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O QUE O MOODLE
NDICE
NDICE DE PROCEDIMENTOS TOS ................................................................................................ .............................................................. 4 SOBRE ESTE MANUAL ................................................................................................................................ ................................ ............................................ 5 Destinatrios ................................................................................................................................ ................................ ........................................................ 5 Organizao do manual ................................................................................................ ................................ ....................................................................... 5 1. O QUE O MOODLE ................................................................................................................................ ................................ ................................................ 6 CRIAR E EDITAR UTILIZADORES ZADORES ................................................................................................ ....................................................... 7 2. EDITAR O PERFIL DO UTILIZADOR ILIZADOR ................................................................................................ .......................................................... 8 3. CRIAR NOVA CONTA DE UTILIZADOR TILIZADOR ................................................................................................ ..................................................... 9 4. ATRIBUIR CARGOS A UTILIZADORES LIZADORES ................................................................................................ .................................................... 10 Conhecer os principais cargos ................................................................................................ ........................................................... 10 Atribuir cargos ................................................................................................................................ ................................ ................................................... 11 5. CRIAR GRUPOS DE UTILIZADORES ZADORES ................................................................................................ ........................................................ 12 6. CRIAR UM AGRUPAMENTO ................................................................................................ ................................ ................................................................... 13 CRIAR E EDITAR DISCIPLINAS PLINAS ................................................................................................ .......................................................... 14 7. CRIAR GRUPOS/CATEGORIAS DE DISCIPLINAS ................................................................ ...................................................................... 15 8. CRIAR UMA NOVA DISCIPLINA................................................................................................ ................................ .............................................................. 16 9. CONHECER OS PRINCIPAIS S TIPOS DE DISCIPLINAS DISCIPLIN ................................................................ ................................................................. 18 10. CRIAR UMA META-DISCIPLINA ................................................................................................ ........................................................... 21 11. ENTRAR NUMA DISCIPLINA ................................................................................................ ................................ ................................................................ 23 12. ADICIONAR CONTEDO A UMA DISCIPLINA SCORM ................................................................ ......................................................... 24 13. ADICIONAR CONTEDOS A UMA DISCIPLINA SEMANAL / TPICOS..................................................................... ................................ 25 14. ADICIONAR CONTEDOS A DISCIPLINA SOCIAL ................................................................ ................................................................. 26 15. CONFIGURAR UMA DISCIPLINA LINA ................................................................................................ .......................................................... 27 ADICIONAR RECURSOS E ACTIVIDADES ................................................................ ....................................................................... 33 16. CONHECER OS PRINCIPAIS S RECURSOS E ACTIVIDADES ACTIVID ................................................................ ........................................................ 34 17. PARTILHAR FICHEIROS NUMA UMA DISCIPLINA ................................................................................................ .......................................... 36 18. ADICIONAR UMA ETIQUETA ................................................................................................ ................................ ............................................................... 37 19. ADICIONAR UMA PGINA DE TEXTO ................................................................................................ ................................................... 38 20. MOSTRAR UM DIRECTRIO ................................................................................................ ................................ ................................................................ 40 21. CONHECER OS TESTES E TIPOS DE PERGUNTAS ................................................................ ................................................................... 41 22. CRIAR UM TESTE ................................................................................................................................ ................................ ................................................ 43 Configurao de um teste ................................................................................................ ................................ ................................................................... 43 Modo de edio de um teste ................................................................................................ ................................ ............................................................... 45 23. ADICIONAR PERGUNTAS A UM TESTE ................................................................................................ ................................................. 46 24. ADICIONAR UM APONTADOR R PARA FICHEIRO OU PGINA P ................................................................ ................................................... 50 25. CONHECER OS TRABALHOS QUE SE PODEM PEDIR AOS A ALUNOS ................................................................ ......................................... 51 26. PEDIR O ENVIO DE FICHEIROS EIROS OU TEXTO ................................................................................................ ............................................ 52 Pedir um texto simples................................ ................................................................................................ ........................................................................ 53 27. PEDIR UM TRABALHO DE CASA ................................................................................................ .......................................................... 55 28. CRIAR UM REFERENDO................................................................................................ ................................ ....................................................................... 56 29. CRIAR UM INQURITO PREDEFINIDO EDEFINIDO ................................................................................................ .................................................. 58 30. CRIAR UM FRUM ................................................................................................................................ ................................ .............................................. 59
O QUE O MOODLE
GERIR UMA DISCIPLINA ................................................................................................ ................................ ..................................................................... 60 31. PUBLICAR NOTCIAS ................................................................................................................................ ................................ .......................................... 61 Adicionar uma notcia ................................................................................................ ................................ ........................................................................ 61 Editar ou remover uma notcia................................................................................................ ........................................................... 62 32. ENVIAR E LER MENSAGENS ................................................................................................ ................................ ................................................................ 63 Enviar e ler mensagens ................................................................................................ ................................ ...................................................................... 63 33. UTILIZAR O CALENDRIO E EVENTOS ................................................................................................ ............................................... 64 Entrar no calendrio ................................................................................................................................ ................................ .......................................... 64 Criar eventos no calendrio ................................................................................................ ................................ ............................................................... 64 Editar eventos no calendrio................................................................................................ ................................ .............................................................. 65 Remover eventos no calendrio ................................................................................................ .......................................................... 65 34. PUBLICAR NOTAS ................................................................................................................................ ................................ ............................................... 66 Ver as notas dos participantes de uma u disciplina ................................................................ .............................................................. 66 CONFIGURAO E ADMINISTRAO ISTRAO................................................................................................ ............................................. 67 35. CONHECER O MODO DE EDIO IO ................................................................................................ ......................................................... 68 Activar o Modo de Edio numa disciplina ou na pgina principal ................................................................. ................................ 69 Fazer alteraes no Modo de edio ................................................................................................ ................................................. 69 Adicionar uma actividade ou um recurso ................................................................................................ ........................................... 69 Adicionar um bloco pgina ................................................................................................ ............................................................. 70 36. CONHECER OS PRINCIPAIS S BLOCOS ................................................................................................ .................................................... 71 Conhecer os principais blocos ................................................................................................ ........................................................... 72 37. IMPORTAR UMA DISCIPLINA ................................................................................................ ................................ ............................................................... 75 38. ALTERAR O ASPECTO DA PGINA PRINCIPAL ................................................................ ..................................................................... 76 39. ATRIBUIR CARGOS GLOBAIS ................................................................................................ ................................ .............................................................. 77
O QUE O MOODLE
NDICE DE PROCEDIMENTOS
1. O QUE O MOODLE ................................................................................................................................ ................................ ................................................ 6 2. EDITAR O PERFIL DO UTILIZADOR ILIZADOR ................................................................................................ .......................................................... 8 3. CRIAR NOVA CONTA DE UTILIZADOR TILIZADOR ................................................................................................ ..................................................... 9 4. ATRIBUIR CARGOS A UTILIZADORES ................................................................................................ .................................................... 10 5. CRIAR GRUPOS DE UTILIZADORES ZADORES ................................................................................................ ........................................................ 12 6. CRIAR UM AGRUPAMENTO ................................................................................................ ................................ ................................................................... 13 7. CRIAR GRUPOS/CATEGORIAS DE DISCIPLINAS DISCIP ................................................................ ...................................................................... 15 8. CRIAR UMA NOVA DISCIPLINA................................................................................................ ................................ .............................................................. 16 9. CONHECER OS PRINCIPAIS S TIPOS DE DISCIPLINAS DISCIPLIN ................................................................ ................................................................. 18 10. CRIAR UMA META-DISCIPLINA ................................................................................................ ........................................................... 21 11. ENTRAR NUMA DISCIPLINA ................................................................................................ ................................ ................................................................ 23 12. ADICIONAR CONTEDO A UMA DISCIPLINA SCORM ................................................................ ......................................................... 24 13. ADICIONAR CONTEDOS A UMA DISCIPLINA SEMANAL / TPICOS..................................................................... ................................ 25 14. ADICIONAR CONTEDOS A DISCIPLINA SOCIAL ................................................................ ................................................................. 26 15. CONFIGURAR UMA DISCIPLINA LINA ................................................................................................ .......................................................... 27 16. CONHECER OS PRINCIPAIS S RECURSOS E ACTIVIDADES ACTIVID ................................................................ ........................................................ 34 17. PARTILHAR FICHEIROS NUMA UMA DISCIPLINA ................................................................................................ .......................................... 36 18. ADICIONAR UMA ETIQUETA ................................................................................................ ................................ ............................................................... 37 19. ADICIONAR UMA PGINA DE TEXTO ................................................................................................ ................................................... 38 20. MOSTRAR UM DIRECTRIO ................................................................................................ ................................ ................................................................ 40 21. CONHECER OS TESTES E TIPOS POS DE PERGUNTAS ................................................................ ................................................................... 41 22. CRIAR UM TESTE ................................................................................................................................ ................................ ................................................ 43 23. ADICIONAR PERGUNTAS A UM TESTE ................................................................................................ ................................................. 46 24. ADICIONAR UM APONTADOR R PARA FICHEIRO OU PGINA P ................................................................ ................................................... 50 25. CONHECER OS TRABALHOS QUE SE PODEM PEDIR AOS A ALUNOS ................................................................ ......................................... 51 26. PEDIR O ENVIO DE FICHEIROS EIROS OU TEXTO ................................................................................................ ............................................ 52 27. PEDIR UM TRABALHO DE CASA SA ................................................................................................ .......................................................... 55 28. CRIAR UM REFERENDO................................................................................................ ................................ ....................................................................... 56 29. CRIAR UM INQURITO PREDEFINIDO EDEFINIDO ................................................................................................ .................................................. 58 30. CRIAR UM FRUM ................................................................................................................................ ................................ .............................................. 59 31. PUBLICAR NOTCIAS ................................................................................................................................ ................................ .......................................... 61 32. ENVIAR E LER MENSAGENS ................................................................................................ ................................ ................................................................ 63 33. UTILIZAR O CALENDRIO E EVENTOS ................................................................................................ ............................................... 64 34. PUBLICAR NOTAS ................................................................................................................................ ................................ ............................................... 66 35. CONHECER O MODO DE EDIO IO ................................................................................................ ......................................................... 68 36. CONHECER OS PRINCIPAIS S BLOCOS ................................................................................................ .................................................... 71 37. IMPORTAR UMA DISCIPLINA ................................................................................................ ................................ ............................................................... 75 38. ALTERAR O ASPECTO DA PGINA PRINCIPAL ................................................................ ..................................................................... 76 39. ATRIBUIR CARGOS GLOBAIS ................................................................................................ ................................ .............................................................. 77
O QUE O MOODLE
ORGANIZAO DO MANUAL
Ao longo do manual existem muitas imagens que tentam mostrar visualmente a sequncia de passos para desenvolver d uma tarefa. A seguir a estas imagens aparece um bloco de texto que acrescenta informao til ou outras opes consideradas relevantes na tarefa apresentada.
Este conjunto de imagens est acessvel num ndice ndice de procedimentos, que pode consultar r no incio do documento.
O QUE O MOODLE
O QUE O MOODLE
CR RI IA AR RE EE ED DI IT TA AR RU UT TI IL LI IZ ZA AD DO OR RE ES S
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Clique no seu nome. Abra o separador Editar perfil. perfil Edite os campos que desejar, sem se esquecer dos obrigatrios Clique Actualizar Perfil.
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Abra o separador Utilizadores Abra o separador Contas. Escolha a opo Adicionar novo utilizador. Preencha os campos obrigatrios e, se tambm desejar, os opcionais. Clique Actualizar Perfil.
Administrador Tem acesso a tudo, pode alterar/editar/apagar o que quiser dentro da disciplina Criador da disciplina O criador de disciplina pode criar disciplinas e assumir tambm o papel pa de professor. Em algumas configuraes do Moodle, pode ser necessrio atribuir-lhe atribuir permisses adicionais (o administrador pode faz-lo faz em Administrao /Utilizadores/Definir Cargos) Professor Pode alterar configuraes, adicionar recursos e actividades, actividades, dar notas a utilizadores, entre outras. Professor no editor Igual a professor mas no pode editar a disciplina Aluno Pode apenas realizar as actividades da disciplina e aceder a tudo o que lhe for disponibilizado por um Professor (ou um cargo superior). Visitante Caso a disciplina o permita, tem o mesmo acesso que o aluno, mas no ser avaliado,
ATRIBUIR CARGOS
Para atribuir cargos a utilizadores de uma disciplina, atravs do menu Administrao aceda ao ecr Atribuir cargos. Podem-se se atribuir vrios cargos a um utilizador.
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Clique Atribuir cargos. Seleccione o cargo que deseja des atribuir. Atribua o cargo aos utilizadores que desejar. Pode alterar o cargo que deseja atribuir sem ter de voltar atrs usando o menu Cargo a atribuir.
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Clique Grupos no painel Administrao Clique Criar grupo. Preencha os campos obrigatrios. obrigat Grave as alteraes. Escolha o grupo criado e clique Adicionar ou retirar utilizadores. Note que se o grupo j tiver utilizadores, eles sero mostrados na coluna da direita. Adicione os utilizadores que desejar.
CRIAR UM AGRUPAMENTO
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Clique Grupos. Mude para o separador Agrupamentos. Clique Criar agrupamento. Preencha os campos obrigatrios. Clique Gravar alteraes. Clique o cone Mostrar ostrar grupos no agrupamento do seu novo agrupamento. Adicione os grupos que quiser ao agrupamento.
CRIAR UM AGRUPAMENTO
CR RI IA AR RE EE ED DI IT TA AR RD DI IS SC CI IP PL LI IN NA AS S
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Abra o separador Disciplinas. Escolha a opo Adicionar/Editar disciplinas. Neste ecr tambm pode alterar a ordem, editar, ou remover as categorias. Clique Adicionar nova categoria. Preencha o nome da categoria Clique Gravar alteraes.
Quando existem vrias disciplinas bom que elas sejam agrupadas em categorias ou grupos Podem por exemplo existir disciplinas agrupadas por departamento, por rea de conhecimento (ex. cincias sociais, cincias da sade, informtica) ou por ano dum curso. possvel a criao de categorias ou subcategorias que podero permanecer ocultas enquanto estiver a ser realizado trabalho de preparao e antes da sua visualizao pelos alunos/formandos.
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Abra o separador Disciplinas. Escolha a opo Adicionar/Editar disciplinas. Se entrar numa categoria que j possua disciplinas, pode alterar a ordem de apresentao, editar ou apagar essas disciplinas. di
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Clique Adicionar nova disciplina. Preencha os campos obrigatrios. Os dados agora introduzidos podem vir a ser alterados mais tarde. Escolha o formato da disciplina, a data de incio e caso se aplique, o nmero de semanas ou tpicos. O formato da a disciplina o campo mais importante, que condicionar a forma como os contedos so apresentados.
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Defina a disponibilidade da disciplina dando acesso a alunos e/ou visitantes; atravs de chave de inscrio se o desejar. Clique Gravar alteraes.
A seguir mostramos uma imagem da pgina principal de cada um destes tipos de cursos. SCORM (Sharable Content Object Reference Model) Este tipo de disciplina mais indicado para uma avaliao por objectivos com materiais interactivos, sendo o seu contedo colocado num ficheiro no formato SCORM.
Semanal Nas disciplinas do tipo Semanal, podem-se se definir tarefas a realizar todas as semanas. Essas tarefas podem ser qualquer tipo de actividade ou recurso suportados pelo Moodle.
Tpicos As disciplinas por Tpicos so idnticas s disciplinas do tipo semanal, mas as tarefas em vez de distribudas num conjunto calendarizado de semanas, semanas, apenas so ordenadas num conjunto de tpicos.
No caso de inscries nas outras disciplinas depois da criao da meta-disciplina, meta disciplina, a actualizao s ser feita quando correr o cron cron job job do moodle.
ADICIONAR META-DISCIPLINA
Comece por criar uma nova disciplina mas no grave as alteraes.
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Na opo: Esta uma Meta-Disciplina? Meta Escolha Sim. Grave as alteraes. Escolha as disciplinas que deseja associar a esta meta-disciplina. meta disciplina.
Para entrar numa disciplina basta que clique na Pgina principal no nome da disciplina. (alternativamente pode clicar na categoria onde se encontra a disciplina e posteriormente e na disciplina)
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Preencha os campos Nome e Sumrio. Clique Escolha ou envie um ficheiro. Clique Enviar um ficheiro. Clique Browse e escolha o ficheiro que deseja. Clique Enviar este ficheiro. Clique Escolha no ficheiro que enviou. Grave as alteraes.
Figura 16 -Adicionar Adicionar conteudo a uma disciplina Semanal ou a uma disciplina por tpicos
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Clique Comear um novo tema. Preencha os campos obrigatrios. Clique Enviar para o frum.
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Clique Configurao gurao. Altere os campos que desejar. Clique Gravar alteraes.
A seguir indicamos as principais opes que pode seleccionar quando configura uma disciplina.
Categoria o grupo de disciplinas onde pretende incluir a sua disciplina. disciplina Nome completo Surge no topo da pgina quando o utilizador se encontra na disciplina e/ou na Caixa de Listagem de Disciplinas. Nome curto Surge na barra ra de navegao e corresponde a uma sigla criada para designar a disciplina. Sumrio Deve explicar de forma concisa e interessante o que a disciplina. disciplina. Tambm mostrado na lista detalhada de disciplinas. Formato Existem vrios formatos para configurar uma um disciplina: o Formato SCORM onde os contedos so apresentados numa rvore
CONFIGURAR UMA DISCIPLINA hierarquizada. o Formato social onde a disciplina se torna um frum social de discusso o Formato tpicos onde a disciplina constituda por um conjunto de tpicos onde podem ser colocadas co actividades e materiais. o Formato semanal que funciona como a disciplina por tpicos, mas estes esto calendarizados semanalmente. Data de incio da disciplina Indica a data de incio da disciplina e s relevante nas disciplinas do tipo Semanal. Nmero mero de semanas ou tpicos S til para as disciplinas semanais ou por tpicos e indica o nmero de semanas ou tpicos que constituem a disciplina. Seces ocultas Permite definir a forma ma como as semanas ou os tpicos ocultos so exibidos aos alunos. Esconder conder estes elementos til quando se est a criar ou a modificar uma disciplina ou quando se pretende ter um conjunto de recursos a disponibilizar mais tarde aos alunos. Existem duas formas: eces ocultas (semanas ou os tpicos) so apresentadas em forma o As seces contradas, ficando escondidos e aparecendo a a indicao: dicao: No Disponvel. o As seces eces ocultas (semanas ou os tpicos) sero completamente invisveis. Notcias a mostrar Indica o nmero das mensagens/notcias mensa mais recentes do frum Notcias, exibidas no bloco da direita Ultimas Notcias. O frum Notcias surge automaticamente assim que criado a disciplina em formato semanal ou tpicos. Todos os alunos esto automaticamente subscritos no frum e recebero via e-mail e todas as as mensagens aqui introduzidas. Mostrar notas Define se os alunos podem visualizar as notas das avaliaes ou trabalhos realizados. Mostrar relatrios de actividade: o Sim: para alm do professor os alunos tambm podero ter acesso a todos os relatrios de actividade da disciplina e respectiva listagem de acessos. o No: apenas o professor ter acesso a todos os relatrios de actividade e
CONFIGURAR UMA DISCIPLINA acessos disciplina. Tamanho mximo de ficheiros enviados pelos alunos. Define o tamanho mximo dos ficheiros que podem ser enviados pelos alunos nos seus trabalhos. Esta uma meta-disciplina? disciplina? Uma meta-disciplina engloba vrias disciplinas, onde podem ser colocados recursos recurso e utilizadores comuns. . Se uma dada disciplina for configurada para ser Meta-Disciplina, Meta pode ficar associada a disciplinas filhas. f Os alunos que se inscrevam na disciplina filha ficam automaticamente inscritos na Meta-Disciplina. Meta
Configurao das inscries nscries Plugins de inscrio o Define o mtodo de inscrio dos alunos na disciplina. Cargo por omisso
CONFIGURAR UMA DISCIPLINA Indica qual o cargo que ser atribudo a um utilizador quando seleccionar a disciplina. Se pretender controlar manualmente a inscrio dos alunos, seleccione o cargo Visitante. Se, pelo contrrio, pretender tender que os alunos se inscrevam livremente na disciplina, escolha o cargo Aluno. Neste caso, poder depois restringir o acesso a uma disciplina com uma Chave de Inscrio. Por defeito, os utilizadores assumem o cargo que foi configurado do para o stio, mas pode ser indicado outro papel. Disciplina com possibilidade de inscrio o No: s o professor ou o administrador que podem inscrever os alunos na disciplina o Sim: dada aos utilizadores a possibilidade de se inscreverem na disciplina o Intervalo de datas: definida uma data inicial e final para os utilizadores se inscreverem na disciplina. Perodo de inscrio Permite definir um perodo limitado de tempo, durante durante o qual os alunos podem inscrever-se na disciplina.
Notificao de expirao expira da inscrio Notificar Permite notificar o professor quando a inscrio dos alunos na disciplina se aproxima da data limite de inscrio. Alertar alunos Permite notificar os alunos quando a inscrio na disciplina se aproxima da data limite de inscrio. Limiar: Corresponde orresponde ao nmero de dias com que a notificao enviada antes da expirao da inscrio.
Configurao dos grupos rupos Modo de grupos Permite definir a forma como os diversos participantes de uma disciplina podem ser, ou no, agrupados. Tem as seguintes opes: Sem grupos: todos os alunos fazem parte de um nico grupo. grupo
CONFIGURAR UMA DISCIPLINA Grupos separados: o que os alunos de um grupo fazem no visvel para os outros grupos. Permite reutilizar uma disciplina para vrios grupos, dando-lhes a impresso de que ela direccionada apenas para eles. . Pode apresentar algumas limitaes para uma disciplina semanal. Se a disciplina adoptar um formato por tpicos mais fcil separar os alunos por grupos e pode atribuir-se atribuir um professor a cada da grupo para que apenas seja possvel vel aos alunos verem o professor que lhes corresponde. corresponde Grupos visveis: o que um grupo faz visvel para todos os grupos.
Configurar o acesso a uma disciplina Disponibilidade Esta opo permite-lhe lhe "esconder" completamente uma disciplina a alunos ou visitantes, mantendo-se se no entanto visvel visvel para professores da disciplina e administradores do stio. No aparecer em nenhuma listagem de disciplinas, excepto para os professores da disciplina ou administradores do stio.
Chave de inscrio A chave de inscrio usa-se se para permitir apenas o acesso a utilizadores que conheam a chave. . Esta chave s necessria da primeira vez que um utilizador aceder disciplina. Se deixar este campo em branco, qualquer pessoa que tenha criado uma conta de utilizador poder fazer a sua inscrio, inscrio simplesmente entrando na pgina da disciplina. Acesso a visitantes Pode optar por impedir o acesso de visitantes, aceitar eitar o acesso de todos ou apenas dos que conheam a chave de inscrio. No ltimo caso, o visitante tem que inserir a chave de inscrio cada vez que aceder disciplina. Os visitantes podem aceder ao stio ou disciplina clicando sobre o "Entrar como visitante" na pgina de entrada, mas no podem deixar comentrios em fruns nem mudar ou fazer quaisquer alteraes. Isto sto pode ser til quando quiser deixar outros colegas olharem para o seu curso, ou para permitir que os alunos vejam o curso antes de decidir fazer a sua inscrio.
AD DI IC CI IO ON NA AR RR RE EC CU UR RS SO OS SE EA AC CT TI IV VI ID DA AD DE ES S
Conhecer os recursos e actividades Chat Uma sala de conversa em tempo real. Frum Tpico de conversa para quem quiser participar. Pode ser limitado a certos grupos de utilizadores. Glossrio Uma lista de termos e os seus significados. Inqurito Inquritos para recolher informao sobre o que desejar. Lio Uma lio para ser resolvida pelos participantes, pode ter tempo limite e vrios formatos. Referendo Um bloco com uma simples pergunta pergunta de escolha mltipla em que os participantes votam
CONHECER OS PRINCIPAIS RECURSOS E ACTIVIDADES SCORM/AICC Permite colocar um pacote SCORM Tabela Cria uma base de dados para poder ser pesquisada. Teste Cria uma sequncia de perguntas cotadas para os participantes resolverem. Trabalho Espao para receber trabalhos dos participantes. Existem vrios tipos de trabalhos. Wiki Cria um espao para uma colaborao de documentos Web criados por professores e alunos sem que tenham que perceber HTML.
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Clique Ficheiros. Clique em Enviar um ficheiro. aconselhvel organizar os seus ficheiros em pastas, para poder partilhar uma directoria com os alunos. alunos Doutra forma tem de escolher partilhar artilhar tudo.
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Clique Browse para escolher o ficheiro desejado. deseja Clique Enviar este ficheiro e aguarde que o ficheiro seja enviado. Se desejar pode seleccionar um ou vrios ficheiros e no menu Com os ficheiros escolhidos converter em zip. Isto permite-lhe lhe poupar espao no servidor e facilita o futuro download de vrios v ficheiros.
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Clique Activar tivar modo edio. Clique Inserir etiqueta no menu Adicionar um recurso. Preencha os campos obrigatrios. Grave as alteraes.
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Preencha os campos obrigatrios. Se escolher o formato: Auto-formatao Auto formatao Moodle pode usar atalhos para criar caricaturas ricaturas e algumas tags de HTML.
2.
Grave as alteraes.
Auto-Formatao Formatao Moodle A auto-formatao formatao Moodle, permite usar algumas tags de HTML e atalhos para imagens (caricaturas) para mais facilmente escrever o seu texto de maneira mais expressiva.
MOSTRAR UM DIRECTRIO
Entre na disciplina iplina onde quer disponibilizar ficheiros para os alunos. alunos
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Clique Activar modo edio. No bloco central em Adicionar um recurso escolha a opo Mostrar um directrio. Caso o formato da disciplina seja semanal ou tpico pode adicionar o recurso em semanas/tpicos especficos.
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Preencha os campos obrigatrios. Escolha a directoria que vai ser partilhada Se quiser pode limitar a partilha a certos grupos/agrupamentos (tm de ser criados previamente) atravs das Opes avanadas.
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Grave as alteraes
CONHECER OS TESTES E TIPOS DE PERGUNTAS Um teste pode incluir vrios tipos de perguntas sendo as mais teis:
Descrio Este elemento, na realidade no uma pergunta, servindo serv para poder colocar colo texto/imagens imagens numa parte do teste. teste Ensaio colocada uma questo para o utilizador responder com um texto/composio. o nico tipo de pergunta (das predefinidas) que necessita avaliao manual. Correspondncia correcta Cria um mnimo de trs perguntas pergunta e associa, a cada uma delas, uma resposta correcta que ir ser baralhada. O aluno dever fazer corresponder a cada pergunta, a resposta certa. Escolha mltipla As perguntas de escolha mltipla podem ter uma nica hiptese correcta, co ou vrias. Resposta curta uma pergunta directa que vai ser respondida com texto, normalmente apenas uma ou duas palavras. Pode definir vrias hipteses correctas de resposta e cot-las cot de maneira diferente. Numrica idntica pergunta de resposta curta, mas o utilizador s s pode responder com um valor numrico. A vantagem em relao pergunta de resposta curta, que pode definir margens de erro para os resultados. Verdadeiro/falso um tipo de pergunta simples que consiste apenas numa afirmao que o utilizador classifica como sendo verdadeira ou falsa.
Todos os tipos de pergunta permitem configurar sugestes e feedback para respostas correctas e erradas. Outra possibilidade til a de colocar imagens (atravs do editor HTML) juntamente (ou em vez de) com o texto da pergunta.
CRIAR UM TESTE
ADICIONAR UM TESTE
Active o modo de edio.
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No meu Adicionar um recurso clique Teste. Preencha o nome do teste, e opcionalmente configure as opes mais abaixo. Grave as alteraes. alteraes
CONFIGURAO DE UM TESTE
Sincronizao Permite definir a data de incio e de entrega do teste, o tempo que o aluno tem para o fazer, e no caso de permitir ermitir mais do que uma tentativa, o tempo mnimo de espera entre tentativas. Mostrar Define o nmero de perguntas que quer em cada pgina por defeito. (pode alterar as quebras de pgina manualmente mais tarde se assim o desejar). Pode ainda definir se deseja que as perguntas sejam aleatrias ou apenas que a ordem seja baralhada. Tentativas Se deseja que seja possvel repetir o teste aqui que define o nmero de tentativas. (ilimitadas por defeito) No caso de permitir mais que uma tentativa, tentativa se definir que cada
CRIAR UM TESTE tentativa construda a partir da ltima, o aluno pode parar o teste a meio, meio sendo que voltar posio osio anterior, quando voltar a entrar no teste. O modo adaptvel permite que o aluno, no caso de errar, possa responder vrias vezes mesma pergunta sem ter de repetir o teste, sofrendo penalizaes penalizaes na pontuao por cada tentativa falhada. Pode tambm tam acontecer contecer que quando o utilizador erra repetidamente a mesma pergunta, pe o tipo de pergunta possa alterar-se para facilitar a resposta, , embora valendo menos pontuao. Por P exemplo, uma pergunta de resposta curta pode passar a pergunta de escolha mltipla.
Notas Escolha o mtodo de avaliao que prefere: Nota mais alta: A classificao final a mais elevada (melhor) em qualquer tentativa. Nota mdia: A classificao final a mdia (mdia simples) ) de todas as tentativas. Primeira nota: A classificao final a que se obtm na primeira tentativa (as outras tentativas so ignoradas). ltima nota: A classificao final aquela que obtida apenas na ltima tentativa.
Defina se vo ser aplicadas penalizaes quando um utilizador escolhe uma resposta errada. E por or fim escolha com quantas casas decimais vo ser arredondadas as notas dos utilizadores.
Opes de reviso Defina o que deseja que os alunos vejam nas trs situaes seguintes; seguintes logo depois de fazer o teste, depois de fazer o teste t e antes de acabar o prazo de entrega e depois de acabar o prazo. Comentrios e sugestes so definidos ao nvel de cada pergunta.
Comentrio global So comentrios que aparecem quando um utilizador termina o teste conforme a sua nota. Se acrescentar uma fronteira aos 80% e meter meter no comentrio Bom trabalho todos os utilizadores que acabarem o teste com nota entre 80% e 100% vo ver Bom trabalho no fim do teste.
CRIAR UM TESTE
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Preencha o nome da pergunta. O nome da pergunta usado apenas durante a edio. Escreva o texto da pergunta. (a pergunta propriamente dita) Atribua uma cotao para a pergunta. Grave as alteraes.
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Preencha o nome da pergunta. pe Escreva o texto da pergunta. Atribua uma cotao para a pergunta. Escreva a resposta e a nota a atribuir. Repita o passo anterior para cada resposta que deseja ter como opo. Grave as alteraes.
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Preencha o nome da pergunta. Escreva o texto da pergunta. pergu Atribua uma cotao para a pergunta. Escreva a resposta e a nota a atribuir. Pode repetir o passo anterior com vrias alternativas de resposta com cotaes diferentes. Pelo menos uma delas deve ter 100% na nota.
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Grave as alteraes.
1. 2. 3. 4. 5.
Preencha o nome da pergunta. Escreva o texto do o bloco de perguntas. Atribua uma cotao para o bloco de perguntas. Escreva a pergunta e a resposta correcta. Repita o processo pelo menos 3 vezes. vezes Grave as alteraes.
Entre na disciplina onde quer disponibilizar ficheiros para os alunos Active tive o modo de edio.
1.
No bloco central em Adicionar um recurso escolha a opo Apontador para ficheiro ou pgina. Caso o formato da disciplina seja semanal ou tpico pode adicionar o recurso em semanas/tpicos especficos.
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Envio de ficheiros avanado. til para receber um ou mais trabalhos (pode limitar) de um utilizador em formato digital. Texto em linha. O trabalho escrito no prprio Moodle, Moodle sendo til para composies ou textos curtos. curtos Envio de um nico ficheiro. til para quando se deseja receber apenas um ficheiro em formato digital. Trabalho de casa. Ao contrrio dos outros trs tipos de trabalhos, este no tem feedback feedback da parte do utilizador. Trata-se se apenas de trabalhos ou informao disponibilizada aos alunos, mas cujo resultado no ser devolvido ao professor. til para mandar os alunos fazerem pesquisas ou exerccios de carcter no obrigatrio.
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Preencha os campos obrigatrios. Grave as alteraes. O trabalho Envio de ficheiro nico idntico mas no tem opo de definir defin o nmero de ficheiros a enviar.
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No menu Adicionar uma actividade clique Trabalhos: Texto em-linha em . Preencha os campos ampos obrigatrios. Grave as alteraes.
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No menu Adicionar uma actividade clique Trabalhos: Trabalho de casa. Preencha os campos obrigatrios. Grave as alteraes.
CRIAR UM REFERENDO
CRIAR UM REFERENDO
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Clique Referendo no menu Adicionar uma actividade. Preencha os campos campo obrigatrios. Escreva as opes de resposta. Grave as alteraes.
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Clique Inqurito no menu Adicionar uma actividade. Preencha os campos obrigatrios. Grave as alteraes.
CRIAR UM FRUM
ADICIONAR UM FRUM
Active o modo de edio e clique Frum do menu Adicionar uma actividade.
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CRIAR UM FRUM
GE ER RI IR RU UM MA AD DI IS SC CI IP PL LI IN NA A
PUBLICAR NOTCIAS
O nmero de notcias mais recentes visvel, pode ser definido na pgina de Configurao do curso (Administrao/Configuraes) (Administra no campo Notcias a mostrar. Se colocar o valor zero, o bloco no aparecer.
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Clique Notcias no Menu principal ou aceda ao bloco Ultimas notcias Clique Comear novo tema. Preencha os campos obrigatrios. obrigat Clique Enviar para o frum. Se no deixar seleccionada a opo Enviar agora tem trinta minutos para fazer alteraes na mensagem antes que ela fique disponvel para os utilizadores da disciplina.
PUBLICAR NOTCIAS
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Clique Notcias no Menu principal. Clique no tema da notcia que deseja editar. No fim da notcia clique editar ou remover. Faa as alteraes que q pretende e clique Gravar alteraes.
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Clique no nome do utilizador a quem deseja enviar mensagem. Clique Enviar mensagem. Escreva a mensagem e clique Enviar mensagem. No fim pode fechar a janela de mensagens.
Para ler uma mensagem basta fazer login, ou voltar pgina principal onde ser avisado que tem uma nova mensagem, faa clique na mensagem para ler.
ENTRAR NO CALENDRIO.
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Se desejar, pode ode escolher entre quatro tipos de eventos: - Evento do utilizador: s visto por si. - Evento de grupo: s visto por um grupo do curso sua escolha (s se aplica a disciplinas) - Evento de disciplina: s visto por participantes da disciplina (s se aplica a disciplinas) - Evento do stio: visvel em todo o site.
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Clique OK. Preencha os campos. Aqui pode dar um nome ao evento, descrev-lo desc e atribuir-lhe lhe uma data, definir d uma durao e/ou repetio.
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1.
Use a navegao para encontrar o evento que deseja editar e clique nele. Isto pode ser feito directamente no bloco do calendrio sem entrar. Mas torna-se torna mais difcil procurar se no n for um evento do ms corrente.
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Clique no cone Editar Evento e faa aa as alteraes que pretende. Clique Gravar alteraes.
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Use a navegao para encontrar o evento que deseja remover e clique nele. Isto pode ser feito directamente no bloco do calendrio sem entrar. Mas torna-se torna mais difcil procurar se no for um evento do ms corrente.
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PUBLICAR NOTAS
Se ligar o Modo de edio no ecr das notas pode alterar, ou atribuir novas notas.
As actividades que podem ser sujeitas a avaliao so: Lio, SCORM/AICC, Teste e Trabalhos.
PUBLICAR NOTAS
CO ON NF FI IG GU UR RA A O OE EA AD DM MI IN NI IS ST TR RA A O O
PGINA PRINCIPAL
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Clique Activar modo edio. No bloco Menu principal escolha uma actividade do menu Adicionar uma actividade ou um recurso do menu Adicionar um recurso. Configure a actividade que escolheu, preenchendo os campos pedidos e/ou seguindo as instrues. Por fim grave ave as alteraes.
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Clique Activar modo edio. No bloco Blocos escolha um bloco do menu Adicionar. normal que no apaream apaream todos os blocos listados no menu, os blocos que j foram colocados e no podem existir duplicados na mesma pgina, so escondidos. Se forem removidos da pgina, voltam a estar disponveis.
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Pode usar o cone de configurao para alterar as propriedades propriedades do novo bloco. No caso das disciplinas, os blocos podem ser arrastados para mudar de posio. Na pgina principal necessrio usar as setas para alterar a ordem dos blocos.
Actividades Permite acesso rpido a todas as actividades de uma disciplina e agrupa-as agrupa por tipo, evitando assim que o utilizador tenha que procurar tpico a tpico por um certo tipo de actividades.
Actividades Lista de actividades. Administrao do stio Menu de administrao Calculadora de emprstimos Mostra a calculadora de emprstimos. Calendrio Mostra um calendrio com todos os eventos (e todas as actividades com data de entrega) assinalados. til para saber, por exemplo, todos os trabalhos que tem para entregar este ms.
Disciplinas Permite acesso rpido s disciplinas onde participante. Caso no esteja inscrito em nenhuma vai ver uma lista de grupos de disciplinas. Entrar Caixa de login. Gesto de marcadores Pode gerir os seus favoritos HTML Bloco onde pode colocar HTML Listas RSS remotas Mostra notcias RSS externas. Mensagens Mensagens recebidas a nvel do utilizador. Mentees D acesso esso rpido aos alunos de um mentor. Menu Principal Bloco onde pode adicionar actividades e recursos Menu do blogue Acesso rpido s funes do blogue. Palavras-chave chave do blogue Mostra as palavras-chave chave mais usadas no blogue. Palavras-chave Mostra as palavras-chave chave mais usadas. Pesquisa global Permite fazer pesquisas dentro do site.
CONHECER OS PRINCIPAIS BLOCOS Pessoas D acesso lista de participantes onde pode ver o perfil de outros utilizadores inscritos na disciplina.
Procurar nos fruns Permite fazer pesquisas dentro dos fruns do site. Prximos eventos Lista todos os eventos e actividades cujo prazo est mais prximo de terminar.
Servidores de rede Mostra os servidores da rede. Termo aleatrio do glossrio Mostra um termo aleatrio de um glossrio. Ultimas notcias Mostra-lhe as ltimas notcias da disciplina onde se encontra.
Utilizadores activos Permite-lhe lhe saber quais os utilizadores que se encontram on-line line neste momento. Se clicar neles pode escolher enviar-lhes enviar uma mensagem.
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Clique Importar. Escolha a disciplina cujo contedo que deseja copiar (mesmo que seja s parcialmente). Seleccione o contedo que deseja importar e grave as alteraes. Este processo til quando quando deseja duplicar cursos para serem administrados ao mesmo tempo por pessoas diferentes.
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Atravs do bloco Administrao Administra do stio abra o separador Pgina principal. Clique Definies da pgina principal. Faa as alteraes que pretende. Depois de alterar o que pretende clique Gravar alteraes.
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No bloco Administrao do stio abra o separador Utilizadores/Permisses Utilizadores/ . Clique Atribuir cargos globais. Atribua os cargos da mesma maneira que faria numa disciplina. Ao atribuir um cargo global, os utilizadores afectados vo ter esse cargo por defeito em qualquer disciplina
A cada cargo esto associados um conjunto de permisses que podem ser alteradas. Na imagem seguinte guinte mostrado uma parte das permisses associadas ao cargo de Professor.
Para redefinir esses cargos deve executar-se executar se o procedimento seguinte. DEFINIR CARGOS.
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No bloco Administrao inistrao do stio abra o separador Utilizadores/Permisses Utilizadores/ . Clique Definir cargos. Clique no cone Editar. Pode tambm apagar ou reordenar os cargos com os outros cones. Altere as definies e permisses do cargo que entender e clique Gravar alteraes.