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ANEXO
Madalena Ramos
INTRODUO
O conjunto dos nmeros inteiros relativos designa-se pela letra Z e inclui todos os nmeros inteiros positivos e negativos, incluindo o zero. Z = {...-4, -3, -2, -1, 0, +1, +2, +3, +4, ...} O valor absoluto de um nmero o que fica representado se sua designao retirarmos o sinal. Por exemplo: o valor absoluto de +12 12; o valor absoluto de -15 15. Nmeros simtricos so aqueles que tm o mesmo valor absoluto e sinais diferentes. Com excepo do zero, dado um nmero relativo qualquer, h sempre um outro com o mesmo valor absoluto. Exemplos: +3 o simtrico de -3 -5 o simtrico de +5 Se sobre uma recta fixarmos um ponto M para assinalar o zero, os nmeros positivos marcam-se para a direita e os negativos para a esquerda. Por este motivo, a recta em que se fixou um sentido (positivo da esquerda para a direita e negativo da direita para a esquerda), toma o nome de eixo ou recta orientada.
-4 -3
-2
-1
+1
+2
+3 +4
Se situarmos os valores num eixo podemos convencionar que os nmeros relativos aumentam da esquerda para a direita
-4 -2 0 +1 +3
Assim, Entre dois nmeros negativos, maior o que tiver menor valor absoluto -2 > -4 O zero maior que qualquer nmero negativo 0 > -1 0 > -2
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+1 > 0 +2 > 0 Entre dois nmeros positivos, maior o que tiver maior valor absoluto +3 > +1 +15 > +10 Todo o nmero positivo maior que qualquer nmero negativo +1 > -2 +2 > -5
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PROPRIEDADES DA ADIO EM Z A adio em Z comutativa: a+b = b+a (-16) + (+22) = +6 (+22) + (-16) = +6 A adio em Z associativa: (a+b)+c = a+(b+c)
[( +24) + ( 18)] + ( +7) = ( +6) + ( +7) = +13 ( +24) + [( 18) + ( +7)] = ( +24) + ( 11) = +13
O zero o elemento neutro da adio em Z: a+0 = 0+a = a (+15) + 0 = +15 (-19) + 0 = -19 Todos os elementos de Z tm oposto para a adio: a+x = x+a = 0
Adio Sucessiva Consideremos a expresso (+4) + (-3) + (+7) + (-4) + (+3) ela representa a soma de vrios nmeros relativos que, por definio, se obtm da seguinte forma: adicionando a 1 parcela com a 2; adicionando o resultado com a 3; adicionando o resultado com a 4; e assim sucessivamente... (+4) + (-3) + (+7) + (-4) + (+3) = = (+1) + (+7) + (-4) + (+3) = = (+8) + (-4) + (+3) = = (+4) + (+3) = = +7
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Poderamos, entretanto, proceder de forma mais cmoda, atendendo s propriedades comutativa e associativa generalizadas: (+4) + (-3) + (+7) + (-4) + (+3) = (+4) + (-4) + (-3) + (+3) + (+7)= = 0 + 0 + (+7)= = +7 Por vezes, associam-se, por um lado, os nmeros positivos e, por outro, os negativos: (+4) + (-3) + (+7) + (-4) + (+3) = = (+4) + (+7) + (+3) + (-3) + (-4) = = (+14) + (-7) = = +7
Exemplos: (+12) - (+4) = (+12) + (-4) = +8 (-6) - (+3) = (-6) + (-3) = -9 (+5) - (-3) = (+5) + (+3) = +8 (-3) - (-2) = (-3) + (+2) = -1 Soma algbrica Observemos a expresso (+7) + (-4) - (+3) - (-10) + (+1) Nela figuram adies e subtraces sucessivas de nmeros relativos. Como calcular o seu valor? Sabemos que as subtraces se podem converter em adies; sabemos como efectuar uma adio sucessiva; ento... (+7) + (-4) - (+3) - (-10) + (+1) = = (+7) + (-4) + (-3) + (+10) + (+1) = = (+7) + (+10) + (+1) + (-4) + (-3) = = (+18) + (-7) = = +11 s expresses que, como aquela que foi dada, podem converter-se numa adio sucessiva de nmeros relativos, costume chamar somas algbricas.
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Simplificao da Escrita Seja a soma algbrica (+7) + (-3) - (-4) - (+1) + (-2) h sinais de adio e subtraco, mas podemos convert-los todos em sinais de adio (+7) + (-3) + (+4) + (-1) + (-2) Agora j todos os sinais operacionais so de adio. Podemos aceitar a ideia de os no escrever, desde que fique assente que a operao que liga dois quaisquer dos nmeros sempre uma adio. A supresso dos sinais, por sua vez, torna desnecessrios os parntesis. Vem ento: +7-3+4-1-2 que uma expresso muito mais simplificada. Podemos ainda convencionar no escrever o sinal da 1 parcela sempre que ela seja positiva: 7-3+4-1-2 O nmero designado pela expresso calcula-se, agora, facilmente: 7-3+4-1-2 = = 7+4-3-1-2 = = 11 - 6 = =5 Outro exemplo: (-4) + (-8) - (-9) + (+12) - (+1) = = (-4) + (-8) + (+9) + (+12) + (-1) = = -4 -8+9+12-1 = Esta j a forma simplificada ou abreviada. Se compararmos com a forma inicial, verificamos que dois sinais consecutivos acabaram por dar origem a um s. (-4) + (-8) - (-9) + (+12) - (+1) = -4 -8 +9 +12 -1
Dois sinais contrrios do origem a um s sinal Dois sinais iguais do origem a um s sinal + E o nmero designado pela expresso -4-8+9+12-1 = = -4-8-1+9+12= = -13+21 = =8
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Outro exemplo: (+3) - (-5) + (-17) - (+8) + (+13) = = 3+5-17-8+13 = = 3+5+13 -17-8 = = 21-25 = = -4 Uso de parntesis Seja a expresso 5 + (-1+3-4) O uso de parntesis a envolver a soma algbrica -1+3-4 equivale a considerla efectuada. Mas a propriedade associativa da adio permite escrever 5 + (-1+3-4) = 5-1+3-4 Dizemos, nestas condies, que nos desembaramos de parntesis. NOTA: at agora, trabalhmos apenas com nmeros inteiros relativos. No entanto, existem tambm nmeros relativos fraccionrios. As regras de clculo estudadas para a adio e subtraco em Z estendem-se a Q. Q = Z { x : x um n fraccionrio }
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(+2) (-5) = -10
PROPRIEDADES DA MULTIPLICAO EM Z A multiplicao comutativa: ab = ba (+2) (+3) = 6 (+3) (+2) = 6 A multiplicao em Z associativa: (ab)c = a(bc)
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NMEROS RACIONAIS
O conjunto dos nmeros racionais abrange, para alm dos inteiros relativos, o conjunto dos nmeros decimais (de dzima finita), as fraces propriamente ditas, e ainda os nmeros cuja raz exacta. Q = Z {nmeros fraccionrios} Assim, todos os inteiros se podem escrever como racionais, com o denominador igual a 1.
2= 2 ; 1 3 ; 10 3 = 3 1 25 1 = ; 100 4 6 3 = 10 5
9 = 3 ;
4 = 2
Nas operaes com racionais so vlidas as regras dos sinais vistas anteriormente.
SOMA ALGBRICA EM Q
Para adicionarmos algebricamente fraces necessrio:
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6 5 7 8 2 1 7 + = + = 15 15 15 15 5 3 15 (3) (5) (1) 3 + 5 1 6 2 3 1 2 1 + 1 = + + = 3 5 6 3 1 (6) (5) (10) (30)
18 5 20 30 33 11 + + = = 30 30 30 30 30 10 1 = 6 12 2 1 1 = 6 1 3 6 (6) ( 2) (1) 2 6 1 = 6 9 = 6 3 2
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MULTIPLICAO EM Q
Para multiplicarmos nmeros racionais, muliplicam-se os numeradores e os denominadores. Exemplo:
2 1 2 1 2 = = 5 3 5 3 15
1 3 3 3 9 3 = = 5 2 10 1 10
DIVISO EM Q
Para dividirmos nmeros racionais, multiplicamos o primeiro pelo inverso do segundo. Exemplo:
2 3 2 4 8 = = 5 4 5 3 15 3 2 5 10 = = 5 1 3 3
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coeficiente Exemplo:
parte literal
2x + 3x - x - 5x = -x
Somam-se algebricamente os coeficientes e d-se a mesma parte literal
2b 3b = 6b2
Multiplicam-se os coeficientes e as partes literais Nota: Quando numa expresso numrica existem monmios com letras no possvel oper-los com monmios numricos 2x + 5 - 3x = 2x - 3x + 5 = -x + 5
EQUAES DO 1 GRAU
A resoluo de equaes do 1 grau assenta fundamentalmente em duas regras: a) regra da adio: obtm-se uma equao equivalente a uma equao dada (isto , com a mesma soluo) quando se passa um termo de um membro para o outro, desde que se lhe troque o sinal. x+8=6 x=6-8 x = -2 b) regra da multiplicao: obtm-se uma equao equivalente a uma equao dada quando se multiplicam ou dividem ambos os membros da equao por um nmero diferente de zero. 2x = 6
2x 6 = 2 2
x=3 Exemplo:
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-2x + 3 = -8x + 10 -2x + 8x = 10 - 3 6x = 7
6x 7 = 6 6
x=
7 6
Etapas para a resoluo de equaes do 1 grau: 1. Se a expresso tiver parntesis, resolva os parntesis. 2. Passar para o primeiro membro os termos com a incgnita e para o segundo os termos que no tm incgnita, de acordo com a regra da adio. 3. Simplificar cada um dos membros. 4. Dividir ambos os membros pelo coeficiente da incgnita e simplificar. Exemplo: -2 ( x + 5) = 2 - (3 - x) -2x - 10 = 2 - 3 + x -2x - x = 2 - 3 + 10 -3x = 9
3 x 9 = 3 3
x = -3
EQUAES DO 2 GRAU
Uma equao completa do 2 grau apresenta-se na forma cannica (mais simples) ax2 + bx + c = 0
com um termo quadrado: ax2 com um termo linear: bx com um termo independente: c
e pode ser resolvida aplicando a frmula resolvente
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b b 2 4ac x= 2a
que gera 2 razes
x1 =
b + b 2 4 ac 2a
b b 2 4ac x2 = 2a
Exemplo: x2 - 7x + 10 = 0
7 49 40 7 9 7 3 = = 2 2 2
x=
x1 =
7+3 =5 2
x2 =
73 =2 2
No caso da equao no se apresentar completa, ou seja: ax2 + bx = 0 ou ax2 + c = 0 a frmula resolvente poder ainda ser aplicada ( em que c=0 ou b=0, respectivamente) se bem que existam outras formas de as resolver.
ax2 + bx = 0
(ax + b) x = 0
x=0
ax + b = 0 ax = b x = b a
ax2 + c = 0
ax2 = -c
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(s possvel se a < 0)
x2 = c a
x=
c a
x = 4 = 2
Esquema Resumo
=0 Uma s soluo
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