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FACULTAD DE INGENIERA CIVIL,

SISTEMAS Y ARQUITECTURA

Escuela Profesional de Ingeniera Civil



CANTIDAD DE MOVIMIENTO

CURSO : DINAMICA

DOCENTE : Ing. Msc YRMA RODRIGUEZ LLONTOP

GRUPO: N 04
CLAVE
INTEGRANTES : ILASACA GAONA, Diego 4- 1
GRANDA SARMIENTO, Carlos 4- 2
VELASQUEZ NECIOSUP, Juan Carlos 4- 3
FLORES HUAMAN, Tatiana, Lisset4-4
HUAMAN MUOZ, Wilder 4-5

CICLO : 2013 I

Lambayeque, Setiembredel 2013
CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL




INTRODUCCION

Siempre que hablamos de movimiento nos referimos a los conceptos de posicin,
velocidad y aceleracin para describirlo. Y cuando nos referimos a interacciones entre
cuerpos siempre hablamos de fuerzas.
En forma natural, estos dos hechos fsicos, movimiento de un cuerpo y fuerzas que
actan sobre l, se relacionan.
Todos sabemos que un cuerpo en movimiento tiene la capacidad de ejercer una fuerza
sobre otro que se encuentre en su camino. Llamaremos momento lineal o cantidad de
movimiento a la magnitud que nos permite medir esta capacidad (algunos la llaman
momentum).
Fue el propio Newton quien introdujo el concepto de momento lineal(aunque l lo
llamaba cantidad de movimiento) que combina las magnitudes caractersticas de una
partcula material en movimiento: su masa (toda partcula material tiene masa) y
su velocidad (magnitud que caracteriza el movimiento).
La idea intuitiva tras esta definicin est en que la "cantidad de movimiento" (el momento
lineal o momentum) dependa tanto de la masa como de la velocidad: si podemos
imaginar una mosca y un camin, ambos movindose a 40 km/h, la experiencia cotidiana
dice que la mosca se puede detener con la mano, mientras que el camin no, aunque los
dos vayan a la misma velocidad.
Esta intuicin llev a definir una magnitud que fuera proporcional tanto a la masa del
objeto mvil como a su velocidad.
Por qu es ms difcil detener a un camin que a una mosca si se mueven a la misma
velocidad? Qu ocurre cuando chocan dos bolas de billar? Qu pasa cuando la raqueta
golpea la pelota de tenis?
Al golpear una pelota con una raqueta, un palo de golf o un bate de bisbol, la pelota
experimenta un cambio muy grande en su velocidad en un tiempo muy pequeo.
Todos estos hechos tienen en comn la magnitud cantidad de movimiento o momento
lineal. Como ya lo dijimos, esta magnitud combina la inercia y el movimiento, o, lo que es
lo mismo, la masa y la velocidad.
Un cuerpo puede tener una gran cantidad de movimiento (momento lineal) si tiene una
masa muy grande o si se mueve a gran velocidad.





CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL




OBJETIVOS




Estudiar el principio de impulso y cantidad de movimiento lineal
para una partcula y aplicarlo para resolver problemas que
impliquen fuerza, velocidad, y tiempo.

Estudiar la conservacin de cantidad de movimiento lineal para
partculas










CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL


GENERALIDADES


LA SEGUNDA LEY DE NEWTON fue expresada en base a la
variacin de la cantidad de movimiento en funcin del tiempo, es decir
que si se aplica una fuerza exterior a un cuerpo este experimentar
una variacin de cantidad de movimiento a medida que transcurre el
tiempo.
Fue el propio Newton quien introdujo el concepto de momento lineal
(aunque l lo llamaba cantidad de movimiento) que combina las
magnitudes caractersticas de una partcula material en movimiento:
su masa (toda partcula material tiene masa) y su velocidad (magnitud
que caracteriza el movimiento).












CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL


L mv =
CONCEPTOS BASICOS
CANTIDAD DE MOVIMIENTO O IMPETU
La cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa.
L mv =
, se conoce
como la cantidad de movimiento lineal de la partcula. Como m es un escalar positivo, el
vector de cantidad de movimiento lineal tiene la misma direccin que v.
La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la
misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendr
mayor cantidad de movimiento.














Al aplicarse una fuerza es evidente que la velocidad de un cuerpo cambia, cambia la
cantidad de movimiento de ese cuerpo y la cantidad de movimiento puede medirse
fsicamente.
S.I. Tcnico
Cantidad de movimiento kg.m/s

lb.s

CANTIDAD DEL MOVIMIENTO
CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL

Tenemos un cuerpo que tiene una masa m, (valor escalar) el que adquiere una
velocidad determinada al aplicrsele una fuerza exterior. La masa y la velocidad
resultan ser inversamente proporcionales ya que, a igual magnitud de fuerza, si la
masa aumenta al doble su velocidad se reducir a la mitad.
Ejemplo: expresado de una manera ms sencilla, si empujamos el mouse adquirir
mayor velocidad que si empujamos, con la misma cantidad de fuerza, a la cpu
















CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL

EL IMPULSO
- El concepto de la cantidad de movimiento es til cuando debe considerarse el
tiempo en el anlisis del movimiento. Sin embargo puede ocurrir durante el
movimiento que acte una Fuerza modificando la cantidad de movimiento. Esta
fuerza recibe el nombre de fuerza impulsiva o Impulso.

- El impulso es la magnitud vectorial medida por el producto de la fuerza aplicada a
un cuerpo y el intervalo de tiempo durante el cual acta.

- El mdulo del impulso se representa como el rea bajo la curva de la fuerza en el
tiempo, por lo tanto:

Si la fuerza es constante: el impulso se calcula multiplicando la F por t.










Si la fuerza es variable y se expresa en funcin del tiempo: se calcula
integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre los que se quiera conocer
el impulsoa esto se le conoce como impulso lineal.








Como el tiempo es un escalar positivo, el impulso acta en la misma direccin que
la fuerza.
IMPULSO LINEAL
CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL

- Unidades del impulso:














RELACIN ENTRE IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO

El impulso aplicado a un cuerpo es igual a la variacin de la cantidad de movimiento.
El trmino fue acuado por Isaac Newton en su segunda ley, donde la llamvi
motricirefrindose a una especie de fuerza del movimiento.
En la mecnica clsica, a partir de la segunda ley de Newton sobre la fuerzatenemos que:


Lo que nos dice que el cambio en la cantidad de movimiento es proporcional a una fuerza
aplicada sobre la partcula durante algn intervalo de tiempo:


A lo que llamamos impulso es ese valor de la integral de la fuerza en el tiempo:


Entonces:
- Para modificar la cantidad de movimiento es necesario considerar el impulso, o sea la
magnitud de la fuerza y el tiempo de contacto.
Un golfista golpea una pelota con gran fuerza para impartirle momento; pero para
obtener el mximo momento, efecta un movimiento complementario, prolongado el
tiempo de contacto de la fuerza sobre la pelota. Una fuerza grande multiplicada por un
tiempo grande da por resultado un gran impulso, el cual produce un mayor cambio en
el momento de la pelota. Las fuerzas que intervienen en el impulso no son fuerzas de
valores permanentes, sino que por lo general varan de un instante a otro.




S.I. Tcnico
Impulso kg.m/s lb.s

CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL























- Ahora considere el caso de un cuerpo que inicialmente tiene un momento hasta
que se detiene por medio de un impulso.

Un auto que se desplaza a alta velocidad, choca contra un muro de contencin. El
gran momento se extingue en un tiempo muy breve.

Comprense los resultados para un auto a alta velocidad que choca contra un
muro de concreto y contra un montn de heno. En ambos casos, el momento del
auto es el mismo, por lo que el impulso necesario para detenerlo en cada caso es
el mismo.
























CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL


dv
F ma m
dt
= =

2 2
1 1
t v
t v
Fdt m dv =
} }

2
1
2 1
t
t
Fdt mv mv =
}

2
1
2 1
t
t
Fdt mv mv =
}
Sin embargo, los tiempos de impacto son diferentes. Cuando el auto golpea el muro de
concreto, ese tiempo es corto, por lo que la fuerza promedio de impacto es enorme.
En cambio, cuando golpea el montn de heno, el impulso se prolonga por un tiempo
mayor y la fuerza de impacto es considerablemente menor.




ECUACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO DE UNA
PARTICULA
Con cinemtica, la ecuacin de movimiento de una partcula de masa m puede escribirse
como:


Donde a y v se miden a partir de un marco de referencia inercial. Al reordenar los
trminos e integrarlos entre los lmites
1
v v =
cuando
1
t t =
y
2
v v =
cuando
2
t t =
,
tenemos:



Esta ecuacin se conoce como principio de impulso y cantidad de movimiento lineal. Por
la derivacin se ve que es simplemente una integracin con respecto al tiempo de la
ecuacin de movimiento. Proporciona un medio directo de obtener la velocidad final v2 de
la partcula despus de un lapso de tiempo especificado cuando la velocidad inicial de la
partcula se conoce y las fuerzas que actan en ella son constantes o pueden expresarse
como una funcin de tiempo. Por comparacin, si v2 se determinara por medio de la
ecuacin de movimiento, se requerira un proceso de dos pasos: es decir, aplicar
F ma =
para obtener a y luego integrar
/ a dv dt =
para obtener v2.
Para solucionar problemas, la ecuacin

CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL


2
1
1 2
t
t
mv Fdt mv + =
}

Se escribir como:




La cual expresa la cantidad de movimiento inicial de la partcula en el instante t1 ms la
suma de todos los impulsos aplicados a la partcula de t1 a t2 equivale a la cantidad de
movimiento final de la partcula en el instante t2.
Si cada uno de los vectores en la ecuacin se divide en sus componentes x, y, z,
podemos escribir las tres ecuaciones escalares siguientes de impulso y cantidad de
movimiento lineales.












2
1
2
1
2
1
1 2
1 2
1 2
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( )
t
x x x
t
t
y y y
t
t
z z z
t
m v F dt m v
m v F dt m v
m v F dt m v
+ =
+ =
+ =
}
}
}
ECUACION DE LA
CANTIDAD DE
MOVIMIENTO DE
UNA PARTICULA
ECUACION DE LA
CANTIDAD DE
MOVIMIENTO DE
UNA PARTICULA
EN SUS TRES
EJES

CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL

n
i
(m
i
v
i
)
1
=

n
i
(m
i
v
i
)
2



CONSERVACION DE LA CANTIDAD DEL MOVIMIENTO LINEAL
Supngase que una partcula se desplaza desde un punto A hasta un punto B, y en su
recorrido no actan fuerzas o la sumatoria de las fuerzas actuantes es cero, en tal caso
diremos que la cantidad de movimiento no ha variado, es decir que se conserva.
Puede concluirse que la suma de la cantidad de movimiento de las partculas A y B en
cualquier instante es igual a una constante, es decir si en la ecuacin siguiente.

n
i
(m
i
v
i
)
1
+

n
i
}
2
1
t
t
F
i
dt =

n
i
(m
i
v
i
)
2

La sumatoria de las fuerzas es cero:
m
A
v
A
+ m
B
v
B
= Constante










ECUACION DE LA
CONSERVACION DE
LA CANTIDAD DE
MOVIMIENTO LINEAL
CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL


EJERCICIOS
1. Una pelota de 2.3 lb se lanza en la direccin mostrada con una rapidez inicial
VA = 20 ft/s. Determinar el tiempo necesario para que alcance su punto ms
alto B. Use el principio del impulso y momentum para encontrar la solucin.







Solucin:











V
A
=20 ft/seg

40
V
A
=20ft/seg

40
-W= -2.3lb
-W= -2.3
V
0
=0

V
Y2
=0

CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL

Clculo del tiempo que invierte entre A-B

- Por el principio del impulso y momentum en la direccin normal al
movimiento:
( ) ( )
1
2
0
( )
T
y Y
Y
m V dt m V
F
+ | + =

}

Con datos:
V
Y2
=0

( )
1 0
( ) ( ) / 0
T
Y
w
V w t m
g
=

0
(20 40 ) ( )
0.3992
w
sen w T
g
T seg
=
=



2. Un hombre golpea la pelota de golf de 50 g de manera que la pelota deja el
soporte a un ngulo de 40 con la horizontal y toca el suelo a la misma
elevacin a una distancia de 20 m. Si el impulso que produce el palo sobre la
pelota es de 0.7 Ns. Determina el tiempo que requiere en llegar al suelo.







CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL



Solucin










- Por el principio del impulso y momentun en la direccin paralela al movimiento se
tiene:



En la posicin 1: la bola est en reposo:



()(



- Por cinemtica se tiene:





CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL


3. Una bola de tenis tiene 180g lleva una rapidez horizontal de 15m/s cuando es
golpeada con la raqueta. Si luego del impacto la bola viaja a una direccin de 250
con la horizontal si despus de un tiempo t de haber iniciado el movimiento el
mdulo de la cantidad de movimiento es de 30kgm/s. hallar dicho tiempo.









SOLUCION
- Datos:



- La velocidad en x siempre es constante en cualquier punto de la trayectoria:








VY=15sen25
0
VX=15COS25
0
V
f
y
VX=15COS25
0
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- Encontrando la velocidad final de Y:
Ecuacin de movimiento


Integrando en dicho punto:

- Reemplazando datos:

Mdulo de velocidad

( )


- Teniendo en cuenta la frmula de cantidad de movimiento lnea:l

(

( )

( )

( )


( )








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4. Una pelota de ping pong de masa tiene una velocidad inicial de

cuando una rfaga de viento le ejerce una fuerza


(t expresada en segundos). Determinar el tiempo cuando la
velocidad de la pelota es de

.










Solucin:
- En la figura se aprecia el diagrama de la pelota, donde aparece el peso y
la fuerza del viento, donde la masa de la pelota debe estar expresada en kg:
(

)
- Y el impulso de la pelota en un tiempo t:
[ (

)()

()

)()

()

()

)()

)(

)

CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL


5. Un automvil que pesa 4000 lb desciende por una pendiente de 5
0
a una
velocidad de 60mi/h cuando se aplica los frenos, lo que provoca una fuerza
de frenado total constante (aplicada por el camino sobre los neumticos) de
1500 lb. Determine el tiempo que se requiere para que el automvil se
detenga.






Solucin
- Se aplica el principio del impulso y la cantidad de movimiento. Puesto que
cada una de las fuerzas es constante en magnitud y direccin. Cada
impulso es correspondiente es igual producto de la fuerza y el intervalo de
tiempo





- Datos:
1500 F lb =
4000 w lb =
2
32.2
pie
g
s
=
- Por la ecuacin de la cantidad de movimiento:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL

1 1 2 2
mv imp mv

+ =


0
1
5 0 mv wsen t Ft + =
4000 5 1500 0
w
sen t
g
+ =
4000
348.0622 1500 0
32.2
t t + =
9.49 t s =



6. El portaaviones pesa toneladas. Suponga que sus motores y la
resistencia hidrodinmica ejercen sobre l una fuerza constante de
desaceleracin de
(a) Use el principio del impulso y la cantidad de movimiento para determinar
cunto tarda la nave en detenerse desde su velocidad mxima de
aproximadamente 30 nudos (un nudo equivale a alrededor de ).
(b) Con el principio del trabajo y la energa, determine la distanciaque
recorre la nave antes de detenerse.
















SOLUCION:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO - PARTICULA INGENIERIA CIVIL

a) Aplicando conservacin de la cantidad del movimiento lineal se
tiene:



( )


b) Aplicando el teorema de trabajo y energa para hallar el trabajo de la
fuerza:


Aplicando el teorema de trabajo y energa para hallar el trabajo total del sitema:


Igualando se tiene:






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