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Culture Documents
Procesos
de
produccin
y
postproduccin
en
Los
Durmientes.
Vnculos
entre
teora
y
praxis
artstica
experimental
contempornea
Etapa
I.
NOMBRE
DEL
BECARIO
:
Jessica
Jortack-Taich
Dawson
NOMBRE
DEL
DIRECTOR
DE
LA
BECA
:
Mg.
Mara
ngeles
Forcada
PROYECTO
DE
INVESTIGACIN:
ndice
Inicios
del
Arte
Sonoro
Nexo
entre
la
idea
de
resistencia
cultural
y
mercado
El
sonido
transparente
y
la
escucha
Tiempo
sonoro
El
objeto
sonoro
El
Ruido,
la
atencin
y
el
tiempo
Los
sonidos
de
la
tecnologa
electrnica
Reich,
Steve
-
Beryl
Korot
:
Three
Tales
Tecnologa,
mercado
y
poder
Msica
Generativa
Error
Digital
La
red
colaborativa
Internet:
Composiciones
interactivas
El
espacio
sonoro
Espacialidad
y
Visualidad
Paisajes,
visiones
John
Cage
4'33'':
la
pieza
silenciosa.
Bibliografa
2 p.3
p.5
p.9
p.10
p.11
p.12
p.13
p.14
Inicios
del
Arte
Sonoro
Hacia
finales
de
la
primera
mitad
del
siglo
XX,
en
Occidente
comienzan
a
aparecer
los
primeros
espacios
dedicados
al
estudio
de
las
relaciones
entre
sonido,
sintaxis,
msica
y
tecnologa.
Estos
son,
espacios
que
se
abren
desde
dentro
de
la
institucionalidad;
generalmente,
se
trata
de
radios
y
universidades.
Por
ejemplo,
hacia
fines
del
40,
en
la
Radio
de
Pars,
Pierre
Schaeffer
y
Pierre
Henry
realizan
experimentos
a
partir
de
los
que
aparecer,
luego,
el
trmino
de
msica
concreta.
De
aquella
poca
datan
los
5
Estudios
de
Ruido1,
donde
se
encuentra
la
conocida
obra
tude
aux
chemins
de
fer
(Schaeffer,
1948).
Pocos
aos
ms
tarde
Herbert
Eimert
y
Karlheinz
Stockhausen
comienzan
a
trabajar
en
el
estudio
de
msica
electrnica
de
la
Nordwestdeutscher
Rundfunk
en
Colonia,
Alemania.
La
diferencia
que
mantienen
estas
bsquedas
es
la
forma
en
la
que
obtienen
el
material
de
trabajo.
Mientras
que
Scheffer
y
Henry
usaban
micrfonos
para
captar
los
sonidos,
Stockhausen
y
Heimert
utilizaron
la
generacin
electrnica
producida
por
osciladores
de
audiofrecuencia.
El
primer
espacio
en
Latinoamrica
fue
el
Estudio
de
Fonologa
Musical
(1958,
Facultad
de
Arquitectura
de
la
Universidad
de
Buenos
Aires),
inaugurado
por
el
compositor
hngaro-argentino
Francisco
Kropfl.
En
la
actualidad,
este
es
el
que
se
ubica
en
el
Centro
Cultural
Recoleta
de
Buenos
Aires
bajo
el
nombre
de
LIPM2
(Laboratorio
de
Investigacin
y
Produccin
Musical).
Desde
los
aos
60
del
pasado
siglo,
es
cada
vez
mayor
la
cantidad
de
artistas
visuales,
msicos,
escnicos,
poetas,
etc.;
que
indagan
en
el
uso
del
sonido
como
material
para
propuestas
que
sobrepasan
los
tradicionales
lmites
de
sus
respectivos
gneros.
El
trmino
arte
sonoro
con
que
se
domina
estos
trabajos
sugiere
una
unidad
genrica
o
una
regularidad
clara.
No
obstante,
no
conforma
un
gnero
tal
vez,
1
El 5 de octubre de 1948, los 5 estudios de ruidos de Pierre Schaeffer son emitidos por la radio "Cadenas parisinas". Sealan el principio de la msica concreta . Pero las condiciones tcnicas son muy limitadas de partida debido a que el registro se hace en discos flexibles. El primer magnetfono cuya banda marchaba a 76 c/s no llegara hasta 1950. Reforzando el equipo en su orientacin de composicin musical, Henry (un tcnico-msico) se adhiere al trabajo de Schaeffer en 1949. 2 Para mayor informacin visitar: http://www.lipm.org.ar/index.html
s:
uno
de
los
hbridos
contemporneos-;
tampoco
proclama
leyes.
Si
bien
algunos
trabajos
que
caen
bajo
la
denominacin
de
Arte
Sonoro
se
corresponden
con
la
idea
de
contaminacin
y
transversalizacin
disciplinar,
funcionado
en
varios
espacios
al
mismo
tiempo,
otros
parecen
habitar
un
espacio
propio
en
el
lmite
de
los
gneros
tradicionales.
El
conjunto
de
todas
y
cada
una
de
estas
obras,
contribuye
al
creciente
desflecamiento
entre
los
gneros,
lo
que
produce
dificultades
de
definicin
(Krause,
2010)
Al
intentar
analizar
estos
trabajos
como
conformadores
de
espacios
intermedios
intermedias,
segn
Dick
Higgins3-
podra
comenzarse
por
indagar
la
filiacin
respectiva,
segn
los
espacios
estilsticos
con
los
que
colinden.
Si,
por
otro
lado,
se
asume
la
hibridacin
como
un
espacio
comn
o
un
estilo
contaminado,
el
anlisis
correspondiente
abordara
la
procedencia
de
cada
elemento
singular
de
la
composicin.
La
actual
disciplina
denominada
Arqueoacstica,
desprendida
de
la
Fsica
y
la
Arqueologa,
la
Etnologa
y
las
Matemticas,
centra
sus
estudios
en
el
papel
que
juegan
los
sonidos
en
el
comportamiento
de
las
diversas
sociedades
en
su
historia.
Desde
tiempos
remotos
sitios
tales
como:
cuevas,
templos,
espacios
sagrados
prehistricos,
tumbas
megalticas,
iglesias,
edificios
y
sitios
al
aire
libre
han
sido
utilizados
por
sus
caractersticas
acsticas
y
por
sus
cualidades
sonoras
especiales.
En
El
oficio
de
cuidador
de
sonidos,
Rezza
(2010)
explica
que
la
civilizacin
maya
del
Mxico
prehispnico
tena
un
amplio
conocimiento
de
las
caractersticas
de
los
sonidos,
lo
que
involucraba
un
desarrollo
profundo
de
la
escucha
y,
por
ende,
de
la
imitacin.
El
variado
espectro
auditivo
de
los
mayas
hoy
puede
estudiarse
en
los
diccionarios
realizados
por
los
espaoles.
Este
es
el
caso
de
los
tzel-tales4
de
3
Dick Higgins, artista Fluxus, introdujo en la discusin esttica el trmino inter-media. Explic: una forma de arte para el cual no existen fronteras entre el arte y la vida. Si no hay fronteras entre el arte y la vida, entonces no las puede haber entre diferentes formas de arte. Mientras el arte multimedia (o audiovisual) resultaba de la suma y yuxtaposicin, el arte intermedia se situaba en los espacios, hasta entonces vacos, entre las artes rgidamente separadas y definidas. Los principios estructurales del arte intermedia eran la substraccin y la reduccin, ms que la adicin. (FRIEDMAN, 2002) 4 Las lenguas tzeltales pertenecen al grupo cholano-tzeltalano de la familia lingstica maya. El nombre tzeltal, empleado histricamente por la poblacin mexicana, designa a un grupo indgena y a un conjunto de lenguas indgenas estrechamente relacionadas entre s. Dicho nombre es la forma castellanizada de tseltal, que en la propia lengua significa persona que anda ladeada. Los hablantes de lenguas tzeltales llaman a su lengua batsil kop, que significa palabra verdadera. Este grupo se nombra a s mismo batsil winik, que se traduce como hombres
Copanaguastla
(Chiapas).
De
su
lengua
aborigen
se
describen
sonidos
vinculados
con
las
estridencias,
roces,
graznidos
y
murmullos.
Sonidos
de
animales,
de
maderas,
piedras
o
de
cosas
que
se
rozan
o
se
quiebran.
Tambin
de
las
que
se
extraen
sonidos
musicales,
incluso
diferenciando
estos
segn
el
utensilio
con
que
se
obtiene
el
sonido
y
clasificando
adems-
la
suavidad,
estridencia
e
incluso
la
soberbia
del
sonido
obtenido.
Se
emplean
voces
que
dan
cuenta
desde
el
rumor
del
fluir
del
agua
o
el
correr
del
viento
(tinitet).
En
cuanto
a
los
sonidos
del
cuerpo
humano,
se
especifica
el
ruido
que
hace
la
gente
que
pasa,
el
transcurrir
del
gento
sobre
la
tierra,
el
murmullo
descomedido
que
provoca
una
multitud
(cunan:
juntarse,
amontonarse),
que
hormiguea
(tictonet),
bulle
(nic)
y
se
atropella.
De
entre
los
animales,
el
canto
de
las
aves,
por
ejemplo
(sus
gorjeos
o
graznidos)
estos
eran
conocido
al
tal
extremo
que
era
-ms
que
un
hbito-
una
necesidad
imitarlas
para
atraerlas
hacia
el
cazador.
El
material
sonoro
posee
la
capacidad
de
conformar
experiencias
sensitivas
y
cognitivas
diferentes
a
las
relacionadas
por
el
sistema
de
las
causas
(fuentes)
y
los
significados
(re-conocimiento).
A
su
vez,
el
sonido
ha
atravesado
sus
propios
procesos
de
funcionalizacin
y
mercantilizacin
a
raz
de
las
transformaciones
tecnolgicas,
que
no
cesan
de
acrecentarse
vertiginosamente.
Es
all,
en
ese
espacio
de
transformacin,
donde
cabe
la
pregunta
por
el
trabajo
con
-la
eleccin,
el
diseo
de-
la
materia
sonora
en
las
intervenciones
que
(en)
el
arte
contemporneo
(se)
realiza.
Trabajos
con
y
desde
la
espacialidad,
sus
imgenes
paisajes
y
soportes-,
idearios
e
imaginarios.
Nexo
entre
la
idea
de
resistencia
cultural
y
mercado
Durante
mucho
tiempo,
la
msica
fue
el
medio
excluyente
para
los
sonidos
en
el
arte
occidental.
Disciplina
a
su
vez-
restringida
a
voces
e
instrumentos,
hasta
el
siglo
XX.
Sin
embargo,
la
tecnologa
electrnica
y
su
reproductibilidad
transformaron
esta
situacin,
liberando
progresivamente
al
sonido
de
sus
dispositivos
y
lgicas
de
interpretacin
-a
estos
ltimos,
ligada.
Jorge
Haro
dice:
Ya
no
dependemos
de
los
verdaderos.
instrumentos para ser msicos, ni siquiera dependemos de la msica para trabajar con sonido. (Haro, 2006) En la actualidad, las transformaciones tcnicas han provisto la apertura de un espacio diferente en el trabajo artstico contemporneo; un nuevo contexto instrumental de produccin y sus oportunas nuevas formas en los procesos productivos. Lgicas tercias, plataformas en las que no es exigido el abandono de la disciplina musical y sus dispositivos tradicionales, sino antes bien-que ocasionan la convivencia transdisciplinar intermedia, multimedia e hipermedia. Sin embargo, esta situacin que de hecho est ocurriendo, tiende a ser muy resistida por los sectores ms conservadores de la msica y por la gran mayora del pblico, en general. Como seala Jorge Haro, esta posicin implica una negacin de una serie de hechos histricos que se han ido dando desde la segunda mitad del siglo XIX y que han impactado en la sociedad, la poltica, la economa, etc. El arte contemporneo se ha ido nutriendo conjuntamente con estas transformaciones, pese a los intereses que la industria cultural manifiesta en preservar una apariencia de que ac nada ha ocurrido. Resulta comprensible que la industrializacin de las transformaciones tecnolgicas acte en esta direccin, puesto que la industria la cultural, en este caso- centra sus intereses en salvaguardar para s aquellos mecanismos tecnolgicos que reproduzcan masivamente la preservacin de cnones estticos tradicionales. Lo que llama la atencin es el modo en que ciertas ideas conservadoras sobre la funcin de los sonidos en el mundo del arte se repiten en sectores especializados, aquellos que aparentemente han seguido una secuencia de acontecimientos y que trabajan por lo menos con cierta conciencia de los resultados de ese devenir histrico del que adems forman parte. (Haro, 2006) Dichos sectores especializados, a su vez, son la pequea porcin de la Institucin Arte que ha consagrado aparentemente, sepultndolos en la consumacin de su obra- a artistas tales como Luigi Russolo, Edgar Varse, John Cage, Pierre Schaeffer, Iannis Xenakis; sin interiorizar mayormente las ideas que en el trabajo de estos mismos actuaba como norte. Ellos parecen no haber hecho impacto ms que en sectores muy especficos, contrados, lugares ya especializados o sectores doctos. Pero la Institucin, la Universidad, por ejemplo, en su poderoso rol, ha generado una intensa resistencia respecto de la actividad artstica ligada a dichas obras e ideas. Con ello, ha fundado 6
desde dentro- un espacio de marginacin: la necesaria contracultura, que se restringe a festivales y expresiones minoritarias en circuitos alternativos. En este punto puede notarse una doble paradoja. Una de ellas, la que hace relacin con la Industria Cultural. La otra, aquella que es engendrada por la Institucin acadmica. Doble paradoja desde un mismo punto, lo que lleva sospechar que entre ambos sectores existe un tipo de relacin interesante de indagar. La Industria la cultural, ac-, es decir, el mercado hace uso de la separacin que la tcnica reproductiva introdujo en el sistema o modelo: compositor-intrprete- oyente. Lo hace mediante una utilizacin aparentemente in-mediata del sonar de las obras que reproduce. De este modo, la msica invisibilizada su tecnorreproductibilidad- forma parte del entorno, conformando los ambientes y acompaando todo tipo de situacin social, al igual que el mobiliario o un objeto de decoracin. Ejemplo de ello son los pubs, restaurantes, consultorios, supermercados, esperas telefnicas, los cyber-cafs, etc. Todos ellos emiten msica permanentemente con fines funcionales y en muchos casos con repertorios hechos a la medida de los perfiles socio-econmicos y culturales de sus clientes, definiendo espacios de pertenencia. (Haro, 2006) El uso del medio, no la mencin -en el sentido que a tal diferencia da Arthur Danto (1999)- provoca que paradojalmente la actualidad sea quizs la poca en la cual ms msica existe, pero menos msica se escucha. poca en la cual ms sonidos estn a mayor disponibilidad para un consumidor que cada vez menor capacidad de escucha desarrolla. O peor, el ruido-ambiente ha activado la menor capacidad para la experiencia de la escucha en el oyente. Por su parte, la Academia especficamente, la Institucin Arte- parece hacerse eco en este entorno dentro de la produccin y difusin de msica, que presenta una serie de condiciones tan particulares. Ante lo que Jacques Attali seala como el establecimiento de una cultura de la repeticin signada por la reelaboracin de un repertorio, desde los clsicos sinfnicos hasta la msica pop; Ante la disponibilidad del sonar que la tecnologa electrnica permite actualmente, sonar de obras muchas veces -desde Schaeffer y Henry hasta el presente- prescindiendo del intrprete, como 7
menciona Haro- sencillamente porque no es necesario; Ante dicho panorama problemtico para el sonar en el arte: no hay reflexin respecto de la expansin de la escucha. La Institucin artstica, la Escuela de Msica de la Universidad, acta en la misma direccin en la cual todo lo odo (no escuchado) se constituye en una pre- escucha, en algo perfectamente conocido, ms all de que se presente como una novedad (Haro, 2006), puesto que discrimina sea elitistamente o bajo la nocin de contracultura- aquellas piezas de arte sonoro que resultan a veces de difcil escucha. No se promueve ni se asume un tipo de investigacin reflexiva, capaz de reconocer que esa dificultad, ese obstculo para la escucha, es el resultado del proceso que involucran estas obras. Proceso que, como seala Jorge Haro, es precisamente el que constituye un conocimiento en s mismo y tantas veces resulta- mucho ms interesante que el resultado sonoro. Y sin embargo, gran parte de la produccin artstica contempornea que experimenta en el lmite de la msica all donde se expande- se basa en el sonar. Esto es un hecho, se ha indicado ya. El incremento de medios tecnolgicos para que estas obras suenen multiplica y diversifica procesos en lo que resulta ser una produccin cada vez ms abundante. Esta produccin una vez relegada a festivales y encuentros de arte sonoro al margen de la cultura- es relegada, tambin en un pequeo sector, altamente especializado, de la msica docta, en la Academia. Doblemente desterrada, dicha produccin sonora ingresa entonces- en lo que hoy se ha conformado como un dudoso circuito alternativo. Dudoso, por el hecho de ser generado y alimentado desde la hegemona de la Industria y la Academia en la cultura actual, bajo la figura del rechazo y la ilusin de resistencia. Me parece cada vez ms evidente y forzosamente necesario, en el marco de las msicas experimentales, que el msico no sea solamente msico, sino que se comprometa de una forma u otra en la promocin (supervivencia) de estas msicas. La msica existe en la escucha entonces se organiza
todo un mundo paralelo con marcas, redes de distribucin, prensa, radio Un mundo underground Jrome Noetinger, 1996 Director de la productora Mtamkine. Jorge Haro comenta: esos trabajos -refiriendo a la produccin sonora contempornea-, una vez convertidos en soporte para su reproduccin, no estn a disposicin en los mega-stores de discos, sino que tienen un circuito alternativo formado por pequeas tiendas especializadas, tiendas online o la venta en conciertos y festivales. Pero, tambin comenta acerca de un circuito inmaterial que se da a travs de net labels, que publican obras en la red y desde donde pueden ser compradas o distribuidas gratuitamente en formato mp3. Ambos circuitos tienden a desmarcarse de su inscripcin en el margen de diferentes espacios institucionalizados o consagrados. As, mientras el sonido parece haberse liberado de la msica como opcin privativa, los trabajos experimentales tienden a emanciparse (accin o reaccin) de los grandes sistemas de produccin y comercializacin a travs de sociedades autogestionadas; sociedades que adems poseen -a veces- el sello creative commons. Los msicos -y las otras figuras a sta ltima, asociadas-, pasan a prescindir del productor o manager, as como de otros tantos agentes. Pero tambin cambian las funciones y conformaciones a partir de las cuales ejercer el trabajo artstico con el sonido. El sonido transparente y la escucha: La funcionalidad del sonido est dada por su uso en los procesos de comunicacin, pero tambin, en la orientacin dentro del espacio fsico. Los sonidos pueden ser seales que sirvan para informar, alertar, controlar, etc. Adems de las seales, existen construcciones de cdigos a travs de las cuales el sonido aporta significados ms complejos. Estos significados ms complejos, a su vez, precisan de un aprendizaje. Por ejemplo, el cdigo Morse, la msica, el lenguaje. Es ese aprendizaje requerido lo que limita estas construcciones codificadas a un grupo de usuarios que compartan la misma asociacin sonido-sentido, es decir, el mismo saber basado en 9
signos sonoros arbitrarios. Pero, como se ha mencionado, el sonido puede ser material de una experiencia de conocimiento diferente al sistema de las causas y de las significaciones. Es decir, una experiencia que escapa al sistema de las fuentes, reconocimientos de fenmenos y comprensin del posible sentido del cual los sonidos sean portadores. (Haro, 2006) El modelo de escucha de las formas culturales sonoras comprende tres situaciones: 1. La identificacin del entorno (ej. ambiance) 2. La experiencia auditiva especializada (ej. sonido de un motor para un mecnico) 3. El aprendizaje de lenguajes arbitrarios (ej. idioma) Lo que no ingresa en este modelo de escucha es la percepcin de las formas sonoras despojadas de toda significacin y causa, ya sea desde una perspectiva cientfica o netamente experimental. Jorge Haro, 2006 Tiempo sonoro As como en la continuidad de fotogramas de un film acta el denominado principio de persistencia retiniana, los sonidos tambin se transforman temporalmente desde su inmaterialidad. No obstante, siguiendo esta analoga, as como existen fotografas pueden producirse sonidos estticos. En este ltimo caso, la nica variable que persiste es el tiempo. De all se deduce que el tiempo es el vehculo de todo fenmeno sonoro. Las relaciones que establece el tiempo con el sonido no siempre son las mismas. Por ejemplo, existe una relacin cuantificable all donde la medicin resulta objetivamente posible de acuerdo a sistemas convencionales. Pero tambin, puede ser de algn modo- cualificable. En tal caso, aparece el trmino de tiempo sonoro (Haro). El tiempo sonoro es un tiempo subjetivo, basado en la experiencia ante el contacto con la materia sonora; con el sonar como experiencia. Esto es lo que se denomina la escucha. La escucha establece una relacin no cuantificable con el 10
tiempo y queda, por lo tanto, fuera de la aproximacin cientfica. Es una escucha donde el sonido est cargado de subjetividad, llegando a ser intraducible. El objeto sonoro Pierre Schaeffer realiz una divisin o sistematizacin de la escucha, es decir, de la percepcin de los sonidos. 1. Relacionada con las causas. La escucha de los indicios. 2. Relacionada con el sentido. La escucha de los valores 3. Relacionada con la forma sonora en s. A esta la denomin escucha reducida. Al rechazar la polarizacin de la escucha entre acontecimiento y sentido, nos dedicamos cada vez ms a percibir lo que constituye la unidad original, es decir el objeto sonoro, objeto de la actividad que llamaremos aqu escucha reducida Jorge Haro, 2006 Esta escucha es analtica e investigativa. Una escucha plstica, sensible. En ella se puede captar, aprehender, (d)el sonido, desde lo indecible. Desde la experiencia misma de la escucha desligada de todo concepto y de toda palabra. All, el objeto sonoro se presenta como la posibilidad de transformar al sonido en objeto de anlisis separado de cualquier referencia o interpretacin. El objeto sonoro [] no es un conjunto de signos cerrados sino un volumen de trazos en movimiento, no es el significado sino el significante. Roland Barthes, 1974 La diferencia entre el hecho de or y la accin escuchar est dada por la atencin, siendo en el escuchar, ms especficamente en la escucha, en donde aparecen las formas sonoras. All, las formas sonoras emergen como organismos 11
(Haro), con sus inicios, ciclos, transformaciones y desapariciones. Los ciclos de las formas sonoras suelen ser complejos, llegando a constituirse en micro-mundos que exigen un tiempo para ser develados. Y si bien los sonidos pueden ser equilibrados, a partir de un centro, tambin pueden operar en los extremos. Un sonido puede ser radicalmente intenso o casi imperceptible, ser extremadamente grave o agudo, transformarse abrupta o gradualmente. As tambin, el sonido, la materia sonora, puede percibirse a travs del odo o con diferentes partes del cuerpo. A juicio de Masami Akita (Merzbow) el creciente inters por la msica techno, por ejemplo, es el claro ejemplo del privilegio de la percepcin corporal del sonido. El ruido, la atencin y el tiempo Si la escucha es or con atencin, esa actitud concretamente requiere concentracin. Pero la concentracin an siendo una capacidad variable individualmente- depende siempre del entorno. Ac es cuando aparece la nocin de ruido. Ruido, ac, como idea de algo que dificulta un proceso, en este caso el de la escucha, pero que paradjicamente la invade y la completa (Haro, 2006) En varias performances de arte sonoro quien escucha se encuentra sumergido en el sonido a travs de complejos sistemas de proyeccin multicanal, expuesto ocasionalmente a valores en decibeles cercanos al lmite tolerable (120/140 decibeles). Estas condiciones sitan la escucha en el epicentro del fenmeno, transformando la escucha en una experiencia fsica en la cual la percepcin queda completamente invadida. No obstante ello, pese a que la experiencia de inmersin llegue a ser extrema, la atencin del escucha puede ser frgil. Este motivo ha llevado a considerar el tiempo como elemento determinante en la sintaxis del objeto sonoro. Sintaxis o coordinacin de sonidos que en la obra suelen ser estudiados de acuerdo a las capacidades de escucha del sujeto; sujeto que est condicionado por su pertinencia epocal, datable ya hoy en el siglo XXI.
12
Estoy escribiendo sobre sonido y si bien no ignoro sus caractersticas fsicas escribo sobre psicoacstica porque considero imposible una acercamiento a las expresiones artsticas ligadas al sonido en la actualidad sin cambios en nuestra actitud ante la percepcin, es decir: sin cambios en nuestra actitud como escuchas Jorge Haro, 2006 Alterar nuestra forma de percibir es alterarnos a nosotros mismos, alterar la estructura de conocimiento y el mismo proceso cognitivo. De igual modo, las alteraciones en el conocimiento y en el proceso cognitivo no son factibles sin los cambios correspondientes en la percepcin. Eliot Handelman, 1995 Los sonidos de la tecnologa electrnica La tecnologa electrnica introduce transformaciones incalculables en la produccin y recepcin del sonido. Acta, de algn modo, en un doble sentido con respecto a los cambios: los posibilita toda vez que los demanda desde su propia lgica de funcionamiento. Entre 1877 y 1878, Thomas Alva Edison consigue dar con el dispositivo capaz de registrar y reproducir mecnicamente el sonido: el Fongrafo. Las posibilidades de registro y reproduccin mecnica del fongrafo impulsaron la conversin del sonido en objeto de estudio. El anlisis sistemtico y el acrecentamiento de saberes relativos al aspecto fsico del material sonoro junto con el estudio de la percepcin de sus efectos son claros ejemplos de lo anterior.
13
Otro
aspecto
interesante
es
la
separacin
que
la
tcnica
introduce
entre
la
reproduccin
mecnica
del
sonido
y
su
fuente,
conjunto
con
las
posibilidades
de
manipulacin
del
sonido
tecnorreproductible.
Por
lo
dems,
su
manipulacin
ya
no
dependa
de
un
sistema
de
convenciones
preestablecidas.
La
inscripcin
mediante
signos
sonoros
arbitrarios
sujetos
a
procesos
culturales
y
dominados
por
la
idea
de
significante
y
significado
definida
por
el
estructuralismo
clsico
de
Saussure(Haro,
2006),
sistema
de
cdigos
propio
de
la
escritura
y
la
notacin
musical,
pierde
su
funcin
privativa.
MATERIAL
AUDIOVISUAL
ADJUNTO
Reich,
Steve
-
Three
Tales
(2001)
-
Video
by
Beryl
Korot.
Duracin:
60
minutos
Part
I:
Hindenburg/Part
II:
Bikini/Part
III:
Dolly.
Three
Tales
(1997-2002)
es
una
video-pera-documental-digital
de
Steve
Reich5
y
Beryl
Korot.
Esta
[Tres
cuentos]
puede
ser
descrita
como
una
nueva
clase
de
teatro
musical
u
pera
que
incluye
pelcula,
entrevistas
de
video,
fotografas
y
textos,
montados
con
procedimientos
digitales
y
proyectados
en
una
pantalla
de
5
Reich es conocido por ser uno de los pioneros del minimalismo, con Philip Glass, Terry Riley y La Monte Young. Su obra se basa en variaciones mtricas a veces muy complejas y sutiles as como en grabaciones de materiales verbales o sonoros previos. Reich ha sido el gran responsable de sacar al minimalismo de sus estrechos lmites y llevarlo a dimensiones impensadas en peras, obras orquestales y corales, msica solista y de cmara. Las ideas que Reich ha desarrollado incluyen el uso de loops en cinta (tal como en sus primeras obras It's Gonna Rain y Come Out), efectos de fase repetidos (Phase Patterns, Violin Phase y Piano Phase), y nuevos conceptos musicales (Pendulum Music y Four Organs). Estas composiciones han tenido una importante influencia en la msica contempornea americana. Luego Reich, ha seguido explorando nuevas formas de composicin musical: Drumming, Music for 18 Musicians, The Cave, City Life y Three Tales. The Guardian ha descrito a Reich como uno de los pocos compositores que "alter la direccin de la historia de la msica". En setiembre de 1965, de regreso a Nueva York, comienza a dar conciertos con sus obras en galeras de arte y a frecuentar a algunos pintores y escultores que ms adelante seran conocidos como minimalistas, como Sol LeWitt y Robert Smithson o el cineasta Michael Snow. Paula Cooper tena la The Park Place Gallery y algunos artistas le invitaron a que diera un concierto all, primero en el ao 1966 con obras de cinta y ms tarde en el 1967. Los conciertos de The Park Place Gallery, fueron un xito y Reich recuerda que a uno de ellos incluso asisti Robert Rauschenberg. Acudan pintores, escultores, cineastas, coregrafos, pero no compositores, salvo Phil Corner y James Tenney. Algunos de esos pintores y escultores le ayudaron a conseguir ms actuaciones. Sol LeWitt le compr en 1970 una partitura de Four Organs y alguna otra ms. Ese dinero le sirvi para adquirir el Glockenspiels que usar en Drumming. Bruce Nauman le ayud a conseguir un concierto en el Museo Whitney en la primavera de 1969 se celebr el 27 de mayo, como parte del Espectculo Anti-Illusion, y se tocaron Four Log Drums, Pulse Music, Pendulum Music (con Bruce Nauman, Steve Reich, Richard Serra, Michael Snow y James Tenney) y Violin Phase y Richard Sierra le consigui otro en el Museo Guggenheim. Fue una situacin que le resultaba muy estimulante y comenz a ser ya conocido en los ambientes musicales y artsticos neoyorquinos. Para mayor informacin, visitar: http://www.stageplanet.net/stageplanet/index.php/es/
14
aproximadamente nueve metros. Bajo la proyeccin, Synergy Vocals y Steve Reich & Musicians realizan la performance, bajo la direccin de Bradley Lubman. [Imagen 1] La obra dura poco ms de una hora y se presenta a modo de reflexin sobre el progreso cientfico y el uso de la tecnologa.
La
pieza
fue
estrenada
en
el
Festival
de
Viena
de
2002
y
luego,
re-producida
en
el
resto
de
Europa,
en
Amrica,
Australia
y
Hong
Kong6.
Su
grabacin
fue
editada
por
Nonesuch
en
un
lbum
doble
que
comprende
un
disco
compacto
con
la
msica
y
un
dvd
con
las
imgenes.
Los
intrpretes
son
Synergy
Vocals
y
Steve
Reich
and
Musicians
dirigidos
por
Bradley
Lubman.
6
La pera tuvo una excelente acogida y el estreno completo tuvo lugar en el Festival de Viena del ao 2002 (Hindenburg, el primer acto, se estren primero en el festival de Spoleto en mayo de 1998). La gira continuo con estrenos ese mismo ao por toda Europa (Holland Festival (Amsterdam), Settembre Musica (Turin), Barbican Centre (Londres), Musica Strasbourg, Festival d'Automne Paris (Cit de la Musique), Centro Culturel de Belem (Lisboa), Hebbel Theater (Berlin), America Spoleto Festival (Charleston), Next Wave Festival at the Brooklyn Academy of Music (Nueva York), June in Buffalo Festival (version pelcula, 2003), Krannert Hall, University of Illinois (con video de Beryl Korot, 2003) y Atheneum Theater (Chicago, con video de Beryl Korot, 2003), Australia Perth Festival (2003) y Hong Kong Hong Kong Festival (2003).
15
Es una obra integrada por tres partes: 1) la inicial, que se llama Hindenburg, en alusin al desastre del zeppeln alemn en 1937; 2) la seccin central, que se titula Bikini y refiere a las pruebas atmicas entre 1946 y 1954 en el Pacfico Sur; 3) la tercera, que se denomina Dolly, nombre de la oveja clonada en 1997, en alusin a sta, as como a la ingeniera gentica y la robtica. 1) Hindenburg: Utiliza material documental histrico (fotografas y una entrevista grabada) que proporcionan el soporte para el texto sobre el famoso zeppeln. Comienza con la explosin final el 6 de mayo de 1937, en Lakehurst, New Jersey. Incluye material sobre la construccin de zeppelines en Alemania en 1935 e imgenes de su ltima travesa (Atlntico). Una actitud deliberadamente positiva hacia la tecnologa se advierte en los mensajes de los locutores de la poca. 2) Bikin: Se basa en fotografas y textos sobre las pruebas de la bomba atmica que se hicieron en el atoln de las Bikin entre los aos 1946 y 1954. Narra el desalojo y la relocalizacin de los habitantes del atoln, que vivan al margen del mundo occidental, el que desde entonces determin su destino. Mientras que Hindenburg se presentaba, ms o menos cronolgicamente, en cuatro escenas con un silencio y un fundido en negro que las separaban, en Bikin se montan tres bloques de imgenes/msica que se repitan en un ciclo tres veces a modo de meditacin cclica, se ha sugerido, sobre los acontecimientos-. Una pequea coda explora el perodo tras las explosiones. Con ello finaliza el cuento. Entremezcladas, hay dos historias recogidas del Gnesis segn una variacin acerca de la creacin de los seres humanos. En una versin, el primer hombre es creado junto con la mujer, para controlar y dominar todos los animales y plantas de la tierra; En la segunda, el hombre es creado con barro, la mujer con una de sus costillas y ambos son puestos en el Edn para servirlo y guardarlo. Estas dos historias sobre la creacin representan dos tipos muy diversos de visin. Ellas se hacen presentes de
16
forma particular en la obra: no son cantadas, sino interpretadas por la percusin y los pianos, como si existieran en otra dimensin. 3) Dolly: Utiliza textos y una entrevista; ellos tratan sobre la reproduccin de una oveja adulta en Escocia en 1997. En este tercer relato aparece la idea del cuerpo humano como mquina, junto al relato de la ingeniera gentica, el de la evolucin tecnolgica y el de la robtica. Mientras que en Hindenburg Reich utiliz solo una "entrevista" del presente para comentar el pasado y en Bikin prescinde completamente de stas, Dolly est lleno de fragmentos de entrevistas a miembros de las comunidades cientfica y religiosa. Se oye, entre otros, a James D. Watson, Richard Dawkins, Stephen Jay Gould, Rodney Brooks, Marvin Minsky, Steven Pinker, Sherry Turkle, Bill Joy, Jaron Lanier y Rabbi Adin Steinsaltz. El uso de las entrevistas en Three Tales es similar al dado por The Cave. Estos nuevos tratamientos formales de los fragmentos conducen a un resultado muy diferente. Especficamente, "el sonido a cmara lenta"7 [slow motion sound] permite que parezca y que se escuche el dilogo de voces humanas en cmara lenta, pero sin cambiar su tono. Otra nueva tcnica: el "cuadro de sonido congelado" [freeze frame sound] es el equivalente sonoro de un plano congelado en cine. Consiste en que una sola vocal o consonante est amplificada, dejando durante mucho tiempo un rastro audible en cada parlante. Esto se convierte en parte de la armona total. Un robot parlante tiene un papel importante en la narracin. Las dos versiones de la creacin se vuelven a presentar de varias maneras. Diversas actitudes hacia la ciencia y la tecnologa que tan vidamente abraza la civilizacin occidental, se montan en fragmentos, a travs de entrevistas, incluyendo una perspectiva religiosa no escuchada en la discusin pblica.
Idea que Reich tena en los aos 60 pero que tcnicamente solo fue posible en ese momento.
17
Como
se
ha
mencionado,
el
antecedente
directo
de
esta
colaboracin
Reich-
Korot
es
The
Cave
(La
cueva),
fruto
de
un
encargo
conjunto
de
los
Festivales
de
Viena,
Amsterdam,
Pars,
Berln,
Londres
y
Nueva
York.
Reich
abord
en
1990
la
composicin
de
The
Cave,
su
primera
pera,
la
cual
no
fue
concluida
hasta
1993.
Tambin
dividida
en
tres
actos,
descrita
como
"una
pieza
teatral
de
video
de
msica
documental"
(documentary
music
video
theater
piece),
se
organiza
alrededor
de
una
proyeccin
de
video.
La
proyeccin
se
fragmenta
en
cinco
grandes
pantallas.
Un
conjunto
de
percusin,
voces
y
cuerdas
tocan
en
vivo
bajo
ella.
En
esta
obra
Reich
explora
las
diferentes
races
del
judasmo,
del
cristianismo
y
del
Islam
mediante
una
confrontacin
con
la
historia
bblica.
The
Cave8
impacta
en
tanto
trabajo
de
gran
nivel
de
produccin
que
est
a
medio
camino
entre
la
msica
teatral
de
alta
tecnologa
y
el
recurso
a
tcnicas
del
collage
aplicadas
a
las
grabaciones
de
discursos9.
Parece
como
si
retornara
al
presente
un
dilogo
resonante
desde
el
pasado
e
invita
a
considerar
cierta
herencia
cultural
compartida.
En
1962,
Reich
ya
haba
comenzado
a
experimentar
de
forma
rudimentaria
su
concepto
de
collage
con
cinta10.
A
finales
de
1963
termin
su
primera
obra
collage
adecuada
como
banda
sonora
para
la
pelcula
experimental
de
Robert
Nelson,
Plastic
Haircut.
Como
recuerda
en
una
entrevista
que
le
hizo
Michael
Nyman
en
1970,
"Grabo
un
trozo,
paro
la
cinta,
muevo
la
aguja,
y
despus
comienzo
a
grabar
otra
vez,
esa
era
la
forma
de
hacer
cualquier
empalme".
8
La obra narra el relato bblico de Abraham y, simultneamente, aparecen en pantalla las entrevistas de video a personajes contemporneos. Las preguntas que se hacen son solo cinco: quin es, para ti, Abraham?, quin es Sara?, quin es Hagar?, quin es Ismael? y quin es Isaac? En el primer acto, se pregunta a personajes israeles; en el segundo, a palestinos; y, en el tercero, a americanos. Las preguntas son repetidas musicalmente por el ensemble. 9 La composicin Different Trains (1988), para cuarteto de cuerdas y cinta, es quizs la pieza ms conocida en la que Reich utiliza fragmentos de voces registradas. Si bien ya haba implementado este recurso en trabajos anteriores, esta vez lo hace guiado ms por una bsqueda meldica que como un elemento rtmico. En Different Trains Reich compara y contrasta sus recuerdos de la niez, cuando entre 1939 y 1941 viajaba en tren acompaado por su niera Virginia de uno a otro lado del pas, de Nueva York a California y de nuevo de vuelta, con lo que podran ser sus viajes en tren si fuera un nio judo nacido en esos aos en Europa, entonces bajo el rgimen nazi, trenes que los conducan a la muerte. La obra se organiza en tres partes: en la primera, America, antes de la guerra, Reich usa grabaciones con la voz de su niera y de un revisor (ambos por entonces todava vivos); en la segunda parte, Europa, durante la guerra, emplea las voces de Rachella, Paul y Rachel, tres supervivientes de los campos de concentracin, de su misma edad, que explican su experiencia; en la tercera parte, Despus de la guerra, usa las grabaciones de todos ellos entremezcladas. 10 En esa poca comenz a manipular las grabaciones trabajando con un Wollensak la primera grabadora mono disponible en los comercios de Estados Unidos, que ms adelante complement con una Viking, tambin mono-.
18
En 1964 consigui ms encargos para sus obras en cinta. Reich adquiri ese mismo ao un Sony 770, entonces lo mejor en estero, y un Uher porttil. Reich meti el micrfono del Uher bajo el asiento del conductor de su propio taxi11, y con las grabaciones, hizo un pieza-collage de tres minutos, cortada a mano, de puertas que se cierran y discusiones sobre el precio de las carreras, que oportunamente titul Livelihood (Sustento). El recurso a grabaciones para sus piezas de cinta fue reiterado en su obra It's Gonna Rain, donde trabaja con el discurso de un predicador callejero. It's Gonna Rain fue bien recibida en Nueva York y escuchada por algunas personas que fueron a su estudio a encargarle una composicin. Le pidieron si podra hacer algo parecido para una campaa benfica acerca del caso Harlem Six12. Compuso Come Out (1966), una obra de 13 minutos en que hace uso de una sola lnea hablada, tambin manipulada. La lnea hablada incluye la frase "dejar la sangre de la magulladura salir para mostrrselo" (to let the bruise blood come out to show them). Reich regrab el fragmento "salir para mostrrselo" (come out to show them) en dos canales, que se reproducen inicialmente al unsono, pero que rpidamente se desincronizan. La discrepancia se ensancha y se convierte gradualmente en una reverberacin. Las dos voces, en un bucle continuado, se dividen en cuatro, despus en ocho, y continan dividindose hasta que las palabras reales ya no son inteligibles, dejando al oyente, solamente, con el discurso de un patrn rtmico y tonal. Posteriormente, Reich empez a interesarse por la aplicacin a la interpretacin en vivo de la tcnica de cambios de fase13 en sus piezas de cinta. En
11 12
Reich era taxista en esos aos. La campaa consista en obtener fondos para intentar la revisin del juicio por disturbios raciales, en que seis chicos de color fueron arrestados en 1966 acusados de matar a un polica; caso conocido como los Harlem Six. Le entregaron un corpus de 10 cintas con grabaciones de los acusados y Reich eligi a uno de ellos: Daniel Hamm, de 19 aos, que luego sera absuelto ya que se logr demostrar que haba sido torturado en la comisaria de Harlem, y que por eso ste haba admitido haber participado. El fragmento del discurso escogido por Reich era una lnea coincidente con las imgenes en las que Daniel mostraba una de sus heridas para convencer a la polica de que haba sido golpeado. 13 En 1966 compuso su primera pieza con efectos de fase repetidos para ser interpretada en vivo, Reed Phase, una pieza en la que Jon Gibson tocaba una meloda pregrabada en el saxo tenor y, ms tarde, en escena, dos cintas la reproducan controlando el intrprete ambas velocidades. Le siguieron, en 1967, Piano Phase, una obra para dos
19
1967
compuso
una
obra
conceptual,
Slow
Motion
Sound,
muy
del
tipo
Fluxus,
que
slo
constaba
de
una
breve
descripcin:
"Muy
gradualmente
hacer
ms
lento
un
sonido
grabado
muchas
veces
su
longitud
original,
sin
que
cambien
ni
el
tono
ni
el
timbre"
(Very
gradually
slow
down
a
recorder
sound
to
many
times
its
original
lenght
without
changing
its
pitch
or
timbre
at
all)
En
Music
for
a
Large
Ensemble
(1978)
una
de
sus
obras
ms
grabadas-
y
en
Octet
(1979),
Reich
experiment
con
"la
respiracin
humana
como
la
medida
de
duracin
musical
los
acordes
tocados
por
las
trompetas
se
escriben
para
que
el
msico
pueda
respirar
cmodamente"
(as
lo
describe
en
notas
del
CD
Music
for
a
Large
Ensemble).
Las
voces
humanas
son
parte
de
la
gama
de
colores
musicales
en
esta
pieza,
pero
la
parte
vocal,
muda,
simplemente
forma
parte
de
la
textura
(como
lo
hace
en
Drumming).
Con
Octet
y
sus
primeras
variaciones
de
orquesta,
las
Variations
for
Winds,
Strings
and
Keyboards
(tambin
1979),
la
msica
de
Reich
demostr
la
influencia
de
Cantillation
bblico,
que
haba
estudiado
en
Israel
desde
el
verano
de
1977.
Despus
de
esto,
la
voz
humana
que
canta
un
texto
desempeara
un
papel
cada
vez
ms
importante
en
la
msica
del
Reich.
La
tcnica
[]
consiste
en
tomar
patrones
meldicos
preexistentes
y
encadenarlos
juntos
para
formar
una
meloda
ms
larga
al
servicio
de
un
texto
santo.
Si
quitas
el
texto,
te
dejan
con
la
idea
de
juntar
motivos
pequeos
para
hacer
largas
melodas
-una
tcnica
que
no
haba
encontrado
antes.
Ya
en
1995,
compone
su
City
Life,
donde
incorpora
el
uso
de
tcnicas
de
muestreo
(sampling
techniques)
en
un
marco
de
instrumentacin
convencional;
una
msica
densa
con
sonidos
cotidianos
de
la
ciudad,
trepidantes
y
repetitivos
(claxons,
frenazos,
sirenas
de
coches
alarmas,
etc.).
En
el
ltimo
movimiento,
Reich
incluso
emplea
comunicaciones
del
cuerpo
de
bomberos
provenientes
del
atentado
contra
las
Torres
Gemelas
de
1993.
Desde
el
temprano
uso
de
loops
en
cinta,
Reich
ha
utilizado
diversos
recursos
plsticos
y
altamente
conceptuales:
los
efectos
de
fase
repetidos,
la
desincronizacin
de
sonidos
(discursos,
frases,
instrumentos),
la
tcnica
de
cambios
de
fase
en
sus
teclados,
con
los
intrpretes
turnndose
en
y
fuera
de
fase,
y
Violin
Phase,
una
pieza
en
la
que
Paul
Zufofsky
tocaba
contra
varios
bucles
pregrabados.
20
piezas de cinta, la respiracin humana como medida de duracin musical y las variaciones de orquesta conviven en una prolfera obra. La importante influencia del cantillation bblico enriquece el recurso a voces grabadas. Este recurso a material discursivo grabado se inicia como elemento rtmico y pasa luego a ser utilizado meldicamente. Las tcnicas de muestreo son propias ya de sus ulteriores trabajos. En general, puede observarse no slo una incesante bsqueda dentro de lo que suele denominarse minimalismo en la msica contempornea, sino tambin y en el caso de Three Tales esto se hace extensible al trabajo de edicin y montaje de video, transdisciplinariamente- el despliegue de la idea de collaje/montaje desde sus variadas tcnicas y tecnologas, sea debido a su permeabilidad en cuanto a influencias o a su predisposicin a integrar grupos de trabajo colaborativos. Tecnologa mercado y poder La relacin entre desarrollo tecnolgico y el despliegue de aparataje blicos, con sus conflictos de intereses polticos y econmicos es de sobra conocido. No obstante ello, Jorge Haro reflexiona: No somos ingenuos: utilizamos medios que requieren desarrollo y este desarrollo tiene distintos objetivos al tiempo que alimenta un circuito econmico que pocas veces ofrece resultados estables, porque para los sistemas de produccin es imprescindible generar un inters sobre la novedad que satisfaga las necesidades capitalistas. Lo cierto es que en este estado de cosas la actualidad permite un acceso mucho ms amplio e irrestricto a los medios de produccin electrnicos que unas dcadas atrs. (Haro, 2006) A qu clase de necesidades capitalistas obedece el sonido? En principio, al mercado y sus instituciones. stos reclaman autoridad y autora sobre los procesos y medios de produccin, postproduccin y reproduccin de saberes y procesos que ataen a la elaboracin y a la sobredeterminacin del sonido. Y el indicador ms evidente son los costos econmicos que procura el contexto instrumental de produccin para s. Pero esta situacin no permanece inalterable.
21
Si en un primer momento los medios electrnicos fueron de contrastada exclusividad por sus altos valores, los avances tecnolgicos fueron marcando un proceso de expansin que adulter estas condiciones: cambio que fue paralelo al traspaso de la vlvula de vaco al transistor, del transistor al circuito integrado y del circuito integrado al microchip. Jorge Haro explica: En la medida que los sistemas de grabacin, sintetizadores, ordenadores, etc. se han hecho ms ricos en prestaciones sus costos han experimentado una relacin inversamente proporcional, lo que hace posible que un mayor nmero de compositores, diseadores, artistas sonoros y audiovisuales, tcnicos, aficionados, etc. accedan ms fluidamente a las tcnicas de produccin, proceso y edicin de sonido.(Haro, 2006) La tecnologa digital hizo posible obtener una estacin de trabajo porttil con slo poseer una computadora, algunos perifricos y un paquete de software. Este tipo de workstation es capaz de realizar la totalidad de procesos tcnicos en el trabajo con el sonido: grabacin, edicin, mezcla, sntesis, proceso y control; obtenindose incluso- una alta definicin. La ventaja de esta domesticacin del empleo de la tecnologa digital est dada por el acceso de usuarios, cuyo nmero es cada vez mayor. A medida que se acrecienta su accesibilidad, tambin se hacen ms numerosas las propuestas, lo que deriva en una potencial exploracin sonora cuya experiencia es incalculable en trminos plsticos y cognitivos. En la actualidad la tecnologa nos permite manipular todo tipo de datos y estructuras. Desde la informacin hasta los genes, pasando por formas, colores, sonidos, etc. Los procesos sonoros en dominio digital van desde las tcnicas ms clsicas (copiar, cortar, pegar, reproducir al revs, etc.) hasta otras ms sofisticadas como la aproximacin microscpica, esa que hace posible intervenir sobre un bit, sobre una partcula de sonido y modificar su estructura, como as tambin el acceso a distintas posibilidades de sntesis, muestreo, re-sntesis, etc. Todas estas tcnicas ms las opciones de edicin en una lnea de tiempo hacen que la creacin en este campo se presente como un men sumamente rico en posibilidades, casi infinito. Haro, 2006 22
Consecuentemente, se ha producido un proceso de desprofesionalizacin del arte (Haro, 2006). Es decir, una horizontalizacin y una transversalizacin en la accesibilidad a la prctica formal en y con la materia sonora. Y si bien esto no implica per se mayor calidad artstica tan discutible terminologa-, s redunda en la conformacin de grupos de trabajo y propuestas descentralizadas respecto de la verticalidad del mercado y la institucin. Jorge Haro lee all un trayecto que va desde crculos poco difundidos, generalmente relacionados con la cultura underground, hacia la generacin de espacios alternativos dentro del arte contemporneo, marcados por la idea del do it yourself(hazlo t mismo). No sin resistencias, los software corporativos imponen la tirana de sus updates, respondiendo ms a intereses del mercado que a necesidades de los propios usuarios. No sin resistencia se ha conformado en la actualidad una red de usuarios de sistemas operativos y software libres, operando muchas veces a travs de un sistema global gratuito y de cdigo abierto. Programas que se distribuyen libremente y aplicaciones especficas para sonido cuyos desarrolladores publican actualizaciones y sus propios trabajos va Internet. Un ejemplo citado por Jorge Haro es el trabajo con el sistema operativo libre y gratuito Linux, con el programa libre, gratuito y de cdigo abierto denominado Pure Data (PD), que es potente y flexible, posibilitando el trabajo audiovisual e interdisciplinario. Estos cambios tcnicos conllevan una transformacin en los mismos equipos de trabajo, que ya no se reducen a la figura del compositor, por un lado, y el equipo de tcnicos profesionales del otro lado, como lo era en la mecnica propia de las relaciones en la industria discogrfica. Tampoco se privatizan saberes, institucionalizndolos -pese a que s existe siempre el proceso inclusivo por parte del mercado de los objetos, productos, saberes y sus circulaciones de informacin-. Respecto de ello, Jorge Haro reflexiona: Como las aplicaciones se han hecho ms complejas muchas veces se necesitan conocimientos de programacin, como en los entornos Max/MSP, PD o CSound y en algunos casos tambin el conocimiento de lenguajes como C++. Ya no alcanza con ser solo un usuario de una aplicacin, lo que deriva en la necesidad de convertirse en un artista-programador o conformar equipos 23
de
trabajo
con
artistas
y
tcnicos
informticos.
Esto
conlleva,
por
un
lado
la
transformacin
de
la
figura
del
artista
-antes
dicha.
Y
si
bien
se
habla
de
un
proceso
de
apertura
y
democratizacin
en
la
expansin
del
sonido
hacia
un
tipo
de
escucha
denominada
reducida
(Schaeffer),
el
trabajo
termina
por
retornar
hacia
la
especializacin
del
leguaje;
ahora
programador
de
los
eventos
sonoros.
Por
otro
lado,
si
bien
Kit
Clayton14,
msico
y
programador,
ha
observado:
Actualmente
hay
un
mucho
software
para
msica
que
est
siendo
desarrollado
por
gente
que
poco
tiene
que
ver
con
instituciones
acadmicas.
Y
habra
que
ver
si
este
software
deriva
o
no
del
trabajo
acadmico
de
hace
unos
aos.
Lo
que
est
claro
es
que
en
un
futuro
va
a
haber
ms
software
hecho
por
individuos
que
por
corporaciones,
y
los
individuos
asumirn
el
papel
de
la
corporacin,
tal
como
ya
ha
ocurrido
en
el
mercado
musical
(Loops,
2002);
existe
una
expansin
tambin
del
negocio
de
los
postgrados,
en
las
Instituciones
aquellas
que
s
han
sabido
incorporar(se)
a
y
tantas
veces
lucrar
con-
las
nuevas
exigencias
de
la
produccin
artstica
contempornea.
La
reflexin
de
Clayton,
habr
que
leerla
de
acuerdo
a
un
circuito
ya
altamente
especializado.
Los
procesos
que
la
tecnologizacin
digital
transforma
suelen
ser
algo
ms
complejos
si
se
atiende
a
los
circuitos
donde
estos
saberes
se
propagan.
Y
si
es
Internet
la
red
de
circuitos,
tambin
habr
que
distinguir
entre
el
contexto
material
del
momento
histrico,
poltico
y
econmico
dado
por
la
sociedad
en
la
cual
el
usuario
interconectado
tambin
est
formando
parte.
MATERIAL
AUDIOVISUAL
ADJUNTO:
Msica
Generativa:
"Nunca
sabes
quin
es
el
autor.
Esta
pieza
de
msica
generativa
que
acabo
de
tocar,
soy
yo
el
compositor?.
Lo
eres
t
en
caso
de
que
compres
el
sistema?
O
lo
son
Jim
Coles
y
su
hermano,
que
escribieron
el
software
para
el
compositor?Quin
compone
msica
as?
Lo
podemos
describir
como
una
composicin
cuando
no
sabemos
exactamente
qu
es
lo
que
va
a
ser?".
Brian
Eno
14
24
Los
software
llamados
Compositores
Algortmicos,
son
unos
programas
capaces
de
inventar
msica
de
acuerdo
a
una
serie
de
especificaciones
y
variables
temporales.
La
msica
generativa15
es
el
derivado
del
uso
especfico
de
estos
programas.
El
uso
de
este
tipo
de
software
altera
los
conceptos
tradicionales
de
composicin
e
interpretacin.
Mucha
de
esta
msica
e
incluso
las
herramientas
precisas
para
su
realizacin-
se
distribuye
a
travs
de
Internet.
La
obra
Lexikon-Sonate
y
la
aplicacin
Flow
del
compositor
alemn
Karlheinz
Essl,
es
un
claro
ejemplo.
Otro
sistema
para
la
composicin
de
msica
generativa
es
el
Koan
Interactive
Music
Software
de
SSEYO
15,
programa
que
ha
sido
bastante
difundido
a
partir
de
su
utilizacin
por
parte
del
no- msico
(como
se
autodefine)
Brian
Eno16.
Este
ltimo,
proveniente
del
rock
e
instrumentalista
del
grupo
Roxy
Music,
trabaja
en
torno
a
la
idea
de
Gramtica
Generativa17
(Chomsky),
obteniendo
composiciones
que
denominar
"Soundscapes".
MATERIAL
AUDIOVISUAL
ADJUNTO
Error
Digital:
Existe
un
rea
de
produccin
artstica
y
musical
basada
en
el
error
digital.
Jorge
Haro
explica:
La
posibilidad
que
brinda
la
tecnologa
digital
de
tener
un
control
absoluto
sobre
todos
los
parmetros
del
sonido
abri
el
camino
para
que
una
serie
de
artistas
buscaran
en
los
errores
un
escape
a
esa
coyuntura.
(Haro,
2006)
Las
poticas
en
torno
al
error
no
comportan
en
s
mayor
novedad
para
el
contexto
actual
del
arte,
pero
desde
los
90
se
suma
el
error
digital
a
la
lista
de
recursos
que
ya
venan
explorndose
(clicksncuts,
glitch,
etc.).
15
La msica generativa comprende a aquellas obras que estn totalmente basadas en procesos. Las obras generativas generalmente no se repiten exactamente, y cuando no dan como resultado una composicin fija o cerrada, tienden a diferir entre sus diversas ejecuciones. Este trmino es tambin utilizado en relacin con las primeras obras basadas en procesos creadas por miembros de la llamada escuela minimalista (por ejemplo, Steve Reich) y por aquellos involucrados con obras algortmico-digitales relevantes. 16 Considerado el padre de la msica "ambient". 17 La Gramtica Generativa de Chomsky aplica el mismo concepto de msica generativa al lenguaje, apoyndose en la aseveracin de que una misma idea puede describirse con diferentes palabras y varias ideas pueden describirse con multitud de combinaciones de palabras.
25
El licenciado en estudios de teora social Markus Popp (aka Oval) es uno de los iniciadores de este tipo trabajo en la electroacstica no-acadmica. ste, relaciona el sonido electrnico con ciertas ideas del post-estructuralismo de Deleuze y Guattari, experimentando con errores de lectura producidos en el formato CD. Luego de varias producciones en esta lnea, realizadas en los 90, Popp dirige su inters a la observacin de los procesos de creacin sonora a partir de entornos informticos. Sus investigaciones ulteriores derivaron en la creacin de un software al que llam Ovalprocess. Con el Ovalprocess ha realizado discos, conciertos e instalaciones. Su obra se sita as en el trabajo que indaga el control, la inteligencia artificial, la aleatoriedad y el error, dentro del marco artstico-tecnolgico que, finalmente, deviene en exploracin de procesos ms que en una persecucin de resultados. La red colaborativa Internet Composiciones interactivas
Sergi Jord, fsico y msico cataln, realiz un interesante proyecto musical para La Fura del Baus. Utiliz ac el FMOL18, un software diseado por l mismo. El contexto fue el siguiente: ao 1997, La Fura del Baus comienza a trabajar en la obra Faust 3.0 (en torno a la clebre obra de Goethe). El director del proyecto, era Carlos Padrissa. Padrissa convoca a Jord para componer una parte de la msica de la pieza a travs de Internet con la colaboracin de cyber-compositores que estuvieran en distintos lugares del mundo. Juntos, comienzan a trabajar la idea guiados por una premisa: no queran notas, sino sonidos. Buscaban realizar una pieza musical hecha por escultores sonoros y no por msicos convencionales. El nico requerimiento era que cada escultor sonoro contara con una placa de audio y una conexin a internet. A partir del uso del mouse se obtendra la composicin musical, toda vez que diversos compositores tendran derecho a su vez- de procesar o modificar los trabajos previos. Jord y un colaborador llamado Toni Aguilar desarrollan,
18
resultado
de
las
obras,
visitar:
26
entonces, el FMOL. Este programa posee un motor de sntesis en tiempo real y una interface de composicin. A su vez, un servidor contena la aplicacin creada a fin de que cualquier usuario pudiese acceder a sta libre y gratuitamente a travs de la web. La colaboracin -en tiempo diferido- consisti en ms de 1200 aportaciones. Estas se ajustaban a los requerimientos del proyecto: cada una no poda exceder los 20 segundos. Finalmente se seleccionaron 50 fragmentos de todo el material, los que pasaron a formar parte de la pieza musical Faust 3.0. Adems de esta obra de colaboracin en tiempo diferido va Internet, hoy se trabaja en direccin a conseguir una interaccin en tiempo real. La finalidad es lograr que artistas de diversas procedencias puedan realizar encuentros sonoros donde sus trabajos sean compartidos en forma performativa o como concierto19. Las investigaciones que se han llevado a cabo al respecto tienen directa relacin con las formas de superar problemas tcnicos concernientes a la latencia y a la fluctuacin. El espacio sonoro Sin ir ms lejos, la joven carrera de Composicin que ofrece la Escuela de Msica de la Facultad de Artes y Diseo de la Universidad Nacional de Cuyo cuenta ya con una tesina de Licenciatura en Composicin Musical titulada: El tratamiento de la espacialidad en msica desde 1950 en adelante (2009) La hiptesis que trabaja el Lic. Arnez en ella es que el tratamiento espacial de los objetos sonoros la espacializacin- es un parmetro psico-acstico; parmetro que en la actualidad debera ya ser considerado dentro de los cnones del lenguaje musical. Para Arnez, todo compositor de la segunda mitad del siglo XX -sea de msica electroacstica o instrumental- reflexiona acerca de la funcin que dar al espacio en su obra. Tal reflexin pasara por dejarle su papel de portador del lenguaje musical o bien, al utilizarlo como medio narrativo, articularlo con el resto de los parmetros.
19
27
Es a partir de la segunda mitad del siglo XX cuando este aspecto natural de la acstica comienza a conceptualizarse dentro del mbito de la msica. Las posibilidades que la tecnologa ofrece (como la rpida manipulacin de variables mediante sistemas de control) son las que posibilitan liberar del mundo fsico al tratamiento del espacio e insertarlo en el mbito musical. En ese momento a juicio de Arnez- la espacialidad cobra dimensin como nuevo parmetro, adscribindose desde entonces- a los principios estructurales, morfolgicos, dilemticos y expresivos con que cuentan los ya existentes. Tal modificacin genera inquietud en el lenguaje musical. Y esto es lo que lleva al Licenciado Arnez a considerar que una vez que la electroacstica profundiza en el tratamiento del sonido en el espacio, la msica instrumental acrecienta su reflexin sobre este parmetro y en varias ocasiones intenta adaptarlo a sus posibilidades tcnicas. Por ejemplo, existira una fuerte influencia de la msica electroacstica, que se hace notoria en diferentes tcnicas aplicadas a los instrumentos. El efecto Doppler, los planos sonoros, el uso del balance (paneo) en instrumentos de la misma familia, el eco, etc. Como se ha sealado previamente, desde hace ya mucho tiempo lo sonoro pas a formar parte de distintos proyectos artsticos que integran disciplinas de filiacin musical, ingenieril, visual y otras tantas que se desmarcan de su ejercicio ms conservador. Desde el cine sonoro en adelante abundan los trabajos en los que se articula sonido sin necesariamente recurrir a una tradicin musical, cargada de reglas y estructuras histricas. Una historia que se vio fuertemente transformada a lo largo del siglo XX, dejando de lado paulatinamente la alta ingeniera de la composicin otorgando paso al sonido y sus formas, los clculos de probabilidades, la aleatoriedad, los procesos generativos, etc. En esta nueva transdisciplinariedad, con sus relativos intereses, se recupera la espacialidad. El espacio, resignificado como ingrediente compositivo, como elemento o materia o como parmetro musical de creciente inters para la produccin electroacstica actual. Pero tambin el desarrollo de la escucha, entendida en los 28
trminos en que Pierre Schaeffer propone. Ambos aspectos (por slo referir a los ac mencionados) convierten a toda experiencia cotidiana una en fuente de inters centrada en la relacin atencin-ruido-sonido. Hoy existe una nueva concepcin del espacio sonoro. Ella se ha trasladado de su espectacular desarrollo en el cine, con el Dolby Stereo o el sistema THX, hacia el espacio domstico, con la inclusin del sourround en los equipos audiovisuales caseros. Jorge Haro considera que, aun siendo (a su juicio) dominante la dimensin del tiempo en el sonido, ste ltimo siempre se ha relacionado con el espacio simbiticamente. Pero, al respecto de la intensificacin de esta relacin, explica: Si consideramos la aparicin de la estereofona como el inicio de un proyecto de espacializacin asistida por la tecnologa podemos corroborar que ya existe una pequea historia que en la actualidad investiga en la posibilidades de espacializacin controlada, aleatoria o parcialmente definida.(Haro, 2006) Haro ve en la estereofona el momento a partir del cual el espacio deja de ser slo un continente de circulacin y pasa a conformar un elemento ms de la sintaxis, e incluso, de la narracin en la obra. Lo describe como Un sper campo en el que el sonido puede moverse, describir trayectorias o envolvernos a partir de la implementacin de sistemas electroacsticos de cuatro, ocho, diecisis o mas canales operados en tiempo real o automatizado con sistemas informticos. (Haro, 2006) El espacio, llmese parmetro compositivo, materia invisible o elemento sintctico-semntico, es ya una materialidad que llama la atencin por su capacidad para ser esculpido, diseado, percibido, habitado, etc. La construccin sonoro-espacial sumada a la convivencia del sonido con investigaciones ligadas a las ciencias, los procesos biolgicos, el contexto social, la arquitectura, los intereses antropolgicos, etc., ha derivado en un rico campo para la produccin artstica contempornea. Un presente complejo si se quiere- pero abundante en propuestas, realizaciones, acercamientos y puntos de vista. Este es otro de los ingredientes que transforman la actualidad artstica, en una contemporaneidad heterclita. Para el arte, proyectos tales como las instalaciones sonoras y audiovisuales, las piezas interactivas o reactivas, los conciertos audiovisuales, las intervenciones urbanas, los soundscapes, las derivas, las performances en tiempo real, 29
los trabajos hipertextuales, la animacin, la robtica, etc., arman un estado que transforma constantemente las formas de aproximacin crticas y perceptivas. Espacialidad y Visualidad Es muy interesante al respecto lo que plantea Herbert Marshall McLuhan (19111980) en su libro La Aldea Global (1999), sobre todo, en el captulo El espacio visual y el espacio acstico. All se lee: Tal como los psiclogos entienden la relacin de los sentidos, el sobreestmulo y el subestmulo pueden hacer que el pensamiento se separe del sentimiento. Se puede considerar el hecho de dormir como un debilitamiento de una o dos entradas sensoriales. Por otro lado, la hipnosis es un ataque continuo a uno de los sentidos, como el toque de tambor de una tribu. Los torturadores modernos en Chile someten a sus prisioneros colocndolos en celdas donde todo (las paredes, el mobiliario los utensilios y los cubreventanas) es blanco. En Vietnam, los interrogadores comunistas descubrieron (al igual que los Interrogadores policiales de todo el mundo) que las palizas inesperadas y las descargas elctricas fortuitas creaban picos agudos de ansiedad fluctuante y, por lo tanto, una conviccin incondicional. Y a continuacin dice: Sin saberlo los norteamericanos han creado el mismo tipo de violencia para s mismos. El hombre occidental piensa con una sola parte de su cerebro y congela el resto. Al pasar por alto la cultura del odo, que es demasiado difusa para las jerarquas categricas del lado izquierdo del cerebro, se han encerrado en una posicin donde slo es aceptable la conceptualizacin lineal Finalmente: Lo que queremos decir es el que el ojo humano parece ser el padre de la lgica lineal. Su misma
30
naturaleza alienta el razonamiento por exclusin: algo est en este espacio o no lo est. McLuhan - Powers, 1989 La relacin entre la escucha y el lenguaje tiene un amplio desarrollo. No es casual que Roland Barthes hable de La muerte del autor en El Susurro del Lenguaje (1987). Tampoco es casual que Sigmund Freud centre su confianza en el escuchar, mediante la tcnica de atencin flotante (1912). Theodor Adorno (1903-1969) dedica gran parte de su obra a la filosofa, los escritos y una sociologa de la msica. Es tambin el concepto de msica el que atraviesa (se podra decir, vertebralmente) la filosofa de Nietzsche (1844-1900), quien fue msico, fillogo, filsofo y escritor (poeta). En Dispositivos pulsionales (1981) Jean Franois Lyotard, desarrolla un muy interesante ensayo llamado Varios silencios, donde incorpora la percepcin del odo a su psicoanlisis de filiacin lacaniana. Y qu puede haber de interesante en la audicin para las artes visuales? El desarrollo de esta pregunta sera eterno. De momento se sealar, especficamente, la espacialidad. La estructura del espacio acstico es el espacio natural de la naturaleza desnuda habitada por las personas analfabetas. Es como el "odo de la mente" o la imaginacin acstica que domina el pensamiento de los humanos pre-y post-alfabetos (un vdeo de rock tiene tanto poder acstico como una danza watusi). Es discontinua y no-homognea. Sus procesos resonantes e interpenetrantes estn relacionados en forma simultnea con centros en todas partes y ningn lmite. Al igual que la msica, tal como lo explica el ingeniero Barrington Nevitt, el espacio acstico no requiere ni prueba ni explicacin alguna pero se hace manifiesto a travs de su contenido cultural. McLuhan , 1999
31
McLuhan lee la historia del mundo occidental como la creciente especializacin lingstica, donde la imprenta ha jugado el rol de homogenizar el discurso. La oralidad decae desde la cultura manuscrita medieval (la que McLuhan describe como oral/aural) con la tecnologa de Gutenberg. Desde all, se establece una sistemtica del lenguaje, una normalizacin de la forma de pronunciar y un significado definido para cada palabra. La buena gramtica como el sentido correcto, se aduea de la discursividad con la aceptacin masiva del libro, que data de los siglos XIV y XV. All, todo conocimiento no clasificado fue ocultado en el inconsciente colectivo. Sea en el cuento popular, en el mito o en posteriores apariciones bajo la forma de reaccin romntica. Queda determinada as la linealidad del pensamiento que se inscribe bajo la forma de textos normalizados, regulados. Desde hace veinticinco siglos el saber occidental intenta ver el mundo. Todava no ha comprendido que el mundo no se mira, se oye. No se lee, se escucha. Nuestra ciencia siempre ha querido supervisar, contar, abstraer y castrar los sentidos, olvidando que la vida es ruidosa y que slo la muerte es silenciosa: ruidos del trabajo, ruido de los hombres y ruidos de las bestias. Ruidos comprados, vendidos o prohibidos. No ocurre nada esencial en donde el ruido no est presente. Attali, 1995 McLuhan (1999) comprende el espacio visual como el conjunto mental de la civilizacin occidental, tal como ella ha procedido durante los ltimos 4000 aos para esculpir la imagen de s misma. Es decir: monoltica y lineal. Una imagen que enfatiza el funcionamiento del hemisferio izquierdo del cerebro y que, en el proceso, glorifica el razonamiento cuantitativo. A diferencia de ste, el espacio acstico sera una proyeccin del hemisferio derecho del cerebro humano. All tendra origen biolgico la postura mental aquella que aborrece el dar prioridades y rtulos y enfatiza las cualidades. Vale decir, el pensamiento cualitativo. Mientras que el cuantitativo espacio visual tiene la pasin de dejarle poco lugar para a las alternativas inclusivas, el espacio acstico estara representado en la nocin de holismo o en la idea de que no 32
hay un centro cardinal sino varios centros flotando en un sistema csmico que slo exalta la diversidad. El modo acstico no jerarquiza; o bien, lo hace de manera transitoria. El sonido y su espacialidad- se convierte en materia para quien hace de ste su objeto de trabajo. Desde la visualidad, ms especficamente: desde el arte visual, lo sonoro presenta un elemento ms de investigacin, sobre todo cuando la razn ha sobredeterminado la produccin de imgenes, pre-diseando el imaginario. Esta sobredeterminacin de la imagen obedece a un proceso de especificidad de las esferas del conocimiento, proceso que hizo del diseo y la publicidad los abanderados en el mercado del desarrollo tecnolgico, consiguiendo as la superpoblacin de imgenes transparentes. La transparencia de la imagen refiere ac a la cualidad en el modo de construirse: una imagen cuyo sustrato material se evoca a s mismo significando su sentido y hacindose vehculo de un mensaje pre-establecido. Imagen que desaparece como tal para convertirse en la portadora de un discurso codificado. Una imagen territorializante. El espacio acstico se desplaza hacia la experimentalidad visual del arte de los aos 60 y 70, convirtindose en la dimensin material denominada como lo sonoro. La msica concreta de Schaeffer y el concepto espacial del sonido desarrollado por Stockhausen y Luigi Nono, entre tantos otros aportes, resultan momentos clave para comprender la visualidad del sonido. Durante el siglo XX, las artes visuales extreman sus procesos de experimentalidad. La influencia de las vanguardias artsticas de comienzos de siglo, grupos tales como Fluxus, en los 60, muestran ya agrupaciones donde conviven distintas reas disciplinares, tales como el diseo, la msica, las artes visuales, la poesa, la filosofa, etc. No obstante ello, persiste an la idea de que las bellas artes, plstica o artes visuales apelan privativamente a la imagen como elemento central y cuya propiedad a veces llega a exigirse. El llamado sptimo arte, cuya propia mecnica y lgica comparte ms que un espacio histrico comn con la msica y la pintura, se ha servido masivamente del sonido como elemento complementario, como artificio capaz de enfatizar las imgenes que se suceden tras la pantalla, como repeticin. 33
La actualidad presenta en el arte contemporneo un vasto terreno experimental cuyos antecedentes y referencias tericas y prcticas comportan un momento en el cual la incorporacin de cada elemento es tomada como significante en s. La introduccin del sonido, por ejemplo, no viene a reforzar un sentido previo, dado por la imagen. Lo sonoro, el sonido en tanto materia, su trabajo, sus procesos y sus instalaciones son ya de sobra el trabajo con la visualidad. El espacio que habitan la experimentalidad visual, sonora, lectoescritural, tctil, perceptual ha llegado a ser continente y contenido comn para la disciplina artstica. Y en ello, su transversalizacin. No se exceden utilitariamente, ni se absorben los unos respecto de los otros; tampoco se sumergen, en su identidad ni en la circulacin tecnolgica que les imponga la poca su crisis- y su mercado. Desterritorializan desde el lmite las nociones predadas, provocando un quiebre o al menos un titubeo, en las consabidas leyes de propiedad. Paisajes, visiones El paisaje es una construccin producida por una serie de operaciones de sentido. Etimolgicamente, la palabra paisaje remite a pas y previo a pays- a pago. A su vez, como concepto, es slo una representacin: un orden u ordenamiento de sustitutos que funcionan para hacer presente un inasible sentido o la carencia de tal. El paisaje requiere entonces- de un ideario cultural. Ideario que es actualizado manteniendo algo de pintoresco, algo de extensin u horizontalidad (apaisado), algo de trayecto (tiempo) y una serie de referencias inmateriales ms. La aparicin del gnero pictrico tradicional denominado paisaje data del siglo XIX como consumacin de un largo proceso de gradual autonoma. En la msica, los paisajes tienden a fecharse a partir de la consecucin de registro, archivo y disponibilidad de reproduccin de los sonidos capturados del entorno o de los generados sintticamente. Al igual que se dan diferenciaciones en la pintura, tambin estas en estas prcticas no tardan en aparecer categoras, intentos por diferenciar, por trazar 34
lineamientos a fin de regular las prcticas que ya haban logrado desprenderse de anteriores normatividades. As, se distingue: el paisaje acstico del paisaje sonoro; pero tambin, el ambiente acstico del ambiente sonoro; o el diseo acstico, que es diferente del arte acstico; o el diseo sonoro que difiere del arte sonoro que difiere de la arquitectura sonora. An sin nombrar la consabida arquitectura acstica y/o acustizada (puesto que no denotara trabajo artstico ya desde la misma serie de pre- juicios que separan a la arquitectura del diseo y a ste del arte). Luego, en el arte sonoro, dependiendo de cmo sea utilizado el recurso sonoro, volvern a darse distinciones relativas a la instalacin, el objeto, la escultura, el collage, el ensamblaje, la intervencin, etc. Y lo mismo ocurrir respecto del arte acstico. En trminos generales y como idea principal estas distinciones suelen recurrir al cmo actan tales obras desde el punto desde el cual se est analizando el trabajo. O al grado de premeditacin que hubo en el diseo de la materialidad, las tcnicas empleadas, en cul contexto, para qu y por qu; si existe interaccin y desde dnde se est enunciando esta; o al grados de participacin que la obra reclama por parte de un escucha activo. El factor temporal introducir entre otras claves de lectura- la narratividad/no narratividad que encadenan la secuencia (reversible o no) de cada objeto sonoro. O tal vez esta decisin se d en la secuencia espacial, lo que puede o no introducir el factor kintico. Esto ltimo puede depender de la escala u otro parmetro observable. Las clasificaciones sern cada vez ms abundantes; tal vez all resida parte del juego. Tal vez en ello resida uno ms de los protocolos autolegitimizadores que la actividad acadmica hace repetir a todo objeto que se abstrae desde/hacia un panptico juicio del ejercicio racional. Perceptivamente, el sonido, a travs de sus reverberancias (fenmeno denominado ambiance en psicoacstica) da la referencia de la forma y el lugar en el cual se habita. No precisa de la visin para componer espacios. Por su parte, la visin acostumbrada a mirar fragmentariamente, juntando luego la informacin recogida por el ojo- apela a la proxemia para dimensionar y ubicar distancias entre los puntos de referencia del espacio que se habita, y de ellos en relacin a uno. Ambiance y proxemia, ambos fenmenos perceptivos requieren de una referencia previa. Inevitablemente sta es dada por la cultura, por el proceso de culturizacin del sujeto. 35
Ese proceso de culturizacin, entonces, habita y significa el mismo espacio: aqul que puede escucharse, aquel que puede visualizarse. Espacio que es, entonces, cifra: el mismo, idntico a s y diferente de s en cada caso. Ese es el espacio para la experimentacin en el arte Y si se buscara ubicar dicho espacio en un lugar concreto? No es el espacio urbano el lugar poltico pblico, sobra decirlo y hace falta ac repetir dicha falacia-, el lugar para el quehacer ciudadano, el lugar para producir cultura? Este momento podra extenderse largamente si se pretendiese dar respuesta a lo que ac queda planteado slo como interrogante. Sin mediar tcnicas especficas, no es posible negar el espacio desde el sonido. Mac Luhan ha propuesto que El sonido no tiene fronteras. Podemos or desde todas las direcciones a la vez. Pero el equilibrio entre la experiencia interior y exterior puede ser preciso. Si nuestros tmpanos estuvieran afinados ms alto, podramos or las molculas chocando en el aire o el sonido de nuestro propio flujo sanguneo. El sonido llega a nosotros desde arriba, desde abajo y desde los costados. Tal como sostiene Lusseyran, pasa a travs de nosotros y rara vez est limitado por la densidad de los objetos fsicos. (Mac Luhan) Las trayectorias descritas por el sonido, las vibraciones, el poder evocativo que ciertas cualidades conjunto de parmetros- del sonido poseen culturalmente y aun su indeterminacin despiertan un ideario que tambin es cultural; familiar o infamiliar (en el sentido que la lectura freudiana dara a esta ltima palabra). No es necesario que un objeto est fsicamente ante la vista (ese dispositivo cotidiano que es el telfono celular, por ejemplo) para que slo su sonar, produzca su emergencia material en el imaginario. No slo lo visible es visualizable, a la vez no siempre la visin hace visualizar lo que se mira. Como tampoco or convierte en escucha lo audible. As como no se apela ser odos, sino a ser escuchados, tampoco Baudelaire habra recordado une passante: Un clair puis la nuit! Fugitive beaut/ dont le regard ma fait soudainement renatre/ ne te verrais-je plus que dans leternit?.... En Las Flores del Mal (1857), el flaneur no puede ms que ver eternamente visualizar- a quien slo lo mir, al pasar. MATERIAL AUDIOVISUAL ADJUNTO 36
John Cage 4'33'': la pieza silenciosa. Compuesta en el Black Mountain College en el verano de 1952 e interpretada, primero, por David Tudor en el Maverick Concert Hall, Woodstock, New York, el 29 de Agosto de 1952, la legendaria obra 433 no slo result ser una pieza fundamental para el trabajo del mismo Cage. Puede sostenerse incluso que sta ha llegado a considerarse el referente por antonomasia del arte experimental del siglo XX (Fetterman, 2002); referente hoy ineludible en la produccin transdiciplinar artstica contempornea. Su ttulo se relaciona con la duracin cronometrada de la composicin, que usualmente- consiste en cuatro minutos y treinta y tres segundos de silencio. En la actualidad existen cuatro partituras diferentes de 433, diferentes modos de interpretar la pieza y algunas tantas ms variaciones posteriores. Su autor lleg a precisar la importancia que para ste tuvo 433, mediante la siguiente anotacin: "pienso siempre en ella antes de escribir la pieza siguiente" (Montague 1982, 11). Lo prodigioso en esto es cuando la actividad llega a detenerse, lo que se ve inmediatamente es que el resto del mundo no se ha detenido. No hay lugar sin actividad... As la nica diferencia entre actividad e inactividad est en la mente. (Montague, 1982) La idea de utilizar silencio para una composicin aparece tempranamente, en A Composers Confessions, la conferencia que Cage ofreci en el Vassar College el 28 de Febrero de 1948. A su vez, la textura cada vez ms tenue de la escritura para piano solo, como en A Valentine Out of Season (1994), Two Pieces (1946) y Dream (1948) ha sido interpretada como una continua y progresiva bsqueda hacia el silencio. ... componer una pieza de silencio ininterrumpido y venderla a Muzak Co. Sern 3 4 minutos (por ser esa) la longitud estndar de la msica "enlatada" y su ttulo ser Silent Prayer. Se iniciar con una sencilla idea que quiero intentar hacer tan 37
seductora
como
el
color,
la
forma
y
la
fragancia
de
una
flor.
El
final
se
acercar
imperceptiblemente.
A
Composers
Confessions20,
Cage
(Cage
1992a,
15)
Cage
alude
y
no
en
pocas
instancias-
a
su
permanente
contacto
con
el
pensamiento
filosfico
y
la
mstica
oriental.
Y
si
bien
son
innumerables
las
interpretaciones
ligadas
a
la
crtica
social
o
a
la
ms
diversa
ndole
que
sobre
la
pieza
se
han
realizado,
cabe
hacer
una
observacin.
Esta,
tiene
que
ver
con
la
dimensin
artstico-experimental
que
protagoniza
la
obra
en
general,
performtica-
en
el
compositor.
Probablemente
el
aspecto
ms
significativo
del
pensamiento
de
Cage
en
la
realizacin
de
la
pieza
silenciosa
provenga
de
la
prctica
del
lmite
entre
medio
del
sonido
mismo.
En
su
ensayo
de
1949,
Forerunners
of
Modern
Music,
ste
escribe:
El
sonido
tiene
cuatro
caractersticas:
altura,
timbre,
intensidad,
y
duracin.
El
sonido
tiene
un
opuesto
y
necesario
coexistente,
es
el
silencio.
De
las
cuatro
caractersticas
del
sonido,
solamente
la
duracin
concierne
a
ambos
sonido
y
silencio.
Por
lo
tanto,
una
estructura
basada
en
duraciones
(rtmica:
frase,
intervalos
de
tiempo)
es
apropiada
(se
corresponde
con
la
naturaleza
del
material),
mientras
que
la
estructura
armnica
no
es
apropiada
(derivada
de
la
altura,
que
en
el
silencio
no
existe).
(Cage
1961,
63)
Esto
puede
ser
hoy
tomado
como
una
obviedad21;
no
obstante
no
slo
resulta
interesante
20
La primera declaracin pblica de la realizacin de una pieza silenciosa aparece despus en una resea de 1948, en una entrevista para la revista Times: El primer paso en la descripcin del silencio... es el uso del silencio mismo. De hecho, estoy pensando componer una pieza como esa. Sera muy hermosa, y me gustara ofrecrsela a Muzak (Music 1949, 36) 21 Durante el post-Romanticismo y el siglo XX, el general de los prototipos formales y de los gneros musicales tienden a desaparecer por completo. Nicols Arnez explica que es la cada de la tonalidad la que quita las columnas vertebrales de aquellos grandes prototipos que dependan directamente de ella. Dentro de las causas de la cada del preconcepto morfolgico no podemos dejar de mencionar algunos trabajos de Wagner y la concepcin musical novedosa de forma evolutiva de Debussy-dice el Licenciado. A juicio de ste, la excepcin a dicha cada de los grandes prototipos se encuentra en el Schnberg dodecafnico, en quien las caractersticas lineales hacen uso de formas musicales del Renacimiento. Arnez prosigue explicando: En pocas posteriores, la forma musical en la mayora de los casos responde a lo propio de la obra o de las concepciones estticas del compositor. ste escribe su msica pensando en el oyente, invitndolo a un juego de descubrimiento formal. Y parafraseando a ovules, agrega: La sealizacin del camino del orden musical propuesto es menos evidente, por lo que el oyente necesitar hacer el esfuerzo de or una obra varias veces para descubrir el sistema de referencia particular de lCompositor. En este momento histrico del medio tcnico propio dado por la msica aparecen las bsquedas de John Cage. Respecto de ste, Arnez explica: el compositor debe ser lo suficientemente gil para coordinar juego, lgica, orden y musicalidad. Una de las maneras ms recurrentes de lograr estos objetivos es elaborar un material musical constructivo en bruto (nivel micro) de manera estructurante (a nivel macro). Claros ejemplos de esto son la idea ya citada de frmula de Stockhausen o parte del pensamiento de John Cage (1912-1992). Y agrega: Como parte de los hechos caractersticos de la morfologa de la segunda mitad del siglo XX, tenemos tambin aquellos
38
por el momento histrico en el que Cage est reflexionando sobre las propiedades de la materia sonora, sino sobre todo- por el medio utilizado para su experimentacin, los procesos implicados y las consecuencias significantes implicadas tanto en la produccin y ejecucin como en sus diversas variaciones posteriores. El ao 1951, Cage entra en una cmara anecoica (una habitacin tratada acsticamente mediante las aislaciones constructivas y los materiales de uso especfico que garanticen no tener reverberancias ni sonidos externos) en la Universidad de Harvard. Respecto de su experiencia, Cage relata: Escuch dos sonidos, uno grave y otro agudo. Cuando se los describ al ingeniero encargado, me inform de que el agudo era el funcionamiento de mi sistema nervioso, el grave era la circulacin de mi sangre. Hasta que muera habr sonidos. Y continuarn despus de mi muerte. No hay que preocuparse por el futuro de la msica. (Cage 1961, 8) En este primer acercamiento hay un par de puntos a considerar, tal vez. A saber, el hecho de que el silencio es solamente temporal, el postulado de que ste es subjetivo y la evidencia de que no hay tal cosa como un silencio absoluto. En estricto sentido, si el silencio que es temporal y es subjetivo- no existe ms all de las convenciones, fcilmente puede vislumbrarse que sus antedichas cualidades caractersticas, tambin son slo y nicamente, convenciones. La existencia de lo temporal y la experiencia de lo subjetivo son tan convencionales como la idea de silencio. Prosiguiendo la reflexin acerca de la composicin silenciosa y de su experiencia en la cmara anecoica, Cage escribira: Manifiestamente, hay sonidos para ser escuchados y por siempre, teniendo odos para escuchar. Mientras esos odos estn en relacin con una mente que no tiene nada que hacer, esta mente es libre para entrar en el ejercicio de la escucha, escuchando cada sonido slo como lo que es, no como un fenmeno ms o menos aproximativo a una idea preconcebida. (Cage 1961, 23) All, desde la experiencia del silencio, desde el procedimiento de experimentar la
compositores que buscan desequilibrar la estructuracin rgida del discurso musical, presente desde siempre pese a las individualidades, como por ejemplo el pensamiento de aleatoriedad de John Cage y luego de Stockhausen, donde la libertad de ejecucin de partes ataca directamente la bsqueda de narratividad lineal de un orden formal preestablecido.
39
relatividad de sus preconceptos, Cage obtiene el material sonoro a partir del cual continuar trabajando en su obra. Respecto de su ejecucin hay un detalle no menor: el tiempo22. Es precisamente la duracin temporal la que dota de nombre y dimensin significante a la obra escrita, ejecutada y reiterada en innumerables performances que hacen de sta, siempre la misma y otra obra a la vez. Inicialmente Cage escribi que las "duraciones se determinaran por operaciones de azar pero que caban otras" (Dunn 1962, 25). En una reciente entrevista, John Cage explica que su mtodo de composicin consisti en emplear una baraja de cartas corrientes en la que haba duraciones escritas: Escrib nota por nota, igual como en Music of Changes [1951]. Es as como supe la duracin, mientras iba aadiendo las notas. Era en todo parecido a una pieza de msica, slo que no tena sonidos pero haba duraciones. Hecha repartiendo esas cartas sobre las que estaban las duraciones, barajndolas, y repartindolas y usando el Tarot para saber cmo usarlas. El conteo de las cartas era bien complicado, algo grande. Ante la pregunta de por qu us el Tarot en lugar del I Ching, Cage da una interesante respuesta. ste dice: Probablemente para equilibrar Oriente con Occidente. No us las cartas del Tarot (en realidad), solamente esas ideas; y us el Tarot porque era occidental, era la posibilidad mejor conocida en Occidente de ese gnero oracular. (Cage 1990a) Qu hay en esto de interesante? No slo que el procedimiento sea paradojalmente poco ortodoxo. Sino que en ese especfico uso de una heterodoxia procesual mstica en alteracin de la conviccin de Jos Ortega y Gasset, en cuya la filosofa social la ortodoxia viene a identificarse con lo que l denomina creencias, existe una interesante vinculacin con los posteriores estudios de McLuhan, que relacionan la percepcin del espacio sonoro con oriente (y el hemisferio derecho del cerebro) y la percepcin visual (hemisferio izquierdo del cerebro); esta ltima deudora
22
En una poca tan avanzada como el siglo XX podra parecer fuera de lugar hablar de la importancia del ritmo, cuando ya ha pasado ms de un milenio de msica acadmica en la que se ha hecho uso de l. Marcar esta poca como un punto importante del pensamiento rtmico tiene, sin embargo, una razn de ser, ya que es aqu donde el ritmo logra emanciparse de los otros parmetros musicales (Arnez, 2009); es decir, el ritmo siempre existi y siempre fue importante, pero nunca como en este siglo// Ritmo: es la expresin numrica que indica la secuencia en que recae el acento en una meloda// Tiempo: es la velocidad de interpretacin de una meloda En otras palabras, puede que el acento meldico sea cada dos notas, se le llama binario y se escribe con un 2/4 en un pentagrama, si es cada tres entonces se escribe 3/4 y si es cada cuatro se escribe 4/4. El tiempo es la velocidad con que se interpreta (lento, rpido, allegro, Adagio, etc.)
40
y acreedora en la imposicin de las jerarquizaciones y ordenamientos en la concepcin lineal del tiempo, el sentido y sus discursividades. Si la duracin temporal es la que dota de nombre y dimensin significante a la obra escrita De qu manera aparece problemtica sta en su ejecucin y en sus antedichas innumerables performances que de sta hacen siempre la misma y otra obra a la vez? Y qu consecuencias pueden mencionarse respecto de la libertad interpretativa con que, desde su heterodoxia procesual metodolgica, fue concebida dicha pieza? La primera interpretacin de 433 fue realizada por David Tudor. En la actualidad sigue siendo considerada como la ms importante realizacin de esta composicin. Calvin Tomkins la describe del siguiente modo: En la sala del Woodstock, que se abra a los bosques de atrs, oyentes atentos pudieron escuchar durante el primer movimiento el sonido del viento en los rboles; durante el segundo, haba un repiqueteo de gotas de lluvia sobre el tejado; durante el tercero, el pblico se sum y aadi sus propios murmullos perplejos al resto de sonidos no intencionales del compositor. (Tomkins 1968, 119) Siendo 433 un objeto artstico compuesto de hechos teatrales, visuales y sonoros, cabe notar que existe una calidad gestual de la interpretacin en David Tudor como el aspecto significativo a considerar. Los gestos y el orden sugeridos directamente por Cage23, tales como cerrar la tapa del piano, o convenciones interpretativas tales como poner en marcha el cronmetro, pisar uno de los tres pedales del piano; todo ello hace a la ejecucin de la obra. No obstante, el New York Times, rese el estreno en New York en el Fisher Concert Hall el 14 de Abril de 1954 del siguiente modo: "A la hora asignada, el Sr. Tudor se sent al piano, coloc una mano en el atril y esper" (Mira Sin Manos! Y esto es Msica, 1954).
23
Us un pedal diferente en cada movimiento! La idea de cerrar la tapa del piano fue de John. Tu la bajas y pones en funcionamiento el [cronmetro], y despus la abres y detienes el reloj de este modo nunca es lo mismo. No es un transcurrir de cuatro minutos y treinta y tres segundos, es un transcurrir mucho ms largo. (Tudor 1989b)
41
En
la
reciente
cinta
de
la
interpretacin
de
Tudor
en
1990
un
refinamiento
interpretativo
del
gesto
despierta
la
sospecha
de
un
estudio
mayor.
Pueden
verse
gestos
bastante
equilibrados,
elegantes;
detalles:
como
iniciar
el
reloj,
cerrar
la
tapa
del
piano.
Del
mismo
modo:
la
atencin
concentrada
de
Tudor
entre
leer
la
partitura
y
supervisar
la
lectura
mirando
el
cronmetro.
Mantuvo
sus
manos
cruzadas
sobre
sus
rodillas
durante
los
tres
movimientos,
su
espalda
recta,
su
expresin
muy
seria
y
concentrada
(Miller
y
Perlis
1990).
La
ejecucin
fue
televisada.
Aparte
de
los
sonidos
ambiente
que
se
suceden
mientras
es
reproducida
esta
interpretacin
en
la
televisin
de
cada
hogar
que
sintoniza
el
canal,
los
sonidos
no
intencionales
de
la
sesin
de
cinta
consisten
fundamentalmente
en
el
tic
tac
del
cronmetro.
Otro
aspecto
performativo
a
considerar,
si
bien
tiene
relacin
con
la
gestualidad
del
acto,
mantiene
estrecha
vinculacin
con
la
pieza,
con
sus
partituras
inscripciones-
y
sus
imprevisibles.
En
principio,
existen
diferentes
y
diferencias-
en
las
partituras
que
el
mismo
Cage
leg.
La
primera
partitura
no
fue
publicada
y
en
la
actualidad
parece
encontrarse
perdida.
sta
fue
escrita
en
papel
pautado
y
posibilitaba
ser
ejecutada
por
un
instrumento
de
teclado,
aunque
no
necesariamente
el
piano.
Una
segunda
partitura
haca
posible
que
la
obra
fuese
ejecutada
con
cualquier
instrumento,
y
no
necesariamente
fue
hecha
para
un
solo
intrprete.
La
tercera
y
la
cuarta
partituras
comportan
una
diferencia
an
mayor:
podra
implicar
un
amplio
conjunto
o
una
interpretacin
orquestal.
Esto
se
debe
a
la
interpretacin
literal
de
la
palabra
"Tacet"
[Ilustracin
2].
Sin
embargo,
podra
tenerse
en
cuenta
ac
un
detalle
42
Ilustracin
2
:
Extracto
Manuscrito
433
J.Cage
-
1952
respecto del uso y la mencin del lenguaje en Cage. ste parece haber sido siempre muy preciso con el lenguaje y extraamente- tradicional en el uso de estos trminos musicales especficos. Gardner Read define: El trmino tacet () debera ser usado solamente para indicar que un intrprete permanezca en silencio durante un movimiento completo. En la msica impresa esto se indicara con: II. TACET (Read 1969, 437) En primera instancia, "Tacet" es empleado en msica orquestal y a menudo se usa en secciones de percusin. En este contexto, 4'33'' puede ser interpretada como indicativa de la implicacin de Cage con la msica de percusin y, de este modo, posiblemente ser interpretada como una versin orquestal de 4'33''. Pero, el aspecto ms desconcertante de la tercera y cuarta partituras son las notas de interpretacin de Cage. Las duraciones de los tres movimientos que l atribuye a la primera interpretacin de David Tudor no se corresponden con los que figuraban en el programa de 1952. David Tudor recuerda que al hacer una nueva partitura, Cage la recompuso, de ah las diferentes duraciones (Tudor 1989). Cuando pregunt acerca de esta discrepancia, Cage respondi que la pieza poda durar 23 minutos aunque se siguiera llamando 4'33'', y que las duraciones de los tres movimientos podan determinarse por cualquier procedimiento al azar, pero que esta pieza es en tres movimientos, y que las duraciones tienen que ser encontradas mediante el azar. (Cage 1986). De este modo, 433, podra llegar a ejecutarse en segundos, o bien por qu no- ser eterna. Si se ha descrito ac pormenorizadamente la ejecucin de Tudor, es porque son innumerables las interpretaciones y variaciones que sobre la pieza y en la performance de la obra se han hecho a lo largo del tiempo y en una amplia diversidad de lugares, tanto en el espacio geogrfico, como en el histrico-cronolgico. Slo por hacer una
43
comparacin, en sus gestos, Kresky24 sola ser evidente, divertido, pero tambin juzgado como bastante egocntrico. David Tudor, por su parte, se mantuvo en todo momento sutil, apegado a la forma. Y quizs lo ms interesante- como una presencia fsica casi transparente. Jessica Jortack-Taich Dawson Mendoza, Agosto del 2012
24
La de Jeffrey Kresky tuvo lugar en el William Paterson College en Wayne, New Jersey, en Abril de 1985. All Kresky emple una persona que pasaba las hojas, que la resea describi como una "chica pelirroja vestida de color prpura" que se sent en una "silla naranja chilln" (Avignone 1985). Otra resea describe la interpretacin completa con ms detalle: El pianista entr con una floritura, con una reverencia ensayada, lo que fue recibido con fuertes aplausos... Jeffrey Kresky levant la tapa del piano y tom asiento en la banqueta del piano. Insatisfecho, levant y baj la tapa, despus la levant otra vez, saludado cada vez por los cultos espectadores del pblico. Seguidamente coloc un amplio haz de hojas en blanco sobre el atril del piano y coloc un cronmetro al lado. Despus se sent. Despus de un momento regul el cronmetro... La chica que pasaba las hojas se levant y pas la pgina. Kresky volvi a regular el cronmetro, luego sec sus manos en un pauelo y limpi su frente. Puls el reloj otra vez. Ella gir ms pginas. El pblico tosi... Alguien bostez. Hacia la mitad de la sala otra persona empez a silbar bajito. Kresky puls el cronmetro otra vez, se puso de pie, y se inclin entre aplausos continuos. La pieza haba terminado. (Groenfeldt 1985) A juzgar por esta documentacin, la interpretacin de Kresky de 4'33'' ha sido la versin ms abiertamente teatral. Ahora bien, esta es otra interpretacin, posterior, poco comn que incluye una persona que pasa las hojas. Por ello la comparacin con la de Tudor no se presenta ac ms que a fin del anlisis y no en trminos valorativos, ni mucho menos. No correspondera tal absurdo.
44
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