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New Civilization News: El computador humano-Introduccion y Capitulo 1 El computador humano-Introduccion y Capitulo 1 404 comments 4 Jan 2003 @ 05:28, by Arsenio

Lopez El Computador Humano INTRODUCCION y CAPTULO 1 Estimados lectores,

INTRODUCCION Estimados lectores, Es bien sabido que nuestro cerebro es como un computador (ordenador), que regula todas nuestras funciones vitales y , lo ms importante, nuestro mundo y medio amb iente donde nos desarrollaremos, ya que deben recordar que SOMOS LO QUE PENSAMOSEl problema estriba en que nadie le entrega a uno, al momento de nacer, el MANUA L que nos indique las instrucciones a seguir para poder manejar ese ordenador ma ravilloso que es el cerebro humano y el cual, debidamente manejado, es capaz de realizar todo aquello que deseemos. Prueba pattica de lo anteriormente enunciado es el hecho de que solo llegamos a u tilizar, durante toda nuestra vida, apenas un diez por ciento (10%) de su capaci dad. No es algo lamentable que desperdiciemos un 90% de nuestro potencial porque nadie sabe como hacer funcionar debidamente ese instrumento innato?. Estos artculos presentan, de una forma clara y precisa, las soluciones en aquella s reas donde todos hemos tenido dificultades para poder manejarnos, desde el mome nto en que tenemos uso de razn hasta nuestra vejez, an cuando nuestro verdadero ap rendizaje y futura formacin de la personalidad comienza desde que estamos en el te ro de nuestras madres, ya que desde que tenemos el cuerpo formado podemos or y se ntir las emociones de nuestra madre y el medio ambiente externo (este concepto e s discutido por una gran parte de la comunidad cientfica que argumenta lo contrar io), pero no es mi intencin establecer un debate al respecto sino dejar que Uds. mismos se convenzan de todo lo aqu escrito en una forma muy sencilla, que es el p rincipio del conocimiento, APRENDER HACIENDO. Para ello, a lo largo de estos artculos iremos aprendiendo tcnicas y ejercicios prc ticos para que cada uno de Uds. pueda desarrollar al mximo las potencialidades do rmidas (en vez de dejarlas descansar a lo largo de toda la vida) que son inheren tes a nuestra naturaleza y que, lamentablemente, nadie se ha preocupado por darl es el lugar que les corresponde: EL NUMERO UNO (1). Recuerda Ud. si alguno de sus padres, parientes, profesores, o superiores en el t rabajo le ha hablado de este potencial, o sugerido formas de desarrollarlo?. Desafortunadamente, estoy seguro, que el 99% de Uds. responder un simple NO a la pr egunta anterior, debido principalmente no a que estas personas no quisieran que Uds. lo desarrollen, sino simplemente por desconocimiento de causa - Total ignor ancia al respecto. En este siglo de adelantos y maravillas tecnolgicas nos hemos dedicado a confiar y depender totalmente de elementos extraos a nuestra naturaleza, pero que aparent an hacer nuestra vida ms fcil. Para comunicarnos a distancia con otro ser humano dependemos de un telfono, telex o fax, pero, saba Ud. que todos somos transmisores y receptores innatos que estam os en contacto permanente entre s, y solo debemos aprender a decodificar las seale s para transmitir y recibir mensajes de los otros seres utilizando la TELEPATA?. Para viajar a cualquier sitio, lejano o cercano, dependemos de un medio de locom ocin fsico, pero, saba Ud. que todos viajamos a diferentes sitios durante nuestro su eo mediante VIAJES ASTRALES, los cuales muy pocas personas recuerdan, o que podemos desplazarnos usando la LEVITACION?. Para mover objetos, ya sean livianos o pesados, dependemos de un aparato o mquina

que realice el trabajo, pero, saba Ud. que todos podemos mover objetos con la men te usando la TELEKINESIS?. Para poder saber de aflicciones y enfermedades corporales debemos inspeccionar n uestro cuerpo utilizando maquinas (rayos x, resonancia magntica, etc.), pero, saba Ud. que nuestro organismo interno lo podemos ver, nosotros mismos, usando la AUTO SCOPIA?. Y hablando de enfermedades, saba Ud. que, desde el punto de vista (mdico) de la neu roinmunologa, las enfermedades se dividen en dos (2) grandes grupos y en ambos ca sos los DESEQUILIBRIOS SON INDUCIDOS POR LA MENTE, ya que de ella emanan las ord enes que cumplen los sistemas orgnicos? Esto demuestra cientficamente lo que Ud. ver a lo largo de este manual: LA MENTE EJERCE INFLUENCIA DIRECTA SOBRE LOS PROCESOS QUE SE MANIFIESTAN A NIVEL FSICO EN EL CUERPO HUMANO, O SEA, LA MENTE ES RESPONSABLE DE LA SALUD Y LA ENFER MEDAD. Pero nos atrevemos a ir ms all al decir que la mente no solo ejerce influencia dir ecta sobre nuestro cuerpo material, sino sobre toda la materia en general que no s rodea, una vez que hemos podido disciplinarla, mediante el aprendizaje adecuad o, para realizar acciones que nos beneficien. Solo es eso, cuestin de disciplina y aprendizaje en el uso de nuestra mente, para lograr todo aquello que nos pertenece por derecho: salud, bienestar material, a mor, afecto, amistad, tranquilidad y paz espiritual. Los ejemplos anteriores son apenas una muestra de las maravillas que nuestro cer ebro puede desarrollar con el entrenamiento adecuado y la disposicin de lograrlo. Espero que esto les haya abierto el apetito del conocimiento, ya que encontrarn m aravillas desconocidas, an para muchos expertos y seudo-expertos, que podrn desarr ollar al finalizar las diversas entregas de este manual. Ya es suficiente prembulo y a continuacin entraremos directamente en materia en el captulo 1 - El ordenador humanoCAPITULO 1 EL ORDENADOR HUMANO Nuestro cerebro es el mejor ordenador existente ya que procesa informacin en cant idades inimaginables y una velocidad millones de veces ms rpida que la de cualquie r ordenador inventado por el hombre. Al igual que los ordenadores corrientes, depende de perifricos para introducir in formacin al procesador central (cerebro), estos perifricos son los ojos (la vista) , el odo (la audicin), las manos (el tacto), la nariz (el olfato), la boca (el gus to). Los tres ltimos, nos dan informacin bsica sobre el mundo que nos rodea en el aspect o fsico y es un tipo de dato casi inalterable que se guarda en nuestra memoria pa ra poder reconocer objetos y cosas. Los dos primeros (vista y odo), son los principales productores de informacin alea toria que recibimos constantemente y que debemos filtrar inteligentemente, para pasar a la memoria, solamente aquello que redunde en nuestro beneficio y luego p oder procesarlo de forma que obtengamos resultados positivos para nuestro crecim iento personal, intelectual, afectivo e interactivo con los otros seres que pueb lan este universo. Como todo ordenador, nuestro cerebro, es tan bueno en el procesamiento de la inf ormacin y la produccin de resultados, como buenas sean las entradas. Es a travs de este simple axioma que podemos mejorar, nuestra calidad de vida, al comenzar a d esechar la informacin negativa a la que hemos sido bombardeados desde nuestra inf ancia. Recuerdan aquellos datos recibidos, procesados, asimilados y aceptados por todos desde que nacemos: NO LLORES, NO MOLESTES, NO ENSUCIES, NO TOQUES, NO HAGAS ...., ...., NO..... Y SIMPLEMENTE NO. Y casos peores de informacin negativa aceptada, por todos aquellos que tuvieron e l infortunio de orla en forma repetida y constante, por alguien cercano a uno, ta l como: TU NO SIRVES, TU NO SERS, TU NO PODRS; TU NO TENDRS, etc.

Lo anterior ha sido un patrn comn, en casi todas las casas, donde hay nios que cria r y nadie se ha preocupado por cambiar ese patrn, ni siquiera al tener sus propio s nios y darse cuenta de que la forma en que fue tratado en su niez no contribuy a un crecimiento saludable y positivo en todas las reas de su desarrollo. Pues bien, la nica forma de poder eliminar estos patrones que nos han inculcado, y lo que es an peor, la gran mayora hemos aceptado incondicionalmente, es hacer ig ual que con un computadora que tiene DATOS QUE NO SIRVEN, borrarlos de la memoria. Si, seores y seoras, borremos (Captulo 3) de nuestra memoria toda aquella informacin negativa que hemos acumulado a lo largo de nuestra vida (pero para ello tenemos , primero, que identificar esa informacin - Captulo 2) y luego sustituyamos esa in formacin negativa por informacin positiva (Captulo 4). Al hacer esto podremos alcanzar el equilibrio humano (biolgico, mental y ambienta l). La totalidad de los seres humanos posee el potencial necesario para utilizar aqu ellos poderes de la mente que estn directamente relacionados con sus funciones fsi cas y poder lograr el equilibrio requerido entre todos los aspectos de la vida c otidiana; solo se requiere ejercitarlos para lograr manejarlos a voluntad. _______________________________________________________________ La Telekinesis es Natural La habilidad de telekinesis es una habilidad natural, la cual se est haciendo muy conocida y todos nosotros tenemos la habilidad de realizarla, y solo lo que ten emos que hacer es aprender a controlar esta habilidad. Tras cierta cantidad de estudios, se a confirmado que hay mucha actividad en la corteza del cerebro en la relacin a esto. La mayor parte de lo que llamamos el fe nmeno psquico o los acontecimientos msticos suceden en la seccin que est dormida en n uestro cerebro. Qu es la Telekinesis La telekinesis es esencialmente la habilidad de mover un objeto en el plano fsico , utilizando tan slo el poder psquico. Mientras algunas personas piensan que son u na prctica oculta, esto no es cierto, aunque el mundo es libre de opinar. Les pue do dar mi perspectiva de asunto, y yo creo que todos nosotros nacemos con esta h abilidad, aunque no est desarrollada, y hay que desarrollarla con prctica y pacien cia, al igual que cuando se aprende a leer, escribir, caminar, etc. Una teora comn es que la TK (abreviacin de telekinesis) trabaja por campos de energa (magntico o elctrico) o por "ondas" de energa psquicas que son lo suficientemente d ensas para empujar un objeto, creando as, su cierto movimiento. La mayora de las personas que han tenido un encuentro con la TK es cuando ocurre un caso de este accidental, por ejemplo, algo se cae misteriosamente o algn objet o vuela a travs de un cuarto. Estos son fenmenos, los cuales muchas personas piens an que son falsas, pero que no saben que puede ser verdaderamente una persona co n poderes espontneos de telekinesis. Cualquier ser humano puede realizar telekinesis, siempre y cuando le dedique tie mpo, trabajo y entrenamiento.

Una Teora en la Telekinesis Muchas personas ven a la telekinesis cmo un "talento" realmente asombroso que slo unas pocas personas tienen. Por lo contrario, yo creo que la telekinesis es algo todos nosotros tenemos inherentemente. Nosotros simplemente no lo utilizamos. D e hecho, en general, todos tenemos las habilidades psquicas. Permitan que me expl ique. Cada persona viva tiene un cerebro, obviamente. Sin embargo, nosotros no utiliza mos el cerebro entero, nosotros utilizamos la menor fraccin de este. Tambin utiliz amos ciertas partes ms que otras. Algunas personas gozan el arte, algunos gozan l as matemticas y los nmeros, la lgica, los deportes, escribir, el baile... todas est as actividades utilizan una parte diferente del cerebro. Esto es como la habilid

ad psquica. Todos nosotros usamos algo de nuestro potencial psquico total, pero di stante de todo de ello. Algunos de nosotros "sabemos" apenas cuando algo yendo a suceder, o puede predecir un resultado mejor que la mayora de las personas, u ob tener un "sentido" de si una persona que usted acaba de encontrar es de carcter b ueno o malo. Todo stos son los usos del poder psquico. As como el cerebro, nosotros podemos ejercitar tambin las partes que yacen sin uso . Un artista puede aprender lgebra si ellos realmente se esfuerzan. De la misma f orma, usted puede aprender telekinesis, entrenando sus habilidades psquicas natur ales. La nica cosa que lo puede detener en la telekinesis es ek no creer en usted mismo . As como cuando un nio dice, "yo no puedo hacer las matemticas, son imposibles", o las persona que dicen "yo no puedo utilizar telekinesis, yo no tengo la habilid ad" estn automticamente haciendo creer a su cerebro que no pueden realizarlo, y po r eso les resulta ms difcil. As que Crea en usted mismo y con el tiempo, su dominio logrars. Una Definicin de Escpticos La telekinesis es el movimiento de objetos por medios cientficamente inexplicable s hasta ahora, como por el ejercicio de un poder oculto. La psicoquinesis es la produccin del movimiento en objetos fsicos por el ejercicio de poderes mentales. U ri Geller asegura que l puede doblar los relojes de cucharas utilizando slo sus pe nsamientos para as controlar los objetos externos. Otros aseguran ser capazes de mover lpices a travs de una mesa, tan slo dando la orden con su mente. Ms acerca de y Cmo Hacer Telekinesis La TELEKINESIS es el arte de mover cosas utilizando su mente. Si usted planea tr atar de aprender telekinesis, usted tiene que estar relajado, su mente sin pensa mientos o tener su mente en blanco, y sobre todo, usted tiene que ser capaz de c oncentrarse en lo que desea mover, y nada ms. Algunas personas piensan que usted debe meditar antes tratar de utilizar telekinesis. Usted tiene que ser muy dedic ado a estas prcticas, porque puede tomar aos para aprender, pero pienso que vale l a espera. Piense en su meta en su cabeza (mover el objeto), pinselo e imagnelo rei teradamente, no piense en nada mas que en el objeto y en moverlo. Haga esto el t iempo que usted piense que es el adecuado, y hgalo a diario. Despus de algn tiempo usted empezar a ver los resultados. He encontrado que las cosas ligeras son ms fciles de mover. Algunas cosas tiles para que comiences son: Hacer rodar un lpiz por encima de una mesa u objeto, utilizando un papel ligero es bastante fcil, un palillo de dientes en el agua, tratando de mover el fuego de un vela a cierta direccin, una pluma e n una botella, equilibrando una cuchara en la orilla de un vidrio y tratando de hacer que la cuchara se caiga, tratar de doblar objetos metlicos cmo llaves y cuch aras. Doblar metales es algo diferente a moverlos. Usted tiene el objeto seleccionado en la mano, y usted tiene que sentir la superficie del objeto, toquelo si es nec esario, e imaginar en su mente que este lentamente se dobla. La cosa es, que ust ed no lo "haga" doblarse, sino que usted lo "permita" doblarse. EL FORMAR DE ENERGIA CON LA MENTE A menudo es utilizado para hacer Esferas de K. Esto es una manera de aprender a formar energa. Usted coloque sus manos, como si tubiera algo entre ellas, y entonces, piense que usted es una fuente de energa, y permita fluir hacia fuera de sus manos, toda esa energa que est acumulada en esa fuente, y que sale hacia fuera de sus manos, formando una esfera entre ellas. Si es que usted no lo pueda ver, quiz es porque la energa agregada no es la suficien te, y su esfera no es lo suficientemente fuerte. No se preocupe si al comienzo u sted no puede ver la energa, puesto que es muy posible que usted an no sea capaz d e agregar la energa suficiente, ya que usted no la posee. Usted puede saber si es que hizo un esfera de K, si es que le pone atencin a sus manos. Ellos se pondrn ca lientes y sus manos sufrirn pequeas sacudidas de vez en cuando. Si las manos le du elen no se preocupe, es normal. Trate de crear esferas de K en distintos estados de nimo, y vea que qu cambios hay. Una vez que usted pueda ver su esfera de psi, u sted puede cambiar su color, su forma, etc. Usted podr hacer lo que quiera. Los Escudos son hechos del mismo mtodo que la esferas de K, pero aplicndolos a todo tu cuerpo.

La telekinesis Dnde Empezar Hay ciertas cosas que usted necesita de trabajar en antes usted puede obtener la telekinesis. Aqu te contar los obstculos que debes vencer y los ejercicios que deb es practicar. 1. La duda La TELEKINESIS ES VERDADERA. Las personas lo han hecho, las personas lo hacen to do el tiempo. Es un obsequio que se le ha hecho a todos los humanos La duda es c omo una pared entre usted y TK. As que escale esa pared, y alejela de usted. Uste d no necesita la duda en su bsqueda para la verdad, especialmente no cuando viene a los poderes de la mente. 2. La lgica Bueno, usted vive en un mundo prctico, es natural tratar de razonar las cosas. Cu ando usted logre dominar la TK, usted entonces ver cun tonto el concepto de la lgic a es. Todo tendr sentido cuando usted llega all. 3. La pureza del Corazn Por qu quiere usted aprender TK? Sus razones deben ser positivas y su intencin debe ser pura, o tambin lo contrario. Si usted desea aprenderlo para daar a personas, para ganar lejos un talento extrao, o para impresionar apenas a sus amigos, olvdes e acerca de aprenderlo. Aprndalo para ejercitar su mente, aprndalo para desafiar s u realidad. No lo intente para alguna clase de gloria barata. Si eso es su inten cin, usted no conseguir nada, pngase una meta mas alta que el impresionar a sus ami gos. Esto no es tan slo un simple juego. 4. La meditacin USTED DEBE MEDITAR. Considere este un requisito. Tmele un paso a la vez. La medit acin es clave para prepara la mente para la telekinesis. Mejorar Su Telekinesis Recibo cartas como "he tratado y he tratado en TK pero yo todava no lo puedo hace r!" todo el tiempo. La razn es siempre la misma. Una persona parece pensar que es e tratar es para el una semana, y esa semana es un "tiempo largo". Olvdese eso. L a telekinesis vale la espera. El muy hbil lo obtiene en 2 semanas. Una fraccin ms g rande de nosotros no llega a all por meses, quiz aos. He desarrollado esta lista pa ra ayudarlo a obtener en el sendero correcto hacia telekinesis. CONTINE ENTRENANDO ! - Medite diariamente media hora, quince minutos si usted es el horario e st demasiado ocupado. - Procure practicar TK por lo menos una vez al da, dos veces si es posibl e. Haga unos 30-60 minutos de prctica y entrenamiento diario. - Intente un mtodo o tcnica por lo menos por una semana, si no obtiene res ultados, entonces cambie de tcnica. - Practique con tranquilidad; en vez de tomarlo como una practica seria, pinselo ms bien como un experimento, un juego. Si usted trata tambin duramente ust ed acabara frustrado y usted no conseguir nada. - Jams, pero jams renuncie. - No diga no lo puede hacer, porque usted puede. - CREA EN SU PERSONA!!!! Cosas que usted puede hacer con la Telekinesis Con tk que usted puede: Mueva objetos es decir revistas, las copas, etc. Doble objetos (cucharas, los tenedores, etc.) usted puede hacer esferas de Ki (esferas de energa) y las tira y dirije con telek inesis. si usted est mas avanzado, usted puede: cerrar/abrir ventanas cerrar puertas prender las luces

lansar objetos a personas o a otras cosas Qu no Hacer Antes de que usted empieze a tratar de doblar cucharas y tenedores, permita que le de algunos consejos del por qu no se doblarn. 1. Las razones por la cual una persona puede tener problemas cultivando sus habi lidades de telekinesis, pueden ser generalmente una de varias cosas. Algunas emo ciones humanas, tales cmo el stress, pueden impedir este proceso, aunque, si ocur re una situacin estresante muy grande, puede aumentar verdaderamente la habilidad de lograr lo que parece como abilidades sobrehumanas. Estoy seguro que usted ha odo de las situaciones donde de repente algo sucede y alguien puede levantar una tonelada de algo. S, eso es lo que hace la adrenalina, pero hay tambin una dinmica , llamada dinmica de las "quantas". En el momento de "tener que" ellos (los que p ueden levantar una tonelada de algo, por algn caso desesperante, cmo cuando un pad re se da vuelta en un auto, y el nio es capaz de levantar el auto y sacar a su pa dre...) liberaron su habilidad natural , aparentemente, desafiando a la ciencia. Ellos (el nio, por ejemplo) no pensaron acerca de lo que iban a hacer, ellos tan slo lo hicieron. No pensaron en nada, no hicieron ningn juicio preconcebido. En c onclusin, no piensen mucho en lo que quieren hacer, al mover el objeto, tan slo muv anlo. 2. Generalmente, si no hay ningn verdadero peligro, ni la necesidad, las emocione s humanas inhiben el sendero que el cerebro requiere para crear la red neural qu e se necesita para crear esta atmsfera. Las emociones ms negativas, como la culpa, el temor, la desconfianza y la sospecha, debern inhibir bastante ese flujo natur al que se requiere. Uno debe creer que es posible. Que ms podemos esperar al manif estar algo, si nosotros no podemos creer que es posible? Usted no puede. 3. No se obsesione! Goce, cultivando esta y otras habilidades. No es una carrera, competencia, ni una prueba. 4. No lleve las ideas preconcebidas en cuanto al resultado. Experimntelo, natural mente. No lo redacte. No le diga a su cuerpo cmo debe ir o que tienes que estar e n cierto punto en cierto tiempo, todo eso, bloquea su energa. Hacer y Razonar no son yuxtapuestos a la habilidad del telekinesia. 5. No se frustre y enoje si es que nada ocurre, y nada le resulta al practicar t elekinesis. Nuevamente, reljese, desbloquee su mente y divirtase consigo. 6. No sea auto consciente. S, muchas veces personas se sienten insensatos o auto conscientes. Si usted no lo puede hacer en seguida, no diga nada acerca de que u sted es estpido o no tiene la hablidad. Simplemente diga que la cuchara o el tene dor no se doblan, o que el objeto no se mueve, mas, eso es todo. (Espero que hal lan entendido, porque es un poco difcil explicarlo). Quin Puede Hacer Telekinesis? Cmo? "Quin puede hacer telekinesis? ??" Yo lo dir quin. USTED. La telekinesis El mtodo 1: Llegando a ser Uno Con el Objeto (Ud. Necesita una vela) Mire fijamente en la base de la llama (y s, usted puede parpadear). Mire en lo, d esenfoque un poco sus ojos y entre en un estado meditabundo. Mire cmo la llama ba ila y se mueve...Obsrvala. Imagnese la llama como un miembro extra de su cuerpo, s ienta que usted es capaz de moverla tan fcilmente como su brazo o pierna. Manteng a la vista enfocado en la vela, cree un tnel entre ella y usted, y cuando usted s iente que la llama pasa a ser parte de usted , trate de doblarla. Vea cmo la llam a crece ms ancha, ms delgada, ms alta, ms corta, etc. Haga esto durante 5-10 minutos , entonces apague la vela. El mtodo 2:Visualize! Con este mtodo, vea lo que usted quiere que suceda, claramente en su mente. El mtodo 3: Empujar Con Energa Lea los artculos de K que hablan sobre las esferas de K, antes de realizar este mtod o Infle un globo y colquelo en el piso (preferiblemente en una superficie con muy p oca friccin; un piso de baldosa quizs)

Cree una esfera de Ki o psi, hacindola tan densa como sea posible. Con la esfera de K o psi entre sus manos y el globo, empuje el globo por el piso con la esfera. No toque el globo con sus manos. Las Tcnicas visuales MOVER UN OBJETO PEQUEO El EJERCICIO VISUAL PASO UNO Cargue su cuerpo fsico con energa. PASO DOS Coloque una piedra delante de usted. PASO TRES Enfoque sus ojos en la piedra delante de usted. PASO CUATRO Ahora cierre sus ojos y visualice esa piedra delante de usted. PASO CINCO Visualice que su energa mezcla con la piedra. PASO SEIS Enfoque su mente en mover la piedra hacia su izquierda, utilizando el poder de s u mente. PASO SIETE Enfoque su mente en mover la piedra hacia la derecha, utilizando el poder de su mente. PASO OCHO Enfoque su mente en mover la piedra hacia el centro de partida utilizando nuevam ente el poder de su mente. PASO NUEVE Ahora enfoque su mente en mover la piedra hacia usted utilizando el poder de su mente. PASO DIEZ Ahora enfoque su mente en mover la piedra lejos de usted utilizando el poder de mente. PASO ONCE Entonces enfoque su mente en mover la piedra hacia atrs, hacia el centro en el cu al usted parti moviendo la piedra. PASO DOCE Entonces en su propio tiempo abra sus ojos. RECUERDE Haga los pasos seis a once. Entonces si usted quiere, puede tratar de utilizar o tro objeto pequeo tal cmo un anillo o una copa. El EJERCICIO VISUAL PASO UNO Cargue su cuerpo PASO DOS Entonces coloque PASO TRES Enfoque sus ojos PASO CUATRO Ahora cierre sus PASO CINCO Ahora, visualice PASO SEIS Entonces enfoque su mente. PASO SIETE fsico con energa. una copa delante de usted. en la copa delante de usted. ojos y visualice esa copa delante de usted. cmo su energa se mezcla con la copa. su mente en mover la copa a la izquierda utilizando el poder de

Ahora enfoque su mente en mover la copa hacia la derecha, utilizando el poder de su mente. PASO OCHO Luego enfoque su mente en mover la copa hacia el centro utilizando el poder de s u mente. PASO NUEVE Nuevamente enfoque su mente en mover la copa hacia usted, utilizando el poder de su mente. PASO DIEZ Ahora enfoque su mente en mover la copa lejos de usted. PASO ONCE Entonces enfoque su mente en mover la copa hacia el punto de partida. PASO DOCE Entonces, en su propio tiempo abra sus ojos. MOVER UN OBJETO GRANDE El EJERCICIO VISUAL PASO UNO Cargue su cuerpo fsico con energa. PASO DOS Entonces coloque una silla delante de usted. PASO TRES Entonces enfoque sus ojos en la silla delante de usted. PASO CUATRO Ahora cierre sus ojos y se visualiza esa silla delante de usted. PASO CINCO Entonces visualice cmo su energa se mezcla con la silla. PASO SEIS Ahora enfoque su mente en mover la silla hacia la izquierda, utilizando su poder de la mente. PASO SIETE Luego enfoque su mente a mover la silla hacia la derecha. DE UN PASO OCHO Entonces enfoque su mente a mover la silla hacia el centro, utilizando el poder de la mente. PASO NUEVE Ahora, enfoque su mente a mover la silla hacia usted utilizando el poder de su m ente. PASO DIEZ Ahora enfoque su mente en mover la silla lejos de usted. PASO ONCE Entonces enfoque su mente en mover la silla al centro o punto de partida. PASO DOCE Luego, cuando usted piense que est listo, abra sus ojos. MOVER SU CUERPO FSICO El EJERCICIO VISUAL PASO UNO Cargue su cuerpo fsico con energa. PASO DOS Cierre sus ojos y vea su cuerpo Fsico delante de usted. PASO TRES Entonces visualice cmo su energa se mezcla con su cuerpo visual. PASO CUATRO Ahora mueva su cuerpo fsico a la izquierda utilizando la telekinesis y el poder d e su mente. PASO CINCO

Mueva su cuerpo fsico hacia la derecha. PASO SEIS Entonces mueva hacia el punto de inicio su cuerpo fsico, utilizando el poder de s u mente. PASO SIETE Luego mueva su cuerpo fsico hacia atrs, utilizando telekinesis y el poder de su me nte. PASO OCHO Entonces mueva hacia delante su cuerpo fsico utilizando nuevamente el poder de su mente. PASO NUEVE Ahora mueva su cuerpo fsico hacia el centro de inicio. RECUERDE Para hacer los pasos cuatro a nueve debe hacerlos mnimo dos veces. La TELEKINESIS Las Tcnicas fsicas Qu Puede Hacer Usted 1. Lo que nosotros hacemos es tener una actitud positiva. A todos los que les he enseado esta tcnica y que tuvieron xito al doblar un tenedor o una cuchara, tenan u na actitud POSITIVA. Ellos crean que podan hacerlo, pero ellos creyeron que era po sible. Eso es un comienzo para el estado de nimo apropiado. Ahora, crea que USTED PUEDE! 2. El Arte de la Calma. La prctica lo crea. La calma y la relajacin lo ayudan much o a lograr poner su mente en blanco, y vaciar de pensamientos su mente. Trtelo. T odos los maestros han adquirido esta habilidad. Ellos pueden actualmente, llegar a un sitio, sentarse, poner su mente en blanco, y no pensar en nada. Ese es el por qu ellos son capaces de hacer las manifestaciones "msticas" que vemos. La aper tura de una cerradura con el gesto de la mano, o aparentemente caminar sin ser s entidos. Ellos saben cmo no causar ondas en la Energa Universal. Ellos han dominad o el y su propio ser. Ellos se pueden enfocar sinceramente en una cosa y slo una cosa a la vez. El mayor tiempo que usted puede sentarse sin pensar en nada, rela jado y conciente, ms ser la energa disponible que usted tendra. Est en esa disciplin a que se ensea, la paciencia, la aceptacin incondicional. Esto es una habilidad qu e aumentar cada aspecto de su vida. Es una gran manera de aumentar una tcnicas cur ativas tambin. 3. Aprenda "Dejar ir". Tan pronto como algo, si es una tendencia vieja, una emoc in vieja, algn antiguo sentimiento, que aun siente, cualquier cosa por ese estilo, tan slo djelo ir. Resuelva las cosas de su vida tan pronto cmo sea posible. Esto L iberar y relajar su mente, y sus emociones fluirn ms uniformemente y lisamente. Apre ndiendo a "dejar ir", tambin usted aprende a dejar ir todo lo preconcebido, que e s similar a que de la forma en cmo "pensamos", lo que deseamos cmo objetivo result ar . Si es que usted an no puede dejar ir todos esos sentimientos y problemas, enton ces, quiere decir, que usted an est intentando de controlar todas esas emociones. Si usted persiste en controlar ese tipo de cosas, entonces usted bloquea muchas sendas del crecimiento personal y espiritual. Permita que las cosas sucedan cuan do usted crea que es apropiado. 5. Recuerda la Ley de se Une ? Cundo usted piensa en algo, esto atraer ciertos tipos d e pensamientos. 20 segundos de un puro pensamiento, atrae una cantidad igual de energa pura, de la misma resonancia y la calidad. Cada 20 aumentos de la marca se multiplicar la energa. Puede imaginarse usted lo que usted podra manifestar simplem ente por 2 minutos de puro autntico y puro pensamiento!!? Esta ecuacin trabaja igu almente para ambos tipos de pensamientos, son el positivo o negativo en el orige n. Sea consciente de lo que usted piensa en o acerca de. Cada accin que usted rea liza fue creada por un pensamiento. Esos eran algunas de las tcnicas que le ayudarn a despertar todas sus habilidades. COMO CONSTRUIR SUS HABILIDADES DE TELEKINESIS Cualquiera puede aprender a mover objetos con su mente. Este ejercicio lE ayudar a aumentar sus habilidades de telekinesis.

Los materiales que usted necesita Un frasco del cuarto de galn de vidrio con una tapa de metal Un delgado y fino trozo de hilo (negro es recomendable) Pegamento Un fsforo de madera Una aguja pequea Arcilla para moldear Instrucciones para hacer el frasco. 1. Limpie el frasco y squelo. 2. Corte la punta del fsforo, la cual contiene la plvora 3. Ponga el fsforo de made ra en un bloque de arcilla 4. Empuje la aguja pequea por el centro del fsforo. Haga esto lentamente, con un m ovimiento suave. Si la aguja es demasiado grande, romper el fsforo. Usted puede po ner tambin los fsforos en agua o en el micro hondas durante 2 minutos, para abland arlos antes de atravesar una aguja a travs de este. 5. Empuje la aguja hasta la mitad del fsforo. 6. Limpie la arcilla de la aguja y de el fsforo. 7. Mida y corte un pedazo del hilo, de la longitud necesaria, para alcanzar la a ltura equivalente desde la tapa al centro de la botella. 8. Pegue un extremo del hilo al centro de la tapa (por la parte de debajo de la tapa, no por encima de esta). 9. Pegue el otro extremo del hilo justo en el punto de interseccin entre la aguja y el fsforo de madera 10. Permita que el pegamento seque. 11. Ponga la aguja, el fsforo, y el hilo en el frasco y cierre la tapa de la bote lla en. El frasco debe parecerse al retrato arriba. COMO UTILIZAR EL FRASCO 1. Ponga el frasco en una mesa. 2. Sintese enfrente a la botella, pero sin tocar la mesa. 3. Coloque sus manos aproximadamente a tres pulgadas del frasco. Coloque sus man os a la altura de la aguja. 4. Respire profundamente y enfoque su atencin en la aguja. 5. Mueva las manos un poco, de aqu para all, imaginndose lneas de energa que salen de sde sus manos, y van hacia la punta de la aguja. Imagine estos rayos que salen d e sus manos, y se impactan en la aguja, produciendo su respectivo movimiento. NOTA: Practique esto no ms de 20 minutos al da. Si usted obtiene un dolor de cabez a, pare el ejercicio. Los dolores de cabeza, generalmente en la cima de las orej as, se irn. Los resultados tomarn desde seis semanas a Gseis meses. Usted obtendr m ejores resultados si es que practica antes de irse a dormir. Doblar Un Objeto

EJERCISIO UNO INSTRUCCIONAS PARA DOBLAR UNA CUCHARA, CUCHILLO, LLAVES, TENEDORES, ETC 1. Encuentre un objeto que desea doblar (cuchara, tenedor, etc). 2. sostenga el til en la mano o en sus manos, de la forma en que usted se sienta ms cmodo. 3. Sintese y respire suavemente, reljese y pngase cmodo. 4. Vace su mente de todo pensamiento que lo abunde, coloque su mente en blanco, y recuerde, permanezca enfocado en el utensilio.

5. Con sus ojos cerrados, frote lentamente los dedos sobre la superficie del obj eto. 6. Sienta, no piense en cmo se siente la superficie. Intente lograr entrar en el flujo de las molculas, los tomos y la energa. 7. Le tomar unos pocos o muchos intentos, para que usted comience a sentir la ene rga. 8. En el momento en que usted lo siente, cuando usted siente el objeto y usted li gados, como una mezcla de energa, dblelo! Si usted lo ha hecho correctamente se dob lar!! 9. Recuerde nunca aplicar fuerza fsica! Ese no es el punto del ejercicio. EJERCICIO DOS Doblando una cuchara Es recomendable meditar media hora. Encuentre una cuchara o un tenedor. Tenga el utensilio en sus manos. Sintese en un espacio callado, respire profundamente, y exhale lentamente, sienta cmo se relaja. Escape mentalmente de todos pensamientos y sonidos. Con sus ojos cerrados, frote las puntas de los dedos levemente sobre la superfic ie de la cuchara. Sienta la superficie sin pensar en que lo est sintiendo. Llegue a ser una "parte" de ella, sienta y visualice los tomos del metal que se mezclan con los tomos de l os dedos y el aire para que ellos fluyan juntos. Imagnese fundindose en el lquido. Esto puede tomar unos pocos intentos. Usted comenzar a sentir la energa y el calor en el metal. En el momento en que usted siente el mpetu de la energa, doblelo! No ponga la fuerz a fsica en este, usted no prueba su habilidad de doblar una cuchara con manos. Us ted ya sabe que usted puede hacer eso. Es su mente la cual lo doblar, no sus mscul os.

Los ejercicios para Ayudarlo a Desarrollar Sus Habilidades El Ejercicio de la Brjula El ejercicio de la brjula es algo yo juego todava de vez en cuando. Es uno de los "instrumentos" ms fciles de conseguir, y no requieren ni una preparacin, y no son d emasiado caros. Por qu una brjula? Porque la aguja de la brjula ofrece la menos cant idad de friccin y la resistencia de superficie. 1. Este mtodo es el mtodo de MANO. Coloque uno o ambas manos alrededor de la brjula , acerca de 1 o 2 pulgadas encima de esta. Cierre sus ojos, pero si usted cierra sus ojos usted necesitar a una grabadora para filmar y ver si realmente le ve. Ahora no PIENSE en nada! Reljese completamente, coloque su mente en blanco, y ape nas teniendo la mano encima de la brjula usted debe poseer una idea sobre lo que usted har con la brjula. Luego, permita que la red neural en su cerebro haga lo qu e tiene que hacer. Est consciente, sin embargo, no piense en el por qu usted est al l haciendo lo que usted hace. No se supone que usted debe estar cuestionando la p arte cognoscitiva del cerebro. Usted ahora debe sentir la oleada de energa que fl uye por sus brazos y dedos. Ahora, tan slo relajese, y concentrese en la aguja de l comps, concntrese, enfquelo, y comience a visualizar cmo este se mueve hacia el la do que desea, trate de mezclar su energa interna con la del comps, trate de ser slo uno con este, formar un solo ser, y cuando piense y sienta que est listo, MUVALO! Eso es todo lo que hay en este ejercicio. Sencillo, fcil y al grano. Su meta y es hacer que la aguja se mueva CONSEJO. No utilice una brjula costosa, generalmente este ejercicio termina arrui nando la brjula. Esta energa alterar ciertas estructuras internas de esta.

El Ejercicio del corcho y el Agua

1. Aqu est otro ejercicio fcil para incrementar sus habilidades de psycokinesis. Es te mtodo es muy sencillo de llevar a cabo. El agua? S, recuerda? Menor friccin ofrece una menor resistencia. Si es que usted desea aprender a dominar la telekinesis, , entonces, esta tcnica es probablemente una de las ms fciles y mejores para aprend er a dominarla. Bsicamente, todo lo que usted necesita es un tazn de agua, un corc ho, y un clip pequeo de papel. Si es que usted desea, puede pegar el clip, o el a lfiler encima del corcho, en fin, la gracia es poner un poco de peso al corcho, para que as el corcho no flote alrededor del agua por s mismo, o por el flujo de a ire. 2. Otra vez, como en el mtodo de brjula, coloque las manos aproximadamente a 1 o 2 pulgadas encima del corcho. Libere todas ideas preconcebidas en cuanto a lo que debe estar sucediendo. Tan slo permita que su energa fluya por su cuerpo hacia su s manos, y que esta sale por la punta de sus dedos, en direccin al corcho. En una sesin realmente buena, usted puede lograr que el corcho navegue por todas partes del tazn. La telekinesis La Madera flotante EJERCISIO UNO Medite media hora. Llene un tazn claro de vidrio con agua dulce. Deje caer un palillo de dientes u o tro objeto de madera pequeo en el centro del plato, tal cmo un fsforo. Desde que no haya friccin entre el agua y el objeto, ser fcil de moverlo porque hay menos resis tencia. Colquese en una postura cmoda y respire profundamente. Mire el palillo de dientes. Imagnese la "mano" de la mente que sale para empujar el objeto. Imagine cmo la mano desliza el palillo a travs del agua hasta alcanzar el otro lado del plato. Sienta la energa que empuja el fsforo o palillo. Usted deb e empezar a advertir algn movimiento despus de un rato. Usted puede utilizar las m anos para dirigir su energa, pero no tocar ni soplar en el palillo de dientes. Una vez que usted haya practicado este ejercicio y usted crea que usted ha obten ido su completo control, an le falta un paso. Imagine que usted empuja hacia abaj o el objeto, forzndolo a pasar debajo de la superficie del agua. Esto tomar ms conc entracin, pero los resultados son tambin ms significativos. Los Objetos fsicos (avanzados) Usted puede utilizar varios objetos fsicos, y la tentativa para moverlos. Algunas sugerencias son: Inclinando una cuchara, que se equilibra lejos el lado de una copa (usted puede tener la mano cerca). Doblar la llama de una vela. Hacer un co lumpio de pndulo. Tratar de levitar cosas, cerrar puertas, etc. La Telekinesis fsica Mover un Objeto Pequeo Escoja un objeto pequeo y ligero, preferiblemente hecho de un metal ligero, tal c omo un anillo barato. Vace su mente de todo pensamiento, djela en blanco. Usted no debe tener distraccio nes, es preferible que practique en una habitacin tranquila, donde nadie lo pueda molestar. La concentracin es esencial. construya un "tnel" entre el objeto y usted (esta visualizacin le ayudar a concentr arse en el objeto solamente, no en las distracciones que estn "fuera del tnel"). Ahora, imagine unas manos que salen de su mente, para mover el objeto. Una vez q ue usted sienta alguna sensacin no normal, cmo si usted estuviera realizando ciert o estilo de fuerza, puede hacer sonidos en su cabeza que sugiere un campo magntic o fuerte (nnnn.... nnn.... nnnn.... ) Puede sonar tonto, pero trabaja! No espere que este ejercicio funcione la primera vez pues se necesita de mucha p rctica para dominar la telekinesis. Si usted no puede dedicar su tiempo y la paci encia a esto, no se moleste en intentarlo, ya que esto requiere prctica y pacienc ia. Por qu no puedo hacer que las cosas se muevan o leviten?

Recuerde, hay las leyes que gobiernan estos principios. Nosotros no podemos enten der, ni an conocerlos, pero ellos estn all y ellos trabajan! Uno de las razones por al cual es tan difcil lograr que las cosas leviten o se mu evan, tiene que ver con la friccin, la resistencia, etc. Bueno, considere esto: U sted trata de obtener un tazn para moverlo a travs de una mesa. Pregntese acerca de la dinmica implicada all. Se da cuenta usted, la cantidad de energa que se necesita para realizar este evento? Mucho! Es mas difcil que doblar una cuchara o un tenedor! Por qu? Porque usted trata de mover cosas en distancias horizontales, La friccin, recuerda? Es verdaderamente , ms fcil levitar un objeto antes de arrastrarlo por encima de la superficie de al go. Recuerde, que usted quiere empezar con cosas ms fciles primero, entonces, si u sted encuentra que usted ya tiene un grado de dominio en la habilidad, comienze con objetos ms grandes y pesados. Recuerde - ES posible! La Llama del baile Medite media hora. Encienda una vela en un lugar seguro. Colquese en una postura cmoda y respire profundamente. Mire fijamente la llama de la vela. No piense en nada, vace la mente, pero mantnga se enfocado en la llama que est delante de usted. Pronto usted debe ver slo la lla ma. No la mesa, no la vela, no el cuarto y objetos que lo rodean , apenas la lla ma. Ahora imagnese que la llama se estira hacia arriba, creciendo ms alto, ms brillante . Usted puede poner la mano encima de ella e imagine que usted estira la llama h acia arriba. Imagnese los encogimientos de la llama, que llegan a ser ms pequeos y ms cortos. Imagnesela parpadeando y bailando. Imagne que se dobla. Practique estas cosas hasta que usted sienta que usted es "uno" con la llama, que estn conectados , y que usted puede hacer lo que usted desee con ella. Practique mucho, una vez que usted a perfeccionado su habilidad de hacer esto, t rate de apagar la vela con su mente. La podr encender usted otra vez con apenas su mente? Hmm... todo es posible! La rueda de Psi Esto es un experimento sencillo para ejercitar la telekinesis. Tome una chincheta de metal (la clase con una base plana y circular de plstico) y colquela de tal forma que la parte metlica puntiaguda seale hacia arriba. Ahora to me un cuadrado pequeo de libro blanco, acerca de de pulgada por de pulgada (quiz an ms pequeo), y con cuidado equilbrelo encima de la chincheta. Usted puede reemplaza r el pedacito de papel con un pedazo de aluminio delgado, si es que usted se sie nte ms cmodo con energas metlicas.

Medite media hora. Ahora sintese delante de la "la rueda de psi" que usted acaba de crear. Mire fija mente en una esquina del cuadrado de papel. Enfoque toda su energa en una esquina . Imagnese la rueda (el papel) que empieza a girar en el eje (la chicnheta). Mant enga su concentracin fija en el papel mientras este gire. Una vez que usted domine esta tcnica, trate de hacer que se salga de la chicnheta! Lo que yo hago (Webmaster Durakinesis) Ok, lo que yo hago para mover el psiwheel, es algo muy simple que ha todas las p ersonas que le he enseado les ha resultado. Lo primero que hago es relajarme completamente, relajar todos los msculos del cue rpo, luego pongo mis manos alrededor de la estrella de papel, psiwheel, o cmo des een llamarla, sin que se produzca un contacto entre las manos y el psiwheel o la s manos con las manos, y me concentro con mi mente prcticamente en blanco en la e strella. Respiro regularmente, muy continuo y parejo, y tan slo me concentro un p oco en toda la superficie de la estrella, o en un punto X de esta, siempre muy rel ajado, y nunca le quito la vista encima..., luego de un rato, esta comienza a vi

brar, posiblemente en los primeros intentos nada ocurra, hay que ser paciente (a unque yo lo pude mover el primer da de prctica =) ), de repente este, posiblemente girar un poco, o se mover, y si siguen practicando comenzar a girar... El punto es que tienen que practicar, y luego con tan slo mirarlo gira, si es que ustedes vi sualizan a este girando hacia un lado, luego a otro, luego parando, y luego gira ndo, este al final har todos esos movimientos, tan slo practiquen, y luego comienc en a hacer girar cosas mas grandes, cmo relojes (yo, de suerte, se me desarm una c uchara que el mango era plstico, y el resto era metlico, y esta mitad de la cuchar a queda en perfecto equilibrio para hacerla girar....) Columpiando una Cuerda Medite media hora. Corte un pedazo del hilo aproximadamente de 10 pulgadas de largo. Ate un objeto ancho en un extremo, tal como una aguja, un palillo de dientes, un fsforo, un ani llo, etc. Cuelgue la cuerda para que usted pueda sentarse cmodamente delante de e lla. Sintese suficientemente lejos de la cuerda para que usted sepa que usted no hace la vuelta o lo balancea cuando respira. Permita que el objeto se detenga complet amente de girar, balancearse o moverse. Tome un aliento profundo. Enfoque toda su atencin en un lado del objeto, el derecho o el izquierdo, no impo rta cul. Imagine que el objeto est girando lentamente como si su mente estuviera e mpujando realmente ese lado del objeto. Usted puede utilizar los dedos para"seala r" su energa, pero no tocar el objeto. Una vez que empieza a girar, y quin sabe cun largo lo tomar para obtener esto, imag ine que su energa empuja el objeto ms y ms rpido. Debe girar con el mpetu ms grande. Practique esto. Una vez que usted obtiene su completo dominio, siga utilizando e ste mtodo para hacer que el objeto se columpie en vez de girar. Buena suerte! *Ancdota (webmaster Durakinesis) Hace algn tiempo estaba practicando esta tcnica, con un fsforo amarrado a un extrem o, y este tan slo se balanceaba y se mova un poco, as que puse una cancin en mi equi po (Biaxident Liquid Tensin (un poco psicodlica esa cancin, es un grupo instrumenta l de rock)), y cuando llegaron a un solo de guitarra, que a mi me produce un sen timiento medio extrao se podra decir, puse la mano izquierda cerca del fsforo, y de repente este par en seco de balancearse, y se quedo completamente quieto, y cuan do comenc a mover mi mano, el fsforo me segua a la misma velocidad cada movimiento que realizaba con mi mano, y cuando comenc a alejar mi mano del fsforo, este comen z a seguir mi mano, en ese instante yo miraba el grado de inclinacin de la cuerda, era increble para mi, jaja, y cuando trate de hacer que este subiera envs de move rse para el lado, comenc a elevar mi mano, este subi un poco y se desprendi...., po r ms que he intentado, no me ha ocurrido eso de nuevo. Bueno, este artculo ha llegado a su fin, espero que sea de su agrado, me tom un po co de tiempo el traducirlo, ya que no me gusta utilizar traductores, y tube que modificar muchas cosas del artculo original, pero en fin, espero que aprovechen a l mximo toda esta informacin.

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