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Comenzado el: domingo, 12 de mayo de 2013, 19:30 Completado el: domingo, 12 de mayo de 2013, 20:23 Tiempo 53 minutos 36 segundos empleado:
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1
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Pagos donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Si el decisor aplica el Criterio de Hurwicz a la Matriz de Pagos, la decisin ptima la encuentra en: Seleccione al menos una respuesta.
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad, promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que la probabilidad de transicin en el periodo 1 para la marca D es:
3
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
4
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad, promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que la probabilidad de transicin en el periodo 1 para la marca A es:
5
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
6
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B. Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A. El punto Minimax para determinar la estrategia ptima del jugador B es:
7
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Pagos donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Si el decisor aplica el Criterio de Laplace o principio de razn insuficiente a la Matriz de Pagos, la decisin ptima la encuentra en: Seleccione una respuesta.
8
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B. Los pagos esperados del jugador B corresponden a las estrategias puras del jugador A.
9
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del jugador A:
a. 8
b. 1
c. 1
d. -
10
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del jugador A:
Intento 2
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A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad, promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que la probabilidad de transicin en el periodo 1 para la marca D es:
Seleccione una respuesta.
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B. Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Pagos donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Si el decisor aplica el Criterio de Laplace o principio de razn insuficiente a la Matriz de Pagos, la decisin ptima la encuentra en: Seleccione una respuesta.
a. a4 con 9 porque es el mejor curso de accin. b. a3 con 8.5 porque es el mejor curso de accin. c. a1 con 8 porque es el mejor curso de accin. d. a2 con 10 porque es el mejor curso de accin.
4
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B. Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Pagos donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Si el decisor aplica el Criterio de Hurwicz a la Matriz de Pagos, la decisin ptima la encuentra en: Seleccione al menos una respuesta.
a. a4 con 10 porque es el mejor curso de accin. b. a3 con 10.5 porque es el mejor curso de accin. c. a1 con 10 porque es el mejor curso de accin. d. a2 con 10.5 porque es el mejor curso de accin.
6
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad, promociones especiales, ofertas precios y descuentos. Con base en el Anlisis de Markov, si las probabilidades de transicin en el periodo 2 para cada uno de los estados respectivamente son 0.270197, 0.271229, 0.262384 y 0.196190, cul es la probabilidad para la marca B en el siguiente periodo?
Seleccione una respuesta.
d. 0.199720
7
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Pagos donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Si el decisor aplica el Criterio de Wald a la Matriz de Pagos, la decisin ptima la encuentra en: Seleccione al menos una respuesta.
a. a4 con 5 porque es el mejor curso de accin. b. a2 con 8 porque es el mejor curso de accin. c. a1 con 4 porque es el mejor curso de accin. d. a3 con 4 porque es el mejor curso de accin.
8
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B. Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B. Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A. Las estrategias puras para el jugador A presentan una alternativa, la recta 2 corresponde a:
Seleccione una respuesta.
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del jugador A:
a. -7 porque es el valor de la estrategia Minimin. b. 16 porque es el valor de la estrategia Maximax. c. 12 porque es el valor de la estrategia Minimax. d. 8 porque es el valor de la estrategia Maximin.