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Formulario de postulacin ao 2012

2da. Convocatoria Nombre del proyecto:


Taller de Armado y Desarmado de PC

N Folio(uso fade):

Universidad del Bo-Bo


DIRECCIN DE DESARROLLO ESTUDIANTIL SECRETARA TCNICA: REA GESTIN DE PROYECTOS Fade 2da convocatoria 2012

I.
1.1 1.2

ANTECEDENTES DEL PROYECTO


NOMBRE PROYECTO
LUGAR EJECUCIN

N Folio(uso fade):

: Taller de Armado y Desarmado de PC


1.2.1 1.2.2 1.2.3

CIUDAD DIRECCIN CAMPUS

: Chillan : : FDO. May : :


1.4.2 1.4.4 1.5.2 1.6.2

1.3

REAS DE DESARROLLO (revisar bases)

: 1.3.1
1.3.2

LINEA DE FINANCIAMIENTO LINEA DE TRABAJO PROPIOS FADE DIRECTOS DESDE : $0 : $250.000 : :

1.4

MONTOS DEL PROYECTO

: 1.4.1
1.4.3

TERCEROS TOTAL INDIRECTOS HASTA

: $0 : $ 250.000 : :

1.5 1.6

N BENEFECIARIOS EJECUCIN (d/m/a)

: 1.5.1 : 1.6.1

II.

ANTECEDENTES EQUIPO EJECUTOR


ORGANIZACIN (CC.EE. COLECTIVO AGRUPACIN) REPRESENTANTE PROYECTO :
2.2.1 2.2.1.1 2.2.1.2 2.2.1.3 2.2.1.4

2.1 2.2

: CC.EE. Ing. Civil en Informtica : Roberto Quiroz Carreo : 16909506k : Ing. Civil en Informtica : roqurizo@alumnos.ubiobio.cl : 74631015

NOMBRE RUT CARRERA CORREO TELFONO

2.3

EQUIPO OPERATIVO

N
2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4

Nombre
Mauricio Lizana Alex Lazo

Carrera
Ing. Civil en Informtica Ing. Civil en Informtica Ing. Civil en Informtica Ing. Civil en Informtica

Rut

Correo

Cargo
Ayudante.

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N Folio (uso fade): III. DESARROLLO DEL PROYECTO


3.1 RESUMEN DE PROYECTO

Se debe describir en forma resumida el proyecto y sus fundamentos Y cul es la vinculacin entre el proyecto y la lnea de accin a que adscribe su proyecto (mximo una hoja , letra arial 12)

Este proyecto nace de la necesidad de la carrera de ing. Civil en informtica por ayudar a la comunidad y que esta se beneficie de lo que nosotros podemos dar. El proyecto se trata de recolectar la basura tecnologa de la comunidad universitaria, en concreto computadores en desuso u obsoletos para lograr recolectar las piezas tiles y lograr generar un nuevo Pc, con el objetivo de obsequiarlos a familias que lo necesitan dentro de la comunidad, que en este caso particular seria a dueas de hogar que cursaran el curso de alfabetizacin digital. Esta ayuda esta orientada a varios puntos. El primero el medio ambiente, ya que el proyecto es lo que busca es obtener toda esa basura tecnolgica que se acumula en casa y que en muchos de los casos puede ser reutilizada. En segundo lugar, est el tema de que actualmente los alumnos de la carrera no conocen de estos temas sobre desarmado y armado de Pc, siendo esta una excelente oportunidad para lograr aprender algo que a futuro puede ser muy importantes para ellos. El tercer punto habla de cmo la universidad colabora con la gente de la comuna a travs estos proyectos, ya que en muchos hogares aun no es posible adquirir un computador, esta podra ser la ventana para que esa misma familia pueda insertarse en un mundo que cada da crece. Y por ltimo y no menos importante la idea de que como carrera, que tal vez no presentamos muchos atributos con que colaborar con esta comuna, ni habilidades sociales con las cuales poder prestar servicio al municipio, pero gracias a este proyecto en crecimiento podremos darnos a conocer dentro de chillan y sus alrededores como una carrera que apuesta por el reciclaje y alfabetizacin digital de sus hogares ms necesitados.

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3.2 DIAGNOSTICO

Describa brevemente el problema que se propone abordar, identificando a quines afecta; el contexto acadmico, econmico, social, cultural (segn corresponda) en que se manifiesta. Identifique las principales causas o factores asociados con la persistencia del problema. Cuente tambin de dnde recolect la informacin. (mximo una hoja , letra arial 12)

Actualmente el problema que este proyecto trata no es uno si no dos, los cuales se describen ahora. El problema del reciclaje tecnolgico, que actualmente no est presente en la comuna y que sin darnos cuenta comienza a ser punto clave dentro de cualquier comunidad que desea avanzar en esta sociedad moderna que se fija en el reciclaje como un arma para combatir el calentamiento global, tal ves con este proyecto no podremos cambiar el mundo pero podemos demostrar que la basura que se acumula en cada casa, si es tratada de manera adecuada, puede convertirse en un gran sustento para familias que carecen de ese beneficio. Por otro lado se presenta el problema de la carencia de computadores en hogares de escasos recursos, sabemos que adquirir algo as no es fcil econmicamente hablando pero tambin estamos consiente que este mundo moderno en el cual nos desempeamos, y actualmente en el esta nuestra fuente de trabajo futuras, es cada ves mas exigente y excluyente, ya que donde vamos el conocimiento bsico en tecnologas puede abrir puertas que son las necesarias para poder avanzar y de manera inversa, si no poseemos este mismo concomiendo al momento de ser requerido, puede causar un efecto negativo en nuestros desarrollo laboral, es por esto que consideramos fundamental que cada familia tenga ese acceso a la tecnologa.

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3.3 OBJETIVOS: Los objetivos deben expresarse con claridad para evitar posibles desviaciones en su desarrollo y ser susceptibles de alcanzarse; son las guas del proyecto y hay que tenerlos presente durante todo su desarrollo. Evidentemente, los objetivos que se especifiquen requieren ser congruentes entre s. OBJETIVO GENERAL:

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Reciclar, armar y donar computadores a gente que lo necesita.

3.3.2 OBJETIVOS ESPECFICOS: (mximo 3 objetivos especficos)

1. Reciclar computadores dentro de la comunidad universitaria 2. Armar computadores a travs de una seleccin de lo recolectado en el objetivo anterior 3. Donar los resultados del objetivo anterior a gente de escasos recursos.

3.3.3 IMPACTO ESPERADO E INDICADORES DE LOGRO Seale como espera identificar que ha logrado sus objetivos al realizar el proyecto. Objetivos Especficos
1. Reciclar computadores dentro de la

Indicador de Logro Obtener un gran nmero de artculos donados por la comunidad. Lograr obtener computadores listos para su funcionamiento.

comunidad universitaria
2. Armar computadores a travs de una

seleccin de lo recolectado en el objetivo anterior

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3. Donar los resultados del objetivo

Entregar los computadores a la gente.

anterior a gente de escasos recursos.

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3.3.4 COBERTURA Describa quienes sern sus beneficiarios /as directos /as beneficiados /as por el proyecto. Tipo de Beneficiarios Hombres Directos
( Los que participan de las actividades del proyecto )

e indirectos /as que sern

Mujeres

(Caracterizacin Edad, nivel educacional, nivel socioeconmico)

Indirectos
(Son aquellos que sin participar directamente, se ven beneficiados del proyecto)

Totales 3.3.5 NOMINA DE INSTITUCIONES, ORGANIZACIONES, CARRERAS Y/O UNIDADES CON LAS QUE SE RELACIONA EL PROYECTO Identifique las instituciones, organizaciones, etc.., .y describa quienes sern sus socios colaboradores , patrocinadores, otros auspiciadores que Ud. Identifique
Nombre Institucin Tipo de Relacin
( colaborador, patrocinio auspicio)

Nombre de contacto

Cargo

Telfono y correo electrnico

3.3.6 ESTRATEGIAS DE DIFUSIN DEL PROYECTO Seale la estrategia de difusin del proyecto a nivel local, regional o nacional, como tambin los medios a emplear: radio, prensa, web, etc... y la incorporacin de esta en la difusin del fondo y de la Universidad. Nuestra principal apuesta a la difusin sern afiches colocados dentro de ambos campus en la universidad llamando a que la misma comunidad participe con sus donaciones, adems se piensa hacer campaa por medios sociales como la web.

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3.3.7 PRINCIPALES ACTIVIDADES Vincular actividades con los Objetivos especficos del proyecto, su lugar de realizacin y la meta mnima de resultado Objetivos Especficos
Actividades
Es un conjunto de acciones que se llevan a cabo para cumplir un objetivo determinado.

Descripcin de la actividad

Lugar y fecha

Meta mnima de resultado


Conduce a lograr el objetivo especfico y ser medible en su cumplimiento. Recibir a lo mejor 3 computadores para dar inicio. Obtener a lo menos un computador dentro de la semana. Entregar el computador al grupo

Medio de verificacin.

Obj.1:

1.1Dar inicio a la recoleccin de computadores malos y en desuso. 1.2revision semanal de donaciones. 1.3

Se dara la bienvenida a los alumnos participante en el proyecto y en conjunto se resiviran los computadores Se revisara como van las donaciones dentro de las semanas siguiente. Se le otorgara a cada grupo de participante un computador el cual deben desarmar para verificar sus partes y luego repara lo que se necesita para lograr su total funcionamiento Para ayudar a los alumnos en la reconstruccin de los computadores, se realizaran clases semanales para asi poder avanzar en sus computadores y ayudar en lo que sea necesario

Por confimar.

Contando la cantidad Verificando la cantidad.

Por confimar.

Obj.2:

2.1entregar a cada grupo de alumnos participante su proyecto.

Por confimar.

Que el grupo resiva dicho computador

2.2realizar clases semanales

Por confimar.

Asitencia de los grupos.

Revisando el listado de inscritos.

2.3

Obj.3:

3.1Realizar donacin.

Realizar una ceremonia de donacin donde se cada grupo deber hacer entrega de su computador terminado a una

Por confimar.

Poder entregar los computadores terminados a las familias

Que los computadores se entregaron

familia 3.2 3.3

3.3.8 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

N
des

Activida Lugar hora

Octubre 1s 2s 3s 4s 5s

Noviembre 1s 2s 3s 4s

Diciembre 1s 2s 3s 4s

1 2 3 4 5 6 7 8

3.3.9 PRESUPUESTO
N CONCEPTO DE GASTO

fade
(1)

APORTES PROPIOS

APORTE DE TERCEROS

TOTAL (1+2+3)

(2)

(3)

I. 1.1

Personal Honorarios a terceros $ $ $ $ $ $ $ $

Total tem personal II. 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Costos de Operacin Materiales de oficina Insumos de computacin Movilizacin Alimentacin Otro ( especifique)

$ $ $ $ $ $

$ $ $ $ $ $

$ $ $ $ $ $

$ $ $ $ $ $

Total tem gastos de operacin III. 3.1 3.2 3.3 Promocin Servicios de Imprenta Difusin Otro ( especifique)

$ $ $ $ $

$ $ $ $ $

$ $ $ $ $

$ $ $ $ $

Total tem gastos de marketing TOTAL PROYECTO (I+II+III)

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