no contiene especificaciones de color, por lo que el sistema CAD utilizar el color predeterminado. Escanear color del punto: Utiliza el valor gris o el valor de color del punto de escaneo. Especfico del escaneo: Si la exportacin consiste en diversos escaneos, los puntos de escaneo de los distintos escaneos tendrn diferentes colores. Definir nivel en: Los parmetros para el nivel para utilizar. IGES predeterminado: El archivo de exportacin no contiene especificaciones de nivel, por lo que el sistema CAD utilizar el nivel predeterminado.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Especfico del escaneo: Si la exportacin consiste en diversos escaneos, los puntos de escaneo de los distintos escaneos tendrn diferentes niveles. Objetos Planos no limitados: Los planos idealizados sin bordes tambin se exportan como idealizados y sin bordes. De lo contrario, se exporta un cuadrado. Exportar nombres de objetos: Se exportan nombres de objetos. Nivel: Asignacin de nivel para los nombres de objetos. Encontrar ms informacin sobre los datos IGES en el captulo 10.5.7. 4.7.3.4. XYZ de texto Con el formato XYZ de texto, el archivo de exportacin contiene un punto de escaneo por fila. Cada punto de escaneo se identifica por sus 3 coordenadas cartesianas X, Y y Z, y el valor de reflexin. Tambin se puede especificar el nmero de fila y columna del punto de escaneo. Estos nmeros estarn junto al punto de escaneo actual en el archivo de exportacin.

Figura 4-74: Parmetros para el formato XYZ de texto

Incluir fila/col.: Exporta con nmero de fila y columna. Exportar reflexiones en bruto: Exportar con reflexiones en bruto, que pueden ser entre 0 y 2047 para el FARO Laser Scanner. De lo contrario, se exportar el brillo del monitor (valores entre 0 y 255).

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Cuando este formato se utiliza sin nmero de fila y columna, tambin se puede importar en MicroStation. Aunque MicroStation no utiliza el valor de reflexin, los puntos de escaneo se crearn de manera uniforme en el color que est activo actualmente. Para importar a MicroStation, use el botn Importar coordenadas en Herramientas > Anotaciones > XYZ Texto. 4.7.3.5. POD (Pointools) SCENE permite exportar puntos de escaneo para PointoolsTM. Pointools es una aplicacin de un tercero que brinda un entorno para visualizar, analizar, editar y producir contenido visual de una variedad de tipos de datos 3D.

Figura 4-75: Parmetros para la exportacin a Pointools

Precisin de la compresin: los archivos PDF comprimen los datos de la nube para un almacenamiento eficiente y una recuperacin ms rpida desde la unidad de disco. Puede establecer el nivel de precisin que desea mantener. Es importante tener en cuenta la precisin del instrumento utilizado para adquirir los datos y no establecer la precisin de compresin muy alta. Generacin normal: se requieren valores normales para la iluminacin de puntos. Estos datos se importan del archivo de origen o bien se generan a partir de una importacin. Calidad de normales: indica el tamao de la muestra utilizado en la generacin normal que resulta en una calidad que vara de Suave a Ntido.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Ntido (Mxima nitidez, mayor nitidez, ntido): grado de facetacin en la superficie del objeto Normal: sin alteraciones Uniforme (Mxima uniformidad, mayor uniformidad, uniforme): grado de curvatura en la superficie del objeto. Estrategia de filtro espacial: para usuarios avanzados. Por lo general, los parmetros predeterminados son suficientes. Precisin de filtro espacial: como ocurre con la precisin de la compresin, establecer este parmetro muy alto podra causar errores. Para obtener ms detalles sobre los parmetros de exportacin, consulte el manual PointoolsTM.

4.8. Crear escaneos a partir de puntos de escaneo seleccionados


Si desea reducir los escaneos a las secciones importantes sin perder datos originales, podr seleccionar los puntos de escaneo relevantes de estos escaneos y crear nuevos escaneos a partir de las selecciones. Para ello, abra la vista planar o la vista rpida del escaneo y seleccione los puntos de escaneo para lo cual deber crear un nuevo escaneo. En el men de contexto del rea seleccionada, haga clic en Puntos de escaneo > Crear escaneo. Se abrir un cuadro de dilogo donde puede seleccionar el porcentaje de compresin de ruido.

Figura 4-17: Nuevo escaneo

Con un porcentaje de compresin de ruido de 2:1 o 4:1, el nmero de filas y columnas se ver reducido en consecuencia. As, con un porcentaje de 4:1, el escaneo resultante solo tendr 1/16 puntos de escaneo de la seleccin original. Se recomienda utilizar el filtro para suavizar puntos de escaneo integrado cuando se reduce el ruido en una proporcin de 2:1 4:1. El Umbral de distancia es el umbral para calcular el valor medio. Si la distancia entre el punto del centro y un punto del rea circundante excede el umbral, este punto no se utilizar para calcular el valor medio. El filtro para suavizar puntos de escaneo nunca elimina puntos de escaneo, sino que altera su respectiva posicin. Se crear un escaneo independiente nuevo y se le indicar que asigne un nombre al escaneo nuevo. Cuando lo haga, asegrese de que ningn otro escaneo tenga este nombre. Inicialmente, el escaneo solo existe en el espacio de trabajo, en esta etapa no hay ningn archivo de escaneo en el sistema de archivos. Cuando guarde el espacio de trabajo, se crear el archivo de escaneo correspondiente.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

4.9. Importar ccompensacin


Por lo general, no se utiliza esta opcin; pero si tiene que hacer escaneos con un escner que posee desviaciones rastreables, Importar compensacin puede ayudarle a guardar los datos. En ciertos casos, puede enviar los archivos daados al fabricante del escner para medir el error en el eje y proporcionarle un archivo de compensacin que podr utilizar para corregir el escaneo. Estas desviaciones pueden ser el resultado de la estructura mecnica del escner; por ejemplo, si los ejes ya no estn orientados de manera precisa uno sobre el otro despus de haberse daado, pero alguien registr escaneos con el equipo daado que aun son importantes. El fabricante puede medir el error de los ejes y proporcionarle un archivo de compensacin que usted puede utilizar para corregir el escaneo. Puede importar el archivo de compensacin con Importar/Exportar > Importar compensacin en el men de contexto del escaneo. Cuando se importa una nueva compensacin, generalmente es necesario cargar los puntos de escaneo; esto se realiza en forma automtica. Si tiene una gran cantidad de escaneos para compensar, puede utilizar Procesar escaneo previamente para hacerlo en modo de lotes. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.10.

4.10. Procesar datos de escaneo previamente Procesamiento en lotes


Con la opcin Procesar previamente podr aplicar varios pasos de procesamiento a un escaneo o grupo de escaneos en forma automtica en un modo de procesamiento en lotes. Por ejemplo, esto elimina la necesidad de aplicar filtros, detectar e identificar objetos o aplicar imgenes de manera individual. Para iniciar el procesamiento previo, haga clic con el botn derecho del mouse sobre el escaneo o la carpeta de escaneos y seleccione Operaciones > Procesamiento previo > Procesamiento previo de escaneo(s). Esto abre el men de Procesamiento previo de escaneo.

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Figura 4-76: Men de procesamiento previo de escaneo

Importar compensacin: importe y aplique un archivo de compensacin. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.8. Procesamiento en la primera carga: aplica los pasos del procesamiento que normalmente se realizan cuando se carga un escaneo en SCENE por primera vez. Esta funcin aplicar el filtro predeterminado (si est seleccionado). Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.3.1. Filtrar puntos de escaneo oscuros: aplica el filtro segn el valor de reflexin del punto de escaneo. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.3.4. Filtrar puntos de escaneo dispersos: aplican el filtro para puntos de escaneo dispersos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.3.2. Actualizar ajustes del objeto: actualiza los ajustes del objeto en todos los escaneos mediante la determinacin de posibles parmetros de objetos de ajuste ptimo a partir de los puntos de escaneo. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.2.4.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Aplicar imgenes: aplica imgenes en todos los escaneos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.5. Exportar imagen: crea una imagen general para cada escaneo y la guarda en la carpeta del sistema de archivos donde se encuentra el escaneo. Detectar referencias artificiales / naturales: busca referencias de esfera o de tablero cuadriculado y tambin lneas rectas, puntos de esquina y rectngulos en los escaneos y ajusta los objetos detectados. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.2.3. Colocar escaneos: ejecuta el registro estndar de los escaneos en la carpeta de escaneos. Usar clinmetro: usa la informacin del clinmetro (si est disponible) para el registro de los escaneos. Registro fino: ejecuta el registro fino despus del registro estndar. Consulte el captulo 5 para obtener ms informacin sobre el registro de escaneos. Crear nube de puntos de escaneo: crea nubes de puntos de escaneo a partir de escaneos seleccionados. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.4. Inicie el procesamiento previo con Aplicar o Aceptar.

Tenga en cuenta que los escaneos se cargarn y se guardarn con el nmero de puntos de escaneo determinado en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo (consulte tambin el captulo 11.1.4.1.7). Si no desea que los escaneos se guarden con tamao reducido, debe establecer esta opcin en ilimitado.

Durante la ejecucin de los lotes, se crea un archivo de registro en la carpeta LogFiles de la ubicacin de sus archivos de escaneo. Este archivo de registro contiene informacin sobre el progreso del proceso en lotes.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

5. Registro de escaneos
Los puntos de escaneo se registran y se guardan en un sistema de coordenadas relacionado con el escner. El punto de origen para este sistema de coordenadas de escaneo es la posicin en la que el lser encuentra el espejo. Las coordenadas de este punto son x = 0, y = 0, z = 0. Si tiene dos o ms escaneos que fueron tomados en diferentes ubicaciones en una sala, apenas terminado el escaneo solo tendrn informacin sobre sus propios sistemas de coordenadas de escaneo. Pero, en realidad, los orgenes de estos sistemas de coordenadas de escaneo han estado en diferentes posiciones en la sala y, por lo tanto, es necesario determinar la relacin espacial entre ellos. Esto se llama registrar el escaneo, y el paso desde el sistema de coordenadas de escaneo hasta el sistema de coordenadas general se llama transformacin. El principio bsico detrs del registro de escaneos es muy sencillo: se identifican los llamados objetos de referencia para los que se pueden determinar las coordenadas basadas en el escaneo y de los cuales tambin se conocen sus coordenadas en un sistema de coordenadas ms general. Si hay al menos 3 objetos de referencia en un escaneo, esto es matemticamente suficiente para calcular la transformacin; es decir, la posicin y la orientacin exactas del escaneo. As, no solo los objetos de referencia seleccionados, sino tambin todos los puntos de escaneo obtienen sus coordenadas en el sistema de coordenadas general. En SCENE se pueden utilizar diversos tipos objetos de referencia para el registro. Las referencias comunes son las referencias naturales, como planos, losas, conductos, puntos de esquina o rectngulos; y las referencias colocadas en forma manual, como esferas o referencias en papel (referencias circulares planas o de tablero cuadriculado). Adems, se puede utilizar el clinmetro como referencia. La cantidad matemtica mnima es 3, pero tambin hay algunas reglas importantes que deben respetarse cuando se seleccionan los objetos de referencia y que influyen en la precisin con la que coinciden la posicin y la orientacin calculada del escaneo con los valores reales. Para obtener una lista de sugerencias tiles sobre cmo usar objetos de referencia, consulte el captulo 5.1.2 y 5.3.1. Este sistema de coordenadas general puede ser muy sencillo: podra ser suficiente con que todos los escaneos tengan su relacin espacial correcta entre s, pero no es realmente importante dnde est el origen del sistema de coordenadas general. Entonces simplemente se selecciona uno de los escaneos como referencia, y su sistema de coordenadas de escaneo ser la base para el sistema de coordenadas general. Tambin es posible dejar que un supervisor establezca un sistema de coordenadas general y colocar los escaneos en l. Por ejemplo, puede colocar los escaneos de una planta en el sistema de coordenadas de toda la planta que se utiliza en la gerencia de las instalaciones. Dado que el mismo objeto de referencia puede aparecer en ms de un escaneo, resulta til utilizar la informacin combinada para el registro de escaneos. Este es el comportamiento predeterminado en SCENE y se denomina registro de agrupamientos con ajuste de conjunto. En el captulo 5.4 se proporcionan ms detalles al respecto. Si lo desea, tambin puede cambiar a una asignacin en pares pura de objetos de referencia de escaneo para su equivalente externo. As, la apariencia de esta referencia en otros escaneos no afectar el resultado del registro de este escaneo. En el captulo 5.4 se describe cmo desactivar el comportamiento de agrupamiento.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

5.1. Trabajar con objetos de referencia de escaneos


A modo de objetos de referencia de escaneos, puede utilizar objetos de referencia creados a partir de referencias naturales como puntos de esquina, planos, lneas o conductos, u objetos de referencia creados a partir de objetivos artificiales como esferas, tableros cuadriculados u objetivos en papel circular plano. Los objetos de referencia de escaneos se pueden extraer de datos de escaneos en forma automtica mediante SCENE, utilizando la deteccin automtica de objetos, o en forma manual con la herramienta del marcador de objetos o mediante la seleccin de puntos de escaneo relevantes y realizando un ajuste de objetos. Esto ya se explic en el captulo 4.4.3. Se requiere una familiaridad con ciertos principios bsicos con respecto al uso de objetivos artificiales y naturales. El cumplimiento de las pautas explicadas aqu puede mejorar su proyecto de escaneo, y el procesamiento de SCENE.

5.1.1. Normas generales de objetivos


Estos principios bsicos se aplican tanto a objetivos artificiales como a referencias naturales:

Como

ya se mencion, matemticamente necesitar tres referencias correspondientes en los 2 escaneos que desea registrar entre s. Los datos de inclinacin capturados con el clinmetro del escner pueden servir como una referencia, de manera que, tericamente, solo se necesitarn otras 2 referencias. mejorar los resultados del registro y hacer que el registro sea ms fcil y est menos propenso a errores. Antes del escaneo, debe asegurarse de que haya suficientes objetos de referencia en los escaneos para que no haya problemas durante el registro. coordenadas medidas para cada referencia). Una referencia que slo est visible en un escaneo es intil para el registro.

Se recomienda un mayor nmero de referencias por escaneo, lo cual podra

Asegrese de poder ver las referencias en ms de un escaneo (si no tiene

Si bien se puede realizar el registro basndose puramente en referencias

naturales, recomendamos mejorar el entorno escaneado sin objetivos artificiales adicionales. Su uso facilita el registro automatizado de escaneos y usualmente lograr resultados de registro ms precisos cuando coloque los objetivos en forma manual. tubular que es tpica para, por ejemplo, la exploracin de un tnel, se recomienda utilizar el clinmetro y referencias externas con coordenadas medidas (consulte el captulo 5.2). Las referencias externas deben ser utilizadas al comienzo, en el medio y al final de la cadena. El escner tiene cierta imprecisin en la medicin y si no se utilizan referencias externas al captar y registrar las cadenas de escaneo, esta imprecisin en la medicin puede transmitirse de un escaneo a otro y la imprecisin total puede ser mayor que la de los ajustes de escaneos individuales.

Cuando capture una cadena de escaneos que produzcan una nube de puntos

5.1.2. Trabajar con objetivos de referencias artificiales


Como objetivos de referencia artificial puede utilizar objetivos de esfera, tablero cuadriculado o plano circular. Recomendamos utilizar objetivos de esferas y tableros cuadriculares, ya que tambin se pueden ajustar de manera automtica mediante 144

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

la deteccin automtica de objetos, mientras que los objetivos planos circulares slo se pueden ajustar en forma manual con el marcador de objetos o a partir de una seleccin de puntos de escaneo.
Normas generales cuando se trabaja con objetivos artificiales:

Para las referencias artificiales debe usar objetivos de tablero cuadriculado o


esferas de referencia.

Use referencias que tengan una superficie no reflectiva. Imprima las referencias en papel con impresoras lser nicamente. Las referencias deben verse con facilidad y claridad en los escaneos. Las referencias no se deben posicionar en forma simtrica. Deben formar un
polgono alrededor del escner y tener distancias diferentes al escner. Distribuya las referencias en distintas elevaciones en el rea de escaneo. Evite una alineacin lineal de referencias. que los objetos de inters sean capturados de acuerdo con los resultados deseados. Recuerde que los parmetros de escaneo requeridos para la adquisicin adecuada de objetivos pueden exceder las necesidades de los parmetros requeridos para capturar el objeto de inters en ciertos casos, por tanto, es fundamental que los objetivos se ubiquen a distancias adecuadas relativas a su entorno (con luz solar, nublado, en interiores, etc.) y a la resolucin especificada. aumente la resolucin de escaneo o el tamao de los objetivos.

Los parmetros de escaneo (resolucin y calidad) se establecen para garantizar

Si las referencias no se pueden ubicar a una distancia adecuada del escner, La distancia entre las referencias debe ser de al menos 1 metro.
Objetivos de tablero cuadriculado:

El ngulo de incidencia entre el haz del lser y el objetivo del tablero cuadriculado
debe ser de al menos 45.

Dependiendo de la resolucin de escaneo seleccionada, la deteccin automtica

de las referencias de tablero cuadriculado se vuelve poco confiable despus de que uno se aleja cierta distancia del escner. Por ejemplo, al utilizar referencias de tablero cuadriculado A4 y escanear con una resolucin de 1/4, la distancia al escner no debe superar los 15 metros. Pueden lograrse distancias ms grandes fcilmente aumentando el tamao del objetivo o escaneando con una resolucin mayor. necesitan cuatro o ms puntos de escaneo por cuadrante.

Tenga suficientes puntos de escaneo en los objetivos de tablero cuadriculado. Se Los objetivos de tablero cuadriculado no deben acoplarse a una superficie curva.
Objetivos de esfera:

Las esferas deben ser totalmente visibles en el escaneo. Asegrese de que no


estn parcialmente cubiertas por otros objetos.

El radio de las operaciones de ajuste en Parmetros para hacer coincidir con la

esfera (Herramientas> Opciones > Coincidencia > Parmetros para hacer coincidir con la esfera, consulte11.1.4.1.10.3), se debe configurar de acuerdo con el radio de las esferas utilizadas en el escaneo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Dependiendo de la resolucin de escaneo seleccionada, la deteccin automtica

de las referencias de esfera puede ser poco confiable despus de que uno se aleja cierta distancia del escner. Por ejemplo, al escanear con una resolucin de 1/4 y usar esferas de un dimetro de 145 mm, la distancia al escner no debe superar los 18 metros. Se pueden lograr distancias mayores utilizando esferas ms grandes o escaneando con resoluciones ms altas. Si utiliza esferas ms grandes, por ejemplo, esferas con un dimetro de 200 mm, la distancia al escner puede extenderse a 45 m. cantidad de puntos de escaneo de una esfera se pueden ver en ajuste de esfera.

Las esferas deben tener al menos 60 puntos de escaneo en su superficie. La

5.1.3. Trabajar con referencias naturales


Sin embargo, puede que no sea posible colocar en forma manual una cantidad adecuada de objetivos artificiales dentro del campo visual del escner debido a su inaccesibilidad o riesgos potenciales. En estas situaciones, se pueden ver funciones especficas o referencias naturales (es decir, planos, losas, puntos de esquina o rectngulos) desde mltiples ubicaciones del escner, y se pueden utilizar en lugar de objetivos artificiales para registrar escaneos. Se pueden extraer objetos de referencias naturales de puntos de escaneo en forma manual o automtica. La deteccin automtica est disponible para tableros cuadriculados, esferas, planos, puntos de esquina, lneas rectas y rectngulos. Luego de la deteccin automtica, los planos, rectngulos y puntos de esquina sern evaluados de acuerdo con la calidad de su ajuste y se clasificarn como objetos de categora 1 o de categora 2. Los objetos de categora 1 son los objetos con el mejor ajuste; estos objetos se utilizarn para el registro, los objetos de categora 2 se ignorarn. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.

Tenga en cuenta que el mtodo de utilizar referencias naturales para registrar escaneos puede demandar un tiempo significativamente mayor y ser ms difcil que utilizar un mtodo basado en objetivos. Asimismo, para la precisin del registro, se prefieren las referencias colocadas en forma manual en lugar de las referencias naturales.

5.2. Trabajar con objetos de referencia externa


Normalmente, los objetos de referencia externa se miden con equipos de exploracin, como estaciones de medicin total. En las referencias de esfera, el punto de exploracin est ubicado en el punto central de la esfera. En las referencias en papel circulares planas, el punto de exploracin est ubicado en el centro del crculo claro, que se destaca claramente del borde circundante ms oscuro. Finalmente, en las referencias en papel de tablero cuadriculado, el punto de exploracin est ubicado en el punto central de los cuatro cuadrantes. Los datos de exploracin se pueden importar a SCENE en formato de archivo .csv con Archivo > Importar. SCENE preguntar para qu carpeta de escaneos se usarn estos datos, o si deben usarse en el nivel del espacio de trabajo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Tenga en cuenta: cuando se importan datos de exploracin, SCENE utiliza un sistema de coordenadas de mano derecha.

En la ubicacin seleccionada, tendr una carpeta llamada References que contiene un objeto separado para cada punto de exploracin con el nombre y las coordenadas del archivo de exploracin. El formato de archivo se describe en el captulo 10.5.1; es fcil crearlo con las aplicaciones de exploracin comnmente utilizadas. En circunstancias muy poco frecuentes, es posible que desee derivar una referencia externa de una referencia de escaneo existente. Esto se puede realizar con un comando del men de contexto del objeto. Nuevamente, es posible derivar una referencia para la carpeta References de la carpeta de escaneos general, o la carpeta References del espacio de trabajo.

5.3. Buscar objetos de referencia correspondientes


Como se mencion anteriormente, para ejecutar el registro, SCENE tiene que encontrar en cada escaneo al menos 3 objetos de referencia de escaneo que tambin aparezcan como objeto de referencia en otros escaneos (registro de agrupamientos), o como referencia en la carpeta References de la carpeta de escaneos general (registro en pares). Estos objetos se corresponden entre s, y una de las principales tareas del proceso de registro es encontrar los objetos correspondientes. Las correspondencias pueden ser configuradas en forma automtica por SCENE y tambin en forma manual por el usuario. La bsqueda automtica es el comportamiento predeterminado en SCENE y ahorra mucho tiempo comparado con el enfoque manual. Se recomienda usar siempre este comportamiento y no desactivarlo. En SCENE, las correspondencias encontradas en forma automtica por el software se denominan correspondencias encontradas por el sistema; las correspondencias creadas en forma manual por el usuario se denominan forzadas por el usuario.

En versiones anteriores, SCENE utilizaba el nombre de los objetos para identificar las correspondencias. Esto significa que los objetos con nombres idnticos eran tratados como correspondientes entre s. Los objetos con nombres diferentes nunca se correspondan entre s. Esto ha cambiado.

5.3.1. Creacin automtica de correspondencias


La bsqueda automtica de correspondencias busca constelaciones geomtricas similares en los escaneos e identifica escaneos correspondientes y objetos de referencia externa. SCENE trata dos objetos de referencia como correspondientes entre s si esta presuncin lleva a un buen resultado del registro. Los nombres de los objetos no tienen importancia! Si dos objetos tienen el mismo nombre, esto no implica necesariamente que el proceso de registro intentar hacerlos coincidir. Si los objetos permiten la asignacin automtica de nombres (puede especificarse en las propiedades de un objeto, consulte a continuacin), SCENE le da el mismo nombre a todos los objetos correspondientes. Si un objeto no permite la asignacin automtica de nombres, podra fallar la asignacin de nombre y uno o varios objetos

147

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 podran mantener correspondientes! su nombre anterior. Pero aun as son tratados como

Hay dos tipos de bsqueda automtica de correspondencias:

Bsqueda de correspondencias en lnea:


La bsqueda automtica y la asignacin de nombres a los objetos de referencia correspondientes se realizarn durante la creacin de los objetos de referencia o luego de la activacin de la opcin asignacin automtica de nombres. Una vez que se haya creado una nueva referencia (ya sea en forma manual o mediante la deteccin automtica de esfera y tablero cuadriculado) o que se haya activado la opcin asignacin automtica de nombres, el algoritmo buscar las referencias externas y de escaneo correspondientes y les asignar el nombre de sus correspondientes objetos de referencia de escaneo o externos. Cada vez que la bsqueda de correspondencias en lnea se haya procesado, se ejecutar un registro de escaneo rpido (y con datos sin procesar), pero no se crearn ni un Administrador de escaneos ni un Ajuste de escaneo. El registro es til para controlar rpidamente el resultado de la bsqueda de correspondencias en lnea. Para esto, puede abrir la Vista 3D del espacio de trabajo y echar un vistazo a la alineacin de los escaneos. Tenga en cuenta: Solo se realiza un ajuste sin refinar; por lo tanto, estas posiciones intermedias podran no verse tan bien. Realice siempre un registro completo al final. La bsqueda y la asignacin de nombres a los objetos correspondientes se realizarn durante el proceso de registro. En este caso, a diferencia de la bsqueda de correspondencias en lnea, la bsqueda de correspondencias ser ms intensa y ms precisa, y en consecuencia, demandar ms tiempo.

Bsqueda de correspondencias durante el registro:

Ambos tipos de bsqueda de correspondencias se pueden activar o desactivar globalmente desde los Parmetros para colocar escaneos en Herramientas > Opciones > Coincidencia. Aqu tambin podr encontrar otros parmetros para la bsqueda de correspondencia.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-1: Parmetros para colocar escaneo

Buscar correspondencias cuando se colocan escaneos: Utilice la bsqueda de correspondencias durante el registro. Si sta est desactivada, solo se usarn para el registro las correspondencias creadas en forma manual. Buscar correspondencias en lnea: Habilitar la bsqueda de correspondencias en lnea. Esto puede provocar un pequeo retraso cuando se crean objetos nuevos. En estos casos, podra ser mejor desactivarla. Buscar correspondencias para posiciones de escaneo: Si se conoce la posicin de un escaneo, por ejemplo, por un punto de referencia de exploracin o una esfera de referencia que represente la posicin del escner en otros escaneos, habilite esta opcin; de lo contrario deshabiltela. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.7.5. Usar normales de tableros cuadriculados: Usar normales de tableros cuadriculados para la bsqueda de correspondencias. Deshabilite esto, si la direccin de los tableros cuadriculados cambi de un escaneo a otro, por ejemplo, si usa objetivos de tablero cuadriculado que se pueden girar e inclinar para lograr una orientacin precisa al escner lser.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Usar posicin de GPS: Puede agregar informacin del GPS en forma manual a ciertos puntos de referencia en los escaneos, por ejemplo, coordenadas medidas por un dispositivo de GPS (consulte el captulo 4.4.3.3 para obtener ms informacin). Habilite esta opcin para usar la informacin del GPS disponible en la bsqueda de correspondencias. Si est habilitada, solo se aceptarn las correspondencias que son consistentes con las posiciones del GPS y las precisiones relacionadas. Usar brjula: Si los escaneos fueron registrados con un Faro Focus3D Scanner equipado con una brjula incorporada, la informacin de orientacin est disponible para escaneos individuales. Habilite esta opcin para usar la informacin como informacin auxiliar para la bsqueda de correspondencias. Si la bsqueda de correspondencias no logra encontrar las correspondencias que son consistentes con los datos de la brjula, esto puede ser un indicio de que interferencias del entorno influyeron en la brjula y, por lo tanto, se ignorarn los datos de la brjula. Si deshabilita esta opcin, no se utilizarn los datos de la brjula para la bsqueda de correspondencias. Para utilizar los datos de la brjula solo para ciertos escaneos, puede habilitar o deshabilitar el uso de los datos de la brjula para escaneos individuales en la ficha de propiedades Sensores (consulte el captulo 11.4.23.9 para obtener ms informacin). Usar altmetro: Si los escaneos fueron registrados con un Faro Focus3D Scanner equipado con un altmetro incorporado, la informacin de la altura est disponible para escaneos individuales. Habilite esta opcin para usar la informacin como informacin auxiliar para la bsqueda de correspondencias. Si la bsqueda de correspondencias no logra encontrar ninguna correspondencia que sea consistente con la informacin del altmetro, sus datos sern ignorados. Si deshabilita esta opcin, no se utilizarn datos del altmetro para la bsqueda de correspondencias. Puede habilitar o deshabilitar el uso de los datos del altmetro para escaneos individuales desde sus propiedades en la ficha Sensores (consulte el captulo 11.4.23.9 para obtener ms informacin). Usar direccin principal de escaneos: utilice planos en escaneos para determinar una direccin principal para cada escaneo. Estas direcciones principales se utilizan para evitar resultados de registro errneos. Este parmetro es, por ejemplo, til para edificios escaneados con paredes principalmente perpendiculares. Se ignora el parmetro para escaneos sin planos y se debe desactivar en proyectos de escaneo con paredes principalmente no perpendiculares. Usar puntos para la validacin del registro: permite una validacin mejorada de los escaneos registrados mediante la comparacin de los puntos de escaneo de los escaneos. Esta corroboracin adicional podr ayudar a evitar registros errneos. Utilice este parmetro con cuidado, ya que el registro demorar 5 veces ms. Si desea utilizar la bsqueda automtica de correspondencias pero no desea incluir un determinado objeto de referencia ni asignarle un nombre en forma automtica, puede desactivar esta funcin para este nico objeto en sus propiedades en la ficha Generalidades. Aqu tambin tiene la posibilidad de excluir objetos individuales del registro.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-2: Parmetros de registro para referencias individuales

Usar para colocar escaneos, buscar correspondencias y asignar nombres en forma automtica: el objeto se utilizar para el registro, las relaciones de correspondencia con este objeto se activan y su nombre se cambia automticamente si se han hallado objetos correspondientes o se ha cambiado el nombre de un objeto correspondiente. Los objetos tendrn esta opcin activada en forma predeterminada si el usuario no ha cambiado sus nombres en forma manual. Usar para colocar escaneos y buscar correspondencias: el objeto se utilizar para registrar los escaneos, las relaciones de correspondencia con este objeto se activan, pero su nombre no se cambia automticamente. Esto significa que el nombre de este objeto est fijo y los nombres de los objetos de referencia correspondientes de otros escaneos se cambiarn conforme a eso. Los objetos de referencia externa y las referencias de escaneo que hayan recibido un nombre (o cuyo nombre haya sido cambiado) en forma manual tendrn esta opcin activada en forma predeterminada. Usar para colocar escaneos: el objeto de referencia se utilizar solamente para registrar los escaneos, pero se excluye de cualquier bsqueda de correspondencias. Su nombre no se cambia en forma automtica. Ignorar para colocar escaneos: el objeto no se utilizar para registrar los escaneos y se excluye de cualquier bsqueda de correspondencias. Su nombre no se cambia en forma automtica. Los objetos de referencia con esta opcin activada tendrn un icono especial en la vista estructura. Tendrn una R tachada en el icono, por ejemplo, . Si cambia el nombre de un objeto en forma manual, entonces los nombres de todos los objetos de referencia correspondientes se cambiarn conforme a eso, siempre que la opcin de asignacin de nombres automtica est activada. Si cambia el nombre de un objeto en forma manual y al menos uno de sus objetos correspondientes tiene la opcin de asignacin de nombres automtica desactivada, fallar la asignacin de nombre, pero los objetos sern tratados de todas maneras como correspondientes entre s.

151

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Los objetos de referencia que tengan relaciones de correspondencia con otras referencias estarn marcados con una C verde en su cono en la vista de estructura. Por ejemplo, . Para obtener los mejores resultados posibles en la bsqueda de correspondencias, debe ocuparse de lo siguiente:

Use agrupamientos para agrupar escaneos. Construya agrupamientos de

agrupamientos. El algoritmo de bsqueda de correspondencias intenta hallar constelaciones que no sean ambiguas en los escaneos. Si utiliza agrupamientos ms pequeos y varias referencias, tendr ms posibilidades de hallar dichas constelaciones. parte de un agrupamiento, mayores probabilidades habr de obtener coincidencias positivas falsas en la bsqueda de correspondencias/asignacin de nombres automtica. Si mantiene los agrupamientos en un tamao razonable, las desigualdades entre escaneos son ms fciles de detectar. Pero un nmero mayor de coincidencias de objetos por escaneo puede mejorar los resultados de la bsqueda de correspondencias, con lo cual el registro ser ms fcil y menos propenso a errores.

Procure evitar los agrupamientos de gran tamao. Cuantos ms escaneos formen

Debe tener al menos cuatro o cinco referencias correspondientes en un escaneo.

Los objetivos para los que ha validado la correspondencia deben excluirse de

bsquedas posteriores de correspondencias. De cada grupo de objetivos correspondientes, escoja un miembro para Usar para colocar escaneos y buscar correspondencias. Configure los miembros restantes para Usar para colocar escaneos. registro que los planos o los conductos. Evite la bsqueda automtica de correspondencias para planos o conductos. los escaneos de su proyecto, debe agrupar dichos escaneos en uno o ms agrupamientos antes de agregar nuevos escaneos y objetos de referencia al espacio de trabajo. No olvide que tambin debe agrupar los nuevos escaneos con las nuevas referencias en un agrupamiento antes de aplicar la bsqueda de correspondencias. referencias de puntos es ms confiable que entre los planos, las losas o los conductos. al Administrador de escaneos o a la vista Correspondencias (consulte los captulos 5.5 o 5.8).

Las esferas o los objetivos de tablero cuadriculado brindan ms informacin de

Una vez que haya obtenido resultados satisfactorios para al menos una parte de

En general, la identificacin de las relaciones de correspondencia entre las

Para identificar correspondencias problemticas, tambin puede echar un vistazo

Si la bsqueda automtica de correspondencias determina errneamente que dos objetos se corresponden entre s, y en realidad no es as, puede corregir esto de dos maneras:

Puede excluir estos objetos de la bsqueda de correspondencias, pero esto tiene


la desventaja de que tampoco se utilizarn en otras correspondencias vlidas.

La mejor manera es usar el Administrador de escaneos y marcar explcitamente

esta correspondencia como errnea. Esta correspondencia marcada se denomina anticorrespondencia. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.6. 152

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

5.3.2. Creacin manual de correspondencias


Las correspondencias tambin se pueden crear en forma manual utilizando la vista de correspondencias (captulo 5.8) o mediante un comando en el men de contexto de los escaneos. Las correspondencias creadas en forma manual nunca son disueltas por la bsqueda automtica. Por lo tanto, tambin se denominan correspondencias forzadas por el usuario. Bsicamente, existen dos formas de crear una correspondencia:

Ordene el escaneo en la vista de correspondencias de manera que sus referencias

de escaneo se ubiquen junto a sus homlogas. Luego, presione el botn Actualizar de la vista (consulte el captulo 5.8.3). Esto crear correspondencias entre las referencias vecinas. el comando de registro especial Colocar escaneos (Forzar por nombres de objetivos manuales) del men de contexto que fuerza las correspondencias por nombre.

Asigne un nombre a las referencias de escaneo segn sus homlogas. Luego, use

5.3.3. Eliminar correspondencias


Para eliminar las correspondencias actuales de un objeto, seleccione el comando Operaciones > Correspondencias > Eliminar correspondencias en el men de contexto del objeto.

Figura 5-3: Eliminar correspondencias

Las correspondencias se agrupan en 3 categoras:

Forzadas por el usuario: correspondencias creadas por el usuario. Encontradas


automtica. por el sistema: correspondencias encontradas en forma

Anticorrespondencias: correspondencias que estn marcadas como errneas.


Cada grupo puede eliminarse en forma separada.

5.4. Registro libre Ajuste de conjunto


En el proceso de registro predeterminado, los escaneos se alinearn en relacin unos con otros y las referencias externas no son obligatorias. Este mtodo para calcular todas las posiciones y orientaciones del escner simultneamente tambin se conoce como ajuste de conjunto.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

5.4.1. Registro de escaneos dentro de un agrupamiento


Un agrupamiento normalmente consiste en escaneos que de alguna forma van juntos, por ejemplo, escaneos que se registraron en el mismo piso de un edificio o escaneos que se realizaron en la misma sala. Los agrupamientos estn marcados con el icono en la vista de estructura. Para colocar los escaneos dentro de un agrupamiento, utilice el comando Colocar escaneos automticamente o Colocar escaneos (Forzar por nombres de objetivos manuales) en su men de contexto. Cuando se registran escaneos dentro de un agrupamiento, las referencias externas no son obligatorias. Sin embargo, las referencias externas cuando existen se utilizarn y tendrn un peso mayor en el algoritmo de registro que las referencias de escaneo. Solo se utilizan las referencias externas que se definen en la carpeta References de este agrupamiento. Las referencias de otros agrupamientos o de la carpeta References en el nivel del espacio de trabajo no se utilizan para colocar los escaneos dentro de un agrupamiento. Estos dos comandos para colocar escaneos solo afectarn a los escaneos dentro del agrupamiento, no registran al agrupamiento en s. Si desea registrar el agrupamiento como un todo con respecto a su entorno, puede usar uno de los dos comandos ya mencionados para colocar escaneos del agrupamiento superior, o el comando Colocar agrupamiento de este agrupamiento. Cuando se ejecutan registros con o sin un nmero insuficiente de referencias externas, es necesario determinar un escaneo de referencia. Este escaneo de referencia definir luego el sistema de coordenadas. Puede marcar un escaneo como escaneo de referencia activando el atributo Escaneo de referencia en su men de contexto en Operaciones > Registro, o en su cuadro de dilogo de propiedades en la ficha Escaneo. Si no establece un escaneo de referencia en forma manual, SCENE determinar uno de los escaneos como escaneo de referencia en forma automtica.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-4: Propiedades del escaneo

Los escaneos de referencia estn marcados con un icono especial estructura.

en la vista de

Si posee un nmero suficiente de referencias externas correspondientes, no es necesario que establezca un escaneo de referencia. El sistema de coordenadas estar definido por las referencias externas.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Las siguientes figuras muestran los posibles casos resultantes:

Escaneo de referencia
Escaneo 1

Escaneo 2

Registrar escaneos

Escaneo 3 Referencia de escaneo Escaneos no registrados Escaneos registrados

Figura 5-5: Registro de escaneos sin referencias externas

Escaneo 1 A

Escaneo 2

Registrar escaneos

B A

Referencia externa Escaneo 3 Referencia de escaneo Escaneos registrados

Escaneos no registrados

Figura 5-6: Registro de escaneos con referencias de escaneo y referencias externas

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

5.4.2. Registro de agrupamientos mltiples entre s


Puede resultar til trabajar con agrupamientos cuando:

tiene varios subgrupos de escaneos, el registro de los escaneos dentro de estos subgrupos debe tener una alta
precisin, entre s.

no es tan importante o no es posible realizar un registro preciso de los subgrupos


Un ejemplo podra ser un edificio de varios pisos; en cada piso, se registraron varios escaneos: En este caso, debe crear un agrupamiento para cada piso (p. ej. Primer piso, Segundo piso, Tercer piso). Cada agrupamiento debe contener, obviamente, los escaneos que se registraron en cada piso en particular. Para alinear los escaneos del primer piso entre s, utilice el comando Colocar escaneos en el men de contexto del agrupamiento Primer piso. Repita este paso para los dems pisos. Para alinear los distintos agrupamientos de los respectivos pisos entre s, los agrupamientos deben tener referencias correspondientes y formar parte de un agrupamiento superior (p. ej. Edificio de oficinas). El comando Colocar escaneos en el men de contexto de este agrupamiento superior luego alinear los diferentes subagrupamientos (Primer piso, Segundo piso, etc.) entre s. Si no hay referencias externas o estas no son suficientes, tendr que especificar un agrupamiento de referencia. Puede hacer esto en la ficha Carpeta en las propiedades del agrupamiento o en su men de contexto en Operaciones Registro. Los agrupamientos de referencia estn marcados con un icono especial estructura. Las siguientes figuras muestran los posibles casos resultantes. en la vista

Agrupamiento 1

Agrupamiento de referencia

Colocar escaneos

Agrupamiento 2

Referencia de escaneo
Agrupamiento 3

Agrupamientos no registrados

Agrupamientos registrados

Figura 5-7: Registro de agrupamientos sin referencias externas

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Agrupamiento 1

Colocar escaneos

Agrupamiento 2

Referencia externa
Referencia de escaneo
Agrupamiento 3

Agrupamientos no registrados

Agrupamientos registrados

Figura 5-8: Registro de agrupamientos con referencias de escaneo y referencias externas

Es recomendable crear por adelantado una estructura de proyecto en los trminos de agrupamientos y subagrupamientos con SCENE antes de realizar un proyecto de escaneo con un FARO Laser Scanner Focus3D. De esta manera, podr transferir esta estructura de proyecto con sus agrupamientos y subagrupamientos completas al escner Focus3D. Luego, podr asignar los escaneos individuales a los agrupamientos o subagrupamientos correspondientes durante el escaneo; esto evita la necesidad de asignar en forma manual los escaneos a los agrupamientos y facilita el registro automtico de los escaneos. Consulte el captulo 8 para obtener ms informacin sobre la creacin de una estructura de proyecto con SCENE y cmo transferirlo a su FARO Focus3D.

5.4.3. Uso del registro estricto en pares


Si desea restringir el registro de manera que cada escaneo solo se registre segn las referencias externas y no segn los escaneos vecinos, debe desactivar la propiedad de agrupamiento de la carpeta de escaneos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-9: Propiedades de la carpeta de escaneos

5.5. Registro fino


El registro fino es un mecanismo para restringir la ubicacin de los escaneos. Es una extensin del proceso de registro predeterminado y debe ser habilitado segn se necesite. Es especialmente til cuando el registro se procesa principalmente sobre la base de objetos de referencia natural, como puntos de esquina o rectngulos. En principio, la deteccin de objetos de referencia de escaneo se lleva cabo en escaneos individuales sin conocer su relacin con los objetos correspondientes en otros escaneos. Como resultado, la posicin determinada puede diferir levemente de un escaneo a otro, ya que el escner ve el mismo objeto de diferentes formas desde diferentes posiciones. Por ejemplo, el reconocimiento de puntos de esquina tiene en cuenta contrastes y saltos de distancia. Segn el ngulo de visualizacin, estos factores pueden diferir para el mismo punto de esquina en dos escaneos, lo que da como resultado posiciones diferentes del mismo punto de esquina en los dos escaneos. Esta diferencia puede provocar tensiones no satisfactorias durante el registro predeterminado. Si est habilitado, el registro fino se ejecuta despus del registro predeterminado. Mientras que los registros predeterminados toman las posiciones de los objetos de referencia detectados tal como se proporcionan, el registro fino intenta mejorar sus posiciones. Un nuevo registro se realiza en funcin de estas posiciones nuevas y mejoradas. Durante el registro fino, se utilizan pares de objetos de referencia correspondientes. Por cada objeto de referencia se toma un volumen predefinido de puntos de escaneo de los dos escaneos. Estos conjuntos de puntos de escaneo se utilizan para determinar la transformacin que ser necesaria para lograr el mejor ajuste de las muestras de puntos de escaneo. La transformacin determinada se utiliza finalmente para mover uno de los objetos de referencia a una posicin que llevar a un mejor resultado de la ubicacin de escaneo. 159

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-10: Escaneos registrados antes y despus del registro fino

Si bien el registro fino busca optimizar la ubicacin de escaneos cuando utiliza principalmente referencias naturales, como rectngulos o puntos de esquina, tambin se puede aplicar a esferas y objetivos de tableros cuadriculados. Est deshabilitado de manera predeterminada. Lo puede habilitar en Colocar escaneos Parmetros en Herramientas > Opciones > Coincidencia (consulte Figura 5-11). Si est habilitado, se ejecuta despus del registro predeterminado. Usted tambin podr aplicar un registro fino en forma manual a escaneos ya registrados: Seleccione Realizar registro fino en el men de contexto del administrador de escaneos o haga clic en el botn Optimizar tensiones en la ficha Ref. tensiones del administrador de escaneos. Esto realizar un registro fino en los escaneos que se administran mediante el administrador de escaneos seleccionado. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.6. Dado que el registro fino necesita analizar puntos de escaneo para mejorar las posiciones de los objetos de referencia, necesita cargar los escaneos. Por consiguiente, el registro fino puede demandar mucho tiempo. En un primer paso, se recomienda procesar un registro sin el registro fino y luego analizar los resultados de registro como se describe en el captulo 5.6. Si los resultados no son satisfactorios, puede volver a realizar el registro con el registro fino habilitado.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-11: Parmetros para colocar escaneo

Radio de bsqueda: para mejorar la posicin de los objetos de referencia de escaneo, el registro fino debe analizar los puntos de escaneo dentro de un determinado radio alrededor de estos objetos. Puede determinar el tamao de dicho radio aqu. El valor del radio debe ser razonable. Cuanto ms grande sea el radio, ms puntos de escaneo se analizarn y ms tiempo de clculo ser necesario. Si el radio es muy pequeo, puede que no se encuentren las estructuras necesarias para mejorar las posiciones con xito. En la mayora de los casos, un valor entre 0,5 y 0,7 metros es suficiente. Iteracin mx.: debido a que el registro fino utiliza la alineacin actual de los escaneos como punto de inicio, un solo registro fino puede mejorar la alineacin, pero no necesariamente garantiza los mejores resultados que se puedan obtener. Una ejecucin iterativa del registro fino puede mejorar de manera exitosa el registro de escaneos, pero lleva ms tiempo para completar. Puede definir el nmero mximo de iteraciones aqu. Si la mejora lograda entre dos iteraciones consecutivas es menor a un umbral determinado, el registro fino se detiene automticamente, incluso si an no se alcanz el nmero establecido de iteraciones. En la mayora de los casos, se logra una alineacin estable despus de 161

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 tres iteraciones; por lo tanto, se recomienda limitar el nmero de iteraciones a tres o cuatro. Filtrar correspondencias: si est habilitado, el registro fino filtra las correspondencias que probablemente estn incorrectas y las excluye del registro. Objetos usados: tambin pude limitar el registro fino a ciertos tipos de objetos de referencia de escaneo. En general, la deteccin automtica inicial de objetivos y esferas de tablero cuadriculado es lo suficientemente precisa y, en la mayora de los casos, el registro fino no mejora significativamente sus ajustes. Es por eso que, por lo general, es suficiente limitar el registro fino a rectngulos o puntos de esquina.

5.6. Administrador de escaneos


Si existen muchos escaneos en el espacio de trabajo, a menudo es difcil tener una perspectiva general sobre los escaneos que ya se han registrado y la calidad que se obtuvo. El administrador de escaneos puede ayudar en esto, ya que muestra con claridad el estado actual del registro e indica los resultados de la ubicacin. Cuando se colocan los escaneos en una carpeta de escaneos o en un agrupamiento, automticamente se crea un administrador de escaneos. Tambin puede crear un administrador de escaneos en forma manual con el comando Nuevo > Administrador de escaneos en el men de contexto de cada carpeta o agrupamiento de escaneos.

Figura 5-12: Administrador de escaneos

Nombre: el nombre del administrador de escaneos. Administrado por: el nombre del administrador de escaneos superiores. 162

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Clinmetro: el cuadro est en color gris: ningn escaneo tiene datos en el clinmetro el cuadro no est seleccionado pero no est en color gris: existe un escaneo con datos en el clinmetro, pero no se utiliza para el registro el cuadro est parcialmente seleccionado se utilizan los datos del clinmetro de al menos un escaneo para el registro el cuadro est seleccionado: todos los escaneos tienen un clinmetro y los datos del clinmetro se utilizan para el registro Subadministrador: lista de los administradores de escaneos subordinados. El administrador de escaneos tambin proporciona informacin que indica si se utilizaron o no referencias externas para el registro. Los iconos de semforo junto a los administradores de escaneos indican si contienen ajustes de escaneos buenos o insatisfactorios. Si el semforo junto a un administrador de escaneos tiene luz roja, esto significa que el administrador de escaneos contiene ajustes de registros insatisfactorios. Si el semforo tiene luz verde, esto significa que se cumplen todos los criterios de calidad. El color amarillo indica que al menos un criterio de calidad est comprometido de alguna manera. Si hay un smbolo junto a un administrador de escaneos o ajuste de escaneos, esto significa que el registro no se pudo ejecutar porque, por ejemplo, faltaban referencias. Tenga en cuenta que un ajuste del escaneo muestra la desviacin de un objeto de escaneo comparado con los objetos de los escaneos circundantes. El administrador de escaneos muestra un resumen de los ajustes de escaneos individuales. No calcula como se transmite la imprecisin de un escaneo a otro. Especialmente cuando se construye una cadena de escaneos, la imprecisin total puede ser mucho mayor que aquella de los ajustes de escaneos individuales. Si desea ver los ajustes crticos de un administrador de escaneos subordinado, haga doble clic en este administrador de escaneos (en este ejemplo, el administrador de escaneos del agrupamiento piso 1) para abrirlo. Vaya a la ficha Resultados del escaneo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-13: Resultados del escaneo

La ficha Resultados del escaneo le brinda una lista de todos los ajustes de escaneo administrados por el administrador de escaneos y muestra la calidad general de cada registro (consulte tambin el captulo 11.3.28). Esto tambin se simboliza con un semforo. Si hace doble clic en un objeto de ajuste de la lista, se abrir el cuadro de dilogo de propiedades correspondiente. La tensin promedio de cada registro se calcula en la segunda columna de esta tabla: cuanto menor sea el valor, mejor ser el resultado del registro. Aqu puede ver con facilidad qu registros fallaron o qu resultados de registros son insatisfactorios (en este ejemplo, los dos primeros ajustes de escaneos tienen un semforo con luz amarilla; lo que indica que el resultado no es ptimo). Para identificar los pares de referencia crticos responsables del ajuste insatisfactorio, puede ir a la ficha Tensiones de referencia. Si el registr fall o los resultados del escaneo no son satisfactorios, puede abrir una vista de correspondencia presionando el botn Vista correspondencia y luego corregir las correspondencias (consulte el captulo 5.8).

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-14: Tensiones objetivo

La ficha Tensiones de referencia muestra todos los pares de referencia que se utilizaron para la ubicacin de los escaneos, ordenados por su tensin. El valor Tensin describe la discrepancia en el sistema de coordenadas general entre la posicin y la orientacin de los dos objetos de referencia correspondientes en el Escaneo 1 y en el Escaneo 2. Con los puntos de referencia, la distancia entre las posiciones de los dos puntos de referencia sirve como entrada para el clculo de la tensin. Con los planos, las losas o los conductos, la posicin y la direccin de los objetos sirven como entrada para el clculo de este valor. Los valores prximos a cero indican un resultado del registro satisfactorio. Aqu puede identificar fcilmente los pares de referencia que estn causando problemas en el registro (en este ejemplo, la referencia Pipe1 en los escaneos FARO_LS096_016 y FARO_LS096_017 parece estar causando el problema). Si hace clic en el nombre del escaneo, se seleccionar la referencia correspondiente en dicho escaneo; si hace doble clic, se abrir el cuadro de dilogo de propiedades de la referencia. Tensiones ponderadas: las referencias externas y los datos del clinmetro tienen un peso mayor en el algoritmo de registro. Cuando activa esta opcin, se tendrn en cuenta estos pesos diferentes para el clculo de las tensiones. Jerarqua completa: cuando est activado, se muestran los pares de referencia de todos los administradores de escaneos. Optimizar tensiones: presione este botn para ejecutar un registro fino de los escaneos administrados por el administrador de escaneos indicado. Estadsticas ponderadas Media: el valor medio sobre todas las tensiones.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Desviacin: la desviacin sobre todas las tensiones. Mn.: la tensin mnima. Mx.: la tensin mxima. Tenga en cuenta que el uso de Tensiones ponderadas tambin implica que la tensin que se muestra no se puede interpretar como una distancia en unidades de longitud comunes! Como las referencias externas se pesan de manera diferente de las referencias de escaneo, sus tensiones son mucho ms altas. El administrador de escaneos tambin se puede utilizar para marcar ciertas correspondencias como no vlidas. Simplemente haga clic con el botn derecho del mouse en la entrada en cuestin y seleccione Establecer anticorrespondencia en el men de contexto. Estos dos objetos ahora ya no se consideran ms correspondientes entre s, y el siguiente registro arrojar un resultado diferente. Puede volver a realizar el registro de los escaneos con el comando Actualizar agrupamientos o Actualizar escaneos el men de contexto del administrador de escaneos. Esta actualizacin no actualizar los valores en las ventanas abiertas del administrador de escaneos. Para ver los valores actualizados, debe abrir una nueva ventana del administrador de escaneos.

5.7. Funciones avanzadas de registro


5.7.1. Registro con informacin de GPS
Puede agregar en forma manual informacin del GPS a objetos de puntos o esferas (consulte el captulo 4.4.3.3 para obtener ms informacin). La informacin del GPS se compone de la posicin (latitud/longitud o coordenadas UTM), la altitud sobre el nivel del mar y la precisin de la posicin. Estos datos no solo se utilizan para la bsqueda de correspondencias (consulte el captulo 5.3.1 para obtener ms informacin) sino tambin para registros de escaneos, en los que la informacin del GPS de objetos en los escaneos se utiliza para la colocacin del escaneo. Puede habilitar o deshabilitar el uso de la informacin del GPS para el registro en Parmetros para colocar escaneos en Herramientas > Opciones > Coincidencias (consulte 11.1.4.1.10.1 para obtener ms informacin). Mientras que SCENE utiliza un sistema de coordenadas plano, el GPS toma en cuenta la curvatura de la tierra. Utilizar informacin del GPS para el registro de escaneos ubicados muy lejos uno de otro puede afectar la precisin del registro, ya que las grandes distancias en la superficie de la tierra son diferentes a las de un mapa plano. Para evitar tales imprecisiones de registro, SCENE define una posicin de referencia del GPS para el espacio de trabajo. La informacin del GPS de objetos que se encuentran dentro de un radio determinado (10.000 m) de la referencia ser utilizada para el registro de escaneos; la informacin del GPS de objetos que se encuentren ms alejados ser ignorada. La posicin del GPS de referencia deriva de la informacin del GPS que fue provista en un principio para un objeto de punto. Se puede ver la posicin de referencia del GPS en las propiedades del espacio de trabajo, en la ficha Referencia del GPS.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-15: Referencia de GPS

Puede optimizar la posicin de referencia del GPS para todas las posiciones de GPS disponibles en el espacio de trabajo utilizando el botn Optimizar. En este caso, la posicin de referencia del GPS se establecer segn la posicin media adecuada de todas las posiciones de GPS disponibles en el espacio de trabajo. Para verificar en la informacin del GPS de objetos de puntos cules estn demasiado alejados de la posicin de referencia del GPS y, por lo tanto, sern excluida del registro, vaya a Operaciones > Registro > Verificar coherencia con el GPS en el men de contexto del espacio de trabajo.

5.7.2. Alineacin general


Cuando no tiene ningn objeto de referencia explorado externamente para el registro, la orientacin del sistema de coordenadas general se deriva directamente de su escaneo de referencia en el agrupamiento de referencia. Con el uso del clinmetro por lo menos estar nivelado, pero si no presta especial atencin a la orientacin de su escaneo de referencia, su espacio de trabajo tendr una orientacin arbitraria.

Figura 5-16: Registrado, pero no alineado

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 La funcin de alineacin est disponible en el men de contexto de los objetos de plano y de losa, y se denomina Alineacin. Se puede utilizar para modificar la orientacin general de todo el espacio de trabajo segn la alineacin deseada de un plano o una losa con respecto a una direccin cardinal (norte, sur, este y oeste). Con esta funcin, puede definir qu direccin cardinal se ubica detrs de un plano o una losa cuando se observa desde la perspectiva del escner. Tenga en cuenta que si utiliza esta funcin, habr una diferencia si el escaneo se realiz dentro o fuera de un edificio: cuando se escanea desde el interior, la pared norte de un edificio est al norte del escner. Cuando se escanea desde el exterior, est al sur! Las direcciones cardinales se definen por los ejes principales del sistema de coordenadas globales: el eje Y positivo es el norte y el eje X positivo es el este.

Figura 5-17: Registrado y alineado

Si el clinmetro falla, tambin puede utilizar la funcin de alineacin para corregir la inclinacin de un espacio de trabajo definiendo un plano para que sea el suelo o el techo. Tambin puede tener ms control definiendo una alineacin personalizada de un plano o una losa.

Figura 5-18: Alineacin personalizada

Se abrir un cuadro de dilogo en el que puede seleccionar una alineacin principal y definir dos rotaciones subsiguientes, primero alrededor del eje Z y luego alrededor del eje X rotado. Un ngulo de eje Z negativo gira hacia el este, y un ngulo de eje X negativo se inclina hacia abajo. Por ejemplo, puede realizar una alineacin noreste seleccionando una alineacin norte principal y definiendo de manera adicional una rotacin de eje Z de -45.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 En lugar de alinear el plano o la losa a una direccin cardinal, puede establecerlo como un plano o losa que funcione como un techo o piso de su objeto escaneado. Esto resulta til si realiz el escaneo sin utilizar el clinmetro o con el escner invertido.

5.7.3. Registro de lotes


Entre otros pasos de procesamiento que fueron tratados en otra parte del manual, es posible utilizar el comando Preprocesar escaneos para ejecutar la deteccin automtica de las referencias de esfera y tablero cuadriculado, la bsqueda de correspondencias (si se ha activado Buscar correspondencias al colocar escaneos en los parmetros para colocar escaneos) y un registro general en modo de lotes (consulte tambin 4.8). Con esta funcin, SCENE puede reducir considerablemente el tiempo y el esfuerzo que demanda la fase de procesamiento previo de un proyecto de escaneo si se realiza en forma manual.

Figura 5-19: Preprocesar escaneos

Despus de procesar los lotes de un proyecto completo con xito, lo que puede realizarse durante la noche, el resultado del registro se puede analizar en el administrador de escaneos (para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.5).

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Cuando se detectan esferas u objetivos de tablero cuadriculado en la operacin de procesamiento previo de escaneos, si est habilitada la bsqueda de correspondencias, SCENE comienza a buscar correspondencias entre los objetivos recin encontrados. Esto puede demorar cierto tiempo, segn el nmero de escaneos. Si desea preprocesar un gran nmero de escaneos, debe tener en cuenta desactivar la bsqueda de correspondencias antes de iniciar el proceso. Puede hacer esto en Herramientas > Opciones > Coincidencias > Colocar escaneos o reuniendo los escaneos en una carpeta de escaneos comn en lugar de en un agrupamiento.

5.7.4. Registro libre


En el registro libre se desconoce, en principio, tanto la orientacin como la posicin del escaneo. Se determinan una ubicacin y una posicin con las cuales se hacen coincidir tanto como sea posible los objetos de referencia de escaneo con las referencias correspondientes de otros escaneos o con los objetos de referencia externa. La desviacin estndar de las distancias entre los objetos de referencia de escaneo y sus correspondientes objetos de referencia se considera una medida de la calidad. Una vez que haya creado objetos de referencia, puede realizar el registro. Para esto, seleccione el comando Operaciones > Registro > Colocar escaneos en el men de contexto del escaneo o la carpeta de escaneos. Despus de un corto cmputo, se abrir el cuadro de dilogo de registro ScanFit, en el que podr ver los resultados y los criterios de calidad del registro. Tambin puede ejecutar el registro con el comando Preprocesar escaneos en el men de contexto de un escaneo o una carpeta de escaneos. El registro requiere, como mnimo, tres objetos de referencia correspondientes. Un objeto de referencia puede estar representado por los datos del clinmetro del escner. En general, es mejor utilizar ms puntos que el nmero mnimo de objetos de referencia. De este modo, obtendr mejores resultados, ya que las mediciones individuales imprecisas tendrn menos efecto sobre la calidad total del registro.

5.7.5. Registro con una posicin conocida


A diferencia del registro libre, cuando ejecuta el registro con una posicin conocida, usted conoce la posicin del escaneo, por lo tanto, solo tendr que calcular su orientacin. Para ejecutar un registro con una posicin de escaneo conocida, el escaneo debe tener un punto de referencia o una esfera de referencia que represente la posicin del escner (el centro del espejo del escner) en otro escaneo. Luego, esta referencia debe tener el mismo nombre que el escaneo con la posicin conocida. La bsqueda de correspondencias intentar identificar este escaneo automticamente y asignar un nombre a la referencia conforme a eso. Luego, puede ejecutar el registro con el comando Colocar escaneo de manera habitual.

5.7.6. Registro sin clinmetro


Normalmente, los datos del clinmetro estn disponibles y se utilizan de manera predeterminada para nivelar los escaneos durante el registro. La nivelacin asegura que el eje z del escaneo registrado corresponda al eje z definido por el clinmetro Mediante esta tcnica es posible reemplazar una referencia durante el registro.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Cuando ejecute el registro con los datos del clinmetro, los datos de este registro se utilizarn como informacin totalmente confiable y todos los dems objetos de registro tendrn menor prioridad. Puede cambiar este comportamiento en Herramientas > Opciones > Coincidencias > Parmetros para colocar el escaneo. Esta configuracin no se aplicar a los registros ya existentes; en estos casos, las propiedades de los objetos de ajuste del escaneo determinan el comportamiento.

Figura 5-20: Parmetros para colocar escaneo

Puede habilitar o deshabilitar el uso de los datos del clinmetro para un escaneo individual en las propiedades en la ficha Sensores (consulte el captulo 11.4.23.9 para obtener ms informacin). Si ya se ha registrado un escaneo utilizando datos del clinmetro, puede determinar que el registro se realice sin utilizar el clinmetro para este escaneo individual. Para esto, abra el cuadro de dilogo de propiedades del objeto de ajuste del escaneo y desactive el uso del clinmetro (consulte el captulo 11.4.24). Haga efectivo el cambio presionando Aceptar.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Para obtener los mejores resultados con un FARO Laser Scanner Photon, se debe calibrar el clinmetro despus de cada inicio del escner (para obtener ms informacin, consulte el manual del FARO Photon o del FARO LS). Esto no es necesario para el FARO Laser Scanner Focus3D.

5.7.7. Registro manual


Si fallan todos los medios y no es posible registrar un escaneo de manera satisfactoria en forma automtica, tambin puede colocar el escaneo en forma manual y excluirlo de todos los intentos posteriores de registro automtico. La mejor herramienta para la colocacin manual es la vista de correspondencia con sus manipuladores de posicin y orientacin del escaneo. Para obtener ms detalles, consulte el captulo 5.8. Cuando est satisfecho con su registro manual, abra las propiedades del escaneo y mrquelo como fijo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-21: Propiedades del escaneo

5.8. Vista Correspondencia


La vista Correspondencia es una herramienta que permite registrar escaneos fcilmente. Esta vista est diseada para permitir la colocacin manual de los escaneos si falla el registro automtico. Para abrir la vista, haga clic con el botn derecho del mouse en una carpeta de escaneos y seleccione Ver > Vista Correspondencia, o presione el botn vista Correspondencia en la ficha de resultados del escaneo del administrador de escaneos. Cuando se trabaja con la vista de correspondencia, se recomienda utilizar nubes de puntos de escaneo, ya que de esta manera puede ver todos los datos a la vez a medida que mueve los escaneos en forma interactiva. Para obtener ms informacin sobre nubes de puntos de escaneo, consulte el captulo 2.4.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-22: Vista Correspondencia

En la vista correspondencia, solo se pueden seleccionar y manipular los elementos secundarios directos (escaneos y carpetas de escaneos) de esta carpeta. No es posible la manipulacin directa de elementos terciarios. Sin embargo, es posible manipular los elementos de una subcarpeta de manera indirecta moviendo la subcarpeta completa. Para manipular estos objetos en forma directa, es necesario abrir una vista de correspondencia en su elemento principal directo. Este diseo mantiene la ubicacin interna de subcarpetas y evita que se mezclen los subagrupamientos correctamente registrados cuando se coloca el agrupamiento en el sistema principal. En la vista de correspondencia, los puntos de escaneo se muestran con colores nicos para distinguir los diferentes escaneos. Los escaneos en una subcarpeta comn se muestran con el mismo color, ya que solo se pueden manipular en comn.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-23: Etiquetas de escaneos

Las etiquetas de los escaneos permiten la fcil identificacin de escaneos individuales. Si hace clic en la etiqueta, se seleccionar el escaneo o agrupamiento relacionado. Cuando hace clic en el smbolo ubicado a la derecha de la etiqueta, el escaneo queda excluido (invisible) o incluido (visible) (consulte el captulo 5.8.4). Cuando se cambian las transformaciones en la vista de correspondencia, estos cambios se aplican tanto a los escaneos como a la nube de puntos de escaneos.

5.8.1. Manipuladores
Los manipuladores son la herramienta principal de la ventana de correspondencia. Permiten mover y girar con facilidad los escaneos y las carpetas de escaneos. Para crear un manipulador para un escaneo o una carpeta de escaneos, simplemente seleccinelo en la vista de estructura o en la vista de correspondencia.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 5-24: Un manipulador con indicadores de rotacin (rojo, verde, azul) e indicadores de movimiento (blancos)

Los manipuladores consisten en indicadores de movimiento y de rotacin. Si hace clic en un indicador de movimiento (flechas blancas) y lo arrastra, el escaneo se mover en dos dimensiones. La dos dimensiones dependen de qu indicador de movimiento se escogi. Si hace clic y arrastra un indicador de rotacin (lneas circulares rojas, verdes o azules), el escaneo girar alrededor del eje correspondiente. La cantidad de indicadores de rotacin disponibles depende de si se utiliza el clinmetro o no. Si el clinmetro est disponible y se utiliza, solo estar disponible un indicador de rotacin, ya que queda un solo grado de libertad rotacional. Si el clinmetro est desactivado, habr tres indicadores de rotacin visibles para permitir la rotacin alrededor de los tres ejes. Hay dos maneras de desactivar el uso del clinmetro para los manipuladores:

Desactivarlo para un solo escaneo quitando la marca de la casilla de verificacin


del clinmetro en el cuadro de dilogo de propiedades del ajuste del escaneo. Herramientas > Opciones > Coincidencia > Colocar escaneos.

Desactivarlo para todos los escaneos deshabilitando el uso del clinmetro en


Los manipuladores de las carpetas de escaneo tambin tendrn tres indicadores de rotacin si ningn subescaneo utiliza el clinmetro. Para una colocacin ms cmoda de un escaneo, hay tres botones que permiten corregir las manipulaciones errneas. El botn restaurar transformacin anterior se puede usar para mover el escaneo nuevamente a la posicin anterior. El botn volver a aplicar cambio de transformacin se usa para volver a aplicar una transformacin que fue revertida. El botn restaurar transformacin inicial finalmente restaura la transformacin inicial que tena el escaneo cuando se cre el manipulador. Los tres botones estn disponibles en la barra de herramientas de la 176

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 vista de correspondencia y tambin en una barra de herramientas que aparece despus de cada manipulacin.

Al deseleccionar un escaneo, el manipulador desaparecer y borrar todas las transformaciones anteriores. Se puede cambiar el tamao de los manipuladores con las teclas + y - de su teclado o con los botones de correspondencias. y de la barra de herramientas de la vista

Es ms fcil utilizar los manipuladores mirando la escena desde la parte superior, desde la derecha o desde la parte posterior usando los botones de la barra de herramientas. No olvide manipular el nivel del escaneo, tambin. Esto se hace mejor mirando la escena desde un costado.

5.8.2. Lneas de correspondencias


En la vista de correspondencias, todos los objetos correspondientes se muestran con lneas coloreadas. Las correspondencias comunes y las correspondencias forzadas se muestran con lneas verdes y las anticorrespondencias, con lneas violetas. Para ver estas correspondencias, puede arrastrar un escaneo lejos de los dems utilizando el manipulador. Si el escaneo tiene correspondencias con otros escaneos, se mostrarn varias lneas que marcan los objetos correspondientes. Para regresar el escaneo a su lugar, simplemente use el botn restaurar transformacin anterior.

5.8.3. Actualizar
Despus de mover los escaneos en forma manual utilizando el manipulador, el usuario puede confirmar la colocacin. Esto se realiza con el botn actualizar . Al confirmar la colocacin comenzar una bsqueda especial de correspondencias entre las referencias cercanas. En este paso se eliminarn todas las correspondencias anteriores del escaneo. Luego de esto, se forzarn las correspondencias nuevas que se hayan detectado. El botn de actualizacin solo confirma las correspondencias con referencias cercanas, no la colocacin del escaneo propiamente dicha. Por tanto, el registro puede volver a mezclar la colocacin de escaneos si no se encuentran suficientes correspondencias. Como la actualizacin vuelve a evaluar las correspondencias, tambin se puede utilizar para disolver correspondencias. Para esto, simplemente mueva un escaneo lejos de los dems y presione el botn actualizar nuevamente. Como no habr ninguna referencia cerca, se eliminarn todas las correspondencias y no se agregar ninguna correspondencia nueva. El botn actualizar buscar correspondencias para todos los escaneos seleccionados. Si se usa la actualizacin sin tener seleccionado ningn escaneo, se usarn todos los escaneos incluidos (visibles) para la bsqueda de correspondencias. Los escaneos excluidos (invisibles) siempre se ignoran en este tipo de bsqueda de correspondencias.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Cuando utilice el botn actualizar para evaluar correspondencias, controle los resultados posteriormente examinando las lneas de correspondencias. El nmero de correspondencias encontradas tambin se muestra en la barra de estado despus de cada clic del botn actualizar. Si no se encuentra ninguna correspondencia o no se encuentran correspondencias suficientes, verifique estos errores comunes:

Los escaneos no estn colocados correctamente por nivel. Esto se puede verificar
utilizando un punto de vista lateral.

La colocacin de los escaneos no fue lo suficientemente precisa. Intente colocar


los escaneos de manera ms precisa.

Los escaneos no tienen referencias suficientes en el rea de superposicin. Abra


una vista planar o una vista rpida e identifique referencias adicionales. completar los espacios faltantes entre los escaneos.

Los escaneos no tienen un rea de superposicin. Use escaneos adicionales para


Si la actualizacin no da resultados, puede fijar la ubicacin del escaneo (consulte el captulo 5.7.7). Recuerde que, en este caso, el escaneo no se utilizar para el registro.

5.8.4. Excluir todo, incluir todo e incluir siguiente


Cuando se muestran todos los escaneos al mismo tiempo, es difcil tener una visin general de los escaneos que estn ubicados correctamente. Con el botn excluir todo se ocultan todos los escaneos actualmente seleccionados, lo que permite limpiar el espacio de trabajo en forma temporal de los escaneos que estn ubicados de manera incorrecta. El botn tiene un tringulo pequeo que abre un men emergente donde est disponible un segundo modo: incluir todo. Al usar este botn, todos los escaneos y las carpetas ocultos se harn visibles nuevamente. Si usa el botn incluir siguiente , se seleccionar cualquiera de los escaneos ocultos y se har visible. Si presiona este botn sucesivamente, se volver a ocultar el escaneo anterior y estar visible el escaneo siguiente. Esto permite una rpida circulacin por todos los escaneos ocultos hasta que se encuentre el escaneo deseado. Para mantener visible el escaneo actualmente seleccionado, simplemente qutele la marca de seleccin antes de continuar con la circulacin. Para incluir o excluir directamente un escaneo o un agrupamiento, use el icono en la etiqueta del escaneo deseado (consulte Figura 5-23: Etiquetas de escaneos). Todos los escaneos invisibles estn marcados con su nombre en color gris en la vista de estructura y con etiquetas de escaneo grises y transparentes. Esto ayuda a tener una visin general de cules escaneos estn visibles y cules no. La posicin de los escaneos se muestra siempre con el smbolo del escner, independientemente de si el escaneo est invisible o no. Comience a trabajar en la vista de correspondencia excluyendo todos los escaneos. Use sucesivamente los botones incluir siguiente y colocar escaneos, hasta que todos los escaneos estn ubicados correctamente.

5.8.5. Agrupar y desagrupar


Despus de realizar el registro, puede suceder que un grupo de escaneos est ubicado correctamente, mientras que otros escaneos continan mal ubicados. Para mantener 178

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 los buenos resultados del registro de los escaneos, puede seleccionar todos los escaneos correctamente registrados y usar el botn agrupar . Todos los escaneos seleccionados pasarn a una carpeta recin creada. Todos los escaneos de esta carpeta tendrn correspondencias forzadas y ubicacin fija entre s. Los escaneos ya no sern manipulables en forma individual, sino que la carpeta entera ser manipulable. Si usa el botn desagrupar , se disolver esta fijacin. Todo el contenido de la carpeta seleccionada volver a su carpeta principal. Luego de esto, la carpeta seleccionada ser eliminada. Despus de usar el botn desagrupar, los escaneos podrn manipularse nuevamente en forma individual.

5.8.6. Colocar escaneos


Despus de manipular los escaneos, el registro realizar la colocacin fina. Para iniciar el registro, puede usar el botn colocar escaneos o bien, Operaciones > Registro > Colocar escaneos en el men de contexto de la carpeta de escaneos. Una vez finalizado el registro, se abrir el cuadro de dilogo del administrador de escaneos y se mostrarn los resultados del escaneo. Se recomienda especialmente usar el botn actualizar antes de iniciar el registro para confirmar y forzar las correspondencias con la colocacin del escaneo actual. Si no se usa este botn, el registro ignorar por completo las posiciones actuales de los escaneos y puede mezclar los escaneos colocados en forma manual. Cuando cierre la vista correspondencia despus de haber realizado al menos un registro, puede aparecer un cuadro de mensaje donde se le preguntar si desea forzar todas las correspondencias. Responda S si el resultado del registro fue satisfactorio para fijar las correspondencias dentro del agrupamiento.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

6. Trabajar con la nube de puntos del proyecto


Como las nubes de puntos de escaneo, la nube de puntos del proyecto se optimiza para la visualizacin rpida de grandes cantidades de puntos de escaneo en la vista 3D y se organiza en una estructura de datos espaciales que facilita la visualizacin rpida de los puntos de escaneo. La nube de puntos del proyecto est formada por los puntos de todos los escaneos dentro del proyecto de escaneo y, por lo tanto, se puede ver como una nube de puntos integral del proyecto de escaneo completo. Por este motivo, puede haber una cantidad enorme de puntos en una nube de puntos del proyecto. A diferencia de los archivos de escaneo, estas cantidades importantes de puntos no se pueden cargar en una memoria fsica de una vez. Por consiguiente, los puntos de la nube de puntos del proyecto se cargan automticamente y se visualizan a pedido segn la posicin de la cmara y la visibilidad de los puntos. La carga automatizada de puntos de la nube de puntos del proyecto es capaz de visualizar cientos de escaneos a la vez. Esto le permite ver todos los escaneos de un proyecto de escaneo a la vez, ya sea que puedan cargarse en la memoria fsica de la computadora o no. No se requiere la carga manual del archivo de escaneo. La nube de puntos del proyecto es la mejor manera de visualizar y manipular cantidades enormes de datos de escaneo de manera interactiva. Se puede obtener acceso desde todos los espacios de trabajo locales de un proyecto de escaneo. Solo puede haber una nube de puntos del proyecto para cada proyecto de escaneo. Para obtener ms informacin sobre los proyectos de escaneo y los espacios de trabajo locales, consulte el captulo 2.1. Si su proyecto tiene una nube de puntos del proyecto, simplemente abra la vista 3D con el botn de la barra de herramientas estndar o use Ver > Vista 3D del men de contexto del espacio de trabajo e inicie la exploracin. Dado que la tcnica de visualizacin de nubes de puntos carga constantemente puntos de escaneo desde la unidad de disco duro en funcin de la visibilidad de los puntos, el rendimiento general depende en gran medida de la velocidad de dicha unidad. Si bien las nubes de puntos del proyecto funcionan mejor que todos los dems mtodos de visualizacin (incluidas las nubes de puntos de escaneo) en unidades de disco duro normales, se recomienda utilizar una unidad de estado slido para un mximo rendimiento. Esto tambin acelera el proceso de creacin de la nube de puntos del proyecto. Los beneficios de la nube de puntos del proyecto son:

No es necesario hacer cargas manuales de los escaneos. Visualizacin muy rpida de grandes cantidades de escaneos al mismo tiempo. Una nica estructura de datos espaciales optimizada para todos los puntos de
escaneo en un proyecto.

Visualizacin fuera del ncleo. Acceso desde todos los espacios de trabajo locales asociados con el proyecto.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

6.1. Creacin de la nube de puntos del proyecto


Generalmente, la nube de puntos del proyecto se crea a partir de todos los escaneos en el proyecto y despus de que stos son preprocesados, coloreados y registrados. Observe que el proceso de creacin de una nube de puntos del proyecto puede demandar mucho tiempo, segn el tamao del proyecto, la seleccin de operaciones de filtrado de puntos y la potencia de procesamiento de la computadora. La creacin de la nube de puntos del proyecto solo est disponible si trabaja directamente con el proyecto de escaneo. Si trabaja en un espacio de trabajo local, abra el proyecto de escaneo con el botn de la barra de herramientas del proyecto. El botn Crear nube de puntos del proyecto se vuelve disponible en la barra de herramientas del proyecto cuando se otorga el acceso de escritura al proyecto de escaneo. Como alternativa, puede usar Archivo > Proyecto de escaneo > Crear nube de puntos del proyecto. Una vez finalizada la creacin de la nube de puntos del proyecto, deber guardar el proyecto para que la nube de puntos del proyecto persista.

6.1.1. Preparacin del proyecto de escaneo


La nube de puntos generada tiene alrededor de dos a cuatro veces el tamao de los archivos de escaneo. SCENE crea grandes cantidades de datos temporales durante la creacin de la nube de puntos, que se eliminan una vez que la misma se crea correctamente. El espacio requerido para los datos temporales durante el proceso de creacin de la nube de puntos puede tener hasta siete veces el tamao de los datos de escaneo originales. La cantidad real de datos temporales y el tamao de la nube de puntos del proyecto dependen en gran medida de los datos de puntos propiamente dichos y no se pueden predecir con certeza. Asegrese de tener suficiente espacio libre en la unidad de disco duro de destino (la ubicacin del proyecto de escaneo) y en la ubicacin de la carpeta de datos temporales al crear nubes de puntos del proyecto. La carpeta de datos temporales se puede cambiar desde la configuracin de la nube de puntos del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 6.1.2. La creacin de la nube de puntos del proyecto solo considera la posicin global de los puntos de escaneo al momento de la creacin. Todos los cambios en las transformaciones de escaneo, agrupamiento, carpeta o espacio de trabajo que se realizan despus de creada la nube de puntos del proyecto no la alteran. Esto genera una inconsistencia entre la nube de puntos y los datos tradicionales basados en el escaneo del proyecto de escaneo. Por este motivo, se recomienda crear la nube de puntos del proyecto una vez que el registro est completo. Ciertamente, puede cambiar el registro en cualquier momento, incluso en una nube de puntos del proyecto existente, pero tenga en cuenta que los cambios no se aplicarn hasta que la nube est actualizada y recreada. Para obtener ms informacin sobre la actualizacin de la nube de puntos del proyecto, consulte el captulo 6.2.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

6.1.2. Parmetros de creacin de la nube de puntos del proyecto


Una vez que inicia la creacin de la nube de puntos del proyecto, aparece el cuadro de dilogo de parmetros de la nube de puntos:

Figura 6-1: Crear nube de puntos del proyecto

6.1.2.1. Parmetros del filtro Para la creacin de la nube de puntos del proyecto, hay dos filtros de puntos disponibles. Cada uno de estos filtros reduce el conteo de puntos general al eliminar tipos diferentes de puntos no deseados. 6.1.2.1.1 Filtro 3D para puntos dispersos El filtro 3D para puntos dispersos elimina los puntos dispersos de la nube de puntos del proyecto, lo que crea una apariencia general ms limpia. Este filtro no puede reemplazar la eliminacin manual de puntos dispersos, ya que se configura para eliminar cuidadosamente solo los puntos dispersos muy evidentes. Es un buen suplemento para el procesamiento previo manual de la nube de puntos. 6.1.2.1.2 Eliminar puntos repetidos El filtro elimina puntos repetidos que siempre existen cuando los puntos se registran desde varias posiciones diferentes del escner. Las reas superpuestas se pueden optimizar al eliminar algunos de los puntos repetidos. Este filtro puede mejorar significativamente la calidad visual de la nube de puntos del proyecto mientras reduce el conteo general de puntos y, por lo tanto, mejora la interactividad y los tiempos de carga de la nube de puntos. Se considera que los puntos son duplicados de otros cuando se registran de diferentes posiciones del escner y sus posiciones 3D son similares. El umbral de distancia real para los puntos repetidos depende de las distancias de los puntos al escner. Cuanto

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 ms lejos est un punto de la posicin del escner durante el registro, ms grande es este punto. Esto se debe a que los puntos a gran distancia estn espacialmente ms lejos entre s que los puntos cercanos a la posicin del escner. El filtro se configura para mantener siempre el punto de mayor calidad. Una mayor calidad implica una menor distancia a la posicin del escner. Si dos puntos se consideran repetidos entre s, el punto con mayor distancia y por lo tanto, menor calidad, se descarta. Solo se agrega el punto de mayor calidad a la nube de puntos del proyecto. Con la barra deslizante del radio de bsqueda puede ajustar el umbral de distancia para la eliminacin de puntos. El parmetro predeterminado debera ser suficiente para casi todos los escenarios. Ajuste la barra deslizante del radio de bsqueda hacia la derecha para expandir el mismo y aumentar el nmero de puntos eliminados. Esto puede ayudar a reducir el conteo de puntos cuando el registro no es muy preciso (por ejemplo cuando se utilizan solo objetivos naturales). Ajuste la barra deslizante del radio de bsqueda hacia la izquierda para reducir el nmero de puntos eliminados. Esto puede resultar til si se eliminaron demasiados puntos con este filtro en iteraciones previas de nubes de puntos. 6.1.2.2. Carga de CPU La barra deslizante Nmero de ncleos de CPU para usar permite ajustar el nmero de ncleos de CPU (lgicos) para usar en el cmputo paralelo en ciertos pasos del proceso de creacin de la nube de puntos. Cuantos ms ncleos se usen, ms rpido se puede finalizar la creacin de la nube de puntos.

Cuando se aumenta el nmero de ncleos de CPU para usar, hay un menor rendimiento disponible para otros programas que se ejecutan en el equipo. Durante el proceso de creacin de la nube de puntos, aparece un cuadro de dilogo aparte con esta opcin que le permite ajustar el nmero de ncleos sobre la marcha en caso de que necesite temporalmente potencia de procesamiento para otros programas.

Figura 6-2: Carga de CPU

Mientras se muestre este cuadro de dilogo, puede ajustar el nmero de ncleo usados cuando lo desee.

Por motivos tcnicos, los equipos de 32 bits pueden usar un mximo de dos ncleos para el cmputo de nubes de puntos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 6.1.2.3. Carpeta de datos temporales Durante el proceso de creacin de la nube de puntos del proyecto, todos los escaneos en el proyecto se cargan sucesivamente. Los datos de puntos se procesan y se transforman en una representacin temporal. Estos datos temporales se almacenan dentro de la carpeta de datos temporales. No elimine, mueva ni copie ninguno de estos archivos durante el proceso de creacin de la nube de puntos o, de lo contrario, el proceso puede fallar. Los datos temporales se eliminan automticamente una vez que se completa el proceso.

6.2. Actualizacin de la nube de puntos del proyecto


Se puede actualizar la nube de puntos del proyecto. Hay varios motivos por los que dicha actualizacin puede ser necesaria de vez en cuando:

cuando se agregan nuevos escaneos al proyecto despus de creada la nube de


puntos del proyecto. En este caso, estos escaneos no formarn parte de la nube de puntos del proyecto hasta que la misma se actualice o elimine y recree.

para que persistan cambios como puntos o escaneos eliminados. Cuando se

eliminan puntos o escaneos del proyecto de escaneo, no se eliminan de la nube de puntos, sino que se marcan como eliminados. La nube de puntos deja de visualizar estos puntos debido a que se filtran durante el proceso de carga de puntos. Desafortunadamente, estas operaciones de filtrado enlentecen el proceso de carga de puntos. Esto puede no detectarse con solo algunas operaciones de eliminacin, pero puede notar una disminucin del rendimiento a medida que trabaja con la nube y elimina cada vez ms puntos. Una vez que esto ocurre, la nube de puntos del proyecto se debe actualizar. en el registro de escaneos no se aplicarn a la nube de puntos del proyecto hasta tanto se haya actualizado o creado de nuevo.

mientras tanto, se modific o mejor la ubicacin de los escaneos. Los cambios

Hay dos formas diferentes de actualizar una nube de puntos del proyecto existente.

Realizar una actualizacin al guardar el proyecto o compartir cambios. En el

cuadro de dilogo Compartir cambios, seleccione la opcin Actualizar nube de puntos del proyecto.

Figura 6-3: Compartir cambios

De este modo, la nube de puntos del proyecto se actualiza automticamente una vez que se completa la operacin de guardado o intercambio. Para obtener ms 184

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 informacin sobre cmo compartir los cambios en el proyecto de escaneo, consulte el captulo 2.1.

Actualice la nube de puntos del proyecto haciendo clic en el botn Actualizar


nube de puntos del proyecto en la barra de herramientas del proyecto o mediante Archivo > Proyecto de escaneo > Actualizar nube de puntos del proyecto. Una vez iniciada la actualizacin, se le solicitar que especifique los mismos parmetros como para la creacin inicial de la nube de puntos (consulte el captulo 6.1.2). Si durante su creacin estuvieran activados los filtros de puntos, no es necesario aplicarlos de nuevo durante la actualizacin, ya que los puntos resultantes sern los mismos (y la actualizacin tambin demorar ms sin ningn beneficio visual).

6.3. Optimizacin de la nube de puntos del proyecto


Despus de realizar varias actualizaciones a la nube de puntos del proyecto, es posible que perciba cierta degradacin en el rendimiento cuando navegue a travs de sta. Para aumentar el rendimiento, puede optimizar la nube de puntos del proyecto. El comando Archivo > Proyecto de escaneo > Optimizar nube de puntos del proyecto reconstruye la nube de puntos con todas las actualizaciones y los cambios realizados. Observe que la optimizacin puede demandar mucho tiempo y demorar ms que la creacin inicial de la nube de puntos del proyecto (el tiempo de optimizacin real depende del tamao del proyecto y del nmero de puntos en la nube de puntos). Por este motivo, solo tiene sentido realizar la optimizacin si elimin muchos puntos de la nube de puntos del proyecto en una serie de actualizaciones consecutivas. Si en una serie de actualizaciones consecutivas solo se eliminaron escaneos de la nube de puntos del proyecto o se agregaron escaneos a sta, pero nunca se eliminaron puntos de escaneo, se recomienda eliminar y recrear la nube de puntos del proyecto a fin de ahorrar tiempo. Optimizar la nube de puntos permite especificar los mismos parmetros que para su creacin inicial (consulte el captulo 6.1.2).

Si los filtros de puntos estn habilitados durante la creacin y las actualizaciones de la nube de puntos del proyecto, no tiene sentido aplicarlos durante la optimizacin, dado que los puntos resultantes sern los mismos (y la optimizacin tambin demorar ms tiempo y no ofrecer ningn beneficio visual). La optimizacin slo es posible si la nube de puntos est en un estado actualizado. Esto significa que:

No hay escaneos en el proyecto de escaneo que an no se hayan agregado a la


nube de puntos del proyecto.

Ningn escaneo que todava no haya sido eliminado de la nube de puntos del
proyecto se ha eliminado del proyecto de escaneo.

Todas las modificaciones de la nube de puntos del proyecto fueron aplicadas.


El resultado de la optimizacin exitosa se comparte automticamente como una nueva revisin.

185

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

6.4. Eliminacin de la nube de puntos del proyecto


Se puede eliminar una nube de puntos del proyecto haciendo clic en el botn Eliminar nube de puntos del proyecto en la barra de herramientas del proyecto o mediante Archivo > Proyecto de escaneo > Eliminar nube de puntos del proyecto. La nube de puntos del proyecto se marcar como eliminada, pero no se quitar de su unidad de disco duro hasta tanto no se haya limpiado el proyecto (consulte el captulo 2.1.5).

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

7. Trabajar con datos de SCENE WebShare


Con SCENE WebShare es posible publicar imgenes panormicas de escaneos en Internet y, de este modo, compartir informacin de los escaneos de sus proyectos de escaneo con clientes, proveedores, socios o ubicaciones de la compaa en lugares alejados, sin necesidad de utilizar software adicional. Todo lo que necesitan para ver los datos de los escaneos es un navegador de Internet con el plug-in de Adobe Flash Player instalado. La funcionalidad SCENE WebShare tambin est incorporada originalmente en SCENE y no requiere software adicional para publicar los datos de los escaneos en la Web. Permite una colaboracin segura y un intercambio fcil de datos de escaneos por Internet. Esto lo ayudar a mejorar la eficacia de sus proyectos sin ninguna inversin adicional.

7.1. Crear datos de WebShare


Para compartir imgenes panormicas de escaneos en la Web, es necesario exportar el espacio de trabajo del proyecto de escaneo y sus escaneos a una base de datos de proyectos WebShare. Puede lograr esto con el comando Crear datos de WebShare en Archivo > Proyecto de escaneo en el men principal de SCENE o con el botn adecuado en la barra de herramientas del proyecto de escaneo. Aparecer este cuadro de dilogo de parmetros:

Figura 7-1: Parmetros de exportacin de WebShare

Parmetros del panorama: seleccione si exportar las imgenes panormicas de los escaneos a color, slo las imgenes panormicas de los escaneos en escala de grises con sus valores originales de reflexin o ambos tipos de imgenes. En caso de que estuviera seleccionado Exportar imgenes a color pero uno o ms escaneos en su proyecto no se ha coloreado, SCENE crear una imagen panormica en escala de grises a partir de los escaneos y viceversa. Parmetros del mapa de descripcin general: cuando exporte su proyecto de escaneo a WebShare, SCENE tambin crear un mapa de descripcin general que proporcione una vista superior de su proyecto de escaneo completo. Para obtener ms informacin sobre el mapa de descripcin general, consulte el captulo 7.3.3. Color de fondo del mapa de descripcin general: seleccione el color de fondo del mapa de descripcin general.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Aplicar cuadros de recorte: debido a que el mapa de descripcin general es una vista superior de su proyecto de escaneo completo, podra resultar til ocultar los puntos (p.ej., el techo de un edificio) con ayuda de cuadros de recorte a fin de mejorar la fluidez del mapa. Seleccione esto para usar slo los puntos de escaneo visibles definidos por medio de los cuadros de recorte disponibles y activos para crear el mapa de descripcin general. La exportacin de WebShare se realiza para todo el espacio de trabajo del proyecto. Durante la exportacin WebShare, SCENE crea nubes de puntos de escaneo para aquellos escaneos en el proyecto que an no tienen nubes de puntos de escaneo. Las mediciones y los objetos de documentacin que pertenecen a los escaneos exportados se exportan con los datos de escaneo y estn disponibles en SCENE WebShare. Todos los archivos relacionados de WebShare se exportan automticamente a una subcarpeta de la carpeta donde est ubicado el proyecto de escaneo. Segn la cantidad de escaneos y el tamao de los mismos, la exportacin puede demorar cierto tiempo. El proyecto se puede publicar una vez finalizada la exportacin. Consulte el captulo 10.3 para obtener informacin sobre cmo cargar el proyecto WebShare a un servidor WebShare.

7.1.1. Cmo agregar metainformacin a su proyecto WebShare


Puede suministrar metainformacin junto con su proyecto; esta se mostrar en la pantalla de inicio de WebShare (consulte 7.2). Esta informacin adicional incluye la descripcin del proyecto, georreferencias del proyecto y una imagen de vista previa. En la carpeta de su proyecto, simplemente cree archivos con el nombre

@descripcin.txt que contengan la descripcin del proyecto @georeference.txt que contengan una coordenada de GPS separada por una
coma

@keywords.txt que contengan palabras clave separadas por comas para la


funcin de bsqueda que describe el proyecto

@preview.jpg para la imagen de vista previa del proyecto.

7.2. Abrir proyectos de SCENE WebShare


Una vez que haya exportado datos de WebShare para su proyecto de escaneo, puede abrirlo y visualizarlo a nivel local desde dentro de SCENE o cargarlo en el servidor de WebShare y visualizarlo desde cualquier lugar mediante un navegador de Internet.

7.2.1. Abrir datos locales de WebShare


Abrir y visualizar datos de WebShare almacenados a nivel local con SCENE:

Abra los datos de WebShare del espacio de trabajo actualmente abierto


seleccionando Ver > Vista WebShare en el men de contexto del espacio de trabajo.

O abra los datos de WebShare de proyectos de escaneo locales con el Selector de

proyectos: Haga clic en la imagen previa de un proyecto de escaneo en el Selector de proyectos y seleccione Abrir proyecto en SCENE WebShare. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.5.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

7.2.2. Abrir datos de WebShare en un servidor de SCENE WebShare


Abra y visualice datos de WebShare alojados en un servidor de SCENE WebShare
con SCENE o con cualquier navegador de Internet estndar:

Abra el Selector de proyectos de SCENE, ingrese la direccin del servidor

WebShare en un campo de texto URL del servidor y conctese al servidor. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.5.6.

Figura 7-2: Acceso al servidor con el Selector de proyectos

O abra su navegador de Internet e ingrese la direccin del servidor SCENE


WebShare en la barra de direccin.

Su navegador de Internet debe aceptar Adobe Flash para abrir datos de WebShare. Instlelo. Asegrese de tener instalada la ltima versin del PlugIn de Adobe Flash. Si la conexin se estableci con xito, se visualizar la pantalla de inicio del servidor de SCENE WebShare. Esta pantalla ofrece una descripcin general de todos los proyectos de WebShare disponibles.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 7-3: Pantalla de inicio de WebShare

Panel de control Botn Iniciar sesin Lista de proyectos remotos disponibles La lista de proyectos enumera todos los proyectos disponibles pblicamente en ese servidor. Puede iniciar sesin con su cuenta de usuario presionando el botn Iniciar sesin en la parte superior de esa pantalla. Una vez que inicie sesin, la lista se extender y mostrar todos los proyectos no pblicos que estn desbloqueados para su cuenta de usuario. Abra un proyecto haciendo doble clic sobre este o seleccionndolo del men desplegable en el panel de control.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 7-4: Vista previa del proyecto con enlace a Google Earth y botn de carga Use el botn de carga para cargar temporalmente espacios de trabajo locales del proyecto respectivo al servidor.

Los espacios de trabajo no quedan guardados de forma permanente en el servidor y slo estn disponibles en su sesin de WebShare. Esta sesin finaliza luego de 30 minutos de inactividad o cuando cierra la pgina de WebShare. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 7.4.3. Si se proporcionan datos de georreferencias con un proyecto, aparecer un botn de enlace a Google Earth en la esquina inferior derecha de la imagen de vista previa del proyecto. Este botn abrir una nueva ventana o ficha del navegador que muestra una vista de la ubicacin en Google Earth cuando se hace clic en ella. Los proyectos agrupados en carpetas se visualizarn con un cono especial en la lista de proyectos:

Figura 7-5: Proyectos agrupados

191

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Haga doble clic en el cono para acceder a los proyectos dentro de esta carpeta y bralos como se describi anteriormente. Utilice la barra de navegacin que se encuentra arriba de la lista de proyectos para desplazarse por los diferentes niveles de jerarqua.

Figura 7-6: Barra de navegacin

7.3. Cmo examinar un proyecto de SCENE WebShare

Figura 7-7: Vista del proyecto

Panel de control Contenido del proyecto Mapa de descripcin general Vista panormica del escaneo En el rea de contenido, aparece una lista de todos los escaneos del proyecto. El mapa de descripcin general brinda una descripcin general del proyecto completo y facilita la navegacin mediante la visualizacin del proyecto de escaneo completo en la vista superior y de las posiciones de cada escaneo como crculos en el mapa. En la ventana principal, se pueden examinar los escaneos en una vista panormica.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

7.3.1. Panel de control

Figura 7-8: Panel de control

Botn Informacin: abre un cuadro de dilogo informativo que contiene ms informacin sobre el servidor de WebShare. Botn Inicio: abre la pantalla de inicio de SCENE WebShare. Selector de proyectos: contiene todos los proyectos de SCENE WebShare disponibles. Seleccione un proyecto para abrirlo. Botn Descargar: abre el gestor de descargas para descargar archivos de proyectos del proyecto de WebShare que se muestra actualmente del servidor, como el espacio de trabajo, el mapa de descripcin general o los escaneos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 7.4. Botn Imprimir: abre el cuadro de dilogo de impresin para imprimir el contenido del proyecto actualmente abierto.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Botn Alternar: muestra / oculta el panel de control. rea Detalles: muestra informacin detallada sobre un escaneo. Barra para compartir: comparte el proyecto actualmente cargado en sitios de medios sociales populares o a travs del correo electrnico. Seleccione la unidad de longitud y la unidad o rea preferidas.

7.3.2. Contenido del proyecto

Figura 7-9: Contenido del proyecto

Seleccione el modo de lista Barra de zoom Maximice o minimice el rea Imgenes de vista previa de escaneos El rea de contenido del proyecto contiene la lista de los escaneos del proyecto. Los escaneos se pueden mostrar como texto o como imgenes de vista previa en diferentes tamaos. El botn muestra la lista de escaneos en formato de texto,

muestra los escaneos con imgenes en miniatura, y el botn muestra los escaneos con imgenes de mayor tamao. Tambin puede ajustar el tamao de las imgenes en miniatura en forma manual con la barra del zoom. Si hace doble clic en un escaneo, se abre la imagen panormica de este en la ventana principal; y si pasa el mouse sobre un elemento, se muestran los detalles del escaneo en el panel de control.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

7.3.3. Mapa de descripcin general


El mapa de descripcin general brinda una descripcin general de la escena completa y lo ayuda a orientarse en ella. Puede navegar en este mapa arrastrndolo con el mouse.

Figura 7-10: Mapa de descripcin general

Barra de zoom para cambiar el nivel del zoom Herramientas de medicin: el mapa de descripcin general admite mediciones de punto a punto y de rea. Inicie las mediciones de punto a punto con el botn y las mediciones de rea con el botn con el botn . Oculte y muestre las mediciones

. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 7.3.5.

Indicador de color: muestra la relacin entre el color de las posiciones de escaneos y una cierta propiedad del escaneo. Posicin de escaneo: las posiciones de escaneo se visualizan como crculos de colores, donde el color del crculo indica una cierta propiedad del escaneo. La propiedad del escaneo indicada por el color del crculo depende de la configuracin de las opciones del mapa de descripcin general. Si hace doble clic en un smbolo de escaneo, se abre la vista panormica del escaneo correlacionado. Campo visual y direccin de la visualizacin de la vista panormica abierta actualmente rea visible de un escaneo: al mover el mouse sobre la posicin de un escaneo, se resaltan los puntos de escaneo cubiertos por este escaneo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Escala del factor de zoom actual. Opciones para ajustar la apariencia visual del mapa de descripcin general: Podr ajustar la apariencia visual y el contenido informativo del mapa de descripcin general al hacer clic en el botn de Opciones.

Figura 7-11: Opciones

El mapa de descripcin general est formado por mltiples mosaicos. Seleccione Cuadrcula para visualizar los lmites de los mosaicos. El men desplegable ofrece varias opciones de colores: Elevacin de escaneos: el color de las posiciones de escaneo indica la diferencia en altura con respecto al escaneo de referencia en el agrupamiento de referencia del proyecto. Consulte el indicador a la derecha para ver la relacin entre el color que se muestra y la diferencia en altura. Antigedad de los escaneos: el color de las posiciones de escaneo indica la antigedad del escaneo. La escala de color depende de las configuraciones efectuadas por el administrador del servidor de WebShare. Antigedad promedio de los mosaicos: los colores de los mosaicos del mapa en funcin de la antigedad promedio de todos los escaneos que aportaron una cierta cantidad de puntos de escaneo para el mosaico. El color de un mosaico se vuelve a calcular para cada nivel de zoom. Antigedad mxima de los mosaicos: el color de los mosaicos del mapa en funcin del escaneo ms antiguo. Antigedad mnima de los mosaicos: el color de los mosaicos del mapa en funcin del escaneo ms reciente.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 7-12: Los colores de los mosaicos varan en funcin de su antigedad promedio

Con el botn , podr solicitar ms informacin acerca de un mosaico especfico. Haga clic en el botn y luego en el mosaico que le interesa. Esto abre un cuadro de dilogo que muestra una lista de todos los escaneos que aportaron puntos de escaneo al mosaico.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 7-13: Detalles del mosaico

Cuando mueve el puntero del mouse sobre una entrada en la lista, se resaltan los escaneos asociados. Cuando hace doble clic sobre una entrada en la lista, se abre el escaneo asociado. Debajo de la lista de escaneos se muestran algunos valores estadsticos adicionales. Tambin podr abrir este cuadro de dilogo presionando la tecla T en su teclado mientras el puntero del mouse est sobre el mosaico que le interesa. Este cuadro de dilogo slo est disponible para proyectos exportados con SCENE 5.0, o superior.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

7.3.4. Vista panormica del escaneo

Figura 7-14: Vista panormica

Barra de herramientas Alternar pantalla completa Barra de zoom Posicin del escaneo cercano En la ventana principal se muestra una vista panormica de 360 de los escaneos. Puede navegar con el mouse o utilizando las flechas de la herramienta de navegacin ubicada en la esquina superior izquierda. Navegue con el mouse manteniendo presionado el botn izquierdo y moviendo el mouse por la vista. Cuanto ms cerca del borde de la ventana est el puntero del mouse, ms rpido se mover el panorama en esa direccin; cuanto ms cerca del centro est el puntero, ms lenta ser la animacin. Si suelta el botn del mouse nuevamente, la animacin se detendr. Puede acercar o alejar la imagen haciendo girar la rueda del mouse o usando la barra de zoom. Tambin puede dejar que la vista gire en forma automtica como una cmara que se mueve lentamente presionando el botn herramientas. en la barra de

Alterne entre la imagen panormica a color y en escala de grises con el botn . Esto carga la imagen en escala de grises del escaneo que contiene los valores de reflexin original o la imagen panormica del escaneo a color, si ambos estn disponibles. Las mediciones se deben realizar en funcin de las imgenes en escala de

199

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 grises si los objetos se movieron entre el momento en que se realiz el escaneo y se tomaron las imgenes a color. Si presiona el botn superior. , la imagen panormica se cargar con una resolucin

Los escaneos cercanos se muestran con el logotipo de FARO rodeado por un crculo blanco; los dimetros indican la distancia al escaneo que se est examinando actualmente: Cuanto ms grande es el dimetro del crculo, ms cercana es la posicin del escaneo cercano. Del mismo modo que en el mapa de descripcin general, si mueve el mouse sobre estos crculos, se mostrar una imagen de vista previa e informacin adicional del escaneo; si hace doble clic, se abrir la vista panormica del escaneo correlativo. Puede mostrar/ocultar estos smbolos en la vista panormica presionando el botn . El botn descarga el archivo de escaneo .fls del servidor remoto a su unidad de disco duro local. En la vista panormica de escaneo, se muestran objetos de documentacin y mediciones entre objetos y entre puntos de escaneo para escaneos individuales. Las mediciones pueden haberse creado con SCENE o durante una sesin previa de SCENE WebShare (consulte los captulos 18.3.7 y 18.3.8 para obtener detalles).

Las mediciones y los objetos de documentacin solo se muestran si estn vinculados al escaneo individual. Las mediciones y los objetos de documentacin relacionados con todo el espacio de trabajo del proyecto no se muestran en la vista panormica. La vista panormica tambin permite agregar mediciones de punto a punto y objetos de documentacin nuevos. Para crear mediciones de punto a punto, haga clic en el botn en la barra de herramientas de la vista panormica. Esta funcin solo est disponible si los datos requeridos para realizar las mediciones estn disponibles en el servidor WebShare. Los objetos de documentacin (como se conocen de SCENE) se pueden crear con la herramienta . Para obtener ms informacin, consulte el captulo 7.3.6.

La visibilidad de las mediciones y los objetos de documentacin se puede alternar con el botn . Para obtener ms informacin, consulte el captulo 7.3.5.

El botn abre un cuadro de dilogo que contiene un vnculo para la vista actual. Enve este vnculo a cualquier persona con quien quisiera compartir su vista actual del proyecto. Al abrir el vnculo, se abrir una vista idntica a la vista que usted visualiza actualmente. El vnculo generado se puede compartir en sitios web de medios sociales o se puede enviar por correo electrnico. Asegrese de que el destinatario tenga derechos de acceso suficientes para abrir el proyecto.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

7.3.5. Mediciones
7.3.5.1. Mediciones de punto a punto Las mediciones de punto a punto estn disponibles en el mapa de descripcin general y en la vista panormica. Calculan y muestran las distancias entre los puntos seleccionados. Como se conoce de SCENE, las mediciones de punto a punto pueden consistir en numerosos puntos. Para iniciar una medicin, haga clic en el botn en la barra de herramientas del mapa de descripcin general o la vista panormica de escaneo, o presione M en el teclado y seleccione los puntos de medicin con el mouse en la vista respectiva. Para seleccionar el ltimo punto de medicin y completar la medicin, haga doble clic con el mouse. Presione la tecla Volver de su teclado para completar la medicin sin agregar el ltimo punto de medicin. Presione la tecla Inicio de su teclado para completar la medicin agregando el ltimo punto de medicin en la misma posicin que el primer punto de medicin. Al presionar la tecla Esc en el teclado durante la medicin, se descarta la medicin completa. Al presionar la tecla Retroceso en el teclado, se elimina el ltimo punto de medicin.

Figura 7-15: Medicin de punto a punto en el mapa de descripcin general

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 7-16: Mediciones de punto a punto en la vista panormica

Si hace doble clic en una medicin, aparece un cuadro de dilogo con la informacin detallada que incluye el nombre; la distancia total, horizontal y vertical; las distancias a lo largo de los ejes X e Y; y las distancias de los segmentos individuales.

Figura 7-17: Propiedades de mediciones de punto a punto

Para eliminar las mediciones de punto a punto existentes, puede abrir el cuadro de dilogo de propiedades y presionar Eliminar o colocar el cursor del mouse sobre las mismas y presionar la tecla Eliminar. 202

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 7.3.5.1.1 Caractersticas de las mediciones de punto a punto en el mapa de descripcin general En el mapa de descripcin general, se muestra una vista ortogrfica de todo el proyecto con un nivel determinado de transparencia. Esta proyeccin ortogrfica reduce los datos a un espacio bidimensional. Esto implica que no se puede reconstruir la posicin tridimensional real de una coordenada bidimensional determinada en el mapa de descripcin general. Por lo tanto, las mediciones del mapa de descripcin general se deben considerar como mediciones bidimensionales. La altura (valor z) de todos los puntos de medicin se establece en cero. Las distancias verticales siempre se establecen en cero. Este mtodo es eficaz para mediciones de reas y distancias como planos horizontales. Tenga en cuenta que los datos subyacentes son solo bidimensionales al usar la herramienta de medicin de descripcin general e interprete los resultados segn estas presunciones. Al medir en el mapa de descripcin general, las lneas de medicin se ajustan a ngulos de 90 y 180 para facilitar la medicin rpida de estructuras comunes. Mantenga presionada la tecla de mayscula en cualquier momento durante la medicin para cancelar dicho ajuste temporalmente. Cuando se libera la tecla, se reactiva el ajuste automticamente. Mientras realiza la medicin, mantenga presionada la tecla Ctrl para arrastrar el mapa a la derecha, izquierda, arriba o abajo si las reas de inters no estn visibles. Las mediciones del mapa de descripcin general no se pueden vincular directamente a escaneos individuales debido a que estn relacionadas con el espacio de trabajo completo.

Observe que las mediciones creadas en el mapa de descripcin general se guardan en el espacio de trabajo al momento de descargarlo. Se muestran en SCENE en el mapa de descripcin general del proyecto de escaneo relacionado. Para obtener ms informacin, consulte los captulos 7.4 y 7.4.3. 7.3.5.1.2 Caractersticas de las mediciones de punto a punto en la vista panormica del escaneo Un solo clic sobre una lnea de una medicin en la vista panormica muestra las distancias horizontales y verticales y las distancias entre los ejes X e Y.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 7-18: Medicin de punto a punto en la vista panormica con informacin adicional

Las mediciones de punto a punto no vlidas se muestran como una lnea roja discontinua. Los puntos de medicin no vlidos se indican con un contorno rojo como se muestra en la Figura 18-11. Las mediciones no vlidas pueden producirse cuando coloca la herramienta de medicin en reas sin puntos de escaneo, como el cielo o reas con puntos de escaneo muy filtrados.

Figura 7-19: Medicin de punto a punto no vlida en la vista panormica

Las mediciones de punto a punto creadas en la vista panormica se vinculan al escaneo individual y se guardan en el espacio de trabajo al momento de descargarlo. Estn disponibles en SCENE al abrir el espacio de trabajo. Para obtener ms informacin, consulte los captulos 7.4 y 7.4.3. Si realiza la medicin entre objetos que se han movido entre el momento del escaneo y en que se tomaron las imgenes a color, es posible que obtenga mediciones incorrectas en las imgenes panormicas a color. En este caso, cambie la imagen panormica a escala de grises, si estuviera disponible, y realice la medicin nuevamente. 7.3.5.2. Mediciones de reas Las mediciones de reas solo estn disponibles en el mapa de descripcin general. La herramienta de mediciones de reas es muy similar a la herramienta de mediciones 204

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 de punto a punto. Haga clic en el botn una medicin del rea. o presione A en el teclado para iniciar

Se pueden computar reas con polgonos sin intersecciones. Si existen mediciones de reas mltiples, el rea total de todas las mediciones de reas actuales se calcula y muestra en la parte inferior de la ventana del mapa de descripcin general.

El total de todas las mediciones de rea disponibles simplemente suma las reas medidas; no considera reas superpuestas. Al igual que las mediciones de punto a punto, se abre un cuadro de dilogo de propiedades al hacer doble clic en el contorno de una medicin existente. Para eliminar las mediciones existentes, abra el cuadro de dilogo de propiedades y presione el botn Eliminar o coloque el cursor del mouse sobre la medicin y presione la tecla de borrado. Al medir en el mapa de descripcin general, las lneas de medicin se ajustan a ngulos de 90 y 180 para facilitar la medicin rpida de estructuras comunes. Mantenga presionada la tecla de mayscula en cualquier momento durante la medicin para cancelar dicho ajuste temporalmente. Cuando se libera la tecla, se reactiva el ajuste automticamente. Mientras realiza la medicin, mantenga presionada la tecla Ctrl para arrastrar el mapa a la derecha, izquierda, arriba o abajo si las reas de inters no estn visibles.

Las mediciones de reas creadas en el mapa de descripcin general se guardan en el espacio de trabajo una vez finalizada su descarga y se muestran en SCENE, en el mapa de descripcin general del proyecto de escaneo relacionado. Para obtener ms informacin, consulte los captulos 7.4 y 7.4.3.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 7-20: Mediciones de reas en el mapa de descripcin general

7.3.6. Objetos de documentacin


Los objetos de documentacin solo estn disponibles en la vista panormica. Como se conoce de SCENE, los objetos de documentacin se pueden conectar a puntos de inters y constan de un nombre exclusivo, una descripcin y una lista de hipervnculos. Haga clic en el botn o presione D en el teclado y, a continuacin, haga clic en la vista panormica para crear un objeto de documentacin. Aparece el cuadro de dilogo de propiedades de dicho objeto.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 7-21: Cuadro de dilogo de propiedades del objeto de documentacin

Complete la informacin del objeto de documentacin y presione Aceptar. En Vnculos, puede agregar sitios web, direcciones de correo o vnculos a archivos relacionados con el objeto de documentacin. Para agregar un archivo a un objeto de documentacin, ingrese el nombre de archivo (incluida la extensin) en el campo de entrada y agrguelo a la lista. Este archivo se puede abrir si se almacena en la carpeta Documents del directorio del proyecto, en el servidor de WebShare. Por lo tanto, lo que debe hacer es copiar manualmente el archivo vinculado a esa carpeta en el servidor de WebShare. No puede cargar archivos al servidor mediante la interfaz de usuario de WebShare. Si el objeto de documentacin se cre en SCENE y se export con el proyecto de WebShare, los vnculos ya presentes a archivos funcionan si dichos archivos estn disponibles en la carpeta mencionada anteriormente en el servidor de WebShare. Al abrir este archivo, el SCENE WebShare ignora la ruta determinada y busca el archivo en la carpeta Documents del directorio del proyecto, en el servidor de WebShare. El archivo se abre con SCENE WebShare si est disponible en esa carpeta.

Al igual que SCENE, los nombres de objetos solo pueden tener letras, nmeros, _ y -. No se permiten los dems caracteres (incluidos los espacios en blanco).

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 7-22: Objetos de documentacin en la vista panormica

Haga doble clic en la documentacin existente para abrir el cuadro de dilogo de propiedades. La posicin de las placas de nombres de objetos de documentacin se puede modificar arrastrndolas con el botn izquierdo del mouse presionado. Para eliminar los objetos de documentacin existentes, puede abrir el cuadro de dilogo de propiedades y presionar Eliminar o colocar el cursor del mouse sobre los objetos y presionar la tecla Eliminar.

7.3.7. Visibilidad de mediciones y objetos de documentacin


La visibilidad de mediciones y objetos de documentacin en la vista actual se pueden activar o desactivar con este botn. El cono negro indica que los objetos se muestran actualmente; y el cono blanco indica que estn ocultos.

7.4. Descargar / Cargar datos


7.4.1. Gestor de descargas Descargar archivos relacionados con el proyecto del servidor Web
Para descargar archivos relacionados con el proyecto del proyecto abierto actualmente, haga clic en el botn Descargar que se encuentra en el panel de control para abrir el gestor de descargas.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 7-23: Gestor de descargas

Con el gestor de descargas, podr descargar el archivo de espacio de trabajo, el mapa de descripcin general o los escaneos del proyecto actualmente abierto en su unidad de disco duro, siempre que estos archivos se encuentren disponibles en el servidor de WebShare. Podr descargar un solo archivo por vez. Otra opcin para descargar escaneos del servidor es guardar el archivo de espacio de trabajo en su unidad de disco duro local, abrirlo en SCENE, hacer doble clic en el escaneo o carpeta de escaneos en la vista de estructura y usar la opcin Descargar del men de contexto. El escaneo que se visualiza tambin se puede descargar con el botn Descargar que se encuentra en la vista panormica de WebShare.

7.4.2. Guardado/descarga de espacios de trabajo del servidor web


Cuando descargue el espacio de trabajo del proyecto de WebShare, se guardarn todas sus mediciones y documentaciones en el espacio de trabajo descargado. Despus de guardar el espacio de trabajo en la unidad de disco duro local, puede abrirlo en SCENE. Las mediciones y documentaciones de la sesin de SCENE WebShare se incluyen en este espacio de trabajo. El espacio de trabajo es totalmente compatible con SCENE.

Inicialmente, los espacios de trabajo no estn asociados a un proyecto de escaneo existente en su unidad de disco duro o de red. Para conectar el espacio de trabajo con un proyecto de escaneo existente en SCENE, puede usar la opcin guardar como, tal como se describe en el captulo 2.2, o puede guardar el espacio de trabajo descargado en la carpeta del proyecto de escaneo relacionado. Cuando se abre, el espacio de trabajo descargado se trata como un espacio de trabajo local del proyecto de escaneo. De este modo, puede compartir los cambios realizados en SCENE WebShare al

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 proyecto de escaneo para que estn disponibles en el espacio de trabajo del proyecto. Las mediciones del mapa de descripcin general realizadas en SCENE WebShare se muestran en el mapa de descripcin general del proyecto en SCENE, si el mismo est disponible (consulte el captulo 3.7 para obtener ms informacin). Las mediciones y documentaciones creadas en la sesin de WebShare nunca se guardan en el servidor de WebShare. Los cambios permanentes en proyectos de WebShare solo se pueden realizar si se modifican los datos de exportacin originales en el servidor. Por ejemplo, reemplace el archivo del espacio de trabajo exportado originalmente con una versin actualizada del espacio de trabajo. El nuevo espacio de trabajo puede ser un espacio de trabajo que se descarg previamente despus de que se le agregaron mediciones y documentaciones. Dado que no se guardan en el servidor de WebShare, las mediciones y documentaciones creadas en la sesin solo son visibles para usted. Si desea compartirlas con otros, debe enviarlas al espacio de trabajo descargado o cambiar de modo permanente los datos de exportacin originales en el servidor, como se indic anteriormente. Una sesin de WebShare finaliza luego de 30 minutos de inactividad o cuando cierra la pgina de WebShare. Todas las mediciones y documentaciones actuales se pierden si no descarg antes el espacio de trabajo.

7.4.3. Carga de espacios de trabajo locales al servidor web


Como se indic en el captulo 18.3.7, los cambios persistentes en los proyectos de SCENE WebShare en el servidor no se admiten directamente. Los datos de usuario modificados no se guardan continuamente en el servidor. Sin embargo, al descargar un espacio de trabajo, puede guardar los cambios en su unidad de disco duro local cuando lo desee. Quizs tambin haya modificado los datos exportados originalmente desde el momento de la exportacin de WebShare. Esto significa que tiene una versin actualizada de un proyecto de SCENE WebShare. Los espacios de trabajo locales en SCENE y los espacios de trabajo de SCENE WebShare son compatibles, de modo que los espacios de trabajo locales se pueden cargar en SCENE WebShare. Puede usar los datos locales actualizados para cualquiera de las sesiones remotas de SCENE WebShare. Al conectarse al servidor de SCENE WebShare, puede decidir si desea usar los datos originales del proyecto (como estn almacenados en el servidor) o usar temporalmente una versin actualizada del espacio de trabajo local de ese mismo proyecto para esa sesin. Haga clic en el botn de proyectos en la pantalla de inicio de SCENE WebShare (consulte la Figura 18-2) para abrir un cuadro de dilogo de carga de archivo. Seleccione el archivo del espacio de trabajo local actualizado para abrir el espacio de trabajo local en lugar de la copia del servidor para esta sesin de SCENE WebShare. El servidor ahora carga y abre el proyecto con el archivo del espacio de trabajo local. Si no trabaja con espacios de trabajo locales en el proyecto de escaneo, primero puede crear un espacio de trabajo local desde el espacio de trabajo del proyecto. Todos los cambios realizados en el espacio de trabajo desde el momento de la exportacin original de WebShare se muestran tambin en WebShare.

210

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Claramente, esto se limita a los cambios en el espacio de trabajo. Si cambia cualquier dato de escaneo, estos cambios no se muestran en WebShare. Por ejemplo, si elimina un escaneo del espacio de trabajo, este ya no se podr seleccionar en WebShare y no se mostrar en la lista de escaneos, pero an aparecer en el mapa de descripcin general debido a que el dato modificado del mapa no forma parte del espacio de trabajo. Si agreg o elimin mediciones y documentaciones, estos cambios se muestran al usar el espacio de trabajo en un servidor remoto de SCENE WebShare.

7.5. Imprimir el contenido del proyecto


Para imprimir el contenido del proyecto actualmente abierto, haga clic en el botn Imprimir que se encuentra en el panel de control. Aparecer este cuadro de dilogo de impresin:

Figura 7-24: Cuadro de dilogo de impresin

El cuadro de dilogo de impresin ofrece varias opciones para imprimir el contenido del proyecto abierto. Podr imprimir el estado actual de la vista panormica, la imagen panormica completa, la vista de la lista de escaneos o el mapa de descripcin general. Ajuste el tamao del contenido impreso con respecto al formato de pgina con los parmetros disponibles en los menes desplegables. Una vista previa esquemtica del formato elegido se muestra al lado del men desplegable. Adems, podr ajustar la impresin del mapa de descripcin general mediante la inclusin o exclusin de la leyenda del mapa, los conos que simbolizan las posiciones del escner y el campo visual de la vista panormica actualmente abierta (el tringulo azul).

211

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

8. Administracin del FARO Focus3D Scanner


La funcin incorporada de administracin del escner FARO Focus3D de SCENE le permite administrar las tarjetas SD de su Focus3D, las copias instantneas del escner y los proyectos de escaneo. Puede abrir la administracin del escner de SCENE en Ver > Vista Administracin o en el selector de proyectos haciendo clic en el botn Administracin del escner. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.5.

Figura 8-1: Administracin del escner

Vista Estructura Vista Administracin

8.1. Elementos de la vista Estructura de la administracin del escner


8.1.1. Copias instantneas del escner
Cada vez que inicia un escaneo en el escner FARO Focus3D, ste automticamente guarda toda su configuracin actual en la tarjeta SD introducida en ese momento. De este modo, una tarjeta SD de Focus3D no solo contiene los escaneos capturados, sino tambin una copia instantnea automtica de toda la configuracin del sistema, los parmetros de escaneo, los perfiles de escaneo, los operadores del escner y los proyectos de escaneo que estn actualmente disponibles en su escner. Cuando introduce una tarjeta SD de Focus3D en su computadora, SCENE la reconocer automticamente y le preguntar si desea iniciar una transferencia automtica de datos o no. Si presiona S, se importarn los escaneos nuevos de la tarjeta SD y se crear una copia local de la instantnea automtica del escner. La copia local de esta

212

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 instantnea automtica del escner se puede encontrar en la carpeta Scanners en la vista Estructura de la administracin del escner y tiene el nombre del nmero de serie de su escner. Con la administracin del escner en SCENE, tambin puede configurar nuevas copias instantneas del escner partiendo de cero. Estas copias instantneas del escner se pueden configurar segn las necesidades de sus proyectos de escaneo, lo que significa que puede crear diferentes copias instantneas nuevas con diferentes parmetros, perfiles, operadores y proyectos en funcin de las necesidades de los diferentes proyectos de escaneo y transferir la configuracin a sus escneres FARO Focus3D cada vez que lo necesite. Puede encontrar estas nuevas copias instantneas del escner en la vista Estructura, en la carpeta Scanners. La vista Estructura muestra la estructura completa de archivos de las copias instantneas. Puede ejecutar comandos de eliminacin en las carpetas y los archivos a travs de sus mens de contexto.

8.1.2. Tarjetas SD
La carpeta SD-Cards contiene las tarjetas SD de FARO Focus3D que estn introducidas actualmente en su computadora. Aqu se muestra el contenido completo de la tarjeta SD. Puede ejecutar comandos de eliminacin en las carpetas y los archivos a travs de sus mens de contexto.

8.1.3. Proyectos
La carpeta Projects contiene todos los proyectos de escaneo ya conocidos para SCENE. Con la ayuda de la administracin del escner, puede preparar o crear nuevos proyectos y transferirlos a FARO Focus3D (consulte el captulo 8.4).

8.2. Vista Administracin


En la vista Administracin, puede ver y modificar la configuracin del escner, los perfiles de escaneo, los parmetros de escaneo, los proyectos y los operadores del escner de todas las copias instantneas disponibles del escner. Si hay una tarjeta SD introducida en su computadora, inicialmente se mostrar la vista Administracin de la copia instantnea del escner creada en forma automtica. Para abrir la vista Administracin de otra copia instantnea, haga doble clic en el elemento respectivo en Scanner o en la carpeta SD-Cards en la vista Estructura, o seleccione el comando administrar en su men de contexto. El diseo y la funcionalidad de la vista Administracin en SCENE son los mismos que los de la interfaz de usuario que se ejecuta en la pantalla tctil del escner FARO Focus3D. Consulte el manual del FARO Laser Scanner Focus3D para obtener detalles sobre cmo cambiar la configuracin del escner y cmo crear y editar perfiles de escaneo, operadores del escner y proyectos.

8.3. Administracin de las copias instantneas


8.3.1. Edicin de la copia instantnea automtica del escner en la tarjeta SD introducida
Cuando abre la administracin del escner en SCENE, inicialmente se muestra la vista Administracin de la copia instantnea automtica del escner de la tarjeta SD actualmente introducida. Tambin puede abrir la vista Administracin de esta copia

213

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 instantnea automtica seleccionando el comando Administrar en el men de contexto de la tarjeta SD. Realice cambios en la vista Administracin. Consulte el manual del escner para obtener detalles sobre cmo cambiar la configuracin del escner y cmo crear perfiles de escaneo, operadores del escner o proyectos nuevos o editar los existentes. Cuando haya terminado, extraiga la tarjeta SD de la computadora e introdzcala en el escner. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 8.3.5.

8.3.2. Creacin de una nueva copia instantnea del escner


Para crear una nueva copia instantnea del escner, haga clic con el botn derecho del mouse en la carpeta Scanners en la vista Estructura y seleccione Nuevo Copia instantnea del escner en su men de contexto. SCENE crear una nueva copia instantnea del escner y abrir la vista Administracin. Configure los parmetros del escner y cree perfiles, proyectos y operadores del escner segn sus necesidades. Puede cambiar el nombre de la copia instantnea seleccionando el comando Cambiar nombre en el men de contexto. Tambin puede crear una nueva copia instantnea basada en el contenido de una copia instantnea existente. Para hacer esto, cree una nueva copia instantnea del escner y luego seleccione la copia instantnea de base y arrstrela sobre la copia instantnea recin creada. Ahora tendr un duplicado de la copia instantnea original que puede modificar segn sus necesidades. Para transferir una copia instantnea de su escner recin creada, seleccinela en la vista Estructura y arrstrela al elemento de la tarjeta SD en la carpeta SD-Cards.

Esto reemplazar los datos de la copia instantnea en su tarjeta SD por los datos de la nueva copia instantnea. Los escaneos de la tarjeta SD no se vern afectados por esta operacin. Cuando haya terminado, extraiga la tarjeta SD de la computadora e introdzcala en el escner. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 8.3.5.

8.3.3. Restauracin y edicin de copias de respaldo del escner creadas en forma manual
El escner FARO Focus3D le permite crear copias de respaldo de los datos de su escner en forma manual. Puede modificar estas copias de respaldo con SCENE y transferir los datos de configuracin modificados nuevamente a su escner. Si tiene una copia instantnea del escner que contiene copias de respaldo manuales, abra la vista Administracin de esta copia instantnea en SCENE y vaya a Administrar > Servicio > Restaurar. Aparecer una lista que contiene todas las copias de respaldo creadas en forma manual que estn disponibles en la copia instantnea actualmente administrada y tambin en la copia instantnea del escner creada en forma automtica.

214

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 8-2: Restaurar copia de respaldo manual

Haga clic en la copia de respaldo que desea restaurar (_AUTO_BACKUP es la copia instantnea del escner creada en forma automtica, y _SCENE_BACKUP es la copia instantnea que se ha modificado o creado con SCENE) y aparecer una nueva pantalla.

Figura 8-3: Seleccionar datos para restaurar

215

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Seleccione los datos de configuracin que desea restaurar de la copia de respaldo seleccionada y presione el botn Restaurar.

Los datos de configuracin restaurados anularn los datos de configuracin de la copia instantnea administrada. Por ejemplo, si desea restaurar o importar perfiles de escaneo, todos los perfiles de escaneo existentes en la copia instantnea del escner administrada quedarn anulados por los perfiles de la copia de seguridad. Ahora puede modificar los datos de configuracin restaurados y transferirlos nuevamente a su escner. Para obtener ms informacin, consulte 8.3.5.

8.3.4. Restauracin de la copia local de la copia instantnea automtica del escner


Como se explic antes, SCENE crear una copia local de la copia instantnea automtica del escner. Esta copia local lleva como nombre el nmero de serie del escner y se puede encontrar en la vista Estructura en Scanners. Para restaurar la copia local de la copia instantnea automtica del escner en su escner, seleccinela en la vista Estructura. Luego, arrstrela hasta el elemento de la tarjeta SD en la carpeta SD-Cards. Los datos de configuracin en la tarjeta SD sern reemplazados por los datos de configuracin de la copia instantnea; los escaneos de la tarjeta SD no se vern afectados por esta operacin. Cuando haya terminado, transfirala a su escner. Para obtener ms informacin, consulte 8.3.5.

8.3.5. Transferencia de una copia instantnea nueva, modificada o restaurada a su escner


Cuando introduzca la tarjeta SD con una copia instantnea nueva, modificada o restaurada en su escner, el software operativo del escner le preguntar si desea actualizar el escner con esta copia instantnea o mantener la configuracin actual del escner. Si elige S, se transferir la configuracin de su tarjeta SD al escner.

Esto anular todas las configuraciones actuales del escner, los perfiles de escaneo y los operadores del escner y los reemplazar por los datos de configuracin de la nueva copia instantnea del escner. Tambin puede transferir la copia instantnea del escner nueva, modificada o restaurada posteriormente utilizando la funcin de restauracin del software operativo del escner. Para esto, vaya a Administrar > Servicio > Restaurar en el software operativo del escner. Seleccione el elemento de la lista _SCENE_BACKUP y luego seleccione los datos que desea restaurar y presione el botn Restaurar. Para obtener ms informacin, consulte el manual del escner. Si posee varios escneres y desea asegurarse de que todos tengan la misma configuracin, puede transferir una copia instantnea a varios escneres que luego tendrn parmetros duplicados.

8.4. Administracin de proyectos de escaneo


La administracin del escner en SCENE proporciona una manera rpida y conveniente de preparar sus proyectos de escaneo por adelantado. Los proyectos preparados con SCENE generalmente representan la distribucin espacial de sus 216

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 proyectos de escaneo reales y se pueden transferir a su escner con la tarjeta SD. En el software operativo del escner , cuando se ejecuta el proyecto de escaneo, puede asignar escaneos al proyecto de escaneo creado o a uno de sus subproyectos. Esta informacin es muy til para el posterior registro de los escaneos y se usar para combinar los escaneos en forma automtica con agrupamientos de escaneos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5). Para crear un proyecto nuevo, haga clic con el botn derecho del mouse en la carpeta Projects en la vista Estructura de la administracin del escner y seleccione Nuevo > Proyecto. Se le solicitar que especifique el nombre del proyecto y su directorio de almacenamiento. Para abrir un proyecto existente, haga doble clic en el proyecto en la vista Estructura, o seleccione Cargar en el men de contexto. Para agregar subproyectos, agregue nuevas carpetas de escaneo o agrupamientos a su agrupamiento principal seleccionando Nuevo > Carpeta de escaneo en su men de contexto.

Figura 8-4: Espacio de trabajo con estructura de proyectos

Cuando termine, guarde el proyecto de escaneo y regrese a la vista Administracin del escner. Seleccione su proyecto en la vista Estructura y arrstrelo sobre una copia instantnea o una tarjeta SD. Esto agregar el nuevo proyecto con todos sus subproyectos a la respectiva copia instantnea. Los proyectos existentes no se eliminarn. Si el proyecto agregado ya existe en la copia instantnea, se actualizar con los cambios realizados. Transfiera la copia instantnea con el proyecto agregado a su escner. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 8.3.5.

8.5. Transferencia de actualizaciones de firmware a su escner


Para transferir actualizaciones de firmware a su escner FARO Focus3D, arrastre y suelte el archivo de actualizacin de firmware del explorador de Windows al elemento de la tarjeta SD en la vista Estructura de la administracin del escner. SCENE copiar el archivo en su tarjeta SD en la carpeta Actualizaciones. Si esta carpeta no existe, se crear en forma automtica. Extraiga la tarjeta SD de su computadora e introdzcala en su escner. Para instalar la actualizacin de firmware en su escner, vaya a Administrar > Servicio > Firmware en el software operativo del escner y presione el botn Actualizar. Para obtener ms informacin, consulte el manual del escner.

8.6. Pedido de servicio del escner


Si tiene problemas con su escner, puede enviar una copia instantnea del mismo con su configuracin actual al Servicio al Cliente de FARO que analizar la copia instantnea para encontrar la causa del error. Para esto, seleccione Pedido de

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 servicio del escner en el men de contexto de la copia instantnea respectiva del escner. Su cliente de correo electrnico predeterminado se iniciar en forma automtica con una ventana de correo electrnico abierta que tiene la copia instantnea adjunta. Enve este mensaje de correo electrnico con una descripcin detallada de la falla del escner al Servicio al Cliente de FARO.

218

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

9. Aplicaciones (Apps)
Para los desarrolladores, SCENE ofrece una interfaz de programacin de aplicaciones (API) que les brinda la oportunidad de integrar su propia funcionalidad en SCENE. Esta API permite crear aplicaciones personalizadas (Apps) que se integran sin problema en la interfaz de usuario de SCENE para ampliar la funcionalidad de SCENE. Los desarrolladores pueden compartir sus aplicaciones con otros (gratuitamente o vendindolas), de modo que todos se beneficien de ellas. Las aplicaciones pblicamente disponibles se pueden descargar de la AppStore de FARO 3D: http://3d-app-store.faro.com/ Usted podr instalar y administrar aplicaciones con el administrador de aplicaciones de SCENE.

9.1. Administrador de aplicaciones


El Administrador de aplicaciones de SCENE est disponible en Herramientas > Apps. Brinda la siguiente funcionalidad:

Ofrece una descripcin general de las aplicaciones ya instaladas con informacin


adicional, como el nmero de versin.

Permite instalar nuevas aplicaciones. Las aplicaciones ya instaladas se pueden activar / desactivar o eliminar del
sistema.

Los desarrolladores pueden crear un archivo de paquete de aplicaciones a partir


de sus archivos de aplicaciones.

Figura 9-1: Administrador de aplicaciones

219

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

9.1.1. Instalacin de aplicaciones


Existen tres formas de instalar una aplicacin de SCENE:

Con el botn

. Al hacer clic en el botn se le indicar que seleccione un archivo de paquete de aplicaciones (con la extensin .fpp) de su unidad de disco duro. El men desplegable de este botn proporciona un vnculo a la AppStore de FARO 3D, donde podr descargar aplicaciones nuevas.

Arrastre y suelte un archivo de paquete de aplicaciones en SCENE Haga doble clic en un archivo de paquete de aplicaciones en el Explorador de
Windows. Si la aplicacin ya est instalada, recibir un mensaje de error y se cancelar la instalacin. SCENE tambin verificar si la aplicacin es compatible con la versin actual de SCENE. En caso de que la aplicacin y SCENE no fueran compatibles, recibir una notificacin y se cancelar la instalacin. Una vez finalizada la instalacin, la aplicacin se activar en forma predeterminada.

9.1.2. Actualizacin de aplicaciones


En caso de que quisiera instalar una versin nueva de una aplicacin ya instalada, primero deber eliminar la versin anterior de la aplicacin de su sistema (consulte 9.1.4 para obtener ms detalles), y luego instalar la nueva versin segn se describi en la seccin anterior.

9.1.3. Activacin / Desactivacin de aplicaciones


Utilice la casilla de verificacin Activar en el administrador de aplicaciones para habilitar o deshabilitar ciertas aplicaciones en tiempo de ejecucin.

9.1.4. Desinstalacin de aplicaciones


Utilice el botn para desinstalar una aplicacin de su sistema.

9.2. Generador ortogrfico de fotos


El Generador ortogrfico de fotos es una aplicacin que se instala con SCENE en forma predeterminada. Crea imgenes de puntos de escaneo seleccionados desde una perspectiva ortogrfica. Estas imgenes u ortofotos son archivos TIFF con mosaicos en mltiples pginas 1 que contienen varias subimgenes con una resolucin menor. Cada resolucin se almacena en una capa separada. Por tanto, las ortofotos se convierten en archivos de gran tamao. El Generador ortogrfico de fotos utiliza el contenido (puntos de escaneo y objetos) de un cuadro de recorte para crear una ortofoto. Para cada punto de escaneo, se asigna el color asociado a un pxel de la ortofoto. Solo se utilizarn los puntos de escaneo y los objetos que son visibles en la vista 3D activa. Si los puntos estn ocultos en el cuadro de recorte seleccionado por, por ejemplo, otro cuadro de recorte en interseccin, no formarn parte de la ortofoto. Para crear una ortofoto, los puntos y los objetos se proyectan en un plano de proyeccin. Este plano de proyeccin es el plano posterior del cuadro y depende del punto de vista actual y la direccin de visualizacin en la vista 3D activa.
1

Especificacin TIFF 6.0

220

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Siga estos pasos para crear una ortofoto:

Abra la vista 3D de su nube de puntos del proyecto, espacio de trabajo o


escaneo.

Haga clic en el botn

que se encuentra en la barra de herramientas. Si el botn no est disponible, o bien la aplicacin est desactivada o su barra de herramientas est oculta. En ese caso, verifique el estado de activacin de la aplicacin en el administrador de aplicaciones o cambie la visibilidad de su barra de herramientas en Ver > Barras de herramientas.

Aparece el siguiente cuadro de dilogo:

Figura 9-2: Cuadro de dilogo del Generador ortogrfico de fotos

Seleccione el cuadro de recorte para la creacin de ortofotos. En caso de que ya

existan cuadros de recorte en su espacio de trabajo, podr seleccionar uno de estos de la lista o crear un nuevo cuadro de recorte con los botones Crear cuadro de recorte predeterminado o Crear cuadro de recorte adjunto a la superficie. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.2.

221

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Asegrese de que est seleccionado Ocultar exterior como modo de


recorte en las propiedades del cuadro de recorte seleccionado; de lo contrario, su contenido estar oculto y la ortofoto no contendr ningn punto.

No slo los puntos de escaneo, sino tambin los objetos visibles dentro

del cuadro de recorte formarn parte de la ortofoto resultante. Si no desea que haya objetos en la ortofoto, desactive su visibilidad o deshabilite las capas correspondientes en la ficha Capa en los parmetros de visibilidad de la vista 3D actual. tienen un efecto en la ortofoto resultante en la ficha Extra. Los parmetros en las fichas Ver o Puntos de escaneo no son relevantes para la creacin de la ortofoto.

Podr encontrar otros parmetros de visibilidad en la vista 3D que

Figura 9-3: Cuadro de recorte

Especifique el tamao de la imagen resultante. Antes que nada, el tamao de la

ortofoto resultante se determina por el tamao del cuadro de recorte seleccionado. Tambin puede cambiar su tamao mediante la especificacin de su resolucin en pxeles por unidad o mediante el ingreso del ancho y alto en pxeles; se conservar la relacin de aspecto. En el cuadro del men desplegable podr decidir si se muestran los pxeles de la resolucin por metros o por pies. Al habilitar Mostrar escala, se agregar una barra de escala en la ortofoto generada que muestra visualmente la relacin de distancia en la imagen y el mundo real. de cmara ortogrfica del cuadro de recorte seleccionado. La resolucin que se muestra en la vista previa no coincide con los parmetros de la ortofoto resultante. La vista previa es un mtodo de soporte para mostrarle la cara del cuadro de recorte que se utilizar y las partes que estarn visibles. Tambin

El botn Mostrar vista previa abre una nueva vista 3D con una representacin

222

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 existe la posibilidad de cambiar el tamao de la cara del cuadro de recorte en esta vista.

Figura 9-4: Presentacin preliminar

Haga clic en el botn Crear ortofoto para crear la ortofoto. SCENE generar un archivo TIFF con mosaicos en mltiples pginas, tal como se
describe arriba. Adems, se generar un archivo de texto con el mismo nombre que el archivo de imagen. Este archivo de texto contiene informacin sobre el tamao de la imagen y la resolucin del archivo TIFF, informacin sobre el factor de escala si estuviera habilitado Mostrar escala para la creacin de la ortofoto, as como tambin la cantidad de subimgenes que contiene. Asimismo, se brindan las coordenadas de los puntos de esquina. Esta informacin se utiliza para ubicar la ortofoto al importarla a un software CAD.

Figura 9-5: Ortofoto

Dependiendo del software de edicin de grficos utilizada para visualizar la ortofoto generada, solo se cargan y muestran la primera capa con la mayor resolucin (p.ej., con el Windows Image Viewer estndar o Paint.NET) o cada capa disponible (p.ej., con GIMP o IrfanView). Hay aplicaciones especficas que permiten la navegacin interactiva en ortofotos mediante la carga dinmica de las prximas capas con ms detalles al acercar el zoom.

223

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

10. Avanzado
10.1. Trabajar con escaneos virtuales
En los captulos 4.4.6 y 4.5, se presentaron dos maneras de emplear imgenes en SCENE:

Las imgenes pueden agregarse al espacio de trabajo con su resolucin original

y, de este modo, proporcionar informacin adicional sobre el entorno de escaneo (consulte el captulo 4.4.6). escaneo ya existentes (consulte el captulo 4.5).

Las imgenes pueden utilizarse para agregar informacin de color a puntos de


El tercer mtodo permite incluir imgenes de alta resolucin (p. ej., fotografas digitales de pequeos detalles del entorno de escaneo) en el mundo 3D. Para esto, se importan estas imgenes en los escaneos virtuales con su resolucin completa. Estas imgenes se interpretan como un escaneo de alta resolucin de una superficie de un plano y pueden colocarse en posiciones arbitrarias en el mundo 3D. Cuando importe imgenes, SCENE le ofrecer importar la imagen en un escaneo virtual.

Figura 10-1: Importar una imagen en un escaneo virtual

Si elige crear un escaneo virtual, la imagen se colocar en la carpeta de escaneos de la vista Estructura y estar marcada con un icono especial ( ) que indica que se trata de una imagen con informacin 3D.

Figura 10-2: Escaneo virtual en la vista Estructura

224

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Inicialmente, el escaneo virtual est en escala y el lado ms largo de la imagen es igual a 1 metro. La posicin inicial en el mundo 3D es el origen del sistema de coordenadas.

Figura 10-3: Escaneo virtual en la vista 3D

La aplicacin principal de los escaneos virtuales es complementar los escaneos 3D existentes con informacin detallada de imgenes de superficies planas de alta resolucin. En este caso, el tamao y la ubicacin del escaneo virtual estn fijos y se pueden determinar con el comando Ubicar en superficie en Operaciones > Registro en el men de contexto del escaneo virtual. El comando Ubicar en superficies aplica escala y ubica al escaneo virtual en el mundo 3D utilizando un plano y los puntos correspondientes en el escaneo virtual y un escaneo en el mundo 3D. El comando Ubicar en 3D coloca el escaneo virtual en posicin vertical en el mundo 3D. La tcnica que se utiliza para ubicar y aplicar escala a los escaneos virtuales es similar a la que se utiliza para colorear los puntos de escaneo existentes. Sin embargo, esta vez los nuevos puntos son creados a partir de los pxeles de la imagen y se agregan en la posicin correspondiente en el mundo 3D.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 10-4: Cuadro de dilogo Ubicacin y escala

La posicin del escaneo virtual est definida por un plano que debe crearse en uno de los escaneos en la posicin aproximada donde debe ubicarse el escaneo virtual. La posicin exacta y el tamao de este plano se determinan entonces mediante la seleccin de puntos coincidentes en el escaneo virtual y en un escaneo real. Despus de seleccionar el plano y el escaneo que se est utilizando para asociar puntos, se deben marcar como mnimo 4 pares de puntos coincidentes.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 10-5: Puntos asociados

Cuando termine de seleccionar puntos, haga clic en Listo para ubicar y aplicar escala al escaneo virtual.

Figura 10-6: Escaneo virtual ubicado y en escala en la vista 3D

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

10.2. Trabajar con DrawToCAD


SCENE ofrece una funcin de modelado. Con DrawToCAD es posible dibujar en la vista planar de SCENE y las coordenadas se transfieren directamente a AutoCAD. Para esto, debe tener instalado el software FARO Cloud para AutoCAD. DrawToCAD transfiere las coordinadas a AutoCAD segn la unidad de longitud para exportar datos que se haya seleccionado en las opciones de SCENE (consulte tambin 11.1.4.1.3).

Figura 10-7: DrawToCAD

10.2.1. Instalacin
Durante el proceso de instalacin de SCENE, puede optar por agregar la funcin DrawToCAD.

FARO Cloud para AutoCAD y AutoCAD tienen que estar instalados en su sistema para que pueda usar esta funcin. Debe contar con AutoCAD versin 2012 o anterior. Todava no acepta la versin 2013 de AutoCAD. En SCENE, tendr un men adicional.

Figura 10-8: Barra de herramientas de DrawToCAD

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

10.2.2. Cmo trabajar con FARO DrawToCAD


El propsito de FARO DrawToCAD es dibujar en la vista planar de SCENE. Aqu, la nube de puntos parece una imagen y el modelado es ms fcil comparado con trabajar directamente en la nube de puntos en AutoCAD. Abra SCENE y AutoCAD. Para la descripcin general, resulta til abrir ambas ventanas una junto a la otra en la pantalla. Haga clic en Conectar a AutoCAD disponibles los dos botones y . . Si la conexin fue exitosa, ahora estarn

FARO DrawToCAD refleja los dos modos diferentes disponibles en AutoCAD: 1) Trabajar con coordenadas 2D Seleccione una opcin de dibujo en AutoCAD.

Figura 10-9: Barra de herramientas de AutoCAD

A continuacin, haga clic en Transferir 2D en FARO DrawToCAD. Ahora, haga clic en los puntos en la Vista planar. Las coordenadas de los puntos seleccionados se transfieren directamente a AutoCAD. 2) Trabajar con coordenadas 3D Seleccione la Polilnea 3D en AutoCAD. Ahora, haga clic en Transferir 3D FARO DrawToCAD. en

10.3. Cargar un proyecto de SCENE WebShare en un servidor de WebShare


Una vez que los datos de WebShare se hayan creado a partir de un proyecto de escaneo, podr prepararlo para su publicacin y cargarlo en un servidor de WebShare. Primero, asegrese de que el proyecto est abierto en SCENE, luego seleccione Archivo > Proyecto de escaneo > Cargar datos de WebShare o haga clic en el botn en la barra de herramientas del proyecto.

10.3.1. Preparar la carga


Al principio, aparecer el siguiente cuadro de dilogo

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 10-10: Preparacin del proyecto Informacin bsica

Brinda informacin bsica sobre el proyecto. Si la informacin del proyecto ya est disponible, se agregar en forma automtica al cuadro de dilogo. Podr cambiar y ampliar esta informacin de acuerdo con sus necesidades. Los cambios realizados en este cuadro de dilogo no modificarn la informacin del proyecto de escaneo propiamente dicho, solo son relevantes para la presentacin del proyecto en el servidor de WebShare. Mosaico: nombre del proyecto que se muestra en el servidor. Imagen de vista previa: selecciona una imagen de vista previa para el proyecto que se mostrar en la pantalla de seleccin del proyecto del servidor. Los formatos de imagen compatibles son: BMP, FPEG, GIF y PNG. Descripcin: descripcin del proyecto. Palabras clave: palabras clave asociadas con el proyecto. Coordenadas del proyecto: las coordenadas de GPS del proyecto. Si se proporciona, encontrar disponible un vnculo a Google Earth en la imagen de la vista previa del proyecto en la pantalla de inicio de WebShare. Este vnculo abrir una vista de Google Earth de la ubicacin. Haga clic en el botn para probar este enlace. Haga clic en la ficha Opciones adicionales para especificar el alcance de datos que se cargarn y el mtodo de carga. 230

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 10-11: Preparacin del proyecto Opciones adicionales

Parmetros de datos: seleccione los datos que se transferirn al servidor. Proyecto completo: cargue todos los proyectos, incluso los espacios de trabajo, escaneos, revisiones y otros datos disponibles en el directorio de almacenamiento del proyecto. Solo datos de WebShare: solo datos requeridos para mostrar el proyecto en el servidor de WebShare donde se va a cargar. Mediciones adicionales: los datos (p.ej., nubes de puntos de escaneo) requeridos para la medicin en imgenes panormicas y el mapa de descripcin general se incluirn en la carga. Descargas de escaneos adicionales: los datos (p.ej., archivos de escaneo) requeridos para descargar los escaneos del servidor de WebShare se incluirn en la carga. Parmetros de transferencia: seleccione cmo le gustara cargar los datos en el servidor de WebShare. Existen dos opciones: Iniciar carga ahora: cargue los datos directamente desde SCENE. Al seleccionar esta opcin y al hacer clic en Siguiente abrir la funcionalidad de carga integrada de SCENE. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.3.2. Crear paquete de datos para carga manual: crea un paquete de datos en virtud de sus parmetros. Estos datos se pueden cargar en forma manual en el

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 servidor de WebShare, p.ej., mediante un ftp. Al seleccionar esta opcin y hacer clic en Siguiente, se abrir un cuadro de dilogo para seleccionar la carpeta de almacenamiento para el paquete de carga. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.3.3.

La carga de datos a servidores de WebShare desde dentro de SCENE slo


es compatible para los servidores que ejecutan WebShare 5.1 o superior.

Es necesario que el plug-in de Adobe Shockwave Player est instalado

para poder utilizar la funcin de carga de SCENE. Este software se instala con SCENE. En caso de que no est disponible en su sistema, instale la versin ms reciente con su Microsoft Internet Explorer.

10.3.2. Carga desde adentro SCENE


Una vez seleccionada la carga desde SCENE , aparece una serie de cuadros de dilogo que lo gua a travs del proceso de carga:

Figura 10-12: Seleccin del servidor

Especifique la direccin del servidor de WebShare. Especifique la URL completa y el puerto en el que se ejecuta el servidor (por ejemplo, URL: http://www.yourserver.com: 8400). Use el botn Ir para inicializar la conexin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 10-13: Cargar configuracin

Una vez que se establece la conexin, inicie sesin en el servidor de WebShare con una cuenta de usuario vlida. La cuenta de usuario necesita derechos de acceso de escritura a por lo menos una de las carpetas del proyecto predeterminadas del servidor para cargar un proyecto. Estas carpetas son de Protected\Projects y Protected\PublicProjects, y estn dentro del directorio base del servidor. Una vez registrado, seleccione si desea que el proyecto sea accesible para todos (Pblico) o slo para usuarios registrados y autorizados (Protegido). Los datos se cargarn en una de las carpetas antes mencionadas en el servidor. El usuario slo puede cargar proyectos a aquellas carpetas a las que tiene acceso de escritura. Haga clic en el botn Iniciar carga para iniciar la carga. Durante la carga, un cuadro de dilogo de progreso le informar el estado actual de la carga. Aqu, podr pausar y reanudar o cancelar las cargas en ejecucin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

SCENE generar puntos de reanudacin con frecuencia. Se utilizan para reanudar una carga en caso de haber sido interrumpida, ya sea en forma manual o por accidente, p.ej., por una falla en el sistema o la red. Para poder reanudar una carga interrumpida, inicie una carga nueva con la misma configuracin. Si los parmetros coinciden, SCENE detectar automticamente la carga anterior y ofrecer reanudar la carga interrumpida. Consulte el manual de SCENE WebShare para obtener ms informacin sobre cmo configurar un servidor de WebShare y sobre cmo configurar los derechos de acceso a las carpetas de carga. El manual del servidor de SCENE WebShare se encuentran en el DVD de SCENE.

10.3.3. Carga manual


Si se ha seleccionado la opcin de carga manual, SCENE crear un paquete de carga de acuerdo con la configuracin aplicada en los cuadros de dilogo descriptos en el captulo 10.3.1 y guardar este paquete en la carpeta especificada de un usuario o en la unidad de disco duro local. El paquete se guardar en otra carpeta dentro de la carpeta especificada. La carpeta se denomina del siguiente modo: <Project Name>_WebShare_<YYMMDD_HHMMSS> (p.ej., Castle Favorite_WebShare_120806_164219). Usted podr cargar esta carpeta de paquetes en uno de los directorios del proyecto en el servidor de WebShare (Protected/Projects o Protected/PublicProjects).

10.4. Guardado automtico


SCENE tiene una funcin de guardado automtico que ayuda a recuperar los cambios no guardados que se perdieron debido a una salida no planeada de la aplicacin, como la cada de la aplicacin o del sistema, o un corte de energa.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Tenga en cuenta que esta funcin no est diseada para reemplazar las operaciones de guardado normales. La accin de guardado automtico no cubre los cambios a los datos de puntos en s, como la eliminacin de puntos de escaneo, el filtrado o la colorizacin. Todos los dems cambios, como el registro del escaneo, las operaciones con objetos o los cambios en la estructura del proyecto, estn incluidos en la funcionalidad de guardado automtico. Por lo tanto, debe utilizar el comando de guardado regular con frecuencia a fin de conservar todos los cambios aplicados a su espacio de trabajo actual.

10.4.1. Configuracin de guardado automtico


La configuracin de guardado automtico se administra en Herramientas > Opciones > General. Desde aqu puede habilitar o deshabilitar la funcionalidad de guardado automtico y establecer el intervalo de tiempo para las operaciones de guardado automtico. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 11.1.4.1.1.

10.4.2. Restaurar un guardado automtico


Durante el inicio, SCENE detecta de manera automtica todas las operaciones de guardado automtico disponibles de las instancias de SCENE que se cerraron debido a un evento no planificado. Siempre que SCENE detecte instancias de guardado automtico para restaurar, mostrar un cuadro de dilogo en el que se enumeran todas las instancias de guardado automtico disponibles. Puede identificar la instancia de guardado automtico correcta segn el nombre del archivo original por el que se cre la instancia de guardado automtico, as como la hora y la fecha de su creacin. Las instancias de guardado automtico estarn disponibles hasta que sean eliminadas explcitamente o hasta que se cargue otra instancia. En este caso, puede elegir guardar o rechazar (cerrando el espacio de trabajo o el proyecto de escaneo sin guardar) cualquier cambio que se almacen en el archivo de guardado automtico.

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Figura 10-14: Cuadro de dilogo para la deteccin de archivos guardados automticamente

10.5. Formatos de archivo


10.5.1. Datos de exploracin .csv
Cada fila del archivo contiene un solo punto de referencia con las siguientes especificaciones: nombre, coordenada x, coordenada y, coordenada z y calidad de la medicin. Se deben proporcionar las cuatro especificaciones y stas deben estar separadas por el mismo separador, que puede ser un espacio en blanco, dos puntos, un punto y coma o una tabulacin. Las coordenadas se especifican en la unidad definida en Herramientas > Opciones > Unidades. SCENE usa un sistema de coordenadas de mano derecha.

10.5.2. Formato de datos de escaneo general .xyz


Cada fila del archivo contiene un punto de escaneo. Existen dos variantes: En la primera, para cada punto de escaneo se especifica la coordenada x, la coordenada y, la coordenada z y el valor de reflexin. En la segunda, se agregan dos especificaciones para cada punto de escaneo: la fila y la columna en la representacin planar. Cuando se exporta, las coordenadas se convierten en la unidad de exportacin seleccionada en su momento; cuando se importa, se asume que las coordenadas se recibirn en la unidad de importacin seleccionada. Cuando se exporta, se toma el valor de reflexin que tambin se utiliz para la representacin en pantalla, que est entre 0 y 255. Cuando se importa un archivo xyz que contiene valores RGB y de intensidad, se utilizan los valores RGB.

10.5.3. Formato de datos de escaneo binario .xyb


El archivo comienza con detalles en formato ASCII. La primera lnea dice: # FARO XYZ binary format v1.0 La segunda fila contiene la especificacin ScanPosition, compuesta coordenada x, la coordenada y, y la coordenada z de la posicin de escaneo. La tercera fila contiene la especificacin Rows seguida del nmero de filas. La cuarta fila contiene la especificacin Cols seguida del nmero de columnas. A esto le siguen 4 bytes con el 0 que marca el comienzo de los datos binarios. Luego de esto, estn los datos binarios para cada punto de escaneo: x, y, y z como el doble y el valor de reflexin como el entero corto sin signo. No hay ningn separador entre los puntos de escaneo. Todos los puntos de escaneo del rea se exportan y los valores son mtricos. por la

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10.5.4. Formato de datos de escaneo .ptc


PTC es el formato de datos de FARO Cloud, que se utiliza para mostrar nubes de puntos en AutoCAD.

La exportacin primero recoge todos los puntos de escaneo antes de comenzar a escribir el archivo, por lo tanto, el requerimiento de memoria puede ser muy alto.

10.5.5. Formato de datos de escaneo .ptx


Este formato es apropiado para intercambiar puntos de escaneo y su correspondiente transformacin de coordenadas. Todos los valores se proporcionan en ASCII y son mtricos. La primera lnea indica el nmero de columnas y la segunda, el nmero de filas. En la lnea siguiente, se proporciona la parte de traslacin de la transformacin (un vector 3D). A esto le siguen 3 lneas con la parte de rotacin (una matriz de 3x3). Las 4 lneas siguientes contienen la transformacin completa (una matriz de 4x4). Finalmente, se escriben los puntos de escaneo, un punto por lnea: x, y, z y un valor de reflexin. Adems, tambin se pueden incluir 3 valores RGB. El valor de reflexin est entre 0 y 1. Cuando importe un archivo PTX, emerger el siguiente cuadro de dilogo:

Figura 10-15: Cuadro de dilogo para importar PTX

Orientacin de filas/columnas Filas por columna: el archivo de entrada contiene los datos en columnas; es decir, comienza con todas las filas de la primera columna, sigue con todas las filas de la segunda columna, y as sucesivamente. Es prctico al importar archivos PTX de FARO. Columnas por fila: el archivo de entrada contiene los datos en filas; es decir, comienza con todas las columnas de la primera fila, sigue con todas las columnas de la segunda fila, y as sucesivamente. Trazado de intensidad Lineal: un trazado lineal de valores de intensidad a valores grises. No lineal: un trazado no lineal de valores de intensidad a valores grises. Es til al importar archivos PTX Leica.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Si el archivo PTX contiene valores RGB, el trazado de intensidad no se lleva a cabo. En lugar de eso, se utilizan los valores de RGB. Si el archivo PTX contiene valores RGB y de intensidad, se utilizan los valores RGB. Si su entrada se ve mal en la vista planar, pero parece estar bien en la vista 3D, intente importar nuevamente con una orientacin de fila/columna diferente.

10.5.6. Formato de datos de escaneo .ptz


PTZ es el formato de datos binario de los archivos de escaneo HDS de Leica, que normalmente se crean con el software de escaneo, Cyclone. Cuando importe un archivo PTZ, emerger el siguiente cuadro de dilogo:

Figura 10-16: Cuadro de dilogo para importar PTZ

Trazado de intensidad Lineal: Un trazado lineal de valores de intensidad a valores grises. No lineal: Un trazado no lineal de valores de intensidad a valores grises. Es til para importar, por ejemplo, archivos PTZ de Leica. Si el archivo PTZ contiene colores, el trazado de intensidad no se lleva a cabo. En lugar de eso, se utilizan los colores.

10.5.7. IGES
IGES es un estndar apto para proveedores mltiples que facilita el intercambio de dibujos CAD. SCENE utiliza IGES versin 5.3 con los siguientes objetos:

Punto de escaneo: IGES tipo 116 (Entidad de punto) Punto: IGES tipo 116 (Entidad de punto) Esfera: IGES tipo 158 (Entidad de esfera) Plano (idealizado) IGES tipo 108, forma 0 (Entidad de plano, sin lmite) Plano (como un cuadrado) IGES tipo 108, forma 1 (Entidad de plano, limitado);
borde como IGES tipo 106, forma 63 (Entidad de curva planar cerrada simple) como IGES tipo 106, forma 63 (Entidad de curva planar cerrada simple)

Plano limitado: IGES tipo 108, forma 1 (Entidad de plano, limitado); borde Nombre de objeto: IGES tipo 212 (Entidad de nota general)
Desafortunadamente, no todos los sistemas CAD realizan la conversin del estndar IGES correctamente y en forma completa. Por ejemplo, CATIA y Autodesk Mechanical Desktop no importan IGES tipo 158. Por lo tanto, en este sistema no se pueden ver esferas.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 CATIA tampoco importa IGES tipo 212, por consiguiente, los nombres de objetos tambin quedan excluidos.

10.5.8. Formato de datos de escaneo .e57


Este formato de datos de escaneo es un estndar neutral en cuando a proveedor para almacenar datos de nubes de puntos generados por sistemas de imgenes 3D. El formato de archivo 3D E57 de ASTM (oficialmente E2807 de ASTM) es un formato de datos de imgenes tridimensionales como los escaneos lser. El archivo E57 se usa como abreviatura de formato de archivo 3D E57 de ASTM y es una combinacin de datos binarios y XML (lenguaje de etiquetado de documentos extensible). Un archivo E57 puede almacenar datos de puntos 3D, atributos asociados con datos de puntos 3D, como valores RGB o de intensidad.2 Al exportar escaneos al formato de archivo E57, la siguiente informacin se almacena en el archivo exportado:

Para cada punto de escaneo, los valores de coordenadas xyz, los valores RGB o

de intensidad, y el ndice correspondiente de fila y columna. Esta informacin es parte de la seccin binaria del archivo E57. Es posible almacenar varios escaneos en un archivo E57. un escaneo y la versin de software que se usa para la exportacin 3 . Esta informacin se almacena en la parte XML del archivo E57.

La metainformacin adicional, como el nombre de escaneo, el ID nico (Uuid) de

SCENEadmite la importacin de varias caractersticas del archivo E57. Al importar, el archivo E57 debe contener coordenadas xyz o esfricas y valores RGB o de intensidad para cada punto de escaneo. Si el archivo E57 contiene valores RGB y de intensidad, se utilizan los valores RGB. Si el archivo E57 no contiene informacin sobre el orden de filas/columnas, aparece el siguiente cuadro de dilogo que le solicita que seleccione manualmente el orden correcto del archivo.

Figura 22-3: Cuadro de dilogo para importar E57

Orientacin de filas/columnas Filas por columna: el archivo de entrada contiene los datos en columnas; es decir, comienza con todas las filas de la primera columna, sigue con todas las filas de la segunda columna, y as sucesivamente.

La especificacin del formato nuevo est disponible en http://www.astm.org/Standards/E2807.htm. SCENE usa la biblioteca libE57 V1.0.224 para escribir y leer archivos E57. 3 Para obtener ms informacin detallada, consulte http://www.libe57.org o http://www.astm.org/Standards/E2807.htm

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Columnas por fila: el archivo de entrada contiene los datos en filas; es decir, comienza con todas las columnas de la primera fila, sigue con todas las columnas de la segunda fila, y as sucesivamente. Actualmente, SCENE no admite la importacin o exportacin de imgenes 2D asociadas.

10.6. Estructura de archivos de proyectos de escaneo y espacios de trabajo locales


Los espacios de trabajo locales se guardan en el sistema de archivos como un archivo con la extensin .fws. En la carpeta donde se guarda el archivo del espacio de trabajo, SCENE guarda otra carpeta llamada Workspaces. Cada espacio de trabajo local tiene una carpeta dedicada dentro de la carpeta Workspaces. Esta carpeta contiene todos los archivos de escaneo locales, nubes de puntos de escaneo locales, metainformacin de escaneo local y otros datos locales que forman parte del espacio de trabajo local. Estos datos se organizan en varias carpetas:

3Scans: Nubes de puntos de escaneo locales Scans: Escaneos locales ScansMeta: Metainformacin de escaneo local Revision.dat: Informacin de revisin
Los espacios de trabajo locales se pueden guardar en cualquier parte de la unidad de disco duro local y no necesariamente deben guardarse dentro de la carpeta de proyectos de escaneo. Los espacios de trabajo pueden contener escaneos de distintos fabricantes; pero estos se archivan de manera uniforme en el formato de escaneo lser comprimido de FARO para utilizar de manera eficaz la capacidad del medio de datos. La estructura jerrquica del escaneo dentro del espacio de trabajo no se ve reflejada en el sistema de archivos de Windows. Esta separacin entre el espacio de trabajo y los escaneos es necesaria debido a que, a pesar de su formato comprimido, los escaneos ocupan mucho espacio en la unidad de disco duro. Por lo tanto, es posible crear varios espacios de trabajo que contengan los mismos escaneos sin que aumente en exceso el requisito de espacio en el medio de datos. Puede utilizar esto si, por ejemplo, realiz cambios en el espacio de trabajo local. Puede guardar las distintas versiones como archivos separados sin duplicar todos los archivos de escaneo. Los proyectos de escaneo se representan con diversas carpetas en el sistema de archivos de Windows:

RawScans: Contiene una copia del estado inicial de todos los escaneos del

proyecto de escaneo. Cada escaneo se mantiene en la condicin en que se encontraba al momento de agregarse al proyecto. Considere esto como una copia de respaldo de los datos de escaneo no modificados del proyecto de escaneo. carpeta.

Revisions: Todas las revisiones del proyecto de escaneo se guardan en esta WorkspaceData: Los datos de los espacios de trabajo locales guardados en la
carpeta de proyectos de escaneo (como se describe anteriormente). Una revisin tpica podr contener las siguientes carpetas de datos:

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

3PointData: aqu se almacenan los datos de la nube de puntos del proyecto. 3Scans: aqu se almacenan las nubes de puntos de escaneo. Scans: contiene todos los escaneos con los datos de puntos modificados. ScansMeta: contiene informacin acerca de los cambios de transformacin de
escaneos.

WebShareData: contiene todos los datos exclusivamente generados para


WebShare. Para obtener ms informacin sobre los espacios de trabajo locales y los proyectos de escaneo, consulte el captulo 2.1.

10.7. Coordenadas
Las coordenadas de un punto describen su ubicacin exacta en relacin con un punto de referencia acordado. Este punto de referencia es considerado el origen del sistema de coordenadas. Con un escaneo, se reciben puntos en el espacio tridimensional, por lo tanto, para una descripcin precisa de un punto medido, se necesita la definicin del origen y otros tres valores que indican la ubicacin relativa de este origen. De acuerdo con la eleccin del origen, puede escoger entre coordenadas locales o coordenadas globales. Los otros tres valores se pueden establecer en diferentes grados, y as obtendr, por ejemplo, coordenadas polares o coordenadas cartesianas.

10.7.1. Coordenadas locales


En un escaneo, la posicin del escner surge como el origen natural del sistema de coordenadas, debido a que cuando se registra el escaneo, todas las especificaciones de posicin de los puntos se registran inicialmente en relacin con el escner. Por lo tanto, este sistema de coordenadas se describe como el sistema de coordenadas locales. 10.7.1.1. Coordenadas polares Debido a la rotacin del escner, su sistema natural de coordenadas es el sistema de coordenadas polares, en el que se utilizan dos ngulos y un valor de distancia para determinar la posicin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012


Figura 10-17: Coordenadas polares

En la barra de estado ubicada en la parte inferior de la pantalla, aparecen las coordenadas polares para los puntos individuales de escaneo creados por el escner:

Figura 10-18: Visualizacin de las coordenadas polares de un punto de escaneo

10.7.1.2. Coordenadas cartesianas En el uso diario, en lugar de las coordenadas polares generalmente se utilizan las coordenadas cartesianas, que hacen referencia directa a conceptos tales como longitud, ancho y altura.

Figura 10-19: Coordenadas cartesianas

La conversin de coordenadas polares a coordenadas cartesianas se realiza en forma automtica en SCENE. Es totalmente independiente de la ubicacin del escner o de otras variables debido a que simplemente realiza la conversin de dos tipos de representacin en el mismo nivel. Las coordenadas convertidas se muestran directamente junto a las coordenadas polares en la barra de estado ubicada en la parte inferior de la pantalla:

Figura 10-20: Visualizacin de las coordenadas cartesianas de un punto de escaneo

10.7.2. Coordenadas globales


Si un escaneo se visualiza en su posicin 3D contra otro escaneo, las coordenadas locales ya no resultan prcticas. Si, por ejemplo, dos escaneos fueron registrados en distintas posiciones, los puntos dentro de cada uno pueden tener las mismas coordenadas locales; coinciden con la realidad pero no entre s. Por lo tanto, es necesario relacionar las coordenadas con un punto de referencia que permanezca igual para todos los escaneos. Este punto de referencia normalmente se selecciona de manera que tambin permita realizar una comparacin utilizando otros sistemas, por ejemplo el sistema CAD.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Al hacerlo, es posible ver las coordenadas polares y las coordenadas cartesianas nuevamente. Sin embargo, como las coordenadas polares no producen una representacin ms clara que las coordenadas cartesianas, no encontrar ninguna utilidad para estas coordenadas en este entorno y, por consiguiente, no se explican en mayor detalle aqu. 10.7.2.1. Transformacin de coordenadas Es posible calcular las coordenadas globales utilizando las coordenadas locales de un punto si se conoce la relacin entre el sistema de coordenadas locales y el sistema de coordenadas globales. Para esto, se transfieren las coordenadas locales a las coordenadas globales trazando el movimiento que har coincidir ambos sistemas de coordenadas. Es posible diferenciar dos tipos de movimiento: Si el origen local no coincide con el origen global, deben moverse todas las especificaciones de coordenadas por la diferencia entre el origen local y el global. Este movimiento tambin se llama Traslacin.

Figura 10-21: Traslacin

Si la orientacin de los ejes de coordenadas es diferente, debe hacerlos coincidir con una Rotacin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 10-22: Rotacin

La rotacin se describe por un eje de rotacin y el ngulo de rotacin correspondiente. Generalmente, es posible describir cualquier rotacin con un solo eje de rotacin; sin embargo, este eje de rotacin no necesariamente coincide con uno de los ejes de las coordenadas. Es por eso que en ocasiones es difcil que esta rotacin se aprecie con claridad desde el punto de vista grfico. No obstante, se puede dividir la rotacin en tres rotaciones separadas alrededor de los ejes de las coordenadas. En este tipo de representacin, puede imaginar el resultado de una rotacin con mayor facilidad. SCENE guarda la rotacin internamente con un eje de rotacin simple y un ngulo de rotacin simple; sin embargo, la interfaz de usuario muestra el tipo ms comprensible de representacin de las tres rotaciones alrededor de los ejes de coordenadas. Tenga en cuenta que al dividir la rotacin en tres rotaciones separadas alrededor de los ejes de coordenadas, es importante tener una secuencia de ejes definida. Si primero gira alrededor del eje x, luego alrededor del eje y, y finalmente alrededor del eje z con ngulos especficos de rotacin, obtendr resultados diferentes de los que obtendra con la secuencia x, z, y.

Figura 10-1: Rotacin de 90 alrededor del eje y y luego 90 alrededor del eje z

Figura 10-2: Rotacin de 90 alrededor del eje z y luego 90 alrededor del eje y

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 En la interfaz de usuario, SCENE utiliza la secuencia x-y-z. Si desea ajustar una rotacin en base a los ejes, esta secuencia predeterminada puede tener un comportamiento inesperado. Por ejemplo, si desea colocar un objeto en forma interactiva y est satisfecho con la orientacin alrededor del eje x y el eje z. Ahora desea ajustar la orientacin alrededor del eje y, pero cuando cambia el ngulo de rotacin correspondiente, el objeto parece moverse alrededor de un eje totalmente diferente! Esto se debe a que se aplica la rotacin alrededor del eje y en el medio de las otras dos rotaciones. Cuando la rotacin se realiza al final de la secuencia, se obtiene un comportamiento ms intuitivo. Puede ejecutar esta secuencia ms apropiada seleccionando Ajuste de eje en el cuadro de dilogo. Las coordenadas locales siempre se pueden transferir a las coordenadas globales con una simple combinacin de estos dos movimientos bsicos: traslacin y rotacin. Esta transferencia tambin recibe el nombre de Transformacin. La secuencia en la que se realizan los movimientos bsicos es importante, debido a que resultar muy diferente si primero realiza el movimiento y luego la rotacin que si primero realiza la rotacin y luego el movimiento. En SCENE, se realiza primero la rotacin y luego la traslacin. 10.7.2.2. Transformacin de las coordenadas de un escaneo Para conocer la transformacin de las coordenadas de un escaneo, debe conocer su posicin y orientacin. Puede ver estos valores si hace clic con el botn derecho del mouse en el escaneo en la vista Estructura y selecciona Propiedades en el men de contexto. En la ficha Escaneo, se muestran la posicin y la orientacin en notacin compacta con un ngulo de rotacin simple.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 10-23: Presentacin de la orientacin en forma compacta

En la ficha Transformacin, podr ver la misma informacin presentada de manera ms intuitiva.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 10-24: Presentacin de la orientacin de manera ms intuitiva

Las transformaciones de coordenadas no solo se aplican a las coordenadas locales, tambin se pueden utilizar para realizar una conversin de un sistema de coordenadas globales a otro. Por ejemplo, podra utilizar un sistema de coordenadas de un vestbulo como primer sistema de coordenadas, que tiene el origen en la esquina del vestbulo y cuyos ejes estn en las paredes de este. En mayor escala, podra definir un sistema de coordenadas de planta cuyo origen est ubicado en la esquina sudoeste de las instalaciones de la planta y cuyos ejes coinciden con los cuatro puntos de una brjula.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012


Figura10-25: Transformaciones jerrquicas

Ahora solo tiene que describir la transformacin entre el vestbulo y la planta para obtener automticamente todas las especificaciones de coordenadas dentro del vestbulo en las coordenadas de la planta. SCENE trabaja en forma jerrquica, desde adentro hacia afuera: primero, las coordenadas locales dentro del escaneo se transforman en coordenadas del vestbulo y estas luego se convierten en la planta. La posicin del escaneo se guarda en Workspace y en su archivo correspondiente .fws, y tambin en el mismo archivo de escaneo. Cuando utiliza transformaciones jerrquicas, debe tener en cuenta que el archivo de escaneo solo guarda la transformacin local, no la global. En el ejemplo anterior, esto significa que el archivo de escaneo solo contiene la posicin relativa al vestbulo, no a la planta. 10.7.2.3. Transformacin y registro El registro de los escaneos se realiza siempre en el sistema de coordenadas globales. Si agreg transformaciones en las carpetas de escaneo, estas transformaciones tambin se utilizarn durante el registro. El resultado puede no ser el esperado: los escaneos se colocarn en las mismas coordenadas globales que tendran sin las transformaciones adicionales. Slo pueden variar sus coordenadas locales. Si desea agregar una transformacin debido a que no desea utilizar el sistema de coordenadas del supervisor, debe ingresarlo en la carpeta References.

10.7.3. Cambio rpido del origen global


Para algunas tareas, puede resultar til usar un sistema de coordenadas distinto al actual definido globalmente. Sin embargo, dado que no todas las tareas requieren este sistema de coordenadas especfico, se debera poder alternar entre dichos sistemas de coordenadas fcilmente. Por ejemplo, imagine la examinacin de una celda robotizada en una planta. El sistema de coordenadas global se puede definir segn la planta, pero ahora desea exportar puntos de escaneo en el sistema de coordenadas local de la celda robotizada. En este caso, debe alternar al sistema de coordenadas local de la celda robotizada temporalmente y, luego, cambiar nuevamente. Para esto, necesita la posicin y orientacin de la celda robotizada en la planta. Debe colocar esta transformacin en una carpeta y marcar dicha carpeta para ser utilizada como definicin para el sistema de coordenadas global. Cuando desea trabajar en el sistema de coordenadas local de una carpeta (o en una carpeta de escaneos o un escaneo), activa su transformacin mediante Operaciones > Sistema > Establecer como origen global en el men de contexto. La carpeta est marcada con una G roja para indicar que define actualmente el sistema de coordenadas global. Cuando desea cambiar nuevamente al origen global original, puede seleccionar Operaciones >Sistema global >Borrar origen global en el men de contexto de esta carpeta. Adems, esta funcin tambin est disponible en el men de contexto del espacio de trabajo, de modo que no es necesario recordar la carpeta solo para llamar a la funcin de borrado.

10.8. Configuracin de controlador ejemplar para el modo estereoscpico


Este captulo describe cmo habilitar OpenGL Stereo para un hardware y configuracin de controlador ejemplares. La habilitacin de OpenGL Stereo en configuraciones comparables debera ser similar. Por lo general, el modo estereoscpico se podr 248

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 ejecutar tambin con otras versiones de controladores. Sin embargo, la estructura del men puede diferir de la que se describe aqu. Hardware y configuracin de controlador ejemplares utilizados para este descripcin:

Hardware NVIDIA Quadro Graphic Card NVIDIA 3D Vision (lentes de obturacin) Monitor de 120 Hz Cable compatible (HDMI 1.4 o Dual Link DVI) Controlador Controlador NVIDIA Quadro/NVIDIA Tesla (edicin 295.73)
1) Habilitacin de OpenGL Quad Buffering o o Abra el control del sistema NVIDIA, p.ej., haciendo doble clic en el Escritorio y seleccionando el control del sistema NVIDIA del men de contexto. En la herramienta de control del sistema NVIDIA, seleccione Administrar parmetros 3D en el rbol de estructura que se encuentra a la izquierda. En el panel que se muestra a la derecha, establezca 3D OpenGL Stereo como preestablecido a nivel global en los parmetros globales.

Figura 10-26: Habilitacin de OpenGL Quad Buffering

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 2) Establezca el Monitor de 120 Hz como dispositivo de salida primaria (slo cuando utilice varias pantallas)

Seleccione Configurar mltiples pantallas en el rbol de estructura que se


encuentra a la izquierda. En el panel que se muestra a la derecha, haga clic con el botn derecho en el monitor 3D y seleccione Hacer que esta sea la pantalla principal de Windows.

Figura 10-27: Seleccionar pantalla primaria

3) Asegrese de que la tasa de actualizacin del monitor est configurada en 120 Hz. o Seleccione Cambiar resolucin en el rbol de estructura. Seleccione el monitor 3D y luego escoja 120 Hz en el cuadro del men desplegable de la tasa de actualizacin. La tasa de actualizacin de 120 Hz no est disponible para ciertas resoluciones. Si la tasa de actualizacin no est disponible para ninguna resolucin, la pantalla no se reconoci como pantalla 3D. En este caso, consulte el manual de la pantalla.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 10-28: Seleccionar pantalla primaria

4) Activar NVIDIA vision o Presione el botn que se encuentra a la izquierda de la sien para activar los lentes de obturacin.

Consulte el captulo 3.4.1 para averiguar cmo habilitar el modo esteoroscpico en SCENE y cmo ver las nubes de puntos en 3D.

10.9. Soporte de mouse 3D 3DConnexion


3DConnexion4 es un fabricante de mouses para navegar y manipular contenido 3D. Los mouses 3D de 3DConnexion son compatibles con SCENE. Comparado con el uso de mouses y teclados tradicionales, un mouse 3D puede hacer que la navegacin por sus datos 3D sea mucho ms intuitiva y controlable. Presione, jale, gire o incline el cabezal del controlador del mouse 3D para hacer un paneo, hacer zoom y rotar en sus datos 3D. Aumente la presin para ir ms rpido o disminuya la presin para hacer ajustes complicados. Al operar con el cabezal del controlador, el mouse 3D reconoce el modo de cmara seleccionado. En el modo de vuelo, por ejemplo, puede girar el controlador para rotar la cmara. En el modo Paneo de cmara, girarlo no produce ningn efecto, ya que solo se reconocen los movimientos de derecha a izquierda y de arriba hacia abajo del controlador. Cuando una herramienta de vista 3D, como la herramienta de medicin, est seleccionada, el mouse 3D funciona en modo Examinar. Usted slo puede usar el

www.3dconnexion.com

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 mouse 3D para rotar y acercar el zoom en la vista rpida y hacer un paneo y acercar el zoom en la vista planar.

Cuando utilice un mouse de 3DConnexion, asegrese de usar siempre los controladores ms recientes. Se pueden descargar de www.3dconnexion.com.

Consulte la documentacin de 3DConnexion para obtener ms informacin sobre cmo instalar y configurar el mouse 3D.

10.9.1. Comandos predefinidos


Si el complemento de 3DConnexion para SCENE se ha instalado con el controlador del mouse 3D, la siguiente asignacin de claves estar disponible (la cantidad de botones disponibles vara segn el modelo de mouse 3D disponible: o o o o o o o o o o Ajuste: mueva la cmara para mostrar la escena completa en la Vista 3D; vuelva al nivel de zoom inicial en la vista rpida y en la vista planar. Men: abra el men de configuracin del mouse 3D. T: muestra la vista superior. B: muestra la vista inferior. L: muestra la vista izquierda. R: muestra la vista derecha. F: muestra la vista delantera. Bk: muestra la vista trasera. Rot.: activa/desactiva rotacin. Zoom en paneo: activa/desactiva el paneo y el zoom.

De manera opcional, los siguientes comandos se pueden asignar a las teclas de funcin de 1 a 10 con la herramienta de configuracin de 3DConnexion (esta herramienta es accesible desde el men de inicio o la barra de tareas. Consulte el manual del mouse de 3DConnexion, para obtener ms informacin). o o o o o o o o o o Cambiar a modo de vuelo. Cambiar a modo Examinar. Cambiar a modo Caminar. Camiar a modo Paneo de cmara. Establecer el punto de rotacin en forma automtica durante el movimiento. Establecer el punto de rotacin en forma automtica despus del movimiento. No establecer el punto de rotacin en forma automtica. Mostrar siempre el punto de rotacin. Mostrar el punto de rotacin durante el movimiento. Ocultar punto de rotacin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

10.9.2. Ajuste del comportamiento del mouse 3D


Para ajustar el comportamiento del mouse 3D y acceder a ms funciones, abra el men de configuracin con el botn Men en el mouse 3D.

Figura 10-29: Mouse 3DConnexion Parmetros

Rotar: active o desactive la capacidad de rotacin. Paneo y Zoom: active o desactive la capacidad de paneo y zoom. Deshabilitar rotacin active o desactive el eje de rotacin. Invertir mouse 3D en modo Examinar: invierta todos los ejes en el modo Examinar. Invertir mouse 3D en la vista rpida: invierta todos los ejes en la vista rpida. Velocidad: establezca la velocidad de movimiento. Modo de vuelo: cambie a modo de vuelo. Modo examinar: cambie a modo examinar. Modo caminar: cambie a modo caminar. Modo paneo de cmara: cambie a modo paneo de cmara. Punto de rotacin: ajuste el comportamiento del punto de rotacin. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 11.3.3.

10.10. Teclas de acceso rpido Tecla(s)


Ctrl + O Ctrl + Maysculas + N Ctrl + F

Funcin
Abre el espacio de trabajo Crea un proyecto de escaneo nuevo Busca y ubica objetos en el espacio de trabajo

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Vista 3D (modo de vuelo): Teclas de flecha W, A, S, D 8, 4, 2, 6 (en el teclado numrico) I, J, K, L B Mueve la cmara hacia delante, a la izquierda, hacia atrs y a la derecha

Rota la cmara hacia arriba, hacia la izquierda, hacia abajo y hacia la derecha Alterna entre el modo caminar y el modo volar.

Vista 3D (modo examinar): Teclas de flecha W, A, S, D 8, 4, 2, 6 (en el teclado numrico) Mueve la cmara hacia atrs (lejos del objeto), hacia la derecha (a la izquierda de los objetos), hacia delante (objetos ms cerca) y hacia la izquierda (a la derecha de los objetos). Rota la cmara hacia abajo (se mueve hacia la vista superior del objeto), en el sentido contrario a las agujas del reloj (alrededor del objeto, en el sentido de las agujas del reloj), hacia arriba (se mueve hacia la vista inferior del objeto), en el sentido de las agujas del reloj (alrededor del objeto, en el sentido contrario a las agujas del reloj).

I, J, K, L

Vista 3D (general): R, F, Q, E Re Pg / Av Pg 9/ 2 +/Espacio Tecla Ctrl (presionada) Botn central del mouse (presionado): Maysculas + botn central del mouse (clic): P Gira la cmara hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda y la derecha Se mueve hacia arriba y hacia abajo Acerca o aleja el zoom Alterna entre el modo de vuelo y modo examinar Use el modo Examinar temporalmente cuando est activo otro modo de navegacin Usa temporalmente el modo panormico. Establece el punto de rotacin

Alterna entre cmara de perspectiva y cmara ortogonal.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 V C T X Alt + P Retroceso 1, 2, 3 Ctrl + A Quita la rotacin de la cmara Alterna la vista clara Alinea la cmara a la superficie normal. Mueve la cmara a un punto 3D. Guarda una captura de pantalla de la vista 3D actual Vuelve a la posicin anterior de la cmara. Tamao de punto 1, 2, 3 Selecciona todos los puntos (solo los puntos de nubes de puntos de escaneo o de la nube de puntos del proyecto) Descarta la seleccin de puntos de escaneo actual (solo para selecciones de puntos de la nube de puntos de escaneo o la nube de puntos del proyecto) Crea un nuevo punto de vista Ir al prximo punto de vista Ir al punto de vista previo

Ctrl + D

Ctrl + F2 F2 Shift + F2

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11. Manual de referencias


11.1. Barra de menes

Figura 11-1: Barra de menes

11.1.1. Archivo

Figura 11-2: Men Archivo

Nuevo: crea un espacio de trabajo local nuevo o un proyecto de escaneo nuevo. Si abre un proyecto nuevo, se le solicita que especifique una ubicacin de almacenamiento y un nombre. Inicialmente, el espacio de trabajo local nuevo o el proyecto de escaneo nuevo y su espacio de trabajo de proyecto estn vacos y debe completarlos. Para obtener ms informacin, consulte los captulos 2.1.1 y 2.2.1. Abrir: abre un proyecto, espacio de trabajo o escaneo existente.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Cerrar: cierra el espacio de trabajo cargado. Si se ha cambiado el espacio de trabajo, se le preguntar si desea guardar los cambios. Despus de cerrar, se crea un nuevo espacio de trabajo en forma automtica. Guardar: guarda el espacio de trabajo. Si an no se ha guardado el espacio de trabajo, se le pedir que especifique una ubicacin para guardarlo. Cuando se guarda el espacio de trabajo, los datos de escaneo se guardan separados de los dems datos del espacio de trabajo. Los datos de los escaneos se guardan en archivos con extensin .fls en una carpeta llamada Escaneos. Los datos restantes del espacio de trabajo se guardan en un archivo con extensin .fws. Si los archivos estn protegidos contra escritura por Windows, es posible que este procedimiento de guardado falle. Adems, los datos de escaneo que se han cambiado no se guardan si el comando Guardar puntos de escaneo modificados no est habilitado en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo (consulte el captulo 11.1.4.1.7). Guardar como: guarda el espacio de trabajo local abierto con un nombre diferente y, posiblemente, en una ubicacin diferente. Si el espacio de trabajo an no pertenece a un proyecto de escaneo, puede agregarlo a un proyecto existente o a un proyecto nuevo. En este caso, aparece el siguiente cuadro de dilogo Guardar como:

Figura 11-3: Guardar como

Proyecto: Ubicacin: ruta del proyecto. Nombre: nombre del proyecto nuevo o existente. Usar existente: haga clic aqu para seleccionar un proyecto existente y agregar el espacio de trabajo nuevo como uno local a este proyecto. Crear nuevo: haga clic aqu para crear un proyecto nuevo y agregar el espacio de trabajo como uno local a este proyecto. Espacio de trabajo: Ruta y nombre de archivo: seleccione la ruta y el nombre de archivo para el espacio de trabajo local.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Si el espacio de trabajo ya es parte de un proyecto existente, se guarda como un espacio de trabajo local con un nombre diferente y, posiblemente, en una ubicacin diferente, pero se mantiene como parte de este proyecto. No puede agregar el espacio de trabajo a otro proyecto. Importar: agrega datos adicionales y expande el espacio de trabajo actual. Se pueden importar los siguientes datos:

Escaneos: los escaneos se pueden importar en formato de escner lser FARO,

SCENE puede importar escaneos en formato PTZ de Leica y tambin en los formatos .e57, .ptx, .xyz. Para obtener ms informacin sobre los formatos de archivo compatibles, consulte el captulo 10.3. extraen para registrar el escaneo (formato de archivo, consulte el captulo 10.5.1). Si ya existe un punto de escaneo con el mismo nombre en el espacio de trabajo, se sobrescribirn sus valores. mltiples. Para esto, consulte el captulo 4.4.5.

Datos de exploracin: las coordenadas de los puntos de escaneo que se

Modelos CAD: pueden importarse en el formato VRML apto para proveedores Espacios de trabajo: expande el espacio de trabajo actual con todos los

elementos del espacio de trabajo importado. Si el espacio de trabajo importado y el espacio de trabajo actual tienen un objeto con el mismo nombre, este objeto ser reemplazado por el objeto del espacio de trabajo importado.

Proyecto de escaneo

Figura 11-4: Proyecto de escaneo

Optimizar nube de puntos del proyecto: reconstruye la nube de puntos con todas las actualizaciones y los cambios realizados para optimizar el rendimiento de carga y navegacin a travs de la nube de puntos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 6.3. Las funciones restantes en el men del proyecto de escaneos se describen en el captulo 11.2.8. Imprimir: SCENE puede imprimir la vista planar, la vista rpida o la vista 3D actual. Para la vista planar, se crean tres pginas de impresin: 1. Una vista circunferencial en una pieza. 2. Una vista circunferencial dividida en dos secciones. 3. El rea visible en la vista planar. Para la vista rpida o la vista 3D, se crea una sola pgina de impresin. Presentacin preliminar: abre la presentacin preliminar.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Configurar impresin: abre el cuadro de dilogo para la configuracin de la impresora. Espacios de trabajo y proyectos de escaneo cargados recientemente: una lista de los espacios de trabajo locales y proyectos de escaneo cargados recientemente, que pueden cargarse en forma directa. Salir: cierra SCENE.

11.1.2. Editar

Figura 11-5: Men Edicin

Borrar seleccin: borra una seleccin de puntos de escaneo. Seleccionar todo: selecciona todos los puntos de escaneo en la vista rpida o en la vista planar activa. Eliminar objeto: elimina el objeto seleccionado. Eliminar puntos de escaneo: elimina los puntos de escaneo seleccionados. Propiedades: abre el cuadro de dilogo de propiedades del objeto seleccionado.

11.1.3. Ver

Figura 11-6: Men Ver

Contraste: escoge entre ajustes de contraste bajo, medio o alto para la vista planar. Espejo: refleja la vista planar 90 grados en direccin izquierda o derecha. Documentos con fichas: una sola ventana contiene varias vistas. Use las fichas para navegar por ellas. Si quita la marca de seleccin de esta opcin, cada vista se mostrar en su propia ventana. Modo Presentacin: muestra a SCENE en modo de pantalla completa.SCENE minimiza todos los menes y las barras de herramientas para proporcionar el mximo espacio en pantalla para los datos de escaneo. Mostrar espacio de trabajo: muestra u oculta la vista Estructura del espacio de trabajo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Mostrar barra de estado: la barra de estado ubicada en el borde inferior de la pantalla muestra datos de los puntos de escaneo, detalles de los comandos o respuestas del ltimo comando ejecutado. Barras de herramientas: muestre u oculte las diferentes barras de herramientas. Ver: abra el espacio de trabajo en la vista 3D o en la vista de diseo. Abra la administracin del escner FARO Focus3D.

11.1.4. Herramientas

Figura 11-7: Men Herramientas

Manipulador: comandos para la vista Correspondencia. Restaurar transformacin anterior: restaura la transformacin anterior del manipulador. Volver a aplicar cambios de transformacin: vuelve a aplicar la transformacin despus de que sta fue revertida utilizando el botn para restaurar la transformacin anterior. Restaurar transformacin inicial: restaura la transformacin inicial que tena el escaneo cuando se cre el manipulador. Aumentar / Disminuir el tamao del manipulador: aumente o disminuya el tamao de la herramienta del manipulador que se muestra de la vista Correspondencia. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.8. Parmetros de puntos: cambie el tamao de los puntos de escaneo en la vista 3D, seleccione entre tres tamaos predeterminados y habilite o deshabilite el relleno de espacios vacos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 11.3.3. Seleccionar: seleccione puntos de escaneo. Elija entre las diversas herramientas de seleccin disponibles. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.1. Medir puntos de escaneo: tome mediciones entre puntos de escaneo. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.6.2. Marcar objetos: use la herramienta del marcador de objetos actualmente seleccionada. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.2.2. Nuevo punto: crea un punto nuevo en la vista 3D. Ajuste de conducto: ofrece un algoritmo alternativo para ajustar un conducto. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.3.5.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Ajuste de plano restringido: mejora ajustes de planos mediante la aplicacin de restricciones. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.3.2.3. Buscar y ubicar objeto: busque objetos en el espacio de trabajo. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.2.3. Aplicaciones: abre el administrador de aplicaciones para instalar nuevas aplicaciones o para administrar las aplicaciones disponibles. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 9.1. 11.1.4.1. Opciones... 11.1.4.1.1 General

Figura 11-8: Cuadro de dilogo General

Usar selector de proyectos: use el selector de proyectos como pantalla inicial de SCENE. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.5. Guardar modelo automticamente: habilite o deshabilite la opcin de guardado automtico y establezca el intervalo de guardado en minutos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.4. 11.1.4.1.2 Exportar Parmetros para la exportacin de puntos de escaneo

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 11-9: Cuadro de dilogo Exportar

Escaneo completo: exporte todo el escaneo. Seleccin: exporte el rea seleccionada de un escaneo. Distancia mn.: la distancia mnima a la que pueden estar los puntos de escaneo exportados con respecto al escner. Los puntos que estn situados ms cerca no se exportan. Distancia mx.: la distancia mxima a la que pueden estar los puntos de escaneo exportados con respecto al escner. Los puntos que exceden esta distancia no se exportan. Submuestra: para reducir el nmero de datos exportados, se puede imponer una restriccin a la exportacin, de manera que solo se exporte uno de cada dos puntos de escaneo, uno de cada tres, etc. Filas: reduccin de filas. Columnas: reduccin de columnas. Color y gris: exporta los puntos de escaneo con informacin gris e informacin de color si ambas estn disponibles y si es compatible con el formato de exportacin seleccionado. La informacin gris y de color se puede exportar a los siguientes formatos: E57, XYZ-ASCII, PTS y PTX. Coordenadas locales > Usar coordenadas locales: habilite la exportacin de puntos en el sistema de coordenadas locales de un cuadro de recorte disponible. Seleccione el cuadro de la lista desplegable. Esta configuracin solo se aplica a puntos de nubes de puntos de escaneo o a la nube de puntos del proyecto. Para obtener ms informacin sobre cmo exportar puntos de escaneo, consulte el captulo 4.7

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.1.4.1.3 Unidades

Figura 11-10: Cuadro de dilogo Unidades

Mostrar: parmetros para las unidades en la visualizacin. Longitud: unidad para longitudes. Tamaos pequeos: unidad para longitudes pequeas, como los criterios de calidad de los objetos de ajuste. ngulo: unidad para los ngulos. Importar: parmetros para las unidades en la importacin. Longitud: unidad de importacin para longitudes. Exportar: parmetros para las unidades en la exportacin. Longitud: unidad de exportacin para las longitudes.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.1.4.1.4 Tomgrafo

Figura 11-11: Cuadro de dilogo Tomgrafo

Tamao de la trama: la longitud del borde de la trama. Contactos mn.: el nmero mnimo de puntos de escaneo para que un campo de trama se vuelva negro. Contactos mx.: el nmero mximo de puntos de escaneo con los que un campo de trama aun se vuelve negro. Si se excede este nmero, el campo de la trama se considera en blanco. La especificacin 1 significa un nmero infinito. Exportar altura: parmetro para determinar si los campos de la trama deben estar a la altura 0 o en el valor medio de los puntos de escaneo que estn en ellos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.7.2.3.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.1.4.1.5 VRML

Figura 11-12: Cuadro de dilogo VRML

Escanear puntos tal como estn: los puntos se exportan como puntos. Nota: muchos programas de visualizacin de archivos VRML no aceptan puntos. Escanear puntos como esferas: los puntos de escaneo se exportan como pequeas esferas. Escanear puntos como cuadros: los puntos se exportan como pequeos cuadros. VRML2: exporta en formato VRML2. De lo contrario, se utiliza VRML1. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.7.3.2.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.1.4.1.6 Importar

Figura 11-13: Cuadro de dilogo Importar

Importar unidad de longitud: unidad de importacin para longitudes. Importacin de XYZ: especificaciones para importar escaneos en formato de texto XYZ. Explicitar lmites: especificaciones explcitas del tamao del escaneo. Filas: nmero de filas. Columnas: nmero de columnas. Reflexin mx.: valor mximo de reflexin. Deducir lmites del archivo de importacin: SCENE calcula el nmero de filas y columnas a partir de la distribucin de puntos de escaneo en el archivo para importar. Aumentar tamao para compensar inhomogeneidades angulares: se equilibran las grandes variaciones de valores angulares duplicando el nmero de filas y columnas.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.1.4.1.7 Datos de escaneo Parmetros para cargar y guardar escaneos.

Figura 11-14: Cuadro de dilogo Datos de escaneo

Tamao mximo del escaneo Ajuste automtico: Un escaneo puede ocupar solo la mitad de la memoria principal y se carga con resolucin reducida, de ser necesario. Milln de puntos de escaneo: Durante la carga, un escaneo se reduce a este nmero mximo de puntos de escaneo (especificado en millones, por lo tanto, 2 corresponde a 2.000.000 de puntos de escaneo). Ilimitado: El nmero de puntos de escaneo es ilimitado. Color de escaneo Utilizar gris: Si existen los valores grises de los puntos de escaneo, crguelos e ignore los valores de colores. Utilizar color: Si existen los valores de color de los puntos de escaneo, crguelos e ignore los valores grises. Guardar puntos del escaneo modificados: Los puntos de escaneo modificados tambin se vuelven a guardar en su archivo. Los puntos del escaneo se cambian aplicando filtros, por ejemplo. Colorear todos los puntos de escaneo: El paralaje entre la cmara y el escner puede llevar a objetos que estn visibles en el escaneo pero no lo estn en la imagen, debido a que un objeto delante de ellos los oculta de la cmara pero no del escner. Normalmente estos objetos no se colorean. Cuando vea la marca de verificacin aqu, esto significa que estos objetos recibirn el mismo color que el objeto que est delante de ellos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.1.4.1.8 Carpeta

Figura 11-15: Cuadro de dilogo Carpeta

Carpeta de proyectos locales de SCENE WebShare: Ruta a una carpeta local que contiene proyectos de WebShare. Cuando se inicia, WebShare busca proyectos en esta carpeta. Los proyectos existentes se mostrarn luego en la lista de proyectos de SCENE WebShare. Especifique la carpeta en forma manual o marque Deducir de la ltima exportacin para usar la carpeta de la ltima exportacin de WebShare. Ubicaciones de proyectos: Especifica las rutas a las carpetas que contienen sus proyectos de escaneo. Los proyectos de estas carpetas se enumerarn en el selector de proyectos. Separe varias carpetas con punto y coma. Ubicaciones de copias instantneas del escner: SCENE transferir las copias instantneas del escner Focus3D de las tarjetas SD a esta carpeta.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.1.4.1.9 Ver

Figura 11-16: Cuadro de dilogo Ver

Marcar rango de distancia: En la vista planar es posible enfatizar el color de ciertos rangos de un escaneo. Activar al inicio: Cuando se inicia una vista planar de un escaneo, siempre se utiliza el nfasis en forma automtica. Puntos no vlidos: Si esta casilla est seleccionada, tambin se muestran los puntos no vlidos. Distancias con cdigos de colores: El nfasis no debe ser un color, sino que debe asumir varios colores, segn la distancia. Los puntos de escaneo cercanos se colorean de rojo y los puntos de escaneo alejados se colorean de azul. Distancia mn.: La distancia mnima a la que debe comenzar el nfasis. Distancia mx.: La distancia mxima a la que debe finalizar el nfasis. Visualizacin de la distancia del plano Distancia mx.: Establece los lmites dentro de los que se pueden colorear los puntos de escaneo alrededor de un plano. Para esto, consulte el captulo 4.6.4. Texturas avanzadas / Procesamiento fuera de pantalla: Con algunas tarjetas de grficos ms antiguas, es posible que la vista 3D no se visualice correctamente. Desactivar las texturas avanzadas y/o el procesamiento fuera de pantalla podra resolver esto. Cuando se desactivan las texturas avanzadas, la vista estereoscpica ya no est disponible. Cuando se desactiva el procesamiento fuera de pantalla, la vista clara y el relleno de espacios vacos ya no estn disponibles.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.1.4.1.10 Coincidencia

Figura 11-17: Cuadro de dilogo Coincidencia

11.1.4.1.10.1 Parmetros para colocar escaneo

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 11-18: Parmetros para colocar escaneo

Colocar escaneos: Nivelar escaneos segn clinmetro: El ajuste de un escaneo tendr en cuenta los valores del clinmetro. Colocar escaneos segn datos del GPS: Se usa la informacin del GPS disponible de referencias de puntos y esferas para el registro de escaneo. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.7.1. Umbral de distribucin: Esta barra deslizante establece el lmite para el registro. Si los objetivos estn demasiado cerca uno de otro, se rechazar el registro. En este caso, bajar los lmites da buenos resultados (Atencin! Puede dar mal resultado si su rea de inters no est cubierta por los objetivos). Es posible con tres referencias colocadas casi en un registro de lnea, pero el resultado puede no ser estable debido a que estos puntos no estn bien distribuidos en la escena. Con esta barra deslizante, puede permitir que el registro use las referencias mal distribuidas o solo referencias bien distribuidas con una ubicacin muy estable. Bsqueda de correspondencias:

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Buscar correspondencias al colocar escaneos: la bsqueda automtica de correspondencias se aplicar durante el proceso de registro. Buscar correspondencias en lnea: se aplicar la bsqueda de correspondencias en lnea. Buscar correspondencias para posiciones de escaneo: si se conoce la posicin de un escaneo, por ejemplo, por un punto de referencia de exploracin o una esfera de referencia que represente la posicin del escner en otros escaneos, habilite esta opcin; de lo contrario deshabiltela. Usar normales de tableros cuadriculados: usar normales de tableros cuadriculados para la bsqueda de correspondencias. Deshabilite esto, si la direccin de los tableros cuadriculados cambi de un escaneo a otro, por ejemplo, si usa objetivos de tablero cuadriculado que se pueden inclinar y girar para lograr una orientacin precisa al escner. Usar posicin del GPS: habilite esta opcin para usar la informacin disponible del GPS para la bsqueda de correspondencias. Si est habilitada, solo se aceptarn las correspondencias que son consistentes con las posiciones del GPS y las precisiones relacionadas. Usar brjula: habilite esta opcin para usar la informacin disponible de la brjula como informacin auxiliar para la bsqueda de correspondencias. Usar altmetro: habilite esta opcin para usar la informacin del altmetro como informacin auxiliar para la bsqueda de correspondencias. Usar direccin principal de escaneos: utilice planos en escaneos para determinar una direccin principal para cada escaneo. Estas direcciones principales se utilizan para evitar resultados de registro errneos. Este parmetro es, por ejemplo, til para edificios escaneados con paredes principalmente perpendiculares. Se ignora el parmetro para escaneos sin planos y se debe desactivar en proyectos de escaneo con paredes principalmente no perpendiculares. Usar puntos para la validacin del registro: permite una validacin mejorada de los escaneos registrados mediante la comparacin de los puntos de escaneo de los escaneos. Esta corroboracin adicional podr ayudar a evitar registros errneos. Utilice este parmetro con cuidado, ya que el registro demorar 5 veces ms. Para obtener ms informacin sobre estos parmetros, consulte el captulo 5.3.1. Registro fino: Habilitar registro fino: habilita o deshabilita el registro fino. Si se habilita, el registro fino se ejecuta despus del registro predeterminado. Radio de bsqueda: define el radio alrededor de los objetos de referencia dentro del que se analizan los puntos de escaneo mediante el registro fino para mejorar las posiciones del objeto. En la mayora de los casos, los valores entre 0,5 y 0,7 metros deberan ser suficientes. Iteraciones mx.: puede definir el nmero mximo de ejecuciones iterativas del registro fino. Si la mejora lograda entre dos iteraciones consecutivas es menor a un umbral determinado, el registro fino se detiene automticamente, incluso si an no se alcanz el nmero establecido de iteraciones. En la mayora de los casos, se alcanza una alineacin estable despus de tres iteraciones. Por lo tanto, se recomienda limitar el nmero de iteraciones a tres o cuatro. Filtrar correspondencias: el registro fino tambin filtra correspondencias probablemente incorrectas y las excluye del registro. Habilite o deshabilite esta funcin aqu. 272

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Objetos usados: puede limitar el registro fino a ciertos tipos de objetos de referencia de escaneo. En general, la deteccin automtica inicial de objetivos y esferas de tablero cuadriculado es lo suficientemente precisa y, en la mayora de los casos, el registro fino no mejora significativamente sus ajustes. Es por eso que, por lo general, es suficiente limitar el registro fino a rectngulos o puntos de esquina. Para obtener ms informacin sobre estos parmetros, consulte el captulo 5.5. 11.1.4.1.10.2 Parmetros para expandir plano Parmetros para la creacin de planos limitados.

Figura 11-19: Parmetros para expandir plano

Deteccin automtica: este parmetro slo afecta la calidad de los planos limitados detectados de manera automtica, en especial, la calidad de los bordes. Configurar la barra deslizante en Velocidad (predeterminada) acelerar la deteccin automtica de planos, pero podra generar bordes con muescas. Configurar la barra deslizante en Calidad mejorar los bordes, pero la deteccin de planos podra demorar algunos minutos, dependiendo del tamao de la seleccin de puntos. Si desea utilizar planos detectados en forma automtica nicamente para el registro, establezca la barra deslizante en Velocidad. Si desea continuar procesando los planos detectados (p.ej., exportndolos a CAD), deber establecer la barra deslizante en Calidad. Los siguientes parmetros tienen efecto sobre la deteccin automtica, as como tambin sobre la creacin manual de planos limitados. Distancia mx.: la distancia mxima de un punto de escaneo del plano. Dif. mx. normal: la desviacin mxima de la normal en el rea que rodea un punto de escaneo con respecto a la normal del plano para expandir. Dif. mx. normal local: la desviacin estndar mxima de la normal en el rea que rodea un punto de escaneo. Tamao de la prueba planar: el tamao del rea circundante analizada. Divisin mn. de bordes (m): parmetro para suavizar el borde en el espacio tridimensional.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Divisin mn. de bordes (px): parmetro para suavizar el borde en la vista planar. Puede establecer los parmetros predeterminados con el botn Parmetros predeterminados. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.3.2.2. 11.1.4.1.10.3 Parmetros para hacer coincidir con la esfera

Figura 11-20: Parmetros para hacer coincidir con la esfera

En los Parmetros para hacer coincidir con la esfera, puede definir los radios preferidos del objeto de referencia de esfera utilizado. Puede predefinir ms de un radio de esfera preferido ingresando los radios entre s en el campo de texto. Registro de escaneos: marque este botn para ver y editar los radios de esferas utilizados para el registro de escaneos. Anlisis fornsico: si tiene instalado el plug-in de anlisis fornsico, marque este botn para ver y editar los radios de esferas utilizados para el anlisis fornsico. Puede establecer los parmetros predeterminados con el botn Parmetros predeterminados. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.3.1.6. 11.1.4.1.10.4 Parmetros para colorear

Figura 11-21: Parmetros para colorear

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Ajustar automticamente: aplica el ajuste automtico de imgenes, que corrige el desfasaje entre las imgenes y los escaneos al aplicar imgenes a un escaneo. Para obtener ms detalles, consulte el captulo 4.5.1.1. Ajuste de color de escaneos: en circunstancias excepcionales, puede ocurrir que los bordes de las imgenes tomadas se vean claramente en algunos de los escaneos coloreados registrados con un escner FARO Focus3D. Si experimenta tales distorsiones de color, puede habilitar esta opcin para intentar reducir este efecto. Una vez habilitada la opcin, debe volver a aplicar las imgenes a los escaneos. Inicialmente, debe comenzar con la barra deslizante en la posicin media. Si esto no genera los resultados esperados, intente reducir o intensificar el ajuste de color moviendo la barra deslizante hacia la izquierda o hacia la derecha y aplique las imgenes nuevamente. Si los escaneos con las distorsiones de color se registraron en condiciones de iluminacin similares, puede aplicarse la misma configuracin para todos. Si los escaneos se registraron en condiciones de iluminacin diferentes (p. ej., interior y exterior), es posible que deba buscar parmetros individuales para los diversos escaneos. Tenga en cuenta que para colorear los escaneos requerir ms tiempo para finalizar si esta funcin est habilitada. Por consiguiente, debera deshabilitarla si no lo necesita. Parmetros predeterminados: establece los parmetros para colorear en valores predeterminados. 11.1.4.1.11 Idioma

Figura 11-22: Parmetros de idioma

Seleccin automtica del idioma: SCENE determina el idioma de acuerdo con los parmetros regionales de Windows.

275

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Seleccin manual del idioma: seleccione uno de los idiomas disponibles. Tenga en cuenta que es posible que tenga que instalar fuentes adicionales. 11.1.4.1.12 Filtro predeterminado

Figura 11-23: Filtro predeterminado

Cuando se cargue un escaneo por primera vez, se aplicar un conjunto de filtros predeterminados si est habilitado Aplicar filtros predeterminados en la primera carga. Se recomienda dejar habilitada esta opcin. Para obtener ms informacin sobre cmo filtrar puntos de escaneo, consulte el captulo 4.3

276

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.1.4.1.13 Navegacin

Figura 11-24: Navegacin

Ajuste la velocidad de movimiento, la variabilidad de rotacin, el comportamiento de la rueda del mouse y la configuracin del punto de rotacin. Consulte el captulo 3.3.1, para obtener una descripcin de estos parmetros.

11.1.5. DrawToCAD
Consulte el captulo 10.2.

11.1.6. Ventana

Figura 11-25: Men Ventana

Nueva ventana: abre otra vista. Cascada: organiza las ventanas para que se superpongan. Mosaico horizontal/vertical: organiza las ventanas en forma horizontal o vertical para que no se superpongan.

277

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Organizar iconos: las vistas minimizadas se alinean en el borde inferior del rea de vistas. Lista de vistas: una lista de todas las vistas existentes, incluidas las vistas visibles y las minimizadas.

11.1.7. Ayuda
Contenido: abre la tabla de contenidos de la documentacin en lnea. Acerca de SCENE: proporciona detalles del nmero de versin y del copyright. Administrador de licencias: se utiliza para mostrar, modificar o agregar nuevas licencias. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 1.3. Tutorial en lnea: abre el canal de YouTube de FARO donde puede encontrar varios videos de capacitacin de SCENE. Soporte en lnea: muestra informacin sobre cmo contactar a los sitios de soporte en lnea de FARO.

11.2. Barras de herramientas


11.2.1. Barra de herramientas estndar
Figura 11-26: Barra de herramientas estndar

Nuevo Abrir

: crea un nuevo proyecto o espacio de trabajo (consulte el captulo 11.1.1) : abre un espacio de trabajo existente (consulte el captulo 11.1.1) : guarda el espacio de trabajo (consulte el captulo 11.1.1)

Guardar

Imprimir : abre el cuadro de dilogo para seleccionar las opciones de impresin (consulte el captulo 11.1.1) Ayuda : abre la tabla de contenidos de la documentacin en lnea.

Vista 3D : abre una vista 3D de todo el espacio de trabajo, esto es, de todos los modelos y escaneos cargados o de la nube de puntos del proyecto, si est disponible (consulte el captulo 3.3). Parmetros de visibilidad : se utiliza para mostrar los parmetros de visibilidad de la vista actualmente activa (vea el captulo 3.4). Selector de proyectos : abre el selector de proyectos (consulte el captulo 2.5). : abre el mapa de descripcin general (consulte el

Mapa de descripcin general captulo 3.7).

11.2.2. Barra de herramientas de la vista planar


Figura 11-27: Barra de herramientas de la vista planar

Colorear el rango : enfatiza ciertos rangos de un escaneo en color (consulte el captulo 4.6.5). Los parmetros aplicables se describen en el captulo 11.1.4.1.9.

278

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Modo de navegacin : establece el modo de navegacin. : establece la escala al 100 %.

Establecer escala al 100 %

Seleccionar escala : selecciona la escala de una lista de escalas disponibles o ingresando directamente cualquier escala. Alejar Acercar : reduce la escala para ver un rea ms extensa. : aumenta la escala para ver ms detalles.

Agregar objeto de documentacin : seleccione esta opcin para agregar un objeto de documentacin al escaneo (consulte el captulo 4.4.1).

11.2.3. Barra de herramientas de seleccin de puntos


Figura 11-28: Seleccin de puntos

Seleccin rectangular

: seleccione un rea rectangular de puntos de escaneo.

Seleccin lineal : seleccione una lnea de puntos de escaneo con forma arbitraria. La seleccin tiene un espesor de un punto. Seleccin poligonal : selecciona un rea de puntos de escaneo con forma arbitraria. La seleccin consiste en el rea que est delimitada por el borde. Seleccin circular : seleccione un rea circular de puntos de escaneo.

Seleccin de borde poligonal : seleccione un rea de puntos de escaneo con forma arbitraria, donde el polgono sigue el borde visible en los puntos de escaneo. Seleccin elptica Nueva seleccin Agregar seleccin Quitar seleccin : seleccione un rea elptica de puntos de escaneo. : la nueva seleccin reemplaza a la seleccin existente. : la nueva seleccin se agrega a la seleccin existente. : la nueva seleccin se elimina de la seleccin existente.

Intersectar seleccin : la nueva seleccin surge de la interseccin de la seleccin existente con la seleccin siguiente. Consulte el captulo 4.1 para obtener ms informacin sobre la seleccin de puntos.

11.2.4. Barra de herramientas de medicin


Figura 11-29: Barra de herramientas de medicin

Medicin entre objetos

: tome mediciones entre objetos. : tome mediciones entre puntos de escaneo.

Medicin entre puntos de escaneo

Consulte el captulo 4.6.2 para obtener ms informacin sobre las mediciones.

279

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.2.5. Barra de herramientas del marcador de objetos


Figura 11-30: Barra de herramientas del marcador de objetos

Objetivo circular plano

: crea un objetivo circular plano. : crea un objetivo de tablero cuadriculado.

Objetivo de tablero cuadriculado Esfera Plano Losa : crea una esfera. : crea un plano. : crea una losa. : crea un punto.

Punto de escaneo

Consulte el captulo 4.4.3.2.2 para obtener ms informacin sobre cmo crear objetos con las herramientas del marcador de objetos.

11.2.6. Barra de herramientas de la vista 3D


Figura 11-31: Barra de herramientas de la vista 3D

Navegacin basada en el observador (modo de vuelo) : cuando navega, tiene la sensacin de que se est moviendo. Por ejemplo, si gira hacia la derecha, tendr la sensacin de que se est moviendo hacia la derecha y los objetos del margen derecho se mueven hacia el centro de la imagen. Navegacin basada en el observador (modo de caminata) : es similar al modo de vuelo, pero el valor z no se puede modificar al caminar hacia adelante. Navegacin basada en el objeto (Examinar) : cuando usted navega, tiene la sensacin de que los objetos se mueven mientras usted permanece quieto. Por ejemplo, si gira hacia la derecha, tendr la sensacin de que todo lo que lo rodea se est moviendo hacia la derecha y los objetos del centro de la imagen se mueven hacia el margen derecho. Panear : no hay ningn giro disponible en este modo de navegacin. Los movimientos del mouse se interpretan como movimientos del observador (no disponible en la vista rpida). Direcciones de visualizacin estndar : establece la direccin de visualizacin en uno de los ejes de las coordenadas. Si presiona la tecla Shift, se establece la direccin opuesta. Puntos de vista estndar : cambia la posicin y la direccin de visualizacin para ver la escena completa desde la parte superior, derecha, trasera o en una vista isomtrica. Si presiona la tecla Shift, se establece la vista inferior, izquierda o frontal (no disponible en la vista rpida). Ver todo : cambia la posicin del observador de modo tal que se logra una vista de todos los objetos (no disponible en la vista rpida).

280

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Configurar punto de rotacin : configure un punto de escaneo u objeto en la vista 3D para configurar el centro de rotacin en este punto u objeto. (No disponible en la vista rpida). Alinear cmara a normal de superficie : seleccione tres puntos en la vista para alinear la posicin de la cmara a una superficie estimada definida por los puntos seleccionados. El centro de rotacin se establece en el baricentro del tringulo definido por los puntos. Mover cmara a punto 3D : seleccione un punto en la vista para mover la posicin de la cmara a ese punto. El centro de rotacin se establece en este punto. Regresar a la ltima posicin de la cmara anterior. Guardar captura de pantalla de la vista 3D actual de la vista 3D. : mueva la cmara a la posicin : guarde una imagen del contenido

Administrar puntos de vista : guarde la lnea de visin y posicin actuales de la cmara como un punto de vista para que pueda volver ms adelante. En el men desplegable, hay ms funciones disponibles. Aqu, puede cambiar el nombre de los puntos de vista disponibles o eliminarlos, o seleccionar y activar uno de los puntos de vista disponibles. Hay un punto de vista predefinido disponible al iniciar la vista 3D de un escaneo. Corresponde al origen del sistema de coordenadas. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 3.3.4. Cuadrcula : muestra u oculta una cuadrcula para visualizar distancias y escalas. En el men desplegable, hay ms funciones disponibles. Aqu, puede cambiar las propiedades de la cuadrcula. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.6.3. Objeto de documentacin captulo 4.4.1). : crea un objeto de documentacin (consulte el

Seleccin poligonal : seleccione un rea de puntos de escaneo con forma arbitraria. La seleccin consiste en el rea que est delimitada por el borde. La seleccin de polgono slo se aplica a puntos de escaneo organizados en un orden filacolumna. Si los puntos de escaneo y las nubes de puntos de escaneo o las nubes de puntos del proyecto se muestran en la misma vista 3D (vista combinada de la nube de puntos y los puntos de escaneo del escaneo), solo se aplica a los puntos de escaneo de escaneos cargados. Seleccin poligonal 3D : la herramienta de seleccin poligonal 3D es similar a la herramienta de seleccin poligonal, pero solo selecciona puntos organizados en una estructura de datos espacial (puntos de nubes de puntos de escaneo o nube de puntos del proyecto). Selector de brocha 3D : la herramienta de seleccin de brocha 3D se puede utilizar de modo similar a las herramientas de brocha conocidas de los programas de procesamiento de imgenes 2D y funciona solo con las nubes de puntos de escaneo o del proyecto. Con el selector de brocha 3D, no se pueden seleccionar los puntos de escaneo tradicionales basados en fila-columna. La brocha funciona en espacios tridimensionales, lo que significa que puede usar el mouse para pintar literalmente los puntos que desea seleccionar. Arrastre el mouse con el botn izquierdo presionado para pintar los puntos. La brocha 3D tiene una forma de esfera. Un crculo rojo transparente resalta el rea donde est ubicada la esfera de seleccin. Si mueve el cursor con la herramienta de selector de brocha activada, se resaltan los puntos de 281

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 escaneo que estn dentro de la esfera de seleccin. Use la rueda del mouse para cambiar el radio de la esfera. Mantenga presionada la tecla Shift para modificar el radio de la esfera ms rpidamente. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.1.2. Cambiar tamao de puntos : cambie el tamao de los puntos en la vista 3D. Seleccione uno de los tres tamaos predefinidos. Se puede establecer un tamao de punto personalizado en los parmetros de visibilidad de la vista 3D (consulte el captulo 3.4.2). Alternar el relleno de espacios vacos espacios vacos (consulte el captulo 3.4.2). Alternar vista clara 3.3.3). : habilite o deshabilite el relleno de

: habilite o deshabilite la vista clara (consulte el captulo : crea un nuevo cuadro de recorte en la vista

Crear nuevo cuadro de recorte 3D (consulte el captulo 4.2.1).

Alternar la aplicacin de cuadros de recorte : habilite o deshabilite el recorte de todos los cuadros de recorte disponibles a nivel global. Cuando est deshabilitada, se volvern a mostrar los puntos ocultos por los cuadros de recorte (consulte el captulo 4.2.3.2).

11.2.7. Barra de herramientas del cuadro de recorte

Figura 11-32: Barra de herramientas del proyecto

Manipuladores de escala : seleccione para cambiar el tamao del cuadro de recorte. Aparecern asas en el cuadro de recorte que le permiten modificar su tamao. Manipuladores de rotacin : seleccione para rotar el cuadro de recorte. Aparecern asas en el cuadro de recorte que le permiten rotarlo alrededor de los diferentes ejes. Manipuladores de traslacin : seleccione para mover el cuadro de recorte. Aparecern las asas en el cuadro de recorte que le permiten modificar la posicin del cuadro. Restaurar transformacin transformacin. anterior : deshace el ltimo cambio de

Volver a aplicar cambios de transformacin transformacin. Restaurar transformacin inicial de recorte. Visibilidad del cuadro de recorte

: vuelve a aplicar el cambio de

: restaura la transformacin inicial del cuadro : alterna la visibilidad del cuadro de recorte.

Ocultar exterior / Ocultar interior : seleccione entre ocultar los puntos fuera del cuadro de recorte seleccionado (ocultar exterior, este es el parmetro predeterminado) y dentro del cuadro de recorte seleccionado (ocultar interior).

282

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Habilitar / deshabilitar recorte : habilitar o deshabilitar el recorte del cuadro de recorte seleccionado. Cuando est deshabilitado, se mostrarn de nuevo los puntos ocultos por este cuadro. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.2.

11.2.8. Barra de herramientas del proyecto


Figura 11-33: Barra de herramientas del proyecto

Abrir proyecto : Ddsponible si trabaja en un espacio de trabajo local. Abre el proyecto de escaneo asociado. Compartir cambios : disponible si trabaja en un espacio de trabajo local. Comparte los cambios realizados en el espacio de trabajo local en el proyecto de escaneo. Crear espacio de trabajo local : disponible si trabaja en el proyecto de escaneo. Crea un espacio de trabajo local del espacio de trabajo del proyecto. Historial del proyecto : muestra el historial de versiones del proyecto de escaneo y brinda la posibilidad de volver a las versiones anteriores. Exportar proyecto : disponible si trabaja en el proyecto de escaneo. Exporta el proyecto de escaneo como uno nuevo a una ubicacin diferente. Se limpiar el proyecto exportado. Limpiar y compactar el proyecto : limpia y compacta el proyecto de escaneo en una sola revisin para ahorrar espacio en disco. Tenga en cuenta que el historial del proyecto de escaneo se borra cuando se realiza la limpieza. Toda la informacin sobre el historial de un proyecto se perder. Ya no podr revertir el proyecto a una revisin anterior despus de realizar una limpieza. Crear nube de puntos del proyecto : disponible si trabaja en el proyecto de escaneo. Crea una nube de puntos integral del proyecto. Actualizar nube de puntos del proyecto : disponible si trabaja en el proyecto de escaneo y si ya hay disponible una nube de puntos del proyecto. Actualiza la nube de puntos del proyecto segn los cambios realizados en el proyecto de escaneo. Eliminar nube de puntos del proyecto : disponible si trabaja en el proyecto de escaneo y si ya hay una nube de puntos del proyecto disponible. Elimina la nube de puntos del proyecto. Crear datos de WebShare : disponible si trabaja en el proyecto. Crea un proyecto de SCENE WebShare del proyecto de escaneo. Cargar datos de WebShare : disponible si existen datos de WebShare para el proyecto. Esto iniciar la carga de WebShare descripta en el captulo 10.3. Para obtener ms informacin, consulte los captulos 2.1 o 6.

11.2.9. Barra de herramientas de la vista Correspondencia


Figura 11-34: Barra de herramientas de la vista Correspondencia

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Actualizar correspondencias : borra y reevala la correspondencia de los escaneos seleccionados por referencias cercanas. Las correspondencias que se encuentran se fuerzan. Los escaneos excluidos (invisibles) se ignoran en este modo de bsqueda de correspondencias. Excluir todo : oculta todos los escaneos.

Incluir siguiente : muestra uno de los escaneos ocultos. Si lo usa sucesivamente, se ocultar nuevamente el ltimo escaneo mostrado. Esto permite circular por los escaneos ocultos. Agrupar : agrupa los escaneos o las carpetas seleccionados movindolos a una carpeta recientemente creada. Desagrupar : desagrupa los objetos en una carpeta seleccionada moviendo los objetos a la carpeta principal y eliminando la carpeta en s. Colocar escaneos escaneos. : coloca todos los escaneos visibles y abre un Administrador de : restaura la transformacin anterior del

Restaurar transformacin anterior manipulador.

Volver a aplicar cambios de transformacin : vuelve a aplicar la transformacin despus de que sta se revierte utilizando el botn para restaurar la transformacin anterior. Restaurar transformacin inicial : restaura la transformacin inicial que tena el escaneo cuando se cre el manipulador. Aumentar el tamao del manipulador : aumenta el tamao de la herramienta del manipulador que se muestra de la vista Correspondencia. Esta funcin tambin est disponible si presiona la tecla + que se encuentra en el teclado numrico. Disminuir el tamao del manipulador : disminuye el tamao de la herramienta del manipulador que se muestra de la vista Correspondencia. Esta funcin tambin est disponible si presiona la tecla - que se encuentra en el teclado numrico. Consulte el captulo 5.8 para obtener ms informacin sobre la vista Correspondencia.

11.3. Menes de contexto


11.3.1. Comandos de uso frecuente para objetos
Visible: hace que el objeto seleccionado se vuelva visible o invisible. Centro: muestra al objeto seleccionado en el centro y ampliado en la vista activa y lo utiliza como centro de rotacin. Ubicar: muestra el objeto seleccionado en el centro y ampliado en la vista activa. Definir punto de rotacin: en la vista 3D, el objeto seleccionado se utiliza como centro de rotacin. Nuevo > Referencia en nivel de carpeta: coloca una copia del objeto seleccionado en la carpeta de objetos de referencia del escaneo actual. La copia no posee ningn vnculo con un objeto de ajuste que pueda existir.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Nuevo > Referencia en nivel de espacio de trabajo: coloca una copia del objeto seleccionado en la carpeta de objetos de referencia del espacio de trabajo. La copia no posee ningn vnculo con un objeto de ajuste que pueda existir. Nuevo > Documentacin: seleccionado. adjunta un objeto de documentacin al objeto

Vista > Vista 3D: el objeto seleccionado se visualiza en la vista 3D. Operaciones > Correspondencias > Eliminar correspondencias: elimina las correspondencias del objeto seleccionado. Puede seleccionarlo para eliminar correspondencias forzadas por el usuario, correspondencias encontradas por el sistema o anticorrespondencias. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5. Exportar: exporta el objeto seleccionado. Eliminar: elimina el objeto seleccionado. Cambiar nombre: cambia el nombre del objeto seleccionado. Propiedades: abre el cuadro de dilogo de propiedades. Material: abre el cuadro de dilogo para la configuracin del material.

Figura 11-35: Parmetros de Material

Crear material local: con este cuadro de dilogo, puede determinar que un objeto tenga su propia definicin del material y que los cambios que se realicen solo se apliquen a este objeto. Aplicar automticamente: los efectos de la nueva configuracin se aplican y muestran de inmediato. De lo contrario, utilice el botn Aplicar para que los cambios sean visibles. Color base: el color base de los objetos. Color emisivo: el color que el objeto irradia de manera independiente. Esto solo se aplica a los objetos que pueden irradiar su propia luz. Color especular: el color para las partes resaltadas reflejadas del objeto.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Brillo: una medida para el brillo de un objeto. Cuanto mayor es el valor, ms claras y ms diferenciadas aparecen las partes resaltadas reflejadas. Transparencia: la transparencia de un objeto. Cuanto mayor es el valor, mejor podr ver a travs del objeto. Intensidad del ambiente: una medida para determinar la intensidad del reflejo de la luz ambiental no dirigida. Si utiliza el botn Inicial, puede volver a los valores iniciales si ha realizado cambios a los parmetros con Aplicar o Aplicar automticamente.

11.3.2. Comandos para objetos de ajuste


Seleccionar: vuelve a activarse la seleccin que se utiliz para crear el objeto de ajuste. El modo de combinacin de seleccin determina la manera en que la nueva seleccin surge de la seleccin existente y de la seleccin reactivada. Activo: una marca de verificacin de color negro indica si este objeto de ajuste es el objeto de ajuste activo del objeto correspondiente, esto es, si es el objeto que determin las propiedades del objeto correspondiente. Un objeto puede tener varios objetos de ajuste, de los cuales uno como mximo puede estar activo. Actualizar: vuelve a calcular los parmetros del objeto. La base para esto es nuevamente la seleccin que tambin se utiliz para crear el objeto de ajuste. Eliminar: elimina el objeto de ajuste. Cambiar nombre: cambia el nombre del objeto de ajuste. Propiedades: abre el cuadro de dilogo de propiedades.

11.3.3. Vista 3D

Figura 11-36: Men Vista 3D

Seleccin actual: elimina los puntos de escaneo de la seleccin actual o elimina la seleccin (solo se aplica para puntos de escaneo seleccionados de las nubes de puntos de escaneo o la nube de puntos del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.1.2). Agregar puntos de escaneo: agrega los puntos de escaneo de la seleccin actual. Exportar Puntos de escaneo: exporta los puntos de escaneo visibles que estn organizados en un orden fila-columna (los puntos de escaneo de los escaneos cargados).

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Seleccin 3D: exporta los puntos de escaneo seleccionados de las nubes de puntos de escaneo o de la nube de puntos del proyecto. Objetos: exporta objetos Mostrar todos los objetos: todos los objetos que estaban invisibles vuelven a estar visibles. Ver todo: cambia la posicin del observador y la direccin de visualizacin de manera que la vista muestre todos los objetos y puntos de escaneo. Crear objetos: crea un plano o un punto medio a partir de los puntos de escaneo seleccionados de las nubes de puntos de escaneo o de la nube de puntos del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.2.1. Cmara

Figura 11-37: Men Cmara

Normalmente, la vista 3D muestra los puntos de escaneo y los objetos con el campo de visin correcto, en otras palabras, los objetos del mismo tamao parecen ms pequeos al aumentar la distancia (Vista en perspectiva). Tambin es posible cambiar la vista a la representacin ortogrfica. As, los objetos del mismo tamao siempre aparecen con el mismo tamao, sin importar la distancia a la que se encuentran. Este tipo de representacin es comn en muchos sistemas CAD. Propiedades

Figura 11-38: Cuadro de dilogo de propiedades de la cmara

287

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Para obtener ms informacin, consulte el captulo 11.4.2.2. Modo de vista clara: activa o desactiva el modo de vista clara (consulte el captulo 3.3.3). Ajuste del tamao de puntos de escaneo: los puntos de escaneo normalmente se muestran de manera tal que no se vea el fondo entre dos puntos de escaneo cercanos. Aqu puede cambiar esta caracterstica. Punto de rotacin (examina en modo de navegacin)

Figura 11-39: Punto de rotacin

Automtico Durante el movimiento: configura el punto de rotacin en forma automtica en el punto u objeto que se encuentra ms cerca del centro del campo de visin actual. Esto se realizar de manera dinmica mientras navega en esta vista. Automtico Despus del movimiento: configura el punto de rotacin en forma automtica en el punto u objeto que se encuentra ms cerca del centro del campo de visin actual. Esto se realizar una vez que se haya detenido el movimiento. Manual: el punto de rotacin no se configurar en forma automtica. Puede configurarlo en forma manual con el botn en la barra de herramientas de la vista 3D. Usar objeto seleccionado: usa el centro del objeto seleccionado actualmente como punto de rotacin. En caso de que tanto la configuracin automtica del punto de rotacin como Utilizar objeto seleccionado se encuentren activados, Utilizar objeto seleccionado tiene prioridad. Mostrar: Siempre: muestra siempre el punto de rotacin (el punto de rotacin se muestra como un punto rojo en la vista). Mostrar: Durante el movimiento: muestra el punto de rotacin slo cuando se mueve la nube de puntos. Ocultar: nunca muestra el punto de rotacin. Configuracin de visibilidad: abra y edite los parmetros de visibilidad de esta vista. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 3.4.

11.3.4. Vista 3D: seleccin de puntos


Este men de contexto est disponible para las selecciones de puntos que se realizaron sobre los puntos de escaneos, no sobre nubes de puntos de escaneos o la nube de puntos del proyecto.

288

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 11-40: rea seleccionada

Eliminar seleccin interior: elimina todos los puntos de escaneo dentro del rea seleccionada. Eliminar seleccin exterior: elimina todos los puntos de escaneo fuera del rea seleccionada. Eliminar seleccin: elimina la seleccin.

11.3.5. Cuadro de recorte

Figura 11-41: Cuadro de recorte

Configurar punto de rotacin: configura el punto de rotacin en el centro del cuadro de recorte Habilitado: habilite o deshabilite el recorte del cuadro de recorte. Ocultar exterior: oculte los puntos que se encuentran fuera del cuadro de recorte Ocultar interior: oculte los puntos que se encuentran dentro del cuadro de recorte Seleccin 3D mediante cuadros de recorte activos: esto seleccionar todos los puntos visibles en la vista tomando en cuenta los cuadros de recorte disponibles y activos. Visible: active o desactive la visibilidad de los lmites del cuadro de recorte. Importar/Exportar

Figura 11-42: Cuadro de recorte Importar/Exportar

Exportar seleccin 3D mediante cuadros de recorte activos: crea una seleccin de puntos de escaneo en funcin de los cuadros de recorte activos y exporta esos puntos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.2.

289

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.3.6. Vista planar y vista rpida

Figura 11-43: Men Vista planar/rpida

Ver: abra el escaneo en una nueva vista, ya sea vista 3D, vista 3D clara, vista rpida (disponible en la vista planar) o vista planar (disponible en la vista rpida). Puntos de escaneo: aplique filtros al escaneo o genere un nuevo escaneo a partir del escaneo. Buscar objetos: detecte automticamente ciertos objetos en el escaneo. Exportar: Exportacin directa: exporta el punto de escaneo con los parmetros de la ltima exportacin. Puntos de escaneo: exporte los puntos de escaneo del escaneo. Propiedades del escaneo: abre el cuadro de dilogo de propiedades del escaneo. Configuracin de visibilidad: abra y edite los parmetros de visibilidad de esta vista. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 3.4.

11.3.7. Vista planar o vista rpida: seleccin de puntos

Figura 11-44: Men Seleccin

Ver: abre una vista 3D de los puntos de escaneo seleccionados. Puntos de escaneo

Figura 11-45: Men Puntos de escaneo

Filtro: aplique filtros a los puntos de escaneo seleccionados. Eliminar: elimine todos los puntos de escaneo de la seleccin actual.

290

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Insertar: mueva los puntos de escaneo seleccionados 76,8 metros hacia delante. Extraer: mueva los puntos de escaneo seleccionados 76,8 metros hacia atrs. Crear escaneo: crea un nuevo escaneo con los puntos de escaneos seleccionados. Aplicar imgenes: aplique imgenes a la seleccin de puntos de escaneo nicamente. Buscar objetos: detecta en forma automtica tableros cuadriculados, esferas, planos, puntos de esquina, rectngulos o lneas en los puntos de escaneo seleccionados.

Figura 11-46: Men Buscar objetos

Crear objetos: ajusta en forma manual el objeto a partir de los puntos de escaneo seleccionados

Figura 11-47: Men Crear objetos

Esfera: realice un ajuste de esfera en los puntos de escaneo seleccionados. Radio de esfera: realice un ajuste de esfera con radio conocido en los puntos de escaneo seleccionados Plano: realice un ajuste de plano en los puntos de escaneo seleccionados. Losa: realice un ajuste de losa en los puntos de escaneo seleccionados. Expandir plano: realice una expansin automtica de plano, comenzando con los puntos de escaneo seleccionados. Punto medio: determine el punto medio de los puntos de escaneo seleccionados. Punto medio de contraste: crea un punto medio de contraste de los puntos de escaneo seleccionados. Por lo general, se utiliza para objetivos planos circulares. Lnea: crea lneas. Conducto: crea un conducto. Malla: crea una malla. Regin: crea una regin. 291

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Para obtener ms informacin sobre la creacin de objetos, consulte el captulo 4.4. Eliminar objetos: elimina todos los objetos dentro de la seleccin. Exportar: consulte el captulo 11.3.3.

11.3.8. Imagen

Figura 11-48: Men Imagen

Cargado: la marca de verificacin indica si los datos de la imagen estn cargados. Ver: abre una nueva vista planar de la imagen. Operaciones Sistema global: seleccione si desea trabajar en el sistema de coordenadas local de la imagen. La imagen est marcada con una G roja para indicar que define actualmente el sistema de coordenadas global. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.7.3. Importar/Exportar

Figura 11-49: Men Importar/Exportar

Exportar objetos: exporta todos los objetos en la imagen. Exportar imagen: exporta la imagen en su formato original o en formato JPEG. Intercambiar imagen: reemplaza la imagen por una imagen importada. Aplicar: aplica la informacin de color de la imagen al escaneo. Ya se conoce la posicin, la orientacin y el factor de zoom de la cmara. Este comando slo est disponible si las imgenes estn dentro de un escaneo. Colorear escaneo: utiliza la informacin de color de la imagen en el escaneo. An no se conoce la posicin, la orientacin y el factor de zoom de la cmara, y debern calcularse con pares de puntos coincidentes. Este comando slo est disponible si las imgenes estn dentro de un escaneo. Quitar distorsin: elimina las llamadas distorsiones esferoides o en cors de la imagen. Los parmetros de distorsin deben estar dentro de la imagen.

292

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.3.9. Plano

Figura 11-50: Men Plano

Nuevo

Figura 11-51: Men Nuevo

Punto de interseccin: crea un punto de interseccin en el plano en el lugar determinado por el puntero del mouse. Plano con borde: crea un nuevo plano limitado con bordes a partir de la seleccin de puntos que se utiliz para crear el plano seleccionado. Losa por plano: crea una losa a partir del plano (consulte el captulo 4.4.3.3.4). Ver distancia del punto de escaneo: las desviaciones de una superficie nivelada en relacin con un plano se resaltan en color. Consulte el captulo 4.6.4. Alineacin: modifica la orientacin general de todo el espacio de trabajo segn la alineacin deseada del plano con respecto a una direccin cardinal (norte, sur, este, oeste, cielorraso, suelo o personalizado). Para obtener ms detalles, consulte el captulo 5.7.2. Los comandos restantes se describen en el captulo 11.3.1.

293

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.3.10. Plano expandido

Figura 11-52: Men Plano expandido

Definir borde desde la seleccin: el borde del plano se reemplaza por el borde de la seleccin. Los comandos restantes se describen en el captulo 11.3.9 o 11.3.1.

11.3.11. Ajuste de plano


Consulte el captulo 11.3.2.

11.3.12. Objeto de restricciones


Consulte el captulo 11.3.1.

11.3.13. Ajuste de plano restringido


Consulte el captulo 11.3.2.

11.3.14. Losa
Todos los comandos del men de contexto de una losa se pueden encontrar en el captulo 11.3.1 o 11.3.9.

11.3.15. Ajuste de losa


Consulte el captulo 11.3.2.

294

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.3.16. Esfera

Figura 11-53: Esfera

Nuevo

Figura 11-54: Esfera Nueva

Ajuste: solo disponible si existe una seleccin de puntos de escaneo. Crea un nuevo ajuste a partir de los puntos de escaneo seleccionados. La posicin y el radio de la esfera se establecen a partir de los puntos de escaneo. Ajuste (radio fijo): solo est disponible si existe una seleccin de puntos de escaneo. Crea un nuevo ajuste a partir de los puntos de escaneo seleccionados con un radio de esfera fijo predefinido. La posicin de la esfera se establece a partir de los puntos de escaneo. Actualizar ajuste: vuelve a calcular el ajuste de la esfera. Todos los comandos restantes se describen en el captulo 11.3.1 o 11.3.9.

11.3.17. Ajuste de esfera


Consulte el captulo 11.3.2.

11.3.18. Regin

Figura 11-55: Men Regin

295

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Seleccionar: vuelve a activarse la seleccin que se utiliz para crear la regin. El modo de combinacin de seleccin determina la manera en que la nueva seleccin surge de la seleccin existente y de la seleccin reactivada. Importar/exportar: exporta la regin como objeto. Eliminar: elimina el objeto de regin. Los puntos de escaneo no se eliminan. Todos los dems comandos del men de contexto de un punto se pueden encontrar en el captulo 11.3.1 o 11.3.9.

11.3.19. Punto
Todos los comandos del men de contexto de un punto se pueden encontrar en el captulo 11.3.1 o 11.3.9.

11.3.20. Ajuste de punto


Consulte el captulo 11.3.2.

11.3.21. Conducto
Todos los comandos del men de contexto de un conducto se pueden encontrar en el captulo 11.3.1 o 11.3.9.

11.3.22. Ajuste de conducto


Consulte el captulo 11.3.2.

11.3.23. Lnea
Todos los comandos del men de contexto de una lnea se pueden encontrar en el captulo 11.3.1 o 11.3.9.

11.3.24. Ajuste de lnea


Consulte el captulo 11.3.2.

11.3.25. Rectngulo
Todos los comandos del men de contexto de una esfera se pueden encontrar en el captulo 11.3.1 o 11.3.9.

11.3.26. Ajuste de rectngulo


Consulte el captulo 11.3.2.

296

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.3.27. Escaneo

Figura 11-56: Men Escaneo

Ubicar: reanuda la perspectiva inicial de la vista. En la vista 3D, el punto de rotacin se establece en la posicin del escner. Descargar: solo est disponible con espacios de trabajo que fueron descargados de un servidor SCENE WebShare. Este comando descarga el escaneo del servidor WebShare en la carpeta de proyectos de su disco duro local. Nuevo: crea un objeto especfico, una carpeta o un duplicado del escaneo (sin objetos). Ver: abre una nueva vista del escaneo. Cargado: carga los puntos de escaneo del escaneo. La marca de verificacin indica si los puntos de un escaneo estn cargados. Operaciones: aplica varios comandos al escaneo.

Figura 11-57: Men Operaciones

Registro

Figura 11-58: Men Registro

297

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Colocar escaneo: ejecuta la alineacin del escaneo para el registro. Escaneo fijo: marca la alineacin del escaneo como fija y la excluye de intentos posteriores de registro automtico. Escaneo de referencia: define el escaneo como escaneo de referencia. Buscar objetos: detecta tableros cuadriculados, esferas, planos, puntos de esquina, rectngulos o lneas en el escaneo. Filtro: aplica filtros al escaneo (consulte el captulo 4.2). Procesamiento previo > Procesar escaneo previamente: abre el cuadro de dilogo del men de procesamiento previo. Con la opcin de procesamiento previo podr aplicar una serie de pasos del procesamiento previo como filtros, deteccin automtica de objetos o colocacin de escaneos en el escaneo. El escaneo se carga, procesa, guarda y descarga de nuevo en forma automtica Para obtener ms informacin, consulte los captulos 4.10 y 5.7.3. Correspondencias > Eliminar correspondencias: elimina las correspondencias del escaneo y de sus objetos. Puede seleccionar eliminar correspondencias forzadas por el usuario, correspondencias encontradas por el sistema o anticorrespondencias (captulo 5)). Eliminar ajustes inactivos: elimina todos los objetos de ajuste inactivos. Color/Imgenes

Figura 11-59: Men Color/Imgenes

Aplicar imgenes: aplica la informacin de color de la imagen al escaneo. Ya se conoce la posicin, la orientacin y el factor de zoom de la cmara. Este comando slo est disponible si las imgenes estn dentro de un escaneo. Ajustar ngulos de imgenes: ajusta los ngulos de imgenes. Colorear escaneo: utiliza la informacin de color de la imagen en el escaneo. An no se conoce la posicin, la orientacin y el factor de zoom de la cmara, y debern calcularse con pares de puntos coincidentes. Este comando slo est disponible si las imgenes estn dentro de un escaneo. Exportar todas las imgenes: exporta todas las imgenes del escaneo (si el escaneo se registr en color). Se abre un cuadro de dilogo para seleccionar la ubicacin de almacenamiento y el formato para exportar las imgenes. Puede optar entre Formato original y jpg. El comando Formato original exportar las imgenes sin cambiar su formato, en tanto que jpg las convertir y las guardar en formato JPG. Importar todas las imgenes: abre un cuadro de dilogo para seleccionar la ubicacin de almacenamiento de las imgenes que desea importar. Esta opcin slo est disponible para los escaneos que ya contienen imgenes.

298

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Filtro de contraste de color: mejora el rango dinmico de las imgenes en color. Restaurar imagen en gris: elimina la informacin de color y restaura los valores originales de reflectancia. Reemplazar superposicin de colores: importa una imagen editada manualmente para reemplazar la superposicin de colores inicial del escaneo con esta imagen. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.5.3.2. Exportar superposicin de colores: exporta la superposicin de colores del escaneo como una imagen a la unidad de disco duro local. Herramientas de nubes de puntos: crea una nube de puntos de escaneo a partir del escaneo o elimina una nube de puntos de escaneo existente. Sistema global > Establecer como origen global: se selecciona para trabajar en el sistema de coordenadas local del escaneo. El escaneo est marcado con una G roja para indicar que define actualmente el sistema de coordenadas global. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.7.3. Importar/Exportar

Figura 11-60: Men Importar/Exportar

Exportar Objetos: exporta los objetos de este escaneo. Imagen: obtiene una imagen general a partir de los puntos de escaneo y la guarda en el sistema de archivos en la misma carpeta que los escaneos. Compensacin: escribe los datos de compensacin en un archivo. Parmetros de escaneo: exporta los parmetros del escaneo. Puntos de escaneo: exporta los puntos de escaneo del escaneo. Esto se aplica a los puntos del escaneo solamente y no exporta los puntos de escaneo de cualquier posible nube de puntos de escaneos. Importar Compensacin: importa el archivo de compensacin y lo utiliza de inmediato. Es posible que no pueda importar una compensacin si previamente se cambiaron los puntos de escaneo con un filtro y no se volvieron a guardar. Guardar objetos en escaneo: guarda los objetos del escaneo en el archivo de escaneo. Guardar copia de escaneo: copia el escaneo a un directorio de destino elegido por el usuario. Combinar mallas: combina en una sola malla las mallas disponibles en el escaneo, si es posible. Esta funcin solo est disponible si las mallas estn presentes. Eliminar: elimina el escaneo del espacio de trabajo. No se elimina el archivo asociado.

299

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.3.28. Ajuste de escaneo


Consulte el captulo 11.3.2.

11.3.29. Carpeta de escaneos/Agrupamiento

Figura 11-61: Men Carpeta de escaneos

Descargar: solo est disponible con espacios de trabajo que fueron descargados de un servidor SCENE WebShare. Este comando descarga los escaneos de la carpeta de escaneos desde el servidor de WebShare a su disco duro local. Nuevo: crea un nuevo Objeto de documentacin, Administrador de escaneos, Carpeta de escaneos o una carpeta estndar dentro de la carpeta de escaneos. Ver: abre los escaneos y objetos de la carpeta de escaneos en la vista Correspondencia, en la vista 3D o en la vista de Estructura. Cargar todos los escaneos: carga todos los escaneos, ms precisamente, los puntos de escaneo de los escaneos. Descargar todos los escaneos e imgenes: descarga todos los escaneos y las imgenes. Los puntos de escaneo y las imgenes se eliminan de la memoria. Los escaneos no se eliminan. Operaciones

Figura 11-62: Men Operaciones

300

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Registro

Figura 11-63: Men Registro

Agrupamiento: configura la carpeta de escaneos como un agrupamiento. Agrupamiento de referencia: configura la carpeta de escaneos como un agrupamiento de referencia. Agrupamiento fijo: marca la alineacin del agrupamiento como fija y la excluye de intentos posteriores de registro automtico. Colocar escaneos automticamente: coloca los escaneos dentro de este agrupamiento (y de los subagrupamientos). Este comando no registra el agrupamiento mismo. Para el registro, se ignorarn los nombres de las referencias. Las correspondencias no se identificarn por medio de los nombres de referencia. Colocar escaneos (forzar por nombres de objetivos manuales): coloca los escaneos dentro de este agrupamiento (y de los subagrupamientos). Este comando no registra el agrupamiento mismo. Utiliza los nombres de objetos de referencia creados en forma manual para identificar correspondencias. Colocar agrupamiento: coloca los escaneos dentro de este agrupamiento (y de sus subagrupamientos) y el agrupamiento como un todo con respecto a su entorno. Vista Correspondencia: abre la vista Correspondencia. Crear referencias desde referencias del espacio de trabajo: copia todas las referencias del espacio de trabajo en este agrupamiento. Mover agrupamiento a centros de escaneos: mueve el centro del agrupamiento y los subagrupamientos al centro de los escaneos. Esto no modifica la posicin global de los escaneos. Esta funcin es til especialmente cuando se trabaja con coordenadas amplias. Verificar coherencia del GPS: verifica las posiciones del GPS que no se utilizarn para el registro debido a que estn demasiado alejadas de la posicin de referencia del GPS. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.7.1. Correspondencias

Figura 11-64: Men Correspondencias

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Eliminar correspondencias: borra las correspondencias de la carpeta de escaneos, de los escaneos y de todos los objetos que pertenecen a los escaneos. Puede seleccionar eliminar correspondencias forzadas por el usuario, correspondencias forzadas por el sistema, correspondencias encontradas por el sistema o anticorrespondencias (para obtener ms detalles, consulte el captulo de registro (captulo 5)). Forzar actual: fuerza todas las correspondencias existentes de la carpeta de escaneos. Forzar por nombres de objetivos manuales: fuerza correspondencias por nombres de referencias creadas en forma manual. Procesamiento previo > Procesar escaneos previamente: abre el cuadro de dilogo del men de procesamiento previo. Con la opcin de procesamiento previo podr aplicar una serie de pasos del procesamiento previo como filtros, deteccin automtica de objetos o colocacin de escaneos en los escaneos de la carpeta de escaneos. Los escaneos se cargan en forma automtica uno tras otro, se procesan, se guardan y vuelven a descargarse. Para obtener ms informacin, consulte los captulos 4.10 y 5.7.3. Color/imgenes: aplica las imgenes a todos los escaneos dentro de la carpeta o aplica el filtro de contraste de color. Eliminar ajustes inactivos: elimina todos los ajustes de escaneo inactivos. Herramientas de nubes de puntos: crea una nube de puntos de escaneo a partir de los escaneos en la carpeta de escaneos o elimina las nubes de puntos de escaneo existentes. Sistema global > Establecer como origen global: se selecciona para trabajar en el sistema de coordenadas local de la carpeta de escaneos. La carpeta de escaneos est marcada con una G roja para indicar que define actualmente el sistema de coordenadas global. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 10.7.3. Importar/Exportar

Figura 11-65: Men Importar/Exportar

Exportar puntos de escaneo: exporta los puntos de escaneo de los escaneos en la carpeta de escaneos. Esto se aplica a los puntos de escaneo solamente y no exporta los puntos de escaneo de cualquier posible nube de puntos de escaneo. Los escaneos se cargarn en forma consecutiva y se descargarn de nuevo cuando se complete la exportacin de puntos. Exportar objetos: exporta objetos. Tenga en cuenta que no es necesario cargar los escaneos y, por consiguiente, no se cargan en forma automtica. Exportar imgenes: obtiene imgenes generales a partir de los puntos de escaneo de cada escaneo y las guarda en el sistema de archivos en la misma carpeta que los escaneos. Guardar objetos en escaneos: guarda los objetos de los escaneos en los archivos de escaneo correspondientes. Guardar copia de escaneos: copia todos los escaneos de la carpeta de escaneos a otro directorio.

302

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Combinar mallas: combina en una sola malla todas las mallas disponibles, si es posible. Eliminar: elimina del espacio de trabajo la carpeta de escaneos y todos los escaneos que contiene. Los archivos que pertenecen a los escaneos no se eliminan. Crear proyecto nuevo desde agrupamiento: crea un proyecto de escaneo nuevo desde la carpeta de escaneos o desde un agrupamiento.

11.3.30. Administrador de escaneos

Figura 11-66: Men Administrador de escaneos

Actualizar escaneos: actualiza la ubicacin de los escaneos administrados por este administrador de escaneos. Para ver los resultados de la actualizacin, debe abrir una nueva ventana del administrador de escaneos. Actualizar agrupamiento: actualiza la ubicacin de los escaneos administrados por este administrador de escaneos y actualiza la ubicacin del agrupamiento como un todo con respecto a su entorno. Realizar registro fino: aplica el registro fino a los escaneos administrados. Eliminar: elimina el administrador de escaneos. Eliminar ajustes controlados: elimina todos los objetos que mantiene este administrador de escaneos, tales como objetos de registro y administradores de escaneos de las subcarpetas. Cambiar nombre: cambia el nombre del administrador de escaneos. Propiedades: abre el administrador de escaneos. Para obtener ms informacin acerca de cmo registrar escaneos y sobre el administrador de escaneos, consulte el captulo 5.

11.3.31. Escaneo virtual (imagen 3D)


El escaneo virtual se trata como un escaneo lser normal. Consulte el captulo 11.3.27 para obtener todos los comandos que se pueden aplicar al escaneo virtual.

303

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 11-67: Men del escaneo virtual

Operaciones > Registro

Figura 11-68: Registro de escaneos virtuales

Ubicacin en la superficie: aplica escala y ubica al escaneo virtual en el mundo 3D utilizando un plano y los puntos correspondientes en el escaneo virtual y un escaneo en el mundo 3D. Ubicacin en 3D: colocacin en posicin vertical del escaneo virtual en el mundo 3D.

11.3.32. Ajuste de imagen 3D (Ajuste de un escaneo virtual)


Consulte el captulo 11.3.2.

11.3.33. Espacio de trabajo

Figura 11-69: Men Espacio de trabajo

Descargar: solo est disponible con espacios de trabajo que fueron descargados de un servidor SCENE WebShare. Este comando descarga el contenido completo del espacio de trabajo del servidor WebShare a su disco duro local.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Nuevo: crea un nuevo punto, esfera, tablero cuadriculado, objetivo circular plano, punto de esquina, plano, losa, objeto de documentacin, carpeta o carpeta de escaneos en el espacio de trabajo. Ver: abre una vista 3D, vista de SCENE WebShare o vista Estructura del espacio de trabajo. Vista 3D: abre una vista 3D con todos los escaneos cargados y los modelos CAD. Los escaneos descargados no se cargan en forma automtica. Vista de WebShare: abre WebShare. El espacio de trabajo slo se mostrar en WebShare si ya ha sido exportado como un proyecto de WebShare. Vista Estructura: abre una vista de Estructura del espacio de trabajo. Operaciones: consulte el captulo 11.3.29 para obtener ms informacin sobre los comandos que se pueden aplicar al espacio de trabajo. Importar/Exportar

Figura 11-70: Men Importar/Exportar

Exportar objetos: exporta objetos. Tenga en cuenta que no es necesario cargar los escaneos y, por consiguiente, no se cargan en forma automtica. Exportar imgenes: obtiene imgenes generales de todos los escaneos del espacio de trabajo. Los escaneos se cargan uno tras otro, se crea la imagen general, se guarda y luego vuelve a descargarse. Exportar posiciones: guarda las especificaciones de posicin de todos los escaneos y objetos de referencia. Visibilidad

Figura 11-71: Men Visibilidad

Configuracin de visibilidad 3D: abre el cuadro de dilogo con los parmetros de visibilidad predeterminados para las vistas rpidas y las vistas 3D. Configuracin de visibilidad de la vista planar: abre el cuadro de dilogo con los parmetros de visibilidad predeterminados para la vista planar. Administrador de capas: abre el cuadro de dilogo del administrador de capas. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 3.5.2. Crear proyecto nuevo: crea un proyecto de escaneo nuevo desde el espacio de trabajo.

11.3.34. Copia instantnea (Administracin del Focus3D Scanner)

305

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012


Figura 11-72: Men Copia instantnea

Administrar: abre la vista Administracin de la copia instantnea. Pedido de servicio del escner: enva la copia instantnea por correo electrnico al Servicio al Cliente de FARO. Cambiar nombre: cambia el nombre de la copia instantnea. Borrar: borra el contenido de la copia instantnea. Se borrarn todos los datos de la copia instantnea, pero se conservar la copia. Eliminar: elimina la copia instantnea completa.

11.3.35. Punto de vista

Figura 11-73: Men del punto de vista

Activar: se dirige al punto de vista seleccionado en la vista 3D actual. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 3.3.4.

11.4. Propiedades
11.4.1. Marcas de verificacin
Algunos cuadros de dilogo de propiedades utilizan marcas de verificacin para controlar la aplicacin de los parmetros cambiados y de la visualizacin de las coordenadas.

Figura 11-74: Marcas de verificacin

Coordenadas globales: si esta casilla est seleccionada, las coordenadas se muestran en el sistema de coordenadas globales; de lo contrario, aparecen en el sistema de coordenadas del escner (consulte el captulo 10.7). Aplicar automticamente: si esta casilla est seleccionada, las nuevas configuraciones se aplican y estn visibles en forma inmediata; no es necesario que presione el botn Aplicar despus de cambiar la configuracin.

306

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.2. Propiedades de uso frecuente


11.4.2.1. General

Figura 11-75: Propiedades General

Nombre: el nombre del objeto. El semforo verde a la derecha del nombre del objeto indica que se han hallado objetos correspondientes en otros escaneos. Si no se han hallado referencias correspondientes, no aparecer ningn semforo. Usar para colocar escaneos, buscar correspondencias y asignar nombres en forma automtica: el objeto se utilizar para el registro, las relaciones de correspondencia con este objeto se activan y su nombre se cambia automticamente si se han hallado objetos correspondientes o se ha cambiado el nombre de un objeto correspondiente. Los objetos de referencia locales tendrn esta opcin activada en predeterminada si el usuario no ha cambiado sus nombres en forma manual. forma

Usar para colocar escaneos y buscar correspondencias: el objeto se utilizar para registrar los escaneos, las relaciones de correspondencia con este objeto se activan, pero su nombre no se cambia automticamente. Esto significa que el nombre de este objeto est fijo y los objetos de referencia correspondientes de otros escaneos recibirn nombres conforme a eso. Los objetos de referencia globales y las referencias locales que hayan recibido un nombre (o cuyo nombre haya sido cambiado) en forma manual tendrn esta opcin activada en forma predeterminada. Usar para colocar escaneos: el objeto se utilizar solamente para registrar los escaneos, pero se excluir de cualquier bsqueda de correspondencias. Su nombre no se cambia en forma automtica. Ignorar para colocar escaneos: el objeto no se utilizar para registrar los escaneos y se excluye de cualquier bsqueda de correspondencias. Su nombre no se cambia en forma automtica. Estas opciones son relevantes para la bsqueda automtica de correspondencias y para el registro de escaneos. Capa: la capa de representacin en la que est situado el objeto. 307

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Seleccionar capa activa: ingresa la capa de representacin que est activa en ese momento. 11.4.2.2. Transformacin

Figura 11-76: Propiedades Transformacin

Posicin: la parte de traslacin de la transformacin. X: para introducir una transformacin en la direccin x. Y: para introducir una transformacin en la direccin y. Z: para introducir una transformacin en la direccin z. Barra de desplazamiento: realiza la transformacin con el mouse. La direccin de la transformacin ser la coordenada x, y o z que se resalta en color amarillo. Incrementos: establece el incremento para la barra de desplazamiento. ngulo de rotacin: el ngulo de rotacin si el eje de rotacin se divide en los ejes de coordenadas. X: el ngulo de rotacin alrededor del eje x. Y: el ngulo de rotacin alrededor del eje y. Z: el ngulo de rotacin alrededor del eje z. Barra de desplazamiento: establece un nuevo ngulo de rotacin. Para cambiar un valor, puede ingresar el valor requerido directamente en el campo correspondiente o seleccionar primero el campo y luego utilizar la barra deslizante correspondiente para cambiar el valor paso a paso. Puede establecer el incremento en el cuadro desplegable. Si toca el borde con la barra deslizante, simplemente vuelva a seleccionar el campo y la barra regresar al centro sin que se pierdan los cambios anteriores. Ajuste del eje: si esta casilla est seleccionada, puede cambiar la rotacin del eje actual independientemente de los otros ejes. Para esto, cambie el orden en que se aplican las rotaciones (consulte el captulo 10.7.2.1). 308

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.3. Ajuste de imagen 3D

Figura 11-77: Ajuste de imagen 3D

Plano: el plano es un escaneo que se utiliza como referencia para ubicar el escaneo virtual y debe crearse a partir de la superficie donde se tom la imagen. Propiedades: abre el cuadro de dilogo de propiedades del plano. Escaneo: el escaneo utilizado para seleccionar los puntos coincidentes. Propiedades: abre el cuadro de dilogo de propiedades del escaneo. Puntos coincidentes: muestra los puntos coincidentes en el escaneo virtual (matriz izquierda) y el escaneo correspondiente (matriz derecha). Ver: abre vistas planares del escaneo y del escaneo virtual, y organiza las ventanas si no se ha abierto ninguna vista planar previamente. Los escaneos que no se hayan cargado se cargarn en forma automtica. Puntos asociados: inicia la herramienta para marcar pares de puntos coincidentes en la vista planar del escaneo virtual y en la vista planar del escaneo. Listo: finaliza el proceso de seleccin de puntos coincidentes. Desviacin proyectiva 2D: la distancia media entre la proyeccin 2D computada de los puntos 3D marcados y los puntos correspondientes marcados en la imagen. El semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores <7,5 px, rojo en valores >15 px y naranja en valores intermedios. Desviacin proyectiva 3D: la distancia media entre la proyeccin 3D computada de los puntos 2D marcados y los puntos 3D correspondientes marcados en el escaneo. El semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores <3mm, rojo en valores >15mm y naranja en valores intermedios.

309

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.4. Objeto de restricciones

Figura 11-78: Cuadro de dilogo Objeto de restricciones

Nombre: el nombre del objeto de restricciones. Distancia del punto de escaneo: parmetro de calidad de un plano. Mx.: la distancia del punto de escaneo del plano con la mayor distancia. El semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores <4mm, rojo en valores >20mm y naranja en valores intermedios. Medio: el valor medio de todos los planos administrados. El semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores <4mm, rojo en valores >20mm y naranja en valores intermedios. Error de restriccin: las restricciones se implementan por funciones que estn en cero si se cumple la restriccin. Las desviaciones de cero son llamadas Errores de restriccin. Mx.: el valor ms alto de todas las funciones de restriccin. El semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores <2.2e-013, rojo en valores >1e-005 y naranja en valores intermedios. Medio: el valor medio de todas las funciones de restriccin. El semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores <2.2e-013, rojo en valores >1e-005 y naranja en valores intermedios. Planos: los planos utilizados para definir restricciones.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Plano: nombre y ruta del plano. Fijo: los planos fijos solo se utilizan para definir la restriccin, pero no se cambian. Restricciones: lista de pares de planos y la restriccin elegida para este par. Plano 1: el primer plano. Plano 2: el segundo plano. Descripcin: la restriccin elegida.

11.4.5. Ajuste de plano restringido

Figura 11-79: Ajuste de plano restringido

Nombre del plano: nombre del plano correspondiente. Nombre: nombre del ajuste (en forma predeterminada, se utilizar el nombre de acuerdo con el objeto de restricciones que administra este ajuste). Normal: la orientacin determinada por el ajuste. La orientacin est dada por la direccin que est perpendicular al plano. Posicin: la posicin determinada por el ajuste. Nmero de puntos de escaneo: el nmero de puntos de escaneo en la seleccin utilizada para el ajuste. El semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores >80, rojo en valores <20 y naranja en valores intermedios. Distancia del punto de escaneo: la desviacin estndar de la distancia de los puntos de escaneo con respecto al plano calculado. El semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores <4mm, rojo en valores >20mm y naranja en valores intermedios. Desplazamiento del punto de escaneo: la distancia promedio de los puntos de escaneo con respecto al plano calculado. Con esto, los puntos de escaneo que estn arriba del plano se pueden promediar con los puntos de escaneo ubicados debajo del plano. El semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores <1mm, rojo en valores >5mm y naranja en valores intermedios.

311

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 ltima restriccin: el nombre y la ruta del ltimo objeto de restricciones utilizado para administrar este ajuste.

11.4.6. Medicin

Figura 11-80: Propiedades de la medicin

Distancia general: la distancia medida. Cuando se realiza una medicin entre dos puntos, el resultado ser la distancia de punto a punto. Cuando se utiliza un plano o un rectngulo, la medicin se toma automticamente perpendicular a este plano o rectngulo. Observe que las distancias negativas se producen si la normal de los puntos del plano o rectngulo est en direccin opuesta. Distancia vertical: parte vertical de la distancia de punto a punto. Distancia horizontal: parte horizontal de la distancia de punto a punto. En X: la distancia en el eje x de la distancia de punto a punto. En Y: la distancia en el eje y de la distancia de punto a punto. Mostrar distancia: selecciona los valores que se mostrarn en las vistas. Medir objetos: lista de objetos que se utilizaron para la medicin. La lista no contiene mediciones punto a punto.

312

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.7. Imagen

Figura 11-81: Propiedades de la imagen

Esfrica: marca de verificacin para indicar imgenes esfricas.

11.4.8. Conducto

Figura 11-82: Propiedades del conducto

Nombre del conducto: el nombre del conducto. Eje: el eje del conducto. Posicin: la posicin del conducto.

313

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Dimetro: el dimetro del conducto. Longitud: la longitud del conducto.

11.4.9. Ajuste de conducto

Figura 11-83: Ajuste de conducto

Nombre del conducto: el nombre del conducto correspondiente. Nombre: el nombre del objeto de ajuste. Eje: el eje determinado por el ajuste. Posicin: la posicin determinada por el ajuste. Dimetro: el dimetro determinado por el ajuste. Longitud: la longitud determinada por el ajuste. Nmero de puntos de escaneo: el nmero de puntos de escaneo en la seleccin utilizada para el ajuste. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: >80 puntos anaranjado: 20 y 80 puntos rojo: <20 puntos Distancia del punto de escaneo: la desviacin estndar de la distancia de los puntos de escaneo con respecto al conducto calculado. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 4 mm anaranjado: 4 mm y 20 mm rojo: >20 mm Variacin del punto de escaneo: la distancia promedio de los puntos de escaneo con respecto al conducto calculado. Con esto, los puntos de escaneo que estn dentro

314

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 del conducto se pueden promediar con los puntos de escaneo ubicados fuera del conducto. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 1mm anaranjado: 1mm y 5mm rojo: > 5 mm

11.4.10. Plano

Figura 11-84: Propiedades de planos

Normal: la orientacin del plano, establecida por la direccin que est perpendicular al plano. Posicin: un punto del plano.

315

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.11. Ajuste de plano

Figura 11-85: Ajuste de plano

Nombre del plano: el nombre del plano correspondiente. Puede ingresar un nombre en forma manual o elegir uno del men desplegable. Este men contiene los nombres de los ltimos 10 planos ajustados en otros escaneos y ayuda a elegir el nombre adecuado para el registro a la vez que acelera el proceso de asignacin de nombres manual. Nombre: el nombre del objeto de ajuste. Normal: la orientacin determinada por el ajuste. La orientacin est dada por la direccin que est perpendicular al plano. Posicin: la posicin determinada por el ajuste. Nmero de puntos de escaneo: el nmero de puntos de escaneo en la seleccin utilizada para el ajuste. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: >80 puntos anaranjado: 20 y 80 puntos rojo: <20 puntos Desviacin transversal normal: la desviacin estndar de la normal, que se determina utilizando los resultados intermedios del ajuste. Una alta desviacin estndar indica que el rea seleccionada no es tan plana como debera serlo. Esto puede deberse a una ondulacin o a la presencia de otros objetos en el plano. La desviacin estndar se divide en desviacin transversal y desviacin longitudinal. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 1 anaranjado: 1 y 2.29 rojo: >2.29 Desviacin longitudinal normal: la desviacin estndar de la normal en direccin longitudinal.

316

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 1.15 anaranjado: 1.15 y 2.29 rojo: >2.29 Distancia del punto de escaneo: la desviacin estndar de la distancia de los puntos de escaneo con respecto al plano determinado. Esta es una buena medicin del ruido. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 4 mm anaranjado: 4mm y 20mm rojo: >20 mm

11.4.12. Ajuste de plano expandido

Figura 11-86: Ajuste de plano

Puntos del borde: una lista de todos los puntos de las esquinas del plano. Las propiedades restantes son consistentes con las propiedades del ajuste del plano. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 11.4.11.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.13. Losa

Figura 11-87: Propiedades de losa

Cara: la cara visible del objeto losa. Espesor: el espesor del objeto losa. Normal: la orientacin de la losa, establecida por la direccin que est perpendicular a la losa. Posicin: un punto de la losa.

11.4.14. Ajuste de losa

Figura 11-88: Ajuste de losa

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Nombre de losa: el nombre de la losa correspondiente. Puede ingresar un nombre en forma manual o elegir uno del men desplegable. Este men contiene los nombres de las ltimas 10 losas ajustadas en otros escaneos y ayuda a elegir el nombre adecuado para el registro a la vez que acelera el proceso de asignacin de nombres manual. Cara: la cara visible del objeto losa. Espesor: el espesor del objeto losa. Nombre: el nombre del objeto de ajuste. Normal: la orientacin determinada por el ajuste. La orientacin est dada por la direccin que est perpendicular al plano. Posicin: la posicin determinada por el ajuste. Nmero de puntos de escaneo: el nmero de puntos de escaneo en la seleccin utilizada para el ajuste. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: >80 puntos anaranjado: 20 y 80 puntos rojo: <20 puntos Desviacin transversal normal: la desviacin estndar de la normal, que se determina utilizando los resultados intermedios del ajuste. Una alta desviacin estndar indica que el rea seleccionada no es tan plana como debera serlo. Esto puede deberse a una ondulacin o a la presencia de otros objetos en el plano. La desviacin estndar se divide en desviacin transversal y desviacin longitudinal. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 1 anaranjado: 1 y 2.29 rojo: >2.29 Desviacin longitudinal normal: la desviacin estndar de la normal en direccin longitudinal. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 1.15 anaranjado: 1.15 y 2.29 rojo: >2.29 Distancia del punto de escaneo: la desviacin estndar de la distancia de los puntos de escaneo con respecto al plano determinado. Esta es una buena medicin del ruido. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 4mm anaranjado: 4mm y 20mm rojo: >20 mm

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.15. Punto

Figura 11-89: Propiedades de punto

Posicin: la posicin del punto. Agregar posicin de GPS: agrega informacin de GPS al punto. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.3.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.16. Ajuste de punto

Figura 11-90: Ajuste de punto

Nombre del punto: el nombre del punto correspondiente. Nombre: el nombre del objeto de ajuste. Posicin: la posicin determinada por el ajuste. Nmero de puntos de escaneo: el nmero de puntos de escaneo en la seleccin utilizada para el ajuste. El semforo indica la calidad de este criterio individual: Para (contraste) puntos medios: verde: >80 puntos anaranjado: 20 y 80 puntos rojo: <20 puntos Para puntos en tableros cuadriculados: verde: >400 puntos anaranjado: 100 y 400 puntos rojo: <100 puntos Posicin del GPS: permite agregar una posicin del GPS al objeto. Formato: seleccione esta opcin para especificar la posicin del GPS como coordenadas con notacin en grados decimales o en formato UTM. 321

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Posicin: la posicin del GPS con notacin en grados decimales o en formato UTM. Altitud: la altitud de la posicin por encima del nivel del mar. Precisin: la precisin de la posicin. Solo los puntos brillantes: establecido para el punto medio de contraste de una seleccin. Dependencias: cuando se crea un punto de interseccin (consulte el captulo 4.4.3.3.3), el ajuste depende de las propiedades del plano correspondiente. Esta dependencia se enumera aqu.

11.4.17. Esfera

Figura 11-91: Propiedades de esfera

Radio: el radio de la esfera. Posicin: la posicin del punto medio de la esfera.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.18. Ajuste de esfera

Figura 11-92: Ajuste de esfera

Nombre de la esfera: el nombre de la esfera correspondiente. Nombre: el nombre del objeto de ajuste. Radio: el radio de la esfera determinado por el ajuste. Posicin: la posicin del punto medio de la esfera determinado por el ajuste. Nmero de puntos de escaneo: el nmero de puntos de escaneo en la seleccin utilizada para el ajuste. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: >80 puntos anaranjado: 20 y 80 puntos rojo: <20 puntos Desviacin del radio: la desviacin estndar del radio, que se determina utilizando los resultados intermedios del ajuste. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 1mm anaranjado: 1mm y 4mm rojo: > 4mm

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Desviacin de la posicin: la desviacin estndar de la posicin del punto medio de la esfera, que se determina utilizando los resultados intermedios del ajuste. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 15mm anaranjado: 15mm y 80mm rojo: > 80mm Distancia del punto de escaneo: la desviacin estndar de la distancia de los puntos de escaneo con respecto a la superficie de la esfera calculada. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 4mm anaranjado: 4mm y 20mm rojo: > 20mm Variacin del punto de escaneo: la distancia promedio de los puntos de escaneo con respecto a la superficie de la esfera calculada. Los puntos de escaneo que estn fuera de la esfera se pueden promediar con el punto de escaneo ubicado dentro de la esfera. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 1mm anaranjado: 1mm y 5mm rojo: > 5mm Posicin del GPS: consulte el ajuste del objeto de punto en el captulo 11.4.16.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.19. Cuadro de recorte

Figura 11-93: Cuadro de recorte

Recorte: seleccione entre ocultar los puntos fuera del cuadro de recorte (ocultar exterior) o dentro del cuadro de recorte (ocultar interior). Cuadro de recorte habilitado: habilite o deshabilite el recorte del cuadro de recorte. Si est deshabilitado, los puntos ocultos por este cuadro se mostrarn de nuevo; el color de los lmites del cuadro de recorte y sus conos en la vista de estructura se tornarn grises. Cuadro de recorte visible: alterna la visibilidad del cuadro de recorte. Deshabilitar la visibilidad de un cuadro de recorte slo ocultar sus lmites; el cuadro de recorte todava est activo (si el recorte est habilitado) y an afecta la visibilidad de los puntos de la vista 3D. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.2.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.20. Objeto de documentacin

Figura 11-94: Objeto de documentacin

Posicin: determina la posicin del objeto de documentacin en el espacio de trabajo. Descripcin: informacin detallada sobre el objeto de documentacin. Hipervnculos: hipervnculos a archivos o sitios web. Agregue un nuevo hipervnculo ingresando su direccin en el campo de texto inferior y luego presione Agregar. Puede cambiar el orden de los hipervnculos con Arriba/Abajo, eliminarlos con Eliminar o abrirlos haciendo doble clic en el elemento de la lista o seleccionando el botn Abrir.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.21. Carpeta de escaneos

Figura 11-95: Propiedades de la carpeta de escaneos Ficha general

Nombre: el nombre de la carpeta de escaneos. Capa: la capa de representacin en la que est ubicada la carpeta de escaneos. Seleccionar capa activa: ingresa la capa de representacin que est activa en ese momento. Asignar capa a todos los objetos contenidos: todos los escaneos de la carpeta de escaneos adoptan la capa de representacin de la carpeta de escaneos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 11-96: Propiedades de la carpeta de escaneos Ficha Carpeta

Agrupamiento: determina la carpeta de escaneos como un agrupamiento. Agrupamiento de referencia: determina el agrupamiento como agrupamiento de referencia. Agrupamiento fijo: marca la alineacin del agrupamiento como fija y la excluye de intentos posteriores de registro automtico.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.22. Administrador de escaneos

Figura 11-97: Administrador de escaneos

Nombre: el nombre del administrador de escaneos. Administrado por: el nombre del administrador de escaneos superiores. Clinmetro: si est seleccionado, los datos del clinmetro se utilizarn para el registro. Si hay al menos un escaneo sin datos del clinmetro, la casilla aparece en color gris. Subadministrador: lista de los administradores de escaneos subordinados. El administrador de escaneos tambin proporciona informacin que indica si se utilizaron o no referencias externas para el registro. Los iconos de semforo junto a los administradores de escaneos indican si contienen ajustes de escaneos buenos o insatisfactorios. Si el semforo junto a un administrador de escaneos tiene luz roja, esto significa que el administrador de escaneos contiene ajustes de registros insatisfactorios. Si el semforo tiene luz verde, esto significa que se cumplen todos los criterios de calidad. El color amarillo indica que al menos un criterio de calidad est comprometido de alguna manera. Si hay un smbolo junto a un administrador de escaneos o ajuste de escaneos, esto significa que el registro no se pudo ejecutar porque, por ejemplo, faltaban referencias. Si desea ver los ajustes crticos de un administrador de escaneos subordinado, haga doble clic en este administrador de escaneos (en este ejemplo, el administrador de

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 escaneos del agrupamiento piso 1) para abrirlo. Vaya a la ficha Resultados del escaneo.

Figura 11-98: Resultados del escaneo

La ficha Resultados del escaneo le brinda una lista de todos los ajustes de escaneo administrados por el administrador de escaneos y muestra la calidad general de cada registro. Esto tambin se simboliza con un semforo. Si hace doble clic en un objeto de ajuste de la lista, se abrir el cuadro de dilogo de propiedades correspondiente. La tensin promedio de cada registro se calcula en la segunda columna de esta tabla: cuanto menor sea el valor, mejor ser el resultado del registro. Aqu puede ver con facilidad qu registros fallaron o qu resultados de registros son insatisfactorios (en este ejemplo, los dos primeros ajustes de escaneos tienen un semforo con luz amarilla; lo que indica que el resultado no es ptimo). Para identificar los pares de referencia crticos responsables del ajuste insatisfactorio, puede ir a la ficha Tensiones de referencia. Vista Correspondencia: abre la vista Correspondencia con todos los escaneos que son administrados por el administrador de escaneos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Figura 11-99: Tensiones objetivo

La ficha Tensiones de referencia muestra todos los pares de referencia que se utilizaron para la ubicacin de los escaneos, ordenados por su tensin. El valor Tensin describe la discrepancia en el sistema de coordenadas global entre la posicin y la orientacin de dos objetos de referencia correspondientes en el Escaneo 1 y el Escaneo 2. Con los puntos de referencia, la distancia entre las posiciones de los dos puntos de referencia sirve como entrada para el clculo de la tensin. Con los planos, las losas o los conductos, la posicin y la direccin de los objetos sirven como entrada para el clculo de este valor. Los valores prximos a cero indican un resultado del registro satisfactorio. Aqu puede identificar fcilmente los pares de referencia que estn causando problemas en el registro (en este ejemplo, la referencia Pipe1 en los escaneos FARO_LS096_016 y FARO_LS096_017 parece estar causando el problema). Si hace clic en el nombre del escaneo, se seleccionar la referencia correspondiente en dicho escaneo; si hace doble clic, se abrir el cuadro de dilogo de propiedades de la referencia. Tensiones ponderadas: las referencias globales y los datos del clinmetro tienen un peso mayor en el algoritmo de registro. Cuando activa esta opcin, se tendrn en cuenta estos pesos diferentes para el clculo de las tensiones. Jerarqua completa: cuando est activado, se muestran los pares de referencia de todos los administradores de escaneos.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Estadsticas ponderadas Media: el valor medio sobre todas las tensiones. Desviacin: la desviacin sobre todas las tensiones. Mn.: la tensin mnima. Mx.: la tensin mxima. Optimizar tensiones: presione este botn para ejecutar un registro fino de los escaneos administrados por el administrador de escaneos indicado.

11.4.23. Escaneo
Dependiendo del tipo de escner utilizado, el cuadro de dilogo de propiedades del escaneo puede tener diferentes fichas. En las siguientes pginas, se describe el cuadro de dilogo de propiedades del escaneo para los escaneos registrados con el FARO. Laser Scanner. 11.4.23.1. Escaneo

Figura 11-100: Propiedades del escaneo

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Tamao: el nmero de filas y columnas. Si un escaneo est cargado en resolucin reducida, se muestra el nmero reducido de filas y columnas, y debajo, en color gris, aparece el nmero completo de filas y columnas. Datos cargados: indica si el escaneo est cargado. Escaneo de referencia: indica si el escaneo se utiliza como un escaneo de referencia para el registro. Escaneo fijo: marca la alineacin del escaneo como fija y la excluye de intentos posteriores de registro automtico. Rango de distancia del escner: rango del escner. Posicin del escner: la posicin del escner con el espejo como punto de origen. Eje de orientacin: el eje de rotacin del escaneo. ngulo de orientacin: el ngulo de rotacin del escaneo. Fecha de registro: la fecha en que se registr el escaneo. Informacin del origen del escaneo: informacin adicional sobre el origen del escaneo, por ejemplo, en qu lugar se registr. Informacin: detalles adicionales suministrados durante el registro.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.4.23.2. General

Figura 11-101: Propiedades de escaneo General

Nombre: nombre del escaneo. No se puede cambiar el nombre de los escaneos. Capa: la capa de representacin en la que est ubicado el escaneo. Seleccionar capa activa: ingresa la capa de representacin que est activa en ese momento. Asignar capa a todos los objetos contenidos: todos los objetos del escaneo adoptan la capa de representacin del escaneo. 11.4.23.3. Transformacin Consulte el captulo 11.4.2.2.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.4.23.4. rea de escaneo

Figura 11-102: Propiedades de escaneo rea de escaneo

rea angular: el rea angular registrada. Vertical: el rea angular vertical. Horizontal: el rea angular horizontal. Resolucin: la resolucin del escaneo, medida en fracciones de la mxima resolucin. X-Control: la configuracin de X Control que se seleccion para el registro del escaneo. La configuracin de X Control influye en la calidad del ruido de los datos escaneados. Tambin se visualiza la velocidad de medicin correspondiente (en 1000 puntos por segundo). Filtros Cielo ntido: esta opcin est seleccionada si se ha aplicado el filtro de cielo ntido durante el registro del escaneo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Contorno ntido: esta opcin est seleccionada si se ha aplicado el filtro de contorno ntido durante el registro del escaneo. Tamao: nmero de filas y columnas. Tamao del archivo: el tamao de archivo del escaneo. 11.4.23.5. Operacin

Figura 11-103: Propiedades de escaneo Operacin

Nombre: el nombre del proyecto o la orden. Empresa: el nombre de la empresa del cliente. Divisin: la divisin del cliente o de la orden. Subdivisin: la subdivisin del cliente o de la orden. rea: el rea escaneada. Informacin: informacin adicional. Reflexin mn.: el lmite del valor de reflexin establecido en el registro.

336

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.4.23.6. Operador

Figura 11-104: Propiedades de escaneo Operador

Nombre: el nombre del operador. Empresa: el nombre de la empresa del operador. Informacin: informacin adicional para el operador.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.4.23.7. Informacin del escner

Figura 11-105: Propiedades de escaneo Informacin del escner

Escner: el nombre del escner. Revisin: el nmero de revisin que se asigna durante el servicio. Tipo de escner: el tipo de escner. Nmero de serie: el nmero de serie del escner. Rango: el rango del escner. Compensacin: el nombre del archivo de compensacin.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.4.23.8. Configuracin del escner

Figura 11-106: Propiedades de escaneo Parmetros del escner

Esta ficha contiene algunos datos de compensacin del escner.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 11.4.23.9. Sensores

Figura 11-107: Propiedades de escaneo Sensores

Clinmetro Usar: habilite o deshabilite el uso de los datos del clinmetro para el registro. Eje del clinmetro: muestra la direccin ascendente del clinmetro en el sistema de escaneo. ngulo del clinmetro: muestra el ngulo entre el eje z y el eje del clinmetro en el sistema de escaneo. Ignorar medicin: sobrescribe el eje del clinmetro y el ngulo con valores que nivelan el escaneo. Desajuste de la transformacin: muestra la diferencia entre el eje z definido por el clinmetro y el eje z definido por la transformacin del escaneo. Brjula Usar: habilite o deshabilite el uso de los datos de la brjula para la bsqueda de correspondencias.

340

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Eje de brjula: muestra la orientacin del escaneo en el sistema de escaneo. Desigualdad de la brjula: muestra la diferencia entre la orientacin definida por la brjula y la orientacin definida por la transformacin del escaneo. Altmetro Usar: habilite o deshabilite el uso de los datos del altmetro para la bsqueda de correspondencias. Altura medida: la altura medida por el altmetro del escner basada en una altura de referencia determinada. Colocar con sensores: restaura la ubicacin inicial del escaneo segn las mediciones de los diversos sensores. 11.4.23.10. Cmara

Figura 11-108: Propiedades de escaneo Cmara

Montaje de la cmara: tipo de soporte de cmara que se utiliz para tomar un escaneo coloreado. 341

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 No bobinado es el tipo antiguo de montaje fijo para escaneos tomados con escneres FARO Photon y LS, y para todos los escaneos tomados con escneres FARO Focus3D. No paralaje es el nuevo tipo de montaje con mecanismo de deslizamiento. No paralaje, con pernos es el montaje de la cmara con el mecanismo de deslizamiento y pernos que se ajustan en los casquillos de los nuevos FARO Laser Scanner. Tenga en cuenta que los modelos anteriores de FARO Laser Scanner no estn equipados con estos casquillos. Orientacin de la cmara: orientacin de la cmara. Superior: la cmara se coloc en la posicin superior del soporte de montaje. Por consiguiente, la cmara apuntaba ligeramente hacia arriba al tomar las imgenes. Horizontal: la cmara se coloc en la posicin inferior del soporte de montaje y, por consiguiente, se orient en forma horizontal. Exposicin Manual: el tiempo de exposicin, el ndice de exposicin y el nmero f se determinan directamente en la cmara. Por escner: el escner determin una configuracin de exposicin balanceada. Correccin: el factor de correccin para la configuracin de la exposicin determinada por el escner.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.24. Ajuste de escaneo

Figura 11-109: Ajuste de escaneo

Nombre de escaneo: nombre del escaneo. No se puede cambiar el nombre de los escaneos. Nombre: el nombre del objeto de ajuste. Clinmetro: si est seleccionado, los valores del clinmetro del escner se utilizan para nivelar el escaneo durante el registro. Posicin: la posicin calculada del escaneo. Eje de orientacin: el eje de rotacin calculado del escaneo. ngulo: el ngulo de rotacin calculado del escaneo.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Tensin normalizada: en la mayora de los casos, este valor es idntico al de la Distancia del punto (ver a continuacin). Slo difiere si tiene coordenadas de referencia basadas en mediciones del GPS. Por ejemplo, si utiliza un dispositivo de GPS para medir la posicin de una esfera de referencia, la posicin de la esfera no es muy precisa. En consecuencia, el ajuste de escaneo no puede ser tan bueno como suele serlo, y mostrar desviaciones muy significativas. En estos caos, el indicador de la calidad del ajuste de escaneo no debe basarse en esto, por tanto, la Tensin normalizada pone un peso inferior en las posiciones de referencia del GPS, lo que resulta en nmeros ms pequeos para la tensin. Distancia del punto: la desviacin estndar de la distancia entre los puntos de referencia locales y sus correspondientes referencias. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 10mm anaranjado: 10mm y 20mm rojo: > 20 mm Desplazamiento del punto: el valor medio de las desviaciones entre los puntos de referencia locales y sus correspondientes referencias. En lugar de ver solamente la distancia, aqu tambin se tiene en cuenta la direccin de la desviacin. Por lo tanto, las desviaciones se cancelan entre s. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 1mm anaranjado: 1mm y 5mm rojo: > 5mm Desigualdad de longitud: la desviacin estndar de la distancia longitudinal entre los puntos de referencia locales y sus correspondientes referencias. La distancia longitudinal es la diferencia entre los valores de distancia al escner. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 10mm anaranjado: 10mm y 20mm rojo: > 20mm Desigualdad angular: la desviacin estndar de la distancia angular entre los puntos de referencia locales y las correspondientes referencias. Los ngulos se miden en el sistema de coordenadas locales del escner. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 0.08 anaranjado: 0.08 y 0.17 rojo: > 0.17 Desigualdad ortogonal: la desviacin estndar de la distancia ortogonal entre los puntos de referencia locales y las correspondientes referencias. Esta es una manera de expresar la desigualdad angular como desigualdad de distancia. Desigualdad segn el clinmetro: la diferencia angular entre el eje de orientacin calculado y el eje definido por el clinmetro. El semforo indica la calidad de este criterio individual: verde: < 1 anaranjado: 1 y 5 rojo: > 1

344

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Lista de referencias utilizadas Objeto: el nombre del objeto de referencia. Si el objeto de referencia es una referencia real especfica, se mostrar la ruta completa del objeto correspondiente; si el objeto de referencia es una referencia media virtual (referencia media de varios escaneos), solo se mostrar su nombre. Distancia: la distancia entre el punto de referencia local y la correspondiente referencia global. Long.: la distancia longitudinal entre el punto de referencia local y la correspondiente referencia global. Angular: la distancia angular entre el punto de referencia local y la correspondiente referencia global. Ortog.: la distancia ortogonal entre el punto de referencia local y la correspondiente referencia global. En este caso, el semforo es verde si hay tres referencias disponibles (incluyendo el clinmetro) como mnimo; el semforo es rojo si hay menos de tres referencias disponibles. Cuando presiona el botn Ver, se abrir una vista 3D que brinda una descripcin general de la ubicacin del escner y las referencias locales y globales.

Figura 11-110: Descripcin general de las referencias

Figura 11-111: Descripcin general de las referencias

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

11.4.25. Escaneo virtual (imagen 3D)

Figura 11-112: Propiedades del escaneo virtual

Para obtener ms informacin, consulte el captulo 11.4.23.1.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

12. Mensajes de error


La aplicacin debe ser ejecutada una vez por una persona con los privilegios suficientes para registrar los controles. De lo contrario, varios mdulos no funcionarn de la manera esperada. Usted debe tener, como mnimo, derechos de Usuario avanzado (Power User). SCENE debe ser iniciado al menos una vez por un administrador o usuario avanzado para asegurar que todas las funciones puedan ejecutarse sin complicaciones. Versin del modelo no compatible: el espacio de trabajo se guard con una versin posterior de SCENE y no se puede leer con la versin que usted posee. Use una versin posterior de SCENE. Versin del escaneo no compatible: el escaneo se guard con una versin posterior de SCENE y no se puede leer con la versin que usted posee. Use una versin posterior de SCENE. No se cambi el nombre a 'Scan. No est permitido cambiar los nombres de los archivos de escaneo. No puede cambiar el nombre de los escaneos. Fall la lectura de uno o ms objetos. Verifique las propiedades de los objetos marcados. El espacio de trabajo contiene escaneos que no existen como archivo. No se copiaron con xito todos los contenidos de 'Objeto'. Uno o ms elementos secundarios estn limitados a su ubicacin original. Cuando se copian objetos creados por un ajuste, no es posible copiar tambin el objeto de ajuste en la nueva ubicacin. El pedido de traspaso fue denegado porque el Objeto o uno de sus elementos secundarios est limitado a su ubicacin actual. Algunos objetos no pueden ser trasladados ni copiados en ubicaciones diferentes; por ejemplo, objetos de ajuste o imgenes descargadas.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

13. Preguntas frecuentes


Por qu no puedo cambiar el nombre de los escaneos? Los escaneos del espacio de trabajo deben tener el mismo nombre que el archivo de escaneo correspondiente en su medio de datos. No puede cambiar el nombre del archivo de escaneo al mismo tiempo que el escaneo del espacio de trabajo debido a que los escaneos se pueden utilizar en varios espacios de trabajo en forma simultnea. Por qu solo puedo cargar unos pocos escaneos a pesar de que tengo una memoria virtual de gran tamao? Adems de la memoria fsica y de la memoria virtual, Windows tiene otro parmetro que limita la memoria: el espacio de direccin. El espacio de direccin indica la cantidad mxima de memoria que puede ocupar un proceso como SCENE, independientemente de la cantidad de memoria fsica o virtual que est disponible. Con las versiones de 32 bits de Windows, el espacio de direccin estndar de un proceso est restringido a 2 GB. Sin embargo, tambin puede configurar Windows con la opcin de arranque /3 GB de manera tal que un proceso tenga asignado 3 GB de espacio de direccin. Para obtener ms informacin sobre este tema, pngase en contacto con su administrador del sistema. Por qu siempre aparece en pantalla el mensaje "Cargar datos en tamao reducido" cuando quiero cargar escaneos? Verifique los parmetros en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo. All se establece el tamao mximo de escaneo permitido. Puede elevar la restriccin de tamao estableciendo el parmetro en ilimitado. Por qu mi licencia no funciona ms? La licencia est vinculada a la direccin Ethernet de su tarjeta de red. Cuando SCENE verifica la licencia, compara la direccin Ethernet de la tarjeta de red con la licencia guardada. Desafortunadamente, muchas tarjetas de red ocultan la direccin Ethernet si usted no est conectado fsicamente a una red. Por qu se carga el escaneo incluso cuando se inicia una vista rpida? La vista rpida normalmente se guarda en el escaneo. Si este no es el caso para un escaneo, SCENE debe primero cargar el escaneo antes de poder mostrar la vista rpida. Si la configuracin de seguridad lo permite, SCENE escribe luego la vista rpida en el escaneo, de manera que la prxima vez que usted abra la vista rpida, ya no ser necesario cargar el escaneo. Por qu cuando abro el men de contexto a veces aparece el cuadro de dilogo para seleccionar el objeto? Si hay diversos objetos unos junto a otros o hay objetos dentro de la seleccin, SCENE debe preguntar a qu objeto usted se refiere. Por qu ya no puedo cargar algunos escaneos? Algunos escneres de virus tienen problemas con los archivos de escaneo extensos. Deshabilite el escner de virus cuando trabaja con SCENE. Por qu aparece una ventana de color negro al abrir la vista 3D? SCENE requiere una tarjeta de grficos que admita OpenGL 2.0 o superior. Si la tarjeta de grficos que posee admite solo versiones anteriores, es posible que la vista

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 3D no funcione. Desactivar las texturas avanzadas y/o el procesamiento fuera de pantalla Herramientas > Opciones > Ver podra resolver esto. Cuando se desactivan las texturas avanzadas, la vista estereoscpica ya no est disponible. Cuando se desactiva el procesamiento fuera de pantalla, la vista clara y el relleno de espacios vacos ya no estn disponibles.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Soporte tcnico
En FARO Technologies, Inc. estamos dedicados a proporcionar el mejor soporte tcnico a nuestros clientes. Nuestra pliza de servicio se detalla en Apndice C: Garanta de la Pliza de Servicio de este manual. Si tiene algn problema al usar uno de nuestros productos, siga estos pasos antes de comunicarse con nuestro equipo de soporte tcnico: Asegrese de leer las secciones pertinentes de la documentacin para encontrar la ayuda que necesita. Visite el rea de Servicio al Cliente de FARO en el sitio web www.faro.com para buscar nuestra base de datos de soporte tcnico. Esta zona est disponible las 24 horas del da, los 7 das de la semana. Documente el problema que est experimentando. Sea lo ms especfico posible. Mientras ms informacin tenga, ms fcil se resolver el problema. Si sigue sin poder resolver el problema, tenga a mano el nmero de serie de su dispositivo antes de llamar. Horario de atencin del soporte tcnico (de lunes a viernes) Norteamrica: De 8:00 a.m. a 8:00 p.m. hora estndar del Este (EST). Europa: De 8:00 a.m. a 5:00 p.m. hora estndar de Europa Central (CET). Asia: De 8:30 a 5:30 p.m. hora estndar de Singapur (SST). Japn: De 9:00 a 5:00 p.m. hora estndar de Japn (JST). China: De 8:30 a 5:30 p.m. hora estndar de China (CST). India: De 9:30 a 5:30 p.m. hora estndar de la India (IST). Tambin puede enviar sus problemas o preguntas por correo electrnico o por fax las 24 horas del da. Telfono Norteamrica: 800 736 2771, +1 407 333 3182 (resto del mundo) Europa: +800 3276 7378, +49 7150 9797-400 (resto del mundo) Asia: 1800 511 1360, +65 6511 1350 (Resto del mundo) Japn: +81 561 63 1411 (resto del mundo) China: +400.677.6826 India: 1800.1028456 Fax

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Norteamrica: +1 407 333 8056 Europa: +800 3276 1737, +49 7150 9797-9400 (resto del mundo) Asia: +65 6543 0111 Japn: +81 561 63 1412 China: +86 21 6494 8670 India: +91 11.4646.5660 Correo electrnico Norteamrica: support@faro.com Europa: support@faroeurope.com Asia: supportap@faro.com Japn: supportjapan@faro.com China: supportchina@faro.com India: supportindia@faro.com Los mensajes de correo electrnico o faxes enviados fuera de las horas hbiles regulares generalmente son respondidos antes de las 12:00 p.m. del siguiente da hbil. Si nuestro personal est ocupado con otras llamadas, deje un mensaje de correo de voz; las llamadas siempre se devuelven en un lapso de 4 horas. Recuerde dejar una descripcin detallada de su pregunta y el nmero de serie de su dispositivo. No olvide incluir su nombre, nmero de fax, nmero de telfono y extensin; de esta manera nos pondremos en contacto con usted con la mayor brevedad.

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Apndice A: Acuerdo de licencia del software


Este Acuerdo de licencia del software es parte del Manual operativo para el producto y el Sistema de software que usted ha adquirido a FARO TECHNOLOGIES INC. (colectivamente, el Concedente). Al usar el software, usted acepta los trminos y condiciones de este Acuerdo de licencia del software. En este Acuerdo de licencia del software, el trmino Concesionario hace referencia al propietario del Sistema. I. Por la presente, el Concedente otorga al Concesionario el derecho no exclusivo de usar el software de computacin que se describe en este manual operativo (el Software). El Concesionario no tendr el derecho de vender, asignar, sublicenciar, arrendar o arrendar con opcin de compra el Software a terceros sin previo consentimiento escrito del Concedente.

II. El Concedente otorga adicionalmente al Concesionario el derecho de hacer una copia de respaldo de los medios del Software. El Concesionario acepta que sta no efectuar una descompilacin, desarmado, ingeniera inversa, copia, transferencia ni ningn otro uso del Software, excepto el permitido por este Acuerdo. El Concesionario acepta adicionalmente no copiar ninguno de los materiales escritos que acompaan al Software. III. El Concesionario tiene licencia para usar el Software solo en el modo en que se describe en el manual operativo. El uso del Software de un modo distinto al descrito en el manual operativo o el uso del Software en conjunto con cualquier producto que no sea del Concedente y que descompile o recompile el software o, de alguna otra forma, modifique la estructura, secuencia o funcin del cdigo del Software, no es un uso autorizado y, adems, dicho uso anula lo consignado ms adelante por el Concedente. IV. La nica garanta respecto del Software y de los materiales escritos adjuntos es la garanta, si la hay, consignada en la Orden de compra/cotizacin y en el apndice B de garanta conforme a la cual el Software se adquiri al Concedente. V. ESTA GARANTA EST EN SUSTITUCIN DE OTRAS GARANTAS, EXPRESAS O IMPLCITAS, INCLUIDAS, PERO NO LIMITADAS A, LAS GARANTAS IMPLCITAS DE COMERCIALIZACIN Y DE APTITUD PARA UN PROPSITO EN PARTICULAR CON RESPECTO AL SOFTWARE Y A LOS MATERIALES ESCRITOS. EN NINGN CASO, EL CONCEDENTE SER RESPONSABLE DE DAOS, INCLUIDA CUALQUIER PRDIDA DE UTILIDADES U OTROS DAOS INCIDENTALES O CONSECUENCIALES QUE SURJAN DEL USO O LA INCAPACIDAD DE USO DEL SOFTWARE, PESE A QUE EL CONCEDENTE HAYA SIDO AVISADO DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAOS, EL CONCEDENTE NO SER RESPONSABLE DE NINGN RECLAMO DE TERCEROS.

VI. En el caso de cualquier incumplimiento de este Acuerdo por parte del Concesionario, la licencia otorgada por la presente terminar inmediatamente y el Concesionario devolver los medios del software y todos los materiales escritos, junto con una copia de dichos medios o materiales, y no conservar ninguna copia de dichos elementos. VII. La interpretacin disposiciones: de este Acuerdo estar regulada por las siguientes

a. Este Acuerdo se crear en conformidad con las leyes sustantivas del estado de Florida y regulado por stas (y cualquier disposicin de la ley de Florida no se aplicar si la ley de un estado o jurisdiccin distintos a Florida se aplica de otra manera). i

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 b. Si una corte de jurisdiccin competente determina nula y no ejecutable alguna disposicin de este Acuerdo, dicha determinacin no afectar a ninguna otra disposicin de este Acuerdo, y las disposiciones restantes de este Acuerdo permanecern completamente vigentes y en vigor. Si alguna disposicin o trmino de este Acuerdo es susceptible de dos o ms explicaciones o interpretaciones, una o ms de las cuales deja nula o no ejecutable a la disposicin o trmino, las partes acuerdan favorecer una explicacin o interpretacin que haga vlido al trmino o disposicin. c. Este Acuerdo constituye el Acuerdo completo y sustituye a todos los acuerdos y entendimientos anteriores, orales y escritos, entre las partes de este Acuerdo con respecto al asunto de este documento. VIII. Si una parte contrata los servicios de un abogado o de terceros o de cualquier manera inicia una accin legal para hacer valer sus derechos establecidos en este acuerdo, la parte prevaleciente tendr el derecho de recuperar todos los costos y gastos razonables (incluidos los honorarios razonables del abogado antes del juicio y en los procedimientos de apelaciones).

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Apndice B: Condiciones de compra


Todas las rdenes de compra (de aqu en adelante, la Orden) para productos y servicios proporcionados por FARO (de aqu en adelante, el Producto), estn sujetas a los siguientes trminos y condiciones, los cuales son aceptados por el Comprador. Todos los trminos en mayscula se definen en la seccin 8.00 Definiciones ms adelante. 1.00 Pago de precio de compra 1.01 Por la presente, el comprador se compromete a pagar a la orden de FARO todas las partes diferidas del Precio de compra, junto con el inters por pagos atrasados del precio de compra pagadero a un 1,5% por mes (18% por ao). 1.02 El Comprador concede a FARO un inters de garanta real en los productos vendidos conforme a la Orden, que puede ser inscrito por los estados de financiamiento UCC-1 que se van a registrar en el distrito correspondiente a la direccin comercial del Comprador y archivado por la secretara de estado, cuyo inters de garanta real permanecer vigente hasta completar el pago del precio de compra junto con el inters por pagos atrasados del precio de compra pagadero sobre lo que ha sido recibido por FARO. 1.03 Si el Comprador no logra pagar completamente el precio de compra dentro del perodo establecido en la Orden, FARO tendr como opcin los siguientes recursos, los cuales sern acumulativos y no alternativos: a) El derecho a cancelar la Orden e ingresar a las instalaciones del Comprador para recuperar el Producto, en tal caso el Comprador acuerda que todo pago inicial o depsito ser retenido por FARO, como liquidacin de daos y perjuicios y no como multa, y todos los costos incurridos por FARO junto con el traslado y posterior transporte del Producto tendrn que ser pagados por el Comprador previa solicitud por escrito; b) El derecho a ingresar a las instalaciones del Comprador y trasladar cualquier Software, componente del Producto u otros artculos necesarios para volver el Producto inoperante; c) El derecho a retener todos los servicios que en otra circunstancia seran proporcionados necesariamente por FARO conforme a las garantas sealadas en la seccin 4.00 Garantas y limitacin de responsabilidades acerca de esto; d) Terminar cualquier acuerdo de licencia de software existente y e) Seguir cualquier otro recurso disponible, incluido el procedimiento para cobrar todo saldo restante del precio de compra (es decir, acelerar el pago del precio de compra provocando que el saldo completo se vuelva inmediatamente vencido y pagadero en su totalidad). f) Se le cobrar al cliente una multa del 20% por regreso del equipo al almacn si rehsa aceptar el equipo al momento de la entrega. El equipo debe ser devuelto sin abrir a la tienda dentro de los 10 das hbiles de la recepcin. 1.04 Si el Comprador no logra hacer el o los pagos de acuerdo con los trminos de esta Orden, los Productos del Comprador se pueden volver inoperables hasta que se cumplan dichos trminos de pago. Ninguna renuncia de FARO a sus derechos bajo estas condiciones constituir una renuncia de violaciones o incumplimientos consecutivos por el Comprador. En caso de que se adquiera ms de un Producto conforme a la Orden, a menos que aqu se consigne lo contrario, a cada pago recibido por FARO del Comprador se aplicar un

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 principio de proporcionalidad contra el costo de cada producto en lugar de ser aplicado al precio de compra de cualquier producto. 2.00 Entrega y transporte 2.01 Las fechas de entrega son estimativas y no estn garantizadas, y se basan en las condiciones al momento de determinar dicha estimacin. 2.02 FARO no se har responsable de ninguna prdida ni dao, ya sea directo, indirecto o consecuencial, como resultado de la entrega atrasada del Producto. El nico recurso para el Comprador, si el Producto no se despacha dentro de los 90 das de la fecha de entrega estimada, ser cancelar la Orden y recuperar de FARO, sin inters ni multa, el importe del pago inicial o depsito y cualquier otra parte del precio de compra que haya sido pagado por el Comprador. Sin perjuicio de lo antes dicho, tal derecho de cancelacin no se extender a situaciones en que la entrega atrasada se deba a causas que estn fuera del control de FARO, incluido, sin restriccin, el cumplimiento de cualquier regla, reglamentacin, orden o instruccin de cualquier autoridad federal, estatal, municipal o del condado u otro departamento o agencia de esto, fuerza mayor, actos u omisiones del Comprador, actos de autoridades civiles o militares, embargos, guerra o insurreccin, interrupcin laboral ya sea por huelga o paro, demoras del transporte y otra incapacidad debido a causas que estn fuera del control de FARO para obtener recursos laborales, de fabricacin o materiales de sus fuentes habituales. Las demoras resultantes de tales causas prolongarn las fechas de entrega estimadas por el perodo de dicha demora. 2.03 La responsabilidad de todos los costos y riesgos relacionados de alguna manera con el almacenamiento, transporte e instalacin del Producto recaer completamente en el Comprador. Si surge algn desacuerdo de si produjo o no dao al Producto y en efecto, ste fue causado por el almacenamiento, transporte o instalacin, la opinin de los asesores tcnicos de FARO, actuando en forma razonable, ser definitiva. 3.00 Instalacin y capacitacin del operador 3.01 El Comprador ser responsable de la instalacin del producto, incluida, sin restriccin, la preparacin del lugar de instalacin, el desempaque del producto y el montaje del Producto para su operacin. El Comprador puede elegir o no contratar los servicios de FARO para realizar este servicio. 4.00 Garantas y limitacin de responsabilidades 4.01 FARO garantiza que (sujeto a la seccin 4.06), el Producto no presentar defectos en la fabricacin ni en los materiales que inciden en la capacidad del Producto para su propsito habitual en condiciones normales de uso, servicio y mantenimiento. Un informe completo del servicio de mantenimiento/garanta de FARO aparece consignado en Apendice B: Condiciones de compra. 4.02 FARO garantiza que el Software operar de acuerdo con las especificaciones y el Sistema operar y funcionar en la forma contemplada con respecto al propsito habitual para el cual est diseado. 4.03 El mantenimiento/garanta mencionado en los prrafos 4.01 vencer al finalizar el perodo de doce (12) meses que comienza en la fecha en que el producto sali de la fbrica de FARO (Perodo de mantenimiento/garanta). 4.04 Sujetas a las limitaciones incluidas en la seccin 4.06, las Garantas se aplicarn a todo defecto que encuentre el Comprador en la operacin del Focus3D y se informar a FARO dentro del Perodo de mantenimiento/garanta. Si FARO, actuando en forma razonable, encuentra algn defecto en Focus3D o en el Software y si el defecto es reconocido por FARO como resultado de una mala fabricacin o materiales defectuosos, el Focus3D ser reparado o arreglado el tiempo que FARO lo determine o si FARO lo iv

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 justifica, la opcin de reemplazarlo por un nuevo Focus3D o de reemplazar las piezas de esto sin ningn costo para el Comprador. 4.05 Los reclamos en las Garantas se efectuarn entregando un aviso por escrito a FARO del defecto en el Sistema y el Focus3D. Dentro de un perodo razonable de recepcin de tal aviso, el personal de servicio de FARO habr realizado el diagnstico del Sistema y del Focus3D, y se proporcionar el servicio de mantenimiento/garanta sin costo para el Comprador si FARO encuentra defectuoso el Sistema y el Focus3D dentro del propsito de esta seccin. (Si, en la opinin razonable de FARO despus del diagnstico del sistema y del Focus3D stos no estn defectuosos, el Comprador pagar el costo del servicio, que ser el importe que FARO en otras circunstancias cobrara por una evaluacin en una evaluacin de servicio sin garanta). 4.06 Las Garantas no se aplican a: a) Ningn defecto en cualquier componente de un Sistema en que, si en la opinin razonable de FARO, el Focus3D, el Software o el Sistema han sido almacenados, instalados, operados o mantenidos en forma inadecuada, o bien si el Comprador ha permitido modificaciones, adiciones, ajustes y/o reparaciones no autorizadas a cualquier estructura o contenido del disco duro o a cualquier otra pieza del Sistema, o que podra afectar al Sistema, o bien, defectos causados o reparaciones requeridas como resultado de causas externas a la fabricacin de FARO o los materiales usados por FARO. Como se menciona aqu, los medios no autorizados que no han sido aprobados ni autorizados por FARO. b) Las Garantas no cubrirn el reemplazo de artculos descartables, incluidos, pero no limitados a fusibles, discos, papel de impresora, tinta de impresora, cabezales de impresin, materiales de limpieza del disco o artculos similares. c) Las Garantas no cubrirn el mantenimiento secundario preventivo ni correctivo, incluido, pero no limitado al reemplazo de fusibles, limpieza de cabezales del disco duro, limpieza del filtro del ventilador y reemplazo de la batera del reloj del sistema. d) Todo equipo o sus componentes que fueron vendidos o transferidos a cualquier parte que no es el Comprador original sin el consentimiento expreso por escrito de FARO. 4.07 Reparaciones en la fbrica a) SI EL SISTEMA EST INCLUIDO EN EL MANTENIMIENTO/GARANTA: El Comprador acuerda enviar el Producto a FARO en los contenedores originales de empaque. FARO devolver el Producto reparado o reemplazado. FARO incurrir en los gastos de la pieza necesaria y todos los gastos de envo de devolucin del Comprador. FARO puede autorizar al fabricante de un componente del Producto a realizar el servicio. b) SI EL SISTEMA EST BAJO UN PLAN DE SERVICIO ESPECIAL: Cuando sea de utilidad y sujeto a disponibilidad, FARO pondr a disposicin del Comprador piezas sustitutas del componente o de Focus3D (Reemplazos temporales) mientras las piezas correspondientes del Sistema o de Focus3D del Comprador estn en reparacin en la fbrica de FARO. Los gastos de envo para estas piezas de Reemplazo temporal o del Focus3D sern responsabilidad de FARO. c) SI EL SISTEMA NO EST INCLUIDO EN EL MANTENIMIENTO/ GARANTA: El Comprador es responsable del costo de la pieza o software de reemplazo y todos los gastos de envo. Todos los gastos se estimarn y pagarn por anticipado antes de comenzar las reparaciones.

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 4.08 Nada de lo aqu incluido puede obligar a FARO a proporcionar servicio, hacer piezas o reparaciones para los productos disponibles despus del vencimiento del Perodo de mantenimiento/garanta. 4.09 Limitacin de responsabilidades FARO no ser responsable bajo ninguna circunstancia en caso de daos especiales, incidentales o consecuenciales, incluidos, pero no limitados a lesiones o muerte de cualquier operador u otra persona, daos o prdidas como resultado de la incapacidad de uso del Sistema, aumento de costos de operacin, prdida de produccin, prdida de beneficios esperados, daos a la propiedad, u otros daos especiales, incidentales o consecuenciales de cualquier naturaleza que surjan de cualquier causa basada en el contrato, acto ilcito (incluida negligencia) o cualquier otro fundamento. La nica responsabilidad de FARO conforme al presente, producto de cualquier causa, ya sea basada en el contrato, acto ilcito (incluida la negligencia) o cualquier otro fundamento, consiste en la obligacin de reparar o reemplazar los componentes defectuosos en el Sistema o en Focus3D sujeta a las limitaciones establecidas anteriormente en esta seccin. Esta declinacin de responsabilidad en caso de daos consecuenciales es extensiva a todo dao especial, incidental o consecuencial que puedan sufrir terceros, ya sea causados directa o indirectamente por resultados de prueba o datos producidos por el sistema o cualquier componente de esto y el Comprador est de acuerdo en indemnizar y proteger a FARO de reclamos de terceros. 4.10 Lo antes dicho ser la nica y exclusiva responsabilidad de FARO y el nico y exclusivo recurso para el Comprador con respecto al sistema. LA NICA RESPONSABILIDAD DE FARO EN LAS GARANTAS SE ESTABLECE AQU Y FARO NO SER RESPONSABLE POR DAOS CONSECUENCIALES, INDIRECTOS O INCIDENTALES, SI EL RECLAMO ES POR VIOLACIN DE LA GARANTA, NEGLIGENCIA U OTRA CIRCUNSTANCIA. FARO DECLINA LA RESPONSABILIDAD DE TODAS LAS GARANTAS, EXCEPTO LAS GARANTAS EXPRESAS AQU MANIFESTADAS, INCLUIDAS LAS GARANTAS MPLICITAS DE COMERCIALIZACIN Y PROPIEDAD. 4.11 FARO no autoriza a ninguna persona (ya sea natural o jurdica) a asumir por FARO cualquier responsabilidad con respecto a los Productos. Ningn representante o empleado de FARO tiene ninguna autoridad para representar o hacer una promesa en nombre de FARO, excepto si se hubiese consignado expresamente aqu o para modificar los trminos o las limitaciones de las Garantas. Las declaraciones verbales no tienen validez para FARO. 4.12 El mantenimiento/garanta se extiende transferible slo bajo las siguientes condiciones: slo al Comprador y es

El Focus3D se encuentra actualmente bajo mantenimiento/garanta. El nuevo propietario es un usuario autorizado o se transforma en uno. Se completa un formulario de transferencia de mantenimiento/garanta de FARO y se enva al Servicio al cliente. Todos los reclamos en las Garantas deben surgir del Comprador, o cualquier propietario posterior, y el Comprador indemnizar y proteger a FARO de cualquier reclamo por incumplimiento de garanta entablada contra FARO por terceros. 4.13 Las representaciones orales de FARO o de sus representantes de ventas, funcionarios, empleados o agentes no pueden ser consideradas como lo correctamente establecido en las representaciones de FARO con respecto al sistema.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Consulte esta orden de compra, cualquier documento de prueba a esto o cualquier material por escrito proporcionado por FARO para las representaciones correctas. 4.14 EL COMPRADOR RECONOCE QUE HA COMPRADO EL SISTEMA BASNDOSE EN SU CONOCIMIENTO DE LOS USOS EN LOS CUALES SE UTILIZAR EL SISTEMA. FARO RENUNCIA ESPECFICAMENTE A LA RESPONSABILIDAD DE TODA GARANTA O RESPONSABILIDAD RELACIONADA CON LA CAPACIDAD DEL SISTEMA PARA CUALQUIER PROPSITO PARTICULAR O QUE SURGE DE LA INCAPACIDAD DEL COMPRADOR PARA USAR EL SISTEMA PARA CUALQUIER PROPSITO EN PARTICULAR. 5.00 Cambios del diseo 5.01 El Focus3D, el Software y el Sistema estn sujetos a cambios en el diseo, la fabricacin y la programacin entre la fecha de pedido y la fecha real de entrega. FARO se reserva el derecho de implementar dichos cambios sin el consentimiento del Comprador, sin embargo, nada de lo aqu mencionado obligar a FARO a incluir tales cambios en el Focus3D, el Software ni en el Sistema proporcionados al Comprador. 6.00 No divulgacin 6.01 Todo el Software incluido, sin restriccin, el Programa del sistema operativo y todo programa especial de usuario de FARO, proporcionado al Comprador como parte del sistema, ya sea al momento de la entrega del Focus3D como despus de ella, es la propiedad intelectual de FARO. El Comprador no reproducir ni duplicar, desensamblar, descompilar, efectuar ingeniera inversa, vender, transferir o asignar, de ninguna forma el Software o permitir el acceso o uso de ste por terceros. El Comprador ejecutar inmediatamente todo compromiso en la forma de acuerdos de no divulgacin o de licencia que FARO puede requerir en relacin al software. 7.00 Acuerdo entero / Ley aplicable / Varios / Garanta 7.01 Estas Condiciones de compra constituyen el acuerdo entero entre FARO y el Comprador en cuanto al Producto. No existen representaciones ni garantas a travs de FARO, expresas o implcitas, excepto para aqullas aqu contenidas y estas condiciones sustituyen y reemplazan cualquier acuerdo anterior entre FARO y el Comprador. 7.02 Ningn representante de FARO tiene la autoridad de modificar, alterar, suprimir o agregar cualquiera de los trminos o las condiciones de esto. Cualquier modificacin ser absolutamente anulada a menos que se haya hecho a travs de un documento por escrito ejecutado correctamente por un empleado o agente autorizado de FARO. 7.03 Las condiciones y los trminos de esto sern obligatorios para FARO y el Comprador, y se interpretarn de acuerdo con las leyes del estado de Florida, Estados Unidos de Norteamrica. 7.04 FARO ser autorizado a recuperar todos sus honorarios y costos justificados incluidos, pero no limitados a, los honorarios de su abogado incurridos por FARO con relacin a cualquier disputa o litigio surgido por o relacionado con esto, incluidas apelaciones y juicios de quiebra o procedimientos de reorganizacin de acreedores. 7.05 Estas condiciones no sern ms estrictas para una parte como para la otra por el simple hecho de que una de las partes haya redactado dicho documento. 8.00 8.01 Definiciones FARO significa FARO Technologies, Inc. que compra el Producto y que

8.02 Comprador significa la parte es legalmente obligado conforme al presente. vii

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 8.03 Software significa todos los programas de computacin, la organizacin y el contenido del directorio del disco duro, incluidos los medios informticos que contienen tales programas de computacin y la organizacin y el contenido del directorio del disco duro, vendidos conforme a la Orden. 8.04 Producto significa el Focus3D, el Software, los manuales operativos y cualquier otro producto o mercadera vendidos conforme a la Orden. Si el Comprador slo compra un Focus3D o el Software, el Producto significar el producto que est siendo comprado por el Comprador conforme a la Orden. 8.05 Sistema significa una combinacin del Focus3D, el software, Computadora y las piezas opcionales y accesorios asociados con Focus3D. la

8.06 Orden de compra significa el documento original emitido por el Comprador a FARO, que enumera todas las piezas y/o los servicios que se pueden comprar y el precio de compra acordado. 8.07 Formulario de transferencia del mantenimiento/garanta significa un documento que se completa para la transferencia del mantenimiento/garanta de FARO. Este documento est disponible en FARO para quien lo solicite.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Apndice C: Garanta de la Pliza de Servicio


Con la adquisicin de nuevos productos de hardware fabricados por FARO usted recibe mantenimiento/garanta por un ao. Tambin existen Planes de servicio complementarios disponibles por un costo adicional. Para obtener ms detalles, consulte Apndice D: Pliza de servicio industrial.

Hardware de FARO incluido en el mantenimiento/garanta


El siguiente es un resumen de los servicios que se pueden obtener con el mantenimiento/garanta originales o con el Plan de servicio complementario. 1. Reparaciones en fbrica de productos de hardware fabricados por FARO. 2. Las reparaciones en fbrica se realizarn dentro de los 7 das hbiles (FaroArm) o 14 das hbiles (rastreadores lser y escneres lser) de la recepcin del artculo defectuoso. El cliente es responsable de devolver el hardware a FARO en el contenedor de embalaje o en la caja de despacho original. 3. FARO devolver el hardware por medio de un servicio areo en un plazo de 2 das en EE. UU. continental. Fuera de EE. UU. continental, FARO devolver el hardware al agente de aduana por medio de un servicio areo en un plazo de 2 das. Se puede organizar un servicio ms rpido a cuenta del cliente. 4. Al finalizar el perodo de garanta original, se puede adquirir un Plan de servicio complementario renovable todos los aos para productos de hardware fabricados por FARO. 5. Todos los Planes de servicio complementario debern renovarse al finalizar el mes en el que el Plan de servicio o garanta fue adquirido, ms 12 meses. 6. La garanta original y el Plan de servicio complementario son transferibles a posteriores propietarios bajo ciertas condiciones: El Focus3D se encuentra actualmente bajo la garanta original y el Plan de servicio complementario. El nuevo propietario es un usuario autorizado o se transforma en uno. Se completa un formulario de Transferencia del acuerdo de Plan de servicio o garanta original de FARO y se enva al Servicio al Cliente.

Hardware de FARO NO incluido en el mantenimiento/ garanta


Las evaluaciones y reparaciones realizadas en fbrica para los productos fabricados por FARO seguirn el siguiente procedimiento: 1. El cliente obtiene un nmero de servicio del Departamento de Servicio al Cliente de FARO. 2. El cliente enva la pieza a FARO con el nmero de servicio en la etiqueta y un pago o una orden de compra corporativa para la prueba y evaluacin del sistema, que incluye calibracin y recertificacin. 3. El pago se aplicar al costo total del servicio ms all del pago inicial. El costo estimado de reparacin ser entregado al cliente antes de la reparacin. El costo total debe pagarse antes de iniciar el servicio. 4. La prueba y evaluacin del sistema puede demorar hasta 30 das. Las reparaciones de piezas fabricadas por FARO pueden demorar hasta 60 das.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Sin embargo, el servicio de la pieza se programar en cuanto arribe a la fbrica de FARO. 5. El cliente es responsable de todos los gastos de envo hacia y desde FARO, incluyendo los aranceles de importacin y exportacin para los clientes internacionales.

Software de FARO
Todos los usuarios de software de FARO recibirn publicaciones sobre mantenimiento hasta el final de la vida til de la versin, sin costo alguno para las publicaciones electrnicas o con un costo mnimo para el paquete de medios informticos. Todas las actualizaciones y mejoras de funcionalidad estarn disponibles para la compra cuando salgan al mercado.

Capacitacin de hardware y software


El programa de capacitacin de FARO est diseado para instruir a los aprendices en la operacin del hardware y del software de FARO que el cliente ha adquirido. Las clases de capacitacin estn preparadas para que cada aprendiz obtenga una valiosa exposicin prctica a la aplicacin. Esto ayudar a los aprendices en su uso diario del hardware y del software. FARO tambin piensa que, una vez que el aprendiz complete la capacitacin, el descubrimiento de soluciones a problemas o el uso de las aplicaciones ser ms simple. Los detalles son los siguientes: 1. La clase de capacitacin preparar a los asistentes para que obtengan con xito la certificacin de operadores (para obtener ms detalles, vea la seccin Requerimientos de certificacin). 2. Los programas de honorarios por cursos de capacitacin adicionales avanzados se pueden obtener en el Servicio al Cliente o en el Departamento de Ventas.

Requerimientos de certificacin
La capacidad inherente del operador del Focus3D para comprender los conceptos 3D puede estar en su capacitacin formativa. Sin embargo, la precisin con la que el operador efecta las mediciones 3D con el Focus3D es crtica al establecer la exactitud y la repetibilidad de los resultados de las mediciones posteriores. A fin de establecer la destreza de los operadores de Focus3D, FARO ha implementado un programa de certificacin de operadores en el que se evala el conocimiento y la comprensin de cada operador sobre el Focus3D. El operador que tiene xito recibe un certificado que lo identifica como un operador acreditado de Focus3D. Los requerimientos son los siguientes: 1. Asistir a un curso bsico de capacitacin realizado por FARO, ya sea en una instalacin de FARO o en su propia instalacin. 2. La certificacin se otorgar una vez que la clase se haya completado y luego el usuario certificado ser registrado para el soporte de hardware y software. Para certificar a un operador, llame al Departamento de Capacitacin de FARO al 800.736.0234 (EE.UU.), +1 407.333.9911 (resto del mundo) para obtener informacin actualizada.

Programa de honorarios de reparacin del Focus3D


(Slo para propietarios con mantenimiento/garanta caduca!)

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Costo de pruebas y de evaluacin del sistema Comunquese con el Centro de Servicio FARO de su localidad para obtener informacin al respecto. Se cobran honorarios por cualquier prueba y evaluacin del sistema. Esto incluye diagnstico, calibracin y recertificacin del sistema y se aplica a todos los Focus3D. Sin embargo, estos honorarios no incluyen los costos de desmontaje/reparacin si se requieren. Se entregar al cliente un costo estimado de desmontaje/reparacin antes de realizar la reparacin. Los cargos por desmontaje/reparacin deben pagarse completamente antes del desmontaje/reparacin real. Sin embargo, si no se requiere ninguna reparacin, los honorarios se aplicarn al costo de la prueba y evaluacin del sistema. Todas las evaluaciones contienen una recertificacin. La recertificacin se realizar segn sea necesario. Pngase en contacto con el Centro de Servicio FARO de su localidad para conocer el costo actual de evaluacin y prueba del sistema.

Tiempos de reparacin
Slo calibracin o recertificacin Puede demorar hasta 14 das en completarse. Desmontaje y reparacin Puede demorar hasta 60 das en completarse. Este tiempo depende de la existencia de los componentes adquiridos. *Incluye calibracin y recertificacin

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Transferencia del acuerdo de Plan de servicio o garanta original


_________________________________________________________ (NOMBRE CORPORATIVO O INDIVIDUAL DEL VENDEDOR, SEGN CORRESPONDA),
renuncia por la presente a todos los derechos incluidos en la pliza de servicio de garanta para Nmero de serie del Focus3D____________________________________ Bloqueo de puerto de CAM2 nmero __________________ adquirido originalmente el ______________________ (FECHA).

_________________________________________________________ (NOMBRE CORPORATIVO O INDIVIDUAL DEL COMPRADOR, SEGN CORRESPONDA),


asume por la presente todos los derechos y obligaciones de la pliza de servicio de garanta del hardware o software a partir del _________________ (FECHA DE TRANSFERENCIA). Esta transferencia slo es vlida en las siguientes condiciones. El Focus3D se encuentra actualmente bajo mantenimiento/garanta El nuevo propietario es un usuario autorizado o se transforma en uno. Se completa este formulario de transferencia de mantenimiento/garanta y se enva al Servicio al Cliente de FARO.

ACORDADO
________________________________ ________________________________

(NOMBRE CORPORATIVO O INDIVIDUAL DEL VENDEDOR EN LETRA DE IMPRENTA, SEGN CORRESPONDA) DE X___________________________ (NOMBRE DEL SIGNATARIO EN LETRA DE IMPRENTA)
FARO Technologies Inc. Aprobado por x

(NOMBRE CORPORATIVO O INDIVIDUAL DEL VENDEDOR EN LETRA DE IMPRENTA, SEGN CORRESPONDA) DE X___________________________ (NOMBRE DEL SIGNATARIO EN LETRA DE IMPRENTA)

_________________________________ _________________________________

(NOMBRE DEL SIGNATARIO EN LETRA DE IMPRENTA)

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Apndice D: Pliza de servicio industrial


Este Plan de servicio (de aqu en adelante, el Plan) es parte del Manual operativo para el producto fabricado por FARO y adquirido a FARO TECHNOLOGIES INC. (de aqu en adelante, FARO). El Plan y todas las adiciones opcionales estn sujetos a las condiciones de los apndices A, B y C y estn sujetos a cambio. Este apndice hace referencia a los planes de servicio de FARO segn lo escrito en la literatura de publicidad de ventas y est destinado a proporcionar detalles adicionales que la literatura no permite. 1.00 FARO. 1.01 por FARO. La compra del Plan se efectuar con la compra de los productos El plan se aplicar a sistemas creados o diseados exclusivamente

1.02 El plan incluir slo el producto de hardware de FARO, y no se podr ampliar ni transferir a travs de la venta de ninguna parte del sistema a terceros, a menos que se haya vendido o transferido todo el sistema. 1.03 El plan no cubrir hardware ni software que se haya sometido a uso indebido o a dao intencional. FARO se reserva el derecho de determinar la condicin de todo el hardware y/o software devuelto. 1.04 FARO determinar el mtodo de servicio y el contratista para prestar servicio/reparar el hardware que no es fabricado directamente por FARO. Todos los trminos y condiciones del contratista externo estn disponibles en FARO y se incorporan en este documento como referencia. 1.05 FARO no ser responsable de ningn software no diseado por FARO que impida la operacin del sistema. Adems, el plan no cubrir la reinstalacin de ningn software. 1.06 El hardware y el software estn sujetos a cambios en el diseo, la fabricacin y la programacin. Las actualizaciones son de la siguiente manera: a) Hardware El Focus3D y todas las piezas opcionales asociadas, y la Computadora no estn sujetos a actualizaciones. b) Software Todos los programas de computacin, diseados por FARO, que se usan junto con el Hardware proporcionado por FARO, se actualizarn (actualizaciones de mantenimiento) durante la vida til de la versin actual del Comprador. Todas las actualizaciones y mejoras de funcionalidad debern adquirirse. c) Software de terceros Los programas de computacin, no diseados por FARO, no se actualizarn bajo el Plan. El comprador es responsable de la adquisicin de todas las actualizaciones del software de terceros y del servicio o de los reclamos de garanta. 1.07 En caso de que FARO reemplace cualquier producto o producto de reemplazo, FARO conservar todo derecho, ttulo e inters en y de todos los productos o partes de productos reemplazados por FARO. 2.00 2.01 Definiciones FARO significa FARO Technologies, Inc.

2.02 Comprador significa la parte que compra el Producto y que es legalmente obligado conforme al presente. 2.03 Software significa todos los programas de computacin, la organizacin y el contenido del directorio del disco duro, incluidos los discos que xiii

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 contienen tales programas de computacin y la organizacin y e contenido del directorio del disco duro, vendidos conforme a la Orden. 2.04 Producto significa el Focus3D, el Software, los manuales operativos y cualquier otro producto o mercadera vendidos conforme a la Orden. Si el Comprador slo compra un Focus3D o el Software, el Producto significar el producto que est siendo comprado por el Comprador conforme a la Orden. 2.05 Sistema significa una combinacin del Focus3D, el software, la Computadora y las piezas opcionales asociadas con el Focus3D. 2.06 Hardware significa el Focus3D y todas las piezas opcionales asociadas, y la Computadora si fue proporcionada por FARO. 2.07 Software significa todos los programas de computacin, diseados por FARO, que se usan junto con el Hardware proporcionado por FARO. La siguiente es una definicin legal de la cobertura.

Planes de servicio estndar


Todos los tiempos de envo mencionados a continuacin son a destinos dentro de Estados Unidos continental. Fuera de EE.UU. continental, FARO enviar los equipos directamente al agente de aduana. Los Planes de servicio estndar se contratan en el momento de la compra o en cualquier momento mientras una unidad est cubierta por un plan de servicio de hardware de FARO (segn se describe en forma ms detallada ms adelante). El Plan de servicio estndar cubre el Focus3D y la caja del controlador. Los costos de envo, incluido el seguro del Comprador a FARO, son responsabilidad del Comprador. FARO ser responsable de todos los costos de envo de retorno, incluido el seguro. Se harn todos los esfuerzos razonables para mantener el tiempo de reparacin de servicio dentro de los 7 das hbiles (FaroArm) o 14 das hbiles (rastreador lser y escner lser). Los equipos se devolvern a travs de un servicio areo de 2 das, razn por la cual el tiempo de reparacin de servicio total variar segn la ubicacin del envo de retorno. Como el Focus3D est diseado para ser usado con muchos otros paquetes de software no diseados por FARO, este plan de servicio se puede comprar en su totalidad para cubrir slo productos producidos o diseados por FARO. Para elementos no producidos ni diseados por FARO, el cliente es responsable de asegurar su propia cobertura de la garanta o del plan de servicio por separado.

Cobertura del hardware


Focus3D

Cubre Todas las piezas y mano de obra del Focus3D bajo uso normal segn se describe en el apndice B. Calibracin y recertificacin anual del Focus3D. No cubre Uso indebido Dao intencional

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Desgaste y rotura de palpadores, barras-esferas, productos auxiliares de hardware como cables, llaves, llaves hexagonales, desarmadores, etc.
Computadora

Cubre Contratos de FARO de hasta 3 aos con proveedores de servicio de terceros para este servicio. Los trminos y condiciones del contrato de FARO con el proveedor se aplican en este documento y estn incorporados en l como referencia. Generalmente, estos servicios incluyen reparacin de la computadora, tarjetas de memoria y monitores de video. No cubre Todas las exclusiones contenidas en la poltica de los proveedores de servicio de terceros incorporadas en este documento como referencia. Instalacin del sistema operativo de software. Eliminacin intencional o no intencional por parte del usuario de propiedad o archivos clave de software.

Cobertura del software


Cubre Peridicamente, FARO Technologies puede publicar actualizaciones de mantenimiento de su software exclusivo. Estas actualizaciones estarn disponibles durante la vida til de la versin del producto. Debern abonarse todas las actualizaciones y mejoras de funcionalidad de la versin completa posterior. No cubre Los usuarios finales son responsables de la obtencin e instalacin de software o actualizaciones diseados por terceros segn se requiera para el uso con productos de software diseados por FARO, a menos que FARO Technologies revenda estos paquetes al usuario final como un revendedor autorizado. Ejemplos de software diseados por terceros son: DOS, Windows, AutoCAD, AutoSurf, SurfCAM y otros.

Planes especiales de servicio


Los Planes especiales de servicio proporcionan adicionalmente Focus3D y Computadoras prestados cuando se requiere el servicio. Todos los costos de envo de equipos son pagados por FARO (en ambos sentidos). FARO har su mejor esfuerzo para enviar todos los Focus3D prestados en un lapso de 24 horas despus de la recepcin de la solicitud de los compradores. Una vez que FARO haya verificado la necesidad de un servicio, har su mejor esfuerzo para enviar todas las computadoras prestadas en un lapso de 72 horas despus de la recepcin de la solicitud de los compradores.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012

Notas sobre implementacin


paintlib
SCENE contains paintlib code. paintlib is copyright (c) 1996-2000 Ulrich von Zadow.

libtiff
Copyright (c) 1988-1997 Sam Leffler Copyright (c) 1991-1997 Silicon Graphics, Inc.

JPEG
This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group.

KissFFT
Copyright (c) 2003,4 Mark Borgerding All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. Neither the author nor the names of any contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

Open Source Computer Vision Library


Copyright (C) 2000, 2001, Intel Corporation, all rights reserved. Third party copyrights are property of their respective owners. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Redistribution's of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. Redistribution's in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. The name of Intel Corporation may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

This software is provided by the copyright holders and contributors "as is" and any express or implied warranties, including, but not limited to, the implied warranties of merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed. In no event shall the Intel Corporation or contributors be liable for any direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages (including, but not limited to, procurement of substitute goods or services; loss of use, data, or profits; or business interruption) however caused and on any theory of liability, whether in contract, strict liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of the use of this software, even if advised of the possibility of such damage.

GPL
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 3, 29 June 2007 Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/> Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed. Preamble The GNU General Public License is a free, copyleft license for software and other kinds of works. The licenses for most software and other practical works are designed to take away your freedom to share and change the works. By contrast, the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to share and change all versions of a program--to make sure it remains free software for all its users. We, the Free Software Foundation, use the GNU General Public License for most of our software; it applies also to any other work released this way by its authors. You can apply it to your programs, too. When we speak of free software, we are referring to freedom, not price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software (and charge for them if you wish), that you receive source code or can get it if you want it, that you can change the software or use pieces of it in new free programs, and that you know you can do these things. To protect your rights, we need to prevent others from denying you these rights or asking you to surrender the rights. Therefore, you have certain responsibilities if you distribute copies of the software, or if you modify it: responsibilities to respect the freedom of others. For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a fee, you must pass on to the recipients the same freedoms that you received. You must

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 make sure that they, too, receive or can get the source code. And you must show them these terms so they know their rights. Developers that use the GNU GPL protect your rights with two steps: (1) assert copyright on the software, and (2) offer you this License giving you legal permission to copy, distribute and/or modify it. For the developers' and authors' protection, the GPL clearly explains that there is no warranty for this free software. For both users' and authors' sake, the GPL requires that modified versions be marked as changed, so that their problems will not be attributed erroneously to authors of previous versions. Some devices are designed to deny users access to install or run modified versions of the software inside them, although the manufacturer can do so. This is fundamentally incompatible with the aim of protecting users' freedom to change the software. The systematic pattern of such abuse occurs in the area of products for individuals to use, which is precisely where it is most unacceptable. Therefore, we have designed this version of the GPL to prohibit the practice for those products. If such problems arise substantially in other domains, we stand ready to extend this provision to those domains in future versions of the GPL, as needed to protect the freedom of users. Finally, every program is threatened constantly by software patents. States should not allow patents to restrict development and use of software on general-purpose computers, but in those that do, we wish to avoid the special danger that patents applied to a free program could make it effectively proprietary. To prevent this, the GPL assures that patents cannot be used to render the program non-free. The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow. TERMS AND CONDITIONS 0. Definitions. "This License" refers to version 3 of the GNU General Public License. "Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of works, such as semiconductor masks. "The Program" refers to any copyrightable work licensed under this License. Each licensee is addressed as "you". "Licensees" and "recipients" may be individuals or organizations. To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work in a fashion requiring copyright permission, other than the making of an exact copy. The resulting work is called a "modified version" of the earlier work or a work "based on" the earlier work. A "covered work" means either the unmodified Program or a work based on the Program. To "propagate" a work means to do anything with it that, without permission, would make you directly or secondarily liable for infringement under applicable copyright

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 law, except executing it on a computer or modifying a private copy. Propagation includes copying, distribution (with or without modification), making available to the public, and in some countries other activities as well. To "convey" a work means any kind of propagation that enables other parties to make or receive copies. Mere interaction with a user through a computer network, with no transfer of a copy, is not conveying. An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices" to the extent that it includes a convenient and prominently visible feature that (1) displays an appropriate copyright notice, and (2) tells the user that there is no warranty for the work (except to the extent that warranties are provided), that licensees may convey the work under this License, and how to view a copy of this License. If the interface presents a list of user commands or options, such as a menu, a prominent item in the list meets this criterion. 1. Source Code. The "source code" for a work means the preferred form of the work for making modifications to it. "Object code" means any non-source form of a work. A "Standard Interface" means an interface that either is an official standard defined by a recognized standards body, or, in the case of interfaces specified for a particular programming language, one that is widely used among developers working in that language. The "System Libraries" of an executable work include anything, other than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of packaging a Major Component, but which is not part of that Major Component, and (b) serves only to enable use of the work with that Major Component, or to implement a Standard Interface for which an implementation is available to the public in source code form. A "Major Component", in this context, means a major essential component (kernel, window system, and so on) of the specific operating system (if any) on which the executable work runs, or a compiler used to produce the work, or an object code interpreter used to run it. The "Corresponding Source" for a work in object code form means all the source code needed to generate, install, and (for an executable work) run the object code and to modify the work, including scripts to control those activities. However, it does not include the work's System Libraries, or general-purpose tools or generally available free programs which are used unmodified in performing those activities but which are not part of the work. For example, Corresponding Source includes interface definition files associated with source files for the work, and the source code for shared libraries and dynamically linked subprograms that the work is specifically designed to require, such as by intimate data communication or control flow between those subprograms and other parts of the work. The Corresponding Source need not include anything that users can regenerate automatically from other parts of the Corresponding Source. The Corresponding Source for a work in source code form is that same work. 2. Basic Permissions. xix

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 All rights granted under this License are granted for the term of copyright on the Program, and are irrevocable provided the stated conditions are met. This License explicitly affirms your unlimited permission to run the unmodified Program. The output from running a covered work is covered by this License only if the output, given its content, constitutes a covered work. This License acknowledges your rights of fair use or other equivalent, as provided by copyright law. You may make, run and propagate covered works that you do not convey, without conditions so long as your license otherwise remains in force. You may convey covered works to others for the sole purpose of having them make modifications exclusively for you, or provide you with facilities for running those works, provided that you comply with the terms of this License in conveying all material for which you do not control copyright. Those thus making or running the covered works for you must do so exclusively on your behalf, under your direction and control, on terms that prohibit them from making any copies of your copyrighted material outside their relationship with you. Conveying under any other circumstances is permitted solely under the conditions stated below. Sublicensing is not allowed; section 10 makes it unnecessary. 3. Protecting Users' Legal Rights From Anti-Circumvention Law. No covered work shall be deemed part of an effective technological measure under any applicable law fulfilling obligations under article 11 of the WIPO copyright treaty adopted on 20 December 1996, or similar laws prohibiting or restricting circumvention of such measures. When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid circumvention of technological measures to the extent such circumvention is effected by exercising rights under this License with respect to the covered work, and you disclaim any intention to limit operation or modification of the work as a means of enforcing, against the work's users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of technological measures. 4. Conveying Verbatim Copies. You may convey verbatim copies of the Program's source code as you receive it, in any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice; keep intact all notices stating that this License and any non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code; keep intact all notices of the absence of any warranty; and give all recipients a copy of this License along with the Program. You may charge any price or no price for each copy that you convey, and you may offer support or warranty protection for a fee. 5. Conveying Modified Source Versions. You may convey a work based on the Program, or the modifications to produce it from the Program, in the form of source code under the terms of section 4, provided that you also meet all of these conditions:

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 a) The work must carry prominent notices stating that you modified it, and giving a relevant date. b) The work must carry prominent notices stating that it is released under this License and any conditions added under section 7. This requirement modifies the requirement in section 4 to "keep intact all notices". c) You must license the entire work, as a whole, under this License to anyone who comes into possession of a copy. This License will therefore apply, along with any applicable section 7 additional terms, to the whole of the work, and all its parts, regardless of how they are packaged. This License gives no permission to license the work in any other way, but it does not invalidate such permission if you have separately received it. d) If the work has interactive user interfaces, each must display Appropriate Legal Notices; however, if the Program has interactive interfaces that do not display Appropriate Legal Notices, your work need not make them do so. A compilation of a covered work with other separate and independent works, which are not by their nature extensions of the covered work, and which are not combined with it such as to form a larger program, in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an "aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not used to limit the access or legal rights of the compilation's users beyond what the individual works permit. Inclusion of a covered work in an aggregate does not cause this License to apply to the other parts of the aggregate. 6. Conveying Non-Source Forms. You may convey a covered work in object code form under the terms of sections 4 and 5, provided that you also convey the machine-readable Corresponding Source under the terms of this License, in one of these ways: a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product (including a physical distribution medium), accompanied by the Corresponding Source fixed on a durable physical medium customarily used for software interchange. b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product (including a physical distribution medium), accompanied by a written offer, valid for at least three years and valid for as long as you offer spare parts or customer support for that product model, to give anyone who possesses the object code either (1) a copy of the Corresponding Source for all the software in the product that is covered by this License, on a durable physical medium customarily used for software interchange, for a price no more than your reasonable cost of physically performing this conveying of source, or (2) access to copy the Corresponding Source from a network server at no charge. c) Convey individual copies of the object code with a copy of the written offer to provide the Corresponding Source. This alternative is allowed only occasionally and noncommercially, and only if you received the object code with such an offer, in accord with subsection 6b. d) Convey the object code by offering access from a designated place (gratis or for a charge), and offer equivalent access to the Corresponding Source in the same way xxi

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 through the same place at no further charge. You need not require recipients to copy the Corresponding Source along with the object code. If the place to copy the object code is a network server, the Corresponding Source may be on a different server (operated by you or a third party) that supports equivalent copying facilities, provided you maintain clear directions next to the object code saying where to find the Corresponding Source. Regardless of what server hosts the Corresponding Source, you remain obligated to ensure that it is available for as long as needed to satisfy these requirements. e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided you inform other peers where the object code and Corresponding Source of the work are being offered to the general public at no charge under subsection 6d. A separable portion of the object code, whose source code is excluded from the Corresponding Source as a System Library, need not be included in conveying the object code work. A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any tangible personal property which is normally used for personal, family, or household purposes, or (2) anything designed or sold for incorporation into a dwelling. In determining whether a product is a consumer product, doubtful cases shall be resolved in favor of coverage. For a particular product received by a particular user, "normally used" refers to a typical or common use of that class of product, regardless of the status of the particular user or of the way in which the particular user actually uses, or expects or is expected to use, the product. A product is a consumer product regardless of whether the product has substantial commercial, industrial or non-consumer uses, unless such uses represent the only significant mode of use of the product. "Installation Information" for a User Product means any methods, procedures, authorization keys, or other information required to install and execute modified versions of a covered work in that User Product from a modified version of its Corresponding Source. The information must suffice to ensure that the continued functioning of the modified object code is in no case prevented or interfered with solely because modification has been made. If you convey an object code work under this section in, or with, or specifically for use in, a User Product, and the conveying occurs as part of a transaction in which the right of possession and use of the User Product is transferred to the recipient in perpetuity or for a fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied by the Installation Information. But this requirement does not apply if neither you nor any third party retains the ability to install modified object code on the User Product (for example, the work has been installed in ROM). The requirement to provide Installation Information does not include a requirement to continue to provide support service, warranty, or updates for a work that has been modified or installed by the recipient, or for the User Product in which it has been modified or installed. Access to a network may be denied when the modification itself materially and adversely affects the operation of the network or violates the rules and protocols for communication across the network. Corresponding Source conveyed, and Installation Information provided, in accord with this section must be in a format that is publicly documented (and with an xxii

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 implementation available to the public in source code form), and must require no special password or key for unpacking, reading or copying. 7. Additional Terms. "Additional permissions" are terms that supplement the terms of this License by making exceptions from one or more of its conditions. Additional permissions that are applicable to the entire Program shall be treated as though they were included in this License, to the extent that they are valid under applicable law. If additional permissions apply only to part of the Program, that part may be used separately under those permissions, but the entire Program remains governed by this License without regard to the additional permissions. When you convey a copy of a covered work, you may at your option remove any additional permissions from that copy, or from any part of it. (Additional permissions may be written to require their own removal in certain cases when you modify the work.) You may place additional permissions on material, added by you to a covered work, for which you have or can give appropriate copyright permission. Notwithstanding any other provision of this License, for material you add to a covered work, you may (if authorized by the copyright holders of that material) supplement the terms of this License with terms: a) Disclaiming warranty or limiting liability differently from the terms of sections 15 and 16 of this License; or b) Requiring preservation of specified reasonable legal notices or author attributions in that material or in the Appropriate Legal Notices displayed by works containing it; or c) Prohibiting misrepresentation of the origin of that material, or requiring that modified versions of such material be marked in reasonable ways as different from the original version; or d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or authors of the material; or e) Declining to grant rights under trademark law for use of some trade names, trademarks, or service marks; or f) Requiring indemnification of licensors and authors of that material by anyone who conveys the material (or modified versions of it) with contractual assumptions of liability to the recipient, for any liability that these contractual assumptions directly impose on those licensors and authors. All other non-permissive additional terms are considered "further restrictions" within the meaning of section 10. If the Program as you received it, or any part of it, contains a notice stating that it is governed by this License along with a term that is a further restriction, you may remove that term. If a license document contains a further restriction but permits relicensing or conveying under this License, you may add to a covered work material governed by the terms of that license document, provided that the further restriction does not survive such relicensing or conveying.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 If you add terms to a covered work in accord with this section, you must place, in the relevant source files, a statement of the additional terms that apply to those files, or a notice indicating where to find the applicable terms. Additional terms, permissive or non-permissive, may be stated in the form of a separately written license, or stated as exceptions; the above requirements apply either way. 8. Termination. You may not propagate or modify a covered work except as expressly provided under this License. Any attempt otherwise to propagate or modify it is void, and will automatically terminate your rights under this License (including any patent licenses granted under the third paragraph of section 11). However, if you cease all violation of this License, then your license from a particular copyright holder is reinstated (a) provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright holder fails to notify you of the violation by some reasonable means prior to 60 days after the cessation. Moreover, your license from a particular copyright holder is reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the violation by some reasonable means, this is the first time you have received notice of violation of this License (for any work) from that copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after your receipt of the notice. Termination of your rights under this section does not terminate the licenses of parties who have received copies or rights from you under this License. If your rights have been terminated and not permanently reinstated, you do not qualify to receive new licenses for the same material under section 10. 9. Acceptance Not Required for Having Copies. You are not required to accept this License in order to receive or run a copy of the Program. Ancillary propagation of a covered work occurring solely as a consequence of using peer-to-peer transmission to receive a copy likewise does not require acceptance. However, nothing other than this License grants you permission to propagate or modify any covered work. These actions infringe copyright if you do not accept this License. Therefore, by modifying or propagating a covered work, you indicate your acceptance of this License to do so. 10. Automatic Licensing of Downstream Recipients. Each time you convey a covered work, the recipient automatically receives a license from the original licensors, to run, modify and propagate that work, subject to this License. You are not responsible for enforcing compliance by third parties with this License. An "entity transaction" is a transaction transferring control of an organization, or substantially all assets of one, or subdividing an organization, or merging organizations. If propagation of a covered work results from an entity transaction, each party to that transaction who receives a copy of the work also receives whatever xxiv

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 licenses to the work the party's predecessor in interest had or could give under the previous paragraph, plus a right to possession of the Corresponding Source of the work from the predecessor in interest, if the predecessor has it or can get it with reasonable efforts. You may not impose any further restrictions on the exercise of the rights granted or affirmed under this License. For example, you may not impose a license fee, royalty, or other charge for exercise of rights granted under this License, and you may not initiate litigation (including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for sale, or importing the Program or any portion of it. 11. Patents. A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this License of the Program or a work on which the Program is based. The work thus licensed is called the contributor's "contributor version". A contributor's "essential patent claims" are all patent claims owned or controlled by the contributor, whether already acquired or hereafter acquired, that would be infringed by some manner, permitted by this License, of making, using, or selling its contributor version, but do not include claims that would be infringed only as a consequence of further modification of the contributor version. For purposes of this definition, "control" includes the right to grant patent sublicenses in a manner consistent with the requirements of this License. Each contributor grants you a non-exclusive, worldwide, royalty-free patent license under the contributor's essential patent claims, to make, use, sell, offer for sale, import and otherwise run, modify and propagate the contents of its contributor version. In the following three paragraphs, a "patent license" is any express agreement or commitment, however denominated, not to enforce a patent (such as an express permission to practice a patent or covenant not to sue for patent infringement). To "grant" such a patent license to a party means to make such an agreement or commitment not to enforce a patent against the party. If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license, and the Corresponding Source of the work is not available for anyone to copy, free of charge and under the terms of this License, through a publicly available network server or other readily accessible means, then you must either (1) cause the Corresponding Source to be so available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner consistent with the requirements of this License, to extend the patent license to downstream recipients. "Knowingly relying" means you have actual knowledge that, but for the patent license, your conveying the covered work in a country, or your recipient's use of the covered work in a country, would infringe one or more identifiable patents in that country that you have reason to believe are valid. If, pursuant to or in connection with a single transaction or arrangement, you convey, or propagate by procuring conveyance of, a covered work, and grant a patent license to some of the parties receiving the covered work authorizing them to use, propagate, modify or convey a specific copy of the covered work, then the patent license you xxv

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 grant is automatically extended to all recipients of the covered work and works based on it. A patent license is "discriminatory" if it does not include within the scope of its coverage, prohibits the exercise of, or is conditioned on the non-exercise of one or more of the rights that are specifically granted under this License. You may not convey a covered work if you are a party to an arrangement with a third party that is in the business of distributing software, under which you make payment to the third party based on the extent of your activity of conveying the work, and under which the third party grants, to any of the parties who would receive the covered work from you, a discriminatory patent license (a) in connection with copies of the covered work conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily for and in connection with specific products or compilations that contain the covered work, unless you entered into that arrangement, or that patent license was granted, prior to 28 March 2007. Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting any implied license or other defenses to infringement that may otherwise be available to you under applicable patent law. 12. No Surrender of Others' Freedom. If conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not excuse you from the conditions of this License. If you cannot convey a covered work so as to satisfy simultaneously your obligations under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may not convey it at all. For example, if you agree to terms that obligate you to collect a royalty for further conveying from those to whom you convey the Program, the only way you could satisfy both those terms and this License would be to refrain entirely from conveying the Program. 13. Use with the GNU Affero General Public License. Notwithstanding any other provision of this License, you have permission to link or combine any covered work with a work licensed under version 3 of the GNU Affero General Public License into a single combined work, and to convey the resulting work. The terms of this License will continue to apply to the part which is the covered work, but the special requirements of the GNU Affero General Public License, section 13, concerning interaction through a network will apply to the combination as such. 14. Revised Versions of this License. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the GNU General Public License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. Each version is given a distinguishing version number. If the Program specifies that a certain numbered version of the GNU General Public License "or any later version" applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that numbered version or of any later version published by the Free Software Foundation. If the Program does not specify a version number of the GNU General Public License, you may choose any version ever published by the Free Software Foundation.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 If the Program specifies that a proxy can decide which future versions of the GNU General Public License can be used, that proxy's public statement of acceptance of a version permanently authorizes you to choose that version for the Program. Later license versions may give you additional or different permissions. However, no additional obligations are imposed on any author or copyright holder as a result of your choosing to follow a later version. 15. Disclaimer of Warranty. THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. 16. Limitation of Liability. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. 17. Interpretation of Sections 15 and 16. If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided above cannot be given local legal effect according to their terms, reviewing courts shall apply local law that most closely approximates an absolute waiver of all civil liability in connection with the Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a copy of the Program in return for a fee. END OF TERMS AND CONDITIONS Written Offer If you, the owner of the scanner, like to get a copy of the source code of GPL covered parts of the scanners firmware, please contact our support team support@faroeurope.com. This offer is valid for three years and valid for as long as FARO offers spare parts or customer support for this product model.

LGPL
SCENE includes the following applications and libraries, which are covered by the LGPL: libusb xxvii

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 Linux API DirectFB Eigen GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE Version 3, 29 June 2007 Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/> Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed. This version of the GNU Lesser General Public License incorporates the terms and conditions of version 3 of the GNU General Public License, supplemented by the additional permissions listed below. 0. Additional Definitions. As used herein, "this License" refers to version 3 of the GNU Lesser General Public License, and the "GNU GPL" refers to version 3 of the GNU General Public License. "The Library" refers to a covered work governed by this License, other than an Application or a Combined Work as defined below. An "Application" is any work that makes use of an interface provided by the Library, but which is not otherwise based on the Library. Defining a subclass of a class defined by the Library is deemed a mode of using an interface provided by the Library. A "Combined Work" is a work produced by combining or linking an Application with the Library. The particular version of the Library with which the Combined Work was made is also called the "Linked Version". The "Minimal Corresponding Source" for a Combined Work means the Corresponding Source for the Combined Work, excluding any source code for portions of the Combined Work that, considered in isolation, are based on the Application, and not on the Linked Version. The "Corresponding Application Code" for a Combined Work means the object code and/or source code for the Application, including any data and utility pro-grams needed for reproducing the Combined Work from the Application, but ex-cluding the System Libraries of the Combined Work. 1. Exception to Section 3 of the GNU GPL. You may convey a covered work under sections 3 and 4 of this License without being bound by section 3 of the GNU GPL. 2. Conveying Modified Versions. If you modify a copy of the Library, and, in your modifications, a facility refers to a function or data to be supplied by an Application that uses the facility (other than as an argument passed when the facility is invoked), then you may convey a copy of the modified version: xxviii

SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 a) under this License, provided that you make a good faith effort to ensure that, in the event an Application does not supply the function or data, the facility still operates, and performs whatever part of its purpose remains meaningful, or b) under the GNU GPL, with none of the additional permissions of this License applicable to that copy. 3. Object Code Incorporating Material from Library Header Files. The object code form of an Application may incorporate material from a header file that is part of the Library. You may convey such object code under terms of your choice, provided that, if the incorporated material is not limited to numerical parameters, data structure layouts and accessors, or small macros, inline functions and templates (ten or fewer lines in length), you do both of the following: a) Give prominent notice with each copy of the object code that the Library is used in it and that the Library and its use are covered by this License. b) Accompany the object code with a copy of the GNU GPL and this license document. 4. Combined Works. You may convey a Combined Work under terms of your choice that, taken together, effectively do not restrict modification of the portions of the Library contained in the Combined Work and reverse engineering for debugging such modifications, if you also do each of the following: a) Give prominent notice with each copy of the Combined Work that the Library is used in it and that the Library and its use are covered by this License. b) Accompany the Combined Work with a copy of the GNU GPL and this license document. c) For a Combined Work that displays copyright notices during execution, include the copyright notice for the Library among these notices, as well as a reference directing the user to the copies of the GNU GPL and this license document. d) Do one of the following: 0) Convey the Minimal Corresponding Source under the terms of this License, and the Corresponding Application Code in a form suitable for, and under terms that permit, the user to recombine or relink the Application with a modified version of the Linked Version to produce a modified Combined Work, in the manner specified by section 6 of the GNU GPL for conveying Corresponding Source. 1) Use a suitable shared library mechanism for linking with the Library. A suitable mechanism is one that (a) uses at run time a copy of the Library already present on the user's computer system, and (b) will operate properly with a modified version of the Library that is interface-compatible with the Linked Version.

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SCENE 5.1 Manual de usario Octubre 2012 e) Provide Installation Information, but only if you would otherwise be required to provide such information under section 6 of the GNU GPL, and only to the extent that such information is necessary to install and execute a modified version of the Combined Work produced by recombining or relinking the Application with a modified version of the Linked Version. (If you use option 4d0, the Installation Information must accompany the Minimal Corresponding Source and Corresponding Application Code. If you use option 4d1, you must provide the Installation Information in the manner specified by section 6 of the GNU GPL for conveying Corresponding Source.) 5. Combined Libraries. You may place library facilities that are a work based on the Library side by side in a single library together with other library facilities that are not Applications and are not covered by this License, and convey such a combined library under terms of your choice, if you do both of the following: a) Accompany the combined library with a copy of the same work based on the Library, uncombined with any other library facilities, conveyed under the terms of this License. b) Give prominent notice with the combined library that part of it is a work based on the Library, and explaining where to find the accompanying uncombined form of the same work. 6. Revised Versions of the GNU Lesser General Public License. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the GNU Lesser General Public License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. Each version is given a distinguishing version number. If the Library as you received it specifies that a certain numbered version of the GNU Lesser General Public License "or any later version" applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that published version or of any later version published by the Free Software Foundation. If the Library as you received it does not specify a version number of the GNU Lesser General Public License, you may choose any version of the GNU Lesser General Public License ever published by the Free Software Foundation. If the Library as you received it specifies that a proxy can decide whether future versions of the GNU Lesser General Public License shall apply, that proxy's public statement of acceptance of any version is permanent authorization for you to choose that version for the Library. Written Offer If you, the owner of the scanner, like to get a copy of the source code of LGPL covered parts of the scanners firmware, please contact our support team support@faroeurope.com. This offer is valid for three years and valid for as long as FARO offers spare parts or customer support for this product model.

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GEOTRANS
The product was developed using GEOTRANS, a product of the National Geospatial-Intelligence Agency (NGA) and U.S. Army Engineering Research and Development Center.

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Marcas comerciales
FARO y FARO Laser Scanner Focus3D son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de FARO Technologies Inc. Todas las otras marcas y nombres de productos son marcas comerciales registradas de sus respectivas compaas. Microsoft, Windows, Windows Vista, Windows XP y Windows 7 son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en Estados Unidos y/u otros pases. Autodesk y AutoCAD son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Autodesk, Inc., y/o sus empresas subsidiarias y/o afiliadas en los Estados Unidos de Amrica u otros pases. Cyclone es una marca comercial de Cyra Technologies, Inc. High-Definition Surveying y HDS son marcas comerciales de Leica Geosystems. NVIDIA, NVIDIA Quadro, NVIDIA Tesla y 3D Vision son marcas comerciales y/o marcas comerciales registradas de NVIDIA Corporation en los Estados Unidos y otros pases. Adobe, Shockwave y Flash son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos u otros pases. AMD, FirePro y sus combinaciones son marcas comerciales de Advanced Micro Devices, Inc. Pointools es una marca comercial de Pointools Ltd.

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Glosario
Ajuste de objeto: determina los parmetros de objetos de ajuste ptimo posibles a partir de los puntos de escaneo. Barra de estado: la seccin horizontal inferior en la pantalla SCENE. La barra de estado muestra detalles o respuestas de comandos del ltimo comando ejecutado y tambin datos de puntos de escaneo. Barra de herramientas: una barra de herramientas tiene botones con los que se pueden iniciar los comandos fcilmente. SCENE tiene muchas barras de herramientas que se pueden mostrar u ocultar segn sea necesario. Las barras de herramientas estn situadas principalmente en el rea superior de la pantalla, debajo de la barra de men. Barra de men: la seccin horizontal superior en la pantalla de SCENE. La barra de men contiene todos los mens con comandos para la operacin general. Puede encontrar ms comandos en las barras de herramientas y en los menes de contexto. Capa: se utiliza para dibujar un grupo de objetos para poder controlar la visibilidad de los objetos. Carpeta de escaneos: un tipo de objeto que recibe escaneos. Es similar a la carpeta del sistema de archivos de Windows. El complemento de esta carpeta es la carpeta, donde se guardan todos los dems objetos. Carpeta: tipo de objeto que guarda cualquier objeto que no sea un escaneo. Es similar a la carpeta del sistema de archivos de Windows. El complemento de esta carpeta es la Carpeta de escaneos, donde se guardan los escaneos. Measurements: en la vista Estructura, un objeto visible del espacio de trabajo. Contiene los registros de mediciones. Men de contexto: men con comandos que pueden aplicarse al objeto seleccionado. Este men aparece si hace clic en un objeto con el botn derecho del mouse. Models: en la vista Estructura, un objeto visible del espacio de trabajo. Contiene los objetos CAD. Objeto de ajuste: objeto auxiliar creado mediante el ajuste de objeto que guarda la seleccin utilizada para el ajuste y los valores de calidad del ajuste. References: en la vista Estructura, un objeto visible del espacio de trabajo. Contiene los objetos de referencia para ubicar los escaneos (por ejemplo, coordenadas de exploraciones) y no puede cambiar de nombre. Scans: un objeto visible del espacio de trabajo en la vista Estructura. Es una especie de Carpeta de escaneos y contiene Escaneos. Vista Estructura: muestra la estructura del espacio de trabajo, incluidas las subcarpetas y los objetos. Workspace: la combinacin de todos los datos requeridos para procesar y analizar los escaneos. Esto incluye escaneos, datos CAD, datos de exploraciones, resultados de mediciones, campos de texto y mucho ms.

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FARO Technologies, Inc. 250 Technology Park Lake Mary, FL 32746 Tel. (800)-736-2771 U.S. / +1 407-333-3182 Worldwide E-Mail: support@faro.com FARO Europe GmbH & Co. KG Lingwiesenstrasse 11/2 D-70825 Korntal-Mnchingen, Germany Tel: +49 7150/9797-400 (FREECALL +800 3276 7378) Fax: +49 7150/9797-9400 (FREEFAX +800 3276 1737) E-Mail: support@faroeurope.com FARO Singapore Pte. Ltd. No. 03 Changi South Street 2 #01-01 Xilin Districentre Building B SINGAPORE 486548 TEL: +65 6511.1350 E-Mail: supportap@faro.com FARO Japan, Inc. 716 Kumada, Nagakute-city, Aichi, 480-1144, Japan Tel: 0120-922-927, 0561-63-1411 FAX:0561-63-1412 E-Mail: supportjapan@faro.com FARO (Shanghai) Co., Ltd. 1/F, Building No. 2, Juxin Information Technology Park 188 Pingfu Road, Xuhui District Shanghai 200231, China Tel.: 400.677.6826 Email: supportchina@faro.com FARO Business Technologies India Pvt. Ltd. E-12, B-1 Extension, Mohan Cooperative Industrial Estate, New Delhi-110044 India Tel.: 1800.1028456 Email: supportindia@faro.com

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