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MineSight 3D: Bloqueo de las Propiedades

MATERIALES UTILIZANDO OBJETOS ENLAZADOS

uando realiza diseos de mina o correlaciona informacin en MineSight 3D (MS3D), muchas veces resulta til desarrollar algunos materiales para que controlen el aspecto con que se muestran estos objetos. Digamos que est correlacionando geologas y podra ser que ha creado determinado despliegue para cada tipo de litologa con el cual controlar los colores, el tipo de lnea y otros detalles de la visualizacin. Puede que haya dedicado bastante tiempo a configurar los materiales para que queden tal como le gusta. Despus de todos esos ajustes, puede que no quiera que un colega le modifique la configuracin. En este artculo destacaremos una forma de bloquear los materiales. Todos los objetos Material de MS3D residen en la carpeta materials. Este es el nico lugar en el que puede crear y guardar los materiales. Como alternativa, en lugar de crear un material nuevo en la carpeta materials, puede crear un enlace a un material en otro directorio.

Fig. 2

Fig. 1

Figura 1 carpeta materials en Data Manager.


Figura 2 Creacin de un objeto enlazado

E N E R O

D E L

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m i n e s i g h t

Un mtodo recomendado para guardar y bloquear los materiales sera creando un segundo proyecto MineSight 3D, Este ser su proyecto personal material. Dentro del proyecto material cree todos los materiales que desee y a su gusto. Tambin puede copiar sus materiales favoritos y personalizados que ha creado, desde diversos proyectos hacia la carpeta material dentro de su proyecto personal material. Una vez que ha guardado todos los materiales personalizados en una carpeta, puede volver al proyecto en el que trabaja actualmente. Para usar los materiales personalizados y aplicarlos en su proyecto de trabajo actual, haga clic con el botn derecho en la carpeta Materials del Data Manager y cree un enlace con la opcin New | Link. Examine hasta ubicar su proyecto personal material y elija el material que desea. En la carpeta Materials se crear un material con enlace. Observar que el material con enlace est adornado con un cono de enlace y tiene una proteccin, para que sea lectura solamente. Ahora, queda bloqueado todo intento de modificar las propiedades del material desde el proyecto de trabajo actual. Si se desea acceder a las propiedades del material a travs de la carpeta materials o desde las propiedades del objeto geomtrico el resultado que se obtiene es el mismo: Los colores, estilos de nodo, visibilidad del elemento, fuentes de etiquetas... todas las propiedades son fijas y no est permitido cambiar las propiedades del material con el que est enlazado. Esta caracterstica de enlazar materiales puede asegurar una coherencia en las propiedades de despliegue para los materiales en los distintos proyectos.

Fig. 3 Figura 3 Objeto con enlace en el Data Manager.

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