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Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin


Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin Primer Cuatrimestre 2008

Proyectos Ganadores
Introduccin a la Investigacin Primer Cuatrimestre 2008

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin


[Trabajos de estudiantes y egresados]
Facultad de Diseo y Comunicacin. Universidad de Palermo Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin Centro de Produccin en Diseo y Comunicacin Buenos Aires, Argentina Noviembre 2008

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] Universidad de Palermo. Facultad de Diseo y Comunicacin. Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Mario Bravo 1050. C1175ABT. Ciudad Autnoma de Buenos Aires, Argentina. centrodedocumentacion@palermo.edu Director Oscar Echevarra Editora Fabiola Knop Coordinacin del presente ejemplar N 19 Cecilia Noriega Luciana Uro Comit Editorial Dbora Belmes. Universidad de Buenos Aires. Argentina. Allan Castelnuovo. Market Research Society. Londres. Reino Unido. Ral Castro. Universidad de Palermo. Argentina. Michael Dinwiddie. New York University. EE.UU. Marcelo Ghio. Universidad de Palermo. Argentina. Andrea Noble. University of Durham. Reino Unido. Joanna Page. Cambridge University, CELA. Reino Unido. Hugo Pardo. Universidad Autnoma de Barcelona. Espaa. Ernesto Pesci Gaytn. Universidad Autnoma de Zacatecas. Mxico. Daissy Piccinni. Universidad de San Pablo. Brasil. Fernando Rolando. Universidad de Palermo. Argentina. Rodolfo Snchez. Universidad de Buenos Aires. Argentina. Viviana Surez. Universidad de Buenos Aires. Argentina. Gustavo Valds. Universidad de Palermo. Argentina. Comit de Arbitraje Pablo Barilari. Profesor del Departamento de Diseo Grfico. Alberto Farina. Profesor del Departamento de Cine y Televisin. Patricia Iurcovich. Profesora del Departamento de Relaciones Pblicas. Carlos Morn. Profesor del Departamento de Diseo Grfico. Estela Reca. Profesora del Departamento de Diseo de Interiores. Pedro Reissig. Profesor del Departamento de Diseo Industrial. Textos en Ingls Marisa Cuervo Textos en Portugus Mercedes Massafra Diseo Constanza Togni Guadalupe Sala Francisca Simonetti 1 Edicin. Cantidad de ejemplares: 500 Ciudad Autnoma de Buenos Aires, Argentina. Noviembre 2008. Impresin: Imprenta Kurz. Australia 2320. (C1296ABB) Ciudad Autnoma de Buenos Aires, Argentina. ISSN 1668-5229

Universidad de Palermo Rector Ricardo Popovsky Facultad de Diseo y Comunicacin Decano Oscar Echevarra Escuela de Diseo Secretario Acadmico Jorge Gaitto Centro de Produccin en Diseo y Comunicacin Coordinadora Daniela Di Bella

Los trabajos de estudiantes que integran esta publicacin constituyen ejercicios acadmicos de ctedras, sin fines comerciales. Se deja constancia que el uso de marcas, inclusin de opiniones, citas e imgenes es de absoluta responsabilidad de sus autores quedando la Universidad de Palermo exenta de toda responsabilidad al respecto.

La familia tipogrfica empleada en el diseo de tapa de este nmero, es obra de Ana La Cascn, estudiante de la carrera de Diseo UP. El trabajo fue realizado en la Ctedra del profesor Diego Prez Lozano.

Se autoriza su reproduccin total o parcial, citando las fuentes. El contenido de los artculos es responsabilidad de los autores.

ISSN 1668-5229

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Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin
Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin Primer Cuatrimestre 2008

Proyectos Ganadores
Introduccin a la Investigacin Primer Cuatrimestre 2008

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin


[Trabajos de estudiantes y egresados]
Facultad de Diseo y Comunicacin. Universidad de Palermo Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Centro de Produccin en Diseo y Comunicacin. Buenos Aires, Argentina Noviembre 2008

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] es una lnea de publicacin semestral del Centro de Estudios y del Centro de Produccin de la Facultad de Diseo y Comunicacin de la Universidad de Palermo. La publicacin rene trabajos desarrollados por estudiantes y egresados de las diferentes carreras de la Facultad. Las producciones (terico, visual, proyectual, experimental y otros) se organizan en relevamientos y recopilaciones bibliogrficas, catlogos, guas entre otros soportes. La lnea editorial refleja los estndares de calidad del desarrollo de la currcula evidenciando la diversidad de abordajes temticos y metodolgicos realizados por estudiantes y egresados, con la direccin y supervisin de los docentes de la Facultad. Los trabajos son seleccionados por el claustro acadmico y evaluados para su publicacin por el Comit de Arbitraje de la Serie.

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] N 19 ISSN 1668-5229 Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin Primer Cuatrimestre 2008 Proyectos Ganadores Introduccin a la Investigacin Primer Cuatrimestre 2008 Facultad de Diseo y Comunicacin. Universidad de Palermo. Buenos Aires, Argentina. Noviembre 2008

Sumario

Introduccin...............................................................................................................................................pp. 9-10 La necesidad de las herramientas de la investigacin y del plan de trabajo en la universidad. Profesor Marcelo Emilio Bianchi Bustos...............................................................................................pp. 11-13 Trabajos ganadores del Concurso Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin Primer Cuatrimestre 2008.........................................................................................................................pp. 15-47 Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin Primer Cuatrimestre 2008.......................................................................................................................pp. 49-112 ndice de proyectos de estudiantes (Presentado por ctedras).....................................................................................................................pp. 113-119 ndice por autor (Ordenado alfabticamente)..................................................................................................................pp. 121-125 Publicaciones del CED&C...................................................................................................................pp. 127-129

Introduccin Fecha de recepcin: septiembre 2008 Fecha de aceptacin: octubre 2008 Versin final: noviembre 2008

Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin. 2008/1


Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin

Resumen / Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin Primer Cuatrimestre 2008
La publicacin presenta los trabajos producidos por los estudiantes en la asignatura Introduccin a la Investigacin, dictada en el primer ao de todas las carreras de Diseo y Comunicacin. Contiene los abstracts de los informes de investigacin y fragmentos de los trabajos. Estos trabajos dan cuenta de una de las instancias de aprendizaje ms significativas para nuestros estudiantes como es la primera mirada exploratoria y crtica que plantea la investigacin desde el inicio de la carrera universitaria.

Palabras clave
Comunicacin - comunicaciones aplicadas - consumo - creacin de obra - diseo - espacio - fenmenos urbanos - fotografa - graffittis - inmigracin - investigacin - medio ambiente - medios - empresas - nuevas tecnologas - objetos - posmodernidad - prctica profesional- prcticas urbanas - publicidad - seguridad - teatros.

Summary / Students projects produced in the subject Research Introduction First Period 2008
The publication presents the works produced by the students in the subject Research Introduction, of all first year careers of Design and Communication. It contains the abstracts of the reports of investigation and fragments of the works. These works realize one of the most significant instances of learning for our students, like its the first critical and exploratory view, which presents the investigation since the beginning of the University career.

Key words
Applied communications - businesses - communication - consume - creation of work - design - environment - graffitis - immigration - investigation - media - new technologies - objects - photography - posmodernity - professional practice - publicity - security - space - theaters - urban phenomena - urban practice.

Resumo / Trabalhos de estudantes produzidos na disciplina Introduao Pesquisa


A publicao apresenta os trabalhos produzidos por estudantes na disciplina Introduo Pesquisa, do primeiro ano de todos os cursos de Design e Comunicao. Contm os resumes dos informes de pesquisa e fragmentos dos trabalhosEstes trabalhos expressam uma das instncias de aprendizagem mais significativas para os nossos estudantes: a primeira mirada exploratria e crtica que planteia a pesquisa desde o incio do Curso universitrio.

Palavras clave
Comunicao - consumo - criao de obra - design - espao - fenmenos urbanos - fotografia - graffitis - imigrao - pesquisa - meioambente - meios - empresas - novas tecnologias - objetos - post modernidade - prtica profissional prticas urbanas - publicidade - segurana - teatros.

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Introduccin

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Introduccin
Dentro de los propsitos educativos de la Facultad de Diseo y Comunicacin la calidad acadmica se encuentra en un lugar privilegiado. En este marco se cre un conjunto de asignaturas que conforman lo que se denomina el Ncleo de Formacin Acadmica (NFA) para todas las carreras. El NFA est formado por las siguientes asignaturas: Introduccin a la Investigacin, Taller de Redaccin y Comunicacin Oral y Escrita. Los objetivos del NFA son desarrollar las habilidades metodolgicas para la investigacin, para la escritura acadmica y para la elaboracin de documentos universitarios, as como tambin desarrollar las destrezas para la oralidad y la utilizacin y seleccin crtica y consciente de diferentes tipos de fuentes. El NFA se constituye en el primer paso en la formacin estrictamente acadmica, en investigacin y elaboracin de textos, que tiene su culminacin en el Proyecto de Graduacin (PG) elaborado en las asignaturas Seminario de Integracin I y II de los 4tos aos de las carreras. Este ncleo de asignaturas est pensado para que enriquezca e irradie sus aprendizajes hacia el resto de las asignaturas en las cuales se sugiere aplicarlos y profundizarlos. Dentro del mismo marco de la calidad acadmica, otro de los objetivos es la visibilidad de la produccin de los estudiantes a travs de la cual pueden autoevaluarse, realizar evaluaciones cruzadas y confrontar su produccin con la de sus pares. Es por este motivo que se cre la Semana de Proyectos J-

venes de Investigacin y Comunicacin que cierra la cursada de las tres asignaturas mencionadas. La Semana de Proyectos Jvenes es un espacio consolidado a travs de los aos donde los estudiantes exponen brevemente los proyectos realizados durante la cursada. De esta forma los cientos de alumnos que cursan el primer ao de las carreras muestran a sus compaeros y a sus profesores y a la comunidad educativa toda, los resultados y propuestas de sus investigaciones y creaciones. En cada una de las aulas los estudiantes y los profesores eligen mediante una votacin fundamentada los mejores proyectos; de manera que al finalizar cada cuatrimestre el Decano junto al Equipo de Gestin Acadmica realiza un relevamiento y una evaluacin de las temticas que interesan a nuestros estudiantes as como la calidad de los documentos. A su vez la Facultad sostiene el proyecto mediante dos publicaciones, una, Escritos en la Facultad que resulta una suerte de agenda o gua para concurrir a la Semana de Proyectos donde se publica los temas y grupos por docente, asignatura, da y turno. La otra publicacin es esta misma: Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin que va por el quinto volumen dedicado a la asignatura Comunicacin Oral y Escrita. El Decano y el Equipo de Gestin Acadmica nos sentimos orgullosos y entusiasmados de llevar adelante este proyecto pedaggico de tanta calidad para nuestros estudiantes ingresantes.

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Introduccin

La necesidad de las herramientas de la investigacin y del plan de trabajo en la universidad Profesor Marcelo Emilio Bianchi Bustos
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El proyecto pedaggico desarrollado en el primer cuatrimestre La formacin integral de un estudiante de la Facultad de Diseo y Comunicacin es uno de los objetivos que se persiguen desde la ctedra, razn por la que se a elaborado el proyecto de trabajo para el 1 cuatrimestre del ciclo lectivo 2008 denominado Lugares de Buenos Aires, diseo e historia en el que se busc trabajar la temtica de la investigacin focalizada en algunos edificios histricos, ubicados en la ciudad o en la provincia de Buenos Aires, que tienen un valor en s mismos como elementos culturales y que posibiliten por lo tanto, tenerlos en la estructura mental como lugares creados por el hombre con caractersticas particulares. Ms all de que existan discrepancias entre los propios investigadores, desde la ctedra se considera que, como se sabe, ninguna creacin humana puede desvincularse de su entorno y de marcos histricos, ideolgicos y antropolgicos que la sustentan y que le dan, en un contexto determinado, un significado. As, la obra de arte, en este caso concreto, los edificios de la ciudad de Buenos Aires, cobran una importancia ms all de ellos y no son simples construcciones sino signos de algo mayor. La gran invitacin a los estudiantes fue que intentaran pensar a partir de esas construcciones seleccionadas y que trataran de explicar qu relacin guarda esa obra de la arquitectura con la historia de ese perodo, con los marcos ideolgicos imperantes y qu visin de hombre se encuentra detrs de ella. La lectura que se pretendi desarrollar fue la semitico cultural, es decir que se intentar estudiar los significados de los distintos discursos o mensajes que circulan en la sociedad y entre las personas en relacin con las creaciones culturales. De esta forma se intentar relacionar estas ideas con el concepto de imaginario cultural (Castoriadis, 1983: 254), es decir con una estructura que determina aquellas formas en que un colectivo social piensa y se piensa a s mismo, es decir que muchas de las creaciones del hombre (si no son todas) son producto de este imaginario que caracteriza una poca, un nivel, un estrato, un crculo de produccin y de creacin. Pensar en esta idea de lo imaginario es interesante pues ella involucra el crculo de la percepcin / produccin que opera un individuo, que no es otra cosa que la encarnacin de la voz consciente y/o inconsciente de una colectividad.

Metodologa de investigacin seleccionada y reflexiones en torno a la escritura En lo referente al mtodo de investigacin, debido a la seleccin de temas de la lnea tpica, los trabajos de los alumnos han sido enmarcados dentro de estudios de casos concretos (edificios de la Ciudad de Buenos Aires y del Conurbano) aplicando la metodologa cualitativa, es decir aquella que considera, desde la perspectiva de Sautu (2005) que la realidad es subjetiva, es decir que no pretende saberes universales con la pretensin de la objetividad, y mltiple pues puede haber tantas perspectivas como personas investiguen un tema.

Como lo sostiene en otra publicacin Sautu (2001, 228): es una forma de conocimiento que se caracteriza por la construccin de evidencia emprica elaborada a partir de la teora aplicando reglas de procedimiento explcitas. En su contenido la investigacin es temporal-histrica, es acotada y acumulativa. Est sujeta a inexactitudes y, por lo tanto, es parcial o totalmente rentable. A lo largo del cuatrimestre se trabaj con conceptos claves de metodologa de la investigacin social y la ctedra concibe a la misma como un proceso arduo y complejo que se encuentra formado por cuatro etapas que se suceden en el tiempo. La primera de ellas se fundamenta en el planteo del problema (aqu entran aspectos como la especificacin del tema, la revisin bibliogrfica de todo lo que fue escrito en el caso concreto de los temas que fueron investigados durante el cuatrimestre se ha encintrado muy poca informacin para realizar un acotado estado del arte, el planteo de los objetivos generales y especficos de la investigacin y la especificacin del universo de estudio). Una vez que se plante el problema, es decir que los estudiantes ya definieron qu desean estudiar y dnde desean llegar, se procede a la eleccin del tipo de diseo e implementacin (en este caso concreto, el tipo de diseo fue el cualitativo, enfocado en un estudio de campo, la elaboracin de los instrumentos de recoleccin de datos como por ejemplo la gua de observacin para el trabajo de campo en s y las guas de entrevista en caso de que sean pertinentes, tareas preliminares y recoleccin de datos). Esta sub-etapa de recoleccin de datos fue sumamente interesante pues implic realizar el trabajo de campo por parte de los estudiantes y visitar el Caf Las Violetas, la Casa de Victoria Ocampo, el edificio del Diario la Prensa o el Teatro nacional Cervantes1. Una vez vueltos del campo, se comenz con la etapa de respuesta al problema (ordenamiento, y anlisis e interpretacin de los datos), para pasar por ltimo a la redaccin del informe final y publicacin (en este caso concreto, la redaccin del trabajo prctico final y la consideracin de las normas acadmicas fijadas por la Facultad de Diseo y Comunicacin de la Universidad de Palermo, entre los que se encuentran el uso de las Normas A.P.A., a efectos de estandarizar las citas y los listados bibliogrficos de todas las ctedras de la materia, el formato de presentacin dividido en tres cuerpos, etc.). Esta etapa es, muchas veces, la ms compleja porque implica la actividad de escribir. Para esto es necesario que el estudiante sea conciente de lo importante que es la escritura de un trabajo universitario y que entienda que, un escrito de estas caractersticas adems de ser una carta de presentacin de sus autores es un gran acto de comunicacin pues al elaborarlo se debe considerar que el mismo tiene el carcter diferido, es decir que se leer en un momento distinto al de la escritura, que debe considerar las diversas caractersticas que seala C. Kerbrat - Orecchioni que deben ponerse en prctica tanto al codificar como al decodificar un mensaje: las competencias lingsticas y paralingsticas, las ideolgicas y culturales, las determinaciones psicolgicas, las

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Introduccin

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restricciones del universo del discurso y los modelos de produccin que cada uno posee.

Estrategias pedaggicas puestas en marcha en el aula Trabajar con este tema que, en un primer momento poda parecer muy sencillo llev a enfocar el tratamiento, desde el, punto de vista didctico, en dos direcciones diferentes. La primera de ellas tuvo que ver con el conocimiento acerca del tema y la segunda con las decisiones metodolgicas que era necesario emplear. El conocimiento del tema signific ver a Buenos Aires y a sus lugares como un texto, como un territorio para analizar y poder pensar. Adems fue necesario, preparlos para que su mirada fuera distinta y que, considerando que cada uno de esos lugares eran un signo, fueran capaces de analizarlos. Jan Mazzchelein, Profesor de la Universidad de Lovaina, Blgica, sostuvo que el mundo es el lugar que no tiene dueo, que o tienen ninguna puerta de entrada que tenga que ser vigilada. Para entrar en el mundo es suficiente hacer un esfuerzo (ir a caminar, copiando). Es necesaria la voluntad de moverse y de agotar la energa de proyeccin y de apropiacin (en Dussel, 2006: 307). La salida al campo, la visita guiada a cada uno de esos territorios que muchas veces pasan desapercibidos para el habitante de la ciudad fue una de las primeras actividades. Como queda plasmado en el testimonio de Trinidad Lucaioli quien realiz el trabajo con Ailn Julin del Caf Las Violetas: En mi opinin creo que donde ms aprend sobre el caf fue all mismo, observando todo con mis propios ojos y teniendo todo para mirar, tomar nota y preguntar. Todo muy cerca de uno. Los libros y las pginas Web tambin son importantes pero con el mtodo de observacin es ms fcil el acceso a lo que se desea. Por ejemplo, quera saber qu era lo que transmitan esos vitrales, cmo era el ambiente que se creaba. Estuve buscando una hora en la Web y me cost encontrar cuatro lneas, en cambio, entablando una pequea charla con dos mujeres conocedoras del local obtuvimos esa respuesta en cinco minutos. Es por ello que yo creo que la informacin obtenida en el caf no me la voy a olvidar nunca ya que la tengo vivida. La informacin recolectada en libros y en la Web tambin es muy importante y no la dejo de lado ya que conforma la historia del lugar, un pasado y todo el proceso de restauracin. Creo que al realizar este trabajo sobre el caf Las Violetas me qued un lindo recuerdo del lugar, amable atencin, ambiente clido y de muy buen trato. Tom conciencia de lo importantes que son los cafs y ms este para la cultura portea. Adems estoy segura que lo voy a seguir visitando y ya no va a ser para ir a sacar fotos o hablar con los clientes, sino para tomar un caf con leche con medialunas con mi compaera Ailen. La idea directriz de esta propuesta pedaggica fue que los alumnos reflexionen sobre la vinculacin existente entre un producto cultural determinado con su entorno, intentando varios ejes de lectura, entre los que se encuentran el de la semitica, del anlisis cultural, del anlisis histrico. Si bien sobre esta cuestin existen diferentes posturas que hacer referencia a la vinculacin o a la desvinculacin entre la poca histrica y las corrientes artsticas / arquitectnicas imperantes, desde la ctedra se considera que toda creacin del hombre, ms all de ser producto de su inventiva, se enmarca en un cuadro de poca y dentro de determinados paradigmas.

Pedaggicamente existieron en el aula momentos de exposicin terica acompaados por otros de reflexin y prctica. Se pusieron asimismo en juego una serie de recursos metodolgicos, buscando aquellos que impliquen un trabajo ms activo por parte de los estudiantes (Jopseph, 1990), como por ejemplo el anlisis y resolucin de casos y el interrogatorio dirigido para conocer cules son los conocimientos previos de los alumnos; comprobar si comprendieron los textos trabajados o las consignas dadas; y evaluar si se haba logrado una buena transferencia de conocimientos y si llegaron a comprender a grandes rasgos las ideas que se haba intentado explicar.

La presentacin de los trabajos en la Semana de Proyectos Jvenes Todos los cuatrimestres, dentro de la metodologa por proyectos que constituye la eleccin pedaggica de la Facultad de Diseo y Comunicacin, se realiza la Semana de Proyecto Joven. Esta es una experiencia sumamente importante por varias razones. En primer lugar, no en orden de importancia sino por la secuencia temporal, los alumnos comienzan a darse cuenta que los trabajos que estn realizando no quedarn como simples actividades de una materia sino que se difundirn por varios medios. Una de ellos es la publicacin Escritos en la Facultad, una de las publicaciones peridicas de la Facultad que difunde la conformacin de cada uno de los grupos y los das y horarios de sus exposiciones. Otra razn tiene que ver con la dinmica misma de trabajo de esas dos semanas del cuatrimestre: en cada una de las comisiones los alumnos exponen los avances de sus trabajos y los ponen a consideracin de sus pares y de los docentes. Esta actividad es de destacar pues la posibilidad de interactuar con el otro le posibilita al alumno desde la postura de L. S. Vigotski aprender. Al interactuar con otros, al conversar, al tener que expresar sus ideas y muchas veces mostrar sus discrepancias se aprende. Sin dudas, los estudiantes aprenden mejor si trabajan con sus pares, pues de esa forma aprenden a discutir, a opinar, a intervenir en los momentos adecuados, a respetar la opinin de sus pares a pesar de no estar de acuerdo con ella, etc. Es importante sealar que si bien este trabajo de compartir con los otros los resultados de sus trabajos puede parecer sencillo, en realidad no lo es pues es necesario lograr que los propios alumnos comprendan su importancia y que adquieran algunos contenidos actitudinales que son fundamentales para poder realizar un intercambio pero que lamentablemente no se encuentran presentes en el mundo actual: la bsqueda del consenso, la reflexin sobre el accionar de cada uno de los integrantes en el grupo, los tiempos para la charla amena y para el trabajo a conciencia. Tambin se trabajar desde el punto de vista de lo procedimental, que servirn para que los alumnos comprendan cmo utilizar los conceptos aprendidos y otros, de tipo condicionales, que les posibilitan conocer el cundo y el por qu de la utilizacin de determinados mtodos de investigacin.

A modo de cierre Para terminar, considero pertinente hacerlo con un fragmento del trabajo de una de las estudiantes del grupo formado por Mara Alejandra Crdenas y Josefina Caffarena en la que sealan:

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Introduccin

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Este trabajo no slo me aport formas nuevas y mejores de llevar a cabo una investigacin, sino me mostr la forma correcta de hacerlo, mejorar mi manera de tomar apuntes a la hora de estar en el campo investigando. Mejorar mi modo de observacin e incluso mi modo de establecer preguntas. Me ayud a aprender a priorizar ciertos datos de otros; tambin entender que toda informacin sirve por poca que sea, siempre y cuando este bajo la idea principal de mi trabajo. Que no slo puedo utilizar mtodos distintos de investigacin, sino tambin usar varios a la vez y de esta manera adquirir informacin de una mejor manera. Con este trabajo pude entender lo importante que es analizar que se quiere investigar antes de empezar a trabajar; desde escoger un tema apropiado hasta el asegurarse de formular las preguntas correctas para extraer informacin que sirva. Lo importante que es recopilar datos y lo difcil que es encontrarlos. Ahora bien el trabajo en s me ense un poco de cultura de otro pas, un poco de historia de ste y el valor que le dan. Me mostr formas diferentes de arquitectura proveniente de diferentes culturas; la estructura y construccin en este caso del Teatro Nacional Cervantes, los materiales utilizados para construirlo y la lucha que se dio detrs de dicha construccin. El fuerte trabajo de muchos para hacer posible el nacimiento de este Teatro y como no termin ah; la responsabilidad de mantenerlo abierto y funcionando, sino tambin como llego a ser patrimonio del Gobierno debido al empeo de algunos para hacer

posible que la sociedad conociera al Teatro y todo lo que ste representa. Sin dudas el trabajo fue grande, arduo pero el resultado fue muy bueno y cada una de las opiniones vertidas demuestra que slo se puede aprender a investigar investigando.

Notas 1. Los trabajos y sus respectivos integrantes pueden consultarse en esta misma publicacin. Referencias bibliogrficas - Castoriadis, Cornelius (1983, 1989) La institucin imaginaria de la sociedad, volumen 1: Marxismo y teora revolucionaria, volumen 2: El imaginario social y la institucin, Barcelona, Tusquets. - Coll Salvador, Csar, Aprendizaje escolar y construccin del conocimiento, Barcelona, Paidos - Dussel, Ins y Daniela Gutirrez (2006) Educar la mirada. Polticas y pedagogas de la imagen, Buenos Aires, Manantial FACSO Fundacin OSDE. - Eco, Umberto, La estrategia de la ilusin, citado por Marro, Mabel, Roland Barthes, en: Zecchetto, Vistorino (coord.) (1999) Seis semilogos en busca del lector, Buenos Aires, La Cruja. - Sautu, Ruth (2005) Manual de metodologa. Construccin del marco terico, formulacin de los objetivos y eleccin de la metodologa, Buenos Aires, CLACSO. - Wainerman, Catalina y Ruth Sautu (2001) La trastienda de la investigacin, Buenos Aires, Lumiere

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Trabajos ganadores del Concurso Proyectos Jvenes

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Trabajos ganadores del Concurso Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin


(presentados por ctedra)

Primeros Premios Ctedra: Laura Aguirre


El impacto del diseo ecolgico en el diseo industrial posmoderno
Gastn Petzold. Nicols Wall Diseo Industrial 2008/1 Sntesis A causa del aumento de productos a nivel masivo, surge un incremento considerable en la contaminacin mundial, lo cual genera un pensamiento ecolgico del que surge un nuevo concepto en el diseo de productos, llamado Diseo Ecolgico. Este nuevo concepto trae a escena varios puntos para que los productos tengan un mejor impacto en el medio ambiente y no sean tan contaminantes. Ente ellos podemos destacar los procesos de fabricacin, los materiales, la vida til y el reciclado de materiales. Los profesionales deben tenerlos en cuenta a la hora de realizar un diseo. En esta investigacin pretendemos ahondar en cada uno de estos puntos y analizar si un diseador industrial est preparado o puede llegar a incluir este pensamiento en el proceso de produccin de un producto a nivel masivo. Teniendo en cuenta tambin los distintos factores que intervienen en la cadena de produccin de productos en forma masiva. Conclusin Tras analizar este trabajo, son varias las conclusiones que podemos obtener. Sin lugar a dudas una de las primeras es que la gran estructura del consumo masivo dificulta la introduccin del concepto de diseo ecolgico, ya sea por razones econmicas, de produccin, sociales. Si bien es necesario el cambio, son muy pocos los productos o la ingerencia que puede tener un diseador industrial a la hora de disear un producto de consumo masivo. Slo algunos diseadores ya consagrados o de renombre pueden atreverse a realizar un producto con este concepto. Esto lo hacen para concientizar, para dar a conocer sus intenciones o pensamientos respecto al tema de la contaminacin y no buscando un objetivo de consumo masivo. Ya que lo hacen como algo exclusivo o de poco alcance al pblico. Al comenzar esta investigacin nos centramos en la exclusividad del diseador en implementar este concepto para la preservacin del medio ambiente. Pero al ir trabajando sobre los puntos de la investigacin nos dimos cuenta de que si bien el diseador trabaja en un sistema que no le permite implementar este concepto, es l, antes de ser un diseador, una persona que vive el da a da como cualquier otra en una sociedad de consumo. Y son precisamente las personas en general las que deben tomar conciencia de los productos con un pensamiento ecolgico. El ser una persona consciente de este pensamiento mejorar el presente y el futuro de la sociedad. El ser consciente o no, no est relacionado al diseo en si, sino a la persona, a sus vivencias y creencias. Por eso

creemos que la concientizacin del pensamiento ecolgico no es solamente para los diseadores sino ms bien un punto a estudiar desde la formacin primaria y secundaria de las personas. Y posteriormente incluirse en la formacin universitaria como el estudio de nuevos procesos o materiales que sean de mejor impacto ambiental. Para finalizar creemos que en el diseo industrial todava est muy madura la posibilidad de poder incluir o difundir el pensamiento ecolgico para poder hablar desde un principio de diseo ecolgico. Por todo lo anteriormente mencionado es muy fuerte la presin por parte de la industria y del consumo el requerimiento de los bienes a un bajo costo y que satisfagan correctamente todas las necesidades. Aunque hoy en da no es una exigencia excluyente, el futuro profesional debe tener como objetivo apuntar cada vez ms a incluir el concepto de pensamiento ecolgico tanto en el mbito personal como en el profesional. Para esto debe estar continuamente preparndose y conociendo los nuevos materiales, nuevas tecnologas de fabricacin, mtodos de reciclado y muchas otras cosas para poder manejar y estar preparado para implementar este nuevo pensamiento. Por ltimo creemos que es nuestra responsabilidad formarnos y formar a las sociedades respecto a este tema ya que en muy pocos aos hemos destruido y contaminado gran parte de nuestro planeta y las acciones para recuperar los recursos son muy aisladas comparndolas con la gran cantidad de contaminacin que producimos. Por eso a medida que cada parte de la cadena de consumo comprenda la importancia de este tema, cada vez estaremos ms cerca de poder preservar nuestro planeta en mejores condiciones.

La publicidad grfica y su influencia en los nios


Luciana Noelia Criscuolo. Daniela Josefina Frega. Yanina Paola Mancuso Diseo Grfico 2008/1 Sntesis La investigacin se inici a partir de la idea: el diseo grfico en la posmodernidad, planteada por Laura Aguirre, profesora que dicta la materia Introduccin a la Investigacin en la Universidad de Palermo. Esta idea, en un comienzo, era demasiado amplia y vaga por lo que se plante un problema que se desarroll a lo largo del trabajo: la influencia de las publicidades grficas y los nios, como consumidores, en la posmodernidad. Para esclarecer y organizar dicho problema, redactamos objetivos, preguntas y una justificacin de porqu este trabajo es viable. Para comenzar con el cuerpo de la investigacin se desarroll el marco terico donde se incluy informacin general acerca del problema planteado. Luego, se eligi realizar un diseo tanto bibliogrfico como de campo. En cuanto al primer caso, se extrajo informacin de libros, diarios, revistas y artculos de Internet. Mientras que, en el segundo caso se realiz una entrevista a Alejandro Enricci, profesor que dicta la materia

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Trabajos ganadores del Concurso Proyectos Jvenes

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Introduccin al lenguaje visual en la Universidad de Palermo; adems de una serie de encuestas realizadas a madres con hijos pequeos y un estudio de casos donde se compar publicidades que aparecen en revistas de la modernidad con publicidades que se encuentran en revistas de la actualidad, observando de esta forma sus diferencias. Conclusin Para la realizacin de esta investigacin fue necesario el planteamiento previo de interrogantes y objetivos para su posterior desarrollo. Los interrogantes fueron: Cmo el paso de la modernidad a la posmodernidad afect a los nios?, qu factores consideran atractivos los nios de la posmodernidad en las publicidades grficas?, a partir de qu edad, hoy en da, los nios comienzan a consumir independientemente de sus padres?, de qu modo influyen los nios en el consumo de sus padres?, Cmo se ve afectado el consumo de un chico por el de sus pares?, Cules son los productos ms solicitados por los nios en la posmodernidad? Y hasta dnde llegan los lmites ticos en las publicidades de la posmodernidad?. A su vez, estos permitieron responder a los siguientes objetivos: el nio durante la modernidad y la posmodernidad, el cambio en el diseo en los medios grficos, desde la modernidad hasta la posmodernidad, las tcnicas. Las tcnicas usadas por las agencias de publicidad y el desarrollo de conductas consumistas en los nios durante la posmodernidad. A partir de la investigacin realizada se ha llegado a las siguientes conclusiones. En primer lugar el concepto de infancia sufri una serie de transformaciones desde la modernidad hasta la posmodernidad, cambios que fueron acompaados simultneamente por modificaciones en las publicidades grficas. Durante la posmodernidad, las variaciones en las costumbres de las familias, el manejo de dinero por parte de los nios y su aumento de influencia en las decisiones de compra de los padres gener que el mercado publicitario apuntara hacia ellos, sealndolos como consumidores directos e influyendo ampliamente en el cambio de sus conductas consumista. En la modernidad, las publicidades infantiles apuntaban a los padres, los que posean mayor peso sobre las decisiones de compra mientras que, los nios quedaban en segundo plano. Por el contrario, los nios en la posmodernidad lograron mayor independencia y poder de decisin dentro de la familia convirtindose as, en el objetivo central de las empresas, las que emiten atractivas publicidades hacia ellos. En segundo lugar, el diseo de las publicidades en la modernidad se caracterizaba por ser simple y realista, con gran presencia de textos que detallaban el producto utilizando tipografas sencillas. En cambio, en la posmodernidad la aparicin de nuevas tecnologas permiti en las publicidades un mejor manejo de imgenes, utilizacin de diversos efectos, colores saturados y otros recursos que generan que los productos se vean sorprendentes produciendo en los nios deseos de compra. En base a lo mencionado se ha llegado a la conclusin de que la hiptesis, la publicidad grfica ha cambiado la manera de consumo de los nios en la actualidad, se comprueba. Durante la modernidad, el consumo en la infancia era ms moderado mientras que, hoy en da un nio puede consumir igual o ms que un adulto. Por lo que, los nios de la posmodernidad no slo consumen ms que los de la modernidad sino que, adems consumen de forma independiente cada vez desde edades ms tempranas. Para finalizar, se realiz una

conclusin donde se expone cmo, a travs del estudio, se ha demostrado la siguiente hiptesis: la publicidad grfica ha cambiado la manera consumo de los nios en la actualidad.

Ctedra: Alicia Aisemberg


Pensaste qu hacer con tu piel?
Christian Van de Rusten Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis Ms que una forma de decorar el cuerpo, el tatuaje se convirti en una expresin de la cultura actual. El mostrarse se presenta como la clave del ser, para lo cual la poblacin hace uso del tatuaje como modo de expresin de su crisis de identidad y los distintos duelos que las personas atraviesan a lo largo de sus vidas, por eso transmiten sus propias experiencias a travs de un medio mas tangible y modificable: el propio cuerpo. El tatuaje ha retornado como marca en el cuerpo a modo de una referencia. Cuando todo cambia y parece efmero, surge la necesidad de que algo permanezca inalterable, eterno. Por qu la gente se tata?, Por qu se busca esta forma de expresin?, Por qu se decide el primer tatuaje?, son algunas de las preguntas, que a lo largo de la investigacin realizada se van a responder para tener un mayor conocimiento de los factores que llevan a una persona a la intencin de tatuarse. Conclusin El tatuaje va ms all de elegir un diseo y tomar la decisin de taturselo, al realizar la investigacin descubrimos que, en general, cuando una persona se realiza un tatuaje es porque esta teniendo un cambio importante en su vida y necesita expresarlo. Para expresar estos duelos se recurre a los tatuajes, al igual que en los momentos donde surge la necesidad de sentirse comprendido o aceptado por un grupo.

Ctedra: Roberto Algasi


Como no consumir y no morir en el intento. El flagelo de la marihuana en los adolescentes
Sonia Zahalsky. Glenda Busch. Matas Majnemer. Lucas Snchez Licenciatura en Relaciones Pblicas 2008/1 Sntesis En primer lugar vamos a refutar la hiptesis que a mayor falta de comunicacin con los padres, mayor probabilidad que el adolescente se inicie en el consumo de marihuana. Vemos en las entrevistas que son muchos los adolescentes que tienen una muy buena relacin con los padres y an as son blanco fcil para que el consumo de la marihuana los afecte. Eso significa que el consumo no tendra mayor influencia en chicos que pasan mucho tiempo fuera de su hogar ya que esto no significa que la comunicacin con sus padres y el poder hablar cosas personales con ellos sea poca o escasa. En segundo lugar vamos a verificar la hiptesis a mayor curiosidad por el consumo de marihuana por parte del adolescente, mayor probabilidad que se inicie en dicho consumo. Vemos que es alto el porcentaje de adolescentes que tienen inters en probar lo que se siente fumar marihuana y ellos estn ex-

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puestos a amigos o familiares que consumen marihuana, por ende seran ms propensos a iniciarse en el consumo. En tercer lugar verificamos la hiptesis a mayor tolerancia con respecto al consumo de marihuana por parte de la sociedad, mayor probabilidad de que el adolescente se inicie en el consumo de marihuana. Lo vemos que existe una muy amplia tolerancia social con respecto al consumo de la marihuana, verificado en la cantidad de pelculas, letras de msica y prendas de vestir que hacen alusin al consumo de la marihuana, esto incidira en que el adolescente se inicie en el consumo. Por ltimo verificamos la hiptesis a mayor contacto cotidiano que el adolescente tenga con gente (amigos, familiares) que consume marihuana, gente que vende marihuana, mayor probabilidad que el adolescente se inicie en el consumo de la marihuana. Las entrevistas revelan que cuando ms cercana se tenga la droga ms probabilidad existe en que el adolescente se inicie en el consumo de la marihuana. Conclusin La interaccin con los adolescentes de hoy y sus problemticas, inmersas en un mundo cada vez ms globalizado, demostr que la drogadiccin es un problema de todos. Si bien esto fue siempre as, hoy en da, nuestra juventud est muchsimo ms expuesta a los flagelos y a los peligros que acechan nuestra sociedad. Tengo perfectamente claro, que no todas las drogas son igualmente adictivas y mucho menos igualmente dainas. En el caso de la marihuana, si bien la adiccin es alta, el dao ocasionado muchas veces fue puesto en tela de juicio. Pude comprobar que cada vez los chicos comienzan a fumar siendo mas jvenes, en ves de interesarse en diversas actividades acordes a su edad. Est en cada uno de los chicos hacerlo o no, y todo lo que los rodea, los acerca cada da un poquito ms hacia las adicciones. Hoy en da la marihuana est en todos lados, es increble la cantidad de gente que fuma, en todos los mbitos y sin restriccin de edad, pero eso no quiere decir que por eso este bien hacerlo. Seguramente cada situacin particular merece un anlisis especfico. Que est bien y que est mal, puede llegar a ser una discusin eterna y poco objetiva. En lugar de eso, me parece mucho ms importante resaltar los pilares fundamentales para no equivocar el camino. La buena comunicacin, el respeto a uno mismo y a los dems, el deporte, la educacin, son los antdotos que dispone la sociedad para combatir este flagelo. Es ah donde se debe apuntar.

En la influencia por temas, se verific en los motivos exticos de las joyas, es decir, motivos egipcios, orientales, aztecas, incas, la desnudez africana, los cantantes de jazz, animales exticos, como leones, antlopes, elefantes. En la influencia por materiales, se verific el uso de materiales de origen extico, o sea, de pases lejanos, como por ejemplo, el nix, coral, turquesa, son materiales de origen oriental; el marfil y la piedra ojo de tigre son de origen africano. En esta investigacin se comprob que las estticas exticas perifricas (asiticas, americanas y africanas) realmente ejercieron influencia en el las joyas del perodo Art Dec. El Art Dec fue un estilo que se bas ms en las referencias de las culturas pasadas que se pusieron de moda por descubrimientos arqueolgicos de Egipto, Mesopotmica, Mesoamrica, la cultura Inca y otras culturas. Result de la incorporacin de rasgos culturales ultramarinos que impregnaron de exotismo la cultura en Europa en el perodo entre guerras. An sobre los materiales exticos, observamos que el marfil, objeto lujoso muy utilizado en la poca, era un material caro y raro, accesible a pocos. Representaba el lujo, la exquisitez, el exotismo. Tanto el uso del marfil, en cuanto el estilo Art Dec, eran situaciones que contrastaban con una creciente depresin econmica del perodo entre-guerras. Haba entonces un deseo intenso del escapismo, donde la gente buscaba gozar de los placeres de la vida. Para salir del mundo del horror de la primera guerra mundial, la sociedad europea gest un deseo incontrolado en bsqueda del placer, de lo sensual, del goce de vida en plenitud. Objetos lujosos hechos de los materiales exticos producidos para la masa, disponibles para una clase media cada vez mayor, el mundo del Art Dec representa una belleza de la forma y por este motivo se pone a disposicin del gran pblico con los mismos diseos pero con materiales ms asequibles, como por ejemplo el cambio del bronce por la calamina platinada o del marfil por la marfilina, fenmeno social a ser estudiado en este trabajo. Conclusin En la presente investigacin se concluy que realmente hubo un consumo diferente de objetos artsticos del marfil y de marfilina segn la clase social a la que se perteneciera durante el perodo Art Dec. El perodo llamado Art Dec se manifest entre las dos guerras mundiales, de 1920 a 1939. Tiene dos caras: la opulenta de los aos 20 y la depresiva de los 30, del expresionismo y el funcionalismo, de las guerras mundiales y la paz. La era de Art Dec est lleno de contradicciones. Con los aos 20 el rugir y la gran depresin de los aos 30, el estilo de Art Dec infundi su mundo con un estilo elegante de la sofisticacin fresca. Para salir del mundo del horror de la Primera Guerra Mundial, la sociedad europea gest un deseo incontrolado en la bsqueda del placer, de lo sensual, del goce de vida en plenitud. El Art Dec fue un estilo que realmente se bas ms en las referencias de las culturas pasadas que se pusieron de moda por descubrimientos arqueolgicos del Egipto, Mesopotmica, Mesoamrica, la cultura Inca y otras culturas. As result de la incorporacin de rasgos culturales ultramarinos que impregnaron de exotismo la cultura en la Europa en el perodo entre guerras. Puede explicarse este fenmeno como un intento de expropiacin ms, ejercido sobre las estticas perifricas (asiticas, americanas y africanas), que como un

Ctedra: Diana Avellaneda


El uso de materiales originales e imitaciones (pseudolujo) segn el sector social, en el perodo entre guerras (1920-1940)
Aline Moraes Rodrguez Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis En el presente trabajo se busc investigar el uso del marfil y de la marfilina en el perodo entre guerras (1920-1940), la poca del movimiento artstico Art Dec. A travs de una investigacin exploratoria bibliogrfica y de campo, se observ que la influencia extica en las joyas fue por temas y por materiales.

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tpico resabio de un colonialismo en decadencia, sustancial a la cultura de los pases centrales. As, como prueba de la influencia extica se tiene el ingreso del marfil en Europa, cuando un imperio colonial, en esta ocasin Blgica, aprovecha los recursos del Congo (frica) y anima a los artistas europeos a utilizar este extico material en la elaboracin de tallados. Los objetos de marfil eran destinados principalmente a la burguesa, pero tambin estaban disponibles para una clase media cada vez mayor, con los mismos diseos de los objetos de lujo, pero con materiales ms asequibles, como por ejemplo la marfilina, en cambio del marfil. Las imitaciones eran producidas pues las clases en acenso buscaban un pseudolujo en la apariencia, es decir, falsas pretensiones de lujo. Como se sabe, el perodo Art Dec era una poca de tendencia elitista, que promova lujo, exquisitez y exotismo de materiales caros y raros. La burguesa media alta enriquecida en la guerra, promova el diseo caro, refinado, extico; y la clase popular snob, generadora de una falsa jerarqua, consuma imitaciones de objetos lujosos. Con fundamento en la Teora de la distincin, del socilogo Pierre Bourdieu, se observ que el consumo diferente de objetos artsticos del marfil y de marfilina segn la clase social a la que se perteneciera durante el perodo Art Dec, configura una preocupacin de las clases inferiores por el parecer, disfrazada a veces de arrogancia y usurpacin de identidad social que consiste en adelantar el ser mediante el parecer, en apropiarse de las apariencias para tener la realidad.

tica sino se transform en un ambiente agresivo, asexuado y con personajes ficticios sin darle un toque de realidad.

Ctedra: Marcelo Bianchi Bustos


Caf Las Violetas
Juan Aileen. Trinidad Lucaioli Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis El trabajo de investigacin del caf Las Violetas trata sobre la importancia de este caf en la historia de la ciudad de Buenos Aires, como la cultura portea lleva a sus habitantes a pasar gran parte de su tiempo sentados en un caf, la historia de Almagro, uno de los barrios ms antiguos de la ciudad, su imponente arquitectura, la historia de sus vitreaux, como es el proceso de la creacin de los mismos, el cierre que sufre la confitera en el ao 1998, y su reinauguracin, dentro de esto incluye todo el proceso de la restauracin de la arquitectura ya sea de los vitreaux, pisos, baos. Otro tema a tratar es el ambiente y sus clientes, donde se incluyen entrevistas a clientes e informacin de personajes importantes que pasaron por Las Violetas a lo largo de su historia. Conclusin El trabajo que realic junto a mi compaera Ailen durante el primer cuatrimestre de 2008 sobre el Caf Las Violetas me sirvi para conocer un poco ms sobre el estilo de una confitera que nunca haba visitado. En el trabajo nos enfocamos en vitrales y en otros diversos temas como el tipo de clientes, el ambiente que se respira en el lugar y un poco de la historia del caf y del barrio de Almagro. Un aspecto que me pareci bastante importante para la arquitectura dentro de lo que es el caf son los vitrales, por la importancia y esplendor que le da al lugar. Adems es muy curioso e interesante todo el proceso de restauracin que se les hizo a stos y a toda la confitera en la restauracin para la reapertura del local en 2001. En mi opinin creo que donde ms aprend sobre el caf fue all mismo, observando todo con mis propios ojos y teniendo todo para mirar, tomar nota y preguntar. Todo muy cerca de uno. Los libros y las pginas Web tambin son importantes pero con el mtodo de observacin es ms fcil el acceso a lo que se desea. Por ejemplo, quera saber qu era lo que transmitan esos vitrales, cmo era el ambiente que se creaba. Estuve buscando una hora en la Web y me cost encontrar cuatro lneas, en cambio, entablando una pequea charla con dos mujeres conocedoras del local obtuvimos esa respuesta en cinco minutos. Es por ello que yo creo que la informacin obtenida en el caf no me la voy a olvidar nunca ya que la tengo vivida. La informacin recolectada en libros y en la Web tambin es muy importante y no la dejo de lado ya que conforma la historia del lugar, un pasado y todo el proceso de restauracin. Creo que al realizar este trabajo sobre el caf Las Violetas me qued un lindo recuerdo del lugar, amable atencin, ambiente clido y de muy buen trato. Tom conciencia de lo importantes que son los cafs y ms este para la cultura portea. Adems estoy segura que lo voy a seguir visitando y ya no va a ser para ir a sacar fotos o hablar con los clientes, sino para tomar un caf con leche con medialunas con mi compaera Ailen.

Ctedra: Clara Beverini


La historieta argentina
ngela Gmez Ardila. Shantall Polar Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis Nuestro tema es acerca de la historieta argentina. Nos interesamos en investigar cmo la historieta fue desarrollndose a travs de los aos, y cmo influy en la poltica de un pas. Fuimos recorriendo varias etapas y estudiando a diversos caricaturistas de pocas diferentes, y cmo daban a conocer su desacuerdo poltico mediante dibujos. Esto nos dio paso a conocer la historia argentina, ya que muchos de ellos fueron reflejo de la dictadura poniendo en contraposicin su lucha a favor de la libertad de expresin. Podemos afirmar que este trabajo enriquecedor por parte de investigacin tcnica e histrica nos lleva a crear un paralelo de lo que fue la caricatura o la historieta con un movimiento poltico que caus muchas desapariciones. Conclusin En el trabajo realizado sobre la historieta argentina, aprendimos sobre las diferentes formas de expresin en el campo grfico. Conocimos parte de la historia de un pas en pocas de crisis y de crecimiento. Lo impresionante de todo esta investigacin fue descubrir un gran hombre como Hctor Oesterheld, que se enfrent a la dictadura aun sabiendo que su familia y l mismo corran riesgo. Comprendimos que con el transcurso de los aos evolucion la historieta en comic y que su mayor objetivo ya no es la pol-

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Ctedra: Cecilia Carrizo


Nuevas necesidades de los usuarios y su respuesta aplicada al diseo de productos tecnolgicos
Mara Saravia Diseo Industrial 2008/1 Sntesis Actualmente la observacin del comportamiento del usuario es fundamental en el diseo y lanzamiento de nuevos productos de diseo. A medida que se conocen ms a fondo las caractersticas y hbitos del pblico objetivo, se darn respuestas ms adecuadas a sus necesidades y demandas. Por medio del anlisis de los factores que influyen en la compra de productos tecnolgicos, en especial de telefona mvil, se analiza la importancia que tiene la inclusin de una metodologa basada en la observacin y la aplicacin del concepto de diseo centrado en el usuario, como parte del proceso de diseo. Si dejamos de lado este concepto, el diseo sera meramente una solucin esttica o funcional y no lo que realmente es; una respuesta a problemas reales de los usuarios. Los beneficiados de los resultados expuestos en esta investigacin sern tanto los diseadores de productos tecnolgicos, como los usuarios de los mismos. Los diseadores conocern en profundidad a sus clientes y los usuarios se beneficiarn con nuevos diseos, que brinden nuevas soluciones a sus necesidades. Conclusin Actualmente la observacin del comportamiento del usuario es fundamental en el diseo y lanzamiento de nuevos productos de diseo. A medida que conocemos ms a fondo las caractersticas y hbitos de nuestro pblico objetivo, se darn respuestas ms adecuadas a sus necesidades y demandas. Existen muchos factores que condicionan e influyen en el momento de compra de un producto tecnolgico, desde el precio hasta el atractivo esttico del producto. Todos estos factores responden a necesidades y gusto de los usuarios. La pregunta que nos debemos plantear es la siguiente: Se puede llegar a saber exactamente lo que quiere, necesita y demanda el usuario? La base para la respuesta de esta pregunta est en la investigacin del usuario y la proyeccin hacia el futuro en el diseo de productos innovadores. Dichos productos debern responder y satisfacer las necesidades futuras que tendr el pblico objetivo. Esta proyeccin no es una tarea para nada fcil, Cmo se puede disear para un contexto y un usuario que no se conoce? Jan Chipchase, en su conferencia: Our mobile phones, ourselves plantea que es una tcnica y que debemos aprehender a hacerla, y de la cual no podemos escapar si realmente queremos innovar en diseo. Para Axel Meyer, Director de Diseo de Nokia, sta es una tarea a la que cada da se enfrenta su equipo de diseadores y es de alta complejidad. l postula que para definir lo que va a suceder en 3 o 5 aos, se necesita de un grupo de investigacin interdisciplinario. Dicho grupo puede estar constituido por distintos actores: antroplogos, socilogos, diseadores de interaccin, diseadores multimedia, diseadores de producto y diseadores de color y materiales. Los cuales trabajarn en conjunto para entender y materializar los signos que nos transmite la sociedad actual. Ver si

evolucionan y cmo evolucionan nuevos comportamientos emergentes, para luego anticiparnos al surgimiento de nuevas necesidades. Para esto es fundamental una observacin del medio y un estudio exhaustivo del usuario y su contexto, debemos aprehender a escuchar y a observar. Por lo cual podemos concluir que la observacin del comportamiento del usuario es fundamental en el diseo y lanzamiento de nuevos productos de diseo. A medida que conocemos ms a fondo las caractersticas y hbitos de nuestro pblico objetivo, daremos respuestas ms adecuadas a sus necesidades y demandas. Si dejamos de lado este concepto, el diseo sera meramente una solucin esttica o funcional y no lo que realmente es; una respuesta a problemas reales de los usuarios.

Ctedra: Andrea Chame


Anorexia de moda?
Florencia Magliola. Daniela Muhafra Diseo Industrial 2008/1 Sntesis Para lograr una clara comprensin de esta investigacin organizamos nuestro trabajo en tres captulos principales: Moda, Anorexia Nerviosa y Bulimia Nerviosa, en los cuales encontrarn subttulos colmados de testimonios, citas textuales, referencias bibliogrficas y los anlisis correspondientes a cada uno de estos. Al leer el primer capitulo podrn encontrar la definicin de moda basada en diversas citas textuales. Luego, exhibiremos los cambios de la misma; como las tendencias de una misma prenda: los trajes de bao cambian radicalmente en tan solo unos siglos. Explicaremos la nueva moda la de la delgadez y nombraremos sus posibles responsables, as tambin como los organismos que pretenden a travs de leyes regular la discriminacin y la presin social. En el segundo captulo de esta investigacin se encontraran con la definicin de la anorexia nerviosa. Usando como referencia la novela de Nieves Mesn: Sara y la anorexia: el triunfo del alma sobre la mente lo situaremos en la vida de una joven anorxica, con el fin de mostrar su evolucin, sus diagnsticos, procesos y finalmente la solucin a su enfermedad: la anorexia. Por ltimo, explicamos brevemente lo que se entiende por bulimia. A travs distintos relatos, testimonios y noticias mostramos los sntomas, tratamientos y problemticas que tienen las personas que padecen de dicha enfermedad. En las conclusiones hallarn una vinculacin de todos los captulos, incluyendo todas sus temticas y dilemas previamente expuestos con el fin de reflexionar y llegar a una conclusin apropiada. Conclusin Tanto la anorexia nerviosa como la bulimia nerviosa son trastornos alimentarios que pueden, como toda enfermedad, llevar a la muerte del paciente. Sin embargo, estas enfermedades no provienen de una bacteria, una infeccin o un contagio, sino que son el producto de la moda y de lo que la misma provoca: discriminacin y presin social.

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Retomemos el concepto de moda. Uso, modo o costumbre que est en alza durante algn tiempo (). Como ya hemos mencionado actualmente esta en alza una moda de delgados. Las prendas estn diseadas especficamente para los esbeltos y estilizados. En otras palabras: la moda de los perfectos. Ahora, nosotras nos preguntamos: Cmo es posible que poseer un cuerpo perfecto sea la tendencia a seguir?, Hasta cundo esta moda va a estar en alza? Probablemente la respuesta a nuestra segunda incgnita sea en el momento en el que no una de cada diez adolescentes sufra de trastornos alimentarios, sino que nueve de diez los padezcan. Entonces surge otra pregunta: Hasta dnde es capaz de llegar el ser humano con tal de seguir estas tendencias? Despus de leer el artculo publicado en el diario La Nacin: Una de cada diez consultas por ciruga plstica es de adolescentes, comprendimos que no hay un lmite. Convivimos en una sociedad que dej sus valores en el quirfano. Estas adolescentes cuyo artculo describe, en vez de preocuparse por sus estudios, divertirse con sus amigos, y aprovechar los momentos nicos de su edad, pasan el da alarmndose por su esttica. Ya poseen una liposuccin y todava ni les hablaron de derivadas. Estas adolescentes no slo no comprenden las prioridades de la vida, sino que eligen todos los das saltearse sus etapas. Es lamentable, pero es cierto. Cada generacin pretende ms libertades: salir desde temprana edad, tomar alcohol, regresar por la maana, realizarse tatuajes, piercings o como en este caso cirugas estticas. En pocas palabras ao tras ao nuestros adolescentes dejan de lado la incorporacin de morales e intereses para concentrarse en lo superficial, lo pasajero. Pero a quin podramos responsabilizar de este hecho? Es sorprendente la cantidad de motivos que impulsan a los adolescentes, como a la sociedad en si a atacar con su propia vida, con el solo objetivo de lucir a la moda, a esta moda de extrema delgadez. La moda de anorxicas y bulmicas. Si las adolescentes se realizan cirugas estticas, es por que sus padres, o tutores, no slo se lo permiten sino que tambin aportan econmicamente a esta causa. En estos casos parecera que el problema no es slo de la corriente perfeccionista de los adolescentes sino tambin del libertinaje de sus padres. Es as como podemos concluir que seguir la moda nunca llevar a la felicidad, sino a la soledad y a la autodestruccin. Por que en definitiva una persona perfecta no es aquella que posee un cuerpo delgado, sino la cual valora su entorno y vive su da a da aprovechando el afecto, amndose y hacindose valer como persona.

del estilo, que al mismo tiempo parece manifestar una identidad en la que nos interesa profundizar. Esta, como toda tribu urbana, se caracteriza por compartir hbitos, ya sean hobbies, gustos o actividades y es por esto que nos caus cierta curiosidad y quisimos saber un poco ms acerca de esta cultura. Analizando y estudiando el origen de este nuevo estilo, pudimos observar que se est extendiendo cada vez ms en nuestro pas y en el mundo entero, no slo porque hay cada vez ms jvenes lolitas, sino por que su look es llamativo e imponente. Abordaremos esta investigacin principalmente a travs de la exploracin de artculos periodsticos y otras fuentes. Los artculos nos resultaron tiles para comenzar la bsqueda, porque son la principal herramienta de opinin pblica. Otras fuentes que usamos son internet, libros y entrevistas a verdaderas lolitas. Tuvimos la oportunidad de investigar a una de las integrantes de esta tribu, lo cual nos pareci especialmente interesante ya que pudo contestar varios interrogantes que tenamos sobre la temtica, adems a travs de esa entrevista surgieron nuevos planteos, por ejemplo la problemtica planteada sobre la androginia y travestismo que presenta esta tribu. Conclusin Logramos definir qu es una tribu urbana y qu son las lolitas. Sienten la necesidad de manifestar su identidad a travs de la esttica. Pudimos explorar su cultura a fondo y nos encontramos con una problemtica interesante la androginia y el travestismo dentro de esta tribu. Ahora bien... el gran interrogante era el porqu eligen vestirse de esta manera. Entrevistando a un chico de 17 aos habitante de las tribus urbanas de Buenos Aires, nos respondi que es una manera de dejar expresar sus sentimientos ms profundos. La diferencia es que l no se viste andrgino, sino que se viste como una lolita, sus amigos tienen un look andrgino, a decir verdad, al conocerlos llegamos a dudar de que sexo eran. Lo curioso es que su orientacin sexual es htero. No les repugna su mismo sexo, pero si repudian su forma de vestir, por esa razn eligen ser como el opuesto. Es un gran juego de palabras. Muchos de estos chicos, piensan que no tienen un grupo de pertenencia en su barrio, su colegio, trabajo. Por esa razn deciden salir a buscarlo, ingresando a una tribu. Pero ojo! No es tarea fcil, lleva consigo un compromiso cultural muy grande. Hay que asumir la cultura de la tribu al extremo, sino... se sienten uno ms del montn y no un ser que se caracteriza por llamar la atencin con su personalidad acompaada de su esttica. Seguimos creyendo que es una moda, pasajera de la edad. Sobre todo, por experiencia personal. A pesar de que pudimos entender el porqu de las tribus y recibimos una explicacin sobre la androginia y travestismo. Seguimos sin poder asimilar la idea de nenas insinuando sensualidad, chicos vestidos como nenas y jvenes que no estn definidos.

Ctedra: Geraldina Cruz


Lolitas: Cuestin de identidad o esttica?
Julia Larice. Virginia Ovejero Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis El presente informe tiene como objetivo principal conocer en profundidad una tribu urbana relativamente nueva que se origin en Japn y actualmente habita las calles de Buenos Aires, las Lolitas. Nos interesa desde nuestra formacin profesional esta tribu, por su enorme produccin esttica, caracterstica indiscutida

Ctedra: Mnica D`Amatto


Movimiento punk
Roco Ins Prat Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1

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Sntesis Este trabajo de investigacin se tratar de las costumbres y hbitos del Movimiento Punk en Argentina. Pero para poder comprender de que se trata todo esto, nos debemos remontar a los comienzos del movimiento. Por eso, luego de explicar como sucedi todo el proceso de origen en la Argentina, debemos ver como se origin el movimiento en el mundo, comenzando por Londres y la explosin del Punk en el ao 1977, la situacin econmica, social y poltica de Inglaterra en esa poca, entre otros aspectos. Tambin explicar las diferencias del movimiento entre Londres y Nueva York, y como sus caractersticas en vestimenta, esttica, forma de vida, llegaron y siguen llegando a nuestro pas gracias a la globalizacin. De cada pas nombrar orgenes, bandas musicales, de sus comienzos y de la actualidad, puntos de encuentro, entre otras caractersticas. Por otro lado, y no menos importante, tambin se encuentra dentro del Punk el continente asitico. Como adopt y adopta Japn el movimiento y cuales son las caractersticas en esa zona. Luego, explicar aquellas costumbres que son generales en todo el mundo, como por ejemplo el tan conocido pogo, explicando las caractersticas de cada una de ellas. Para terminar el trabajo expondr mis conclusiones acerca del tema, y como me ha beneficiado o no esta investigacin. Conclusiones Al comenzar este trabajo de investigacin, mis conocimientos sobre el Movimiento Punk eran relativos. Lo consideraba slo una tribu urbana, dedicada a ir en contra de la sociedad slo por tener distintas costumbres y gustos. Cuando comenc a investigar acerca de sus orgenes y las causas que los hacen ser como son, descubr un nuevo mundo, muy diferente al que nosotros vivimos. No fue slo el comienzo de un movimiento que utilizaba crestas y piercings, sino la adaptacin a una forma de vida. No tener trabajo y a penas tener para comer, era un situacin terrible para los ingleses, y considero que la creacin de este movimiento fue la explosin de todo lo que sentan al vivir tan tremenda crisis. Adoptar ciertas costumbres y hbitos, lugares de encuentro, como tambin vestimenta, lenguaje, ideologa, es un proceso al cual no cualquiera puede pertenecer. Se debe conocer acerca de la situacin vivida por los jvenes iniciadores del movimiento, para poder considerarse un verdadero Punk. Tambin debo remarcar el hecho de que en el movimiento Punk, hay caractersticas en comn, pero tambin hay subgrupos, con diferentes costumbres, bandas que los representan. Descubrir como aqu el Movimiento es ms importante de lo que crea y como tantos jvenes del pas se sienten identificados con su ideologa y la siguen adoptando. Como gracias a la globalizacin y a internet, aquellas costumbres creadas en 1977, la explosin del Punk, llegan a nosotros hoy en da, y nos dejan revivir como fue en aquel momento. Esta investigacin no fue slo un trabajo, sino una herramienta que me ayud a abrir mi mente a un movimiento, con el que convivimos todos y que al no saber su origen, sus ideales, lo discriminamos. Esta discriminacin se debe al desconocimiento de la sociedad acerca de las tribus urbanas, como tambin al desinters de querer informarnos para saber como son cada una de ellas. Como dije en un comienzo, mis conocimientos antes de este trabajo eran relativos, ahora, no adopt las costumbres y hbi-

tos del movimiento punk, pero comprendo sus pensamientos y puedo lograr que quienes los discriminen por ser como son cambien sus pensamientos como yo pude cambiar los mos.

Ctedra: Paula Danichewsky


Slow Food una filosofa de vida
Gisel Rodrguez Management Gourmet 2008/1 Sntesis El presente trabajo establece como tema de investigacin el Movimiento Gastronmico Slow Food que lejos est de ser slo un estilo de alimentacin sino que es una filosofa de vida. En el desarrollo del mismo se realiza un pequeo anlisis de las caractersticas de este movimiento, pero esencialmente se plantea la bsqueda y el estudio de los motivos que influyen en su difusin y aceptacin como base de la alimentacin diaria. Mediante estudios de campo se toma contacto real con los factores que generan su consumo y adems se analiza que peso tiene cada uno de ellos, elementos necesarios para determinar el origen de este conflicto y de esta manera poder disear una solucin efectiva. Conclusin Luego de haber pasado por todas las etapas del proceso de investigacin y como consecuencia de tomar contacto con toda la informacin y los datos relevantes a la misma, me encuentro en condiciones de finalizar el anlisis del tema planteado. Como respuesta al problema que se plantea desde un inicio debo decir que la gastronoma slow no es elegida como base en la alimentacin de la poblacin de Buenos Aires debido al desconocimiento del la misma, la falta de acciones de comunicacin algo ms masivas por parte de la organizacin, eso genera que casi la totalidad de la poblacin nunca haya escuchado hablar del tema o que tenga conocimientos equivocados instalados por el imaginario popular. Adems a esto se suman otras razones que tambin han sido analizadas como principalmente el precio de los alimentos y la disposicin de tiempo, y de manera secundaria los factores culturales y el gusto personal. Sin embrago he detectado que la poblacin no se encuentra cerrada a la idea de experimentar otras propuestas gastronmicas lo cual le brinda al slow food grandes posibilidades de crecimiento para el futuro, eso s es necesario comenzar inmediatamente con las acciones adecuadas para incentivar el avance lento pero firme de esta filosofa de vida.

Ctedra: Sergio Di Nucci


La industria del cine y la animacin 3D
Julieta Alaba Oriacq Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis El siguiente trabajo persigue objetivos de anlisis, es decir, busca describir y explicar cmo es y se manifiesta el fenmeno de la animacin tridimensional cinematogrfica por orde-

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nador en la actualidad, para lo cual sern medidas de manera ms bien independiente las variables de tiempo, desarrollo tecnolgico e industria cinematogrfica; mediciones que luego sern integradas para describir y explicar el fenmeno y as poder cumplir con los objetivos planteados. Conclusin Basndose en la investigacin realizada y en vista de los objetivos planteados, se ha establecido lo siguiente. Desde sus inicios, el sptimo arte ha buscado la manera de representar historias y situaciones para comunicar ideas, transmitir sensaciones o simplemente entretener, siempre mediante una estructura basada en imgenes, que resultara verosmil o al menos creble a los ojos del espectador. Pero a medida que ha ido avanzando, durante los aos que conforman su historia, la cinematografa se ha encontrado con diversas dificultades en su camino, entre ellas, la imposibilidad de recrear situaciones que en la realidad resultaran imposibles. Aquellos directores, camargrafos, iluminadores, que se han desvelado en el pasado pensando, revolviendo su cabeza para encontrar la manera de recrear una escena en el espacio o dotar de alas y la capacidad de volar a un actor, hoy en da pueden lograrlo gracias a la llegada de los efectos especiales digitales, de la mano de las nuevas tecnologas, nacimiento solo posible mediante la incorporacin de un nuevo elemento como herramienta, en la actualidad bsica y en la mayora de los casos indispensable: el ordenador o computadora. Esta innovacin ha ayudado a resolver el problema no slo mediante programas de edicin de imagen y video, sino tambin mediante la creacin de elementos corpreos, volmenes tridimensionales que parecen reales pero en verdad son ficticios y forman parte de un espacio virtual dentro de la escena real y que luego pueden ser dotados de movimiento mediante una tcnica que en un principio solo se basaba en el dibujo, lo que hoy se conoce como animacin tridimensional generada por computador y que en la actualidad tambin es utilizada en el mbito de la medicina, la educacin o en la generacin de videojuegos. Finalmente, cabe destacar, que hoy en da su popularidad est dada mayormente por su conexin con la industria del cine. El ordenador se convierte en el lienzo de los animadores, modeladores, en fin, todos aquellos que conforman el grupo de artistas que se dedican a la realizacin de una pelcula de animacin de esta clase, logrando al final un producto artstico, una obra dotada de sentimiento, y que pasa a formar parte del sptimo arte, como toda pelcula. La diferencia aqu solo reside en los elementos utilizados, cuya innovacin en el cine, nos demuestra que siempre hay algo nuevo por conocer.

do al tiempo estipulado. En segundo lugar recolect informacin de libros e internet para formar el marco terico. Este fue dividido en captulos con acuerdo a las caractersticas de la informacin. Luego, realic entrevistas a deportistas que me permitieron saber como viven el deporte desde el punto de vista del vestuario, la identidad que este simboliza, y lo que representa para el club e hinchas teniendo en cuenta el sponsor. Para analizar la opinin del hincha realic encuestas a hombres y mujeres de entre 20 y 30 aos, cuyos resultados los plasm en una conclusin final junto con la comprobacin de la hiptesis. Conclusin Al finalizar el trabajo he llegado a la conclusin que, si bien el diseo del vestuario tiene que ver bsicamente con los colores del club, o de la bandera del pas que representa, existe una identidad, un sentimiento de pertenencia, es sumamente cultural por lo cual las personas no estn dispuestas a cambiar los colores, en nuestro caso albiceleste, pero s el formato. Ahora bien, en el caso de clubes grandes el diseo est a cargo del sponsor, sin embargo este no puede modificar los colores que identifican al club. Por lo que se sigue manteniendo la identidad del club representada en la camiseta. Un caso diferente sucede con los clubes chicos o los deportistas independientes dado que, tienen la posibilidad de disear su vestuario. Es curioso que el 55% de las personas encuestadas no le presta demasiada atencin al diseo de la camiseta, cuando el 98% se siente identificada con stas. Por lo tanto puedo decir que mi hiptesis se confirma: existe un diseo nico, motivador, que identifica al equipo, club, deportista por sobre la tcnica publicitaria que es el sponsoreo.

Ctedra: Anala Faccia


Condiciones de seguridad en los colectivos de Capital Federal
Geacomina Roig Licenciatura en Relaciones Pblicas 2008/1 Sntesis El presente trabajo tiene como objetivo estudiar las condiciones de seguridad en las cuales se viaja en los colectivos pblicos de las lneas 41, 92, 118 y 128 de Capital Federal, surge a partir de la hiptesis planteada que la mayora de colectivos en Capital Federal no son seguros. En el inicio del proyecto se realiz un marco terico, que ayud a tener un conocimiento general de los servicios pblicos y el colectivo desde sus inicios en Argentina. De esta manera el proceso para determinar y operacionalizar las variables fue mucho ms fcil. Para poder llegar a las conclusiones finales del mismo fue necesario realizar investigaciones de campo, ya que por medio de estas pudimos descubrir el estado en que se encuentran los colectivos y como son utilizados por sus responsables; y entrevistas a choferes y encargados de las empresas proveedoras del servicio. Fue de esta manera que se pudo llevar a cabo el desarrollo de la presente investigacin la cual se encuentra detallada a continuacin.

Ctedra: Nicols Elebi Ramo


Arte & Sport
Mariel Barreto Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis El presente trabajo de investigacin est basado en la siguiente hiptesis: existe un diseo de identidad respecto a un club o deportista ms all del sponsoreo. Para ello, en primer lugar realic un cronograma de actividades que me permita organizar y distribuir las tareas de acuer-

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Conclusin Segn las entrevistas y los anlisis realizados a las unidades de las lneas de colectivos 41, 92, 118 y 128 de Capital Federal podemos determinar lo siguiente. El 50% de estas unidades se encuentran en buen estado mecnico, sin embargo el otro 50% no, al ser unidades de aos anteriores que no cuentan con las medidas de seguridad necesarias ni espacios disponibles para personas discapacitadas. As mismo pudimos denotar que muchas veces los conductores cometen infracciones para cumplir con sus empresas contratantes, por lo tanto las autoridades deberan de tomar acciones en contra de estas. Segn las leyes no est permitido que en un colectivo circulen ms personas de las que caben normalmente en una unidad, pero es lo ms comn en los colectivos en la actualidad sin que nadie tome alguna medida de precaucin para las vidas de quienes lo utiliza. Por lo tanto de la investigacin realizada podemos concluir que los colectivos de las lneas analizadas son seguros hasta cierto punto como unidades mecnicas, pero a la hora de transportar tantos pasajeros no lo son.

Ctedra: Yanina Gambetti


De qu hablamos cuando hablamos de Palermo?
Karina Basilio. Jossis Hernndez Diseo Grfico 2008/1 Sntesis Desde el punto de vista urbano y cultural, los cambios nominales que han presentado las distintas reas que comprenden el barrio de Palermo en los ltimos aos son sumamente interesantes, puesto que de ellos se derivan una serie de cuestiones que afectan las caractersticas sociales, el movimiento cotidiano, el mercado inmobiliario y el sentir general de la poblacin que habita el barrio. Con esta investigacin nos propusimos investigar la realidad actual del Barrio de Palermo en cunto a los cambios nominales y su relacin con las dinmicas culturales y sociales de sus habitantes. Luego de haber analizado en profundidad la vasta informacin encontrada al respecto, nos planteamos la siguiente hiptesis: los cambios en la divisin nominal de Palermo influyen en la construccin de imaginarios sociales acerca del barrio, que son diferentes y contrapuestos dentro de su misma poblacin. Esta hiptesis fue confirmada mediante un minucioso proceso de trabajo de campo y su respectivo anlisis de datos. Asimismo, podemos decir que el desarrollo de esta investigacin nos permiti dejar abierto algunos interrogantes que podrn servir como marco de referencia para futuros trabajos de investigacin. Conclusin Una vez finalizado todo el proceso de investigacin bibliogrfica y concluido el estudio de campo, pudimos corroborar la hiptesis que nos habamos planteado al inicio de la investigacin: los cambios en la divisin nominal de Palermo influyen en la construccin de imaginarios sociales acerca del barrio, que son diferentes y contrapuestos dentro de su misma poblacin. Es importante destacar, que los datos obtenidos reflejan la opinin de una muestra nfima, que por razones de tiempo

para el desarrollo de este proyecto de investigacin fue la seleccionada, pero segn la tendencia de las respuestas obtenidas se puede tener un marco de referencia para una futura investigacin ms completa. En primer lugar, los imaginarios de los vecinos sobre los cambios nominales de las zonas que se han generado en del barrio de Palermo son contrapuestos y diferentes. Esto viene dado por factores como la edad y el tiempo que llevan viviendo en el barrio. Cuanto ms joven es la persona, ms permeable parece ser a aceptar estos cambios ya que considera que a la larga son beneficiosos para la reactivacin econmica de la zona. En cambio, las personas de mayor edad piensan que es una moda pasajera y para ellos slo existe un Palermo, el Viejo, con sus casas seoriales, sus parques y lagos, el Palermo de las calles empedradas y veredas arboladas. Por ltimo quisiramos, como investigadoras, plantear un interrogante que surgi a lo largo de toda la investigacin y que consideramos es merecedor de tal vez un nuevo trabajo a futuro. Responden estos cambios nominales del barrio de Palermo a simples intereses econmicos de importantes empresas constructoras o a los llamados brokers inmobiliarios? No resulta evidente que la renovacin constante de zonas antes consideradas como barrios aburridos y envejecidos, y su transformacin en puntos de encuentro, actividades gastronmicas y comerciales, termina siendo un beneficio directo en el revalo de ciertas propiedades? Pero, por el momento, dejaremos estos interrogantes como la posibilidad de una nueva y aun ms interesante investigacin.

Ctedra: Silvia Garay


San Rafael, una aventura asegurada
Cecilia Vernica Pez. Gisele Garca Licenciatura en Turismo 2008/1 Sntesis Siendo estudiantes de Licenciatura en Turismo y Turismo Aventura tratamos de fusionar en esta investigacin las dos carreras y planteamos para ello realizar un trabajo sobre el Turismo Aventura en la provincia de Mendoza, haciendo hincapi en la ciudad de San Rafael. La eleccin recay en esta ciudad por considerarla como la cuna de los deportes extremos, pretendiendo profundizar sobre el Turismo Aventura como una alternativa medianamente nueva que se presenta dentro del turismo. Al mismo tiempo quisimos evaluar los conocimientos que la poblacin posee sobre el turismo en general, as como del Turismo Aventura en particular. En un principio revisamos los diferentes conceptos acerca del Turismo ofrecidos por las distintas ctedras que estamos cursando. Luego recay nuestra atencin sobre la Argentina propiamente dicha, adentrndonos en la regin de cuyo y dentro de sta especificando Mendoza. Seguimos adelante analizando sta provincia para llegar a San Rafael con sus valles, montaas, ros, clima, su gente y todos sus deportes extremos lo cual nos permiti corroborar el ttulo pensado para esta investigacin: San Rafael, una aventura asegurada Conclusin Nuestra investigacin es, en mayor parte, correlativa ya que al analizar el fenmeno del turismo con otras variables en un

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contexto en particular, se lo relaciona con otros conceptos como ser el Turismo Aventura. Por otra parte, tambin la consideramos como una investigacin descriptiva, en la cual medimos como se manifiesta el fenmeno del Turismo Aventura; realizando preguntas especficas sobre dicho concepto, adems de predecir en funcin de los datos obtenidos mediante encuestas.

que hacan los hombres cotidianamente se dan cuenta que la vida es como un abanico de oportunidades y comienzan a aprovecharla al mximo. Por lo tanto se puede decir que la vida de la mujer tiene un antes y un despus de la Primera Guerra Mundial.

Ctedra: Yamila Grandi


The wall
Nahuel Buriasco Direccin de Arte Publicitario 2008/1 Sntesis El ser humano necesita instintivamente poder expresarse. Esta libertad de expresin no siempre fue tal, por lo cual los mtodos fueron evolucionando, mutando, adecundose a los impedimentos de cada poca. La msica se transform como todas las ramas de arte en mayor o menor medida, segn el momento en un elemento de expresin de enorme potencial y ms incalculable an alcance y repercusin. Como en todo proceso creativo, los momentos de mayor tensin y represin generan en el hombre ansias de crear an mayores. Es as como en pocas de cambios sociales, polticos e ideolgicos, de las grietas de las crisis suelen aflorar las ms impactantes creaciones artsticas y conceptuales, y nuestro objeto de estudio, el film The Wall de Alem Parkers sobre la banda de Pink Floy. Conclusin Pink es el reflejo de una sociedad cada vez ms materialista e insensible, gobernada por el odio y el materialismo. En un mundo de estas caractersticas, en el que nos vemos reprimidos y obligados a pertenecer a ciertos segmentos para lograr aceptacin, el medio se vuelve hostil contra quien se manifieste diferente al resto, y por temor a este rechazo se genera la autorrepresin individual. El caso del personaje en cuestin toca aspectos que en mayor o menor medida afect a toda la sociedad de ese entonces, y muchos de sus factores an siguen vigentes, por lo cual la valoracin del film conceptualmente es destacable. The Wall presenta ni ms ni menos que una leccin del mundo en que vivimos, y nos muestra que hay un camino posible, como expresa la frase final de Hey you: Together we stand, divided we fall. Juntos nos mantenemos en pie, divididos nos caeremos.

Ctedra: Martn Garca Sastre


La Primera Guerra Mundial en la moda
Jos Mara Escobar. Mara Luca Pazos. Guillermina Tarelli Produccin de Modas 2008/1 Sntesis Ha habido muchas pocas en la historia donde ocurren cambios muy drsticos que influyen en todos los mbitos de la sociedad, desde la moral hasta la esttica. Esto se puede ver en acontecimientos tales como la Revolucin Francesa del siglo XVIII, la Revolucin Industrial en el siglo XIX, y la Primer Guerra Mundial en el siglo XX. Estos tres producen cambios en la esttica vigentes hasta el da de hoy: formas ms simples, nuevos gneros y nuevas formas de vestirse. La Primer Guerra Mundial, al ser el acontecimiento ms reciente de los anteriormente mencionados, deja marcas innegables en el consciente colectivo que an se mantienen frescas en la sociedad contempornea. Este cambio se puede dividir en tres momentos: la Blle poque, la Guerra, y los Locos Aos 20. Es necesario investigar estas tres etapas para comprender las razones de los cambios, principalmente a los diseadores icnicos de principio de siglo. Es importante destacar los nombres de Frederick Worth, Paul Poiret, Gabrielle Coco Chanel, Jeanne Lanvin y Fortuny. Estos no slo supieron representar a la sociedad a travs de sus diseos, sino que tambin supieron estar un paso adelante y as marcar tendencia. Para llevar a cabo la investigacin, es necesario analizar los cambios que se produjeron en la vestimenta femenina de la sociedad Europa en el contexto de la 1 Guerra Mundial, definir la moda femenina en Europa, en la poca de la Blle poque y la 1 Guerra Mundial, definir cules fueron las necesidades que llevaron a cambiar la indumentaria femenina en Europa durante la 1 Guerra Mundial y definir de qu manera influyeron los cambios que se produjeron en la indumentaria femenina de la sociedad europea de la 1 Guerra Mundial, en las colecciones de hoy en da. Conclusin El mundo de la moda femenina ocup un lugar importante dentro de los cambios que se produjeron a partir de la guerra. Antes de los sucesos blicos, la mujer vesta apretados corss, grandes faldas y enormes sombreros, ropa que prcticamente no permita moverse fcilmente. Al verse disminuida la cantidad de hombres en la sociedad debido a su participacin en la guerra, la mujer toma protagonismo y sale a trabajar o a ayudar a los sobrevivientes y es por ello que la indumentaria se simplifica La guerra mundial fue un factor el cual produjo un cambio en la mentalidad de las mujeres las cuales anteriormente vivan exclusivamente para ser amas de casa. Al ver stas que el mundo cambia y que son capaces de llevar a cabo las tareas

Los aos 20
Mara Orta Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis El siguiente trabajo se desarrolla en base a un tema principal: el traje, y a un subtema: el impacto de un hecho histrico en la indumentaria. Tomaremos como hecho histrico la Primera Guerra Mundial y como impacto en la indumentaria el cambio y la liberacin de las mujeres y de la sociedad. Nos vamos a ubicar temporalmente en la llamada Belle Epoque o mejor dicho Aquellos Locos Aos 20. A continuacin describiremos diferentes aspectos de la poca, histricos, sociales, culturales, las modas, los disea-

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dores, entre otros, basndonos en el paradigma de aquella poca: La Primera Guerra Mundial; para entender las causas de la liberacin y cambio en la sociedad, sobre todo en las mujeres y as poder afirmar si los cambios que se sucedieron en la moda como consecuencia de stos hechos son puntos de partida para el desarrollo y crecimiento del mercado de la indumentaria a lo largo del siglo XX. Conclusin A lo largo del trabajo se fueron desarrollando diferentes aspectos y caractersticas de la Belle Epoque con respecto a los cambios de la sociedad y nuevas modas y tendencias. Con este trabajo queda demostrado que s el cambio en la sociedad y la liberacin de las mujeres en los aos 20 produjo nuevos cambios en la indumentaria haciendo que se convierta en el punto de partida para el desarrollo y crecimiento del mercado de la indumentaria a lo largo del siglo XX y lo podemos justificar desde diferentes puntos: uno de los cambios ms importantes de la poca con respecto a la indumentaria femenina fue el pase del cors al brassier, nueva prenda que a lo largo del siglo XX se fue desarrollando y hoy es la prenda interior superior femenina conocida como corpio; tanto el acortamiento de faldas como los trajes de bao ms pequeos se continu desarrollando a lo que hoy es la minifalda y la bikini; la falda pantaln y el estilo masculino fue lo que impuls la creacin de pantalones y jeans para mujer; entre otros. As podemos ver claramente cmo estas nuevas prendas que surgieron en los aos 20 fueron las que impulsaron el desarrollo de prendas que hoy utilizamos cotidianamente.

Conclusin Como conclusin de la investigacin realizada puedo afirmar, luego de comprobar la teora inicial con material verdico y actual, que el cuerpo femenino de moda que presenta la seccin Punto de Vista de la revista Vogue Latinoamrica entre los aos 2007 y 2008, y el cuerpo femenino real de mujeres urbanas entre 18 a 30 aos, de clase media-alta, no tienen cosas en comn. Qued demostrado que, aunque al pblico investigado le guste este prototipo de mujer, no es el real y cotidiano que se ve normalmente. Con el correr de los aos la figura femenina urbana se fue modificando y lo que antes resultaba ser un ideal de belleza natural, hoy en da es daino en muchos aspectos. La figura de la actualidad a la que muchas mujeres aspiran es inalcanzable, y las que la logran obtener muchas veces ponen en riesgo su salud fsica y mental. Los medios de comunicacin en general, juegan una parte importante en este mundo donde la lnea entre ser conscientes y empezar a obsesionarse es muy fina, y la revista Vogue Latinoamrica forma parte del pensamiento obsesivo, ya que presentan imgenes entre sus pginas que llegan al extremo. A veces las mujeres piensan que es importante ponerse metas inalcanzables y cuerpos ideales como ejemplo para comenzar e inspirarse a la hora de comenzar una dieta, pero lo importante es llevar un rgimen alimenticio balanceado y encontrar un punto que incluya la satisfaccin con una misma, ya que ver constantemente figuras de modelos slo genera insatisfaccin y frustracin, lo que no permite disfrutar de una armona general.

Ctedra: Yamila Heram


Chicas Vogue. Cuerpos sanos abstenerse
Clara Biset. Mara Jos Ruiz. Michelle Segals. Vanesa Vergara Produccin de Modas 2008/1 Sntesis La investigacin que se presenta a continuacin tiene como objetivo analizar la relacin entre el cuerpo de moda que presenta la revista Vogue Latinoamrica de las ediciones 2007 - 2008 y el cuerpo femenino real, de acuerdo a sus lectoras jvenes (18 a 30 aos) urbanas de Buenos Aires, de clase media-alta. Para esto abordamos el tema desde diferentes puntos y seguimos una serie de pasos: primero nos propusimos objetivos y realizamos una serie de preguntas para guiar nuestro trabajo; luego recopilamos informacin de diferentes fuentes que nos sirvieron como base de investigacin y sobre las que sacamos conclusiones con respecto a nuestro tema (marco terico); una parte tambin fundamental de nuestro trabajo fue la utilizacin de diferentes instrumentos de medicin ya que realizamos entrevistas abiertas a las mujeres que cumplan con los requisitos anteriormente nombrados para luego poder sacar conclusiones y estadsticas sobre los pensamientos en general de la seccin a investigar. Al entrevistar a estas mujeres pudimos simultneamente hacer un anlisis de observacin, que nos sirvi para comparar el cuerpo de moda de la Vogue latinoamericana y el cuerpo real de las consumidoras de esta revista. Otro tipo de entrevista que llevamos a cabo es el que hicimos abiertamente a nutricionistas, lo que nos permiti manejarnos en la investigacin con informacin clnica verdica y actual.

Ctedra: Sebastin Kaufman


Nuevos materiales en la joyera
Mara Paula Fiora Botto. Mara Florencia Dematine. Sabrina Gonzlez Mndez. Graciela Valdez Diseo de Joyas 2008/1 Sntesis Las joyas desde siempre fueron utilizadas en todas las culturas como adorno, signo de posicin social o smbolo de creencias religiosas. Sin embargo como todo movimiento creativo est en constante cambio. En esta investigacin nos orientamos a estudiar el impacto que generan los materiales no convencionales en la joyera como el caucho y acrlico. La investigacin de estos dos materiales que estamos proponiendo est ligada a las nuevas tendencias que se ven en el mercado de la joyera y de la moda en general. Para los que nos interesa la joyera, poder conocer como se comportan los materiales y que se puede realizar con ellos puede tambin ser una nueva fuente de inspiracin para el acto creativo. En este sentido tratamos de investigar qu le aportan estos materiales a la joyera contempornea y conocer cul es el impacto que produjo en los consumidores. Es por esto que nos planteamos la hiptesis de que la insercin del caucho y el acrlico en la joyera modificaron el gusto del consumidor con respecto a la joyera tradicional clsica. Conclusin Las joyas dicen mucho de quin las luce. Cada joya, como quin la lleva, es nica. Muestran nuestro estado de nimo, nuestra manera de relacionarnos con los otros y con nosotros mismos.

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La joyera contempornea es un tipo de actividad creativa basada en la artesana, que encuentra su origen en los talleres medievales. La necesidad de emancipacin en relacin a la joya comercial y la bsqueda constante de incorporar nuevos material est para cautivar al consumidor. En consecuencia, es en relacin a esto que nos interes investigar si la joyera contempornea permanece condenada a ser una actividad subsidiaria, al margen de la creacin de joyera convencional o si cada vez est tomando ms presencia, ms lugar y est logrando modificar el gusto del consumidor. Los estudiantes de joyera quisimos aprovechar la materia para poder investigar acerca de la joyera. Nos planteamos el tema del impacto que generaron los materiales como el caucho y acrlico en la joyera. El arte de la joyera est en constante cambio. El modernismo le incorpor nuevos materiales as como tambin nuevas fuentes de inspiracin. La investigacin de estos dos materiales que estamos proponiendo est ligada a las nuevas tendencias que se ven en el mercado de la joyera y de la moda en general. La bsqueda constante, el inters en experimentar es lo nico que produce cambio y novedad. Para los que nos interesa la joyera poder conocer como se comportan los materiales y que se puede realizar con ellos puede tambin ser una nueva fuente de inspiracin. Generar nuevas investigaciones que tal vez deriven en nuevas propuestas que generen a su vez cambios. Materiales que no estaban tradicionalmente ligados a la joyera son hoy parte de ella sin hacer que esto la desmerezca. Grandes joyeros las han incorporado y dado valor. Nos planteamos la hiptesis si los nuevos materiales modificaron el gusto del consumidor del centro de Buenos Aires con respecto a la joyera tradicional. En principio nos planteamos si el consumidor de joyera aceptaba los nuevos materiales, si los conoca y los incorpor a la joyera. En primer lugar puedo concluir que se costo del material no es lo que le da valor a la pieza. La verdadera relacin entre el costo y el precio del producto son una infinidad de variables combinadas. El diseo es uno de los factores preponderantes cuando hablamos de joyera, En las encuestas realizadas pudimos comprobar que la mayora de las personas eligen diseo a la hora de comprar. La tecnologa ligada a la realizacin del producto es otro factor fundamental cuando hablamos de una joya. Pudimos ver a travs de la investigacin que la incorporacin de la tecnologa es un punto clave a la hora de realizar una joya. Las posibilidades que nos da en la produccin, el acabado de la pieza y la calidad del producto hacen que seamos competitivos en el mercado. Basndonos en las encuestas realizadas podemos decir que el 56 % de las personas encuestadas prefieren la joyera clsica y el 33% la contempornea. En este sentido La incorporacin del diseo como parte de la joya es hoy en da muy importante. El trmino joyera contempornea es difcil de definir, lo que en la investigacin pudimos relevar es que la mayor parte de la gente lo asocia con la bijouterie. Esto desmerece al trmino y considero que es por eso que en las encuestas la mayor parte de las personas respondieron que modific el gusto del consumidor pero no la eligen a la hora de comprar. Para concluir tomando en cuenta los temas que nos propusimos investigar creo que nuestra hiptesis es verdadera. Los

nuevos materiales modificaron el gusto del consumidor pero de un grupo de ellos. La gente encuestada considera que el gusto del consumidor se modific pero en su gran mayora prefiere lo tradicional. Es por esto que creo que el consumidor ve el cambio pero todava no lo termina de incorporarlo. Es difcil incorporar cambios en todos los sentidos. Si bien todos querramos ser ms permeables a los cambios creo que a la mayora de las personas les resulta complicado. Por ltimo quiero destacar que lo fundamental es el acto creativo es como dice Ramn Puig Cuys, unir lo tecnolgico y lo potico tratando que el objeto cause emocin.

Ctedra: Judith Lestingi


Publicidad Universidad de Palermo
Graciana De Antoni. Marcelo Naupas Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis La investigacin surgi a partir de nuestro inters como alumnas ingresantes a la Universidad de Palermo acerca de la gran cantidad de estudiantes de Publicidad que eligen esta universidad. Adems, hay un gran nmero de jvenes extranjeros que vienen de pases latinoamericanos como Colombia, Chile, Mxico y Per. Es por eso que nos preguntamos cules son las cosas que toman en cuenta los estudiantes de publicidad a la hora de elegir la Universidad de Palermo e intentamos dar una respuesta analizando las estrategias publicitarias de la misma, ya que creemos que es uno de los puntos ms fuertes con los que la universidad se da a conocer y capta el inters de los jvenes que buscan realizar un estudio universitario. Las herramientas principales que utilizamos en esta investigacin es, por un lado el anlisis de bibliografa acerca de las estrategias publicitarias con teoras de diferentes autores para determinar la estrategia utilizada por la UP y por el otro, la observacin de su publicidad y de los estudiantes y sus comentarios sobre cmo eligieron estudiar en esta institucin y si conocan sus anuncios televisivos y grficos. Conclusin A pesar de que muchos de los jvenes no elijan estudiar en la Universidad de Palermo exclusivamente por la publicidad de la misma, la estrategia utilizada es muy buena ya que logr formar imagen de marca en la mente del consumidor y dar a conocer la institucin no slo en Argentina sino en toda Latinoamrica prcticamente. Se puede decir que la estrategia falla en cierto sentido ya que no deja en claro por qu realmente la UP es otra forma de estudiar, nunca se muestran los beneficios, para conocerlos el cliente debe interesarse, ir a un stand, entrar en la pgina o llamar por telfono, y eso hoy en da es mucha prdida de tiempo e incomodidad para el cliente. La mayora de los estudiantes de publicidad de la Universidad de Palermo hubieran estudiado en la Universidad de Buenos Aires (UBA) si contaran con la carrera, sin embargo, al averiguar por prestigio en lo que es el diseo, se terminaron abocando a la UP. Es importante si se va a mantener esta campaa simple y poco informativa, fortalecer los stands en distintos puntos estratgicos para que se tenga fcil acceso a la informacin.

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En lo que respecta a la publicidad, se not una buena estrategia de uso de medios que llega perfectamente y de manera constante al pblico objetivo planteado con anterioridad. Finalmente, nuestra hiptesis no result falsa pero tampoco completamente cierta, ms bien se puede decir que es cierta, pero va acompaada de otros factores muy importantes en la decisin del joven.

Ctedra: Ernesto Lpez


La propaganda durante la ltima dictadura
Agustn Per Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis La monografa trata sobre la comunicacin durante la ltima dictadura en la Argentina (1976-1983). El trabajo busca mostrar los distintos tipos de mensajes, propaganda o publicidad, que el gobierno militar produjo durante esa poca. Adems de mostrar esto, se preguntan en el trabajo los objetivos que tenan estos mensajes. Se trata tambin la contracara de esto. En el trabajo se analizan los mensajes realizados por la oposicin al gobierno militar: como eran y como evitaron la censura del gobierno. El trabajo busca mostrar la publicidad durante esta etapa de la dura historia Argentina, y sacar conclusiones de lo que buscaban las publicidades; El gobierno intentaba ganar apoyo con la propaganda? Qu buscaban las publicidades opositoras? Cmo le escaparon a la censura? Todas esas preguntas se contestan en la monografa. Palabras clave: Argentina, dictadura, publicidad, Burson Marsteller, Humor, Lnea, Censura, Mundial 78. Conclusin Terminado el trabajo ya puedo ver si los objetivos propuestos al principio de esta monografa pudieron cumplirse. En lo que me consta a m, creo que si. A travs del trabajo pude ver qu tipo de publicidad lanz el gobierno y cuales eran sus objetivos. Esos objetivos eran conseguir el consenso del pueblo argentino y defenderse de crticas del exterior (por ejemplo cuando se dijo que el gobierno no respetaba los derechos humanos). Con el trabajo tambin pude ver quines fueron los que se animaron a ayudar al gobierno, quienes fueron los idelogos de la publicidad de la poca, y cules fueron sus planes para conseguir los objetivos propuestos por los militares. En cuanto a la oposicin, aunque con poca informacin, logr conseguir quizs los medios ms importantes que se animaron y lograron escapar a la censura para criticar al gobierno. Entre esos, se encuentra la revista Humor y Lnea, que lograron publicar mensajes irnicos para burlarse del gobierno. De esta manera termina el trabajo. Un trabajo, que personalmente, fue muy interesante de hacer, porque es un tema muy importante para algunos argentinos, y me permiti ver de qu manera los militares, a travs de la publicidad, trataron de limpiar su imagen y conseguir apoyo.

Sntesis El origen del trmino flapper surgi por el aspecto mvil, alegre y vivaracho de la nueva generacin de chicas modernas y vanguardistas, durante los aos 20, que apostaban por la libertad de pensamiento, comportamiento, movimiento y, consecuentemente, moda. Haciendo un breve resumen de cada dcada del siglo XX, uno se asombra de la maravillosa fusin de artes, culturas y pensamientos que caracteriza a la dcada de los 20. No obstante, a pesar de su exotismo tan particular, pareciera que los aos 20 han sido olvidados por la gente hasta que, en estos ltimos aos, algunos diseadores actuales decidieron despertar el look retro-flapper en la industria de modas. Por ende, analizaremos la moda de las flappers y su influencia en las ltimas colecciones de John Galliano, Monique Lhuillier y Proenza Schouler con el objetivo de encontrar la relacion entre la moda y la vida social tanto de las flappers como de la postmoderna. Conclusiones Este trabajo, basado en una monografa, fue de gran ayuda. A pesar de ser un tema que no conoca, me result bastante fcil poder desarrollar esta monografa, ya que desde mi punto de vista, sus contenidos fueron interesantes. A raz de este trabajo, mucho de los estos conocimientos pudieron ser vinculados e identificados fcilmente dentro del mismo. Se trat de un tema que, como ya mencion, desconoca, pero sin embargo me pude adaptar a sus contenidos. Muchos de ellos fueron de gran inters personal, y vinculados con la carrera. Me gust poder realizar esta monografa, principalmente por el tema elegido, y por que a pesar de no ser un tema conocido, est vinculado con diseadores actualmente reconocidos. A concluir con los trabajos se incorpora informacin sobre otra cultura y otras formas de ver la realidad. Por un lado conocer la vida de estas mujeres que lo que buscaban era solamente liberarse del rol antiguo que llevaban y poder mostrarse de una manera diferente a la que eran vistas, y por el otro los prejuicios por parte de las sociedades es lo que marca a las antiguos ideales. Esto es lo que se vea en esos aos, y est bueno el poder reflejar, sus modelos, su indumentaria, a travs de la moda actual, y de diseadores reconocidos, aunque esto sea por un simple gusto de la indumentaria o por una cierta consideracin hacia las mujeres de esos aos. En conclusin, fue una gran experiencia, a pesar de poder poner en prctica y a su vez incorporar algunos de los conocimientos vistos durante la cursada, previamente ya vistos, pude interiorizarme acerca del tema seleccionado, logre a su vez, no slo incorporar la moda de esos aos (20), que luego en un futuro me ser til, sino tambin formas de vida y de ver la realidad de esa poca. (Agustina Piovano) Al finalizar la investigacin, pude saber que las flappers fueron las pioneras en vivir como dueas de sus propias vidas; lo que prepar el camino para la siguiente generacin de mujeres del siglo XX. Adems, sin saberlo, ellas incorporaron ideas y conceptos postmodernos. Es que la teora cultural postmoderna se caracteriza, entre otros, por los siguientes conceptos: 1) Pensar en ahora y no en maana. Y la generacin de la flapper simbolizaba una edad impaciente por gozar el presente, olvidar el pasado y no proyectar su futuro.

Los aos 20: las Flappers


Hyun Uk Lim. Agustina Piovano Licenciatura en Publicidad 2008/1

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2) Buscar nuevas identidades por medio de multiplicidad de culturas de distintos tiempos y lugares. Y los aos 20 era un comienzo en donde los artistas y diseadores de modas empezaron a trabajar juntos buscando una nueva forma de inspiracin en diversas culturas lejanas a fin de satisfacer las necesidades y valores requeridos por las flappers. Entonces, los diseadores actuales, habrn elegido a los aos 20 por su similitud a la postmodernidad? A diferencia de la era moderna que buscaba un sentido inherente o un significado ideal nico, en la posmodernidad, lo histrico o lo tradicional no tiene validez significativa ya que surgen o requieren sentidos que se apoyan en el valor de intercambio comercial y el valor simblico rechazando la existencia de verdad trascendental que regula la naturaleza hacia un progreso lineal. Todos son vlidos si son divertidos o espectaculares y, por eso, tanto la nueva cultura como la nueva moda enfatizan el pluralismo y ambivalencia. En ese contexto multicultural, surge el look retro-flapper no como un estilo nico e importante del momento sino como un estilo ms entre diversos estilos existentes hoy en da. (Hyun Uk Lim)

tencia lingstica, si embargo, queda en claro que no es el nico medio capaz de hacerlo. Conclusiones La falta de lectura es un problema instalado en la sociedad argentina, la educacin que se brinda intenta transmitir la importancia de la lectura, pero no sabe crear nuevos lectores. Muchas veces se atribuye esta responsabilidad al Estado, sin embargo como se ha mencionado en el trabajo existen varios organismos, tanto gubernamentales como no gubernamentales, que realizan diferentes actividades a favor de la promocin de la lectura. Adems no puede atribuirse la totalidad de la culpa a un solo factor; podemos destacar tambin la actitud que tuvo la clase media cuando la educacin pblica empez a decaer. En vez de comprometerse en su defensa, eligi a la educacin privada como salida a esta situacin, evitando ofrecer el sostn que la educacin pblica necesitaba para no entrar en decadencia. Por otra parte, hoy tambin entra en juego el uso intensivo de la tecnologa como fuente de informacin. En este nuevo siglo existe preponderancia a los lenguajes visuales generando un deterioro del texto puro. A partir de las diferentes metodologas utilizadas, podemos decir que la lectura por placer y la competencia lingstica parecen ser procesos dependientes. Si bien la lectura no es el nico factor capaz de desarrollar el segundo proceso mencionado, es importante destacar que es una de las herramientas esenciales debido a que a partir de ella el individuo puede lograr una mejora en su ortografa, puede poseer mayor riqueza en su vocabulario, puede desarrollar su imaginacin. En definitiva, son varios los beneficios que brinda esta actividad y lo mejor an es que no requiere demasiado a cambio, slo disfrutar, compenetrarse en la historia, y sentir realmente el placer que puede producir, no en el sentido hedonista de la palabra en donde lo nico que se busca es el placer fsico, sino que lo ms importante es poder alcanzar el placer de lograr un verdadero crecimiento interno.

Ctedra: Alicia Macas


Placer de leer, placer de ser
Florencia Garca Pinto. Dolores Grossi. Julieta Lescano Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis El trabajo prctico realizado a lo largo de este tiempo trata la relacin de dos variables, la independiente siendo lectura por placer o de iniciativa propia y la dependiente tratndose de la capacidad lingstica de ciertos individuos. Para comenzar se identificaron y analizaron distintas fuentes de informacin para conformar un marco terico, el mismo da inicio con la idea de que actualmente el lenguaje coloquial de los argentinos se ve disminuido con respecto a aos anteriores. A continuacin y conformando parte del primer captulo de este marco referencial, se nombran algunos de los factores por los cuales, se cree, no han nacido nuevos lectores en la Argentina, tales como la educacin escolar, cambios generacionales y actitudes sociales y estatales. Luego, dentro de un segundo captulo, se habla sobre la relacin lecturaciudadana, detectando tres posibles concepciones sobre la misma: la ciudadana y la lectura son procesos dependientes, interdependientes o completamente independientes. Por ltimo, el tercer captulo que forma parte del marco referencial trata los hechos relativos a la lectura que se sucedieron a lo largo de los aos, desde la antigedad. El trabajo de investigacin fue un estudio de carcter correlacional. Como primer paso se realizaron encuestas a adolescentes de 17 a 22 aos con preguntas relacionadas con la lectura, el cine y diarios y revistas. Para averiguar la importancia de comenzar a leer por iniciativa propia a una temprana edad o no, se realizaron tambin, encuestas a individuos mayores de 40 aos. A continuacin, se tomaron cuatro jvenes, dos lectores y dos no lectores, de aquellos entrevistados anteriormente y se les pidi que armaran una historia. A partir de las mismas se pudo analizar la relacin de la lectura con la forma de expresarse y la imaginacin de los individuos. El trabajo concluye con la afirmacin de que la lectura es uno de los medios esenciales para la conformacin de la compe-

Second life, viaje exploratorio por un mundo virtual


Andrea Mango. Anala Romero Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis Este tema surgi como trabajo de investigacin, con el fin de explorar y adquirir conocimientos acerca de un mundo virtual emergente que da a da va tomando mayor protagonismo en nuestra vida cotidiana. La tecnologa avanza a grandes pasos y el desarrollo de novedosos software simula cada vez ms y superior en detalle a la reproduccin y representacin de la propia vida humana. Es nuestro caso de estudio, Second Life, un espacio virtual que mezcla las propiedades de los videos juegos y los chats, donde el individuo puede recrearse a s mismo desarrollando su propio avatar, o sea, su propia personificacin con las caractersticas fsicas que elija, las cuales pueden modificarse tantas veces como el usuario lo desee, y tiene caractersticas excepcionales que le permiten volar o teletransportarse. Este juego se desarrolla en una comunidad virtual que presenta actividades econmicas, educativas, sociales y culturales. Por lo tanto los individuos desde sus casas pueden relacionarse con personas de todo el mundo y realizar diferentes acti-

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vidades. Esta investigacin pretende analizar los fenmenos sociales que surgen a partir de la utilizacin de este sistema, ya sea favorecindonos en algunos aspectos como tambin pudiendo perjudicarnos en otros. Se realiz una exploracin de las diferentes aplicaciones de la plataforma Second Life, orientando nuestro trabajo de investigacin hacia el nivel educativo y su aplicacin en nuestro pas en la Universidad Argentina de la Empresa UADE. Para esto se utiliz una metodologa de investigacin con fines explicativos a travs de una observacin participativa, realizando entrevistas a una muestra de la poblacin que incluye a desarrolladores, profesores y alumnos de dicha Universidad. Conclusin De acuerdo a todo nuestro viaje exploratorio por el mundo virtual de Second Life y su reciente aplicacin en la UADE, podemos arribar a la conclusin de que tanto las personas como la institucin, estn trabajando en sinergia para adaptarse y fomentar el avance y la implementacin de esta nueva tecnologa en la educacin, lo cual nos parece muy positivo puesto que creemos que genera una evolucin en las comunicaciones como as tambin en la informacin, incrementando tanto el conocimiento como la cultura general de los usuarios. Si bien en este caso en particular cuentan con la infraestructura necesaria para la aplicacin de SL a la educacin, entendemos que la situacin solo se generalizar y promover si todos los individuos cuentan con las herramientas necesarias para poder acceder y navegar por sta nueva tecnologa. Pero, es necesario destacar que este requerimiento puede producir en un futuro diferencias entre aquellos que pueden contar con los recursos necesarios para utilizarlo y aquellos que no; desde esta perspectiva podemos concluir que mas que acortar distancias, se estara aumentando la brecha que existe entre las distintas clases sociales, generando as una mayor desigualdad ante un recurso tan importante y necesario como lo es la educacin, l cual tiene como premisas ser accesible e igual para todos.

que no termina de encerrar todo lo que realmente queremos decir, algo ms que historia. Especialmente para el extranjero del grupo. Nosotros nos planteamos una hiptesis al comienzo del trabajo, la cual, inmediatamente despus de investigar un poco, se demostr falsa. Eso nos demuestra lo poco que realmente sabamos, a pesar de que nosotros pensbamos lo contrario, en especial el argentino del grupo.

Ctedra: Beatriz Matteo


Museo Larreta
Pamela Quinteros Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis El presente estudio de investigacin versa sobre el Museo Municipal de Arte Espaol Enrique Larreta, ubicado en el barrio de Belgrano, casa quinta que perteneci a Enrique Rodrguez Larreta. El museo presenta variados estilos de diseo arquitectnico, tanto en el interior como en el exterior, adems de poseer valiosas colecciones de muebles, cermicas, metales, libros, esculturas y pinturas que caracterizan movimientos histricos que estudiaremos con el fin de identificar cada uno de ellos. Siguiendo la metodologa de la investigacin descriptiva, aplicamos los procedimientos implicados en la misma a la observacin, anlisis y estudio de la arquitectura y el diseo, presentes en el museo. Este museo fue residencia estable de la familia Larreta, entre 1903 y 1961, en ese perodo se realizaron modificaciones que se mantienen hasta el momento. Nuestro principal objetivo es exponer los saberes en conformidad con un plan preestablecido, esbozando una referencia al patrimonio cultural que expone el museo, desentraando su inclusin cultural como reflejo de la identidad del pueblo argentino, enmarcando su funcin y propuesta, frente a los cambios suscitados por el fenmeno de la globalizacin. En efecto compartimos el deseo de conocer ms acerca del diseo arquitectnico, su resea histrica y su alcance, de modo que buscamos articular los conocimientos adquiridos en la investigacin, al desarrollo de nuestra carrera y la excelencia en nuestra prctica. Conclusin Descubrimos el fenmeno cultural, museo, en este caso el Museo Larreta como depositario del patrimonio cultural argentino su evolucin e insercin en el contexto del mundo actual. Que el Estado se interese en la casa para destinarla a museo, tiene que ver no slo con la riqueza cultural que posee la casa, sino con una poltica de conservacin del patrimonio cultural, propia de la bsqueda de identidad emparentada ms hacia la burguesa aristocrtica que a la modesta etnia autctona, del siglo XIX. Esta investigacin nos acerc al conocimiento de varios estilos del arte: Renacimiento, Barroco, Neoclsico, Neocolonial y Estilo Musulmn. En cada caso analizamos sus conceptos histricos, su arquitectura, ornamentacin y los identificamos en cada sector del Museo Larreta, ofrecindonos as, un marco terico-prctico en la aplicacin, definicin y creacin de nuestros propios diseos, que pueden llevar reminiscencias de estos estilos. Asimismo agudizamos la visin, en la identi-

Ctedra: Zulema Marzorati


Autoritarismo y democracia en La Historia Oficial (Puenzo, 1985)
Pablo Gabriel Davia. Frank Guevara Puello Licenciatura en Comunicacin Audiovisual 2008/1 Sntesis El secuestro de mujeres embarazadas es una de las tantas cicatrices imborrables que dej el ltimo gobierno militar. Sus hijos, los hijos de los desaparecidos, fueron llevados a distintas familias que, ya sea bajo amenaza de guardar silencio o con el motivo de adoptar a un nio conociendo o no la proveniencia de los mismos, los tomaron como propios. El objetivo de nuestro trabajo es abordar el tema de la apropiacin de bebs a travs del film La Historia Oficial (Puenzo, 1985) y de la bibliografa especfica. Este tema signific un gran impacto emocional en nuestro grupo dado que la mitad de sus integrantes son de Colombia. Conclusin Durante el transcurso de la investigacin realizada en este trabajo, hemos aprendido, aunque aprendido es una palabra

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ficacin de cada estilo arquitectnico, el cual apreciamos en la infraestructura edilicia que nos rodea, la que con excelencia ha sido plasmada por afamados artistas y que hoy revaloramos como patrimonio cultural, tal es el caso del Museo Larreta. Los estilos renacentistas, barrocos, neoclsicos y mudjar que observamos en el museo nos incitan al estudio y la aplicacin, en el desenvolvimiento de nuestra profesin como diseadores de interiores; con el pertinente agiornamiento marcado por los lineamientos de la arquitectura y el diseo moderno: Uso de nuevas tecnologas y materiales subordinados a la funcionalidad que responden al lema es bello si es til, Donde el detalle vale como parte del todo, Abarcando ilimitados estilos, donde conviven lneas simples y dramticas. Todos ellos expresados de tal manera que, en su conjunto, se convierten en una forma de arte.

Ctedra: Pablo Nacht


Ser o no ser: juventud y tribus urbanas
Vanesa Soledad Ferreiro Diseo Grfico 2008/1 Sntesis Este trabajo tiene como objetivo determinar por qu son los jvenes los que se expresan mediante tribus urbanas y por qu las mimas a pesar de ser minora, producen excesivo impacto en la sociedad. Mediante un procedimiento metodolgico cualitativo se puede llegar a las conclusiones aproximativas de que las tribus urbanas obedecen a un fenmeno que repercute en toda la sociedad aunque sea una manifestacin juvenil porque es un proceso de diferenciacin que adquieren hacia la misma para hacer sentir su presencia a travs de un impacto visual y cultural, no slo por medio de la indumentaria y gustos musicales, sino tambin con sus formas de hablar, lugares re reunin, dolos, expectativas e ilusiones compartidas. A partir de las caractersticas que tienen en comn, los jvenes de las distintas tribus, identifican a sus semejantes y rechazan a los diferentes. Dos ejemplos de tribus urbanas, que poseen caractersticas notoriamente opuestas son los hippies y los darks. Los primeros tienen como filosofa haz el amor y no la guerra y se visten de colores vivos, por otro lado los segundos hacen alegora a la muerte y visten esencialmente de negro. Conclusin Como se ha desarrollado a lo largo del presente trabajo, las tribus urbanas responden a un fenmeno que nace en la sociedad como proceso de diferenciacin hacia la misma. El perfil identificatorio de estas tribus son los jvenes y adolescentes, que se alan debido a que no poseen otros medios para resaltarse y sentirse diferentes en la masa. Cada tribu forma sus propias ideologas, smbolos y esttica para no ser igual a otra, y para que cualquier miembro que quiera integrarse a la misma obedezca a patrones obligatorios. Hay grupos en donde los cdigos establecidos son fuertemente marcados. Tal es el caso de los darks quienes reflejan la soledad que viven los integrantes, a pesar de estar en sociedad. En pocas palabras, para ellos la stira y el aislamiento, son la forma de coexistir marginalmente. Muy diferente es la

posicin de los hippies, que habitan la tierra propagando las ideas de amor y paz, manteniendo contacto con lo natural y orgnico, siguiendo la tendencia del naturalismo, viviendo y disfrutando del presente. Sin embargo, el pertenecer a una tribu urbana no tiene que ver solamente con ideologas, a veces los jvenes se dejan llevar por modelos y tendencias comerciales. Es por ello que, muchos toman actitudes de los darks por esttica como, por ejemplo, el perforarse y hacerse piercings; o se forman estilos diferentes y modernos por influencia de la imagen hippie, como el conocido hippie chic. Asimismo, los jvenes toman posiciones personales con respecto a cada tribu, formadas bsicamente por las imgenes que cada uno de ellos percibe a lo largo de la vida desde su nacimiento (educacin familiar, formacin escolar, informacin de los medios de comunicacin, etc.) que son procesadas y acumuladas de manera subjetiva, teniendo en cuenta la historia particular de cada persona. Por eso es que no todos piensan de igual manera: la forma de expresarse puede ser distinta dependiendo de considerables aspectos, como por ejemplo el afecto recibido por sus familiares, el nivel de educacin y formacin institucional, entre otros. Muchos se encuentran identificados con alguna tribu urbana, y adquieren sus caractersticas; otros, se sienten amenazados por stos, y deciden mantenerse fuera de todo tipo de contacto. Pero bsicamente, la mayora encuentra la manera de aceptar las distintas bifurcaciones de la sociedad, ya sea por respeto al prjimo, por miedo o por repulsin.

Ctedra: Alejandra Niedermaier


Novelas en el cine: de la imaginacin a la concrecin
Melanie Guil Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis Este trabajo analiza las adaptaciones de novelas a filmes, teniendo en cuenta distintos aspectos como las diferencias entre cine y literatura, los distintos pasos del proceso de adaptacin y conceptos como la fidelidad y legitimidad, que han generado varios debates a lo largo de los aos. Se investiga acerca de la teora de la adaptacin y se aplica sta a los casos de La Naranja Mecnica, pelcula de Stanley Kubrick adaptacin de la novela de Anthony Burgess y Forrest Gump, dirigida por Robert Zemeckis y basada en la novela escrita por Winston Groom. Los objetivos de esta investigacin son no slo estudiar cmo funciona el proceso de trasladar una historia de su formato literario al flmico, sino tambin determinar qu es lo que hace buena y exitosa a una adaptacin. Por otra parte, se indaga acerca de la relacin entre fidelidad y literalidad y se intenta probar hasta qu punto estos aspectos constituyen una buena pelcula. Conclusin Son muchas las veces en que la gente compara las novelas con sus respectivas adaptaciones cinematogrficas, describiendo estas ltimas como peores o mejores a las historias en las que se basan, o cuestionando su fidelidad al texto literario. Sin embargo, el tema de la fidelidad no pasa por copiar exactamente el libro que se adapta, sino que abarca un com-

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plejo proceso de seleccin del material e incluye una interpretacin personal por parte del creador de la pelcula. Una reproduccin exacta de la novela no necesariamente constituye una buena pelcula, sino que muchas veces los pequeos cambios introducidos por el cineasta pueden favorecer a la historia, amplindola y dndole otro significado. El hecho de que la versin flmica difiera de la versin literaria no siempre supone algo negativo y estas modificaciones no hacen infiel a una adaptacin mientras sta logre transmitir las ideas representadas por el escritor en su obra. Al hacerse una transformacin rgida, la pelcula puede considerarse fiel debido a que pasa a ser simplemente un reflejo de la novela expresada en otro tipo de lenguaje. No obstante, pierde significado y profundidad ya que, al tratarse de dos gneros completamente distintos, muchas veces resulta imposible plasmar la esencia de la novela en la pantalla. Por esta razn, se podra decir que la fidelidad rigurosa no es sinnimo de una buena pelcula. Por lo general, las adaptaciones que han logrado dejar su huella en la historia del cine no lo han hecho por ser exactamente iguales a las novelas, sino porque los cineastas encontraron la manera de darle un nuevo significado a la historia a travs de su interpretacin personal, creando una obra autnoma pero que no deja de ser fiel a la esencia de la original. En los casos de La Naranja Mecnica y Forrest Gump encontramos dos tipos distintos de adaptacin. Mientras que la primera pelcula traslada la novela con pocas modificaciones, la segunda presenta una gran cantidad de transformaciones y supresiones y parece tomar el libro como una base para recrear la historia. Si las comparamos en cuanto a literalidad, es evidente que La Naranja Mecnica es ms fiel en su adaptacin, ya que se mantiene ms parecida al libro. Sin embargo, esto no quiere decir que Forrest Gump sea una mala adaptacin; se la puede considerar fiel ya que, al igual que La Naranja Mecnica, respeta la historia general y la idea y el tema que intent transmitir el autor. Por otra parte, representan un original nuevo, una obra independiente de la novela, que la complementa y, en el caso de Forrest Gump, la reinterpreta. Sumado a esto, ambos filmes fueron reconocidos por el mundo del cine y nominados a los premios de la Academia por su gran valor esttico. De esta manera, se puede probar que es posible ser fiel a una novela sin realizar una copia literal y que, adems, la literalidad no influye en la calidad de una adaptacin.

Conclusin La hiptesis planteada en el inicio de la investigacin, ha sido confirmada en virtud de la informacin obtenida a travs de las diferentes fuentes utilizadas. Logr entender que el color es indisociable de la forma y alcanza todos los aspectos de la identidad visual. Hay que ser prudente en cunto a la simbologa de los colores, porque pueden implicar una idea que no es la que se quiere en la empresa. Por lo tanto, esto va a depender de los propsitos, productos y dems que esta se proponga alcanzar y vender. Hay que tener presente que cada color tiene un significado es muy til para iniciar una campaa, ya que segn el contexto de cada sociedad, va a ser el significado de cada color. Con esta investigacin consegu alcanzar mi objetivo y pude aprender las caractersticas de este color tan preciado y utilizado.

Ctedra: Mercedes Pombo


La multitud desnuda unida bajo la lente del fotgrafo Spencer Tunick
Roco Aliaga. Hernn Carreto. Magdalena Benedetti Licenciatura en Fotografa 2008/1 Sntesis Spencer Tunick comenz el ao 1992 fotografiando personas desnudas por las calles de Nueva York. En una primera instancia su arte se bas en la fotografa individual de participantes desnudos, pero al poco tiempo el nmero de voluntarios en sus obras comenz a incrementarse exponencialmente. Sus fotos rpidamente se hicieron populares y se expandieron por todo Norteamrica, Sudamrica y Europa. El autor lleva ms de una dcada fotografiando desnudos. Su trabajo se populariz gracias a los centenares de voluntarios que posan sin prejuicios en sus instalaciones. Las sesiones pblicas multitudinarias, denominadas Nude Adrift (desnudo a la deriva), lo llevaron por varias ciudades y sitios importantes en el entorno mundial, aumentando paulatinamente el nmero de personas fotografiadas. El presente proyecto tiene como objetivo indagar sobre la provocacin social que causa Spencer Tunick a travs del desnudo masivo; e interpretar las motivaciones que inducen a las personas a exponerse de ese modo y reflexionar sobre la no aceptacin del desnudo pblico en la sociedad. A travs del desarrollo del proyecto podremos identificar el anlisis de la obra, del autor y de sus producciones respondiendo al problema: Por qu se congrega tanta gente para las fotografas masivas del fotgrafo Spencer Tunick? En este sentido, se intentar demostrar que sus instalaciones responden a distintos simbolismos y contrastes, donde la respuesta de voluntarios actualmente ofrece una gran popularidad, actitud participativa y adhesin a distintas protestas tales como: cambio climtico, sacrificio de animales, debate sobre el aborto, otras. Conclusiones Luego de la realizacin de este trabajo, entendemos que se encuentran diferencias entre lo ertico y lo pornogrfico, y que una fotografa puede decir mucho ms de lo que se lee a simple vista.

Ctedra: Andrs Olaizola


El color verde y la imagen comercial
Florencia Dopazo Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis Este trabajo tratar de probar como afectan los colores a la imagen comercial, y como stos pueden transmitir emociones y qu significado psicolgico implican. Principalmente, el presente se ocupar del color verde en especial; se conocer su origen, clasificacin de los distintos tonos, sus beneficios, sus cualidades negativas y positivas, y porque las empresas lo eligen para publicitarse y como influye este color en las actitudes del consumidor. Este trabajo constar de 5 captulos.

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En el caso investigado de Spencer Tunick, encontramos que no slo pretende causar una provocacin social, sino que a travs del desnudo da la posibilidad a las personas de sentir libertad, expresarse, formar parte de algo, rompiendo estructuras sociales, que es lo ms atrae. En las fotografas de Spencer Tunick hemos entendido que pretende mostrar la fragilidad humana, como as tambin, el repudio a la discriminacin y a la no conciencia sobre el medio ambiente, entre otras cosas. Tunick es un artista interesante para conocer y analizar sus fotografas, ya que muestra mucho ms de lo que parece.

Ctedra: Maringeles Pusineri


Hbitat humano
Valentina Flores. Constanza Rioja Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis Nuestra investigacin se titula Hbitat humano. Considerando que la palabra hbitat proviene de habitar, si vamos de lo general a lo particular, lo seres humanos habitamos en la tierra, en una sociedad, compuesta por estructuras especficamente construidas para el desarrollo de nuestras actividades diarias. La mayora de las cuales, tienen lugar en nuestra vivienda, considerada necesidad bsica para cualquier ser humano. As es que, quisimos analizar y reflexionar acerca de los efectos que produce la vivienda a nivel fsico y psquico. A nivel fsico, a travs de la antropometra recorremos los espacios fundamentales dentro de una casa .Se demuestra que cada objeto fsico fue creado con una determinada dimensin para acomodarse a las medidas de su usuario, el hombre. Evidentemente con el correr de los aos y la experiencia los conocimientos fueron avanzando y existen an cosas por mejorar. Por otra parte, si bien bsicamente el cuerpo humano es igual para todos, existen diferentes culturas, costumbres, las cuales obligan a realizar algunas variaciones en las estructuras espaciales de cada vivienda. A nivel psquico, reflexionamos acerca de lo importante que es la vivienda para el estado de nimo de las personas. El simple hecho de no acceder al mnimo de veinticinco metros cuadrados por persona causa irritabilidad, mal humor, jaquecas. Si a esto se le suma una mala distribucin empeora. Sin embargo, tambin hay que tener en cuenta, que an as satisfaciendo el metraje mnimo, la persona puede sentirse disconforme por el lugar dnde habita, provocando efectos psquicos distintos, que no le permiten desarrollarse correctamente en otros aspectos de la vida. Por todos estos motivos encontramos interesante el rol de un diseador de interiores, quien con lo ya construido, por ms poco que sea, puede lograr mucho. Conclusin Esta investigacin nos permiti acceder a un conocimiento vinculando al ser humano con su entorno fsico y su alrededor, ms especficamente lo que comnmente llamamos casa. Descubrimos que no existe una forma de vivienda ideal, ni espacios perfectamente diseados para desarrollar algunas actividades especificas, sino que cada cual depende de su usuario. En otras palabras, lo ideal, es lo que fue construido

para aquella persona en particular, segn sus medidas, costumbres, hbitos, es decir, lo personalizado. Sin embargo, como generalmente las casas se construyen para abarcar a un grupo heterogneo de personas, pues muy pocos son los que pueden acceder a proyectar y construir su propio hogar, existen medidas prefijadas que se acomodan al comportamiento de los hombres en general. Estas medidas son medidas ya generalizadas, pero basadas en ciencias como la antropometra, y aos de estudio de la misma. Es decir, no nos sorprendemos hoy en da de que las mesas sean de determinada altura, sin embargo, nos olvidamos que una investigacin previa se llev a cabo para determinar que esa altura especfica era la adecuada para ese objetivo concreto. Por otra parte, concluimos que la vivienda influye a nivel psquico. Evidentemente vivir en un ambiente donde se escuchan los ruidos de la habitacin de al lado, no permite concentrarse ni conciliar el sueo, provocando tensin y a corto plazo desembocando en irritacin, mal humor, y dems consecuencias que la escasez del sueo y el mal dormir provocan. A su vez, tienen efecto en la privaca, la educacin de los hijos, y deberes domsticos. Pero tambin, descubrimos que cada individuo tiene cierto grado de satisfaccin por el lugar en que vive, influyendo en la autoevaluacin y motivacin. La casa y el barrio en que uno vive, se convierte en un enorme contenido de carga emocional, el cual, debido a nuestra cultura, inconscientemente lo hacemos formar parte de nuestro yo. En nuestra opinin, el diseo puede mejorar la calidad de vida de las personas, fomentando o impidiendo determinadas clases de conductas. El inconveniente est en lo difcil que es determinar las decisiones de diseo para alcanzar una meta, cuando la mayora de las veces son intuitivas, y ms complicado an es comprobar que se alcanz.

Ctedra: Mara Laura Ros


Consecuencias de un nuevo teatro poltico en la Argentina: Teatro abierto 81
Andrea Lujn Marrazzi Direccin Teatral 2008/1 Sntesis Este proyecto de investigacin est centrado en Teatro Abierto y propone la bsqueda de politicidad en las manifestaciones teatrales de esa poca. En Argentina, desde el ao 1976 hasta el ao 1983, se produce una sucesin de Gobiernos de Facto. En estos difciles aos, que todava dejan sus huellas, el pas atraves enormes cambios en lo pertinente a la poltica, la economa, la cultura, la educacin y en todos los aspectos que involucran a la sociedad. Durante el proceso, sin pretensiones de justificar, la represin y el abuso de la censura, llev a muchos medios de comunicacin y en general a todas las manifestaciones culturales a silenciarse o a trabajar en la clandestinidad. El teatro de ese momento, slo tena lugar para comedias livianas, dentro de un mbito de teatro comercial. Tambin estaban los teatros oficiales quienes slo representaban obras extrajeras. Y por ltimo venan unos pocos y pequeos teatros independientes opacados por el auge de los anteriores. Los primeros de xito rotundo ante la clase media, y los segundos cosechaban un pblico de elite, que an conservan. Y as fue como a alguien se le ocurri decir que no exista el

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autor argentino. Cabe destacar que en 1977 Roberto Cossa escribe La nona, un hito del neogrotesco. En 1981, casi junto con las primeras marchas de la Madres de Plaza de Mayo, va a surgir el movimiento Teatro Abierto. Autores, y otros artistas estallaron de bronca ante la negacin de sus trabajos y casi como un pretexto, lo utilizaron para conformar un movimiento teatral, ms all de preferencias polticas e individualidades. En esta investigacin y mediante una amplia revisin bibliogrfica se intenta analizar los fenmenos teatrales producidos durante esos aos, y descubrir que lugar ocup esta manifestacin artstica y grupal, en un pas en el que reinaban la censura y el miedo. Conclusin Considero pertinente y hasta incluso necesario el conocimiento del pasado para poder avanzar. Poder reconocer nuestras races, nos ayuda a conocer nuestra identidad y a formarnos como artistas, con todo lo que eso significa. Teatro Abierto, es un claro ejemplo de que el teatro puede cumplir una funcin social, y que puede ser un medio de expresin muy fuerte en un pas, que hay algo ms all del entretenimiento. El hecho de investigar el pasado, tambin nos alerta, y nos invita a la reflexin. Qu nivel de politicidad tiene el teatro de revista? Qu espacio tienen nuestros dramaturgos en los teatros oficiales? Por qu cuesta tanto hacer grupos (con todo lo que esto indica) teatrales? Pero uno de los puntos que ms me interes de este trabajo es indagar acerca de qu fue lo que pas con los integrantes de este movimiento, qu les queda de todo esto. Ms all de las palabras y los testimonios, descubro algo por encima de toda reflexin y es ese brillo en los ojos, que aparece con el recuerdo, de quienes una vez supieron actuar (en todo sentido) y luchar para poder romper ese silencio impuesto.

modernos, como por ejemplo el hierro, el vidrio, el plstico, pieles de animales exticos. En nuestro pas, este movimiento influy en importantes obras arquitectnicas tales como el Mercado de Abasto y el Teatro pera en Buenos Aires y el Palacio Minetti en Santa Fe, entre otras. Un reconocido arquitecto argentino que se encuentra fuertemente vinculado con el Art Dec es Alejandro Virasoro. Conclusin A partir de los documentos bibliogrficos que analic y la entrevista que llev a cabo, puedo afirmar que el Art Dec influy en gran medida en nuestro pas en diversos campos artsticos pero principalmente en arquitectura. Existen una gran cantidad de obras arquitectnicas ubicadas principalmente en Buenos Aires, que se preservan hoy en da y que poseen un gran significado. Entre ellas se pueden mencionar las ms importantes, tales como el Teatro pera, el Teatro Astral, el Mercado de Abasto y La Casa del Teatro. Todas estas, evidencian la influencia de esta vanguardia en nuestro pas. Por otra parte, las encuestas realizadas no fueron de gran ayuda para llegar a esta conclusin ya que la mayora de los encuestados desconoca este movimiento y por ende no podan responder aquello que se les estaba cuestionando. Lo que considero llamativo de esta situacin es que estas mismas personas posiblemente conozcan las obras arquitectnicas influenciadas por este estilo que previamente mencion, pero que no reconozcan al Art Dec por si solo.

Ctedra: Alejandro Terriles


Qu esperan las agencias por parte de los Licenciados en Publicidad
Gonzalo Bentez Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis Este proyecto de investigacin se basa en revelar lo que buscan las agencias de publicidad en los recin egresados de la carrera Licenciatura en Publicidad de varias instituciones. Para comprobar las hiptesis, se aplicaron encuestas diseadas para que las agencias las contesten, dndonos de esta forma los datos relevantes para refutar y verificar las mismas. De esta forma se pudieron obtener datos como ser si las agencias contratan o no a recin egresados, las habilidades y conocimientos que los contratistas buscan, si existe alguna diferencia a la hora de elegir entre ambos sexos, etc. Se trata en todo momento de brindar informacin que pueda ayudar a los estudiantes de publicidad a enfrentarse a una bsqueda de trabajo en el futuro, sabiendo de antemano lo que las agencias esperan de un aspirante. Conclusin Despus de realizar esta investigacin, puedo confirmar el acercamiento a la realidad de alguna de las hiptesis, es as que la hiptesis general podra ser enunciada de la siguiente manera: Hoy en da las agencias de publicidad le dan mayor importancia a la creatividad sobre otras aptitudes, habilidades y conocimientos que traen consigo los publicistas, sin descar-

Ctedra: Cynthia Rubert


Art Dec en Argentina
Florencia Cecilia Gelaf Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis Una de las vanguardias ms conocidas que se produjeron en Europa a principios del siglo XX, fue el Art Dec. El Art Dec es un movimiento artstico decorativo que surgi en 1925, en la Exposicin Internacional de Artes Decorativas que se llev a cabo en Pars, Francia. Su desarrollo se extiende a lo largo del perodo de entreguerras, entre 1920 y 1939, principalmente en Europa y Amrica. Esta vanguardia afect a diversos campos decorativos tales como la arquitectura, el diseo de interiores, el diseo grfico y el industrial, as como tambin a las artes visuales como la moda, la pintura, el grabado, la escultura y la cinematografa, entre otros. La principal caracterstica de esta tendencia se basa en la utilizacin de lneas definidas, zig-zags, contornos ntidos, formas elegantes y simtricas, expresando lo moderno y lo geomtrico. Como tambin utiliza abstracciones de la naturaleza, como rayos luminosos, nubes onduladas etc. y materiales

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tarlas por completo; a su vez las agencias tienden a contratar a egresados sin fijarse en el prestigio de la universidad de la cual salen. Por otro lado a mayor conocimiento y experiencia por parte del publicista existe una mayor oportunidad laboral, y tambin se puede afirmar que no existe una preferencia en el sexo del aspirante a la hora de contratarlo. En primer lugar, las entrevistas favorecieron la reformulacin y comprobacin de las hiptesis, arrojando las respuestas pertinentes para poder contestar a la pregunta de investigacin Qu habilidades, conocimientos y aptitudes personales buscan las agencias de publicidad en un publicista? De esta manera podemos decir que la principal habilidad que buscan las agencias es la creatividad, definindola como una habilidad de coger objetos existentes y recombinarlos para un nuevo uso, o como solucin a un problema dado, de tal manera, que se pueda producir de la nada algo nuevo (Paniagua Ars, Enrique); sin embargo no se descartan tanto la presencia del aspirante como la experiencia. Por otro lado, gracias a la investigacin me he dado cuenta que el prestigio de la universidad o instituto no tiene peso a la hora de presentarse para un trabajo, modificando lo que prensaba previo a comenzar la investigacin; as tambin la investigacin revelo la importancia de la experiencia previa, aunque sea poca, para poder tener mayor oportunidad a la hora de presentarse a un trabajo. Finalmente esta investigacin me deja como reflexin la importancia de una base solida y conocimientos suficientes como para poder responder correctamente a las necesidades de las agencias y de esta forma tener mayores posibilidades de ser contratado.

zacin de portadas, las mismas eran bsicas y de pocos recursos grficos. A medida que la tecnologa avanz, la revista contaba con notables mejoras en sus diseos y tipografas, provocando un importante perfeccionamiento de su calidad. La sociedad fue de gran influencia para la revista dado que en sus comienzos en los aos 60 la cultura atravesaba un marcado cambio en cunto a sus ideas, pensamientos y acciones. Este perodo fue denominado el de la cultura rock ya que ste fue el principal exponente que incit a los jvenes a revolucionarse y protagonizar esta nueva era. Por esta razn, Rolling Stone como medio de comunicacin decidi a ser compaero de todas las transformaciones que sufran tanto el campo musical como la sociedad dejando en evidencia cmo fue variando y avanzando la msica en la cultura. Asimismo, la Posmodernidad cumple un papel de suma importancia en Rolling Stone ya que los rasgos de la misma se vieron muy reflejados en la revista, ya sea con la exposicin de dolos que se mantenan por tiempo determinado an cuando ya no se hacia referencia a figuras carismticas que lo hicieran, como el enfoque en el consumo masivo, o ciertos cambios que provoc en el ambiente artstico como la msica o el cine. Para concluir, se puede afirmar que la posmodernidad en la revista Rolling Stone fue una gran influencia ya que a lo largo del tiempo sta ha variado en su grfica, cambi el estilo de su portada, sus recursos grficos, sus tipografas y su contenido consecuentemente a cambios socioculturales, avances tecnolgicos, y las diferentes pocas que atraves.

Nuevos materiales y mtodos de packaging


Ignacio Bernet. Ariel Demin Guerschanik Diseo Industrial 2008/1

Segundos Premios Ctedra: Laura Aguirre


La posmodernidad en la revista Rolling Stone
David Chun. Jazmn Lpez Asis. Jimena Beln San Pedro Diseo Grfico 2008/1 Sntesis Esta investigacin tiene como base informar cmo la revista estadounidense Rolling Stone atraves el proceso del movimiento posmoderno. Muestra los diferentes cambios que la misma sufri con respecto a su diseo, contenido y sus diversos enfoques. Asimismo, destaca cules fueron sus principales caractersticas posmodernas y cmo influyeron stas en la revista. Tambin se explica cmo los cambios que ocurran en el rock de la poca influyen en la revista Rolling Stone y a su vez cmo los acontecimientos socio-culturales cumplen un papel importante en la elaboracin de la revista. Por ltimo, se realiza un anlisis sobre la respuesta que tuvieron los lectores de la revista ante los cambios que fue sufriendo la misma. Conclusin A lo largo de la posmodernidad, la revista Rolling Stone para lograr permanecer en el mercado tuvo que realizar modificaciones en el diseo de sus portadas. En sus inicios, dado que la tecnologa no brindaba grandes posibilidades para la reali-

Sntesis En este trabajo se estudi la actualidad del packaging con el objeto de saber cmo influye en las decisiones de compra de los consumidores, en qu forma influye en los costos del producto final. Se estudi cmo se relaciona el packaging con el medio ambiente y se investig el mito que hay en relacin al reciclaje. Mediante encuestas, se analiz cmo guarda estrecha relacin el package con el consumidor y qu es lo que ste prefiere. A partir de una entrevista a una persona relacionada con el rubro del packaging, se inform acerca de los tiempos de implementacin de envases nuevos y las implicaciones que se deben tener en cuenta para ello. Se vislumbra la realidad de la relacin entre las empresas con los empaques y envases que utilizan para sus productos. Finalmente se realiz un relevamiento acerca de las muchas variantes de envases existentes y sus cualidades principales, as como los materiales que los conforman. Conclusiones Teniendo en cuenta todo lo expuesto anteriormente, podemos concluir que el packaging en la posmodernidad crea un factor fundamental y casi decisivo a la hora de comprar un producto, es la cara visible de una marca, establece un vnculo de identidad con el producto y con el usuario, diferencindose de otros productos similares gracias a sus formas, sus materiales vistosos, as como todo el desarrollo tecnolgico que hoy en da el embalaje posee. El uso de nuevas tecnologas de fabricacin y nuevos materiales tecnolgicos siempre

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implica un costo de inversin, por lo que podemos establecer una relacin entre el costo del producto adquirido y el valor que tiene el packaging que lo contiene, concluyendo que influye en el costo final de dicho producto. Un producto con packaging vistoso y atractivo, complejo desde lo tecnolgico pero simple a la vista, hace que las ventas sean ms altas debido al valor agregado del envase o contenedor, el cual muchas veces hasta supera el valor del producto fabricado segn los lineamientos de venta que tenga dicho producto y cuan masivo se lo quiera posicionar en el mercado. Es por ello que se establece una relacin directa entre la innovacin del packaging y los materiales modernos y en futuros desarrollos, todo en pos de establecer un aumento en el consumo y exitosas ventas. En cuanto al tema ambiental y packaging podemos decir que existe una utopa entre lo que el imaginario social cree y las realidades de los envases verdes o ecolgicamente correctos. Existe una gran industria atrs de las ganancias que se generan del reciclaje de materias primas en desuso. Lejos de lo que significa hacer un mejor medio ambiente en beneficio de la humanidad. Pareciera que no hay salida del ciclo de consumo entre lo ecolgico y lo generado a travs del hombre, siempre para lograr un producto se genera una contaminacin y en cierta forma esto resulta inevitable. Una posible solucin sera concientizar al consumidor para que sus elecciones de compra persuadan a las industrias a mejorar su packaging en funcin de una menor contaminacin ambiental.

bajo Prctico Final. Durante la primera correccin y con las opiniones brindadas por el profesor, se hicieron los cambios necesarios para que el desarrollo del Cuerpo B se viera ms encaminado. Luego, una vez que ya se haba establecido una forma en la cual se confeccionara el trabajo, se comenz a evolucionar sobre el Trabajo Prctico Final. Se incluyeron en l, citas de diferentes pintores de la poca, opiniones de diversos autores y tambin obras de distintos tipos de artistas expresionistas. Conclusin El Expresionismo es un movimiento artstico que busca la expresin de los sentimientos y las emociones del pintor ms que la representacin de la realidad objetiva. Da a conocer el lado triste de la vida generado por los sucesos histricos del momento, representando las emociones sin preocuparse de la realidad externa, sino de la naturaleza interna y de las impresiones que despierta en el observador. Toda expresin se ve reflejada a travs de los colores fuertes y puros y las formas retorcidas, donde no importa ni la luz ni la representacin, que se altera intencionadamente. Los pintores de El puente, encontraron sus motivos en el mundo nocturno de Berln, en el circo, en los cabarets, y en los salones de baile. Con sus desnudos de baistas buscaban disear un mundo paradisaco, en oposicin a el que ellos vivan, un mundo que lograra la unidad del hombre y la naturaleza virgen. () Nosotros, los pintores bien sabemos que con la separacin de sus armonas de color el arte alemn palidecer en algunas series tonales y adquirir un acorde opaco, seco. Fue l (Macke), de entre todos nosotros, quien dio al color el acorde ms claro y puro, tan claro y puro como lo fue todo su ser. En cambio el arte del Jinete Azul es ms elegante y espiritual que el de El Puente. Los artistas les importaban ms la representacin del significado y el sentido de cada uno de sus cuadros. Lo ms importante eran las formas y los colores, en la cual atribuan a sus cuadros ritmo y armona mediante las rgidas lneas fuertes y suaves, formas abiertas y cerradas, y colores metlicos y delicados. Pero algo en comn que tenan ambos grupos era que los una la conviccin de mirar ms all de lo superficial, el arte ya no deba reproducir lo visible, sino hacer visible tal y como lo expres Paul Klee. Aunque cada uno de los Expresionistas posee un estilo propio, podemos decir que comparten unos rasgos comunes; donde rechazan los formalismos acadmicos de la poca, y en la cual es por ello que atacan a la composicin, colores y formas naturales. Segn Gombrich, hay una gran influencia en la caricatura, con gran tradicin a lo largo del siglo XIX, pero que ahora se utilizar con otra idea, por lo que plasman en grandes obras pictricas. Durante el desarrollo de esta investigacin nos dimos cuenta que este movimiento se desarrolla por la Primera Guerra Mundial. Y es un reflejo de la soledad de los artistas ante los acontecimientos que se vivan en esta poca. Era la nica manera en que podan expresar realmente lo que sentan en aquellos momentos. Pudimos analizar que algo muy importante de este movimiento es la forma, y a su vez vimos que las soluciones del expresionismo se reducen a un concepto simple. Al mismo tiempo que se pueda llegar a ver algo sencillo, el concepto es complejo y con gran inspiracin.

Ctedra: Andrea Chame


El Expresionismo Alemn
Felipe Elcoro. Jhonathan Reyes. Antonella Zamponi Diseo Industrial 2008/1 Sntesis El objetivo de nuestro trabajo estaba orientado hacia profundizar en las causas que produjeron el origen del Expresionismo Alemn, los hechos que sucedieron mientras estuvo presente, la vida y aportes de sus pintores y las consecuencias que ste movimiento pictrico dej. Lo primero que se realiz, fue leer la bibliografa brindada por el profesor, y con el transcurrir de las clases, se fue elaborando un plan de investigacin que servira para poder confeccionar el Trabajo Prctico Final. Con los trabajos prcticos realizados durante la cursada y con los libros ledos de Sampieri y Sabino, se logr establecer las ideas principales, los objetivos y el planteamiento del problema. Luego se decidi el tipo de investigacin que se realizara, una investigacin de tipo descriptiva. Esto ayudara a tener una investigacin bien organizada y planteada. El tipo de tema elegido y la investigacin a realizar dieron como fuente principal, la recoleccin de datos secundarios, con lo cual el trabajo de campo, fue algo limitado. A la hora de realizar la investigacin se tuvieron en cuenta las diferentes variables, tanto conceptuales como operacionales, se busc informacin en diferentes tipos de bibliografas y se trat de profundizar sobre los diferentes objetivos que se haban planteado anteriormente. Una vez ledas las bibliografas consultadas y realizados los resmenes necesarios, se comenz a confeccionar el Tra-

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El Expresionismo es realmente significativo ya que conocemos que fue lo que originalmente lo provoc, y es por eso que tiene ms sentimiento. Una vez, finalizado el trabajo, pudimos establecer si realmente sta investigacin haba logrado esclarecer nuestras dudas, si pudo prosperar nuestro concepto sobre el Expresionismo Alemn, y adems nos confirm que este movimiento no slo repercuti en el arte, si no, que adems de extenderse por todas las ramas del diseo, logr grandes aportes para la poesa, el cine y dems distintas formas de hacer arte. Aprendimos adems que la obra de un artista no se limita slo a lo que este piensa, siente o cree, si no que una obra artstica, es la voz de toda una sociedad y expresa lo que muchas personas tambin sufren y opinan. Aprendimos adems que realizar una investigacin bien organizada, de cualquier tipo, nos brinda mucha ms informacin que la que uno quiere buscar y cree que existe.

Ctedra: Clara Beverini


Marketing deportivo
Gonzalo Fonseca Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El tema elegido es el negocio en el deporte, ms especficamente el marketing deportivo, y para ser an ms especficos, en las reas del tenis, ftbol y bsquet. En la actualidad, en cualquier sitio, cualquiera que fuese, entre hombres, y por que no entre mujeres, hablar de deportes el algo muy natural. Con esto quiero decir que hoy en da el deporte se ha convertido en algo fundamental dentro de las sociedades. No todas comparten el mismo deporte; por ejemplo en Nueva Zelanda, el deporte por preferencia es el rugby, en Estados Unidos, el ftbol americano, siendo ste en la actualidad el deporte mejor pago del mundo, y por que no la NBA, considerada la mejor liga de bsquet del mundo, y en la Argentina, aunque digan que el deporte nacional sea el pato, el ftbol es el deporte por excelencia. Ahora bien, Cmo es que en la Argentina el deporte ha tomado tanta importancia? Los experimentados, mencionan que esto sucede porque el deporte argentino ha evolucionado notablemente con respecto al pasado. El mejor ejemplo lo tenemos en las tres ramas ms apasionantes del deporte argentino. En el ftbol, a pesar de que la Seleccin Argentina no est pasando por uno de sus mejores momentos, la aparicin de grandes figuras como Messi, Tvez y Agero entre sus convocados a cada partido por las eliminatorias, hace que el Monumental se llene en cada partido. En el Bsquet, con Manu Ginobili, figura de los San Antonio Spurs, hace que miles de espectadores se paralicen cada vez que juegan una Final en la NBA. En el Tenis pasa algo parecido, luego de varios aos de sequa, la Legin consigue por segunda vez consecutiva (sin mencionar que en el 2007 en un agnico partido, perdi la final), el acceso a las semifinales de la Copa Davis, y competir por la Ensaladera de Plata. Conclusiones Una de las razones por las cuales me interes sobre este tema, es primeramente por el fanatismo que tengo hacia el deporte, no solo argentino, sino mundial; la realidad es que miro todo tipo de deportes, ftbol, tenis, bsquet, boxeo. y como gran fantico, se me ocurri que podra llegar a ser una buena idea informar y de alguna manera ensear a aquellas personas que no conocen tanto del tema. Para hacerlo an ms interesante, decid relacionarlo con el Marketing Deportivo, ya que la idea de esta investigacin, es poder entender como es que el deporte llega tanto a la gente, y como es que por medio de este canal de comunicacin, las grandes marcas acceden tan fcilmente a nosotros. Me gustara orientarme en las estrategias que utilizan dichas marcas para llegar a nosotros, sus futuros clientes, poder entender cmo es posible que un jugador de ftbol sea ms importante como imagen para un club, que como un refuerzo futbolstico, como es el caso de David Beckham, cuyo valor agregado asciende a los 350 millones de dlares. Otro caso que me llama mucha la atencin, es el caso de Messi, que siendo tan joven, es considerado la figura indiscutible de uno

Ctedra: Roberto Algasi


Los embarazos no deseados en los adolescentes
Lorena Estala. Federico Caferata. Florencia Godoy. Mara Pa Papini Licenciatura en Relaciones Pblicas 2008/1 Sntesis En el trabajo exponemos el tema de los embarazos no deseados en adolescentes. La intencin es hacer una investigacin de tipo exploratoria para detectar las causas y consecuencias de este problema. De una manera prctica intentaremos aplicar los conceptos tericos dados en clase, por lo cual nos basamos en las diferentes etapas investigativas para darle forma a nuestro trabajo. Es por esto que primero generamos una idea, hicimos el planteo del problema, las preguntas investigativas, hiptesis y marco terico, dando lugar al desarrollo del tema y por ltimo las conclusiones. Como mera introduccin identificamos los indicadores socioeconmicos, educacin sexual y comunicacin familiar como las principales falencias en la sociedad, especficamente en Capital Federal. Consideramos que es necesario principalmente fomentar el conocimiento y la comunicacin a temprana edad para darle fin o por lo menos disminuir el grado de fecundidad a tan temprana edad como es la adolescencia. Conclusin Es interesante observar el problema en s y sus consecuencias, identificar los distintos indicadores que inciden en el tema, relacionarlos y tratarlos como lo que es, una problemtica actual que va en aumento. Es importante y a su vez es algo que es necesario tener en cuenta, los diferentes aspectos para poder tratar el tema con mayor madurez. A su vez al estar informado con las causas de los embarazos no deseados proporciona informacin til para poder ayudar en distintos aspectos a disminuir esta dificultad que se plantea cotidianamente en la vida de un adolescente.

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de los clubes ms importantes de Espaa, alguien que para el mundial de Alemania lleg a representar a 12 marcas al mismo tiempo. Lo que me interesa estudiar es como puede ser que empresas de tanto renombre y tan importantes acepten compartir a un sponsoreado, que al tener tanta cantidad de representantes, no se termine de definir, si es que representa a una marca de yogurt o una casa de electrodomsticos, empresas que invierten tanto dinero en el jugador del momento asumiendo que tendrn que compartir a su sponsoreado. En un mundo tan amplio y tan jugoso como es el del deporte, si lo relacionamos con la incursin de las marcas, creo que es viable estudiar este tema, primero porque afecta directamente al deporte en s, hoy en da se habla de que el deporte no es lo que era, ya que las marcas ejercen demasiada presin, y segundo creo que es viable estudiar o interesarse sobre este tema porque es algo con lo que convivimos da a da. Si bien la Argentina es un pas muy machista, la participacin de las mujeres es cada vez mayor, cada vez hay ms mujeres interesadas en opinar sobre el partido del domingo, as como tambin vemos por ejemplo juezas de lnea en los partidos de la segunda categora del ftbol argentino. Por estos temas creo que es razonable entender un poco ms este maravilloso mundo del deporte y las marcas.

Lo importante que es recopilar datos y lo difcil que es encontrarlos. Ahora bien el trabajo en s me ense un poco de cultura de otro pas, un poco de historia de este y el valor que le dan. Me mostr formas diferentes de arquitectura proveniente de diferentes culturas; la estructura y construccin en este caso del Teatro Nacional Cervantes, los materiales utilizados para construirlo y la lucha que se dio detrs de dicha construccin. El fuerte trabajo de muchos para hacer posible el nacimiento de este Teatro y como no termin ah; la responsabilidad de mantenerlo abierto y funcionando, sino tambin como llego a ser patrimonio del Gobierno debido al empeo de algunos para hacer posible que la sociedad conociera al Teatro y todo lo que este representa.

Ctedra: Nicols Elebi Ramo


Moda y discriminacin
Sofa Lanari Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis El trabajo planteado, comenz con una hiptesis. Nosotras cuestionamos si existe una relacin estrecha entre la discriminacin y la moda. Para llevarlo a cabo, tuvimos que armar un cronograma de actividades, ya que tenamos una fecha lmite de entrega: todo lo que tenamos en mente, como por ejemplo las entrevistas y encuestas, con los anlisis de ellas y sus conclusiones, deberan estar trabajadas para una fecha tope pautada. De esta manera, el cronograma nos facilitara la investigacin, ya que tendramos ms organizadas y distribuidas las tareas, mas all que no se cumplan al pie de la letra. Comenzando con el trabajo de investigacin, lo primero que hicimos fue un arqueo bibliogrfico: buscamos informacin en libros, revistas e internet, acerca de la moda, la discriminacin y sus significados. La otra entrevista planteada fue hecha a una estudiante de psicologa casi recibida. Tambin la cremos importante, ya que si bien no est recibida an y no ejerce, supo mostrarnos que este tipo de temas son planteados actualmente tanto en las aulas, como en la sociedad, y se ve muy claramente hoy en da como un problema importante. Conclusiones Basndome en los resultados obtenidos mediante las tabulaciones de las encuestas y el anlisis de las entrevistas realizadas, podra determinar que la hiptesis planteada fue confirmada: en la moda se discrimina. De una manera u otra, tal vez en distintas situaciones, la gente e incluso los profesionales entrevistados, consideran que es casi habitual la sensacin de discriminacin. Esta discriminacin a la que nos referimos, se da desde la gente que admite discriminar o haber discriminado, hasta la que siente que es habitualmente o al menos alguna vez fue prejuzgada. Cabe destacar que al analizar los resultados de las tabulaciones, a la pregunta de si la moda discrimina, la respuesta fue unnime: todos dijeron que s. Con determinados puntos de vista, refirindose a diferentes tipos de discriminacin (desde la entrada a un boliche, pasando por la manera de ver a la

Ctedra: Marcelo Bianchi Bustos


Teatro Nacional Cervantes
Josefina Caffarena. Mara Alejandra Crdenas Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis En este trabajo se puede encontrar al Teatro Cervantes como tal. Se profundiza sobre la historia que este conlleva; no slo como una representacin de lo que fue el sueo de una mujer, en este caso Mara Guerrero, sino tambin el trabajo de muchos para lograr sacarlo adelante a pesar de lo que todo esto implic. Se analiza la arquitectura tpica de la poca; de donde provino este movimiento, las influencias europeas que dominaron la arquitectura de Buenos Aires en se momento y como incluso luego de aos y un devastador incendio se continu conservando el mismo estilo y la verdadera esencia de la idea arquitectnica, tal como Mara Guerrero lo haba pensado. Conclusiones Este trabajo no slo me aport formas nuevas y mejores de llevar a cabo una investigacin, sino me mostr la forma correcta de hacerlo, mejorar mi manera de tomar apuntes a la hora de estar en el campo investigando. Mejorar mi modo de observacin e incluso mi modo de establecer preguntas. Me ayud a aprender a priorizar ciertos datos de otros; tambin entender que toda informacin sirve por poca que sea, siempre y cuando este bajo la idea principal de mi trabajo. Que no slo puedo utilizar mtodos distintos de investigacin, sino tambin usar varios a la vez y de esta manera adquirir informacin de una mejor manera. Con este trabajo pude entender lo importante que es analizar que se quiere investigar antes de empezar a trabajar; desde escoger un tema apropiado hasta el asegurarse de formular las preguntas correctas para extraer informacin que sirva.

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gente, hasta en los shoppings), pero siempre fue un s a la pregunta mencionada. Hay que tener en cuenta que la moda no es la que discrimina, sino que es su ambiente o mejor dicho la gente la lo hace, ya sea por las modelos delgadas, que producen celos, trastornos, hasta llegar a dar una sensacin de discriminacin a la gente que no se parezca a estos estereotipos creados, o la escasez de modelos negras en un pasarela, los talles de ropa en las tiendas. En sntesis el mundo de la moda es un mbito que da lugar a muchos tipos de discriminacin. Hemos comprobado, que muchas personas se sienten obligadas a seguir una tendencia o una moda, y se sienten mal o discriminadas cuando esta no se adecua con su tipo fsico, o cuando no pueden adquirirla: en estos casos la mayora de estas mujeres admiten sentirse discriminadas por la moda, piensan que se las deja a un lado, y terminan estereotipando a una marca, y a la gente que se viste con ella.

para expresarse, quienes toman la va pblica, encontrando ejemplos en varias etapas de la historia.

Ctedra: Yamila Grandi


Lost Highway y la cinta de Moebius
Soledad De Rosa Direccin de Arte Publicitario 2008/1 Sntesis Ver un film de David Lynch en tan simple o complejo como quin est sentado frente a la pantalla. Podemos conformarnos con el sin sentido que nos propone en cada una de sus pelculas o ir ms all. Bastante ms all. En Lost Highway, el largometraje seleccionado para realizar sta investigacin, Lynch nos presenta un universo con sus propias reglas y plantea, al menos a quienes se atreven, suficientes interrogantes acerca de nosotros mismos o de qu somos realmente capaces. El argumento no lineal, a su vez cclico, descoloca, desorienta y definitivamente complejiza hasta lo imposible una interpretacin inequvoca del significado, del sentido del film. Todo esto parte de la posicin o actitud que el espectador toma a la hora de ver el film. Mientras se profundiza en el tema, tratando de desglosar la trama de la pelcula, aparece el concepto de la cinta de Moebius, el cual dota de una nueva lgica y dentro de l, el vnculo entre las contrapartes de los personajes y las caractersticas de stos ganan nuevos sentidos y significancias. La mezcla de sueo, fantasa y realidad se complementan tambin lo imaginario y lo simblico, lo que reprimimos y lo que dejamos en el plano de la plena conciencia, todas oposiciones. Conclusiones Cualquier obra de arte, perteneciente a cualquier disciplina, ya sea pintura, escultura, literatura narrativa o no, o como en nuestro caso, enmarcada dentro de los medios audiovisuales, como es el cine, puede tener las ms opuestas interpretaciones, y siempre depender de las caractersticas de quien se las atribuya llmese nivel socioeconmico, estudios realizados, intereses personales, etc., y por que no decirlo, tambin del tiempo que ese tome para procesar la informacin que se est recibiendo. Esto se circunscribe perfectamente al concepto de imaginario social planteado por Esther Daz, que se complementa con el de obra abierta de Umberto Eco, dndonos un marco terico definido y estable. David Lynch nos propone completar su imaginario, interpretar luego de ver definitivamente ms de una vez sus films con nuestro propio repertorio de conocimientos, inquietudes, deseos y temores. Sus obras no aceptan un cierre hermtico y cmodo. La interpretacin de Lost Highway a travs de la cinta de Moebius es slo una de las muchas posibles, pero quedan espacios en blanco en cuanto a la interpretacin de los hechos desde la visin de los personajes ms perifricos por ejemplo. As an mediante sta lectura estructura narrativa cobra y gana sentido, tanto como los personajes y las acciones que llevan a cabo guiadas por Lynch, con el objetivo de generar no slo un producto para la gran pantalla, sino un espejo que de alguna forma u otra siempre terminar reflejando de qu verdaderamente estamos hechos.

Ctedra: Silvia Garay


El mensaje del graffiti
Florencia Cipriani. Delfina Larguia. Micaela Rosemberg Diseo Grfico 2008/1 Sntesis Este trabajo analiza el graffiti como medio de expresin y de comunicacin, su significado en la sociedad y la poca valorizacin que ha recibido. Por lo tanto hacemos mencin a la evolucin de la palabra graffiti, una breve historia de su uso en la antigedad llegando a la modernidad, incluyendo la relacin entre este movimiento y el hip-hop, su boom en los 80s, la identificacin del grupo social que lo prctica, los cambios que realizan en el paisaje urbano y la percepcin del transente. Gracias a esta investigacin, pudimos exponer los rincones poco familiares que usualmente estn reservados para los miembros internos de los grupos graffiteros. Nos aport mucha informacin y pudimos ver, efectivamente, que este medio no es slo arte sino que es una nueva manera de comunicarse. Al profundizar este tema y meternos en el mundo de los graffiteros pudimos crear un vnculo de empata, nos dimos cuenta que no son solo dibujos, sino que va ms all de lo que uno percibe. Para finalizar creemos que el impacto resultante de esta prctica crea una onda expansiva que afecta a todo lo que lo rodea. Incluyendo el arte tradicional, el paisaje urbano, y a la juventud actual que encuentra su propio nicho en un mundo adulto. Conclusin Luego de completada esta investigacin, y al poder analizar la informacin obtenida, comprendimos que el graffiti es un medio de comunicacin de una tribu urbana, que sirve para cohesionar las partes, y al mismo tiempo crea una jerarquizacin de sus integrantes de acuerdo al nivel alcanzado por los escritores de graffiti. Se necesita el aprendizaje de un cdigo para poder referirse a las piezas que vemos, y ms que nada si queremos entender sus propsitos, ya que para la vista desprovista de informacin previa, estas piezas pueden terminar siendo suciedad visual en las paredes de la ciudad. Es as que muchas personas no lo aprecian y lo tildan de vandalismo. An cuando el fin no es tal. Es solo una consecuencia, ya que son los que no encuentran un espacio en la sociedad

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Ctedra: Ernesto Lpez


El cors en el siglo XIX
Diana Sofa Gordn Pealosa. Marca Valentini Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis El cuerpo femenino ha sido moldeado dentro de una variedad de formas para ajustarse a las modas del momento; el cors, en particular, ha sido crucial, para alcanzar las figuras. En el siglo XIX, cuando la corriente victoriana asomaba en Pars, (mas precisamente en la segunda mitad de 1800) la atencin se centro en la forma de la cadera, trasero y cintura modeladas por el cors S, pero es en 1870 que el cors da su sello caracterstico con el talle avispa, ideal de belleza femenina hasta 1910. Con el talle avispa las cinturas pasaron de medir de 63-70 cm., a 35-50 cm. Durante catorce horas diarias todas las mujeres (inclusive las embarazadas) se sometan a estos ceidsimos corss. Tanto el cors como el achicamiento de los pies (China) eran ideales estticos que llegaban a transformar el cuerpo. El cors traa consigo cuestiones socio-morales (dado que toda cintura floja era vista como fuente de vicios): las mujeres que lo utilizaban demostraban cierto rango social ya que por su uso no podan casi respirar (muchas murieron asfixia y tuvieron abortos naturales); esto significa que podan permitirse estar a la merced de su cuerpo antes de realizar tareas laborales. En 1900 el cors acababa siendo sepultado por el nuevo estilo de vida libre. Conclusin El cuerpo femenino ha sido moldeado dentro de una variedad de formas para ajustarse a las modas del momento; el cors, en particular, ha sido crucial para alcanzar la silueta ideal. Desde sus comienzos, el cors ha evolucionado en su forma y en sus materiales de fabricacin pero siempre teniendo la misma funcin: modificar el cuerpo femenino para lograr la silueta perfecta de cada poca. Es en el siglo XIX cuando se volvi esencial para todo tipo de mujer, ya sea para modificar la imagen fsica, sea como para indicar el propio status social pero, al mismo tiempo, alcanz a ser perjudicial para ellas ya que eran muy estrechos y se lo quitaban solo en ocasiones muy escasas. De hecho, gracias a la entrevista que realizamos a Mirta Lieiro (experta en el tema), nace una nueva hiptesis que habla del cors como un mtodo abortivo de la poca. Provocador de ulceras y hasta muertes por asfixia, el reinado del cors comienza su declinacin hacia principios de 1900 y, gracias a filsofos, mdicos, mujeres y, sobre todo, gracias a Poiret (gran diseador de 1900, influenciado por la cultura oriental) en contra de ello, ya desaparece en 1920. Aun as, el cors surgi en la actualidad con el mismo fin pero logrndolo de diferente manera: hace que la silueta de una mujer se vea ms delgada pero sin deformar o modificar el torso de las mujeres. Podemos verlo tanto en elegantes vestidos de noche, como prenda de ropa interior: los bodies. A pesar de las transformaciones y las criticas que sufri el cors, sigue figurando en el guardarropas de toda mujer, tan comn como lo era desde sus principios y, aunque todava queda mucho por hablar sobre esta prenda, espero que esta investigacin le sea til a todas las personas que quieran aprender sobre ello, en particular sobre el cors del siglo XIX y de su influencia en la actualidad. Inclusive, aquellos que es-

tn interesados, podrn desarrollar aun mas la informacin existente sobre el cors tomando la hiptesis que en este trabajo proponemos para contestar a la pregunta: el cors, Mera prenda para alcanzar la figura ideal o mtodo abortivo del siglo XIX? En el correr de la historia, vestirse pas de ser una necesidad prehistrica a un negocio redondo en el que incluyen valores culturales e ideolgicos de las comunidades. Durante siglos tanto las prendas como el cuerpo humano han sufrido mltiples transformaciones generadas por eventos sociales y desarrollos tecnolgicos. En cuanto a la mujer, la moda ha realizado grandes transformaciones en su cuerpo, como lo fue durante el siglo XIX con el uso del cors, prenda de vestir que con su uso trajo muchas reformaciones, ya que a la mujer se le empez a ver como algo ornamental y decorativo; transformaciones no solo en el cuerpo de la mujer sino en la sociedad, pues era una prenda que no miraba edad, clase social y hasta si la mujer se encontraba en embarazo, por esta misma razn el cors traa consigo muchas implicaciones y sin embargo se continuaba su uso y como resultados se vean abortos, asfixias y hasta se llegaba a la misma muerte. Los materiales con los que se realizaban los corss dependan tambin de la clase social a la que perteneca la mujer, ya que la que hacia parte de la alta sociedad obviamente no usara los mismos que los de una trabajadora. La decadencia del cors apareci con el diseador conocido como Poiret, pues sus diseos eran distintos y atrajeron la atencin de la mujer; a partir de all la mujer inici una evolucin en su forma de vestir, sin embargo aun hoy en da se conserva el uso del cors, pero ya con distintas funciones, como trajes de noche, los conocidos bodies o fajas entre otras. Pero existe la hiptesis de que el cors fue un mtodo abortivo, podra ser esta hiptesis comprobada?

Ctedra: Alicia Macas


Floggers; de la web a la realidad
Camila Marocchi. Florencia Perticari. Roco Rodrguez. Yanina Rodrguez Produccin de Modas 2008/1 Sntesis Como trabajo prctico final para la materia introduccin a la Investigacin hemos propuesto con mis compaeras Camila Marocchi, Florencia Perticari y Roco Rodrguez a los floggers como objeto de estudio, quines son considerados una nueva tribu urbana. Para esta investigacin contamos con conocimientos previos sobre su pasado y su presente. Es decir, anteriormente su comunicacin era nicamente por internet y en un momento hubo un quiebre de esa realidad ciberntica. A partir de esta informacin trabajamos en encontrar la respuesta a una pregunta que fue la motriz de nuestra investigacin; Cmo de una simple pgina web hoy en da son considerados una tribu urbana? Es decir cul fue el motivo que los llevo a salir de ese mundo ciberntico e introducirse al mundo real? De esta manera surgi una suposicin, es decir una hiptesis, que intentaba responder el problema de la investigacin. Cremos que el motivo del quiebre de esa realidad ciberntica se debi a que la computadora no brindaba el calor humano que s es recibido en la relaciones del cara a cara. Con di-

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ferentes metodologas de trabajo utilizadas, hemos afirmado esta hiptesis y descubierto varios puntos interesantes que remiten a estos adolescentes. De todas formas sabemos que los conocimientos adquiridos son temporales debido a que los floggers son una novedad para la sociedad y vale tener en cuenta que su evolucin en el tiempo puede cambiar nuestro anlisis realizado durante la ctedra. Conclusin Durante la cursada de la ctedra Introduccin a la investigacin dictada por la profesora Macas Alicia fue propuesto un trabajo prctico final que ha desarrollado nuevas habilidades en m. Ante todo he aprendido a buscar informacin relevante y a seleccionar qu quiero adaptar a mi discurso y qu no. Es decir he desarrollado la capacidad del poder del anlisis y la observacin. Como tambin he aprendido las maneras de incorporar ideas de otros autores a mi propia redaccin. He incorporado conocimientos acerca de lo que rene un proceso de investigacin. Comprend lo importante que es cada etapa del mismo ya que cada una es un paso ms para dar una respuesta, que no es absoluta, al problema que es el punto de partida de una investigacin. Como mencion anteriormente aprend que ninguna verdad es absoluta y que los conocimientos pueden ser temporales. Todas estas herramientas me han capacitado con tcnicas para la presentacin de trabajos y estrategias para la realizacin de un documento acadmico. En definitiva, a travs de nuestro trabajo de campo por un lado hemos descubierto cmo el uso de la tecnologa, en este caso una pgina web, puede crear un idiolecto compartido por un grupo de adolescentes y una esttica en comn. Por otro lado hemos comprendido que para los floggers la tecnologa no reemplaza el calor humano y que de alguna forma necesitaron quebrar esa realidad ciberntica y cambiarla por la realidad del cara a cara, que tanto les brinda. Introducindonos en su mundo, el del los floggers, hemos llegado a la conclusin de que tienen muchos factores por los cuales podran ser considerados una tribu urbana. Dentro de ellos son, como nombramos anteriormente, su idiolecto, su esttica como as tambin su sentimiento de orgullo e identidad. Pero hay dos factores que entorpecen esta idea de los floggers como tribu, una de ellas es que en nuestra investigacin hemos descubierto que son una tribu nicamente argentina a diferencia de otras tribus que estn establecidas en las sociedades occidentales. El segundo factor es su reciente integracin a la sociedad, ya que son una novedad. Dado estos dos motivos se pueden poner en duda su postura ante la sociedad como una tribu urbana. Para que esto se pueda afirmar, se debera observar en un futuro como ha sido su evolucin en el tiempo.

Si hablamos de estilo, hablamos de cualidad de maneras de expresarse, de provocar asociaciones intelectuales y afectivas, establecer relaciones de afinidad. Las influencias de diversas corrientes arquitectnicas tradas de otros pases, sumado a la situacin social econmica y poltica por la que atravesaba el pas en esos tiempos, dieron como resultado un contraste de ideas, sentimientos, culturas y formas de pensar que hoy en da encontramos reflejadas en todos y cada uno de los rincones de la Catedral. Los Estilos arquitectnicos reflejan unos determinados valores o necesidades sociales, independientemente de la obra que se construya (casas, fbricas, hoteles, aeropuertos o iglesias). En cualquier caso, la arquitectura no depende slo del gusto o lo esttico, sino que tiene en cuenta una serie de cuestiones prcticas, econmicas culturales y sociales estrechamente relacionadas entre s. La Catedral Metropolitana de Buenos Aires, es la muestra fsica que tenemos para ver y comprobar la inquietud del hombre por perdurar eternamente. Es por esto que desea dejar rastros en la historia, desea plasmar sus pensamientos, ideales y pasiones, en lo material, para de esta forma perdurar a travs de los tiempos. Conclusin Mediante un proceso investigativo, por medio de visitas, consultas y un seguimiento a la historia, se puede determinar que la Catedral Metropolitana de Buenos Aires cuenta con la integracin de diferentes estilos sin embargo predominan barroco y el neoclsico por haber sido construida y restaurada a lo largo de muchos aos por diferentes personalidades en distintas pocas en donde surgieron nuevos movimientos artsticos que se fueron incorporando y apropiando del exterior e interior del lugar. Por sus caractersticas arquitectnicas y de diseo interior la Catedral Metropolitana de la ciudad de Buenos Aires responde propiamente a los estilos conocidos como barroco y neoclsico francs. Las influencias de diversas corrientes arquitectnicas tradas de otros pases, sumado a la situacin social econmica y poltica por la que atravesaba el pas en esos tiempos, dieron como resultado un contraste de ideas, sentimientos, culturas y formas de pensar que hoy en da encontramos reflejadas en todos y cada uno de los rincones de la Catedral. La Catedral Metropolitana de Buenos Aires, es la muestra fsica que tenemos para ver y comprobar la inquietud del hombre por perdurar eternamente. Es por esto que desea dejar rastros en la historia, desea plasmar sus pensamientos, ideales y pasiones, en lo material, para de esta forma perdurar a travs de los tiempos.

Ctedra: Beatriz Matteo


Estilos arquitectnicos en edificios histricos de Capital Federal
Natalie Ferreira Castellanos Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis El estilo se puede definir como una serie de elementos tcnicos e iconogrficos que caracterizan las obras de un autor, una escuela o un perodo histrico.

Ctedra: Alejandra Niedermaier


Realidad y ficcin cinematogrfica. Rivales o relacin oculta?
Juan Cruz Daz Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis Este trabajo de investigacin tratar acerca de realidad y ficcin cinematogrficos, e intentar demostrar que stos no son conceptos antagnicos en cuanto a la cinematografa se refiere.

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El desarrollo de esta investigacin comienza definiendo acadmicamente trminos que se involucran en la definicin de los conceptos centrales a trabajar para lograr comprender su alcance en la medida que se avance en los captulos consecuentes. Seguiremos con un time line acerca de la evolucin del genero de ciencia ficcin en el cine. Luego nos detendremos en el juego que realizan entre s los conceptos anteriormente mencionados. Finalizaremos con el anlisis de un largometraje de ciencia ficcin del director, escritor y guionista Woody Allen (La Rosa Prpura del Cairo), para intentar comprobar nuestra hiptesis sobre un ejemplo concreto. Conclusin Desde el comienzo de los tiempos el hombre se ha preguntado sobre su destino y los hechos. En respuesta a esto distintos pensadores han intentado dar una explicacin a las eternas preguntas existenciales del hombre, siendo quizs algunas de ellas, qu es la realidad y qu es la fantasa. Teniendo en cuenta los aos en que se comenz a utilizar y desarrollar la ciencia ficcin con un sentido de recurso proyectual futuro, plasmado en fantasticismos, donde las posibilidades de la realidad no pueden llegar, lograremos entender los horizontes que se han podido alcanzar. Creando un mundo de fantasas que pueden esconder verdades sobre la realidad (o tal vez simplemente, mensajes o moralejas), sin olvidar los factores presentes en ese ambiente tangible, llegaremos de esta manera, a un por qu, a una respuesta. Podramos creer que a travs de la ficcin se ha intentado reflejar en un sentido artstico los temores, proyecciones y convicciones sin pruebas, sobre asociaciones a anhelos o saberes semidesarrollados acerca de lo sobrenatural o irreal de lo que verdaderamente se ha querido plasmar o mostrar en las diferentes pocas de la historia por medio del gnero de ciencia ficcin. El cine de ficcin es as una forma artstica, que puede ser tan fantstica o imaginaria como se desee, pero que no puede olvidar al mundo de aqul que la va a contemplar. Debe de tener en mente ese entendimiento, para que no se pierda la intencin. Creemos que se debe a las distintas maneras de distorsionar la realidad, el presente, para presentarlo en un espacio ms all de lo que podemos ver y tocar, algo en un nivel ms alto de lo tangible para nosotros, es decir, transportar eso que s podemos captar con nuestros sentidos a lo, justamente ficticio, llevarlo a una realidad que no existe y no sabemos si existir. Si abrimos los sentidos agudizamos la capacidad de percepcin, as vamos a poder ver en detalle que hasta el ms mnimo elemento de la realidad puede ser transformado y llevado a un plano irreal creando as parte de los cdigos de la ciencia ficcin.

Se relacionar su trabajo con dos variables: la carga ertica presente en las imgenes y el quiebre de la inocencia en las retratadas. Asimismo, el proyecto intenta facilitarle al espectador la lectura de las imgenes. Finalmente, detallaremos los recursos visuales empleados por la fotgrafa, para lograr una lectura ptima. En las dcadas de los 80 y los 90 aparece la mujer como protagonista en la escena artstica con una nueva iconografa: el cuerpo, la identidad de gnero, el auto-anlisis, la auto-conciencia, la auto-representacin y la denuncia de estereotipos. Tanto Sally Mann como Donna Ferrato, quien se dedic a fotografiar el maltrato a la mujer, son artistas de vanguardia en su poca. Cuando Sally Mann empez a hacer muestras fotogrficas sobre sexualidad durante la pubertad, utilizando a sus tres hijos como modelos, llam mucho la atencin, fue criticada y acusada de explotar a sus hijos. La presente investigacin, basada en la obra de Sally Mann, intenta aportar una nueva mirada hacia el vnculo entre inocencia y erotismo. A travs de la obra de la artista, se busca la significacin profunda de estos conceptos, y su relacin con la pubertad. Conclusin Al realizar el proyecto un interrogante que se presenta es cul es la reaccin del espectador ante una de estas fotos? Indudablemente, la artista muestra el erotismo en la pubertad, y en su poca esto caus rechazo, ya que era una de las primeras que abordaba este tema tan polmico. Sally Mann emplea recursos visuales que realzan el juego ertico entre el espectador y la obra, la belleza de sus fotos, termina atrapando al observador, ya que respeta ese tenue lmite entre pornografa y erotismo.

Ctedra: Mara Laura Ros


Retrofuturismo
Agustina Bustamante Escenografa 2008/1 Sntesis El concepto del retrofuturismo es un tema poco estudiado dentro del campo cinematogrfico y artstico. Esta investigacin tiene como objetivo el anlisis de dicho trmino, y para ello tomamos como referencia al film argentino La Antena (Esteban Sapir, 2004) y nos situamos desde el punto de vista de la Historia del Arte estudiando el movimiento futurista. De este modo, llegamos a la conclusin de que el retrofuturismo, sera un trmino que identifica a los films que presentan una perspectiva futurista del mundo, desarrollando conceptos como movimiento, dinamismo y energa; y al mismo tiempo, delatan reminiscencias de una poca pasada de la historia del cine al retomar, reorganizar y regenerar recursos. Por otra parte, pudimos observar que el retrofuturismo, trae aparejado el concepto de ruptura debido a que abandona los moldes realistas predeterminados por el cine contemporneo. Conclusiones En mi opinin, en una poca en la que el cine nacional se empecina en mostrar la realidad social, dejando de lado las riqusimas posibilidades artsticas y creativas que el cine ofre-

Ctedra: Mercedes Pombo


El erotismo en la pubertad
Gladys Ferreira Licenciatura en Fotografa 2008/1 Sntesis La presente investigacin, basada en la obra de Sally Mann, tiene como objetivo principal darle un nuevo enfoque a la obra de la artista, dentro del contexto Erotismo y Pubertad.

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ce, recurriendo siempre a los lugares comunes, las declamaciones y las emociones subrayadas, es importarte rescatar producciones como La Antena, que, como pudimos ver, se animan a romper con las concepciones vigentes y hacen valer al cine como Arte.

Ctedra: Cynthia Rubert


La influencia del packaging en el consumidor
Mara Agustina Llobera Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El objetivo del trabajo prctico final de la materia Introduccin a la investigacin consta de una monografa realizada a partir de la eleccin de un tema relacionado con la carrera de cada alumno, en este caso diseo grfico. El packaging es de vital importancia en la comercializacin de productos alimenticios. Adems de contener, conservar y proteger la calidad de su oferta, es una herramienta fundamental de comunicacin. Alguna vez se le ocurri analizar la influencia que posee el packaging en su vida? Repase su diario vivir, regrese exactamente a la maana de hoy, recuerde qu es lo primero que ve al levantarse; seguramente el tubo de pasta dental, luego el shampoo y la crema de enjuague, siguiendo con el pack de leche, el frasco de caf, el tarro de mermelada, el pan de manteca y as interminablemente condicionando cada momento del da con la aparicin necesaria del packaging. Qu sera de la pasta dental sin el pomo contenedor, o los ms modernos frascos con pico decorador? La vida moderna est sujeta y condicionada a estos inventos que crean necesidades y adicciones. Un envase puede mejorar su calidad de vida, cambiar sus hbitos, tranquilizarlo respecto de su contenido, entre otras cosas. Conclusin Segn los conceptos asociados y estudiados a lo largo de la investigacin y los resultados obtenidos a partir de una encuesta realizada a diez personas en el supermercado Jumbo de Palermo, el packaging de un producto es una herramienta imprescindible al momento de la compra. Ya sea por su capacidad de atraer y motivar al consumidor o por sus caractersticas generales.

gar fsico en el que trabajan. Nuestros objetivos secundarios fueron los de comprender cual es el camino para llegar a ser un creativo publicitario y cuanto tiempo debe dedicarle aproximadamente a su trabajo. La investigacin tambin solventamos distintos temas sobre la publicidad como que es, a que se dedica, como est formada y describimos que es la creatividad y como afecta a la publicidad y como la usa el publicitario. Algo muy importante sobre lo que nos basamos es sobre la creatividad y describimos su participacin en la publicidad. Conclusin Luego de haber investigado a fondo el tema que nos propusimos desde un principio: analizar las tareas que hace un creativo publicitario dentro de una agencia, llegamos a la conclusin de que para llegar a ser un creativo primero es necesario obtener una base se conocimientos en la universidad, porque una persona que estudia tiene muchas mas herramientas que una que no lo hace. Por eso, a pesar de que la experiencia es fundamental a la hora de aprender, el hecho de estudiar la carrera de Publicidad ayuda al creativo a terminar de formarse. Una pregunta que tuvimos presente durante toda la elaboracin de proyecto fue Cmo se llega a ser un creativo publicitario?, y es ahora que podemos decir que un creativo se forma por si mismo, debe usar todas las herramientas que aprendi en la universidad, toda su experiencia que adquiri en el trabajo y por sobre todas las cosas debe esforzarse y lograr crecer, porque no solo en publicidad sino en todos los trabajos, lo mas importante es alcanzarse a uno mismo.

Terceros Premios Ctedra: Laura Aguirre


Evolucin del diseo editorial como cambio en la sociedad posmoderna
Cintia Elsesser. Samantha Rivera Diseo Grfico 2008/1 Sntesis Se conoce como posmodernidad a la poca que le sigue a la modernidad. Este perodo surge al finalizar la Segunda Guerra Mundial y se extiende hasta nuestros das. La posmodernidad se caracteriza por el desencanto, el fin de las utopas, reafirmar el presente y rescatar fragmentos del pasado. Cuando hablamos de dejar de lado las utopas nos referimos a la refutacin de las ideas del modernismo, tales como: el avance de la ciencia hacia la verdad, la expansin del progreso como forma de vida total y el encuentro de la tica con la universalidad a partir de normas fundamentadas racionalmente. Esto ocurre debido las distintas manifestaciones que fueron surgiendo en ese tiempo, como la bomba de Hiroshima y el nazismo, entre otros, que hicieron que la gente comenzara a dudar de las ideas de la modernidad. Durante la posmodernidad, hubo cambios en las manifestaciones culturales. En arte, se remite al pasado usando la irona y la recreacin. Se tiende una coexistencia en la que bullen diferentes posibilidades (bricolaje, copia, simultaneidad de tiempos). En ciencia, las disciplinas buscaban ser vinculadas por una objetividad colectiva. Ahora, en cambio, se impone la coexis-

Ctedra: Alejandro Terriles


Tareas de un creativo publicitario dentro de una agencia
Manuela Marconi. Nicols Ridruejo. Milagros Brayer. Stephani Tylor Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis Durante nuestra investigacin decidimos profundizar sobre las actividades que realiza un creativo publicitario dentro y fuera del departamento creativo de una agencia publicitaria, tambin evaluar todas aquellas ramas en las que puede trabajar. Deseamos analizar como se forma una dupla creativa y el lu-

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tencia de estilos (se crean nuevos mtodos con seriedad en lugar de seguir usando los antiguos). Esto cambia el concepto de verdad, hacindola ms relativa que dogmtica. En tica y poltica, se ablandan las ideologas duras y se expande el neoliberalismo. Por una parte, se desarrollan tolerancias, como las elecciones sexuales, polticas y religiosas, y por otra se agudizan las intolerancias, como en el caso de las guerras. La informtica, la economa y la tcnica hacen que los valores estn cambiando, llevando por ejemplo a una utopa econmica. Esta nueva utopa presenta una gran influencia dentro del diseo editorial de hoy en da. El diseo editorial es la rama del diseo grafico que se especializa en la maquetacin y composicin de distintas publicaciones tales como libros, revistas o peridicos. Incluye la realizacin de la grfica interior y exterior de los textos, teniendo en cuenta un eje esttico ligado al concepto que define a cada publicacin, sus condiciones de impresin y de recepcin. Se busca lograr una unidad armnica entre el texto, la imagen y la diagramacin, que permita expresar el mensaje del contenido, que tenga valor esttico y que impulse comercialmente la publicacin. Para comprender el diseo editorial es necesario considerar el concepto de grilla o retcula editorial. Se trata del esquema que se utiliza para componer una pieza editorial, que consiste en la organizacin del pliego teniendo en cuenta distintos elementos tales como los mrgenes, la zona a imprimir (mancha) y las columnas. La grilla permite ubicar la informacin y las imgenes para darles una forma coherente, a partir de este orden el diseador puede desarrollar el diseo especfico de cada publicacin. Recin en el siglo XX hubo una renovacin significativa en el diseo editorial. sta se produjo gracias a los aportes de la Bauhaus, escuela alemana de diseo, arte y arquitectura fundada en 1919, desde donde se experiment con el uso asimtrico de la retcula. Los diseadores de esta escuela fueron los que por primera vez produjeron composiciones con indicaciones de diseos detallados, independientemente de las pautas convencionales de las imprentas. Mediante la presente investigacin se busca desarrollar los fundamentos que nos llevan a la formulacin de nuestra hiptesis, la cual sostiene que los diseos de las cubiertas de los libros de la actualidad son ms atractivos que los de antao. De esta manera, veremos como el diseo no qued exento a los cambios que la posmodernidad ha trado consigo. Conclusin Las cubiertas de libros en la actualidad son ms atractivas que las de antao, debido a una serie de factores que se han ido dando a lo largo del tiempo: el avance en la tecnologa y en las tcnicas de tratamiento de imgenes, la globalizacin, la mercadotecnia, y la segmentacin del mercado. Todo apunta hoy a mayores esfuerzos por parte de los diseadores para hacer sus diseos ms atractivos y llamativos entre la gran masa de libros que se comercializan. En consecuencia, el diseo se vuelve ms atractivo con el fin de fomentar la compra por impulso. Nada es ms importante que la primera impresin Entonces, tras realizar la siguiente investigacin y a partir de su desarrollo, podemos llegar a la conclusin de que la hiptesis de nuestro trabajo es verdadera.

El confort de los aviones comerciales en la posmodernidad


Cecilia Noem Riva Diseo Industrial 2008/1 Sntesis El planteo que se realiz en esta investigacin fue sobre el confort utilizado en las aeronaves. Principalmente se plante si el confort incide sobre los precios. Para comenzar con la investigacin se fijaron objetivos para seguir una estructura de trabajo y poder verificar o refutar las hiptesis planteadas: El incremento en confort de los aviones cuando est acompaado por un incremento en las tarifas, no produce el incremento de los pasajeros esperado. La mayora de los usuarios de los vuelos comerciales priorizan el bajo costo antes que el confort. En este trabajo se us como diseo de investigacin materiales bibliogrficos y mtodo de campo. En la investigacin bibliogrfica se extrajeron datos tiles como la clasificacin de los tipos de vuelos, he aqu que podemos encontrar los vuelos de aerotaxis, vuelos chrter y vuelos comerciales. En estos tres tipos de vuelos podemos encontrar diferentes tipos de confort y precios. Tambin se realiz una comparacin entre dos compaas de vuelos comerciales (Lan-Air France); estas dos compaas son lderes en el mercado generando una fuerte competencia en servicio, confort y costos. Esta investigacin tambin nos muestra las descripciones de las butacas, destacando sus medidas, diseo y tecnologas que se emplean. Este estudio es importante dentro del trabajo ya que las butacas son en gran medida el factor que nos va a determinar el confort. Tambin existen normas para el diseo y fabricacin de los aviones, no slo teniendo en cuenta las butacas, sino tambin, teniendo en cuenta el fuselaje, cabina, accesos, evacuacin y servicio al pasajero. Con estas normas se puede estandarizar a las compaas areas donde una de la otra slo se va a poder destacar por sus precios o por su confort. Otro tipo de investigacin que se realiz es la investigacin de campo con una entrevista realizada al diseador industrial Andrs Socolovsky quien nos aport su experiencia como diseador y qu factores hay que tener en cuenta a la hora de pensar en vuelos confortables o bien en vuelos econmicos. En esta investigacin tambin se tuvo en cuenta la opinin pblica del usuario, por medio de una encuesta realizada en el aeropuerto Jorge Newery tomando como muestra a cincuenta personas. Los usuarios de los vuelos comerciales nos brindaron datos medibles y tiles para conocer las prioridades y/o necesidades de los pasajeros habituales. Por ltimo a travs de esta investigacin se validaron las hiptesis planteadas demostrando que la gran mayora de usuario habitual de los vuelos comerciales prefiere un vuelo econmico antes que un vuelo confortable. Conclusin En este trabajo podemos encontrar los diferentes tipos de confort que brindan las aerolneas hoy en da, cmo estudian el mercado para poder incrementar el volumen de consumidores y cmo focalizan el confort para que ste sea rentable. El confort de los aviones comerciales surge en gran medida

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por la competencia generada en la variedad de servicios focalizados en el confort, considerando que los fabricantes de aviones y compaas areas demandan diseos especficos que guardan muy celosamente los detalles, desde el proceso del diseo hasta el proceso de fabricacin. Las compaas areas se ven obligadas a renovarse para poder quedar dentro del mercado. Tambin hay que tener en cuenta que nos vamos a encontrar con dos tipos de servicios, uno que nos va a brindar un precio bajo pero con un confort bsico, y otro va a tener mayor prestigio en cuanto a confort con un costo elevado. Para el desarrollo del confort en el rubro es necesaria la capacidad y el conocimiento de un diseador industrial. ste va a focalizar sus conocimientos en realzar la innovacin del interior haciendo que se vea moderno y confortable, teniendo en cuenta las dimensiones, aspectos y requerimientos de la empresa. Los distintos tipos de fuentes que va a tener el diseador: conocer a la empresa por la que fue contratado, sabiendo cul es su trayectoria y prioridades con respecto al servicio que brinda, a qu cliente apunta, la inversin que est dispuesto a realizar. El diseador adems de las necesidades de la empresa y de los usuarios debe tener en cuenta todo tipo de normas de fabricacin y seguridad que se emplean en vuelos de aviones comerciales. Asimismo es necesaria la consideracin de aspectos psicolgicos de diseo, como por ejemplo colores, entorno del pasajero, distancia. Los diseos empleados en los aviones comerciales tienen que contar con detalles para que un vuelo adems de confortable tambin sea rentable. Esto se logra optimizando los espacios y haciendo que la clase turista est conformada con espacios reducidos, y su funcin sea hacer ms econmicos los pasajes, pero as tambin no muy confortables los lugares. Evaluar el mercado va a permitir que un amplio grupo de personas pueda elegir volar aunque no tenga un gran confort. De igual forma tambin en las primeras clases podemos encontrar mayor confort, conformada con pocos lugares ya que estn diseados para un pblico especifico que puede pagar ms por un vuelo de la misma distancia pero priorizan el confort antes que el precio. A pesar de los grandes esfuerzos que las empresas, junto con los diseadores, realizan para poder brindar un mayor confort, el usuario de los vuelos comerciales prioriza los vuelos econmicos antes que los vuelos confortables; por tal motivo los aviones tienen sus primeras clases reducidas, ya que slo un pblico reducido prefiere pagar ms sus pasajes para obtener un mayor confort. Por lo tanto y teniendo en cuenta al pasajero estndar las clases turistas son cada vez ms amplias, para as poder brindar pasajes ms econmicos.

Una recorrida por la historia de la fotografa, es lo que lo encabeza, pasando por la cmara oscura, daguerrotipo, sus inicios, hasta la actualidad. Luego se menciona que es el fotomontaje y su evolucin, como surgi en la Primera Guerra Mundial, con un fin poltico, y finalmente como nace el fotomontaje digital, y quienes crean el programa ms conocido para llevar a cabo este proceso, el Photoshop. Conclusin La intencin de esta investigacin fue ver como a travs de la historia de la fotografa se han desarrollado las nuevas tcnicas para el fotomontaje. Para ello me remont a los comienzos del trabajo fotogrfico, que era estrictamente artesanal, y cmo fueron evolucionando tecnolgicamente los equipos y digitalizaciones de las imgenes. Investigu como fueron mejorando las cmaras, comenzando por la cmara oscura, pasando por los daguerrotipos, hasta la actualidad donde tenemos cmaras digitales y reflex. Tambin vi la historia del fotomontaje, sus comienzos en la Segunda Guerra Mundial por un motivo poltico, hasta hoy en da que se utiliza principalmente para la publicidad y el diseo, e hice un recorrido de los principales fotgrafos que se destacaron por sus grandes fotomontajes, tanto artesanal como digitalmente.

Ctedra: Marcelo Bianchi Bustos


Edificio del Diario La Prensa
Mara Luca Abella Rodrguez Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis El edificio emblemtico elegido fue el del diario La Prensa, ubicado en la Av. De Mayo en la ciudad de Buenos Aires. La obra en el momento de su construccin represent una de las ms bellas e importantes en el rea, caractersticas que an conserva gracias a su arquitectura y mantenimiento a lo largo de los aos, teniendo en cuenta que fue construida en 1884. Surgi por la necesidad de una locacin ms amplia debido al crecimiento del diario, que en un principio tena su sede en otro lugar. El edificio de seis pisos, planta baja y dos subsuelos fue construido por los arquitectos argentinos Carlos Agote y Alberto Gainza en el corto plazo de tres aos, bajo el pedido del fundador del diario, el Dr. Jos C paz. Ambos arquitectos realizaron sus estudios en Francia, por lo que el edificio est basado en los cnones estilsticos de la Escuela de Bellas Artes de Pars. Participaron tambin diferentes empresas, y artistas en su construccin y decoracin, ya sea para el equipamiento de sus enormes maquinas de impresin por parte de la empresa Suiza P.M: Poulli y mosaicos inspirados en el estilo Garnier, entre otras cosas destacables, principalmente de origen europeo. Las actividades en el edificio no eran estrictamente periodsticas, ya que se ofreca en sus anexos consultorios mdicos y quirrgicos, gabinetes de consulta jurdica, biblioteca y un observatorio meteorolgico. Contaba tambin con alojamiento habitado por algunos empleados y sus familiares, empleados cuyas tareas demandaban su presencia permanentemente en el lugar. En estas mismas habitaciones se alojaban visitantes ilustres que llegaban a la ciudad de Buenos Aires.

Ctedra: Clara Beverini


Fotomontaje
Mara Buenao Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis Este trabajo prctico final trata sobre la evolucin del fotomontaje, partiendo del artesanal al digital.

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El edificio se destaca en importancia y estilo por la cantidad de personas que se unieron para crear lo que en el momento de su construccin fue uno de los edificios de prensa ms importantes en el mundo. En la actualidad ha sido declarado Patrimonio Histrico de la ciudad y Monumento Histrico Nacional y funciona en el edificio la Casa de la Cultura del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires. El objetivo principal del informe es realizar una investigacin del edificio del Diario La Prensa basndose en la funcionalidad que tuvo el lugar y en su arquitectura y decoracin caracterizada por la influencia de quienes participaron en su construccin. Para que el objetivo principal se logre se enfatizar la investigacin en el anlisis arquitectnico, artstico y decorativo del mobiliario del edificio, a su vez se investigar porqu se lo declara Monumento Histrico y Patrimonio Histrico Nacional, as como las influencias culturales que llevaron al edificio a ser lo que fue. Por otro lado se indagar sobre sus arquitectos y otros responsables del proyecto y construccin. Conclusin Luego de haber realizado la investigacin son varias las observaciones hechas. El edificio, rico en cultura, ofrece a quienes lo visitan diariamente en la actualidad gran cantidad de contenido cultural, al igual que lo hace para quienes trabajan y trabajaron en l en el pasado, cuando constitua la sede principal del Diario La Prensa. Al hablar del contenido cultural se habla de la historia contenida en sus paredes, pisos, y en su historia en s. La construccin fue lograda gracias a la intervencin de importantes arquitectos e ingenieros as como renombradas empresas extranjeras a las que se les solicit el equipamiento que hicieron de la sede del diario La Prensa un edificio moderno, elegante y ostentoso. Por estas razones es que el edificio es en la actualidad parte del Patrimonio Histrico de la Ciudad y Monumento Histrico Nacional. La simbologa masnica presente en el edificio nos muestra gran parte de la personalidad de su primer dueo, Jos Clemente Paz, as como tambin de sus ideales, ya que la ideologa masnica tiene como preceptos los conceptos de libertad, igualdad y fraternidad. Fue as como desde el principio tuvo funcionamiento la vida del diario y la vida misma de Paz. De esta forma fue que tanto su vida como el diario tuvieron siempre buenos resultados. Fue un hombre dedicado y todo esto se puede observar en sus logros.

ms sobre la indumentaria y cultura de mis antepasados. Ya que no mucha gente tiene conocimientos sobre este tema, y no slo la gente de la Universidad, sino en todo el pas y mundialmente. Es un tema de mucho inters personal, pero tambin creo que puede ser de inters de muchas otras personas, y ms las que estn en el mbito de la moda, ya que nos sirve para poder disear nuestra indumentaria con algunas influencias del estilo particular del Hanbok, o mismo mezclar estilos de diferentes culturas.

Ctedra: Alicia Macas


Vigorexia: percepcin social de la enfermedad
Constanza Mario. Mara Virginia Saucedo. Mara Alejandra Texido Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis En el presente trabajo se ha tomado la enfermedad conocida como vigorexia como objeto de estudio, partiendo de la hiptesis de que los profesionales del deporte y la educacin fsica no estn lo suficientemente preparados para detectar, evitar y ayudar a un enfermo que padezca dicha enfermedad. Para establecer el concepto de vigorexia podramos describirla como una enfermedad de distorsin de la imagen personal, siendo una persona vigorxica obsesiva por su fsico y queriendo siempre ms que los resultados alcanzados. Esto lo realizan a travs de excesivas horas de gimnasio y abarcando as tambin un trastorno de alimentacin ya que para aumentar su rendimiento fsico se exponen ante dietas puramente de protenas y carbohidratos, e incluso ingiriendo anablicos. Para realizar nuestra investigacin hemos estudiado los conocimientos de la sociedad acerca de esta enfermedad, para ello realizamos encuestas, as tambin hemos hecho hincapi en los profesionales del deporte, para medir sus conocimientos de la vigorexia y as poder comprobar o refutar nuestra hiptesis. Hemos establecido que la vigorexia es una enfermedad poco conocida, que no es nueva pero recin ahora est siendo conocida por la sociedad como una enfermedad con nombre propio. Hemos descubierto que la creencia popular de que las enfermedades de imagen personal nicamente les pertenecen a las mujeres ha sido desterrada, y cada vez son ms las personas que sufren este tipo de trastornos. Conclusin Hemos llegado a realizar este anlisis basndonos en las encuestas realizadas a los profesionales del deporte, adems del anlisis de los programas de estudios de carreras como profesorado de educacin fsica, donde comprobamos que a pesar de existir materias relacionadas con la salud y donde se tratan diferentes enfermedades en relacin con el deporte (por ejemplo materias como educacin sanitaria y primeros auxilios), ninguna trata o al menos se introduce en el tema de las enfermedades de la distorsin de la imagen personal, como es el caso de la vigorexia. Principalmente pudimos observar tras nuestro trabajo de campo, que los profesionales de la educacin fsica pueden reconocer una persona vigorexica pero no estn preparados para ayudarla a curarse, dado que para ello se necesitara a un

Ctedra: Ernesto Lpez


Hanbok, vestimenta tradicional coreana
ngela Paola Cho. Fabiana No Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis En el siguiente trabajo representaremos el traje tradicional coreano llamado Hanbok. Este trabajo apuntar ms que nada a la descripcin de las partes que componen el Hanbok; su fabricacin; su modernizacin y su uso en la actualidad; y la influencia del Hanbok en el exterior. Conclusin Realizando esta investigacin, pude llegar a los objetivos previamente planteados, el de conocer y hacer conocer a los de-

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mdico y psiquiatra o psiclogo, pero intentan si son escuchados orientar a la sobre cmo proceder o a qu profesionales recurrir para superar la enfermedad. Tambin hemos percibido que la sociedad no est informada sobre sta enfermedad, tiene ideas erradas o conceptos confundidos. No existen centros especficos donde se trate la enfermedad, no hay un tratamiento puntual para quienes padecen la vigorexia y tampoco campaas o maneras confiables de informarse. Nuestra hiptesis se ha visto confirmada ya que los profesionales del deporte si bien se encuentran mas informados de lo que nosotras pensbamos, no se encuentran capacitados para evitar esta enfermedad, sino que los enfermos deben ser tratados por otro tipo de profesionales, los profesionales del deporte solo pueden ayudarlos derivndolos y asesorndolos para que concurran a un especialista en trastornos de este tipo.

Ctedra: Beatriz Matteo


Denuncia Social: Cierre de los neuropsiquitricos Borda y Moyano
Santiago Ezequiel Palumbo Licenciatura en Comunicacin Audiovisual 2008/1 Sntesis Todos conocemos las malas condiciones en las que se encuentran los hospitales pblicos de la Capital Federal y las denuncias que sobre ellos pesan. Estas mismas condiciones se ven reflejadas en los Hospitales Neuropsiquitricos Borda y Moyano. Los edificios de estas instituciones de salud son antiguos, varios de ellos estn destruidos y como si esto fuera poco, hay varias denuncias relacionadas con abusos a la intimidad de los pacientes, trfico de drogas y rganos, desapariciones, y otras. Esta serie de irregularidades interminables, han llevado a la determinacin del actual Jefe de Gobierno Mauricio Macri, junto al Ministro de Salud Jorge Lemus a tomar medidas urgentes. Para esto, los funcionarios, pretenden cerrar los hospitales y crear un nuevo plan de salud mental en la Ciudad. Este se denominara Centros de Evaluacin y Derivacin (CED) y segn las patologas de los pacientes se derivaran a distintos lugares como centros de internacin, casas de medio camino, familias sustitutas, etctera. Este nuevo cambio, que pretende Macri, conlleva a grandes controversias sociales. Hay quienes estn a favor, y quienes lo vapulean. Esto abre un nuevo e incierto panorama a un fenmeno ya por dems deficitario, que siembra el desconcierto respecto a los internos y al personal mismo, sin por ello dejar de afectar a la sociedad toda. Estamos frente a un nuevo comienzo, ante un cambio radical, y sin poder conocer un futuro plausible, trataremos de confiar en las decisiones de nuestros dirigentes sin dejar de lado el rigor que implica el compromiso social para con nuestros pares. Conclusin Luego de verificar la realidad a la que estn sometidos los centros de hospitales Neuropsiquitricos Borda y Moyano, podemos ver que algo est funcionando mal. Teniendo en cuenta que en sus principios estos asilos surgieron con el

principio de un hospital psiquitrico es decir como un establecimiento de salud, dedicado al diagnstico y tratamiento de patologas psiquitricas (enfermedades mentales) que debe contar con la posibilidad de la internacin (alojar a las personas en sus instalaciones), vemos que hoy por hoy la realidad es muy precaria y distante de la ideal. A modo de conclusin decidimos plantear una pregunta un tanto retrica, Es necesario que seres humanos deban vivir en estas condiciones? Hacemos hincapi en la parte de seres humanos. No debemos olvidar ante nada que estamos en presencia de personas, de seres que sienten, que sufren, debemos recordar que su condicin no los limita a ser animales o que puedan ser tratados peor que escorias. Y creemos que sera de total importancia que exista un Philipe Pinel quien en la primera revolucin psiquitrica hizo retirar las cadenas a personas con dicho trastornos y comenz a tratarlas humanamente. Ser tiempo de que Mauricio Macri o su ministro de salud, Jorge Lemus se instruyan y partan en un plan de accin inmediata y que Philipe Pinel siga siendo un personaje memorable e inspirador. Debemos dejar que las prcticas inhumanas formen parte de pocas oscuras repletas de ignorancias y no que sean la actualidad de nuestros internos.

Ctedra: Alejandra Niedermaier


De vctimas a hroes, los discapacitados en el cine
Daniela Jazmn Daiman Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis Mi trabajo prctico final se trata sobre la investigacin de la discapacidad en el cine. Como soy discapacitada y s mucho del mundo de discapacitados, cuando nos reunimos a ver una de esas pelculas hollywoodenses que contienen la frmula de poner a un discapacitado en la pelcula, nosotros la miramos con mucho entusiasmo y terminamos decepcionados porque no nos sentimos identificados y jams nos sucedieron este tipo de cosas. Terminamos sintindonos discriminados, por esto aprovech esta oportunidad para demostrar al mundo y si es posible, a Hollywood lo equivocados que estn. No hay tanto drama en nuestras vidas, nosotros tenemos coraje, nosotros podemos lograr cosas jams imaginadas. Mi pregunta de siempre, por qu a ellos les gusta poner discapacitados en las pelculas o hacer pelculas que se base en torno a los discapacitados? Entonces decid elegir este tema de investigacin y descubr aspectos positivos y negativos. Conclusin Concluyo que en la dcada de los 1980/1990 y hasta nuestros das, las cosas no han cambiado. Hollywood sigue y seguir con su misma frmula. Los discapacitados van a seguir en el cine, se van a seguir produciendo pelculas sobre los discapacitados y sus cosas increbles, y que probablemente la enfermedad seguir siendo la protagonista. Asimismo llegu a la consideracin que jams Hollywood va a llamar un discapacitado de verdad para que acte en una pelcula, salvo en Te amar en silencio que acta Marlee Matlin (famosa actriz de EEUU sorda). No est de moda realizar pelculas sobre los discapacitados porque ya hace bastante tiempo que lo hacen. Tambin me sorprende que en las pelculas se muestren

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cosas increbles sobre los personajes discapacitados y sus aventuras, como en Mi pie izquierdo, que el protagonista no tena manos y pintaba increblemente.

Ctedra: Mara Laura Ros


Evolucin del circo a travs de la historia. Anlisis del Cirque du Soleil, como uno de los grandes exponentes del Circo en la actualidad
Gisela Soledad Bostiancic Escenografa 2008/1 Sntesis Como su ttulo lo indica, este proyecto de investigacin realiza un recorrido por la historia de los Espectculos Circenses, desde sus orgenes en diferentes rituales de tribus antiguas, hace aproximadamente 3.500 aos, pasando por los Circos Griegos y Romanos, la Commedia dellarte, los Circos Modernos de P. Astley y C. Hughes hasta el Cirque du Soleil. Durante este recorrido se establecen entre ellos semejanzas y diferencias en cuanto a las caractersticas que los identificaron y la nueva metodologa utilizada por el Cirque du Soleil, considerndolo como la ltima evolucin de este tipo de espectculos. Conclusin Como ya lo hemos mencionado anteriormente, no se ha escrito mucho sobre el Cirque du Soleil ya que nos encontramos

frente a un fenmeno relativamente nuevo. Si bien fue fundado en 1984, recin en 1990 hizo su primera incursin en Europa y en 1995 realiz su primera gira por dicho continente. En 1997 realiz su primera gira por el continente Asitico y recin en el ao 2002 se presenta por primera vez en Latinoamrica. La bibliografa existente es difcil de conseguir en nuestro pas, slo dos libros estn editados aqu, uno de ellos habla directamente sobre el Cirque y el otro lo utiliza como ejemplo en un anlisis sobre metodologas de marketing. El primero es: La magia. Una historia sobre el poder de la creatividad y la imaginacin, de Lyn Heward (ex-presidenta de contenidos del Cirque, actualmente productora de proyectos especiales) y John U. Bacon (periodista y escritor). Este libro cuenta la historia de un hombre que perdi la motivacin en su vida profesional, hasta que se sumerge, de manera accidental, tras bambalinas del Cirque du Soleil. A este personaje se le presenta la posibilidad de entrar en contacto con la novedosa filosofa de su trabajo y a travs de su relato nos permite conocer parte de esta filosofa que la gran comunidad de artistas, que conforman el Cirque, han adoptado para lograr la libertad creativa absoluta que los llev a desarrollar tantos espectculos tan exitosos en todo el mundo. El segundo es: La estrategia del ocano azul, de W. Chan Kim y Rene Mauborgne, considerado un best seller de la literatura sobre marketing y negocios. Este libro realiza un anlisis de las estrategias de marketing utilizadas por diferentes empresas y marcas, entre ellas el Cirque du Soleil, y plantea dos teoras principales, la del ocano rojo (mercado existente) y del ocano azul (mercado virgen).

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Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin


(presentados por ctedra)

Ctedra: Laura Aguirre


El desarrollo de los instrumentos a travs del diseo industrial en los ltimos cincuenta aos
Santiago Guido Garaggiola. Augusto Csar Snchez Hidalgo Diseo Industrial 2008/1 Sntesis Esta investigacin est basada en el desarrollo de los instrumentos a travs del diseo industrial en la posmodernidad en los ltimos cincuenta aos. La hiptesis que gui el desarrollo de la investigacin es el diseo industrial produce un quiebre histrico desplazando a los luthiers y trae la industrializacin de la produccin de instrumentos. A partir de esta hiptesis, surgieron los objetivos y preguntas de investigacin con su respectiva justificacin. Estos objetivos y preguntas incluyen la evolucin cronolgica de la lutheria hasta la actualidad, el avance en los materiales, la evolucin de la lutheria, los avances tecnolgicos, el aporte del diseo industrial en la creacin de instrumentos, etc. A continuacin, se desarroll el marco terico del cual surgen las fuentes de investigacin y la hiptesis de trabajo. Esta investigacin fue del tipo bibliogrfica, adems, se realiz como trabajo de campo una entrevista a un msico profesional. En la conclusin de esta investigacin se logra corroborar la hiptesis. Conclusin Nuestra investigacin se realiz mediante bsquedas bibliogrficas, revistas especializadas, internet y, como trabajo de campo, hicimos una entrevista a un msico profesional. Esta investigacin fue contestando nuestras preguntas, concretando nuestros objetivos, y en nuestro caso corroborando la hiptesis. Ahora podemos decir que la evolucin de la luthera se ve amenazada por la industrializacin y el avance tecnolgico, sin embargo, el msico profesional en la mayora de los casos, prefiere la experiencia y conocimientos de un luthier, a la hora de concebir un instrumento. La posibilidad de participar en el proceso de la seleccin de los materiales (maderas, micrfonos etc.), y que el luthier pueda crear un instrumento hecho a medida, es algo que los msicos valoran mucho ms que un instrumento de fabricacin en serie. Obviamente estos instrumentos de luthier, son slo apreciados por los msicos profesionales, ya que en su habilidad se encuentra el juicio para discernir en la calidad de los materiales y en la diversidad de sonidos que provienen de los mismos. Ahora bien, la industrializacin favoreci a la difusin de la msica, gracias a la posibilidad de producir instrumentos a muy bajo costo, y que cualquier nio o nia que deseara aprender msica pueda hacerlo con un instrumento de calidad mediabaja, a un 10 por ciento del valor de un instrumento de luthier.

Estos instrumentos son construidos en pases de Asia, (Corea, China, Vietnam etc.), y son ideales para principiantes, pero si el futuro msico decidiera hacer una carrera profesional, terminar optando instrumentos de luthier, de construccin ms exclusiva, como cualquier msico profesional. Es por esto que en la actualidad, el luthier sigue siendo de gran importancia en el desarrollo de instrumentos. Su diseo y desarrollo logra aportar la cuota necesaria para crear y conseguir un instrumento musical, que sea aceptado y que realmente el profesional logre desarrollar su arte, que en definitiva es el que le proporciona el valor real al instrumento. De esta manera, es como Leo Fender conquist el mercado, aprendiendo de las necesidades del msico, y logrando instrumentos ms cmodos, fciles de tocar y transportar, con un diseo innovador que hoy en da continua vigente. Tanto la evolucin en el diseo como los avances tecnolgicos dieron como resultado ciertos cambios culturales. La electrnica y la inclusin de las computadoras, son en la actualidad componentes muy importantes en la industria musical. La construccin de los instrumentos en serie, hizo que sea mucho ms accesible poder tener alguno, aunque sea slo por diversin.

El mobiliario en la posmodernidad
Mara Delfina Berardi Just. Natalia del Cueto. Mercedes Iturbe Diseo Industrial 2008/1 Sntesis Para la mayora de las personas, algo tan simple como la utilizacin del mobiliario pareciera carecer de relevancia. Sin embargo, hay importantes factores que determinan su fabricacin: los materiales, la simplificacin de los mtodos de produccin, el costo de estos mtodos, el consumo de los usuarios, el impacto ambiental y el trabajo de diferentes diseadores industriales, que llevaron el mobiliario a un aspecto ms artstico, relegaron la utilidad del producto a un segundo plano. Esta investigacin contribuir a evaluar las consecuencias socio-culturales y la influencia en el medio ambiente producida por la transicin a la posmodernidad. La investigacin es viable, ya que se dispone de los recursos necesarios para ser llevada a cabo. Conclusin A partir de los datos obtenidos en base a la investigacin bibliogrfica podemos decir que en el perodo de la posmodernidad han aparecido nuevos materiales en el proceso de fabricacin del mobiliario: estos materiales son principalmente el plstico y el aluminio. Siguiendo la lnea de los materiales, stos se vieron afectados tambin por el creciente inters en el reciclaje y la preservacin del medio ambiente. Algunos de los diseadores que fueron emblemticos en la posmodernidad son: Ettore Sottsass, fundador del grupo

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Memphis; scar Tusquets, arquitecto cataln; Gabriel Texid, Joseph Llusc y Jorge Pensi. stos entre los ms renombrados. A partir de los datos obtenidos mediante la investigacin de campo (encuestas y entrevistas) revelamos que las personas dan gran importancia al diseo y buscan, generalmente, combinar los estilos actual y antiguo (caracterstica propia de la posmodernidad). Buscan preservar ciertos fragmentos del pasado, pero a la vez los atraen los rasgos novedosos, transgresores e incluso osados de la actualidad. La imagen que se proyecta al adquirir una pieza de mobiliario innovadora, aun incorporndola a un ambiente de estilo clsico, connota personalidad y distincin, provocando de esta manera un efecto atrayente en el espectador. Es en ese orden de ideas, que adquirir un producto de las caractersticas reseadas imparte cierto status social, con la consecuente relevancia que este punto presenta en el mundo actual.

El New Look de Dior


Maria Heilborn. Melisa Liberman. Estefana Turbay Produccin de Modas 2008/1 Sntesis Como estudiantes de las carreras de Produccin de modas y Diseo de indumentaria decidimos realizar una investigacin acerca del mundo de la moda, as al momento de disear podremos entender mejor el por qu de cada cosa y por qu deben hacerse de determinada manera. Nos introdujimos en el New Look, un estilo que revolucion al mundo de la moda, marc tendencia en los diseos de los aos posteriores e influir notoriamente en nuestros propios diseos. El trabajo abarca un antes, un durante y un despus del New Look, ya que para poder comprender al futuro hay que conocer y entender al pasado. Empezamos analizando la dcada del 30, dcada fra y sangrienta dnde haba una gran escasez de materiales. Despus nos introdujimos en la dcada del 40, dcada en la que surge el New Look y Dior se convierte en un revolucionario del mundo de la moda. La investigacin finaliza con la dcada del 50, dcada en la cual se le da gran importancia al rock & roll y sus protagonistas se convirtieron en conos de referencia, pudiendo extender el mundo de lo moda y llegar, de esa manera, a los adolescentes. Conclusiones El trabajo prctico final me ayud a adquirir los conocimientos y herramientas necesarias para poder hacer una buena investigacin, paso por paso, y as poder lograr profundizaciones de temas que antes ignoraba, sorprendindome, da a da, con cada lectura, y ver como una moda pudo marcar tendencia e influir sobre todos los diseos de los aos posteriores. La idea de trabajar en grupo me pareci excelente, cada una tena diferentes puntos de vista que nos permita formar debates, ampliar la informacin y conocernos unas a las otras. Me gust mucho haber hecho el trabajo porque, adems de ampliar mis conocimientos y cultura acerca de la moda, pude conocer a dos grandes personas. (Melisa Liberman) La materia Introduccin a la Investigacin es necesaria para cualquier carrera cursada. Me permiti aprender cmo hacer una investigacin y cmo organizarla, seguir los pasos necesa-

rios en orden para obtener un buen resultado. Aprend varias terminologas que antes no tena claras y que ahora despus de cuatro meses s utilizar sin problema. Me hizo aprender ms sobre cmo redactan los argentinos en comparacin con los colombianos y esto me adapta ms a las costumbres que como extranjera debo aplicar para poder ser entendida. Aprend a dividirme y trabajar en conjunto con compaeras de clase para ser organizadas y presentar un buen trabajo. En cuanto al tema de investigacin, el New Look de Christian Dior, la investigacin me aport una amplia fuente de informacin de modas que sern tiles para mi desarrollo en la carrera de diseo de indumentaria y textil y que no todas las investigaciones son tiles va internet, sino que los libros me aportan mucha ms informacin especfica. El New Look no es un tema muy conocido y al investigarlo aprend mucho y pude relacionarlo con la vida de Christian Dior, la moda en la dcada de los 30, 40 y 50s. Me apasion mucho ms la moda al ver cmo cambiaba dcada tras dcada y quiero ser parte del cambio y ejercerlo ms adelante en mi vida profesional. Poder hacer manifestaciones posmodernistas recatando elementos del pasado para poder crear algo para el presente. Me alegr cursar esta materia en primer semestre porque me aporta para las dems materias a seguir. Me interes ms por la moda y reafirm la razn de por qu estudio Diseo de Modas y saber que quiero ser parte de un mundo cambiante y tan influyente en la sociedad. (Estefana Turbay) La realizacin de este trabajo me ayud a expandir mis conocimientos, en una forma diferente y muy interesante, acerca de la moda y su contexto histrico. Adquir tcnicas para diferenciar entre la informacin til y segura de la que no me serva, lo que me incentiv a leer mas libros, acercarme a bibliotecas, museos y muchos otros lugares que anteriormente eran pasados por alto. La experiencia de realizar el trabajo en grupo fue algo muy enriquecedor, se generaron debates y diferencias de opiniones lo que culmin en un desarrollo ms profundo y diverso acerca de nuestro tema a desarrollar, creando paralelamente, nuevas amistades. (Mara Heilborn)

Influencia de la vanguardias artsticas en el diseo grfico


Tatiana de Corteza. Agostina Paterno. Aillin Wigutow Diseo Grfico 2008/1 Sntesis A mediados del siglo XX se gener una ruptura cultural con el fin de la modernidad y el inicio de la posmodernidad dando lugar a una serie de cambios. El concepto de modernidad cambia incorporando caractersticas de la historia, rescatando ideologas y modificando algunos aspectos culturales. El posmodernismo se manifest a travs del arte y la esttica. A fines del siglo XIX y comienzos del siglo XX surgieron las vanguardias artsticas que influyeron en la comunicacin visual. Estn compuestas por grupos de artistas e intelectuales que buscan o luchan por superar una tradicin queriendo sustituir el papel del arte y las formas que debe asumir en la sociedad. Las vanguardias fueron: el futurismo que aport dinamismo en la composicin, una tipografa libre y un contraste de forma y tamao; el dadasmo, un movimiento nihilista, utilizaba una tipografa desordenada y lneas interrumpidas; el cubis-

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mo, un movimiento racional que utilizaba formas geomtricas y monocroma en sus obras; el constructivismo aport una tipografa rgida y pesada ademas del fotomontaje; el surrealismo trabajaba con la simbologa inconsciente, los sueos y la incoherencia. Por ltimo, el expresionismo represent sentimientos y emociones y aport al diseo dinamismo y color. Conclusiones Para concluir este trabajo, podemos afirmar que la sociedad y el arte han sufrido profundas transformaciones a lo largo del siglo XX. Los artistas han superado todas las formas tradicionales de ver y representar el mundo, dando lugar a una desconcertante sucesin de movimientos artsticos. El diseo grfico ha aprovechado todas las posibilidades que se le han ofrecido para hacer que sus mensajes lleguen al receptor de forma cotidiana e ininterrumpida. En la actualidad podemos ver una gran cantidad de portadores de mensajes visuales que nos rodean de informacin. Actualmente, la tarea de los diseadores contina incrementndose con el progreso de la economa, la industria y la electrnica audiovisual. Nacen nuevas ramas econmicas e industriales, nuevos productos, nuevos materiales y nuevas formas. Los problemas que se plantean al diseador son ms exigentes y de mayor alcance. Una de las razones de esta limitacin, se debe a que el profesional no puede realizar libremente sus creaciones, sino que se debe adaptar a las necesidades del cliente. Sin embargo, el diseador tiene una creatividad innata que le permite aportar originalidad en sus trabajos. No es posible mencionar al diseo grfico sin tener en cuenta la historia del arte. Gracias al arte, hoy los diseadores grficos son capaces de expresarse y as remitirse a las vanguardias artsticas. Otra conclusin que pudimos sacar a partir de nuestra investigacin es el hecho de que existe una relacin entre pintores vanguardistas y los diseadores grficos. Estos ltimos se basan en las formas de composicin que utilizaban los pintores en sus obras. Sin embargo, las tcnicas utilizadas son distintas debido a que son profesionales diferentes. Adems, diseadores y pintores tienen como objetivo la transmisin de un mensaje y una respuesta al espectador. Actualmente, el diseador grfico no slo tiene que tener en cuenta la esttica visual y la creatividad sino que debe tener presente la idea del mensaje. Al diseador grfico se le asigna un trabajo con el fin de transmitir un mensaje y un objetivo preciso. En cambio, el pintor no tiene tantas limitaciones y es capaz de expresarse libremente dando lugar a distintas respuestas en el espectador. Hoy en da, a pesar de que las vanguardias artsticas han sido trascendentes en el diseo grfico, los profesionales no son conscientes de su utilizacin. Estos conceptos histricos ya los tienen incorporados en el momento de la realizacin de sus trabajos.

Sntesis Consideramos que este trabajo de investigacin nos fue permitiendo, a travs de la elaboracin de sus pasos, entender ciertos procesos socio-polticos que han tenido que ver con diferentes ideales o cosmovisiones de los hombres de cada poca. La vanguardia fue, como fenmeno esttico dotado de una verdadera dimensin humana, un movimiento crtico y liberador. Pero tambin entendemos que respondi a grandes crisis mundiales y en consecuencia dio como resultado una importante angustia colectiva. En consecuencia del trabajo propuesto, hoy reflexionamos sobre nuestra sociedad, sobre la condicin humana, ms all de todo. Entendemos que el arte se convierte progresivamente en un factor de transformacin, de orientacin y de decisiones sociales. Decimos que en ese proceso de existencia de tantos aos, la Bauhaus cre un diseo moderno y viable que influy a la arquitectura, el diseo de productos y la comunicacin visual. Trat de estrechar la relacin entre la vida y el diseo que fue visto como un vehculo para el cambio social y la revitalizacin cultural. Educar por el arte, la accin y el trabajo, son las constantes que se deducen del pensamiento pedaggico de la Bauhaus. Conclusin Uno de los mayores problemas a la hora de responder si la Bauhaus dej enseanzas, se crea cuando tenemos que consensuar una definicin o concepto preciso sobre qu es la posmodernidad. En consecuencia decimos que si tomamos en cuenta la idea de la renovacin radical de las formas tradicionales, en la desconstruccin, la Bauhaus de Mies Van der Rohe y Walter Gropius fue, sin lugar a dudas, el primer desarrollo artstico posmoderno. En sus obras arquitectnicas enfatizaron la funcionalidad, la simplicidad y la pureza de lneas, sustentando las bases para los fundamentos del diseo posmoderno. La Bauhaus fue uno de los movimientos artstico-social ms importantes del siglo XX. Se explicitaron ideas que alentaban y pretendan el retorno a la unidad perdida entre artesana y arte. Se estableci una esttica que abarcara posteriormente todos los mbitos de la vida. Su anhelo fue lograr la unin de las bellas artes. Estuvo liderado por artistas excntricos y apasionados que plantearon las bases estticas sobre los que se alz el mundo que hoy conocemos como contemporneo. En la actualidad los principios fundamentales del estilo de la Bauhaus (ausencia de ornamentacin en los diseos, armona entre la funcin y los medios artsticos y tcnicos de elaboracin) siguen vigentes, se renuevan y se reformulan constantemente, como por ejemplo en el minimalismo. La Bauhaus introdujo ideas innovadoras en cuanto al diseo grfico y su influencia se ve reflejada en muchas tcnicas que siguen en uso hoy en da. Consideramos a la Bauhaus como la iniciacin del concepto menos es ms. El racionalismo llevado a un nivel global abarcando el diseo grfico, industrial, editorial y tipogrfico, as como todas las ramas artsticas-estticas. Seguramente ha hecho mucho ms por la posmodernidad de lo que podemos imaginar. Su visin hoy se encuentra presente en el diseo y construccin de la vida posmoderna. Sus artistas dejaron gran cantidad de obras que fueron tomadas de refe-

La influencia de la Bauhaus en el movimiento posmoderno


Juan Rodrigo Mnca Uzal. Francisco Marco Otranto. Rodrigo Rivero Diseo Grfico 2008/1

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rente para todos los que le sucedieron en el camino del arte y del diseo.

Ctedra: Diana Avellaneda


Cartier y la influencia extica en sus nuevos diseos inspirados en el Art Dec
Luciana Meucci Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis Esta investigacin tuvo como objetivo conocer cmo el movimiento artstico Art Dec se expresa en el diseo de las joyas, y a su vez, descubrir la influencia extica que existe en las creaciones contemporneas del diseador francs Louis Cartier. Se investig sobre este tema para comprender el surgimiento de una posible tendencia extica y revelar informacin sobre su existencia, analizando cada una de las piezas diseadas por el creador antes mencionado. Una de las principales razones que motivan al estudio, es que se cree como un desafo buscar un tema entre arte y moda; a partir de esto surgi la idea de elegir un tema especfico para brindar informacin a estudiantes de diseo, diseadores de indumentaria y joyas, y bsicamente a personas que estn interesadas en el arte y moda, simplemente a ttulo de conocimiento. Estas personas podran beneficiarse con este aporte, ya que presenta informacin, con datos seguros y concretos sobre el movimiento artstico Art Dec, y su influencia extica en las joyas de Cartier. Cabe mencionar que Cartier es una de las marcas de joyera ms reconocidas del mundo entero, desde hace ya diecisis dcadas, donde segn los conocedores del arte y moda, el diseador fue un revolucionario inventando piezas nicas y nunca imaginadas. Es por sta razn que el diseador Louis Cartier y sus creaciones fueron los preferidos para el desarrollo de la investigacin. Conclusin En la presente investigacin se lleg a la conclusin de que sigue habiendo influencia extica en los diseos actuales de la marca Cartier, principalmente utiliza figuras de animales o florales, con materiales como: Oro blanco 18 quilates Oro amarillo 18 quilates Esmeraldas Diamantes nice Rubes Se pudo observar a travs de una investigacin bibliogrfica una real inspiracin extica en las creaciones del diseador francs, tanto por tema como por materiales.

Ctedra: Roberto Algasi


El consumo de drogas en fiestas electrnicas
Vanesa Uhia. Magal Bursztyn. Virginia Olmedo Licenciatura en Relaciones Pblicas 2008/1 Sntesis El trabajo consiste en una investigacin acerca del consumo de drogas en fiestas electrnicas en jvenes que habitan la Capital Federal hoy en da. Para plantear el problema utilizamos los diferentes elementos como los objetivos de la investigacin, las preguntas y la justificacin. Tambin consideramos la viabilidad y factibilidad misma del estudio, donde tomamos en cuenta la disponibilidad de tiempo, recursos humanos y materiales. La revisin de la literatura nos permiti en primera instancia, detectar, obtener y consultar la bibliografa adecuada y luego, extraer y recopilar la informacin relevante y ms necesaria. Utilizamos tres tipos de fuentes de informacin, las primarias, secundarias y terciarias. Tambin navegamos en internet visitando pginas y conversamos con gente por la calle a travs de encuestas con el fin de recolectar an ms datos para la investigacin. Al adentrarnos en el tema descubrimos qu fcil acceso tienen los jvenes a las drogas y qu habituales son las mismas en el vocabulario de la sociedad. Las fiestas electrnicas en la actualidad, son los eventos en los que ms se consume xtasis y LSD. Esto preocupa mucho a las instituciones relacionadas con la prevencin del consumo en nuestro pas, ya que las cifras de jvenes consumidores se superan cada ao. Las hiptesis sern la gua de nuestra investigacin y debern estar relacionas con tcnicas disponibles para probarlas o refutarlas. Conclusin Para concluir con este trabajo se pudo observar que a lo largo del desarrollo son muchos los factores que influyen en el consumo y qu sin importar cual sea el lugar de procedencia o el nivel de educacin, se puede llegar a estar expuesto al mismo. En los ltimos tiempos el consumo de drogas ilegales ha aumentado de manera significativa y cada vez nos encontramos ms rodeados por ese mundo, no slo a travs de los medios de comunicacin sino tambin en la vida misma. Es decir, que todos estamos al tanto de que las drogas estn por todos lados y que podemos acceder a ellas de manera rpida. Es importante destacar que ms all de la gran cantidad de mensajes, tanto positivos como negativos, que recibimos de las drogas, ms all del ambiente en el cul uno est, la decisin de consumir droga corre por cuenta propia, est en uno elegir consumir o probar cierta droga, y cada uno tiene sus propios motivos personales para hacerlo o no.

El exotismo africano en las modelos y en la moda actual


Cristina Elisabeth Kim Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis El tema investigado es sobre el exotismo en las modelos y el parentesco de formas de la indumentaria y los accesorios actuales con la originalidad del continente africano. El objetivo de este trabajo es ver e investigar cmo se han insertado en la moda actual, los aspectos culturales del continente africano, y descubrir materiales y combinaciones tnicos, para producir

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conocimientos sistemticos para el diseo. Las dificultades son las faltas de publicaciones especficas del tema. Al investigar, descubrimos que hoy en da, tanto en la indumentaria como en otros elementos variantes, abundan elementos culturales del continente africano, ya que a travs de un estilo original se le fueron agregando otros estilos. Conclusin Para concluir este tema, se tuvo en cuenta la forma y el estilo de la vestimenta extica en la actualidad y el original del pueblo africano. La conclusin final de esta investigacin es que tanto antes como ahora, se estn utilizando muchos materiales crudos (rstico) vegetales, semillas, cuentas tenidos por reserva y la estn llevando a cabo en la actualidad, y cada vez se inserta lo tnico en otras prendas y se genera alguna otra nueva originalidad.

llevar rastas en sus cabellos, gorros llamados TAM. Sosteniendo las mismas o protegindolas. Pantalones de bambula rayados con los colores mencionados anteriormente, muequeras con la bandera jamaiquina, pocas veces camisas sueltas. Tratan de comunicar libertad a travs de la vestimenta y comunicar mucho a travs de sus colores.

Ctedra: Clara Beverini


Calentamiento global
Daro Burda. Clara Oliveros Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis Nuestro trabajo est orientado a promover la publicidad institucional acerca de las problemticas que nos afectan. El tema disparador fue el calentamiento global y su efecto en la Antrtida y es el cierre de nuestro proyecto mediante una campaa publicitaria que trate este problema. Queremos comprobar si realmente existe publicidad de este tipo en la Argentina y si es as, por qu no sale a la luz, porqu la gente no est interesada en esto. Ser porque realmente no les importa o porque no tienen idea de lo que est sucediendo en este momento a nuestro alrededor? El calentamiento global es un fenmeno que muestra en promedio un aumento en la temperatura de la atmsfera. El problema es que en las ltimas dcadas estas variaciones se han acelerado exponencialmente, a tal punto que la vida terrestre se ve afectada. Los cientficos llegaron a la conclusin de que existe una relacin entre el calentamiento global y el incremento de las emisiones de gases de efecto invernadero (GEI), causadas en gran escala por la industria del ser humano (por ejemplo, el uso de combustibles fsiles) y sus actividades energticas. En nuestro pas, uno de los puntos ms afectados por este fenmeno es el rea Antrtica. A causa del aumento de la temperatura global, en la ltima dcada estos glaciares se han reducido con un ritmo uniforme y perdieron 31 kilmetros cbicos con un ritmo de reduccin de 4000 millones de toneladas por ao. Cabe destacar que la transformacin en agua de este volumen de hielo implic una elevacin anual de 0,1 milmetros del nivel del mar. Las campaas publicitarias orientadas a difundir estas problemticas parecen carecer de importancia ya que, por el momento, muy pocos organismos se encargan de trasladar las causas y efectos de estos problemas a los argentinos. Es por eso que nuestro propsito es contribuir a la sociedad dando un punto de inicio, que genere un efecto de concientizacin en la gente, a travs de una campaa organizada. Conclusin El tema que tratamos se basa en concientizar a las personas acerca del dao que se produce en el medio ambiente a causa del calentamiento global y la poca importancia que se le da a este tema. Ms all que nuestra observacin se basa en la parte de la Antrtida, esto tambin sucede en el resto del mundo y, si no se frena a tiempo, podra tener daos irreversibles. Por eso nuestro tema se orienta, mediante folletera, eventos, publicidad y otros medios de comunicacin, a la toma de

Psicologa del rastafarismo en la moda


Gisele Mariela Manno Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis En este caso se toma el rastafarismo en lo psicolgico de la moda y en lo extico de Bob Marley ya que son de raza negra y generadores de msica. El trabajo sigue las etapas del proceso de investigacin, resulta interesante la idea de profundizar en los rastafari y relacionarlos con un grande del reggae como lo es Bob Marley. Pareci interesante la idea de tomar a los Rastafari para poder comprender sus creencias y as poder introducirnos en el lado psicolgico de la vestimenta y relacionarlos con Bob Marley en la parte extica. La problemtica que se presenta en esta investigacin es que si bien hay mucha informacin sobre ellos no hay mucho sobre la psicologa en la moda, que es uno de los principales objetos de estudio a investigar. Conclusin Por medio de la ropa podemos presentarnos en los diferentes roles que jugamos a lo largo de la vida. Cuando estamos de uniforme se nos identifica como estudiantes, con una raqueta en la mano como jugador de tenis, con buena ropa como una persona de posicin econmica buena y as sucesivamente podramos decir que la ropa es nuestra tarjeta de presentacin ante el mundo que nos rodea. La vestimenta va mucho mas all es el reflejo de nuestro interior, proyectamos en nuestro exterior lo que nuestro interior identifica que es apropiado para investirse a uno mismo, as como un rey se siente cmodo usando una corona porque su interior demanda un prestigio, y un rastafari andar con una gorra de los colores verde rojo amarillo y negro, demostrando mediante ella lo que cree y con lo que se identifica. Uno de los smbolos ms obvios de los Rastafari son los colores rojo, amarillo, y verde. Estos colores fueron tomados del movimiento Garvey. El color rojo representa la iglesia triunfante de los Rastas. Tambin simboliza la sangre de los mrtires que han marcado la historia de los Rastas. El amarillo representa la riqueza de su tierra natal. EL verde representa la belleza y la vegetacin de Ethiopia, la tierra prometida. Algunas veces el negro se utiliza para representar el color de los africanos. Los rastafari se caracterizan en la vestimenta por

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conciencia de las personas que, quizs al no tener esta problemtica un espacio, no puede difundirse a todo el mundo. Al darle este lugar, como lo hacen pocas organizaciones que tratan este tema, podemos interesar a las personas como tambin alertarlas de lo que estn viviendo en estos momentos a su alrededor y del problema que esto conlleva. Tambin es una forma de poner de manifiesto la accin del Gobierno y de los encargados de revertir la situacin ya que, al comunicar esto de manera masiva, puede afectarlos y, como consecuencia, podran llegar a hacer algo al respecto para no quedar como que no les importa lo que sucede ni la gente. Son muchas las personas que se preocupan por este tema pero al no tener un espacio que les brinde la oportunidad de demostrar que esto no es juego, sigue todo como si nada pasara. Por todo esto es justamente que nos interes el tema y quisimos hacer algo al respecto para que, quizs algn da, podamos estar ms informados (de esto o de cualquier problema que pueda surgir).

vamente de los medios de comunicacin, las cosas cotidianas y el accionar de la Junta Militar. Dando un marco terico poltico, social y econmico para poder transmitir mejor la confirmacin de nuestra hiptesis (El gobierno dictatorial del 78 utiliz el mundial de ftbol a travs de los medios de comunicacin masivos para ocultar los actos de genocidio y lesa humanidad que estaba cometiendo) dada nuestra investigacin. Muchas dudas hay sobre los hechos ocurridos durante el Mundial del 78 pero hasta que la justicia las aclare, slo importa entender que todo un pueblo se acerc a una funcin, un espectculo. Un espectculo donde haba malabaristas, estrellas y tambin magos. Y mientras los espectadores miraban una de las manos de unos cuantos magos, el verdadero truco de las desapariciones se hacan con la otra.

La msica clsica y el heavy metal


Juan Manuel Nnez Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis En el siguiente trabajo de investigacin me propongo demostrar las influencias de la msica clsica dentro del metal contemporneo. Buscar demostrar los aportes que la misma realiz al metal, un gnero musical casi antittico, pero que a lo largo del tiempo y del progreso musical han logrado fusionarse para formar diferentes nuevos estilos y o gneros musicales. Conclusin Como conclusin podemos afirmar que las influencias de la msica clsica, en el heavy metal contemporneo, son varias. Pasando por el aspecto esttico, musical y temtico de la composicin. En lo esttico los msicos del gnero del heavy metal, buscan emular a los personajes que fundaron cierta parte de su estilo pero al mismo tiempo dndole la marca personal del estilo. Esto se ve en sus camisas de cuellos con volados y sus pantalones elastizados, propios de los compositores clsicos. Tambin el color negro, caracterstico de la sobriedad de los autores y compositores clsicos del siglo XVIII, est presente en gran medida en los msicos contemporneos del metal. Por otro lado en la parte grafica, de los discos de las bandas de metal vemos una gran parte y marcada a rememorar o retratar, batallas picas, criaturas fantsticas o clsicas escenas del Medioevo. Por el lado de lo musical podemos ver que el metal nace tomando escalas propias de la msica clsica, como ser los quintillos, armonas en formato de obras clsicas. Las estructuras de los temas estn compuestas con las estructuras de las obras clsicas, en su mayora la estructura de la sinfona. El virtuosismo de la prctica del instrumento y la interpretacin perfecta de la obra son dos aspectos fundamentales a tener en cuenta a la hora del anlisis de ambos estilos. Pero el gran punto comn que ambos comparten es la Fuga, esta es una obra que por lo general es interpretada por una sola persona y es interpretada en varias tonalidades simultneas. Esto es propio de la msica clsica y del metal. Con la diferencia que en la msica clsica esta modalidad de concierto puede ser interpretada por el piano, es el caso de Bach en violn con Vivaldi y hasta podra encontrar al arpa en algn concierto de este tipo. Pero en el caso del metal esta modalidad de concierto solo se acota para la guitarra elctrica, ya que conserva las caractersticas de la msica clsica en sus melodas y escalas, al

Ftbol y poltica en el 78
Federico Carranza. Lucas Chamson E-Design 2008/1 Sntesis En este trabajo nos dedicaremos a un tema que todo argentino debe saber. La idea es, dada nuestra hiptesis. El gobierno dictatorial del 78 utiliz el mundial de ftbol a travs de los medios de comunicacin masivos para ocultar los actos de genocidio y lesa humanidad que estaba cometiendo, ver cmo es que los medios de comunicacin se comportaban en esa poca. Si es verdad que los militares se apoderaron de los medios masivos de comunicacin y cul fue el papel que jug la seleccin nacional de ftbol en el mundial del 78. Si fue slo deportivo o si fueron cmplices de esta estrategia militar. Como sabemos, todo rgimen totalitario toma posesin de los medios de comunicacin y despliega recursos para implantar una ideologa propia, adems de apoderarse del aparato policial y militar para disciplinar a la poblacin. De esta manera no es de sorprender la postura tomada por el General Videla, representante total del circo de esos momentos. Los dirigentes del pas, en ese entonces, se las ingeniaron para comunicar al mundo a travs de la prensa argentina, que cubra el mundial, que eran clidos personajes. As es como se pueden apreciar los trabajos de publicidad donde definen al ser argentino: amable, clido, respetuoso. Como contra cara, la realidad marcaba otra cosa, a pocos metros del bullicio mundialstico del Estadio Monumental en Nez, Capital Federal, los detenidos, presos y perseguidos escuchaban los gritos de gol y de aliento en las celdas y cuartos de uno de los centro de detencin clandestinos ms importantes de la dictadura de ese entonces, la Escuela Mecnica de la Armada (E.S.M.A). Conclusin Si bien todas nuestras preguntas tuvieron la intencin de integrar al lector para que se interese en el objeto de nuestra investigacin, es fcil darse cuenta que cuando se habla de poltica las opiniones varan y discrepan. ste es el motivo por el cul intentamos focalizarnos en hechos concretos y en extractos de ancdotas que hablaban exclusi-

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mismo tiempo un sonido altamente metalero. En lo temtico de la msica podramos decir que se unen por sus opuestos, ya que la msica clsica busca transmitir un sonido alegre y esperanzador, por el contrario el metal encuentra su centro en un sonido agresivo y chocante al odo, utilizando notas en tonos menores las melodas estn dotadas de un tinte oscuro y tenebroso.

Neorrealismo
Ignacio Borovinsky. Daniel Mosso Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis El neorrealismo es el movimiento cinematogrfico que surgi luego de la Segunda Guerra Mundial. Italia estaba devastada por la guerra, el se pueblo haba empobrecido significativamente y la vida cotidiana era muy dura, el neorrealismo fue la expresin de esta masa popular, fue el conductor de los sentimientos y pensamientos del pueblo italiano de entonces. Su principal caracterstica fue filmar la realidad, agregando nuevas tcnicas de cmara y de sonido, como por ejemplo grabar el sonido aparte, as durante la filmacin el equipo de sonido no era una molestia y la movilidad de la cmara era mucho mayor. Encontramos los comienzos del neorrealismo en el ao 1935 cuando una celebridad radial de la poca afirmaba hay que bajar a los cuarteles, filmar y contar lo que nos pasa esta idea fue llevada a cabo por el padre del neorrealismo Cessare Zavattini, guionista escritor y periodista. Zavattini implanta un nuevo modo de filmar, su innovacin y revolucin es el seguimiento de la vida cotidiana, agarrando a una persona comn en la calle y filmndola para luego con esas imgenes hacer el filme. Dentro de los directores neorrealistas se destacan tres en particular, Luchino Visconti, Roberto Rossellini y Vittorio De Sica quienes fueron autores de grandes clsicos neorrealistas como Roma ciudad abierta (Rossellini), Ladrn de bicicletas (De Sica), La tierra tiembla (Visconti). Hay una separacin de dos corrientes entre estos directores, una comandada por De Sica que fue una corriente mas catlica y realista y la otra comandada por Visconti que es mas politizada y cercana al marxismo. Se toma al fin del neorrealismo con la realizacin de la pelcula Umberto D dirigida por De Sica y escrita por Zavattini. Conclusin Mi apreciacin sobre el tema elegido para la realizacin del trabajo prctico es que estoy muy satisfecho porque se haya investigado del mismo, debido a la gran relacin que tiene que ver con la carrera que estamos estudiando. Es muy interesante ver cmo se relataban los problemas devastadores que dej la guerra en Italia, y como la gente quiso contar esa realidad, reflej una verdad social muy cruda en la cual se vea inmersa el pas. Es muy interesante prestarle atencin a la connotacin poltica que prestaban algunas de estas pelculas, debido a que algunos de sus directores estaban comprometidos polticamente con el comunismo. El aspecto que yo veo como el ms importante o uno de los ms importantes de resaltar es que por la falta de presupuesto se utilizaba a gente de la calle comn y corriente en vez de actores profesionales, esto fue un sello del neorrealismo italiano, as como tambin rodar las pelculas en los escenarios verdaderos, se pas a filmar directamente en la calle y en

los lugares originales que exiga el guin. Es de destacar por otro lado, la gran influencia de Cesare Zavattini, que ya por el ao 1935 impuso esto de agarrar un personaje cualquiera que vaya por la calle y empezar a filmarlo, esto lo que quiere mostrar es el da a da cotidiano de la gente con el cual luego se va a poder contar una historia, este concepto fue clave en el movimiento neorrealista. Se puede decir que el neorrealismo nace con una pelcula en particular, esta pelcula es del director Roberto Rossellini. A partir de aqu se pueden rescatar directores y ttulos clsicos como ladrn de bicicletas De Sica o Ladrn de Bicicletas de Visconti. Por lo que pude leer se ve una influencia importante de el cine francs en los directores nombrados anteriormente, algunos de estos trabajaron como asistentes de director o actores en algunos rodajes de pelculas francesas de los aos 30. Con esto cierro mi apreciacin personal del tema, sigo insistiendo con que me pareci muy agradable investigar sobre el neorrealismo por la cercana que tiene el cine con nuestra carrera. (Daniel Mosso) El neorrealismo italiano ha producido excelentes obras. Gracias a esta investigacin, pude conocer a fondo, el neorrealismo italiano. No saba que pelculas conocidas haban surgido de este movimiento. Se ve como la pos guerra afecta directamente al cine italiano, ya que produce un gran cambio en la elaboracin y direccin del cine. Sonaba muy interesante, lstima que no tuvo gran trascendencia ya que el movimiento finaliz pronto. Debi ser muy interesante, tomar como actores a gente comn y corriente de la calle, para protagonizar o contar sus vivencias a travs de un film y filmarse en escenarios reales y no superpuestos. Lo que me muestra esta investigacin, son otros modos que haba para hacer cine. (Ignacio Borovinsky:)

Ctedra: Marcelo Bianchi Bustos


Casa de Victoria Ocampo
Sabrina Alicia. Carolina Lee Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis El trabajo de la casa de Victoria Ocampo (Recoleta), se presenta con la finalidad de elaborar un proyecto de investigacin basado en el anlisis profundo del sitio, a partir del relevamiento de datos histricos, bibliogrficos, estticos y actuales, buscando adquirir conocimientos de un lugar de valor histrico desconocido an para quin lo inicia. De esta manera se pretende lograr un conocimiento acerca de la arquitectura histrica del lugar, una investigacin sobre la importancia del arquitecto fundador y de la vida de Victoria Ocampo, persiguiendo la valorizacin de la misma y la implicacin de quin realiza el trabajo de investigacin. Es decir que consideramos de suma importancia investigar sobre dicha casa, ya que es un lugar histrico con una relevante arquitectura y una historia muy particular en si misma, que consta de un amplio contenido para poder analizar, valorizar y conocer. Conclusin Este trabajo nos gust mucho ya que de alguna manera fue diferente porque no era un lugar muy conocido el FNA (Fondo

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Nacional de las Artes). La verdad que nos atendieron muy bien, nos ayudaron mucho aportndonos mucha informacin. La primera impresin que tuvimos fue rara porque no nos imaginamos que iba a ser as el lugar ya que pensamos que era un museo. Adems la chica que nos atendi se sorprendi mucho cuando le dijimos que bamos a investigar sobre esta casa y nos pregunto porque la habamos elegido ya que el lugar se haba convertido en un centro cultural y no haba cosas de Victoria Ocampo. La verdad que fue muy interesante ya que pudimos analizar la casa en donde vivi Victoria Ocampo y conocer sobre un gran arquitecto como Alejandro Bustillo quien fue un arquitecto que realizo muchas obras.

La evolucin del telfono mvil ha permitido disminuir su tamao y peso, el desarrollo de bateras ms pequeas y de mayor duracin, pantallas ms ntidas y de colores, la incorporacin de software ms amigable, hacen del telfono mvil un elemento muy importante y apreciado en la vida moderna. Los celulares son elementos que no van a dejar de existir ya que llegaron a ser muy importantes en la vida de los seres humanos, entonces ahora se basarn en nuevos diseos en los que se pueda mejorar la relacin del usuario con el celular, esto es algo que se est viviendo en el presente y se llegar a vivir en el futuro.

Ctedra: Cecilia Carrizo


Avances tecnolgicos de los celulares
Michelle Weiss Muller Diseo Industrial 2008/1 Sntesis El tema que se investig fueron los avances tecnolgicos de los celulares que estn marcando el presente y futuro en la telefona celular. Se empez la investigacin a partir de los avances tecnolgicos que se tuvieron desde la produccin del primer celular que hizo su aparicin en 1979 y se caracteriz por ser analgica y estrictamente para voz, hasta el que se encuentra hoy en da en el mercado con 3G de velocidad viajando a los 120 kilmetros por hora. Cabe destacar que a travs de los aos se fueron mejorando los diseos y caractersticas de los celulares para las diferentes necesidades que se fueron encontrando en los usuarios, entonces se foment la creacin y produccin de nuevos diseos mediante el uso de los avances tecnolgicos hasta llegar a lo que se encuentra actualmente, es decir aparatos ms pequeos y con menor peso, pantallas ms ntidas y a color, bateras de menor tamao y de mucha ms duracin. Se le adicionaron juegos, reproductor de mp3 y radio, correo electrnico, mensajes de texto (SMS), agenda electrnica, fotografa y video digital, video llamadas, navegacin por internet y hasta televisin digital. Gracias a estos avances tecnolgicos se creo la Nanotecnologa, la cual permiti el diseo de celulares solares flexibles y de bajo costo, los cuales se podrn recargar con la energa solar. De igual manera pronto saldr al mercado un telfono celular que se puede convertir en DVD. Hoy en da los celulares son los elementos tecnolgicos ms vendidos en todo el mundo ya que estn marcando el presente con los nuevos diseos que se lleguen a crear. Los celulares marcarn parte del futuro de todos los seres humanos, todos formarn parte de los nuevos diseos y avances tecnolgicos. Conclusin La telefona celular tiene ms usuarios por las ventajas que ofrece en comparacin con la telefona convencional, sin embargo es precisamente la creciente demanda lo que motiva a los concesionarios a invertir grandes sumas en la modernizacin de los sistemas de nuevos diseos mejorando la transmisin de seales, que no produzcan seales de microondas, que no contaminen el medio ambiente, entre otros.

Cmo los celulares daan a las personas?


Atenea Tello Diseo Industrial 2008/1 Sntesis El tema que se investig fue el posible dao que causan los telfonos mviles a las personas que los manipulan constantemente. Lo que sucede con los celulares es que al ser inalmbricos funcionan mediante satlites, es decir, cuando el emisor manda un mensaje, ste primero pasa por el satlite y luego llega al receptor y cuando el receptor se convierte en emisor pasa lo mismo. Sucede esto durante toda la conversacin, lo que el satlite genera es la radiacin, la cual llega a las personas como microondas. Estas microondas van directamente al cerebro ya que el celular se posiciona en la oreja, sitio muy cercano al crneo. As, con el constante uso del mismo, puede ocasionar daos en la membrana celular haciendo efecto sobre el sistema inmunitario perdiendo as el paciente las defensas e incluso se percibe en algunos casos la alteracin del ADN con la destruccin de cromosomas y ruptura de enlaces simples y dobles. Las consecuencias que se encontraron a lo largo de la investigacin, a causa de la radiacin y las microondas, son el aumento de estrs, impacto ambiental, cncer, Alzehimer, daos a la membrana celular, alteracin del ADN, entre otros. Esta catstrofe es en masa ya que estos aparatos modernos son muy populares en el siglo XXI y cada vez se renuevan ms. Las industrias lanzan nuevas funciones en estos aparatos para tener la mayor posibilidad de consumidores diarios y as lograr su objetivo. Lo que usan para persuadir a la comunidad, adems de nuevas funciones, con los nuevos diseos en los celulares ya que mientras ms novedoso, llamativo y creativo sea el producto ms consumido es por las personas, pues estas buscan tener en su poder los mviles ms armoniosos y lindos posibles. Aqu es donde entra la funcin del diseo, en este caso es llamar al cliente con sus diferentes estilos, tamaos, colores, texturas, entre otros. Conclusin El trabajo de investigacin que se realiz acerca de este tema contiene informaciones de las cuales mucha gente no estaba al tanto, se puede decir que ayud a concientizar uno de los males que estn en contacto con toda la sociedad cada da minuto y segundo, ya que aunque no posea un celular, los celulares de las otras personas emiten microondas que al estar cerca de ellos nos afecta a todos. Se est satisfecho con el trabajo y la investigacin ya que se aprendi ms sobre uno de los temas que ms chocan a la so-

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ciedad y que menos inters se le da, ya que por ms mal que haga este producto es muy dudoso que se deje de utilizar. Es muy chocante ver como experiencias de personas portadoras de celulares sufrieron tales enfermedades o males causados por el mismo, ya que es algo, que aunque se vea indefenso, lindo, llamativo y moderno, puede llegar a ser totalmente daino a la salud de una sociedad entera.

Ctedra: Andrea Chame


El petrleo y la sociedad
Federico Minuto. Andrs Pescheira. Pedro Chalen Diseo Industrial 2008/1 Sntesis El trabajo consiste en una investigacin sobre el petrleo y su relacin con la sociedad. Primero vamos a definir qu es el petrleo, para as tener un buen punto de partida, contando su origen, su aspecto fsico, su formacin. Tambin, los tipos de yacimiento que podemos encontrar, y los mtodos de extraccin ms utilizados por las industrias actuales. Seguidamente, queremos demostrar la relevancia, que tiene este recurso en la cotidianeidad de la sociedad, reflejando as, comportamientos y tendencias. Por otra parte, queremos concienciar a la poblacin, que el uso desmedido del petrleo, trae aparejados, importantes consecuencias como ser la contaminacin y extincin de este recurso. Por eso queremos dar a conocer posibles alternativas. Sumado a esto, hablar sobre la economa basada en el petrleo, y quienes encabezan el control relativo del proceso de produccin. Para concluir, relacionar todas estas ideas con las que la sociedad conoce. Conclusin Habiendo procesado toda la informacin e intentado cumplir con las expectativas propuestas al iniciar esta investigacin, podemos hacer una mirada amplia sobre los conocimientos que posee la sociedad sobre el tema en cuestin. Por empezar, uno de nuestros objetivos era conocer acerca del origen del petrleo y llegamos a la conclusin de que hay una relacin incoherente entre la informacin accesible para la mayora de las personas, y el conocimiento que las mismas poseen sobre dicho tema. Por ejemplo, si nos remontamos a la entrevista realizada sobre la renovabilidad del recurso que nos compete, podemos observar la desinformacin generalizada de la sociedad. Otro ejemplo de esto, lo encontramos cuando preguntamos a los entrevistados, que uso tiene el petrleo. Es asombroso que ms de la mitad de las personas, crean que el nico fin es el de la produccin de combustible. Otro de los objetivos primordiales para conocer la tendencia de la poblacin para con la contaminacin del petrleo, es ver cmo creen que este impacta en el medio ambiente, y qu hacen para cambiar esta realidad. De forma alarmante, nos dimos cuenta que hay un mayor nmero de personas que est desinformada, y que, los que estn informados, poco hacen para revertir esta situacin. Tambin existe otro grupo que, aunque manifest querer ayudar con esta problemtica, no saba de qu forma hacerlo. Es por esto que en el desarrollo de la investigacin, hablamos sobre una posible alternativa,

y as poder concienciar a la poblacin, que el cambio no es imposible, y que actualmente las tecnologas nos permiten explorar nuevos campos para dar solucin a los inconvenientes que trae aparejado el uso petrleo. Cuando en un principio nos toc discernir sobre un posible tema de investigacin, optamos por este, ya que se crey mucho ms importante de lo que la mayora de las personas piensa, y durante el trabajo de campo, entendimos que hay una gran falencia general de informacin en un tema que los toca diariamente. A lo largo de la investigacin, logramos responder las preguntas que fueron formuladas en un principio, y de esta manera, enriquecer al lector sobre los temas que nos parecieron pertinentes. El tipo de investigacin que propusimos tuvo los efectos esperados. Pudimos trasmitir al lector distintos puntos de vista sobre un mismo tema, y generar en ellos la capacidad de reflexionar criteriosamente sobre temas delicados como ser la contaminacin. Concluyendo, fuimos capaces de verificar las hiptesis previamente planteadas. Dichas hiptesis eran: La gente no tiene conciencia de cmo influye el petrleo en sus vidas, que es una variable importantsima en el consumo de todos los das. La sociedad argentina no hace nada para controlar la contaminacin que este recurso produce.

Grafiti: Vandalismo o arte?


Mateo Ruiz Diseo Industrial 2008/1 Sntesis Nuestro trabajo de investigacin se bas en el estudio del problema social que crea el grafiti, se estudio desde la historia del mismo terminando en las reacciones que desencadena actualmente. La investigacin pas por varios procesos de desarrollo, por medio de los cuales se fue enriqueciendo de informacin tanto bibliogrfica como actual que serian de gran ayuda para la culminacin del proyecto. En la investigacin resaltamos el gran problema social que este movimiento representa en la actualidad y logramos la observacin y estudio de un problema desde dos puntos de vista diferentes, perspectivas que se relacionan en este amplio conflicto, claro esta sin dejar atrs el gran valor artstico e histrico que representa el grafiti en la historia de la comunicacin. Para obtener un mayor entendimiento del problema relacionamos dos distintas perspectivas y generamos diferentes reaccin que estas tenan enfocadas hacia un solo tema y analizamos el porque y las razones de este movimiento, lo cual nos llev a tener un amplio conocimiento histrico del mismo y nos ayudo a entender las races y objetivos de este arte callejero. Lo que nos permiti analizar de una mejor manera las partes que estn en contra de ste y los argumentos existentes. Entrevistas, encuestas, bibliografas, lbumes de imgenes y hasta observaciones de campo fueron algunas de las formas de analizar este tema ms a fondo y darnos la posibilidad de interactuar con los directos creadores de este movimiento as como de entender las reacciones que cualquier ciudadano tiene respecto al movimiento.

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Con todo esto encontramos diferentes razonamientos que ayudan a solucionar el conflicto social que este representa, dndole lugar de opinin al ciudadano, no obstante logramos una comprensin de las races sociales y culturales que contiene el grafiti, y aportamos al desarrollo evolutivo e histrico que puede llegar a representar el graffiti en un futuro para el arte. Conclusin Tomar este arte urbano como partida para la solucin de problemas creados por el mismo nos hizo ver desde diferentes puntos de vista el porque del arte y el porque de las reacciones que este desencadenaba en su comunidad, ampliamos el margen de estudio encontrando justificaciones del arte que provienen desde siglos atrs cuando civilizaciones de diferentes lugares del mundo comunicaban mensajes e ideas a tras vez de arte escrito en paredes o superficies, pero dndonos a entender por que no es catalogado como aporte artstico sino como vandalismo en la sociedad actual, y por ultimo dndonos posibles soluciones para mantener este arte igual que como se concibi en sus principios pero sin afectar la sociedad. Aport en nuestra investigacin la relevancia histrica que podra llegar a tener este movimiento artstico en un futuro por lo cual encontramos dentro del mismo estilos de vida y vidas enteras que giran entorno a ello, no slo como un pasatiempo o un trabajo sino como una meta de vida que se proyecta a futuro y que termina con una gran carrera artstica, no obstante nos hizo ver que no es un estilo de vida a seguir ya que afecta de una gran manera a integrantes de la sociedad y crea un rechazo directo hacia el mismo. La investigacin nos dio la posibilidad de plantearnos el problema no slo desde un punto de vista, si no desde diferentes perspectivas que nos mostraban diferentes resultados y reacciones frente al tema, por ello nuestra investigacin aporto tanto artsticamente como socialmente al tab del grafiti que hoy en da se sigue considerando como una vida oculta o prohibida y no como un movimiento que repercutira muchos mas y muy significativo en futuros escritos del arte. Como definitiva a un estudio muy detallado se crearon dos ultimas hiptesis que dejan este tema abierto a mas soluciones o estudios: No hay arte sin pblico interesado. Todo movimiento artstico urbano es vandalismo hasta que la comunidad acepte lo contrario.

Conclusin Para hacer una conclusin de nuestro trabajo sobre las tecnologas en el hogar podemos decir que luego de realizar una ardua bsqueda en diferentes tipos de fuentes, llegamos a la conclusin de que es un tema al que muchas personas no le dan importancia ya que lo toman como algo cotidiano y normal. Esto se debe a que la evolucin de las tecnologas, hoy en da, es algo muy comn y predecible. Esto hace que las personas le den importancia a algunos productos cuando salen al mercado y luego no son ms de su importancia, sin prestarle atencin a su evolucin o la de algn producto que sea de la misma familia. Tambin hemos llegado a la conclusin que es un tema muy amplio e interesante y creemos que si se es promocionado de otra manera tendra ms reputacin e inters por parte de la poblacin, y se podra instruir mas sobre el ahorro de energa y materiales que no contaminen el medio ambiente. Con esto cerramos el trabajo, como en muchas de las citas dice que la casa del futuro est lejos e inalcanzable, nosotros creemos que no es as, ya que cada vas es ms fcil acceder a ciertas tecnologas. No es el caso de la adquisicin de una casa equipada completamente, pero es posible ir hacindolo poco a poco. Cada vez estamos ms cerca del futuro.

Lo retro Actual?
Mara Alejandra Alonso. Mara Alejandra Anaya Diseo Industrial 2008/1 Sntesis Como objetivo de nuestra investigacin queramos encontrar las razones y los motivos por los cuales lo retro est de moda. Para poder encontrar la respuesta investigamos acerca de la moda y diferentes aspectos que se encuentran dentro de esta como lo son su historia, el papel de esta en la sociedad, el diseo de moda, el diseador y la moda mas all de la prenda. Por otro lado, decidimos investigar acerca de lo retro empezando por su historia, qu es lo retro hoy, el impacto que ha tenido en la sociedad y las consecuencias que trae esta moda. Igualmente, realizamos entrevistas a las personas para poder tener una idea ms acertada de lo que realmente piensa la gente de esta nueva tendencia que ha tenido un gran impacto en la sociedad. Finalmente, pudimos ver que en general la moda retro es ms popular no por lo que puede representar sino porque es una moda linda, atractiva. La mayora de las personas no sabe ni siquiera que algunas de las prendas que tiene pertenecen a esta tendencia. Se ha perdido el significado que pudieron haber tenido algunas de estas prendas en la poca en que se usaron. Conclusin Luego de realizar todo el estudio del material bibliogrfico que trataba en profundidad nuestras variables, y de realizar el trabajo de campo, encontramos el material suficiente para responder las hiptesis que nos habamos planteado al inicio de este trabajo. Por el lado de nuestras variables, la moda y lo retro, podemos concluir que ambos temas han sido tratados anteriormente y desde distintos puntos de vista. La moda es la variable que ms cuenta con material de estudio, ya que muchos trabajos tratan sobre la historia, la evolucin, y su importancia en la

La casa del maana


Gastn Pena. Franco Pastorutti Diseo Industrial 2008/1 Sntesis Con el proyecto se desea investigar acerca de las nuevas tecnologas que hoy en da se estn implementando en nuestro hogar, sin tener que modificarlo y cules son los proyectos a futuro. Cules son los diseos y las ideas, nuevos productos y anlisis de nuevos productos. Cmo impacta esta evolucin en la sociedad, quienes estarn al alcance de las nuevas tecnologas. Qu elementos y dispositivos poseern estas casas inteligentes para hacer nuestras vidas ms simples. Tambin se busca analizar de qu forma las nuevas tecnologas harn las tareas diarias por nosotros.

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sociedad. Sobre esto podemos afirmar que con el paso de los aos la moda ha pasado de ser el conjunto de prendas cuya funcin es vestir, a una importante industria que en ciertos casos sirve para clasificado a las personas segn sus preferencias y estatus econmico. Igualmente dentro de este tema encontramos al personaje del diseador, quin pasa de ser un artesano obrero a alcanzar el reconocimiento de ser el que impulsa tendencias. Ahora, por el lado de lo retro, recopilamos informacin que nos habla de el surgimiento de este movimiento y la significacin que este tenia dentro de la nostalgia del pasado y que se ha ido perdiendo con la popularizacin y comercializacin de la moda retro. Otro punto que llama mucho la atencin dentro de lo que encontramos, son aquellos artculos y opiniones de un grupo de los entrevistados que hablan sobre el tema de la creatividad dentro del postmodernismo. Segn esto, la creatividad si puede y, efectivamente en estos momentos, ha alcanzado sus lmites no slo para los diseadores, sino igualmente para muchos de los profesionales que dependen de la innovacin como principal eje para desarrollar su profesin. Es por esto que caen en la comodidad de rescatar ideas que se crean olvidadas, lo cual resulta mucho ms fcil que darse a la tarea de buscar algo realmente novedoso. En cuanto a la segunda hiptesis hemos logrado entender que las personas que dicen sentirse atrados por el estilo retro, hablan de lo retro en general, no slo la moda. Para ellos el pasado les brinda un sentimiento de estabilidad y al mismo tiempo les genera recuerdos que vistos en retrospectiva eran de pocas en donde la vida tena un significado ms profundo y menos material que el que se vive en la realidad actual. Por otro lado, realizamos 3 tipos de entrevistas a un nmero de personas y luego los dividimos segn las entrevistas que tenamos. Los grupos finales de entrevistados fueron el consumidor, el vendedor y el diseador. Al analizar estas entrevistas fue posible encontrar diversas formas de pensar dentro de cada grupo. Por el lado del consumidor, encontramos dos subgrupos: las personas que gustan de la moda retro slo porque les parece bonita y es lo que esta de moda y los que no gusta de esta moda porque les parece que es una copia de lo que ya se vio en el pasado y les gustara que los diseadores innovaran ms. De igual forma, al entrevistar a los vendedores, la mayora estuvo de acuerdo al decir que no saben lo que significa el trmino moda retro actual. Esto quiere decir que no saben que es lo que estn vendiendo a las personas ni el significado que pudieron haber tenido estas prendas en la poca en que se usaron. Igualmente, quedo claro que los vendedores piensan que esta tendencia es una estrategia comercial por parte de los diseadores ya que se estn aprovechando de una situacin que surgi de forma imprevista y le gust a la gente. Al realizar las entrevistas a los diseadores encontramos dos maneras muy distintas de pensar gracias a las diferentes situaciones en las que se desempea cada uno de estos diseadores. Por un lado, encontramos una diseadora que ha estado trabajando con lo retro desde que empez su carrera y un diseador que simplemente esta implementando lo retro desde que se volvi una tendencia. Con estos resultados fue posible tener una mirada mas precisa respecto a lo que realmente esta pasando con esta tendencia que ha tenido una respuesta tan fuerte por parte de las personas.

Ctedra: Geraldina Cruz


Los Floggers se toman la red
Ayeln Carrete. Agustina Cescutti. Camila Campos Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis La temtica central del presente trabajo gira en torno a internet, pero qu es internet?, para definirla vulgarmente diremos que es una red ciberntica y base de datos que nos permite comunicarnos y a la vez tambin utilizarlo como proveedor de informacin. Con el transcurso del tiempo, internet comenz a tener distintas utilidades independientemente de la bsqueda de informacin, como juegos en red, chats, pginas web y otras. Intentaremos en este trabajo profundizar en los aspectos que abarca internet y la influencia que ejerce sobre los adolescentes, entre los cuales logra generar una nueva tribu urbana que son los floggers. Hemos elegido este tema, porque los floggers forman parte de un acontecimiento nuevo en la sociedad que nos provoca cierta intriga, ya que mueve a infinidad de adolescentes a querer consumir la misma ropa, los mismos cortes de pelo y la misma msica. Creemos que esto se da como resultante o resultado de la sociedad globalizada y es por eso que nos genera tantas intrigas y se decidi analizarlos en este trabajo. Investigaremos adems los diferentes aspectos que delimitan la personalidad de estos adolescentes, como son la globalizacin, la posmodernidad y la androginia. Conclusin El hombre de ayer nunca hubiera imaginado que a travs de una herramienta como lo es internet, miles de jvenes de diferentes partes del mundo pudieran conocerse entre s y a la vez compartir experiencias distintas. Luego de investigar y redactar el informe llegamos a la conclusin de que los floggers, son jvenes que comparten caractersticas comunes; el estilo de vestirse, peinarse, escuchar la misma msica, tener un fotolog. De este modo forman grupos de conocidos y amigos, la mayora se fueron conociendo por la pgina web de su fotolog. Algunos de ellos, como Cumbio, comenzaron a tener tanta popularidad que se convirtieron en dolos para otros. El grupo de los floggers se encuentra subdividido, ya que al estar conformado por tanta cantidad de jvenes, las preferencias, los estilos y los gustos generan que este grupo est dividido a la vez por subgrupos de acuerdo con las preferencias musicales. Por ejemplo los que prefieren la msica electrnica se diferencian de aquellos que prefieren el rock glam. Muchos de ellos, no se consideran floggers. Si analizamos la palabra, flogger encontramos que es aquella persona que tiene un fotolog. Pero, a lo que la sociedad en general llama flogger es a aquella persona que vive del fotolog, que pasa horas controlando firmas, conociendo gente a travs del mismo, sacndose fotos para subir a su pgina. De alguna forma para estos jvenes el trmino flogger es algo despectivo, ya que sienten que los tratan de viciosos del internet. El ego reina entre los floggers, ya que al ser reconocidos por ms gente, suele aparecer un alto nivel del mismo. Es decir que en cierta forma el fotolog comienza a ser utilizado como una especie de diario.

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Esto finalmente nos lleva a la conclusin de que este nuevo grupo de jvenes se form gracias a la sociedad globalizada, caracterizada por el consumo masivo y el gran desarrollo tecnolgico en los medios de comunicacin.

Ctedra: Mnica DAmato


Grace Kelly, la princesa norteamericana
Melanie Souto Sntesis Grace Kelly era la princesa del cuento de hadas de Hollywood; hermosa, elegante y glamorosa. Fue un ejemplo de feminidad y delicadeza durante su carrera de actriz. Influy a toda una dcada con su estilo sofisticado y digno de una lady. Impact, a travs de sus pelculas, con su belleza y elegancia. Se constituy, as, como un icono de la moda de los aos 50. El objetivo de esta investigacin es analizar tanto la influencia que tuvo como las tendencias que impuso la princesa de Mnaco, Grace Kelly, en la moda y en la sociedad de la dcada de los 50, centrndonos en sus pelculas. Desarrollndose, axial, la investigacin de quin fue, qu estilos impuso y si existe una influencia de su estilo en la moda actual. En la dcada de los 50 surge una tendencia en la sociedad de imitar a las celebridades de Hollywood. El star-system se impone como una nueva forma de vida, y seria parte de lo que constituira el llamado american way of life (estilo de vida americano). Tras la guerra, surge en EEUU un optimismo econmico. Con la aparicin de nuevas tecnologas para el hogar las mujeres comienzan a liberarse de sus hbitos hogareos e inician actividades sociales que las obligan a tener vestimenta apropiada para usar fuera de la casa. Aun as, se muestran siempre bellas y arregladas mientras realizan las tareas del hogar. Las mujeres que durante la guerra tuvieron que reemplazar a sus maridos en el trabajo, vuelven a sus hogares con un nuevo sentido de independencia. Y se ven atacadas por los avisos grficos que muestran a la ama de casa siempre arreglada, es decir, que intentan volver al papel de la mujer. Seducidas por ese american way of life lleno de glamour, las mujeres vuelven a las cocinas a ser lo mejor para su familia y, aun as, empiezan a tener una vida social muy activa en la que siempre deban estar presentables. Fue en esta poca en la que talentos como Grace Kelly surgieron e hicieron de los estilos de Hollywood patrones de moda. Cada celebridad representaba un estilo de vida diferente, pero nunca opuesto al american dream (sueo americano). Grace Kelly era para la sociedad la imagen de una lady (dama). Ella personificaba el glamour elegante, delicado y femenino. Se diferenciaba, as, de las rubias voluptuosas y sensuales. Grace Kelly representaba la belleza opuesta a estas mujeres que marcaban sus curvas. Ella era la belleza sofisticada, la perfecta princesa norteamericana. Conclusin Grace Kelly fue un icono de la moda muy importante de los aos 50. Impuso estilos y tendencias en sus pelculas e influy a varias generaciones de mujeres con una feminidad delicada y glamorosa. Su peculiar estilo a la hora de vestir la convirti en un icono de la moda atemporal, presencindose su legado hasta la actualidad.

El objetivo de esta investigacin fue desarrollar tanto la influencia que tuvo como las tendencias que impuso la princesa de Mnaco, Grace Kelly, en la moda y en la sociedad de la dcada de los 50, centrndonos en sus pelculas. A lo largo de la investigacin se deduce que su distinguida carrera en Hollywood, se caracteriz por el buen gusto y una belleza clsica y sencilla. Fue considerada una de las mujeres ms hermosas del mundo, admirada como icono de la moda y marcadora de tendencias. Fue la creadora de un estilo propio el Grace Kelly style. Un patrn a seguir muy famoso en el mundo de la moda, y con un significado de belleza, sofisticacin, chic, y digno de una dama. Lo que mas influy en la moda por parte de Grace fue su look de cmo lucir ladylike (como una dama). Y, a diferencia de los personajes rubios y voluptuosos de la poca, Kelly no se mostraba sexualmente. Ella tena su propia sensualidad discreta. A pesar de su distanciamiento con Hollywood por su casamiento con el prncipe de Mnaco, sigui marcando tendencias, y esta vez admirada no solo por Estados Unidos, sino tambin, por toda Europa. As, a 25 aos de su muerte, la princesa Grace sigue siendo un icono de la moda, y un patrn a seguir para los grandes diseadores actuales. En 1950 Grace Kelly personificaba el glamour elegante, delicado y femenino; en la actualidad contina siendo un modelo de cmo debe ser una dama, y dentro de 25 aos ms seguir siendo el icono innato de la moda como la conocemos hoy en da: la sofisticacin personalizada o, simplemente, la perfecta princesa norteamericana.

Ctedra: Sergio Di Nucci


Adiccin a Internet
Andrea Alfaro. Johana Casas. Paula Cortijo. Mara Clara Otaegui Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El siguiente trabajo est desarrollado sobre el tema de adiccin a internet, tomamos como iniciativa, en el marco terico, algunos autores y psiclogos que admiten o que la adiccin realmente existe, ya que no se podra hablar de adicciones en internet sin saber realmente a que se le llama adiccin. A continuacin nos basamos prcticamente en describir lo que internet refleja en estos ltimos tiempos, sabiendo que es algo nuevo y que la gente cada da est mas acostumbrada. Luego citamos algunos autores y psiclogos que trabajan con estos casos de adiccin a internet, y tambin encontramos y reflejamos en el trabajo algunas caractersticas y sntomas principales que algunos psiclogos declaran que pueden tener los adictos a internet. Llamamos adictos a internet entre comillas ya que es una hiptesis que se ver afirmada o negada en la conclusin de este trabajo de investigacin. Tambin incluimos en el apartado de este trabajo una entrevista realizada a un psiclogo, el cul habla y opina sobre el tema de adicciones en general. Conclusin Luego de esta investigacin hemos llegado a la conclusin de que internet es considerado, una adiccin. Esto no quiere decir que todo aquel que utilice internet es considerado un adicto. La red facilita mucha la vida cotidiana: la misma acorta

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distancias, es una va de comunicacin muy veloz y amplia a nivel mundial, ofrece sitios de ocio y posibilidades laborales, entre otras ofertas que proporciona. Presenta determinadas caractersticas como adiccin, al igual que las que presentan adictos a sustancias dependientes, y es un problema a tratar. Se manifiesta como adiccin por sus sntomas de abstinencia, necesidad de conectarse varias horas por da y por causar deterioro fsico (reduce las horas de sueo, alimentacin.) A su vez hemos deducido que este medio ms all de ser una adiccin en si mismo, funciona como vehculo a otras adicciones, tal como lo explica Guillermo Frascara en la entrevista realizada por ejemplo, a travs de l los adictos a la pornografa o al juego acceden a sitios pornogrficos o de apuestas en la red.

cficamente sobre la publicidad del Banco Francs conocida como disfrut la vida hoy. Por otro lado en este trabajo y como luego dejo establecido en la introduccin, se manifiesta como el equipo de diseo debe trabajar en forma conjunta para evitar confusiones con los mensajes que se quieren comunicar. La investigacin tambin refleja cmo en el campo de las ciencias sociales es tan complicado el establecimiento de causalidades debido a lo subjetivo de la misma, se manifiesta esto en el tema de la discriminacin como un acto humano pura y exclusivamente social. Como se dificulta en estos campos, los sociales, el poder establecer reglas o afirmaciones Conclusin La campaa del Banco Francs podr ser buena o mala, cada uno podr tener su opinin al respecto, pero lo que no es ofensiva. Porque simplemente coloca en clave humorstica una incomprensin de cdigos. Y eso no tiene nada de denigrante. Que los viejos de la publicidad no entiendan la botonera de un equipo de msica, de un jacuzzi o de un control remoto no los hace, como sealan las cartas aludidas, ni ms tontos, ni ms estpidos, ni ms intiles. Acaso ante las mismas situaciones, pero con protagonistas nios, a alguien se le ocurrira pensar que los chicos son unos imbciles? Seguramente no. Y si la respuesta es no porque los nios an no aprendieron a manejar esas cosas, resulta igual de vlida para los ancianos. Porque los viejos tampoco. Y eso nos los hace intiles, ni los discrimina. El mayor problema con los prejuicios es que se sabe lo que son pero no donde habitan. En la actualidad, el banco promociona sus crditos personales de manera diferente, dejando ver en sus spots, que cualquier cosa nos puede pasar en cualquier momento de la vida y que hay que disfrutarla hoy, pidiendo un crdito para hacer lo que deseamos.

Cmo se manifest la dictadura de 1976 en el arte argentino de la poca?


Valentina Fridman. Carla Rovatti. Marina Fitte Diseo Grfico 2008/1 Sntesis En el siguiente trabajo, se analizar cmo se manifest la dictadura de 1976 en el arte argentino de la poca. Durante este perodo, algunos de los artistas decidieron manifestarse de manera sensibilizada respecto a las cuestiones candentes de la sociedad a travs de: la violencia, la enfermedad, la locura, las controversias polticas y otros. La dictadura tuvo repercusiones en todos los mbitos culturales y sociales en la Argentina, y ste trabajo intenta demostrar cmo se vieron afectadas las artes visuales por este fenmeno y cmo se reflej la violencia de estos tiempos en las mismas. Conclusin Se analizaron dos obras reconocidas, cada una de un artista argentino de gran importancia, con el fin de representar al arte argentino en su totalidad, y as poder estudiar cmo se vio reflejada la dictadura de 1976. Por medio del estudio de estas dos obras, y la informacin obtenida sobre la poca, se puede concluir que el arte de la dcada de 1970 fue clave en lo que podra significar el surgimiento de un arte de resistencia. El campo artstico argentino de esos aos gir en torno del debate internacional sobre el fin de los valores de la modernidad y por la situacin local en la que campean la censura, la represin, el miedo y la muerte. Las obras de esos aos reflejaron, de un modo subjetivo, el clima que rodeaba al pas, aprovechando que una obra de arte puede ser interpretada de diversas maneras, y el lenguaje que utiliza puede mostrar cosas que otras fuentes no, debido al mensaje oculto que conlleva.

La publicidad frustrada CTI


Juan Pablo Castro. Georgina Orlandella. Javier Davies Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis Para poder emprender este proyecto nos pareci apropiado investigar un tema que est relacionado de alguna manera con la materia, es por eso que nos metimos de lleno en el campo de la publicidad, mas especficamente en la de CTI. Mediante este proceso de anlisis y sntesis, buscamos encontrar los criterios utilizados para entender el fenmeno desatado por dos de estas publicidades en aos correlativos. Encontrando variables y elementos de medicin pudimos llevarlo a lo tangible para obtener resultados prcticos y concretos, donde esta ltima publicidad Espeluznante, tiene como efecto una crtica negativa, no pudiendo concretar las expectativas obtenidas por la publicidad anterior La Sombrilla, la cual haba echo furor en el verano 2006 y su difusin haba llegado tanto a la televisin como a radios, e incluso dicho tema pegadizo se instal en varias de las discotecas mas concurridas de Buenos Aires. Al parecer no sucedi lo mismo al ao siguiente y es por eso que el cambio establecido es muy grande y los factores a analizar podran ser varios, donde entra en juego la sociedad gran interventor a la hora de levantar o bajar el pulgar, mani-

Discriminacin en la publicidad del Banco Francs Disfrut la vida hoy


Noelia Flaks Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El trabajo que se presenta es un anlisis sobre la publicidad y como sta puede generar conflictos sociales y mas espe-

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festando la reprobacin de dicha publicidad, dejando a CTI en una dura situacin, que concluye con la desaparicin de la empresa comprada por inversores extranjeros llegando a nosotros con el nuevo logotipo y nombre Claro. Conclusin Esta nueva campaa claramente se ve que no tuvo el impacto que haba logrado El tema del verano. Esto demuestra una demanda de exigencia cada vez ms alta en la gente a quin es expresada. Como nos explica Goddin: la publicidad como ahora la conocemos (una publicidad masiva), ya no es la forma ms efectiva de publicitar, es hora de volver a tratar a los consumidores a un nivel mucho ms personalizado con el fin de efectuar un proceso de ganar amigos, y luego convertir estos amigos en clientes. Es importante recalcar la especializacin del producto, es decir eso que lo hace nico e innovador. Como podemos apreciar Goddin lanz su libro en el ao 1999 por lo que fue un verdadero visionario. Esto nos deja en claro que el pblico no se deja seducir por ideas similares sino que en cambio busca satisfacer una necesidad entre el producto y su presentacin publicitaria, algo que impactara de manera fundamental para la obtencin de una publicidad exitosa. Concluyendo podemos sealar que nos ha quedado claro la responsabilidad de los publicistas, pero de hecho el que tiene el verdadero poder es el consumidor final es quien delimita las posibilidades de un producto exitoso, impone sus necesidades y esperan ser complacidas, ya que no hay nada mas aterrorizante para un publicista que una campaa fracase como el muy renombrado caso de CTI

Lo que nos intriga y nos llama la atencin es que segn algunos estudios, la violencia cada da tiene mas aceptacin, se enlaza como valores positivos la competitividad, el lujo y el herosmo individualista, se fomenta el consumo, la velocidad, el sexo, y se incita a quebrantar las normas. Adems, no existen recomendaciones para los padres y, siempre segn esos estudios, habra una gran ausencia de control de contenido por parte del Estado. Conclusin En definitiva, los videojuegos son un elemento ms dentro de los actuales media (TV, prensa, libros, videos, cine, internet...) que nos proporcionan distraccin, diversin, muchas veces informacin y generalmente tambin ciertos aprendizajes (especialmente si se cuenta con una orientacin adecuada). Normalmente su uso no tiene por qu resultar negativo (como no suele serlo la lectura de libros y revistas o la contemplacin de los programas de TV). En todo caso, y refirindonos especialmente a los ms jvenes, corresponder a la familia y a los educadores la responsabilidad de controlar su utilizacin y limitar las eventuales adicciones y excesos provocados por un determinado tipo de materiales, de manera que no interfieran negativamente en los estudios o su desarrollo de su personal. La controversia de la que es capaz el tema abordado, discutido y no siempre entendido por mucha gente, algunos opinan a favor y otros en contra: concluyen que no hay elementos para decidir.

Moda, bulimia y anorexia La video violencia


Fernando Rodrguez Diseo Grfico 2008/1 Sntesis Elegimos este tema porque creemos que los llamados videojuegos se presentan como gran problema no slo en nuestro pas, sino a nivel mundial, en el cual los padres tendran que lidiar con sus hijos por su comportamiento, el bajo rendimiento acadmico, los diferentes estados de nimos y otros factores debido a la influencia que los videojuegos con contenido violento pueden transmitir y que la mayora de los padres desconoce. Es hasta cierto punto de vista alarmante, ver que el 47,9% de los alumnos en edad escolar permanecen entre una y dos horas diarias enganchados a las consolas de los videojuegos. El 23% de los nios con edades comprendidas entre los 7 y los 8 aos compra habitualmente revistas sobre videojuegos con contenidos violentos y estas cifras crecen cada da ms. De los resultados obtenidos destaca adems el alto porcentaje de estudiantes y su edad de iniciacin: El 11,40% de los nios de 7 y 8 aos ya juega habitualmente. El mayor ndice de jugadores (27,6%) se encuentra en la franja de edad comprendida entre los 11 y 12 aos. Un dato preocupante: Ms del 47% de los encuestados nunca o casi nunca se fija en la calificacin de los videojuegos que compra o alquila. Con estos antecedentes no resultara extrao que los estudiantes muestren caractersticas negativas como violencia, molestias fsicas, adiccin, menor tiempo de estudio, malhumor, enfados, prdida de tiempo y aislamiento. Denise Furman. Noelia Soledad Pato. Lucila Beln Serra Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El tema a investigar que hemos elegido es Moda, bulimia y anorexia: dos campaas. Elegimos este tema ya que notamos una gran cantidad de aumento en el ndice de gente bulmica y anorxica. A lo largo de esta investigacin, llegamos a la conclusin que la causa principal de estos problemas, son los estereotipos de belleza implantados en la sociedad actual. Hoy en da ser bonita es indicio de ser flaca. Los medios de comunicacin (sea publicidad, campaas, grficos) son partcipes de la implantacin de ciertos estereotipos. Por lo tanto el propsito de nuestra investigacin es ver si en verdad influyen los medios al incrementar el nivel de trastornos alimenticios, y en qu medida lo hacen. Para la realizacin de esta investigacin nos basamos en datos sacados de revistas, internet, libros, fotografas, recortes de diarios. Mediante stas fuentes pudimos llegar a la conclusin de que los medios alteran la imagen de ciertas adolescentes, las cuales llegan a tener un nivel muy bajo de autoestima, llegando as en algunos casos a caer en los trastornos alimenticios, ya sea dejando de comer, haciendo dietas no autorizadas (no incorporando vitaminas, minerales), provocndose el vmito, y otras barbaridades, las cuales pueden acabar con la muerte. Conclusin Luego de analizar cada enfermedad en particular, llegamos a la conclusin de que no se trata de algo tan simple como pa-

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rece, es difcil no caer en estas enfermedades, se necesitan muchas cosas, como tener una buena comunicacin con la familia, aceptarse uno mismo y encontrar un lugar en la sociedad, pese a los estereotipos que hoy en da marcan a una persona delgada como bonita. Una forma sencilla de demostrar estos trastornos alimenticios, fue a travs de campaas y distintas ilustraciones. Finalizando este trabajo, queremos dejar en claro que la belleza de una persona siempre esta dentro, pasa por sus valores, no por nmeros y tallas.

Ctedra: Claudio Eiriz


Avance tecnolgico en el desarrollo de afiches
Sandra Bustamante. Beln Stigliano Diseo Grfico 2008/1 Sntesis A lo largo de todo nuestro trabajo de investigacin brindamos la mayor cantidad de informacin relacionada con El Afiche. Desde sus comienzos y hasta la actualidad. Pasando por su historia, funciones, lenguajes, desarrollo, creacin e importancia, entre otros, pero haciendo hincapi fundamentalmente en los avances tecnolgicos a los que fue sometido desde su aparicin. Si bien esta investigacin se enfocar en el afiche y la tecnologa, no dejaremos de darle importancia a diversos temas referidos a l, para que el lector pueda contar con todo tipo de informacin. Para desarrollar este trabajo, contaremos con ayuda bibliogrfica e informacin buscada en internet. Tambin recolectaremos diversos afiches de diferentes aos para poder mostrar como ha ido avanzando la tecnologa al momento de crearlos y representaremos esa informacin en una lnea del tiempo. Conclusin En el momento de elegir un tema para nuestra investigacin, optamos por El Afiche ya que consideramos que es un importante medio de comunicacin del cual no contamos con tanta informacin y nos interesa saber de l. Este trabajo realizado propone informar a los lectores acerca del impacto y avance tecnolgico que se produjo a lo largo del tiempo en la creacin de los afiches sin dejar de brindar informacin acerca de otros temas relacionados con el mismo (como por ejemplo: su historia, sus funciones, sus tcnicas de realizacin). El nacimiento y significado de la palabra afiche, lo encontramos en el siglo XIII en Francia. De hecho, el trmino afiche que usamos en nuestro idioma, es un galicismo francs. El afiche es un texto funcional que incorpora elementos escritos y grficos como por ejemplo: dibujos, fotomontaje o diseos abstractos e intenta invadir los espacios urbanos para mostrar un mensaje que informe y llame la atencin al receptor. Su aparicin se remonta al ao 1870, poca en la que la perfeccin de las tcnicas de litografa en color posibilitaba su produccin en serie. Mediante dibujos, fotomontajes o diseos abstractos, los afiches invadieron los espacios urbanos intentando mostrar un mensaje para el pblico que abriera espacios a las manifestaciones artsticas asociadas.

Publicidad Sprayette
Mariana Ripodas Bakst Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis El tema surge por la curiosidad de la cantidad de publicidades transmitidas televisivamente de Sprayette. Se nos presenta la incgnita de la estrategia que utilizan para persuadir a los consumidores. A partir de esto nos preguntamos que tan grande es el fanatismo de estos clientes, si los mismo se vuelven compradores compulsivos, y si Sprayette genera esa adiccin. La investigacin se basa en el estudio de Marketing y Psicolgico. Para profundizar el tema realizamos una entrevista a uno de los vendedores de punto de venta de Capital Federal. Otra incgnita del trabajo es evaluar la calidad de producto en comparacin a los productos convencionales. Si la relacin entre estos varia el valor econmico, ya que sus productos son internacionales. Conclusin De acuerdo con la investigacin realizada concluimos que Sprayette es una empresa dedicada ms all de la venta de producto, que es un punto fuerte, se centrar en que los clientes se vuelvan compradores compulsivos a travs de la estimulacin y persuasin de su bombardeo de publicidades. Observamos que esta empresa brinda una amplia gama de productos. Como ya especificamos en el desarrollo, sus productos son innovadores, de buena calidad; lo hemos comprobado. Nuestro objetivo cuando surge el inters sobre este trabajo, fue demostrar que Sprayette facilita el tiempo a la gente, al igual que su economa y que su clientela es compradora compulsiva y otras curiosidades que fueron plantendose a lo largo. Aunque lo que ms nos llam la atencin fue su target, las conductas que presentan estos y el vnculo establecido entre la empresa y sus clientes. En conclusin, Sprayette nos convenci de su empresa, nos acapar con sus ofertas. Hasta podemos decir que no solamente aceptamos lo que les sucede a estas personas de querer comprar en reiteradas veces sino que tambin las entendemos porque esas conductas son fciles de adquirir, es muy fuerte la forma de persuadir que tiene, casi imposible de resistirse una vez probado. Cuando hicimos la entrevista, gracias a Susana, la vendedora, nos pudo reafirmar ciertas teoras que planteamos. Ella lo primero que nos coment es que sus clientes son compradores compulsivos y de esa manera pudimos no solamente continuar con el trabajo sino poder llegar al fin que desebamos comprobando que las teoras del marco terico y el desarrollo eran perfectamente correctas.

El afiche
Andrs Anguiano Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El afiche o cartel es un texto funcional que incorpora elementos escritos y grficos como por ejemplo: dibujos, fotomontajes o diseos abstractos, e intenta invadir los espacios urbanos para mostrar un mensaje que informe y llame la atencin del receptor.

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El afiche y su historia tienen antecedentes muy variados y una complejidad que va de la mano con el desarrollo de los medios de reproduccin desde el grabado y el desarrollo de la plstica. Tuvo sus inicios en las corrientes artsticas hasta que lleg al ms puro y simple concepto que se usa hoy en da para disear un afiche. El oficio de hacer afiches va acompaado de todas las mutaciones y cambios que sufre o siente la comunicacin y en especial el avance de las tecnologas y los procesos de produccin. Con el avance tecnolgico la gente se siente ms identificada ya que las imgenes que se muestran son ms ntidas y se asemejan mucho ms a la realidad. Conclusin El cartel naci en 1870, poca en que la perfeccin de las tcnicas de litografa en color, posibilit su produccin en serie. Apenas fue necesario un siglo para reconocer el cartel como una forma de arte vivo; cautiv a los artistas ms destacados de aquel momento, entre los cuales cabe destacar, que Toulouse Lautrec, a los diseadores del Art nouveau, simbolistas, cubistas, artistas y tipgrafos revolucionarios de la Bauhaus y de Stijl, a los hippies y a los elementos underground de la dcada del sesenta. El afiche o cartel es un texto funcional que incorpora elementos escritos y grficos como por ejemplo: dibujos, fotomontajes o diseos abstractos, e intenta invadir los espacios urbanos para mostrar un mensaje que informe y llame la atencin del receptor. Tiene antecedentes muy variados y una complejidad que va de la mano con el desarrollo de los medios de reproduccin desde el grabado y el desarrollo de la plstica. El oficio de hacer afiches va acompaado de todas las mutaciones y cambios que sufre o siente la comunicacin y en especial el avance de las tecnologas y los procesos de produccin. An as, se sabe que el afiche es un reducto donde todava se puede desarrollar un trabajo bastante manual y cercano al dibujo y su huella. Se cree que la proliferacin de soluciones mecnicas y digitales que en el diseo se hacen por defecto, propicia el que sea cada vez ms necesario contar con hallazgos que nos hablen de la impronta humana, de la mano, del pincel y del concepto que puede estar detrs de todo ello. El impacto tecnolgico que ha tenido el afiche a lo largo de estos aos se muestra a simple vista, con el solo hecho de mirar puedes darte cuenta de la diferencia entre un cartel hecho por Toulouse Lautrec y Oliviero Toscani (Publicidad Benneton), estos gritos en la pared antiguamente se guiaban ms por las corrientes artsticas, en cambio hoy se hace por razones mas comerciales y rpidas, las tcnicas utilizadas antes eran litografa, serigrafa y otros. Hoy en da son tcnicas ms electrnicas e informticas que posibilitan crear piezas con ms rapidez y eficacia, para el mundo agitado en el que vivimos.

Primeramente, hemos definido al individuo y la sociedad, la interaccin entre estos y el papel que juega la indumentaria como medio para exteriorizar su personalidad e identidad, formados por la influencia de diversos factores, en los cuales se destacan principalmente: Grupo social, Familia, Religin y Medios (Se ha seleccionado una muestra, realizndoles una entrevista, en el cual se exponen los cuatro principales factores que influencian a un individuo). En una segunda instancia, a travs de la familiarizacin con el campo del conocimiento referente a nuestro tema a investigar, en el transcurso de la elaboracin del marco terico, se agreg un nuevo captulo referente a la autoestima y seguridad. Se ha expuesto la relacin que hay entre la seguridad y la forma de vestir. Por ltimo, los factores que influyen en un individuo, fueron analizados a travs de las consultas con las fuentes de primera mano encontradas, sabiendo que uno de los factores ms influyentes son la familia y el grupo social y como en algunos casos la falta de un factor tan importante como la familia puede intensificar la influencia de los factores restantes anteriormente mencionados. Conclusin La investigacin concluye en que los factores que influyen a un individuo son tanto exteriores (de la sociedad) como interiores (de su propia personalidad). Tanto la sociedad en la que vive como sus propias costumbres y su percepcin del exterior son demostradas en su forma de vestir. En el mundo actual, existen tendencias de moda para prcticamente todos los tipos de individuo y el estar o considerarse excluido de algn tipo de tendencia es prcticamente encontrarse aislado de la sociedad o del contexto en el que se vive. El deseo de pertenencia hace que el individuo busque una identificacin de su personalidad dentro de un grupo social, lo que en algunos casos limita su posibilidad de expresin y lo encausa a adoptar las tendencias que se encuentran disponibles a seguir aunque stas pueden llegar a ser modificadas por el individuo mismo. La suma de las tendencias personales de cada individuo impacta en la sociedad estableciendo asimismo, nuevas tendencias que influenciaran al mercado en general y a los individuos que consumen estas tendencias. Se crea una reciprocidad entre individuo, sociedad y tendencia. Somos la suma de la sociedad en la que vivimos y la sociedad es tambin la suma de todos sus integrantes. Con el pasar de los aos, nuevas generaciones impondrn la sumatoria de las tendencias de sus antecesores, conservando constantes (como lo es el propsito bsico del vestir, que es cubrir y proteger el cuerpo o el deseo de embellecer o adornar), enriqueciendo la cultura y agregando su propio impronte de personalidad y contemporaneidad, adicionando as otro eslabn a la cadena de cambios histricos por los que ha pasado el pensamiento de la humanidad. Existe entonces una evidente simbiosis entre el individuo (como persona y consumidor) y la sociedad, como creador de tendencias y contexto.

La relacin entre la personalidad y la forma de vestir


Daniel Gonzlbez. Mara Margarita Gutirrez Reyes Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis El objetivo de la investigacin a desarrollarse es: establecer una relacin existente entre como nos vestimos y nuestra forma de ser, pensar y actuar ante la sociedad.

Pieles urbanas
Vanesa Arreseigor. Nicole Tarrab Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis Nuestro tema, Pieles urbanas, surgi a partir de que uno

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de nosotros asisti a un seminario el pasado diciembre del 2007 en el que se trataba el concepto de piel. Este tema nos interes, razn por la cual decidimos profundizar en l. Al ser un tema nuevo, nuestra investigacin va a ser del tipo exploratoria. Consideramos a la piel como borde o lmite contenedor, a partir del cual se genera el contacto y al mismo tiempo se lo toma como lienzo en blanco en el cul se puede crear, dibujar, bocetar. Dependiendo de las culturas y necesidades, este lienzo o piel se puede revestir de diferentes maneras: textiles, indumentaria, tatuajes, maquillaje, arquitectura, grafiti, objetos. Conclusin La conclusin ms importante que obtuvimos de nuestra investigacin es la de la necesidad innata y pura que tiene el ser humano de expresarse y de ser escuchado. De cmo el ser humano no puede estar solo, necesita del otro, ya sea para que el otro lo mire, lo admire y admir a sus creaciones o simplemente para causar un efecto en ste. Cada piel analizada en esta investigacin da lugar al ser humano a expresar sus ms profundos sentimientos. Dan lugar a la felicidad y a la tristeza, al amor y al odio, a la rebelin y a la paz, pero ms que nada a la libertad, a que cada persona con libertad pueda utilizar cada piel como ms le plazca. Las pieles de una manera u otra movilizan. Puede movilizar tanto al espectador como al creador o al que las porta, porque al fin y al cabo todos somos humanos, vivimos en una sociedad, nos chocamos con ellas, queramos o no. Estas pieles, tambin, a medida que pasa el tiempo y el contexto sociocultural en el que stas se encuentran, se amoldan y se transforman en el reflejo de estas sociedades, dejando huellas en estas. Es decir, que stas no son la causa del contexto sociocultural si no que son un reflejo de este, son un reflejo de una sociedad. Las pieles no slo marcan y reflejan, si no que tambin dan una identidad.

comprobamos gracias al aporte de los joyeros entrevistados, a las encuestas realizadas a los consumidores. La relacin se puede dar tanto en el mbito de los diseadores ya que tanto los diseadores de joyas y los diseadores de indumentaria se inspiran en los sucesos que pasan en la actualidad y generalmente usan los mismos colores para disear tanto las joyas como la indumentaria. En cuanto al nivel de los consumidores podemos ver que las mujeres que usan joyas siempre tratan de combinar los accesorios que usan con las prendas. A todos nos gusta ser nicos en nuestro vestir por eso existen millones de indumentarias y accesorios a elegir para desfilarnos en nuestro andar cotidiano cada uno tiene una joya, una prenda para elegir, de la relacin de esas dos se ve reflejada nuestra personalidad, nuestra forma de ser En fin, la hiptesis Existe alguna relacin entre el diseo de joyas y el diseo de indumentaria? es verdadera, el trabajo realizado lo afirma y nosotros tambin.

Ctedra: Yanina Gambetti


Converse, los tenis del siglo
Daniela Mercado. Mara Jos Targa Diseo Grfico 2008/1 Sntesis Hace 100 aos, en 1980, Marquis M. Converse fund una compaa de tenis para basketball, que fue conocida por el famoso jugador Chuck Taylor, aos despus remplazados por unos ms adecuados, llegando a encontrar un nuevo lugar en el mundo de la moda. En la actualidad fueron vendidos ms de 800 millones de pares de Chucks, y hoy en da este tenis parece ser un icono de la moda en los pies de la gente. Debido a su siglo de celebracin decidimos indagar sobre las caractersticas de este tenis; y las caractersticas que influyeron en su permanencia durante tanto tiempo entre los ms vendidos. Nuestro objetivo general es mostrar los diseos ms destacados del tenis Chuck Taylor en el transcurso de sus 100 aos, as como su evolucin, e indagar qu es lo que hace que sean un cono de la moda. Hoy en da se distribuyen en 90 pases diferentes, y se venden ms de 4, 5 millones de pares cada ao. Este hecho nos hace reflexionar sobre el porqu de su preferencia alrededor del mundo. La investigacin es viable porque contamos con la informacin necesaria para realizarla, el tiempo y los recursos. Adems nos parece interesante relevar esa informacin para realizar un aporte a la investigacin sobre los gustos y preferencias de las personas respecto del mundo de la indumentaria. Conclusin Respecto de la hiptesis establecida podemos decir que actualmente, estos tenis son percibidos por sus consumidores como cmodos, verstiles y combinables principalmente, haciendo que permanezcan como un icono de la moda entre los adolescentes. Sin embargo no pudimos corroborar, nuestra hiptesis ya que al hacer las entrevistas pudimos observar el que ms de la mitad de los que usan dichos tenis se concentran en el rango de edad de 17 a 19 aos. Por otro lado, pudimos ver que estos calzados no son un cono de la moda para todas las clases sociales, ya que, segn

Ctedra: Sergio Elebi Ramo


Existe alguna relacin entre el diseo de joyas y el diseo de indumentaria?
Sergio Quirs Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis En el trabajo nosotros quisimos verificar si exista alguna relacin entre el diseo de indumentaria y el diseo de joyas. Para llegar a esto utilizamos distintas herramientas como por ejemplo la creacin de la hiptesis, la elaboracin de un cronograma para poder organizarnos a lo largo de la investigacin, un marco terico para saber donde estbamos ubicados, elaboracin de entrevistas para obtener el testimonio de profesionales, encuestas para conocer la opinin de las personas que usan joyas y por ultimo la formulacin de nuestra conclusin que es la instancia a la cual desebamos llegar. Conclusin Basados en los trabajos realizados (encuestas, entrevistas, marco terico) llegamos a la conclusin de que el diseo de joyas s se relaciona con el diseo de indumentaria. Esto lo

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los resultados de la investigacin en el diseo de campo, las personas que ms usan y en quines se encuentra mayor grado de aceptacin y agrado hacia estos tenis pertenecen a una clase social media, y mayormente son mujeres. Con respecto a la investigacin realizada encontramos que el planteamiento de las edades establecidas fueron equivocas, ya que al desarrollar la investigacin bibliogrfica y de campo notamos que este calzado, se dirige y tiene mayor influencia entre los adolescentes, debindose as haber tomado una muestra con edades ms acordes a esta informacin. As tambin pudimos establecer los indicadores tomados para identificar las clases sociales, como insuficientes e imprecisos, al ser poco exactos el determinar la clase social de una persona en relacin al lugar o barrio de residencia. Es por eso que recomendamos tambin que, en siguientes investigaciones, se tome otro tipo de indicadores sociales ms precisos.

El diseo de indumentaria teatral en las obras Clsicas y Contemporneas


Marilyn Avati. Laila Leyes. Julieta Tourn Turner Diseo Grfico Sntesis El objetivo de nuestro trabajo es analizar la relacin entre el diseo de indumentaria teatral y los personajes tanto en las obras clsicas y contemporneas a fin de ver si es posible establecer un patrn ms all de las diferencias temporales. Dicho trabajo se realizar mediante de un estudio de casos entre Edipo Rey, como representante de la poca clsica y Chicago como ejemplo de obra contempornea. Una vez realizado el marco terico, se propuso la siguiente hiptesis: Un mismo modelo de vestuario teatral responder a un mismo modelo de personaje tanto en una obra clsica como en una obra contempornea. Al subdividirla en variables vemos que como primer variable tenemos al modelo de vestuario y como segunda al modelo de personaje. Ambas variables son muy amplias por lo que decidimos dividirlas en dimensiones, siendo estas los materiales, colores, forma y volumen para la variable numero uno y acciones y personalidad para la numero dos. A su vez los indicadores para las primeras dimensiones sern los gneros, colores y la manera de combinarlos en las piezas de indumentaria, mientras que para los segundos sern tanto el nmero de lneas como la participacin en diversos nmeros musicales. Para poder recolectar los datos se har uso de una observacin activa para as poder volcarlos en tablas matrices, interpretarlos y compararlos. Como se puede ver nuestra investigacin es tanto de ndole descriptivo como correlacional, ya que no solo busca describir las variables sino tambin medirla relacin que tienen entre s. Conclusin Volviendo a nuestra hiptesis, la cual enunciaba que al comparar las obras Edipo Rey y Chicago, un mismo modelo de personaje responder a un mismo modelo de vestuario, vemos que esta es parcialmente correcta. A los personajes (variable numero uno) los hemos categorizado en protagonistas y antagonistas, dividindolos as en personajes con connotacin positiva o connotacin negativa. A su vez indicadores tales como el nmero de lneas nos permitieron medir otros factores como la extroversin o la participacin que estos tenan en las obras. Por otra parte tenamos la segunda variable, el modelo de vestuario, la cual fue dividida en tres indicadores, color, materiales, forma y volumen. Estos ltimos resultarn en un mayor peso visual a medida que una pieza de vestuario tenga ms colores, diversos gneros, etc. Al analizar los datos obtenidos en Edipo Rey pudimos identificar una clara relacin entre el vestuario y el antagonismo o protagonismo de los personajes. Comnmente se repeta en la obra el hecho de que cuanto ms antagnico era el personaje, su vestuario comprenda una mayor cantidad de colores, los que a su vez eran ms oscuros. Lo mismo ocurri con los materiales de cada pieza, los personajes con connotacin positiva utilizaban gneros ms livianos y en menor cantidad. Sin embargo, en el tercer indicador (Forma y volumen) no se vio una relacin clara. Los porcentajes se mantuvieron bastante similares sin importar el grado de protagonismo que tuvieran.

Diseo de la pelota de ftbol


Roger Chatah. Ignacio Sir Quevedo. Miguel Zambon Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El objetivo de este trabajo fue investigar el progreso que tuvo la pelota de ftbol a lo largo de su historia, saber donde surgi sta, quin la cre y cules fueron los diferentes cambios que se realizaron en los diseos hasta llegar a lo que es hoy en da. En fin, como evolucion a travs del tiempo un smbolo futbolstico. Tambin insertarnos en la sociedad, ms precisamente, en los fanticos del ftbol y hacerle entrevistas para ver si posean conocimientos sobre la evolucin que se haba dado. Conclusiones Una vez desarrollado cada punto de nuestro trabajo, podemos determinar que la hiptesis que habamos planteado sobre el desconocimiento de los fanticos de ftbol a partir de los 15 aos, sobre la evolucin del diseo de la pelota de ftbol, ha sido correcta. Claro que tenemos que tener en cuenta que la muestra utilizada fue muy pequea por lo que las conclusiones son parciales y merecen una investigacin ms abarcativa. Al realizar el anlisis de nuestros resultados sobre las entrevistas que realizamos, podemos decir que los fanticos tienen muy pocos conocimientos sobre su evolucin, y no slo sobre eso, sino tambin sobre temas de la actualidad, como la pelota para no videntes, materiales con que est hecha la pelota en general en la actualidad, o sobre el chip que se le est por incorporar. Hoy en da, el ftbol lleg a ser lo que es, gracias a la evolucin de la pelota. A partir de los diferentes cambios que se realizaron en ella, los jugadores pudieron desarrollar muy bien su manera de jugar al tener un baln que les resulte muy cmodo a la hora del juego y de realizar sus habilidades. Nos preguntamos ahora si sera interesante, en una futura investigacin, indagar sobre el planteo de falencias y errores que vean en el planteo del problema, o cosas que cambiaran en otro trabajo, si las edades que tomaron se podran extender o si incorporaran entrevistas a otros personajes, o si se han agregado nuevos cambios en la pelota.

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En el caso de la obra Chicago, para analizar la primera variable, tuvimos que prestar especial atencin a los nmeros musicales de la obra, caracterstica indispensable de este gnero. Se puede concluir tambin que en ambos casos, tanto en Edipo Rey como en Chicago, la forma y el volumen no se relacionaron con la personalidad del personaje. Los personajes tmidos o extrovertidos tienen prcticamente un vestuario con el mismo volumen (caso de Amos, Hart y Billy Flynn) y la forma y el volumen se mantuvieron uniformes en casi todos lo personajes (caso de Edipo Rey). Por lo que vemos que nuestra hiptesis es parcialmente correcta, ya que es posible identificar una relacin clara entre determinados elementos de el vestuario y los personajes (caso del color y los materiales), pero no as con todos (Volumen y forma). Lo que nos hace preguntarnos que otros factores influyen al elegir el vestuario de un personaje, pudiendo ser algunos de estos la poca e incluso la esttica determinada de un director. Siendo interesante realizar una investigacin que compare el vestuario en diversas obras de un mismo director a fin de medir que tanto influye en la caracterizacin externa de un personaje.

Ctedra: Silvia Garay


Faena Hotel
Maria de los Milagros Taranto. Andrea Vernica Villarroel. Cristian Daniel Garca Licenciatura en Turismo 2008/1 Sntesis Este trabajo presentar al Faena Hotel como lugar de alta excelencia en el campo de la hotelera. Se analizar el marco geogrfico y cultural, como tambin su relacin con otros hoteles de su misma categora considerados como sus competidores. Investigaremos la relacin con sus clientes, su target y expondremos el anlisis FODA (Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas) con sus resultados. Conclusin En este trabajo se pudo utilizar tcnicas aprendidas durante la cursada; mtodos de investigacin y de desarrollo del mismo. Para implementarlo en el trabajo prctico final que elegimos llamado Faena Hotel. El Faena Hotel me pareci un hotel espectacular, en cuanto infraestructura, calidad e imagen hotelera. Un hotel con excelencia y renombre tanto nacional como internacional. Descubr porque tantos turistas eligen este hotel como uno de los mejores hoteles de Argentina. El nico inconveniente que se nos present fue el que no nos permitieran el ingreso y de esta manera no pudimos ver su manejo desde el interior.

La evolucin de la calidad del dibujo manga


Gelbert Bogota Diseo Grfico 2008/1 Sntesis Se tom como base de la investigacin el dibujo manga, para analizar la calidad de las imgenes a travs del tiempo. De cada dcada se tom un manga para analizar sus indicadores (lnea, materiales, blanco, negro y grises, anatoma, enfoques, iluminacin y tipo de historia) dentro de la variable calidad, los cuales nos permitieron ver con mas claridad como el paso del tiempo influye en la nueva generacin y creacin de mangas para satisfacer los diferentes pblicos manteniendo un constante cambio evolutivo que desarrolla perodo a perodo, generando as un inters particular no solamente en el publico oriental sino tambin a nivel global. Conclusiones Se puede decir que en un principio el manga manejaba una esttica realista, inclua aspectos tales como un manejo de la anatoma, algunos materiales, pero ms que todo se le daba un enfoque realista las imgenes. A partir de 1947, donde se incursion como una imagen ms infantil y dinmica, se empezaron a observar cambios importantes que le fueron dando forma a travs de las diferentes pocas, donde tuvo un declive en sus inicios, pero a su vez se empez a utilizar variedad de enfoques, materiales y luces dndole mas dinamismo a las imgenes que hasta el da de hoy observamos. Podemos decir que nuestra hiptesis no es falsa, gracias al anlisis exploratorio que se le realiz a cada una de las imgenes, y asimismo se puede apreciar cmo en cada etapa su calidad fue mejorando hasta la actualidad. Sin embargo, como la muestra utilizada fue muy pequea, y por una cuestin de tiempos y recursos no se han podido entrevistas ms profesionales del tema, consideramos que este es un trabajo inconcluso para continuar mejorando a futuro.

Ctedra: Martn Garca Sastre


Anorexia y bulimia
Milagros Beln Navarro. Ayeln Saavedra Produccin de Modas 2008/1 Sntesis El objetivo y promulgador central de este proyecto de investigacin ha sido desarrollar informacin de una enfermedad de nuestra sociedad que en ocasiones parece no existir dado que no aparece en las principales pginas de los peridicos ni en la televisin que actualmente parece ser un integrante incluido en nuestra familia que se preocupa por nosotros al decirnos como ir vestidos para estar a la moda, que debemos comer e incluso como tenemos que pensar degradndose el valor de muchas ideas a una sola, la que guste el determinado medio de comunicacin. Ahora bien, en este trabajo de investigacin el cual trata tambin la influencia del diseo de moda en los estereotipos fisiolgicos, psicolgicos y sociolgicos de la sociedad, posee la finalidad de conocer como incide la moda sobre los trastornos alimenticios y los efectos a posteriori que pueden producir en la sociedad. Conclusin Al observar la recopilacin de informacin y el presente proyecto de investigacin podemos concluir diciendo que tanto la bulimia como la anorexia son dos tpicos muy frecuentes en lo relativo a la salud contempornea. Sin lugar a dudas la moda tiene bastante que decir al respecto, pero estas enfer-

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medades han devenido en tal magnitud que han trascendido ampliamente las esferas de este negocio, siendo realmente preocupante el hecho de que muchas casas de familia poseen un/a integrante que padece estos trastornos. No podemos dejar pasar por alto que es en nuestra sociedad actual en donde los medios de comunicacin han provocado ciertos estereotipos de la mujer perfecta. Estos afectan considerablemente a cierto grado de la poblacin debido a que algunas personas los toman como sus modelos a seguir. El estereotipo se basa en mujeres altas, extremadamente delgadas, que se interpretan como sinnimo de belleza, xito y felicidad. Por ello los jvenes que quieren llegar a ser como ellos, en ocasiones, sacrifican su propia salud para lograr su objetivo. Mantener una figura atractiva es un derecho que tiene toda mujer, pero hay que eludir los extremos y aceptar cada etapa de la existencia con sus propias normas fisiolgicas. La anorexia y la bulimia tienden a ser una verdadera problemtica social si no se detiene la presente obsesin de querer parecer lo que muchas veces no se puede ser.

Problemas para comprar ropa para gente con sobrepeso


Irina Catalami. Giannina Folgado Produccin de Modas 2008/1 Sntesis El siguiente trabajo aborda la temtica de los problemas que enfrentan las personas con sobrepeso en el momento de comprarse ropa, que siga la tendencia vigente y este a la moda. Actualmente hay factores externos que indudablemente influyen en la decisin personal, tales como el aspecto fsico, joven y dinmico que es primordial para poder competir en igualdad de condiciones profesionales. La moda hoy en da est orientada hacia una mayor exposicin del cuerpo y con un determinado patrn de belleza. En cuanto a los objetivos del trabajo, se pretende: analizar cmo cambian los hbitos de las personas con sobrepeso por la discriminacin de talles. Analizar por qu el mercado argentino, en Capital Federal, no produce talles ms grandes. Estimar la relacin existente entre cuerpo y moda. Estudiar la influencia de la publicidad y los medios sobre los talles. Explicar la paradoja entre los ideales y la posterior queja de las personas. Se realizar un anlisis cualitativo de la informacin. Se administran 40 encuestas a sujetos de 15 a 35 aos de diferentes sitios de la ciudad de Buenos Aires a fin de comparar los resultados. Conclusin Desde mi punto de vista la temtica que abordamos para realizar este trabajo de investigacin es muy interesante y a la vez preocupante ya que se trata de un problema muy comn hoy en da que se ve reflejado en millones de personas en todo el mundo. Una actividad tan simple como ir a comprar ropa, puede llegar a ser frustrante para las personas con sobrepeso. A partir de esto, se puede notar que, estas personas padecen una gran discriminacin y marginacin ya sea por la sociedad y por los medios de comunicacin que de forma implcita o explcita los afectan. Yo creo que hoy en da las mujeres son prcticamente las ms afectadas por los distintos medios ya que estn estereotipadas al mximo. Se podran encajar en un estereotipo, debido a los comerciales y, ms que todo, a la moda que da

a da muestra a mujeres extremadamente delgadas, modelo que la sociedad femenina intenta imitar. Estas son las razones por las cuales existe un gran nmero de mujeres que presentan trastornos alimenticios como la anorexia y la bulimia. Se ha tomado la costumbre de estar pendientes de lo que puedan decir los dems, dejando de lado lo que uno siente. Esto explica por qu el ndice de personas que padece estas enfermedades crece de manera alarmante. Creo que a travs de este trabajo de investigacin uno trata de concientizar tanto al mercado que debe apegarse a los cuerpos reales, y as tambin a la sociedad para que no se deje caer en la trampa de la publicidad y lo que la sociedad misma pretende. Desde ya coincido con las respuestas dadas por los encuestados ya que las mismas demuestran que la sociedad es consciente del conflicto que esta situacin les provoca a la gente con exceso de peso, y ms hoy en da que el modelo de belleza exige figuras perfectas. Para ello es necesario que los fabricantes de ropa contemplen en su fabricacin un porcentaje de prendas para este sector que ha sido abandonado y relegado por la industria textil durante mucho tiempo.

Ctedra: Guadalupe Gorriez


Bauhaus en la actualidad
Germn Belzunce. Hernn Eidelstein. Juan Carlos Prado Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El tipo de investigacin a realizar de carcter exploratorio y descriptivo sirve para dar a conocer la historia de la Bauhaus y como influy a nivel social en su poca de creacin. Tambin sirve para poder terminar de concluir, a travs de estudios investigativos si los conceptos y tcnicas de la Bauhaus son utilizados hoy en da en instituciones acadmicas por profesores y alumnos. Se ha podido determinar que los conceptos y tcnicas de la Bauhaus no estn muy difundidos en la enseanza acadmica, si bien se dan a conocer algunos conceptos bsicos sobre sta. Conclusin Como conclusiones el equipo de investigacin ha decidido a travs de las preguntas de investigacin correspondiente que la Bauhaus hoy en da est tomada en cuenta en algunas cuestiones dentro de una institucin acadmica. Pero hay que aclarar que si es que el profesor decide explicar sobre el tema, lo hace desde un punto histrico y no desde otro punto de vista. Los profesores en su mayora reconocen haber enseado algn tema sobre la Bauhaus, as como los alumnos reconocen haber aprendido algo sobre esta. Las recomendaciones para otros tipos de investigacin son que al hacer las preguntas de investigacin las realicen en varias instituciones educativas que se relacionen con el diseo en general.

Diseo grfico en las ltimas dcadas


Beln Baraza. Bianca Brenna. Victoria Cirigliano Diseo Grfico 2008/1

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Sntesis El tipo de investigacin a efectuar de carcter exploratorio sirve para desarrollar cules fueron las distintas modificaciones que afectaron, la tecnologa y qu se utiliza en el Diseo Grfico en ltimas dcadas y que hoy en da nos permiten trabajar con mayor facilidad, rapidez y eficacia, como los softwares ms conocidos y los sistemas de impresin utilizados en el rea. A medida que comenz la investigacin, se detectaron las fuentes primarias a travs de terciarias y secundarias para poder as recolectar la informacin necesaria y til para elaborar el trabajo y desarrollar el tema a investigar. Tambin se cont con la ayuda de entrevistas no estructuradas a profesionales Diseadores Grficos y a especialistas en sistemas de impresin que trabajaran en imprentas o manejaran los mismos. Al recolectar la informacin necesaria se elaboraron objetivos y preguntas especficas de lo que se quera desarrollar y tambin se hizo una justificacin necesaria para explicar las razones por las cules se realizaba dicha investigacin. Luego se desarroll el marco terico donde se explor y profundiz sobre el tema elegido, llegando a la elaboracin de una hiptesis que deriv en la definicin conceptual y operacional de las variables seleccionadas. Para poder estudiar estas variables se seleccion un universo y una muestra especifica, que permiti continuar con la investigacin de manera ms prctica ya que se cont con la ayuda de los profesionales diseadores y especialistas en sistemas de impresin que brindaron ms informacin para agregar a la investigacin. Luego de realizar la investigacin y las entrevistas se obtuvieron ciertos resultados que contribuyeron a la investigacin. Los mismos demostraron que tanto los sistemas de impresin como los softwares avanzaron cada uno independientemente del otro gracias al avance tecnolgico de los ltimos aos, es decir, que ambos mejoraron su calidad proporcionndoles a los usuarios de los mismos una mejor calidad de servicio. Conclusin Como conclusin se decidi que a travs de los objetivos, preguntas e hiptesis de la investigacin realizada tanto en los softwares utilizados para Diseo Grfico como los Sistemas de Impresin se desarrollaron y mejoraron sus cualidades en los ltimos veinte aos. Ni uno ni el otro avanzaron ms, si no que cada uno independientemente se modific y actualiz para mejorar la calidad de los diseos y resolverle al diseador distintos problemas. El equipo de investigacin cree que a travs del trabajo prctico realizado, se pueden profundizar considerablemente los conocimientos sobre la carrera ya que en un futuro cercano va a ser importante saber sobre este tema, que tanto tiene que ver con nuestra carrera. Adems, gracias a los distintos mtodos utilizados para la identificacin y recoleccin de datos se pudo profundizar an ms en el tema, logrando ampliar los conocimientos del equipo de investigacin lo que facilit la transmisin de la informacin a los interesados en el tema explorado. El anlisis realizado permiti entender diferentes aspectos de los temas abordados, dando lugar al desarrollo de conclusiones. Por un lado, por ejemplo, se concluy que dentro de los sistemas de impresin vara la importancia y la utilidad de los mismos y tambin su precio segn qu se quiera imprimir, en qu material y el volumen de tiraje requerido. Por otro lado, que los softwares como el Photoshop y el Illustrator son esenciales en la carrera/profesin de un Diseador Grfico, ya

que gracias a estos es que es posible lograr que los diseos sean mejores, ms atractivos, claros, originales y de mayor calidad que si los mismos no existieran, como en el pasado. Las recomendaciones son, que si se profundiza en la investigacin, se recurra a grandes imprentas que manejen los sistemas de impresin mencionados y tambin a profesores de instituciones que puedan agregar informacin sobre softwares y sistemas de impresin.

El arte psicodlico
Natalia Cocheiro Diseo Grfico 2008/1 Sntesis Este estudio de carcter exploratorio desarrolla el perodo psicodlico, comprendido entre los aos 60 y mediados de los 70, exponiendo sus principales caractersticas y el contexto histrico en que se desarrolla. Se analizan tambin, la influencia de la msica, permitiendo una rpida difusin de este movimiento alrededor del mundo; las clases sociales en las que repercuti y como modific la sociedad en esa poca. Si bien no todas las personas encuestadas conocan el perodo psicodlico por su nombre, ni hubo tanta influencia en la Argentina comparado con Estados Unidos, lugar donde comenz el movimiento de contracultura, todas ellas reconocan sus caractersticas principales, la msica, su forma de expresin y como influy en la sociedad el perodo, claramente. Tambin se muestra que la mayora de las personas desconoce que hay caractersticas, o consecuencias psicodlicas en la actualidad en la msica o artes visuales. En futuros estudios, sera conveniente hacer una mayor profundizacin en analizar las huellas que dej la psicodelia en la actualidad y como influyen en la sociedad. Conclusin En cunto al planteamiento del problema de investigacin, se pudo cumplir con todos los objetivos y preguntas hechas, tanto las del comienzo de la investigacin como las posteriores que fueron surgiendo. Las conclusiones que pude sacar con respecto a los resultados de las encuestas son: que la mitad de las personas encuestadas conocan el perodo psicodlico por sus caractersticas y no por su nombre; que en la Argentina si bien influy este movimiento, comparndolo con Estados Unidos, lugar donde comenz el movimiento de contracultura, no hubo tanta influencia. Actualmente, se tiene conciencia de las caractersticas principales, la msica, su forma de expresin y como influy en la sociedad de esa poca. Tambin se muestra que la mayora de las personas desconoce que hay caractersticas psicodlicas o consecuencias de stas en la actualidad, en la msica o en las artes visuales, por ejemplo. En futuros estudios, sera conveniente hacer una mayor profundizacin en analizar las huellas que dej la psicodelia en la actualidad y como influyen en la sociedad.

El diseo de marcas aplicado a la evolucin de Apple


Marianela Fernndez. Matas Santos. Guillermina Rosa. Manuela Ortiz Diseo Grfico 2008/1

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Sntesis Este trabajo de investigacin va a dar a conocer todos los elementos necesarios para la elaboracin del diseo de una marca. Ya que sta es una herramienta sumamente importante para el crecimiento y reconocimiento de una empresa dentro de su mercado laboral. Dentro del trabajo se van a exponer conceptos tiles como el significado de una marca, como evolucionaron distintas marcas y la importancia del color en los diseos. Luego de dar a conocer los conceptos bsicos del diseo de marcas se va a analizar el diseo de la marca Apple. Dando a conocer los distintos logos, colores y tipo de tipografa utilizados por la marca a travs de los aos. Adems se van a realizar cuestionarios annimos dentro de la Universidad de Palermo a estudiantes del rea de diseo y comunicacin. Las preguntas en general sern para conocer si estas personas conocen la marca y porqu la eligen. Conclusin Gracias a este trabajo se pudo comprender la importancia que tiene el diseo en una marca. Se vio que no slo implica el diseo del logo sino de toda la empresa, dndole una identidad y diferencindola de la competencia. El diseo del producto y la imagen de la empresa son tan importantes como el producto o servicio que ofrece. Hoy ms que nunca, dado a la variedad de marcas y productos es sumamente importante para cualquier empresa crear un logo y una identidad que la identifique, que la distinga dentro del mercado notablemente. Al investigar el impresionante desarrollo de la marca Apple se descubri lo importante que es que la empresa se relacione con el cliente, teniendo en cuenta sus comodidades y relacionndose con l. Se pudo constatar que gracias al rediseo de la marca y a renovar su estilo, Apple resurgi siendo hoy una de las empresas ms importantes de computacin y tecnologa.

sociedad que no les favoreca, esta fue su manera de hacer notar su descontento y eso es lo que trataremos de destacar. La operacionalizacin de las variables se realizara mediante cuestionarios, por el medio de los cuales trataremos de probar nuestra hiptesis. Estos cuestionarios se realizaran en la Universidad de Palermo en la Facultas de Diseo y Comunicacin a alumnos entre 20 y 25 aos de edad. Conclusin Para m el punk es movimiento y no una moda. Aprend eso despus de haber hecho esta investigacin, y hemos probado en ella, en una porcin poco significativa pero importante para nosotras, que los jvenes hoy creen lo contrario ven al punk como una moda, una manera de vestirse para llamar la atencin, un grupo de jvenes violentos y no conocen sus orgenes; los mismo que hoy dicen ser punks, o pertenecer a ese grupo o tribu urbana de la sociedad, no podran contestar ni una pregunta si furemos a preguntarle: Cmo surgieron? Quines fueron sus principales influencias o ejemplos a seguir? Qu buscaban cuales eran sus ideales? Quienes fueron los precursores los que iniciaron este movimiento? Por eso creo que hay que revalorizar esta investigacin y aprender de ella algo que quizs muchos ignoran, si bien no es una temtica que hoy preocupe socialmente o que sea un tema de suma importancia, creo que es un aporte. Cuando comenzamos a investigar este tema, no encontramos mucha informacin sobre quines fueron estos jvenes que iniciaron este movimiento, encontramos mas libros que hablaban de su manera de vestir, de quienes eran los diseadores que se hicieron famosos con esos diseos. Pero lo que pudimos encontrar con respecto a ellos a su ideologa, esta pasmado en esta investigacin y muestra que fueron un grupo de jvenes en descontento con la sociedad en la que vivan que quisieron marcar su postura y hacerse notar entre la multitud, eso es lo que se resalta en esta investigacin.

El movimiento punk
Mara Zoegorostiaga Diseo Grfico 2008/1 Sntesis La investigacin que realizamos es de tipo exploratoria debido a que no disponemos de mucha informacin y consta de pocas variables. Lo que queremos comprobar en esta investigacin es que hoy en da el punk es considerado una moda y no una ideologa como lo fue en sus principios. Para esto vamos a basarnos en algunos puntos de investigacin en los cuales daremos cuenta de las bases del movimiento punk, es decir, sus comienzos, sus creencias, sus ideales, el contexto social en el que surgi, sus principales caractersticas; le daremos especial importancia a su particular manera de vestir lo cual luego de la relevacin de datos prueba que aun hoy ha dejado secuelas en nuestra sociedad. Lo que tambin tendr especial relevancia sern las caractersticas principales de este movimiento; ya que hoy en da sabemos lo que es, sabemos lo que son los punks pero no conocemos sus races sus creencias y las razones por las cuales se llego a generar un movimiento social que puede ser tal vez comparado con el movimiento hippie, lo cual alude a que fue muy importante y de gran impacto social en esa poca. Los jvenes que iniciaron este movimiento tuvieron razones y luchaban contra un estereotipo de

Graffiti: arte o vandalismo?


Mara Jos Aires. Delfina Ginato. Mariano Soul. Pablo Schroh Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El comunicarse fue uno de los instintos ms ancestrales que el hombre siempre quiso satisfacer y es por esto que podemos remontarnos a eras prehistricas cuando hablamos de inscripciones sobre muros. Desde los slogans polticos expuestos en construcciones publicas en las antiguas ciudades romanas, pasando por las annimas obras en las paredes de los subtes de New York y Filadelfia a finales de los 60s hasta llegar a la actualidad, el graffiti siempre ha formado parte de la vida de los ciudadanos. Celebrado por algunos y desaprobados por otros, el graffiti por su esencia ilegal ha pasado por grandes pruebas a travs del tiempo para convertirse en lo que es hoy en da; teniendo una gran evolucin tanto en su prctica como sus herramientas, estilos y su respectiva expansin. Como podemos ver se dar una amplia gama de aspectos que involucran el correcto anlisis del tema en general: desde la definicin de las variables, los antecedentes del graffiti, su historia y expansin a travs del tiempo, los estilos, herramientas e influencias que posee, hasta la investigacin necesaria del movimiento en nuestro pas.

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De esta manera es como se podr llegar a los que se busca con este proyecto de investigacin: definir si el graffiti es considerado como un arte o como un acto de vandalismo por los ciudadanos de Capital Federal de la provincia de Buenos Aires y ofrecer la posibilidad de optar por una nueva conclusin (o no) a cada ciudadano luego de tener en cuenta el anlisis profundo de cada uno de los temas expuestos en el desarrollo de este proyecto de investigacin y las conclusiones expuestas en el mismo. Conclusin Para terminar este trabajo de investigacin, podemos decir que la mayora de los ciudadanos considera al graffiti como un arte y no un acto de vandalismo por su alto valor esttico y tcnico utilizado para realizar cada una de estas piezas. Muchas veces, adoptado como un efectivo modo de expresin juvenil con aires de protesta. Igualmente cabe destacar, que gran parte de los habitantes de la sociedad no cree que se deberan penalizar acciones como estas ya que nunca han sido vctimas de este fenmeno. El factor principal y ms importante que da gran relevancia al graffiti es la ilegalidad, sin embargo, los grafiteros no estn considerados como criminales sino como artistas que utilizan las paredes como forma de protesta y/o lienzo para sus obras.

posibilidades de relacin. Veremos cmo afecta la percepcin y relacin del artista con su obra. Conclusin Si bien hay ms de una opinin sobre si finalmente es arte realizar imgenes u otras producciones mediante el uso de algoritmos y programas de computadora, es claro que utilizando como gua la definicin estndar del arte podramos decir que si lo es. No es forma ms convencional a la que la sociedad est acostumbrada, pero no cabe duda de que es puramente expresin de emociones y sentimientos, dado que una persona jams podra crear algo sin caer en la subjetividad en cuanto a su percepcin de las cosas y cosmovisin. Siempre la obra se ver afectada por el criterio del autor, cualquiera sea el medio por el que la realiz y an siendo a travs de una pantalla. La obra en formato digital es arte si el autor la pens y compuso cien por ciento por si mismo, por lo tanto casi cualquier pieza puede ser considerada como tal.

El movimiento Mod
Brbara Salazar Diseo Textil y de Indumentaria Sntesis El siguiente trabajo se realiz a partir de una investigacin hecha sobre uno de los movimientos juveniles ms influyentes en la historia britnica. Este surge a finales de los aos cincuenta, en el Soho londinense. Un grupo de jvenes, pertenecientes a la clase trabajadora comienza a obtener independencia econmica y a ocupar ms tiempo en construir su estilo personal. Es as que comienzan a llamar la atencin por su estilo, el cual se caracterizaba por una elegante y sofisticada forma de vestir y una apariencia pulcra. El mercado de moda joven plebeya se haba independizado y comenzaba a marcar la pauta en el mercado. Esos chicos se autodenominaban Mods (proveniente de modernismo) y fueron quienes crearon un nuevo movimiento cultural y musical que se convirti en una de las ms importantes manifestaciones adolescentes que hubo en la moda. Es as, que el movimiento mod produjo un gran cambio en cuanto a la manera de vestir y de pensar que haba en los jvenes ingleses de esa poca. Conclusin Luego de haber realizado la investigacin se ha llegado a la conclusin de que el movimiento ha sido de gran influencia y ha provocado cambios en la forma de ver la realidad y de vivir entre los jvenes londinenses. Con su caracterstica actitud narcisista e individualista marcaron tendencia entre los dems grupos e indudablemente han sido grandes innovadores entre los jvenes des su misma clase obrera. Se puede ver claramente que las consecuencias de la posguerra han sido de gran influencia para la gestacin y desarrollo de este grupo y de sus costumbres, ya que el excesivo esfuerzo por verse y sentirse bien a partir de lo material, es un intento por desprenderse y diferenciarse con el bajo status que posean sus familias, y para romper con la vida montona de la clase obrera.

Ctedra: Yamila Grandi


Arte digital
Soledad Luques Direccin de Arte Publicitario 2008/1 Sntesis El tema a desarrollar trata sobre el Arte Digital y hasta que punto puede considerarse como tal, dado que hay distintos puntos de vista sobre qu es el arte y que no. Mediante el uso de diferentes fuentes bibliogrficas se intentar llegar a una conclusin, aunque no permanente, teniendo en cuenta la naturaleza del problema. Es importante destacar que el arte es un concepto demasiado amplio para definirlo, debemos tener suficiente confianza para ver que el software artstico es una reaccin contra el desarrollo general de la sociedad y de la cultura dirigido por las nuevas tecnologas, la digitalizacin, y dems. A lo largo de la historia hubo casos similares, como sucedi con el piano o la fotografa. Muchos no lo consideraban parte del arte ya que son herramientas que slo necesitan algo de conocimiento tcnico para utilizarlas. El anlisis se dar dentro del marco terico de la metfora epistemolgica, con la ayuda del texto Obra Abierta de Umberto Eco en la que propone que el anlisis del arte contemporneo cuente con el desorden que nos ha mostrado la cultura moderna. Se trata de elaborar modelos de relaciones en los que la ambigedad encuentre una justificacin y adquiera un valor positivo. As, el arte contemporneo intenta encontrar una solucin a nuestra crisis y la encuentra del nico modo que le es posible, bajo un carcter imaginativo, ofrecindonos imgenes del mundo que equivalen a metforas epistemolgicas para ayudarnos en un nuevo modo de ver, sentir, comprender y aceptar un universo en el que las relaciones tradicionales se han hecho pedazos y en el que se estn delineando nuevas

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Evolucin del calzado con taco


Laura Condori Castro Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis A lo largo de los aos el calzado fue evolucionando de modo que, cada vez fueron ms sofisticados .Las caractersticas de los calzados de las diferentes poblaciones conformaban todo un arte en el vestir de los pies. Los zapatos constituan una caracterstica que denotaba la clase social a la que pertenecan. Otro aspecto a destacar es el material que se utilizaba el cual fue variando, ya que, en un principio se trabajaba con paja, fibra, y luego con cuero, metal, madera. Otro elemento que notablemente ha venido sufriendo cambios es, el taco, lo que realmente interesa en esta monografa, la creacin del taco surgi debido a la necesidad imperiosa del Rey Luis XVI, ya que el mismo, debido a su estatura (motivo de risa, burla) pequea no generaba una imagen de grandeza majestuosa, con lo cual decidi solucionar dicho problema con la creacin de un calzado con taco. Existieron diferentes tamaos de tacos segn la posicin en las clases sociales, lo cual fue variando notablemente segn el transcurso del tiempo, hasta llegar a la actualidad en donde la utilizacin del taco es patrimonio de la mujer de all el planteamiento de que los hombres dejaron de utilizar el taco, ya que es un accesorio exclusivamente femenino. Conclusin De conformidad con lo anteriormente expuesto, se puede decir que la hiptesis, ha sido corroborada, ya que en un principio los hombres fueron los que iniciaron el uso de los zapatos con tacos, particularmente, el rey Luis XIV, quien impuso la moda de la utilizacin de los mismos. Por lo tanto, fue quien marco tendencia en la sociedad de ese entonces, ya que culturalmente la poblacin comparta un ideal, el cual se basaba, en que, la utilizacin del zapato con taco, era sinnimo de pertenecer a una clase social superior, semejante a la del rey. Sin embargo a medida que transcurrieron los aos, el calzado de taco para hombre fue disminuyendo, uno de los motivos fue la incomodidad y las deformidades que producan, pero tambin cabe sealar, que las ideas regulativas fueron mutando hasta el da de hoy, en donde, se pueden encontrar diferentes grupos sociales o instituciones sociales, que poseen un ideal en comn el cual es, que la utilizacin de calzado con taco es pura y exclusivamente del universo femenino, pero este tipo de ideal surgi, a consecuencia de las guerras mundiales, en donde el hombre tenia que salir a pelear por su patria, a esto se debe la creacin de botas especializadas para los soldados, las cuales posean las caractersticas de ser bajas, cmodas y eficientes. Y a su vez, las mujeres, deban permanecer en sus hogares, pudiendo as utilizar los calzados con tacos. Se pueden encontrar diferentes tipos de diseos de zapatos con tacos, diversos tamaos, grosores, e insinan, presencia, seduccin, delicadeza, feminidad, status. Otro factor a destacar, que infiri en el desuso de los zapatos con taco en los hombres, es que anteriormente, como se dijo, las calles estaban cubiertas de piedras, barro, las condiciones eran precarias, entonces eran necesarios la utilizacin de los zapatos con taco, sin embargo hoy en da las calles

se encuentran en un buen estado, asfaltadas (en su mayora), por lo tanto no es requerido ese tipo de calzados. Con el avance tecnolgico, existen maquinas, que producen los zapatos para hombre y para mujer de manera personalizada, de modo que se pueden encontrar variedad de calzado para las diferentes actividades y los diversos lugares.

Evolucin del vestido en frica. El vestuario en una de las etnias ms importantes de frica, Los Yoruba
Georgina Magali Sava Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis El presente trabajo monogrfico se realiza en el marco de la ctedra Introduccin a la Investigacin, donde se indaga sobre la Evolucin del Vestido en frica en diferentes culturas, pero abocndose especficamente al estudio de la etnia conocida como Yoruba, ubicada en Nigeria, en las orillas del ro Nger, Continente Africano, por ser uno de los grupos tnicos Africanos reconocidos a nivel mundial. Podemos mencionar como hiptesis del trabajo que, La vestimenta de los Yorubas est ligada a su religin y a su resistencia por no cambiar sus ropajes ante diferentes acontecimientos sociales, como ser las guerras con tribus vecinas, la invasin de los europeos, los traslados hacia otras regiones y su esclavitud. Conclusin Como se puedo observar en el presente trabajo, si bien las diferentes culturas Africanas han adoptado vestuarios europeos, tambin, han conservado sus estilos respetando sus creencias culturales. Las diferentes guerras y posteriores cambios socioculturales marcaron tendencias en el mundo, donde continentes con pases poderosos impulsaron e impusieron, en diferentes pocas y regiones, sus modas acorde a sus necesidades, nivel cultural, y clase social. Sin embargo, y a pesar de los cambios y hechos mencionados anteriormente, la tribu Yoruba, estudiada en este trabajo, ha mantenido su identidad cultural, en relacin a la religin, y se han resistido firmemente ante la invasin europea y a pesar de la forma que fueron trasladados a otros pases para ser esclavizados; ya que con respecto al vestido se observa que estos individuos no han cambiado sus atuendos, sino que han protegido sus races culturales respetando sus ornamentos, colores y vestidos basados en su religin. Ms destacadamente uno de sus dioses preferidos, Santa Brbara, que vesta atuendos largos bien ornamentados y muy llamativos de colores rojos y naranjas. Los Yoruba a la hora de elegir un atuendo, prefieren verse bien pero siempre alabando a sus dioses. Los Yoruba, hasta el da de hoy, siguen manteniendo por completo sus costumbres basadas en sus ancestros y en sus dioses, estn donde estn.

La crueldad en el vestir
Celeste Mendrile Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1

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Sntesis En este trabajo prctico se investigara el tema de la moda de las pieles. Se vera a que se debe su utilizacin, cuales son las especies de animales ms utilizadas para confeccionarlas, su modo de matanza, y cuales son las opciones de vestimenta para reemplazarlas. Para concluir se relacionara el tema con el imaginario social. Conclusin Muchas personas siguen empecinadas en utilizar pieles naturales como abrigo o con fines estticos, pero claro esta que hacindolo se genera un sufrimiento insoportable en millones de animales que tienen al igual que todos, el derecho a una vida digna. Por otro lado, hoy en da existen alternativas de vestimenta igualmente efectivas para combatir el fri, las cuales son mucho mas cmodas y econmicas que las pieles. Por lo que el fri, ya no es una excusa para su utilizacin.

La influencia de los medios de comunicacin en el comportamiento


Pilar Figliozzi Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis En el siguiente trabajo me dispondr a analizar la influencia que ejercen los medios masivos de comunicacin en la creacin de estereotipos y comportamientos en las mujeres de la Argentina actual. Basndome en la hiptesis anterior, podemos decir que, tanto la televisin, la radio, las revistas e internet influyen en las jvenes de hoy en da, ya que stas presentan un modelo de mujer, un cuerpo inalcanzable. Esto trae como consecuencia que stas se comporten de otra manera, tratando de alcanzar la perfeccin impuesta. Me pareci interesante poder informar a las mujeres de hoy, como los medios influyen en los estereotipos y en sus conductas. Antes de empezar a hablar sobre cmo afectan, voy a desarrollar conceptos que a mi parecer considero claves. Los medios de comunicacin hacen referencia al instrumento o forma de contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional. Medios organizados de la difusin del hecho, la opinin, tales como la publicidad, las pelculas de cine, radio, televisin, libros, videojuegos, etc. Son llamados as por su finalidad que es informar y en otros casos entretener. Su propsito principal es comunicar. Los medios de comunicacin cuentan con caractersticas positivas, y negativas. En la primera, posibilitan que amplios contenidos de informacin lleguen a extendidos lugares del planeta de forma inmediata. Tambin hacen posible que muchas relaciones personales se mantengan unidas o, por lo menos no desaparezcan por completo. En la segunda, recaen en la manipulacin de la informacin y el uso de la misma para intereses propios de un grupo especfico. En muchos casos, estos medios de comunicacin, tiende a formar estereotipos, seguidos por muchas personas gracias al alcance que adquiere el mensaje en su difusin. Otro de los conceptos claves para la investigacin, es el estereotipo. Es una idea simplificada y comnmente admitida que

se tiene acerca de alguien o algo. Tambin es definido como las creencias y expectativas que se tienen sobre los miembros de grupos simplemente con base en su pertenencia de ellos. A mi entender la silueta perfecta consta de un fsico esbelto y muy delgado, socialmente aceptable, respetada, deseada e influyente. Por ultimo, el concepto de Imaginario Social, segn Esther Daz, el Imaginario Social, es el efecto de una compleja red de relaciones entre discursos y prcticas sociales. El Imaginario Social interacta con las individuales. Se constituye a partir de las coincidencias valorativas de las personas. Pero tambin de las resistencias. Se manifiesta en lo simblico (lenguaje y valores) y en el accionar concreto entre las personas (prcticas sociales). Hoy en da tenemos diferentes estereotipos en base a diferentes caractersticas tales como la etnicidad, la clase social, la edad, la religin y el gnero. La televisin, al ser un medio masivo, tiene el potencial de crear valores sociales y ejercer influencia en las personas porque ofrece definiciones, presenta modelos, promueve estereotipos y puede ser un exponente de cambios. Es por esto que la imagen de la mujer ideal impuesta por los medios de comunicacin ha sido de gran impacto, porque muchas de ellas, no en su totalidad, se sienten inseguras e insatisfechas con su cuerpo. No slo aparecen en la televisin, sino tambin en las revistas dedicadas a la mujer, (Vogue, Para ti, Vanidades, Cosmopolitan, etc.), en donde aparece como modelo de tapa una mujer perfecta, y dentro del contenido de sta una gran cantidad de actividades a seguir para lucir como ella. Creen firmemente que estas imgenes reflejan los estndares de la sociedad respecto a lo que es o debe ser la mujer ideal. Para alcanzar ese ideal, las mujeres deben llevar a cabo otro tipo de comportamientos, adoptando nuevas conductas, como: realizar actividades fsicas, restringirse a la hora de la comida, etc. Debido a la gran importancia que le dan, al cumplir stas exigencias para lograr esa silueta perfecta, su autoestima se ve en ocasiones realmente afectada al compararla con el modelo establecido por los medios de comunicacin. Una de las consecuencias es que adems de baja autoestima, lleva a la frustracin y a la no exposicin. Voy a citar un ejemplo de Imaginario social: En Occidente, en el siglo pasado, se pensaba que una mujer, para ser hermosa, deba estar entrada en carnes. Es por eso que las primeras divas del cine mudo, entre plumas y joyas, lucan abundantes kilos. Actualmente, por el contrario, el ideal de belleza femenina es el orden de la delgadez. Como resultado de ello, las adolescentes enferman, y a veces mueren en su afn de parecer etreas. La anorexia y la bulimia son enfermedades esttico - sociales. Entonces podemos decir que a travs del Imaginario social se construyen determinadas nociones de lo que es bueno o malo, lindo o feo, ya que a partir, de lo que la sociedad nos impone, nosotros como individuos podemos aceptar o no, a travs de las prcticas sociales. Conclusin A travs del anterior anlisis, mi hiptesis de que los medios masivos de comunicacin influyen en los estereotipos de la mujer y en sus conductas es comprobada. Las mujeres son particularmente vulnerables al concepto de la mujer ideal. Cuando se comparan con lo que ven por televisin, o en revistas y observan una discrepancia, esto causa problemas en su

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autoestima y en sus comportamientos, ya que se enfocan en obtener el control de su cuerpo y pueden llevar a trastornos alimenticios, afectando la salud. Tambin, podemos decir que el Imaginario Social refleja las problemticas de una sociedad, en este caso, la influencia que tienen los medios de comunicacin en la creacin de estereotipos y comportamientos de la mujer Argentina actual.

La moda est de arte


Victoria Soprano Direccin de Arte Publicitario 2008/1

do la sociedad con el paso del tiempo, as como la aceptacin paulatina que se fue ganando esta prenda, como tambin sus otros factores desarrollados. Pudimos involucrarnos con la revolucin feminista y con el momento en que las mujeres decidieron comenzar a exigir un lugar y un respeto que antes era de exclusividad masculina. As mismo tuvimos la posibilidad de develar las modificaciones que sufri la figura femenina, y las variaciones en la percepcin de la misma que nos llevaron a concluir en que lo que hoy gusta, maana se deja de lado.

La moda francesa en el siglo XVIII y su influencia


Sntesis Sin taco alto ni un ropero lleno de vestidos alta costura de diseadores internacionales, nos atrevemos a hablar de la moda como vivencia y en sus diferentes factores, dando reconocimiento a una sociedad que se comunica mediante su manera de vestir estudiando as a la mujer de los aos 60 y su relacin con la moda, la esttica y los conos que hicieron historia. Decidimos destacar esta dcada por su gran variedad de etapas cuyos estilos se ven reflejados en la moda del da de hoy. Est claro decir que la moda en 1960 dio un giro ciento ochenta grados ya que transcurrieron varias revoluciones en muchos aspectos; dando en consecuencia un cambio en la indumentaria, en la moda diferente, original, extravagante, divertida. La misma llamada socialmente retro. Esta dcada fue caracterizada por distintas etapas las cuales la cultura pop fue la primera de ellas, la invencin de la minifalda propuesta por Courreges en 1964 e impulsada un ao ms tarde por la inglesa Mary Quant, luego el uso de lentes grandes, plstico en las prendas y los cinturones anchos. Quant junto a Los Beatles logr el posicionamiento de la mujer ya que comenz a vivir su sexualidad con ms libertad. Habiendo una segunda etapa de la dcada del 60 con Twiggy como cono, la cual promueve la anorexia dejando atrs las curvas femeninas de los 50. Siguiendo la trayectoria de la dcada, en tercer y ltimo lugar nace la movida hippie impulsando el intercambio de ideales basados en la paz y el amor como visin de la vida de las personas. Utilizando como indumentaria fundamentalmente el jean como smbolo de su movimiento y la igualdad de sexos. Por consiguiente, los 60 presentan varios tipos de modas, en la que todas dan de que hablar. Es por eso que decidimos que la moda es afectada por el contexto sociocultural y de este modo hace de ella un referente especfico del estilo de vida. Conclusin La moda es un fenmeno cambiante y caprichoso, pero fue el medio principal a travs de donde se llegaron a traducir las diferentes exigencias. En ella se han reflejado los cambios y conquistas de la mujer a travs de los tiempos. La historia de la lucha de los derechos de la mujer ha ido y sigue yendo de forma paralela a la evolucin de las revistas femeninas, las tendencias y las prendas del momento. En los cambios de la moda se aprecian los de la sociedad y ms todava cuando se los compara en el transcurso de un tiempo prolongado. En este trabajo, nos centramos en el significado particular que tuvo la llegada de la mini al vestuario femenino, que nos permiti conocer los tabes sociales que existieron en un primer entonces y las visiones y opiniones que fue desarrollanPatricia Alejandra Saleh Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis En este trabajo hablaremos principalmente sobre la moda francesa de la primera parte del siglo XVIII, enfocndonos principalmente en el estilo que surge a partir del reinado de Luis XV, el rococ. Tambin hablaremos sobre como Francia se convierte en el lder de la moda a partir de que surge una nueva metfora epistemolgica por la cual entendemos que el modo de estructurar las formas del arte refleja () el modo como la ciencia o, sin ms, la cultura de la poca ven la realidad (Eco Humberto, 1989, 88). Tambin mencionaremos la nueva manera que el arte refleja la cultura del rococ. A su vez compararemos a la moda francesa con la moda inglesa y espaola para comprobar si nuestra hiptesis: La influencia francesa en la moda produce homogeneidad en la vestimenta de las potencias europeas del siglo XVIII. Conclusin Gracias a la reputacin del rey Luis XIV, lograda en el siglo XVII, mediante la creacin de una monarqua absoluta exitosa, a la que los dems pases seguan. Francia en el siglo XVIII logra influenciar en el mbito de la moda a las principales potencias del principio de este siglo, como Espaa y Gran Bretaa, logrando as una apariencia homognea, de unidad. Esto se puede ver claramente, en las descripciones del estilo de la ropa utilizada por ambos pases, el cual provena de Francia. De esta manera podemos confirmar nuestra hiptesis: La influencia francesa en la moda produce homogeneidad en la vestimenta de las potencias europeas del siglo XVIII.

La relacin entre el cuerpo humano y el traje: la bulimia


Carolina Ferrara Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis En la actualidad la moda se relaciona con el cuerpo delgado y muchas veces para sentirse acorde a un grupo e integrarse debemos ser de una manera que no somos. En el tema que vamos a abarcar intentaremos averiguar si la principal causa de la bulimia es la sociedad actual que nos lleva a actuar de manera diferente y perjudicarnos a nosotros mismos.

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Conclusin Como conclusin a nuestra tesis podemos decir que la sociedad influye en la mayora de las veces que se da la bulimia. La moda y la actualidad nos puede perjudicar sin darnos cuenta ya que somos propicios a dejarnos llevar por sentimientos artificiales o factores externos en vez de pensar que el hombre evoluciona y el cuerpo, la moda y las generaciones cambian y que esto no debera influir en nuestra personalidad ya que uno es quien es y no quien los dems quieren que uno sea.

Ley de talles
Mara Victoria de la Mota Claverie Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis La siguiente monografa da cuenta de la ley de talles que rige en la ciudad de Buenos Aires hace ms de dos aos. Realizamos una investigacin con el afn de resolver un problema, el de si la ley ayuda o no a disminuir las enfermedades que acosan a las adolescentes hoy en da: la anorexia y la bulimia. Podremos observar las caractersticas de esta ley, a quien se dirige, la repercusin que ha tenido en nuestra sociedad y si se cumple adecuadamente. Tambin encontraremos en el cuerpo C dos entrevista realizas, en donde se le hacen preguntas pertinentes acerca la ley de talles y relacionadas a nuestra bsqueda. Y finalmente toparemos con encuestas realizadas a adolescentes mujeres, ya que son las afectadas con dicha norma. Tambin se hace visible en la monografa conceptos vistos durante la cursada, que nos han servido como gua, para una buena redaccin, elaboracin y para enriquecer nuestro trabajo de investigacin. Conclusin La ley como venimos diciendo hasta el momento, pretende disminuir el nmero de trastornos alimenticios en mujeres sobre todo las que transitan su adolescencia. Es un buen comienzo, ya que los talles son la referencia y la pertenencia en donde ocurren los deseos de medir tanto, de tener tal talle y terminan afectando la visin sobre nuestra imagen corporal. Lo que nos hace pensar que si ningn talle nos entra es porque estamos gordas, a nadie se le ocurre pensar que es porque la ropa es chica o porque los talles estn mal numerados. A dems la influencia de la sociedad se considera uno de los principales causantes del aumento de estos trastornos entre la poblacin. Y nuestra sociedad actual est obsesionada por el culto al cuerpo. Hay una realidad y es que los talles son cada vez ms pequeos, ilusorios, propios del peso de una persona enferma y poco adaptable a las diferencias fsicas de los seres humanos. Que al ir de compras, an las personas que no sufren patologas alimentarias se sienten disconformes consigo mismas por no responder al modelo impuesto. Y como dice el refrn popular del dicho al hecho hay un gran trecho. Desde hace mas de dos aos que se sancion la ley, pero nada se ha hecho para que esta funcione adecuadamente. Ya que los comercios no responden a lo que la ley demanda. Los controles no son lo suficientemente rigurosos. Cuando se encontraron irregularidades no hubo sanciones. Por otro lado la ley cuenta con algunas debilidades como por ejemplo: no especifica en sus artculos que pasar con los

outlet, en donde no se liquidan todos los talles sino los que quedan, porque solo se aplicar en ropa para la mujer, cuando la enfermedad puede darse en ambos sexos. Tampoco es precisa cuando se refiere a mujer adolescente. A qu se toma como mujer adolescente? Retomando nuestro problema de origen podemos decir que la ley puede cooperar con la disminucin de enfermedades, ya que la mayora de estas se desprenden de factores socioculturales y la moda actualmente est estrechamente vinculada con la delgadez. Pero mientras le ley no sea inflexible, no ser eficaz y en consecuencia los resultados tampoco lo sern. En otras palabras la ley no ha logrado cambios an. La ley de talles rige en el pas, pero su cumplimiento todava est en suspenso. Son nuestros derechos y conocerlos es el primer paso para ejercerlos.

Oliver Stone
Andrea Barreto Direccin de Arte Publicitario 2008/1 Sntesis Asesinos por naturaleza de Oliver Stone es un film que plantea una interesante relacin entre la naturalizacin de la violencia, la construccin social (moral) y la relacin que existe entre los medios de comunicacin, con un monstruo morboso, vendiendo sangre, lleno de un sensacionalismo carnicero, pues lo que es prohibido es lo que ms llama la atencin del pblico. Cuenta la historia de dos personajes que se encuentran por casualidades de la vida y se enamoran. El protagonista Mickey es un carnicero que ha tenido que vivir desde muy pequeo la violencia inculcada por sus padres y por un mundo lleno de injusticias, la protagonista Mallorie es una chica abusada por su padre y maltratada por todo el ambiente que la rodea, las situaciones que han vivido a travs de sus vidas los hacen entender el mundo desde otra perspectiva y nos lleva a la pregunta realmente son asesinos por naturaleza? Rodeados y afectados por el autoritarismo y el abuso constante, interiorizando as un lenguaje de violencia y morbo. Que al pasar del tiempo genera la afloracin de su misma naturaleza y como las construcciones sociales como el bombardeo constante de los medios crea un relativismo general. Entre naturalidad y construccin virtual ambigua. Conclusin Se concluye en esta monografa que el hombre es asesino y violento por naturaleza, a travs de la historia las repetidas veces en que el hombre ha luchado por sus ideales o por lo que quiere hacer que sea un modo de reaccin natural del cuerpo y del propio instinto del ser humano como animal, la violencia. Las construcciones morales explican que la violencia no es propia el ser humano que es ms un comportamiento incivilizado, es por esta razn que surgen matices normativas como la moral que rigen de manera directa e indirecta la sociedad pero cuando los medios de comunicacin que son los modelos a seguir bombardean constantemente a las cabezas de los que los miran (pblico) se deja de lado una moral y se revive el morbo y la violencia que hemos tenido que relegar al tercero: el estado (directamente ligado con los medios de comunicacin). Puede ser por identificacin en masa de lo que

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se quiere secretamente todos anhelamos puede ser que la violencia est tan arraigada a nosotros y lo suprimimos tanto que es necesaria una descarga de energa.

La violencia en el ftbol. Lo que dicen los medios y lo que opinan los hinchas
Reina Yanina Teper Produccin de Modas 2008/1 Sntesis El propsito de este trabajo de investigacin es La violencia en el ftbol: Lo que dicen los medios y lo que opinan los hinchas siendo el objetivo principal el analizar como aparece representada la violencia en los medios de comunicacin seleccionados y conocer la opinin de los hinchas con respecto al mismo tema. Para concretar los objetivos del presente estudio, se plante una serie de preguntas de investigacin, y se realiz en un marco terico correspondiente al tema elegido: La violencia en el ftbol. Las preguntas son aqullas que han ayudado a guiar el trabajo de investigacin, y sus respuestas debern ser parte de l. El marco terico es el encargado de dejar en claro las variables en cuestin, as como se sabe que una teora es un conjunto de proposiciones relacionadas sistemticamente que especifican relaciones causales entre variables. De esta manera, las variables que tratamos son la violencia en el ftbol, el hincha, el barra brava, los castigos y los medios de comunicacin. Por otro lado, para lograr el cometido del presente trabajo, se utilizaron como medios de recoleccin de datos el anlisis del contenido, para analizar aquellas notas seleccionadas de los medios de comunicacin y los cuestionarios con preguntas cerradas para conocer en profundidad la opinin del hincha. Una vez hecha la recoleccin de datos, se realiz una conclusin en base a lo ledo, se compar la opinin de los hinchas entrevistados, y los artculos seleccionados. Conclusin Repasamos lo analizado, sabemos que son doce de veinte, los hinchas que van slo de local a la cancha, tres van siempre, tres una vez al mes y slo dos asisten a los partidos importantes. De seis hinchas que nunca presenciaron un acto de violencia, cinco aseguran no tener ni haber tenido miedo y otros diez, testigos de actos violentos, aseguran lo mismo. Esto es parte de lo ya dicho en el captulo tres, el hincha y la comodidad que le devuelve su cancha en particular, la tranquilidad que representan las respuestas de los hinchas no es la misma representacin que hacen los medios de comunicacin El Grfico y Fox Sports sobre el tema. Sumado a esto, los principales culpables para los hinchas son las barra bravas, as tambin para El Grfico y Fox Sports, pero en la escala de culpables del hincha, el segundo lugar lo ocupan los dirigentes, no por nada, ya dijimos que los dirigentes estn vinculados con las barra bravas, luego la sociedad y los policas, a diferencia de la escala de El Grfico y Fox Sports donde en segundo lugar est el hincha local, el visitante y la sociedad, dejando ltimos a los dirigentes. Se destaca tambin, entre las diferencias de representaciones en cunto a la violencia, las distintas concepciones con respecto a lo que se considera como tal. Los medios de comunicacin El Grfico y Fox Sports consideraron mayormente la violencia como golpe/pelea, y en segundo y tercer lugar los insultos, trapos / banderas y la falta de respeto, a diferencia de los hinchas que relacionaron la violencia con muertes y desentendimiento, as tambin con golpes y peleas.

Ctedra: Yamila Heram


Flogger / Electro, nueva tribu urbana
Mara Celeste Cucchetti. Noelia Deledicque. Carolina Morn Produccin de Modas 2008/1 Sntesis Nuestro trabajo de investigacin abord como temtica al surgimiento de una nueva tribu urbana, compuesta por adolescentes de 14 a 16 aos residentes en Capital Federal, y pertenecientes a una clase media/alta: Flogger/Electro. A partir del grado de importancia que adquiri internet en los ltimos tiempos surgieron nuevos medios de comunicacin, entre ellos, Fotolog.com, que es el medio a travs del cual esta tribu se relaciona y se comunica. Consideramos indispensable tener claros algunos conceptos claves para nuestra investigacin: Medios de ComunicacinNuevas Tecnologas - Internet - Tribu Urbana - Flogger. Para llevar a cabo nuestros objetivos; recurrimos a fuentes bibliogrficas como artculos periodsticos, documentales, enciclopedias; nos planteamos una serie de preguntas relacionadas con nuestros propsitos, y llevamos a cabo dos tipos de cuestionarios: abierto y cerrado. Decidimos realizar los dos tipos ya que nos pareci interesante obtener ms informacin y de esta manera recolectar opiniones personales de los adolescentes Floggers, a travs del cuestionario abierto, y tambin poder recolectar informacin de manera rpida, a travs del cuestionario cerrado, ya que las mismas no requieren de mayor dificultad. Otra de las herramientas que nos fue til a la hora de concretar nuestros objetivos de investigacin fue el anlisis de contenido, ya que el mismo nos permiti conocer y comprobar el efecto que causa en los adolescentes pertenecientes a esta tribu el medio Fotolog.com, la capacidad de influencia que el mismo tiene y los resultados que provoca en este grupo. Por ultimo, luego de recolectar todo tipo de informacin referente a nuestra temtica, de haber entrevistado y observado a los adolescentes, hemos logrado arribar a una conclusin final. Conclusin Es importante tener en cuenta que internet es el medio de comunicacin que ms influencia ha adquirido en la actualidad, y es a travs del mismo que sta tribu urbana, compuesta por adolescentes se comunica y relaciona. Pero tambin es relevante el hecho de que esta tribu se caracteriza por la exhibicin y la absoluta falta de privacidad, que segn mi opinin es consecuencia de la etapa que actualmente vive la sociedad: reality show. Es aqu donde el trabajo de investigacin me llev a la conclusin de que esta tribu urbana enfoca su vida exclusivamente en la bsqueda de la fama y el reconocimiento, y al mismo tiempo la aceptacin de sus pares, y considera que pueden lograrlo nicamente a travs de internet y fotolog.

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Los estereotipos gticos de la prensa grfica


Tatiana Bellocq. Florencia Pannunzio. Selene Rojas. Karen Schneider Produccin de Modas 2008/1 Sntesis En el siguiente informe analizaremos como representan los medios masivos de comunicacin, principalmente la prensa grfica, a la tribu urbana gtica que vive en Buenos Aires y tiene una edad de 18 a 25 aos. Nuestro objetivo es comparar lo que establece los medios masivos de comunicacin, principalmente la prensa grfica, directamente con la filosofa de vida que lleva la tribu urbana gtica; y finalmente si esta comparacin no resulta compatible, establecer por que los medios masivos de comunicacin desvirtan la filosofa de vida que lleva esta tribu portea. En el informe tambin contribuiremos con aquellas tribus urbanas desprestigiadas por los medios masivos de comunicacin que influyen en el pensamiento de la sociedad en general. Adems nos resulta apropiado dar a conocer una tribu portea con poco aporte informativo, que al ser pequea y slo encontrarse en Buenos Aires tampoco resulta muy conocida; por ello creemos que nuestro estudio brindar un gran aporte informativo, dando a conocer lo que realmente piensan y hacen los jvenes gticos de Buenos Aires ms all de lo que establecen los medios masivos de comunicacin. Conclusin En base a este trabajo de investigacin pude dar cuenta de varios puntos importantes. Por un lado como piensa esta tribu portea, el gtico se representa en base al dolor, miedo, angustia y depresin. Tienen una manera de pensar, que los lleva a tener una filosofa de vida poco convencional. Lo que los unifica es el amor por la oscuridad, pero vale destacar que los gticos porteos no son satanistas, violentos, malos, drogadictos, tampoco vampiros, ni sadomasoquistas, como los estereotipa la prensa grfica. La prensa grfica, aquella que llega a un pblico mas amplio (La Nacin y Diario Clarn), realizan notas, que mas halla de tener como objetivo primario informar, tienen objetivos secundarios que logran muchas veces dejar al margen su principal fin, aqu me refiero a lograr obtener la mayor audiencia posible, cautivar al publico con una nota, llamar la atencin, muchas veces sin tener en cuenta la esencia de una informacin; por ello es que junto con el amarillismo y la falta de investigacin, estereotipan a la tribu urbana gtica que vive en Buenos Aires y tiene una edad de 18 a 25 aos. As es que esta tribu urbana est, al igual que otras tantas tribus o grupos sociales, desprestigiada por dichos medios.

La ropa que esta prestigiosa revista muestra al grupo de mujeres seleccionado para investigar no puede ser adquirida por las mismas por diferentes razones. Para comenzar, la mayora de la ropa exhibida en Vogue no llega a este pas por que muchas de las marcas internacionales no se encuentran en la regin y las que s, solo exportan la indumentaria ms bsica. Lo que es ms, el precio del dlar o el euro est ms caro en Argentina, haciendo as que la ropa sea mucho ms cara e inaccesible para las mujeres porteas. Usamos distintos mtodos de investigacin y recoleccin de datos para averiguar sobre el tema, analizando a mujeres de clase media alta, argentinas entre 30 y 40 aos, que consumen Vogue pero no son sus productos los que llevan puestos en su vida diaria. Conclusiones Al finalizar nuestra investigacin, gracias a las entrevistas realizadas a consumidoras de la revista de Vogue, y el anlisis de la misma y su contenido publicitario, pudimos ver que tal como habamos afirmado, los productos que ofrece y promociona no son consumidos por las lectoras y seguidoras entre 20 y 30 anos de Vogue de un sector de nuestro pas. Para obtener resultados reales, recurrimos a las entrevistas abiertas, donde las mujeres pudieron expresarse sin tener ninguna respuesta predeterminada y pueda expresarse ms libremente. Tambin, usamos la observacin, ya que las entrevistadas eran conocidas y nos sirvi su aspecto fsico o actitudes para poder comprarla o ver similitudes con el prototipo de mujer que ofrece Vogue, la cual coincido totalmente, es una mujer profesional, o mam, pero lo que comparten es el placer del cuidado de su cuerpo y de la moda para poder sentirse bien con ellas mismas, lo cual mejora su vida cotidiana. A pesar de que la mayora de las mujeres que consumen Vogue cumplen con el prototipo de mujer que la revista muestra, no consumen las marcas y productos que la misma ofrece y promociona, tales como Chanel, Armani, D&G o Dior. Las firmas internacionales que presenta la revista se pueden encontrar en las principales ciudades de la moda, como ser Miln, Pars o New York entre otras. Esto se debe al pblico que estas presentan. La moda es un negocio, el cual estudia a las consumidoras, basndose en su posicin social y desarrollo econmico. Al ser tan exclusivas y tener precios demasiado altos en monedas internaciones como el euro o el dlar no todos son capaces de poder consumirlas por ms mensaje mayor deseo de un fashion victim. Las localidades elegidas por estas son estratgicamente estudiadas, y obviamente actan donde se presenta un pblico desarrollado y capaz de afrontar tales precios. Como ya dije, los productos que la revista ofrece no estn al alcance de las mujeres observadas y entrevistadas en nuestra investigacin. La pregunta es porqu consumen Vogue si no pueden obtener lo que vende. Con los resultados, pudimos ver que una mnima cantidad de ellas viajan por el mundo, posibilitando el acceso a tales marcas y pudiendo afrontar sus altos precios. Las que pueden lograr esto son pocas, mientras la mayora de las mujeres usan la moda transmitida por la revista como inspiracin a la hora de ir de compras o de crear su estilo y definicin de la moda. Vogue, es conocida como la biblia de la moda, siempre con las ltimas tendencias y modas, lo cual posibilita a las mujeres de todo el mundo conocer y poder seguirla. Ac podemos encontrar el vnculo entre moda y medios. Las revistas internaciones son un medio

Vogue las viste? Anlisis de la revista y sus consumidoras


Antonella Belcastro. Dense Cartier. Ana Tahier Produccin de Modas 2008/1 Sntesis El objetivo de nuestra investigacin es averiguar porqu las mujeres consumen Vogue si no pueden adquirir la mayora de la ropa que se muestra en la revista y preguntarles a las consumidoras si desean llegar a ser el prototipo de mujer que Vogue ofrece en cada edicin.

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para transmitir y dar a conocer la moda en todo el mundo, sin importar la clase social, estado de desarrollo o situacin de las mujeres que disfrutan y aman la moda. Pueden no tener la misma situacin o recursos, pero todas son mujeres que aman verse bien, sentirse sanas, femeninas y sexys.

Por ltimo si creo que se debera regular ms a los locales y sus mquinas, y mientras todo este en reglamento y bajo control es un servicio que le da algo que a la gente le gusta, por algo son tan populares.

Ctedra: Sebastin Kaufman


Camas solares en la zona de Olivos
Gonzalo Arias. Leopoldo Bravo. Mariano Canepa. Marcos Leveratto Diseo Industrial 2008/1 Sntesis Hemos basado nuestra investigacin en la poca informacin que tienen los usuarios, cmo son engaados y las pocas garantas con las que uno se encuentra cuando quiere tomar una sesin de estas; los locales no informan completamente sobre los riesgos que se pueden correr y sobre como evitarlos. Uno de los grandes problemas, es que los mdicos saben de los grandes problemas que pueden generar estos servicios, pueden prevenirlos y pueden ayudar que sea mucho ms seguro. Sabemos que la gente toma estas sesiones por una cuestin esttica, no por otra cosa, ya que si fuera por salud, estaran equivocados, hemos conseguido informacin mdica que el nico uso mdico que tiene este tipo de radiacin, es por una enfermedad llamada psoriasis, pero es slo tratada bajo cuidado por profesionales; de ninguna otra manera hay alguna explicacin biolgica que las camas solares mejoren la salud, slo se dice que mejora el humor, pero nadie asegura que sea especialmente por esto. Tambin conseguimos un proyecto de ey del Diputado Nacional Bruni, que trata de controlar mucho ms la seguridad de estos locales, donde se prohba que los menores de 18 aos puedan ir libremente, sino que vayan los padres o tutor, donde firmen un contrato donde se informe de los riesgos que se pueden correr, y que adems estos locales tengan un cartel a la vista de todo usuario que informe sobre este tema. A travs de encuestas y entrevistas que hemos hecho, afirmamos que la mayora de los clientes de estos locales tienen muy poca informacin sobre cuales son sus riesgos, si saben que pueden contraer cncer, pero no saben ni porque, ni como evitarlo, tambin nos han afirmado que es slo por una cuestin esttica por lo que en este caso priorizan la esttica por sobre la salud. En general, comprobamos lo que necesitbamos para mostrar que nuestra hiptesis en la que nos basamos, es cierta. Conclusin Luego de hacer la investigacin y obtener la informacin que necesitamos, puedo decir que hoy en da tomara sesiones de camas solares, pero slo con los cuidados necesarios y con una visita al mdico anteriormente para que me diga si habra algn problema en que tome estas sesiones, tambin pedira alguna garanta al local que vaya para quedarme ms tranquilo. No veo nada malo en tomar este tipo de servicio, ya que con los cuidados necesarios y la informacin sobre la salud de cada uno, se evitara todo tipo de riesgo. Como averiguamos, mientras se cumplan los requisitos y nadie sobrepase los lmites de radiacin, no veo una gran problemtica de salud.

Telas deportivas con nuevas tecnologas


Maral Arslanian. Mara Luz Lorenzo. Agustn Mosteiro. Hctor Ezequiel Rolla Diseo Industrial 2008/1 Sntesis Introduccin a la Investigacin es una materia compleja. Todos hemos tenido que aprender y absorber la informacin enseada por el profesor, cosa que para algunos ha resultado mas fcil que para otros. Esta investigacin nos ha obligado a trabajar en grupo. Se convirti en una experiencia diferente para todos. Cada uno de nosotros tiene su opinin, cada uno tiene su manera de estudiar, y cada uno tiene su presteza de aprendizaje. Estas cosas nos han llevado a conocernos los integrantes del grupo a travs del estudio. En el momento de elegir el tema de investigacin todos tuvimos nuestra opinin, todos sabamos lo que queramos, y al principio todos quisimos convencer a los dems para elegir nuestra idea. Al reconocer que iba a ser un trabajo en grupo logramos elegir un tema que nos interesaba a los cuatro; de esta manera ninguno terminaba investigando acerca de algo que no le interesaba en lo absoluto. Enseguida se not que todos bamos a aportar al trabajo con todas las herramientas que habamos aprendido a utilizar en clase, y tambin aquellas que aprendimos personalmente, dispuestos a enserselas al resto del grupo. Algunos de los integrantes del grupo necesitaron una o dos explicaciones ms para comprender ciertos conceptos de la investigacin. Hemos aprendido que de eso se trata el trabajar en grupo; los cuatro nunca estaremos al mismo nivel y por esta razn estn los dems integrantes, para darle un empujn a aquellos que se estn quedando atrs para poder proseguir todos juntos. Tener que juntarnos fuera del ambiente de la facultad ha resultado ms fcil de lo pensado. Todos los integrantes ofrecimos nuestras casas, y ninguno se ha negado a ir cuando fue necesario ese tiempo de estudio ms. Todos siempre hemos llegado preparados, con nuestra informacin en mano y listos para avanzar con lo que nos hemos propuesto hacer. Cada reunin de estudio ha resultado a nuestro favor. Logramos trabajar y avanzar en la investigacin plenamente siempre. Los cuatro reconocemos nuestro gran logro al ver que esta indagacin fue producida por nosotros. Sabemos que sin uno de nosotros cuatro no sera la misma investigacin, una parte de nosotros est y se reconoce dentro de ella. Conclusin Esta investigacin comenz con una idea y tema principal: Telas Deportivas con Nuevas Tecnologas. Tuvimos que justificar esta idea, la investigacin comenz con la idea de que le enseara algo al pblico y a nosotros tambin. Toda investigacin tiene un motivo. Luego tuvimos que incorporar las preguntas que generaran esta investigacin; estas preguntas tocaron todos los temas que quisimos incorporar dentro del anlisis de nuestra investigacin. Al haber terminado generando estas preguntas decidimos nuestros objetivos, estos

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incluyen la resolucin y anlisis de ciertos temas que nos llevarn a la resolucin de la investigacin. Al tener todas estas ideas concretas creamos una hiptesis. Esta hiptesis abarca la idea que queremos probar. Las prendas deportivas con nueva tecnologa estn hechas para ser utilizadas por deportistas de alto rendimiento, sin embargo tambin se utilizan por consumidores en general. Esta hiptesis es la que tuvimos que comprobar con nuestra investigacin. Despus de haber indagado usando todas herramientas a nuestro alcance, llegaramos a una conclusin, probando si nuestra hiptesis es correcta o no. Decidimos nuestros instrumentos de recoleccin y fuentes de informacin cules le daran a esta investigacin la base informtica que necesitaramos para lograr comprobar nuestra hiptesis. Hemos podido tocar una diversidad de temas que nos ayudaron a llegar a nuestra conclusin. Estos temas incluyen: la historia de la tela, los cambios en la moda, las diversas telas deportivas, aquellos que las utilizan, y los costos y cambios de la produccin de las mismas. Hemos tenido la posibilidad de entrevistar a ciertas personas que nos ayudaron con la informacin faltante de nuestra bsqueda. Las encuestas hechas a gente comn y deportistas amateurs fueron la fuente ms grande del comprobante de nuestra hiptesis. Hemos comprobado que nuestra hiptesis es correcta. Las prendas deportivas son utilizadas por personas comunes tal como lo hacen los profesionales. Un 43% de los encuestados practica deportes como amateurs y el resto competitivamente pero no profesionalmente. De estos, un 87% ha utilizado estas nuevas prendas.

esta corriente ideologa, siguen existiendo tribus urbanas que mantienen en pie sus ideales.

Lo micro lo nuevo y lo diferente y lo urbano


Julieta Monteserin. Jazmn Mara Pineda Molina. Florencia Vzquez Parera. Florencia Soledad Lpez. Yasmn Yelanguezian. Nicole Zaidman. Mariana Fernndez. Adriana Cho Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis El tema elegido para esta investigacin es la tendencia psicodlica. Elegimos este tema porque creemos que es interesante averiguar cmo influy la misma en la indumentaria ya que las dcadas del 50 y 60 fueron dos dcadas muy innovadoras en el mbito de la moda. Concretamente, lo que quisimos averiguar es si la tendencia psicodlica impuso una moda en las dcadas del 50 y 60 en los Estados Unidos. Para ello, investigamos acerca de la evolucin de los colores, estampados y texturas en la indumentaria y, finalmente, diseamos una entrevista como instrumento de recoleccin de datos para entrevistar a una persona que haya vivido en los Estados Unidos durante esta poca especfica. Conclusin Como conclusin de esta investigacin y luego de haber analizado fuentes primarias, secundarias y terciarias, se cree que la tendencia psicodlica definitivamente impuso una moda durante las dcadas del 50 y 60 en los Estados Unidos. Sin embargo, se comprob que nicamente los integrantes de este movimiento vanguardista utilizaban colores brillantes y estampados geomtricos en la indumentaria ya que esta nueva tendencia se cre a partir de la distorsin generada por el uso de drogas alucingenas. Es decir, que solamente aquellos que consuman LSD, hongos con psilcibina y mescalina eran los que utilizaban prendas estampadas con motivos psicodlicos como distintivo del movimiento al que pertenecan. Por lo tanto, durante las dcadas del 50 y 60, la tendencia psicodlica se traslad al mbito de la indumentaria exclusivamente en un sector reducido de la sociedad y luego se expandi al resto de la comunidad con el pasar de los aos.

Ctedra: Cecilia Kiektik


Hippismo
Luzmila Vaccaro Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis Este trabajo explora, analiza y desarrolla principalmente el tema del Hippismo, movimiento de flores y colorido que cantaba a la vida y al amor adhirindose a las tendencias en contra de la guerra, la violencia y la muerte. Su estilo psicodlico estaba inspirado por drogas alucingenas. Este se plasmaba en la moda, en las artes grficas y en la msica de cantantes como The Doors, The Beatles, The Byrds, Pink Floyd y The Beach Boys. Conclusin El Hippismo fue uno de los movimientos que ms cambios produjo en cunto a costumbres e incumplimiento de normas. Como hemos analizado, su objetivo fue desestructurar y revelarse totalmente a la sociedad que tan apartados los tena. No llegaron a cumplirlos porque no tenan posibilidad de romper el modelo de consumo ya impuesto. Adems de todos los valores y principios que ellos modificaron en su poca, lo que mas los distingui y los diferencio del resto fue la moda que impusieron tan particular de ellos. Fueron los primeros en reciclarla y crear estilos individuales, con dibujos psicodlicos e imgenes relacionadas con los efectos de alucingenos. A travs de esta intentaron demostrar su disconformidad ante la sociedad. Hoy en da si bien no es tan masiva

Tendencia psicodlica
Michelle Mataln Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis Para el siguiente trabajo prctico, se plante un tema que fue utilizado como punto de partida para el anlisis de la investigacin. Este fue la tendencia psicodlica. Previamente mencion que el tema haba sido un punto de partida ya que a partir de ello decidimos en que aos y en donde centraramos la bsqueda. La decisin fue hacerlo en Estados Unidos en los aos 1950 y 1960 ya que cremos que all fue en donde el movimiento tuvo mayor impacto. A lo largo de la elaboracin del trabajo nos han surgido diferentes dudas que decidimos utilizarlas como objetivos para poder averiguarlas con mayor precisin. Como objetivo general nos planteamos investigar en que prendas de la indumentaria aparece concretamente la psicodelia.

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Luego de haber planteado el objetivo citado decidimos tambin averiguar la evolucin de las formas y colores en los estampados de las prendas mencionadas recientemente influencias por el movimiento a estudiar como objetivo especfico. Luego de haber programado los objetivos decidimos pactar un recorte de objeto siendo este la tendencia psicodlica y la moda en los aos 1950 y 1960 en los Estados Unidos. Conclusin Ahora que he finalizado el trabajo prctico final puedo decir que la hiptesis del trabajo se ha cumplido. Puedo afirmar que la tendencia psicodlica impuso una moda en Estados Unidos en los aos 1950 y 1960. A travs de lo estudiado e investigado se puede certificar que la moda psicodlica fue tan importante e impactante que hasta hoy en da sigue vigente. Existen diversos diseadores que basan sus diseos en este movimiento. Emilio Pucci es uno de los grandes famosos que revolucion al mercado con sus fabulosas prendas llamativas mediante la utilizacin de diversas formas geomtricas caractersticas de la corriente estudiada. Tambin puedo decir que desde la perspectiva de la renovacin de esttica la psicodelia marc una moda ya que por un lado bastantes prendas comenzaron a florecer en los aos sesenta, la moda se estaba empezando a ampliar. Se descubri el color, las texturas, y la libertad del estilo en aquellos aos.

no responde las ventas o el consumo seguro del producto o servicio que se este intentando vender. Conclusin Para concluir con nuestro trabajo podemos decir que esta nueva estrategia formulada sera la indicada para evitar ciertas fallas comunicacionales al momento de plantear un mensaje, creando la relacin mencionada el inicio de nuestro trabajo, entre la empresa, la agencia que va a dar originen a nueva campaa y el consumidor de la misma y de esta manera alcanzar una forma precisa y eficaz de crear el mensaje reduciendo el posible riesgo y brindar la posibilidad de generar cierta garanta, como as tambin un mayor impacto en el futuro receptor de la campaa publicitaria . Teniendo en cuenta la investigacin realizada, podemos decir que dicha investigaciones nos permiten ir hacia nuevas fronteras, es decir hacia nuevas investigaciones y de esta forma lograr que se generen nuevas teoras, tanto como en las aplicaciones de la relacin causa y efecto y la nueva relacin creada entre la empresa, agencia y consumidor.

Marketing y Publicidad
Sofa Salomone Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis Esta investigacin consiste en establecer la diferencia entre el marketing y publicidad, basndome en las distintas definiciones que le dan los diferentes autores especializados en el tema. El propsito de este trabajo es para que la gente no especializada en el tema pueda llegar a obtener respuestas claras en el momento de dudar sobre sus significados. Estos dos conceptos son a la vez relativos, porque la publicidad es una herramienta del marketing, son dos conceptos que van de la mano y que la hora de separarlos no es sencillo. Por ltimo, se darn definiciones exactas acerca de la publicidad y del marketing, para establecer los dos conceptos como dos distintos y que deje de existir el problema en el cual son considerados iguales. Conclusin Es imposible confundir estos dos aspectos, debido a que est muy claro que la publicidad es una herramienta del marketing, por lo tanto, la publicidad existe gracias a que en un principio, estuvo el marketing. La publicidad es el aviso que permite comunicar a los consumidores acerca de un producto que fue diseado gracias a un proceso de Marketing. La publicidad es una forma muy til para poder promocionar un producto, ya sea por televisin, radio, o en la va pblica. Por eso son dos conceptos que van de la mano debido a que uno necesita del otro para poder lograr objetivos en el mercado.

Ctedra: Judith Lestingi


Estrategias Publicitarias
Agustina Gaviglio. Celeste Pernicone. Noel Schlottmann Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis El trabajo que vamos a desarrollar a continuacin, tomar como punto de partida las estrategias publicitarias y creativas, dentro del cual se expuso una determinada situacin para lograr comprender que es lo que garantizara el xito o fracaso de una campaa publicitaria. Creemos que la investigacin de este problema es esencial ante la inseguridad del xito publicitario. Observamos que hay cantidades de campaas muy creativas, pero no llevan a cabo su funcin y el producto no trascendi, Hoy en da la publicidad esta bastante desvirtuada. Se est llevando a cdigos nicamente creativos, esa as que olvidan el objetivo a comunicar y por eso creemos que se originan algunos fracasos al momento de lanzar una campaa. Esta situacin planteada es muy relativa ya que los efectos que una publicidad causa en el publico no se da por si slo, sino que se produce a partir de una la relacin entre la campaa que este publicitando el producto o el servicio, el usuario y la respuesta del mismo. Entonces podemos decir que el posible xito o fracaso en una campaa publicitaria se encuentra en la relacin del producto, la campaa y el consumidor. Por ltimo, a travs de este trabajo se intentaran alcanzar distintos objetivos como la comprobacin de la relacin producto-campaa-consumidor anteriormente nombrada, como clave del xito publicitario, tambin certificar que una campaa exitosa no reside en el xito del los avisos publicitarios, y comprobar que el boom del lanzamiento de una publicidad,

Ctedra: Ernesto Lpez


Argentina y Espaa unidas en conflicto
Federico Imbriano. Nicols Lampolsky. Guido Scollo Licenciatura en Publicidad 2008/1

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Sntesis La investigacin se centrar en las publicidades del cigarrillo tanto en Argentina como en Espaa, con anterioridad y posterioridad a la prohibicin de su publicidad y consumo en ciertos espacios pblicos. Nuestros objetivos son: describir las acciones tomadas por las tabacaleras en cunto a la publicidad, en Argentina. Comentar los aspectos principales que abarca la ley antitabaco en Argentina. Utilizaremos los mismos criterios para analizar dichos aspectos en Espaa, para luego compararlos. Se utilizarn imgenes para ayudar a entender el cambio dado por la prohibicin dentro de la estructura de sus publicidades. En el primer captulo veremos las publicidades del cigarrillo en Argentina, dividiendo entre los momentos previos y post prohibicin. Luego en el segundo captulo realizaremos lo mismo viendo el caso de Espaa. Finalmente realizaremos una comparacin de ambos. Conclusin Luego de analizar la situacin de Argentina y Espaa, antes y despus de la prohibicin, se llega a la conclusin de que las medidas tomadas por ambos para la ley antitabaco, siguen principalmente los mismos puntos. Vemos como ambos sancionaron completamente la publicidad del cigarrillo, haciendo que las principales empresas de estos productos tengan que buscar medidas extremas y completamente diferentes a las usadas anteriormente para promocionar el cigarrillo. Ambos pases buscaron lograr que los consumidores, principalmente los menores de edad, dejen de considerar al cigarrillo como una experiencia y forma de vida, como se los mostraba mediante la publicidad, y reconsideren el consumirlo. La diferencia que encontramos en cuanto a la publicidad en ambos pases es que en Argentina se haba buscado reducir la publicidad del cigarrillo, dejando prohibidas a muchas de las que en Espaa se transmitan sin ninguna restriccin. Un ejemplo de esto es el Marlboro man, el famoso cowboy, quien en Argentina estuvo prohibido publicidades del exterior mientras que en Espaa no. Otro aspecto importante es el de los espacios que tendrn los fumadores en mbitos pblicos, reducindolo a un mnimo en comparacin al de los no fumadores. Una diferencia encontrada es que en Espaa se dejarn espacios completamente para fumadores, ya sea algunos bares o restoranes. En conclusin, podemos decir que las diferencias son mnimas, ya que ambos pases tomaron la misma decisin y se pusieron como objetivo el mismo, reducir la cantidad de fumadores e intentar que la gente tome conciencia del producto daino.

Los temas que tratamos fueron los antecedentes que contextualizaron sus inicios en el mundo de la moda, su biografa, sus colecciones y tendencias, su relacin con su hija, Carolina Adriana Herrera, y su influencia actual. No solo nos sirvi para conocer su vida y obra con profundidad, sino que nos ayud a comprender acerca de su entorno, la moda de ese entonces y como est formada su empresa. Conclusin A travs de este trabajo pudimos aprender como fue la vida de Carolina Herrera, una mujer que lo tena todo y a pesar de eso se lanz a hacer lo que verdaderamente le apasionaba sin hacer caso a lo que dijeran los dems, confiando en si misma y en su talento. Supimos en que contexto empez a disear, cuales eran las corrientes contemporneas a la de mujer sofisticada que ella impuso, cuales fueron los conos de ese momento. Luego de conquistar el mundo de la moda se propuso superarse y hacer algo que ninguna mujer haba intentado: aventurarse en el mundo de las fragancias de mujer y de hombre. Tambin sirvi para ver que a Carolina Herrera no le bast con hacer ropa, sino que tambin empez a querer hacer algo por la sociedad, realizando una campaa junto con Sony Pictures para combatir el cncer de mama. Es decir, estas son algunas de los temas que se tocaron en el trabajo, peor todo esto sirve para demostrar como Carolina Herrera es mas que una simple diseadora es una mujer que se preocupa por la sociedad y por lo que sucede en el mundo. Esperamos que su hija Adriana, quien algn da tomar las riendas de la empresa, sea tanto o aun mejor diseadora y persona que Carolina Herrera quien ya ha hecho una marca en la historia de la moda.

Cervecera Guinness, Story of a dot


Matilde Lpez. Diana Alexandra Robayo Quintero. Diego Samper Arango Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis Diariamente se ven nuevos anuncios publicitarios en todos los medios de comunicacin alrededor del mundo. Unos son ms atractivos que otros, algunos funcionan mejor que otros, pero todos tienen un mismo propsito y es llevar un mensaje. Detrs de cada una de esas campaas hay un gran esfuerzo de las agencias de publicidad, y es por eso que algunas son mejores que otras. Pero lo que determinan este xito es el pblico, y las campaas de la Cerveza Guinness siempre han tenido esta distincin. Es de ah que surge la idea de investigar sobre una campaa de la cerveza Guinnes. Mediante observaciones y recopilacin de datos presentamos esta investigacin de la campaa The story of a dot de la cerveza Guinness. Conclusin Mediante diversos parmetros y medios de investigacin podemos afirmar, que Guinness es y seguir siendo una de las cervezas con mayor posicionamiento en el mercado. Encontrndose en un ciclo de vida de madurez, y continuamente fortalecindose en el mercado por sus excelentes campaas publicitarias, tanto graficas como televisivas. Es una de las mejores en el mercado con los mas altos estndares de calidad, sobresaliendo en cada uno de los aspectos que caracteriza a una cerveza de alta calidad como lo es Guinness.

Carolina Herrera
Agostina Curico. Carolina Domnguez. Celeste Tornari Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1 Sntesis Para finalizar el cierre de este cuatrimestre, realizamos el trabajo prctico final, que consista en la finalizacin de la monografa indicada a principios del cuatrimestre. Nuestro tema elegido fue la vida y obra de la diseadora venezolana Carolina Herrera, ya que su personalidad y sus diseos nos identifican y nos pareci interesante investigar acerca de ella.

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No obstante durante la investigacin, pudimos apreciar que el mercado de la cerveza Guinness para Argentina est poco o nada desarrollado. Es por eso que para concluir nuestro trabajo decidimos desarrollar una campaa grafica publicitaria para introducir este producto a este pas. Una campaa con un aire joven donde a la vez transmite esa calidad por la cual la cerveza Guinness se caracteriza. Porque es claro que Guinness siempre va un paso ms adelante.

Claudio Cosano
Daniela Carradore. Solange Gizzi. Camila Vega Produccin de Modas 2008/1 Sntesis Nuestro Trabajo Prctico Final se bas en una monografa acerca del diseador Claudio Cosano. El mismo consta de varios captulos en el cuales desarrollamos su biografa, la evolucin de su empresa, su coleccin Invierno 2007/2008, el target al cual est dirigida, sus desfiles y modelos. Gran parte del trabajo se realiz a partir de una entrevista personal que logramos tener con el mismo Claudio Cosano, la cual nos permiti conocer en profundidad su entorno, sus colecciones, su atellier y todos aquellos aspectos importantes que forman parte de su mundo profesional. Conclusin Los objetivos de la investigacin realizada era elaborar una biografa de Claudio Cosano y una descripcin y comparacin de sus temporadas Otoo / Invierno 2007 y 2008. La recoleccin de datos fue realizada en base a una entrevista personal con el diseador, la cual sirvi como eje para poder profundizar y desarrollar otros aspectos. La idea principal era comenzar mostrando los datos ms relevantes relacionados con su vida personal y a partir de los mismos comenzar a contar su historia profesional. La coleccin 2008 tuvo una relevancia particular porque coincidi con el aniversario de los 15 aos de trayectoria en la industria de la moda. Esto fue muy til porque la coleccin nos sirvi como una sntesis de su trabajo, que nos permiti entender tanto sus influencias pasadas como sus tendencias actuales. Los objetivos fueron cumplidos y logramos una comprensin global del diseador; sin embargo, considero que si bien la informacin fue suficiente, hubiera sido ms enriquecedor contar con mayor bibliografa relacionada con la moda en la Argentina y Claudio Cosano en particular como un referente de la misma.

as que explotan la imagen de msicos de rock luciendo las zapatillas y borcegues. Connectivity es el nombre que recibe la ltima campaa publicitaria de Converse, en la que aparecen diversas estrellas de rock usando las zapatillas de esta marca. Hoy en da, est teniendo un gran xito y aceptacin en la sociedad de nuestro pas. Sin embargo, hace un ao Dr. Martens intent lanzar una campaa similar, pero que fue rechazada severamente por familiares de las estrellas que aparecan y por gran parte de la sociedad britnica. En este trabajo, cuyo tema es Converse y Dr. Martens: comparacin de campaas, analizaremos y compararemos cada una de las ya nombradas campaas publicitarias que, aunque parezcan similares, tuvieron un impacto totalmente diferente en el pblico. Conclusin Ambas campaas, si bien han sido lanzadas en diferentes pases, utilizaron la imagen de msicos que han fallecido. En el caso de Converse, lo ha hecho con una grfica que no hace alusin a si estn vivos o no. En cambio, Dr Martens utiliz a la muerte como un recurso publicitario, lo que ha provocado impactar al pblico, ya que es un tema generador de controversias, pero no de la forma que la agencia esperaba: en vez de transmitir la idea de duracin e infinidad, se ha generado un sentimiento de ira y de perturbacin de la paz de los difuntos. Entonces, podramos llegar a la conclusin de que Dr Martens no ha evaluado bien los riesgos de la campaa antes de haberla lanzado, y que para que una publicidad sea exitosa no debe ofender al pblico, por ende, no se deben utilizar temas que sean susceptibles para el target.

Innovaciones de la moda en los aos 1950-1969


Macarena Belmania. Nadia Juiz. Macarena Silveyra Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1

Sntesis
El tema elegido fue: Innovaciones de la moda en los aos 1950-1969. En este perodo analizaremos las transformaciones de estilos, tonos, tendencias; donde podemos encontrar la aparicin de bikinis, la minifalda, panty medias, diferentes tipos de accesorios, entre otros. Tambin mencionaremos a sus respectivos diseadores entre ellos Mary Quant y Andr Courrges Conclusin Hemos visto cmo la moda ha cambiado entre los aos 1950-1969. En este perodo vimos innovaciones y debido a estas surgieron diferentes tipos de repercusiones que alteraron la sociedad de la poca. Pudimos ver el estilo conservador que haba en el perodo de tiempo anterior al de las dcadas investigadas y como fue cambiando rpidamente pasando por hechos muy significativos como la aparicin de la bikini, la creacin de la minifalda, la variedad de tonos y texturas, entre otras cosas que hicieron lo que la moda es hoy en da.

Converse Connectivity
Lucila Domnguez. Carolina Muoz. Melanie Tobal Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis Converse y Dr. Martens son las marcas lderes de calzado para aquellos que se interesan en el rock. Muchas estrellas de este mbito musical han lucido alguna vez las famosas Chuck Taylor o los borcegues de colores, as como tambin muchos de sus fans han copiado su manera de vestir. Esto ltimo no ha pasado desapercibido para los empresarios de estas marcas, por lo que se han hecho innumerables campa-

Paul Poiret
Mara Beln Lpez Diseo Textil y de Indumentaria 2008/1

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Sntesis El presente Trabajo Prctico Final consiste en una investigacin cuyo tema principal es Paul Poiret. Este hombre fue un diseador francs dueo de una gran influencia en la moda durante la primera mitad del siglo XX. Es reconocido como el hombre que despoj a la mujer del cors ya que fue el primero en realizar diseos sin el uso del mismo. Pero su obra no se limita slo a eso, fue el primero en lanzar su propia lnea de perfumes, el hombre que impuls el orientalismo en la moda, y, entre otras cosas un hombre de marketing que lucho por los derechos de los diseadores creando un sindicato de defensa de la alta costura. Poiret se constituye como el precursor de la indumentaria del siglo XX y, sin dudas, hay un antes y un despus en la historia de la moda gracias a l. A lo largo de los captulos de la investigacin se desarrollarn en ms profundidad los ya mencionados temas y se tratar de dilucidar el por qu de su reprobacin del cors. Conclusin La experiencia de realizar el Trabajo Prctico Final result ser mucho ms productiva de lo que en un principio cre. Cuando empec a cursar la materia de Introduccin a la Investigacin y supe que a lo largo de la cursada desarrollaramos una investigacin me sent bastante motivada y cre que encontrar el tema de la misma iba a ser una tarea fcil, pero result ser todo lo contrario. Los temas que se proponan en grupo resultaban de inters al principio pero luego dejaban de serlo, hasta que mirando un libro de imgenes de indumentaria encontr a Paul Poiret. Ya que no lo conoca ni haba escuchado nombrar anteriormente decid investigar muy superficialmente sobre l. As fue como me top ni ms ni menos que con el hombre responsable de eliminar el cors de la moda femenina e impulsor de un gran cambio en los parmetros convencionales de la vestimenta. Desde ese momento me sent cautivada por el tema elegido y el proceso del trabajo se volvi mucho ms interesante, al punto de descubrir muchsimos logros del diseador que en un principio no imaginaba. Creo que lo que ms me impact de la investigacin fue descubrir (en lo personal) a este gran artista y a esto le debera sumar el hecho de que su reconocimiento se reduce a las personas del mbito de la moda. En cuanto a la materia en s misma estoy segura de que es fundamental para la realizacin y correcto desenvolvimiento de una carrera universitaria. Sin dudas me brind muchas herramientas que me servirn en el futuro para las dems asignaturas.

La primera parte de la investigacin muestra la bsqueda de qu es la ciencia, el concepto de publicidad y cmo sta funciona, lo cual nos sirvi para entender desde la base qu es lo que el imaginario social significa y representa para las personas y la continua aparicin de la ciencia en la publicidad. La segunda parte fue una investigacin de campo. En esta etapa, decidimos hacer un rastreo en revistas desde la dcada del 30 hasta la del 90, y encontramos all las distintas frases que se decan en las publicidades para avalar un producto cientficamente. Y para verificar si las personas compran un producto o un alimento funcional, por el simple motivo de que aparezca un medico mdico en la publicidad, encuestamos a 44 madres con hijos en jardn. En este trabajo lo que se ver a continuacin son conceptos y nuevos conocimientos que logramos obtener acerca la evolucin de estas publicidades que nombran a la ciencia y la opinin de las personas acerca de ellas. Conclusin Cuando comenzamos a trabajar grupalmente con este tema (Ciencia y Publicidad), no nos pareci difcil, pero s pensamos que no tenamos muchas posibilidades de bsqueda, ya que nos limitamos a lo que veamos en los medios. Siempre tuvimos las mismas dudas que tienen todos al ver las publicidades de ste tipo, como por ejemplo si los mdicos que aparecen en las mismas son realmente mdicos matriculados o simplemente actores. Si son mdicos, realmente creen en el producto que estn avalando, o slo lo hacen por dinero?. En ste caso creemos que vamos a seguir teniendo el interrogante, ya que depende de la tica de cada profesional mdico, pero basndonos en una pequea charla que tuvimos con uno que particip de una publicidad, suponemos que lo hacen porque conocen el producto y realmente lo recomiendan, y el dinero es una cuestin aparte. Otra de la conclusin a la que pudimos llegar basndonos en el rastreo de revistas del siglo XX es que este tipo de publicidades va variando a travs del tiempo, dependiendo del contexto social en el que estamos viviendo. Por ltimo, y utilizando a las encuestas como fuente, pudimos notar que hoy en da la sociedad le presta mucha atencin a ste tipo de publicidades, y no slo eso, sino que cree en lo que ve y escucha, para luego adquirir el producto que est recomendado por los mdicos. Esto puede ser debido a que en la actualidad la ciencia est muy avanzada, y todos los das crece un poco ms y hace nuevos descubrimientos, lo que genera confianza y fe en la gente. Por lo tanto, para llevar a cabo las publicidades de cierto tipo de productos se abusan de esto, logrando credibilidad en los consumidores y su posterior adquisicin.

Ctedra: Alicia Macas


Ciencia y publicidad: el caso de los alimentos funcionales
Rosario Gonzlez Balcarce. Micaela Martino. Roco Beln Prez Produccin de Modas 2008/1 Sntesis En el siguiente trabajo, realizamos una investigacin tanto bibliogrfica como de campo, sobre la relacin entre la ciencia y la publicidad. Es decir por qu, y desde cundo la publicidad usa a la ciencia como herramienta de marketing.

El futuro de la msica: nuevas alternativas


Mara Ana Fiorante. Jorgelina Nez. Camila Oks Produccin de Modas 2008/1 Sntesis Para comenzar con nuestro trabajo final vamos a dar a conocer nuestro tema general y los problemas que surgen a partir de ello, as como tambin los objetivos que nosotras mismas nos planteamos como resultados posibles de esta investigacin.

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El tema que decidimos investigar en este proyecto es la manera o forma en que la msica est insertada en la sociedad, ya que se la considera como una forma de expresin y tiene como objetivo manifestar diferentes sentimientos. Ante la aparicin de nuevas tecnologas el registro, el almacenamiento y el transporte de las obras musicales, ha sufrido un gran cambio y como consecuencia una serie de problemas, ya que surgen programas o sitios donde cualquier persona o usuario pueden obtener msica gratuita desde all. Por otro lado, ser dueo de algo, ya sea un producto o una cancin, es muy simple, pero en el caso en el que interviene la tecnologa el hecho de ser dueo de algo se desarticula ya que el uso de internet al ser tan amplio y accesible a tantos usuarios altera los mecanismos legales que permiten la proteccin de los derechos de autor. De aqu surgen nuevos problemas, ms preguntas: Qu pasa con los derechos de autor? Cundo surge la idea de que alguien es dueo de una obra?, Internet reemplaza la venta tradicional de CDs?, Qu rol cumple el mercado de la msica, gana o pierde?, Cmo sobreviven los artistas? Conclusin A partir de estos encuentros con los msicos, protagonistas de nuestra investigacin, hemos podido notar entonces que el uso de internet es algo muy beneficioso para ellos, y para el crecimiento de las bandas. Mediante este medio ellos pueden subir su msica para que la gente pueda escuchar alguno de sus temas, pueden publicar las fechas, horarios y lugares en los que realizan sus prximos shows o simplemente para que los conozcan. Como dijo uno de los integrantes de Soldaditos, internet te puede matar o salvar la vida al mismo tiempo. Con esta frase se refiere a que como a ellos los salva, en cambio a grandes msicos o bandas que ya son conocidas y no necesitan de la difusin los mata, ya que la venta de CDs decay mucho por las bajadas de internet, es decir, las canciones que se obtienen desde las pginas o softwares. Esto est directamente relacionado con nuestro tema de investigacin y podemos afirmar que internet es un medio que perjudica a quienes ya estn consagrados y quita la posibilidad de ventas de CDs, obligando a los msicos a buscar nuevas alternativas y nuevas maneras de sobrevivir a la venta de stos mismos. Por otro lado, esta ms que claro que a los msicos en crecimiento los favorece muchsimo pero no podemos afirmar que siempre sea as, ya que si en algn momento estos dan un salto y logran consagrarse corren el mismo riesgo nombrado anteriormente.

hinchas, o personas a las cuales les gusta el ftbol. Por una cuestin de facilidad y rapidez eleg dos medios para esto: uno de ellos, la cadena de e-mails: copi el cuestionario en un mail nuevo y se lo envi a aquellos contactos que se que les gusta el ftbol. Entre ellos hombres y mujeres de diferentes edades que varan entre los 17 y los 38 aos. En este e-mail tambin especifiqu, como segundo recurso, que todo aquel que pueda envi el cuestionario a sus amigos. Este segundo paso no lo cumpli ninguno por lo que tuve que recurrir a gente enfrentndola cara a cara, vecinos, amigos, ex profesores del colegio, entre otros. Ya con las respuestas obtenidas mi estrategia se bas en seleccionar las preguntas ms significativas para enfocar el total de esta investigacin. Entre ellas una relacionada a los productos en los cuales los hinchas invierten dinero, respuesta a la cual decid fortalecer con un relevamiento fotogrfico, dirigindome a los hogares de algunas de estas personas a tomar fotos de los objetos que presentan el smbolo de su equipo y manifiestan su fanatismo. Ahora s, con todo esto finalizado, para el armado total del trabajo me apoy en una investigacin realizada por Pablo Alabarces, comunicador social egresado de la UBA, quien orient su carrera al estudio de diferentes aspectos del ftbol. Durante el anlisis de esta fuente bibliogrfica titulada Futbol, violencia y poltica en la Argentina: tica, esttica y retrica del aguante hall un estudio sobre los hombres y mujeres que siguen el ftbol, para poder analizar el tema referido a la cantidad de mujeres que siguen actualmente este deporte a diferencia de otras pocas. Mi hiptesis de esta investigacin es que las personas que al menos yo considero fanticos forman parte de una clase media, que si bien la mayora son hombres, hoy en da hay muchas mujeres interesadas en el futbol, y a su vez, el estudio demuestra una tendencia general, por parte de los aficionados al ftbol, a elegir sus equipos a partir de las influencias familiares. Conclusin Con la investigacin ya finalizada uno pudo ir viendo y explorando cuales son las caractersticas principales de los fanticos, muchos de los encuestados no se consideran parte de esta tribu, creen que stas son personas desiguales a ellos, que en lo nico que piensan es en su equipo, en generar violencia con los contrarios y vivir en una completa burbuja de la cual slo forman parte ellos, el estadio, la camiseta... pero hay algo de lo que muchas veces se olvidan, y esto es el deporte, el compaerismo que debera existir en un juego tan entretenido y que la mayora de las veces se pierde por convertirse en algo totalmente comercial. Hoy en da son muy pocas las personas que tienen la posibilidad de ser socios de un club y disfrutar de sus beneficios, las cuotas son muy caras y los requisitos son muchos, sin mencionar la cantidad enorme de hinchas comunes que quieren presenciar un partido por ejemplo un sper clsico y no pueden hacerlo ya que la mayora de las entradas estn reservadas para los socios y abonados. Con respecto al pblico en general que asiste a las canchas la mayora de ellos fueron influenciados de pequeos por familiares, en la mayora de los casos por sus padres, quienes fueron los primeros en regalar algn objeto significativo de su club y de transmitir el aguante de generacin en generacin, mayormente a los hombres de la familia (sexo que ocupa ms del 70% de los estadios en relacin con las mujeres). En el

Ftbol: identidad fantica


Stephanie Sol Verdini Produccin de Modas 2008/1 Sntesis Mi presentacin resume una investigacin de campo realizada en el ltimo mes con el fin de elaborar el trabajo prctico final de la materia Introduccin a la Investigacin, ctedra perteneciente a Alicia Macas, cuyo tema principal es el fanatismo en el ftbol argentino, cmo nace est y cmo se manifiesta entre los hinchas. Para esto rastre y analic diferentes fuentes utilizando diversas metodologas, entre ellas, cuestionarios de preguntas tanto abiertas, como cerradas a una muestra formada por 50 actores, en este caso llamados

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caso de ellas, los emisores de este mensaje tambin fueron sus padres, y las que llevan este sentimiento mas grabado en sus corazones son aquellas que comparten una relacin nica con ellos, muchas veces mayor que con su madre. Los varones tambin son los portadores de los bolsillos mas sensibles al pasar por delante de una vidriera de productos futboleros, quizs las mujeres no se sienten tan atradas por estos objetos por el hecho de querer mantener una imagen femenina, pero ms de una es duea de algn pijama o alguna camiseta para usar de entrecasa. En ambos casos los colores del equipo dejan de ser una cuestin de publicidad, el sentimiento va ms all de eso, y pasa a ser una de las caractersticas ms importantes de su personalidad. Es realmente una paradoja que la mayora de los encuestados no se consideren fanticos, muchos piensan de ellos personas enfermas, incoherentes, que no piensan objetivamente y creen que todo en la vida es su equipo. Sin embargo al haber finalizado con este estudio pude concluir en que la condicin de hincha se cumple a travs de diferentes aspectos: el seguimiento de su equipo as como de otros clubes, la asistencia a la cancha por ms que no sea todas las fecha, ya que esto muchas veces est condicionado por el trabajo de los hinchas o por su nivel econmico al igual que el seguimiento por otros pases o provincias. Otra caracterstica del fantico es la manera en la que se meten dentro del partido que lo lleva a un cambio de humor constante dependiente de los triunfos, las derrotas, y la manera de manejar la pelota de sus dolos, si bien no todos admiten haber llegado a puntos extremos por defender al equipo la mayora, admite algn intercambio de palabras y todos coinciden en que la pertenencia de merchandising no alimenta su condicin de hincha pero s su personalidad. A su vez no considero que el ser o no socio del club lo convierta a uno en ms hincha o ms fantico que otro que no lo sea, ya que como mencion con anterioridad este es un sistema del cual muchos no tienen la posibilidad de formar parte. Otra es la perspectiva que se pudo obtener de tres de los encuestados, ellos s se consideran fanticos, pero mencionan una instancia de su vida en la cual su visin tuvo que cambiar. La razn de esto fue el comienzo de sus carreras como periodistas deportivos. Dos de ellos se encuentran en el ltimo ao de la carrera, mientras otro se recibi en diciembre del 2007. Siendo hinchas de diferentes equipos, admiten haber sido la clase de fantico que jams se despega de su equipo Yo era el tpico fantico que iba todas las fechas a la cancha, no me importaba tener que viajar alrededor del mundo por seguir a Boca, hasta llegue a ahorrar para viajar a Japn pero mi familia se puso en mi contra. Hoy mi visin es otra, y por ms que no me guste del todo decirlo estoy orgulloso de haber madurado profesionalmente (Juan Anso, 2008. Cuestionario N 24). La eleccin de sus carreras los llev a pensar con mayor objetividad su fanatismo. Al igual que un rbitro, ellos no pueden demostrar en cmara, radio, o cualquiera sea el medio para el que trabajen, su preferencia por algn equipo en particular. No obstante, admiten que su pasin nunca va a cambiar, podr disminuir la forma en la que la demuestran, tendrn tiempos en los que quizs no les toque cubrir los clubes que desean, pero los colores siempre van a estar en su corazn. Este trabajo fue logrado con un estudio de campo pequeo debido al poco tiempo con el que se cont para realizarlo individualmente, es por esto que no se descartan otros resulta-

dos que podran ser obtenidos con el estudio con un universo mayor, contacto con autoridades de las entidades ms importantes, y dems metodologas que enriqueceran muchsimo ms la investigacin.

La influencia de los medios en la alimentacin de los nios


Carolina Jakter. Martina Mielnikowicz Produccin de Modas 2008/1 Sntesis La investigacin que realizamos junto al grupo de trabajo, est centrada bsicamente en la obesidad infantil. Tuvimos en cuenta para la realizacin del trabajo varios aspectos, los cuales influyen en dicha problemtica. Realizamos encuestas a kioscos, bufets escolares, a madres y nios (de nuestro entorno), para poder determinar los requerimientos que esta investigacin demandaba. Bsicamente el trabajo determina la influencia de los medios en la alimentacin de los nios y trata de recopilar casos, hbitos y gustos de los nios a la hora de seleccionar su alimentacin. El nio obeso es un punto clave en el trabajo ya que es cada vez ms preocupante el ndice de estos casos en pases desarrollados y la poca importancia y tratamiento que se le da al tema, sin medir las graves consecuencias que este acarrea. En nuestro pas tambin se puede ver esta tendencia (datos obtenidos del Servicio Nutricional y Diabetes del Hospital Garraham de la jefa Dra. Carmen Mazza y de la Encuesta Nacional de Nutricin 2007). Sobre los factores que influyen al crecimiento de esta enfermedad, pudimos determinar que la comida rpida, las gaseosas, comer fuera de casa y en forma desordenada, son los principales puntos que determinan la enfermedad. Los medios de comunicacin no ayudan mucho ya que hay un constante bombardeo de publicidades que impiden una adecuada dieta o una vida saludable (a nivel alimenticio). Por ltimo las modificaciones que han ocurrido durante estos tiempos en la conformacin familiar y la carencia de un adulto responsable y compenetrado que est atento a las actividades y a los requerimientos que el nio demande a la hora de satisfacer sus necesidades alimenticias, hacen que los nios se cren con malos hbitos a la hora de comer alimentos nutritivos. Conclusin Al finalizar nuestro anlisis, pudimos observar cmo influyen las publicidades en los nios logrando deseos de consumir productos que resultan nocivos para el crecimiento. Consideramos que se debe tomar conciencia de que la obesidad es una enfermedad y que es cada vez ms frecuente en la sociedad. En definitiva el trabajo nos sirvi para confirmar y reforzar nuestro inters por manifestar a los padres esta problemtica general, y concientizarlos de que deben educar a sus hijos para que ellos sepan elegir correctamente sus alimentos sin dejarse seducir por el bombardeo publicitario.

Los ancianos y la tecnologa: se quedan afuera?


Agustina Monzn. Paula Stanislavsky. Mara Carolina Urrutia Produccin de Modas 2008/1

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Sntesis El siguiente trabajo de investigacin propone una hiptesis relacionada con los ancianos y el uso de las nuevas tecnologas. Como su nombre lo indica, nos preguntamos si los ancianos se quedan afuera en cuanto a tecnologa se refiere. Y para eso comenzamos desarrollando un marco terico del tema que explica cuestiones tericas sobre las sociedades actuales y el lugar que se les da a los ancianos en stas. Tambin analizamos el papel que cumplan los ancianos en las sociedades antiguas. Adems, esta parte del proyecto, cuenta con una sntesis de algunos fragmentos del texto de Baumann, La modernidad lquida, y La Sociedad Globalizada Luego desarrollamos tambin, una investigacin de campo, y analizamos los datos obtenidos a partir de la misma y obtuvimos conclusiones que nos llevaron a confirmar nuestra hiptesis inicial planteada: los ancianos se quedan afuera en cuanto a tecnologa se refiere ya que necesitan de la ayuda constante de familiares, o personas cercanas ms jvenes para desarrollar actividades, muchas veces, cotidianas o necesarias. El objetivo final de nuestra investigacin es concientizar acerca de esta problemtica social que nos puede afectar a todos. Conclusin Como conclusin de este trabajo de investigacin, podemos obtener que los ancianos se quedan afuera en cuando a nuevas tecnologas, que nuestra hiptesis se cumple, si nos basamos en el trabajo de campo realizado. La mayora de los ancianos necesita ayuda para realizar procesos que nacieron con el fin de simplificar y no de complicar y hasta para comprar un electrodomstico para uso diario. Necesitan estar rodeados de familiares y personas jvenes que los ayuden en esta tarea de renovarse y los que estn en geritricos y no cuentan con la ayuda de los seres queridos, quedan postergados por nuestra sociedad. A diferencia de antiguas pocas, los ancianos en la sociedad actual ocupan un rol opuesto, ya que dejaron de ser sabios a los que se deba escuchar, para pasar a ser personas que necesitan ayuda hasta para algo simple y hasta cotidiano como ir a un banco a cobrar una jubilacin o a pagar una cuenta. Queremos con este trabajo concientizarnos y concientizar a cerca de esto, ya que los conocimientos de computacin, tecnologa, y actualizarse da a da con lo nuevo, son muy importantes y valorados en nuestra sociedad actual pero tambin deberan serlo los conocimientos propios de la experiencia de vida que solamente los adultos mayores nos pueden transmitir.

que competen a sta, como ser su esttica, sus gustos musicales, intereses, ideales, subgrupos dentro de la misma y sus diferencias con otras tribus urbanas. Llegando al final de la exploracin, la idea principal de nuestra investigacin sera dilucidar si esta tribu urbana perdurar en el tiempo o solamente se encuentra en auge, en la actualidad debido a la moda y las tecnologas estables hasta el momento. Conclusin Con respecto a nuestra hiptesis, si bien es imposible predecir el futuro teniendo en cuenta los fenmenos sociales por sus diferentes variables, existen ciertos indicios que nos permiten pensar que los floggers ya se han consolidado como una tribu urbana. Estos indicios son los que encontramos en relacin con distintas tribus urbanas, que ya estn consolidadas hace mucho tiempo antes que est investigada, los parmetros que cumplen como tribu urbana en comn con las otras son: una esttica, un ideal y actividades que realizan como grupo. En cuanto a la conclusin, pudimos utilizar dos mtodos de investigacin que nos ayudaron a comprobar la hiptesis, un mtodo complement con ms informacin al otro. Tambin pudimos cumplir nuestros objetivos, conocimos la relacin de los floggers con la tecnologa, la moda y su entorno, adems, si bien la moda y la tecnologa no son estables, sabemos que no van a hacer que desaparezcan los floggers, pero s modificar algunos aspectos como los mtodos de exposicin y algunos aspectos de la esttica cumpliendo un parmetro, de los gustos de la tribu urbana.

Reencuentro con la identidad cmo es el despus?


Jorge Martnez. Karina Martnez Ondebil. Jimena Monzn. Sofa Ramos Adot Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis Durante el perodo comprendido entre los aos 1976 y 1982 en nuestro pas se vivieron situaciones de terrorismo de Estado en las cuales muchas personas fueron sometidas a la prdida de su Identidad. La Identidad se puede definir como la unidad mnima y estructural de cada ser, se conforma desde el nacimiento y evoluciona constantemente gracias a distintos hechos que marcan la vida de cada individuo. Se construye gracias al entorno donde una persona se desarrolla. Se puede mencionar el concepto de semejanza, es decir, somos a imagen y semejanza de lo que vemos y nos ensean nuestros pares. Cuando por motivos distintos una persona descubre que su identidad no es la que se haba gestado, se produce una duda existencial Qu soy? Y Quin soy? Segn la ciencia psicolgica no se puede no ser. Con nuestra investigacin intentamos comprender el proceso posterior a la recuperacin de la identidad como problema de investigacin e invitamos a los lectores a proseguirla comprendiendo los diferentes contextos sociales y situaciones en cada caso afectado en particular, ya que la temtica conlleva a una evolucin constante. Conclusin La identidad es la unidad estructural de todo ser humano. Es la imagen propia de cada ser, su formacin se establece desde el nacimiento y con los aos se modifica por las viven-

Los Floggers: tribu estable o tendencia pasajera


Magdalena Badie. Carla Pistn. Christian Zubimendi Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis Consideramos que es importante investigar el tema de los floggers, porque se trata de una tribu urbana surgida en la actualidad, debido a los avances tecnolgicos que modifican la manera de comunicarse, y la forma de interactuar de los adolescentes entre s. Tanto los avances tecnolgicos como la adolescencia son dos factores muy importantes al momento de hablar del surgimiento de esta nueva agrupacin. Al ser una tribu urbana tan reciente y poco investigada, decidimos hacer una exploracin exhaustiva sobre los aspectos

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cias que cada individuo vive, para que esto sea posible es necesario que estas vivencias dejen huellas en el consciente del mismo. Cuando una persona descubre por diferentes medios que su identidad no era la que se haba gestado, se produce un dilema existencial, ya que todo lo vivido en fracciones de segundos se torna desconocido. Frente a esto el organismo humano pone a manifiesto un sistema de defensa, en Psicologa este sistema se conoce como duelo, mediante el cual el individuo debe poder superarlo para no estancarse en esa situacin; debe ser capaz de superarla para que siga en evolucin su vivenciar diario. En nuestro pas por diferentes motivos, se les sustrajo la identidad a muchas personas, mientras una identidad est perdida, toda la identidad nacional se pone en duda. La identidad personal, se relaciona en muchos aspectos con la social, la cual integra a individuos con mismos ideales, creencias, y semejanzas. Se puede decir que cada grupo social tiene su propia identidad, cada nacin tiene su identidad. El despus, del reencuentro con su verdadera identidad, suele ser en una primera instancia muy traumtico, en situaciones es inentendible. Sin embargo en nuestro contexto social, y haciendo hincapi sobre las personas afectadas, en la mayora de los casos, nunca sintieron ser parte de ese mbito social en el cual se desarrollaron, nocin que se pone de manifiesto al momento del reencuentro con la gnesis biolgica. Es necesario comprender los diferentes contextos sociales y situaciones en particular de cada caso afectado, es por eso que mediante sta investigacin se invita a los lectores a proseguir con la misma, ya que la temtica conlleva a una evolucin constante.

cliente pueda ocupar su lugar rpidamente y as obtener una mayor ganancia. Esta investigacin pretende analizar la relacin que se establece entre los efectos que producen determinados colores sobre el ser humano y la utilizacin de stos en locales de comidas rpidas. Conclusin Como conclusin general y cierre de nuestro trabajo de investigacin, podemos llegar a plantear que la hiptesis que propusimos al comienzo, la cual haca referencia a que los locales de comida rpida utilizaban los colores rojos y amarillos para lograr un dinamismo en stos y porque conocan sobre la teora funcional del color, no se cumple totalmente. Esto se da ya que, gracias a las grillas de observacin y las entrevistas, llegamos a la conclusin que los dueos de los locales no tienen este conocimiento y utilizan esos colores por ser llamativos, porque los utilizan las grandes cadenas o por diversos motivos, pero ninguno habla de utilizarlos porque conoce cmo stos actan en las personas y cmo, evidentemente, las afecta de manera de producir este dinamismo mencionado anteriormente. Igualmente, si bien no tienen conocimiento de lo que estos colores (principalmente el rojo y amarillo) representan, los utilizan tanto en sus logotipos, como en sus locales, en la indumentaria y dems, aunque de manera inconsciente. Esto significa que si bien no reconocen lo que los colores producen en la gente y especialmente en los clientes, los terminan utilizando ya sea por copia, por gustos y u otros motivos.

Ctedra: Adriana Mardikian


Mito y cine Frankenstein
Mara Cecilia Roncero Guin 2008/1 Sntesis El relato sobre la creacin del Doctor Frankenstein, este cientfico de ficcin comparado comnmente con los de la vida real que realizan experimentos de clonacin, nos deja un claro mensaje, la ciencia no siempre logra fines positivos, aunque intente perseguirlos. Ariel Palazzesi expone, en un texto publicado en la pgina de internet Neoteo, La historia de Vctor Frankenstein pone sobre el tapete la lucha entre la ciencia y la tica: podemos hacer cualquier cosa, slo porque sabemos cmo hacerlo? En este trabajo de investigacin se compara de qu manera se transmite este mensaje y si muestran lo mismo, las pelculas de Frankenstein de 1910 perteneciente al modo de representacin primitiva y la de 1994 perteneciente al modo de representacin institucional. Ambas basadas en la novela de Mary Shelley. Conclusin Con este trabajo se llega a la conclusin de que un relato cinematogrfico puede lograr diferentes lecturas segn con qu elementos sea contado. Si bien en Frankenstein de 1910 se entiende que un cientfico consigue una creacin monstruosa, quiere liberarse de ella y este monstruo se vuelve contra su creador, no logramos hacer una interpretacin ms profunda como en 1994.

Restaurante de comida rpida: Cmo influyen sus colores en los clientes?


Julieta Lobato. Sara Ordoez. Carolina Saponare. Albertina Zucaro Brondo Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis Este objeto de investigacin surgi como idea ya que es un concepto que nos rodea constantemente en la vida cotidiana y que no le damos la importancia que realmente merece. Muchas veces, nos preguntamos la razn de las cosas, de aquellos conceptos que no tienen una respuesta clara, como la naturaleza, la vida, la muerte. Sin embargo, no le damos importancia a aquellas situaciones cotidianas que pasan desapercibidas, por ejemplo, lo que generan los colores en el ser humano. Es por esto que comenzamos a interesarnos por la aplicacin de los diferentes colores en los pequeos restaurantes de comida rpida, de manera que entra en juego tambin, la Teora de la Psicologa Funcional del Color, la cual posee gran relacin con los colores elegidos para expresar determinadas sensaciones. Por otro lado, este tema nos interesa ya que podemos observar en la vida cotidiana que estos lugares que comercializan comidas rpidas no ofrecen a sus clientes un ambiente proclive, que invite a una charla luego de la comida, sino todo lo contrario: logran producir un trnsito y movimiento constante en el local, de manera que se crea un dinamismo general mediante el cual el local adquiere sus beneficios: los consumidores ingresan, consumen y se retiran, de manera que otro

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La creacin que el doctor Frankenstein hace en esta ficcin nos da la pauta de lo que pasara si se logran clones humanos en la vida real. A travs del monstruo interpretado por Robert De Niro podemos imaginar como seria, en parte, la vida de un futuro clon, aislado y sin identidad propia. En esta produccin los elementos con que se monta el relato son los pertenecientes al modo de representacin institucional, con el arte ya instalado se consigue una mejor puesta en escena que logra su objetivo, hacernos creer que lo que vemos es real. Esta realidad que se consigue es la que nos hace ver a esa criatura como una vctima a pesar de que se rebela contra su creador. El monstruo se convierte en vctima porque es producto de un cientfico que intenta obtener poder ilimitado para ocupar el papel de Dios en relacin a su creacin. Otro motivo por el cual se puede hacer esta comparacin en esa poca determinada es porque los experimentos genticos eran cada vez ms frecuentes hasta llegar a 1996 donde se consigue la clonacin de un ser vivo y esto despert la posibilidad de clonar un ser humano. Se puede observar que cientficos que ponen en prctica la tcnica de la clonacin son llamados Doctor Frankenstein, seguramente porque al igual que l se convierten en dioses al obtener vida a travs de sus experimentos cientficos.

Mito y cine, el cine de los vampiros. Del vampiro original al vampiro actual
Juan Pablo Barrios Roa. Ivn Crdoba Licenciatura en Comunicacin Audiovisual / Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El mito originado en torno a esta criatura fantstica da cuenta del inters y la importancia que el hombre ha dado a la muerte en su simbologa, como uno de los grandes temas humanos, desde sus inicios. En esta suerte de ritual ancestral ante lo desconocido es que se fundan los cdigos para representar el peligro, y su emocin ms bsica y elemental que es el miedo el miedo a la muerte; el miedo ante lo desconocido. En este marco se inscriben los relatos de vampiros, figura que tal vez se constituya, junto con el hombre lobo, en uno de los seres sobrenaturales ms famosos de la cultura popular. El advenimiento del dispositivo cinematogrfico ha sido un factor decisivo en la constitucin de la nocin actual sobre la iconografa de los vampiros. Este artilugio en imgenes secuenciales ha debido hacer converger en la prctica, la adaptacin del relato con los elementos de un lenguaje que le es propio, por medio de la transposicin. Conforme con la adopcin de los primeros pblicos a este modelo de enunciacin especfica, el cine ha tenido que ir actualizando invariablemente sus cdigos, acorde con las distintas pocas. Es en funcin de estos aspectos que: Se hace evidente una evolucin de la temtica en la cinematografa de los vampiros, donde emergen nuevos horizontes narrativos y estticos, con un cambio sustancial en el rol y el gnero que el personaje ha ocupado anteriormente. se es el eje de nuestra investigacin.

Conclusin El resultado de esta investigacin concluye que la hiptesis propuesta de trabajo, resulta acertada, pudiendo constatar en ms de un nivel que las caractersticas que se han mantenido y cambiado a lo largo del tiempo, dependen directamente del contexto emergente de estos films y su relacin con la bsqueda de impresin de realidad en aras de la identificacin en un momento dado. Los cambios significativos que se han producido tienen que ver con esta actualizacin permanente de los cdigos en la sociedad y en los pblicos, que obliga al cine a rever y actualizar constantemente estos modelos de representacin. Debido a ello y de forma autorreferencial, se van instalando ciertos discursos legitimados y dando nuevos significados. En este sentido se observa en la temtica de los vampiros, el producto de una progresiva evolucin hacia la maduracin de un gnero, que ha debido atravesar un largo proceso de seleccin y adaptacin. Blade se hace eco de ciertas nociones ya instaladas, pero exacerbando estos elementos y tambin aportando nuevas caractersticas. Aqu se recurre a frmulas ya utilizadas, en trminos de la produccin cultural. De alguna manera en Blade se recorre un camino ya transitado, en cuanto a que es un producto originalmente surgido de un medio grfico, como el comic, que da un salto a la pantalla, de igual forma que hace un siglo se adaptaban los xitos ya probados de la literatura. Lo que s es nuevo es que en este proceso, tras el xito del film, de igual manera, se actualizan los cdigos mismo del comic que lo adapto. Blade responde a nuevas lgicas discursivas, en cuanto a que ocupa el rol de hroe por el peso de sus acciones y de su toma de partido en contraste con las caractersticas que posee y que eran hasta ahora inherentes al villano y que le son propias. No es un hroe en el sentido ms clsico, se encuentra en medio de una zona gris en la que desea ser aceptado e incluido entre los hombres. Por ello en la naturaleza de sus actos, reprime el sentido vindicativo, y sus actos aunque implacables estn justificados por la supervivencia de la especia humana. Con esto en mente y otras cuestiones aqu descritas no es de extraar que el fenmeno se propague con nuevos sentidos narrativos en el futuro.

Ctedra: Beatriz Matteo


Adopcin
Soledad Larrieur. Valeria Ghezzi Licenciatura en Comunicacin Audiovisual 2008/1 Sntesis A medida que fuimos efectuando nuestra investigacin, pudimos dar cuenta que la adopcin es un camino largo y muy difcil de llevar a cabo para aquellos padres adoptantes que desean tener la posibilidad de agrandar su familia. Nuestro gobierno es un gobierno burocrtico que no facilita y no ayuda a estas personas, no permite que en un lapso prudente los padres adoptantes puedan llevar a cabo el trmite pertinente. Por otro lado, en los hogares de trnsito donde el nio no debe permanecer ms de seis meses quedndose el doble,

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o el triple del tiempo. Con el agregado de que durante esos aos es cambiado sucesivamente de hogar, para evitar que las familias de trnsito se encarien demasiado con el pequeo y sin pensar en el dao que en l produce cada desarraigo y una nueva adaptacin hasta llegar a la familia adoptiva. Los chicos siguen creciendo, el tiempo sigue pasando y ellos siguen esperando. A esto se le suma que cuanto ms grandes son los nios, ms difcil es que los quieran adoptar, debido a que los padres adoptantes prefieren tomar a los nios de pequeos, a sabiendas de los dolores y carencias por las que atraviesan cuando no es as. Pero nuestra legislacin no contempla esta parte de la situacin por lo que los chicos siguen creciendo, el tiempo sigue pasando y ellos siguen esperando. Conclusin Nos interes investigar acerca de la problemtica de la adopcin debido a que no es un tema de actualidad si no que se desarrolla desde hace mucho tiempo. Hay gente que est bien dispuesta a formar una familia, pero tienen inconvenientes para concebir, lo que los lleva a tomar la decisin de adoptar un nio que, por distintos motivos, se encuentra solo. Estn dispuestos a brindarle una contencin, una educacin, y darle el mismo amor como si fuese propio, porque como bien se dice, no son hijos biolgicos, pero s del corazn. Nuestro sistema de adopcin se presenta problemtico, hay personas que esperan desde hace muchos aos la posibilidad de adoptar una criatura, han efectuado todo lo que les han encomendado. Sin embargo siguen sin poder formar su propia familia. La burocracia que hay en este pas es mucha, lo que menos hacen las personas encargadas de entregar al nio, los juzgados, es pensar en esa personita que se encuentra sola y necesita una contencin y hay padres adoptantes que estn dispuesto a hacerlo. Tampoco se respetan los tiempos de los hogares transitorios, dejando a los chicos ms de seis meses, que es el tiempo permitido. Este nio se encaria con la familia, y de forma recproca, y en el momento de plantear la posibilidad de adoptar, el juez se los quita inmediatamente. Dejando nuevamente al nio solo, o bien, tratando de insertarlo en otra familia. Pero de todas formas por ms pequeo que sea el pequeo, siente el desarraigo y la soledad.

El ltimo punto se basa en el tema cartoneros. Benefician en algo los cartoneros a la ciudad o la perjudican. Cmo influyen ellos en la basura de las calles? Conclusin Entre otras cosas adquir tiles herramientas de estudio. Tambin el llevar a cabo una investigacin me fue muy valioso. El poder meterme en la piel de un investigador al momento de elaborarla me permiti descubrir mis habilidades en este campo. Mediante la elaboracin de la misma aprend los pasos fundamentales para poder llevarla a cabo y la importancia de la esquematizacin en este proceso. El punto ms importante que destaco de la mateara es haberla podido relacionar con mi carrera (Cine y TV). La investigacin realizada tena como propsito crear un storyboard para luego poder realizar un corto documental. Esto me fue de mucha utilidad. As no slo aprend a llevar a cabo una investigacin, sino tambin a utilizarla para realizar un documental.

Freddo, nueva lnea


Ignacio Gilardoni Mojana. Javier Jos Reyes Rodrguez Diseo Grfico 2008/1 Sntesis La heladera artesanal Freddo fue fundada en 1969, cuando dos primos italianos, vinieron a la Argentina en busca de una mejor vida, juntos abrieron su primer local en el pleno corazn de Buenos Aires. Hoy Freddo una vez ms, desea satisfacer las necesidades de sus consumidores, y apuntar a un nuevo target aportndoles un nuevo producto para la delicia de sus paladares. A tal fin decidi la creacin de una lnea de yogures artesanales a combinar con frutas frescas y salsas variadas, brindando una vez ms un producto sano con los nutrientes y vitaminas necesarias para una dieta completa. Freddo es una marca fuertemente posicionada en la mente del consumidor por lo que se mantuvo como marca madre, generando la marca Yogen de Freddo para el nuevo producto. Se utilizaron colores y tipografa ms frescas pero sin apartarse de la esencia de la marca principal. Conclusin Hemos decidido crear una nueva lnea basado en el pilar fundamental de la empresa, manteniendo la calidad del sabor artesanal y aumentando su variedad exclusiva. El nuevo producto consiste en un helado de yogurt con frutas naturales, fortalecido en vitaminas y nutrientes. Este servicio se basara en una barra separada de los gustos convencionales en los locales Freddo, manteniendo un sector clsico y uno naturista, otorgando la nueva lnea donde el cliente podr elegir hasta tres tipos de frutas, dentro de una variedad seleccionada, a la cual se agregar una base yogur artesanal. Elegimos esta nueva lnea, por conveniencia para la firma, con el fin de captar un nuevo target. Ampliando su lnea de helados artesanales, a partir de la ampliacin de sus sabores ofreciendo una nueva variedad yogur.

Basura, a la basura
Rodrigo Mansilla Licenciatura en Comunicacin Audiovisual 2008/1 Sntesis Se har una breve descripcin de los captulos de esta investigacin titulada, Basura, a la basura. La investigacin est basada en tres puntos fuertes que tienen en comn el tema de la basura en las calles. El primer punto refiere al hbito de la gente respecto a arrojar basura en las calles. El segundo punto se basa en las personas que tienen perros y que los pasean a diario, varios veces por da. Qu hacen los dueos de estas mascotas con el excremento que dejan regado por las veredas, calles y plazas?

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Ley de talles: una ley que pesa


Ayeln Daniela De la Rosa Licenciatura en Comunicacin Audiovisual 2008/1 Sntesis La investigacin est referida a la ley de talles. sta fue promulgada en el ao 2005 y en resumidas cuentas, se trata de un precepto que obliga a los dueos de locales a vender ropa con talles del 38 al 48, con cada prenda etiquetada. sta deber ser marcada con las medidas en centmetros de: busto, cintura, cadera, espalda, trax, manga y ancho de hombro, para evitar ambigedades. Como ya se mencion anteriormente la ley est en vigencia desde 2005, pero artculos periodsticos publicados ese ao hasta la actualidad, reclaman el incumplimiento sta. Por lo tanto a partir de all; basndonos principalmente en una investigacin realizada por la Fundacin M.E.I, a mediados de 2007, donde un grupo de mujeres de distintas ONG, salieron a las calles a controlar estas pautas; realizamos entrevistas a vendedoras de cuatro importantes shoppings de la ciudad de Buenos Aires. Analizando los resultados, se lleg a una interesante conclusin; de 35 entrevistados la mayora dijo conocer la ley de talles. Ahora, si efectivamente la conocen, Cmo puede ser que gran cantidad de los vendedores crea que se cumple en sus locales sabiendo que ninguna de las etiquetas de esas prendas est correctamente marcada? La ley de talles no se cumple en los principales locales de ropa femenina de Buenos Aires, pero toda la responsabilidad no reside en los vendedores que no la conocen, tampoco en los dueos de las textiles; sino en una notoria falencia en organismos mayores, que deberan inspeccionar regularmente estos lugares. Conclusin Ms all de concluir sobre el tema en general, en verdad lo que ms me moviliz, debo decir, fue salir y hacer la investigacin de campo, viv experiencias en verdad raras e irrisorias que me ayudan, por supuesto a elaborar esta conclusin. Para realizar las entrevistas que se ven en el trabajo hemos recorrido locales de Alto Palermo, Galeras Pacfico y Patio Bullrich, en los dos primeros no hubo ningn tipo de conflicto a la hora de llevarlas a cabo, ms all de que algunos locales se mostraron reticentes en el momento de responder. Pero cuando fuimos a Patio Bullrich, fue diferente; luego de haber entrado a cinco locales de ropa femenina (Zara, Rapsodia, Paula Cahen DAnvers, Awada y Kosiuko), de los cuales solo cuatro aceptaron responder las preguntas, una mujer del personal de seguridad del shopping se nos acerc, y nos pregunt qu estbamos haciendo; a lo cual respondimos con tranquilidad, intentando explicarle que ramos de la Universidad de Palermo y estbamos realizando entrevistas sobre la ley de talles para un trabajo prctico, con unas pocas preguntas a responder sin compromiso. La agente, nos pregunt si estbamos autorizadas por el shopping y sinceramente dijimos, que no. Nos gui fuera del edificio all nos encontramos con otro guardia, ste nos quit la hoja con el cuestionario y nos hizo una serie de preguntas, mientras se comunicaba, por el telfono, con una mujer (aparentemente). Le ley las preguntas y al cortar, nos dijo, que efectivamente no se podan realizar ningn tipo de entrevista dentro del shopping. Antes de devolvernos las credenciales y la hoja, nos aconsej enviarle

un e-mail a la duea de Patio Bullrich, solicitando un permiso. Lo cual en mi opinin no tiene sentido. Ese mismo da averig el nmero telefnico del ltimo shopping que nos faltaba visitar, el Abasto, para preguntar qu poltica tenan ellos con respecto a entrevistas dentro del edificio; a lo cual me respondieron, amablemente, que tampoco se podan realizar ya que era de los mismos dueos. Esto hizo que no se pudiera incluir a este ltimo en el anlisis de los datos. Todo esto nos hace pensar, A qu se debe ese pnico? Saben que no estn en regla? O simplemente son polticas de la institucin. Esto no termina ac porque hubo algunos vendedores que eran fciles de tratar, muy amables y otros que parecan aterrorizados slo con vernos y que adoptaban una posicin a la defensiva en cuanto le consultbamos si podamos hacerles la entrevista. Esto no nos sorprendi, ya que en uno de los artculos que habamos ledo, para realizar el marco terico, los encuestadores mencionaban el miedo de algunos vendedores a ser despedidos por dar algn tipo de informacin. De hecho, una vendedora antes de que comencemos con las preguntas nos advirti que no poda dar informacin sobre la empresa. Otra, en Galeras Pacfico, despus de haber terminado las preguntas nos corri (literalmente) para preguntarnos si le habamos hecho una cmara oculta; y en otro local, nos dijeron que no podan responder en ese momento por las cmaras de seguridad. Evidentemente estn asustados, pero por qu? Tambin nos dimos cuenta de que la mayora dicen conocer la ley de talles, pero cuando nos daban la informacin sobre los talles ms grandes que trabajaban estaban muy lejos de cumplirla.

Museo Nacional de Arte Decorativo


Florencia Aguayo. Virginia Mayo. Clara Williams Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis La investigacin est basada en la identificacin de estilos arquitectnicos y de diseo de interiores de edificios histricos de la ciudad de Buenos Aires, en este caso en particular del Museo Nacional de Arte Decorativo. El Museo Nacional de Arte Decorativo fue creado en el ao 1937; anteriormente haba sido la residencia de Matas Errzuriz y Josefina de Alvear. Dicho museo, dedicado a las artes decorativas, est instalado en una magnfica residencia de estilo neoclsico francs, construida a principios del siglo XX que fue declarada monumento histrico artstico el 1 de Mayo de 1997. Esta familia de la alta sociedad, estuvo involucrada en la poltica argentina y chilena. El matrimonio interesado en el arte y las antigedades adquiri valiosas colecciones de obras de arte europeo y oriental, que, en su mayora forman parte del patrimonio del museo. El arquitecto que llev a cabo el proyecto fue Ren Sergent, quien se destac por la construccin de residencias particulares de estilo neoclsico. El aspecto externo del edificio est inspirado en el neoclasicismo del siglo XVIII. Dentro del mismo predomina el estilo francs del siglo XVII y XVIIII. La residencia tiene 4500 m2 y posee cuatro pisos. El lugar pas a ser patrimonio nacional, despus de la muerte de Josefina de Alvear, momento en el que Matas Errzuriz

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ofrece la venta del edificio al gobierno, con la condicin de que sea destinado a convertirse en un museo. Conclusin La investigacin se realiz con el fin de descubrir los estilos arquitectnicos y de diseo de interiores que aparecen en el Museo Nacional de Arte Decorativo. En este palacio, conviven diferentes estilos, neoclsico, estilo francs del siglo XVI y XVIII, renacimiento, barroco, rococ y Lus XVI, los que generan un gran atractivo, transmitiendo la elegancia y el poder que representaba la familia. Es interesante apreciar tanto la arquitectura como la cantidad de obras de arte que componen al museo, la mayora de stas pertenecientes a la familia Errzuriz Alvear, tradas de Europa por sus integrantes. Esta grandiosa residencia, desde el momento de su construccin, fue pensada como museo, por eso las obras de arte siempre fueron la principal preocupacin de la familia ya que representaban un importante patrimonio y el legado para sus futuras generaciones. As, siempre fueron sumamente cuidadas y mantenidas a lo largo de los aos. Analizando la entrevista realizada descubrimos que la vivienda es muy agradable a la vista, sin embargo sera difcil en la actualidad convivir con tantos estilos en un hogar de familia. Tambin descubrimos que el arquitecto Ren Sergent es reconocido en la Argentina. Lo que nos motiv a llevar a cabo esta investigacin, fue que aportara una gran riqueza de datos a nuestros conocimientos como estudiantes de Diseo de Interiores, sobre las diferentes tendencias que pueden convivir en un mismo espacio, para as incorporar ideas a nuestros futuros proyectos as como brindarles informacin a otros estudiantes de Diseo y de Arquitectura.

artsticas que se entremezclan, el que refleja el status econmico que se viva en Argentina en esos aos, ya que se edificaba en una zona cntrica, en la que viva gente de un clase social alta, y revestir los tanques de agua sanitaria que se encontraban dentro del mismo. La necesidad de construir un tanque recaudador que pueda distribuir el agua por toda la cuidad, hizo que el gobierno solicite a ingenieros y arquitectos europeos que construyan un tanque con una aspecto atractivo en una zona alta en donde el agua poda ser distribuido a toda la cuidad, otro de los motivos de la construccin fue el miedo a revivir la fiebre amarilla que aos atrs haba arrasado con muchas vidas. El trabajo de investigacin describe los detalles arquitectnicos del edificio, as como identifica el estilo elegido por el arquitecto noruego Olaf Boye, autor del proyecto. Se tomaran en cuenta en este anlisis las tendencias o corrientes que influyeron en el diseo de las formas y estructura definitiva de la por entonces monumental obra. Hemos verificado y estamos en condiciones de afirmar que el diseo arquitectnico del Palacio de las Aguas Corrientes responde al estilo eclctico. Ello debido a que toma elementos de los estilos renacentista y barroco, influenciados por el repertorio historicista de la poca, utilizado en el perodo victoriano de Inglaterra y en el estilo Segundo Imperio de Francia, ya que el arquitecto Boye se inspir en el Palacio de Justicia de Bruselas, obra del arquitecto belga Joseph Poelaert, quien usara la misma combinacin de estilos.

Ctedra: Pablo Nacht


A iguales mensajes, diferentes culturas
Paula Machado Diseo Grfico 2008/1

Palacio de Aguas Corrientes


Ailn Zarantonelli Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis En el siglo XIX, impulsado por la Generacin del 80, cuando el notorio progreso del pas haba convertido a la Ciudad de Buenos Aires en la Capital de la Repblica Argentina, la construccin del Palacio de las Aguas Corrientes pas a ser un proyecto de gran relevancia para una ciudad que pasara a ser la primera en contar con una red urbana de agua potable, en Latinoamrica. El edificio fue construido entre 1877 y 1894 por la empresa inglesa Baterman, Parson & Baterman. El encargado del proyecto fue el arquitecto noruego Olaf Boye. El gobierno se vio en la necesidad de encarar un plan de saneamiento que inclua la construccin de dicho depsito de agua potable, para eliminar aquellas amenazas sanitarias las cuales haban cobrado muchas vidas aos anteriores. El entonces Presidente. Julio A. Roca indic que la construccin exterior del edificio deba ser de apariencia vistosa, a fin de que pudiera ser visualizado fcilmente y que encubriera la estructura de hierro. El Palacio de las Aguas Corrientes no es ms que un palacio fingido. Conclusin El Palacio de las Aguas fue construido en el siglo XIX, con un exterior ostentosamente adornado con diferentes tendencias Sntesis Este trabajo trata de las diferencias culturales en las campaas de grandes marcas como Pepsi, Coca Cola, McDonalds, Burger King. Se podrn ver diferencias notables entre esas publicidades occidentales y orientales. A partir de estas publicidades se llegar a conocer una parte de la cultura de la zona geogrfica a la que se le dirige esa campaa. Tambin se hablara qu es lo que se tiene en cuenta a la hora de hacer una publicidad, especialmente de una marca que es conocida por una gran cantidad de gente. Justamente esto sirve para conocer ms al cliente y que la marca llegue de una manera correcta al publico, evitando los conflictos que despus se generan al saber que una publicidad no es bien aceptada por la cultura de ese grupo de personas. Esta investigacin se abordara con una metodologa cualitativa, poniendo nfasis en las investigaciones que se hayan hecho sobre el impacto de las publicidades en cualquiera de las dos culturas. El objetivo es dar a conocer los factores culturales e histricos que utilizan las agencias y las empresas para el armado de sus publicidades. Y en lneas ms generales que esta investigacin pueda aportar al lector ms informacin sobre la cultura occidental y la cultura oriental y el papel importante que juega en la publicidad y en la sociedad misma. Los aportes de este trabajo sern las caractersticas de la cultura occidental y oriental as como algunas caractersticas de su historia que servirn para explicar el motivo de porque

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hacen las publicidades de esa manera y no de otra, tambin se desarrollara algunos ejemplos de esto. Se ha descubierto que hasta en una misma cultura pueden haber diferentes reglas en cuanto a como se comunica un concepto, tambin se descubri las diferencias culturales entre una cultura y otra, pero que actualmente eso esta cambiando ya que el estilo de vida occidental invade a la de los orientales. Con todos los ejemplos aqu desarrollados para el futuro se tendr en cuenta que cosas s se puede poner una publicidad y que no, a la vez que se tiene en cuenta la cultura de esa sociedad. Conclusin Las publicidades pueden llegar a tener diferentes niveles de impacto pasando por la aceptacin y terminando en el rechazo, algunas veces ese rechazo termina en prohibicin, juicio o cero ventas. Es por eso que se insiste y ha sido nombrado en el objetivo de este trabajo que es primordial conocer un poco de la historia, la cultura por completo y toda la informacin que nos sirva para poder hacer una campaa exitosa y evitar complicaciones en el futuro. Se ha aprendido tambin que la publicidad juega un papel muy importante en la cultura ya que de alguna manera la esta representando mediante un medio grafico o televisivo. La publicidad no forma la cultura, la sociedad s, sea individual o grupalmente. Se puede destacar que ste trabajo ense ms de la relacin publicidad-cultura, y seguramente debe ser una de las primeras cosas a tener en cuenta en el armado de un aviso, y el rol que posee la cultura en la sociedad. Se aprendi ms sobre la cultura oriental y occidental, y las diferencias y similitudes (que con el correr del tiempo y las nuevas campaas parecen ser ms) que tenemos con ellos.

no solo para beneficiar la salud, sino tambin la comodidad y el aspecto de sus usuarios. Conclusin La ropa inteligente parece ser un boom que poco a poco esta captando la atencin de cierto grupo de consumidores en el mercado. Creadas no solo para ayudar al cuidado de la salud, sino tambin para satisfacer los deseos de aquellos que pretenden buscar cosas nuevas y originales. Innovadoras y revolucionarias, estas prendas ya estn siendo fabricadas en serie y probadas por cada vez mas personas. La idea de que, un chip en el cuello de una camisa logra abrir puertas, que ciertas zapatillas al estrechar la mano de alguien cargan toda su informacin en un dispositivo o lentes que dan informacin a travs de sus vidrios, tienta a ms de uno a comprarlo. Se cree que esto recin empieza, y que va a evolucionar mucho ms en el mercado de la tecnologa, creando nuevas prendas como tambin expandindolo desde Europa, cuna de estas revolucionarias creaciones, hacia otros continentes, aunque Estados Unidos tambin tiene su protagonismo dentro de todo esto. Dentro de unos aos todos estaremos vistiendo este tipo de ropa de la manera ms normal, sin recordar que alguna vez, estuvimos usando una remera hecha solo de algodn y lycra.

Neorrealismo italiano: un cine diferente


Miguel Sebastin Torres Diseo Grfico 2008/1 Sntesis El trabajo es una revisin de la trayectoria del fenmeno conocido como Neorrealismo del cine italiano, fenmeno que tuvo lugar tras la Segunda Guerra Mundial en la dcada del 40 y que tuvo como caracterstica general mostrar a travs de la pantalla grande la cruda realidad de la sociedad Italiana y de este modo, recuperar la moral del pueblo. Se analizaron sus principales directores, pelculas y aspectos generales del mismo, para poder, llegar con la determinacin de que el fenmeno denominado Neorrealismo se trat de una escuela en un principio y luego de un movimiento, el cual es el objetivo de esta investigacin. Por ltimo, el lector, por medio del aporte que le facilite este trabajo, lograr sacar sus propias conclusiones y estar de acuerdo o no, con las propuestas en este trabajo. Conclusin Al concluir con la revisin de este fenmeno, se puede determinar que en un principio el Neorrealismo se trat de una escuela, es decir, en sus comienzos la base o normas para guionistas y directores era muy similar, pero con el paso del tiempo, y como era de esperarse cada uno de estos protagonistas sigui rumbos distintos, con estilos distintos, con un significado de lo que el Neorrealismo era para si mismo, es decir, todos tenan un objetivo en comn, contar la realidad, lo que los diferenciaba era la manera de contarla y qu realidad contar. Este fenmeno es un hecho que marc a la sociedad italiana y ms especficamente al cine italiano. Es un suceso sumamente importante y como se mencion en un comienzo, hoy en da, si una persona escucha el termino Neorrealismo, inmediatamente lo asocia al cine Italiano. Si bien el trmi-

Moda, diseo y salud, tomadas de la mano


Florencia Piccoli. Victoria Speroni Scardulla Diseo Grfico 2008/1 Sntesis En este trabajo prctico se tratar como temtica principal la ropa inteligente, comenzando por una definicin de dicho trmino, ya que para muchos no resulta ser conocido. Luego de realizar una pequea introduccin referida al tema a tratar, se hablar del origen de estas prendas, como fueron descubiertas, quienes fueron los precursores y quienes son los que estn al mando de esta industria hoy en da. Asimismo se hablar de su costo, pero de una forma breve y lo suficientemente especfica, como para obtener el conocimiento necesario para la comprensin del tema a desarrollar. En el desarrollo del trabajo, principalmente, se har hincapi en aquellas prendas con un funcionamiento especfico. Es por eso que se hablar de tres tipos de indumentaria diferentes, pero abocadas a un mismo fin, el cuidado de la salud. Se realizarn descripciones especficas del funcionamiento de estas prendas, como as tambin se hablar de su descubrimiento, composicin tecnolgica, su realizacin, etc. Para ello se acudir a la citacin de opiniones de diferentes especialistas en el tema, que no solo ayudaran al desarrollo de la investigacin, sino que tambin servirn como una validacin extra de lo dicho. Pero como ste trabajo quiere relacionar la salud con la moda y el diseo, se mostraran las aplicaciones que hoy en da se le est otorgando a ste descubrimiento,

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no Neorrealismo, tiene un perodo de existencia de 7 aos (1945-1952). Dej una enseanza, una inspiracin, un estilo muy particular de cine, en los guionistas y directores, y que en la actualidad se pueden apreciar documentos flmicos con caractersticas neorrealistas, y seguramente en el futuro seguir estando presente este estilo de hacer cine.

Ctedra: Alejandra Niedermaier


Fotografa urbana El tnel del tiempo
Roco Jimena Crespo Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis En el trabajo, se intent reflejar los usos de la fotografa urbana o arquitectnica, as tambin como su historia, indagando tanto en los hechos ms importantes desde sus comienzos como en las tcnicas apropiadas para la realizacin de este arte, llevndolo a la disciplina de construir la historia misma, no olvidando que los edificios y las construcciones urbanas no hablan por s solas, sino que estn impregnados por las personas que viven en ese lugar, la historia y las costumbres. Se intenta dar informacin sobre los grandes autores de la fotografa urbana, a modo de enriquecimiento, ya que no slo es importante el cmo naci? y el para qu sirve?, tambin es muy importante el quin lo hizo? y cmo lo hizo? As es cmo construimos una conciencia general de lo que se habla y se completa la informacin con los referentes en la materia de transformar arte en disciplina. Por ltimo, luego de brindar toda esta informacin al lector, se elabora una conclusin que cierra la investigacin y le da sentido a la misma. Tambin se adjunta un glosario con las palabras que pueden llegar a resultar demasiadas tcnicas de la fotografa, logrando as crear un espectro mayor de lectores, que quizs a pesar de interesarles el tema no tienen demasiado conocimiento y as servirles de introduccin a un amplio mundo de informacin y relatos interesantes. Conclusin Despus de haber realizado el relevamiento de los datos y haber investigado diversas fuentes, pude entender a la fotografa no slo como un arte por si misma, sino tambin, como una herramienta fundamental de documentacin histrica tanto a nivel arquitectnico, como a nivel social y cultural. El primer uso tanto profesional como aficionado que solemos darle a la fotografa se basa principalmente en el congelamiento de momentos, objetos, situaciones, etc. Para ser guardados y posteriormente utilizado como un documento donde notamos cambios, recordamos momentos y stos pasan por generaciones al igual que los relatos mitolgicos o histricos, as como tambin cartas que usamos tanto para uso personal como de toda la sociedad para reconstruir momentos significativos de la historia. Este inters en la fotografa, puede leerse tanto desde un punto de vista artstico, puesto que constituye una de las Bellas Artes; como desde un punto de vista metodolgico, ya que representa una importante herramientas de representacin arquitectnica. La fotografa consta, como cualquier otro arte, de una parte tcnica o artesanal (que actualmente se encuentra en un perodo de transicin debido a la aparicin de las nuevas tc-

nicas digitales) que el artista debe aprender, hasta llegar a dominar, para ser capaz de controlar el resultado. Sin embargo, la parte fundamental de una fotografa con valor, como ocurre de nuevo en cualquier objeto artstico, es el mensaje que intenta transmitir, la innovacin, el reflejo de una determinada esttica... en resumen, la creatividad del artista, la parte intelectual. Por otra parte, la representacin de la arquitectura puede dividirse, hoy en da, en tres grandes grupos: los diagramas o imgenes destinados a vender nuestra idea, o convencer a un cliente o un jurado de la idoneidad de la propuesta; los dibujos y planos para una correcta construccin del edificio; y finalmente las imgenes y dibujos encargados de la divulgacin de una obra construida en las distintas publicaciones. No cabe duda, de que la fotografa es la principal encargada de la labor de divulgacin de la obra construida, y como tal, la parte quiz ms importante de un buen reportaje fotogrfico, es que consiga reflejar las bondades del edificio, resaltando las decisiones e intenciones proyectuales. En este punto reside una de las caractersticas que diferencia la fotografa arquitectnica del resto, puesto que adems de la sensibilidad del artista (la cual sigue siendo imprescindible) aparece la necesidad de adaptarse a un proyecto. De forma que si estamos hablando, por ejemplo, de un edificio-objeto, diseado de forma escultrica principalmente a travs de maquetas, las mejores fotografas seran aquellas tomadas desde el exterior, a ser posible desde lugares elevados que permitan entender el edificio completo como tal objeto, quiz reduciendo la importancia de las personas o coches que evitaran una visin abstracta del objeto. Mientras que quiz un edificio que enfatiza desde el proyecto la percepcin de unos espacios interesantes, la continuidad de estancias, el movimiento o recorrido del individuo, las vistas cruzadas, encuentre las mejores imgenes entre las tomadas a la altura de una persona y quiz con gente elementos en movimiento reflejando la posible vida interior. Estos son slo dos ejemplos inmediatos y opuestos de cmo el fotgrafo debe ser capaz de entender y reflejar una idea arquitectnica y nos ayuda a entender porqu los fotgrafos encargados de estos reportajes suelen ser especialistas en fotografa arquitectnica, y en muchos casos incluso arquitectos. Si nos fijamos en los crditos fotogrficos que acompaan los proyectos que aparecen en las revistas de arquitectura, pronto advertiremos que un nmero no muy elevado de fotgrafos se reparten gran porcentaje del trabajo. Y as podramos incluso asimilar los nombres de muchos de estos fotgrafos al de un grupo de arquitectos o zonas geogrficas. Como en cualquier disciplina, lo primero y ms importante es estar interesado en el objeto de nuestro trabajo y en este caso, este nos rodea y est presente en cada momento de nuestra vida, con diferentes estilos y formas. En este caso la fotografa arquitectnica y de interiores necesita de equipos, materiales y medios muy especficos, al igual que de unos conocimientos mnimos de la disciplina, aunque esto depender de los objetivos que nos hayamos marcado, ya sean de disfrute personal o con intenciones profesionales. El tipo de cmara recomendado ser de gran formato, ya que nos permitirn realizar modificaciones en la perspectiva, aunque tambin tendremos que tener en cuenta su limitada movilidad, sobre todo a la hora de trabajar en espacios reducidos. Las pticas a emplear seran las de objetivo de focal ms largo que sea posible en cada ocasin.

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Tambin resultan de gran utilidad aperturas mximas de diafragma y el empleo de pantallas de enfoque con retcula cuadriculada, sobre todo a nivel de composicin.

La animacin
Ayeln Bilevicius Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis En mi trabajo se habla sobre la animacin, refirindome ms a sus diferentes estilos y tcnicas. En particular eleg el anim ya que me gustan los dibujos extranjeros. Tambin se comenta un poco sobre su impacto socio-cultural en diferentes pases. Cmo en algunos pases los dibujos fueron censurados ya que existen una considerable cantidad de dibujos muy violentos. El trabajo se centra sobre los diferentes directores reconocidos de Japn, cmo empezaron, a firmar sus pelculas y sus series que recorrieron el mundo. Tambin se hace un relevamiento de los festivales de animacin y en qu pases se realizaron. Conclusin He elegido animacin porque me pareci un tema apasionante, no solamente por el impacto social, sino por la repercusin en otros pases. El avance de la tecnologa en este tema fue asombroso, desde sus orgenes de dibujar a mano alzada, hasta la actualidad, poca de la computadora, donde todo se hace a travs de ella. Me gust mucho interiorizarme cmo el anim fue recibido en las distintas culturas del mundo y su censura en algunos pases. Tambin me interes conocer a los directores ms conocidos del anim y los festivales de anim que hay alrededor del mundo.

viendo las velocidades, la apertura, el foco. Todo es un juego complicado, que si lo aprendes te terminas ambicionado, y ya no miras ms a la fotografa como un arte como los dems, sino como un arte que se diferencia de los dems. Cuando recin aprendes a manejar bien a la fotografa, te das cuenta que con una caja pequea y una lmina sensible se puede crear infinitos paisajes. Porque, en un mismo paisaje, no slo pods sacar de un solo punto de vista, sino de muchos, pudiendo con slo un paisaje sacar miles de imgenes. La fotografa no es slo arte sino un juego, que nos permite a todos sacar fotos o no, porque no solo da diversin quien la saca, sino el que la mira ponindose en el lugar del fotgrafo. La fotografa es un juego para todos.

La msica electrnica mat al rock?


Matas Ara Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis Esta investigacin parte de un pensamiento o teora, basado en experiencia propia. El cual trata sobre la popularidad en la msica. Como dice el ttulo La msica electrnica mat al rock? la idea de esta investigacin es probar si esto es cierto o no. Aunque en todo momento se trate de tomar una postura neutral, dado que el pensamiento es propio, se deja muy en claro mi posicin sobre el tema. Bsicamente me pareci algo muy interesante de analizar, ya que la popularidad del rock desciende junto al crecimiento de la popularidad de la msica electrnica. Dando a pensar que un estilo mat al otro. Para probar esto, hasta se llega a dudar sobre un estilo, si realmente es lo que parece, lo que la gente piensa, o si realmente es msica, que era mi posicin al momento de empezar la investigacin. Durante sta, descubr, para bien o para mal, que estaba equivocado en esto, por lo cual llegu a una simple conclusin. Y sin desmerecer a nadie, manteniendo una fiel postura sobre mis gustos, teniendo en cuenta lo tcnico, llegu a la conclusin de que los culpables de este fenmeno, no es nadie ms ni nadie menos que la gente y su ignorancia. La crudeza de la palabra ignorancia se debe ms que nada al remplazar algo que es puramente expresin de sentimientos por algo que es netamente comercial, teniendo siempre en cuenta que la msica es un arte y el arte es una forma de expresin de sentimientos. Conclusin Vale la pena volver sobre un punto bsico, y teniendo en cuenta que la msica es arte, podramos ponernos a pensar qu es arte. Y si bien hay muchos de significados para estas cuatro letras que no son nada tangibles, me voy a detener sobre una: El arte es expresar sentimientos. Ahora s, teniendo en cuenta esto y que la msica electrnica es hecha por una mquina, se podra hasta llegar a decir que la msica electrnica no es arte. Entonces, si lo que esta matando al rock no es arte, Realmente, lo esta matando? Un nuevo paradigma se apodera de la situacin, el pensar si el rock se est matando a si mismo, o si algn movimiento totalmente ajeno al arte es quien lo est sacando de su popularidad de las dcadas de 1960 y 1970. Y si bien despus de esto, todo lo anterior pareciera volverse un texto insensato y totalmente en vano, en realidad resulta que es todo lo contrario. En otras palabras, definir cada uno de estos rubros,

La creatividad en la fotografa de paisaje


Carlos Garbesi Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis Se habla en este trabajo de la fotografa paisajstica creativa. Pero, primero para llegar al tema trataremos la fotografa en general, explicando qu es la fotografa. Luego la fotografa creativa, ya ms dentro del tema de lo paisajstico. Se tomarn esos temas introducindolos en la creatividad de la fotografa de paisaje. Conclusin La fotografa es un modo de mirar lo que nos rodea. Cuando tomamos una foto, congelamos la imagen sacada, no slo en nuestras memorias sino en nuestras cmaras, que nos permiten ver ms de una vez ese paisaje que tanto nos gust. Tambin, la fotografa es un juego que nos permite crear muchas imgenes y a travs de ellas observar las imgenes. La fotografa de paisaje es fcil de realizar por cualquier persona. Simplemente se hace clic. En lo que se complica un poco ms es en sacar la foto artsticamente. Porque lo artstico es ms divertido, lo nico que haces es jugar con la cmara. Mo-

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mostrar su crecimiento y decrecimiento y la relacin entre todos estos aspectos, nos lleva a varias conclusiones. Las cuales se podran definir en una sola, la ignorancia de la gente hizo que uno de los ms grandes mtodos de expresin sea reemplazado drsticamente por algo que ni siquiera se puede definir por lo que se hace llamar. Tambin hay que tener en cuenta que la mquina es invencin del hombre por lo que en realidad se podra llegar a decir que la mquina traduce cierta expresin humana. Pero la diferencia entre la expresin de una mquina y una banda de rock, o instrumento musical, es tan compleja y abismal, que slo se puede notar intentando expresarse en ambas formas. Y bajo la nica forma vlida, es decir, la experiencia, slo se puede decir que una mquina nunca va a poder hacer llorar a una persona. Nunca va a llegar a tal grado de expresin el cual pueda hacer que la gente sienta una fuerte sensacin de lo que realmente quiere expresar una artista. Simplemente por el hecho que una mquina no muestra expresin, son todos sonidos uniformes, como est explicado antes, y gracias a esto expresar un sentimiento es mucho menos agraciado que con una guitarra o con la voz. Pero hay un tema de mucha relevancia que es la gente, que piensa la gente sobre esto. Y respetando al pie de la letra los ndices de popularidad de ambos estilos, viendo que a medida que crece la popularidad de la msica electrnica, decrece la popularidad del rock. Llego a la conclusin que el rock no cav su propia tumba, ya que la mquina usada en el rock fue nada ms que un complemento. Sabiendo esto y junto a los ndices de popularidad desde la dcada de 1980 en adelante, no queda otra opcin mas que concluir que la msica electrnica gracias a la eleccin de la gente es quien esta matando al rock.

esto muestra cmo el hombre, con el paso del tiempo se fue atando profundamente a las mquinas. Conclusin Hoy en da la electrnica nos acompaa todos los das y a todos lados. Cuando subimos a un colectivo y escuchamos nuestro mp3, cuando vamos a trabajar y necesitamos de nuestra computadora, cuando atendemos el celular. As como en la vida cotidiana, en la msica tambin ha influido enormemente. Los msicos de hoy se han atado tanto a la ayuda electrnica que ya quedan muy pocos que no la utilicen. Es ms, se han formando nuevas corrientes debido a como se ha expandido ese gnero musical y al nivel superior que ha alcanzado. Nuevos instrumentos se han desarrollado, nuevas tecnologas que ayudan a la invencin de nuevos efectos sonoros. Tantas cosas nuevas aparecieron para los artistas de hoy en da, que mucha gente ya desprecia la msica actual porque opina que su autenticidad ha desaparecido y que la msica ha dejado de ser humana y se ha convertido en complejas mquinas. Pero Qu es realmente la msica? Un aparato detrs de su realizacin, o una persona? Aunque la tecnologa este por medio de la realizacin de la msica, detrs de cualquier invento hay un cerebro inteligente que lo produce. Por esto, no debemos dejarnos llevar por esas personas que dicen que la msica ya no tiene originalidad. Segn su definicin, la msica es el arte de organizar sensible y lgicamente una combinacin coherente de sonidos y silencios utilizando los principios fundamentales de la meloda, la armona y el ritmo, mediante la intervencin de complejos procesos psico-anmicos. Como conclusin observamos que no es la electrnica lo que modifica la msica, y le elimina su autenticidad. Al contrario, la msica es un proceso sonoro que produce una sensacin en el espectador. La electrnica lo nico que ha hecho es mejorar ese proceso y llevarlo a un nivel superior, con el objeto de que para el odo sea ms satisfactorio escucharlo y, a su vez, ayude en gran proporcin a los artistas responsables de su realizacin. Por esto, se puede decir que la revolucin que ha producido la electrnica dentro del mundo de la msica, no es ms que una simple ayuda para los artistas, como as lo es para la vida cotidiana de cualquier individuo de la sociedad actual.

La revolucin de la electrnica dentro de la msica


Mariana Dieguez Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis El trabajo trata de mostrar cmo la electrnica fue ayudando a la realizacin de la msica, desde un principio de la historia, as como fue ayudando al humano en su existencia. Al principio, la sociedad no aceptaba el hecho de que los instrumentos estuvieran cambiando, como tambin la msica lo estaba haciendo. Pero para mucho de los artistas de la poca era un paso gigante para la evolucin del mundo musical. Muchos artistas solitarios, llegaron a inventar nuevos instrumentos musicales altamente tecnolgicos para la poca. El problema era que la sociedad prefera mantenerse atada a los conceptos tradicionales de la msica. Con el pasar de las Segunda Guerra Mundial, y el hecho de que la gente ya no focalizara su preocupacin hacia los problemas mundiales, los artistas siguieron explorando y buscando nuevos mtodos de la implementacin de la electrnica, as como la invencin de ms instrumentos, como los sintetizadores, que ayudaran a la perfeccin de la msica. Ya algunos artistas en esa poca, soaban con desarrollar msica solamente construida por mquinas electrnicas. El tiempo y el hecho de que la tecnologa fuera avanzando, fue produciendo otra mirada en la sociedad, la cual la fue aceptando, y llegamos a hoy en da, en donde ya no existe msica que no sea realizada con alguna ayuda electrnica. Ya hasta la msica clsica usa sintetizadores para su realizacin,

La sensacin de
Mara Eugenia Brizzio Diseo de Imagen y Sonido 2008/1 Sntesis El trabajo consta de la investigacin acerca de los sentidos y las imgenes sensoriales. Del cmo es posible transportar todas las experiencias, sensaciones, recuerdos, imgenes, vivencias, etc. en recursos utilizables en la vida cotidiana, es decir, incorporar distintos momentos de la vida a travs de nuestro sentidos y ser capaces de utilizarlos como experiencias en el presente recurriendo a las imgenes sensoriales, que son figuras que representan algo que ya conocemos y que son tradas al presente por algn detonante externo. Entonces se podra decir que las imgenes sensoriales son la representacin de una ausencia por ejemplo una imagen sensorial auditiva seria: cuando oigo algo (detonante) que me

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hace recordar algn suceso de mi vida en el pasado. Para esto es necesario hablar tambin de la memoria. Es decir, la investigacin trata, no slo, de los sentidos y las imgenes sensoriales, sino tambin de aquellos factores que completan un circuito. Este mismo, es aquel que las personas realizan a la hora de sentir y de crear imgenes en la mente. Entonces los factores son: la memoria, la percepcin, y la imaginacin. Conclusin En conclusin nosotros somos lo que sentimos. Sin los sentimientos no seramos nada, slo un envase vaco. Fuimos pensados como mquinas creadoras de sentimientos. No importa si es amor si es odio o si es tristeza, lo que importa es que sentir es nuestro atributo. Si nos remontamos a lo dicho por el filsofo Barkly en el inicio de nuestra investigacin descubrimos que lo que sea desarrollado siglos atrs es efectivamente correcto y coherente con los aos actuales. Las imgenes creadas por nuestros sentidos y sentimientos no son ms que un sendero que nos lleva a nuestro pasado, a nuestras experiencias y a nuestra percepcin. Las imgenes sensoriales nos transportan en tiempo y espacio de manera incontrolable e irreversible. Cuanto ms experimentamos a travs de nuestros sentidos ms nos identificamos con las cosas cotidianas de la vida. Es decir al adquirir ms conocimientos y ms consecuencias a raz de nuestras acciones crecemos y comenzamos a diferenciar las cosas que nos gustan de las que no, y por otro lado, empezamos a reconocer y a asimilar las famosa frase aprender de los errores y utilizarlos como experiencias tiles para la vida de ahora en mas.

el momento estuvieron vigentes no fueron correctas, ni eficaces. Es por ello que en ste informe se propondr una buena campaa para educar a los nios y adolescentes, necesitados de informacin, formacin y valores. Conclusin Finalizando el proceso de investigacin de este trabajo se han analizado, estudiado y recolectado los datos necesarios para llegar a la conclusin de que la hiptesis planteada en el inicio de la investigacin se puede afirmar con los resultados de la investigacin llevada a cabo. Ya que mi propia hiptesis plantea la concientizacin, educacin, y formacin como resolucin del problema, para las futuras y actuales generaciones, a travs de compaas efectivas que ayuden a extinguir la problemtica que se vive hoy en da. Adems de la divulgacin de material informativo completo, constante e impactante.

Consecuencias de estados melanclicos de los Emos


Roxana Giselle Antueno Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis Desde los 80 surgi un nuevo movimiento que est generando mucha repercusin en estos das: emos exactamente. Vemos muchas personas vestir con atuendos negros, a rayas o en rosa, maquillajes fuertes y con un minucioso cuidado de sus peinados con el flequillo tapando parte del rostro. Pero qu es exactamente un emo y cul es su historia? Estos interrogantes y ms es de lo que se basa esta investigacin, claramente har una introduccin de lo que ellos representan, cmo difieren del resto de la sociedad ya cmo se caracterizan. Por sobre todo har mencin a la fantasa de ellos con tentar con sus vidas debido a sus estados depresivos y tristes, los cortes que se provocan en la piel y lo que eso simboliza. El informe est ntimamente relacionado con anlisis y estudios que se hicieron de ellos, cul es su pensamiento, el por qu de sus comportamientos y de lo que acarrea en ellos (como daos que se producen en los brazos y esa constante fantasa de atentar contra su vida) en jvenes de entre 14 y 19 aos que integran esta sub-cultura, respondiendo a la hiptesis de la investigacin que ello tan slo es una metfora del dolor y sufrimiento de la cual ellos se enamorar. Conclusin Los emos nacen de un gnero musical derivado Hardcore Punk: la msica emo, este nuevo gnero se caracteriza por tener un sonido ms lento y meldico. Las letras de las canciones apelan mucho a las emociones y los sentimientos de ah deriva el nombre emo. A diferencia de otras tribus urbanas como los Otakus o Frikis, stos no buscan difundir su pensamiento, al contrario son hermticos y cerrados, ellos buscan diferenciarse de los dems, buscan una identidad propia mediante la diferenciacin, ser mas autnticos y originales en su forma de ser, pensar y sentir. Despus de un estudio cuidadoso y anlisis del tema de la hiptesis planteada, puedo llegar al punto de reafirmarla debido a conclusiones recabadas de encuestas realizadas a los que integran el movimiento y a una construccin del marco terico de autores que difieren pero coinciden con mi teora, como

Ctedra: Andrs Olaizola


Campaas preventivas contra la drogadiccin en adolescentes
Mara Agustina Gonzlez Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis En este informe se investigarn y analizarn los datos y la informacin necesaria para el completo conocimiento del tema especfico a tratar. La eleccin del tema a desarrollar nace en consecuencia de la situacin actual, que crece y se agrava da a da, principalmente en la ciudad de Buenos Aires (Argentina), y en otras partes del mundo, en los ltimos cuatro aos. La problemtica que dar origen a la investigacin es la ineficacia de las campaas preventivas contra la drogadiccin, en la adolescencia. En el trabajo estarn presentes los conceptos bsicos de droga, adiccin y adolescencia, y se mostrar como la unin de estos tres factores llevaran a la decadencia y posible extincin de gran parte de la generacin actual y futura. Es un problema en el que la sociedad de hoy en da esta inmersa, ya sea por desinformacin o desinters en la recuperacin y educacin de nios-adolescentes, vulnerables a la utilizacin de sustancias txicas fatales. Es necesario rever la situacin y proponerse mejorarla. Se est pidiendo a gritos una solucin que ayude a la toma de conciencia. Desagraciadamente las campaas que hasta

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el profesional del Instituto de Investigaciones Sociales de la Universidad Nacional Autnoma de Mxico, Hctor Castillo Berthier en entrevista con Terra Magazine, que asegur que esa inclinacin suicida es solo una metfora del suicidio real que practic el que l considera el primer emo, Ian Curtis, que fue el vocalista del grupo ingls Joy Division, que se ahorc en su casa a los tan solo 24 aos. Que estos integrantes posean un estado melanclico o triste la mayor parte del tiempo no es reflejo que practicaran un hecho de quitarse la vida (muy raros son los casos que terminan as), o sean suicidas en potencia. Muchos de los encuestados afirmaron cortarse los brazos o hacerse tajos en alguna parte del cuerpo porque lo hacan para sentirse vivos o ya que los volva activos. Comentaron que el fantasear y jugar con esa idea de suicidarse es algo que los caracteriza pero no llegaran a ese extremo, tan solo son simples espejismos de la realidad. Sentirse amenazado y presionado por el mundo, parece ser su forma de vivir, este comportamiento se refleja en ser introvertido, sumamente solitario y parecer triste. Los emos son sentimentales y melanclicos, ellos se enamoran del sufrimiento, del dolor que produce vivir por una seguidilla de puntos que pasan, son rebeldes, callejeros y urbanos resaltando esos sentimientos personales del dolor, rabia e insatisfaccin por el mundo actual que les rodea. Podemos agregar que se manifiestan en contra de la sociedad pero a favor del consumismo en accesorios que completan su vestimenta y que es una tribu de adolescentes que sienten vergenza por la sociedad y paradjicamente, luchan por la aceptacin de sus padres. Como punto final, explicamos que aunque todo podra quedar a simple vista, como una nueva moda superficial; hay videos que alertan a padres y especialistas por los cortes en la piel y la fantasa del suicidio para demostrar su descontento con el mundo. A medida que han ido pasando los aos, han adquirido una identidad propia como movimiento, la vestimenta de sus grupos, es una de sus caractersticas ms resaltantes, as como sus peinados, y la incorporacin de otros colores a su tribu: negro y el rojo.

por ser un tema tan preocupante, o tal vez no lo saben o no quieren darse cuenta. Eso es lo que me incit a investigar este tema, busqu mucha informacin de diferentes fuentes, analic artculos que fueron publicados en diferentes medios y luego realic encuestas a jvenes y a padres de jvenes para tener una muestra de las opiniones y testimonios explcitos y directos del grupo de la sociedad de investigacin en cuestin y as poder refutar o confirmar mi hiptesis adems de poder sacar conclusiones personales al concluir el estudio. Conclusin Mi hiptesis personal es los jvenes, actualmente, comienzan a consumir alcohol entre los 12 y los 15 aos, y que el ambiente familiar, generalmente, es consciente de este hecho. Luego de haber realizado la investigacin y las encuestas, pude confirmar mi hiptesis, ya que de todos los que contestaron en la encuesta que consumen alcohol, la mayora coincidi en que comenzaron a tomar a los 14 aos. Y para la segunda parte de la hiptesis, tambin dentro de las encuestas realizadas a los jvenes, la mayora respondi que si saben sus padres que consumen alcohol cuando salen, pero que ninguno se lo dijo. Y en cuanto a las encuestas de los padres, los que tienen hijos que suelen salir a bailar o juntarse con los amigos, ellos saben que toman bebidas alcohlicas, aunque ninguno de sus hijos se lo diga o se lo confirme. Ms que nada lo saben, porque dicen que ya es normal que se consuma en esos lugares bailables, o que es costumbre tomar algo cuando se juntan entre el grupo de amigos.

La necesidad de una ley para la fecundacin invitro


Daiana Ruggeri Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis Desde el primer caso exitoso en Gran Bretaa hace casi tres dcadas, la fecundacin in vitro se ha convertido en el ms popular y difundido de los mtodos de fertilizacin asistida. Consiste, fundamentalmente en extraer vulos de las mujeres y espermatozoides de los hombres y lograr la fecundacin en un laboratorio, fuera del cuerpo materno, para saltear diversos obstculos que pueden impedir el embarazo natural. Una vez obtenido el embrin es implantado en el tero para continuar la gestacin. Con el tiempo, las tcnicas de fertilizacin in vitro se han vuelto ms eficientes y en los ltimos aos, el ndice de embarazos exitosos llega a multiplicar por siete al de los primeros das. Esta tcnica hoy puede combinarse con otras para aumentar las posibilidades de que se produzca la concepcin. Se trata de una propuesta interesante y resultante para parejas con problemas de esterilidad. El aspecto negativo de este gran avance de la ciencia, es que sus costos son elevados por lo que las obras sociales no cubren estos tratamientos. La FIV se realiza en la Argentina, desde hace ms de 20 aos y an hoy no existe ley para determinar a este problema de fertilidad, como una enfermedad que tendra que incluirse en el P.M.O (plan mdico obligatorio) de las obras sociales. Conclusin En mi opinin, la necesidad de una ley que obligue a las obras

El alcohol en los jvenes y la inconsciencia de los padres


Luca Becker Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis Este es un trabajo de investigacin, para el cual tom como punto de estudio la relacin de los jvenes con el alcohol y hasta qu punto llega la inconsciencia de los padres de lo que es esta relacin. Actualmente es un tema que preocupa mucho en nuestro pas, como tambin en todo el mundo, pero me voy a basar exclusivamente en la ciudad de Buenos Aires, ya que es en donde ms escuchamos que se producen accidentes como consecuencia de la ingesta excesiva de este tipo de bebidas, y sta comienza cada vez en edades ms tempranas. Se pueden observar a la salida de boliches bailables los fines de semana o simplemente por las calles, a jvenes, muy jvenes, alcoholizados que seguramente no saben o no son conscientes del terrible dao que se estn causando en el organismo. Adems de padres que saben lo que hacen sus hijos cuando salen y sin embargo no le dan la importancia que merecera

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sociales a incluir la fertilizacin in vitro en sus planes mdicos, por considerarla una enfermedad es urgente. La sociedad, tiene que poder tener su derecho de procrear. Adems los hijos nacidos de cualquiera de estos mtodos, son personas iguales como todo el mundo y ellos al igual que un beb normal tienen que tener cubiertos por las obras sociales todo lo que es el parto y la atencin peditrica posterior. Es necesario que se comuniquen y se difundan ms casos de nacimientos por esta tcnica, adems de que se informe cuales son los resultados, la escasez de riesgo, el porcentaje de xito y el papel que cumple en nuestro pas, ya que no se le est dando la importancia que necesita y que conlleva. Dar la vida a un nuevo ser, es la razn y lo que nos mantiene vivos en este mundo. Si existen problemas para poder cumplir con nuestra accin en vida, procrear, Porqu no utilizar estas tcnicas que tan beneficiosas son para la humanidad? Es necesaria una ley, es necesario que sea un derecho para todos. Lo nico que se necesita, es comunicacin y unin para que juntos, logremos que Argentina sea participe de este fenmeno tan gratificante ya aceptado por dems pases del mundo.

nas y entender el porqu de su eleccin de formar parte de alguna, y eso la mayora de las personas no lo suele hacer. No logro entender porque hay tanta discriminacin hacia gente que no acta de la misma manera que lo hace uno mismo.

Ctedra: Matas Panaccio


La connotacin de la imagen en la fotografa
Samanta Pozo Vargas. Agostina Alesso Tovagliari. Delia Ahamendaburu. Dulce Yanil Licenciatura en Fotografa 2008/1 Sntesis Nuestra investigacin se titula La connotacin de la imagen en la fotografa. Esta se basa en poder comprender el trmino connotacin y saber como influye en una imagen dentro de la fotografa desde el punto de vista del fotgrafo y el pblico. La idea es analizar si la funcin o mensaje que quiere emitir el fotgrafo en su fotografa es la misma que el pblico interpreta, hablando de un receptor con ciertos conocimientos del tema o anlisis. En el proyecto profundizaremos algunos pensamientos y razonamientos de ciertos escritores y sobre todo semilogos tales como Roland Barthes, Ferdinad de Saussure entre otros para entender el tema desde un punto de vista cientfico y no tan subjetivo. Bajo una metodologa de investigacin ordenada, cumpliremos con el propsito de arribar a una conclusin basada en nuestro anlisis y fundamentada a nivel cientfico con la idea de comprobar nuestra hiptesis. Conclusin A la conclusin que hemos arribado con este proyecto de investigacin, es que la connotacin es un proceso que desencadena innumerables niveles de lectura y que cada uno de ellos depender de lo que el lector, receptor o pblico pueda sumar a ese ciclo de signos abiertos que representen una fotografa: entran en juego aqu las leyes de percepcin (lo que atrae ms al ojo; determinado por mtodos del lenguaje visual como contraste y posicin dentro del plano, desde el punto de vista cientfico), las experiencias propias de cada individuo, sus conocimientos, gustos, necesidades, intereses, y por otro lado su condicin social y cultural (punto de vista del pblico) lo cual conlleva a diferencias en las leyes de percepcin de acuerdo a la cultura y tambin establece de cierto modo las experiencias, necesidades e intereses de cada receptor. Por esta razn, lo que connota para un individuo no funciona igual para otro por ms que el fotgrafo quiera expresar algo concreto o especfico. l no mandar en lo que interprete su pblico, sino que intentar persuadir, transmitir el mensaje de la mejor manera posible con los recursos a su disposicin (enfoque, profundidad de campo, colores, encuadre, definicin, entre otros) o no, segn su intencin. En resumen, la interpretacin de la connotacin en una fotografa puede ser sutilmente encauzada por el fotgrafo por medio de conocimientos del lenguaje visual y del manejo de los recursos tcnicos de la cmara, pero que el receptor siga o no el camino trazado por aqul, depende de su cultura y de su individualidad.

Una tribu oscura: los gticos


Nayla Oyone Organizacin de Eventos 2008/1 Sntesis Mi trabajo habla sobre la tribu urbana o subcultura gtica en Buenos Aires, Argentina. Con mi investigacin trato de demostrar que nuestra sociedad tiende a crear un estereotipo errneo sobre la gente que pertenece a estos grupos. Por su esttica, se los suele vincular con prcticas y rituales satnicos, y , generalmente, se tiende a crear la idea de que se auto-provocan dolor lastimndose o cosas de esa ndole. Con mi trabajo trato de demostrar que este prejuicio es equvoco, y lo que une a esta tribu son los gustos estticos, artsticos (ya sean musicales, literarios, cinematogrficos), y culturales, y poco tienen que ver, tanto con el satanismo, como con la prctica de auto-lastimarse. Realizando el trabajo trat de comprender porqu en nuestro pas la gente rechaza tanto a las personas por no actuar de la misma manera que lo hace uno mismo. Conclusin Pude comprobar que la subcultura gtica sufre un prejuicio muy errneo por parte de nuestra sociedad. La gente tiende a creer mucho en los rumores que se dicen sobre esta tribu, pero si tuvieran la oportunidad de sentarse a hablar con un integrante de la misma, se daran cuenta de que estn equivocados. Son personas comunes y corrientes, igual que todos nosotros, slo que sus gustos no son los mismos. Formamos parte de una sociedad que, lamentablemente, tiende a crear estereotipos muy equvocos, pero que tampoco tiene el suficiente inters como para investigar sobre si son correctos o no. En mi trabajo tom como tribu de investigacin a los gticos, y pude comprobar que el estereotipo que tienen los argentinos es muy diferente a lo que realmente son estas personas, pero de la misma manera que ocurre con esta tribu, creo que pasa con todo el resto de las subculturas. Yo nunca pertenec a ninguna, pero trato de ponerme en el lugar de estas perso-

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Ctedra: Mercedes Pombo


Diferencias en las obras de Paul Gauguin ante las imgenes de las filipinas y las parisinas
Agostina Mndez Licenciatura en Fotografa 2008/1 Sntesis Hoy en da el erotismo est presente en todos lados, ya sea como expresin del ser humano, en publicidad o bien por ser un tema de gran inters social, es por eso que resulta importante investigarlo y para ello es til tomar como referencia la visin de un artista plstico como Paul Gauguin, ya que l refleja muy bien el erotismo y la diversidad de culturas en sus pinturas. Este informe tiene como objetivo plantear los aspectos erticos en la obra de Paul Gaugin, enfatizando las diferencias planteadas por el artista en las dos sociedades en las cuales desarroll su trabajo: por un lado Francia y por otro Tahit, en las ltimas dcadas del siglo XIX. Las imgenes elegidas son analizadas en una bsqueda por indagar dicha relacin. Para esto se plantean las similitudes y diferencias frente el erotismo, sin olvidar el contexto histrico y social de ambas comunidades, y prestando especial atencin a la importancia de las diferentes costumbres y creencias de sus habitantes. En esta investigacin tomamos como punto de partida la relacin entre el artista y el pblico, para luego centrarnos en el desnudo femenino y sus distintas lecturas posibles. Tambin es interesante investigar qu es lo que impulsa a un artista francs a pintar mujeres indgenas que no se encuentran dentro del ideal de belleza de la poca. Conclusin Luego del anlisis de las obras podemos concluir diciendo que los diferentes tipos de erotismo estn directamente relacionados con las caractersticas culturales de cada sociedad. En el caso del erotismo en la sociedad parisina, donde es muy importante el dinero y el poder, podemos ver como siempre se hacen presentes en las imgenes de desnudos algunos objetos que nos indican que la persona retratada pertenece a una clase social privilegiada. Estos objetos representan parte de la vida de la modelo como sus hobbies, como tambin as sus pertenecas en el caso de las joyas. A diferencia del anterior, el erotismo en la sociedad filipina est relacionado con el origen del ser y la conexin con la naturaleza, llevando el desnudo a un nivel ms profundo, donde se hacen presentes las creencias y rituales de esta cultura. En las pinturas donde Paul Gauguin retrata filipinas desnudas stas se encuentran acompaadas por elementos naturales, ya sea por el entorno, la flora o la fauna, dejando ver una gran necesidad de conexin con el origen del ser. En este caso el desnudo es el vnculo entre las filipinas y la naturaleza, ya que en estas condiciones fueron tradas al mundo.

obras del artista colombiano Fernando Botero. stas se caracterizan por una voluptuosidad dominante, que rompe con los cnones de belleza preconcebidos por nuestra sociedad. Trata de recrear una atmsfera ertica en el lienzo, pero esta se contradice al ver los cuerpos voluptuosos del cuadro expresados con un estilo de arte naif, el cual tambin se contrapone al grado de erotismo al que se quiere llegar. El objetivo del trabajo es analizar la obra de Botero en funcin al erotismo que despierta en el espectador de la sociedad actual. Se abordarn estos temas utilizando dos de sus obras pictricas como ejemplo: Mujer con Zorro (1993) y Los Amantes (1984), analizando su estructura visual y la semitica que encierran. Es la voluptuosidad una contradiccin con el tema ertico que se trata en la obra? La voluptuosidad no es considerada ertica en nuestra sociedad. Pese a esto, Botero hace referencia a ella no en los retratados sino en el entono en donde se encuentran, utilizando los medios estructurales, compositivos e iconogrficos correctos para transmitir el erotismo al espectador.

Conclusin
La obra de Fernando Botero cumple con su objetivo de transmitir el erotismo al espectador, pero no de la manera en la que estamos acostumbrados, mostrndonos un cuerpo armonioso y esbelto, sino que mostrando una realidad diferente. Algo que nos negamos a ver, que es un cuerpo voluptuoso. Y es por esto que es reconocido en el mundo entero. Rompi con esta estructura a la que estamos habituados a ver en pinturas o fotografas, creando un estilo nico. La polmica que despiertan sus obras tambin ayud a que el artista se haga reconocido mundialmente. Sus gorditos simpticos como el mismo los denomina lograron captar la atencin del pblico y la crtica. Sus desnudos generan la misma atencin y polmica. La voluptuosidad dominante en sus figuras resalta de los dems. Y en una sociedad en donde un cuerpo delgado es sinnimo de belleza, es difcil transmitir algn grado de erotismo en un cuerpo voluminoso como los personajes que pinta Botero. l utiliza otros medios para alcanzar este erotismo, y lo logra. Tan slo tenemos que aprender a apreciar su obra

Erotismo sin desnudos


Alberto Ledesma Licenciatura en Fotografa 2008/1 Sntesis En este trabajo tratamos de analizar y determinar el tema del erotismo sin desnudos en la obra de Edward Weston, as como la funcin que cumplen sus objetos fotografiados. Con este propsito tomamos las fotografas realizadas por l entre 1923 y 1938, abordndolo desde distintas perspectivas intentando comprender el cambio de visin que tuvo en su paso por Mxico, as como la interpretacin del espectador respecto de sus obras. Cuando fotografiaba se apegaba al lema: la forma sigue la funcin. La obra de este fotgrafo norteamericano fue clave para que el mundo del arte abriera sus puertas a las imgenes fotogrficas. Cuando Weston comenz a sacar fotografas, en los aos inmediatamente anteriores a la Primera Guerra Mundial, la mayora de las personas que se dedicaban a esta actividad se vean a s mismos como aficionados y la fotografa se consideraba un pasatiempo.

El erotismo en las obras de Fernando Botero


Jonathan Amarillo Licenciatura en Fotografa 2008/1 Sntesis La presente investigacin aborda el tema del erotismo en las

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Edward Weston fue de los primeros que crey que una fotografa no debera reproducir mecnicamente la realidad, ni deba inspirarse en la pintura para componer sus imgenes. Puesto que la fotografa tena un lenguaje propio, el lenguaje de las formas. Weston intent mostrar en sus fotografas la esencia de los objetos, y aunque su finalidad primaria no es la de provocar o generar erotismo en sus obras, lo logr de una manera ingeniosa e innovadora para su poca. Conclusin Podramos decir entonces que Weston intenta mostrar en sus fotografas la esencia de los objetos, y aunque su finalidad primaria no es la de provocar o generar erotismo en sus obras, lo logra de una manera ingeniosa e innovadora para su poca. De este modo, pese a la falta de desnudos en sus imgenes el erotismo est presente, ya que la bsqueda de la esencia puede ser; desde un punto de vista esttico o filosfico, ms provocador o impactante que el desnudo en s mismo.

las personas estn atravesadas por el amor, la sexualidad y la divisin de roles, causando en el espectador confusin y curiosidad. Se trata de historias que no terminan en esa imagen, historias que invitan a la interpretacin personal, pero siempre girando sobre una misma idea rectora: los sentimientos amorosos dentro de una sociedad marginal.

Obra de Gustav Klimt


Ludmila Snchez. Lucila Mara Rodrguez Moreno Licenciatura en Fotografa 2008/1 Sntesis La presente investigacin se centra en las distintas interpretaciones sobre la mujer que realiza Gustav Klimt en sus obras, teniendo en cuenta el vnculo existente entre lo ertico y la muerte. Se tomar como punto de partida el contexto histrico y sociocultural de Viena en donde estos temas se presentan de forma reiterada en todos los mbitos de la sociedad. La preocupacin acerca del sexo y la identificacin cumplan un papel primordial al desarrollar su ego ms libinoso, ya que la esfera de la intimidad era, en dicha poca, una de las condiciones negada por la rectitud moral. Luego, se profundizar en la obra de Klimt analizando sus vnculos con la teora freudiana en relacin con la temtica ya mencionada. Conclusin La eleccin de las tres imgenes trabajadas estuvo basada en los distintos movimientos artsticos a los que perteneci Klimt. Como imagen central elegimos el Beso y luego una imagen posterior y previa a aquel trabajo para as lograr comparar los diversos elementos utilizados por el artista, las diferencias entre las mujeres plasmadas en sus obras y el grado de erotismo de cada una de ellas; a diferencia de la muerte que aparece constantemente desde sus comienzos.

La marginalidad en la obra de Nan Goldin es ertica o pornogrfica?


Eduardo Ramrez Herrera Licenciatura en Fotografa 2008/1 Sntesis Durante fines de los 70 y principios de los 80s, Nan Goldin produjo algunos de sus trabajos ms significativos retratando a la sociedad marginal de Nueva York, conformada principalmente por homosexuales, travestis y drogadictos. Goldin documentaba la vida de estas personas, presentndolos en todo tipo de situaciones, incluyendo algunas de un alto nivel de erotismo. En la presente investigacin analizaremos algunas de las obras provenientes de La balada de la dependencia sexual mediante el uso de conceptos y definiciones de erotismo para determinar si los sujetos de la fotografa de Goldin utilizaban el sexo y el erotismo como un substituto para una insuficiencia emocional. Gracias a entrevistas y las imgenes mismas, determinamos si a pesar de su comportamiento sexual exista un componente de soledad y encierro en los miembros de esta sociedad libertina. Nuestra hiptesis se centra en la idea que los sujetos en la fotografa de Nan Goldin en su obra La Balada de la Dependencia Sexual, a pesar de ser presentados dentro de un mbito altamente ertico o sexual, se encontraban solos y aislados uno de otro. Ms an, proponemos que los retratados buscaban estas relaciones sexuales para suplir la falta de un rol en la sociedad, que los haba marginado. Conclusin La fotografa de Nan Goldin desde sus comienzos ha causado controversia en el espectador, rompiendo barreras y destapando los sentimientos ms ntimos de sus modelos, sin respetar los lmites impuestos por el pudor o por los tabes sociales. A muchos de sus amigos los ha fotografiado durante ms de veinte aos, de esta manera retrata su vida y hace justicia a la complejidad de la condicin humana de su poca. Ella reinventa su mirada, para as crear reas de la vida nunca antes expuestas, en un mundo en donde las relaciones de

Ctedra: Maringeles Pusineri


El uso de los colores en el diseo de interiores
Solange Bagniole Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis En la siguiente investigacin podemos encontrar la informacin del uso de los colores en el diseo, el color como tal y las sensaciones que provoca. El color es un atributo que percibimos de los objetos cuando hay luz, por tanto el diseador decora utilizando los distintos reflejos del espectro de luz, decorando con diferentes criterios como el de provocar sensaciones. El diseador de interiores decora distintos espacios y a cada uno le da con el color elegido el significado que el cliente quiere obtener, ya que cada color ejerce en la persona distintas sensaciones por sus significados diferentes. Conclusin El diseo de interiores abarca cientos de espacios, desde hospitales, hasta empresas, pasando por oficinas, habitaciones de casas, negocios, vidrieras. Por eso hay un diseador de interiores, donde cada uno elige el rea en la que se quiere especificar, pero aunque no todas

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las reas sean iguales, son decoradas por diseadores de interiores que tienen como herramienta principal el uso de los colores. Aunque los colores parezcan solamente decorativos, son muy importantes ya que poseen un significado y pueden provocar sensaciones en las personas que los ven. Depende del espacio en el que estn aplicados, las formas de los objetos y el lugar en s, hacen todo un conjunto en el cual trasmiten un mensaje al cliente.

na con todos los elementos del dormitorio y contribuye en la bsqueda de un ambiente cmodo y acogedor.

Ctedra: Mara Laura Ros


Cooperativa Grafica Patricios: subjetividades, estrategias, causas, dificultades y posibles contradicciones
Melina Del Valle Licenciatura en Direccin Teatral 2008/1 Sntesis Durante la dcada del 90 y siguientes, la crisis estructural de la economa, consecuencia del modelo de acumulacin y concentracin financiera, ha ocasionado el continuo cierre de fuentes de trabajo en el sector industrial y la marginacin de grandes sectores de la produccin y del trabajo. Dentro del contexto desfavorable, la crisis que atraviesa el pas termin expresndose en una prolongada y profunda recesin, un ascendente aumento en los ndices de desempleo, pobreza e indigencia y un acelerado proceso de deflacin de salarios. Mientras la crisis est instalada en la Argentina, se presenta en escena un fenmeno que se produce ante el cierre o crisis terminal de las empresas y que consiste en continuar con la actividad de las empresas mediante autogestin obrera. Estas experiencias se han convertido en una de las reacciones significativas que la sociedad argentina presenta ante el modelo de exclusin. En esta investigacin se tomar un caso en particular de estas experiencias de auto gestin, y de cooperativismo, como el de Cooperativa Grafica Patricios, ubicada en el barrio de Barracas en Capital Federal, expropiada en el ao 2003 y legalmente otorgada a los trabajadores bajo la ley de expropiacin en el ao 2004. Conclusin Lo interesante est por venir, lamentablemente qued inconcluso, pero fue interesante y muy intensa la puesta en accin de una investigacin. Poner en cuestionamiento algunos aspectos de esta temtica, por ejemplo cueles son las soluciones, y tambin encontrar que hay trabajadores, que piensan en que en algn momento volvern al sistema anterior, al sistema que sigue subsistiendo en la misma realidad, junto con un trabajo autogestionado y un trabajo alienado por el sistema capitalista. Los trabajadores, continan teniendo trabajo, continan haciendo funcionar la maquina bajo gestin obrara, siguen trabajando para algunos de los clientes que tenan antes de la expropiacin, hasta quizs hacen trabajos que generan interesantes ganancias, pero sus clientes, son los mismos que los dejo en la calle. Me interesa mucho la contradiccin de la lucha, me genera muchas preguntas saber por que quedaron tantos trabajadores en el camino, y solo 12 del total de los trabajadores fueron los convencidos y los motivamos para llevar esta toma adelante. Tengamos en cuenta que esta investigacin no llego a su fin, pero quedan muchas puertas abiertas, y muchas ventanas que es conveniente no ver, ya que me ramificara mucho dentro de mi investigacin. Nuestras clases dominantes han procurado siempre que los trabajadores no tengan historia, no tengan doctrina, no ten-

La iluminacin en dormitorios
Roco Barreiro Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis En este trabajo se desarrollar, partiendo de un enfoque funcional, la definicin de qu es la iluminacin, cmo se debe proporcionar la luz, en qu cantidad, y determinados factores a tener en cuenta para planear un sistema de iluminacin basado en las preferencias del usuario, la esttica y la decoracin de un dormitorio. Los diversos tipos de iluminacin y sus caractersticas sern explicados puntualmente, as como las variables de bombillas y lmparas que pueden encontrarse en el mercado y sus posibles usos dependiendo de cada clase de dormitorio, sus usuarios y las funciones que le darn al mismo. Por otra parte se dar la definicin de dormitorio para as poder explicar el contexto sobre el que se desarrolla la investigacin. Tambin se tratar la percepcin de la luz y cmo sta afecta a cada espacio del ambiente. Se mostrarn los resultados de la entrevista realizada como trabajo de campo a la arquitecta Roxana Carbajal, quien colabor con el trabajo brindando sus conocimientos para as poder complementar el contenido investigado. Por otro lado se realiz una encuesta a una casa de iluminacin para poder conocer cules son los sistemas de iluminacin ms utilizados. Conclusin Luego de finalizar el trabajo de investigacin, se puede concluir que la hiptesis formulada al comienzo del proyecto, es correcta. Esta afirmacin se debe a que, como se mostr a lo largo del desarrollo, la iluminacin es un factor primordial al momento de planear y disear ambientes como los dormitorios que contribuye con el confort de estos espacios. Como ya se ha mencionado, en algunos casos puede suceder que la luz natural no sea suficiente y haya que recurrir a la iluminacin artificial, utilizando diversos artefactos para poder generar y obtener el nivel de luz necesario en cada sector, adems de la luz base, fundamental para que el desplazamientos sobre un determinado espacio sea posible. De esta forma, lo que se busca es poder satisfacer las necesidades que demanda cada usuario en su espacio, es decir, en su dormitorio: lectura, trabajo, estudio, esparcimiento, entre otras. Cabe destacar que adems de tener en cuenta este aspecto funcional, tambin se deben considerar cuestiones relacionadas con la esttica del espacio que se est diseando. La luz, as como otros elementos del diseo, como el color y la forma, es tan importante como ellos y tambin aportan al resultado final del dormitorio: resalta colores, formas y texturas, evita contrastes bruscos y puede hacer que los ambientes parezcan ms grandes. En resumen, la iluminacin se relacio-

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gan hroes ni mrtires. Cada lucha debe empezar de nuevo, separada de los hechos anteriores: la experiencia colectiva se pierde. Las lecciones se olvidan. La historia aparece as como propiedad privada, cuyos dueos son los dueos de todas las otras cosas. (Rodolfo Walsh) Quise citar a este autor en mi conclusin, por que creo que tiene mucho de cierto, por que siento mucha identificacin tanto con el autor como con su frase, pero si tengo algo claro, yo creo que en este caso de lucha, de reivindicacin hay algo que no coincide del todo con Rodolfo Walsh, y esto tiene que ver con los hechos, con las marcas que dejaron y dejaran en la historia estos hechos, yo creo que ya la historia de las empresas industriales no ser igual. Esto marco un acontecimiento, no solo en la vida de estos trabajadores, sino que deja huella tambin en la historia econmica y del trabajo de la Argentina.

mismo para encontrar la fuente motivadora. Los directores y coregrafos ya no imponen directivas autoritarias y arbitrarias desde afuera, sino que la idea es buscar en el actor/bailarn mismo el alimento para la creacin artstica. Y para poder resolver estas nuevas (o mejor dicho ya conocidas y renacidas) formas de trabajo, se hace imperioso que el actor tenga su cuerpo en movimiento bien entrenado y sensibilizado a travs del Trabajo Corporal.

El teatro de tteres clsico. Estudio semitico y su relacin con el teatro vivo. Una opcin para el teatro de adultos
Andrs Morales Escenografa 2008/1 Sntesis En este trabajo se estudia el por qu el teatro de tteres clsico se ha relegado a ser un tipo de teatro casi exclusivo para el pblico infantil. Por medio de su historia, se empieza a crear el contexto de dnde se va a definir este tipo de dramaturgia, su importancia en la historia general del teatro y su funcin dentro de la sociedad. Cuando se tiene definido el contexto se pasa entonces a estudiar, por medio de la semitica, los smbolos necesarios para percibirlo y a travs de seto se estudian tres relaciones fundamentales para resolver el problema principal de este trabajo. En primer lugar la relacin del espectador con los personajes, en segunda instancia la relacin existente entre el espectador y el espacio escenogrfico y, por ltimo, la relacin entre la voz y el objeto parlante. Con este estudio del teatro de tteres, se cumplen los objetivos principales del trabajo y todos los elementos que se analizan en este trabajo, nos llevan a pensar que el problema principal con el teatro de marionetas y tteres y su relacin con el adulto, es su aproximacin a lo fantasioso y su alejamiento de la realidad. La importancia de este trabajo se basa en el rescate de esta forma de expresin artstica y de revivir el estudio de una parte fundamental de la historia del teatro. Se pretende entonces cultivar en las personas interesadas en el teatro, una actitud ms positiva hacia este tipo de arte para que de una u otra manera puedan tenerlo ms en cuenta para futuros proyectos. Conclusin Para concluir se podra decir que aunque el teatro de tteres constituye una parte muy importante para la historia del teatro en general, se tiene un poco olvidado y relegado exclusivamente al pblico infantil, que por cierto no se le da la importancia que debera. Con este trabajo se muestran los principales obstculos que tiene este tipo de dramaturgia para desarrollarse en el mbito del teatro para adultos y abre las puertas para que los dramaturgos se arriesguen con este tipo de obras, para as llegar de una forma diferente al pblico que asiste regularmente al teatro.

El cuerpo en el teatro contemporneo


Mara Carolina Bonanni Licenciatura en Direccin Teatral 2008/1 Sntesis Desde una perspectiva Antropolgica e Histrica la investigacin aborda las diversas corrientes teatrales que jerarquizaron al cuerpo como materia creadora, disparador de imgenes e ideas, y pensaron al cuerpo todo como instrumento de expresin artstica trayendo sus aportes hasta hoy da en la actualidad. Tambin se analizan las disciplinas que nacieron a partir de la nueva confluencia del teatro con la danza como Danza, Teatro y Video - Danza, dando cuenta de una vuelta al origen histrico de estos lenguajes artsticos cuando no haba fragmentacin sino unidad. Para tratar el tema de la preparacin integral que necesita un actor contemporneo se aborda desde la mirada de varios autores el concepto de cuerpo-unidad, fundamentando la importancia de una educacin actoral que integre el trabajo corporal en la cotidianeidad. Conclusin Luego de estudiar analticamente algunas corrientes estticas elegidas y las tcnicas de actuacin ms representativas que nacieron desde la modernidad hasta la poca actual, se concluye que el peso y la relevancia dada al cuerpo y al movimiento como instrumento expresivo ha ido creciendo a lo largo de los aos. Cada vez ms los actores toman cursos de danza o tcnicas corporales con el objetivo de prepararse y entrenarse en forma integral. Disciplinas como Danza - Teatro o Video - Danza dan cuanta de estos cambios estticos que repercuten en la formacin del actor. Como lo fue en la antigedad, hoy en la vida diaria asistimos a espectculos que apuntan a la confluencia de varios lenguajes artsticos para poder concretarse. Y ello ocurre porque se est dando un giro esttico importante en las disciplinas como el teatro y la danza, apuntando a un actor/bailarn formado ntegramente apuntando a la unidad y no a lo fragmentado. Un actor capaz de reconocer su cuerpo en movimiento como materia creadora para su propia potica artstica. Un actor que pueda descubrir cotidianamente nuevas herramientas expresivas a partir de s mismo y la experimentacin con su cuerpo en movimiento, pudiendo as responder a la propuesta esttica actual que busca un artista ntegro y capaz de ahondar en s

El vestido como cono de la dcada del 60


Mara Constanza Gmez Vestuario 2008/1

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Sntesis En el trabajo de investigacin, se busc poner en evidencia aquellos hechos sociales, polticos y culturales, que llev en su carga el vestido en la dcada del `60; poniendo su mayor nfasis en la aparicin de la minifalda: vestuario femenino que en su creacin, aparte de aportar una nueva esttica en la juventud de la dcada, lleva consigo la carga de los diferentes hechos que sucedieron en la poca, tales como el Mayo francs, La primavera de Praga, la guerra desarrollada en Vietnam, la aparicin de la nueva cultura de Los Hippies, el surgimiento del Rock, la apuesta a una vida en comunidad espiritual, en la cual valan tanto en sexo libre como el uso masivo de alucingenos, entre otros. Hechos que llevan a la nueva generacin a creer que mostrar su fsico, era la manera ms efectiva de diferenciarse de las anteriores, ya que esta nueva juventud, comienza a expresar sus ideologas en masivas manifestaciones y hechos revolucionarios. El trabajo de investigacin pone su enfoque en la minifalda como cono, ya que ste es el signo que obedece a un cdigo social, quedando su representacin asegurada por el espacio cultural de donde procede el tipo de iconizacin. De manera que se tomar la funcin del cono dentro del espectculo teatral, tomando como mayor referente a Fernando De Toro, quien en su libro Semitica del teatro, toma los signos discursivos propuestos por Peirce, para introducirlos en el arte teatral. Se tomar al cono en su funcin de icono verbal/objeto, ya que refiere al objeto teatral que es apoyado por un discurso; en el cual, se trata de reemplazar el objeto por la palabra Conclusin Como conclusin del trabajo de investigacin, se pudo observar, que el vestuario lleva consigo una carga, ms all de lo esttico, social, poltica y cultural. En el caso estudiado, la minifalda fue reflejo de la nueva generacin que posea la capacidad de provocar y creer transformar la sociedad, siendo esta prenda de vestir, un distintivo en su modo de expresin. Prenda que connot el discurso de la de juventud de la poca. Se pudo afirmar, que el hecho de vestir, hace y refleja los hechos tanto sociales, polticos, como culturales; y que son una expresin directa de quien lo lleva.

Todas sus obras se centran en este mismo concepto, la relacin hombre-sociedad y sociedad-hombre, es decir, la dialctica de la lucha de los contrarios por la cual surge el progreso de la historia y est investigacin analizar los recursos que Brecht utiliza para dar a comprender esta idea. Conclusin Una vez finalizado este proyecto de investigacin, bien o mal, creo que el recorrido, la experiencia de hacer algo completamente nuevo y sobre lo cual no saba nada fue muy satisfactorio para mi misma. A pesar de la nota final en este cuatrimestre, creo que he aprehendido los conocimientos y que, quizs si hubiramos tenido ms tiempo, mi investigacin sera estara mucho ms cercana una bien realizada, con la estructura y vocabulario correspondiente. Bsicamente, el proceso fue mucho ms que interesante y en el mismo nivel difcil, ya que demandaba mucho tiempo y atencin, sin el cual no se podra lograr el resultado. Quizs todava no logr el resultado esperado, pero creo que a partir de los conocimientos adquiridos, y con un poco de ayuda, que nunca vienen mal, podra hacerlo.

La redefinicin de lo femenino en las nuevas tecnologas: inicio del cine sonoro 1930 a 1950
Mara Cecilia Turnes Vestuario 2008/1 Sntesis El presente trabajo se haya orientado a analizar el rol femenino como una cuestin de gnero y de poca a travs del cine como medio masivo de comunicacin. El perodo considerado ara desarrollar el trabajo ser entre 1930 y 1950, en Argentina, considerando este perodo como el inicio de lo que sera el despegue de una organizacin social diferente, inmersa en un desarrollo de una economa y una sociedad capitalista, atravesada por diversos acontecimientos sociales. Se demuestra as como los medios de comunicacin transmiten este nuevo modo de vida en que la mujer no escapa a ser protagonista producindose su entrada, masiva, al mundo del trabajo. Con el avance de las nuevas tecnologas por el ya mencionado avance industrial, el sonido se incorpora en el cine como novedad, se analiza as en dicho proyecto de investigacin que roles se le asignaban a la mujer, cmo se la vea y se la transmita en su nueva posicin social. Esto ltimo teniendo en cuenta a dos conocidas figuras del cine nacional como Nin Marshall y Mirtha Legrand. Dos actrices que tuvieron gran presencia en el perodo a tener en cuenta en la investigacin. Conclusin Es a lo largo de la investigacin realizada que resulta de importancia evaluar el rol del sujeto en su propia historia. En este caso el rol de la mujer, como ha sido este construido, por ella misma y por los dems a travs de complejos y entramados acontecimientos sociales. Como an ms curiosamente se han masificado los medios de comunicacin para ser as utilizados como medios de transmisin de los nuevos modos de vida. De modo que acorde a un nuevo mundo en que los hechos ocurren vertiginosamente as tambin se pretenden transmitir los nuevos valores a seguir. Pero an as ciertos acontecimientos sociales resultan de mayor complejidad, la mujer se

La influencia de la Ideologa marxista en la obra La pera de los Tres Centavos de Bertolt Brecht
Sofa Lucero Licenciatura en Direccin Teatral 2008/1 Sntesis Este trabajo buscar abordar los criterios utilizados por Bertolt Brecht en su obra La pera de los Tres Centavos tomados a partir de la ideologa marxista, ms especficamente del lo que Carl Marx llam materialismo histrico. Este principio explica como las sociedad se construyen ideolgica, cultural y jerrquicamente a partir de los avances tecnolgicos y materiales, es decir, una la concepcin materialista de la historia y del hecho de que este materialismo es lo que determina las relaciones de una sociedad, en periodo de tiempo determinado. A partir de esta idea, Bertolt Brecht crea un teatro donde no hay dramas, sino una narracin del el hombre y su sociedad, donde lo que sucede nos afectan en lo ms profundo sin ahondar en angustias metafsicas.

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redefine pero es redefinida a su vez , y cabe preguntarse si tal ha sido el caso y quienes lo han hecho de haber sido as. De algn modo nos permite el repreguntarnos ciertas cuestiones que hoy consideramos cotidianas y ya establecidas, es decir, naturalizadas, para permitir entender nuestro lugar hoy.

Len Ferrari: Repercusiones de su obra en la sociedad


Natalia Mara Fernndez Vestuario 2008/1 Sntesis En el siguiente trabajo prctico, se tomarn las repercusiones causadas por la obra, Civilizacin Occidental y Cristiana, del artista plstico Len Ferrari, exhibida en la muestra retrospectiva de 50 aos de su carrera en el Centro Cultural Recoleta en diciembre del 2004 como eje de estudio. La investigacin se focalizar nicamente en los grupos fundamentalistas religiosos que irrumpieron en la exposicin y causaron destrozos en alguna de sus obras. Se abordar el tema de la intolerancia bajo el marco terico de los tratados escritos por Voltaire, Stuart Mill y Locke. Conclusin Para concluir, a lo largo de esta investigacin, se puede afirmar que Len Ferrari a travs de su arte poltico, nos otorga las herramientas para poder reflexionar sobre la intolerancia llegando a la conclusin de que la misma es un hecho recurrente a lo largo de la historia de la humanidad, tanto entre las personas como en las instituciones, por lo que se puede deducir que sta forma parte de nuestra propia idiosincrasia y que la misma slo puede ser combatida recurriendo a la razn, al intercambio de ideas y el respeto por la opinin ajena llegando a tener como resultado una mejor convivencia.

polticos que al emitir ellos un mensaje a todo el mundo de rechazo a alguna sociedad, produce que los miembros de su nacin comiencen a sentir un rechazo o miedo a ellos. Tambin la poca organizacin para con quienes ingresan a una nacin es lo que aumenta la no aceptacin al otro, ya que le dan empleo al extranjera y quien es nacional no se encuentra en una buena situacin econmica, por lo que aumenta el rechazo al otro. Pese a los problemas que genere el ingreso de extranjeras se deben aceptar y no llegar a un nivel casi de xenofobia. Y debe ser el gobierno quien administre mejor los empleos y cosas semejantes para que todos se encuentren en una mejor situacin y ya no sea la supervivencia el primer motivo por el que comienza el rechazo a el otro y as se da una gran reduccin de motivos para que se de el rechazo y luego se debe producir un cambio en la gente para que todos puedan convivir en un mismo lugar.

Ctedra: Cynthia Rubert


El loft en Argentina
Dbora Barmasch Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis El loft se origin en Estados Unidos (Manhattan) en el siglo XIX. Muchos estudiantes y artistas con escasos ingresos y sin la posibilidad de pagar una renta elevada, con la necesidad de tener un espacio propio, rentaban viejas fbricas y o almacenes en desuso y los reacondicionaban para convertirlos en viviendas. Estos almacenes se caracterizaban por tener grandes espacios, luz y una renta accesible. En los aos 70 este movimiento se traslad a Londres y Pars convirtindose en un producto de lujo. El loft se impuso en gran medida en Londres y a partir de los aos 70 convirtindose en el foco de atencin para empresarios y arquitectos que deseaban invertir en una vivienda. En la Argentina este movimiento comenz a fines de los aos ochenta con el arquitecto Osvaldo Giesso, quien fue uno de sus precursores . Generalmente los que eligen vivir en un espacio as son las parejas recin casadas o solteros que desean disponer de mucho lugar. El loft se caracteriza por ser espacioso, con ambientes fros, colores slidos, sin calidez aparente. Se utiliza mucho el metal, plstico y la goma, formas geomtricas puras y ngulos muy marcados. Este estilo juega mucho con la luz la cual es muy importante ya que debe fluir con total libertad y fundirse en el espacio. La principal caracterstica del loft es la de mantener los elementos estructurales originales y que estn a la vista. Conclusin Luego de haber entrevistado a una arquitecta y de hacer las encuestas llegu a la conclusin que la sociedad argentina todava no termina de aceptar el concepto de una vivienda sin la separacin de sus ambientes. Esto se puede ver en la encuesta que se realiz ya que el 70% dijo no tener conocidos que vivan en un loft.

Qu acciones del pasado repercuten en las sociedades de hoy para que sea tan complejo formar sociedades multiculturales?
La Soledad Candalaft Escenografa 2008/1 Sntesis En este trabajo consiste en comprender a que se debe que no puedan convivir en un mismo mbito, miembros de distintas culturas. Por lo que se logr observar que hechos distintos del pasado repercuten hoy en da, para que esto est ocurriendo en todas partes del mundo y tambin esto se da por el miedo de los miembros de la sociedad a perder su lugar, es por esto que se da la negacin del otro. Pero como han dicho ciertos autores, no es fcil que se den sociedades multiculturales, ya que la palabra multiculturalismo se puede tomar de diversas formas y depende de cmo sea tomada puede considerarse un aspecto positivo o negativo para la sociedad. Pese a ser difcil y complicado encontrar una posible solucin para este problema, es parte de todo miembro de la sociedad lograr que se produzca el cambio. Conclusin Es muy difcil que se pueda dar un cambio tan grande en las sociedades en un corto plazo, pero con tiempo es posible que se de. Quienes deberan de dar un primer paso son los

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Los que aceptan esta nueva forma de vida no creen que sea cmoda, por el contrario, consideran que esto es una moda y como tal, en algn momento va a terminar. Se puede destacar que es muy costosa, ya que los loft que existen hoy en da estn muy bien ubicados geogrficamente y son muy amplios. Hace necesario el asesoramiento de un diseador ya que stos estn desprovistos de separaciones o muebles y la intervencin de un profesional en el diseo es fundamental para un uso racional y esttico del mismo lo que indefectiblemente encarece esta propuesta. En general el loft es utilizado por la gente joven que ronda los 30 aos, tambin se utiliza para vivir junto a la pareja.

por su poco conocimiento acerca del estilo, aunque tampoco rechazo la idea.

Estilo Rococ
Amparo Fernndez Bazerque. Mara Agustina Surez Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis En este trabajo prctico demostrar cunto influy el rococ en el diseo de interiores de Argentina. Para esto realizare una encuesta para saber la opinin de los argentinos y adems realizar una entrevista a la profesora del Coln Gisele Ayguavella para obtener un opinin de un profesional obre el tema. El Rococ sucedi al barroco y fue el que le dio lugar al neoclsico. El Barroco es el arte del siglo XVII y de comienzos del siglo XVIII. Es el que da lugar al Rococ. El origen del estilo se da en la ciudad de Roma, desde donde se difundi hacia toda Europa y hacia Amrica. Barroco: Este trmino deriva de la palabra berrueco que significa piedra irregular. El arte rococ surge debido a la exageracin del barroco. Predomin en Francia en tiempo de Lus XV. Surge ms precisamente en 1730. El estilo se inici en la arquitectura y lleg al mobiliario, la escultura y la pintura. El neoclsico deja las formas monumentales y gigantes del barroco y del rococ para centrarse en formas ms simples y armoniosas. Se dio a defines del siglo XVIII y los primeros aos del siglo XIX. Conclusin En Argentina tenemos mucha influencia de Europa y podemos encontrar una de este estilo en el Teatro Coln mas all de que no tenga un estilo definido o sea un ejemplo eclctico, encontramos salas con influencias rococ inspirado en salones del palacio de Versalles en aquellos aos. Influye las tendencias de las clases dominantes de el siglo XIX que tomaban a Pars como paradigma de lo elegante, lo bello, lo que deba ser en materia de arte, arquitectura y moda. Se podra decir que todo esto es uno de los porque de nuestra influencia europea. Actualmente, estamos en una etapa donde lo simple, lo cmodo es tendencia, vivimos en una era de tecnologa.

El minimalismo en la decoracin
Agustina Navarro. Sofa Pusarelli Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis El minimalismo es una corriente artstica surgida en Nueva York en 1960 aunque su mximo desarrollo de dio en la dcada del 70 hasta hoy en da. Dicho estilo se hace presente tanto en la msica como en la pintura, danza, arquitectura e interiorismo. El minimalismo conjuga la pureza geomtrica con formas rectilneas y regulares, y esencialidad en lo estructural. Tambin utiliza una monocroma de colores sobrios dndole color al ambiente a travs de una carpeta, flores o algn objeto decorativo. Por otra parte se anula el uso de telas estampadas, aunque si pueden combinarse diferentes texturas, y se incorporan en la decoracin elementos industriales como el cemento alisado, acero inoxidable. En el minimalismo los elementos deben combinar y formar una unidad. Por otra parte, se valoran los espacios vacos mediante amplias superficies planas totalmente despojadas que transmiten serenidad, silencio y soledad. Si bien se trata de un estilo decorativo sin agregados, no es un estilo econmico en lo absoluto dado que requiere materias primas nobles o que sean de ltima tecnologa adems del trabajo de artesanos que garanticen la perfeccin de acabados. La calidad tiene un rol fundamental dentro del diseo, dejando de lado la cantidad, lo cual no abarata los costos. Conclusin El minimalismo es una corriente artstica que naci en los aos sesenta de la mano del arquitecto Ludwig Mies Van Der Rohe, quien es considerado el precursor de este estilo. Si bien tiene distintos campos de aplicacin, hoy en da es un estilo decorativo muy utilizado el cual se caracteriza por su gran funcionalidad y sencillez, lo cual transmite paz y distincin al ambiente. Finalmente, el minimalismo es un estilo decorativo que est de moda en la actualidad por que, tal como sostiene el arquitecto Esteban Pusarelli, sigue siendo un estilo elegido por gran cantidad de arquitectos y diseadores. Esto se debe a que la gente logr captar la esencia del minimalismo, lo cual es visible en los resultados de la encuesta, ya que la mitad de la poblacin encuestada contest sentir una sensacin de orden y limpieza al ver un espacio minimalista. Adems, ese mismo porcentaje contest que elegira a este estilo si tuviese que emprender un proyecto de diseo y un treinta por ciento que contest no saber, pudo hacer esa respuesta

La iluminacin en el diseo de interiores


Laila Frydman Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis La iluminacin comenz con el simple hecho de simplificar la vida del ser humano cuando los recursos de la luz natural ya no bastaban. As fue como Tomas Edison se las ingeni para crear, lo que hoy en da es una simple lmpara. Luego con el desarrollo del mundo esta simple lmpara fue progresando para dejar de ser slo algo til en la vida cotidiana del ser humano para insertarse en el diseo y la esttica. Ya sea por cuestiones de seguridad, de marketing, de eficiencia en la realizacin de tareas, o simplemente de confort, el diseo de la iluminacin juega un papel predominante en el mundo actual.

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Iluminar es una mezcla de ciencia y arte y por esta razn la iluminacin pas a ser un aspecto esencial en los espacios que, tanto bien utilizada como no, afecta directamente a la decoracin tanto exterior como interior debido a que resalta los colores, las formas y las texturas de cada lugar, y para lograr que sta sea perfecta es importante aprovechar las posibilidades tanto de la luz artificial como de la natural haciendo un previo proyecto de iluminacin. Conclusin La iluminacin es la accin o efecto de iluminar. En lo que la tcnica se refiere es al conjunto de dispositivos que se instalan para producir ciertos efectos luminosos, tanto prcticos como decorativos. Con la iluminacin se pretende, en primer lugar conseguir un nivel de iluminacin, adecuado al uso que se quiere dar al espacio iluminado, nivel que depender de la tarea que los usuarios hayan de realizar. En la actualidad se considera que un buen diseo de iluminacin va mucho ms all de la simple obtencin de niveles establecidos de iluminancia en los planos de trabajo. Los criterios de confort visual y eficiencia energtica son cada da ms importantes; por otra parte, la forma en que los usuarios perciben el espacio y se desenvuelven en l est ntimamente relacionada con la forma en el que ste se ilumina. En lo que al trabajo respecta, se ha podido llevar a cabo todo lo esperado. La investigacin dio frutos interesantes de conocer y novedosos.

una propuesta con la de un candidato popular y conocido por todos. Si este ltimo pertenece a otro contexto, con otro estado y otra situacin mundial, se sabr de antemano que se est entrando en una falacia. Los sondeos de opinin muchas veces se utilizan como herramienta de marketing poltico porque sirven para mantener o aumentar la popularidad de un candidato. El hablar de l, bien o mal, lo vuelve conocido, y muchas veces el argentino lo termina votando porque es el que conoce, o porque prefiere una cara conocida antes que una por conocer. En relacin a la hiptesis de investigacin, el uso de nuevos medios, el utilizar el apellido de casada de la candidata, las no-propuestas y el desinters de los votantes por la poltica fueron las herramientas del comunicacionales del marketing poltico determinantes en el xito de la campaa de Cristina Fernndez.

Ctedra: Silvina Sotera


Casas ecolgicas
Alfredo Pavlovsky Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis El presente trabajo de investigacin es acerca de las casas ecolgicas y sustentables que se encuentran en distintas provincias de nuestro pas, como Salta, Chubut, Tucumn y la provincia de Buenos Aires. Hablamos de las diferentes tecnologas utilizadas actualmente para ahorrar hasta un 40% de la energa y tambin como reemplazarla en ciertos casos. Las tecnologas utilizadas actualmente son: paneles solares, molinos elicos, calentadores de agua solar, hornos de alto rendimiento, cocinas solares y estufas. Tambin hablamos de las construcciones ecolgicas hechas de barro, paja, arena y agua de manera moldeada. Por ltimo tenemos investigacin de campo, con entrevistas a diferentes arquitectos que nos dan su punto de vista acerca de las construcciones ecolgicas. Conclusiones Por lo que pudimos rescatar de las entrevistas no muchas tecnologas ecolgicas son usadas en casas de familia y en el diseo de hogares, ya que no hay una conciencia general de cuidar el medio ambiente. Por otra parte la tecnologa que se pueda encontrar, si se localiza es muy cara y difcil de amortizar. Una realidad difcil de entender y afrontar es que mientras el precio de la energa siga siendo subsidiado por el Estado la poblacin seguir derrochando energa. Aprendimos que viviendo en las ciudades, no podemos por el momento reemplazar totalmente la energa de la red elctrica, pero utilizando determinada tecnologa y aprendiendo un conjunto de tcnicas, podemos ahorrar hasta un 40% de la energa no renovable. Las casas ecolgicas o eficientemente ecolgicas que se encuentran en la Argentina son fruto de proyectos universitarios, del Estado provincial, o asociaciones privadas, para ayudar a gente de bajos recursos econmicos o experimentar nuevas formas de vida. Segn nos afirmaron los habitantes de la Ecovilla Gaia, nos acercamos a un perodo en el cual los glaciares al estar derri-

Ctedra: Irene Scaletzky


Marketing y publicidad poltica en la campaa presidencial de Cristina Fernndez de Kirchner. Investigacin, estrategia comunicacional y eleccin de medios
Roco Rodrguez Almaraz Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis En el presente trabajo se realizar una investigacin relacionada al marketing y publicidad poltica en la campaa presidencial de Cristina Fernndez en el 2007. En el mismo se intentarn integrar los conceptos aprendidos a lo largo de la cursada de la materia, conectndolos con la temtica elegida. El mtodo de recoleccin de datos utilizado es la recopilacin. La eleccin de los autores va de acuerdo a las teoras elegidas. El desarrollo de la investigacin consta de dos captulos: en el primero se definen los conceptos que se utilizarn, en el segundo se realizar un anlisis de los temas ms relevantes. Los mismos fueron elegidos durante la cursada de la materia. En las conclusiones se expondrn las respuestas a la hiptesis de investigacin. Conclusin Despus de haber realizado la presente investigacin, pudimos arribar a las siguientes conclusiones: Comprender el contexto econmico y poltico en el que se desarrolla una campaa presidencial es siempre imprescindible para una visin correcta y global de la misma. Una estrategia muy utilizada es la de comparar a un candidato y a

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tindose, estn produciendo grandes cambios climticos que harn descender drsticamente las temperaturas en invierno, aumentarn las lluvias en primavera y las temperaturas en verano. Todo esto sumado a la falta de suministro de gas por parte de Bolivia, en el ao 2011 producir cambios radicales en la manera de vivir y de administrar la energa en un futuro bastante cercano. Ms all de un concepto de vivir, se est probando diferentes tcnicas de existir con sustentabilidad para el da de maana. Aprendimos tambin que hoy en da se comercializan en las ciudades edificios con el concepto sustentable. Lamentablemente esa palabra est de moda y mal usada ya que es inimaginable que un edificio en una ciudad produzca la misma energa que consume o utiliza.

Diseo sostenible
Carolina Zapata Roa Vest Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis La investigacin acerca del Diseo Sostenible abarca el concepto en s de la palabra sustentabilidad no slo en el campo de la construccin, sino tambin a toda aquella actividad humana. Se explica que disear de manera sostenible tambin implica crear espacios saludables, que se puedan llevar a cabo econmicamente y una de las caractersticas ms importantes, que se ajuste a las necesidades sociales, ya que el 80% de nuestras vidas se desarrolla en el interior de los edificios y el restante en las ciudades. Se resalta el papel que juega la sociedad en la sustentabilidad y se aclara que una sociedad sostenible no podra llegar a serlo sin la complicidad de los arquitectos, los diseadores y de todos los profesionales que puedan llegar a influir de manera positiva sobre ella, esto no es una cuestin sin importancia, si la sociedad acepta y adopta la idea de construir edificios sostenibles, el desarrollo sostenible sobre la ciudad se producir de una manera lgica. Se tocan temas puntuales que influyen para que un diseo pueda llegar a ser sostenible, tales como los recursos ambientales la energa y el agua, la influencia que tienen los materiales sobre el medio ambiente, que tipo de materiales son saludables y colaboran para que el diseo llegue a ser sostenible, las posibles soluciones que se podran llegar a utilizar para que la sostenibilidad deje de ser un tema de investigacin y pase a ser nuestra realidad actual. Por ltimo esta investigacin consta de dos clases de trabajos de campo, como los son la entrevista, realizada a dos personas que conocen acerca del tema y una encuesta realizada a un grupo de 30 personas que aportaron para hacer de esta investigacin algo real llevado a porcentajes. Conclusin Al culminar esta investigacin slo se puede concluir que la sustentabilidad debe dejar de ser un tema solo investigativo, debe pasar a ser nuestra realidad cotidiana, es claro que esta en nosotros el tener un mejor futuro, no solo para nosotros sino para generaciones futuras. La sustentabilidad solo puede llegar a ser posible con la complicidad de todos, cuando se habla de todos se incluyen todas las ramas profesionales y gubernamentales que posean el poder para actuar al respecto, aparte de la complicidad social claro esta. El medio ambiente y la problemtica que enfrentamos hoy es algo que nos compete a todos, y debe asumirse ese compromiso, as como estamos en la capacidad de asumir otros que no ponen en juego nuestra calidad de vida. Segn los datos arrojados por nuestra encuesta de investigacin es claro que la sociedad si es consciente de los problemas que afrontamos hoy en cuanto a contaminacin y al uso desmedido de recursos, que son muy pocas las personas que tienen un conocimiento claro acerca de la sustentabilidad pero que las mismas estn con la mayor disponibilidad de conocer mas acerca del tema y asumir la responsabilidad que le corresponde a cada una. Se concluye que la sustentabilidad si puede ser viable si se adquiere el compromiso que sea as, con la ayuda de los gobiernos, de campaas que promuevan su desarrollo, de leyes

Countries y barrios cerrados


Tamara Guerra. Georgina Virardi Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis Inseguridad, tranquilidad, necesidad de un cambio de vida. Estas son diferentes causas que llevan a una persona a vivir un barrio cerrado. Se enfoc la investigacin en la seguridad (o inseguridad), tratando de definir conceptos, y de obtener suficiente informacin como para lograr entender que beneficios se obtienen al vivir en un barrio cerrado. Se hizo un relevamiento en un conocido barrio cerrado, obteniendo cifras interesantes a continuacin analizadas. Conclusin Vivir en un barrio cerrado se puede comparar con vivir en una burbuja. Con esto nos referimos no a estar protegido del exterior, sino a pretender vivir una fantasa. Quien vive en un country no es consciente de que hay una realidad, que hay delitos en cualquier lugar. Con la informacin que recolectamos para realizar el trabajo, llegamos a la conclusin de que estos barrios cerrados, no son completamente seguros como la mayora de la gente encuestada dice, dado que hay un alto porcentaje de delitos cometidos, de los cuales ms de la mitad se encuentran sin resolver ni presenta aclaraciones de lo ocurrido. De ms est decir que cuando se comete un delito dentro de uno, las ganancias son mucho mayores, ya que quienes viven ah, seguramente tendrn grandes autos, joyas u objetos valiosos. Asimismo podemos mencionar que la seguridad de los barrios cerrados ha sido violada en varias ocasiones, por lo que se trata ms bien de otorgar cierta sensacin de seguridad y proteccin, ms que de la efectividad de la seguridad que se brinda. Como conclusin final, podemos decir que los barrios cerrados, en materia de seguridad son una solucin individual a un problema social, sin actuar sobre sus causas, sino sobre sus efectos. Desde el lado que se elige un country como modo de vida buscando principalmente tranquilidad, son totalmente recomendables, el contacto con la naturaleza, la posibilidad de interactuar con gente del mismo status y de criar hijos como sola ser antes, jugando en la calle, hasta tarde, como hoy en da no se puede.

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que se cumplan y el apoyo de todas las personas que lleguen a influir en ella. Maana la vida ser mejor que hoy.

Importancia del diseo de interiores en la vida familiar


Mercedes Sensini Diseo de Interiores 2008/1 Sntesis Podemos definir diseo como toda accin creadora que cumple con su finalidad (la comprensin intelectual no llega muy lejos sin el apoyo del sentimiento). Actualmente atravesamos una poca de renovado inters por el diseo de interiores: hay ms libros y revistas especializadas, mayor variedad de mobiliario y mayor nmero de especialistas que ayudan a obtener ese remate profesional. Hoy en da el concepto de espacio habitable es ms amplio que nunca, comprende desde los edificios de pisos grandes reconvertidos en apartamentos, hasta los almacenes y naves industriales, pasan do por las construcciones para el culto religioso y las edificaciones rurales, todos ellos han de ser no slo habitables sino tambin atractivos, adems favorecer y mejorar las relaciones familiares de sus ocupantes. Mediante este trabajo de investigacin trataremos de comprobar si realmente el diseo de interiores influye en la vida familiar Cmo interfiere el tema del espacio para cada integrante de la familia? El buen uso de la luz es importante a la hora de disear un espacio? El color genera sensaciones y estados de nimo diferentes segn su intensidad? A travs de entrevistas realizadas a profesionales; grupos familiares y testimonios brindados por los mismos, podremos arribar al menos a una perspectiva general del problema planteado. Conclusin Al finalizar esta investigacin llegamos a la siguiente conclusin. El diseo de interiores est ntimamente liado a la vida familiar de las personas. El diseador de interiores debe investigar y capacitarse para contribuir con su trabajo responsable a las necesidades de las personas que requieren su intervencin, teniendo en cuenta edades, ocupaciones, intereses, nivel socio cultural, sueos y proyectos de los habitantes. El propsito del diseo interior, es por lo tanto, la funcionalidad y el enriquecimiento esttico del espacio. La disposicin de los ambientes debe satisfacer nuestras necesidades bsicas de refugio y proteccin. Ellos son nuestro escenario e influencian nuestras actividades, nutren nuestras aspiraciones y por lo tango afectan nuestra vista, humor y personalidad.

puertas a una nueva investigacin, que tiene como fin, contestarla con exactitud y aptitud, detallando las principales caractersticas del proceso, conceptos e ideas, tras indagar con profundidad en el tema. Durante todo el transcurso de la investigacin mantuvimos presente nuestra hiptesis, y objetivos, que fueron nuestra gua para no desviarnos de la finalidad del trabajo. Se consultaron diversas fuentes bibliogrficas y se mantuvieron conversaciones con expertos en el tema, lo que ayud a tener un panorama mas amplio y desarrollar el trabajo en forma completa. Conclusin A travs de la investigacin realizada pudimos obtener la comprobacin de la hiptesis planteada en el trabajo que consista en que los adelantos tecnolgicos y programas ayudaron a crear un concepto evolutivo de publicidad. Asimismo, fueron otras variables las que ayudaron en este proceso de continuo cambio, como lo son la existencia de variadas y diversas marcas existentes en el mercado, la exigencia por parte del consumidor y el cliente, que generaron que los publicistas trabajen con mas dedicacin e incorporen constantemente conceptos e ideas que ayudan en el proceso de elaboracin de las publicidades. Todas las herramientas utilizadas fueron sumamente tiles y nos condujeron de manera fiable a la comprobacin de la hiptesis. Las entrevistas tuvieron un peso importante as como la investigacin terica y bibliogrfica. Consideramos as, lo relevante que es acceder a travs de distintos medios a informacin que nos permite hacer viable una investigacin y comprobar la hiptesis enunciada. Se pudieron aislar y analizar variables tiles para la investigacin como: anunciante, consumidor, avances tecnolgicos, tcnicas de persuasin y creatividad. Todos los datos obtenidos en este anlisis beneficiaran tanto a los publicistas como a los anunciantes. De todo lo dicho se deduce que la investigacin fue til y exitosa.

Insercin laboral de los alumnos de 4 ao de publicidad de la UP


Fernando Bertacca. Mercedes Arrieta. Elias Biasizzo. Marcelo Cocchiararo Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis La investigacin que subsigue es de carcter exploratorio dado a que, no existen investigaciones previas a la nuestra acerca de La insercin laboral de alumnos de 4to ao de Publicidad de la UP. En la misma, destacaremos aspectos importantes con respecto a los intereses de las empresas que los emplean o emplearan en algn momento quienes amablemente nos respondieron a una entrevista telefnica; como tambin datos que se obtuvieron por medio de encuestas que se les realizaron a los estudiantes. Nuestra motivacin para la investigacin, el saber que si estudiar en la UP puede traer algn beneficio o alguna contra la hora de conseguir trabajo. Muchos de nosotros escuchamos malos comentarios acerca de la universidad, y queramos saber por medio de estudiantes que estuvieran acercndose a la etapa laboral y quienes los emplearan, el grado de veraci-

Ctedra: Alejandro Terriles


Evolucin de la publicidad en argentina a partir del ao 1990
Florencia Yamila Dente. Kronengold Ezequiel Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis Cmo ha sido la evolucin de la publicidad, en Argentina, a partir del ao 1990? Esta interrogante fue la que abri las

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dad de esos comentarios. Como conclusin obtuvimos que los estudiantes de la UP en cuanto a la carrera de publicidad, no tengan ninguna ventaja diferencial con otros estudiantes, son tomados con igual regularidad que el resto. Conclusin Para concluir con la investigacin, desarrollaremos distintas conclusiones a la que llegamos entre los miembros del grupo, despus de realizar una leda detenida sobre el trabajo ya finalizado. Con respecto a la insercin laboral en general, podramos decir que es una actividad que se encuentra en crecimiento. Esto se debe gracias a que las universidades estn tomando conciencia en cuanto, a las experiencias laborales de los alumnos, y creando pasantas con distintas agencias que van acercndolos un poco mas hacia el trabajo para cual se estn preparando acadmicamente. Esto es positivo debido a que, las empresas hoy en da contratan al personal si tiene experiencia laboral previa, son muy pocas las empresas que contratan gente que no haya trabajado nunca. En tanto a los objetivos primarios de nuestra investigacin recordemos el primero Conocer sobre la salida laboral de estudiantes de 4to ao de la UP podemos decir que, son bien aceptados por las agencias que buscan creativos, y las agencias en general tienen buenos conceptos acerca de la formacin de alumnos en la facultad de Diseo y Comunicacin de la UP. Mientras que el segundo objetivo primario era Averiguar si existan prioridades o desventajas con respecto a ser un alumno egresado de la UP, descubrimos que las agencias no tienen prejuicios en cuanto al lugar de estudio de quien solicita empleo, si no que se basan mas en sus trabajos, su inteligencia, su desempeo, etc... Tambin comprobamos que si nuestra idea de trabajar en publicidad vena por el lado de la creatividad, tomamos la decisin correcta, si queramos estudiar en una universidad. Hablando ya de los objetivos secundarios, y del primero de ellos Establecer una relacin entre las edades con las que los estudiantes se reciben y si estos trabajan, pudimos observar que el trabajo puede ser muy beneficioso para el estudio. Trabajando se desarrolla mas la creatividad y la responsabilidad, y esto a las empresas o agencias, les agrada mucho. La edad promedio era de 21 aos, y en su mayora trabajaban en pasantas relacionadas con la publicidad. En tanto ultimo de los objetivos que fue Analizar si los estudiantes de publicidad de la UP poseen experiencia laboral previa en el mbito, y si creen que esto los beneficia a la hora de hallar trabajo, el 70% de los estudiantes, estuvo de acuerdo en que estudiar en la UP, los beneficiaba a la hora de hallar trabajo, y otro gran porcentaje trabajaba o trabajo dentro del mbito de la publicidad. Terminando nuestra investigacin podemos ser que fue un xito, y lo que nosotros pensbamos era correcto, la UP esta muy bien vista como universidad en creacin de publicitarios.

cuentan por mil, y en donde las persuasiones son el objetivo principal y su mas grande reto. Es por ello que la publicidad ha llegado a recurrir ayuda de medios persuasivos para lograr un mayor efecto en todos sus trabajos. Es as como entra la msica publicitaria. Se ha tomado una serie de temas que explican el porqu los trabajos publicitarios han llegado a ocupar a la msica como mtodo convencedor y los resultados que estos dan hacia la persuasin y hacia el posicionamiento de cierta marca u objeto que se esta publicitando. Mediante una serie de preguntas realizadas a diferentes personas que mantienen un conocimiento considerable en el rea de la publicidad, se ha llegado a recaudar las diferentes ideas del porqu la msica causa tales efectos en el posicionamiento de una marca o producto, o del porqu este medio es tan compatible con el rea publicitaria, etc. Todas estas series de preguntas y dudas nos han llegado a visualizar a la msica como un mtodo exitoso para la persuasin. Conclusiones Tras el desarrollo de esta investigacin, se ha destacado los diferentes puntos que se deberan conocer en cuanto a la msica para la publicidad. Reconocer sus diferentes divisiones, la importancia y sus efectos que causan en las personas al presentar una publicidad. Esta serie de entrevistas nos han llevado a concluir en que la msica toma un rol mas all que un simple complemento de una publicidad, que adems es parte de la publicidad y que sin ella, la infamacin que se deseara propagar no se expandiera con los mismo resultados. Hemos visto como los publicistas han llegado a dividir la msica en distintas formas, distintas ramas las cuales son: los jingles, logos musicales y la msica incidental. Aunque los tres son formas de msica muy importantes, la mas importante considerada por publicistas en la forma de jingles, el cual son considerados simplemente anuncios cantados. Es la msica hecha para un comercial que siempre es cantado, utilizan locutores cantantes dando a conocer informacin del producto mediante relatos en tonos de meloda. Tambin se ha denotado las consecuencias de la msica, el porqu la msica es tan contagiosa y tan compatible con un anuncio publicitario. Las razones son por los roles que desempea o el papel de la msica en una publicidad el cual es persuadir. Esta idea en cuanto al rol musical fue hecho por la sensacin que causa en la mente, en los sentimientos y en las vidas de las personas. Distintas opiniones fueron dadas acerca de la msica, algunas como: La msica toca las emociones mas profundas en una persona, toca el corazn, el pensamiento. Una cancin o a veces meloda tiene el poder de hacernos recordar momentos, personas, suceso que se nos hacen de gran valor. La msica tiene el poder de llevar las palabras a donde solo escritas no podran llegar. En fin, todas las razones necesarias para darle un sentido publicitario a la msica se destacan en las ideas que una persona tiene acerca de la msica y de ese modo provocar lo que la publicidad en si busca como propsito principal, que todo provoque una persuasin.

Introduccin al mundo de la msica para la publicidad


David Mckinley Licenciatura en Publicidad 2008/1 Sntesis El mundo de la publicidad es una zona en la que los detalles

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Ctedra: Magal Turkenich


Cardon Cosas Nuestras S.A.
Sebastin Harteneck. Stefanie Schrotter. Monserrat Vargas Nuez Diseo de Imagen y Sonido / Licenciatura en Relaciones Pblicas 2008/1 Sntesis El trabajo trata el tema de posicionamiento de marca sobre la empresa Cardn Cosas nuestras S.A. Cardn es una empresa que tiene veinte aos de existencia con ciento trece locales propios y franquicias. Objetivo principal del trabajo de investigacin: explorar sobre las diferentes herramientas necesarias para lograr un posicionamiento de marca exitoso. Nuestro objetivo principal para realizar el trabajo consiste en conocer como hizo Cardn para poder posicionar altamente su marca y producto en el mercado argentino. De ah surge nuestro problema de investigacin. Adems de intentar conocer tambin qu herramientas utiliz para colocarse en donde est, tanto en el rea de marketing, como en relaciones pblicas y en diseo, ya que los miembros del grupo cursamos respectivamente carreras relacionadas a esas reas en la Universidad y decidimos dividir el trabajo en estas tres reas. Conclusin Cardn Cosas Nuestras S.A. tuvo un comienzo muy comn a la mayora de las empresas, empezando como un proyecto personal, luego pasando a ser una PyME y luego una gran empresa con presencia nacional. El trabajo muestra que las herramientas de posicionamiento de marca que utiliz la marca Cardn fueron altamente efectivas. Posicionar la marca en la mente de los consumidores es una de las prioridades de la mayora de las empresas en la actualidad. La diversificacin de negocios de la marca fue un proceso que acompao al posicionamiento. Cardn utiliz el concepto fundamental de la marca, vinculado con lo ms autentico de la identidad argentina, est presente en un estilo clsico y la calidad lo caracteriza, tanto en su lnea de ropa de cuerpo y de su indumentaria textil.

El dadasmo y la comunicacin grfica


Alejandro Baguear. Paula Erades Ferreyra. Beln Mastandrea. Jaime Robayo Licenciatura en Relaciones Pblicas 2008/1 Sntesis En el siguiente trabajo exploratorio de investigacin abordaremos el tema el dadasmo en la comunicacin grfica. EL trabajo est divido en varios captulos, en dnde desarrollamos en cada uno de ellos los aspectos ms importantes de nuestra investigacin. Desde los inicios histricos, su relacin con la comunicacin, los mtodos utilizados, hasta el anlisis de piezas grficas dadastas. Queremos aportar con este trabajo, un tema de inters para acercar a los estudiantes a al menos un aspecto de la historia del arte, demostrando cmo los movimientos de ayer influyen hasta el da de hoy. Conclusin El movimiento dadasta se desarrollo en Europa y en los Es-

tados Unidos en la segunda dcada del siglo XX, con propsito abiertamente opuesto a las concepciones tradicionales del arte y una ideologa anti-burguesa, que oscilaba entre el nihilismo y la anarqua. El dadasmo se cre como expresin propia de una realidad que en ese momento aconteca, los sucesos de la guerra mundial, los casos de xenofobia, la clase social predominante, entre otros, fueron el puntapi inicial que hicieron que un grupo de artistas se revelara contra todo lo que suceda. El dadasmo no se fundamentaba en ningn concepto, siempre fue una protesta, su naturaleza defina a todo lo producido como antiartstico, elimin en su totalidad los valores estticos, centrndose en la experimentacin, improvisacin y el desorden. En los captulos se defini que en el fenmeno de la comunicacin, no todo comunica pero si todo significa. El significado, tal cual como ensea la semitica, es una produccin unilateral y autnoma del individuo ante los estmulos de su entorno sensible. Todo significa potencialmente para el individuo. Incluso lo que no significa, significa que no significa. Pero si todo significa, no todo comunica. Porque comunicar es poner en comn, o sea compartir, es cuestin de polos humanos. Uno que concibe, codifica y emite un mensaje y otro que hace el mismo recorrido, pero a la inversa: lo recibe, lo decodifica y lo interpreta. En la comunicacin grfica tradicional, el mensaje es prefabricado y elaborado cuidadosamente antes de ser emitido. Las ambigedades y los ruidos visuales son meticulosamente evitados o suprimidos a favor de un mensaje ntido, de un juego de significantes inequvocos con lo que se pretende asegurar la correcta transmisin de significados. En el dadasmo todo significa. Pero el significado es aqul que el observador le da. Los artistas dadastas buscan a travs de nuevas tcnicas romper con las estructuras dadas por los parmetros de la esttica. Con el uso de recursos, creados por ellos, como el fotomontaje y el collage abren la puerta a una nueva forma de comunicar, comunicar sin un mensaje preestablecido, un mensaje sin cdigo. La decodificacin la realizar la persona que vea la produccin dadasta de la manera que quiera e interpretar, tambin, lo que mejor le parezca. Salvando las distancias temporales hoy en da, la sociedad se encuentra frente a un nuevo paradigma: la prdida de valores y un desinters generalizado. Es la era del todo vale, todo es light. Se acta como se quiere, cuando se quiere y si se quiere. Todos los das, en el mundo, se escribe un nuevo manifiesto dadasta y con esto resurge su forma de comunicar. Cuantas veces se esta frente a una publicidad grfica, propaganda o un simple volante, se observa, se gira, se vuelve a observar: no se entiende. Lo primero que se atina a razonar es: Qu quiere decir? Este dibujo, que es? ...Es lo que el observador interprete. Las grficas adjuntadas, sirven como ejemplo. Utilizando tcnicas dadastas (fotomontaje y collage, en su mayora) son mensajes cargados de ruidos visuales, no hay nitidez. Algunas, inclusive, no tienen ni el nombre de quien transmite el mensaje. A lo largo de este trabajo, se han desarrollado los conceptos del dadasmo, la comunicacin y la comunicacin grfica. Se concluy que, cada vez que se cuestione lo establecido, el dadasmo se har presente en el imaginario cultural, utilizando entre otros, lo medios grficos para expresarse, abriendo camino a nuevos movimientos e interpretaciones, nuevas formas de conocimiento, expresiones y valores.

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Exposiciones y ferias comerciales


Cielo Segura. Ana Mugas. Emilse Pellegrino Licenciatura en Relaciones Pblicas 2008/1 Sntesis Este trabajo de investigacin tiene el propsito de presentar los diferentes roles del relacionista pblico en la organizacin de exposiciones y ferias comerciales; como tambin su relacin con las diferentes reas que participan en el evento. El tema del presente trabajo es ferias y exposiciones, mientras que el problema es Cul es el rol del relacionista pblico en exposiciones y ferias comerciales? Conclusiones Tanto las ferias como las exposiciones buscan contribuir con el ejercicio comercial de las empresas, ambas son muy importantes para el sector econmico de cualquier empresa. La diferencia entre stas, es que en las ferias se pueden vender los productos que se exponen, mientras que en las exposiciones (salvo excepciones), simplemente se exhiben y se brinda informacin sobre ellos. As como estas dos son importantes para la empresa, el relacionista pblico tambin lo es; ya que ste es el encargo comunicar mediante gestiones personales o con ayuda de medios de comunicacin, a personas, empresas, organismos pblicos e instituciones, con sus pblicos, con sus respectivos fines. En cual en este caso, sera la participacin de los pblicos a las ferias y/o exposiciones, para lo cual debe alcanzar la armona con el entorno, gracias a comprensin mutua basada en la verdad y una informacin total. Por otra parte, si existe algn aspecto de las relaciones pblicas especialmente relacionado con el ceremonial y el protocolo es la consideracin y el tratamiento de los pblicos implicados en los eventos.

opta por comprar productos Ser sigue creciendo ao a ao y forman parte de una tendencia social que viene gestndose en los mercados del primer mundo. Conclusin En cuanto a la teora del posicionamiento se reflej en un principio que son muchas las decisiones de mercado que el Departamento de Marketing de una empresa debe analizar en el mercado para determinar las estrategias de que utiliza. Nada debe dejarse librado al azar ya que son muchos las condiciones para que un producto o en este caso una marca ingrese al mercado. El xito se atribuye finalmente al buen desempeo de las estrategias elegidas por el Departamento de Marketing. En segundo lugar se destac que existen muchos tipos de publicidades para vender un producto, y que stas deben ser estratgicamente destinadas al nicho de mercado elegido por el Departamento de Marketing. Su xito reside, entre otras cosas, en que los estereotipos sociales utilizados en las publicidades coincidan con el del mercado o pblico objetivo (nicho de mercado). Cualquier tipo de comunicacin que la marca emplee, influye, positiva o negativamente, a su imagen de marca. Con esta imagen obtenida y con la ayuda de la amplia gama de publicidades institucionales existentes y utilizadas hoy por hoy, la marca tiene la posibilidad de lograr su tan ansiada notoriedad de marca (efecto muy difcil de conseguir). Cuando se comenz a analizar la marca en cuestin se entiende que, al ser una empresa espaola como Danone, las acciones realizadas y estrategias utilizadas para lograr sus ventas tienen que ver con la tendencia marcada que venan teniendo los productos dietticos en Europa. Esto fue una fuerte ventaja competitiva que la marca utiliz para lanzarse al mercado. De esta manera no les fue nada difcil encontrar su nicho de mercado por las caractersticas sociales y demogrficas que tiene nuestro pas. Las mujeres fueron las primeras en consumir sus productos y hasta hoy son las que ms los consumen. Las estrategias de Marketing que utiliz Ser fueron y siguen siendo satisfactorias para el posicionamiento de la marca en el mercado. En un primer momento Danone realiz los relevamientos y estudios pertinentes para posicionar a la marca Ser. La estrategia de Marketing utilizada para lanzar la marca fue desarrollada de manera exitosa, como por ejemplo crear nuevas necesidades alimentarias, y as se diferenci de sus competidores. De esta manera supo encontrar un nicho de mercado y explotarlo a travs de sus publicidades en las que daba a conocer estas ventajas. A lo largo del trabajo fue importante describir las publicidades en profundidad (protagonistas, contenidos, etc.) ya que stas influyeron de manera notable en su posicionamiento, en la notoriedad de la marca, su xito de ventas, la imagen de la marca, etc. Ya desde la primera publicidad televisiva utilizada se marc la fuerte imagen de marca que Ser gan entre sus consumidores. El pblico femenino comenz a sentirse ms identificado con la marca al verse reflejadas con los estereotipos sociales presentados en sus publicidades. Por otra parte la marca se distingue por ofrecer a su pblico productos que el mercado demanda y a su vez sorprenderlas con sus innovadores y variados productos, clara ventaja competitiva de la marca. Constantemente lanza nuevos productos que sus competidores luego copian y ofrecen, pero sin lograr el mismo efecto. En cuanto a las entrevistas, encuestas y estudios realizados por terceros en general la marca Ser est positivamente posicionada dentro del mercado gracias a que representa para

Posicionamiento de la marca Ser


Emiliano Felitti. Rosario Freixas Comunicacin Empresaria 2008/1 Sntesis Este trabajo es exploratorio y trata sobre el posicionamiento de la marca Ser a travs de sus publicidades en los ltimos cinco aos. En primer lugar para abordar el tema se desarrollaron cuestiones conceptuales como posicionamiento, ventaja competitiva, nicho de mercado, publicidad, etc. para poder finalmente analizarla de forma emprica con la marca elegida. Para desarrollar la teora se consultaron diferentes fuentes bibliogrficas en general que fueron claves a la hora de elegir los puntos fuertes del trabajo, y as, poder operacionalizar el tema de manera adecuada. Una vez hecho esto se desarroll cada concepto en su fase emprica con la marca. Para esta instancia adems de consultar fuentes propias, fueron imprescindibles los datos primarios y secundarios obtenidos y encontrados. Por ltimo, se plasman los resultados encontrados y los anlisis personales desarrollados para concluir el trabajo de una manera completa. La marca fue elegida ya que en nuestro mercado fue evolucionando y creciendo de una manera notoria a lo largo de los aos y por otra parte son muchos y muy diversos los recursos publicitarios que la marca emplea para atraer al pblico. Llama la atencin, adems, que el nuevo segmento de mercado que

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todos una marca cercana y confiable para quienes quieren sentirse y verse bien. Adems abarca una propuesta muy variada de productos livianos orientados a dar todo lo bueno de la nutricin. Como Argentina en general es un pas que se preocupa cada vez ms por lo esttico esta marca refleja el fuerte crecimiento de esta cultura diettica que fue desarrollndose lo largo de los aos. La marca es consumida diariamente por el pblico femenino de todas las edades y sus ventas aumentan en verano. Se puede establecer que stas a la hora de comprar priorizan su alimentacin y el verse y sentirse bien por sobre el costo econmico ya que sus precios no son bajos en general. Cabe destacar que el innovador lanzamiento de las aguas fue clave para lograr estar siempre en la cima con ventas en el mercado. stas lograron llegar de una manera directa tambin al pblico masculino, tan difcil de conquistar por una marca como Ser. Se puede percibir que el deporte y la importancia de las infor-

maciones nutricionales en nuestro pas han hecho que sentirse bien y verse bien son claves a la hora de llevar una vida ms saludable en general. As los gimnasios, los comercios llamados dietticas, los mensajes nutricionales, los productos saludables fueron ganando lugar en el mercado. El crecimiento de la marca ser a travs de los aos fue notable, tanto en el rea de ventas en su primer momento por los productos lcteos (yogures) y luego por la amplia diversidad de productos lanzados como las aguas, quesos, barras de cereales, jugos en polvo, etc. que tambin crecieron un cuanto a volumen de ventas. Por todo lo dicho anteriormente es fcil pronosticar el futuro de Ser en cuanto a las ventas se refiere. Si la marca contina con su filosofa de innovacin, fuerte y clara publicidad de ventas, de actualidad, institucional, marketing de la experiencia, etc. es muy posible que siga liderando con el nicho de mercado diettico y saludable elegido y tambin es muy factible que ste crezca con el tiempo.

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ndice de Proyectos de Estudiantes


(presentados por ctedra)

Ctedra: Laura Aguirre


El confort de los aviones comerciales en la posmodernidad
Cecilia Noem Riva...........................................................p. 43

Ctedra: Roberto Algasi


Como no consumir y no morir en el intento. El flagelo de la marihuana en los adolescentes
Glenda Busch, Matas Majnemer, Lucas Snchez, Sonia Zahalsky.................................................................p. 16

El desarrollo de los instrumentos a travs del diseo industrial en los ltimos cincuenta aos
Santiago Guido Garaggiola, Augusto Csar Snchez Hidalgo.............................................................................p. 49

El consumo de drogas en fiestas electrnicas


Magal Bursztyn, Virginia Olmedo, Vanesa Uhia..............p. 52

El impacto del diseo ecolgico en el diseo industrial posmoderno


Gastn Petzold, Nicols Wall...........................................p. 15

Los embarazos no deseados en los adolescentes


Federico Caferata, Lorena Estala, Florencia Godoy, Mara Pa Papini...............................................................p. 36

El mobiliario en la posmodernidad
Mara Delfina Berardi Just, Natalia del Cueto, Mercedes Iturbe................................................................................p. 49

Ctedra: Diana Avellaneda


Cartier y la influencia extica en sus nuevos diseos inspirados en el Art Dec
Luciana Meucci................................................................p. 52

El New Look de Dior


Maria Heilborn, Melisa Liberman, Estefana Turbay........p. 50

Evolucin del diseo editorial como cambio en la sociedad posmoderna


Cintia Elsesser, Samantha Rivera....................................p. 42

El exotismo africano en las modelos y en la moda actual


Cristina Elisabeth Kim......................................................p. 52

Influencia de la vanguardias artsticas en el diseo grfico


Tatiana de Corteza, Agostina Paterno, Aillin Wigutow.....p. 50

El uso de materiales originales e imitaciones (pseudolujo) segn el sector social, en el perodo entre guerras (1920-1940)
Aline Moraes Rodrguez...................................................p. 17

La influencia de la Bauhaus en el movimiento posmoderno


Juan Rodrigo Mnca Uzal, Francisco Marco Otranto, Rodrigo Rivero.................................................................p. 51

Psicologa del rastafarismo en la moda


Gisele Mariela Manno......................................................p. 53

Ctedra: Clara Beverini


Calentamiento global
Daro Burda, Clara Oliveros..............................................p. 53

La posmodernidad en la revista Rolling Stone


David Chun, Jazmn Lpez Asis, Jimena Beln San Pedro........................................................................p. 34

La publicidad grfica y su influencia en los nios


Luciana Noelia Criscuolo, Daniela Josefina Frega, Yanina Paola Mancuso.....................................................p. 15

Fotomontaje
Mara Buenao.................................................................p. 44

Nuevos materiales y mtodos de packaging


Ignacio Bernet, Ariel Demin Guerschanik......................p. 34

Ftbol y poltica en el 78
Federico Carranza, Lucas Chamson.................................p. 54

La historieta argentina

Ctedra: Alicia Aisemberg


Pensaste qu hacer con tu piel?
Christian Van de Rusten..................................................p. 16

ngela Gmez Ardila, Shantall Polar................................p. 18

La msica clsica y el heavy metal


Juan Manuel Nnez.........................................................p. 54

Marketing deportivo
Gonzalo Fonseca..............................................................p. 36

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] N 19 (2008). pp 113-119 ISSN 1668-5229

113

Neorrealismo
Ignacio Borovinsky, Daniel Mosso...................................p. 55

Ctedra: Mnica D`Amatto


Movimiento punk
Roco Ins Prat.................................................................p. 20

Ctedra: Marcelo Bianchi Bustos


Caf Las Violetas
Juan Aileen, Trinidad Lucaioli...........................................p. 18

Grace Kelly, la princesa norteamericana


Melanie Souto..................................................................p. 60

Casa de Victoria Ocampo


Sabrina Alicia, Carolina Lee..............................................p. 55

Ctedra: Paula Danichewsky


Slow Food una filosofa de vida
Gisel Rodrguez................................................................p. 21

Edificio del Diario La Prensa


Mara Luca Abella Rodrguez...........................................p. 44

Teatro Nacional Cervantes


Josefina Caffarena, Mara Alejandra Crdenas................p. 37

Ctedra: Sergio Di Nucci


Adiccin a internet
Andrea Alfaro, Johana Casas, Paula Cortijo, Mara Clara Otaegui.............................................................................p. 60

Ctedra: Cecilia Carrizo


Avances tecnolgicos de los celulares
Michelle Weiss Muller.....................................................p. 56

Cmo se manifest la dictadura de 1976 en el arte argentino de la poca?


Marina Fitte, Valentina Fridman, Carla Rovatti.................p. 61

Cmo los celulares daan a las personas?


Atenea Tello.....................................................................p. 56

Nuevas necesidades de los usuarios y su respuesta aplicada al diseo de productos tecnolgicos


Mara Saravia...................................................................p. 19

Discriminacin en la publicidad del Banco Francs Disfrut la vida hoy


Noelia Flaks......................................................................p. 61

La industria del cine y la animacin 3D


Julieta Alaba Oriacq.........................................................p. 21

Ctedra: Geraldina Cruz


Lolitas: Cuestin de identidad o esttica?
Julia Larice, Virginia Ovejero............................................p. 20

La publicidad frustrada CTI


Juan Pablo Castro, Javier Davies, Georgina Orlandella...p. 61

La video violencia
Fernando Rodrguez.........................................................p. 62

Los Floggers se toman la red


Camila Campos, Ayeln Carrete, Agustina Cescutti............................................................................p. 59

Moda, bulimia y anorexia


Denise Furman, Noelia Soledad Pato, Lucila Beln Serra................................................................................p. 62

Ctedra: Andrea Chame


Anorexia de moda?
Florencia Magliola, Daniela Muhafra................................p. 19

Publicidad Sprayette
Mariana Ripodas Bakst....................................................p. 63

Ctedra: Claudio Eiriz


Avance tecnolgico en el desarrollo de afiches
Sandra Bustamante, Beln Stigliano................................p. 63

El Expresionismo Alemn
Felipe Elcoro, Jhonathan Reyes, Antonella Zamponi.......p. 35

El petrleo y la sociedad
Pedro Chalen, Federico Minuto, Andrs Pescheira.........p. 57

El afiche
Andrs Anguiano.............................................................p. 63

Grafiti: Vandalismo o arte?


Mateo Ruiz.......................................................................p. 57

La relacin entre la personalidad y la forma de vestir


Daniel Gonzlbez, Mara Margarita Gutirrez Reyes........p. 64

La casa del maana


Franco Pastorutti, Gastn Pena.......................................p. 58

Pieles urbanas
Vanesa Arreseigor, Nicole Tarrab.....................................p. 64

Lo retro Actual?
Mara Alejandra Alonso, Mara Alejandra Anaya..............p. 58

114

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] N 19 (2008). pp 113-119 ISSN 1668-5229

Ctedra: Nicols Elebi Ramo


Arte & Sport
Mariel Barreto..................................................................p. 22

Problemas para comprar ropa para gente con sobrepeso


Irina Catalami, Giannina Folgado......................................p. 68

Existe alguna relacin entre el diseo de joyas y el diseo de indumentaria?


Sergio Quirs...................................................................p. 65

Ctedra: Guadalupe Gorriez


Bauhaus en la actualidad
Germn Belzunce, Hernn Eidelstein, Juan Carlos Prado................................................................................p. 68

Moda y discriminacin
Sofa Lanari......................................................................p. 37

Diseo grfico en las ltimas dcadas

Ctedra: Anala Faccia


Condiciones de seguridad en los colectivos de Capital Federal
Geacomina Roig...............................................................p. 22

Beln Baraza, Bianca Brenna, Victoria Cirigliano..............p. 68

El arte psicodlico
Natalia Cocheiro...............................................................p. 69

El diseo de marcas aplicado a la evolucin de Apple


Marianela Fernndez, Manuela Ortiz, Guillermina Rosa, Matas Santos..................................................................p. 69

Gambetti Yanina
Converse, los tenis del siglo
Daniela Mercado, Mara Jos Targa................................p. 65

El movimiento punk
Mara Zoegorostiaga........................................................p. 70

De qu hablamos cuando hablamos de Palermo?


Karina Basilio, Jossis Hernndez.....................................p. 23

Graffiti: arte o vandalismo?


Mara Jos Aires, Delfina Ginato, Pablo Schroh, Mariano Soul..................................................................p. 70

Diseo de la pelota de ftbol


Roger Chatah, Ignacio Sir Quevedo, Miguel Zambon......p. 66

Ctedra: Yamila Grandi


Arte digital
Soledad Luques...............................................................p. 71

El diseo de indumentaria teatral en las obras Clsicas y Contemporneas


Marilyn Avati, Laila Leyes, Julieta Tourn Turner............p. 66

La evolucin de la calidad del dibujo manga


Gelbert Bogota.................................................................p. 67

El movimiento Mod
Brbara Salazar................................................................p. 71

Evolucin del calzado con taco

Ctedra: Silvia Garay


El mensaje del graffiti
Florencia Cipriani, Delfina Larguia, Micaela Rosemberg......................................................................p. 38

Laura Condori Castro.......................................................p. 72

Evolucin del vestido en frica. El vestuario en una de las etnias ms importantes de frica, Los Yoruba
Georgina Magali Sava......................................................p. 72

Faena Hotel
Cristian Daniel Garca, Maria de los Milagros Taranto, Andrea Vernica Villarroel................................................p. 67

La crueldad en el vestir
Celeste Mendrile.............................................................p. 72

San Rafael, una aventura asegurada


Gisele Garca, Cecilia Vernica Pez................................p. 23

La influencia de los medios de comunicacin en el comportamiento


Pilar Figliozzi.....................................................................p. 73

La moda est de arte

Ctedra: Martn Garca Sastre


Anorexia y bulimia
Milagros Beln Navarro, Ayeln Saavedra.......................p. 67

Victoria Soprano...............................................................p. 74

La moda francesa en el siglo XVIII y su influencia


Patricia Alejandra Saleh....................................................p. 74

La Primera Guerra Mundial en la moda


Jos Mara Escobar, Mara Luca Pazos, Guillermina Tarelli...............................................................................p. 24

La relacin entre el cuerpo humano y el traje: la bulimia


Carolina Ferrara................................................................p. 74

Ley de talles
Mara Victoria de la Mota Claverie...................................p. 75

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] N 19 (2008). pp 113-119 ISSN 1668-5229

115

Los aos 20
Mara Orta........................................................................p. 24

Tendencia psicodlica
Michelle Mataln.............................................................p. 79

Lost Highway y la cinta de Moebius


Soledad De Rosa.............................................................p. 38

Ctedra: Judith Lestingi


Estrategias Publicitarias
Agustina Gaviglio, Celeste Pernicone, Noel Schlottmann.....................................................................p. 80

Oliver Stone
Andrea Barreto.................................................................p. 75

The wall
Nahuel Buriasco...............................................................p. 24

Marketing y Publicidad
Sofa Salomone................................................................p. 80

Ctedra: Yamila Heram


Chicas Vogue. Cuerpos sanos abstenerse
Clara Biset, Mara Jos Ruiz, Michelle Segals, Vanesa Vergara.............................................................................p. 25

Publicidad Universidad de Palermo


Graciana De Antoni, Marcelo Naupas..............................p. 26

Ctedra: Ernesto Lpez


Argentina y Espaa unidas en conflicto
Federico Imbriano, Nicols Lampolsky, Guido Scollo......p. 80

Flogger / Electro, nueva tribu urbana


Mara Celeste Cucchetti, Noelia Deledicque, Carolina Morn..............................................................................p. 76

La violencia en el ftbol. Lo que dicen los medios y lo que opinan los hinchas
Reina Yanina Teper..........................................................p. 76

Carolina Herrera
Agostina Curico, Carolina Domnguez, Celeste Tornari...p. 81

Cervecera Guinness, Story of a dot


Matilde Lpez, Diana Alexandra Robayo Quintero, Diego Samper Arango......................................................p. 81

Los estereotipos gticos de la prensa grfica


Tatiana Bellocq, Florencia Pannunzio, Selene Rojas, Karen Schneider...............................................................p. 77

Claudio Cosano
Daniela Carradore, Solange Gizzi, Camila Vega...............p. 82

Vogue las viste? Anlisis de la revista y sus consumidoras


Antonella Belcastro, Dense Cartier, Ana Tahier...............p. 77

Converse Connectivity
Lucila Domnguez, Carolina Muoz, Melanie Tobal.........p. 82

Ctedra: Sebastin Kaufman


Camas solares en la zona de Olivos
Gonzalo Arias, Leopoldo Bravo, Mariano Canepa, Marcos Leveratto.............................................................p. 78

El cors en el siglo XIX


Diana Sofa Gordn Pealosa, Marca Valentini................p. 39

Hanbok, vestimenta tradicional coreana


ngela Paola Cho, Fabiana No.........................................p. 45

Nuevos materiales en la joyera


Mara Florencia Dematine, Mara Paula Fiora Botto, Sabrina Gonzlez Mndez, Graciela Valdez.....................p. 25

Innovaciones de la moda en los aos 1950-1969


Macarena Belmania, Nadia Juiz, Macarena Silveyra........p. 82

La propaganda durante la ltima dictadura


Agustn Per....................................................................p. 27

Telas deportivas con nuevas tecnologas


Maral Arslanian, Mara Luz Lorenzo, Agustn Mosteiro, Hctor Ezequiel Rolla.......................................................p. 78

Los aos 20: las Flappers


Hyun Uk Lim, Agustina Piovano......................................p. 27

Ctedra: Cecilia Kiektik


Hippismo
Luzmila Vaccaro...............................................................p. 79

Paul Poiret
Mara Beln Lpez...........................................................p. 82

Ctedra: Alicia Macas


Ciencia y publicidad: el caso de los alimentos funcionales
Rosario Gonzlez Balcarce, Micaela Martino, Roco Beln Prez......................................................................p. 83

Lo micro lo nuevo y lo diferente y lo urbano


Adriana Cho, Mariana Fernndez, Florencia Soledad Lpez, Julieta Monteserin, Jazmn Mara Pineda Molina, Florencia Vzquez Parera, Yasmn Yelanguezian Nicole Zaidman................................................................p. 79

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Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] N 19 (2008). pp 113-119 ISSN 1668-5229

El futuro de la msica: nuevas alternativas


Mara Ana Fiorante, Jorgelina Nez, Camila Oks...........p. 83

Ctedra: Beatriz Matteo


Adopcin
Valeria Ghezzi, Soledad Larrieur.......................................p. 88

Floggers; de la web a la realidad


Camila Marocchi, Florencia Perticari, Roco Rodrguez, Yanina Rodrguez.............................................................p. 39

Basura, a la basura
Rodrigo Mansilla..............................................................p. 89

Ftbol: identidad fantica


Stephanie Sol Verdini.......................................................p. 84

La influencia de los medios en la alimentacin de los nios


Carolina Jakter, Martina Mielnikowicz.............................p. 85

Denuncia Social: Cierre de los neuropsiquitricos Borda y Moyano


Santiago Ezequiel Palumbo..............................................p. 46

Los ancianos y la tecnologa: se quedan afuera?


Agustina Monzn, Paula Stanislavsky, Mara Carolina Urrutia..............................................................................p. 85

Estilos arquitectnicos en edificios histricos de Capital Federal


Natalie Ferreira Castellanos.............................................p. 40

Freddo, nueva lnea


Ignacio Gilardoni Mojana, Javier Jos Reyes Rodrguez.........................................................................p. 89

Los Floggers: tribu estable o tendencia pasajera


Magdalena Badie, Carla Pistn Christian Zubimendi.........................................................p. 86

Ley de talles: una ley que pesa


Ayeln Daniela De la Rosa...............................................p. 90

Placer de leer, placer de ser


Florencia Garca Pinto, Dolores Grossi, Julieta Lescano...........................................................................p. 28

Museo Larreta
Pamela Quinteros............................................................p. 29

Reencuentro con la identidad cmo es el despus?


Jorge Martnez, Karina Martnez Ondebil, Jimena Monzn, Sofa Ramos Adot.............................................p. 86

Museo Nacional de Arte Decorativo


Florencia Aguayo, Virginia Mayo, Clara Williams.............p. 90

Restaurante de comida rpida: Cmo influyen sus colores en los clientes?


Julieta Lobato, Sara Ordoez, Carolina Saponare, Albertina Zucaro Brondo..................................................p. 87

Palacio de Aguas Corrientes


Ailn Zarantonelli.............................................................p. 91

Ctedra: Pablo Nacht


A iguales mensajes, diferentes culturas
Paula Machado................................................................p. 91

Second life, viaje exploratorio por un mundo virtual


Andrea Mango, Anala Romero........................................p. 28

Vigorexia: percepcin social de la enfermedad


Constanza Mario, Mara Virginia Saucedo, Mara Alejandra Texido..............................................................p. 45

Moda, diseo y salud, tomadas de la mano


Florencia Piccoli, Victoria Speroni Scardulla.....................p. 92

Neorrealismo italiano: un cine diferente

Ctedra: Adriana Mardikian


Mito y cine Frankenstein
Mara Cecilia Roncero......................................................p. 87

Miguel Sebastin Torres..................................................p. 92

Ser o no ser: juventud y tribus urbanas


Vanesa Soledad Ferreiro..................................................p. 30

Mito y cine, el cine de los vampiros. Del vampiro original al vampiro actual
Juan Pablo Barrios Roa, Ivn Crdoba.............................p. 88

Ctedra: Alejandra Niedermaier


De vctimas a hroes, los discapacitados en el cine
Daniela Jazmn Daiman....................................................p. 46

Ctedra: Zulema Marzorati


Autoritarismo y democracia en La Historia Oficial (Puenzo, 1985)
Pablo Gabriel Davia, Frank Guevara Puello......................p. 29

Fotografa urbana El tnel del tiempo


Roco Jimena Crespo.......................................................p. 93

La animacin
Ayeln Bilevicius..............................................................p. 94

La creatividad en la fotografa de paisaje


Carlos Garbesi..................................................................p. 94

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] N 19 (2008). pp 113-119 ISSN 1668-5229

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La msica electrnica mat al rock?


Matas Ara........................................................................p. 94

La marginalidad en la obra de Nan Goldin es ertica o pornogrfica?


Eduardo Ramrez Herrera...............................................p. 100

La revolucin de la electrnica dentro de la msica


Mariana Dieguez..............................................................p. 95

La sensacin de
Mara Eugenia Brizzio.......................................................p. 95

La multitud desnuda unida bajo la lente del fotgrafo Spencer Tunick


Roco Aliaga, Magdalena Benedetti, Hernn Carreto.......p. 31

Novelas en el cine: de la imaginacin a la concrecin


Melanie Guil.....................................................................p. 30

Obra de Gustav Klimt


Lucila Mara Rodrguez Moreno, Ludmila Snchez.........p. 100

Realidad y ficcin cinematogrfica. Rivales o relacin oculta?


Juan Cruz Daz.................................................................p. 40

Ctedra: Maringeles Pusineri


El uso de los colores en el diseo de interiores
Solange Bagniole...........................................................p. 100

Ctedra: Andrs Olaizola


Campaas preventivas contra la drogadiccin en adolescentes
Mara Agustina Gonzlez.................................................p. 96

Hbitat humano
Valentina Flores, Constanza Rioja....................................p. 32

La iluminacin en dormitorios
Roco Barreiro................................................................p. 101

Consecuencias de estados melanclicos de los Emos


Roxana Giselle Antueno...................................................p. 96

Ctedra: Mara Laura Ros


Consecuencias de un nuevo teatro poltico en la Argentina: Teatro abierto 81
Andrea Lujn Marrazzi.....................................................p. 32

El alcohol en los jvenes y la inconsciencia de los padres


Luca Becker....................................................................p. 97

El color verde y la imagen comercial


Florencia Dopazo.............................................................p. 31

Cooperativa Grafica Patricios: subjetividades, estrategias, causas, dificultades y posibles contradicciones


Melina Del Valle.............................................................p. 101

La necesidad de una ley para la fecundacin invitro


Daiana Ruggeri.................................................................p. 97

El cuerpo en el teatro contemporneo


Mara Carolina Bonanni..................................................p. 102

Una tribu oscura: los gticos


Nayla Oyone....................................................................p. 98

Ctedra: Matas Panaccio


La connotacin de la imagen en la fotografa
Delia Ahamendaburu, Agostina Alesso Tovagliari, Samanta Pozo Vargas, Dulce Yanil..................................p. 98

El teatro de tteres clsico. Estudio semitico y su relacin con el teatro vivo. Una opcin para el teatro de adultos
Andrs Morales.............................................................p. 102

El vestido como cono de la dcada del 60


Mara Constanza Gmez................................................p. 102

Ctedra: Mercedes Pombo


Diferencias en las obras de Paul Gauguin ante las imgenes de las filipinas y las parisinas
Agostina Mndez.............................................................p. 99

Evolucin del circo a travs de la historia. Anlisis del Cirque du Soleil, como uno de los grandes exponentes del Circo en la actualidad
Gisela Soledad Bostiancic................................................p. 47

La influencia de la Ideologa marxista en la obra La pera de los Tres Centavos de Bertolt Brecht
Sofa Lucero...................................................................p. 103

El erotismo en la pubertad
Gladys Ferreira.................................................................p. 41

El erotismo en las obras de Fernando Botero


Jonathan Amarillo............................................................p. 99

La redefinicin de lo femenino en las nuevas tecnologas: inicio del cine sonoro 1930 a 1950
Mara Cecilia Turnes......................................................p. 103

Erotismo sin desnudos


Alberto Ledesma.............................................................p. 99

Len Ferrari: Repercusiones de su obra en la sociedad


Natalia Mara Fernndez................................................p. 104

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Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] N 19 (2008). pp 113-119 ISSN 1668-5229

Qu acciones del pasado repercuten en las sociedades de hoy para que sea tan complejo formar sociedades multiculturales?
La Soledad Candalaft....................................................p. 104

Diseo sostenible
Carolina Zapata Roa Vest..............................................p. 107

Retrofuturismo
Agustina Bustamante......................................................p. 41

Importancia del diseo de interiores en la vida familiar


Mercedes Sensini..........................................................p. 108

Ctedra: Cynthia Rubert


Art Dec en Argentina
Florencia Cecilia Gelaf......................................................p. 33

Ctedra: Alejandro Terriles


Evolucin de la publicidad en argentina a partir del ao 1990
Florencia Yamila Dente, Ezequiel Kronengold...............p. 108

El loft en Argentina
Dbora Barmasch..........................................................p. 104

El minimalismo en la decoracin
Agustina Navarro, Sofa Pusarelli...................................p. 105

Insercin laboral de los alumnos de 4 ao de publicidad de la UP


Mercedes Arrieta, Fernando Bertacca, Elias Biasizzo, Marcelo Cocchiararo......................................................p. 108

Estilo Rococ
Amparo Fernndez Bazerque, Mara Agustina Surez............................................................................p. 105

Introduccin al mundo de la msica para la publicidad


David Mckinley..............................................................p. 109

La iluminacin en el diseo de interiores


Laila Frydman.................................................................p. 105

Qu esperan las agencias por parte de los Licenciados en Publicidad


Gonzalo Bentez...............................................................p. 33

La influencia del packaging en el consumidor


Mara Agustina Llobera....................................................p. 42

Tareas de un creativo publicitario dentro de una agencia


Milagros Brayer, Manuela Marconi, Nicols Ridruejo, Stephani Tylor..................................................................p. 42

Ctedra: Irene Scaletzky


Marketing y publicidad poltica en la campaa presidencial de Cristina Fernndez de Kirchner. Investigacin, estrategia comunicacional y eleccin de medios
Roco Rodrguez Almaraz...............................................p. 106

Ctedra: Magal Turkenich


Cardon Cosas Nuestras S.A.
Sebastin Harteneck, Stefanie Schrotter, Monserrat Vargas Nuez.................................................................p. 110

Ctedra: Silvina Sotera


Casas ecolgicas
Alfredo Pavlovsky..........................................................p. 106

El dadasmo y la comunicacin grfica


Alejandro Baguear, Paula Erades Ferreyra, Beln Mastandrea, Jaime Robayo...........................................p. 110

Countries y barrios cerrados


Tamara Guerra, Georgina Virardi....................................p. 107

Exposiciones y ferias comerciales


Ana Mugas, Emilse Pellegrino, Cielo Segura.................p. 111

Posicionamiento de la marca Ser


Emiliano Felitti, Rosario Freixas.....................................p. 111

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] N 19 (2008). pp 113-119 ISSN 1668-5229

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ndice por autor


(ordenado alfabticamente)

Mara Luca Abella Rodrguez..........................................p. 44 Florencia Aguayo.............................................................p. 90 Delia Ahamendaburu.......................................................p. 98 Juan Aileen......................................................................p. 18 Mara Jos Aires..............................................................p. 70 Julieta Alaba Oriacq........................................................p. 21 Agostina Alesso Tovagliari.............................................p. 98 Andrea Alfaro..................................................................p. 60 Roco Aliaga.....................................................................p. 31 Sabrina Alicia...................................................................p. 55 Mara Alejandra Alonso....................................................p. 58 Jonathan Amarillo............................................................p. 99 Mara Alejandra Anaya....................................................p. 58 Andrs Anguiano.............................................................p. 63 Roxana Giselle Antueno..................................................p. 96 Matas Ara.......................................................................p. 94 Gonzalo Arias...................................................................p. 78 Vanesa Arreseigor...........................................................p. 64 Mercedes Arrieta..........................................................p. 108 Maral Arslanian...............................................................p. 78 Marilyn Avati...................................................................p. 66 Magdalena Badie.............................................................p. 86 Solange Bagniole...........................................................p. 100 Alejandro Baguear.........................................................p. 110 Beln Baraza....................................................................p. 68 Dbora Barmasch..........................................................p. 104 Roco Barreiro................................................................p. 101 Andrea Barreto................................................................p. 75 Mariel Barreto..................................................................p. 22 Juan Pablo Barrios Roa...................................................p. 88 Karina Basilio...................................................................p. 23 Luca Becker....................................................................p. 97 Antonella Belcastro.........................................................p. 77 Macarena Belmania.........................................................p. 82 Germn Belzunce............................................................p. 68 Tatiana Bellocq................................................................p. 77

Magdalena Benedetti.......................................................p. 31 Gonzalo Bentez...............................................................p. 33 Mara Delfina Berardi Just...............................................p. 49 Ignacio Bernet..................................................................p. 34 Fernando Bertacca........................................................p. 108 Elias Biasizzo.................................................................p. 108 Ayeln Bilevicius.............................................................p. 94 Clara Biset........................................................................p. 25 Gelbert Bogota................................................................p. 67 Mara Carolina Bonanni..................................................p. 102 Ignacio Borovinsky..........................................................p. 55 Gisela Soledad Bostiancic...............................................p. 47 Leopoldo Bravo................................................................p. 78 Milagros Brayer...............................................................p. 42 Bianca Brenna..................................................................p. 68 Mara Eugenia Brizzio......................................................p. 95 Mara Buenao................................................................p. 44 Daro Burda......................................................................p. 53 Nahuel Buriasco..............................................................p. 24 Magal Bursztyn...............................................................p. 52 Glenda Busch...................................................................p. 16 Agustina Bustamante......................................................p. 41 Sandra Bustamante.........................................................p. 63 Federico Caferata............................................................p. 36 Josefina Caffarena..........................................................p. 37 Camila Campos................................................................p. 59 La Soledad Candalaft...................................................p. 104 Mariano Canepa..............................................................p. 78 Mara Alejandra Crdenas................................................p. 37 Daniela Carradore............................................................p. 82 Federico Carranza...........................................................p. 54 Ayeln Carrete.................................................................p. 59 Hernn Carreto................................................................p. 31 Dense Cartier..................................................................p. 77 Johana Casas..................................................................p. 60 Juan Pablo Castro............................................................p. 61

Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] N 19 (2008). pp 121-125 ISSN 1668-5229

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Irina Catalami...................................................................p. 68 Agustina Cescutti............................................................p. 59 Pedro Chalen...................................................................p. 57 Lucas Chamson...............................................................p. 54 Roger Chatah..................................................................p. 66 Adriana Cho.....................................................................p. 79 ngela Paola Cho.............................................................p. 45 David Chun......................................................................p. 34 Florencia Cipriani.............................................................p. 38 Victoria Cirigliano.............................................................p. 68 Marcelo Cocchiararo.....................................................p. 108 Natalia Cocheiro..............................................................p. 69 Laura Condori Castro......................................................p. 72 Ivn Crdoba...................................................................p. 88 Paula Cortijo....................................................................p. 60 Roco Jimena Crespo.......................................................p. 93 Luciana Noelia Criscuolo.................................................p. 15 Mara Celeste Cucchetti..................................................p. 76 Agostina Curico...............................................................p. 81 Daniela Jazmn Daiman...................................................p. 46 Pablo Gabriel Davia..........................................................p. 29 Javier Davies...................................................................p. 61 Graciana De Antoni.........................................................p. 26 Tatiana de Corteza..........................................................p. 50 Mara Victoria de la Mota Claverie..................................p. 75 Ayeln Daniela De la Rosa..............................................p. 90 Soledad De Rosa.............................................................p. 38 Natalia del Cueto.............................................................p. 49 Melina Del Valle............................................................p. 101 Noelia Deledicque............................................................p. 76 Mara Florencia Dematine................................................p. 25 Florencia Yamila Dente..................................................p. 108 Juan Cruz Daz.................................................................p. 40 Mariana Dieguez..............................................................p. 95 Carolina Domnguez.........................................................p. 81 Lucila Domnguez............................................................p. 82 Florencia Dopazo.............................................................p. 31 Hernn Eidelstein............................................................p. 68 Felipe Elcoro....................................................................p. 35 Cintia Elsesser.................................................................p. 42 Paula Erades Ferreyra...................................................p. 110

Jos Mara Escobar.........................................................p. 24 Lorena Estala...................................................................p. 36 Emiliano Felitti...............................................................p. 111 Mariana Fernndez..........................................................p. 79 Marianela Fernndez.......................................................p. 69 Natalia Mara Fernndez................................................p. 104 Amparo Fernndez Bazerque........................................p. 105 Carolina Ferrara...............................................................p. 74 Gladys Ferreira.................................................................p. 41 Natalie Ferreira Castellanos............................................p. 40 Vanesa Soledad Ferreiro..................................................p. 30 Pilar Figliozzi....................................................................p. 73 Mara Paula Fiora Botto...................................................p. 25 Mara Ana Fiorante..........................................................p. 83 Marina Fitte.....................................................................p. 61 Noelia Flaks.....................................................................p. 61 Valentina Flores...............................................................p. 32 Giannina Folgado.............................................................p. 68 Gonzalo Fonseca.............................................................p. 36 Daniela Josefina Frega....................................................p. 15 Rosario Freixas..............................................................p. 111 Valentina Fridman............................................................p. 61 Laila Frydman................................................................p. 105 Denise Furman................................................................p. 62 Santiago Guido Garaggiola..............................................p. 49 Carlos Garbesi.................................................................p. 94 Cristian Daniel Garca......................................................p. 67 Gisele Garca...................................................................p. 23 Florencia Garca Pinto.....................................................p. 28 Agustina Gaviglio.............................................................p. 80 Florencia Cecilia Gelaf.....................................................p. 33 Valeria Ghezzi..................................................................p. 88 Ignacio Gilardoni Mojana.................................................p. 89 Delfina Ginato..................................................................p. 70 Solange Gizzi...................................................................p. 82 Florencia Godoy...............................................................p. 36 Mara Constanza Gmez................................................p. 102 ngela Gmez Ardila......................................................p. 18 Daniel Gonzlbez.............................................................p. 64 Mara Agustina Gonzlez.................................................p. 96 Rosario Gonzlez Balcarce..............................................p. 83

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Sabrina Gonzlez Mndez...............................................p. 25 Diana Sofa Gordn Pealosa..........................................p. 39 Dolores Grossi.................................................................p. 28 Tamara Guerra...............................................................p. 107 Ariel Demin Guerschanik...............................................p. 34 Frank Guevara Puello......................................................p. 29 Melanie Guil.....................................................................p. 30 Mara Margarita Gutirrez Reyes....................................p. 64 Sebastin Harteneck.....................................................p. 110 Maria Heilborn.................................................................p. 50 Jossis Hernndez............................................................p. 23 Federico Imbriano............................................................p. 80 Mercedes Iturbe..............................................................p. 49 Carolina Jakter.................................................................p. 85 Nadia Juiz........................................................................p. 82 Cristina Elisabeth Kim......................................................p. 52 Ezequiel Kronengold......................................................p. 108 Nicols Lampolsky...........................................................p. 80 Sofa Lanari......................................................................p. 37 Delfina Larguia.................................................................p. 38 Julia Larice.......................................................................p. 20 Soledad Larrieur...............................................................p. 88 Alberto Ledesma..............................................................p. 99 Carolina Lee.....................................................................p. 55 Julieta Lescano................................................................p. 28 Marcos Leveratto............................................................p. 78 Laila Leyes.......................................................................p. 66 Melisa Liberman..............................................................p. 50 Hyun Uk Lim....................................................................p. 27 Julieta Lobato..................................................................p. 87 Florencia Soledad Lpez..................................................p. 79 Mara Beln Lpez...........................................................p. 82 Matilde Lpez..................................................................p. 81 Jazmn Lpez Asis.........................................................p. 34 Mara Luz Lorenzo...........................................................p. 78 Trinidad Lucaioli...............................................................p. 18 Sofa Lucero...................................................................p. 103 Soledad Luques...............................................................p. 71 Mara Agustina Llobera....................................................p. 42 Paula Machado................................................................p. 91 Florencia Magliola............................................................p. 19

Matas Majnemer.............................................................p. 16 Yanina Paola Mancuso.....................................................p. 15 Andrea Mango.................................................................p. 28 Gisele Mariela Manno......................................................p. 53 Rodrigo Mansilla..............................................................p. 89 Manuela Marconi.............................................................p. 42 Constanza Mario............................................................p. 45 Camila Marocchi..............................................................p. 39 Andrea Lujn Marrazzi.....................................................p. 32 Jorge Martnez................................................................p. 86 Karina Martnez Ondebil..................................................p. 86 Micaela Martino...............................................................p. 83 Beln Mastandrea.........................................................p. 110 Michelle Mataln.............................................................p. 79 Virginia Mayo...................................................................p. 90 David Mckinley..............................................................p. 109 Agostina Mndez.............................................................p. 99 Celeste Mendrile.............................................................p. 72 Daniela Mercado..............................................................p. 65 Luciana Meucci................................................................p. 52 Martina Mielnikowicz......................................................p. 85 Federico Minuto..............................................................p. 57 Juan Rodrigo Mnca Uzal...............................................p. 51 Julieta Monteserin...........................................................p. 79 Agustina Monzn.............................................................p. 85 Jimena Monzn...............................................................p. 86 Aline Moraes Rodrguez..................................................p. 17 Andrs Morales.............................................................p. 102 Carolina Morn................................................................p. 76 Daniel Mosso...................................................................p. 55 Agustn Mosteiro.............................................................p. 78 Ana Mugas.....................................................................p. 111 Daniela Muhafra..............................................................p. 19 Carolina Muoz................................................................p. 82 Marcelo Naupas..............................................................p. 26 Agustina Navarro...........................................................p. 105 Milagros Beln Navarro...................................................p. 67 Fabiana No.......................................................................p. 45 Juan Manuel Nnez.........................................................p. 54 Jorgelina Nez...............................................................p. 83 Camila Oks.......................................................................p. 83

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Clara Oliveros..................................................................p. 53 Virginia Olmedo...............................................................p. 52 Sara Ordoez...................................................................p. 87 Georgina Orlandella.........................................................p. 61 Mara Orta........................................................................p. 24 Manuela Ortiz..................................................................p. 69 Mara Clara Otaegui.........................................................p. 60 Francisco Marco Otranto.................................................p. 51 Virginia Ovejero...............................................................p. 20 Nayla Oyone....................................................................p. 98 Cecilia Vernica Pez.......................................................p. 23 Santiago Ezequiel Palumbo.............................................p. 46 Florencia Pannunzio........................................................p. 77 Mara Pa Papini...............................................................p. 36 Franco Pastorutti.............................................................p. 58 Agostina Paterno.............................................................p. 50 Noelia Soledad Pato.........................................................p. 62 Alfredo Pavlovsky..........................................................p. 106 Mara Luca Pazos............................................................p. 24 Emilse Pellegrino...........................................................p. 111 Gastn Pena....................................................................p. 58 Roco Beln Prez............................................................p. 83 Celeste Pernicone...........................................................p. 80 Agustn Per....................................................................p. 27 Florencia Perticari............................................................p. 39 Andrs Pescheira.............................................................p. 57 Gastn Petzold................................................................p. 15 Florencia Piccoli...............................................................p. 92 Jazmn Mara Pineda Molina...........................................p. 79 Agustina Piovano.............................................................p. 27 Carla Pistn......................................................................p. 86 Shantall Polar...................................................................p. 18 Samanta Pozo Vargas.....................................................p. 98 Juan Carlos Prado............................................................p. 68 Roco Ins Prat................................................................p. 20 Sofa Pusarelli................................................................p. 105 Pamela Quinteros............................................................p. 29 Sergio Quirs...................................................................p. 65 Eduardo Ramrez Herrera..............................................p. 100 Sofa Ramos Adot...........................................................p. 86 Jhonathan Reyes.............................................................p. 35

Javier Jos Reyes Rodrguez..........................................p. 89 Nicols Ridruejo...............................................................p. 42 Constanza Rioja...............................................................p. 32 Mariana Ripodas Bakst....................................................p. 63 Cecilia Noem Riva...........................................................p. 43 Samantha Rivera..............................................................p. 42 Rodrigo Rivero.................................................................p. 51 Jaime Robayo................................................................p. 110 Diana Alexandra Robayo Quintero..................................p. 81 Fernando Rodrguez........................................................p. 62 Gisel Rodrguez...............................................................p. 21 Roco Rodrguez..............................................................p. 39 Yanina Rodrguez.............................................................p. 39 Roco Rodrguez Almaraz..............................................p. 106 Lucila Mara Rodrguez Moreno.....................................p. 100 Geacomina Roig...............................................................p. 22 Selene Rojas....................................................................p. 77 Hctor Ezequiel Rolla.......................................................p. 78 Anala Romero.................................................................p. 28 Mara Cecilia Roncero......................................................p. 87 Guillermina Rosa..............................................................p. 69 Micaela Rosemberg.........................................................p. 38 Carla Rovatti....................................................................p. 61 Daiana Ruggeri................................................................p. 97 Mara Jos Ruiz...............................................................p. 25 Mateo Ruiz......................................................................p. 57 Ayeln Saavedra.............................................................p. 67 Brbara Salazar................................................................p. 71 Patricia Alejandra Saleh...................................................p. 74 Sofa Salomone...............................................................p. 80 Diego Samper Arango.....................................................p. 81 Jimena Beln San Pedro.................................................p. 34 Lucas Snchez................................................................p. 16 Ludmila Snchez...........................................................p. 100 Augusto Csar Snchez Hidalgo.....................................p. 49 Matas Santos..................................................................p. 69 Carolina Saponare...........................................................p. 87 Mara Saravia...................................................................p. 19 Mara Virginia Saucedo....................................................p. 45 Georgina Magali Sava......................................................p. 72 Guido Scollo....................................................................p. 80

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Noel Schlottmann...........................................................p. 80 Karen Schneider..............................................................p. 77 Pablo Schroh...................................................................p. 70 Stefanie Schrotter.........................................................p. 110 Michelle Segals..............................................................p. 25 Cielo Segura..................................................................p. 111 Mercedes Sensini..........................................................p. 108 Lucila Beln Serra............................................................p. 62 Macarena Silveyra...........................................................p. 82 Ignacio Sir Quevedo........................................................p. 66 Victoria Soprano..............................................................p. 74 Mariano Soul..................................................................p. 70 Melanie Souto.................................................................p. 60 Victoria Speroni Scardulla...............................................p. 92 Paula Stanislavsky..........................................................p. 85 Beln Stigliano................................................................p. 63 Mara Agustina Surez...................................................p. 105 Ana Tahier.......................................................................p. 77 Maria de los Milagros Taranto.........................................p. 67 Guillermina Tarelli............................................................p. 24 Mara Jos Targa.............................................................p. 65 Nicole Tarrab...................................................................p. 64 Atenea Tello....................................................................p. 56 Reina Yanina Teper..........................................................p. 76 Mara Alejandra Texido....................................................p. 45 Melanie Tobal..................................................................p. 82 Celeste Tornari................................................................p. 81 Miguel Sebastin Torres..................................................p. 92 Julieta Tourn Turner......................................................p. 66 Estefana Turbay.............................................................p. 50

Mara Cecilia Turnes......................................................p. 103 Stephani Tylor.................................................................p. 42 Vanesa Uhia.....................................................................p. 52 Mara Carolina Urrutia......................................................p. 85 Luzmila Vaccaro..............................................................p. 79 Graciela Valdez................................................................p. 25 Marca Valentini...............................................................p. 39 Christian Van de Rusten.................................................p. 16 Monserrat Vargas Nuez..............................................p. 110 Florencia Vzquez Parera................................................p. 79 Camila Vega.....................................................................p. 82 Stephanie Sol Verdini......................................................p. 84 Vanesa Vergara...............................................................p. 25 Andrea Vernica Villarroel...............................................p. 67 Georgina Virardi.............................................................p. 107 Nicols Wall.....................................................................p. 15 Michelle Weiss Muller.....................................................p. 56 Aillin Wigutow.................................................................p. 50 Clara Williams..................................................................p. 90 Dulce Yanil......................................................................p. 98 Yasmn Yelanguezian......................................................p. 79 Sonia Zahalsky................................................................p. 16 Nicole Zaidman................................................................p. 79 Miguel Zambon...............................................................p. 66 Antonella Zamponi...........................................................p. 35 Carolina Zapata Roa Vest............................................p. 107 Ailn Zarantonelli............................................................p. 91 Mara Zoegorostiaga.......................................................p. 70 Christian Zubimendi.........................................................p. 86 Albertina Zucaro Brondo.................................................p. 87

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Publicaciones del Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin

El Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin de la Facultad de Diseo y Comunicacin de la Universidad de Palermo desarrolla una amplia poltica editorial que incluye las siguientes publicaciones acadmicas de carcter peridico: Cuadernos del Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin [Ensayos] Es una publicacin peridica que rene papers, ensayos y estudios sobre tendencias, problemticas profesionales, tecnologas y enfoques epistemolgicos en los campos del Diseo y la Comunicacin. Se publican de dos a cuatro nmeros anuales con una tirada de 500 ejemplares que se distribuyen en forma gratuita. Esta lnea se edita desde el ao 2000 en forma ininterrumpida, recibiendo colaboraciones remuneradas, dentro de las distintas temticas. La publicacin tiene el nmero ISSN 1668.0227 de inscripcin en el CAYCYT-CONICET y tiene un Comit de Arbitraje. Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Trabajos de estudiantes y egresados] Es una lnea de publicacin peridica del Centro de Produccin de la Facultad. Su objetivo es reunir los trabajos significativos de estudiantes y egresados de las diferentes carreras. Las producciones (terico, visual, proyectual, experimental y otros) se originan partiendo de recopilaciones bibliogrficas, catlogos, guas, entre otros soportes. La poltica editorial refleja los estndares de calidad del desarrollo de la currcula, evidenciando la diversidad de abordajes temticos y metodolgicos realizados por estudiantes y egresados, con la direccin y supervisin de los docentes de la Facultad. Los trabajos son seleccionados por el claustro acadmico y evaluados para su publicacin por el Comit de Arbitraje de la Serie. Esta lnea se edita desde el ao 2004 en forma ininterrumpida, recibiendo colaboraciones para su publicacin. El nmero de inscripcin en el CAYCYT-CONICET es el ISSN 1668-5229 y tiene Comit de Arbitraje. Escritos en la Facultad Es una publicacin peridica que rene documentacin institucional (guas, reglamentos, propuestas), producciones significativas de estudiantes (trabajos prcticos, resmenes de trabajos finales de grado, concursos) y producciones pedaggicas de profesores (guas de trabajo, recopilaciones, propuestas acadmicas). Se publican de cuatro a ocho nmeros anuales con una tirada variable de 100 a 500 ejemplares de acuerdo a su utilizacin. Esta serie se edita desde el ao 2005 en forma ininterrumpida, su distribucin es gratuita y recibe colaboraciones para su publicacin. La misma tiene el nmero ISSN 1669-2306 de inscripcin en el CAYCYT-CONICET.

Reflexin Acadmica en Diseo y Comunicacin Las Jornadas de Reflexin Acadmica son organizadas por la Facultad de Diseo y Comunicacin desde el ao 1993 y configuran el plan acadmico de la Facultad colaborando con su proyecto educativo a futuro. Estos encuentros se destinan al anlisis, intercambio de experiencias y actualizacin de propuestas acadmicas y pedaggicas en torno a las disciplinas del diseo y la comunicacin. Todos los docentes de la Facultad participan a travs de sus ponencias, las cuales son editadas en el libro Reflexin Acadmica en Diseo y Comunicacin, una publicacin acadmica centrada en cuestiones de enseanza - aprendizaje en los campos del diseo y las comunicaciones. La publicacin (ISSN 1668-1673) y se edita anualmente desde el 2000 con una tirada de 1000 ejemplares que se distribuyen en forma gratuita. Actas de Diseo Actas de Diseo es una publicacin semestral de la Facultad de Diseo y Comunicacin, que rene ponencias realizadas por acadmicos y profesionales nacionales y extranjeros. La publicacin se organiza cada ao en torno a la temtica convocante del Encuentro Latinoamericano de Diseo, cuya primera edicin fue en Agosto 2006. Cabe destacar que la Facultad ha sido la coordinadora del Foro de Escuelas de Diseo Latinoamericano y la sede inaugural ha sido Buenos Aires en el ao 2006. La publicacin tiene el Nmero ISSN 1850-2032 de inscripcin y tiene comit de arbitraje.

A continuacin se detallan las ediciones histricas de la serie Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin: > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin. Proyectos de Estudiantes desarrollados en la asignatura Comunicacin Oral y Escrita. Primer Cuatrimestre 2008. Proyectos Ganadores. Comunicacin Oral y Escrita. Primer Cuatrimestre 2008. (2008) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 18, octubre. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Ensayos sobre la imagen. Edicin III. Trabajos de estudiantes de la Facultad de Diseo y Comunicacin. (2008) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 17, agosto. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin. Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Comunicacin Oral y Escrita. Segundo Cuatrimestre 2007. Proyectos Ganadores Comunicacin

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Oral y Escrita. Segundo Cuatrimestre 2007. (2008) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 16, julio. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin. Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin. Segundo Cuatrimestre 2007. Proyectos Ganadores Introduccin a la Investigacin. Segundo Cuatrimestre 2007. (2008) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 15, mayo. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Ensayos sobre la imagen. Edicin II. Trabajos de estudiantes de la Facultad de Diseo y Comunicacin. (2008) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 14, marzo. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin. Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin Segundo cuatrimestre 2006, primer cuatrimestre 2007. (2007) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 13, diciembre. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Proyectos. Propuestas. Creaciones. Trabajos de estudiantes de Diseo y Comunicacin premiados en Concursos Internos 2006. Trabajos Reales para Clientes Reales. (2007) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 12, octubre. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Proyectos. Propuestas. Creaciones. Trabajos de estudiantes de Diseo y Comunicacin premiados en Concursos Internos 2005. Concurso Identidad Visual y Brand Book para la presentacin ante la UNESCO de Buenos Aires como paisaje cultural. (2007) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 11, marzo. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin. Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin 2006. (2006) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 10, diciembre. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Rediseo de marca y Brand Book para la Sociedad Central de Arquitectos (SCA) Orientacin en Imagen Empresaria de la Carrera de Diseo, 1 Cuatrimestre. (2006) Buenos Aires: Universidad de Palermo,

Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 9, octubre. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de estudiantes y egresados]: Alberto Farina: Historias y discursos de cine y televisin. Raquel Bareto: El nacimiento del Expresionismo alemn. Mario D Ingianna: Fragmentos de Weimar. Sebastin Duimich: La guerra de las Galaxias II. El video contraataca. Victoria Franzn: Jurassic Park Un hito vanguardista? Mara Sol Gonzlez: Ciento: Final Fantasy: The spirits within. Agustn Gregori: Cinta sketch. Amalia Hafner: De la pretensin de objetividad. Walter Rittner: Ciudades en el Expresionismo alemn. Irina Szulman, Pablo Lettieri y Paula Tramo: Notas alrededor de Antes del Atardecer. Mariano Torres: La metamorfosis cinematogrfica del vampiro. (2006) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 8, agosto. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Proyectos Jvenes de Investigacin y Comunicacin. Florencia Bustingorry: Extraar lo cotidiano Punto de partida o de llegada en el proceso de investigacin? Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin. 2005. (2006) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 7, mayo. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Proyectos, Propuestas y Creaciones. Trabajos de estudiantes de Diseo y Comunicacin premiados en concursos internos 2004. (2005) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 6, octubre. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Formacin, Creacin y Desarrollo Profesional (Segundo ciclo Agosto 2004 - Julio 2005). Proyectos de estudiantes: Diseo de Imagen Empresaria, Diseo de Imagen y Sonido, Diseo de Interiores, Diseo de Packaging, Diseo Editorial, Diseo Publicitario, Diseo Textil y de Indumentaria, Licenciatura en Comunicacin Audiovisual, Licenciatura en Publicidad y Licenciatura en Relaciones Pblicas. (2005) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 5, septiembre. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Proyectos Jvenes de Investigacin. Thais Caldern: La investigacin y lo inesperado. Carlos Cosentino: Investigacin y aprendizaje. Jos Mara Doldan: Algunas ideas sobre investigacin. Laura Ferrari: El programa de investigacin. Rony Keselman: Poetas y matemticos. Graciela Pascualetto: Generaciones posmodernas. Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introduccin a la Investigacin. 2004. (2005) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 4, septiembre. Con Arbitraje.

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> Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Diseo de marca de Brand Book para el Casco Histrico de la Ciudad Autnoma de Buenos Aires: orientacin en Imagen Empresaria de la carrera de Diseo. (2005) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 3, mayo. Con Arbitraje. > Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de alumnos y egresados]: Formacin, Creacin y Desarrollo Profesional. Proyectos de estudiantes: Diseo de Imagen Empresaria - Diseo de Imagen y Sonido - Diseo de Interiores - Diseo de Packaging - Diseo Editorial - Diseo Publicitario - Diseo Textil y de Indumentaria - Licenciatura en Comunicacin Audiovisual - Licenciatura en Publicidad - Licenciatura en Relaciones Pblicas. (2004) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 2, noviembre. Con Arbitraje.

> Creacin y Produccin de Diseo y Comunicacin. [Trabajos de estudiantes y egresados]: Historias, discursos: Apuntes sobre una experiencia. Eduardo Russo. Pioneros y fundadores: Sebastin Duimich. Fritz Lang, la aventura. Virginia Guerstein. Cine nacional e identidad: Los primeros pasos. La batalla de las vanguardias: Mara del Huerto Iriarte y Marilina Villarejo. Surrealismo: Un perro andaluz y la lgica del absurdo. Anabella Snchez. Dad, Surrealismo, Entreacto. Legados y continuidades: Victoria Franzn, Virginia Guerstein y Tamara Izko. Cine comercial: Los sesenta, los noventa. Marina Litmajer. El impacto de los aos 60 en la produccin audiovisual actual Sabs nadar? Y el cine del no-entretenimiento heredado de la Nouvelle Vague. Rupturas y aperturas: Gastn Al, Florencia Sosa y Florinda Verrier. La ruptura de la linealidad en el relato. Vanguardias, Videoarte, Net Art. Producciones digitales y audiovisuales de estudiantes de la Facultad en Diseo y Comunicacin. Catlogo 2003. (2004) Buenos Aires: Universidad de Palermo, Facultad de Diseo y Comunicacin, Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Vol. 1, agosto. Con Arbitraje.

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