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LAS MAQUINAS

LAS MQUINAS, todos estos objetos que empleamos para ahorrar tiempo o esfuerzo. Segn el nmero de piezas: Mquinas simples, formadas por una o pocas piezas, ej.: martillo Mquinas complejas: muchas piezas, ej.: ordenador o avin LAS MQUINAS SIMPLES La rueda, la polea, el plano inclinado y la palanca son mquinas simples. Estas mquinas modifican las fuerzas que se ejercen sobre ellas. Utilidad: La rueda, se usa para desplazar cargas pesadas, reduciendo la fuerza de rozamiento con el suelo La polea cambia la direccin en la que se aplica una fuerza, es ms fcil elevar pesos El plano inclinado disminuye la fuerza que hay que aplicar para elevar un objeto La palanca permite multiplicar el valor de la fuerza que se aplica.

Segn el tipo de energa que emplean: La energa que procede de las personas ejerciendo una fuerza en la mquina, ej.: la carretilla Energa del viento o el agua, como un barco de velero o una noria que mueve el agua Energa elctrica: como televisores o calculadoras Combustibles: los coches

LAS MQUINAS Y SUS USOS Nos permiten realizar tareas en menos tiempo; calculadora Nos ahorran esfuerzo: destornillador Realizamos tareas con precisin; robots Realizamos tareas peligrosas, ej.: sondas espaciales Transformamos la energa en otras: energa elctrica en luminosa

LAS MQUINAS MECNICAS, se usan para desplazar o levantar objetos pesados o producir movimiento. Algunas de estas mquinas nos permiten aplicar ms eficazmente una fuerza o multiplicarla, realizando la tarea con menos esfuerzo. Algunas mquinas son manuales (la grapadora) y funciona con la energa que le provee una persona. Otras son automticas (batidoras) y usan la energa elctrica o combustible.

LAS MQUINAS TRMICAS: son las que se emplean para calentar o enfriar. Caldera de gas o estufa ceden calor y se usan para calentar, mientras un frigorfico sirve para enfriar.

MQUINAS PARA FACILITAR LA INFORMACIN El telfono, la radio y la televisin nos sirven para comunicarnos a distancia Reproductor de ceds o mp3 sirve para la msica Cmaras fotogrficas y grabadoras de video nos sirven para graba r imgenes Receptor de GPS nos permite orientarnos Videoconsola, nos sirve para jugar Ordenador, mltiples funciones.

LAS PARTES DE UNA MQUINA


LA ESTRUCTURA: La estructura de una mquina es la parte sobre la que se apoyan a los dems elementos. LA CARCASA O CUBIERTA: sirve para proteger la mquina. Sobre la carcasa Se colocan elementos que permiten funcionar la mquina. EL MOTOR Y PARTES MVILES: las mquinas necesitan un motor: Motores de combustible, en la mayora de los coches Motores elctricos, presente en todo tipo de pequeos electrodomsticos

LOS CIRCUITOS ELCTRICOS Y ELECTRNICOS, los encontramos en las mquinas que funcionan con energa elctrica, conducen la energa a los motores y a otras partes que las emplea. Los circuitos electrnicos son circuitos cuyos componentes son pequeos, como los chips. Los circuitos pueden funcionar conectados a la red elctrica o mediante pilas o bateras. LOS SENSORES, permite a la mquina recibir informacin. Sensor de temperatura, se usa para regular un radiador Sensor de luz, permite se cierren las puertas de un ascensor Sensor de infrarrojos de un televisor permite controlarlo a distancia Antena, hace posible que una radio reciba informacin

INDICADORES Y PANTALLAS, son elementos en los que aparece informacin, suele ser del funcionamiento de la mquina, en un coche encontramos sensores que indican la temperatura, velocidad, en el ascensor el nmero de planta

LOS OPERADORES MECNICOS TIPOS: La rueda, lisas o dentadas Ejes; se acoplan a las ruedas o a un motor y giran en el mismo sentido que ellos Correas o cadenas, transmiten el movimiento de una rueda a otra Palancas, transmiten una fuerza que aumenta o reducen Muelles y resortes que acumulan energa Manivelas que se emplean en algunas mquinas manuales para iniciar el movimiento Cremalleras, son piezas alargadas con dientes en el que pueden encajarse rudas dentadas.

LOS ENGRANAJES, son mecanismos formados por dos o ms operadores que encajan entre s por unos salientes llamados dientes, sirven para transmitir el movimiento. Cuando las ruedas se acoplan directamente una a otra giran en sentidos opuestos Cuando las ruedas se unen mediante una correa o cadena, giran en el mismo sentido.

MECANISMO PION-CREMALLERA usando dos ruedas podemos transmitir un movimiento circular o variar la velocidad de giro, para convertir un movimiento circular en movimiento lineal se usa el mecanismo pin-cremallera. En este mecanismo, una rueda dentada, llamada pin, se acopla a la cremallera, cuando el pin gira la cremallera se desplaza en un sentido y cuando el pin giran en el otro sentido se invierte el sentido en el que se mueve la cremallera.

Las ruedas pueden hacer que vare la velocidad de giro: Cuando las ruedas tienen el mismo nmero de dientes, giran a la misma velocidad Cuando las ruedas tienen nmero distinto de dientes, la rueda ms pequea gira ms rpido quela rueda grande

LOS CAMBIOS DE MARCHA o cambios de transmisin son engranajes que se emplean para cambiar la velocidad de giro de un eje (coches y bicis). En las bicicletas con marchas, poseen varias ruedas dentadas, las traseras son ms pequeas, llamadas piones, las delanteras se llaman platos, ambos se engranan con una cadena. Los pedales son manivelas que hacen girar los platos, desde los platos el movimiento se transmite mediante la cadena hasta la rueda trasera que impulsa la bicicleta

LOS AVANCES TCNICOS Y LA SOCIEDAD


Las mquinas han transformado el mundo: Han liberado a los trabajadores de las tareas ms duras (gras, excavadoras) Una mquina puede hacer el trabajo de varias personas (cosechadora) La informtica y los ordenadores han cambiado el modo de trabajar.

CAMBIOS EN EL TRANSPORTE, los nuevos medios de transporte han cambiado nuestras vidas: Las personas pueden vivir lejos de sus lugares de trabajo Gracias al avin nos podemos desplazar lejos en poco tiempo Las mercancas viajan por todo el mundo en barco y aviones, la distancia ya no es un obstculo para el comercio El uso de combustibles fsiles son tambin los responsables del calentamiento global

CAMBIOS EN LA SANIDAD, las radiografas, la anestesia o las vacunas son algunas de las cosas que han mejorado la sanidad. Existen mtodos de diagnostico, rayos X, ecgrafos, etc... que nos permiten mejor calidad de vida. La parte negativa es que todo esto no llega a todo el mundo por igual.

CAMBIOS EN LAS COMUNICACIONES, hasta la llegada de la electricidad se usaban mensajeros, ahora con el telfono, la radio, la televisin o internet permiten la comunicacin al instante. El correo electrnico ha desplazado el correo convencional

CAMBIOS EN LA CULTURA Y EL OCIO, un paso importante para el cambio de cultura fue la aparicin de la imprenta hace ms de 500 aos, este invento posibilit reproducir libros de modo rpido y barato y facilit propagar la cultura. En tiempos ms recientes, el cine, la radio, televisin e internet han hecho que parezcan nuevas formas de crear y distribuir la cultura.

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