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CCNA 3.

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Mdulo III

Captulo 01: Introduo ao Roteamento Classless...................... 1


Viso Geral......................................................................................................... 1.1 VLSM............................................................................................................ 1.1.1 O que VLSM e por que ele usado............................................. 1.1.2 Desperdcios de endereos............................................................. 1.1.3 Quando usar VLSM......................................................................... 1.1.4 Clculo de sub-redes com VLSM.................................................... 1.1.5 Agregao de rotas com VLSM....................................................... 1.1.6 Configurando a VLSM..................................................................... 1.2 RIP Verso 2................................................................................................. 1.2.1 Histrico do RIP............................................................................... 1.2.2 Caractersticas do RIP v2............................ 1.2.3 Comparando RIP v1 com v2........................................................... 1.2.4 Configurando RIP v2....................................................................... 1.2.5 Verificando RIP v2........................................................................... 1.2.6 Identificando e resolvendo problemas com RIP v2......................... 1.2.7 Rotas padro................................................................................... Resumo............................................................................................................... 2 3 3 6 8 10 14 16 18 18 20 21 24 27 29 31 33

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Captulo 02: OSPF como uma nica rea (single-area OSPF).... 35


Viso Geral......................................................................................................... 2.1 Protocolo de Roteamento link-state.............................................................. 2.1.1 Viso geral do roteamento link-state............................................... 2.1.2 Caractersticas do protocolo de roteamento link-state.................... 2.1.3 Como so mantidas as informaes de roteamento....................... 2.1.4 Algoritmos de roteamento link-state................................................ 2.1.5 Vantagens e desvantagens do roteamento link-state..................... 2.1.6 Comparao entre os roteamentos distance vector e link-state..... 2.2 Conceitos do OSPF como uma nica rea (single-area OSPF)................... 2.2.1 Viso geral do OSPF....................................................................... 2.2.2 Terminologia OSPF......................................................................... 2.2.3 Comparao entre o OSPF e os protocolos de roteamento distance vector.................................................................................................... 2.2.4 Algoritmo do caminho mais curto.................................................... 2.2.5 Tipos de redes OSPF...................................................................... 2.2.6 Protocolo Hello do OSPF................................................................ 2.2.7 Etapas da operao do OSPF......................................................... 2.3 Configurao do OSPF como uma nica rea (single-area OSPF)............. 2.3.1 Configurao do processo de roteamento OSPF............................ 2.3.2 Configurao do endereo de loopback e da prioridade do roteador no OSPF............................................................................................... 2.3.3 Modificao da mtrica de custo do OSPF..................................... 2.3.4 Configurao da Autenticao do OSPF......................................... 2.3.5 Configurao dos temporizadores do OSPF................................... 2.3.6 OSPF, propagao de uma rota padro......................................... 2.3.7 Problemas comuns de configurao do OSPF............................... 2.3.8 Verificao da configurao do OSPF............................................ Resumo............................................................................................................... 36 38 38 40 42 44 46 47 48 48 50 55 59 61 64 65 68 68 70 73 75 77 78 80 81 82

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II

Captulo 03: EIGRP.......................................................................... 84


Viso Geral......................................................................................................... 3.1 EIGRP........................................................................................................... 3.1.1 Comparando o EIGRP e IGRP........................................................ 3.1.2 Conceitos e terminologia do EIGRP................................................ 3.1.3 Caractersticas do projeto do EIGRP.............................................. 3.1.4 Tecnologias EIGRP......................................................................... 3.1.5 Estrutura de dados do EIGRP......................................................... 3.1.6 Algoritmo EIGRP............................................................................. 3.2 Configurao do EIGRP................................................................................ 3.2.1 Configurando o EIGRP.................................................................... 3.2.2 Configurando a sumarizao do EIGRP......................................... 3.2.3 Verificando o EIGRP bsico............................................................ 3.2.4 Criando tabelas de vizinhos............................................................ 3.2.5 Descobrir rotas................................................................................ 3.2.6 Selecionar rotas............................................................................... 3.2.7 Mantendo tabelas de roteamento.................................................... 3.3 Identificando e Resolvendo Problemas com Protocolos de Roteamento......................................................................................................... 3.3.1 Processo de identificao e resoluo de problemas com protocolos de roteamento................................................................................... 3.3.2 Identificando e resolvendo problemas de configurao do RIP...... 3.3.3 Identificando e resolvendo problemas de configurao do IGRP... 3.3.4 Identificando e resolvendo problemas de configurao do EIGRP. 3.3.5 Identificando e resolvendo problemas de configurao do OSP..... Resumo............................................................................................................... 86 88 88 91 97 99 103 106 113 113 115 118 120 122 124 127 130 130 134 136 139 142 144

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III

Captulo 04: Conceitos de Comutao.......................................... 146


Viso Geral......................................................................................................... 4.1 Introduo as redes locais Ethernet/802.3.................................................... 4.1.1 Desenvolvimento da rede local Ethernet/802.3............................... 4.1.2 Fatores que afetam o desempenho da rede.................................... 4.1.3 Elementos das redes Ethernet/802.3.............................................. 4.1.4 Redes half-duplex..................................................................... 4.1.5 Congestionamento da rede.............................................................. 4.1.6 Latncia da rede.............................................................................. 4.1.7 Tempo de transmisso da Ethernet 10BASE-T............................... 4.1.8 As vantagens de utilizao de repetidores...................................... 4.1.9 Transmisso full-duplex................................................................... 4.2 Introduo a comutao de redes locais...................................................... 4.2.1 Segmentao de redes locais......................................................... 4.2.2 Segmentao de redes locais com brigdes.................................... 4.2.3 Segmentao de redes locais com roteadores............................... 4.2.4 Segmentao de redes locais com switches.................................. 4.2.5 Operaes bsicas de switch.......................................................... 4.2.6 Latncia do switch Ethernet............................................................ 4.2.7 Comutao da camada 2 e da camada 3....................................... 4.2.8 Comutao simtrica e assimtrica................................................ 4.2.9 Buffers de memria......................................................................... 4.2.10 Dois mtodos de comutao......................................................... 4.3 Operao do switch...................................................................................... 4.3.1 Funes dos switches Ethernet...................................................... 4.3.2 Modos de transmisso de quadro................................................... 4.3.3 Como os switches e as bridges aprendem endereo..................... 4.3.4 Como os switches e as bridges filtram quadros.............................. 4.3.5 Por que segmentar as redes locais?............................................... 4.3.6 Implementao da microssegmentao.......................................... 4.3.7 Switches e domnios de coliso...................................................... 4.3.8 Switches e domnios de broadcast................................................. 4.3.9 Comunicao entre switches e estaes de trabalho..................... Resumo............................................................................................................... 147 149 149 154 155 157 158 160 161 162 163 164 164 166 168 169 171 175 176 178 180 181 183 183 188 190 193 195 198 201 204 207 210

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IV

Captulo 05: Switches .................................................................... 212


Viso Geral......................................................................................................... 5.1 Projeto de uma Rede Local........................................................................... 5.1.1 Objetivos de um projeto de rede local............................................. 5.1.2 Considerao do projeto de uma rede local.................................... 5.1.3 Metodologia de projeto de uma rede local....................................... 5.1.4 Projeto de Camada 1....................................................................... 5.1.5 Projeto de Camada 2....................................................................... 5.1.6 Projeto de Camada 3....................................................................... 5.2 Switches de Redes Locais............................................................................ 5.2.1 Redes locais comutadas, viso geral da camada de acesso.......... 5.2.2 Switches da camada de acesso...................................................... 5.2.3 Viso geral da camada de distribuio........................................... 5.2.4 Switches da camada de distribuio............................................... 5.2.5 Viso geral da camada central........................................................ 5.2.6 Switches da camada central........................................................... Resumo............................................................................................................... 213 214 214 215 218 225 231 236 241 241 243 245 246 248 249 251

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Captulo 06: Configurao de Switches........................................ 253


Viso Geral......................................................................................................... 6.1 Inicializao do switch................................................................................... 6.1.1 Inicializao fsica do switch catalyst............................................... 6.1.2 LEDs indicadores do switch............................................................. 6.1.3 Verificao dos LEDs das portas durante o POST do switch.......... 6.1.4 Visualizao do resultado da primeira inicializao de um switch.. 6.1.5 Examinando o recurso de ajuda (HELP) da CLI do switch.............. 6.1.6 Modos de comando do switch......................................................... 6.2 Configurao do Switch................................................................................ 6.2.1Verificao da configurao padro do switch Catalyst................... 6.2.2 Configurao do switch catalyst...................................................... 6.2.3 Gerenciamento da tabela de endereos MAC................................ 6.2.4 Configurao de endereos MAC estticos.................................... 6.2.5 Configurao da segurana das portas.......................................... 6.2.6 Adies, movimentao e alteraes............................................. 6.2.7 Gerenciamento do arquivo do sistema operacional do switch........ 6.2.8 Recuperao de senha no 1900/2950............................................ 6.2.9 Atualizao do firmware do 1900/2950........................................... Resumo............................................................................................................... 254 256 256 257 259 260 264 266 267 267 272 277 279 281 282 284 285 286 287

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VI

Captulo 07: Protocolo Spanning-Tree.......................................... 289


Viso Geral......................................................................................................... 7.1 Topologias redundantes.... 7.1.1 Redundncia. 7.1.2 Topologias redundantes. 7.1.3 Topologias comutadas redundantes..................................... 7.1.4 Tempestade de Broadcast.............................................................. 7.1.5 Mltiplas transmisses de quadros................................................. 7.1.6 Instabilidade do banco de dados MAC...................... 7.2 Spanning-Tree Protocol. 7.2.1 Topologia redundante spanning-tree 7.2.2 Spanning-Tree Protocol.. 7.2.3 Operao Spanning-Tree............................................................ 7.2.4 Escolha da bridge raiz.... 7.2.5 Estgios dos estados das portas spanning-tree ... 7.2.6 Reclculo da spanning-tree... 7.2.7 Protocolo rapid spanning-tree Resumo............................................................................................................... 290 291 291 292 295 297 298 299 300 300 302 304 305 307 309 311 313

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VII

Captulo 08: Redes Locais Virtuais............................................... 315


Viso Geral......................................................................................................... 8.1 Conceitos de VLAN....................................................................................... 8.1.1 Introduo a VLANs........................................................................ 8.1.2 Domnios de broadcast com VLANs e roteadores.......................... 8.1.3 Operao de VLANs........................................................................ 8.1.4 Vantagens das VLANs.................................................................... 8.1.5 Tipos de VLANs............................................................................... 8.2 Configurao de VLANs................................................................................ 8.2.1 Conceitos Bsicos de VLANs.......................................................... 8.2.2 VLANs geogrficas.......................................................................... 8.2.3 Configurando VLANs estticas........................................................ 8.2.4 Verificando a configurao de uma VLAN....................................... 8.2.5 Salvando a configurao de uma VLAN.......................................... 8.2.6 Excluindo VLANs............................................................................. 8.3 Identificando e Resolvendo Problemas com VLANs..................................... 8.3.1 Viso geral....................................................................................... 8.3.2 Processo de identificao e resoluo de problemas das VLANs.. 8.3.3 Prevenindo tempestades de broadcast........................................... 8.3.4 Identificando e Resolvendo Problemas de VLANs.......................... 8.3.5 Cenrios de Identificao e resoluo de problemas de VLANs.... Resumo............................................................................................................... 316 318 318 321 324 328 329 332 332 334 335 337 339 340 342 342 343 345 348 352 355

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VIII

Captulo 09: VLAN Trunking Protocol........................................... 357


Viso Geral......................................................................................................... 9.1 Trunking........................................................................................................ 9.1.1 Histria do trunking.......................................................................... 9.1.2 Domnios de broadcast com VLANs e roteadores.......................... 9.1.3 Operao de troncos....................................................................... 9.1.4 VLANs e Trunking........................................................................ 9.1.5 Implementao de trunking............................................................. 9.2 VTP............................................................................................................... 9.2.1 A histria do VTP............................................................................. 9.2.2 Conceitos de VTP............................................................................ 9.2.3 Operao do VTP............................................................................ 9.2.4 Implementao do VTP................................................................... 9.2.5 Configurao do VTP...................................................................... 9.3 Viso Geral do Roteamento Entre VLANs.................................................... 9.3.1 Conceitos Bsicos de VLANs.......................................................... 9.3.2 Introduzindo o roteamento entre VLANs......................................... 9.3.3 Questes e solues de conectividade entre VLANs...................... 9.3.4 Interfaces fsicas e lgicas.............................................................. 9.3.5 Dividindo interfaces fsicas em subinterfaces.................................. 9.3.6 Configurando o roteamento entre VLANs....................................... Resumo............................................................................................................... 358 360 360 362 364 366 368 369 369 370 371 374 377 380 380 383 385 388 390 392 395

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IX

Captulo 01:Introduo ao Roteamento Classless

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Viso geral Captulo 01


Os administradores de redes precisam antecipar e gerenciar o crescimento fsico das redes. Isso poder levar compra ou aluguel de outro andar do prdio para equipamentos de rede tais como racks, patch panels, switches e roteadores. Os projetistas de redes precisam escolher esquemas de endereamento que permitam o crescimento. Variablelength subnet mask (VLSM), ou seja, mscara de sub-rede de tamanho varivel, usada para criar esquemas de endereamento eficientes e escalveis. Quase todas as empresas precisam implementar um esquema de endereos IP. Muitas organizaes selecionam TCP/IP como o nico protocolo para executar em suas redes. Infelizmente, os idealizadores do TCP/IP no previram que esse protocolo acabaria sustentando uma rede global de informaes, comrcio e entretenimento. O IP verso 4 (IPv4) ofereceu uma estratgia de endereamento que, embora fosse escalvel durante certo tempo, resultou em uma alocao ineficiente de endereos. O IPv4 poder logo ser substitudo pelo IP verso 6 (IPv6) como o protocolo dominante da Internet. O IPv6 possui espao de endereamento virtualmente ilimitado e a sua implementao j comeou em algumas redes. Ao longo das ltimas duas dcadas, os engenheiros modificaram o IPv4, de modo que ele possa sobreviver ao crescimento exponencial da Internet. A VLSM uma das modificaes que tem ajudado a preencher a lacuna entre IPv4 e IPv6. As redes precisam ser escalveis, j que as necessidades dos usurios evoluem. Quando uma rede escalvel, ela pode crescer de maneira lgica, eficiente e econmica. O protocolo de roteamento usado em uma rede ajuda a determinar a escalabilidade da rede. importante escolher com prudncia o protocolo de roteamento. O Routing Information Protocol verso 1 (RIP v1) serve bem para redes pequenas. No entanto, ele no escalvel para comportar redes grandes. O RIP verso 2 (RIP v2) foi elaborado para superar essas limitaes. Este mdulo cobre alguns dos objetivos dos exames CCNA 640-801 e ICND 640-811. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de realizar as seguintes tarefas:

Definir VLSM e descrever resumidamente as razes para a sua utilizao. Dividir uma rede de grande porte em sub-redes de tamanhos diferentes usando VLSM. Definir a agregao e resumo de rotas em relao ao VLSM. Configurar um roteador usando VLSM. Identificar as caractersticas mais importantes do RIP v1 e RIP v2. Identificar as diferenas importantes entre RIP v1 e RIP v2. Configurar o RIP v2. Verificar, identificar e resolver problemas na operao do RIP v2. Configurar rotas padro, usando os comandos ip route e ip default-network.

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1.1 VLSM
1.1.1 O que VLSM e por que ele usado
Com o crescimento das sub-redes IP, os administradores tm procurado maneiras de usar o seu espao de endereos com mais eficincia. Esta pgina introduz uma tcnica chamada VLSM. Com VLSM, um administrador de rede pode usar uma mscara longa em redes com poucos hosts, e uma mscara curta em sub-redes com muitos hosts.

Para implementar VLSM, um administrador de rede precisa usar um protocolo de roteamento que o suporte. Os roteadores Cisco suportam VLSM com Open Shortest Path First (OSPF) IS-IS Integrado, Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP), RIP v2 e roteamento esttico.

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VLSM permite que uma organizao utilize mais de uma mscara de sub-rede dentro do mesmo espao de endereo de rede. A implementao de VLSM maximiza a eficincia dos endereos e freqentemente chamada de criao de sub-redes em uma sub-rede. O que uma Mscara de Sub-rede Tamanho Varivel?

Os protocolos de roteamento classless exigem que uma rede utilize a mesma mscara de sub-rede. Por exemplo, uma rede com um endereo 192.168.187.0 pode usar somente uma mscara de sub-rede, tal como 255.255.255.0. Um protocolo de roteamento que permite VLSM libera o administrador para usar diferentes mscaras de sub-rede para redes dentro de um nico sistema autnomo. Calculando VLSMs

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A figura abaixo mostra um exemplo de como um administrador de rede pode usar uma mscara de 30 bits para conexes de redes, uma mscara de 24 bits para redes de usurios e at uma mscara de 22 bits para redes de at 1000 usurios. Mscara de sub-redes

A prxima pgina tratar de esquemas de endereamento para redes.

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1.1.2 Desperdcios de endereos


Esta pgina explicar como certos esquemas de endereamento podem desperdiar espao de endereos. No passado, no era aconselhvel usar a primeira e a ltima sub-redes. A utilizao da primeira sub-rede, conhecida como sub-rede zero, era desencorajada por causa da confuso que poderia ocorrer se uma rede e uma sub-rede tivessem o mesmo endereo. Isso tambm se aplicava utilizao da ltima sub-rede, conhecida como sub-rede allones (totalmente de uns). Com a evoluo das tecnologias de redes e com o esgotamento dos endereos IP, a utilizao da primeira e ltima sub-rede tornou-se uma prtica aceitvel em conjunto com VLSM. Na figura abaixo, a equipe de gerenciamento da rede emprestou trs bits da poro host de um endereo Classe C, que foi selecionado para esse esquema de endereos. Se a equipe optar por usar a sub-rede zero, haver oito sub-redes utilizveis. Cada sub-rede pode suportar 30 hosts. Se a equipe optar por usar o comando no ip subnet-zero, haver sete sub-redes utilizveis com 30 hosts em cada sub-rede. Os roteadores com o Cisco IOS verso 12.0 ou posterior usam a sub-rede zero por default. Desperdcio de endereos

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Na figura abaixo, os escritrios remotos Sydney, Brisbane, Perth e Melbourne podem ter 30 hosts cada um. A equipe reconhece que ser necessrio enderear os trs links WAN ponto-a-ponto entre Sydney, Brisbane, Perth e Melbourne. Se a equipe utilizar as ltimas trs sub-redes para os links WAN, todos os endereos disponveis sero utilizados e no haver espao para crescimento. A equipe tambm ter desperdiado os 28 endereos de host de cada sub-rede s para enderear trs redes ponto-a-ponto. Esse esquema de endereamento desperdia um tero do espao de endereos em potencial. Desperdcio de endereos

Tal esquema de endereos aceitvel para uma rede local pequena. No entanto, ele gera muito desperdcio se forem usadas conexes ponto-a-ponto. Desperdcio de endereos

A prxima pgina explicar como VLSM pode ser usado para evitar o desperdcio de endereos.

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1.1.3 Quando usar VLSM


importante projetar um esquema de endereos que permita o crescimento e que no desperdice endereos. Esta pgina examina como VLSM pode ser usado para evitar o desperdcio de endereos em links ponto-a-ponto. Conforme a figura abaixo, a equipe de gerenciamento da rede decidiu evitar o desperdcio da utilizao da mscara /27 nos links ponto-a-ponto. A equipe aplica VLSM para cuidar do problema. Usando VLSM nos Links Ponto-a-Ponto

Para aplicar VLSM ao problema de endereos, a equipe divide o endereo Classe C em sub-redes de vrios tamanhos. Sub-redes grandes so criadas para redes locais. Subredes muito pequenas so criadas para links WAN e para outros casos especiais. Uma mscara de 30 bits utilizada para criar sub-redes com apenas dois endereos de host vlidos. Esta a melhor soluo para conexes ponto-a-ponto. A equipe tomar uma das trs sub-redes que anteriormente decidiu designar para links WAN e a dividir novamente em sub-redes com uma mscara de 30 bits.

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No exemplo, a equipe tomou uma das ltimas trs sub-redes, a sub-rede 6, e a dividiu outra vez em sub-redes. Desta vez, a equipe utiliza uma mscara de 30 bits. As figuras abaixo ilustram que, depois de utilizar VLSM, a equipe dispe de oito conjuntos de endereos para serem usados para os links ponto-a-ponto. Sub-redes

A prxima pgina ensinar os alunos a calcular sub-redes com VLSM.

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1.1.4 Clculo de sub-redes com VLSM


VLSM ajuda a gerenciar endereos IP. Esta pgina explicar como usar VLSM para definir mscaras de sub-rede que atendam aos requisitos do link ou segmento. Uma mscara de sub-rede deve satisfazer aos requisitos de uma rede local com uma mscara de sub-rede e aos requisitos de uma WAN ponto-a-ponto com outra.

O exemplo na figura acima mostra uma rede que carece de um esquema de endereos. O prximo exemplo contm um endereo Classe B 172.16.0.0 e duas redes locais que exigem um mnimo de 250 hosts cada uma. Se os roteadores usarem um protocolo de roteamento classless, o link WAN precisar ser uma sub-rede da mesma rede Classe B. Os protocolos de roteamento classful, tais como RIP v1, IGRP e EGP no suportam VLSM. Sem VLSM, o link WAN precisaria da mesma mscara de sub-rede dos segmentos das redes locais. Uma mscara de 24 bits de 255.255.255.0 pode suportar 250 hosts. Endereos Classe B Divididos em Sub-redes

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Um link WAN precisa apenas de dois endereos, um para cada roteador. Isso resulta em 252 endereos desperdiados. Se for usado o VLSM, uma mscara de 24 bits ainda seria aplicada nos segmentos LAN para os 250 hosts. Uma mscara de 30 bits poderia ser usada para o link WAN, porque so necessrios apenas dois endereos de host. A figura abaixo mostra onde os endereos da sub-rede podem ser aplicados com base no nmero de hosts exigidos. Os links WAN usam endereos de sub-rede com um prefixo de /30. Esse prefixo comporta apenas dois endereos de host, que exatamente o suficiente para a conexo ponto-aponto entre os dois roteadores.

VLSM Na figura abaixo, os endereos de sub-rede utilizados sero gerados quando a subrede 172.16.32.0/20 for dividida em sub-redes /26.

Calculando VLSMs

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Para calcular os endereos de sub-rede usados nos links WAN, subdivida em novas subredes uma das sub-redes /26 no usadas. Nesse exemplo, 172.16.33.0/26 subdividida em novas sub-redes com um prefixo /30. Isso fornece mais quatro bits de sub-rede e, portanto, 16 (24) sub-redes para as WANs. A figura abaixo ilustra como lidar com um sistema VLSM. Um Exemplo Prtico de VLSM

VLSM pode ser usado para dividir em sub-redes um endereo j dividido em sub-redes. Por exemplo, considere o endereo de sub-rede 172.16.32.0/20 e uma rede que precisa de dez endereos de host. Com esse endereo de sub-rede, existem 212 2 ou seja 4094 endereos de host, a maioria dos quais ser desperdiada. Com VLSM, possvel dividir 172.16.32.0/20 em sub-redes para criar mais endereos de rede com um nmero menor de hosts por rede. Quando 172.16.32.0/20 dividido em 172.16.32.0/26, h um ganho de 26 ou seja 64 sub-redes. Cada sub-rede pode suportar 26 2, ou seja 62 hosts. Use as seguintes etapas para aplicar VLSM a 172.16.32.0/20: Etapa 1 Escreva 172.16.32.0 em forma binria. Etapa 2 Trace uma linha vertical entre o 20o e o 21o bits, conforme indicado na figura abaixo. O limite original da sub-rede foi /20.

Calculando VLSMs
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Etapa 3 Trace uma linha vertical entre o 26o e o 27o bits, conforme indicado na figura abaixo. O limite original da sub-rede /20 estendido mais seis bits direita, o que resulta em /26.

Calculando VLSMs Etapa 4 Calcule os 64 endereos de sub-rede com os bits entre as duas linhas verticais, do menor para o maior valor. A figura mostra as primeiras cinco sub-redes disponveis. importante lembrar-se de que somente sub-redes no utilizadas podem ser ainda divididas em sub-redes. Se qualquer endereo de uma sub-rede for usado, essa sub-rede no poder ser dividido mais em sub-redes. Na figura abaixo quatro nmeros de sub-rede so usados nas redes locais. A sub-rede 172.16.33.0/26 no utilizada subdividida em novas sub-redes para serem usadas nos links WAN. Um Exemplo Prtico de VLSM

A Atividade de Laboratrio ajudar os alunos a calcularem sub-redes VLSM. A prxima pgina descrever a agregao de rotas.

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1.1.5 Agregao de rotas com VLSM


Esta pgina explicar as vantagens da agregao de rotas com VLSM. Quando VLSM for usado, importante manter os nmeros de sub-rede agrupados na rede para permitir a agregao. Por exemplo, redes como 172.16.14.0 e 172.16.15.0 devem estar perto uma da outra para que os roteadores possam transportar uma rota para 172.16.14.0/23.

A utilizao de classless interdomain routing (CIDR) e VLSM impede o desperdcio de endereos e promove a agregao ou resumo de rotas. Sem o resumo de rotas, o roteamento do backbone da Internet provavelmente teria entrado em colapso antes de 1997.

Sumarizao de Rotas Na figura acima ilustra como o resumo de rotas reduz a carga ao longo do fluxo entre os roteadores. Esta hierarquia complexa de redes e sub-redes de tamanhos variveis resumida em vrios pontos com um endereo de prefixo, at que toda a rede seja anunciada como uma s rota agregada de 200.199.48.0/20. O resumo de rotas, ou superrede, s ser possvel se os roteadores de uma rede utilizarem um protocolo de roteamento classless tal como OSPF ou EIGRP. Os protocolos de roteamento classless transportam um prefixo que consiste em um endereo IP e uma mscara de bits, de 32 bits nas atualizaes de roteamento. Na mesma figura a rota resumida que eventualmente chega ao provedor contm um prefixo de 20 bits comum a todos os endereos dentro da organizao. Esse endereo 200.199.48.0/20 ou 11001000.11000111.0011. Para que o resumo funcione, os endereos precisam ser cuidadosamente designados de maneira hierrquica de modo que os endereos resumidos compartilhem os bits de ordem superior.
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A seguir, temos regras importantes que devem ser lembradas:


Um roteador precisa saber em detalhes os nmeros de sub-redes a ele conectadas. Um roteador no precisa informar a outros roteadores sobre cada sub-rede se o roteador puder enviar uma rota agregada para um conjunto de rotas. Um roteador que utiliza rotas agregadas possui um menor nmero de entradas na sua tabela de roteamento.

A figura abaixo mostra que os endereos compartilham os primeiros 20 bits. Esses bits esto em vermelho. O 21o bit no o mesmo para todos os roteadores. Portanto, o prefixo para a rota resumida ter 20 bits de comprimento. Isso usado para calcular o nmero de rede da rota resumida.

Na figura abaixo mostra que os endereos compartilham os primeiros 21 bits. Esses bits esto em vermelho. O 22o bit no o mesmo para todos os roteadores. Portanto, o prefixo para a rota resumida ter 21 bits de comprimento. Isso usado para calcular o nmero de rede da rota resumida.

A prxima pgina ensinar os alunos a configurar o VLSM.

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1.1.6 Configurando a VLSM


Esta pgina ensinar aos alunos como calcular e configurar corretamente VLSM. A seguir, temos clculos de VLSM para as redes locais apresentadas na figura abaixo:

Endereo de rede: 192.168.10.0. O roteador Perth precisa suportar 60 hosts. Isso significa que sero necessrios pelo menos seis bits na poro host do endereo. Seis bits resultaro em 26 2, ou seja, 62 possveis endereos de host. A conexo de rede local do roteador Perth recebe a designao da sub-rede 192.168.10.0/26. Os roteadores Sydney e Singapore precisam suportar 12 hosts cada um. Isso significa que sero necessrios pelo menos quatro bits na poro host do endereo. Quatro bits resultaro em 24 2, ou seja, 14 possveis endereos de host. Para a conexo de rede local do roteador Sydney, designada a sub-rede 192.168.10.96/28 e para a conexo da rede local do roteador Singapore designada a sub-rede 192.168.10.112/28. O roteador KL precisa suportar 28 hosts. Isso significa que sero necessrios pelo menos cinco bits na poro host do endereo. Cinco bits resultaro em 25 2, ou seja, 30 possveis endereos de host. A conexo de rede local do roteador KL recebe a designao da sub-rede 192.168.10.64/27. Configurando a VLSM

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A seguir, temos clculos de VLSM para as conexes ponto-a-ponto na Figura acima.

A conexo entre Perth e Kuala Lumpur requer apenas dois endereos de host. Isso significa que sero necessrios pelo menos dois bits na poro host do endereo. Dois bits resultaro em 22 2, ou seja, 2 possveis endereos de host. A conexo entre Perth e Kuala Lumpur recebe a designao da sub-rede 192.168.10.128/30. A conexo entre Sydney e Kuala Lumpur requer apenas dois endereos de host. Isso significa que sero necessrios pelo menos dois bits na poro host do endereo. Dois bits resultaro em 22 2, ou seja, 2 possveis endereos de host. A conexo entre Sydney e Kuala Lumpur recebe a designao da sub-rede 192.168.10.132/30. A conexo entre Singapore e Kuala Lumpur requer apenas dois endereos de host. Isso significa que sero necessrios pelo menos dois bits na poro host do endereo. Dois bits resultaro em 22 2, ou seja, 2 possveis endereos de host. A conexo entre Singapura e Kuala Lumpur recebe a designao da sub-rede 192.168.10.136/30. Configurando a VLSM

A seguinte configurao para a conexo ponto-a-ponto entre Singapura e KL. Singapura(config) # interface serial 0 Singapura(config-if)# ip address 192.168.10.137 255.255.255.252 KualaLumpur(config)# interface serial 1 KualaLumpur(config-if)# ip address 192168.10.138 255.255.255.252 Esta pgina conclui a lio. A prxima lio tratar de RIP. A primeira pgina descreve RIP v1.

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1.2 RIP Verso 2


1.2.1 Histrico do RIP
Esta pgina explicar as funes e limitaes do RIP. A Internet uma coleo de sistemas autnomos (ASs). Cada AS possui uma tecnologia de roteamento que pode ser diferente da utilizada em outros sistemas autnomos. O protocolo de roteamento usado dentro de um AS chamado Interior Gateway Protocol (IGP). Um protocolo diferente usado para transferir informaes de roteamento entre sistemas autnomos chamado Exterior Gateway Protocol (EGP). RIP foi projetado para funcionar como IGP em um AS de tamanho moderado. No prprio para utilizao em ambientes mais complexos. RIP v1 considerado um IGP classful, figura abaixo. RIP v1 um protocolo vetor de distncia, que envia em broadcast toda a tabela de roteamento para cada roteador vizinho a intervalos predeterminados. O intervalo padro de 30 segundos. RIP usa a contagem de saltos como mtrica, sendo 15 o nmero mximo de saltos.

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Se o roteador receber informaes sobre uma rede e a interface por onde se recebe informaes pertencer mesma rede mas em sub-rede diferente, o roteador aplicar a mscara de sub-rede que est configurada na interface por onde a informao foi recebida.

Para endereos Classe A, a mscara classful padro 255.0.0.0. Para endereos Classe B, a mscara classful padro 255.255.0.0. Para endereos Classe C, a mscara classful padro 255.255.255.0.

RIP v1 um protocolo de roteamento muito utilizado porque virtualmente todos os roteadores o suportam. A larga aceitao de RIP v1 deve-se simplicidade e compatibilidade universal que ele oferece. RIP v1 pode executar o balanceamento de carga em at seis caminhos do mesmo custo, com quatro caminhos como padro. RIP v1 tem as seguintes limitaes:

Ele no envia informaes de mscaras de sub-redes nas suas atualizaes. Ele envia atualizaes como broadcast em 255.255.255.255. Ele no suporta autenticao. Ele no pode suportar VLSM ou classless interdomain routing (CIDR).

RIP v1 de configurao simples, conforme mostra a figura abaixo.

A prxima pgina apresentar RIP v2.

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1.2.2 Caractersticas do RIP v2


Esta pgina tratar do RIP v2, o qual uma verso melhorada do RIP v1. Ambas as verses do RIP possuem as seguintes caractersticas:

Um protocolo vetor de distncia que usa uma mtrica de contagem de saltos. Utiliza temporizadores holddown para evitar loops de roteamento o padro de 180 segundos. Utiliza split-horizon para evitar loops de roteamento. Utiliza 16 saltos como mtrica para distncia infinita.

RIP v2 proporciona roteamento de prefixo, o que permite que ele envie informaes sobre mscaras de sub-rede junto com a atualizao de rotas. Portanto, RIP v2 suporta a utilizao de roteamento classless no qual diferentes sub-redes dentro da mesma rede podem usar diferentes mscaras de sub-rede, como o caso do VLSM. RIP v2 acomoda a autenticao nas suas atualizaes. Um conjunto de chaves pode ser usado em uma interface como verificao de autenticao. RIP v2 permite uma escolha do tipo de autenticao a ser usada nos pacotes RIP v2. A escolha ser entre texto puro e criptografia Message-Digest 5 (MD5). Texto puro o padro. MD5 pode ser usado para autenticar a origem de uma atualizao de roteamento. MD5 tipicamente usado para criptografar senhas enable secret e no existe nenhuma reverso conhecida. RIP v2 envia atualizaes de roteamento em multicast usando o endereo Classe D 224.0.0.9, que permite uma melhor eficincia. A prxima pgina apresentar RIP em maiores detalhes.

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1.2.3 Comparando RIP v1 com v2


Esta pgina apresentar mais informaes sobre o funcionamento de RIP. Ela tambm descrever as diferenas entre RIP v1 e RIP v2. RIP usa algoritmos de vetor de distncia para determinar a direo e a distncia para qualquer link na internetwork. Se houver vrios caminhos at um destino, o RIP seleciona aquele com o menor nmero de saltos. No entanto, como a contagem de saltos a nica mtrica de roteamento usada pelo RIP, ele nem sempre seleciona o caminho mais rpido at um destino.

O RIP v1 permite aos roteadores atualizar suas tabelas de roteamento em intervalos programveis. O intervalo padro de 30 segundos. O envio contnuo de atualizaes de roteamento pelo RIP v1 significa que o trfego na rede aumenta rapidamente. Para evitar que um pacote entre em um loop infinito, RIP limita a contagem mxima de saltos a 15. Se a rede de destino estiver a uma distncia de mais de 15 roteadores, a rede ser considerada inalcanvel e o pacote ser descartado. Essa situao cria uma questo de escalabilidade ao se processar o roteamento em redes heterogneas de grande porte. RIP v1 utiliza split-horizon para evitar loops. Isso significa que RIP v1 anuncia rotas por uma interface somente se as rotas no forem aprendidas de atualizaes que entraram pela mesma interface. Ele utiliza temporizadores holddown para evitar loops de roteamento. Holddowns ignoram quaisquer informaes novas sobre uma sub-rede que indiquem uma mtrica pior durante um perodo igual ao temporizador holddown.

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A figura abaixo resume o comportamento do RIP v1 quando usado por um roteador.

RIP v2 uma verso melhorada do RIP v1. Possui muitas das caractersticas do RIP v1. RIP v2 tambm um protocolo vetor de distncia que utiliza contagem de saltos, temporizadores holddown e split-horizon. A figura abaixo compara e contrasta RIP v1 com RIP v2.

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A primeira Atividade de Laboratrio nesta pgina mostra aos alunos como preparar e configurar RIP nos roteadores. A segunda Atividade de Laboratrio repassa a configurao bsica dos roteadores. A Atividade com Mdia Interativa ajudar os alunos a entenderem as diferenas entre RIP v1 e RIP v2. A prxima pgina explicar como o RIP v2 configurado. Atividade com Mdia Interativa

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1.2.4 Configurado RIP v2


Esta pgina ensinar aos alunos como configurar RIP v2. RIP v2 um protocolo de roteamento dinmico que configurado ao se nomear o protocolo de roteamento RIP Verso 2 e, em seguida, designar nmeros de rede IP sem especificar os valores das sub-redes. Esta seo descreve os comandos bsicos usados para configurar RIP v2 em um roteador Cisco.

Para ativar o protocolo de roteamento dinmico, as seguintes tarefas precisam ser completadas:

Selecionar um protocolo de roteamento, por exemplo, RIP v2. Designar os nmeros de rede IP sem especificar os valores das sub-redes. Designar os endereos de rede ou de sub-rede e a mscara de sub-rede apropriada para as interfaces.

RIP v2 usa multicasts para se comunicar com outros roteadores. A mtrica de roteamento ajuda os roteadores a encontrarem o melhor caminho para cada rede ou sub-rede.

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O comando router inicia o processo de roteamento.

O comando network causa a implementao das trs funes a seguir:


As atualizaes de roteamento so enviada por multicast atravs de uma interface. As atualizaes de roteamento so processadas se entrarem pela mesma interface. A sub-rede diretamente conectada quela interface anunciada.

O comando network necessrio porque permite que o processo de roteamento determine quais interfaces participam do envio e recebimento das atualizaes de roteamento. O comando network inicia o protocolo de roteamento em todas as interfaces que o roteador possui na rede especificada. O comando network tambm permite que o roteador anuncie essa rede. A combinao dos comandos router rip e version 2 especifica RIP v2 como protocolo de roteamento, enquanto o comando network identifica uma rede conectada participante.

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Exemplo da Configurao do RIP v2

Neste exemplo, a configurao do Roteador A inclui os seguintes itens:


router rip Ativa RIP como protocolo de roteamento. version 2 Identifica a verso 2 como a verso do RIP sendo usada. network 172.16.0.0 Especifica uma rede diretamente conectada. network 10.0.0.0 Especifica uma rede diretamente conectada.

As interfaces do Roteador A conectadas s redes 172.16.0.0 e 10.0.0.0 ou suas subredes enviaro e recebero atualizaes RIP v2. Essas atualizaes de roteamento permitem que o roteador aprenda a topologia da rede. Os Roteadores B e C possuem configuraes RIP semelhantes, mas com diferentes nmeros de rede especificados. A figura abaixo mostra outro exemplo de uma configurao de RIP v2.

A Atividade de Laboratrio nesta pgina mostra aos alunos como converter RIP v1 em RIP v2.

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1.2.5 Verificando RIP v2


Os comandos show ip protocols e show ip route exibem informaes sobre os protocolos e a tabela de roteamento.

Esta pgina explica como so usados os comandos show para verificar uma configurao de RIP. O comando show ip protocols exibe valores referentes a informaes dos protocolos de roteamento e de temporizadores dos protocolos de roteamento associados ao roteador. No exemplo, o roteador configurado com RIP e envia informaes atualizadas da tabela de roteamento a cada 30 segundos. Esse intervalo configurvel. Se um roteador que executa RIP no receber uma atualizao de outro roteador dentro de 180 segundos ou mais, o primeiro roteador marcar como invlidas as rotas servidas pelo roteador no atualizado. Na figura acima, o temporizador holddown definido em 180 segundos. Portanto, uma atualizao para uma rota que antes estava inativa e agora est ativa poderia ficar no estado holddown at que decorressem os 180 segundos completos. Se no houver uma atualizao aps 240 segundos, o roteador remover as entradas da tabela de roteamento. O roteador injeta rotas para as redes listadas aps a linha "Routing for Networks". O roteador recebe rotas dos roteadores RIP vizinhos listados aps a linha "Routing for Networks". A distncia padro de 120 refere-se distncia administrativa para uma rota RIP.

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O comando show ip interface brief tambm pode ser usado para listar um resumo das informaes e do status de uma interface. O comando show ip route exibe o contedo da tabela de roteamento IP.

A tabela de roteamento contm entradas para todas as redes e sub-redes conhecidas, e contm um cdigo que indica como essas informaes foram obtidas. Examine a sada para ver se a tabela de roteamento populada com informaes de roteamento. Se faltarem entradas, porque no esto sendo trocadas informaes. Use o comando EXEC privilegiado show running-config ou show ip protocols no roteador para procurar possveis erros de configurao do protocolo de roteamento. A Atividade de Laboratrio ensinar aos alunos como usar os comandos show para verificar as configuraes do RIP v2. A prxima pgina tratar do comando debug ip rip.

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1.2.6 Identificando e resolvendo problemas com RIP v2


Esta pgina explica a utilizao do comando debug ip rip. Use o comando debug ip rip para exibir atualizaes de roteamento do RIP medida que elas so enviadas ou recebidas.

O comando no debug all ou undebug all desativa toda a depurao. O exemplo abaixo, mostra que o roteador que est sendo diagnosticado recebeu atualizaes de um roteador no endereo de origem 10.1.1.2.

O roteador no endereo de origem 10.1.1.2 enviou informaes sobre dois destinos na atualizao da tabela de roteamento. O roteador que est sendo diagnosticado tambm enviou atualizaes, em ambos os casos com o endereo multicast 224.0.0.9 como destino. O nmero entre parnteses representa o endereo de origem encapsulado no cabealho IP.

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Algumas vezes podem ser vistas outras sadas do comando debug ip rip que incluem entradas como as seguintes: RIP: broadcasting general request on Ethernet0 RIP: broadcasting general request on Ethernet1 Esses resultados aparecem durante a inicializao ou quando ocorre um evento tal como uma transio de uma interface ou quando um usurio limpa a tabela de roteamento manualmente. Uma entrada, como a seguinte, mais provavelmente causada por um pacote malformado vindo do transmissor: RIP: bad version 128 from 160.89.80.43 Exemplos de sadas do comando debug ip rip com seus significados aparecem na Figura abaixo.

A Atividade de Laboratrio ajudar os alunos a se familiarizarem com os comandos debug. A prxima pgina tratar de rotas padro.

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1.2.7 Rotas padro


Esta pgina descrever rotas padro e explicar como elas so configuradas. Por default, os roteadores aprendem os caminhos para os destinos de trs formas diferentes:

Rotas estticas O administrador do sistema define manualmente as rotas estticas como prximo salto para um destino. As rotas estticas so teis para a segurana e para reduzir o trfego, j que no se conhece outra rota. Rotas padro O administrador do sistema tambm define manualmente as rotas padro como o caminho a ser seguido quando no houver rota conhecida para o destino. As rotas padro mantm as tabelas de roteamento mais curtas. Quando no existe uma entrada para uma rede de destino em uma tabela de roteamento, o pacote enviado para a rede padro. Rotas dinmicas O roteamento dinmico significa que o roteador aprende os caminhos para os destinos ao receber atualizaes peridicas de outros roteadores.

Na figura abaixo, a rota esttica indicada pelo seguinte comando: Router(config)#ip route 172.16.1.0 255.255.255.0 172.16.2.1

O comando ip default-network estabelece uma rota padro nas redes que usam protocolos de roteamento dinmico. Router(config)#ip default-network 192.168.20.0

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De um modo geral, depois que a tabela de roteamento tiver sido definida para lidar com todas as redes que precisam ser configuradas, freqentemente til garantir que os demais pacotes vo para um local especfico. Essa rota denominada rota padro para o roteador. Um exemplo um roteador que est conectado com a Internet. Todos os pacotes no definidos na tabela de roteamento iro para a interface determinada do roteador padro. O comando ip default-network normalmente configurado nos roteadores que se conectam ao roteador com uma rota padro esttica. Na figura abaixo, Hong Kong 2 e Hong Kong 3 utilizariam Hong Kong 4 como gateway padro. Hong Kong 4 usaria a interface 192.168.19.2 como gateway padro. Hong Kong 1 rotearia para a Internet pacotes de todos os hosts internos. Para permitir que Hong Kong 1 roteie esses pacotes, necessrio configurar uma rota padro como: HongKong1(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 s0/0

Os zeros relativos ao endereo IP e mscara representam qualquer rede de destino com qualquer mscara. As rotas padro so chamadas "quad zero routes" (rotas de quatro zeros). No diagrama, a nica maneira de Hong Kong 1 poder alcanar a Internet atravs da interface s0/0. Esta pgina conclui a lio. A prxima pgina far um resumo dos pontos principais deste mdulo.

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Resumo Captulo 01

Esta pgina faz um resumo dos tpicos apresentados neste mdulo. Variable-Length Subnet Masks (VLSM), freqentemente chamado "dividir uma sub-rede em sub-redes", usado para maximizar a eficincia do endereamento. um recurso que permite que um s sistema autnomo possua redes com diferentes mscaras de subrede. O administrador de rede pode usar uma mscara longa em redes com poucos hosts, e uma mscara curta em sub-redes com muitos hosts. importante projetar um esquema de endereamento que comporte o crescimento e que no envolva o desperdcio de endereos. Para aplicar VLSM ao problema de endereamento, so criadas sub-redes grandes para o endereamento de redes locais. Sub-redes muito pequenas so criadas para links WAN e para outros casos especiais. VLSM ajuda a gerenciar endereos IP. VLSM permite a definio de uma mscara de sub-rede que atenda aos requisitos do link ou do segmento. Uma mscara de sub-rede deve atender aos requisitos de uma rede local com uma mscara de sub-rede e aos requisitos de uma WAN ponto-a-ponto com outra mscara. Os endereos so atribudos de maneira hierrquica, para que os endereos resumidos compartilhem os mesmos bits de ordem superior. Existem regras especficas para um roteador. Ele precisa saber os detalhes dos nmeros de sub-redes conectadas a ele e no precisa informar a outros roteadores sobre cada sub-rede individual se o roteador puder enviar uma rota agregada para um conjunto de roteadores. Um roteador que utiliza rotas agregadas possui menor nmero de entradas na sua tabela de roteamento. Se for escolhido o esquema VLSM, este precisar ser corretamente calculado e configurado. RIP v1 considerado um interior gateway protocol classful. RIP v1 um protocolo vetor de distncia que envia em broadcast toda a sua tabela de roteamento para cada roteador vizinho a intervalos predeterminados. O intervalo padro de 30 segundos. RIP usa a contagem de saltos como mtrica, com 15 como nmero mximo de saltos.

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Para ativar um protocolo de roteamento dinmico, selecione um protocolo de roteamento, tal como RIP v2, designe os nmeros de rede IP sem especificar valores de sub-rede e, depois, designe os endereos de rede ou de sub-rede e a mscara apropriada de subrede para as interfaces. No RIP v2, o comando router inicia o processo de roteamento. O comando network causa a implementao de trs funes: As atualizaes de roteamento so enviadas em multicast por uma interface, as atualizaes de roteamento so processadas se entrarem pela mesma interface e a sub-rede conectada diretamente quela interface anunciada. O comando version 2 ativa RIP v2. O comando show ip protocols exibe valores referentes a informaes dos protocolos de roteamento e de temporizadores dos protocolos de roteamento associados ao roteador. Use o comando debug ip rip para exibir atualizaes de roteamento do RIP medida que elas so enviadas ou recebidas. O comando no debug all ou undebug all desativa toda a depurao.

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Captulo 02:OSPF como uma nica rea (single-area OSPF)

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Viso geral Captulo 02


As duas principais classes de IGPs so distance vector (vetor de distncia) e link-state (estado do enlace). Os dois tipos de protocolos de roteamento encontram rotas atravs de sistemas autnomos. Os protocolos de roteamento distance vector e link-state usam mtodos diferentes para realizar as mesmas tarefas. Os algoritmos de roteamento link-state, tambm conhecidos como algoritmos SPF (shortest path first) mantm um banco de dados complexo de informaes sobre a topologia. Um algoritmo de roteamento link-state mantm um conhecimento completo sobre os roteadores distantes e sobre como eles se interconectam. Ao contrrio, os algoritmos distance vector fornecem informaes no-especficas sobre as redes distantes e nenhum conhecimento sobre os roteadores distantes. importante entender como os protocolos de roteamento link-state operam para configurar, verificar e solucionar problemas. Este mdulo explica como funcionam os protocolos de roteamento link-state, ressalta suas caractersticas, descreve o algoritmo utilizado por eles e indica suas vantagens e desvantagens. Os primeiros protocolos de roteamento, como o RIP v1, eram todos protocolos distance vector. H muitos protocolos de roteamento distance vector em utilizao atualmente, como RIP v2, IGRP e o protocolo de roteamento hbrido EIGRP. Conforme as redes se tornaram maiores e mais complexas, as limitaes dos protocolos de roteamento distance vector se tornaram mais aparentes. Os roteadores que usam um protocolo de roteamento distance vector aprendem sobre a topologia da rede a partir das atualizaes da tabela de roteamento dos roteadores vizinhos. A utilizao de largura de banda alta, devido troca peridica de atualizaes de roteamento, e a convergncia da rede lenta, resultando em decises de roteamento ruins. Os protocolos de roteamento link-state so diferentes dos protocolos distance vector. Os protocolos link-state inundam informaes sobre rotas por toda a rede, permitindo que cada roteador tenha uma viso completa da topologia da rede. As triggered updates permitem uma utilizao eficiente da largura de banda e uma convergncia mais rpida. As alteraes do estado de um link so enviadas a todos os roteadores da rede assim que elas ocorrem. OSPF um dos mais importantes protocolos link-state. Ele se baseia em padres abertos, o que significa que pode ser desenvolvido e aperfeioado por vrios fabricantes. um protocolo complexo e um desafio para implementao em uma rede grande. Os princpios bsicos do OSPF so abordados neste mdulo. A configurao do OSPF em um roteador da Cisco semelhante configurao de outros protocolos de roteamento. Assim, o OSPF precisa ser ativado em um roteador e as redes que sero anunciadas pelo OSPF precisam ser identificadas. O OSPF tem diversos recursos e procedimentos de configurao exclusivos. Esses recursos tornam o OSPF uma poderosa opo de protocolo de roteamento, mas tambm fazem dele um desafio para a configurao.

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Em redes grandes, o OSPF pode ser configurado para abranger muitas reas e vrios tipos de rea diferentes. A capacidade de projetar e implementar grandes redes OSPF comea com a capacidade de configurar o OSPF em uma nica rea. Este mdulo tambm discute a configurao do OSPF com uma nica rea (Single-Area OSPF). Este mdulo aborda alguns dos objetivos dos exames CCNA 640-801 e ICND 640-811. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de realizar as seguintes tarefas: Identificar as principais caractersticas do protocolo de roteamento link-state; Explicar como so mantidas as informaes do roteamento link-state; Tratar do algoritmo do roteamento link-state; Examinar as vantagens e desvantagens dos protocolos de roteamento link-state; Comparar e contrastar os protocolos de roteamento link-state com os protocolos de roteamento distance vector; Ativar o OSPF em um roteador; Configurar um endereo de loopback para definir a prioridade do roteador; Modificar a mtrica de custo para alterar a preferncia de rota do OSPF; Configurar a autenticao do OSPF; Alterar os temporizadores do OSPF; Descrever as etapas para criar e propagar uma rota padro; Usar comandos show para verificar a operao do OSPF; Configurar o processo de roteamento do OSPF; Definir os principais termos do OSPF; Descrever os tipos de rede OSPF; Descrever o protocolo Hello do OSPF; Identificar as etapas bsicas da operao do OSPF.

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2.1Protocolo de Roteamento link-state


2.1.1 Viso geral do roteamento link-state
Os protocolos de roteamento link-state funcionam de maneira diferente dos protocolos distance vector. Esta pgina ir explicar as diferenas entre os protocolos distance vector e link-state. Estas informaes so cruciais para os administradores de rede. Uma diferena essencial que os protocolos distance vector usam um mtodo mais simples para trocar informaes de roteamento. A figura abaixo descreve as caractersticas tanto dos protocolos de roteamento distance vector como link-state.

Os algoritmos de roteamento link-state mantm um banco de dados complexo com as informaes de topologia. Enquanto o algoritmo distance vector tem informaes noespecficas sobre redes distantes e nenhum conhecimento sobre roteadores distantes, um algoritmo de roteamento link-state mantm conhecimento completo sobre roteadores distantes e sobre como eles esto interconectados.

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A Atividade com Mdia Interativa ir ajudar os alunos a identificarem as diferentes caractersticas dos protocolos link-state e distance vector.

A prxima pgina ir descrever os protocolos de roteamento link-state.

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2.1.2 Caractersticas do protocolo de roteamento link-state


Esta pgina ir explicar como os protocolos link-state roteiam os dados. Os protocolos de roteamento link-state coletam informaes de rota de todos os outros roteadores da rede ou dentro de uma rea definida da rede. Uma vez coletadas todas as informaes, cada roteador calcula os melhores caminhos para todos os destinos da rede. Como cada roteador mantm sua prpria viso da rede, tem menor probabilidade de propagar informaes incorretas fornecidas por algum de seus roteadores vizinhos. A seguir esto algumas funes do protocolo de roteamento link-state: Responder rapidamente a mudanas na rede; Enviar triggered updates apenas quando ocorrer uma alterao na rede; Enviar atualizaes peridicas, conhecidas como atualizaes link-state; Usar um mecanismo hello para determinar se os vizinhos podem ser alcanados.

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Cada roteador envia pacotes hello em multicast para ficar informado sobre o estado dos roteadores vizinhos. Cada roteador usa LSAs para se manter informado sobre todos os roteadores em sua rea da rede. Os pacotes hello contm informaes sobre as redes que esto conectadas ao roteador. Na figura abaixo, P4 tem conhecimento sobre seus vizinhos, P1 e P3, na rede Perth3. Os LSAs fornecem atualizaes sobre o estado dos enlaces (links) que so interfaces nos outros roteadores da rede.

Os roteadores que usam protocolos de roteamento link-state tm as seguintes caractersticas: Usam as informaes de hello e os LSAs recebidos de outros roteadores para criar um banco de dados sobre a rede; Usam o algoritmo SPF para calcular a rota mais curta para cada rede; Armazenam as informaes da rota na tabela de roteamento. A prxima pgina ir fornecer mais informaes sobre os protocolos link-state.

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2.1.3 Como so mantidas as informaes de roteamento


Esta pgina ir explicar como os protocolos link-state usam os seguintes recursos: Os LSAs; Um banco de dados topolgico; O algoritmo SPF; A rvore SPF; Uma tabela de roteamento de caminhos e portas para determinar o melhor caminho para os pacotes.

Os protocolos de roteamento link-state foram criados para superar as limitaes dos protocolos de roteamento distance vector. Por exemplo, os protocolos distance vector somente trocam atualizaes de roteamento com vizinhos imediatos, enquanto os protocolos de roteamento link-state trocam informaes de roteamento atravs de uma rea muito maior. Quando ocorre uma falha na rede, por exemplo, um vizinho fica inalcanvel, os protocolos link-state inundam (flood) LSAs com um endereo multicast especial para toda a rea. Flooding, ou inundar o processo de enviar informaes por todas as portas, exceto aquela em que as informaes foram recebidas. Cada roteador link-state toma uma cpia do LSA e atualiza seu banco de dados link-state, ou topolgico. Em seguida, o roteador link-state encaminha o LSA para todos os dispositivos vizinhos. Os LSAs fazem com que todos os roteadores dentro da rea recalculem as rotas. Por esse motivo, a quantidade de roteadores link-state dentro de uma rea deve ser limitada.

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Um link o mesmo que uma interface em um roteador. O estado do link uma descrio de uma interface e da relao com os roteadores vizinhos. Por exemplo, uma descrio da interface incluiria o endereo IP da interface, a mscara de sub-rede, o tipo de rede qual est conectada, os roteadores conectados a essa rede e assim por diante. O conjunto de link-states forma um banco de dados de link-states, que s vezes chamado de banco de dados topolgico. O banco de dados de link-states usado para calcular os melhores caminhos atravs da rede. Os roteadores link-state aplicam o algoritmo Dijkstra do "caminho mais curto primeiro" (SPF Shortest Path First) consultando o banco de dados de link-states. Isso cria a rvore SPF, tendo o roteador local como raiz. Em seguida, os melhores caminhos so selecionados a partir da rvore SPF e colocados na tabela de roteamento. A prxima pgina ir tratar do algoritmo de roteamento link-state.

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2.1.4 Algoritmos de roteamento link-state


Os algoritmos de roteamento link-state mantm um banco de dados complexo da topologia da rede trocando anncios de link-state (LSAs) com outros roteadores da rede. Esta pgina descreve o algoritmo de roteamento link-state. Os algoritmos de roteamento link-state tm as seguintes caractersticas: So conhecidos coletivamente como protocolos SPF. Mantm um banco de dados complexo sobre a topologia da rede. So baseados no algoritmo Dijkstra. Os protocolos link-state desenvolvem e mantm um conhecimento completo sobre os roteadores da rede e sobre como eles se interconectam. Isso obtido atravs da troca de LSAs com outros roteadores da rede. Cada roteador constri um banco de dados topolgico a partir dos LSAs que recebe. Em seguida, o algoritmo SPF usado para computar a facilidade de alcance dos destinos. Essa informao usada para atualizar a tabela de roteamento. Esse processo pode descobrir alteraes na topologia da rede causadas por falha de componentes ou crescimento da rede. Uma troca de LSAs acionada por um evento da rede, e no por atualizaes peridicas. Isso acelera o processo de convergncia, pois no h necessidade de esperar at que uma srie de temporizadores expire para que os roteadores possam convergir. Se a rede mostrada na figura abaixo usar um protocolo de roteamento link-state, no haver preocupao quanto conectividade entre os roteadores A e D. Com base no protocolo que empregado e nas mtricas selecionadas, o protocolo de roteamento pode discriminar entre dois caminhos para o mesmo destino e usar o melhor deles.

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Na figura abaixo, h duas entradas de roteamento na tabela para a rota do roteador A para o roteador D.

Nessa figura, as rotas tm custos iguais, portanto o protocolo de roteamento link-state grava as duas rotas. Alguns protocolos link-state oferecem uma maneira de avaliar a capacidade de desempenho das duas rotas e escolher a melhor delas. Se a rota preferencial atravs do roteador C passar por dificuldades operacionais, tais como congestionamento ou falha de componentes, o protocolo de roteamento link-state pode detectar essa alterao e rotear os pacotes atravs do roteador B. A prxima pgina ir descrever algumas vantagens dos protocolos link-state.

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2.1.5 Vantagens e desvantagens do roteamento link-state


Esta pgina lista as vantagens e desvantagens dos protocolos de roteamento link-state. Estas so as vantagens dos protocolos de roteamento link-state: Os protocolos link-state usam mtricas de custo para escolher caminhos atravs da rede. A mtrica de custo reflete a capacidade dos links nesses caminhos. Os protocolos link-state usam triggered updates e inundaes (floods) de LSAs para relatar imediatamente alteraes na topologia da rede para todos os roteadores da rede. Isso leva a tempos de convergncia curtos. Cada roteador tem uma imagem completa e sincronizada da rede. Por isso, muito difcil ocorrerem loops de roteamento. Os roteadores usam as informaes mais atuais para tomar as melhores decises de roteamento. O tamanho dos bancos de dados de link-state pode ser minimizado com um projeto cuidadoso da rede. Isso leva a clculos Dijkstra menores e a uma convergncia mais rpida. Cada roteador, no mnimo, mapeia a topologia de sua prpria rea da rede. Esse atributo ajuda a solucionar problemas que possam ocorrer. Os protocolos link-state suportam CIDR e VLSM. Estas so algumas desvantagens dos protocolos de roteamento link-state: Eles exigem mais memria e maior poder do processador do que os protocolos distance vector. Isso os torna caros para organizaes com oramentos reduzidos e hardware mais antigo. Exigem um estrito projeto de rede hierrquico, para que uma rede possa ser quebrada em reas menores a fim de reduzir o tamanho das tabelas de topologia. Requerem um administrador que entenda bem os protocolos. Inundam a rede com LSAs durante o processo inicial de descoberta. Esse processo pode diminuir significativamente a capacidade da rede de transportar dados. Pode haver considervel degradao do desempenho da rede.

A prxima pgina dar continuidade comparao entre os protocolos link-state e vetor de distncia.
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2.1.6 Comparao entre os roteamentos distance vector e link-state


Esta pgina ir comparar os roteamentos distance vector e link-state. Todos os protocolos de vetor de distncia aprendem as rotas e as enviam aos vizinhos diretamente conectados. Por outro lado, os roteadores link-state anunciam os estados de seus links a todos os outros roteadores da rea para que cada roteador possa criar um banco de dados completo de link-states. Esses anncios so chamados de anncios de link-state ou LSAs. Diferentemente dos roteadores de vetor de distncia, os roteadores link-state podem formar relacionamentos especiais com seus vizinhos e outros roteadores link-state. Isso serve para garantir que as informaes dos LSAs so trocadas de maneira correta e eficiente. A inundao inicial de LSAs fornece aos roteadores as informaes de que eles necessitam para criar um banco de dados de link-states. As atualizaes de roteamento ocorrem somente quando a rede muda. Se no h alteraes, as atualizaes de roteamento ocorrem aps um determinado intervalo. Se a rede muda, uma atualizao parcial enviada imediatamente. A atualizao parcial s contm informaes sobre os links que mudaram. Os administradores de rede preocupados com a utilizao do link da WAN percebero que essas atualizaes parciais e espordicas so uma alternativa eficiente aos protocolos de roteamento distance vector, que enviam uma tabela de roteamento completa a cada 30 segundos. Quando ocorre uma alterao, todos os roteadores link-state so avisados simultaneamente pela atualizao parcial. Os roteadores de vetor de distncia esperam at que os vizinhos percebam a mudana, implementem-na e lhes enviem a atualizao.

As vantagens dos protocolos link-state em relao aos protocolos distance vector so a convergncia mais rpida e a melhor utilizao da largura de banda. Os protocolos linkstate suportam CIDR e VLSM. Isso os torna uma boa opo para redes complexas e escalveis. Na verdade, os protocolos link-state geralmente superam em desempenho os protocolos distance vector em redes de qualquer tamanho. Os protocolos link-state no so implementados em todas as redes porque exigem mais memria e poder de processamento do que os protocolos distance vector e podem sobrecarregar equipamentos mais lentos. Outro motivo para que no sejam implementados mais amplamente o fato de serem bastante complexos. Os protocolos de roteamento linkstate exigem administradores bem treinados para configur-los e mant-los corretamente. Esta pgina conclui esta lio. A prxima lio ir apresentar um protocolo de roteamento link-state chamado OSPF. A primeira pgina ir oferecer uma viso geral.
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2.1 Conceitos do OSPF como uma nica rea (single-area OSPF)


2.2.1 Viso Geral do OSPF
Esta pgina ir apresentar o OSPF. OSPF um protocolo de roteamento link-state que se baseia em padres abertos. Est descrito em diversos padres da IETF (Internet Engineering Task Force). A letra inicial O de OSPF vem de "open" e significa que um padro aberto ao pblico e no proprietrio. O OSPF, quando comparado com o RIP v1 e v2, o IGP preferido, visto que pode ser escalado. O RIP limitado a 15 saltos, converge lentamente e s vezes escolhe rotas lentas, pois ignora fatores crticos, tais como a largura de banda, na determinao das rotas. Uma desvantagem de usar o OSPF que ele s suporta protocolos baseados em TCP/IP.

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O OSPF superou essas limitaes e um protocolo de roteamento robusto e escalvel, adequado s redes modernas. O OSPF pode ser usado e configurado como uma nica rea para redes pequenas.

Tambm pode ser usado para redes grandes. Conforme mostrado na figura abaixo, grandes redes OSPF usam um projeto hierrquico.

Vrias reas se conectam a uma rea de distribuio, ou rea 0, que tambm chamada de backbone. A abordagem do projeto permite extenso controle das atualizaes de roteamento. A definio da rea reduz a sobrecarga de roteamento, acelera a convergncia, confina a instabilidade da rede a uma rea e melhora o desempenho.

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2.2.2 Terminologia OSPF


Esta pgina ir apresentar alguns termos relacionados ao OSPF. Os roteadores link-state identificam os roteadores vizinhos e ento se comunicam com eles. O OSPF tem sua prpria terminologia. Os novos termos esto mostrados na figura abaixo.

O OSPF rene informaes dos roteadores vizinhos sobre o estado do link de cada roteador OSPF.

Link uma interface em um roteador

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Essa informao despejada para todos os seus vizinhos. Um roteador OSPF anuncia os estados de seus prprios links e repassa os estados de links recebidos.

Os roteadores processam as informaes sobre os link-states e criam um banco de dados de link-states.

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Cada roteador da rea OSPF tem o mesmo banco de dados de link-states.

Portanto, cada roteador tem as mesmas informaes sobre o estado dos links e dos vizinhos de todos os outros roteadores. Em seguida, cada roteador aplica o algoritmo SPF em sua prpria cpia do banco de dados. Esse clculo determina a melhor rota at um destino. O algoritmo SPF aumenta o custo, que um valor geralmente baseado na largura de banda.

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O caminho de menor custo adicionado tabela de roteamento, que tambm conhecida como banco de dados de encaminhamento (forwarding database).

Cada roteador mantm uma lista dos vizinhos adjacentes, chamada de banco de dados de adjacncias. O banco de dados de adjacncias uma lista de todos os roteadores vizinhos com os quais um roteador estabeleceu comunicao bidirecional. Ele exclusivo de cada roteador.

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Para reduzir a quantidade de trocas de informaes de roteamento entre vrios vizinhos na mesma rede, os roteadores OSPF elegem um roteador designado, ou designated router (DR), e um roteador designado de backup, ou backup designated router (BDR), que atuam como pontos focais para a troca de informaes de roteamento.

A Atividade com Mdia Interativa ir ensinar os alunos sobre a terminologia OSPF. A prxima pgina ir comparar o OSPF com os protocolos distance vector.

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2.2.3 Comparao entre o OSPF e os protocolos de roteamento distance vector


Esta pgina ir explicar as diferenas entre o OSPF e os protocolos distance vector tais como o RIP. Os roteadores link-state mantm uma imagem comum da rede e trocam informaes sobre links aps a descoberta inicial ou aps mudanas na rede. Os roteadores link-state no enviam tabelas de roteamento em broadcasts periodicamente como os protocolos distance vector.

Portanto, os roteadores link-state usam menos largura de banda para a manuteno da tabela de roteamento. O RIP apropriado para redes pequenas, e o melhor caminho se baseia no menor nmero de saltos. O OSPF apropriado para redes grandes que podem ser escaladas, e o melhor caminho determinado pela velocidade do link. O RIP e outros protocolos distance vector usam algoritmos simples para computar os melhores caminhos. O algoritmo SPF complexo. Os roteadores que implementam protocolos distance vector precisam de menos memria e de processadores menos poderosos do que os que implementam OSPF. O OSPF seleciona as rotas com base no custo, que est relacionado velocidade. Quanto maior a velocidade, menor o custo OSPF do link. O OSPF seleciona o caminho mais rpido sem loop a partir da rvore SPF como sendo o melhor caminho da rede.

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O OSPF garante um roteamento sem loops. Os protocolos distance vector podem causar loops de roteamento.

Se os links estiverem instveis, a inundao de informaes de link-state pode levar a anncios de link-state no-sincronizados e a decises inconsistentes entre os roteadores.

O OSPF trata os seguintes problemas: Velocidade de convergncia; Suporte a VLSM (mscaras de sub-rede com tamanho varivel); Tamanho da rede; Seleo de caminhos; Agrupamento de membros.

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Em grandes redes, a convergncia do RIP pode levar vrios minutos, j que a tabela de roteamento de cada roteador copiada e compartilhada com os roteadores conectados diretamente. Aps a convergncia inicial do OSPF, manter um estado convergente mais rpido, pois apenas as alteraes da rede so despejadas para outros roteadores de uma rea. O OSPF suporta VLSMs e, por isso, chamado de protocolo classless. O RIP v1 no suporta VLSMs, mas o RIP v2 suporta. O RIP considera uma rede que esteja a mais de 15 roteadores de distncia como inalcanvel, pois a quantidade de saltos limitada a 15. Isso limita o RIP a topologias pequenas. O OSPF no tem limite de tamanho e adequado para redes mdias a grandes. O RIP seleciona o caminho at uma rede adicionando 1 contagem de saltos relatada por um vizinho. Ele compara a quantidade de saltos at um destino e seleciona o caminho com a menor distncia, ou menor nmero de saltos. Esse algoritmo simples e no requer um roteador poderoso nem uma grande quantidade de memria. O RIP no leva em conta a largura de banda disponvel na determinao do melhor caminho. O OSPF seleciona um caminho usando custo, uma mtrica baseada na largura de banda. Todos os roteadores OSPF precisam obter informaes completas sobre as redes de cada roteador para calcular o caminho mais curto. Esse algoritmo complexo. Portanto, o OSPF requer roteadores mais poderosos e mais memria do que o RIP. O RIP usa uma topologia linear. Os roteadores de uma regio RIP trocam informaes com todos os roteadores. O OSPF usa o conceito de reas. Uma rede pode ser subdividida em grupos de roteadores. Dessa maneira, o OSPF pode limitar o trfego a essas reas. Alteraes em uma rea no afetam o desempenho em outras reas. Essa abordagem hierrquica permite que uma rede aumente em escala de maneira eficiente.

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A Atividade com Mdia Interativa ir ajudar os alunos a aprenderem as diferenas entre os protocolos link-state e distance vector.

A prxima pgina ir tratar do algoritmo do menor caminho.

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2.2.4 Algoritmo do caminho mais curto


Esta pgina ir explicar como o OSPF usa o algoritmo do caminho mais curto primeiro (Shortest Path First) para determinar o melhor caminho at um destino. Nesse algoritmo, o melhor caminho o caminho com menor custo. O algoritmo foi desenvolvido por Dijkstra, um cientista da computao holands, e foi explicado em 1959. O algoritmo considera uma rede como um conjunto de ns conectados por links ponto-aponto. Cada link tem um custo. Cada n tem um nome. Cada n tem um banco de dados completo de todos os links e, assim, so conhecidas todas as informaes sobre a topologia fsica. Todos os bancos de dados de link-states, dentro de uma determinada rea, so idnticos. A tabela da figura abaixo, mostra as informaes recebidas pelo n D. Por exemplo, D recebeu informaes de que estava conectado ao n C com um link de custo 4 e ao n E com um link de custo 1.

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Ento, o algoritmo do menor caminho calcula uma topologia sem loops usando o n como ponto de partida e examinando as informaes que tem sobre os ns adjacentes. Na figura abaixo, o n B calculou o melhor caminho at D. O melhor caminho at D passando pelo n E, que tem custo 4. Essa informao convertida em uma entrada de rota em B, que encaminhar o trfego para C. Os pacotes destinados a D vindos de B passaro de B para C, de C para E e de E para D nessa rede OSPF.

No exemplo, o n B determinou que para chegar ao n F o menor caminho tem custo 5, atravs do n C. Todas as outras possveis topologias ou tero loops ou caminhos com custos mais altos. A prxima pgina ir explicar o conceito de redes OSPF.

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2.2.5 Tipos de rede OSPF


Esta pgina ir apresentar os trs tipos de redes OSPF. necessria uma relao de vizinhana para que os roteadores OSPF compartilhem informaes de roteamento. Um roteador tentar se tornar adjacente, ou vizinho, de pelo menos um outro roteador em cada rede IP ao qual estiver conectado. Os roteadores OSPF determinam os roteadores se tornam adjacentes com base no tipo de rede qual esto conectados. Alguns roteadores podem tentar ficar adjacentes a todos os seus roteadores vizinhos. Outros roteadores podem tentar ficar adjacentes a apenas um ou dois de seus vizinhos. Uma vez formada uma adjacncia entre vizinhos, so trocadas informaes de link-state. As interfaces OSPF reconhecem automaticamente trs tipos de redes: Multiacesso com broadcast, como a Ethernet; Redes ponto-a-ponto; Multiacesso sem broadcast (NBMA), como Frame Relay.

Um quarto tipo, ponto-a-multiponto, pode ser configurado manualmente em uma interface por um administrador.

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Em uma rede multiacesso, no se sabe antecipadamente quantos roteadores sero conectados. Em redes ponto-a-ponto, somente dois roteadores podem ser conectados. Em um segmento de rede multiacesso com broadcast, muitos roteadores podem ser conectados. Se cada roteador estabelecesse adjacncia completa com todos os outros roteadores e trocasse informaes de link-state com todos os vizinhos, haveria uma grande sobrecarga. Se houvesse 5 roteadores, seriam necessrias 10 relaes de adjacncia e seriam enviados 10 link-states. Se houvesse 10 roteadores, seriam necessrias 45 adjacncias. Em geral, para n roteadores, n*(n-1)/2 adjacncias precisam ser formadas. A soluo para essa sobrecarga eleger um roteador designado (DR). Esse roteador fica adjacente a todos os outros roteadores no segmento de broadcast. Todos os outros roteadores do segmento enviam suas informaes de link-state para o DR. Este, por sua vez, age como porta-voz do segmento. O DR envia informaes de linkstate para todos os outros roteadores do segmento usando o endereo de multicast 224.0.0.5 para todos os roteadores OSPF. Apesar do ganho de eficincia fornecido pela eleio de um DR, h uma desvantagem. O DR representa um nico ponto de falha. Elege-se um segundo roteador como roteador designado de backup (BDR), para assumir as funes do DR se ele falhar.

Para garantir que tanto o DR quanto o BDR vero os link-states enviados por todos os roteadores do segmento, usa-se o endereo de multicast de todos os roteadores designados, 224.0.0.6. Em redes ponto-a-ponto, existem apenas dois ns e no h eleio de DR nem de BDR. Os dois roteadores se tornam completamente adjacentes um do outro.

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A Atividade com Mdia Interativa ir ajudar os alunos a reconhecerem os trs tipos de redes OSPF.

A prxima pgina ir descrever o protocolo Hello do OSPF.

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2.2.6 Protocolo Hello do OSPF


Esta pgina ir apresentar os pacotes hello e o protocolo Hello. Quando um roteador inicia um processo de roteamento OSPF em uma interface, ele envia um pacote hello e continua a envi-lo a intervalos regulares. As regras que regem a troca de pacotes hello no OSPF so chamadas de protocolo Hello. Na camada 3 do modelo OSI, os pacotes hello so endereados ao endereo de multicast 224.0.0.5. Esse endereo significa "todos os roteadores OSPF". Os roteadores OSPF usam os pacotes hello para iniciar novas adjacncias e para garantir que os roteadores vizinhos ainda esto funcionando. Por padro, so enviados hellos a cada 10 segundos em redes multiacesso com broadcast e ponto-a-ponto. Em interfaces que se conectam a redes NBMA, como Frame Relay, o tempo padro de 30 segundos. Em redes multiacesso, o protocolo Hello elege um roteador designado (DR) e um roteador designado de backup (BDR). Embora o pacote hello seja pequeno, ele consiste no cabealho do pacote OSPF.

Para o pacote hello, o campo tipo definido como 1. O pacote hello carrega informaes sobre as quais todos os vizinhos devem concordar antes de formar uma adjacncia e trocar informaes de link-state.

A Atividade com Mdia Interativa ir ajudar os alunos a identificarem os campos do cabealho do pacote OSPF. A prxima pgina ir descrever o protocolo de roteamento OSPF.
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2.2.7 Etapas da operao do OSPF


Esta pgina ir explicar como os roteadores se comunicam em uma rede OSPF. Quando um roteador inicia um processo de roteamento OSPF em uma interface, ele envia um pacote hello e volta a envi-lo a intervalos regulares. O conjunto de regras que regem a troca de pacotes hello no OSPF chamado de protocolo Hello. Em redes multiacesso, o protocolo Hello elege um roteador designado (DR) e um roteador designado de backup (BDR). O hello carrega informaes sobre as quais todos os vizinhos devem concordar para formar uma adjacncia e trocar informaes de link-state. Em redes multiacesso, o DR e o BDR mantm adjacncias com todos os outros roteadores OSPF da rede. Descobrir Vizinhos

Eleger DR e BDR em uma rede multiacesso

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Roteadores adjacentes passam por uma seqncia de estados. Eles precisam estar no estado full state para que as tabelas de roteamento sejam criadas e o trfego seja roteado. Cada roteador envia anncios de link-state (LSAs) em pacotes de atualizao de link-state (LSUs). Esses LSAs descrevem os links de todos os roteadores. Cada roteador que recebe um LSA de seu vizinho grava esse LSA no banco de dados de link-states. Esse processo repetido para todos os roteadores da rede OSPF. Quando os bancos de dados esto completos, cada roteador usa o algoritmo SPF para calcular uma topologia lgica sem loops para cada rede conhecida. Para construir essa topologia, usa-se o caminho mais curto com o menor custo, selecionando-se assim a melhor rota. Selecionando a melhor rota

A partir desse momento, as informaes de roteamento so mantidas. Quando h uma alterao no estado de um link, os roteadores usam um processo de inundao para avisar os outros roteadores da rede sobre ela. O dead interval do protocolo Hello fornece um mecanismo simples para determinar se um vizinho adjacente est inoperante. Mantendo informaes de roteamento

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Esta pgina conclui esta lio. A prxima lio ir explicar mais sobre o OSPF. A primeira pgina ir tratar da configurao do OSPF.

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2.3 Configurao do OSPF como uma nica rea (Single-area OSPF)


2.3.1 Configurao do processo de roteamento OSPF
Esta pgina ir ensinar os alunos a configurar o OSPF. O roteamento OSPF usa o conceito de reas. Cada roteador contm um banco de dados de link-states de uma rea especfica. Uma rea da rede OSPF pode receber qualquer nmero de 0 a 65.535. Entretanto, uma nica rea recebe o nmero 0 e conhecida como rea 0. Em redes OSPF com mais de uma rea, todas as reas precisam se conectar rea 0. A rea 0 tambm chamada de rea backbone. A configurao do OSPF requer que o processo de roteamento OSPF esteja ativado no roteador com os endereos de rede e as informaes da rea especificados. Descrio OSPF Bsica

Os endereos de rede so configurados com uma mscara curinga e no com uma mscara de sub-rede. A mscara curinga representa os links ou endereos de host que podem estar presentes nesse segmento. O ID da rea pode ser escrito como um nmero inteiro ou em notao decimal com pontos.

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Para ativar o roteamento OSPF, use a sintaxe do comando de configurao global: Router(config)#router ospf id-do-processo O ID do processo um nmero usado para identificar um processo de roteamento OSPF no roteador. Vrios processos OSPF podem ser iniciados no mesmo roteador. O nmero pode ser qualquer valor entre 1 e 65.535. A maioria dos administradores de rede mantm o mesmo ID de processo em todo um sistema autnomo, mas isso no obrigatrio. Raramente necessrio executar mais do que um processo OSPF em um roteador. As redes IP so anunciadas da seguinte forma no OSPF: Router(config-router)#network endereo mscara-curinga area id-da-rea Cada rede deve ser identificada com a rea qual pertence. O endereo de rede pode ser uma rede inteira, uma sub-rede ou o endereo da interface. A mscara curinga representa o conjunto de endereos de host que o segmento suporta. Ela diferente da mscara de sub-rede, que usada ao configurar endereos IP em interfaces. As Atividades de Laboratrio ajudaro os alunos a configurar e verificar o roteamento OSPF. A prxima pgina ir ensinar os alunos a configurar uma interface de loopback OSPF.

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2.3.2 Configurao do endereo de loopback e da prioridade do roteador no OSPF


Esta pgina ir explicar a finalidade de uma interface de loopback no OSPF. Os alunos tambm aprendero como atribuir um endereo IP a uma interface de loopback. Quando o processo OSPF se inicia, o Cisco IOS usa o maior endereo IP local que esteja ativo como o ID do roteador OSPF. Se no houver uma interface ativa, o processo OSPF no ser iniciado. Se a interface ativa ficar inoperante, o processo OSPF no tem um ID do roteador e, portanto, pra de funcionar at que a interface fique operante novamente. Para garantir a estabilidade do OSPF, deve haver uma interface ativa para o processo OSPF o tempo todo. Uma interface de loopback, que uma interface lgica, pode ser configurada para essa finalidade. Quando se configura uma interface de loopback, o OSPF usa esse endereo como ID do roteador, independentemente do valor. Em um roteador com mais de uma interface de loopback, o OSPF toma o maior endereo IP de loopback como o ID do roteador. Para criar e atribuir um endereo IP a uma interface de loopback, use os seguintes comandos: Router(config)#interface loopback nmero Router(config-if)#ip address endereo-IP mscara-de-sub-rede considerado prtica recomendvel usar interfaces de loopback para todas as rotas que executem OSPF. Essa interface de loopback deve ser configurada com um endereo usando uma mscara de sub-rede de 32 bits igual a 255.255.255.255. Uma mscara de sub-rede de 32 bits chamada de mscara de host, pois a mscara de sub-rede especifica uma rede de um host. Quando o OSPF recebe uma solicitao para anunciar uma rede de loopback, ele sempre anuncia o loopback como uma rota de host com uma mscara de 32 bits.

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Em redes multiacesso com broadcast, pode haver mais de dois roteadores. O OSPF elege um roteador designado (DR) para ser o foco de todas as atualizaes de link-states e de todos os anncios de link-states. Como o papel do DR crucial, elege-se um roteador designado de backup (BDR) para assumir se o DR falhar. Se o tipo de rede de uma interface for broadcast, a prioridade padro do OSPF 1. Quando as prioridades OSPF so iguais, a eleio do DR decidida pelo ID do roteador. O roteador de maior ID selecionado. O resultado da eleio pode ser determinado garantindo-se que as urnas, os pacotes hello, contm uma prioridade para essa interface do roteador. A interface que relata a maior prioridade para um roteador garante que ele se torne o DR. Pacote OSPF Hello

As prioridades podem ser definidas com qualquer valor entre 0 e 255. Um valor 0 impede que um roteador seja eleito. Um roteador com a prioridade OSPF mais alta ser escolhido para DR. Um roteador com a segunda prioridade OSPF mais alta ser o BDR. Aps o processo de eleio, o DR e o BDR retm suas funes mesmo se forem adicionados rede roteadores com valores mais altos de prioridade OSPF. Para modificar a prioridade OSPF, digite o comando de configurao da interface global ip ospf priority em uma interface que esteja participando do OSPF.

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O comando show ip ospf interface exibe o valor de prioridade da interface, assim como outras informaes importantes. Router(config-if)#ip ospf priority nmero Router#show ip ospf interface tipo nmero Exibir Propriedades de Interface OSPF

A Atividade de Laboratrio ir ensinar os alunos a configurar interfaces de loopback para o OSPF e a observar o processo de eleio do DR e do BDR. A prxima pgina ir tratar da mtrica de custo do OSPF.

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2.3.3 Modificao da mtrica de custo do OSPF


Esta pgina ir ensinar os alunos a modificar valores de custo em interfaces de rede. O OSPF usa o custo como mtrica para determinar a melhor rota. Um custo est associado ao lado da sada de cada interface do roteador. Os custos tambm esto associados a dados de roteamento derivados externamente. Em geral, o custo do caminho calculado usando a frmula [10^8/ largura de banda] , onde a largura de banda expressa em bps. O administrador de sistemas tambm pode configurar o custo por outros mtodos. Quanto menor o custo, maior a probabilidade de que a interface seja usada para encaminhar trfego de dados. O Cisco IOS determina automaticamente o custo com base na largura de banda da interface. Custos do caminho OSPF Default do Cisco IOS

Para a operao correta do OSPF, essencial definir a largura de banda correta da interface. Router(config)#interface serial 0/0 Router(config-if)#bandwidth 56 O custo pode ser alterado para influenciar no resultado do clculo do custo OSPF. Uma situao comum que requer uma alterao de custo um ambiente com roteadores de diferentes fabricantes. Uma alterao de custo pode garantir que o valor de custo de um fabricante seja igual ao valor de custo de outro fabricante. Outra situao quando se usa Gigabit Ethernet. O custo padro atribui o menor valor de custo (1) a um link de 100 Mbps. Em uma situao com Ethernet de 100 Mbps e 1 Gigabit, os valores de custo padro podem fazer com que o roteamento tome um caminho menos desejvel, a menos que sejam ajustados. O nmero do custo pode ficar entre 1 e 65.535.

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Configurando Explicitamente o Custo do Caminho

Use o seguinte comando de configurao da interface para definir o custo do link: Router(config-if)#ip ospf cost nmero As Atividades de Laboratrio mostraro aos alunos como modificar a mtrica de custo OSPF de uma interface. A prxima pgina ir explicar como configurada a autenticao OSPF.

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2.3.4 Configurao da Autenticao do OSPF


Esta pgina ir explicar por que so usadas chaves de autenticao no OSPF e como elas so configuradas. Por padro, um roteador confia que as informaes de roteamento esto vindo do roteador que deveria estar enviando essas informaes. Um roteador tambm confia em que as informaes no foram violadas ao longo da rota. Para garantir essa confiana, os roteadores de uma rea especfica podem ser configurados para autenticarem um ao outro. Cada interface OSPF pode apresentar uma chave de autenticao que ser usada pelos roteadores que enviarem informaes OSPF para outros roteadores do segmento. A chave de autenticao, conhecida como senha, um segredo compartilhado entre os roteadores. Essa chave usada para gerar os dados de autenticao no cabealho do pacote OSPF.

A senha pode ter at oito caracteres. Use a seguinte sintaxe de comando para configurar a autenticao do OSPF: Router(config-if)#ip ospf authentication-key senha Aps configurada a senha, a autenticao precisa ser ativada: Router(config-router)#area nmero-da-rea authentication Com autenticao simples, a senha enviada como texto puro. Isso significa que pode ser facilmente decodificada se um sniffer de pacotes capturar um pacote OSPF. recomendvel que as informaes de autenticao sejam criptografadas. Para enviar informaes de autenticao criptografadas e garantir maior segurana, usa-se a palavrachave message-digest. A palavra-chave MD5 especifica o tipo de algoritmo hashing de message-digest a ser usado. Alm disso, h o campo de tipo de criptografia, onde 0 significa nenhum e 7 significa proprietrio. Use a sintaxe do modo de comando de configurao da interface: Router(config-if)#ip criptografia chave ospf message-digest-key id-da-chave md5 tipo-de-

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O id-da-chave um identificador e assume um valor no intervalo de 1 a 255. A chave uma senha alfanumrica de at 16 caracteres. Roteadores vizinhos precisam usar o mesmo identificador de chave com o mesmo valor de chave. O comando a seguir configurado no modo de configurao do roteador: Router(config-router)#area id-da-rea authentication message-digest Autenticao OSPF com MD5

A autenticao MD5 cria um resumo compilado da mensagem (message digest). Um resumo compilado de uma mensagem composto de dados embaralhados gerado com base na senha e no contedo do pacote. O roteador receptor usa a senha compartilhada e o pacote para recalcular a mensagem. Se as mensagens coincidirem, o roteador acredita que a origem e o contedo do pacote no foram violados. O tipo de autenticao identifica qual a autenticao que est sendo usada, se houver. No caso da autenticao message-digest, o campo de dados de autenticao contm o ID da chave e o comprimento do resumo compilado da mensagem (digest) que acrescentada ao pacote. O resumo compilado da mensagem (digest) como uma marca d'gua que no pode ser falsificada. As Atividades de Laboratrio pediro aos alunos para configurarem um esquema de endereos IP para uma rea OSPF. Em seguida, os alunos configuraro a autenticao OSPF para a rea. A prxima pgina ir ensinar os alunos a configurarem os temporizadores do OSPF.

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2.3.5 Configurao dos temporizadores do OSPF


Esta pgina ir explicar como os hello intervals e dead intervals so configurados em uma rede OSPF. Os roteadores OSPF precisam ter os mesmos hello intervals e os mesmos dead intervals para trocarem informaes. Por padro, o dead interval tem quatro vezes o valor do hello interval. Isso significa que um roteador tem quatro chances de enviar um pacote hello antes de ser declarado morto ou inoperante (dead). Em redes OSPF com broadcast, o hello interval padro de 10 segundos e o dead interval padro de 40 segundos. Em redes sem broadcast, o hello interval padro de 30 segundos e o dead interval padro de 120 segundos. Esses valores padro resultam em uma operao eficiente do OSPF e raramente precisam ser alterados. Contudo, o administrador de rede pode escolher os valores destes temporizadores. Antes de alterar os temporizadores, deve haver uma justificativa de que o desempenho da rede OSPF ser melhorado. Esses temporizadores precisam ser configurados para coincidir com os de todos os roteadores vizinhos. Para configurar os hello intervals e dead intervals em uma interface, use os seguintes comandos: Configurando Temporizadores OSPF Hello e de Intervalos Dead

Router(config-if)#ip ospf hello-interval segundos Router(config-if)#ip ospf dead-interval segundos As Atividades de Laboratrio ajudaro os alunos a entender como configurar os temporizadores do OSPF para melhorar a eficincia da rede. A prxima pgina ir explicar como configurada a uma rota padro.

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2.3.6 OSPF, propagao de uma rota padro


Esta pgina ir ensinar os alunos a configurarem uma rota padro para um roteador OSPF. O roteamento OSPF garante caminhos sem loops para todas as redes do domnio. Para alcanar redes fora do domnio, o OSPF precisa saber sobre a rede ou precisa ter uma rota padro. Ter uma entrada para cada rede do mundo exigiria enormes recursos de cada roteador. Uma alternativa prtica adicionar uma rota padro at o roteador OSPF conectado rede externa. Essa rota pode ser redistribuda para cada roteador do AS atravs de atualizaes OSPF normais. Exemplo de roteamento padro

Uma rota padro configurada usada por um roteador para gerar um gateway de ltimo recurso. A sintaxe de configurao da rota padro esttica usa o endereo de rede 0.0.0.0 e uma mscara de sub-rede 0.0.0.0: Router(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 [interface | prximo-salto endereo] Esta denominada "rota quad-zero" ou "rota de quatro zeros", e qualquer endereo de rede se encaixa na regra a seguir. O gateway da rede determinado pela operao AND entre o destino do pacote e a mscara de sub-rede.

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A seguinte declarao de configurao propagar essa rota para todos os roteadores de uma rea OSPF normal: Router(config-router)#default-information originate Todos os roteadores da rea aprendero uma rota padro, desde que a interface do roteador de borda at o gateway padro esteja ativa. As Atividades de Laboratrio ajudaro os alunos a configurar uma rede OSPF e a configurar uma rota padro. A prxima pgina ir tratar de algumas consideraes importantes sobre os roteadores OSPF.

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2.3.7 Problemas comuns de configurao do OSPF


Esta pgina ir tratar de alguns problemas de configurao que podem impedir a comunicao entre roteadores OSPF. Um roteador OSPF precisa estabelecer uma relao de vizinhana ou adjacncia com outro roteador OSPF para trocar informaes de roteamento. Uma falha em estabelecer uma relao de vizinhana causada por qualquer dos seguintes motivos: Aspectos Comuns de Configurao do OSPF

Os hellos no so enviados pelos dois vizinhos. Os temporizadores de hello interval e dead interval no so iguais. As interfaces esto em redes de tipos diferentes. As chaves ou senhas de autenticao so diferentes. No roteamento OSPF, tambm importante garantir o seguinte: Todas as interfaces tm endereos e mscara de sub-rede corretos. As declaraes network area tm as mscaras curingas corretas. As declaraes network area colocam as interfaces na rea correta. A prxima pgina ir tratar de alguns comandos show.

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2.3.8 Verificao da configurao do OSPF


Esta pgina ir explicar como os comandos show podem ser usados para solucionar problemas do OSPF. Para verificar a configurao do OSPF, h diversos comandos show disponveis. A figura abaixo, lista esses comandos. Verificando os comandos OSPF operation

A figura abaixo mostra comandos teis para solucionar problemas do OSPF. Comandos debug e clear do CISCO IOS para verificao de OSPF

Esta pgina conclui esta lio. A prxima pgina ir resumir os principais pontos deste mdulo.

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Resumo Captulo 02

Esta pgina resume os tpicos discutidos neste mdulo. Uma diferena essencial entre os protocolos de roteamento link-state e os protocolos distance vector a forma como eles trocam informaes de roteamento. Os protocolos de roteamento link-state respondem rapidamente a alteraes da rede, enviam triggered updates somente quando ocorre uma alterao na rede, enviam atualizaes peridicas conhecidas como atualizaes link-state e usam um mecanismo hello para determinar a possibilidade de alcanar os vizinhos. Um roteador que executa um protocolo link-state usa as informaes de hello e os LSAs recebidos de outros roteadores para criar um banco de dados sobre a rede. Ele tambm usa o algoritmo SPF (Shortest Path First) para calcular a rota mais curta para cada rede. Para superar as limitaes dos protocolos de roteamento distance vector, os protocolos de roteamento link-state usam LSAs (anncios de link-state), um banco de dados topolgico, o algoritmo SPF, uma rvore SPF resultante e uma tabela de roteamento com caminhos e portas para cada rede, a fim de determinar os melhores caminhos para os pacotes. Um link o mesmo que uma interface em um roteador. O estado do link uma descrio de uma interface e da relao com seus roteadores vizinhos. Com os LSAs, os roteadores link-state anunciam os estados de seus links a todos os outros roteadores da rea para que cada roteador possa criar um banco de dados completo de link-states. Eles formam relacionamentos especiais com seus vizinhos e com outros roteadores link-state. Isso os torna uma boa opo para redes complexas e escalveis. As vantagens do roteamento link-state em relao aos protocolos distance vector so a convergncia mais rpida e a melhor utilizao da largura de banda. Os protocolos link-state suportam roteamento CIDR (Classless Interdomain Routing) e VLSM (Variable-length Subnet Mask).

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O OSPF (Open Shortest Path First) um protocolo de roteamento link-state baseado em padres abertos. O "Open" do OSPF significa que ele aberto ao pblico e no proprietrio. Os roteadores OSPF elegem um roteador designado (DR) e um roteador designado de backup (BDR), que atuam como focos para a troca de informaes de roteamento, a fim de reduzir a quantidade de trocas de informaes de roteamento entre vrios vizinhos na mesma rede. O OSPF seleciona as rotas com base no custo, o qual, na implementao da Cisco, est relacionado largura de banda. O OSPF seleciona o caminho mais rpido sem loops a partir da rvore SPF como sendo o melhor caminho da rede. OSPF garante um roteamento sem loops. Os protocolos distance vector podem causar loops de roteamento. Quando um roteador inicia um processo de roteamento OSPF em uma interface, ele envia um pacote hello e volta a envi-lo a intervalos regulares. As regras que regem a troca de pacotes hello no OSPF so chamadas de protocolo Hello. Se houver concordncia com relao a todos os parmetros dos pacotes hello do OSPF, os roteadores tornam-se vizinhos. Cada roteador envia anncios de link-state (LSAs) em pacotes de atualizao de linkstate (LSUs). Cada roteador que recebe um LSA de seu vizinho grava esse LSA no banco de dados de link-states. Esse processo repetido para todos os roteadores da rede OSPF. Quando os bancos de dados esto completos, cada roteador usa o algoritmo SPF para calcular uma topologia lgica sem loops para cada rede conhecida. Para construir essa topologia, usa-se o caminho mais curto com o menor custo, selecionando-se assim a melhor rota. Essas informaes de roteamento so mantidas. Quando h uma alterao no estado de um link, os roteadores usam um processo de inundao para avisar os outros roteadores da rede sobre ela. O temporizador dead interval do protocolo Hello fornece um mecanismo simples para determinar se um vizinho adjacente est inoperante.

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Captulo 03:EIGRP

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Viso geral Captulo 03


O EIGRP um protocolo de roteamento proprietrio da Cisco que baseado no IGRP. O EIGRP suporta CIDR e VLSM, o que permite que os projetistas de redes maximizem o espao de endereamento. Comparado ao IGRP, que um protocolo de roteamento classful, o EIGRP oferece tempos de convergncia mais rpidos, melhor escalabilidade e um melhor gerenciamento de loops de roteamento. Alm do mais, o EIGRP pode substituir o Novell RIP e o AppleTalk Routing Table Maintenance Protocol (RTMP). O EIGRP serve tanto em redes IPX e AppleTalk com possante eficincia. O EIGRP freqentemente descrito como um protocolo de roteamento hbrido que oferece o melhor dos algoritmos vetor de distncia e link-state. O EIGRP um protocolo de roteamento avanado que se vale de recursos geralmente associados aos protocolos link-state. Alguns dos melhores recursos do OSPF, tais como atualizaes parciais e descoberta de vizinhos, so igualmente utilizados pelo EIGRP. No entanto, o EIGRP mais fcil de configurar que o OSPF. O EIGRP uma escolha ideal para redes grandes com vrios protocolos baseadas principalmente em roteadores Cisco. Este modulo cobre as tarefas mais comuns de configurao do EIGRP. A nfase est na maneira em que o EIGRP estabelece relaes com roteadores adjacentes, calcula rotas primrias e de backup e responde a falhas nas rotas conhecidas para um determinado destino. Uma rede composta de muitos dispositivos, protocolos e meios fsicos que permitem a ocorrncia de comunicao de dados. Quando um componente de rede no funciona corretamente, isso pode afetar toda a rede. De qualquer maneira, os administradores de rede precisam identificar e resolver rapidamente os problemas quando surgem. As seguintes so algumas razes pelas quais ocorrem problemas nas redes: Comandos so utilizados incorretamente; Listas de acesso so criadas ou colocadas incorretamente; Roteadores, switches ou outros dispositivos de rede incorretamente; Conexes fsicas so defeituosas.

so

configurados

Um administrador de rede deve identificar e resolver problemas de maneira metdica com a utilizao de um mtodo geral de resoluo de problemas. freqentemente til procurar primeiro problemas na camada fsica para depois subir atravs das camadas de maneira organizada. Embora este mdulo focalize a maneira de identificar e resolver problemas nos protocolos de Camada 3, importante identificar e eliminar quaisquer problemas que possam existir nas camadas inferiores.

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Este mdulo cobre alguns dos objetivos para os exames CCNA 640-801 e ICND 640-811. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de realizar as seguintes tarefas: Descrever as diferenas entre o EIGRP e o IGRP. Descrever os conceitos, tecnologia e estruturas de dados mais importantes do EIGRP. Entender a convergncia do EIGRP e a operao bsica do Diffusing Update Algorithm (DUAL). Realizar a configurao bsica do EIGRP. Configurar rotas EIGRP sumarizadas. Descrever o processo utilizado pelo EIGRP para criar e manter tabelas de roteamento. Verificar as operaes do EIGRP. Descrever o processo geral de oito etapas para identificar e resolver problemas. Aplicar um processo lgico identificao e resoluo de problemas de roteamento. Usar os comandos show e debug para identificar e resolver problemas com RIP. Usar os comandos show e debug para identificar e resolver problemas com o IGRP. Usar os comandos show e debug para identificar e resolver problemas com o EIGRP. Usar os comandos show e debug para identificar e resolver problemas com o OSPF.

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3.1EIGRP
3.1.1 Comparando o EIGRP e IGRP
A Cisco lanou o EIGRP em 1994 como verso melhorada e escalvel do seu protocolo de roteamento de vetor de distncia, o IGRP. Esta pgina ir explicar como o EIGRP e o IGRP se comparam. A tecnologia de vetor de distncia e as informaes de distncias utilizadas pelo IGRP so tambm usadas pelo EIGRP. O EIGRP possui propriedades de convergncia melhoradas e opera com mais eficincia do que o IGRP. Isso permite que uma rede tenha uma arquitetura melhorada, mantendo o investimento j feito no IGRP. As comparaes entre o EIGRP e o IGRP cabem dentro das seguintes categorias principais:

Modo de compatibilidade; Clculo da mtrica; Contagem de saltos; Redistribuio automtica de protocolos; Route tagging.

O IGRP e o EIGRP so compatveis um com o outro. Esta compatibilidade proporciona uma interoperabilidade transparente de roteadores que utilizam IGRP. Isto importante porque os usurios podem valer-se das vantagens de ambos os protocolos. O EIGRP oferece suporte de vrios protocolos, mas o IGRP no. O EIGRP e o IGRP calculam suas mtricas de forma um pouco diferente. O EIGRP multiplica a mtrica do IGRP por um fator de 256. Isso porque o EIGRP utiliza uma mtrica de 32 bits e o IGRP utiliza uma mtrica de 24 bits. O EIGRP pode multiplicar ou dividir por 256 para facilmente trocar informaes com o IGRP. Clculo da Mtrica para IGRP e EIGRP

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O IGRP possui uma contagem mxima de saltos de 255. O EIGRP tem um limite mximo de contagem de saltos de 224. Isso mais que suficiente para suportar redes de grande porte apropriadamente projetadas. Permitir que protocolos de roteamento to diferentes quanto o OSPF e o RIP compartilhem informaes exige uma configurao avanada. A redistribuio ou compartilhamento de rotas automtico entre o IGRP e o EIGRP contanto que ambos os processos usem o mesmo nmero AS. Na figura abaixo, o RTB automaticamente redistribui rotas aprendidas por EIGRP para o AS do IGRP e vice-versa. O EIGRP marca como externas as rotas aprendidas por IGRP ou vindas de qualquer fonte externa porque estas rotas no so oriundas de roteadores que utilizam o EIGRP. IGRP no pode diferenciar entre rotas internas e externas. Utilizando EIGRP com IGRP

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Note que na sada do comando show ip route para os roteadores na prxima figura, as rotas EIGRP so marcada com D e as rotas externas so identificadas por EX. RTA identifica a diferena entre a rede 172.16.0.0, que foi aprendida atravs do EIGRP e a rede 192.168.1.0 que foi redistribuda a partir do IGRP. Na tabela RTC, o protocolo IGRP no faz tal distino. O RTC, que usa somente o IGRP, enxerga apenas as rotas IGRP, independentemente do fato de que tanto 10.1.1.0 como 172.16.0.0 foram redistribudas a partir do EIGRP.

A Atividade com Mdia Interativa ir ajudar os alunos a reconhecer as caractersticas do IGRP e do EIGRP.

A prxima pgina ir explicar o EIGRP em maiores detalhes

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3.1.2 Conceitos e terminologia do EIGRP


Esta pgina ir tratar das trs tabelas utilizadas pelo EIGRP para armazenar informaes sobre a rede. Os roteadores que utilizam o EIGRP mantm informaes sobre rotas e topologia prontamente disponveis em RAM para que possam reagir rapidamente a mudanas. Como o OSPF, o EIGRP guarda essas informaes em vrias tabelas e bancos de dados. O EIGRP guarda rotas aprendidas de maneira especfica. As rotas recebem um determinado status e podem ser marcadas para fornecer outras informaes teis. As seguintes trs tabelas so mantidas pelo EIGRP:

Tabela de vizinhos; Tabela de topologia Tabela de roteamento.

A tabela de vizinhos a tabela mais importante do EIGRP. Cada roteador EIGRP mantm uma tabela de vizinhos que lista os roteadores adjacentes. Essa tabela comparvel ao banco de dados de adjacncias utilizado pelo OSPF. Existe uma tabela de vizinhos para cada protocolo suportado pelo EIGRP. Tabela de Vizinhos EIGRP

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Quando novos vizinhos so descobertos, o endereo e a interface do vizinho so registrados. Estas informaes so armazenadas na estrutura de dados referente ao vizinho. Quando um vizinho envia um pacote de hello, ele anuncia um hold time (tempo de reteno). O hold time o perodo de tempo em que um roteador trata um vizinho como alcanvel e operacional. Se um pacote de hello no for recebido dentro do hold time, este hold time expirar. Ao expirar o hold time, o Diffusing Update Algorithm (DUAL), que o algoritmo de vetor de distncia do EIGRP, recebe notificao da mudana na topologia e precisa recalcular a nova topologia. A tabela de topologia consiste em todas as tabelas de roteamento EIGRP no sistema autnomo. O DUAL utiliza as informaes fornecidas pela tabela de vizinhos e pela tabela de topologia e calcula as rotas de menor custo para cada destino. O EIGRP mantm estas informaes de modo que os roteadores que utilizam o EIGRP possam identificar e comutar rapidamente para rotas alternativas. As informaes que o roteador aprende do DUAL so utilizadas para determinar a rota sucessora (successor route)que o termo usado para identificar a rota primria ou a melhor rota. Essas informaes tambm so inseridas na tabela de topologia. Os roteadores que utilizam o EIGRP mantm uma tabela de topologia para cada protocolo de rede configurado. Todas as rotas aprendidas para cada destino so mantidas na tabela de topologia. Tabela de Roteamento EIGRP

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Os campos da tabela de topologia so os seguintes:


Feasible distance (FD) Esta a menor mtrica calculada para cada destino. Por exemplo, a feasible distance (distncia vivel) at 32.0.0.0 2195456. Route source O nmero de identificao do roteador que originalmente anunciou essa rota. Esse campo s est preenchido em rotas externas rede EIGRP. O route tagging pode ser til quando for utilizado roteamento baseado em diretivas. Por exemplo, a origem da rota at 32.0.0.0 200.10.10.10 atravs de 200.10.10.10. Reported distance (RD) A distncia relatada por um vizinho adjacente para um destino especfico. Por exemplo, a reported distance para 32.0.0.0 281600 como indicado em (2195456/281600). Interface information A interface atravs da qual o destino pode ser alcanado. Route status O status de uma rota. As rotas so identificadas como sendo passivas, que significa que a rota estvel e pronta para ser usada, ou ativa, que significa que a rota est no processo de ser recomputada pelo DUAL.

A tabela de roteamento EIGRP contm as melhores rotas at cada destino. Estas informaes so geradas a partir da tabela de topologia. Os roteadores que utilizam o EIGRP mantm uma tabela de roteamento para cada protocolo de rede. Um successor route uma rota selecionada como rota primria para alcanar um destino. O DUAL identifica essa rota a partir das informaes contidas nas tabelas de vizinhos e de topologia e as coloca na tabela de roteamento. Podem existir at quatro successor routes para qualquer determinado destino. Essas podem ser de custo igual ou desigual e so identificadas como os melhores caminhos livres de loops at um dado destino. Sucessores EIGRP e Sucessores Viveis (Feasible Successors)

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Uma feasible successor (FS) uma rota de reserva. Sucessores EIGRP e Sucessores Viveis (Feasible Successors)

Essas rotas so identificadas ao mesmo tempo que as successor routes, mas essas rotas s ficam guardadas na tabela de topologia. Podem ser retidas na tabela de topologia vrias feasible successors para um destino mas isso no obrigatrio. Sucessores EIGRP e Sucessores Viveis (Feasible Successors)

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Um roteador enxerga as feasible successors como prximos vizinhos, ou seja, mais perto do destino do que ele mesmo. O custo de uma feasible successor computado de acordo com o custo anunciado pelo roteador vizinho at o destino. Se uma successor route se tornar inativa, o roteador procurar uma feasible successor j identificada. Essa rota ser promovida ao status de successor route. Uma feasible successor precisa possuir um custo anunciado inferior ao custo atual da successor route at o destino. Se uma feasible successor no for identificada a partir das informaes atuais, o roteador colocar a rota com o status Ativo e enviar pacotes de solicitao para todos os vizinhos de modo a computar a topologia atual. O roteador pode identificar qualquer nova successor route ou feasible successor dentre os novos dados recebidos nos pacotes de resposta (Reply) relativos s solicitaes realizadas. O roteador ento colocar um status Passivo na rota. A tabela de topologia pode registrar informaes adicionais sobre cada rota. O EIGRP classifica as rotas como internas ou externas. O EIGRP acrescenta um route tag em cada rota para identificar a sua classificao. As rotas internas se originam dentro do AS do EIGRP. As rotas externas se originam fora do AS do EIGRP. As rotas aprendidas ou redistribudas de outros protocolos de roteamento tais como o RIP, o OSPF e o IGRP, so externas. As rotas estticas que se originam fora do AS do EIGRP so externas. O route tag pode ser configurado como nmero entre 0 e 255 para personalizar o route tag. Visualizando Informaes de EIGRP Route Tag

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Visualizando Informaes de EIGRP Route Tag do EIGRP

A prxima pgina ir listar algumas vantagens do EIGRP.

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3.1.3 Caractersticas do projeto do EIGRP


Esta pgina ir descrever algumas das caractersticas de um projeto EIGRP. O EIGRP opera bastante diferente do IGRP. O EIGRP um protocolo avanado de vetor de distncia, mas tambm age como protocolo link-state na maneira em que ele atualiza os vizinhos e como mantm informaes de roteamento. A seguir so apresentadas as vantagens do EIGRP sobre os protocolos de vetor de distncia mais simples.

Convergncia rpida; Utilizao eficiente da largura de banda; Suporte para VLSM e CIDR; Suporte para vrias camadas de rede; No depende dos protocolos roteados.

Os protocol-dependent modules (PDMs) protegem o EIGRP contra revises muito longas. A evoluo de protocolos roteados, tais como IP, podero exigir um novo mdulo de protocolo, mas no necessariamente uma reviso do EIGRP propriamente dito. Os roteadores que utilizam o EIGRP tm convergncia rpida porque se valem do DUAL. O DUAL garante uma operao livre de loops durante uma computao de rota que permita que todos os roteadores envolvidas em uma mudana de topologia sincronizem simultaneamente. O EIGRP envia atualizaes parciais e limitadas e utiliza eficientemente a largura de banda. O EIGRP utiliza o mnimo de largura de banda quando a rede est estvel. Os roteadores que utilizam o EIGRP no enviam as tabelas inteiras, mas enviam atualizaes parciais e incrementais. Esta operao semelhante do OSPF, exceto que os roteadores que utilizam o EIGRP enviam essas atualizaes parciais somente aos roteadores que precisam das informaes e no a todos os roteadores dentro de uma rea. Por esta razo, so denominadas atualizaes limitadas. Em lugar de atualizaes de roteamento temporizadas, os roteadores que utilizam o EIGRP utilizam pequenos pacotes de hello para manter o contato entre si. Embora sejam trocados regularmente, os pacotes de hello no ocupam uma grande quantidade de largura de banda. O EIGRP suporta IP, IPX e AppleTalk atravs de PDMs. O EIGRP pode redistribuir informaes IPX-RIP e IPX SAP para melhorar o desempenho geral. De fato, o EIGRP pode assumir o papel desses dois protocolos. Os roteadores que utilizam o EIGRP recebem atualizaes de roteamento e servios e atualizam outros roteadores apenas quando ocorrem mudanas no SAP ou nas tabelas de roteamento. Nas redes que utilizam o EIGRP, as atualizaes de roteamento ocorrem em atualizaes parciais. O EIGRP tambm pode substituir o RTMP do AppleTalk. Como protocolo de roteamento de vetor de distncia, o RTMP depende de trocas peridicas e completas de informaes de roteamento.

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Para reduzir a utilizao de recursos, o EIGRP usa atualizaes event-driven para redistribuir informaes de roteamento AppleTalk. O EIGRP tambm usa uma mtrica composta configurvel para determinar a melhor rota at uma rede AppleTalk. O RTMP utiliza a contagem de saltos, que pode resultar em um roteamento menos que timo. Os clientes AppleTalk esperam receber informaes RTMP dos roteadores locais, de modo que o EIGRP para AppleTalk deve ser executado somente em uma rede sem clientes, tal como um link WAN. A prxima pgina tratar de tecnologias EIGRP.

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3.1.4 Tecnologias EIGRP


Esta pgina ir tratar de algumas das novas tecnologias introduzidas pelo EIGRP. Cada nova tecnologia representa uma melhoria na eficincia de operao, velocidade de convergncia ou funcionalidade do EIGRP com relao ao IGRP e outros protocolos de roteamento. Essas tecnologias se enquadram em uma das seguintes quatro categorias:

Descoberta e recuperao de vizinhos; Protocolo de Transporte Confivel; Algoritmo DUAL que usa uma mquina de estado finito; Mdulos dependentes do protocolo.

Os roteadores que usam os simples protocolos de vetor de distncia no estabelecem relaes com seus vizinhos. Os roteadores que utilizam o RIP e o IGRP meramente enviam atualizaes por broadcast ou multicast nas interfaces configuradas. Em contraste, os roteadores que utilizam o EIGRP ativamente estabelecem relaes com seus vizinhos, de maneira muito semelhante quela dos roteadores OSPF. Os roteadores que utilizam o EIGRP estabelecem adjacncias conforme descrito na Figura abaixo. Roteadores Vizinhos Trocam suas Tabelas de Roteamento

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Os roteadores que utilizam o EIGRP utilizam pequenos pacotes de hello para realizar isso. Os pacotes de hello so enviados por default de cinco em cinco segundos. Um roteador EIGRP supe que, enquanto recebe pacotes de hello dos seus vizinhos conhecidos, esses vizinhos e suas rotas permaneam viveis ou no estado Passivo. Quando os roteadores que utilizam o EIGRP formam adjacncias, possvel:

Aprender dinamicamente novas rotas que se juntam rede; Identificar roteadores que se tornam inalcanveis ou inoperantes; Descobrir novamente roteadores que antes eram inalcanveis.

O Reliable Transport Protocol (RTP) um protocolo da camada de transporte que garante a entrega de pacotes EIGRP para todos os vizinhos. Em uma rede IP, os hosts usam TCP para seqenciar pacotes e assegurar a sua pronta entrega. No entanto, o EIGRP independente de protocolo. Isso significa que ele no depende do TCP/IP para trocar informaes de roteamento como o caso do RIP, do IGRP e do OSPF. Para manter-se independente do TCP, o EIGRP usa o RTP como seu protocolo proprietrio da camada de transporte para garantir a entrega de informaes de roteamento. O EIGRP pode valer-se do RTP para providenciar servios confiveis ou no confiveis conforme as exigncias da situao. Por exemplo, os pacotes de hello no exigem o overhead de entrega confivel porque so freqentes e devem permanecer pequenos. A entrega confivel de outras informaes de roteamento podem at acelerar a convergncia porque da, os roteadores que utilizam o EIGRP no esperam a expirao de um temporizador antes de retransmitir. Com o RTP, o EIGRP pode enviar multicast ou unicast simultaneamente para diferentes pares. Isso permite eficincia mxima. O ponto forte do EIGRP o DUAL, que o mecanismo de clculo de rotas do EIGRP. O nome completo dessa tecnologia DUAL finite-state machine (FSM). Uma FSM uma mquina de estados e no um dispositivo mecnico com peas que se movem. As FSMs definem um conjunto de possveis estados pelos quais algo pode passar, os eventos que causam tais estados e os eventos que resultam de tais estados. Os projetistas usam FSMs para descrever como um dispositivo, programa de computador ou algoritmo de roteamento ir reagir a um conjunto de eventos especificados. A FSM do DUAL contm toda a lgica usada para calcular e comparar rotas em uma rede EIGRP.

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O DUAL rastreia todas as rotas anunciadas por vizinhos. As mtricas composta de cada rota so usadas para compar-las. Tecnologias EIGRP

Exemplo DUAL

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O DUAL tambm garante que cada caminho esteja livre de loops. O DUAL insere os caminhos de menor custo na tabela de roteamento. Essas rotas primrias so conhecidas como successor routes. Uma cpia das successor routes tambm colocada na tabela de topologia. O EIGRP mantm disponveis informaes importantes sobre rotas e sobre a topologia na tabela de vizinhos e na tabela de topologia. Essas tabelas fornecem ao DUAL abrangentes informaes sobre rotas por ocasio de algum distrbio da rede. O DUAL usa as informaes dessas tabelas para rapidamente selecionar rotas alternativas. Se um link for desativado, o DUAL procura uma rota alternativa, ou seja, uma feasible successor, dentro da tabela de topologia. Uma das melhores caractersticas do EIGRP o seu projeto modular. Os projetos modulares ou em camadas, so comprovadamente os mais escalveis e adaptveis. O suporte para protocolos roteados, tais como IP, IPX e AppleTalk includo no EIGRP atravs de PDMs. Teoricamente, o EIGRP pode adicionalr PDMs para uma fcil adaptao a protocolos novos ou revisados como IPv6. Cada PDM responsvel por todas as funes relacionadas ao seu protocolo roteado especfico. O mdulo IP-EIGRP responsvel pelas seguintes funes:

Enviar e receber pacotes EIGRP que contm dados IP; Notificar o DUAL sobre novas informaes de roteamento recebidas; Manter os resultados de decises de roteamento do DUAL na tabela de roteamento IP; Redistribuir informaes de roteamento que foram aprendidas por outros protocolos de roteamento compatveis com IP.

A prxima pgina tratar dos tipos de pacotes EIGRP.

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3.1.5 Estrutura de dados do EIGRP


Como o OSPF, o EIGRP se vale de diferentes tipos de pacotes para manter suas tabelas e estabelecer relaes com roteadores vizinhos. Esta pgina ir descrever esses tipos de pacotes.

Hello; Acknowledgment (Confirmao); Update; Query (Consulta); Reply (Resposta). Tipos de Pacotes EIGRP

O EIGRP depende dos pacotes de hello para descobrir, verificar e redescobrir roteadores vizinhos. A redescoberta ocorre se os roteadores que utilizam o EIGRP no recebem pacotes de hello dos seus vizinhos aps um intervalo de reteno (hold time interval) e depois restabelecem comunicaes. Tabela de Vizinhos EIGRP

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Os roteadores que utilizam o EIGRP enviam pacotes de hello a um intervalo fixo, mas configurvel, denominado intervalo de hello. O intervalo de hello default depende da largura de banda da interface. Default de Hello Interval e de Hold Time para EIGRP

Nas redes IP, os roteadores que utilizam o EIGRP enviam pacotes de hello ao endereo IP multicast 224.0.0.10. Os roteadores que utilizam o EIGRP guardam informaes sobre vizinhos na tabela de vizinhos. A tabela de vizinhos inclui o campo Sequence Number (Seq No) para registrar o nmero do ltimo pacote EIGRP recebido de cada vizinho. A tabela de vizinhos tambm inclui um campo Hold Time que registra a hora em que foi recebido o ltimo pacote. Os pacotes devem ser recebidos dentro do intervalo de Hold Time para manter um estado Passivo. O estado Passivo representa um status de alcanvel e operacional. Se o EIGRP no receber um pacote de um vizinho dentro do hold time, o EIGRP considerar aquele vizinho como inativo. O DUAL ento entra em cena para reavaliar a tabela de roteamento. Por default, o hold time trs vezes o intervalo de hello, mas um administrador pode configurar ambos os temporizadores a seu prprio critrio. O OSPF exige que os roteadores vizinhos tenham os mesmos intervalos de hello e dead interval para se comunicar. O EIGRP no tem tal restrio. Os roteadores vizinhos aprendem sobre cada um dos outros temporizadores respectivos atravs da troca de pacotes de hello. Em seguida utilizam essas informaes para formar uma relao estvel independentemente dos temporizadores desiguais. Os pacotes de hello so sempre enviados como no confiveis. Isto significa que nenhuma confirmao transmitida. Os roteadores que utilizam o EIGRP usam pacotes de confirmao (Acknowledgment) para indicar o recebimento de qualquer pacote EIGRP durante uma troca confivel. O RTP prov comunicao confivel entre hosts EIGRP. Uma mensagem recebida precisa ser confirmada pelo destino para ser confivel. Os pacotes de confirmao (Acknowledgment), que so pacotes de hello sem dados, so usados para esta finalidade. Diferentemente dos hellos multicast, os pacotes de confirmao (Acknowledgment) so unicast. Confirmaes podem ser anexadas a outros tipos de pacotes EIGRP, tais como pacotes de resposta (Reply).

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Os pacotes de atualizao (Update) so utilizados quando um roteador descobre um novo vizinho. Os roteadores que utilizam o EIGRP enviam pacotes de atualizao (Update) em unicast quele novo vizinho para que possa ser adicionado sua tabela de topologia. Poder ser necessrio enviar mais de um pacote de atualizao (Update) para comunicar todas as informaes de topologia ao vizinho recm-descoberto. Os pacotes de atualizao (Update) tambm so usados quando um roteador detecta uma mudana na topologia. Nesse caso, o roteador EIGRP envia um pacote de atualizao (Update) em multicast a todos os vizinhos, alertando-os sobre a mudana. Todos os pacotes de atualizao (Update) so enviados como confiveis. Um roteador EIGRP usa pacotes de consulta (Query) sempre que precise de alguma informao especfica de um ou de todos os seus vizinhos. Um pacote de resposta (Reply) usado para responder consulta. Se um roteador EIGRP perder o seu sucessor e no puder encontrar um feasible successor para uma rota, o DUAL coloca a rota no estado Ativo. ento enviado em multicast uma consulta a todos os vizinhos na tentativa de localizar um sucessor at a rede destino. Os vizinhos precisam enviar respostas que proporcionem informaes sobre sucessores ou que indiquem a indisponibilidade de informaes. As consultas podem ser em multicast ou unicast, mas as respostas sempre so em unicast. Os dois tipos de pacotes so enviados como confiveis. A prxima pgina ir descrever o algoritmo EIGRP.

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3.1.6 Algoritmo EIGRP


Esta pgina ir descrever o algoritmo DUAL, que proporciona a convergncia excepcionalmente rpida do EIGRP. Para melhor entender a convergncia com o DUAL, considere o exemplo na figura abaixo. Exemplo DUAL

Cada roteador constri uma tabela de topologia que contm informaes sobre como rotear at o destino, Network A. Cada tabela de topologia identifica as seguintes informaes:

O protocolo de roteamento ou o EIGRP; O custo mais baixo da rota, que conhecido como feasible distance (FD); O custo da rota conforme anunciado pelo roteador vizinho, que conhecido como reported distance (RD).

A coluna de Topologia identifica a rota primria denominada successor route (successor) e, quando identificada, a rota de reserva, denominada feasible successor (FS). Note que no necessrio haver uma feasible successor identificada.

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A rede EIGRP segue uma seqncia de aes para permitir a convergncia entre os roteadores, que atualmente possuem as seguintes informaes sobre a topologia:

O Roteador C possui uma successor route atravs do Roteador B; O Roteador C possui uma rota feasible successor atravs do Roteador D; O Roteador D possui uma successor route atravs do Roteador B; O Roteador D no possui rota feasible successor; O Roteador E possui uma successor route atravs do Roteador D; O Roteador E no possui feasible successor.

As regras de seleo da rota feasible successor so especificadas na Figura abaixo. Regras para Seleo de Rota Sucessora Vivel

O seguinte exemplo demonstra como cada roteador na topologia seguir as regras de seleo de feasible successor quando a rota a partir do Roteador D atravs do Roteador B cair.

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No Roteador D A rota atravs do Roteador B removida da tabela de topologia. Esta a successor route. O Roteador D no possui rota feasible successor identificada. o O Roteador D precisa computar novas rotas.
o o

Exemplo DUAL

No Roteador C o A rota at Network A atravs do Roteador D est inativa. o A rota atravs do Roteador D removida da tabela. o Esta a rota feasible successor para o Roteador C.

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No Roteador D
o o o o o

O Roteador D no possui feasible successor. Ele no pode comutar para uma rota alternativa identificada como reserva. O Roteador D precisa computar a topologia da rede. O caminho at o destino, Network A, definido como Ativo. O Roteador D envia um pacote de consulta (Query) a todos os vizinhos conectados para solicitar informaes sobre a topologia. O Roteador C tem uma entrada anterior para o Roteador D. O Roteador D no tem uma entrada anterior para o Roteador E.

No Roteador E
o o o o o

A rota at Network A atravs do Roteador D est inativa. A rota atravs do Roteador D removida da tabela. Esta a successor route para o Roteador E. O Roteador E no tem uma feasible route identificada. Note que o custo RD do roteamento atravs do Roteador C de 3. Esse o mesmo custo da successor route atravs do Roteador D.

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No Roteador C
o o o

O Roteador E envia um pacote de consulta (Query) ao Roteador C. O Roteador C remove o Roteador E da tabela. O Roteador C responde ao Roteador D com uma nova rota at Network A.

No Roteador D O status da rota at o destino, Network A, ainda est marcado como Ativo. A computao ainda no foi concluda. o O Roteador C respondeu ao Roteador D para confirmar que uma rota at o destino, Network A, est disponvel com um custo de 5. o O Roteador D ainda espera uma resposta do Roteador E.
o

No Roteador E
o o o o o o

O Roteador E no possui feasible successor para alcanar o destino, Network A. O Roteador E, portanto, marca o status da rota at a rede destino como Ativo. O Roteador E precisa recomputar a topologia da rede. O Roteador E remove a rota atravs do Roteador D da tabela. O Roteador E envia um pacote de consulta (Query) ao Roteador C, para solicitar informaes sobre a topologia. O Roteador E j possui uma entrada atravs do Roteador C. O seu custo de 3, o mesmo que o da successor route.

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No Roteador E O Roteador C responde com uma RD de 3. O Roteador E agora pode enviar a rota atravs do Roteador C como a nova successor route com uma FD de 4 e uma RD de 3. o O Roteador E troca o status Ativo da rota at o destino, Network A, por um status Passivo. Note que a rota ter um status Passivo por default sempre que estejam sendo recebidos pacotes de hello. Neste exemplo, somente as rotas com status Ativo so marcadas.
o o

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No Roteador E
o

O Roteador E envia uma resposta (Reply) ao Roteador D para inform-lo sobre as informaes de topologia do Roteador E.

No Roteador D O Roteador D recebe o pacote de resposta (Reply) do Roteador E. O Roteador D introduz esses dados para a rota at o destino, Network A, atravs do Roteador E. o Esta rota se torna mais uma successor route dado que o custo idntico quele do roteamento atravs do Roteador C e a RD inferior ao custo FD de 5.
o o

A convergncia ocorre entre todos os roteadores que utilizam o EIGRP que utilizam o algoritmo DUAL. Esta pgina conclui a lio. A prxima lio ir tratar da configurao do EIGRP. A primeira pgina ir explicar como o EIGRP configurado.

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3.2 Configurao do EIGRP


3.2.1 Configurando o EIGRP
Apesar da complexidade do DUAL, a configurao do EIGRP pode ser relativamente simples. Os comandos de configurao do EIGRP variam conforme o protocolo a ser utilizado. Alguns exemplo desses protocolos so IP, IPX e AppleTalk. Esta pgina descreve a configurao do EIGRP para o protocolo IP. Configurando o EIGRP para IP

Siga as seguintes etapas para configurar o EIGRP para IP: 1. Use o seguinte comando para ativar o EIGRP e definir o sistema autnomo: router(config)#router eigrp autonomous-system-number O autonomous-system-number usado para identificar todos os roteadores cujo lugar dentro da rede. Esse valor precisa ser igual para todos os roteadores pertencentes a uma determinada rede.

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2. Indique quais redes pertencem ao sistema autnomo EIGRP no roteador local atravs do seguinte comando: router(config-router)#network network-number O network-number o nmero da rede que determina quais interfaces do roteador esto participando do EIGRP e quais redes so anunciadas pelo roteador. O comando network configura somente as redes conectadas. Por exemplo, a rede 3.1.0.0, localizada bem esquerda da Figura principal, no est diretamente conectada ao Roteador A. Conseqentemente, essa rede no faz parte da configurao do Roteador A. 3. Ao configurar links seriais usando o EIGRP, importante configurar o parmetro de largura de banda (Bandwidth) na interface. Se a largura de banda para essas interfaces no for modificada, o EIGRP assume a largura de banda default no link em vez da largura de banda verdadeira. Se o link for mais lento, o roteador talvez no possa realizar a convergncia, e as atualizaes de roteamento podero ser perdidas ou poder resultar uma seleo de caminhos que no seja tima. Para definir a largura de banda da interface, use a seguinte sintaxe: router(config-if)#bandwidth kbps O comando bandwidth s usado pelo processo de roteamento e deve ser definido para corresponder velocidade da linha da interface. 4. A Cisco tambm recomenda adicionar o seguinte comando a todas as configuraes do EIGRP: router(config-if)#eigrp log-neighbor-changes Este comando possibilita o registro de mudanas de adjacncias de vizinhos para monitorar a estabilidade do sistema de roteamento e para ajudar na deteco de problemas. Nas Atividades de Laboratrio, os alunos iro preparar um esquema de endereos IP e configurar o EIGRP. A prxima pgina tratar da sumarizao EIGRP.

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3.2.2 Configurando a sumarizao do EIGRP


Esta pgina ir ensinar aos alunos como configurar manualmente endereos de sumarizao. O EIGRP faz automaticamente a sumarizao das rotas no limite classful. Este o limite onde termina o endereo da rede, conforme definido pelo endereamento baseado em classe. Isso significa que embora RTC esteja conectado somente sub-rede 2.1.1.0, ele anunciar que conectado rede Classe A 2.0.0.0 inteira. Na maioria dos casos, a sumarizao automtica vantajosa porque mantm as tabelas de roteamento to compactas como possvel. EIGRP Faz Sumarizao Automaticamente Baseando-se na Classe

No entanto, a sumarizao automtica poder no ser a opo preferida em certos casos. Por exemplo, se houver sub-redes no contguas, a sumarizao automtica precisa ser desativada para uma operao correta do roteamento.

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Para desativar a sumarizao automtica, use o seguinte comando: router(config-router)#no auto-summary Com o EIGRP, um endereo para sumarizao pode ser manualmente configurado pela configurao de uma rede de prefixo. Rotas sumarizadas manualmente so configuradas em cada interface, de modo que a interface que ir propagar a sumarizao das rotas precisa ser selecionada primeiro. Depois, o endereo para sumarizao poder ser definido com o comando ip summary-address eigrp: router(config-if)#ip summary-address eigrp autonomous-system-number ip-address mask administrative-distance As rotas de sumarizao EIGRP tm uma distncia administrativa de 5 por default. Opcionalmente, podem ser configuradas com um valor entre 1 e 255. Na figura abaixo o RTC pode ser configurado usando os comandos indicados: RTC(config)#router eigrp 2446 RTC(config-router)#no auto-summary RTC(config-router)#exit RTC(config)#interface serial 0/0 RTC(config-if)#ip summary-address eigrp 2446 2.1.0.0 255.255.0.0 Sumarizao Manual com EIGRP

Portanto, RTC adicionar uma rota a sua tabela da seguinte maneira: D 2.1.0.0/16 is a summary, 00:00:22, Null0 Note que a rota de sumarizao origina de Null0 e no de uma interface real. Isso porque essa rota usada para fins de anncio e no representa um caminho que o RTC pode seguir para alcanar a rede. No RTC, essa rota tem uma distncia administrativa de 5.

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O RTD no est ciente da sumarizao mas aceita a rota. rota atribuda a distncia administrativa de uma rota EIGRP normal, que 90 por default. Na configurao para o RTC, a sumarizao automtica desativada atravs do comando no auto-summary. Se a sumarizao automtica no estivesse desativada, o RTD receberia duas rotas, o endereo para sumarizao manual, que 2.1.0.0 /16, e o endereo para sumarizao automtica, classful, que 2.0.0.0 /8. Na maioria dos casos de sumarizao manual, deve ser utilizado o comando no autosummary. A prxima pgina ir mostrar ao aluno como verificar o EIGRP.

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3.2.3 Verificando o EIGRP bsico


Esta pgina ir explicar como os comandos show podem ser usados para verificar configuraes do EIGRP. A Figura abaixo enumera os comandos show mais importantes para o EIGRP e explica brevemente as suas funes. Comando show EIGRP

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O recurso debug do Cisco IOS tambm proporciona comandos de monitoramento teis para o EIGRP. Comando debug EIGRP

As Atividades de Laboratrio iro exigir que os alunos preparem um esquema de endereos IP e verifiquem as configuraes do EIGRP. A prxima pgina tratar de tabelas de vizinhos EIGRP.

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3.2.4 Criando tabelas de vizinhos


Esta pgina ir explicar como o EIGRP cria tabelas de vizinhos. Os alunos tambm iro aprender sobre as informaes armazenadas em uma tabela de vizinhos e como so utilizadas. Os roteadores vetor de distncia simples no estabelecem relaes com seus vizinhos. Os roteadores que utilizam o RIP e o IGRP meramente enviam atualizaes por broadcast ou multicast nas interfaces configuradas. Em contraste, os roteadores que utilizam o EIGRP estabelecem de forma ativa relaes com seus vizinhos como o caso dos roteadores OSPF. Tabela de Roteamento EIGRP

A tabela de vizinhos a tabela mais importante do EIGRP. Cada roteador EIGRP mantm uma tabela de vizinhos que lista os roteadores adjacentes. Essa tabela comparvel ao banco de dados de adjacncias utilizado pelo OSPF. Existe uma tabela de vizinhos para cada protocolo suportado pelo EIGRP. Os roteadores que utilizam o EIGRP estabelecem adjacncias com os roteadores vizinhos usando pequenos pacotes de hello. Os pacotes de hello so enviados por default de cinco em cinco segundos. Roteadores Vizinhos Trocam suas Tabelas de Roteamento

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Um roteador EIGRP supe que enquanto recebe pacotes de hello dos seus vizinhos conhecidos, esses vizinhos e suas rotas permanecem viveis ou com estado passivo. Ao formar adjacncias, os roteadores que utilizam o EIGRP fazem o seguinte:

Aprendem dinamicamente sobre novas rotas que se juntam sua rede. Identificam roteadores que se tornam inalcanveis ou inoperantes. Descobrem novamente roteadores que antes eram inalcanveis.

Os seguintes campos encontram-se em uma tabela de vizinhos:


Neighbor address Este o endereo de camada de rede do roteador vizinho. Hold time Este o intervalo de espera sem receber nada de um vizinho antes de considerar o link inalcanvel. Originalmente, o pacote esperado era um pacote de hello, mas em verses mais recentes do software Cisco IOS, qualquer pacote EIGRP recebido aps o primeiro pacote de hello renovar o temporizador. Smooth Round-Trip Timer (SRTT) Este o tempo mdio que leva para enviar e receber pacotes de um vizinho. Este temporizador usado para determinar o retransmit interval (RTO). Queue count (Q Cnt) Este o nmero de pacotes esperando em uma fila para serem enviados. Se este campo constantemente apresentar um valor superior a zero, poder haver um problema de congestionamento no roteador. Um zero significa que no h pacotes EIGRP na fila. Sequence Number (Seq No) Este o nmero do ltimo pacote recebido daquele vizinho. O EIGRP usa este campo para confirmar uma transmisso de um vizinho e para identificar pacotes que estejam fora de seqncia. A tabela de vizinhos usada para suportar uma entrega seqenciada e confivel de pacotes e pode ser considerada como anloga ao protocolo TCP usado na entrega confivel de pacotes IP.

A prxima pgina ir descrever como as informaes de rota e de topologia so usadas para rotear dados.

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3.2.5 Descobrir rotas


Esta pgina ir explicar como o EIGRP armazena informaes sobre rotas e topologias. Os alunos tambm iro aprender como o DUAL usa estas informaes para rotear dados. Os roteadores que utilizam o EIGRP mantm informaes sobre rotas e topologia disponveis em RAM para que possam reagir rapidamente a mudanas. Como o OSPF, o EIGRP guarda essas informaes em vrias tabelas ou bancos de dados. Descobrir Rotas

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O DUAL, o algoritmo de vetor de distncia do EIGRP, utiliza as informaes reunidas nas tabelas de vizinhos e de topologia e calcula a rota de custo mais baixo at o destino. A rota primria denominada successor route. O DUAL, depois de calcular a successor route, coloca-a na tabela de roteamento e uma cpia dela na tabela de topologia. O DUAL tambm tenta calcular uma rota de reserva no caso da successor route falhar. Essa conhecida como rota feasible successor. O DUAL, depois de calcular a rota feasible successor coloca-a na tabela de topologia. Essa rota pode evocada se a successor route at o destino se tornar inalcanvel ou no confivel. A prxima pgina ir proporcionar maiores informaes sobre como o DUAL seleciona uma rota.

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3.2.6 Selecionar rotas


Esta pgina ir explicar como o DUAL seleciona uma rota alternativa na tabela de topologia quando um link se torna inativo. Successors EIGRP e Feasible Successors (Sucessores Viveis)

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Se no for encontrada uma rota feasible successor, a rota marcada como Ativa, ou seja, no utilizvel no momento. Pacotes de consulta (Query) so enviados aos roteadores vizinhos solicitando informaes sobre a topologia. O DUAL utiliza essas informaes para recalcular rotas successor route e feasible successor at o destino. Quando o DUAL tiver concludo esses clculos, a successor route colocada na tabela de roteamento. Em seguida tanto a successor route como a rota feasible successor so colocadas na tabela de topologia. A rota at o destino final agora passa do estado Ativo ao estado Passivo. Isto significa que a rota est operacional e confivel. O sofisticado algoritmo do DUAL resulta em uma convergncia excepcionalmente rpida do EIGRP. Para melhor entender a convergncia com o DUAL, considere o exemplo na primeira figura. Todos os roteadores construram uma tabela de topologia que contm informaes sobre como rotear at o destino, network Z. Cada tabela identifica o seguinte:

O protocolo de roteamento ou o EIGRP. O custo mais baixo da rota ou Feasible Distance (FD). O custo da rota conforme anunciado pelo roteador vizinho ou Reported Distance (RD).

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O DUAL identifica a rota primria preferida, conhecida como successor route (Successor). O DUAL tambm identificar rotas backup, se houver, conhecidas como feasible successors (FS). Observe que no necessrio ter uma feasible successor identificada. Feasibility Successor Route Selection Rules

A prxima pgina ir explicar como o DUAL mantm as tabelas de roteamento.

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3.2.7 Mantendo tabelas de roteamento


Esta pgina ir explicar como o DUAL mantm e atualiza tabelas de roteamento. O DUAL rastreia todas as rotas anunciadas pelos vizinhos usando a mtrica composta de cada rota para sua comparao. O DUAL tambm garante que cada caminho esteja livre de loops. Os caminhos de custo mais baixo so inseridos pelo algoritmo DUAL na tabela de roteamento. Essas rotas primrias so conhecidas como successor routes. Uma cpia dessas rotas colocada na tabela de topologia. O EIGRP mantm disponveis informaes importantes sobre rotas e sobre a topologia na tabela de vizinhos e na tabela de topologia. Essas tabelas fornecem ao DUAL abrangentes informaes sobre rotas por ocasio de algum distrbio da rede. O DUAL seleciona rapidamente as rotas alternativas, utilizando as informaes nessas tabelas. Se um link for desativado, o DUAL procura um caminho alternativo, ou seja, uma feasible successor, dentro da tabela de topologia. Se no for encontrada uma feasible successor, a rota marcada como Ativa, ou seja, no utilizvel no momento. Pacotes de consulta (Query) so enviados aos roteadores vizinhos solicitando informaes sobre a topologia. O DUAL utiliza essas informaes para recalcular as successor routes e feasible successor routes at o destino. Quando o DUAL tiver concludo esses clculos, a successor route colocada na tabela de roteamento. Em seguida tanto a successor route como a rota feasible successor so colocadas na tabela de topologia. A rota at o destino final agora passa do estado Ativo ao estado Passivo. Isto significa que a rota est operacional e confivel. Os roteadores que utilizam o EIGRP estabelecem e mantm adjacncias com os roteadores vizinhos usando pequenos pacotes de hello. Os pacotes de hello so enviados por default de cinco em cinco segundos. Um roteador EIGRP supe que enquanto recebe pacotes de hello dos seus vizinhos conhecidos, esses vizinhos e suas rotas permanecem viveis ou com status passivo. Quando novos vizinhos so descobertos, o endereo e a interface do vizinho so registrados. Estas informaes so armazenadas na estrutura de dados referente ao vizinho. Quando um vizinho envia um pacote de hello, ele anuncia um hold time. O hold time o perodo de tempo em que um roteador trata um vizinho como alcanvel e operacional. Em outras palavras, se no for ouvido um pacote de hello dentro do hold time, o hold time vence. Ao vencer o hold time, o DUAL informado sobre a mudana na topologia e precisa recalcular a nova topologia.

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No exemplo nas Figuras abaixo, o DUAL precisa construir novamente a topologia aps a descoberta de um link cado entre o roteador D e o roteador B. Exemplo DUAL

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As novas successor routes sero colocadas na tabela de roteamento atualizada. Esta pgina conclui a lio. A prxima lio tratar de protocolos de roteamento. A primeira pgina ir mostrar aos alunos como identificar e resolver problemas com protocolos de roteamento.

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3.3 Identificando e Resolvendo Problemas com Protocolos de Roteamento


3.3.1 Processo de identificao e resoluo de problemas com protocolos de roteamento
Esta pgina ir explicar a seqncia lgica de etapas que devem ser usadas para identificar e resolver qualquer problema com protocolos de roteamento. Qualquer identificao e resoluo de problemas com protocolos de roteamento deve comear com uma seqncia ou fluxo lgico do processo. Esse fluxo do processo no uma estrutura rgida para a identificao e resoluo de problemas de uma rede. No entanto uma base sobre a qual um administrador de rede pode criar um processo de resoluo de problemas que se adapte a um ambiente em particular. Etapas no Processo de Resoluo de Problemas 1. Quando estiver analisando uma falha da rede, faa uma descrio clara do problema.

2. Colete os fatos necessrios para ajudar na determinao das causas possveis.

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3. Considere possveis problemas baseando-se nos fatos coletados.

4. Crie um plano de ao baseando-se nos problemas em potencial restantes.

5. Implemente o plano de ao, realizando cuidadosamente cada etapa enquanto testa para ver se o sintoma desaparece.

6. Analise os resultados para determinar se o problema j foi resolvido. Caso tenha sido, ento o processo est completo.

7. Se por acaso o problema no foi resolvido, crie um plano de ao baseado no problema mais provvel na lista. Volte Etapa 4, mude uma varivel de cada vez e repita o processo at que seja resolvido o problema.

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8. Uma vez identificada a causa real do problema, tente resolv-lo.

Os roteadores Cisco providenciam vrios comandos integrados para ajudar na monitoramento e resoluo de problemas de uma rede: Os comandos show ajudam a monitorar o comportamento de uma instalao assim como o comportamento normal de uma rede assim como a isolar reas problemticas

Os comandos debug auxiliam no isolamento de problemas de configurao e de protocolos. Ferramentas de rede TCP/IP tais como ping, traceroute e telnet

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Os comandos show do Cisco IOS encontram-se entre as ferramentas mais importantes para entender o status de um roteador, detectar roteadores vizinhos, monitorar a rede em geral e isolar problemas na rede. Os comandos EXEC debug podem fornecer uma abundncia de informaes sobre o trfego nas interfaces, mensagens de erros internos, pacotes de diagnstico especficos ao protocolo e outros dados teis para a identificao e resoluo de problemas. Use os comando debug para isolar problemas, no para monitorar a operao normal da rede. Use os comandos debug apenas para procurar tipos especficos de trfego ou de problemas. Antes de usar o comando debug, restrinja os problemas a um subconjunto de causas mais provveis. Use o comando show debugging para examinar quais recursos de depurao esto ativados. A prxima pgina descrever como identificar e resolver problemas com RIP.

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3.3.2 Identificando e resolvendo problemas de configurao do RIP


Esta pgina ir tratar de VLSM como o problema mais comum que ocorre nas redes RIP. VLSM impede o anncio de rotas RIP. Isso deve-se ao fato de que o RIP Verso 1 no suporta VLSM. Se as rotas RIP no esto sendo anunciadas, verifique o seguinte:

Se existem questes de conectividade de Camada 1 ou Camada 2. Se esto configuradas sub-redes VLSM. Sub-redes VLSM no podem ser usadas com RIP v1. Se existem incompatibilidades de configuraes de roteamento do RIP v1 e do RIP v2. Se esto faltando comandos network ou se estes foram usados incorretamente. Se a interface de sada est inativa. Se a interface da rede anunciada est inativa.

O comando show ip protocols fornece informaes sobre os parmetros e sobre o estado atual do processo do protocolo de roteamento ativo. O RIP envia atualizaes s interfaces nas redes especificadas.

Se a interface FastEthernet 0/1 fosse configurada mas a rede no fosse adicionada ao roteamento RIP, nenhuma atualizao seria enviada ou recebida atravs da interface. Use o comando EXEC debug ip rip para exibir informaes sobre transaes de roteamento RIP. O comando no debug ip rip, no debug all, ou undebug all desativa toda a depurao.

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A figura abaixo mostra que o roteador sendo depurado recebeu uma atualizao de outro roteador no endereo origem 192.168.3.1. Esse roteador enviou informaes sobre dois destinos na atualizao da tabela de roteamento. O roteador sendo depurado tambm enviou atualizaes. Ambos os roteadores enviaram um broadcast para o endereo 255.255.255.255 como destino. O nmero entre parnteses representa o endereo origem encapsulado no cabealho IP.

Na sada abaixo, aparece uma entrada que muito provavelmente foi causada por um pacote malformado vindo do transmissor: RIP: bad version 128 from 160.89.80.43 A prxima pgina tratar do IGRP.

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3.3.3 Identificando e resolvendo problemas de configurao do IGRP


Esta pgina ensinar aos alunos como identificar e resolver problemas com o IGRP. O IGRP um protocolo de roteamento avanado de vetor de distncia que foi desenvolvido pela Cisco nos anos 1980. O IGRP possui vrias caractersticas que o diferenciam de outros protocolos de roteamento de vetor de distncia tais como o RIP. Recursos do IGRP da Cisco

Use o comando router igrp autonomous-system para ativar o processo de roteamento do IGRP: R1(config)#router igrp 100 Use o comando de configurao de roteador network network-number para permitir que as interfaces participem do processo de atualizao do IGRP: R1(config-router)#network 172.30.0.0 R1(config-router)#network 192.168.3.0

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Verifique a configurao do IGRP com os comandos show running-configuration e show ip protocols:

R1#show ip protocols Verifique a operao do IGRP com o comando show ip route:

R1#show ip route

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Se o IGRP no parece estar funcionando corretamente, verifique o seguinte:


Se existem questes de conectividade de Camada 1 ou Camada 2. Se os nmeros dos sistemas autnomos nos roteadores que utilizam IGRP no correspondem. Se esto faltando comandos network ou se estes foram incorretamente utilizados. Se a interface de sada est inativa. Se a interface da rede anunciada est inativa. Para examinar informaes de depurao do IGRP, use os seguintes comandos: debug ip igrp transactions [host ip address] para examinar informaes das transaes IGRP debug ip igrp events [host ip address] para examinar informaes de atualizao de roteamento

Para desligar a depurao, use o comando no debug ip igrp. Se uma rede se tornar inacessvel, os roteadores que executam o IGRP enviam triggered updates aos vizinhos para inform-los sobre o fato. Um roteador vizinho ento responder com atualizaes poison reverse e manter a rede suspeita em estado holddown durante 280 segundos. A prxima pgina ensinar aos alunos como identificar e resolver problemas com o EIGRP.

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3.3.4 Identificando e resolvendo problemas de configurao do EIGRP


Esta pgina ir apresentar alguns comandos utilizados para identificar e resolver problemas do EIGRP. Normalmente, a operao do EIGRP estvel, eficiente na utilizao de largura de banda e simples de monitorar e identificar e resolver problemas. Use o comando router eigrp autonomous-system para ativar o processo de roteamento EIGRP: R1(config)#router eigrp 100 Para trocar atualizaes de roteamento, cada roteador na rede EIGRP precisa ser configurado com o mesmo nmero de sistema autnomo. Use o comando de configurao de roteador network network-number para permitir que as interfaces participem no processo de atualizao do EIGRP: R1(config-router)#network 172.30.0.0 R1(config-router)#network 192.168.3.0 Verifique a configurao do EIGRP com os comandos show running-configuration e show ip protocols: R1#show ip protocols

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As seguintes so algumas razes possveis porque o EIGRP no funcione corretamente:


Se existem questes de conectividade de Camada 1 ou Camada 2. Se os nmeros dos sistemas autnomos nos roteadores que utilizam o EIGRP no correspondem. O link poder estar congestionado ou inativo. Se a interface de sada est inativa. Se a interface da rede anunciada est inativa. A sumarizao automtica poder estar ativada em roteadores com sub-redes no contguas. Utilize o comando no auto-summary para desativar a sumarizao automtica de redes.

Uma das causas mais comuns da perda de contato com um vizinho uma falha no link atual. Outra causa possvel um temporizador de holddown expirado. J que os pacotes de hello so enviados de 5 em 5 segundos na maioria das rede, o tempo de holddown na sada de um comando show ip eigrp neighbors normalmente deve ter um valor entre 10 e 15.

Para monitorar e identificar e resolver problemas com eficcia nas redes que utilizam o EIGRP, use os comandos descritos nas figuras abaixo. Os Comandos para EIGRP do Cisco IOS show

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Os Comandos para EIGRP do Cisco IOS debug

A prxima pgina tratar do OSPF.

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3.3.5 Identificando e resolvendo problemas de configurao do OSP


Esta pgina ensinar aos alunos como identificar e resolver problemas com o OSPF. O OSPF um protocolo de roteamento link-state. Um link uma interface em um roteador. O estado do link uma descrio daquela interface e da sua relao com os seus roteadores vizinhos. Por exemplo, uma descrio da interface que incluiria o endereo IP, a mscara, o tipo de rede qual est conectada, os roteadores conectados quela rede e assim por diante. Estas informaes formam um banco de dados link-state (do estado do link). A maioria dos problemas encontrados com o OSPF se relaciona formao de adjacncias e sincronizao dos bancos de dados link-state. O comando show ip ospf neighbor til para identificar e resolver problemas com a formao de adjacncias. Os comandos show que podem ser utilizados para deteco e soluo de problemas envolvendo OSPF so mostrados na figura abaixo. Comandos OSPF show

Use o comando EXEC privilegiado debug ip ospf events para exibir as seguintes informaes sobre eventos relacionados ao OSPF:

Adjacncias. Informaes de flooding. Seleo do designated router. Clculo do shortest path first (SPF).

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Se um roteador configurado para o roteamento OSPF no enxerga um vizinho OSPF em uma rede conectada, realize as seguintes tarefas:

Certifique-se de que ambos os roteadores tenham sido configurados com a mesma mscara IP, o mesmo intervalo de hello do OSPF e o mesmo intervalo dead do OSPF. Certifique-se de que ambos os vizinhos faam parte da mesma rea.

Para exibir informaes sobre cada pacote do Open Shortest Path First (OSPF) recebido, use o comando EXEC privilegiado debug ip ospf packet. A forma no desse comando desativa a sada da depurao. O comando debug ip ospf packet produz um conjunto de informaes para cada pacote recebido. A sada varia levemente, conforme a autenticao utilizada. Esta pgina conclui a lio. A prxima pgina far um resumo dos pontos principais deste mdulo.

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Resumo Captulo 03

Esta pgina faz um resumo dos tpicos apresentados neste mdulo. Embora o IGRP e o EIGRP sejam compatveis, existem algumas diferenas. O EIGRP oferece suporte de vrios protocolos, mas o IGRP no. O EIGRP e o IGRP usam clculo da mtrica diferentes. O IGRP tem uma contagem mxima de saltos de 255. O EIGRP tem um limite de contagem de saltos de 224. Os roteadores que utilizam o EIGRP mantm informaes sobre rotas e topologia prontamente disponveis em RAM. Como o OSPF, o EIGRP guarda essas informaes em trs tabelas. A tabela de vizinhos enumera os roteadores adjacentes, a tabela de topologia, que consiste em todas as tabelas de roteamento do EIGRP no sistema autnomo, e a tabela de roteamento que contm as melhores rotas at um destino. O DUAL (o algoritmo de vetor de distncia do EIGRP) utiliza as informaes fornecidas na tabela de vizinhos e na tabela de topologia e calcula as rotas de menor custo para cada destino. A rota primria preferida conhecida como successor route e a rota de reserva conhecida como feasible successor (FS). O EIGRP um protocolo de roteamento de vetor de distncia avanado e age como protocolo link-state ao atualizar os vizinhos e ao manter informaes de roteamento. Suas vantagens incluem convergncia rpida, utilizao eficiente de largura de banda, suporte para VLSM e CIDR, suporte para vrias camadas de rede e independncia de protocolos roteados. O algoritmo DUAL realiza a convergncia rpida do EIGRP. Cada roteador constri uma tabela de topologia que contm informaes sobre como rotear at cada destino. Cada tabela de topologia identifica o protocolo de roteamento ou o EIGRP, o custo mais baixo da rota, conhecido como Feasible Distance (FD) e o custo da rota conforme anunciado pelo roteador vizinho, conhecido como Reported Distance (RD). Os comandos de configurao do EIGRP variam conforme o protocolo sendo usado. Alguns exemplo desses protocolos so IP, IPX e AppleTalk. O comando network configura somente as redes conectadas. O EIGRP faz a sumarizao automtica das rotas no limite classful. Se houver sub-redes no contguas, a sumarizao automtica precisa ser desativada para uma operao correta do roteamento. A verificao do funcionamento do EIGRP realizada pela utilizao de vrios comandos show.
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A tabela mais importante do EIGRP a tabela de vizinhos que lista roteadores adjacentes. Pacotes de hello so utilizados para estabelecer adjacncias com roteadores vizinhos. Por default, os pacotes de hello so enviados de cinco em cinco segundos. As tabelas de vizinhos contm campos para o endereo do vizinho, hold time, smooth roundtrip timer (SRTT), queue count (Q Cnt) e um sequence number (Seq NO). Se um link for desativado, o DUAL procura um caminho de rota alternativo, ou seja, uma feasible successor, dentro da tabela de topologia. Se no for encontrada uma feasible successor, a rota marcada como Ativa, ou seja, no utilizvel no momento. Pacotes de consulta (Query) so enviados aos roteadores vizinhos solicitando informaes sobre a topologia. O DUAL utiliza essas informaes para recalcular rotas successor route e feasible successor at o destino. As oito etapas do processo de identificao e resoluo de problemas devem ser seguidas ao determinar a causa de problemas com protocolos de roteamento. Variablelength subnet mask (VLSM) o problema mais comum encontrado no Routing Information Protocol (RIP) que impede que as rotas RIP sejam anunciadas. O comando show ip protocols fornece informaes sobre os parmetros e sobre o estado atual do processo do protocolo de roteamento ativo. Para o IGRP, use o comando router igrpautonomoussystem para ativar o processo de roteamento IGRP. Para o EIGRP, use o comando router eigrp autonomous-system para ativar o processo de roteamento EIGRP: O comando show ip ospf neighbor til para a identificao e resoluo de problemas na formao de adjacncias no OSPF, j que a maioria dos problemas se relacionam com a formao de adjacncias e com a sincronizao do banco de dados link-state.

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Captulo 04: Conceitos de Comutao

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Viso geral Captulo 04


Os projetos das redes locais tm evoludo. At muito recentemente, os projetistas usavam hubs e bridges para construir redes. Agora, os switches e os roteadores so os principais componentes dos projetos de redes locais, e a capacidade e o desempenho desses dispositivos melhoram continuamente. Este mdulo descreve as razes das redes locais Ethernet modernas, com nfase na evoluo da Ethernet/802.3, a arquitetura de rede local implantada com mais freqncia. Uma observao do contexto histrico do desenvolvimento das redes locais e dos vrios dispositivos de rede que podem ser usados nas diferentes camadas do modelo OSI ajudaro os alunos a entenderem melhor as razes pelas quais os dispositivos de rede evoluram da forma como evoluram. At recentemente, usava-se repetidores na maioria das redes Ethernet. O desempenho da rede piorava quando uma quantidade excessiva de dispositivos compartilhavam o mesmo segmento. Ento, os engenheiros de redes adicionaram bridges para criar vrios domnios de coliso. Conforme as redes cresceram em tamanho e complexidade, a bridge evoluiu para o switch moderno, que permite microssegmentao da rede. Agora, as redes modernas so construdas com switches e roteadores, geralmente com ambas as funcionalidades em um nico dispositivo. Muitos switches modernos so capazes de realizar tarefas variadas e complexas na rede. Este mdulo oferecer uma introduo segmentao de redes e descrever os princpios bsicos de operao dos switches. Switches e bridges realizam a maior parte do trabalho pesado nas redes locais, tomando decises quase instantneas ao receber quadros. Este mdulo descreve em detalhe como os switches aprendem os endereos fsicos dos ns e como transmitem e filtram os quadros. Este mdulo descreve tambm os princpios da segmentao de redes locais e dos domnios de coliso. Os switches so dispositivos da Camada 2 usados para aumentar a largura de banda disponvel e reduzir o congestionamento da rede. Um switch pode segmentar uma rede local em microssegmentos, que so segmentos com apenas um nico host. A microssegmentao cria vrios domnios sem coliso a partir de um grande domnio. Por ser um dispositivo da Camada 2, o switch de rede local aumenta a quantidade de domnios de coliso, mas todos os hosts conectados ao switch continuam fazendo parte do mesmo domnio de broadcast.

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Este mdulo aborda alguns dos objetivos dos exames CCNA 640-801 e ICND 640-811. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de realizar as seguintes tarefas:

Descrever o histrico e a funo da Ethernet compartilhada, ou half-duplex; Definir coliso em relao s redes Ethernet; Definir microssegmentao; Definir CSMA/CD; Descrever alguns dos principais elementos que afetam o desempenho da rede; Descrever a funo dos repetidores; Definir latncia da rede; Definir tempo de transmisso; Definir a segmentao de redes com roteadores, switches e bridges; Definir latncia de um switch Ethernet; Explicar as diferenas entre comutao de Camada 2 e de Camada 3; Definir comutao simtrica e assimtrica; Definir bufferizao de memria; Comparar e contrastar as comutaes store-and-forward e cut-through; Entender as diferenas entre hubs, bridges e switches; Descrever as principais funes dos switches; Listar os principais modos de transmisso de quadros de um switch; Descrever o processo atravs do qual os switches aprendem os endereos; Identificar e definir os modos de encaminhamento; Definir segmentao de uma rede local; Definir microssegmentao com a utilizao de switches; Descrever o processo de filtragem de quadros; Comparar e contrastar domnios de coliso e de broadcast; Identificar os cabos necessrios para conectar os switches s estaes de trabalho; Identificar os cabos necessrios para conectar os switches a outros switches.

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4.1 Introduo as redes locais Ethernet/802.3


4.1.1 Desenvolvimento da rede local Ethernet/802.3
Esta pgina far uma reviso sobre os dispositivos encontrados em uma rede. As primeiras tecnologias de rede local usavam infra-estruturas thick Ethernet ou thin Ethernet. importante entender as limitaes dessas infra-estruturas, conforme mostrado na figura abaixo, a fim de compreender os avanos na comutao das redes locais. Desenvolvimento de Redes Locais Ethernet/802.3

O acrscimo de hubs ou concentradores na rede ofereceu uma melhora para as tecnologias thick Ethernet e thin Ethernet. Um hub um dispositivo da Camada 1 e s vezes conhecido como concentrador Ethernet ou repetidor multiporta. Os hubs permitem melhor acesso rede para mais usurios. Eles regeneram sinais de dados, permitindo que as redes sejam estendidas para distncias maiores. Os hubs fazem isso gerando os sinais de dados novamente. Eles no tomam nenhuma deciso quando os sinais so recebidos. Simplesmente regeneram e amplificam os sinais de dados para todos os dispositivos conectados, exceto para o dispositivo que enviou o sinal originalmente.

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Ethernet fundamentalmente uma tecnologia compartilhada em que todos os usurios de um determinado segmento da rede local competem pela mesma largura de banda disponvel. Essa situao anloga a uma determinada quantidade de carros que tentem entrar em uma estrada de faixa nica ao mesmo tempo. Como a estrada tem somente uma faixa, apenas um carro pode entrar nela de cada vez. Conforme eram adicionados hubs rede, mais usurios competiam pela mesma largura de banda. Acesso a Ethernet com Hubs

As colises so um subproduto das redes Ethernet. Se dois ou mais dispositivos tentarem transmitir ao mesmo tempo, ocorre uma coliso. Esta situao anloga a dois carros que tentam mudar para uma mesma faixa e que causam uma coliso. O trfego fica parado at que a coliso tenha sido resolvida. Um excesso de colises em uma rede resulta em tempos de resposta lentos. Isso indica que a rede est muito congestionada ou tem muitos usurios que precisam acess-la ao mesmo tempo. Os dispositivos da Camada 2 so mais inteligentes que os da Camada 1. Eles tomam decises de encaminhamento com base nos endereos MAC (Media Access Control) contidos nos cabealhos dos quadros de dados transmitidos.

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Uma bridge um dispositivo da Camada 2 usada para dividir, ou segmentar, uma rede. As bridges coletam e transmitem seletivamente os quadros de dados entre dois segmentos da rede. Para isso, elas aprendem o endereo MAC dos dispositivos de cada segmento conectado. Com essa informao, a bridge constri uma tabela de bridging e encaminha ou bloqueia o trfego com base nessa tabela. Isso resulta em domnios de coliso menores e maior eficincia da rede. As bridges no restringem o trfego de broadcast. Entretanto, elas oferecem maior controle de trfego dentro de uma rede. Bridges

Um switch tambm um dispositivo da Camada 2 e s vezes chamado de bridge multiportas. Os switches tomam decises de encaminhamento com base nos endereos MAC contidos nos quadros de dados transmitidos. Os switches aprendem os endereos MAC dos dispositivos conectados a cada porta e inserem essas informaes em uma tabela de comutao.

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Os switches criam um circuito virtual entre dois dispositivos conectados que querem se comunicar. Quando o circuito virtual criado, um caminho de comunicao dedicado estabelecido entre os dois dispositivos. A implementao de um switch na rede oferece microssegmentao. Isso cria entre a origem e o destino um ambiente livre de colises, permitindo a mxima utilizao da largura de banda disponvel. Os switches so capazes de facilitar mltiplas conexes simultneas de circuito virtual. Isso semelhante a uma rodovia dividida em vrias faixas, em que cada carro tem sua prpria faixa exclusiva. Switches de Camada 2

A desvantagem dos dispositivos da Camada 2 que eles encaminham quadros de broadcast para todos os dispositivos conectados da rede. Um excesso de broadcasts em uma rede resulta em tempos de resposta lentos. Um roteador um dispositivo da Camada 3. Os roteadores tomam decises com base em grupos de endereos de rede, ou classes, em vez de endereos MAC individuais. Os roteadores usam tabelas de roteamento para gravar os endereos de Camada 3 das redes diretamente conectadas s interfaces locais e os caminhos de rede aprendidos dos roteadores vizinhos.

Estas so as funes de um roteador: Examinar pacotes de entrada com dados da Camada 3; Escolher o melhor caminho para os dados atravs da rede; Rotear os dados para a porta de sada adequada.

Os roteadores no encaminham broadcasts, a menos que sejam programados para fazer isso. Assim, reduzem o tamanho tanto dos domnios de coliso como dos domnios de broadcast de uma rede. Os roteadores so os dispositivos de controle de trfego mais importantes nas grandes redes. Eles permitem a comunicao entre dois computadores, independentemente da localizao ou do sistema operacional.

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Geralmente, as redes locais empregam uma combinao de dispositivos de Camada 1, Camada 2 e Camada 3. A implementao desses dispositivos depende de fatores especficos relacionados s necessidades particulares de uma organizao. Redes Locais Atuais

Funo dos dispositivos nas camadas

A Atividade com Mdia Interativa exigir que os alunos faam a correspondncia entre os dispositivos de rede e as camadas do modelo OSI. A prxima pgina discutir o congestionamento da rede.

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4.1.2 Fatores que afetam o desempenho da rede


Esta pgina descrever alguns fatores que fazem com que as redes locais fiquem congestionadas e sobrecarregadas. As redes locais atuais esto ficando cada vez mais congestionadas e sobrecarregadas. Alm de uma grande quantidade de usurios de rede, existem vrios outros fatores que contribuem para testar os limites das redes locais tradicionais:

O ambiente multitarefa presente nos atuais sistemas operacionais de desktop, tais como Windows, Unix/Linux e MAC OS X, permite transaes de rede simultneas. Esse aumento de capacidade gerou um aumento de demanda por recursos de rede. O uso de aplicativos que fazem uso intensivo da rede, como a World Wide Web, aumentou. Os aplicativos cliente/servidor permitem que os administradores centralizem as informaes e facilitam a manuteno e a proteo das informaes. Os aplicativos cliente/servidor no exigem que as estaes de trabalho mantenham as informaes nem forneam espao em disco para armazen-las. Devido ao custo/benefcio dos aplicativos cliente/servidor, esses aplicativos provavelmente sero ainda mais usados no futuro. Causas Tpicas de Congestionamento de Redes

A prxima pgina discutir as redes Ethernet.

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4.1.3 Elementos das redes Ethernet/802.3


Esta pgina descrever alguns fatores que podem ter impacto negativo no desempenho de uma rede Ethernet. A Ethernet uma tecnologia de transmisso de broadcast. Por isso, dispositivos de rede tais como computadores, impressoras e servidores de arquivos comunicam-se entre si atravs de um meio compartilhado. O desempenho de uma rede local Ethernet/802.3 de meio compartilhado pode ser afetado negativamente por vrios fatores:

A entrega dos quadros de dados das redes locais Ethernet/802.3 tem uma natureza de broadcast. O mtodo CSMA/CD (carrier sense multiple access/collision detect) permite que apenas uma estao transmita de cada vez. Os aplicativos multimdia que exigem maior largura de banda, como, por exemplo, vdeo e Internet, associados natureza de broadcast da Ethernet, podem criar congestionamento na rede. Ocorre uma latncia normal conforme os quadros percorrem o meio fsico da rede e os dispositivos da rede. A Interface Ethernet/802.3

A Ethernet usa CSMA/CD e pode suportar taxas de transmisso rpidas. A Fast Ethernet, ou 100BASE-T, oferece velocidades de transmisso de at 100 Mbps. A Gigabit Ethernet oferece velocidades de transmisso de at 1000 Mbps e a 10-Gigabit Ethernet oferece velocidades de transmisso de at 10.000 Mbps. O objetivo da Ethernet fornecer a melhor prestao de servios possvel e permitir que todos os dispositivos no meio compartilhado transmitam igualmente. Uma certa quantidade de colises esperada no projeto da Ethernet e CSMA/CD. As colises ocorrem naturalmente em redes Ethernet e podem se tornar um grande problema.

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Colises Ethernet/802.3

Colises: Sinais Indicativos

A prxima pgina descrever as redes half-duplex.

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4.1.4 Redes half-duplex


Esta pgina explicar como ocorrem as colises em uma rede half-duplex. Em sua origem, a Ethernet era uma tecnologia half-duplex. O half-duplex permite que os hosts apenas transmitam ou recebam em um determinado momento, mas no as duas coisas. Cada host examina a rede para ver se est ocorrendo transmisso de dados antes de transmitir mais dados. Se a rede j estiver em uso, a transmisso sofre um atraso. Apesar do adiamento da transmisso, dois ou mais hosts podem transmitir ao mesmo tempo. Isto resulta em uma coliso. Quando ocorre uma coliso, o host que a detecta primeiro emite um sinal de congestionamento para os outros hosts. Quando um sinal de congestionamento recebido, cada host pra a transmisso de dados e, em seguida, espera um tempo aleatrio at retransmiti-los. O algoritmo de recuo gera esse atraso aleatrio. Quanto mais hosts forem adicionados rede e comearem a transmitir, maior a probabilidade de ocorrerem colises. As redes locais Ethernet ficam saturadas porque os usurios executam softwares que exigem muito da rede, como aplicativos cliente/servidor, que fazem com que os hosts transmitam com mais freqncia e por perodos de tempo mais longos. A placa de rede (NIC), usada pelos dispositivos de uma rede local, fornece vrios circuitos para que a comunicao entre os dispositivos possa ocorrer. Projeto de Ethernet half duplex

A prxima pgina discutir alguns fatores que causam o congestionamento da rede.

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4.1.5 Congestionamento da rede


Esta pgina discutir alguns fatores que criam uma necessidade de maior largura de banda em uma rede. Os avanos tecnolgicos produzem estaes de trabalho e computadores desktop mais rpidos e inteligentes. A combinao de estaes de trabalho mais poderosas e aplicativos que utilizam a rede intensamente criou uma necessidade de maior capacidade da rede, ou de largura de banda. Congestionamento na Rede

Todos esses fatores aumentam a demanda por velocidade nas redes com largura de banda disponvel de 10 Mbps e por isso que muitas redes oferecem hoje uma largura de banda de 100 Mbps em suas redes locais. Congestionamento e Largura de Banda

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Os tipos de mdia a seguir sofreram um aumento de transmisso pelas redes:


Grandes arquivos grficos; Imagens; Filmes; Aplicativos multimdia.

Tambm houve um aumento na quantidade de usurios em uma rede. medida que mais pessoas utilizam as redes para compartilhar arquivos maiores, acessar servidores de arquivos e conectar-se Internet, ocorre o congestionamento da rede. Com isso, os tempos de resposta ficam mais lentos, as transferncias de arquivos ficam mais longas e os usurios da rede tornam-se menos produtivos. Para aliviar o congestionamento na rede, necessria mais largura de banda, ou a largura de banda disponvel deve ser usada com mais eficincia. Causas Tpicas de Congestionamento de Redes

A prxima pgina discutir a latncia da rede.

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4.1.6 Latncia da rede


Esta pgina ajudar os alunos a entenderem os fatores que aumentam a latncia da rede. Latncia, ou atraso o tempo que um quadro ou um pacote leva para trafegar da estao de origem at o destino final. importante quantificar a latncia total do caminho entre a origem e o destino nas LANs e WANs. No caso especfico da rede local Ethernet, importante entender a latncia e seu efeito na sincronizao da rede, j que ela usada para determinar se o CSMA/CD funcionar adequadamente. A latncia tem pelo menos trs origens:

Primeiramente, h o tempo que a placa de rede de origem leva para colocar os pulsos eltricos no fio e o tempo que a placa de rede de destino leva para interpretar esses pulsos. s vezes, isso chamado de atraso da placa de rede, geralmente em torno de 1 microssegundo para uma placa de rede Ethernet 10BASE-T. Em segundo lugar, h o atraso real de propagao, correspondente ao tempo que o sinal leva para trafegar atravs do cabo. Geralmente, de aproximadamente 0,556 microssegundos a cada 100 m para cabos UTP Cat 5. Cabos mais longos e menor velocidade nominal de propagao (NVP) resultam em um maior atraso de propagao. Em terceiro lugar, a latncia cresce dependendo dos dispositivos de rede que esto no caminho entre dois computadores. Esses dispositivos so de Camada 1, de Camada 2 ou de Camada 3.

A latncia no depende somente da distncia e do nmero de dispositivos. Por exemplo, se duas estaes de trabalho estiverem separadas por trs switches corretamente configurados, elas podem sofrer menos latncia do que se estivessem separadas por dois roteadores corretamente configurados. Isso se deve ao fato de os roteadores realizarem funes mais complexas e demoradas. Um roteador precisa analisar dados da Camada 3. Latncia da Rede

A prxima pgina discutir o tempo de transmisso.


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4.1.7 Tempo de transmisso da Ethernet 10BASE-T


Esta pgina explicar como se determina o tempo de transmisso da Ethernet 10BASE-T. Todas as redes tm o que chamamos bit time ou slot time. Muitas tecnologias rede local, como a Ethernet, definem bit time como a unidade bsica de tempo na qual apenas um bit pode ser enviado. Para que os dispositivos pticos ou eletrnicos reconheam o um ou o zero binrios, deve haver um tempo mnimo durante o qual o bit est ligado ou desligado. O tempo de transmisso igual ao nmero de bits a serem enviados multiplicado pelo bit time de uma determinada tecnologia. Outra maneira de pensar o tempo de transmisso o intervalo entre o incio e o final da transmisso de um quadro, ou entre o incio da transmisso de um quadro e uma coliso. Quadros pequenos precisam de uma quantidade de tempo menor. Quadros grandes precisam de uma quantidade de tempo maior. Tempo de Transmisso da Ethernet 10BASE-T

Cada bit da Ethernet de 10 Mbps tem uma janela de transmisso de 100 ns. Esse o bit time. Um byte equivale a 8 bits. Portanto, 1 byte leva no mnimo 800 ns para ser transmitido. Um quadro de 64 bytes, que o menor quadro Ethernet 10BASET que permite que o CSMA/CD funcione corretamente, tem um tempo de transmisso de 51.200 ns ou 51,2 microssegundos. A transmisso de um quadro inteiro de 1000 bytes pela estao de origem exige 800 microssegundos. O tempo em que o quadro efetivamente chega estao de destino depende da latncia adicional introduzida pela rede. Essa latncia pode ser devida a diversos atrasos, incluindo todos os seguintes:

Atrasos da placa de rede; Atrasos de propagao; Atrasos dos dispositivos das Camadas 1, 2 ou 3.

A Atividade com Mdia Interativa ajudar os alunos a determinarem os tempos de transmisso da Ethernet 10BASE-T para diferentes tamanhos de quadros. A prxima pgina descrever as vantagens dos repetidores.

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4.1.8 As vantagens de utilizao de repetidores


Esta pgina explicar como um repetidor pode ser usado para ampliar a distncia de uma rede local. A distncia que pode ser coberta por uma rede local limitada pela atenuao. Atenuao significa que o sinal se enfraquece conforme trafega ao longo da rede. A resistncia do cabo ou do meio atravs do qual o sinal trafega causa a perda de fora do sinal. Um repetidor Ethernet um dispositivo da camada fsica da rede que amplifica ou regenera o sinal em uma rede local Ethernet. Quando se usa um repetidor para aumentar a distncia de uma rede local, uma nica rede pode abranger uma distncia maior e mais usurios podem compartilhar essa mesma rede. Entretanto, o uso de repetidores e hubs aumenta os problemas associados a broadcasts e colises. Tem um efeito negativo tambm sobre o desempenho geral da rede local de meio compartilhado. Hub

Estendendo LANs de Meios Compartilhados Usando Repetidores

A Atividade com Mdia Interativa ensinar os alunos sobre o Microhub 1503 da Cisco. A prxima pgina discutir a tecnologia full-duplex.
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4.1.9 Transmisso full-duplex


Esta pgina explicar como a Ethernet full-duplex permite a transmisso de um pacote e o recebimento de outro pacote ao mesmo tempo. A recepo e a transmisso simultneas exigem o uso de dois pares de fios no cabo e de uma conexo comutada entre os ns. Essa conexo considerada ponto-a-ponto e livre de coliso. Como os dois ns podem transmitir e receber ao mesmo tempo, no h negociaes pela largura de banda. A Ethernet full-duplex pode usar uma infra-estrutura de cabos j existente, desde que o meio atenda os padres Ethernet mnimos. Para transmitir e receber simultaneamente, exigida uma porta do switch dedicada para cada n. As conexes full-duplex podem usar meios 10BASE-T, 100BASE-TX ou 100BASE-FX para criar conexes ponto-a-ponto. As placas de rede de todos os dispositivos conectados precisam ter capacidade full-duplex. O switch Ethernet full-duplex aproveita os dois pares de fios do cabo e cria uma conexo direta entre o transmissor (TX) em uma extremidade do circuito e o receptor (RX) na outra extremidade. Com as duas estaes conectadas dessa forma, cria-se um ambiente livre de coliso, pois a transmisso e a recepo dos dados ocorrem em circuitos independentes e no-concorrentes. Geralmente, a Ethernet s pode usar de 50% a 60% dos 10 Mbps de largura de banda disponveis devido s colises e latncia. A Ethernet full-duplex oferece 100% da largura de banda nas duas direes. Isso produz um throughput potencial de 20 Mbps, resultante dos 10 Mbps de TX e dos 10 Mbps de RX. Tecnologia de Comutao: Full Duplex

A Atividade com Mdia Interativa ajudar os alunos a aprenderem as diferentes caractersticas dos dois padres da Ethernet full-duplex. Esta pgina conclui esta lio. A prxima lio introduzir a comutao de rede local. A primeira pgina descreve a segmentao da rede local.
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4.2 Introduo a comutao de redes locais


4.2.1 Segmentao de redes locais
Esta pgina explicar a segmentao das redes locais. A figura abaixo mostra um exemplo de uma rede Ethernet segmentada. A rede inteira tem 15 computadores. Dos quinze, 6 so servidores e 9 so estaes de trabalho. Cada segmento usa o mtodo de acesso CSMA/CD e mantm o trfego entre os usurios no segmento. Cada segmento o seu prprio domnio de coliso. Por que segmentar LANs?

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Domnios de Coliso

A segmentao permite uma reduo significativa do congestionamento da rede dentro de cada segmento. Quando h transmisso de dados em um segmento, os dispositivos dentro desse segmento compartilham a largura de banda total. Os dados que passam entre os segmentos so transmitidos atravs do backbone da rede por meio de uma bridge, de um roteador ou de um switch. A prxima pgina discutir as bridges.

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4.2.2 Segmentao de redes locais com bridges


Esta pgina descrever as principais funes de uma bridge em uma rede local. As bridges so dispositivos da Camada 2 que encaminham os quadros de dados com base no endereo MAC. As bridges lem o endereo MAC de origem dos pacotes de dados para descobrir os dispositivos que esto em cada segmento. Em seguida, os endereos MAC so usados para construir uma tabela de bridging. Isso permite que as bridges bloqueiem os pacotes que no precisam ser encaminhados para fora do segmento local. Tabela de Bridges

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Embora as bridges sejam transparentes para outros dispositivos de rede, a latncia da rede aumenta de 10% a 30% quando se usa uma bridge. O aumento de latncia se deve s decises tomadas pelas bridges antes de encaminhar os pacotes. Uma bridge considerada um dispositivo store-and-forward. As bridges examinam o campo de endereo de destino e calculam o CRC (cyclic redundancy check), presente no campo Frame Check Sequence (FCS) antes de encaminhar o quadro. Se a porta de destino estiver ocupada, as bridges armazenam temporariamente o quadro at que a porta fique disponvel. Segmentao com Bridges

A prxima pgina discutir os roteadores.

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4.2.3 Segmentao de redes locais com roteadores


Esta pgina explicar como os roteadores so usados para segmentar uma rede local. Os roteadores fornecem segmentao da rede, o que acrescenta um fator de latncia de 20% a 30% em relao a uma rede com switches. Esse aumento de latncia se deve ao fato de o roteador operar na camada de rede e usar o endereo IP para determinar o melhor caminho at o n de destino. A figura abaixo mostra um roteador da Cisco. Roteador CISCO da Srie 2600

Bridges e switches fornecem segmentao dentro de uma nica rede ou sub-rede. Os roteadores fornecem conectividade entre redes e sub-redes. Alm disso, os roteadores no encaminham broadcasts, enquanto os switches e as bridges precisam encaminhar quadros de broadcast. Segmentao Utilizando Roteadores

As Atividades Interativas com Mdia ajudaro os alunos a se familiarizarem com os roteadores 2621 e 3640 da Cisco. A prxima pgina discutir os switches.
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4.2.4 Segmentao de redes locais com switches


Esta pgina explicar como os switches so usados para segmentar uma rede local. Os switches reduzem a escassez de largura de banda e os gargalos de rede, como os que ocorrem entre vrias estaes de trabalho e um servidor de arquivos remoto. A figura abaixo mostra um switch da Cisco. Switch da Cisco

Os switches segmentam as redes locais em microssegmentos, o que diminui o tamanho dos domnios de coliso. Entretanto, todos os hosts conectados a um switch continuam no mesmo domnio de broadcast. Segmentao com switches LAN

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Em uma rede local Ethernet totalmente comutada, os ns de origem e de destino funcionam como se fossem os nicos ns da rede. Quando esses dois ns estabelecem um link, ou circuito virtual, eles tm acesso maior largura de banda disponvel. Esses links fornecem significativamente mais throughput do que as redes locais Ethernet conectadas por bridges ou hubs. Switches de Camada 2

Esse circuito de rede virtual estabelecido no interior do switch e existe apenas quando os ns precisam se comunicar. A prxima pgina explicar a funo de um switch em uma rede local.

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4.2.5 Operaes bsicas de switch


Esta pgina discutir as funes bsicas de um switch em uma rede local. A comutao (switching) uma tecnologia que diminui o congestionamento em redes locais Ethernet, Token Ring e FDDI (Fiber Distributed Data Interface). Os switches usam microssegmentao para reduzir os domnios de coliso e o trfego da rede. Essa reduo resulta em um uso mais eficiente da largura de banda e em um aumento do throughput. Os switches de rede local geralmente substituem os hubs compartilhados e so concebidos para trabalhar com as infra-estruturas de cabeamento j existentes. Fundamentos de Switches de Rede Local

A seguir esto duas operaes bsicas realizadas pelos switches:

Comutar quadros de dados Os switches recebem quadros em uma interface, selecionam a porta correta para encaminhar os quadros e, em seguida, encaminham os quadros com base na escolha do caminho. Manter as operaes do switch Os switches criam e mantm tabelas de encaminhamento. Eles tambm constroem e mantm uma topologia sem loops ao longo da rede local.

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As figuras abaixo mostram as operaes bsicas de um switch. Operao do switch LAN

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A prxima pgina discutir a latncia.

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4.2.6 Latncia do switch Ethernet


Esta pgina explicar como os switches Ethernet contribuem para a latncia. A latncia de um switch o tempo desde o momento em que um quadro entra no switch at o momento em que o quadro sai do switch. A latncia est diretamente relacionada ao processo de comutao configurado e ao volume de trfego. Latncia de switch LAN

Ela medida em fraes de segundo. Os dispositivos de rede operam em velocidades extremamente altas, portanto qualquer nanossegundo adicional de latncia afeta negativamente o desempenho da rede. A prxima pgina descrever a comutao da Camada 2 e da Camada 3.

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4.2.7 Comutao da camada 2 e da camada 3


Esta pgina mostrar aos alunos como a comutao ocorre na camada de enlace de dados e na camada de rede. Roteadores e switches da Camada 3 usam endereos IP para rotear um pacote. Switches de rede local ou switches da Camada 2 encaminham quadros com base nas informaes de endereo MAC. Atualmente, os termos comutao da Camada 3 e roteamento so usados como sinnimos. Existem dois mtodos para a comutao de quadros de dados: comutao da Camada 2 e comutao da Camada 3. Roteadores e switches da Camada 3 usam a comutao da Camada 3 para comutar pacotes. Switches da Camada 2 e bridges usam a comutao da Camada 2 para encaminhar quadros. A diferena entre a comutao da Camada 2 e a comutao da Camada 3 o tipo de informao contida no quadro, que usada para determinar a interface de sada correta. A comutao da Camada 2 se baseia nas informaes de endereo MAC. A comutao da Camada 3 se baseia nos endereos da camada de rede, ou endereos IP. Os recursos e a funcionalidade dos switches da Camada 3 e dos roteadores tm diversas semelhanas. A nica grande diferena entre a operao de comutao de pacotes de um roteador e de um switch da Camada 3 a implementao fsica. Em roteadores genricos, a comutao de pacotes acontece no software, usando mecanismos baseados em microprocessadores, enquanto em um switch da Camada 3 o encaminhamento de pacotes realizado usando hardware ASIC (application specific integrated circuit). A comutao da Camada 2 toma um endereo MAC de destino no cabealho do quadro e encaminha o quadro para a interface ou porta apropriada com base no endereo MAC da tabela de comutao. Comutao da Camada 2

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A tabela de comutao est contida na CAM (Content Addressable Memory). Se o switch da Camada 2 no souber para onde enviar o quadro, ele faz o broadcast do quadro por todas as suas portas para a rede. Ao receber uma resposta, o switch grava o novo endereo na CAM. A comutao da Camada 3 uma funo da camada de rede. As informaes do cabealho da Camada 3 so examinadas e o pacote encaminhado com base no endereo IP. Comutao da Camada 3

O fluxo de trfego em uma rede comutada ou linear inerentemente diferente do fluxo de trfego em uma rede roteada ou hierrquica. As redes hierrquicas oferecem fluxo de trfego mais flexvel do que as redes lineares. A prxima pgina discutir a comutao simtrica e assimtrica.

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4.2.8 Comutao simtrica e assimtrica


Esta pgina explicar a diferena entre a comutao simtrica e a comutao assimtrica. A comutao das redes locais pode ser classificada em simtrica ou assimtrica dependendo da maneira como a largura de banda alocada para as portas do switch. Um switch simtrico fornece conexes comutadas entre portas com a mesma largura de banda. Comutao Simtrica

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Um switch de rede local assimtrico fornece conexes comutadas entre portas com larguras de banda diferentes, por exemplo, uma combinao de portas de 10 Mbps e de 100 Mbps. Comutao Assimtrica

A comutao assimtrica permite dedicar mais largura de banda porta do switch conectada a um servidor a fim de evitar um gargalo. Isso permite fluxos de trfego mais suaves, em que vrios clientes se comunicam com um servidor ao mesmo tempo. Um switch assimtrico requer bufferizao de memria. O uso de buffers mantm os quadros contguos entre portas com diferentes taxas de dados. A prxima pgina discutir os buffers de memria.

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4.2.9 Buffers de memria


Esta pgina explicar o que um buffer de memria e como ele usado. Um switch Ethernet pode usar a tcnica de bufferizao para armazenar e encaminhar quadros. A bufferizao tambm pode ser usada quando a porta de destino estiver ocupada. A rea de memria onde o switch armazena os dados chamada de buffer de memria. Esse buffer de memria pode usar dois mtodos para encaminhar quadros: a bufferizao de memria por porta e a bufferizao em memria compartilhada. Buffer de Memria

Na bufferizao por porta, os quadros so armazenados em filas vinculadas a portas de entrada especficas. Um quadro s transmitido para a porta de sada quando todos os quadros frente dele na fila tiverem sido transmitidos com xito. possvel que um nico quadro atrase a transmisso de todos os quadros na memria devido a uma porta de destino que esteja ocupada. Esse atraso ocorre mesmo se os outros quadros puderem ser transmitidos para portas de destino que estejam abertas. A bufferizao em memria compartilhada deposita todos os quadros em um buffer de memria comum, que compartilhado por todas as portas do switch. A quantidade de memria exigida por uma porta para o buffer alocada dinamicamente. Os quadros no buffer so vinculados dinamicamente porta de destino. Isso permite que o pacote seja recebido em uma porta e, em seguida, transmitido em outra, sem ser movido para outra fila. O switch mantm um mapa de vnculos entre quadros e portas, mostrando para onde um pacote precisa ser transmitido. O vnculo apagado do mapa depois que o quadro transmitido com xito. O buffer de memria compartilhado. A quantidade de quadros armazenados no buffer restringida pelo tamanho de todo o buffer de memria e no limitada a um nico buffer de porta. Isso permite que quadros maiores sejam transmitidos e menos quadros sejam descartados. Isso importante para a comutao assimtrica, em que h troca de quadros entre portas com taxas diferentes. A prxima pgina descrever dois mtodos de comutao.

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4.2.10 Dois mtodos de comutao


Esta pgina apresentar as comutaes store-and-forward e cut-through. Os dois modos de comutao a seguir esto disponveis para encaminhar quadros: Dois mtodos de Comutao

Store and Forward

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A seguir esto duas formas de comutao cut-through: Cut-through

Fast-forward (encaminhamento rpido) A comutao fast-forward oferece o menor nvel de latncia. Ela encaminha imediatamente um pacote aps ler o endereo de destino. Como a comutao fast-forward comea o encaminhamento antes de receber todo o pacote, pode acontecer que alguns pacotes sejam retransmitidos com erros. Contudo, isso raramente ocorre e o adaptador de rede do destino descarta o pacote defeituoso aps receb-lo. No modo fast-forward, a latncia medida a partir do primeiro bit recebido at o primeiro bit transmitido. Fragment-free (sem fragmentos) A comutao fragment-free filtra e elimina os fragmentos de coliso antes de iniciar o encaminhamento. Os fragmentos de coliso constituem a maior parte dos erros de pacotes. Em uma rede funcionando corretamente, os fragmentos de coliso devem ser menores que 64 bytes. O que for maior que 64 bytes um pacote vlido e normalmente recebido sem erro. A comutao fragment-free aguarda at que seja determinado que o pacote no um fragmento de coliso antes de encaminh-lo. No modo fragment-free, a latncia tambm medida a partir do primeiro bit recebido at o primeiro bit transmitido.

A latncia de cada modo de comutao depende de como o switch encaminha os quadros. Para realizar um encaminhamento de quadros mais rpido, o switch reduz o tempo de verificao de erros. Entretanto, reduzir o tempo de verificao de erros pode levar a uma quantidade maior de retransmisses. Esta pgina conclui esta lio. A prxima lio descrever os switches Ethernet. A primeira pgina explicar as principais funes dos switches.
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4.3 Operao do switch


4.3.1 Funes dos switches Ethernet
Esta pgina examinar as funes dos switches da Camada 2. Um switch um dispositivo que conecta segmentos de rede local usando uma tabela de endereos MAC para determinar o segmento para onde um quadro precisa ser transmitido. Tanto os switches como as bridges operam na Camada 2 do modelo OSI. Comutao da Camada 2

s vezes os switches so chamados de bridges multiportas, hubs de comutao ou comutadores. Os switches tomam decises com base nos endereos MAC e, portanto, so dispositivos da Camada 2. Comutao da Camada 2

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Em comparao, os hubs regeneram os sinais da Camada 1 e os transmitem por todas as portas sem tomar qualquer deciso. Como um switch tem a capacidade de tomar decises de escolha de caminhos, a rede local fica muito mais eficiente. Geralmente, em uma rede Ethernet, as estaes de trabalho esto conectadas diretamente ao switch. Os switches aprendem quais hosts esto conectados a uma porta lendo o endereo MAC de origem nos quadros. O switch abre um circuito virtual apenas entre os ns de origem e de destino. Isso confina a comunicao a essas duas portas, sem afetar o trfego nas outras portas. Em comparao, um hub encaminha os dados por todas as portas, de maneira que todos os hosts vem e precisam processar esses dados, mesmo que no sejam destinados a eles. Switch da Cisco

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As redes locais de alto desempenho geralmente so totalmente compostas por switches. Por que segmentar LANs?

Um switch concentra a conectividade, tornando a transmisso de dados mais eficiente. Os quadros so comutados das portas de entrada para as portas de sada. Cada porta ou interface pode oferecer toda a largura de banda da conexo ao host. Em um hub Ethernet tpico, todas as portas se conectam a um backplane ou conexo fsica comum dentro do hub, e todos os dispositivos conectados ao hub compartilham a largura de banda da rede. Se duas estaes estabelecerem uma sesso que use um nvel significativo de largura de banda, o desempenho de rede de todas as outras estaes conectadas ao hub sofrer degradao. Para reduzir a degradao, o switch trata cada interface como um segmento individual. Quando estaes em diferentes interfaces precisam se comunicar, o switch encaminha quadros na velocidade do fio de uma interface para a outra, para garantir que cada sesso receba toda a largura de banda.

Para comutar quadros de maneira eficiente entre as interfaces, o switch mantm uma tabela de endereos. Quando um quadro entra no switch, este associa o endereo MAC da estao emissora com a interface na qual o quadro foi recebido. As principais caractersticas dos switches Ethernet so:

Isolar trfego entre segmentos; Alcanar maior largura de banda por usurio criando domnios de coliso menores.

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A primeira caracterstica, isolar o trfego entre segmentos, proporciona maior segurana para os hosts da rede. Cada segmento usa o mtodo de acesso CSMA/CD para manter o fluxo de trfego de dados entre os usurios desse segmento. Essa segmentao permite que vrios usurios enviem informaes ao mesmo tempo em diferentes segmentos sem que a rede fique mais lenta. Segmentao com switches LAN

Usando os segmentos na rede, menos usurios e/ou dispositivos compartilham a mesma largura de banda ao se comunicarem entre si. Cada segmento tem seu prprio domnio de coliso. Domnios de Coliso

Os switches Ethernet filtram o trfego, redirecionando os datagramas para a(s) porta(s) correta(s), baseando-se nos endereos MAC da Camada 2.

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A segunda caracterstica chamada de microssegmentao. A microssegmentao permite a criao de segmentos de rede dedicados com um host por segmento. Cada host recebe acesso a toda a largura de banda e no tem que competir pela largura de banda disponvel com outros hosts. Os servidores mais utilizados podem ento ser colocados em links individuais de 100 Mbps. Geralmente, nas redes atuais, um switch Fast Ethernet atua como backbone da rede local, e os hubs Ethernet, switches Ethernet ou hubs Fast Ethernet fornecem as conexes dos desktops nos grupos de trabalho. Conforme se popularizarem novos aplicativos mais exigentes, tais como multimdia ou videoconferncia, certos computadores desktop individuais tero links dedicados de 100 Mbps com a rede. Vantagens do switching

A prxima pgina apresentar trs modos de transmisso de quadros.

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4.3.2 Modos de transmisso de quadros


Esta pgina descrever os trs principais modos de transmisso de quadros: Modo de Transmisso de Quadros

Cut-through Um switch que realiza comutao cut-through somente l o endereo de destino ao receber o quadro. O switch comea a encaminhar o quadro antes que este chegue por completo. Esse modo diminui a latncia da transmisso, mas tem uma deteco de erros ruim. H duas formas de comutao cut-through: o Fast-forward Este tipo de comutao oferece o nvel mais baixo de latncia encaminhando imediatamente um pacote aps receber o endereo de destino. A latncia medida a partir do primeiro bit recebido at o primeiro bit transmitido, ou seja, o primeiro a entrar o primeiro a sair (FIFO, first in first out). Este modo tem uma deteco de erros ruim na comutao de rede local. o Fragment-free Este tipo de comutao filtra e elimina os fragmentos de coliso, que constituem a maior parte dos erros de pacote, antes de iniciar o encaminhamento. Geralmente, os fragmentos de coliso so menores do que 64 bytes. A comutao fragment-free aguarda at que seja determinado que o pacote recebido no um fragmento de coliso antes de encaminhlo. A latncia tambm medida como FIFO. o Store-and-forward Todo o quadro recebido antes de ser encaminhado. Os endereos de destino e de origem so lidos e os filtros so aplicados antes que o quadro seja encaminhado. A latncia ocorre enquanto o quadro est sendo recebido. A latncia maior com quadros maiores, pois todo o quadro precisa ser recebido antes que o processo de comutao comece. O switch tem tempo para verificar se h erros, o que proporciona maior deteco de erros.

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Adaptive cut-through Este modo de transmisso um modo hbrido que combina cut-through e store-and-forward. Neste modo, o switch usa cut-through at detectar uma determinada quantidade de erros. Uma vez atingido o limiar de erros, o switch muda para o modo store-and-forward. Cut-through Adaptativo

A Atividade com Mdia Interativa ajudar os alunos a entenderem os trs principais mtodos de comutao. A prxima pgina explicar como os switches aprendem sobre a rede.

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4.3.3 Como os switches e as bridges aprendem endereo


Esta pgina explicar como as bridges e os switches aprendem endereos e encaminham quadros. As bridges e os switches s encaminham quadros que precisam trafegar de um segmento da rede local para outro. Para realizar essa tarefa, eles precisam aprender quais dispositivos esto conectados a qual segmento da rede local. Conectando Dois Segmentos de Redes Locais com uma Bridge

Uma bridge considerada um dispositivo inteligente, pois pode tomar decises com base nos endereos MAC. Para isso, ela consulta uma tabela de endereos. Quando uma bridge ligada, so transmitidas mensagens de broadcast, pedindo que todas as estaes no segmento local da rede respondam. Conforme as estaes devolvem a mensagem de broadcast, a bridge constri uma tabela de endereos locais. Esse processo chamado de aprendizagem. As bridges e os switches aprendem da seguinte maneira:

Lendo o endereo MAC de origem de cada quadro ou datagrama recebido; Gravando a porta na qual o endereo MAC foi recebido.

Dessa forma, a bridge ou o switch aprendem quais endereos pertencem aos dispositivos conectados a cada porta. Os endereos aprendidos e a respectiva porta ou interface so armazenados na tabela de endereamento. A bridge examina o endereo de destino de todos os quadros recebidos. Em seguida, ela rastreia a tabela de endereos em busca do endereo de destino.

A tabela de comutao armazenada na CAM (Content Addressable Memory). Nesse tipo de memria, o contedo acessado rapidamente. A CAM usada em aplicaes de comutao para realizar as seguintes funes: Para extrair e processar as informaes de endereo dos pacotes de dados de entrada; Para comparar o endereo de destino com uma tabela de endereos armazenada nela.

A CAM armazena os endereos MAC dos hosts e os respectivos nmeros de porta. A CAM compara o endereo MAC de destino recebido com o contedo da tabela da CAM.

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Se a comparao resultar em uma correspondncia, a porta fornecida e o controle de roteamento encaminha o pacote para a porta e para o endereo corretos. Switch da Rede Utilizando CAM

Um switch Ethernet pode aprender o endereo de cada dispositivo da rede lendo o endereo de origem de cada quadro transmitido e observando a porta por onde o quadro entrou no switch. O switch ento adiciona essas informaes ao seu banco de dados de encaminhamento. Os endereos so aprendidos de forma dinmica. Isso significa que, enquanto os novos endereos so lidos, eles so aprendidos e armazenados na CAM. Quando um endereo de origem no encontrado na CAM, ele aprendido e armazenado para uso futuro. Cada vez que um endereo armazenado, o horrio registrado. Isso permite que os endereos sejam armazenados por um determinado perodo de tempo. Cada vez que um endereo consultado ou encontrado na CAM, ele recebe um novo registro de hora. Os endereos que no forem consultados durante um determinado perodo so removidos da lista. Ao remover endereos antigos ou obsoletos, a CAM mantm um banco de dados de encaminhamento preciso e funcional.

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Os processos seguidos pela CAM so os seguintes: 1. Se o endereo no for encontrado, a bridge encaminha o quadro por todas as portas exceto aquela na qual ele foi recebido. Esse processo chamado de inundao (flooding). O endereo tambm pode ter sido excludo pela bridge porque seu software foi reiniciado recentemente, teve escassez de entradas na tabela de endereos ou excluiu o endereo porque ele estava muito velho. Como a bridge no sabe qual porta deve usar para encaminhar o quadro, ela o envia por todas as portas exceto aquela na qual ele foi recebido. Obviamente no necessrio envi-lo de volta para o mesmo segmento de cabo do qual ele foi recebido, uma vez que todos os outros computadores ou bridges nesse cabo j devem ter recebido o pacote. 2. Se o endereo for encontrado em uma tabela de endereos e estiver associado porta na qual foi recebido, o quadro descartado. Ele j deve ter sido recebido pelo destino. 3. Se o endereo for encontrado em uma tabela de endereos e no estiver associado porta na qual foi recebido, a bridge encaminha o quadro para a porta associada ao endereo. Se o endereo for encontrado em uma tabela de endereos e no estiver associado porta na qual foi recebido, a bridge encaminha o quadro para a porta associada ao endereo. A prxima pgina descrever o processo usado para filtrar quadros.

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4.3.4 Como os switches e as bridges filtram quadros


Esta pgina explicar como os switches e as bridges filtram quadros. Nesta discusso, os termos "switch" e "bridge" so sinnimos. A maior parte das bridges capaz de filtrar quadros com base em qualquer campo de quadro da Camada 2. Por exemplo, uma bridge pode ser programada para rejeitar, no encaminhar, todos os quadros cuja origem seja uma determinada rede. Como as informaes da camada de enlace geralmente incluem uma referncia a um protocolo de camada superior, normalmente as bridges podem filtrar com esse parmetro. Alm disso, os filtros podem ser teis para lidar com pacotes desnecessrios de broadcast e multicast. Assim que a bridge termina de construir a tabela de endereos locais, ela est pronta para operar. Ao receber um quadro, ela examina o endereo de destino. Se o endereo do quadro for local, a bridge o ignora. Se o quadro for endereado a outro segmento da rede local, a bridge copia o quadro para o segundo segmento.

O processo de ignorar um quadro chamado de filtragem. O processo de copiar um quadro chamado de encaminhamento.

A filtragem bsica mantm os quadros locais no mesmo local e envia os quadros remotos para outro segmento da rede local. A filtragem em endereos especficos de origem e destino executa as seguintes aes:

Impede que uma estao envie quadros para fora do seu segmento local da rede local; Pra todos os quadros "externos" destinados a uma determinada estao, restringindo assim as outras estaes com as quais ele pode se comunicar.

Os dois tipos de filtragem proporcionam certo controle sobre o trfego inter-redes e podem oferecer melhor segurana. A maioria das bridges Ethernet pode filtrar quadros de broadcast e multicast. As bridges e os switches que podem filtrar quadros com base nos endereos MAC tambm podem ser usados para filtrar quadros Ethernet por endereos de multicast e broadcast. Essa filtragem obtida por meio da implementao de redes locais virtuais ou VLANs. As VLANs permitem que os administradores de rede evitem a transmisso de mensagens de multicast e broadcast desnecessrias atravs de uma rede. s vezes, um dispositivo apresenta defeito e envia continuamente quadros de broadcast, que so copiados ao redor da rede. Isso chamado de tempestade de broadcasts e pode reduzir significativamente o desempenho da rede. Uma bridge que possa filtrar quadros de broadcast reduz os danos causados por uma tempestade de broadcasts. Hoje em dia, as bridges tambm so capazes de filtrar de acordo com o protocolo da camada de rede. Isso torna menos ntida a demarcao entre bridges e roteadores. Um roteador opera na camada de rede usando um protocolo de roteamento para orientar o trfego ao redor da rede. Uma bridge que implemente tcnicas avanadas de filtragem geralmente chamada de "brouter".

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Os brouters realizam filtragem observando as informaes da camada de rede, mas no usam um protocolo de roteamento.

A prxima pgina explicar como as bridges so usadas para segmentar uma rede local.

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4.3.5 Por que segmentar as redes locais?


Esta pgina explicar os dois principais motivos para segmentar uma rede local. H duas razes principais para a segmentao de uma rede local. A primeira para isolar o trfego entre os segmentos. A segunda para alcanar mais largura de banda por usurio criando domnios de coliso menores. Microssegmentao

Sem segmentao, as redes locais com mais do que um pequeno grupo de trabalho rapidamente poderiam ficar obstrudas com o trfego e as colises. A segmentao da rede local pode ser implementada por meio da utilizao de bridges, switches e roteadores. Cada um desses dispositivos tem seus prs e contras.

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Com o acrscimo de dispositivos como bridges, switches e roteadores, a rede local segmentada em diversos domnios de coliso menores. No exemplo mostrado, foram criados quatro domnios de coliso. Domnios de Coliso

Ao dividir redes extensas em unidades autocontidas, as bridges e os switches oferecem muitas vantagens. As bridges e os switches diminuem o trfego observado pelos dispositivos em todos os segmentos conectados, porque apenas uma determinada porcentagem do trfego encaminhada. As bridges e os switches reduzem o domnio de coliso, mas no o domnio de broadcast. Microssegmentao da Rede

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Cada interface do roteador se conecta a uma rede diferente. Assim, a insero de um roteador em uma rede local cria domnios de coliso menores e domnios de broadcast menores. Isso ocorre porque os roteadores no encaminham broadcasts, a menos que sejam programados para tal. Um switch emprega "microssegmentao" para reduzir o domnio de coliso de uma rede local. O switch faz isso criando segmentos de rede dedicados ou conexes ponto a ponto. Ele conecta esses segmentos em uma rede virtual dentro do switch. Esse circuito de rede virtual existe apenas quando dois ns precisam se comunicar. chamado de circuito virtual pois existe apenas quando necessrio e estabelecido dentro do switch. A prxima pgina discutir a microssegmentao.

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4.3.6 Implementao da microssegmentao


Esta pgina explicar as funes de um switch em uma rede local devido microssegmentao. Os switches de rede local so considerados bridges multiportas sem domnio de coliso, devido microssegmentao. Microssegmentao da Rede

Os dados so trocados em altas velocidades atravs da comutao do quadro para o seu destino. Lendo as informaes do endereo MAC de Camada 2 de destino, os switches podem alcanar transferncias de dados de alta velocidade, da mesma forma que uma bridge. Esse processo leva a baixos nveis de latncia e a uma alta taxa de velocidade de encaminhamento de quadros. Operao do Switch LAN

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Uma Bridge Segmentando Redes

A comutao Ethernet aumenta a largura de banda disponvel em uma rede. Ela faz isso criando segmentos de rede dedicados, ou conexes ponto-a-ponto, e conectando esses segmentos em uma rede virtual dentro do switch. Esse circuito de rede virtual existe apenas quando dois ns precisam se comunicar. chamado de circuito virtual, pois existe apenas quando necessrio e estabelecido dentro do switch.

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Embora o switch de rede local reduza o tamanho do domnio de coliso, todos os hosts conectados ao switch continuam no mesmo domnio de broadcast. Portanto, um broadcast de um n ainda ser visto por todos os outros ns conectados atravs do switch da rede local. Domnios de Switches e Broadcast

Os switches so dispositivos da camada de enlace que, como as bridges, permitem que vrios segmentos de rede local fsicos sejam interconectados em uma nica rede maior. Semelhantes s bridges, os switches encaminham e inundam trfego com base em endereos MAC. Como a comutao executada no hardware em vez de no software, ela significativamente mais rpida. Cada porta do switch pode ser considerada uma micro-bridge, que age como uma bridge independente e oferece a largura de banda total do meio para cada host. A prxima pgina discutir as colises.

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4.3.7 Switches e domnios de coliso


Esta pgina discutir as colises, que so uma grande desvantagem das redes Ethernet 802.3. Os colises ocorrem quando dois hosts transmitem quadros simultaneamente. Quando ocorre uma coliso, os quadros transmitidos so corrompidos ou destrudos. Os hosts emissores param de enviar outras transmisses durante um perodo aleatrio, com base nas regras Ethernet 802.3 do CSMA/CD. Um excesso de colises torna as redes improdutivas. Efeitos de Colises

A rea da rede onde os quadros se originam e colidem chamada de domnio de coliso. Todos os ambientes de meio fsico compartilhado so domnios de coliso. Domnios de coliso: acesso bsico compartilhado

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Quando um host conectado a uma porta do switch, o switch cria uma conexo dedicada. Essa conexo considerada um domnio de coliso individual. Por exemplo, se um switch com 12 portas tiver um dispositivo conectado a cada porta, sero criados 12 domnios de coliso. Microssegmentao

Um switch cria uma tabela de comutao aprendendo os endereos MAC dos hosts que esto conectados a cada uma de suas portas. Tabelas de Comutao

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Quando dois hosts conectados querem se comunicar, o switch consulta a tabela de comutao e estabelece uma conexo virtual entre as portas. O circuito virtual mantido at que a sesso seja encerrada. Na figura abaixo Host B e Host C querem se comunicar. O switch cria a conexo virtual, que chamada de microssegmento. O microssegmento se comporta como se a rede tivesse apenas dois hosts, um que envia e outro que recebe, proporcionando a mxima utilizao da largura de banda disponvel. Tabelas de Comutao

Os switches reduzem as colises e aumentam a largura de banda nos segmentos da rede porque fornecem largura de banda dedicada a cada segmento da rede. A prxima pgina discutir trs mtodos de transmisso de dados em uma rede.

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4.3.8 Switches e domnios de broadcast


Esta pgina descrever os trs mtodos de transmisso de dados utilizados em uma rede. A maneira mais comum de comunicao por transmisses unicast. Em uma transmisso unicast, um transmissor tenta alcanar um receptor. Outra forma de comunicao conhecida como transmisso multicast. A transmisso multicast ocorre quando um transmissor tenta alcanar apenas um subconjunto, ou grupo, de todo o segmento. Trs Mtodos de Comunicao

A ltima forma de comunicao por broadcast. Broadcast quando um transmissor tenta alcanar todos os receptores da rede. A estao servidora envia uma mensagem e todos que esto nesse segmento recebem a mensagem. Quando um dispositivo quer enviar um broadcast de Camada 2, o endereo MAC de destino no quadro definido como apenas 1s. Um endereo MAC apenas com 1s FF:FF:FF:FF:FF:FF em hexadecimal. Definindo o destino com esse valor, todos os dispositivos aceitam e processam o quadro enviado por broadcast. O domnio de broadcast na Camada 2 chamado de domnio de broadcast MAC. O domnio de broadcast MAC consiste em todos os dispositivos da rede local que recebem broadcasts de quadros enviados por um host a todas as outras mquinas da rede local.

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Um switch um dispositivo da Camada 2. Quando um switch recebe um broadcast, ele o encaminha para todas as portas do switch exceto a porta de entrada. Cada dispositivo conectado deve processar o quadro de broadcast. Isso resulta em diminuio da eficincia da rede, pois a largura de banda disponvel usada para fins de broadcast. Domnios de Switches e de Broadcast

Quando dois switches esto conectados, o domnio de broadcast aumenta. Neste exemplo, um quadro de broadcast encaminhado para todas as portas conectadas ao Switch 1. O switch 1 est conectado ao Switch 2. O quadro propagado para todos os dispositivos conectados ao Switch 2. Domnios de Switches e de Broadcast

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O resultado geral uma reduo da largura de banda disponvel. Isso ocorre porque todos os dispositivos no domnio de broadcast precisam receber e processar o quadro de broadcast. Os roteadores so dispositivos da Camada 3. Eles no propagam broadcasts. Os roteadores so usados para segmentar tanto domnios de broadcast como domnios de coliso. A prxima pgina explicar como uma estao de trabalho se conecta a uma rede local.

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4.3.9 Comunicao entre switches e estaes de trabalho


Esta pgina explicar como os switches aprendem sobre as estaes de trabalho de uma rede local. Quando uma estao de trabalho se conecta a uma rede local, ela no se preocupa com os outros dispositivos que esto conectados ao meio fsico da rede local. A estao de trabalho simplesmente transmite os quadros de dados usando uma placa de rede para o meio que compe a rede. Ela poderia estar conectada diretamente a outra estao de trabalho usando um cabo cruzado. Os cabos cruzados so usados para conectar os seguintes dispositivos:

Estao de trabalho a estao de trabalho; Switch a switch; Switch a hub; Hub a hub; Roteador a roteador; Roteador a PC. Os Computadores e a Rede

Os cabos diretos so usados para conectar os seguintes dispositivos:


Switch a roteador; Switch a estao de trabalho ou servidor; Hub a estao de trabalho ou servidor.

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Os switches so dispositivos da Camada 2 que usam inteligncia para aprender os endereos MAC dos dispositivos conectados s suas portas. Esses dados so inseridos em uma tabela de comutao. Uma vez preenchida a tabela, o switch pode ler o endereo MAC de destino de um quadro de dados de entrada em uma porta e encaminh-lo imediatamente. Os Switches e a Rede

At que um dispositivo transmita, o switch no sabe seu endereo MAC. Comunicao Atravs de um nico Switch

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Os switches oferecem significativa escalabilidade em uma rede e podem ser conectados diretamente. A figura abaixo ilustra uma situao de transmisso de quadro utilizando uma rede com vrios switches. Comunicao Atravs de Vrios Switch

Esta pgina conclui esta lio. A prxima pgina resumir os principais pontos deste mdulo.

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Resumo Captulo 04

Esta pgina resume os tpicos discutidos neste mdulo. Ethernet a arquitetura rede local mais comum e usada para transportar dados entre os dispositivos de uma rede. Em sua origem, a Ethernet era uma tecnologia half-duplex. Usando half-duplex, um host podia ou transmitir ou receber em um determinado momento, mas no as duas coisas. Quando dois ou mais hosts Ethernet transmitem ao mesmo tempo em uma meio compartilhado, o resultado uma coliso. O tempo que um quadro ou um pacote leva para trafegar da estao de origem at o destino final conhecido como latncia ou atraso. As trs fontes de latncia so o atraso da placa de rede, o atraso efetivo de propagao e o atraso devido a dispositivos especficos da rede.

Bit time ou slot time a unidade bsica de tempo na qual UM bit pode ser enviado. Deve haver um tempo mnimo durante o qual o bit est ligado ou desligado, para que o dispositivo reconhea o um ou o zero binrios. Atenuao significa que um sinal se enfraquece conforme trafega ao longo da rede. Isso limita a distncia que pode ser abrangida por uma rede local. Um repetidor pode ampliar a distncia de uma rede local, mas tambm tem um efeito negativo sobre o seu desempenho geral. A transmisso full-duplex entre estaes obtida pelo uso de conexes Ethernet ponto a ponto. A transmisso full-duplex proporciona um ambiente de transmisso sem colises. As duas estaes podem transmitir e receber ao mesmo tempo, e no h negociaes pela largura de banda. possvel utilizar a infra-estrutura de cabeamento existente, desde que o meio fsico atenda aos padres mnimos da Ethernet.

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A segmentao divide uma rede em unidades menores para reduzir o congestionamento da rede e melhorar a segurana. O mtodo de acesso CSMA/CD em cada segmento mantm o trfego entre os usurios. A segmentao com uma bridge de Camada 2 transparente para os outros dispositivos da rede, mas a latncia aumenta significativamente. Quanto mais trabalho um dispositivo da rede realiza, maior a latncia que ele introduz na rede. Os roteadores fornecem segmentao de redes, mas podem acrescentar um fator de latncia de 20% a 30% em relao a uma rede comutada. Esse aumento de latncia se deve ao fato de o roteador operar na camada de rede e usar o endereo IP para determinar o melhor caminho at o n de destino. Um switch pode segmentar uma rede local em microssegmentos, o que diminui o tamanho dos domnios de coliso. Entretanto, todos os hosts conectados ao switch continuam no mesmo domnio de broadcast. A comutao (switching) uma tecnologia que diminui o congestionamento em redes locais Ethernet, Token Ring e FDDI (Fiber Distributed Data Interface). Comutao o processo de receber um quadro em uma interface e encaminh-lo atravs de outra interface. Os roteadores usam comutao da Camada 3 para rotear um pacote. Os switches usam comutao da Camada 2 para encaminhar quadros. Um switch simtrico fornece conexes comutadas entre portas com a mesma largura de banda. Um switch rede local assimtrico fornece conexes comutadas entre portas com diferentes larguras de banda, como uma combinao de portas de 10 Mbps e de 100 Mbps. Um buffer de memria uma rea de memria onde um switch armazena dados. Ele pode usar dois mtodos para encaminhar quadros: a bufferizao por porta e a bufferizao em memria compartilhada. Existem dois modos de encaminhamento de quadros. Store-and-forward recebe todo o quadro antes de encaminh-lo, enquanto cut-through encaminha o quadro conforme ele recebido, diminuindo a latncia. Fast-forward e fragment-free so dois tipos de encaminhamento cut-through.

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Captulo 05: Switches

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Viso geral Captulo 05


A tarefa de projetar uma rede pode ser um desafio porque envolve mais do que a simples conexo de dois computadores. Uma rede requer vrios recursos para ser confivel, gerencivel e escalvel. Para projetar redes confiveis, gerenciveis e escalveis, os projetistas de redes devem entender que cada um dos principais componentes de uma rede tem requisitos de projeto diferentes. O projeto de uma rede tornou-se mais difcil, apesar de avanos no desempenho dos equipamentos e nas capacidades dos meios fsicos. A utilizao de vrios tipos de meios fsicos e redes locais que fazem interconexo com outras redes aumentou a complexidade do ambiente de redes. Bons projetos de redes melhoram o desempenho e tambm reduzem as dificuldades associadas ao crescimento e evoluo das redes. Uma rede local abrange uma sala, edifcio ou conjunto de edifcios relativamente contguos. Um grupo de edifcios localizados perto uns dos outros e pertencentes a uma nica organizao denominado campus. Os seguintes aspectos da rede precisam ser identificados antes de se projetar uma rede local de grande porte:

Uma camada de acesso que conecte usurios finais rede local; Uma camada de distribuio que oferea conectividade baseada em diretivas entre redes locais de usurios finais; Uma camada central que proporcione a conexo mais rpida entre os pontos de distribuio.

Cada uma dessas camadas do projeto de uma rede local exige switches que so melhores adaptados s tarefas especficas. Os recursos, funes e especificaes tcnicas de cada switch variam conforme a camada do projeto de rede local para a qual se destina o switch. Para obter o melhor desempenho, importante entender o papel de cada camada para, ento, escolher o switch que melhor se adapte aos requisitos da camada. Este mdulo cobre alguns dos objetivos para os exames CCNA 640-801 e ICND 640-811. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de realizar as seguintes tarefas:

Descrever os quatro objetivos mais importantes de um projeto de rede local; Listar as mais importantes consideraes para o projeto de uma rede local; Entender as etapas de um projeto sistemtico de uma rede local; Entender as questes de projeto associadas s camadas 1 a 3 da estrutura ou topologia de uma rede local; Descrever o modelo de trs camadas de um projeto; Identificar as funes de cada camada do modelo de trs camadas; Listar os switches da camada de acesso Cisco e suas caractersticas; Listar os switches da camada de distribuio Cisco e suas caractersticas; Listar os switches da camada central Cisco e suas caractersticas.

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5.1 Projeto de uma Rede Local


5.1.1 Objetivos de um projeto de rede local
A primeira etapa no projeto de uma rede local estabelecer e documentar os objetivos do projeto. Esses objetivos so especficos de cada organizao ou situao. Esta pgina ir descrever os requisitos da maioria dos projetos de uma rede:

Funcionalidade -- A rede precisa funcionar. A rede precisa permitir que os usurios desempenhem os seus deveres profissionais. A rede precisa oferecer conectividade de usurio-para-usurio e de usurio-para-aplicativo com velocidade e confiabilidade razoveis. Escalabilidade -- A rede deve ser capaz de se expandir. O projeto inicial deve poder ser ampliado sem causar grandes mudanas no projeto geral. Adaptabilidade A rede precisa ser projetada com vistas a tecnologias futuras. A rede no deve incluir elementos que limitem a implementao de novas tecnologias ao surgirem. Gerenciabilidade - A rede deve ser projetada de modo a facilitar sua monitorao e gerenciamento, para assegurar estabilidade permanente de operao.

A Atividade Interativa com Mdia ir ajudar os alunos a se familiarizarem com os quatro objetivos principais de um projeto

A prxima pgina ir tratar de algumas consideraes no projeto de uma rede local.

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5.1.2 Consideraes do projeto de uma rede local


Esta pgina ir descrever alguns fatores importantes a serem considerados ao se projetar uma rede local. Muitas organizaes j atualizaram suas redes locais atuais ou planejam implementar novas redes locais. Essa expanso no projeto de redes locais deve-se ao desenvolvimento de tecnologias de alta velocidade, tais como o Asynchronous Transfer Mode (ATM). Essa expanso tambm deve-se a arquiteturas complexas de redes locais que utilizam a comutao de redes locais e redes locais virtuais (VLANs). Para utilizar ao mximo a largura de banda disponvel e o desempenho da rede local, as seguintes consideraes no projeto de uma rede local precisam ser abordadas:

A funo e colocao dos servidores; Questes de domnios de coliso; Questes de segmentao; Questes de domnios de broadcast;

Os servidores permitem que os usurios das redes comuniquem-se, compartilhem arquivos, impressoras e servios de aplicativos. Os servidores tipicamente no funcionam como estaes de trabalho. Os servidores executam sistemas operacionais especializados, tais como Netware, Windows NT, UNIX e Linux. Cada servidor costuma ser dedicado a uma funo, como correio eletrnico ou compartilhamento de arquivos. Os servidores podem ser categorizados como servidores corporativos ou servidores de grupo de trabalho. Um servidor corporativo d suporte a todos os usurios da rede, oferecendo servios como correio eletrnico ou DNS (Domain Name System). O correio eletrnico ou o DNS um servio de que todos dentro de uma organizao precisam, porque uma funo centralizada. Um servidor de grupo de trabalho d suporte a um conjunto especfico de usurios e oferece servios tais como processamento de palavras e compartilhamento de arquivos.

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Como se v na figura abaixo, os servidores corporativos devem ser colocados nas instalaes principais de distribuio (main distribution facility MDF). Sempre que possvel, o trfego para os servidores corporativos deve transitar at a MDF e no ser transmitido atravs de outras redes. No entanto, algumas redes utilizam um ncleo roteado ou at um server farm para os servidores corporativos. Nesses casos, o trfego de rede transita atravs de outras redes e isso geralmente no pode ser evitado. Idealmente, os servidores de grupo de trabalho devem ser colocados nas instalaes de distribuio intermedirias (intermediate distribution facilities - IDFs) mais prximas aos usurios que acessam os aplicativos desses servidores. Isso permite que o trfego transite atravs da infra-estrutura da rede at uma IDF, e no afeta outros usurios naquele segmento da rede. Os switches de rede local de camada 2, no interior da MDF e das IDFs, devem ter 100 Mbps ou mais alocados para esses servidores.

Os ns Ethernet utilizam CSMA/CD. Cada n precisa competir com os demais ns para acessar os meios fsicos compartilhados, ou domnio de coliso. Se dois ns transmitem simultaneamente, ocorre uma coliso. Quando ocorrem colises, o quadro transmitido destrudo e um sinal de congestionamento enviado a todos os ns do segmento. Os ns esperam um perodo de tempo aleatrio e, ento, enviam os dados novamente. Um nmero excessivo de colises pode reduzir a largura de banda disponvel em um segmento de rede em 35% a 40% da largura de banda disponvel.

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A segmentao ocorre quando um s domnio de coliso dividido em domnios de coliso menores.

Domnios de coliso menores reduzem o nmero de colises em um segmento de uma rede local e permitem uma melhor utilizao da largura de banda. Dispositivos de camada 2, tais como bridges e switches, podem ser utilizados para segmentar uma rede local. Os roteadores podem fazer isso na camada 3. Um broadcast ocorre quando o endereo MAC (media access control) de destino definido como FF-FF-FF-FF-FF-FF. O termo domnio de broadcast refere-se a um conjunto de dispositivos que recebem um quadro de dados de broadcast vindo de qualquer dispositivo dentro do prprio conjunto. Todos os hosts que recebem um quadro de dados de broadcast precisam process-lo. Esse processo consome os recursos e a largura de banda disponvel do host. Os dispositivos de camada 2, tais como bridges e switches, reduzem o tamanho de um domnio de coliso. Esses dispositivos no reduzem o tamanho do domnio de broadcast. Os roteadores reduzem o tamanho do domnio de coliso e o tamanho do domnio de broadcast na camada 3.

A prxima pgina ir explicar a metodologia que deve ser seguida para projetar uma rede local.
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5.1.3 Metodologia de projeto de uma rede local


Para que uma rede local seja eficiente e atenda s necessidades de seus usurios, ela deve ser projetada e implementada de acordo com uma srie planejada de etapas sistemticas. Esta pgina ir descrever as seguintes etapas:

Coletar requisitos e expectativas; Analisar requisitos e dados; Projetar a estrutura das camadas 1, 2 e 3 da rede local, ou seja, a topologia; Documentar a implementao fsica e lgica da rede.

O processo de coletar informaes ajuda a esclarecer e identificar quaisquer problemas atuais na rede. Essas informaes incluem o histrico e o estado atual da organizao, projees de crescimento, diretrizes operacionais e procedimentos de gerenciamento, sistemas e procedimentos burocrticos e as opinies dos futuros usurios da rede local.

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As seguintes perguntas devem ser feitas ao coletar informaes:


Quem sero os futuros usurios da rede? Qual o nvel de percia dessas pessoas? Quais so suas atitudes com relao aos computadores e aplicativos? At que ponto esto desenvolvidas as diretrizes organizacionais documentadas? Algum tipo de dados foi definido como sendo de suma importncia aos propsitos da organizao? Alguma operao foi definida como sendo de suma importncia aos propsitos da organizao? Que protocolos so permitidos na rede? H suporte apenas para certos hosts de desktop? Quem responsvel pelos endereos, nomes, projeto de topologia e configurao da rede local? Quais so os recursos organizacionais humanos, de hardware e de software? Como esses recursos esto vinculados e compartilhados atualmente? Quais recursos financeiros esto disponveis para a organizao?

Uma documentao dos requisitos permite a formulao de uma estimativa informada dos custos e prazos para a implementao do projeto da rede local. importante entender as questes de desempenho de qualquer rede. Analisar Requisitos Dados

A disponibilidade mede a utilidade da rede. Segue abaixo uma lista de algumas das muitas coisas que afetam a disponibilidade:

Throughput; Tempo de resposta; Acesso aos recursos.

Cada cliente tem uma definio diferente de disponibilidade. Por exemplo, pode ser necessrio transmitir voz e imagens de vdeo pela rede. Esses servios podem requerer muito mais largura de banda do que aquela disponvel na rede ou no backbone. Para aumentar a disponibilidade, podem ser adicionados recursos, mas isso aumenta o custo da rede. Os projetos de rede devem proporcionar a maior disponibilidade possvel pelo menor preo.

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A prxima etapa no projeto de uma rede analisar os requisitos da rede e de seus usurios. As necessidades dos usurios de uma rede esto sempre evoluindo. medida que vo se tornando disponveis mais aplicativos de voz e de vdeo nas redes, vai crescendo tambm a necessidade de aumentar a largura de banda nas redes. Uma rede local que no tem a capacidade de proporcionar informaes aos seus usurios de maneira rpida e precisa intil. Devem tomar as medidas necessrias para garantir que sejam atendidos os requisitos de informaes da organizao e de seus funcionrios. A prxima etapa escolher uma topologia geral para a rede local que atenda aos requisitos dos usurios. Desenvolver uma Topologia de Rede Local

Desenvolvendo uma Topologia de LAN

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Neste currculo, o foco estar na topologia em estrela e na topologia em estrela estendida. A topologia em estrela e a topologia em estrela estendida utilizam a tecnologia Ethernet 802.3 CSMA/CD. A topologia em estrela CSMA/CD a configurao dominante na indstria. O projeto da topologia de uma rede local pode ser dividido nas seguintes trs categorias nicas do modelo de referncia OSI:

Camada de rede; Camada de enlace de dados; Camada fsica.

A etapa final da metodologia do projeto de uma rede local documentar a topologia fsica e lgica da rede. A topologia fsica da rede refere-se maneira pela qual os vrios componentes de uma rede local so interconectados. O projeto lgico de uma rede referese ao fluxo de dados dentro de uma rede. Tambm se refere aos esquemas de nomes e endereos usados nas implementaes das solues do projeto de uma rede local. Documentao Diagrama Lgico

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Os seguintes itens so importantes para a documentao do projeto de uma rede local.

Mapa da topologia das camadas do modelo OSI Topologia em Estrela Estendida em um Campus com Vrios Edifcios

Mapa lgico da rede local. Mapa fsico da rede local. Diagramas de cabeamento.

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Mapa lgico de VLANs. Definindo a implementao de VLAN

Mapa lgico da camada 3. Usar Roteadores para Impor uma Estrutura Lgica

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Mapas de endereos. Mapas de Endereamento

A prxima pgina ir tratar de questes de projeto de camada 1.

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5.1.4 Projeto de Camada 1


Esta pgina ir ensinar aos alunos como projetar a topologia de camada 1 de uma rede. Um dos componentes mais importantes a considerar no projeto de uma rede o cabeamento. Hoje, a maior parte do cabeamento das redes locais baseada na tecnologia Fast Ethernet. Fast Ethernet Ethernet que foi atualizada de 10 MBPS para 100 Mbps, e que tem a capacidade de utilizar a funcionalidade full duplex. Fast Ethernet usa a topologia de barramento lgico orientada a broadcast Ethernet 10BASE-T e o mtodo CSMA/CD para os endereos MAC. Desenvolvendo a topologia de LAN da camada 1

Questes de projeto de camada 1 incluem o tipo de cabeamento a ser usado, normalmente cobre ou fibra e a estrutura geral do cabeamento. Isso tambm inclui o padro TIA/EIA-568-A para a disposio e conexo de esquemas de fiao. Tipos de meios fsicos de camada 1 incluem 10/100BASE-TX, Categoria 5, 5e, ou 6 unshielded twisted-pair (UTP), ou shielded twisted-pair (STP) e cabo de fibra tica 100BaseFX. Caractersticas de cabos e valores IEEE 802.3

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Uma avaliao cuidadosa dos pontos fortes e fracos das topologias deve ser feita. A eficcia de uma rede depende dos cabos a serem utilizados. Questes de camada 1 causam a maioria dos problemas nas redes. Deve ser feita uma auditoria completa dos cabos quando se planeja fazer mudanas radicais em uma rede. Isso ajuda a identificar reas que requerem atualizaes ou novo cabeamento. Topologia em estrela usando cabo par tranado no blindado Categoria 5

Cabos de fibra tica devem ser utilizados no backbone e risers (conexes verticais) em todos os projetos de cabeamento. Cabos de Categoria 5e UTP devem ser utilizados nos lances horizontais. A atualizao do cabeamento deve ter preferncia sobre qualquer outra modificao necessria. As empresas tambm devem certificar-se de que estes sistemas cumprem os padres bem definidos da indstria, tais como as especificaes TIA/EIA-568-A. O padro TIA/EIA-568-A especifica que todo dispositivo conectado rede deve ser ligado a um ponto central atravs de cabeamento horizontal. Isso se aplica se todos os hosts que necessitam ter acesso rede estiverem dentro do limite de distncia de 100 metros (328 ps) para Categoria 5e UTP Ethernet. Em uma simples topologia em estrela com apenas um wiring closet, o MDF inclui um ou mais patch panels de conexo horizontal (HCC). Os patch cables HCC so usados para conectar o cabeamento horizontal da camada 1 s portas dos switches de rede local da camada 2. A porta uplink do switch da rede local, conforme o modelo, conectada porta Ethernet do roteador de camada 3 atravs de um patch cable. Neste ponto, o host final tem uma conexo fsica completa porta do roteador.

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Instalao tpica de distribuio principal (MDF) na topologia em estrela

Quando os hosts em redes maiores excederem o limite de 100 metros (328 ps) para Categoria 5e UTP, necessrio mais de um wiring closet. Mais de um wiring closet implica mais de uma rea de captao. Os wiring closets secundrios so conhecidos como IDFs. Campus de vrios prdios

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Os padres TIA/EIA -568-A especificam que os IDFs devem ser conectados ao MDF atravs de cabeamento vertical, tambm conhecido como cabeamento de backbone. Topologia em uma estrela estendida em um campus com vrios prdios

Uma conexo cruzada vertical (VCC) usada para fazer a interconexo entre as vrias IDFs e a MDF. Cabo de fibra tica normalmente usado porque os lances de cabo vertical geralmente excedem o limite de 100 metros (328 ps) para cabo Categoria 5e UTP. Topologia em Estrela Estendida

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O diagrama lgico o modelo da topologia da rede sem todos os detalhes do caminho exato da instalao dos cabos. Diagrama Lgico da Documentao de Camada 1

O diagrama lgico o mapa bsico da rede local, que inclui os seguintes elementos:

A especificao dos locais e a identificao dos wiring closets da MDF e das IDFs. Documentao do tipo e quantidade de cabos usados para interconectar as IDFs com a MDF. Documentao do nmero de cabos sobressalentes disponveis para aumentar a largura de banda entre os wiring closets. Por exemplo, se o cabeamento vertical entre a IDF 1 e a MDF estiver sendo utilizado em oitenta por cento, podero ser utilizados dois pares adicionais para duplicar a capacidade. Fornecimento da documentao detalhada de todos os lances de cabos, seus nmeros de identificao e a porta na qual termina o lance no HCC ou no VCC. Diagrama de cabeamento

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O diagrama lgico essencial para identificar e resolver problemas de conectividade na rede. Se a Sala 203 perder a conectividade rede, o diagrama de cabeamento indica que aquela sala servida pelo lance 203-1, que termina na porta 13 do HCC1. possvel usar um testador de cabos para identificar falhas de camada 1. Nesse caso, um dos outros dois lances pode ser usado para restabelecer a conectividade e dar tempo para resolver o problema com o lance 203-1. A prxima pgina ir tratar de questes de projeto de camada 2.

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5.1.5 Projeto de Camada 2


Esta pgina ir tratar de algumas consideraes importantes no projeto de camada 2. O propsito dos dispositivos de camada 2 na rede comutar quadros conforme o seu endereo MAC de destino, providenciar a deteco de erros e reduzir o congestionamento na rede. Desenvolvendo a topologia de LAN

Os dois dispositivos de rede mais comuns de camada 2 so bridges e switches de rede local. Os dispositivos na camada 2 determinam o tamanho dos domnios de coliso. As colises e a dimenso do domnio de coliso so dois fatores que afetam negativamente o desempenho da rede. A microssegmentao da rede reduz o tamanho dos domnios de coliso e reduz o nmero de colises. A microssegmentao implementada atravs da utilizao de bridges e switches. O objetivo melhorar o desempenho para um grupo de trabalho ou para um backbone. Os switches podem ser usados com hubs para fornecer o nvel apropriado de desempenho a diferentes usurios e servidores. Microssegmentao da Rede

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Outra importante caracterstica de um switch de rede local como ele aloca a largura de banda para cada porta. Isso proporciona maior largura de banda para o cabeamento vertical, uplinks e servidores.

Comutao Assimtrica Este tipo de comutao conhecido como comutao assimtrica. A comutao assimtrica fornece conexes comutadas entre portas com diferentes larguras de banda, como uma combinao de portas de 10 Mbps e de 100 Mbps. A comutao simtrica fornece conexes comutadas entre portas com largura de banda semelhante. A capacidade desejada de um lance de cabo vertical superior quela de um lance de cabo horizontal. A instalao de um switch de rede local na MDF e na IDF permite que o lance de cabo vertical faa o gerenciamento do trfego de dados entre a MDF e a IDF. Comutao de Camada 2

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Os lances horizontais entre a IDF e as estaes de trabalho utilizam cabo Categoria 5e UTP. Um cabo de acesso horizontal deve ter um comprimento superior a 100 metros (328 ps). Em um ambiente normal, 10 Mbps adequado para o cabo de acesso horizontal. Os switches de rede local assimtricos permitem misturar portas de 10 Mbps e 100 Mbps no mesmo switch. A prxima tarefa determinar o nmero de portas de 10 Mbps e de 100 Mbps necessrias na MDF e em cada IDF. Isso realizado por meio de um exame dos requisitos dos usurios quanto ao nmero de cabos de acesso horizontais para cada sala e o nmero total de cabos de acesso em qualquer rea de captao. Isso inclui o nmero de lances de cabo verticais. Por exemplo, digamos que os requisitos dos usurios exijam quatro lances de cabos horizontais instalados em cada sala. A IDF cobre uma rea de captao de 18 salas. Portanto, quatro cabos de acesso em cada uma das 18 salas totaliza 4x18, ou seja, 72 portas de switch de rede local. O tamanho de um domnio de coliso determinado pelo nmero de hosts fisicamente conectados a qualquer porta no switch. Isso tambm afeta a largura de banda disponvel para qualquer host. A situao ideal apenas um host conectado a uma porta do switch de rede local. O domnio de coliso consistiria somente no host de origem e o host de destino. O tamanho do domnio de coliso seria dois. Devido ao tamanho diminuto desse domnio de coliso, deveria haver virtualmente nenhuma coliso quando dois hosts se comunicam entre si. Outra maneira de implementar a comutao de uma rede local instalar hubs de rede local compartilhados nas portas do(s) switch(es). Isso permite que vrios hosts faam a conexo a uma s porta de switch. Tamanho do domnio de coliso com hubs

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Todos os hosts conectados ao hub de rede local compartilham o mesmo domnio de coliso e a mesma largura de banda. Isso significa que ocorrero colises com mais freqncia. Domnios de coliso do switch de camada 2

Os hubs de meios fsicos compartilhados so geralmente usados no ambiente de um switch de rede local para criar mais pontos de conexo na extremidade dos lances de cabos horizontais. Switch da camada 2 com hubs

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Essa soluo aceitvel mas preciso ter cuidado. Os domnios de coliso devem ser mantidos pequenos e a largura de banda para o host precisa ser providenciada de acordo com as especificaes coletadas na fase de levantamento de requisitos do processo de projeto da rede. Camada 2 migra para Largura de Banda Maior

A prxima pgina ir tratar de questes de projeto de camada 3.

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5.1.6 Projeto de Camada 3


Esta pgina ir tratar de algumas consideraes no projeto de camada 3. Um roteador um dispositivo de camada 3 e considerado um dos dispositivos mais possantes na topologia de uma rede. Os dispositivos de camada 3 podem ser usados para criar segmentos nicos de rede local. Os dispositivos de camada 3 permitem comunicaes entre segmentos com base nos endereos de camada 3, tais como endereos IP. A implementao dos dispositivos de camada 3 permite a segmentao da rede local em redes lgicas e fsicas nicas. Os roteadores tambm permitem a conectividade com WANs, como, por exemplo, a Internet. Implementao de roteador de camada 3

O roteamento de camada 3 determina o fluxo de trfego entre segmentos nicos de rede fsica baseados em endereos de camada 3. Um roteador encaminha pacotes de dados com base nos endereos de destino. Um roteador no encaminha broadcasts baseados em redes locais, tais como solicitaes ARP. Portanto, a interface do roteador considerada o ponto de entrada e sada de um domnio de broadcast e interrompe broadcasts para outros segmentos da rede local. Os roteadores oferecem escalabilidade porque servem de firewalls para broadcasts e podem dividir as redes em sub-redes com base nos endereos de camada 3. Usar roteadores para impor uma estrutura lgica

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Na deciso de usar roteadores ou switches, importante determinar qual o problema que precisa ser resolvido. Se o problema for relacionado antes ao protocolo do que a questes de competio, os roteadores sero a soluo apropriada. Os roteadores resolvem problemas de broadcasts excessivos, de protocolos que no escalam bem, de questes de segurana e de endereos da camada de rede. Os roteadores so mais caros e mais difceis de se configurar que os switches. A figura abaixo mostra um exemplo de uma implementao que tem vrias redes. Todo o trfego de dados da Rede 1 destinado Rede 2 tem que passar pelo roteador. Nesta implementao, h dois domnios de broadcast. As duas redes possuem esquemas nicos de endereamento de rede de camada 3. Vrias redes fsicas podem ser criadas com a insero do cabeamento horizontal e vertical no switch de camada 2 apropriado. Isso pode ser realizado com patch cables. Essa implementao tambm proporciona uma segurana robusta porque todo o trfego que entra e sai da rede local precisa passar pelo roteador. Roteador da camada 3 para segmentao

Uma vez criado um esquema de endereos IP para um cliente, ele deve ser claramente documentado. Uma conveno padro deve ser definida para os endereos de hosts importantes na rede. Endereamento Lgico Mapeado para a Rede Fsica

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Esse esquema de endereos deve permanecer consistente atravs de toda a rede. Mapas de endereos proporcionam uma viso instantnea da rede. Mapas de Endereamento

Mapas de rede lgica e mapas de endereamento

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Mapas fsicos da rede ajudam na soluo de problemas na rede. Mapas fsicos da rede

A implementao de VLANs combina a comutao de camada 2 com as tecnologias de roteamento de camada 3 para limitar tanto os domnios de coliso como os domnios de broadcast. As VLANs tambm proporcionam segurana, com a criao de grupos VLAN que se comunicam com outras VLANs atravs de roteadores. Setting UP VLAN Implemantation

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Uma associao de porta fsica usada para implementar a designao de VLANs. As portas P1, P4 e P6 foram atribudas VLAN 1. A VLAN 2 tem as portas P2, P3 e P5. A comunicao entre a VLAN 1 e a VLAN 2 pode ocorrer apenas atravs do roteador. Isso limita o tamanho dos domnios de broadcast e utiliza o roteador para determinar se a VLAN 1 pode falar com a VLAN 2. Comunicao VLAN

Esta pgina conclui a lio. A prxima lio ir descrever switches de rede local. A primeira pgina descreve o modelo de um projeto hierrquico.

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5.2 Switches de Redes Locais


5.2.1 Redes locais comutadas, viso geral da camada de acesso
A construo de uma rede local que satisfaa s exigncias de organizaes de mdio e grande porte ter mais probabilidade de sucesso se for utilizado um modelo de projeto hierrquico. Essa pgina ir tratar das trs camadas de um modelo de projeto hierrquico.

A camada de acesso proporciona acesso rede para usurios em grupos de trabalho. A camada de distribuio proporciona uma conectividade com base em diretivas. A camada central fornece o melhor transporte possvel entre instalaes. A camada central freqentemente conhecida como backbone. Modelo do Projeto Hierrquico

Esse modelo hierrquico aplica-se a qualquer projeto de rede. importante reconhecer que essas trs camadas podero existir em entidades fsicas evidentes e distintas. No entanto, isso no obrigatrio. Essas camadas tm a finalidade de ajudar no projeto bem sucedido de uma rede e para representar uma funcionalidade que precisa existir em uma rede. A camada de acesso o ponto de entrada rede para estaes de trabalho e servidores. Em uma rede local de campus, o dispositivo usado na camada de acesso pode ser um switch ou um hub. Se for usado um hub, a largura de banda ser compartilhada. Se for usado um switch, a largura de banda ser dedicada. Se uma estao de trabalho ou servidor for conectado diretamente porta do switch, toda a largura de banda da conexo no switch estar disponvel ao computador conectado. Se um hub for conectado a uma porta do switch, a largura de banda ser compartilhada entre todos os dispositivos conectados ao hub.

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Camada de Acesso: Largura de Banda Comutada e Compartilhada

As funes da camada de acesso tambm incluem filtragem de camada MAC e microssegmentao. A filtragem da camada MAC permite que os switches encaminhem quadros somente porta do switch conectado ao dispositivo de destino. O switch cria pequenos segmentos de camada 2 chamados microssegmentos. O domnio de coliso pode ter um mnimo de dois dispositivos. Switches de camada 2 so usados na camada de acesso. Funes da Camada de Acesso

A prxima pgina descreve switches da camada de acesso.

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5.2.2 Switches da camada de acesso


Esta pgina ir explicar as funes dos switches da camada de acesso. Os switches da camada de acesso operam na camada 2 do modelo OSI e proporcionam servios como associao de VLANs. O propsito principal de um switch de camada de acesso admitir usurios finais rede. Um switch de camada de acesso deve fornecer essa funcionalidade com baixo custo e alta densidade de portas. Os seguintes switches da Cisco so freqentemente utilizados na camada de acesso:

Catalyst da Srie 1900; Catalyst da Srie 2820; Catalyst da Srie 2950; Catalyst da Srie 4000; Catalyst da Srie 5000. Recursos dos Switches de Camada de Acesso

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O switch Catalyst da Srie 1900 ou 2820 um dispositivo de acesso eficaz para redes de campos de pequeno ou mdio porte. O switch Catalyst da Srie 2950 oferece um acesso eficaz para servidores e usurios que exigem uma largura de banda mais alta. Isso realizado atravs de portas de switch com capacidade Fast Ethernet. Os switches Catalyst da Srie 4000 e 5000 incluem portas Gigabit Ethernet e so dispositivos de acesso eficazes para um grande nmero de usurios em redes de campus de grande porte. Switch Catalyst 4000

A Atividade Interativa com Mdia ir descrever as caractersticas de switches Cisco Catalyst 1912, 2950 e 4006. A prxima pgina ir tratar da camada de distribuio.

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5.2.3 Viso geral da camada de distribuio


Esta pgina ir descrever a camada de distribuio e explicar o seu propsito. A camada de distribuio da rede encontra-se entre a camada de acesso e a camada central. Ela ajuda a definir e separar a camada central. O propsito desta camada proporcionar uma definio de limite dentro do qual pode ocorrer a manipulao de pacotes. As redes so segmentadas em domnios de broadcast por esta camada. Diretivas podem ser aplicadas e listas de controle de acesso podem filtrar os pacotes. A camada de distribuio isola problemas com a rede para os grupos de trabalho nos quais ocorrem. A camada de distribuio tambm impede que tais problemas afetem a camada central. Os switches nesta camada operam na camada 2 e na camada 3. As seguintes so algumas funes da camada de distribuio em uma rede comutada:

Agregao de conexes dos wiring closets; Definio de domnio de broadcast/multicast; Roteamento VLAN; Quaisquer transies de meios fsicos que precisem ocorrer; Segurana.

A prxima pgina descreve switches da camada de distribuio.

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5.2.4 Switches de camada de distribuio


Esta pgina ir explicar as funes dos switches da camada de distribuio. Os switches da camada de distribuio so os pontos de agregao para os switches de camada de acesso mltiplo. O switch precisa poder acomodar todo o trfego vindo dos dispositivos da camada de acesso. Um switch da camada de distribuio precisa ser de alto desempenho. Um switch da camada de distribuio um ponto em que delineado um domnio de broadcast. A camada de distribuio combina o trfego VLAN e um ponto de focalizao para decises de diretivas sobre o fluxo de trfego. Por essas razes, os switches da camada de distribuio operam tanto na camada 2 como na camada 3 do modelo OSI. Os switches nesta camada so conhecidos como switches multicamada. Esses switches multicamadas renem as funes de um roteador e de um switch em um s dispositivo. Tm a finalidade de comutar trfego, a fim de obter um desempenho mais alto do que um roteador normal. Se no tiverem um mdulo de roteador associado, um roteador externo ser utilizado para as funes de camada 3. Os seguintes switches da Cisco so prprios para a camada de distribuio:

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A famlia Catalyst 5000. A famlia Catalyst 6000.

A prxima pgina descreve switches da camada central.

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5.2.5 Viso geral da camada central


Esta pgina ir tratar das funes principais da camada central. A camada central um backbone de comutao de alta velocidade. Se no tiver um mdulo de roteador associado, um roteador externo ser utilizado para as funes de camada 3. Essa camada do projeto da rede no deve realizar nenhuma manipulao de pacotes. A manipulao de pacotes, como a filtragem por lista de acesso, retardaria a comutao de pacotes. Uma infra-estrutura central com caminhos alternativos redundantes proporciona estabilidade rede na eventualidade da falha de um s dispositivo. Camada Core

O ncleo (backbone) pode ser projetado para usar comutao da camada 2 ou da camada 3. Podem ser usados switches ATM ou Ethernet. A Atividade Interativa com Mdia ir exigir que os alunos identifiquem as funes principais das camadas de acesso, de distribuio e central. A prxima pgina ir tratar dos switches da camada central.

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5.2.6 Switches da camada central


Esta pgina ir explicar os requisitos bsicos dos switches da camada central.

A camada central o backbone da rede comutada de campus. Os switches nesta camada podem valer-se de vrias tecnologias de camada 2. Contanto que a distncia entre os switches da camada central no seja muito grande, os switches podem utilizar a tecnologia Ethernet. Outras tecnologias de camada 2, tais como comutao de clulas ATM, tambm podem ser utilizadas. Em um projeto de rede, a camada central pode ser um backbone roteado ou de camada 3. Os switches da camada central tm a finalidade de proporcionar uma funcionalidade eficiente de camada 3 quando necessrio. Devem ser considerados fatores como necessidade, custo e desempenho antes de se tomar uma deciso. Os seguintes switches da Cisco so prprios para a camada central:

Catalyst da Srie 6500. Catalyst da Srie 8500. IGX da Srie 8400. Lightstream 1010.

Multiservice Switches IGX8400

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Switch Catalyst 8540

Switch Lightstream 1010

Esta pgina conclui a lio. A prxima pgina far um resumo dos pontos principais deste mdulo.

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Resumo Captulo 05

Esta pgina faz um resumo dos tpicos apresentados neste mdulo. O projeto de uma rede local depende dos requisitos de diferentes organizaes, mas tipicamente focaliza a funcionalidade, escalabilidade, gerenciabilidade e adaptabilidade. Para que uma rede local seja eficaz, ela deve ser projetada e implementada conforme uma srie planejada de etapas sistemticas. As etapas exigem que os dados e requisitos sejam coletados e analisados, as camadas 1, 2 e 3 sejam implementadas e que tudo seja documentado. Os seguintes itens so importantes para a documentao do projeto de uma rede local:

Mapa da topologia das camadas do modelo OSI; Mapa lgico da rede local; Mapa fsico da rede local; Diagramas de cabeamento; Mapa lgico da VLAN; Mapa lgico da camada 3; Mapas de endereos.

As questes de projeto de camada 1 incluem o tipo de cabos a serem usados e a estrutura geral do cabeamento. Isso tambm inclui o padro TIA/EIA-568-A para a disposio e conexo de esquemas de fiao. Tipos de meios fsicos de camada 1 incluem 10/100BASE-TX, Categoria 5, 5e ou 6 unshielded twisted-pair (UTP), ou shielded twisted-pair (STP) e cabo de fibra tica 100BaseFX. O diagrama lgico da rede local inclui os locais e a identificao dos wiring closets da MDF e das IDFs, o tipo e a quantidade de cabos usados para interconectar as IDFs com a MDF e o nmero de cabos sobressalentes disponveis para aumentar a largura de banda entre os wiring closets. Os dispositivos de camada 2 proporcionam o controle de fluxo, a deteco de erros, a correo de erros e a reduo de congestionamento na rede. Bridges e switches de rede local so os dois dispositivos de rede mais comuns de camada 2. A microssegmentao da rede reduz o tamanho dos domnios de coliso e reduz o nmero de colises. Os roteadores so dispositivos de camada 3 que podem ser usados para criar segmentos nicos de rede local. Eles permitem comunicaes entre segmentos com base nos endereos de camada 3, tais como endereos IP. A implementao dos dispositivos de camada 3 permite a segmentao da rede local em redes lgicas e fsicas nicas. Os roteadores tambm permitem a conectividade com WANs, como, por exemplo, a Internet.

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A implementao de VLANs combina a comutao de camada 2 com as tecnologias de roteamento de camada 3 para limitar tanto os domnios de coliso como os domnios de broadcast. As VLANs tambm podem ser usadas para proporcionar segurana, pela criao de grupos VLAN conforme as funes e pela utilizao de roteadores para comunicao entre VLANs. O modelo do projeto hierrquico inclui trs camadas. A camada de acesso proporciona acesso rede para usurios em grupos de trabalho. A camada de distribuio proporciona uma conectividade com base em diretivas. A camada central fornece o melhor transporte possvel entre instalaes. A camada central freqentemente conhecida como backbone. Os switches da camada de acesso operam na camada 2 do modelo OSI e proporcionam servios como associao de VLANs. O propsito principal de um switch de camada de acesso admitir usurios finais rede. Um switch de camada de acesso deve fornecer essa funcionalidade com baixo custo e alta densidade de portas. Um switch da camada de distribuio um ponto em que delineado um domnio de broadcast. A camada de distribuio combina o trfego VLAN e um ponto de focalizao para decises de diretivas sobre o fluxo de trfego. Por essas razes, os switches da camada de distribuio operam tanto na camada 2 como na camada 3 do modelo OSI. Os switches nesta camada so conhecidos como switches multicamada. A camada central um backbone de comutao de alta velocidade. Essa camada do projeto da rede no deve realizar nenhuma manipulao de pacotes. A manipulao de pacotes, como a filtragem por lista de acesso, retardaria a comutao de pacotes. Uma infra-estrutura central com caminhos alternativos redundantes proporciona estabilidade rede na eventualidade da falha de um s dispositivo.

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Captulo 06:Configurao de Switches

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Viso geral Captulo 06


Um switch um dispositivo de rede da camada 2 que atua como ponto de concentrao para a conexo de estaes de trabalho, servidores, roteadores, hubs e outros switches. Um hub um tipo antigo de dispositivo de concentrao que tambm prov vrias portas. Entretanto, os hubs so inferiores aos switches porque todos os dispositivos conectados a um hub compartilham a largura de banda e o mesmo domnio de coliso. Outra desvantagem dos hubs que eles s operam no modo half-duplex. No modo half-duplex, em um determinado momento, os hubs s podem enviar ou receber dados, no podem fazer as duas coisas ao mesmo tempo. Os switches podem operar no modo full-duplex, o que significa que podem enviar e receber dados simultaneamente. Os switches so bridges com vrias portas. Os switches so a tecnologia padro atual das Redes locais Ethernet que usam uma topologia em estrela. Um switch fornece vrios circuitos virtuais dedicados ponto-a-ponto entre os dispositivos conectados rede, ento no h a possibilidade de ocorrerem colises. Devido ao papel predominante dos switches nas redes modernas, a capacidade de entender e configurar switches essencial para o suporte de rede. Os switches novos tm uma configurao predefinida com valores de fbrica. Essa configurao raramente atende as necessidades dos administradores de rede. Os switches podem ser configurados e gerenciados a partir de uma interface de linha de comando (CLI). Os dispositivos de rede tambm podem ser configurados e gerenciados atravs de uma interface baseada na web e de um navegador. Os administradores de rede precisam estar familiarizados com todas as tarefas associadas ao gerenciamento de redes com switches. Algumas dessas tarefas incluem a manuteno do switch e seu IOS. Outras tarefas incluem o gerenciamento das interfaces e tabelas para uma operao otimizada, confivel e segura. A configurao bsica do switch, atualizaes do IOS e a recuperao de senhas so habilidades essenciais em um administrador de rede.

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Este mdulo aborda alguns dos objetivos dos exames CCNA 640-801 e ICND 640-811. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de realizar as seguintes tarefas:

Identificar os principais componentes de um switch Catalyst; Monitorar a atividade e o status do switch com o uso dos LEDs indicadores; Examinar o resultado da inicializao do switch com o uso do HyperTerminal; Usar os recursos de ajuda da interface de linha de comando; Listar os principais modos de comando de um switch; Verificar as configuraes padro de um switch Catalyst; Definir um endereo IP e um gateway padro para o switch, a fim de permitir a conexo e o gerenciamento atravs de uma rede; Examinar as configuraes do switch com o uso de um navegador Web; Configurar a velocidade e a operao duplex das interfaces; Examinar e gerenciar a tabela de endereos MAC de um switch; Configurar a segurana das portas; Gerenciar os arquivos de configurao e as imagens do IOS; Realizar a recuperao de senha em um switch; Atualizar o IOS de um switch.

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6.1 Inicializao do switch


6.1.1 Inicializao fsica do switch catalyst
Esta pgina explicar os recursos, as funes e a inicializao dos switches. Os switches so computadores dedicados e especializados que contm uma unidade central de processamento (CPU), memria de acesso aleatrio (RAM) e um sistema operacional. Conforme, mostrado na figura abaixo os switches geralmente tm vrias portas s quais os hosts podem se conectar, alm de portas especializadas para fins de gerenciamento. possvel gerenciar os switches e visualizar e alterar sua configurao por meio da porta do console. Switches da srie Catalyse 2950

Normalmente, os switches no tm um boto liga/desliga. Simplesmente se conectam ou desconectam de uma fonte de energia eltrica. Diversos switches Cisco Catalyst da srie 2900 esto mostrados na figura acima. Esses modelos so de 12, 24 e 48 portas. Os dois switches na parte superior da figura acima so switches simtricos de configurao fixa, que oferecem FastEthernet em todas as portas ou uma combinao de portas com 10Mbps e 100Mbps. Os trs switches seguintes so modelos assimtricos com duas portas Gigabit Ethernet fixas de cobre ou fibra. Os quatro switches da parte inferior so modelos assimtricos com slots modulares GBIC (Gigabit Interface Converter), que podem acomodar uma variedade de opes de mdia de cobre e fibra. A prxima pgina discutir os LEDs indicadores de um switch.

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6.1.2 LEDS indicadores do switch


O painel frontal de um switch tem diversas luzes para ajudar a monitorar a atividade e o desempenho do sistema. Essas luzes so chamadas de LEDs (diodos emissores de luz). Esta pgina discutir os LEDs da parte frontal de um switch:

LED do Sistema; LED da fonte de alimentao remota (RPS); LEDs de Modo das Portas; LEDs de Status das Portas.

O LED do Sistema mostra se o sistema est recebendo energia e funcionando corretamente. O LED RPS indica se a fonte de alimentao remota est sendo usada. Os LEDs de Modo indicam o estado do boto Modo. Os modos so usados para determinar como os LEDs de Status das Portas so interpretados. Para selecionar ou alterar o modo das portas, pressione o boto Modo repetidas vezes at que os LEDs de Modo indiquem o modo desejado.

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A figura abaixo descreve as cores dos LED de Status das Portas e sua relao com os valores dos LEDs de Modo. Significado dos LEDs das Portas Conforme o Estado do LED de Modo

A prxima pgina explicar como os LEDs so usados para verificar a funcionalidade de um switch.

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6.1.3 Verificao dos LEDs das portas durante o POST do switch


Esta pgina explicar como os LEDs podem ser usados para determinar se um switch est funcionando corretamente e estabeleceu um link com seu alvo. Uma vez conectado o cabo de alimentao, o switch inicia uma srie de testes, chamada de autoteste de inicializao, ou power-on self test (POST). O POST executado automaticamente para verificar se o switch est funcionando corretamente. O LED do Sistema indica se o POST obteve xito ou no. Se o LED do Sistema estiver apagado mas o switch estiver ligado energia, ento o POST est sendo executado. Se o LED do Sistema estiver verde, o POST foi bem sucedido. Se o LED do Sistema estiver mbar, o POST falhou. A falha do POST considerada um erro fatal. No se deve esperar que o switch funcione de maneira confivel se o POST falhar. Os LEDs de Status das Portas tambm mudam durante o POST. Os LEDs de Status das Portas ficam na cor mbar por cerca de 30 segundos enquanto o switch descobre a topologia da rede e procura por loops. Se os LEDs de Status das Portas ficarem verdes, o switch estabeleceu um link entre a porta e o alvo, por exemplo, um computador. Se os LEDs de Status das Portas ficarem apagados, o switch determinou que no h nada conectado porta. LED do Sistema

A prxima pgina ensinar os alunos a estabelecerem uma sesso de comunicao com um switch.

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6.1.4 Visualizao do resultado da primeira inicializao de um switch


Esta pgina explicar como usar o HyperTerminal para verificar e configurar um switch. Para configurar ou verificar o status de um switch, conecte um computador ao switch, estabelecendo uma sesso de comunicao. Use um cabo rollover para conectar a porta do console da parte traseira do switch a uma porta COM da parte traseira do computador. Conectando um switch a um Computador

Inicie o HyperTerminal no computador. Uma janela de dilogo ser exibida. Configurando HyperTerminal

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Ao realizar a configurao inicial da comunicao entre o HyperTerminal e o switch, necessrio dar um nome conexo. Selecione a porta COM qual o switch est conectado a partir do menu pull-down e clique no boto OK. Uma segunda janela de dilogo ser exibida. Configure os parmetros conforme mostrado na figura abaixo e clique no boto OK. Definindo Configuraes de Porta de HyperTerminal

Conecte o switch a uma tomada. O resultado da inicializao do switch deve ser exibido na tela do HyperTerminal. Examinando a Sada do Boot Loader

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Esse resultado mostra informaes sobre o switch, detalhes sobre o status do POST e dados sobre o hardware do switch. Depois que o switch termina a inicializao e conclui o POST, aparecem prompts para o dilogo de Configurao do Sistema. O switch pode ser configurado manualmente com ou sem o auxlio do dilogo de Configurao do Sistema. O dilogo de Configurao do Sistema de um switch mais simples do que o de um roteador. A prxima pgina explicar como usar o comando de ajuda nos switches da Cisco.

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6.1.5 Examinando o recurso de ajuda (help) da CLI do switch


Essa pgina explicar como se usa o sistema de ajuda na CLI dos switches da Cisco. A CLI dos switches da Cisco muito semelhante CLI dos roteadores da Cisco. Para usar o sistema de ajuda, digite um ponto de interrogao (?). Quando esse caracter digitado no prompt do sistema, exibida uma lista dos comandos disponveis no modo de comando atual. Comando Help do Switch do Modo EXEC Usurio

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O sistema de ajuda muito flexvel. Para obter uma lista dos comandos que comeam com uma determinada seqncia de caracteres, digite esses caracteres seguidos imediatamente de um ponto de interrogao (?). No digite espao antes do ponto de interrogao. Essa forma de ajuda chamada de ajuda de palavra, pois completa uma palavra. Para listar palavras-chave ou argumentos associados a um determinado comando, digite uma ou mais palavras associadas ao comando, seguidas de um espao e de um ponto de interrogao (?). Essa forma de ajuda chamada de ajuda de sintaxe de comando, pois fornece palavras-chave ou argumentos aplicveis com base em um comando parcial. A Atividade com Mdia Interativa ajudar os alunos a entenderem como os switches reduzem o tamanho dos domnios de coliso. A prxima pgina discutir os modos de comando dos switches.

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6.1.6 Modos de comando do switch


Esta pgina discutir dois modos de comando dos switches. O modo padro o modo EXEC do Usurio. O modo EXEC do Usurio reconhecido por seu prompt, que termina com um sinal de maior (>). Os comandos disponveis no modo EXEC do Usurio so aqueles que se limitam a alterar configuraes do terminal, realizar testes bsicos e exibir informaes do sistema. A figura abaixo descreve os comandos show disponveis no modo EXEC do Usurio. Comandos show no Modo EXEC Usurio

O comando enable usado para entrar no modo EXEC Privilegiado a partir do modo EXEC do Usurio. O modo EXEC Privilegiado tambm reconhecido por seu prompt, que termina com um sinal de tralha (#). O conjunto de comandos do modo EXEC Privilegiado inclui o comando configure, assim como todos os comandos do modo EXEC do Usurio. O comando configure permite acessar outros modos de comando. Como esses modos so usados para configurar o switch, o acesso ao modo EXEC Privilegiado deve ser protegido por senha, para evitar uso no autorizado. Se for definida uma senha, os usurios recebem uma solicitao para digitar a senha a fim de obter acesso ao modo EXEC Privilegiado. A senha no aparece na tela, e faz distino entre maisculas e minsculas. Comandos show no Modo EXEC Privilegiado

Esta pgina conclui esta lio. A prxima lio explicar como um switch configurado. A prxima pgina discutir a configurao padro.

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6.2 Configurao do switch


6.2.1 Verificao da configurao padro do switch Catalyst
Esta pgina ensinar os alunos sobre a configurao padro de um switch e como verific-la. Ao ser ligado pela primeira vez, um switch tem dados padro no arquivo de configurao atual. O nome do host padro Switch. No h senhas definidas nas linhas do console nem do terminal virtual (vty). Configurao Default

Um switch pode receber um endereo IP para fins de gerenciamento. Isso configurado na interface virtual, VLAN 1. Por padro, o switch no tem endereo IP.

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As portas ou interfaces do switch esto definidas para o modo automtico, Propriedades Default da Interface

e todas as portas do switch esto na VLAN 1.

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VLAN Default

A VLAN 1 conhecida como VLAN de gerenciamento padro. Por padro, o diretrio flash tem um arquivo que contm a imagem do IOS, um arquivo chamado env_vars e um subdiretrio chamado html. Depois que o switch for configurado, o diretrio flash conter um arquivo chamado config.text e um banco de dados de VLANs.

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Conforme mostrado na figura abaixo, o diretrio flash no contm um arquivo config.text nem um arquivo de banco de dados de VLANs chamado vlan.dat. Contedo Default da Flash

A verso do IOS e as definies do registro de configurao podem ser verificadas com o comando show version. Verificando a Verso do IOS e o valor do Config Register

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Neste estado padro, o switch tem um nico domnio de broadcast e a CLI pode ser usada para gerenciar e configurar o switch atravs da porta do console. O protocolo Spanning-Tree tambm est ativado e permite que a bridge construa uma topologia sem loops ao longo de uma rede local estendida. Em redes pequenas, a configurao padro pode ser suficiente. Os benefcios do melhor desempenho com microssegmentao so obtidos imediatamente. As Atividades de Laboratrio permitiro que os alunos verifiquem as configuraes padro de dois switches Cisco da srie 2900. A prxima pgina explicar como um switch configurado.

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6.2.2 Configurao do switch Catalyst


Esta pgina ensinar os alunos a configurarem um switch. Pode ser que um switch j esteja pr-configurado e que seja necessrio apenas inserir as senhas dos modos EXEC do Usurio e EXEC Privilegiado. Entra-se no modo de configurao do switch a partir do modo EXEC Privilegiado. Na CLI, o prompt do modo EXEC Privilegiado padro Switch#. No modo EXEC do Usurio, o prompt Switch>. As etapas a seguir garantem que uma nova configurao sobrescreva completamente a configurao atual:

Para remover as atuais informaes de VLAN, exclua o arquivo de banco de dados de VLANs, chamado vlan.dat, do diretrio flash. Apague o arquivo de configurao de backup, chamado startup-config. Reinicie o switch com o comando reload. Reset Toda a Configurao e D Reload no Switch

Segurana, documentao e gerenciamento so importantes para todos os dispositivos de rede. necessrio dar um nome de host ao switch e definir senhas nas linhas do console e vty. Configure o Hostname do Switch, Configure Senhas nas Linhas

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Para que um switch possa ser acessado remotamente por Telnet ou outras aplicaes TCP/IP, um endereo IP deve ser atribudo a ele. Um default gateway deve ser atribudo a um switch para que, quando se estiver trabalhando na interface de linha de comandos, outras redes possam ser acessadas. Configure Endereo IP e Exemplo de Gateway Default

Por default, a VLAN1 a VLAN de gerncia. A VLAN de gerncia utilizada para gerenciar todos os dispositivos de uma rede. Numa rede baseada em switches, todos os dispositivos de rede devem estar na VLAN de gerncia. Todas as portas so pertencentes a VLAN 1 por default. Uma boa prtica remover todas as portas de acesso da VLAN 1 e coloc-las em outra VLAN. Isso permite a gerncia dos dispositivos de rede enquanto mantm o trfego dos hosts da rede fora da VLAN de gerncia. O padro das portas Fast Ethernet do switch velocidade automtica (auto-speed) e modo duplex automtico (auto-duplex). Isso permite que as interfaces negociem essas configuraes. Se necessrio, os administradores de rede podem configurar manualmente a velocidade da interface e os valores duplex.

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Configure Velocidade da Porta e Configuraes Duplex

Alguns dispositivos de rede podem fornecer uma interface baseada na web para fins de configurao e gerenciamento. Uma vez configurado com um endereo IP e um gateway, um switch pode ser acessado dessa maneira. Um navegador pode acessar esse servio usando o endereo IP e a porta 80, a porta padro do http. O servio HTTP pode ser ligado e desligado e possvel escolher o endereo de porta do servio. Servio e Porta http

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possvel fazer download de qualquer software adicional, tal como um applet, para o navegador a partir do switch. Alm disso, a rede pode ser gerenciada por uma interface grfica com o usurio (GUI) baseada em navegador. Interface Web

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Interface de Gerenciamento Web

As Atividades de Laboratrio ajudaro os alunos a se familiarizarem com a configurao bsica de um switch. A prxima pgina discutir as tabelas de endereos MAC.

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6.2.3 Gerenciamento da tabela de endereos MAC


Esta pgina explicar como os switches criam e gerenciam tabelas de endereos MAC. Os switches examinam o endereo de origem dos quadros recebidos nas portas para aprender o endereo MAC dos PCs ou estaes de trabalho conectados a estas. Esses endereos MAC aprendidos so ento gravados em uma tabela de endereos MAC. Os quadros que tm um endereo MAC de destino que foi gravado na tabela podem ser comutados para a interface correta. O comando show mac-address-table pode ser inserido no modo EXEC Privilegiado para examinar os endereos que um switch aprendeu. Gerenciando a Tabela de Endereos MAC

Um switch aprende e mantm dinamicamente milhares de endereos MAC. Para preservar a memria e otimizar a operao do switch, as entradas aprendidas podem ser descartadas da tabela de endereos MAC. Mquinas podem ter sido removidas de uma porta, desligadas ou movidas para outra porta do mesmo switch ou de outro switch. Isso pode causar confuso ao encaminhar quadros. Por todos esses motivos, se no for visto nenhum quadro com um endereo aprendido previamente, a entrada do endereo MAC automaticamente descartada ou considerada obsoleta aps 300 segundos.

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Em vez de esperar que uma entrada dinmica fique obsoleta, os administradores de rede podem usar o comando clear mac-address-table no modo EXEC Privilegiado. Limpe a Tabela de Endereos MAC

As entradas de endereo MAC configuradas pelos administradores de rede tambm podem ser removidas com esse comando. Esse mtodo de limpar as entradas da tabela garante que os endereos invlidos sejam removidos imediatamente. As Atividades de Laboratrio ensinaro os alunos a criar uma configurao bsica de switch e a gerenciar a tabela de endereos MAC. A prxima pgina discutir os endereos MAC estticos.

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6.2.4 Configurao de endereos MAC estticos


Esta pgina explicar como configurar endereos MAC estticos em um switch Catalyst 2900. possvel atribuir um endereo MAC permanentemente a uma interface. A seguir esto algumas razes para atribuir um endereo MAC permanente a uma interface:

O endereo MAC no ser considerado obsoleto automaticamente pelo switch. Um determinado servidor ou estao de trabalho de usurio precisam ser conectados porta e o endereo MAC conhecido. A segurana aumenta.

O seguinte comando pode ser usado para configurar um endereo MAC esttico em um switch: Switch(config)#mac-address-table static endereo_mac_do_host> interface FastEthernet <nmero_Ethernet> vlan<nome_da_vlan> O seguinte comando pode ser usado para remover um endereo MAC esttico de um switch: Switch(config)#no mac-address-table static <endereo_mac_do_host> interface FastEthernet <nmero_Ethernet> vlan <nome_da_vlan> Configurando Endereos MAC Estticos

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Nas Atividades de Laboratrio, os alunos configuraro endereos MAC estticos. A prxima pgina discutir a segurana das portas.

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6.2.5 Configurao da segurana das portas


Esta pgina explicar por que a segurana das portas importante e como ela configurada em um switch Catalyst 2900. A segurana da rede uma responsabilidade importante dos administradores de rede. As portas do switch da camada de acesso podem ser acessadas atravs do cabeamento das tomadas do cabeamento estruturado. Qualquer pessoa pode ligar um PC ou laptop a uma dessas tomadas. Esse um ponto de entrada potencial da rede por usurios no autorizados. Os switches oferecem um recurso chamado Port Security. possvel limitar a quantidade de endereos que podem ser aprendidos em uma interface. O switch pode ser configurado para tomar uma atitude caso esse limite seja ultrapassado. Configurando Segurana da Porta

Endereos MAC seguros podem ser configurados estaticamente. Entretanto, configurar endereos MAC seguros estaticamente uma tarefa complexa, alm de ser passvel de erros. Uma alternativa definir port security em uma interface do switch. A quantidade de endereos MAC por porta pode ser limitada a 1. O primeiro endereo aprendido dinamicamente pelo switch se torna o endereo seguro. Para reverter a segurana de porta em uma interface, usa-se a forma no do comando. O comando show port security pode ser usado para verificar o status da segurana de porta. As Atividades de Laboratrio mostraro aos alunos como configurar a segurana de porta em um switch. A prxima pgina discutir algumas outras configuraes do switch.

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6.2.6 Adies, movimentaes e alteraes


Esta pgina discutir alguns itens que devem ser configurados antes que um switch seja adicionado a uma rede. Os parmetros a seguir devem ser configurados em um novo switch adicionado a uma rede:

Nome do switch; Endereo IP do switch na VLAN de gerenciamento; Um gateway padro; Senhas de linha. Acrescentando um Novo Switch

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Quando um host removido de uma porta ou movido para outra, as configuraes que podem causar um comportamento inesperado devem ser eliminadas. Em seguida, o switch pode ser reconfigurado para refletir as alteraes.

Acrescente, Mova e Mude os Endereos MAC

As Atividades de Laboratrio ensinaro os alunos a adicionar, mover e alterar os endereos MAC de um switch. A prxima pgina discutir o backup dos arquivos de configurao do switch.

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6.2.7 Gerenciamento do arquivo do sistema operacional do switch


Esta pgina ensinar os alunos a documentar e a manter os arquivos da configurao operacional dos dispositivos de rede. Os administradores de rede devem documentar e manter os arquivos de configurao operacional dos dispositivos de rede. Deve ser feita uma cpia de backup do arquivo de configurao atual (running-configuration) mais recente para um servidor ou disco. Isso no somente uma documentao essencial, mas muito til se for necessrio restaurar uma configurao. Gerenciar Arquivos de Configurao Operacional do Switch

Tambm deve ser feita uma cpia de backup do IOS em um servidor local. Em seguida, o IOS pode ser recarregado para a memria flash se necessrio. A Atividade de Laboratrio mostrar aos alunos como criar, verificar, fazer backup e restaurar uma configurao bsica do switch. A prxima pgina discutir a recuperao de senha.

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6.2.8 Recuperao de senha no 1900/2950


Esta pgina discutir a importncia das senhas e explicar como possvel recuper-las. Para fins de segurana e gerenciamento, necessrio definir senhas nas linhas do console e vty. Tambm necessrio definir uma senha de ativao e uma senha de ativao secreta. Essas prticas ajudam a garantir que somente usurios autorizados tenham acesso aos modos EXEC do Usurio e Privilegiado do switch. H circunstncias em que se consegue ter acesso fsico ao switch, mas no ao modo EXEC Usurio ou Privilegiado porque as senhas no so conhecidas ou foram esquecidas. Garanta a Segurana

Nessas circunstncias, deve-se seguir um procedimento de recuperao de senha. As Atividades de Laboratrio mostraro aos alunos como recuperar uma senha em um switch Catalyst da srie 2900. A prxima pgina discutir as atualizaes do IOS e do firmware.

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6.2.9 Atualizao do firmware do 1900/2950


Esta pgina explicar a finalidade das atualizaes do IOS e do firmware e como elas so realizadas. Periodicamente, so lanadas imagens do sistema operacional e do firmware com correes de bugs, novos recursos e aperfeioamentos de desempenho. Se for possvel tornar a rede mais segura ou faz-la operar de maneira mais eficiente com uma nova verso do IOS, este deve ser atualizado. Imagens IOS e Firmware

Para atualizar o IOS, faa download de uma cpia da nova imagem para um servidor local a partir do Cisco Connection Online (CCO) Software Center. As Atividades de Laboratrio mostraro aos alunos como atualizar o firmware de um switch. Esta pgina conclui esta lio. A prxima pgina resumir os principais pontos deste mdulo.

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Resumo Captulo 06

Esta pgina resume os tpicos discutidos neste mdulo. Os switches so semelhantes aos roteadores. Eles tm os componentes bsicos de um computador, como CPU, RAM e sistema operacional. Tm diversas portas, que so usadas para conectar os hosts e para gerenciamento. Os LEDs na parte frontal do switch mostram o status do sistema, do RPS, o modo das portas e o status das portas. Ao ser ligado, um switch executa o POST automaticamente para verificar se o switch est funcionando corretamente. O HyperTerminal pode ser usado para configurar ou verificar o status de um switch. Outra semelhana com os roteadores da Cisco a CLI. Digitando um ponto de interrogao (?), pode-se acessar a ajuda. exibida uma lista dos comandos disponveis. Os switches fornecem ajuda de palavra e ajuda de sintaxe de comando. Os switches e os roteadores tm os mesmos modos de comando. A EXEC do Usurio o padro e indicada pelo sinal de maior (>). O comando enable passa de EXEC do Usurio para EXEC Privilegiado, conforme indicado pelo sinal de tralha (#). O acesso ao modo EXEC Privilegiado deve ser protegido com senha para evitar a utilizao no autorizada. O comando configure permite acessar outros modos de comando. Quando o switch ligado pela primeira vez, so configurados dados padro. Para fins de gerenciamento, um switch recebe um endereo IP. O comando show version permite verificar a verso do IOS e as definies do configuration register. Uma vez configurado com um endereo IP e um gateway, um switch pode ser acessado atravs de uma interface baseada em navegador. Isso permite a configurao e o gerenciamento do switch. Esse servio pode ser acessado atravs de um navegador com o endereo IP e a porta 80, a porta padro do http.

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Um switch aprende e mantm dinamicamente milhares de endereos MAC. Se no forem recebidos quadros com um endereo aprendido previamente, a entrada do endereo MAC automaticamente descartada ou considerada obsoleta aps 300 segundos. O comando clear mac-address-table, inserido no modo EXEC Privilegiado, pode ser usado para limpar manualmente as tabelas de endereos. Um endereo MAC permanente, atribudo a uma interface, garante que o endereo MAC no ser considerado obsoleto automaticamente pelo switch. O comando mac-address-table static <endereo_mac_do_host> interface FastEthernet <nmero_Ethernet> vlan <nome_da_vlan> pode ser usado para configurar um endereo MAC esttico. Use a forma no desse comando para remov-lo. O comando show port security pode ser usado para verificar a segurana das portas. O nome do switch, endereo IP, gateway padro e as senhas de linha devem ser configurados em um novo switch que adicionado a uma rede. Quando um host removido de uma porta ou movido para outra, as configuraes que podem causar um comportamento inesperado devem ser eliminadas. Deve-se manter uma documentao da configurao atual e realizar backups peridicos para o servidor ou para um disco.

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Captulo 07:Protocolo Spanning-Tree

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Viso geral Captulo 07


Redundncia crucial em uma rede. Ela permite que a rede seja tolerante a falhas. Topologias redundantes protegem contra downtime (tempo de inatividade) ou indisponibilidade da rede. O downtime pode ser causado pela falha de um nico link, porta ou dispositivo da rede. Os engenheiros de rede geralmente precisam equilibrar o custo da redundncia com a necessidade de disponibilidade da rede. Topologias redundantes baseadas em switches e bridges so susceptveis a tempestades de broadcasts, mltiplas transmisses de quadros e instabilidade do banco de dados de endereos MAC. Esses problemas podem tornar uma rede inutilizvel. Portanto, a redundncia deve ser planejada e monitorada cuidadosamente. Redes comutadas (com switches) fornecem os benefcios de menores domnios de coliso, microssegmentao e operao full-duplex. Fornecem tambm melhor desempenho. A redundncia em uma rede necessria para proteg-la contra perda de conectividade causada por falha de componentes individuais. Entretanto, essa providncia pode resultar em topologias fsicas com loops. Loops na camada fsica podem causar srios problemas em redes comutadas. O Spanning-Tree Protocol usado nas redes comutadas para criar uma topologia lgica sem loops a partir de uma topologia fsica com loops. Links, portas e switches que no fazem parte da topologia ativa sem loops no encaminham quadros de dados. O Spanning-Tree Protocol uma ferramenta poderosa que oferece aos administradores de rede a segurana de uma topologia redundante sem o risco dos problemas causados pelos loops de comutao. Este mdulo aborda alguns dos objetivos dos exames CCNA 640-801 e ICND 640-811. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de realizar as seguintes tarefas:

Definir redundncia e sua importncia para as redes; Descrever os principais elementos de uma topologia de rede redundante; Definir tempestades de broadcasts e descrever seu impacto nas redes comutadas; Definir mltiplas transmisses de quadros e descrever seu impacto nas redes comutadas; Identificar as causas e os resultados da instabilidade do banco de dados de endereos MAC; Identificar os benefcios e os riscos de uma topologia redundante; Descrever o papel da spanning-tree em uma rede comutada com caminhos redundantes; Identificar os principais elementos da operao da spanning-tree; Descrever o processo de eleio da bridge raiz; Listar os estados da spanning-tree na ordem correta; Comparar o Spanning-Tree Protocol e Rapid Spanning-Tree Protocol.

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7.1 Topologias redundantes


7.1.1 Redundncia
Esta pgina explicar como a redundncia pode melhorar a confiabilidade e o desempenho da rede. Muitas empresas e organizaes dependem cada vez mais das redes de computadores para suas operaes. O acesso a servidores de arquivos, bancos de dados, Internet, intranets e extranets crucial para o sucesso dos negcios. Se a rede ficar inoperante, a produtividade e a satisfao dos clientes diminuem. Cada vez mais, as empresas exigem disponibilidade (ou tempo de atividade) contnua da rede. Um tempo de atividade de 100% talvez seja impossvel, mas muitas organizaes tentam atingir tempos de atividade de 99,999% (cinco noves). Redes extremamente confiveis precisam alcanar essa meta. Isso interpretado como uma hora de inatividade, em mdia, a cada 4.000 dias, ou aproximadamente 5,25 minutos de inatividade por ano. Atingir tal meta requer redes extremamente confiveis. A confiabilidade da rede alcanada por meio de equipamentos e projetos de rede confiveis, tolerantes a defeitos e falhas. As redes devem ser projetadas para reconvergir rapidamente, para que a falha seja contornada. A figura 1 ilustra a redundncia. Suponha que seja necessrio usar um carro para chegar ao trabalho. Se o carro tiver um defeito que o torne inutilizvel, ser impossvel usar o carro para ir ao trabalho at que ele seja consertado. Na mdia, se o carro ficar inutilizvel por motivo de defeito em um a cada dez dias, ele ter noventa por cento de uso. Portanto, a confiabilidade tambm de 90%. Um segundo carro melhoraria a situao. No h necessidade de dois carros apenas para ir ao trabalho. Entretanto, isso fornece redundncia, ou backup, em caso de falha do veculo principal. A capacidade de chegar ao trabalho no depende mais de um nico carro. Os dois carros podem ficar inutilizveis simultaneamente, em um a cada 100 dias. O segundo carro aumenta a confiabilidade para 99%.

A prxima pgina discutir as topologias redundantes.


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7.1.2 Topologias redundantes


Esta pgina explicar o conceito e os benefcios de uma topologia redundante. Uma das metas das topologias redundantes eliminar as interrupes da rede causadas por um ponto nico de falha. Todas as redes precisam de redundncia para melhorar sua confiabilidade. Uma rede de estradas um exemplo global de topologia redundante. Se uma estrada for fechada para obras, provavelmente haver uma rota alternativa at o destino. Uma Rede de Estradas Oferece Caminhos Redundantes

Considere um bairro separado do centro da cidade por um rio. Se houver apenas uma ponte sobre o rio, haver apenas um caminho para o centro da cidade. Essa topologia no tem redundncia. Topologia com Uma Ponte (Bridge) para Atravessar um Rio

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Se a ponte ficar inundada ou danificada por um acidente, ser impossvel chegar ao centro da cidade pela ponte. O Efeito de Falha em uma Topologia No Redundante

Uma segunda ponte sobre o rio cria uma topologia redundante. O bairro no ficar isolado do centro caso uma das pontes fique intransitvel. Topologia de Bridge Redundante

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O Efeito de Falha em uma Topologia Redundante

A prxima pgina descrever as topologias comutadas redundantes.

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7.1.3 Topologias comutadas redundantes


Esta pgina explicar como os switches operam em uma topologia redundante. Redes com caminhos e dispositivos redundantes oferecem maior tempo de atividade. As topologias redundantes eliminam os pontos nicos de falha. Se um caminho ou dispositivo falhar, o caminho ou dispositivo redundante pode assumir suas tarefas. Topologia Comutada Redundante Simples

Se o Switch A falhar, o trfego ainda pode fluir do Segmento 2 para o Segmento 1 e para o roteador atravs do Switch B. Os switches aprendem os endereos MAC dos dispositivos em suas portas, para que os dados possam ser encaminhados corretamente para o destino. Os switches inundam (flood) quadros para destinos desconhecidos at aprenderem os endereos MAC dos dispositivos. Inundao de Quadros para Endereos Desconhecidos

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Broadcasts e multicasts tambm so despejados. Inundao de Quadros Broadcasts

Uma topologia comutada redundante pode causar tempestades de broadcast, mltiplas cpias de quadros e problemas de instabilidade da tabela de endereos MAC. A prxima pgina discutir as tempestades de broadcast.

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7.1.4 Tempestade de Broadcast


Esta pgina explicar os efeitos dos broadcasts e dos multicasts em uma rede comutada. Os multicasts so tratados como broadcasts pelos switches. Quadros de broadcast e multicast so inundados (flooded) por todas as portas, exceto a que recebeu o quadro. Se o Host X enviar um broadcast, como uma solicitao ARP, para o endereo da camada 2 do roteador, o Switch A encaminhar o broadcast por todas as portas. O Switch B, estando no mesmo segmento, tambm encaminha todos os broadcasts. O Switch B recebe todos os broadcasts encaminhados pelo Switch A e o Switch A recebe todos os broadcasts encaminhados pelo Switch B. O Switch A encaminha os broadcasts recebidos do Switch B. O Switch B encaminha os broadcasts recebidos do Switch A. Tempestade de Broadcast

Os switches continuam a propagar o trfego de broadcast indefinidamente. Isso chamado de tempestade de broadcasts. Essa tempestade de broadcasts continuar at que um dos switches seja desconectado. Como os broadcasts exigem tempo e recursos da rede para serem processados, eles reduzem o fluxo de trfego dos usurios. A rede parecer inoperante ou extremamente lenta. A prxima pgina discutir as mltiplas transmisses de quadros.

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7.1.5 Mltiplas transmisses de quadros


Esta pgina explicar as mltiplas transmisses de quadros em uma rede comutada redundante. Transmisses de Vrios Quadros

Suponha que o endereo MAC do Roteador Y excedeu o limite de tempo nos dois switches. Suponha tambm que o Host X ainda tem o endereo MAC do Roteador Y em sua cache ARP e envia um quadro unicast para o Roteador Y. O roteador recebe o quadro, pois est no mesmo segmento do Host X. O Switch A no tem o endereo MAC do Roteador Y e, portanto, inunadr o quadro por suas portas. O Switch B tambm no sabe em qual porta est o Roteador Y. Ento, o Switch B inunda o quadro que recebeu. Isso faz com que o Roteador Y receba vrias cpias do mesmo quadro. Essa uma causa da utilizao desnecessria dos recursos da rede. A prxima pgina discutir os erros MAC em uma rede comutada redundante.

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7.1.6 Instabilidade do banco de dados MAC


Esta pgina explicar como pode ocorrer encaminhamento de informaes incorretas em uma rede comutada redundante. Um switch pode aprender incorretamente que um endereo MAC est em uma porta, quando na verdade ele est em outra. Instabilidade do Banco de Dados de MAC

Neste exemplo, o endereo MAC do Roteador Y no est na tabela de endereos MAC de nenhum dos switches. O Host X envia um quadro destinado ao Roteador Y. Os Switches A e B aprendem o endereo MAC do Host X na porta 0. O quadro para o Roteador Y despejado na porta 1 dos dois switches. Os Switches A e B recebem essa informao na porta 1 e aprendem incorretamente o endereo MAC do Host X na porta 1. Quando o Roteador Y envia um quadro para o Host X, o Switch A e o Switch B tambm recebem o quadro e o enviam pela porta 1. Isso desnecessrio, mas os switches aprenderam incorretamente que o Host X est na porta 1. Neste exemplo, o quadro unicast do Roteador Y para o Host X ficar preso em um loop. Esta pgina conclui esta lio. A prxima lio descrever o Spanning-Tree Protocol (STP). A primeira pgina discutir os loops fsicos e lgicos em uma rede redundante.

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7.2 Spanning-Tree Protocol


7.2.1 Topologia redundante spanning-tree
Esta pgina ensinar os alunos a criarem uma topologia lgica sem loops. Topologias de rede redundantes so concebidas para garantir que as redes continuem a funcionar na presena de pontos nicos de falha. Como a rede continua a funcionar, o trabalho dos usurios interrompido com menor freqncia. Quaisquer interrupes causadas por falha devem ser as mais curtas possveis. A confiabilidade aumenta com a redundncia. Uma rede baseada em switches ou bridges introduz links redundantes entre esses switches ou bridges para superar a falha de um nico link. Essas conexes introduzem loops fsicos na rede. Usando Bridging Loops para Redundncia

Esses loops de bridges (bridging loops) so criados para que, se um link falhar, outro possa assumir a funo de encaminhar o trfego.

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Quando o destino do trfego desconhecido para um switch, ele inunda o trfego por todas as portas exceto aquela que o recebeu. O trfego de broadcast e multicast tambm encaminhado por todas as portas, exceto a que recebeu o trfego. Esse trfego pode ficar preso em um loop. Tempestade de Broadcast

No cabealho da camada 2, no h valor de tempo de vida (TTL). Se um quadro for enviado para uma topologia de switches com loop na camada 2, ele pode ficar em loop para sempre. Isso desperdia largura de banda e torna a rede inutilizvel. Na camada 3, o TTL decrementado e o pacote descartado quando o TTL atinge 0. Isso cria um dilema. Para fins de confiabilidade, necessria uma topologia fsica que contenha loops de switches e bridges; por outro lado, uma rede comutada no pode ter loops. A soluo permitir os loops fsicos, mas criar uma topologia lgica sem loops. Nessa topologia lgica, o trfego destinado ao server farm conectado a Cat-5 a partir de qualquer estao de trabalho de usurio conectada a Cat-4 passar por Cat-1 e Cat-2. Isso acontece mesmo que haja uma conexo fsica direta entre Cat-5 e Cat-4. A topologia lgica sem loops criada chamada de rvore. Essa topologia uma topologia lgica em estrela ou em estrela estendida. Ela a spanning-tree da rede. uma spanning-tree (rvore de espalhamento) porque todos os dispositivos da rede podem ser alcanados ou esto abrangidos por ela. O algoritmo usado para criar essa topologia lgica sem loops o algoritmo spanning-tree. Esse algoritmo pode levar um tempo relativamente longo para convergir. Para reduzir o tempo que uma rede leva para computar uma topologia lgica sem loops, foi desenvolvido um novo algoritmo, chamado rapid spanning-tree. A prxima pgina discutir o STP.
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7.2.2 Spanning-Tree Protocol


Esta pgina explicar como usar o STP para criar uma rede sem loops. Bridges e switches Ethernet podem implementar o Spanning-Tree Protocol IEEE 802.1d e usar o algoritmo spanning-tree para construir uma rede de caminho mais curto sem loops. Protocolo Spanning-Tree

O caminho mais curto se baseia em custos de link cumulativos. Os custos dos links se baseiam na velocidade desses links. Custos do Link da Spanning-Tree

O Spanning-Tree Protocol estabelece um n raiz chamado de bridge raiz. Esse protocolo constri uma topologia que tem um caminho para alcanar todos os ns da rede. A rvore tem sua origem na bridge raiz. Os links redundantes que no fazem parte da rvore do caminho mais curto so bloqueados. Pelo fato de alguns caminhos serem bloqueados, possvel obter uma topologia sem loops. Os quadros de dados recebidos em links bloqueados so descartados.

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O Spanning-Tree Protocol requer que os dispositivos de rede troquem mensagens para detectar loops de bridging. Os links que causam loop so colocados em estado de bloqueio. Os switches enviam mensagens chamadas BPDUs (unidades de dados de protocolo de bridge) para permitir a formao de uma topologia lgica sem loops. As BPDUs continuam a ser recebidas nas portas bloqueadas. Isso garante que, se um caminho ou dispositivo ativo falhar, uma nova spanning-tree poder ser calculada. As BPDUs contm informaes que permitem que os switches realizem aes especficas:

Selecionar um nico switch que atuar como raiz da spanning-tree. Calcular o caminho mais curto de si mesmo at o switch raiz. Designar um dos switches como sendo o mais prximo da raiz, para cada segmento da LAN. Este switch chamado de switch designado. O switch designado trata de toda comunicao da LAN para a bridge raiz. Escolher uma de suas portas como porta raiz, para cada switch no raiz. Essa a interface que fornece o melhor caminho at o switch raiz. Selecionar as portas que fazem parte da spanning-tree. Essas portas so chamadas de portas designadas. As portas no designadas so bloqueadas. Uma Spanning-Tree

As Atividades Interativas com Mdia ensinaro os alunos sobre o STP. A prxima pgina descrever os recursos de uma rede spanning-tree.

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7.2.3 Operao Spanning-Tree


Esta pgina ensinar os alunos sobre as portas e os dispositivos que so encontrados em uma rede comutada STP. Quando a rede est estabilizada, ela convergiu e h uma spanning-tree por rede. Como conseqncia, em toda rede comutada existem os seguintes elementos:

Uma bridge raiz por rede; Uma porta raiz por bridge no raiz; Uma porta designada por segmento; Portas no utilizadas, ou no designadas.

As portas raiz e as portas designadas so usadas para encaminhar (F) trfego de dados. As portas no designadas descartam o trfego de dados. Essas portas so chamadas de portas de bloqueio (B) ou de descarte. Uma Spanning-Tree

A prxima pgina discutir a bridge raiz.

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7.2.4 Escolha da bridge raiz


Esta pgina explicar como uma bridge raiz selecionada em uma rede STP. A primeira deciso tomada por todos os switches de uma rede identificar a bridge raiz. A posio da bridge raiz em uma rede afeta o fluxo de trfego. Quando um switch ligado, o algoritmo spanning-tree usado para identificar a bridge raiz. So enviadas BPDUs com o ID da bridge (BID). Bridge Protocol Data Unit (Unidade de dados do protocolo de brigde)

O BID consiste em uma prioridade da bridge, que tem como padro 32768, e o endereo MAC do switch. Bridge IDs

Por padro, as BPDUs so enviadas a cada dois segundos.


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Quando um switch inicializado pela primeira vez, ele supe ser o switch raiz e envia BPDUs que contm o endereo MAC tanto no BID do emissor quanto raiz. Essas BPDUs so consideradas inferiores, pois so geradas a partir do switch designado que perdeu seu link com a bridge raiz. O switch designado transmite as BPDUs com a informao de que ele a bridge raiz e tambm a bridge designada. Essas BPDUs contm o endereo MAC do switch tanto no BID do emissor quanto raiz. BPDU Inferior

Os BIDs so recebidos por todos os switches. Cada switch substitui os BIDs raiz mais altos por BIDs mais baixos nas BPDUs que so enviadas. Todos os switches recebem as BPDUs e determinam que o switch com o menor valor de BID raiz ser a bridge raiz. Elegendo a Brigde Raiz

Os administradores de rede podem definir a prioridade do switch com um valor menor que o padro, o que torna o BID menor. Isso s deve ser implementado quando o fluxo de trfego na rede for bem compreendido. As Atividades de Laboratrio mostraro aos alunos como selecionar a bridge raiz de uma configurao bsica do switch. A prxima pgina discutir os estados das portas STP.
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7.2.5 Estgios dos estados das portas spanning-tree


Esta pgina explicar os cinco estados das portas de um switch que usa STP. necessrio tempo para que as informaes de protocolo se propaguem atravs de uma rede comutada. As alteraes de topologia em uma parte de uma rede no so conhecidas instantaneamente em outras partes da rede. H um atraso de propagao. Um switch no deve mudar o estado de uma porta de inativo para ativo imediatamente, pois isso pode causar loops de dados. Cada porta de um switch que estiver usando o Spanning-Tree Protocol est em um dos cinco estados mostrados na figura abaixo. Estados de Portas Spanning-Tree

No estado de bloqueio, as portas s podem receber BPDUs. Os quadros de dados so descartados e nenhum endereo pode ser aprendido. A passagem para o estado seguinte pode levar at 20 segundos. As portas passam do estado de bloqueio para o estado de escuta. Neste estado, os switches determinam se h outros caminhos at a bridge raiz. O caminho que no for o caminho de menor custo at a bridge raiz volta para o estado de bloqueio. O perodo de escuta chamado de atraso de encaminhamento e dura 15 segundos. No estado de escuta, no ocorre encaminhamento de dados nem aprendizagem de endereos MAC. As BPDUs ainda so processadas.

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As portas passam do estado de escuta para o estado de aprendizagem. Neste estado, no ocorre encaminhamento de dados de usurios, mas h aprendizagem de endereos MAC a partir do trfego recebido. O estado de aprendizagem dura 15 segundos e tambm chamado de atraso de encaminhamento. As BPDUs ainda so processadas. As portas passam do estado de aprendizagem para o estado de encaminhamento. Neste estado, ocorre encaminhamento de dados de usurios e os endereos MAC continuam a ser aprendidos. As BPDUs ainda so processadas. Uma porta pode estar em um estado de desativao. Esse estado pode ocorrer quando um administrador fecha a porta ou a porta falha. Os valores de tempo indicados em cada estado so os valores padro. Esses valores foram calculados supondo que haver um mximo de sete switches em qualquer ramo da spanning-tree a partir da bridge raiz. A Atividade Interativa com Mdia ajudar os alunos a aprenderem os cinco estados das portas spanning-tree. A prxima pgina discutir a convergncia da rede.

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7.2.6 Reclculo da spanning-tree


Esta pgina descrever a convergncia de uma rede spanning-tree. Uma interconexo de rede comutada ter convergido quando todas as portas dos switches e das bridges estiverem no estado de encaminhamento ou de bloqueio. Portas de encaminhamento enviam e recebem trfego de dados e BPDUs. Portas bloqueadas somente recebem BPDUs. Quando a topologia da rede muda, os switches e as bridges recalculam a spanning-tree e causam uma ruptura do trfego da rede. Rede Spanned Inicial

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Rede Spanned aps Porta 1/1 Cat-B Falhar

A convergncia em uma nova topologia spanning-tree que use o padro IEEE 802.1d pode levar at 50 segundos. Essa convergncia formada pela idade mxima de 20 segundos, mais o atraso de encaminhamento de escuta de 15 segundos, mais o atraso de encaminhamento de aprendizagem de 15 segundos. As Atividades de Laboratrio mostraro aos alunos como criar e verificar uma configurao bsica do switch. A prxima pgina apresentar o protocolo Rapid Spanning-Tree.

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7.2.7 Protocolo Rapid Spanning-Tree


Esta pgina descrever o protocolo Rapid Spanning-Tree.

O protocolo Rapid Spanning-Tree definido no padro LAN IEEE 802.1w. O padro e o protocolo introduzem novos recursos: Esclarecimento sobre estados e funes das portas; Definio de um conjunto de tipos de links que podem passar rapidamente ao estado de encaminhamento; Conceito de permitir que os switches de uma rede convergente gerem BPDUs em vez de retransmitir as BPDUs da bridge raiz.

O estado de "bloqueio" de uma porta foi renomeado para estado de "descarte". A funo de uma porta de descarte a de uma porta alternativa. A porta de descarte pode se tornar a porta designada se a porta designada do segmento falhar. Designaes de Portas do Rapid Spanning-Tree

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Os tipos de link foram definidos como ponto-a-ponto, borda e compartilhado. Designaes de Tipos de Link do Rapid Spanning-Tree

Essas mudanas permitem uma descoberta rpida de falhas de link em redes comutadas. Os links ponto-a-ponto e borda podem passar para o estado de encaminhamento imediatamente. Com essas alteraes, a convergncia da rede no deve levar mais do que 15 segundos. Com o tempo, o protocolo Rapid Spanning-Tree, IEEE 802.1w, substituir o SpanningTree Protocol, IEEE 802.1d. Esta pgina conclui esta lio. A prxima pgina resumir os principais pontos deste mdulo.

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Resumo Captulo 07

Esta pgina resume os tpicos discutidos neste mdulo. Redundncia definida como uma duplicao de componentes que permite funcionamento continuado apesar de falha em um componente individual. Em uma rede, redundncia significa ter um mtodo de reserva para conectar todos os dispositivos. Topologias redundantes aumentam a confiabilidade da rede e diminuem o downtime causado por um ponto nico de falha. Uma topologia comutada redundante pode causar tempestades de broadcasts, mltiplas transmisses de quadros e problemas de instabilidade da tabela de endereos MAC. Uma tempestade de broadcasts causada quando vrios hosts enviam e recebem vrias mensagens de broadcast. O resultado que eles continuam a propagar trfego de broadcast indefinidamente at que um dos switches seja desconectado. Durante uma tempestade de broadcasts, a rede parece inoperante ou extremamente lenta. As mltiplas transmisses de quadros ocorrem quando um roteador recebe vrias cpias de um quadro de vrios switches, devido a um endereo MAC desconhecido. As transmisses excessivas fazem com que o roteador exceda o limite de tempo. Quando um switch aprende incorretamente um endereo MAC de uma porta, ele pode causar uma situao de loop e instabilidade para a tabela de endereos MAC. Como os switches operam na camada 2 do modelo OSI, todas as decises de encaminhamento so feitas nesse nvel. A camada 2 no fornece um valor de TTL, que a quantidade de tempo definida para que um pacote alcance um destino. O problema que as topologias fsicas contm loops de switches ou bridges, necessrios para fornecer confiabilidade, mas uma rede comutada no pode ter loops. A soluo permitir os loops fsicos, mas criar uma topologia lgica sem loops. A topologia lgica sem loops criada chamada de rvore. A topologia uma estrela ou estrela estendida que abrange a rvore da rede. Todos os dispositivos podem ser alcanados ou abrangidos. O algoritmo usado para criar essa topologia lgica sem loops o algoritmo spanning-tree.

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O Spanning-Tree Protocol estabelece um n raiz, chamado de bridge raiz. Esse protocolo constri uma topologia que tem um caminho para todos os ns da rede. Isso resulta em uma rvore que tem sua origem na bridge raiz. Os links redundantes que no fazem parte da rvore do caminho mais curto so bloqueados. Pelo fato de alguns caminhos serem bloqueados, possvel obter uma topologia sem loops. Os quadros de dados recebidos em links bloqueados so descartados. Os switches enviam mensagens chamadas BPDUs (unidades de dados de protocolo de bridge) para permitir a formao de uma topologia lgica sem loops. As BPDUs continuam a ser recebidas nas portas bloqueadas. As BPDUs contm informaes que permitem que os switches realizem aes especficas:

Selecionar um nico switch que atuar como raiz da spanning-tree. Calcular o caminho mais curto de si mesmo at o switch raiz. Designar um dos switches para ser o switch designado. Escolher uma de suas portas como porta raiz, para cada switch no raiz. Selecionar as portas que fazem parte da spanning-tree. Essas portas so chamadas de portas designadas.

O padro LAN IEEE 802.1w define o protocolo Rapid Spanning-Tree. Ele serve para esclarecer estados e funes das portas, definir um conjunto de tipos de link e permitir que os switches de uma rede convergente gerem BPDUs em vez de usar as BPDUs da bridge raiz. O estado de bloqueio de uma porta foi renomeado para estado de descarte. A funo de uma porta de descarte a de uma porta alternativa. A porta de descarte pode se tornar a porta designada se a porta designada do segmento falhar.

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Captulo 08:Redes Locais Virtuais

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Viso geral Captulo 08


Uma importante caracterstica da comutao Ethernet a sua capacidade de criar redes locais virtuais (VLANs). Uma VLAN um agrupamento lgico de estaes ou dispositivos de rede. As VLANs podem ser agrupadas por funes operacionais ou por departamentos, independentemente do local fsico dos usurios. O trfego entre VLANs restrito. Os switches e bridges encaminham o trfego unicast, multicast e broadcast somente em segmentos da rede local que servem a VLAN qual o trfego pertence. Em outras palavras, os dispositivos em uma VLAN s comunicam com os dispositivos existentes na mesma VLAN. Os roteadores providenciam a conectividade entre diferentes VLANs. As VLANs aumentam o desempenho geral da rede pela agregao lgica dos usurios e recursos. As empresas utilizam VLANs como uma forma de assegurar que um dado conjunto de usurios estejam agrupados logicamente independentemente da sua localizao fsica. As organizaes utilizam VLANs para agregar usurios do mesmo departamento. Por exemplo, os usurios do Departamento de Marketing so colocados na VLAN de Marketing e os usurios do Departamento de Engenharia so colocados na VLAN de Engenharia. As VLANs podem melhorar a escalabilidade, segurana e gerenciamento da rede. Os roteadores em topologias VLAN oferecem filtragem de broadcast, segurana e gerenciamento de fluxo de trfego. As VLANs apropriadamente projetadas e configuradas so possantes ferramentas para os administradores de redes. As VLANs facilitam tarefas quando necessrio fazer acrscimos, mudanas e modificaes em uma rede. As VLANs melhoram a segurana de uma rede e ajudam a controlar broadcasts de Camada 3. No entanto, as VLANs incorretamente configuradas podem causar um agravamento ou at a paralisao de uma rede. A configurao e implementao correta das VLANs so crticas ao processo do projeto de uma rede. A Cisco se desempenha de maneira positiva no sentido da interoperabilidade de fornecedores mas as redes locais podem consistir em topologias de rede e configuraes de dispositivos dessemelhantes. Cada fornecedor elabora o seu prprio produto proprietrio para VLANs e este nem sempre completamente compatvel com outros produtos para VLANs devido a diferenas nos servios das VLANs.

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Este mdulo cobre alguns dos objetivos para os exames CCNA 640-801 e ICND 640-811. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de realizar as seguintes tarefas:

Definir VLANs Listar as vantagens das VLANs Explicar como VLANs so usadas para criar domnios de broadcast Explicar como os roteadores so usados para comunicaes entre VLANs Listar os tipos comuns de VLANs Definir ISL e 802.1Q Explicar conceito de VLANs geogrficas Configurar VLANs estticas em switches Catalyst da Srie 2900. Verificar e salvar configuraes de VLANs Excluir VLANs de uma configurao de um switch

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8.1 Conceitos de VLAN


8.1.1 Introduo a VLANs
Esta pgina ir explicar o que uma VLAN e como funciona. Uma VLAN um agrupamento lgico de estaes, servios e dispositivos de rede que no esto restritos a um segmento fsico de uma rede local. VLANs e limites fsicos

As VLANs facilitam a administrao de grupos lgicos de estaes e servidores de modo que possam comunicar como se estivessem no mesmo segmento fsico de uma rede local. Elas tambm facilitam a administrao de mudanas, acrscimos e modificaes nos membros desses grupos. As VLANs segmentam logicamente as redes comutadas com base nas funes profissionais, departamentos ou equipes de projetos, independentemente da localizao fsica dos usurios ou das conexes fsicas da rede. Todas as estaes de trabalho e servidores utilizados por um grupo de trabalho em particular compartilham a mesma VLAN, independentemente da sua conexo ou localizao fsica.

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A configurao ou reconfigurao de VLANs realizada atravs de software. Portanto, a configurao de uma VLAN no requer o deslocamento ou conexo fsica dos equipamentos da rede. Introduo a VLANs

VLANs

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A comunicao de uma estao de trabalho em um grupo VLAN restrita aos servidores de arquivo no mesmo grupo VLAN. As VLANs segmentam a rede logicamente em diferentes domnios de broadcast de modo que os pacotes sejam comutados somente entre portas designadas mesma VLAN. As VLANs consistem em hosts ou equipamento de rede interconectados por um s domnio de bridging. O domnio de bridging suportado em diferentes equipamentos de rede. Os switches de rede local operam protocolos de bridging com um grupo de bridging separado para cada VLAN. As VLANs so criadas para proporcionarem servios de segmentao tradicionalmente proporcionados por roteadores fsicos nas configuraes de rede local. As VLANs tratam das questes de escalabilidade, segurana e gerenciamento da rede. Os roteadores em topologias VLAN oferecem filtragem de broadcast, segurana e gerenciamento de fluxo de trfego. Os switches no processam trfego com bridges entre VLANs, porque isso viola a integridade dos domnios de broadcast das VLANs. Trfego deve ser roteado entre VLANs. A prxima pgina ir tratar de domnios de broadcast.

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8.1.2 Domnios de broadcast com VLANs e roteadores


Esta pgina ir explicar como os pacotes so roteados entre diferentes domnios de broadcast. Uma VLAN um domnio de broadcast criado por um ou mais switches. O projeto de rede nas figuras abaixo exige trs domnios de broadcast separados. LANs virtuais

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Domnios de Broadcast

A figura acima mostra como trs switches separados so utilizados para criar trs domnios de broadcast separados. O roteamento de Camada 3 permite que o roteador envie pacotes para os trs domnios de broadcast diferentes.

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Na figura abaixo, uma VLAN criada com um roteador e um switch. Existem trs domnios de broadcast separados. O roteador roteia trfego entre as VLANs usando roteamento de Camada 3. O switch na encaminhar quadros s interfaces do roteador se existirem certas circunstncias:

Se for um quadro de broadcast; Se estiver em caminho a um dos endereos MAC no roteador. Trs Domnios de Broadcast

Se a Estao de Trabalho 1 na VLAN de Engenharia quiser enviar quadros Estao de Trabalho 2 na VLAN de Vendas, os quadros so enviados ao endereo MAC Fa0/0 do roteador. O roteamento ocorre atravs do endereo IP na interface Fa0/0 do roteador para a VLAN de Engenharia. Se a Estao de Trabalho 1 na VLAN de Engenharia quiser enviar um quadro Estao de Trabalho 2 na mesma VLAN, o endereo MAC destino do quadro ser aquele da Estao de Trabalho 2. A implementao de VLANs em um switch faz com que ocorram certas aes:

O switch mantm uma tabela de bridging separada para cada VLAN. Se o quadro entrar em uma porta na VLAN 1, o switch procura a VLAN 1 na tabela de bridging. Quando recebido o quadro, o switch acrescentar o endereo origem tabela de bridging se ele for desconhecido no momento. O destino ser conferido. Assim uma deciso de encaminhamento (forwarding) pode ser tomada. Para fins de aprendizagem e encaminhamento, a consulta feita na tabela de endereos somente para aquela VLAN.

A prxima pgina ir tratar de diferentes tipos de VLANs.


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8.1.3 Operao de VLANs


Esta pgina ir explicar as caractersticas de diferentes tipos de VLANs. Uma VLAN consiste em uma rede comutada que logicamente segmentada. Cada porta do switch pode ser atribuda a uma VLAN. As portas atribudas mesma VLAN compartilham broadcasts. As portas que no pertencem a essa VLAN no compartilham esses broadcasts. Isso melhora o desempenho da rede porque o nmero de broadcasts desnecessrios reduzido. As VLANs de associao esttica so conhecidas como VLANs de associao port-based ou port-centric. Ao entrar em uma rede, um dispositivo automaticamente assume a associao de VLAN da porta qual ele est conectado. VLANs estticas

Os usurios conectados ao mesmo segmento compartilhado compartilham a largura daquele segmento. Cada usurio adicional conectado ao meio fsico compartilhado representa uma reduo de largura de banda e uma deteriorao do desempenho da rede. As VLANs oferecem mais largura de banda para os usurios do que uma rede Ethernet compartilhada baseada em hubs. A VLAN default para cada porta no switch a VLAN de gerenciamento. A VLAN de gerenciamento sempre a VLAN 1 e no pode ser excluda. Pelo menos uma porta precisa ser designada VLAN 1 para o gerenciamento do switch. As demais portas no switch podem ser designadas a VLANs alternativas.

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VLANs de associao dinmica so criadas atravs de software de gerenciamento da rede. CiscoWorks 2000 ou CiscoWorks for Switched Internetworks utilizado para criar VLANs Dinmicas. As VLANs Dinmicas permitem associaes baseadas no endereo MAC do dispositivo conectado porta do switch. Ao entrar um dispositivo na rede, o switch ao qual ele est conectado consulta um banco de dados no Servidor de Configurao de VLANs, procurando a associao VLAN. VLANs dinmicas

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Na associao VLAN port-based ou port-centric, a porta designada a uma associao VLAN especfica independentemente do usurio ou sistema conectado porta. Quando esse mtodo de associao estiver sendo usado, todos os usurios da mesma porta precisam estar na mesma VLAN. Um s usurio, ou vrios usurios, podem ser conectados a uma porta sem nunca reconhecer a existncia da VLAN. LANs virtuais centradas

Esse mtodo fcil de gerenciar porque no necessrio manter tabelas complexas de consulta para a segmentao de uma VLAN. Os administradores da rede tm a responsabilidade de configurar VLANs, tanto esttica como dinamicamente. Configurao VLAN

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As bridges filtram o trfego que no precisa ir at outros segmentos alm do segmento destino. Se um quadro precisar atravessar uma bridge e se o endereo MAC destino for conhecido, a bridge encaminhar o quadro somente porta da bridge correta. Se o endereo MAC for desconhecido, ela inunda o quadro para todas as portas no domnio de broadcast, ou seja, na VLAN, com exceo da porta de origem onde o quadro foi recebido. Os switches so considerados bridges multiportas. Transmisso de Broadcast

A Atividade com Mdia Interativa ir ajudar os alunos a entenderem como os pacotes transitam entre VLANs. A prxima pgina ir listar algumas vantagens de VLANs.

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8.1.4 Vantagens das VLANs


Esta pgina ir tratar das vantagens administrativas das VLANs. As VLANs permitem que os administradores de redes organizem redes locais logicamente em vez de fisicamente. Esta uma vantagem importante. Isso permite que os administradores de redes realizem vrias tarefas:

Mover facilmente as estaes de trabalho na rede local; Adicionar facilmente estaes de trabalho rede local; Modificar facilmente a configurao da rede local; Controlar facilmente o trfego da rede; Melhorar a segurana.

A prxima pgina ir descrever trs tipos bsicos de VLANs.

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8.1.5 Tipos de VLANs


Esta pgina ir descrever trs associaes bsicas de VLAN utilizadas para determinar e controlar como um pacote designado:

VLANs baseadas em portas; VLANs baseadas em endereo MAC; VLANs baseadas em protocolos. Estabelecendo a sociedade de VLAN

Associao por Porta

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Associao por Endereo MAC

Comunicao Entre VLANs

Tipos de VLAN

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O nmero de VLANs em um switch varia conforme vrios fatores:


Padres de trfego; Tipos de aplicaes; As exigncias de gerenciamento da rede; Atributos que os grupos tm em comum.

O esquema de endereamento IP outra considerao importante na definio do nmero de VLANs em um switch. Por exemplo, permitido ter um total de 254 endereos host em uma sub-rede de uma rede que utiliza uma mscara de 24 bits para definir cada sub-rede. Devido enftica recomendao de que haja uma correspondncia exata entre VLANs e sub-redes IP, no permitido haver mais de 254 dispositivos em qualquer VLAN. ainda recomendado que as VLANs no se estendam alm do domnio de Camada 2 do switch de distribuio. Existem dois mtodos importantes de frame tagging, Inter-Switch Link (ISL) e 802.1Q. ISL um protocolo proprietrio da Cisco e j foi o mais largamente utilizado, mas agora est sendo substitudo pelo padro IEEE 802.1Q de frame tagging.

Inter-Switch Link

Conforme os pacotes so recebidos pelo switch de qualquer dispositivo de estao final conectado, um identificador exclusivo do pacote adicionado dentro de cada cabealho. Estas informaes de cabealho designam a associao VLAN de cada pacote. O pacote ento encaminhado aos switches e roteadores apropriados de acordo com o identificador da VLAN e o endereo MAC. Quando os pacotes chegam ao n destino, a ID da VLAN removida do pacote pelo switch adjacente e eles so encaminhados para o dispositivo conectado. Essa marcao de pacotes providencia um mecanismo para o controle do fluxo de broadcasts e de aplicativos sem interferir com a rede e com os aplicativos. LAN emulation (LANE) uma maneira de fazer com que uma rede Asynchronous Transfer Mode (ATM) simule uma rede Ethernet. No existe tagging em LANE, mas a conexo virtual utilizada implica uma ID de VLAN. Esta pgina conclui a lio. A prxima lio discutir a configurao de VLAN. A primeira pgina prov uma viso geral de redes com VLAN.

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8.2 Configurao de VLANs


8.2.1 Conceitos Bsicos de VLANs
Esta pgina ir fornecer informaes bsicas sobre VLANs e descrever as caractersticas de uma rede VLAN fim-a-fim. Num ambiente comutado, uma estao de trabalho receber somente o trfego endereado a ela. Como os switches filtram o trfego da rede, as estaes de trabalho em um ambiente comutado enviam e recebem dados com toda a largura de banda dedicada. Ao contrrio de um sistema de hub compartilhado onde somente uma estao pode transmitir em qualquer dado momento, uma rede comutada permite vrias transmisses simultneas dentro de um domnio de broadcast. Esse processo no afeta diretamente as demais estaes dentro ou fora do domnio de broadcast. A figura abaixo ilustra que a comunicao entre os pares A/B, C/D e E/F no afeta os demais pares de estaes. Transmisses Concomitentes em um Switch

Cada VLAN precisa ter designado exclusivamente a ela um endereo de sub-rede de Camada 3 da rede. As VLANs podem existir como redes fim-a-fim ou podem existir dentro de limites geogrficos. Uma rede VLAN fim-a-fim possui vrias caractersticas:

A associao VLAN para usurios baseada no departamento ou funo profissional, independentemente da localizao dos usurios. Todos os usurios em uma VLAN devem ter os mesmos padres de fluxo de trfego 80/20. Todos os usurios em uma VLAN devem ter os mesmos padres de fluxo de trfego 80/20. Cada VLAN possui um conjunto de requisitos de segurana comum a todos os membros. 332

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As portas de switches so providenciadas para cada usurio na camada de acesso. VLANs Fim-a-Fim

Cada cor representa uma sub-rede. Dado que os usurios mudam de um lugar para outro, cada switch eventualmente se torna membro de todas as VLANs. Frame tagging utilizado para transportar informaes desde vrias VLANs entre os switches da camada de acesso e os switches da camada de distribuio. ISL um protocolo proprietrio da Cisco que mantm informaes de VLAN enquanto o trfego flui entre os switches. IEEE 802.1Q um mecanismo de tagging (marcao) de VLAN padro aberto (IEEE) em instalaes de comutao. Os switches Catalyst 2950 no suportam trunking ISL. Os servidores de grupos de trabalho operam em um modelo cliente/servidor. Por esta razo, os usurios so designados mesma VLAN em que est o servidor que utilizam para maximizar o desempenho da comutao de Camada 2 e para manter o trfego localizado. Na figura acima, um roteador da camada central (core layer) usado para rotear entre sub-redes. A rede projetada, com base nos padres de fluxo do trfego para manter 80 por cento do trfego dentro de uma VLAN. Os 20 por cento restantes atravessam o roteador at os servidores corporativos e at a Internet e a WAN. A prxima pgina tratar de VLANs geogrficas.

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8.2.2 VLANs Geogrficas


Esta pgina ir explicar porque as VLANs geogrficas se tornaram mais comuns do que as VLANs fim-a-fim. As VLANs fim-a-fim permitem que os dispositivos sejam agrupados com base em utilizao de recursos. Isso inclui tais parmetros como utilizao de servidores, equipes de projetos e departamentos. O objetivo das VLANs fim-a-fim manter 80 por cento do trfego na VLAN local. Com a tendncia das redes corporativas a centralizarem seus recursos, as VLANs fim-afim se tornam mais difceis de manter. Os usurios so forados a usar muitos recursos diferentes, muitos dos quais j no existem na sua VLAN. Esse deslocamento da localizao e utilizao de recursos exige a criao de VLANs dentro de limites geogrficos e no de acordo com atributos em comum. VLANs Geogrficas

Esse local geogrfico pode ter at o tamanho de um edifcio ou to pequeno quanto um s switch dentro de um wiring closet. Em uma estrutura geogrfica, tpico encontrar a nova regra 20/80 em vigor. Isso significa que 20 por cento do trfego permanece dentro da VLAN local e 80 por cento do trfego da rede transita para fora da VLAN local. Embora essa topologia exija que os servios dos recursos transitem atravs de um dispositivo de Camada 3, esse arranjo permite que a rede proporcione um mtodo determinstico e consistente para acessar os recursos. A prxima pgina ir explicar como VLANs estticas so configurado.

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8.2.3 Configurando VLANs estticas


Esta pgina ir descrever o tipo de rede na qual uma VLAN esttica pode ser configurada. Os alunos tambm iro aprender como configurar uma VLAN. As VLANs estticas so portas em um switch que so atribudas manualmente a uma VLAN. Isso pode ser realizado com um aplicativo de gerenciamento de VLAN ou configurado diretamente no switch atravs da CLI. Essas portas mantm as configuraes de VLAN que lhe foram atribudas at que sejam modificadas manualmente. Esse tipo de VLAN funciona bem em redes com requisitos especficos:

Todas as mudanas so controladas e gerenciadas. Existe um software robusto de gerenciamento de VLAN para configurar as portas. O consumo adicional de recursos necessrio para manter endereos MAC de estaes finais e para a filtrao especializada das tabelas no aceitvel.

As VLANs dinmicas no dependem de portas designadas a uma VLAN especfica. Para configurar VLANs em switches Cisco da srie 2900, precisam ser seguidas diretivas especficas.

O nmero mximo de VLANs depende do switch. Uma das VLANs default da fbrica a VLAN1. A VLAN Ethernet default VLAN1. Anncios do Cisco Discovery Protocol (CDP) e do VLAN Trunking Protocol (VTP) so enviados na VLAN 1. (VTP ser tratado no Mdulo 9). O endereo IP do switch est no domnio de broadcast da VLAN1 por default. O switch precisa estar no modo de servidor VTP para criar, adicionar ou excluir VLANs.

A criao de uma VLAN em um switch uma tarefa muito simples e sem complicaes. Se for usado um switch baseado em comandos, o comando vlan database pode ser usado no modo EXEC privilegiado para entrar no modo de configurao de VLAN. Um nome tambm pode ser configurado para a VLAN, caso necessrio: Switch#vlan database Switch(vlan)#vlan vlan_number Switch(vlan)#exit

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Ao sair, a VLAN ser aplicada ao switch. A prxima etapa ser designar a VLAN a uma ou mais interfaces: Switch(config)#interface fastEthernet 0/9 Switch(config-if)#switchport access vlanvlan_number Nas Atividades de Laboratrio, os alunos iro criar vlans e verificar a configurao bsica de um switch. A prxima pgina explicar como verificar configuraes VLAN.

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8.2.4 Verificando a configurao de uma VLAN


Esta pgina ir explicar como os comandos show vlan, show vlan brief, ou show vlan id id_number podem ser usados para verificar configuraes de uma VLAN. O seguintes fatos se aplicam s VLANs:

Uma VLAN criada permanece sem utilizar at que seja mapeada a portas de switch. Todas as portas Ethernet so atribudas VLAN 1 por padro.

A figura abaixo mostra uma lista de comandos aplicveis. Switch Baseado em Software Cisco IOS

A figura abaixo mostra as etapas necessrias para designar uma nova VLAN a uma porta no switch Sydney. Etapas para Designar uma Nova VLAN a uma Porta do Switch

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As figuras abaixo listam a sada dos comandos show vlan e show vlan brief. O comando show vlan

O Comando show vlan brief

As Atividades de Laboratrio iro permitir que os alunos criem e verifiquem a configurao bsica de um switch com duas VLANs. A prxima pgina ir explicar como a configurao de um switch salva.

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8.2.5 Salvando a configurao de uma VLAN


Esta pgina ir ensinar os alunos como criar um arquivo texto da configurao de uma VLAN e us-lo como backup. til guardar uma cpia da configurao da VLAN como arquivo texto, especialmente quando necessrio fazer backup ou auditoria. Pode ser feito o backup dos valores da configurao do switch em um servidor TFTP com o comando copy running-config tftp. Como alternativa, pode ser utilizado o recurso de captura do HyperTerminal em conjunto com os comandos show runningconfig e show vlan para armazenar os parmetros da configurao. Capture a configurao VLAN com HyperTerminal

A prxima pgina ir explicar como a configurao de uma VLAN excluda.

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8.2.6 Excluindo VLANs


Esta pgina ir ensinar os alunos como remover uma VLAN de uma interface de switch baseado em comandos do Cisco IOS. Esse processo semelhante ao procedimento utilizado para remover um comando de um roteador. Etapas para Designar uma Porta do Switch a uma Nova VLAN

Na figura acima Fastethernet 0/9 foi designada VLAN 300 com o comando switchport access vlan 300. Para remover esse VLAN da interface, simplesmente use a forma no do comando. Excluindo VLANs

O comando abaixo usado para remover uma VLAN de um switch: Switch#vlan database Switch(vlan)#no vlan 300 Removendo uma VLAN de um Switch

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Quando uma VLAN excluda, todas as portas designada quela VLAN so desativadas. As portas, no entanto, permanecero associadas VLAN excluda at que sejam designadas a outra VLAN. As Atividades de Laboratrio iro mostrar aos alunos como excluir configuraes de VLAN. Esta pgina conclui a lio. A prxima pgina ensinar aos alunos como identificar e resolver problemas com VLANs. A primeira pgina oferece um repasse da lio.

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8.3 Identificando e Resolvendo Problemas com VLANs


8.3.1 Viso Geral
Esta pgina ir explicar o que os alunos aprendero desta lio. As VLANs j so muito comuns nas redes de campus. As VLANs oferecem aos engenheiros de redes flexibilidade em projetar e implementar redes. As VLANs tambm permitem a conteno de broadcasts, a segurana e comunidades de interesse geograficamente divergentes. No entanto, como no caso da comutao bsica de redes locais, podem surgir problemas quando VLANs so implementadas. Esta lio ir mostrar alguns dos problemas mais comuns que ocorrem com as VLANs, e proporcionar vrias ferramentas e tcnicas para a identificao e resoluo de problemas. Identificao de Problemas com VLAN

Os alunos, ao conclurem esta lio, devero poder:


Utilizar um mtodo sistemtico para a identificao e resoluo de problemas. Demonstrar as etapas para a identificao e resoluo de problemas gerais nas redes Descrever como os problemas com spanning-tree podem acarretar em tempestades de broadcast Usar os comandos show e debug para identificar e resolver problemas com VLANs

A prxima pgina ir descrever o processo utilizado para a identificao e resoluo de problemas com VLANs.

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8.3.2 Processo de identificao e resoluo de problemas das VLANs


Esta pgina ajudar os alunos a desenvolver um mtodo sistemtico que pode ser usado na identificao e resoluo de problemas relacionados com switches. As seguintes etapas podem ajudar no isolamento de um problema em uma rede comutada: 1. 2. 3. 4. 5. Examinar as indicaes fsicas, tais como o estado dos LEDs. Comear com uma s configurao em um switch e trabalhe de dentro para fora. Verificar o link de Camada 1. Verificar o link de Camada 2. Faa a identificao e resoluo de problemas com VLANs que abrangem vrios switches. Identificao de Problemas em Redes Catalyst

Ao fazer a identificao e resoluo de problemas, veja se o problema se repete ou se uma falha isolada. Alguns problemas que se repetem se devem ao aumento da demanda de servios por portas de estaes de trabalho que ultrapassam a configurao, trunking ou capacidade de acesso aos servios dos servidores. Por exemplo, a utilizao de tecnologias Web e aplicativos tradicionais, tais como a transferncia de arquivos e correio eletrnico, causam um crescimento do trfego de rede que as redes corporativas precisam comportar.

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Muitas redes locais de campus enfrentam padres inditos de trfego de rede que resultam da combinao de trfego da intranet, um nmero reduzido de servidores centralizados no campus e a crescente utilizao de aplicativos multicast. A velha regra de 80/20, que dizia que s 20 por cento do trfego da rede podia passar pelo backbone, j est obsoleta. A navegao Web interna agora permite que os usurios localizem e acessem informaes em qualquer lugar na intranet corporativa. Os padres de trfego so determinados pela localizao dos servidores e no pelas configuraes fsicas dos grupos de trabalho com os quais por acaso so agrupados. Se uma rede freqentemente sofrer sintomas de engarrafamento (bottleneck), como transbordamentos (overflows) excessivos, quadros descartados e retransmisses, poder ser porque h um excesso de portas montadas em um s tronco ou um excesso de solicitaes para recursos globais e para acesso aos servidores de intranet. Sintomas de engarrafamento tambm podem ocorrer porque a maioria do trfego est sendo forado a atravessar o backbone. Outra causa poderia ser que o acesso "any-toany" (todos com todos) comum, com os usurios a valer-se de recursos corporativos baseados em Web e de aplicativos de multimdia. Nesse caso, poder ser necessrio considerar aumentar os recursos da rede para atender crescente demanda. A prxima pgina ir tratar de tempestades de broadcast.

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8.3.3 Prevenindo tempestades de broadcast


Esta pgina ensinar aos alunos como prevenir tempestades de broadcast. Uma tempestade de broadcast ocorre quando um nmero grande de pacotes de broadcast so recebidos em uma porta. O encaminhamento desses pacotes poder resultar em um retardamento ou paralisao da rede. O controle de tempestades configurado para o switch como um todo, mas opera independentemente para cada porta. O controle de tempestades est desativado por default. A preveno de tempestades de broadcast pela definio de valores limite em alto ou baixo ir descartar o excesso de trfego MAC de broadcast, multicast ou unicast. Alm disso, a configurao de valores de limites crescentes em um switch interromper a operao da porta. Problemas com STP incluem tempestades de broadcast, loops, BPDUs e pacotes descartados. Layout Bsico da BPDU

A funo do STP garantir que no ocorram loops lgicos em uma rede por designar uma bridge raiz. A bridge raiz o ponto central de uma configurao de spanning-tree que controla como o protocolo opera.

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Localizar a bridge raiz na rede estendida de roteador e switch necessrio para uma identificao e resoluo de problemas eficaz. Os comandos show tanto no roteador como no switch podem exibir informaes sobre a bridge raiz. O comando show spanning-tree do Cisco IOS

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A configurao de temporizadores de bridge raiz define parmetros para o atraso de encaminhamento ou para a idade mxima para informaes STP. Temporizadores STP

Manualmente configurar um dispositivo como bridge raiz outra opo da configurao. Se a rede estendida de roteador e switch encontrar um perodo de instabilidade, de ajuda minimizar os processos STP que ocorrem entre dispositivos. Se for necessrio reduzir o trfego BPDU, coloque os temporizadores na bridge raiz ao seu valor mnimo. Especificamente, defina o parmetro de atraso de encaminhamento para o mnimo de 30 segundos, e defina o parmetro max_age ao mximo de 40 segundos. Uma porta fsica em um roteador ou switch poder pertencer a mais de uma spanning tree se for um tronco. O Spanning-Tree Protocol (STP) considerado um dos mais importantes protocolos de Camada 2 nos switches Catalyst. Pela preveno de loops lgicos em uma rede com bridge, o STP permite a redundncia de Camada 2 sem gerar tempestades de broadcast. Reduza os problemas de spanning-tree ao mnimo pelo desenvolvimento ativo de um estudo de linha base da rede. A prxima pgina tratar dos comandos show e debug.

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8.3.4 Identificando e Resolvendo Problemas com VLANs


Esta pgina ir explicar como os comandos show e debug podem ser usados para fazer a identificao e resoluo de problemas com VLANs. A figura abaixo ilustra os problemas mais comuns encontrados na identificao e resoluo de problemas das VLANs. Problemas Comuns na Identificao e Soluo de Problemas com VLANs

Para fazer a identificao e resoluo de problemas na operao das conexes Fast Ethernet entre roteadores e switches, necessrio certificar-se de que a configurao da interface do roteador esteja completa e correta. Certifique-se de que no esteja configurado um endereo IP na interface Fast Ethernet. Os endereos IP so configurados em cada subinterface de uma conexo VLAN. Certifique-se de que a configurao da operao duplex no roteador seja igual quela na porta/interface apropriada no switch.
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O comando show vlan exibe informaes VLAN no switch. A figura abaixo exibe a sada do comando show vlan. O resultado mostra a ID da VLAN, seu nome, status e portas designadas. O Comando show vlan do Cisco IOS

Tambm aparecem as opes de palavra-chave e a descrio da sintaxe de palavrachave de cada campo para o comando show vlan. Descrio da Sintaxe de Palavras-chave

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Campos de Sada do Comando show vlan

O comando show vlan exibe informaes sobre aquela VLAN no roteador. O comando show vlan, seguido do nmero da VLAN, exibe informaes especficas quela VLAN no roteador. A sada do comando inclui a ID da VLAN, a subinterface do roteador e informaes sobre o protocolo. O comando show spanning-tree exibe a topologia spanning-tree conhecida pelo roteador. Descries dos Campos do Comando show spanning-tree

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Esse comando ir mostrar os parmetros STP usados pelo roteador para a bridge spanning-tree na rede de roteador e switch. A primeira parte da sada do comando lista parmetros globais de configurao de spanning tree, seguido daqueles especficos a interfaces em particular. O Comando show spanning-tree

O Bridge Group 1 executa o Spanning Tree Protocol compatvel com IEEE. As seguintes linhas de sada mostram os atuais parmetros de operao do spanning tree: Bridge Identifier has priority 32768, address 0008.e32e.e600 Configured hello time 2, Max age 20, forward delay 15 A seguinte linha de sada mostra que o roteador a raiz do spanning tree: We are the root of the spanning tree. Informaes importantes do comando show spanning-tree cria um mapa da rede STP. O comando debug sw-vlan packets exibe informaes gerais sobre os pacotes VLAN recebidos mas, no configurados para suportar o roteador. Quando o roteador configurado para rotear ou comutar certos pacotes VLAN, estes so contados e indicados atravs do comando show vlans. A prxima pgina ir ajudar os alunos a aprenderem como fazer identificao e resoluo de problemas com uma VLAN.
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8.3.5 Cenrios de Identificao e resoluo de problemas de VLANs


Os administradores de redes podem fazer com eficincia a identificao e resoluo de problemas de redes comutadas depois de aprender e adaptar as tcnicas s necessidades da empresa. A experincia a melhor maneira de melhorar essas tcnicas. Esta pgina ir descrever trs cenrios de identificao e resoluo de problemas de VLANs que tratam dos problemas mais comuns. Cada um destes cenrios contm uma anlise do problema que ajuda na sua resoluo. Ao utilizar os comandos especficos apropriados e coletar informaes relevantes das sadas de comandos, pode-se seguir com xito o processo de identificao e resoluo de problemas. Cenrio 1: Um trunk (tronco) no pode ser estabelecido entre um switch e um roteador. Impossvel Estabelecer um Link de Tronco Entre um Switch e um Roteador

Quando surgem dificuldades com uma conexo de tronco entre um switch e um roteador, no deixe de considerar as seguintes possveis causas: 1. Certifique-se de que a porta esteja conectada e que no esteja recebendo quaisquer erros de camada fsica, de alinhamento ou de frame-check-sequence (FCS). Isso pode ser realizado com o comando show interface no switch. 2. Certifique-se de que estejam corretamente definidas a operao duplex e a velocidade entre o switch e o roteador. Isso pode ser realizado atravs do comando show interface status no switch ou o comando show interfaces no roteador. 3. Configure a interface fsica do roteador com uma sub-interface para cada VLAN que ir roteador trfego. Verifique isso com o comando IOS show interfaces. Tambm, certifique-se de que cada sub-interface no roteador tenha o tipo de encapsulamento, o nmero de VLAN, o endereo IP e a mscara de sub-rede apropriadamente configurados. Isso pode ser realizado atravs do comando IOS show interfaces ou show running-config.
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4.

Certifique-se de que o roteador esteja executando uma verso do IOS que suporte trunking. Isso pode ser verificado atravs do comando show version.

Cenrio 2: Pacotes descartados e loops. Pacotes e Loops Descartados

As bridges de spanning tree utilizam pacotes de Bridge Protocol Data Units (BPDUs) de notificao de modificaes de topologia para notificar as demais bridges sobre alguma modificao na topologia spanning tree da rede. A bridge com o identificador mais baixo na rede se torna a raiz. As bridges enviam essas BPDUs sempre que uma porta faa uma transio entre estados de encaminhamento, contanto que haja outras portas no mesmo grupo de bridge. Essas BPDUs migram em direo bridge raiz. S pode haver uma bridge raiz para cada rede com bridge. Um processo de eleio determina qual ser a bridge raiz. A raiz determina parmetros para mensagens de configurao, nas BPDUs para depois definir os temporizadores para as demais bridges. Outras bridges designadas determinam o caminho mais curto at a bridge raiz e so responsveis pelo anncio das BPDUs a outras bridges atravs de portas designadas. Uma bridge deve ter portas no estado de bloqueio se houver um loop fsico. Podem surgir problemas para as redes em que os ns de bridging utilizam algoritmos de spanning tree IEEE e DEC. Esses problemas so causados por diferenas na maneira em que os ns de bridging processam pacotes BPDU ou pacotes hello e na maneira em que processam dados.

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Nesse cenrio, o Switch A, Switch B e Switch C esto executando o algoritmo spanning tree IEEE. O switch D est configurando inadvertidamente para usar o algoritmo spanning tree DEC. O Switch A se considera como a raiz IEEE e o Switch D se considera como a raiz DEC. O Switch B e o Switch C propagam informaes da raiz em todas as interfaces para o spanning tree IEEE. No entanto, o Switch D descarta informaes de spanning tree IEEE. Semelhantemente, os outros roteadores ignoram o direito do Roteador D de ser a raiz. O resultado que, devido ao fato de nenhuma das bridges acreditarem, existe um loop, e quando um pacote de broadcast enviado, ocorre uma tempestade de broadcast em toda a rede. Essa tempestade de broadcast incluir os Switches X e Y e alm. Para resolver esse problema, reconfigure o Switch D para IEEE. Embora seja necessria a mudana de configurao, possivelmente no seja o suficiente para restabelecer a conectividade. Haver um atraso de reconvergncia enquanto os dispositivos trocam BPDUs e recalculem o spanning tree para a rede. Esta pgina conclui a lio. A prxima pgina far um resumo dos pontos principais deste mdulo.

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Resumo Captulo 08

Esta pgina faz um resumo dos tpicos apresentados neste mdulo. Uma VLAN um grupo de servios de rede no restritos a um segmento fsico ou a um switch de rede local. A configurao ou reconfigurao de VLANs realizada atravs de software, o que torna desnecessrio conectar fisicamente ou mover cabos e equipamentos. As VLANs tratam das questes de escalabilidade, segurana e gerenciamento da rede. Os roteadores em topologias VLAN oferecem filtragem de broadcast, segurana e gerenciamento de fluxo de trfego. Trfego deve ser roteado entre VLANs. Os switches no processam trfego com bridges, porque isso violaria a integridade do domnio de broadcast das VLANs. A principal vantagem das VLANs que permitem que o administrador da rede organize a rede local logicamente em vez de fisicamente. Isso inclui a capacidade de mover estaes de trabalho na rede local, adicionar estaes de trabalho rede local, alterar a configurao da rede local, controlar trfego da rede e melhorar a segurana. Uma VLAN um domnio de broadcast criado por um ou mais switches. As VLANs so utilizadas para criar domnios de broadcast a fim de melhorar o desempenho global da rede. A implementao das VLANs em um switch faz com que o switch mantenha tabelas de bridging separadas para cada VLAN. Se o quadro entra por uma porta na VLAN 1, o switch procura VLAN 1 na tabela de bridging. Quando o quadro recebido, o switch adiciona o endereo origem tabela de bridging se aquele for desconhecido. O switch ento verifica o destino para que possa ser tomada uma deciso de encaminhamento. Para fins de aprendizagem e encaminhamento, a consulta feita na tabela de endereos somente para aquela VLAN.

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Existem trs associaes bsicas para determinar e controlar como um pacote designado: VLANs baseadas em portas, VLANs baseadas em endereo MAC e VLANs baseadas em protocolo. Inter-Switch Link (ISL) um mtodo de frame tagging que est send rapidamente substitudo pelo frame tagging 802.1Q. Essa marcao de pacotes providencia um mecanismo para o controle do fluxo de broadcasts e de aplicativos sem interferir com a rede e com os aplicativos. Cada VLAN precisa ter designado exclusivamente a ela um endereo de rede de Camada 3. Isso permite que os roteadores comutem pacotes entre VLANs. As VLANs podem existir como redes fim-a-fim ou podem existir dentro de limites geogrficos. Uma rede VLAN fim-a-fim agrupa os usurios em VLANs com base no grupo ou na funo profissional. Todos os usurios em uma VLAN devem ter os mesmos padres de fluxo de trfego 80/20. A associao de VLAN no muda para um usurio quando fisicamente troca de local. Cada VLAN possui um conjunto de requisitos de segurana comum a todos os membros. As VLANs estticas so portas em um switch que so manualmente atribudas a uma VLAN atravs de um aplicativo de gerenciamento de VLAN ou por aes feitas diretamente dentro do switch. Essas portas mantm as configuraes de VLAN que lhe foram atribudas at que sejam modificadas manualmente. As VLANs dinmicas no dependem de portas designadas a uma VLAN especfica. Use os comandos show vlan, show vlan brief, ou show vlan id id_number para verificar a configurao VLAN. usado um mtodo sistemtico para a identificao e resoluo de problemas em uma VLAN. Para isolar o problema, examine as indicaes fsicas, tais como o estado dos LEDs. Comear com uma s configurao em um switch e trabalhe de dentro para fora. Verifique o link de Camada 2 e depois verifique o link de Camada 2. Faa a identificao e resoluo de problemas com VLANs que abrangem vrios switches. Alguns problemas que se repetem se devem ao aumento da demanda de servios por portas de estaes de trabalho que ultrapassam a configurao, trunking ou capacidade de acesso aos servios dos servidores.

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Captulo 09:VLAN Trunking Protocol

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Viso geral Captulo 09


As primeiras VLANs eram difceis de implementar atravs de redes. Cada VLAN era manualmente configurada em cada switch. O gerenciamento de VLANs em uma rede extensa era uma tarefa complicada. Para complicar ainda mais as coisas, cada fabricante de switch utilizava mtodos diferentes para implementar VLANs. O VLAN trunking foi elaborado para resolver esses problemas. O VLAN trunking permite a definio de vrias VLANs dentro de toda uma organizao, adicionando tags especiais aos quadros para identificar a VLAN qual pertencem. Essa utilizao de tags permite que vrias VLANs sejam implementadas em uma rede comutada de porte grande sobre um backbone ou tronco comum. O VLAN trunking baseado em padres e o trunking protocol IEEE 802.1Q agora largamente implementado. O Inter-Switch Link (ISL) o protocolo de trunking proprietrio da Cisco e pode ser implementado em todas as redes Cisco. A configurao e gerenciamento manual do VLAN Trunking Protocol (VTP) em um grande nmero de switches pode ser um trabalho desafiador. A principal vantagem do VTP a automao de vrias tarefas de configurao da VLAN aps a configurao do VTP em uma rede. Este mdulo explica a implementao do VTP em uma rede comutada. A tecnologia VLAN oferece muitas vantagens para os administradores de redes. Entre outras, as VLANs ajudam no controle de broadcasts de camada 3, melhoram a segurana da rede e podem ajudar no agrupamento lgico de usurios da rede. No entanto, as VLANs apresentam uma importante limitao. Operam na camada 2 o que significa que os dispositivos em diferentes VLANs no podem comunicar-se sem a utilizao de roteadores e de endereos de camada de rede.

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Este mdulo cobre alguns dos objetivos para os exames CCNA 640-801 e ICND 640-811. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de realizar as seguintes tarefas:

Explicar as origens e funes do VLAN trunking; Descrever como o trunking possibilita a implementao de VLANs em uma rede de grande porte; Definir o IEEE 802.1Q; Definir Cisco ISL; Configurar e verificar um tronco VLAN; Definir VTP; Explicar por que foi elaborado o VTP; Descrever o contedo de mensagens VTP; Listar e definir os trs modos VTP; Configurar e verificar VTP em um switch baseado em IOS; Explicar por que os roteadores so necessrios para a comunicao entre VLANs; Explicar a diferena entre interfaces fsicas e lgicas; Definir subinterfaces; Configurar o roteamento entre VLANs com subinterfaces em uma porta de roteador;

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9.1 Trunking
9.1.1 Histria do trunking
Esta pgina explicar a evoluo do trunking. A histria do trunking tem o seu incio nas tecnologias de rdio e telefonia. Na tecnologia de rdio, um tronco uma s linha de comunicao que transporta vrios canais de sinais de rdio. Na indstria telefnica, o conceito de trunking associado com o caminho ou canal de comunicao telefnica entre dois pontos. Um desses dois pontos normalmente a Central Telefnica (CO). Link de Tronco

Troncos compartilhados tambm podem ser criados para oferecer redundncia entre COs. Criando Troncos usando FDM (Frequency Division Multiplexing)

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O conceito utilizado pelas indstrias telefnica e de rdio foi, ento, adotado para a comunicao de dados. Um exemplo disso em uma rede de comunicaes um link de backbone entre um MDF e um IDF. Um backbone composto de vrios troncos. Atualmente, o mesmo princpio de trunking aplicado a tecnologias de comutao em redes. Um tronco uma conexo fsica e lgica entre dois switches, atravs da qual transita o trfego da rede. VLANs

A prxima pgina descrever como os troncos so usados.

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9.1.2 Domnios de broadcast com VLANs e roteadores


Esta pgina explicar como os troncos so usados em um ambiente de VLAN comutada. Conforme j mencionado, um tronco uma conexo fsica e lgica entre dois switches, atravs da qual transita o trfego da rede. um s canal de transmisso entre dois pontos. Os dois pontos geralmente so centrais de comutao. Em uma rede comutada, um tronco um link ponto-a-ponto que suporta vrias VLANs. O propsito de um tronco conservar portas quando criado um link entre dois dispositivos que implementam VLANs. A figura abaixo ilustra duas VLANs compartilhadas entre os switches Sa e Sb. Cada switch usa dois links fsicos, de modo que cada porta transporta trfego para uma s VLAN. Esta uma maneira simples de implementar a comunicao VLAN entre switches, mas no escalvel. VLANs

O acrscimo de uma terceira VLAN exigiria a utilizao de mais duas portas, uma em cada switch conectado. Este projeto tambm no eficiente em termos de compartilhamento de cargas. Alm disso, o nvel de trfego em certas VLANs talvez no justifique um link dedicado. O trunking agrega vrios links virtuais em um s link fsico. Isso permite que o trfego de vrias VLANs transite sobre um nico cabo entre os switches. Trunking

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A analogia para o trunking um distribuidor rodovirio. Trevo de Acesso

As estradas com diferentes origens e destinos compartilham uma rodovia nacional principal por alguns quilmetros e depois dividem-se novamente para chegar aos seus destinos em particular. Esse mtodo mais econmico do que a construo de uma estrada separada do comeo ao fim para cada destino conhecido ou novo. A prxima pgina tratar de protocolos de trunking.

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9.1.3 Operao de Troncos


Esta pgina explicar como os troncos gerenciam a transmisso de quadros entre VLANs. As tabelas de comutao em ambas as extremidades do tronco podem ser usadas para tomar decises sobre encaminhamento baseado nos endereos MAC de destino dos quadros. medida que vai aumentando o nmero de VLANs que transitam pelo tronco, as decises de encaminhamento tornam-se mais lentas e mais difceis de gerenciar. O processo de deciso torna-se mais lento porque as tabelas de comutao maiores demoram mais para serem processadas. Os protocolos de trunking foram elaborados para gerenciar com mais eficcia a transferncia de quadros de diferentes VLANs em uma nica linha fsica. Os protocolos de trunking estabelecem um acordo para a distribuio de quadros para as portas associadas em ambas as extremidades do tronco. Os dois tipos existentes de mecanismos de trunking so filtragem de quadros (frame filtering) e marcao de quadros (frame tagging). O frame tagging foi adotado como o mecanismo padro de trunking pelo IEEE. Filtragem de Quadros

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Marcao de quadros

Os protocolos de trunking que utilizam frame tagging obtm uma entrega mais rpida de quadros e facilitam o gerenciamento. O nico link fsico entre os dois switches consegue transportar trfego para qualquer VLAN. Para conseguir isso, cada quadro enviado no link marcado para identificar a VLAN qual pertence. Existem diferentes esquemas de marcao. Os dois esquemas mais comuns de marcao para segmentos Ethernet so ISL e 802.1Q: ISL Um protocolo proprietrio da Cisco;

802.1Q Um padro IEEE que o foco desta seo. A Atividade com Mdia Interativa ajudar os alunos a entenderem como os links de tronco reduzem a necessidade de interfaces fsicas em um switch. A prxima pgina tratar de frame tagging.

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9.1.4 VLANs e Trunking


So usados protocolos ou regras especficas para implementar o trunking. O trunking proporciona um mtodo eficaz de distribuir informaes sobre IDs das VLANs para outros switches. VLANs e Trunking

Os dois mecanismos padro de trunking so frame tagging e filtragem de quadros. Esta pgina explicar como o frame tagging pode ser usado para proporcionar uma soluo mais escalvel para a implementao de VLANs. O padro IEEE 802.1Q especifica a marcao de quadros (frame tagging) como o mtodo para implementar VLANs. Mtodos de Frame Tagging e Encapsulamento

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O frame tagging de VLANs foi desenvolvido especificamente para comunicaes comutadas. A marcao de quadros coloca um identificador nico no cabealho de cada quadro medida que ele encaminhado atravs do backbone da rede. O identificador reconhecido e examinado por cada switch antes de fazer qualquer broadcast ou transmisso para outros switches, roteadores ou estaes finais. Quando o quadro sai do backbone da rede, o switch retira o identificador antes que o quadro seja transmitido para a estao de destino final. O frame tagging funciona na camada 2 e no ocupa muitos recursos da rede ou de administrao. importante entender que um link de tronco no pertence a uma VLAN especfica. Um link de tronco um canal para VLANs entre switches e roteadores. ISL um protocolo que mantm informaes de VLAN enquanto o trfego flui entre os switches. Com ISL, um quadro Ethernet encapsulado com um cabealho que contm um ID da VLAN.

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9.1.5 Implementao de trunking


Esta pgina ensinar aos alunos como criar e configurar um tronco para VLAN em um switch configurado por comandos do Cisco IOS. Primeiro, configure a porta como tronco e depois use os comandos indicados na Figura abaixo para especificar o encapsulamento do tronco. Switch Cisco Catalyst da Srie 2900XL

Verifique se o trunking est configurado e verifique as configuraes, a partir do modo EXEC privilegiado do switch, com os comandos show interfacesFa0/port_num ou show interfacestrunk. As Atividades de Laboratrio ensinaro os alunos como criar links de tronco entre dois switches e permitir comunicao entre VLANs eparelhadas. Esta pgina conclui a lio. A prxima lio tratar do VTP. A primeira pgina prover um histrico e uma viso geral do VTP.

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9.2 VTP
9.2.1 A histria do VTP
Esta pgina apresentar o VLAN Trunking Protocol (VTP). O VLAN Trunking Protocol (VTP) foi criado pela Cisco para resolver problemas operacionais em uma rede comutada com VLANs. um protocolo proprietrio da Cisco. Considere o exemplo de um domnio com vrios switches interconectados que suportam vrias VLANs. Um domnio um agrupamento lgico de usurios e de recursos sob controle de um servidor chamado PDC (Primary Domain Controller). Para manter a conectividade dentro de VLANs, cada VLAN precisa ser manualmente configurada em cada switch. Com o crescimento da organizao e o acrscimo de switches rede, cada novo switch precisa ser manualmente configurado com informaes das VLANs. Uma s designao de VLAN incorreta poderia causar dois problemas:

VLANs com conexo cruzada devido a inconsistncias na configurao das VLANs. Configurao incorreta de VLANs em ambientes de meios fsicos mistos, tais como Ethernet e Fiber Distributed Data Interface (FDDI)

Com VTP, a configurao de VLANs mantida consistentemente em um domnio administrativo comum. Alm disso, o VTP reduz as complexidades do gerenciamento e monitoramento de redes com VLANs. Vantagens de VTP

A prxima pgina explicar como funciona o VTP.

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9.2.2 Conceitos de VTP


Esta pgina explicar como o VTP utilizado em uma rede. O papel do VTP manter a consistncia de configurao de VLANs atravs de um domnio de administrao de rede comum. O VTP um protocolo de mensagens que usa quadros de tronco da camada 2 para adicionar, excluir e renomear VLANs em um nico domnio. O VTP tambm permite mudanas centralizadas que so comunicadas aos demais switches na rede. Mensagens VTP so encapsuladas em quadros de protocolo Inter-Switch Link (ISL) da Cisco ou do IEEE 802.1Q e passadas atravs de links de tronco para outros dispositivos. Nos quadros IEEE 802.1Q, um campo de 4 bytes usado para a marcao do quadro. Ambos os formatos transportam o ID da VLAN. Embora as portas de switches so normalmente designadas para uma s VLAN, as portas de tronco por default transportam quadros de todas as VLANs. Links de Tronco

A prxima pgina prever maiores informaes sobre o VTP.

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9.2.3 Operao do VTP


Esta pgina explicar como mensagens VTP so transmitidas. Os alunos tambm aprendero sobre os trs modos do VTP num switch. Um domnio VTP consiste em um ou mais dispositivos interconectados que compartilham o mesmo nome de domnio VTP. Um switch pode existir em um s domnio VTP. Ao transmitir mensagens VTP para outros switches na rede, a mensagem VTP encapsulada em um quadro de protocolo de trunking, tal como ISL ou IEEE 802.1Q. A figura abaixo mostra o encapsulamento genrico para o VTP dentro de um quadro ISL. Quadro de Encapsulamento ISL

O cabealho VTP varia conforme o tipo de mensagem VTP, mas geralmente, os mesmos quatro itens encontram-se em todas as mensagens VTP:

A verso do protocolo VTP Verso 1 ou 2; O tipo da mensagem VTP Indica um dentre quatro tipos de mensagens; O comprimento do nome do domnio de gerenciamento Indica o tamanho do nome que segue; Nome do domnio de gerenciamento O nome configurado para o domnio de gerenciamento.

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Os switches VTP operam em um dentre trs modos:


Servidor; Cliente; Transparente.

Os servidores VTP podem criar, modificar e excluir parmetros de VLANs e de configurao de VLANs para o domnio inteiro. Os servidores VTP guardam informaes de configurao de VLAN na NVRAM do switch. Os servidores VTP enviam mensagens VTP para todas as portas de tronco. Os clientes VTP no podem criar, modificar ou excluir informaes de VLANs Esse modo til para switches que no possuem memria suficiente para armazenar grandes tabelas de informaes de VLANs. O nico papel dos clientes VTP de processar mudanas de VLAN e enviar mensagens VTP para todas as portas de tronco. Os switches no modo VTP transparente encaminham anncios VTP mas ignoram informaes contidas na mensagem. Um switch transparente no modificar o seu banco de dados ao receber atualizaes nem enviar uma atualizao que indique uma mudana no status de suas VLAN. Exceto para o encaminhamento de anncios VTP, o VTP desativado em um switch transparente. Comparaes de Modo VTP

As VLANs detectadas dentro dos anncios servem de notificao para o switch de que pode ser esperado trfego com os recm-definidos IDs de VLAN.

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Na figura abaixo o Switch C transmite uma entrada de banco de dados VTP com adies ou excluses ao Switch A e ao Switch B. O banco de dados de configurao possui um nmero de reviso que incrementado por 1. Um nmero mais alto de reviso de configurao indica que as informaes sobre VLANs sendo recebidas so mais recentes que a cpia armazenada. Sempre que um switch recebe uma atualizao cujo nmero de reviso de configurao mais alto, o switch sobrescreve as informaes j armazenadas com as novas informaes enviadas na atualizao do VTP. O Switch F no processa a atualizao porque est em outro domnio. Esse processo de sobrescrita significa que se a VLAN no existir no novo banco de dados, ela ser excluda do switch. Alm disso, o VTP mantm a sua prpria configurao na NVRAM. O comando erase startupconfiguration limpa a configurao dentro da NVRAM, mas no o nmero de reviso do banco de dados do VTP. Para redefinir como zero o nmero de reviso da configurao, o switch precisa ser reinicializado. Operao VTP

Por default, os domnios de gerenciamento so definidos para um modo no seguro. Isso significa que os switches interagem sem a utilizao de senha. Para definir o domnio de gerenciamento automaticamente no modo seguro, pode ser adicionada uma senha. A mesma senha precisa ser configurada em cada switch no domnio de gerenciamento para usar o modo seguro. A prxima pgina ir discutir a implementao do VTP.

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9.2.4 Implementao do VTP


Esta pgina descrever os dois tipos de anncios VTP e os trs tipos de mensagens VTP. Com o VTP, cada switch anuncia em suas portas de tronco o seu domnio de gerenciamento, o nmero da reviso da configurao, as VLANs que ele conhece e certos parmetros para cada VLAN conhecida. Esses quadros de aviso so enviados para um endereo de multicast, para que todos os dispositivos vizinhos possam receber os quadros. No entanto, os quadros no so encaminhados mediante procedimentos normais de bridging. Todos os dispositivos no mesmo domnio de gerenciamento aprendem sobre novas VLANs configuradas em um dispositivo transmissor. Uma nova VLAN precisa ser criada e configurada em somente um dispositivo no domnio de gerenciamento. Os demais dispositivos no mesmo domnio de gerenciamento automaticamente aprendem as informaes. Anncios em VLANs configuradas como default de fbrica dependem dos tipos de meios fsicos. As portas de usurios no devem ser configuradas como troncos VTP. Cada anncio comea com o nmero de reviso da configurao em 0. medida que so feitas mudanas, o nmero de reviso da configurao incrementado em 1, ou seja, n + 1. O nmero de reviso continua a ser incrementado at que chegue a 2.147.483.648. Ao chegar a esse valor, ser redefinido como zero. H dois tipos de anncios VTP:

Solicitaes de clientes que desejam informaes ao se inicializar; Respostas dos servidores.

H trs tipos de mensagens VTP:


Solicitaes de anncios; Anncios sumarizados; Anncios de subconjuntos.

Com solicitaes de anncios, os clientes solicitam informaes de VLAN e o servidor responde com anncios sumarizados e de subconjuntos. Trs de Mensagens VTP

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Por default, os switches Catalyst servidores e clientes emitem anncios sumarizados de cinco em cinco minutos. Os servidores informam os switches vizinhos daquilo que acreditam ser o atual nmero de reviso do VTP. Se os nomes de domnio forem idnticos, o servidor ou o cliente faz a comparao do nmero de reviso da configurao que recebeu. Se o switch receber um nmero de reviso superior ao atual nmero de reviso desse switch, emitir uma solicitao de anncio para as novas informaes de VLAN. VTP Summary Advertisement Format

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Os anncios de subconjunto contm informaes detalhadas sobre VLANs, tais como a verso do VTP, o nome do domnio e campos relacionados a ele, alm do nmero de reviso da configurao. Certas aes podem ativar anncios de subconjuntos:

Criao ou excluso de uma VLAN; Suspenso ou ativao de uma VLAN; Mudana no nome de uma VLAN; Mudana na MTU (maximum transmission unit) de uma VLAN. VTP Subset Advertisement Format

Os anncios podem conter algumas ou todas as seguintes informaes:


Nome do domnio de gerenciamento Anncios com nomes diferentes so ignorados. Nmero de reviso da configurao Um nmero superior indica uma configurao mais recente. Message Digest 5 (MD5) MD5 a chave que enviada com o VTP se foi atribuda uma senha. Se a chave no corresponder, a atualizao ser ignorada. Identidade do atualizador A identidade do atualizador a identidade do switch que envia o anncio sumarizado do VTP.

A prxima pgina tratar da configurao do VTP.

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9.2.5 Configurao do VTP


Esta pgina ensinar aos alunos como configurar o VTP. Etapas especficas precisam ser consideradas antes de serem configurados o VTP e as VLANs na rede: 1. Determinar o nmero da verso do VTP que ser utilizada. 2. Decidir se este switch ser membro de um domnio de gerenciamento j existente, ou se deve ser criado um novo domnio. Se existir um domnio de gerenciamento, determinar o nome e a senha do domnio. 3. Escolher um modo de VTP para o switch. Etapas da Configurao Bsica VTP

Duas verses diferentes de VTP esto disponveis, Verso 1 e Verso 2. As duas verses no so compatveis entre si. Se um switch estiver configurado em um domnio VTP Verso 2, todos os switches no domnio de gerenciamento precisaro ser configurados para o VTP Verso 2. O VTP Verso 1 o default. O VTP Verso 2 pode ser implementado se os recursos necessrios no existirem na Verso 1. O recurso mais freqentemente exigido o suporte para VLAN Token Ring. Para configurar a verso do VTP em um switch baseado em comandos do Cisco IOS, primeiro entre no modo de banco de dados de VLAN. O seguinte comando pode ser usado para entrar no modo de banco de dados de VLAN e configurar o nmero da verso do VTP.

Se o switch for o primeiro switch da rede, o domnio de gerenciamento dever ser criado. Se o domnio de gerenciamento foi provido de segurana, configure uma senha para o domnio. O seguinte comando pode ser usado para criar um domnio de gerenciamento.

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O nome do domnio pode ter um comprimento de 1 a 32 caracteres. A senha precisa ter um comprimento de 8 a 64 caracteres. Para adicionar um cliente VTP a um domnio VTP j existente, certifique-se de que o seu nmero de reviso da configurao VTP seja inferior ao nmero de reviso da configurao dos outros switches no domnio VTP. Use o comando show vtp status. Os switches em um domnio VTP sempre usam a configurao das VLANs do switch com o nmero de reviso da configurao VTP mais alto. Se for adicionado um switch com um nmero de reviso superior quele atualmente existente no domnio VTP, possivelmente sero apagadas todas as informaes das VLANs do servidor VTP e do domnio VTP. Etapas para Adicionar um Switch em um Domnio VTP Existente

Escolha um dos trs modos do VTP disponveis para o switch. Se este for o primeiro switch no domnio de gerenciamento e se tiverem que ser adicionados outros switches, configure o modo como servidor. Os switches adicionais podero aprender informaes de VLAN desse switch. Deve existir pelo menos um servidor. As VLANs podem ser criadas, excludas e renomeadas vontade sem que o switch propague modificaes a outros switches. possvel que as VLANs sejam parcialmente sobrepostas se vrias pessoas configuram dispositivos dentre de uma rede. Por exemplo, o mesmo ID de VLAN pode ser usado para VLANs com propsitos divergentes. O seguinte comando pode ser usado para definir o modo correto do switch: Switch(vlan)#vtp {client | server | transparent}

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A figura abaixo apresenta a sada do comando show vtp status. Este comando usado para verificar a configurao dos parmetros VTP em um switch baseado em comandos do Cisco IOS. Sada do Comando show vtp status

A figura abaixo apresenta a sada do comando show vtp counters. Este comando usado para exibir estatsticas sobre anncios enviados e recebidos pelo switch. Sada do Comando show vtp counters

As Atividades de Laboratrio permitiro que os alunos pratiquem configuraes de cliente e servidor VTP. Esta pgina conclui a lio. A prxima lio tratar do roteamento entre VLANs. A primeira pgina descrever VLANs.

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9.3 Viso Geral do Roteamento Entre VLANs


9.3.1 Conceitos Bsicos de VLANs
Esta pgina apresentar o conceito de uma VLAN e como ela usada. Uma VLAN um agrupamento lgico de dispositivos ou usurios que podem ser agrupados por funo, departamento ou aplicativo, independentemente da sua localizao fsica. Redes Locais Virtuais

As VLANs so configuradas por software no switch. O nmero de implementaes de VLAN de fabricantes diferentes pode exigir a utilizao de software proprietrio do fornecedor do switch. O agrupamento de portas e usurios em comunidades de interesse, denominadas organizaes VLAN, pode ser realizado pela utilizao de um s switch ou, de forma mais abrangente, entre switches conectados dentro da empresa. Ao agrupar as portas e usurios entre vrios switches, as VLANs podem abranger infra-estruturas em um s edifcio ou em edifcios interconectados. As VLANs ajudam na utilizao eficaz de largura de banda, j que compartilham o mesmo domnio de broadcast ou rede de camada 3. As VLANs otimizam a utilizao da largura de banda. As VLANs disputam a utilizao da mesma largura de banda, embora as exigncias de largura de banda possam variar muito entre grupos de trabalho ou departamentos.

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Superando os Limites Fsicos

LANs Virtuais

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A seguir so apresentados alguns aspectos a respeito da configurao de VLANs:


Um switch cria um domnio de broadcast; VLANs ajudam no gerenciamento de domnios de broadcast; VLANs podem ser definidas em grupos de portas, usurios ou protocolos; Os switches de rede local e software de gerenciamento de redes proporcionam um mecanismo para criar VLANs.

As VLANs ajudam a controlar o tamanho dos domnios de broadcast e a localizar trfego. As VLANs esto associadas a redes individuais. Portanto, os dispositivos de rede em diferentes VLANs no podem comunicar-se diretamente sem a interveno de um dispositivo de roteamento de camada 3. Quando um n em uma VLAN precisa comunicar-se com um n em outra VLAN, necessrio que haja um roteador para rotear o trfego entre as VLANs. Sem o dispositivo roteador, o trfego entre VLANs seria impossvel. A prxima pgina apresentar o roteamento entre VLANs.

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9.3.2 Introduzindo o roteamento entre VLANs


Esta pgina explicar como os roteadores operam entre VLANs. Quando um host em um domnio de broadcast deseja comunicar-se com um host em outro domnio de broadcast, um roteador precisa ser utilizado. A porta 1 em um switch faz parte da VLAN 1 e a porta 2 faz parte da VLAN 200. Vrias VLANs

Se todas as portas de switches fizessem parte da VLAN 1, os hosts conectados a essas portas poderiam comunicar-se. Nesse caso, porm, as portas fazem parte de VLANs diferentes, VLAN 1 e VLAN 200. Um roteador precisa ser utilizado se os hosts das diferentes VLANs precisam comunicar-se. Vrias VLANs

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A vantagem mais importante do roteamento o seu desempenho comprovado na facilitao das redes, especialmente de redes de grande porte. Embora a Internet sirva como exemplo bvio, este fato aplica-se a qualquer tipo de rede, tal como um grande backbone de um campus. J que os roteadores impedem a propagao de broadcasts e utilizam algoritmos de encaminhamento mais inteligentes que as bridges e switches, os roteadores providenciam uma utilizao mais eficiente da largura de banda. Isso simultaneamente resulta em uma seleo de caminhos flexvel e otimizada. Por exemplo, muito fcil implementar o balanceamento de cargas atravs de vrios caminhos na maioria das redes quando se utiliza o roteamento. Por outro lado, o balanceamento de cargas de camada 2 pode ser muito difcil de projetar, implementar e manter. Se uma VLAN abrange vrios dispositivos, um tronco usado para interligar os dispositivos. Um tronco transporta trfego para vrias VLANs. Por exemplo, um tronco pode conectar um switch a outro switch, um switch ao roteador entre VLANs ou um switch a um servidor com uma placa de rede especial instalada que suporte o trunking. Lembre-se de que quando um host em uma VLAN deseja comunicar-se com um host em outra, um roteador precisa estar envolvido. Componentes de VLANs

A prxima pgina ir apresentar conexes lgicas e fsicas.

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9.3.3 Questes e solues de conectividade entre VLANs


Esta pgina ir descrever algumas questes da conectividade lgica e fsica que ocorre entre VLANs. Quando so interligadas VLANs, vrias questes tcnicas iro surgir. Duas das questes mais comuns que surgem em um ambiente de vrias VLANs so:

A necessidade dos dispositivos de usurios finais alcanarem hosts no locais. A necessidade da comunicao entre hosts em diferentes VLANs

Quando um roteador precisa fazer uma conexo a um host remoto, ele examina a sua tabela de roteamento para determinar se existe um caminho j conhecido. Se o host remoto encontra-se em uma sub-rede que ele sabe alcanar, o sistema tenta verificar se possvel fazer a conexo atravs daquela interface. Se todos os caminhos conhecidos falharem, o sistema tem uma ltima opo a rota default. Essa rota um tipo especial de rota gateway e normalmente ela a nica presente no sistema. Em um roteador, um asterisco (*) indica uma rota default na sada do comando show ip route. Para hosts em uma rede local, esse gateway definido como qualquer mquina que possuir uma conexo direta com o mundo externo e este o Gateway Default listado nas configuraes TCP/IP da estao de trabalho. Se a rota default dos hosts estiver configurada para o prprio roteador, ele mesmo estar funcionando como gateway at a Internet pblica. Ento a rota default apontar para a mquina gateway em um Provedor de Servios de Internet (ISP). As rotas default so implementadas atravs do comando ip route. Router(Config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.1.1 Nesse exemplo, 192.168.1.1 o gateway. A conectividade entre VLANs pode ser conseguida atravs da conectividade lgica ou fsica.

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A conectividade lgica envolve uma s conexo, ou tronco, entre o switch e o roteador. Esse tronco pode suportar vrias VLANs. Essa topologia chama-se router-on-a-stick (roteador no espeto) porque existe uma s conexo ao roteador. No entanto, existem vrias conexes lgicas entre o roteador e o switch. Comunicao entre VLANs

A conectividade fsica envolve uma conexo fsica separada para cada VLAN. Isso implica uma interface fsica separada para cada VLAN.

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Os primeiros projetos de VLANs dependiam de rotas externas conectadas a switches com capacidades para VLANs. Nesse mtodo, os roteadores tradicionais so conectados atravs de um ou mais links a uma rede comutada. O projeto de router-on-a-stick emprega um s link de tronco, que conecta o roteador ao restante da rede do campus. Router on a Stick

O trfego entre VLANs precisa atravessar o backbone de camada 2 para alcanar o roteador quando transita entre VLANs. O trfego, ento, transita de volta at a estao final desejada, usando encaminhamento normal de camada 2. Esse fluxo para-fora-doroteador-e-de-volta uma caracterstica dos projetos de router-on-a-stick. A Atividade com Mdia Interativa ir ajudar os alunos a se tornarem mais familiarizados com algumas questes e solues de roteamento. A prxima pgina ir apresentar interfaces lgicas e fsicas.

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9.3.4 Interfaces fsicas e lgicas


Esta pgina explicar como as interfaces fsicas e lgicas so adicionadas ao projeto da rede. Em uma situao tradicional, uma rede com quatro VLANs exigiria quatro conexes fsicas entre o switch e um roteador externo. Vrios Links

Quando tecnologias, tais como Inter-Switch Link (ISL), tornaram-se mais acessveis, os projetistas de redes comearam a usar links de tronco para conectar roteadores aos switches. Inter-Switch Link (LS) e 802.1q

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Embora seja possvel usar qualquer tecnologia de trunking, como ISL, 802.1Q, 802.10 ou LAN Emulation (LANE), os mtodos baseados em Ethernet, tais como ISL e 802.1Q, so os mais comuns. O protocolo proprietrio ISL da Cisco, assim como o padro multi-fornecedor IEEE 802.1q, so usados para a implementao de troncos em links Fast Ethernet. Roteadores Conectados por Tronco

A linha slida no exemplo refere-se ao nico link fsico entre o Switch Catalyst e o roteador. Essa a interface fsica que conecta o roteador ao switch. medida que vai crescendo o nmero de VLANs em uma rede, o mtodo fsico de ter uma interface de roteador para cada VLAN rapidamente torna impraticvel qualquer expanso. As redes com muitas VLANs precisam usar o trunking VLAN para atribuir vrias VLANs a uma nica interface de roteador. As linhas pontilhadas no exemplo referem-se a vrios links lgicos em utilizao nesse link fsico usando subinterfaces. O roteador tem capacidade para suportar muitas interfaces lgicas em links fsicos individuais. Por exemplo, a interface Fast Ethernet FastEthernet 1/0 poderia suportar trs interfaces virtuais numeradas FastEthernet 1/0.1, 1/0.2 e 1/0.3. A principal vantagem da utilizao de uma linha tronco a reduo do nmero de portas utilizadas no roteador e no switch. No s economiza dinheiro como tambm poder reduzir a complexidade da configurao. Conseqentemente, o mtodo do roteador conectado por tronco pode ser expandido para comportar um maior nmero de VLANs do que com o mtodo de um link para cada VLAN. A prxima pgina tratar de subinterfaces.
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9.3.5 Dividindo interfaces fsicas em subinterfaces


Esta pgina apresentar o conceito de subinterfaces. Uma subinterface uma interface lgica dentro de uma interface fsica, tal como uma interface Fast Ethernet em um roteador. Vrias subinterfaces podem existir em uma nica interface fsica. Sub-Interfaces e VLANs

Cada subinterface suporta uma VLAN e recebe a designao de um endereo IP. Para que vrios dispositivos possam comunicar-se sobre a mesma VLAN, o endereo IP de todas as subinterfaces interrelacionadas precisam estar na mesma rede ou sub-rede. Por exemplo, se a subinterface FastEthernet 0/0.1 tiver um endereo IP 192.168.1.1 ento 192.168.1.2, 192.168.1.3 e 192.1.1.4 sero os endereos IP para os dispositivos conectados subinterface FastEthernet 0/0.1. Sub-Interfaces e VLANs

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Para realizar o roteamento entre VLANs atravs de subinterfaces, ser necessrio criar uma subinterface para cada VLAN. Preparao de Sub-interfaces

A prxima pgina tratar dos comandos utilizados para criar uma subinterface e para atribuir a ela um protocolo de trunking e um endereo IP.

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9.3.6 Configurando o roteamento entre VLANs


Esta pgina demonstrar os comandos utilizados para configurar o roteamento entre VLANs para um roteador e um switch. Antes da implementao de qualquer um desses comandos, cada roteador e switch deve ser verificado para saber quais so os encapsulamentos de VLAN que suportam. Os switches Catalyst 2950 suportam o trunking 802.1q desde o lanamento da verso 12.0(5.2)WC(1) do Cisco IOS, mas no suportam o trunking Inter-Switch Link (ISL). Para que o roteamento entre VLANs funcione corretamente, todos os roteadores e switches envolvidos precisam suportar o mesmo encapsulamento. Roteamento Entre VLANs

Em um roteador, uma interface pode ser dividida logicamente em vrias subinterfaces virtuais. As subinterfaces representam uma soluo flexvel para o roteamento de vrios fluxos de dados atravs de uma s interface fsica. Para definir subinterfaces em uma interface fsica, realize as seguintes tarefas:

Identifique a interface. Defina o encapsulamento da VLAN. Atribua um endereo IP interface.

Para identificar a interface, use o comando interface no modo configurao global. Router(config)#interface fastthernet port-number. subinterface-number

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O parmetro port-number identifica a interface fsica e o parmetro subinterfacenumber identifica a interface virtual. Roteamento Entre VLANs

O roteador precisa poder falar com o switch usando um protocolo de trunking padronizado. Isso significa que ambos os dispositivos interconectados precisam entenderse. No exemplo, o 802.1Q usado. Para definir o encapsulamento da VLAN, digite o comando encapsulation no modo configurao de interface. Router(config-if)#encapsulation dot1q vlan-number O parmetro vlan-number identifica a VLAN para a qual a subinterface transportar trfego. Um ID da VLAN adicionada ao quadro somente quando o quadro destina-se a uma rede no local. Cada pacote VLAN contm o ID da VLAN dentro do cabealho do pacote. Para atribuir um endereo IP interface, digite o seguinte comando no modo de configurao de interface. Router(config-if)#ip address ip-address subnet-mask

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Os parmetros ip-address e subnet-mask so os 32 bits do endereo de rede e mscara da interface especfica. Roteamento Entre VLANs

No exemplo, o roteador possui trs subinterfaces configuradas na interface Fast Ethernet 0/0. Essas trs interfaces so identificadas como 0/0.1, 0/0.2 e 0/0.3. Todas as interfaces so encapsuladas com 802.1q. A interface 0/0.1 faz o roteamento de pacotes para a VLAN 1, enquanto a interface 0/0.2 faz o roteamento de pacotes para a VLAN 20 e a 0/0.3 faz o roteamento de pacotes para a VLAN 30. Nas Atividades de Laboratrio, os alunos iro aprender a configurar o roteamento entre VLANs para um roteador e um switch. Esta pgina conclui a lio. A prxima pgina far um resumo dos pontos principais deste mdulo.

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Resumo Captulo 09

Esta pgina faz um resumo dos tpicos apresentados neste mdulo. Um tronco uma conexo fsica e lgica entre dois switches, atravs da qual transita o trfego da rede. O conceito de trunking tem o seu incio nas tecnologias de rdio e telefonia. No contexto de um ambiente de comutao em VLAN, um tronco um link ponto-a-ponto que suporta vrias VLANs. O propsito de um tronco conservar portas quando criado um link entre dois dispositivos que implementam VLANs. O trunking agregar vrios links virtuais em um s link fsico, permitindo que o trfego para vrias VLANs transite sobre um nico cabo entre os switches. As tabelas de comutao em ambas as extremidades do tronco podem ser usadas para tomar decises sobre encaminhamento com base nos endereos MAC de destino dos quadros. Esse processo torna-se mais lento medida que vai aumentando o nmero de VLANs que transitam no tronco. Para gerenciar com eficcia a transferncia de quadros provenientes de diferentes VLANs em uma s linha fsica, os protocolos de trunking foram elaborados. Os protocolos de trunking estabelecem um acordo para a distribuio de quadros para as portas associadas em ambas as extremidades do tronco. Existem dois tipos de mecanismos para trunking: filtragem de quadros e frame tagging. Os protocolos de trunking que utilizam o mecanismo de frame tagging atribuem um identificador aos quadros. Isso proporciona um melhor gerenciamento e uma entrega mais rpida. Frame tagging funciona na camada 2 e requer pouco processamento e ocupa poucos recursos administrativos. O ISL, o protocolo proprietrio Inter-Switch Link da Cisco e o 802-1Q, o padro IEEE, so os esquemas de tagging mais comuns para segmentos Ethernet. Antes de implementar o trunking, determine qual o encapsulamento que a porta pode suportar mediante a utilizao do comando show port capabilities. Para certificarse de que o trunking foi configurado, use o comando show trunk [mod_num/port_num] a partir do modo Privilegiado do switch.
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O VLAN Trunking Protocol (VTP) foi criado para resolver problemas operacionais em uma rede comutada com VLANs. Os dois problemas mais comuns so VLANs com conexes cruzadas decorrentes de inconsistncias na configurao e falhas na configurao em ambientes de meios fsicos mistos. Com o VTP, a configurao de VLANs mantida consistentemente em um domnio administrativo comum. Um domnio VTP consiste em um ou mais dispositivos interconectados que compartilham o mesmo nome de domnio VTP. Um switch pode existir em um s domnio VTP. Ao transmitir mensagens VTP para outros switches na rede, a mensagem VTP encapsulada em um quadro de protocolo de trunking, tal como ISL ou IEE 802.1Q. Os switches VTP operam em um dentre trs modos. Os modos incluem: servidor, que pode criar, modificar e excluir VLANs e parmetros de configurao de VLANs para o domnio inteiro - cliente, que processa mudanas de VLAN e envia mensagens VTP atravs de todas as portas de tronco transparente, que encaminha anncios VTP mas ignora informaes contidas na mensagem. Com o VTP, cada switch anuncia em suas portas de tronco o seu domnio de gerenciamento, o nmero de reviso da configurao, as VLANs que ele conhece e certos parmetros para cada VLAN conhecida. H dois tipos de anncios VTP: solicitaes de clientes e respostas de servidores. Eles geram trs tipos de mensagens VTP, que incluem solicitao de anncio, anncio sumarizado e anncio de subconjunto. Com solicitaes de anncios, os clientes solicitam informaes de VLAN e o servidor responde com anncios sumarizados e de subconjuntos. Por default, os switches Catalyst servidores e clientes emitem anncios sumarizados de cinco em cinco minutos. Os servidores informam aos switches vizinhos o que acreditam ser o atual nmero de reviso do VTP. feita a comparao desse nmero e, se houver diferenas, novas informaes so solicitadas. Os anncios de subconjunto contm informaes detalhadas sobre VLANs, tais como a verso do VTP, o nome do domnio e campos relacionados a ele alm do nmero de reviso da configurao. Antes de configurar o VTP e as VLANs em uma rede, descubra o nmero da verso do VTP, determine se deve ser criado um novo domnio e estabelea o modo VTP. Deve existir pelo menos um servidor. Para definir o modo correto do switch com base em comandos do Cisco IOS, use o comando Switch(vlan)#vtp {client | server | transparent}. Use o comando show vtp status para verificar se o nmero de reviso da configurao o VTP inferior ao nmero de reviso da configurao nos outros switches no domnio VTP antes de adicionar um cliente. Quando um host em um domnio de broadcast deseja comunicar-se com um host em outro domnio de broadcast, um roteador precisa ser utilizado. Em um roteador, uma interface pode ser dividida logicamente em vrias subinterfaces virtuais. As subinterfaces representam uma soluo flexvel para o roteamento de vrios fluxos de dados atravs de uma s interface fsica.

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