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UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA

FACULTAD DE CIENCIAS DE INGENIERIAS FISICAS Y FORMALES Programa Profesional de Ingeniera Industrial Practicas Investigacin Operativa Practica 2 Alumno Bolaos Castro Jean Carlos Arequipa,Per 2013

1-.Utilizando el software Glp, en el problema del ejemplo, realice las


siguientes modificaciones en la funcin objetivo y analice su resultado: (No modifique las restricciones) (a) Z = 3X1 + X2

La mezcla ideal cambio a 4 de X2 y 0 de X1

(b) Z = X1 + 3X2

La restriccin x2=2 esta dems y no afecta en el resultado

(c) Z = 6X1 + 4X2

La mezcla ideal son varias mezclas que estn dadas por un segmento de rect

2-.Utilizando

el software GLP, para cada uno de los modelos matemticos

siguientes (del 1 al 5), muestre:

Problemas de MAXIMIZACION

1)

X1=15; X2=25

2)

X=3 ; Y=7 3)

A= 0 ; B=16

Problemas de MINIMIZACION

4)

X1=2 ; X2=6 5)

X=0 ; Y=3

3)

10.0 A + 10.0 B <= 200.0 Z=80 10.0 A + 10.0 B <= 201.0 Z=81.2 1.2

Z=80

8.0 A + 4.0 B <= 64.0

Z=80

8.0 A + 4.0 B <= 65.0

1.0 A + 0.0 B <= 72.0 3.0 A + 0.0 B <= 73.0

Z=80 Z=80

3-.Utilizando el software GLP, para los modelos matemticos siguientes (del 6 al


8), muestre: - El grfico respectivo. - La solucin ptima (valor de las variables de decisin y valor de la funcin objetivo)

Analizar con cuidado los grficos de estos problemas e indicar de qu caso se trata: Problema con soluciones ptimas mltiples, problema sin solucin o problema con solucin no acotada o infinita

6)

1 x1 + 4 x1 + 1 x1 +

2 x2 =

2 x2 <= 16 2 x2 <= 8

7)

2 x1 + 1 x1 + 1 x1 + 8) 1 x2 <= 1 x2 <= 2 4

2 x2 =

0 4

4 x1 + -2 x1 + -1 x1 + 2 x2 <= 2 x2 <= 2

4 x2 = 20

4-.Dado el siguiente modelo matemtico:


Min Z = 30X1 + 50X2 Restringido a: X1 + X2 = 500 3X1 + 2X2 <= 1200 X1 / X2 <= 3 / 2 X2 <= 0.8(X1 + X2) - Halle la solucin grfica (manualmente) y muestre los valores de X1 y X2 en cada punto interseccin de la regin factible. - Utilice el WinQsb y muestre la solucin textual. Compare sus resultados.

5-.Tele mvil est tratando de determinar cuntas unidades de telfonos


mviles debe producir cada da. Uno de ellos es el modelo estndar, el otro es el modelo de lujo. El beneficio unitario del modelo estndar es de $40 y el modelo de lujo es de $60. cada unidad requiere 30 minutos de tiempo de montaje. El modelo estndar necesita 10 minutos de tiempo de inspeccin y el de lujo necesita 15. La produccin mnima debe ser de seis telfonos. Se dispone de 450 minutos de montaje y 180 de inspeccin cada da. Cuntas unidades de cada producto deben fabricarse al da?. Resuelva utilizando el software Glp.

40x1 +60x2=720 1x1+1x2>= 6 30x1+30x2<=450 10x1+15x2<= 180

La cantidad que se va a producir por producto est dada por la recta (9;6)(0;12)

6-.Plantee el siguiente problema:


Jos es un estudiante emprendedor de primer ao. Comprende que solo el trabajo y nada de diversin hacen de l un muchacho aburrido. Como resultado, Jos quiere distribuir su tiempo disponible, de alrededor de 10 horas al da, entre el trabajo y la diversin. Calcula que el juego es dos veces ms divertido que el trabajo. Tambin quiere estudiar por lo menos tanto como juega. Sin embargo, Jos comprende que si quiere terminar todas sus tareas universitarias, no puede jugar ms de 4 horas al da. Cmo debe distribuir su tiempo para maximizar su satisfaccin tanto en el trabajo como en el juego? (TAHA). Resuelva utilizando el WinQsb.

Debe dar 9 horas al estudio y una para divertirse

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