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Scnario Montjoie 8

Sauvez la Reine !
Lhistoire
Semaine de Pques 1168 : Les barons Poitevins sont en rebellion ouverte contre Henri II dAngleterre. Celui-ci a fait raser la forteresse de Lusignan et a envoy son pouse Alinor dAquitaine, escorte par le comte Patrick de Salisbury pour parlementer avec les rebelles. Non loin de Poitiers, la petite escorte se trouve face face avec une troupe arme portant la bannire des Lusignan. Le comte dcide de faire face pendant quil fait monter la reine sur un cheval rapide pour rejoindre un chteau proche. Il fait preuve dun grand courage car lui et ses hommes, dont son jeune neveu Guillaume quon nappelle pas encore Le Marchal, ne portent ni haubert ni casque et ils sont en infriorit numrique.

Assemblage des cartes et positions de dpart


Lescorte de Salisbury entre par le ct 6 de la carte Croise des Chemins. Les chevaliers dsarms (voir la rgle spciale) et les arbaltriers entourent Alinor et sa dame de compagnie Audrey. Les mules sont tenues chacunes par un paysan et ferment la marche. Les Lusignan entrent par le ct 8 de la carte Croise des Chemins. Salisbury joue en premier. La partie se droule en 10 tours.

Pions Lescorte de Salisbury


Davrich (Salisbury) Barney (Guillaume) Santiago Simon Rix Chevaliers dsarms Blodwin (Alinor) Audrey Dames 4 Arbaltriers Will"m Harry David Geoffry Paysans Paysans Chevaliers arms Gawain Alric Arcs courts Gam Smith Giles Radult Salter Sir Lacy (Salisbury) Sir Walter (Guillaume) Sir Wulfric Sgt Guy Sgt Baldwin Ecuyers Aylward Bowyer Chretien Sergents Martin Arnim

Les Lusignan
Sir Jacques Sir Peter Sir Roger Sir Thomas Sir Alain Sir Piers Sir John Bertin Crispin Hal Odo Piquiers

Mules

Rgles spciales
Lescorte de Salisbury : Les chevaliers dsarms et monts sur des palefrois sont reprsents par les cavaliers de Dragon Noir. Sils veulent sarmer pour combattre, ils doivent descendre de cheval et passer 2 tours sans bouger ni combattre dans une case adjacente une des mules qui transportent les armures. Ils enfilent leur haubert lissue du premier tour et bnficient alors du potentiel de dfense du chevalier. Le pion Dragon Noir est alors remplac par son quivalent Croisades (Davrich par Sir Richard, Barney par Sir Raymond et ainsi de suite). Ils sont arms lissue du deuxime tour et peuvent alors bnficier du potentiel de combat du chevalier.

Aot 2011 Version 1.0

Scnario Montjoie 8
Monter en amazone : Pour fuir, Alinor et sa dame de compagnie doivent monter cheval. Leurs robes les gnant dans cette manuvre, il leur faut deux tours complet sans bouger ou tre attaqu ct dun cheval pour monter en selle. On pose simplement le pion Dame sur le pion cheval dmont pour reprsenter la cavalire. Compte-tenu de leur manque dadresse et de linconfort de la position, les cavalires ne peuvent se dplacer que de 8 cases par tour (si le pion cheval a un potentiel de dplacement dau moins 12), 6 cases par tour si le cheval na un potentiel que de 8. Guillaume le Marchal : Il a fait preuve dune telle bravoure quon dplace tous ses rsultats au combat dune colonne vers la droite sil fait partie des attaquants et on ajoute +1 au d sil est le dfenseur. Coupe-jarrets : les paysans du parti Lusignan peuvent utiliser cette rgle.

Conditions de victoire
Alinor ne doit pas tomber entre les mains des Lusignan. Elle doit fuir en direction du chteau par la troue dans la fort en sortant par le ct 9 de cette carte. Lescorte de Salisbury gagne la partie si Alinor parvient schapper. Cest une victoire clatante si Alinor et sa dame de compagnie parviennent senfuir, et une belle victoire si seulement Alinor y parvient. Si le comte de Salisbury est tu alors quAlinor parvient senfuir, cest une victoire partielle. Si les Lusignan parviennent capturer Alinor, ils remportent une belle victoire. Elle sera clatante sils tuent Salisbury. Si Alinor est tue, il ny a pas de vainqueur car il ny aura pas de ranon et la vengeance du roi Henri II sera terrible.

Note
Ce scnario est trs dsquilibr, en faveur des Lusignan : Ceux-ci bnficient de lquivalent de 473 points dachat alors que lescorte de Salisbury nen a que 300 une fois que les chevaliers se sont arms ! Mais leur objectif est simplement de se faire tuer sur place plutt que de permettre la capture de la reine.

Epilogue
La reine parvient schapper. Salisbury est tu dun coup dpieu dans le dos alors quil venait de monter sur son destrier. Son neveu allait faire ses premires armes dans la bataille et faire preuve dun grand courage : il devait succomber sous le nombre, tre bless et fait prisonnier. Alinor paya sa ranon pour quil soit libr et lattacha au service de son fils an Henri Le Jeune. LHistoire le connat sous le nom de Guillaume le Marchal.

Sources
Alinor dAquitaine Rgine Pernoud Albin Michel, 1983

Aot 2011 Version 1.0

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