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TV Digital Unidade I

Professor: Valdez Arago

UNIDADE I
Conceitos bsicos de TV analgica

Introduo

No Brasil, o sistema de televiso tem uma penetrao de aproximadamente 90% nos lares, fazendo da TV um veculo de informao capaz de formar opinies; Alm disso, por razes culturais ou financeiras, a televiso uma das principais formas de entretenimento da populao; Por esta razo, importante salientar que a migrao do sistema analgico para digital no pode afetar nenhuma camada da populao, pois a televiso funciona como um importante fator de integrao social; Antes de falarmos sobre TV Digital, vamos apresentar alguns conceitos de TV analgica;

O sistema de TV em preto-e-branco

As primeiras transmisses de TV basearam-se no antigo cinema em preto-e-branco; No padro norte-americano, tambm adotado no Brasil, a relao de aspecto da imagem (largura/altura) 4:3; Usam-se 525 linhas por quadro e so transmitidos 30 quadros por segundo; Cada quadro constitudo por linhas intercaladas de dois campos consecutivos, ou seja, existem 60 campos por segundo; Uma tela de TV convencional formada por aproximadamente 144 mil pontos; Estes pontos recebem o nome de pixel; A TV em preto-e-branco s foi possvel graas curva de luminosidade relativa do olho humano;

O sistema de TV em preto-e-branco

A figura abaixo ilustra essa curva;

O sistema de TV em preto-e-branco

Pela figura, pode-se observar que as diversas cores visveis, cujo comprimento de onda se localiza entre 400 e 700 m, do sensaes de brilho diferentes ao olho humano; Assim sendo, na cmera de TV em preto-e-branco, um feixe eletrnico enxerga a imagem conforme essa curva e cria um sinal conhecido pelo nome de luminncia ou Y; No receptor, o sinal Y superposto a um feixe eletrnico faz com que sejam reproduzidas em uma tela luminescente as sensaes de escuro e claro que foram captadas pela cmera; A figura a seguir mostra o princpio da varredura intercalada; No primeiro campo, admitindo-se que no incio o feixe eletrnico est na parte inferior direita da tela, so perdidas 20 linhas para o feixe subir at o canto superior esquerda da tela;

O sistema de TV em preto-e-branco

O sistema de TV em preto-e-branco

O tempo correspondente a essas 20 linhas conhecido como retorno do primeiro campo; A seguir, inicia-se a varredura efetiva do primeiro campo: o feixe traa linhas desde a linha 21 at metade da linha 263, quando se atinge o centro da borda inferior da tela e se inicia o retorno do segundo campo, que tambm corresponde a 20 linhas; Assim, na metade da linha 283, o feixe est no centro da borda superior da tela e inicia-se a varredura efetiva do segundo campo, de tal modo que no fim da linha 525 o feixe volte ao canto inferior direita da tela; Como se pode observar, a informao completa de um quadro obtida pelo intercalamento das linhas de dois campos;

O sistema de TV em preto-e-branco

Como foi visto, conclui-se que a imagem de televiso o resultado de dois sistemas de deflexo: - Deflexo vertical: o movimento do feixe de cima para baixo, com posterior retorno para cima. Como este movimento corresponde a um campo, conclui-se que a frequncia de deflexo vertical fv = 60 Hz. Assim sendo, o perodo da deflexo vertical Tv = 16,67 ms, sendo que o tempo correspondente ao retorno (20 linhas) de 1,27 ms. - Deflexo horizontal: o movimento do feixe da esquerda para a direita, com posterior retorno para a esquerda. Como um quadro possui 525 linhas e tem-se 30 quadros por segundo, conclui-se que a frequncia de deflexo horizontal fh = 525 x 30 = 15750 Hz. Assim sendo, o perodo da deflexo horizontal Th = 63,5 s. A norma pre

O sistema de TV em preto-e-branco

- v 16% de Th para o tempo de retorno horizontal, ou seja: 10,16 s. Dependendo se o sistema de deflexo eletrosttico ou eletromagntico, pode-se associar ao movimento de varredura uma forma de onda dente de serra de tenso ou de corrente; A figura a seguir mostra os dentes de serra correspondentes, respectivamente, deflexo horizontal e deflexo vertical;

O sistema de TV em cores

A TV em cores s foi possvel porque o olho humano possui sensores (cones) predominantes para trs cores primrias: vermelho (R), verde (G) e azul (B), como mostra a figura abaixo;

O sistema de TV em cores

As demais cores so consequncias de excitaes proporcionais das trs cores primrias; Baseada nesse princpio, a estao utiliza uma cmera tricromtica com filtros especiais que analisam a imagem conforme as curvas da figura anterior; Criam-se assim trs sinais R, G e B com faixa de 4 MHz; No receptor, utiliza-se uma tela luminescente com trs feixes que, ao receberem os sinais R, G e B excitam proporcionalmente as cores vermelha, verde e azul, reproduzindo assim a imagem original; A TV em cores foi implantada aps cerca de 10 anos de existncia da TV em preto-e-branco, ou seja, j existiam milhes de receptores em preto-e-branco no mercado;

O sistema de TV em cores

O sistema de TV em cores

No incio da implantao, os receptores de TV em cores eram muito caros, e a pequena quantidade de receptores no justificaria a criao de programas em cores exclusivos; Assim sendo, chegou-se a concluso de que a melhor soluo seria tornar os dois sistemas compatveis entre si, ou seja: os receptores em cores deveriam funcionar corretamente em preto-e-branco quando recebessem o sinal de uma estao preto-e-branco, e os receptores em preto-e-branco deveriam funcionar normalmente em preto-e-branco quando recebessem o sinal de uma estao em cores; Para satisfazer os receptores em preto-e-branco, a estao em cores deve transmitir o sinal de luminncia (Y); Assim, os trs sinais R, G e B que saem da cmera tricromtica so combinados conforme os respectivos pesos no brilho da imagem ob

O sistema de TV em cores

tidos a partir da curva de luminosidade relativa, ou seja, o sinal (Y) obtido atravs da equao:
Y = 0,30R + 0,59G + 0,11B

Uma TV preto-e-branco filtra e ignora o sinal de crominncia (C); Uma TV em cores retira essa informao do sinal e decodifica a mesma, juntamente com o sinal de intensidade normal, para determinar como modular os trs feixes coloridos;

Varredura entrelaada

Tcnica de apresentao de imagens mais antiga, onde so apresentados dois campos sucessivos, o primeiro com as linhas pares e o segundo com as linhas mpares, para compor um quadro do sinal de vdeo recebido; Desta forma, a frequncia de varredura da tela cai para 30 Hz por campo (par e mpar); A frequncia do quadro (dois campos) de 60 Hz; Esta tcnica apresenta alguns problemas de qualidade na imagem que se refletem principalmente em imagens em movimento ou com objetos muito pequenos;

Varredura entrelaada

Varredura progressiva

Tcnica de apresentao de imagens mais moderna, onde apresentado apenas um campo, ou seja, as linhas no so divididas em pares e mpares; A frequncia de varredura de 60 Hz; Esta tcnica faz uso de circuitos mais complexos que melhoram a qualidade das imagens, tanto nas cenas em movimento, como em cenas com objetos muito pequenos, e que tem sido adotada nos equipamentos mais modernos de apresentao de imagens, tais como televisores ou aparelhos de DVD, e tambm nos equipamentos de captao de imagens, tais como cmeras amadoras e profissionais;

Varredura progressiva

Sistemas analgicos

Atualmente existem trs sistemas analgicos de televiso no formato 4:3; NTSC, PAL e SECAM; O NTSC utilizado principalmente na Amrica do Norte e no Japo; J o sistema PAL utilizado em grande parte da Europa, frica, Amrica do Sul e sia; Na Frana, na Rssia e alguns pases da sia utilizam o SECAM;

NTSC

O sistema NTSC (National Television Systems Comitee) foi criado nos Estados Unidos por volta de 1954 e adotado pela FCC; A codificao deste sistema se baseia nas cores primrias verde, vermelho e azul; Na tabela abaixo tem-se os parmetros tcnicos de transmisso/recepo do sistema NTSC;

PAL

O sistema PAL (Phase Alternate Line) foi criado na Alemanha para tentar solucionar alguns problemas que existiam no sistema americano NTSC; O PAL permite a correo dos erros de fase, que so erros introduzidos por reflexes do sinal recebido, ou seja, o sinal recebido pode ter influncia por um outro sinal qualquer que seja refletido e com isso provoca distores na imagem recebida; Na tabela abaixo tem-se os parmetros de cada derivao do sistema PAL de acordo com modificaes feitas atravs das caractersticas de cada pas; O PAL dividido nos padres M, utilizado no Brasil, padro B e G, utilizado na Alemanha, padro N, utilizado na Argentina;

PAL

SECAM

O SECAM (Sequential Couleur Avec Memoire) foi desenvolvido na Frana, nos anos 60, e utiliza a mesma largura de banda que o PAL, porm transmite a informao da cor de forma sequencial; Na tabela abaixo tem-se as informaes tcnicas e as subdivises do sistema SECAM; O sistema SECAM dividido em padro L, utilizado na Frana, e padro D e K, utilizado na URSS e ainda nos padres B e G;

Processo de formao de imagem

As imagens apresentadas na tela, da forma como a vemos, apresentam diferentes formas de apresentao; Isso depende do tipo de tecnologia implementada na TV; Dentre os tipos de tecnologias implementadas em telas de TVs, temos: - CRT - Plasma - LCD - LED A seguir iremos comentar cada processo de formao citados acima;

CRT (Catode Ray Tube)

Usado tanto em computadores como em televisores, so os dispositivos mais antigos, embora tenham evoludo bastante; Os termos nodo e ctodo so usados em eletrnica como sinnimos para terminais positivos e negativos; Por exemplo, voc pode se referir ao terminal positivo de uma bateria como o nodo e o terminal negativo como ctodo; Em um tubo de raio catdico, o ctodo um filamento aquecido (no diferente do filamento em uma lmpada normal); O filamento aquecido est em um vcuo criado dentro de um tubo de vidro; O raio um fluxo de eltrons que naturalmente saem do ctodo aquecido para o vcuo;

CRT (Catode Ray Tube)

Os eltrons so negativos; O nodo positivo; Por essa razo, ele atrai os eltrons do ctodo; Em um tubo de raios catdicos de TV, o fluxo de eltrons focalizado formando um raio concentrado e acelerado por um dispositivo de acelerao localizado logo aps o ctodo; Esse feixe de eltrons acelerados viaja pelo vcuo no tubo e atinge a tela plana na outra extremidade do tubo; Essa tela revestida de fsforo e brilha quando atingida pelo feixe; O responsvel pela movimentao do feixe de um lado para o outro e de cima para baixo um conjunto de bobinas, chamado de bobinas defletoras ou Yoke, que ficam do lado de fora do tubo;

CRT (Catode Ray Tube)

CRT (Catode Ray Tube)

CRT (Catode Ray Tube)

Os eltrons so atrados para a tela do tubo devido a uma alta tenso positiva que aplicada em uma camada condutora que reveste os lados do tubo; O nome desta camada Aquadag e a alta tenso tem valores entre (9 a 15) kV para TVs preto-e-branco e (18 a 24,5) kV para TVs coloridas; Sabemos que a tela formada por pontos; Cada ponto se acender por inteiro ao receber o feixe de eltrons; As TVs CRT apresentam consumo mdio de energia e tamanho grande principalmente em telas maiores, fazendo com que seus gabinetes ocupem bastante espao devido profundidade do CRT;

Plasma

Seu uso aplica-se principalmente aos televisores digitais de maior porte, que normalmente j possuem incorporados circuitos progressive scan; O processo de formao de imagem em uma tela de Plasma um dos grandes responsveis pela sua alta taxa de contraste e, por isso mesmo, talvez seja o maior diferencial do produto em relao s telas de LCD e LED; Em uma TV de Plasma,a tela que voc visualiza , na verdade um composto com duas finas placas de vidro; Entre essas placas existem uma srie de eletrodos que recebem os sinais de vdeo decodificados e os exibem de maneira precisa; Para que os eletrodos sejam ativados e exibam as cores corretas, eles necessitam de Plasma, uma substncia que no est disposta dentro

Plasma

da tela em estado permanente; Sim, isso mesmo; A sua TV de Plasma, quando est desligada, no possui Plasma; A transformao acontece dentro de cada um dos pixels; Cada pequeno quadrado subdividido em trs partes; Cada uma das partes representa uma cor do perfil RGB; Cada uma dessas trs partes dentro do pixel composta pelo elemento qumico fsforo; Essa substncia tem como caracterstica o fato de emitir luz quando bombardeada por raios ultravioleta; A combinao das cores e a luz emitida formam um ponto de imagem;

Plasma

Para que essa emisso de luz seja possvel, preciso levar em considerao que, alm do fsforo, outros dois elementos qumicos compem cada subpixel: o xennio (Xe) e o nenio (Ne); Todos eles esto dispostos em estado gasoso; Quando um impulso eltrico de aproximadamente 300 volts exercido sobre todas essas substncias, elas se misturam e se transformam em uma espcie de lquido; Esse lquido chamado Plasma; A descarga acontece em uma frao de segundos e, aps a corrente eltrica, o Plasma se torna estvel outra vez, voltando forma gasosa; A transformao dos gases em lquido e, posteriormente, a transformao do lquido em gs faz com que os eletrodos liberem

Plasma

energia; Essa energia liberada em forma de raios ultravioletas, os elementos necessrios para a emisso de luz e consequente formao das trs cores primrias; So os raios ultravioletas que agitam o subpixel, fazendo com que ele emita luz na cor especfica que est programado para fazer; A intensidade de cada uma das cores, combinadas, forma uma cor nica; Um nico pixel pode reproduzir um espectro de at 549 milhes de cores; Descrevendo assim, passo a passo, parece algo demorado e trabalhoso, no mesmo?

Plasma

No entanto, imagine que em um aparelho de TV de 120 Hz, esse processo que acontece dentro de cada pixel repetido cerca de 120 vezes por segundo; Seu consumo de energia superior aos dispositivos de LCD e o tamanho do gabinete, como no caso dos LCDs, bem inferior ao dos gabinetes com CRTs; Existem dispositivos de Plasma a partir de 42 polegadas, podendo chegar at 70 polegadas ou mais; As figuras a seguir ilustraro o processo de formao de imagem numa TV de Plasma;

Plasma

Plasma

Plasma

Plasma

Plasma

LCD (Liquid Cristal Display)

Adotado inicialmente em computadores, seu uso tem sido difundido em televisores digitais, que normalmente j possuem incorporados tambm os circuitos progressive scan; Para entendermos o funcionamento das telas de LCD, precisamos entender o que o cristal lquido, elemento fundamental na composio do produto; A exemplo da tela de Plasma, na LCD duas finas chapas de vidro so colocadas lado a lado; Entre elas o espao preenchido com uma soluo de cristal lquido; O tipo de lquido utilizado na fabricao desses produtos bastante especfico e tem como finalidade funcionar como uma espcie de cortina, permitindo ou no e regulando a maneira com que a luz difundida atravs dele;

LCD (Liquid Cristal Display)

Estamos acostumados a conhecer substncias nos estados slido, lquido e gasoso, certo? Porm, o cristal lquido utilizado nas telas pode ser considerado slido e lquido ao mesmo tempo; Parece confuso, no mesmo? Mas a explicao simples; A substncia capaz de manter as suas molculas com caractersticas dos dois estados ao mesmo tempo, fazendo com que ela se comporte de diferentes maneiras sob as mesmas circunstncias, embora aparente uma forma lquida; O fenmeno de formao de uma imagem comea tambm quando um impulso eltrico aplicado sobre cada um dos pixels compostos por cristais lquidos;

LCD (Liquid Cristal Display)

Ao mesmo tempo, uma luz no polarizada emitida ao fundo do painel; A luz, ao passar pelo lquido, polarizada, podendo ser percebida como diversas cores distintas; Para ilustrar bem esse quesito basta voc se lembrar da formao de um arco-ris; A luz do Sol quando incide sobre as gotas de chuva experimenta um processo chamado de refrao; Esse fenmeno nada mais do que a disperso que a luz sofre ao atravessar uma gota dgua; Ou seja, ela chega com uma intensidade e, dentro da gota, modifica a sua percepo, saindo do outro lado com um aspecto distinto;

LCD (Liquid Cristal Display)

Quando a luz de fundo emitida, ela atravessa a camada de cristais lquidos e modifica a sua percepo; Uma corrente eltrica agita as molculas de cristal, fazendo com que determinadas partes sejam obstrudas e outras passem por uma angulao diferente; Cada angulao corresponde a uma cor; Dessa forma, combinando os dados recebidos da placa de vdeo com a refrao de uma luz de fundo atravs do cristal lquido, o resultado um ponto de cor especfico que surge dentro de cada pixel; A projeo dessa cor nascida em meio aos cristais lquidos que vai condicionar a cor exibida por um pequeno tubo fluorescente; Para garantir que o pixel seja integralmente preenchido com a mesma cor, um painel branco de difuso se encarrega de tornar a cor

LCD (Liquid Cristal Display)

uniforme; Esse processo acontece dezenas de vezes por segundo em cada pixel, de acordo com a frequncia do aparelho; O resultado de todos os pixels somados forma um quadro de imagem e, os quadros de imagens exibidos seguidamente criam a impresso de movimento; A composio da cor nos painis de LCD explica por que as telas de Plasma apresentam um nvel de contraste superior; O processo de formao de imagem nas telas de Plasma , em linhas gerais, qumico e proporciona mais preciso do que o processo nas telas de LCD, que tico; As figuras a seguir ilustraro o processo de formao de imagem numa TV de LCD;

LCD (Liquid Cristal Display)

LCD (Liquid Cristal Display)

LCD (Liquid Cristal Display)

LCD (Liquid Cristal Display)

LCD (Liquid Cristal Display)

O consumo de energia de uma TV LCD bem inferior aos dispositivos de Plasma e o tamanho bem inferior aos gabinetes com CRTs, principalmente na sua profundidade; Normalmente, os dispositivos de LCD variam entre 15 e 40 polegadas;

LED

Se analisarmos nica e exclusivamente o processo de formao de cor nas telas de LED, veremos que ele no difere em nada das telas convencionais de LCD; A diferena fica por conta de um reforo que auxilia o processo a exibir cores mais intensas e precisas; Tecnicamente, toda vez que nos referimos tela de LED estamos falando de uma tela de LCD com painel de LED; O termo tela de LED se tornou popular comercialmente para diferenciar um modelo de outro, mas na prtica ambos tm a mesma essncia; O sinal de vdeo decodificado enviado para a tela; Cada pixel recebe uma informao e a luz de fundo, atravessando o cristal lquido, polarizada formando um ponto de cor;

LED

A grande diferena fica por conta de um auxlio de preciso de cor sobreposto luz emitida; Explicando: se nas telas de LCD uma luz comum enviada para atravessar os cristais lquidos e formar um ponto de cor do outro lado, aqui um painel de LEDs refora a formao da cor; Assim, temos por trs de cada pixel, trs minsculos LEDs nas cores primrias que formam o RGB; Alguns aparelhos mais modernos chegam a ter quatro pontos de luz; Alm do RGB, um segundo ponto vermelho refora a intensidade de cor; O resultado exatamente o diferencial que as telas de LED tm em relao s LCDs convencionais: maior brilho, nitidez, contraste e quantidade de cores;

LED

LED

LED

TV 3D

Pesquisas encomendadas por alguns dos principais fabricantes de TV apontam que, at 2015, pelo menos 70% dos aparelhos comercializados no mercado tero suporte para tecnologia 3D; A indstria presume que essa caracterstica em breve ser to essencial quanto uma sada HDMI ou uma alta taxa de contraste; Sendo assim, vale mencionar tambm como o processo de formao de imagem em uma TV 3D; A resposta simples e rpida e vale para todos os tipos de tela: a formao de imagem idntica. que ocorre nas TVs de LCD, LCD de LED e Plasma; A diferena fica por conta do simples que fato que no apenas uma imagem formada, e sim duas;

TV 3D

Essas duas imagens distintas, porm complementares, so entrelaadas, sincronizadas e projetadas de forma que uma d a impresso de estar sobreposta outra; Essa sobreposio d a sensao de volume e profundidade de campo, efeito que potencializado com os culos 3D; Assim, voc olha para duas imagens, mas tem a ntida sensao de estar vendo apenas uma, mais prxima da sua viso.

Bibliografia

ALENCAR, Marcelo Sampaio de: Televiso Digital, 1 Edio, Editora rica, So Paulo, 2007.

http://www.tecmundo.com.br/5534-como-funcionam-astelas-de-lcd-lcd-de-led-e-plasma.htm#ixzz1rPIhlLSZ

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