You are on page 1of 82

INGENIERO MILTON AVILA

Leccin 1 Temas tratados en esta leccin:


El Sistema Coordinado X-Y Medicin Angular Introduciendo Puntos en AutoCAD Fundamentos de AutoCAD Terminologa

Objetivo: Que el alumno sea capaz de comprender como opera el sistema grfico de AutoCAD, a fin de establecer el dilogo con el editor del programa para ejecutar comandos bsicos, y de navegar por el sistema de mens.

Una Introduccin a AutoCAD


Bienvenido al mundo del CAD - En ste tutorial aprender los fundamentos de AutoCAD. El curso est diseado de tal forma que los comandos e instrucciones deben funcionar en casi cualquier versin de AutoCAD, aunque sta versin del curso est diseada especficamente para AutoCAD 2005. Al terminar el curso, usted tendr las habilidades para desarrollar dibujos en 2D e imprimirlos a escala.

El sistema de coordenadas X-Y.


Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Ser ms preciso de lo que hubiera necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla estn colocados ah en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD se le conoce como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por su nombre en ingls World Co-ordinate System). Usted debe entender esto para saber cmo colocar cosas donde lo desea. (El trabajo en 3D incluye un eje ms, el eje Z, pero ste no ser tratado en esta leccin.)

A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema. Hasta que se familiarice y se sienta cmodo con este sistema, aprender AutoCAD ser toda una faena. Mientras mayor comprensin de las coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.

As es como funciona: AutoCAD utiliza puntos para determinar dnde se localiza un objeto. Existe un punto de origen a partir del cual comienza a contar. Dicho punto es (0,0). Cada objeto est ubicado con relacin al origen. Si usted dibuja una lnea horizontalmente hacia la derecha a partir del origen, esto se considera sobre el eje X positivo. Si usted dibuja una lnea vertical hacia arriba desde el mismo origen, est en el eje positivo Y. La imagen anterior muestra un punto situado en (9,6). Esto significa que el punto est 9 unidades en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la primera. El otro punto mostrado est en (-10,-5). Lo que significa que est a 10 unidades del origen, en el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y (abajo). Una lnea posee dos puntos: un punto inicial y un punto final. AutoCAD trabaja con estos puntos para mostrar la lnea en pantalla. La mayor parte del tiempo no dibujar con referencia directa al origen. Tal vez necesite, por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de una lnea existente. Para hacerlo usar el concepto de coordenadas o puntos relativos. Funcionan de la misma manera, pero debe agregar el smbolo @ (arroba, alt+64 cdigo ASII) para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al ltimo punto que se haya introducido. Es un sistema simple, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y ser explicado detalladamente ms adelante.

Medicin Angular
AutoCAD tambin mide los ngulos en una forma especial.

Cuando se dibujan lneas a cierto ngulo, se tiene que comenzar a medir desde 0 grados, posicin que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una lnea a 90 grados, sta se dirigira directamente hacia arriba. Es posible que no siempre disponga de un punto de referencia obvio para 0 grados. Vea el siguiente ejemplo.

En este ejemplo se le ha dado informacin acerca de las lneas, pero no el ngulo formado entre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la lnea desde el punto de inicio. Lo que s sabe es que: (a) 0 est a las 3 en punto, (b) 180 est a las 9 en punto, y (c) que el ngulo formado entre la posicin de 180 y la lnea que desea dibujar es de 150. Con esta informacin, usted puede averiguar cunto mide el ngulo que necesita. El siguiente es un mtodo "a prueba de tontos" para obtener dicho ngulo: 1.) Comience en la posicin de 0 y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180. 2.) Desde 180, mida en sentido horario 150. 3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlo como una ecuacin: +180-150=30. 4.) Ahora puede dibujar la lnea deseada utilizando coordenadas polares (que sern discutidas ms adelante).

Introduciendo Puntos en AutoCAD


Usted puede introducir puntos directamente en la lnea de comandos, utilizando alguno de los siguientes tres mtodos. Saber cul mtodo usar depender de lo bien que ste se adapte a la situacin especfica. La 'Tarea 1' le acostumbrar a ello. Los tres mtodos son los siguientes: COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este mtodo, se introducen puntos referidos al origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un punto, slo teclee las coordenadas X,Y. COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos en referencia al punto previo que haya introducido. Despus de que ha especificado un punto, el siguiente debe ser tecleado con la forma @X,Y. Esto quiere decir que AutoCAD dibujar una lnea desde el primer punto que se indic hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente, relativas (como ya se dijo), al punto previo. COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una lnea, de la cual conoce su longitud y ngulo (inclinacin). Se introduce en la forma @D<A. Donde D es la Distancia y A es el ngulo. Ejemplo: @10<90 dibujar una lnea a 10 unidades de distancia justo por arriba del punto previo. Los tres mtodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la NICA manera en que AutoCAD aceptar la introduccin de puntos. Primero decida qu estilo necesita usar, y despus aplquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X siempre antecede a la magnitud en Y (alfabtico). No olvide el smbolo '@' (arroba) cuando introduzca puntos relativos. Cualquier error u omisin durante la escritura le traer resultados indeseados. Si comete algn error y necesita ver qu fue lo que escribi, oprima F2 para mostrar la pantalla de texto y as poder revisar lo que ha estado tecleando (oprima F2 nuevamente para volver a su dibujo).

Ms Fundamentos de AutoCAD
Temas tratados en esta seccin:
Primeros Comandos La Pantalla de AutoCAD Terminologa

Iconos, Teclas y Mens


Existen varias maneras de hacer las cosas en la mayora de los programas de ventanas, y AutoCAD no es la excepcin. Cada persona desarrollar un estilo de trabajo propio que ser el mejor para s mismo. En este curso estaremos trabajando principalmente con comandos de teclado. La principal razn para hacerlo as es que estos funcionarn en la mayora de las versiones de AutoCAD (incluyendo versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. Los iconos son buenos, pero como ver, se pueden poner en cualquier parte de la pantalla y en ocasiones puede ser difcil encontrar el correcto rpidamente. Los mens tendrn acceso a casi todos los comandos, pero son una manera ms lenta de hacer las cosas. Ejemplo. Si desea dibujar una lnea, puede hacerlo de varias maneras: En la lnea de comandos teclee: LINE (o) L y presione la tecla ENTER.

Elija el icono Line '

"

desde la barra de herramientas DRAW.

Escoja Draw > Line desde el men.

Los tres procedimientos harn la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibuje una lnea donde usted se lo indique. AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a sus necesidades especficas. Las barras de herramientas son un buen ejemplo de ello. Puede tener las barras de herramientas que utiliza ms a menudo sobre la pantalla todo el tiempo. Fcilmente puede retirarlas de modo que tenga ms espacio para dibujar. Tambin puede personalizar su contenido para incluir los comandos ms comunes en una sola barra. Por ejemplo, tal vez no desea que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla mientras dibuja, pero en cambio es muy til cuando tenga que acotar su dibujo.

La Pantalla de AutoCAD
Barra de Titulo Menu Barra de Herramienta de Propiedad

Barra de Herramientas Flotante

Barra de Desplazamiento

rea de Dibujo Icono del WCS Lnea de Comando Barra de Estado

Barra de ttulo - Mostrar el nombre del programa en ejecucin y el nombre del archivo actual. Mens - Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos los comandos. Barra de herramientas principal - Tiene la mayora de los iconos usuales de Windows, as como los comandos ms comunes de AutoCAD. Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rpidamente las propiedades de un objeto, tales como la capa (layer) y el tipo de lnea (linetype). Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre cualquier parte de la pantalla, o 'acoplarse', como la barra principal. rea de dibujo - Es aqu donde se dibuja. Usted dispone de un espacio casi infinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una 'seccin' de todo ese espacio. Barras de desplazamiento - Funcionan como en otros programas de ventanas. Tambin puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo. Icono del WCS - Se encuentra aqu para mostrarle la direccin positiva de los ejes X e Y. La W indica que se est usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que tambin puede utilizarse un Sistema Coordinado de Usuario, UCS). Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen al tanto en aspectos como archivos de referencia, actualizaciones del programa y el estado de la impresin.

Lnea de comandos - Cuando teclee un comando, lo ver aqu. AutoCAD tambin utiliza este espacio para solicitarle informacin a usted. Le dar mucha informacin y le dir en qu parte del comando se encuentra usted.

Observe esta lnea mientras aprende. Barra de estado - Permite ver y cambiar distintos modos de dibujo tales como Ortho, Osnaps, Grid, Otrack, etc.

Terminologa Bsica de AutoCAD


Aqu se presentan algunos trminos bsicos que necesitar para comenzar a utilizar AutoCAD. Absolute coordinates Acad.dwt (Coordenadas absolutas). Un mtodo para introducir puntos basados en el origen de AutoCAD. Es la plantilla estndar que se carga automticamente cuando se inicia una sesin de dibujo. Puede ser personalizada. (Acotaciones asociadas). Estn vinculadas con puntos especficos y se actualizarn cada vez que esos puntos se muevan. (Archivo de respaldo). AutoCAD puede ser configurado de modo que automticamente respalde su dibujo y lo guarde. Esta es una manera de proteger su trabajo en caso de que su archivo original se dae. Se almacena con la extensin BAK . (Bloque). Es una imagen previamente dibujada que puede insertar en su dibujo, lo que le ahorra tiempo y hace su archivo ms pequeo. (Cruz). Es la forma que adopta el puntero del ratn cuando se encuentra sobre el rea de dibujo. (Puntero). Cambiar de forma segn el rea de la pantalla en la que sea colocado. (Base de datos). Un dibujo en AutoCAD es de hecho una enorme base de datos que contiene toda la informacin necesaria para reproducir los objetos en la pantalla cuando se abre el archivo. Informacin referente a capas y tipos de lnea es almacenada de esta manera. (Cuadro de dilogo). AutoCAD utiliza una gran cantidad de cuadros de dilogo para solicitarle informacin al usuario. Usted debe saber cmo introducir la informacin que le pide.

Associated Dimensioning Backup file

Block

Crosshairs Cursor Database

Dialog box

Drawing template (Archivo de Plantilla). Es un archivo que contiene valores precargados, que suelen ser los parmetros file que usted usa con mayor frecuencia. Tambin se le conoce como dibujo prototipo. Estos archivos poseen extensin DWT . Extents Grid (Fronteras). Los lmites exteriores de los objetos que ha dibujado. (Cuadrcula). Es un patrn de puntos dispuestos sobre la pantalla para guiarle. Se puede activar y desactivar oprimiendo la tecla F7. (Asideros). Pequeas 'asas' que poseen los objetos y que permiten modificarlos rpidamente. (Capa). Todos los objetos son dibujados sobre alguna capa. Puede agrupar objetos (elementos elctricos, por ejemplo) en una sola capa y as organizar su dibujo. (Pestaas de Layout). Un rea opcional usada para el trazado de sus dibujos sobre papel. (Lmites). Un parmetro que establece una frontera 'artificial' sobre su dibujo y adapta el texto y acotaciones, etc. (Tipo de lnea). Todos los objetos son dibujados con un tipo de lnea definido. Como ejemplos se mencionan la lnea continua, de centros, punteada, etc. (Espacio de Modelo). El espacio de dibujo donde usted 'modela', da forma a los objetos. (Modificar). Un trmino general que define la accin de cambiar sus objetos. (Objeto). Cualquier elemento que se encuentre definido en la base de datos de AutoCAD. Tambin se le conoce como 'entidad' (entity). (Origen). Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistema coordinado actual. (Modo Ortogonal). Es un modo de dibujo en el cual slo se puede dibujar lneas perpendiculares. Se activa y desactiva por medio de la tecla F8. Es un mtodo para hacer referencia rpidamente a puntos precisos de un objeto. (Direccin). Es la carpeta especfica en la que AutoCAD busca o guarda archivos. (Escoger). Seleccionar un objeto haciendo clic sobre l con el botn principal del ratn.(izquierdo)

Grips Layer

Layout Tabs Limits

Linetype

Model space Modify Object

Origin Ortho mode

Osnap - Object Snap Path Pick

Plot Polar co-ordinates Property Relative coordinates Selection set Snap

(Trazar). Tambin llamado Imprimir. Significa hacer una copia de su dibujo, en papel. (Coordenadas polares). Una forma de introducir puntos que se basa en distancia y ngulo. (Propiedad). Cualquier caracterstica especfica de un objeto: capa, escala, tipo de lnea, punto de inicio, etc. (Coordenadas relativas). Un mtodo para introducir puntos referidos a un punto previo. (Conjunto de seleccin). El actual grupo de objetos seleccionados para ser modificados. Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero del ratn con los puntos dispuestos sobre un patrn cuadriculado. Se activa con la tecla F9. (Estilos). Formatos que especifican la apariencia del texto, acotaciones, etc. (Unidades). Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para trabajar. Por ejemplo, puede utilizar pulgadas o milmetros dependiendo de sus necesidades. Tambin puede ajustar la precisin con que se dibujar, por ejemplo 1/4", 1/2", 1/64", etc. (Sistema Coordinado de Usuario). Cualquier modificacin hecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo convierte en un Sistema Coordinado de Usuario (UCS). (Vista). Un rea particular de su dibujo. Una 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias de estas ventanas visibles para observar diferentes reas de su dibujo al mismo tiempo. (Asistente). Un sencillo conjunto de instrucciones paso a paso que le permiten establecer ciertos parmetros de su dibujo. (Sistema Coordinado Mundial). Es el sistema coordinado X-Y estndar. Si es modificado, se convierte en el Sistema Coordinado de Usuario (UCS). (Acercar / Alejar). Permite ver ya sea una seccin ms pequea de su dibujo (zoom in, acercar) o una seccin ms grande (zoom out, alejar).

Styles Units

User co-ordinate system (UCS)

View Viewport

Wizard

World Coordinate System (WCS) Zoom

Nota: Si su ratn tiene rueda y la gira a hacia delante acerca, y si lo hace hacia atrs aleja.

Resumen: En la primera leccin hemos aprendido como opera AutoCAD para graficar puntos, como se miden los ngulos, y cules son las maneras de introducir puntos en AutoCAD, tambin aprendimos la diferencia entre coordinas absolutas, coordenada relativas y polares. Observamos la pantalla de inicio de AutoCAD y todos sus componentes y terminamos con una terminologa bsica de AutoCAD.

Examen de la Leccin 1
1. A partir de qu posicin comienza a medir ngulos AutoCAD? a) b) c) d) 12 en punto 3 en punto 6 en punto 9 en punto

2. Qu significa WCS? a) b) c) d) Western CAD System Worldwide Coordinate Sectors World Coordinate System Wrong CAD Settings

3. Cuando se dibuja en 2D, cul es el eje que NO se utiliza? a) b) c) d) X Y Z WCS

4. En un dibujo, 300 grados es lo mismo que -60 grados? a) b) c) d) Si No Siempre Nunca

Leccin 2
Comandos tratados en esta leccin
Line / Circle / Erase / Plot / Undo Objetivo: Que el alumno sea capaz de comenzar una sesin de dibujo de modo eficiente y que logre utilizar los primeros comandos comunes (Line, Circle, Erase, Plot y Undo) de edicin del dibujo, que le permitan manipular la geometra en forma correcta. Otro objetivo que se alcanza en esta leccin es la de guardar el dibujo e imprimirlo correctamente.

Introduccin a los Comandos de Dibujo y Modificacin


AutoCAD le permite el acceso a un gran nmero de comandos. La regla general es que usted usar el 20% de los comandos durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle los comandos ms comunes para dibujar. Cuando combine estos con los comandos bsicos de modificacin, ser capaz de hacer dibujos detallados rpidamente. Lo importante a recordar es que AutoCAD esperar de usted informacin en un orden particular. Lo ms frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratar de hacer algo, y AutoCAD parecer 'no funcionar'. En la mayora de los casos, esto se deber a que est tratando de introducir informacin en el momento incorrecto. Por ello es muy importante tener el hbito de observar la lnea de comandos. La lnea de comandos le dice qu informacin requiere AutoCAD para continuar. Su primera tarea consistir en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado que se ha explicado anteriormente. Es una tarea muy bsica, pero sumamente importante para entender cmo proporcionarle informacin precisa al programa. Usar los siguientes comandos:

Comando LINE

Explicar la barra lnea de estado

Ortho Mode (F8) Object Snap (F3) Comando OS

Ejercicio No 1.
Introduciendo puntos exactos en AutoCAD Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opcin del men File > New. Ver un cuadro de dilogo que le pide escoger una plantilla, escoja acadiso.dwt, se basa en el sistema mtrico con un rea de 420 X 297 milmetros. Nota: acad.dwt se basa en el sistema imperial (ingles) con un rea de 12X9 pulgadas.

4. Utilizando coordenadas rectangulares absolutas, relativas y polares

Explicar Comando UNITS y Comando Area

Comando Circle

Asegrese de sentirse cmodo con el sistema coordinado, tal como se explic en la Leccin 1-1. Cuando termine, verifique su dibujo con una regla graduada. Todas las lneas deben medir exactamente lo justo si es que todo ha salido bien. Pasos: Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opcin del men File > New. Ver un cuadro de dilogo que le pide escoger una plantilla para utilizar (como se muestra a continuacin):

Elija el archivo de plantilla "acad " (se explicar ms acerca de estos archivos en una leccin posterior) y presione el botn Open para continuar hacia la pantalla de dibujo. En la lnea de comando, teclee Z <ENTER> E <ENTER>, lo que tendr por efecto encuadrar los lmites del rea de dibujo y le har ms fcil ver lo que est dibujando (aun cuando parezca que no sucedi nada). Nota: Z es la abreviatura del comando Zoom Inicie el comando LINE y dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 despus 3,4 y 1,4. Oprima Enter despus de cada punto. (*Recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). En el caso de la ltima lnea, usted puede teclear 1,2 o C para cerrar el extremo de la lnea con el primer punto que se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando coordenadas absolutas.

Dibujando el Recuadro Command: line Specify first point: 0, 0 Specify next point or [Undo]: 10, 0 Specify next point or [Undo]: 10, 7 Specify next point or [Close/Undo]: 0, 7 Specify next point or [Close/Undo]: 0, 0 o C

Nota: C, significa cerrar el polgono Para el cuadrado pequeo de la derecha Command: line Specify first point: 1, 2 Specify next point or [Undo]: 3, 2 Specify next point or [Undo]: 3, 4 Specify next point or [Close/Undo]: 1, 4 Specify next point or [Close/Undo]: 1, 2 o C Nota: C, significa cerrar el polgono

Para el cuadrado central Command: line Specify first point: 4.5,2 Specify next point or [Undo]: @2, 0 Specify next point or [Undo]: @0, 2 Specify next point or [Close/Undo]: @-2, 0 Specify next point or [Close/Undo]: @0,-2 o C Nota: C, significa cerrar el polgono

Dibujando el crculo Command: circle Circle Specity center point for circle or [3p/2p/Ttr (Tan, Tan, Radius)]:7, 5 Specity radius of circle or [Diameter]:0.75

Dibujando el Rombo Command: Line Specify first point: 8, 2 Specify next point or [Undo]: @1<45 Specify next point or [Undo]: @1<135 Specify next point or [Close/Undo]: @1<225 Specify next point or [Close/Undo]: @1<315 Specify next point or [Close/Undo]:

Comando Erase (Borrar) El comando erase se puede ejecutar de varios modos a continuacin se explican un de ellos: Command erase Select Objects: (seleccionar el objeto con el botn izquierdo del ratn) El objeto seleccionado se borra

Comando Plot (Imprimir) Pasos para imprimir un dibujo correctamente.


1

2 3 5

7 6 4

1.- Escoger la impresora instalada 2.- Escoger el tamao de papel 3.- Determinar si se imprime por Ventana (window) o pantalla (display) 4.- Centrar el dibujo 5.- Verificar la escala (si cabe o no cabe en el papel) 6.- Verificar las unidades (mts, cm, mm, pies, pulg,etc) 7.- Determinar posicin del papel horizontal/vertical (portrait/landscape) Si todo sali bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que est exactamente como lo dibuj (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de 1" y un crculo de 1-1/2"). Guarde su dibujo tal como lo hara con cualquier archivo de Windows. Oprimir Ctrl+S mostrar el cuadro de dilogo 'Save' o 'Save as'.

Resumen: En esta leccin se aprendi como se usan los primeros comandos de modificacin bsica, y la informacin que solicita la lnea de comandos. Tambin se logr abrir una sesin dibujo en AutoCAD correctamente. Se utiliz el comando "SAVE" para salvar el dibujo y se logr imprimir utilizando el comando "PLOT" Y "PRINT" Examen de la Leccin 2 1.- Cul de los siguientes mtodos NO iniciar el comando PRINT? a) b) c) d) Teclear PLOT Teclear PRINT Oprimir Control+P Oprimir Alt+P

2. Cul de estos elementos debe observar cuidadosamente mientras aprende AutoCAD? a) b) c) d) La Lnea de Comandos La Barra de Estado La Barra de Ttulo Iconos de Herramientas

3. Las coordenadas polares se usan principalmente para dibujar... a) b) c) d) Crculos Arcos Lneas verticales Lneas oblicuas

4. Qu combinacin de teclas revierte un comando? a) b) c) d) Control+U Alt+U Control+Z Alt+U

Leccin 3
Comandos tratados en esta leccin Rectangle / Mline / Pline / Ellipse / Trim / Extend / Offset Objetivo: Que el alumno pueda crear y modificar los dibujos elementales en el plano 2D con la ayuda de los comandos de modificacin ms comunes. As mismo tener la habilidad de manipular correctamente las herramientas "OBJECT SNAPS".

Habilidades de Dibujo Bsicas


La leccin anterior trat acerca de los comandos de dibujo. En esta leccin se presentarn los comandos de modificacin ms comunes. En AutoCAD, utilizar ms frecuentemente los comandos de modificacin que los de dibujo. Ahora que conoce los comandos bsicos, aqu hay algunos ms para que agregue a su coleccin.

Tarea #2 - Comandos de Modificacin


El propsito de esta tarea es que utilice los comandos aprendidos en la leccin anterior y aprenda algunos nuevos. Haga una copia en el ordenador del dibujo llamado 'ejemplo_2.dwg', que esta en su CD Vea el dibujo terminado en formato jpg en la siguiente figura:

De nuevo, no se preocupe por el cuadro de ttulo, los textos ni las acotaciones, slo dibuje las figuras geomtricas. Inicie AutoCAD y comience un nuevo dibujo abriendo el archivo de plantilla tal como lo hizo en la Leccin 1. Usando el comando LINE, dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 luego a 3,4 y despus 1,4 (*recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). Para la ltima lnea puede teclear 1,2 o presionar C para cerrar la trayectoria. Estas son coordenadas absolutas. Asegrese de que entiende lo que representan los puntos que acaba de introducir. Dibuje el siguiente cuadrado usando el comando RECTANGLE. Un rectngulo se crea especificando 2 puntos que representan esquinas opuestas. Introduzca el primer punto en 4.5,2 y despus la esquina opuesta, a 2 pulgadas de ancho y 2 pulgadas de alto, es decir, @2,2 usando coordenadas relativas. Este mtodo es mucho ms rpido y adems se logra que el cuadrado sea un solo objeto en lugar de 4 lneas separadas.

Pasos como se miran en la lnea de comando Command: rectangle <enter> Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 4.5,2<enter> Specify other corner point or [Dimensions]: @2,2 <enter> Ahora brrelo con ERASE. Ver que desaparece por completo al seleccionarlo una sola vez. Dibjelo nuevamente y siga adelante. Dibuje el tercer cuadrado utilizando el comando MULTILINE. Este ser un cuadrado de 1-1/2" por lado. Los siguientes pasos se mencionan tal y como los ver en la lnea de comandos. Antes de dibujar las lneas, deber declarar el valor de 'SCALE' (distancia entre las lneas) presionando la tecla 'S'. Despus establezca el valor de 'JUSTIFICATION' (origen de compensacin) presionando T. Command: ml <enter> MLINE Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: s <enter> Enter mline scale <1.00>: .15 Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <enter> Specify next point: @1.5,0 <enter> Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.5 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: <enter> Resumiendo lo que acaba de hacer: ejecut el comando, despus estableci la escala (distancia entre las lneas) en .15 unidades. Luego, simplemente dibuj el cuadrado usando coordenadas relativas. Con Erase borre el cuadrado que acaba de dibujar con multilneas. Dibjelo nuevamente como se muestra a continuacin y note la sutil diferencia con el anterior. Command: ml <enter> MLINE Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: s <enter> Enter mline scale <1.00>: .15 Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <enter> Specify next point: @1.5,0 <enter> Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]: C <enter>

La diferencia es que en vez de dibujar hacia el ltimo punto, usted us la opcin C (close) para 'cerrar' la trayectoria y completar el rectngulo. La diferencia se muestra en el siguiente diagrama.

Este es un buen ejemplo de por qu debe observar la lnea de comandos mientras trabaja. Tan pronto como ejecuta el comando, tiene opciones a su disposicin. Cuando vea que esto se presenta, si desea cambiar algo, slo oprima la tecla correspondiente a la letra MAYSCULA de la opcin deseada. Por ejemplo, si deseara cancelar el ltimo punto, oprimira la tecla u. En esta tarea usted slo cambi el valor de 'scale'. Sin embargo, cuando haya terminado esta tarea, experimente con diferentes valores para los parmetros de este comando. Use la ayuda de AutoCAD, help, para saber qu controlan estas opciones. Las Multilneas son tiles cuando necesita lneas paralelas que adems pueden editarse juntas, aunque no puedan ser recortadas (con el comando Trim) sin haberlas 'explotado' primero. Dibuje una lnea desde 2,5 hasta 2,6.5. Dibuje otra lnea partiendo de 1,6 hacia 3,6. Ahora deber tener dos lneas perpendiculares. Lo que queremos hacer ahora es 'recortar' la parte superior de la lnea vertical y formar una T. Inicie el comando TRIM. Primero le pedir una 'arista cortante' (cutting edge). Escoja la lnea horizontal y presione <ENTER>. Ahora pedir el objeto que se quiere recortar. Elija la lnea vertical en cualquier punto por encima de la lnea horizontal (que es su arista cortante) y presione <ENTER> para concluir el comando. Esto es lo que vi en la lnea de comandos: Command: TR <enter> TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges ... Select objects: <Elige la lnea horizontal>1 found Select objects: <enter> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: <Elige la lnea vertical> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: <enter> Una vez ms, es importante mantener la vista sobre la lnea de comandos, ya que le guiar a travs de la mayora de los comandos.

Dibuje una lnea, LINE, desde 4,6.5 hasta 6,6.5 . Dibuje otra lnea desde 5,5 hasta 5,6 . Lo que har a continuacin ser extender la lnea vertical hacia arriba, hasta encontrarse con la lnea horizontal. Ejecute el comando EXTEND. AutoCAD le pide una arista lmite; escoja la lnea horizontal y oprima <ENTER>. Despus se le pedir el objeto que desea extender; elija la lnea vertical, haciendo clic sobre la mitad superior de la misma. Al presionar <ENTER> concluir el comando. La lista de los comandos introducidos debe parecerse a lo que se escribe a continuacin. Command: EX <enter> EXTEND Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select boundary edges ... Select objects: <Elija la lnea horizontal> 1 found Select objects: <enter> Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: <Elija la mitad superior de la lnea vertical> Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: <enter> Dibuje un crculo con centro ubicado en 7.5,5.5 y un radio de .5, mediante el comando CIRCLE. Ahora utilizar el comando 'Offset' para generar un crculo que sea 1/4" mayor que el primero. Ejecute OFFSET (observe la lnea de comandos) e introduzca el valor .125 como 'distancia de compensacin' (offset distance). Ahora seleccione el crculo y haga clic en cualquier punto fuera del crculo. Al oprimir <ENTER> terminar el comando.

Nota: El alias de este comando es OS

Resumen: En esta leccin como en la anterior se estudian ms comandos de modificacin cuya finalidad es de dibujar correctamente, se hace uso de las coordenadas relativas, coordenadas absolutas, uso del comando "MLINE", "TRIM", "EXTEND" y OFFSET" a la vez se realiza un ejercicio para afianzar el uso de estos comando. Examen de la Leccin 3 1.-Cuando est usando el comando T R I M , qu selecciona primero? a) b) c) d) Arista cortante El objeto a recortar Todo Nada

2. Cuntos puntos de referencia 'snap' tiene un objeto? a) b) c) d) Uno Dos Depende del tipo de objeto Por lo menos cuatro

3. Cuntos puntos debe definir para el comando RECTANGLE? a) b) c) d) Uno Dos Cuatro Ninguno

4. Cuntos objetos de AutoCAD hay en un rectngulo? a) b) c) d) Ninguno Uno Cuatro Ocho

Leccin 5
Comandos tratados en esta leccin:
Seleccionando Objetos Objetivo: Que el alumno sea capaz de utilizar correctamente los mtodos de seleccin de objetos en AutoCAD, diferenciar entre seleccin de cruce y seleccin de ventana.

Seleccionando Objetos en AutoCAD


Probablemente ya ha visto aparecer un rectngulo en pantalla cuando hace clic sobre el rea de dibujo y despus desplaza el puntero hacia otro lugar. Pues en esta leccin aprender todo lo que tiene que ver con ello. AutoCAD se vale de lo que se conoce como Conjunto de Seleccin para permitirle agrupar varios objetos y as poder modificarlos todos al mismo tiempo. Por ejemplo, si quisiera borrar varias lneas, podra presionar E, luego <ENTER>, elegir una lnea, oprimir de nuevo <ENTER> y repetir el proceso hasta terminar con todas. Otra forma sera oprimir E seguida por <ENTER>, y posteriormente elegir las lneas, una por una, hasta que todas estn seleccionadas, para finalmente presionar <ENTER>. Al seleccionar un grupo de objetos, habr creado un conjunto de seleccin. Cuando desee modificar un objeto y la lnea de comandos muestre la leyenda "select objects" (seleccionar objetos), usted puede crear un conjunto de seleccin y despus aplicar el comando. NO OLVIDE PRESIONAR ENTER CUANDO TERMINE DE ELEGIR LOS OBJETOS QUE DESEA. Existen otros mtodos para crear un conjunto de seleccin. El ms comn es por medio de una ventana. Hay dos tipos de ventana muy diferentes que puede usar. Una se llama 'Seleccin de Cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Seleccin de Ventana' (Window Selection). Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda, entonces es una Seleccin de Cruce. Se llama as porque cualquier objeto que cruce el borde de la ventana (o est dentro de ella), es incluido en el conjunto de seleccin. Esta ventana se representa como un rectngulo con borde punteado. Por otro lado, si la ventana comienza de izquierda a derecha, se genera una Seleccin de Ventana. Usando este mtodo usted slo agregar al conjunto aquellos objetos que estn completamente dentro del rectngulo. Se representa en pantalla como un rectngulo con lnea contnua. La diferencia es muy importante.

En resumen: DIRECCIN IZQUIERDA A DERECHA NOMBRE SELECCIN DE VENTANA APARIENCIA EFECTO CONTNUA ELIGE SLO LOS OBJETOS QUE ESTN COMPLETAMENTE DENTRO DE LA VENTANA. SELECCIONA CUALQUIER OBJETO QUE CRUCE EL BORDE DE LA VENTANA O QUE SE ENCUENTRE DENTRO DE ELLA.

DERECHA A SELECCIN DE CRUCE IZQUIERDA

PUNTEADA

Existen otras formas para seleccionar objetos, y aqu se mencionan algunas de las ms comunes. Cuando tenga que seleccionar objetos, puede utilizar combinaciones de las siguientes opciones solo para AutoCAD 2005. REMO VE - al teclear R cuando se le pide 'seleccionar objetos', AutoCAD le permitir retirar objetos del conjunto de seleccin. Tambin puede remover objetos del conjunto individualmente, presionando la tecla Shift mientras los elige (se conoce como 'shiftselect'). LAST - al oprimir L cuando se le pida 'seleccionar objetos', AutoCAD elegir el ltimo objeto que usted ha creado. Esto es muy til cuando acaba de crear un objeto y necesita modificarlo inmediatamente. PREVIOUS - si presiona P cuando se le pida 'seleccionar objetos', AutoCAD volver a elegir los objetos que componan el conjunto de seleccin previo. Se usa cuando usted selecciona algunos objetos, los modifica y despus necesita modificarlos nuevamente. FENCE - si oprime F cuando se le solicita 'seleccionar objetos', AutoCAD le permite dibujar una serie de lneas (llamada 'cerca') para elegir objetos. Este mtodo es conveniente, por ejemplo, si desea seleccionar un grupo de lneas que sern recortadas (comando T R I M ) con la misma arista cortante. CROSSING POLYGON - teclear CP cuando est seleccionando objetos, le da la capacidad de crear un 'polgono de cruce' para la seleccin de objetos. Su comportamiento es similar a la seleccin de cruce (explicada anteriormente), es decir, cualquier objeto que se halle dentro de sus lmites o que intersecte el borde, se incluir en el conjunto de seleccin. La diferencia principal es que usted puede elegir varios puntos sobre la pantalla para formar un polgono (en vez de un rectngulo). WINDOW POLYGON - al teclear WP cuando est seleccionando objetos, AutoCAD le permite hacerlo mediante un polgono. Funciona de igual forma que la seleccin de ventana (agrega al conjunto slo aquellos objetos que estn completamente dentro del

Polgono); la nica diferencia es que usted puede elegir puntos sobre la pantalla para crear un polgono, en lugar de una ventana. CYCLING - Cuando est listo para seleccionar objetos, mantenga presionada la tecla Ctrl y escoja 2 puntos de rectngulo alrededor del rea que quiere seleccionar. Esto resaltar algunos objetos. Siga haciendo clic sobre la pantalla hasta que se resalte el objeto que usted desea modificar. Luego presione <Enter>. Este es un buen mtodo si usted tiene muchos objetos en un rea pequea. Para cancelar la seleccin que haya hecho, slo presione la tecla Escape. A manera de prctica, abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos de seleccin usando los mtodos descritos anteriormente. Usted necesita seleccionar objetos con rapidez en AutoCAD para ser un buen operador.

Resumen: En esta leccin, aprendi a usar las herramientas generales utilizadas para seleccionar objetos y editarlos. Para tener mayor flexibilidad al seleccionar objetos, se debe utilizar la versin lnea de comandos de los diferentes comandos de edicin.

Examen de la Leccin 5 1. Cuando est seleccionando objetos, con presionar 'L' usted conseguir: a) b) c) d) Seleccionar lneas solamente Seleccionar objetos cuando mueve el ratn a la izquierda (left) Seleccionar el ltimo objeto creado Seleccionar el ltimo objeto que modific

2. Presionar Shift mientras selecciona objetos: a) b) c) d) Le permitir dibuj ar una ventana Borrar objeto(s) automticamente Remueve del conjunto el siguiente objeto seleccionado Resalta los objetos seleccionados

3. Presionando 'F' cuando est seleccionando objetos... a) b) c) d) Le permite dibujar una cerca (fence) Finaliza el conjunto de seleccin Le limita a cinco (five) objetos Le permite buscar (find) un texto especfico

4. Cmo selecciona el ltimo objeto(s) que seleccion? a) b) c) d) Teclea 'L Teclea 'P' Teclea 'H' para resaltarlo(s) No se puede hacer

Leccin 6
Comandos tratados en esta leccin:
Move / Copy / Rotate / Stretch / Mirror

Esta es una pequea tarea cuyo objetivo es mostrarle cmo se usan estos comandos. Usted reproducir el dibujo llamado 'Ejemplo_4.

Inicie AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en ejercicios anteriores. Active el Osnap de Punto Final (Endpoint). En esta ocasin, primero dibuje el borde. Dibuje un borde rectangular de 10" de ancho por 7" de alto, usando cualquier mtodo. La esquina inferior izquierda debe estar en 0,0 Dibuje un rectngulo de 2" de ancho por 3" de altura usando el comando RECTANGLE. La esquina inferior izquierda de este tambin deber estar en 0,0. Note que el rectngulo pequeo y el borde del dibujo estn superpuestos en la esquina inferior izquierda de su dibujo. Deber mover el rectngulo pequeo 1" a la derecha y 1" hacia arriba, de modo que se aleje del borde del dibujo. Para hacerlo, inicie el comando MOVE, ya sea tecleando m o move, seguido por <ENTER>. Seleccione todas las lneas que forman el rectngulo utilizando alguno de los mtodos de seleccin descritos anteriormente. Oprima <ENTER>. AutoCAD solicita ahora un 'base point or displacement' (punto de desplazamiento); lo que requiere es un punto de referencia. Haga clic en la esquina inferior izquierda del rectngulo. Ahora, AutoCAD pide un 'second point of displacement' (segundo punto de desplazamiento); necesita saber qu tan lejos desea mover el objeto. Esta es una buena ocasin para usar coordenadas relativas. En este caso, usted desea moverlo 1" hacia la derecha y 1" hacia arriba. Teclee @1,1<ENTER> y el rectngulo se mover hacia su nueva posicin.

Ahora deber copiar este rectngulo 3" hacia la derecha. El comando para copiar es muy parecido al comando para mover, (la nica diferencia es que el comando copiar deja un original en la posicin inicial). Ejecute el comando COPY. Se le pedir seleccionar objetos. Elija el rectngulo que acaba de mover. AutoCAD necesita un "base point or displacement" (punto base o desplazamiento), igual que el comando MOVE. Elija nuevamente la esquina inferior izquierda del rectngulo. Una vez que haya hecho lo anterior, necesita decir a AutoCAD cul es el segundo punto de desplazamiento. Puesto que usted necesita mover el rectngulo 3" a la derecha, teclee @3,0 <ENTER>. El rectngulo ha sido copiado a una distancia de 3" a la derecha. Pero el rectngulo no tiene la misma altura de aquel que se observa en el dibujo de ejemplo, el rectngulo en la imagen de muestra es 1" ms alto. Para modificar esto, usar el comando stretch. Inicie el comando STRETCH oprimiendo la tecla S <ENTER>. AutoCAD le hace escoger objetos mediante una 'ventana de cruce' o un 'polgono de cruce'. Usar la ventana de cruce (crossing window). Recuerde que, segn lo visto en la Leccin 1-5, una ventana de cruce se crea desde la derecha hacia la izquierda. Haga clic con el botn principal del ratn ligeramente arriba y a la derecha de la esquina superior derecha del rectngulo nuevo. Mueva el puntero del ratn hacia abajo y a la izquierda hasta que la ventana punteada cubra la mitad superior del rectngulo y despus haga clic otra vez. Ver que los objetos estn resaltados ahora. Oprima <ENTER> para aceptar. Ahora se le pedir el ya bien conocido "base point" (punto base). Elija la esquina superior izquierda del rectngulo. Luego especifique el segundo punto de desplazamiento. En este caso, usted necesita estirar el rectngulo 1" hacia arriba, por lo tanto debe teclear @0,1 <ENTER> para hacerlo. El rectngulo es 1" ms alto ahora. A continuacin dibujar el polgono que se encuentra en el lado derecho de su ejercicio. Para ello, dibujar primero las tres lneas que componen la mitad izquierda, y despus las reflejar hacia el lado derecho. Dibuje las tres lneas con cualquier mtodo que desee (sugerencia: use coordenadas absolutas). Una vez que estn dibujadas, ejecute el comando MIRROR. Seleccione las tres lneas y oprima <ENTER>. Ahora se le pide el primer punto de la 'lnea de reflejo'. Usando su referencia ENDPOINT (Punto Final), elija el fin de la lnea que se encuentra en 8,2. Se le pedir el segundo punto. Elija el punto final de la lnea en 8,5. Hecho lo anterior, AutoCAD necesita saber si usted desea borrar los objetos originales. En este caso no, slo presione <ENTER> para aceptar el valor por defecto. Nota: generalmente, la lnea de reflejo estar a la mitad entre el objeto que desea reflejar y la posicin en la que usted desea que est.

Examen de la Leccin 6

1. -Cul es la mejor forma de dibujar un rectngulo? a) b) c) d) Usando el comando Line Usando el comando Polyline Usando el comando Rectangle Usando el comando Multiline

2.- Si desea mover algo cuatro unidades a la derecha, cul sera el segundo punto de desplazamiento? a) b) c) d) @4,0 @4<0 Ninguna de las anteriores Ambas 1 y 2

3. Cmo debe seleccionar objetos cuando usa el comando STRETCH? a) b) c) d) Con una 'ventana de cruce' Elegirlos uno por uno Sostener la tecla 'Shift' mientras selecciona Teclear 'S'

4. El origen de un dibujo est en: a) b) c) d) El primer punto que selecciona 0,0 Un punto aleatorio en el espacio 10,10

Leccin 7 Comandos tratados en esta


leccin:
Fillet / Chamfer /Array/

Siga los pasos mostrados cuidadosamente. Puesto que estos comandos requieren un poco ms de informacin para funcionar, asegrese de observar la lnea de comandos. Se le solicitar informacin mientras se ejecuta el comando. Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad como lo ha hecho con las otras lecciones. Comience dibujando un borde de 10" X 7" horizontalmente, cuya esquina inferior izquierda coincida con 0,0. Dibuje un rectngulo como lo a hecho anteriormente de 1" de ancho y 3" de altura, con la esquina inferior izquierda en .75,.75. Ahora usted va a rotar este rectngulo 90 en sentido horario. Inicie el comando ROTATE. AutoCAD le pide que elija los objetos. Seleccione el rectngulo y presione <ENTER>. Despus debe indicar un 'base point' (punto base).

Este punto es similar a un punto pivote alrededor del cual rotar el rectngulo. En este ejemplo, ser la esquina inferior derecha (recuerde usar sus referencias Osnap). Cuando haya seleccionado el punto base, la lnea de comandos muestra lo siguiente: rotation angle or [Reference]: Significa que la opcin por defecto es 'ngulo de rotacin' (rotation angle); escriba entonces el ngulo al que desea rotar el objeto. Recuerde la manera en que AutoCAD mide ngulos. Al comparar su rectngulo con el que se muestra en el ejemplo, ver que

necesita rotar el rectngulo en sentido horario, es decir -90 grados. Teclee el ngulo y presione <ENTER>. Command: RO <ENTER> Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: <Seleccione el rectngulo> 1 found Select objects: <ENTER> Specif y base point: <Elija la esquina inferior derecha del rectngulo> S p e c i f y r o t a t i o n a n gl e o r [ R e f e r e n c e ] : - 90 < E NT E R > El rectngulo es rotado -90 grados respecto de su posicin original. Elegir puntos de base distintos al mencionado producir resultados diferentes. Revierta la ltima instruccin con el comando Undo. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base y ngulos distintos para ver los resultados que obtiene. Cuando termine de experimentar, devuelva el rectngulo a la posicin que tena al final del paso anterior. Haga una copia del rectngulo, con el comando COPY, 2" por encima del original (recuerde las coordenadas relativas). Ahora modificar el segundo rectngulo para redondear sus esquinas. Inicie el comando FILLET. Observe la lnea de comandos; ser similar a lo siguiente: Command: F <ENTER> FILLET Current settings: Mode = T R I M , Radius = 0.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). Este siempre ser el ltimo valor que se us. Al ser modificado, el nuevo valor se almacenar en memoria. La siguiente lnea muestra las opciones con que cuenta este comando. Recuerde que la letra Mayscula de cada opcin permite elegir esa opcin en particular. Usted cambiar el radio de redondeo a 3/8" ( .375). Para hacerlo, debe oprimir R <ENTER>. Entonces AutoCAD le permite introducir un nuevo valor para el radio de redondeo. Introduzca el valor .375 y oprima <ENTER>. El radio de redondeo es ahora de .375 (justo lo que deseaba). La opcin predeterminada es Select first object (seleccionar el primer objeto). Elija el lado izquierdo del rectngulo superior (s, el rectngulo completo resaltar si lo dibuj con el comando Rectangle). AutoCAD le pide seleccionar el segundo objeto. Escoja la lnea superior y AutoCAD reemplazar la esquina con una suave curva con radio de .375. AutoCAD finaliza el comando automticamente en este punto. Inicie nuevamente el comando FILLET y haga lo mismo con las esquinas restantes hasta que tenga un objeto similar el del ejemplo. Copie el primer rectngulo, usando Copy, 4-1/2" hacia arriba. Ahora realizar chaflanes para formar esquinas romas en el rectngulo. Ejecute CHAMFER y observe la lnea de comandos. Deber ver algo como esto:

Command: CHA <ENTER> CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:

D <ENTER>
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER> Specify second chamfer distance <0.3750>: <ENTER> Select first line or [ P ol yl i n e/ Di st a n ce/ A n gl e/ Tri m / M et ho d / m Ul t i pl e] : <S el e c ci o n e u n lado del rectngulo> Este comando es muy similar al comando 'fillet'. Tiene varias opciones disponibles. El chafln que har debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual que el comando FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qu distancia desea usted. Para hacerlo, oprima D para elegir la opcin 'Distance' (distancia). La lnea de comandos se ver as: Specify first chamfer distance < 0 . 5 0 0 0 > : . 37 5 <ENTER> (Este ser el valor de la primera distancia). La lnea de comandos solicita ahora el valor de la segunda distancia. AutoCAD cambiar automticamente el valor de la segunda distancia para igualarlo con el valor que introdujo para la primera. Specify second chamfer distance < 0 . 3 7 5 0 > : (Oprima <ENTER> para

aceptar)
Despus se le pedir seleccionar la primera lnea Select first line. A partir de aqu, el comando CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la lnea izquierda del ltimo rectngulo (no se preocupe si resalta el rectngulo completo). Cuando se le pida escoger la segunda lnea, Select second line: , elija la lnea superior. Ahora tendr un perfecto chafln a 45 grados y a una distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo mismo con el resto de las esquinas. Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadrados ubicado abajo a la derecha. Usted podra dibujar cada uno individualmente, pero AutoCAD dispone de un comando que le permitir dibujar solamente uno, y el programa se encargar de los otros. Dibuje un rectngulo de 1/2" por lado (un cuadrado, de hecho), cuya esquina inferior izquierda se encuentre en 6,1.5 (puntos absolutos). Ejecute el comando ARRAY. Observe el cuadro de dilogo que se ilustra a continuacin:

Cuando se enfrente a un cuadro de dilogo nuevo para usted, le recomiendo que busque lo que necesita desde ARRIBA hacia ABAJO. Este es un buen ejemplo. 1.
2. 2. 3. 3. 4. 4.

Active la opcin "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto colocar los objetos en un patrn fila/columna. A continuacin seleccione el objeto con que se formar el arreglo, haciendo clic en el botn de la esquina superior derecha. (Presione Enter despus de seleccionar el objeto). Introduzca el nmero de filas (cruzan la pgina horizontalmente) y columnas (cruzan la pgina verticalmente). Introduzca el valor de "Row offset" (distancia entre filas). Esta es la distancia que habr entre la parte inferior del rectngulo original y la parte inferior del rectngulo que se encontrar en la siguiente fila. Introduzca el valor de "Column offset" (distancia entre columnas). Haga clic en el botn "Preview" (Vista Previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.

5. 6.

Si el arreglo es correcto (verifique con el dibujo de ejemplo), presione el botn "Accept". Si necesita cambiar algo, presione el botn "Modify", haga sus cambios en el cuadro de dilogo y vaya a la Vista Previa nuevamente. Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opcin "Polar" para crear la figura que se encuentra en la esquina superior derecha de la tarea.

Comience dibujando un crculo (comando CIRCLE) con centro en 7.5,5.5 y dimetro de 1.5. Luego dibuje una lnea (comando LINE) desde el centro del crculo hasta 1" hacia la derecha (recuerde utilizar coordenadas relativas y los Osnaps). Inicie el comando ARRAY. Cuando se le pida seleccionar objetos, elija la lnea que recin dibuj.

Examine cuidadosamente el cuadro de dilogo anterior. Recuerde comenzar desde ARRIBA. En este caso, tiene que seleccionar los objetos y tambin un 'Center Point' (Punto Central) para el arreglo. (Elija el centro del crculo). Guarde e imprima su dibujo. Aqu termina la Tarea #5. Usted ha aprendido algunos comandos nuevos los cuales, como vi, le ahorrarn mucho tiempo. AutoCAD estar encantado de hacer las labores repetitivas por usted. Ahora conoce muchos de los comandos de AutoCAD !Enhorabuena!

Resumen: En esta seccin se utilizaron los comandos para rotar (rotate), redondear (fillet), crear esquinas en ngulo-chafln (chamfer) y hacer un arreglo tipo matriz de objetos de dibujo. Por ultimo se realizo un ejercicio para poder utilizar estos comandos. Examen leccin 7

1.-Los objetos se rotan alrededor de: a) b) c) d) Un punto base Esquina inferior derecha del objeto Centro del objeto Origen

2. El comando FILLET (filetear) genera: a) b) c) d) Esquinas agudas Esquinas redondas Un crculo Un pescado sin espinas

3. Un arreglo polar crea nuevos objetos... a) b) c) d) En un patrn cuadriculado En lnea recta En un patrn circular En un patrn norteo

4. Las distancias de un chafln son: a) b) c) d) Siempre diferentes Siempre iguales A veces diferentes Nunca iguales

Leccin 8
Temas tratados en esta leccin:
Capas / Acotaciones / Texto Objetivo: Que el alumno sea capaz de crear capas correctamente, acotar y escribir texto sobre su dibujo.

Ejercico

Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos. Los diseadores crearan capas para la instalacin elctrica, la fontanera, el paisaje y muchas ms. Es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver slo aquellas que desea. Esta es una razn de por qu se necesitan capas. Usted crear una capa para las acotaciones, una para las lneas (objetos que fueron dibujados) y otra para el texto. Ejecute el comando LAYER. Se abrir el Administrador de Propiedades de Capa ('Layer Properties Manager'), que se muestra a continuacin.

Nota: Explicar scalar un objeto referente a otro.

Resumen: Esta leccin explica el uso de las capas para organizar los dibujos y le muestra cmo usar el administrador de propiedades de capas. Se le ense a acotar con los diferentes tipos de cotas que hay. Se introdujo el comando TEXT que sirve para editar texto. Examen leccin 8 1.-Cuando acota, debe usar Osnaps... a) b) c) d) Nunca Siempre Slo en lneas Slo en arcos y crculos

2. Cuntas capas debe tener un dibujo? a) b) c) d) Una Diez Una para cada objeto Tantas como sea necesario para representar los objetos con claridad

3. Cundo puede definir la altura de su texto? a) b) c) d) Slo cuando inicia el dibujo Slo en un cuadro de dilogo de texto especial Cuando inicia el comando TEXT Nunca, ya est definido por AutoCAD

4. El comando SCALE hace a los objetos... a) b) c) d) Mayores Menores Slo los estira Ambos, mayores o menores

Leccin 9 Temas cubiertos en esta leccin: Direct Distance Entry / Polar Tracking / Object Tracking Objetivo: Es que el alumno conozca otros mtodos para decirle a AutoCAD donde ubicar el punto

Leccin 10 Temas tratados en esta Leccin:


Propiedad de los objetos

Crear bloques dinmicos 1.- dibujar el bloque 2.- Dar clic en DRAW de la barra de men

Escribir el nombre del bloque Hacer clic en Pick point (punto de referencia) y escoger un punto conveniente del objeto Verificar que este marcada la casilla (Convert to block) Seleccionar los objetos que componen el bloque(Select object) clic Hacer clic en OK El bloque esta creado.

Editar un bloque 1.- Hacer doble clic sobre el bloque, Aparece la siguiente ventana

2.- hacemos clic en OK Aparece la siguiente ventana:

1.- Hacemos clic en parameter sets y hacemos clic en linear Stretch, vamos al bloque y damos las referencias del punto inicial y punto final. Hacemos clic

2.- Hacemos clic en la pestaa Actions, como queremos estirar el bloque, usamos Stretch Actions , seleccionamos el parmetro clic sobre luego nos pide que asociemos un punto un punto para la accin del parmetro, asociamos el segundo, escribimos la letra S

Seleccionamos de derecha a izquierda para crear una ventana de cruce, dentro de esta ventana seleccionamos todos los objetos que estn dentro de ella menos el parmetro (en nuestro caso 5 objetos) damos enter

Cerramos el editor de bloques (close block editor) y salvamos los cambios para el bloque.

You might also like