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- - - - - - - - - - 0 2 2 2 - - 6 6
2
- - - - - - - - - - 0 2 2 - - - 4 4
3
1 1 1 - - 1 - - - - 3 2 - 2 - 2 6 9
4
1 1 - - - - - - - - 2 2 - - - 2 4 6
5
1 1 1 - - 1 - - - - 4 2 - 2 - 2 6 10
6
1 1 1 1 - 1 - - - - 5 2 - 2 - 2 6 11
7
- 1 - - - - - - - - 1 - 2 2 - 2 6 7
8
- - - - - - - - - - 0 - - - - - 0 0
9
- - - - - - - - - - 0 2 - 2 - - 4 4
10
- 1 - - - 1 - - - - 2 - - 2 - 2 4 6
11
- 1 - - - - - - - - 1 - - 2 - 2 4 5
12
1 1 1 1 - 1 - - - - 5 2 2 2 - 2 8 13
13
- - - - - - - - - - 0 2 - - - 2 2 4
14
- 1 - - - - - - - - 1 2 - - - 2 4 5
15
- - - - - - - - - - 0 - - - - - 0 0
16
1 1 - - - - - - - - 2 - - 2 - 2 4 6
17
1 - - - - 1 - - - - 2 2 - - - 2 4 6
18
- - - - - - - - - - 0 - - 2 - - 2 2
19
1 1 - - - 1 - - - - 3 2 - - - 2 4 7
20
- - - - - - - - - - 0 - - - - - 0 0
21
- 1 - - - - - - - - 1 - 2 - 2 4 5
22
1 1 1 1 - 1 - - - - 5 2 2 2 - 2 8 13
23
1 1 - - - - - - - - 2 2 - 2 - 2 6 8
24
- - - - - - - - - - 0 - - - - - 0 0
Fases: DIAGRAMACIN (D), ANLISIS Y REALIZACIN (A), COMPROBACIN (C).
Total Fases de resolucin de problemas pre-test (Total RP1).Total Pre-test (Total 1),
pregunta 1 (P1), pregunta 2 (P2), pregunta 3 (P3), pregunta 4 (P4), pregunta 5 (P5).
114
Cuadro 34
Puntajes del post-test
(2) Post-test
Fases de la resolucin de problemas
Preguntas operativas del problema
D A y R C
Total
RP2
P1 P2 P3 P4 P5 Tot
Pro
Total
2
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2
1 1 1 1 1 - - 1 1 1 8 2 2 2 - 2 8 16
3
1 1 1 - - 1 - - 1 1 6 2 - 2 - 2 6 12
4
1 1 1 1 1 - - - 1 1 7 2 2 2 - 2 8 15
5
1 1 1 - - - - - 1 - 4 2 - 2 - 2 6 10
6
1 1 1 1 - 1 - - 1 1 7 2 2 2 - 2 8 15
7
- 1 - - - 1 - - - - 2 2 - - - 2 4 6
8
- - - - - - - - - - 0 2 - - - 2 4 4
9
1 - - - - - - - - - 1 2 - - - 2 4 5
10
- 1 1 1 - 1 - - - - 4 2 - 2 2 2 8 12
11
- 1 - - - - - - - - 1 2 - - - 2 4 5
12
1 1 1 1 - - - - - 1 5 2 2 - - 2 6 11
13
- - - - - 1 - - - - 1 2 - - - 2 4 5
14
- 1 - - - - - - - 1 2 2 - - - 2 4 6
15
- - - - - 1 - - - - 1 2 - - - 2 4 5
16
1 1 - - - 1 - - - - 3 2 - 2 - 2 6 9
17
1 - - - - 1 - - - - 2 2 - - - 2 4 6
18
- - - - - - - - - - 0 2 - - - 2 4 4
19
1 1 1 - - - - - - - 3 2 - 2 - 2 6 9
20
- - 1 1 - - - - - 2 2 - - - 2 4 6
21
- 1 1 - - - - - - - 2 2 - 2 - 2 6 8
22
1 1 1 1 - 1 - 1 1 1 8 2 2 2 - 2 8 16
23
1 1 - - - - - - - - 2 2 2 - - 2 6 8
24
1 1 - - - - - - - - 2 2 - - - 2 4 6
115
Fases: DIAGRAMACIN (D), ANLISIS Y REALIZACIN (A), COMPROBACIN (C).
Total Fases de resolucin de problemas post-test (Total RP2). Total Post-test: (Total 2),
pregunta 1 (P1), pregunta 2 (P2), pregunta 3 (P3), pregunta 4 (P4), pregunta 5 (P5).
A la diferencia entre los puntajes obtenidos en el pre-test y post-test se les aplic la
prueba no paramtrica de rangos con signos de Wilcoxon.
Cuadro 35
Prueba de los rangos con signo de Wilcoxon
Rangos
N Rango promedio Suma de rangos
Postest Pretest Rangos negativos 2
a
4,25 8,50
Rangos positivos 18
b
11,19 201,50
Empates 4
c
Total
-3,612
a
24
a. Postest < Pretest
b. Postest > Pretest
c. Postest = Pretest
Como Postest > Pretest se pudiera concluir que la estrategia resolucin de
problemas ha sido efectiva para mejorar el rendimiento, en aumento de puntajes, en
algunos estudiantes
En el puntaje del post-test se observa que todos los estudiantes obtuvieron un
ligero cambio, en las calificaciones obtenidas, despus de evaluada la estrategia con
la lectura y actividades propuestas en el blog resolucionproble.blogspot.com, pero
no as en las respuestas del problema como tal. En los estudiantes registrados con los
nmeros (1, 2, 4, 6, 16, 19, 21 y 22) que mantuvieron constancia en el uso del
weblog, se observa un aumento de la calificacin en el uso de la estrategia resolucin
de problemas.
A continuacin se destacan, en el cuadro 37, las diferencias obtenidas en los
estudiantes, antes y despus del uso de la estrategia.
116
Cuadro 36
Diferencia entre los puntajes del pre-test y el post-test
N
Estudiantes
Total
RP1
Total
RP2
Diferencia
RP2 - RP1
Pre-test
(1)
Postest
(2)
Diferencia
d = 2-1
1
R M
0 7 7 6 15 9
2
S Y
0 8 8 4 16 12
3
B A
3 6 3 9 12 3
4
R D
2 7 5 6 15 9
5
F J
4 4 0 10 10 0
6
A L
5 7 2 11 15 4
7
S G
1 2 1 7 6 -1
8
G E
0 0 0 0 4 4
9
G E
0 1 1 4 5 1
10
Q L
2 4 2 6 12 6
11
F S
1 1 0 5 5 0
12
B L
5 5 0 13 11 -2
13
G J
0 1 1 4 5 1
14
N G
1 2 1 5 6 1
15
C R
0 1 1 0 5 5
16
T G
2 3 1 6 9 3
17
M L
2 2 0 6 6 0
18
R Y
0 0 0 2 4 2
19
V L
3 3 0 7 9 2
20
V K
0 2 2 0 6 6
21
B K
1 2 1 5 8 3
22
B J
5 8 3 13 16 3
23
L M
2 2 0 8 8 0
24
R M
0 2 2 0 6 6
N= 24 X1= 5,71 X2= 8,92 3,21
Total resolucin de problemas pre-test (Total RP1). Total resolucin de problemas
post-test (Total RP2). Diferencia Post-test menos pre-test Dif. d =RP2- RP1
La diferencia RP2 RP1 indica que los estudiantes elevaron el promedio de
calificaciones aunque no aprobatorio, aumentaron el puntaje. Es indicativo que
aprendieron alguna fase de la resolucin de problemas.
Las calificaciones expresadas en el cuadro anterior revelan que el rendimiento
del grupo en el post-test fue de 8,92 puntos, lo cual evidencia que la mayora de los
117
estudiantes modific su rendimiento, despus de la aplicacin de la estrategia de
resolucin de problemas, representado en la significacin de las diferencias entre las
medias.
Es notorio que algunos estudiantes no demostraron cambio en sus
calificaciones en este evento y otros disminuyeron la calificacin. Es posible
considerar que algunos estudiantes no tienen conexin a Internet y otros no tienen
computadora y consideran las TIC como de poca importancia como lo indica la figura
8. Motivo por el cual no interactuaron con el weblog.
Figura 7
Boxplot de la aplicacin de las fases de resolucin de problemas.
Los puntajes obtenidos en la aplicacin de las fases de la resolucin de
problemas (Diagramacin, Anlisis y comprobacin) antes de la aplicacin de la
estrategia RP1 (caja 1) y despus de ella en RP2 (caja 2) describen un ligero cambio
y una mayor dispersin de los datos, observable por encima de la media.
118
En el puntaje del post-test, el uso del weblog permiti que los estudiantes
experimentaran un ligero cambio en las fases de diagramacin, anlisis y
comprobacin. Como el estudio se hizo discriminando la resolucin del problema y
las fases para resolverlo, se pudo observar que el cambio ocurri en el aprendizaje de
la parte terica. Este aspecto habla del weblog como recurso informativo.
La dispersin de los datos ocurre desde el diagnstico que agrup al 75% de
los estudiantes entre 05 y 07 puntos con escasos recursos cognitivos para la
resolucin de problemas, entre 01 y 03 puntos en las fases de resolucin. Ahora los
estudiantes se encuentran entre 02 y 5,5 puntos, slo en las tres fases planteadas en la
estrategia de resolucin de problemas. La prueba diagnstica ubic a los estudiantes
en una calificacin mxima de 10 puntos y en una mnima de 02 puntos y el 75% en
07 puntos.
Por otra parte la inexistencia de bigotes en la caja 1 (RP1) indica que el lmite
inferior coincide con el cuartil uno (Q
1
) equivalente al 25% de los datos por lo que se
concluye que no se observ, en los estudiantes del 5to D, antes del uso de la
estrategia, una tendencia homognea en el conocimiento de las fases de resolucin de
problemas, propuestas en este estudio.
En RP2 (caja 2) el 75% de los estudiantes (Q
3
) est por encima de la mediana.
La mediana est considerablemente ms cerca del primer cuartil, entonces los
estudiantes que tienen mayor dominio de habilidades matemticas modificaron la
calificacin y hay una mayor diferencia en el puntaje de resolucin de problemas
despus del uso de la estrategia, como lo indica el cuadro 39 en la columna de la
diferencia (d = 2 -1).
Si se superponen las figuras, RP1 y RP2, se observa que la calificacin obtenida
por los estudiantes despus de aplicada la estrategia dice que el puntaje reflejado del
lmite superior al primer cuartil no vari significativamente, lo cual pudiera ser un
aspecto a considerar por el docente.
119
Figura 8
Boxplot pre-test y post-test
En esta figura se muestra el pre-test con sus valores atpicos referido por dos
calificaciones de 13 puntos por encima del valor mximo el cual fue 11 puntos y el
post-test. La figura muestra que hubo una variacin, un cambio que podra
mejorarse.
El pretest seala el lmite superior en una calificacin de 11 puntos en
contraste con el lmite inferior de 01 puntos, el primer cuartil en 04 puntos y el tercer
cuartil (75% 18 estudiantes) en 08 puntos.
El post-test seala la modificacin del lmite superior de las calificaciones de
11 puntos a 16 puntos. El tercer cuartil (75% de los estudiantes) modific la
calificacin de 08 puntos a 12 puntos.
Entre el pretest y el post-test se observa un ligero cambio: en el pretest la
mitad de las calificaciones se localizan en 06 puntos y en el post-test en 08 puntos.
Esta mejora estadsticamente no es significativa y vale la pena seguir trabajando en
esta estrategia de resolucin de problemas.
120
La relacin entre las medias, demostr una leve variacin. 2 estudiantes
elevaron el promedio, 1 mantuvo la calificacin y otro la baj. De este modo las
medias 5,71 en el pre-test y 8,92 en el post-test, evidencian que los estudiantes del
5to ao D modificaron el rendimiento despus de la aplicacin de la estrategia
resolucin de problemas. La calificacin mnima aprobatoria fue de 10 puntos en base
a 20 puntos y la mxima fue de 16 puntos.
A continuacin se presenta los estadsticos que resumen los grficos de la
figura y la figura 10 y 11.
Cuadro 37
Estadsticos descriptivos de la resolucin de problemas, pre-test y post-test
N Mnimo Mximo Media Desv. tp.
Fases de la resolucin Problema1
Antes de la aplicacin de la
estrategia y separado de la
calificacin del problema a evaluar
24 0 5 1,63 1,740
Resolucin de problemas2
Despus de la aplicacin de la
estrategia por fases y separado de
la calificacin del problema a
evaluar.
24
0
8
3,33
2,565
Pre-test
24 0 13 5,71 3,770
post-test
24 4 16 8,92 4,117
N vlido (segn lista)
24
121
Figura 9
Boxplot resolucin de problemas y evaluaciones antes y despus de la aplicacin
En la figura anterior, se compara el cambio de la aplicacin de las
fases de resolucin de problemas antes y despus por separado en el pre-test y
en el post-test.
La evolucin en la resolucin de problemas se destaca en la segunda
caja (resolucin de problemas2).
En sntesis, se puede afirmar que:
- La resolucin de problemas es una manera de ensear Matemtica e iniciar a
los estudiantes al uso de una estrategia.
- Se presume que la fase de verificacin o comprobacin de los datos del
problema es la que tiene mayor dificultad por el uso del clculo y debe ser
trabajada, an as, se redujo el nmero de estudiantes que desconoce la
estrategia de resolucin de problemas.
122
- Algunos estudiantes no demostraron cambio en sus calificaciones en este
evento y otros disminuyeron la calificacin por lo que se deben revisar otros
factores que intervienen en el proceso de enseanza y aprendizaje.
A fin de establecer la significacin estadstica de las diferencias entre el puntaje
obtenido en el pre-test y el post-test, se realiz el anlisis estadstico de la
Prueba T, con la finalidad de evidenciar el efecto de la resolucin de problemas.
Hiptesis estudiadas
H
0
: 1 = 2
H1 : 1 2
H
0
: no hay diferencias entre el pretest y el post-test.
(Supone que la estrategia resolucin de problemas no modifica significativamente el
rendimiento en estudiantes de 5to ao.)
H
1
: hay diferencias entre el pretest y el post-test. (Supone que la estrategia resolucin
de problemas modifica significativamente el rendimiento en estudiantes de 5to ao.)
Nivel de significacin o criterio de decisin (p) = 5%
T = ED
2
/(ED)
2
T = (-76)
2
/(523)
2
T = 0,02112
Cuadro 38
Prueba T para muestras relacionadas
Pre-test Post-test
Media 5,458333333 8,916666667
Varianza 15,5634058 16,94927536
Observaciones 24 24
Diferencia hipottica de las medias 0
Estadstico t -4,168390549
P(T<=t) una cola 0,000185027
Valor crtico de t (una cola) 1,713871517
P(T<=t) dos colas 0,000370054
Valor crtico de t (dos colas) 2,068657599
123
Como T obtenido; = 2,11% es menor que el 5% . Se rechaza H1 y se acepta la H0 en
el sentido que la estrategia resolucin de problemas mediado por el weblog no
modific significativamente el rendimiento en estudiantes de 5to ao.
124
CAPTULO V
Conclusiones y Recomendaciones
Los resultados de esta investigacin dan respuesta a las interrogantes y
objetivos planteados al evidenciar que las calificaciones de la mayora de los
estudiantes modific su rendimiento, despus de la aplicacin de la estrategia de
resolucin de problemas. Sin embargo a pesar de los cambios observados en las
calificaciones y en el desplazamiento de la mediana, no se puede afirmar que stos
sean estadsticamente significativos, ya que el rendimiento estudiantil es una variable
muy compleja en la que incide una gran diversidad de factores de distintas
dimensiones como indica Cano (2001), factores educativos, sociales, institucionales,
organizacionales, motivacionales, actitudinales y econmicos.
Herrera (2007), seala que la metodologa de aula es uno de los factores
ms influyente en el rendimiento escolar en este sentido si el profesor o profesora
usan las herramientas tecnolgicas, o una forma dinmica para impartir la clase,
tienen la oportunidad de crear ambientes de aprendizaje enriquecidos para ensear
Matemtica e influir en el rendimiento estudiantil.
En sntesis, se concluye que:
La estrategia de enseanza de los docentes de la U.E.AAL en Matemtica slo
se limita a explicaciones en la pizarra, con el uso del marcador y el borrador.
El anlisis cualitativo del cuestionario realizado a las profesoras evidenci que
aunque no contemplan la estrategia resolucin de problemas, en su enseanza los
profesores, consideran muy importante desarrollar en los estudiantes habilidades y
conocimientos para interpretar y resolver un problema.
Se evidenci con la prueba diagnstica que el rendimiento de los estudiantes
de 5to D en trminos cuantitativos en Matemtica, es muy deficiente.
La aplicacin del weblog no aport cambios positivos en el rendimiento
estudiantil. Las calificaciones reflejaron variaciones pero no significativas.
125
Esto permiti concluir que el weblog constituye un recurso para la docencia,
desde el punto de vista informativo. Habilita la elaboracin de contenidos
educativos, como seala Barboza (2008), pero desde el punto didctico no
result muy adecuado para la enseanza de la Matemtica.
Los estudiantes se iniciaron en la estrategia resolucin de problemas y por la
carencia de recursos cognitivos y otros factores no llegaron de comprobacin.
La aplicacin del weblog motiv en los estudiantes el uso de la tecnologa,
adems propici discusiones en grupo y comunicacin en escritos a travs del
blog.
Por otra parte, se observ que previo a la aplicacin de la estrategia de
resolucin de problemas los estudiantes no conocan las fases de
diagramacin, anlisis y comprobacin y demostraron indicios de manejo
adecuado de la primera fase. Esto se debe a que los estudiantes carecen de
recursos cognitivos para la resolucin de problemas, tal como lo sugiere Schoenfeld
(1989) la resolucin de problemas exige un determinado nmero de operaciones
mentales y en este periodo tan corto no se logr desarrollar lo que debieron hacer en
un ao escolar.
Los estudiantes no llegaron a la verificacin y comprobacin de los datos en
el resultado final de la aplicacin de la estrategia por los escasos
conocimientos previos en cuanto a recursos cognitivos y habilidades
matemticas; como sostiene Daz Barriga y Hernndez (2004) la estructura
cognitiva del estudiante tiene una serie de antecedentes y conocimientos
previos, un vocabulario y un marco de referencia personal, que representa un
reflejo de su madures intelectual. Esa madures se manifiesta en las
habilidades.
Por otra parte, ms de la mitad de los estudiantes del 5to D encuestados
pertenecientes la U.E.AAL desconocan la resolucin de problemas. An as
consideraron la estrategia de resolucin de problemas como una ayuda para
comprender otros problemas y se mostraron receptivos para trabajarla.
126
En cuanto a los beneficios del uso del weblog se pudo determinar, en los
encuentros grupales en el cyber, que la actividad permiti evidenciar la
elaboracin de contenido educativo e informativo, adems de las discusiones de
grupo y la comunicacin, a travs de escritos en el weblog.
Al comparar el rendimiento de los estudiantes antes y despus de la aplicacin de la
estrategia resolucin de problemas con el apoyo del weblog se evidenci que hubo
cambios pero no se puede afirmar que sean estadsticamente significativos, esto
quizs se deba al poco tiempo de trabajo con el grupo, al escaso dominio de
operaciones bsicas, propias del clculo y la Matemtica por parte de los estudiantes
y otros factores propios del aula.
Limitaciones
- La interaccin en el weblog se vio afectada por la carencia de computadores en los
hogares de los estudiantes.
- Los estudiantes no participaban completamente en las actividades del weblog, porque
consideraban que sta no era una actividad curricular y, en consecuencia, en
algunos momentos la asistencia era muy baja.
- El tiempo result muy corto, ya que las clases no fueron precisamente en la
hora de Matemtica del horario establecido en el curso, sino que se
incorporaron horas adicionales.
Limitaciones propias del weblog
- El poco conocimiento del recurso tecnolgico, por parte de los estudiantes y
docentes, no permiti una comunicacin fluida y continua, en el tiempo de la
investigacin.
- La mayora de los estudiantes slo participaron en el blog, durante la visita
guiada en el cyber.
- Los estudiantes slo usaron el blog para comunicar ideas breves, para la lectura
y no para colocar sus respuestas a las tareas de Matemtica asignadas.
127
Recomendaciones
Con base en este estudio y a los resultados obtenidos es evidente que los
estudiantes requieren mayor participacin en los recursos tecnolgicos observados en
la variable que ha resultado ser de significativa en el rendimiento estudiantil; la
resolucin de problemas. Por esta razn se sugiere, promover, por parte de la
direccin del plantel, la adquisicin de un aula con computadoras para entrenar, tanto
a los estudiantes, como al personal docente en Matemtica en las TIC.
En sntesis se recomienda
- Usar resolucin de problemas para ayudar a desarrollar en los estudiantes
sistemas de pensamientos matemticos
- Usar el weblog como apoyo a la resolucin de problemas de manera
informativa.
- Reforzar hbitos de pensamiento adecuados a la resolucin de problemas.
- Tomar en cuenta los factores relacionados con el sujeto, con los procesos
mentales y el ambiente, como lo indica Poggioli (2005).
- Se sugiere hacer otras investigaciones y aplicar esta experiencia en una
muestra mayor.
128
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Apndices
Apndice A: Prueba diagnstica
Repblica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educacin
Unidad Educativa Alonso Andrea de Ledesma
Guarenas. Estado Miranda.
DATOS PERSONALES
Nombre y Apellido:____________________________________________
Correo electrnico:________________________________
Fecha: _______________________
Estimado(a) estudiante
Este cuestionario dirigido a estudiantes de 5to. ao (2do. diversificado)
no es una prueba o examen para asignarte una calificacin, lo nico que se
persigue es obtener informacin acerca de tus conocimientos, en cuanto a
procedimientos y habilidades bsicas en Matemtica, para el desarrollo de una
investigacin, relacionada con la estrategia metodolgica de enseanza:
resolucin de problemas.
Es necesario que respondas completamente este cuestionario. Fuiste
elegido(a) porque puedes aportar datos muy valiosos. De tu colaboracin
depender que nuestra labor docente mejore en beneficio de ambos.
Agradezco tu colaboracin.
138
Instrucciones
Escribe en el espacio, en blanco, correspondiente la respuesta a cada planteamiento.
En forma ordenada.
Tiempo: 1h15
1-. 1.1 Escribe cmo se leen los siguientes nmeros:
15.678.943 __________________________________________________
0,015 __________________________________________________
1.2 Escribe al dictado el nmero que voy a decir (lee el profesor un nmero de 6
cifras): ___________________________________________________
1.3. Calcula m.c.m. y M.C.D. de los siguientes nmeros: (48, 72)
2-. Si un Kg. de pollo cuesta 2.44 BF, Cunto se pagar por un pollo que pesa 1,75
Kg? Justifica tu respuesta.
3-.Tachando en cada caso el tipo o tipos de nmeros de que se trata, clasifcalos y
ordnalos (de mayor a menor). Representa mediante una figura la fraccin
6
3
Nmero Tipo de nmero
4
Natural Entero Racional Decimal exacto
6
3
Natural Entero Racional Decimal exacto
-3
Natural Entero Racional Decimal exacto
0,12
Natural Entero Racional Decimal exacto
3
4
Natural Entero Racional Decimal exacto
0,21
Natural Entero Racional Decimal exacto
Ordnalos (mayor a menor) ______> ____ > ____ > ____ >____ > ____
139
4-. Observa la siguiente grfica y contesta razonadamente:
Previsin crecimiento Usuarios de Internet en Abril de 2004.
M
i
l
e
s
d
e
p
e
r
s
o
n
a
s
15.000
14.000
13.111 13.736
13.000
12.000
11.842 12.479
11.000
10.000
11.426 11..201
9.789
9.000
8.989 9.652
8.000
7.000
7856
6.000
O
c
t
/
N
o
v
.
2
0
0
2
F
e
b
/
M
a
r
2
0
0
3
A
b
r
/
M
a
y
2
0
0
3
O
c
t
/
N
o
v
.
2
0
0
3
F
e
b
/
M
a
r
2
0
0
4
A
b
r
/
M
a
y
2
0
0
4
O
c
t
/
N
o
v
.
2
0
0
4
F
e
b
/
M
a
r
2
0
0
5
A
b
r
/
M
a
y
2
0
0
5
O
c
t
/
N
o
v
.
2
0
0
5
A) Describe cules son las variables que aparecen en la grfica.
B) Es una grfica creciente o decreciente? Qu conclusiones sacas de ello?
C) En qu momento hubo una pequea disminucin del nmero de usuarios?
D) Cul ha sido el mximo nmero de usuarios hasta el octubre de 2005?
5-. 5.1-. Coloca el nombre debajo de cada polgono
__________ ___________ ___________ ___________
5.2 Identifica los siguientes poliedros
140
6-. Realiza las siguientes operaciones sin la calculadora
23.5 0.258 9251 1426 620
x 3.6 x 32 - 4370
7-. De una herencia de 11.000 BF te corresponden tres quintos de la misma. De qu
cantidad se trata?
8-. Utiliza las propiedades de las potencias, expresndolas como una sola potencia
3 4 5
2 . 2 . 2
=
3
) 4 (
=
3 7
2 : 2
=
5
) 10 (
=
0
4 =
) 10 . 3 ( : ) 10 . 15 (
2 4
=
( )
3
2
2
=
) 10 . 2 ( : ) 10 . 12 (
2 4
=
9- 9.1 Calcula el rea y el permetro del siguiente tringulo ?
12 cm. 5 cm.
13 cm.
9.2 Cunto mide el tercer ngulo del tringulo?
4,6
dm.
27 32
141
10- Opera segn la regla de los signos y de operaciones, reduciendo en su caso la
fraccin resultante, si es posible:
11.- Una granja tiene 350 animales. El 20% son caballos, y el resto vacas. Qu
porcentaje de vacas hay? Qu nmero de vacas hay exactamente?
12.- 12.1. Un piso tiene la siguiente forma
12.2 Una piscina tiene las siguientes medidas (ver dibujo). Cul es el
volumen de agua necesario para llenarla? Exprsalo en litros.
3 m
11m
20 m
= 4 . 8 ) 6 5 .( 7
= +
2
1
:
4
1
5
3
.
12
7
= + + ) 1 5 2 ( ) 4 ).( 7 (
1
2
m
4 m
5 m
Con cuntas baldosas de 1 m
de superficie podremos rellenar el suelo?
142
13.- 13.1. Expresa con nmeros, signos y letras:
a.- La suma de a y el triple de b: ____________________________________
b.- El doble de un nmero menos dos: ________________________________
c.- La suma de x ms el doble de y es 24 : ____________________________
d.- La diferencia de a menos el triple de b es igual a 12 : _______________
13.2. Resuelve el siguiente problema utilizando ecuaciones:
Se sabe que 14 ms el doble de cierto nmero es 244. De qu nmero se trata?
14.- 14.1. Representa en el eje de coordenadas los siguientes puntos: (2,3); (-2,-3);
(-2,3); (3,-1)
Y
X
14.2. Representa grficamente la recta: Y = 2x 1
4
3
2
1
-4
-3 -2 -1
-1
1 2 3 4
-2
-3
-4
143
Apndice B: Juicio de expertos.
144
145
146
Apndice C
Criterios calificadores para el evaluador
N
Pregunta
Criterio de calificacin Puntuacin
mxima
1.1 Se conceder 0,25 por cada nmero corretamente escrito
2 ptos.
1.2
1.3
Se conceder: 0,5 si calcula el m.c.m.; 0,5 si calcula el MCD;
0,25 si sabe factorizar, pero se equivoca en el algoritmo.
2
Si se plantea la regla de tres o la proporcin, aunque no se
resuelva correctamente, se valorar con 2 puntos. Si se
plantea por reduccin a la unidad pero no se resuelve
correctamente, se valorar igual con 2 puntos.
Si se multiplican las cantidades y el resultado es correcto 4
puntos. Si se resuelve correctamente por regla de tres o
proporcin 5 puntos.
5 ptos.
3
0,5 por cada nmero bien clasificado (mx. 3); 0,2 por cada
par consecutivo bien ordenado (mx. 1); 1 por representar
bien la fraccin.
5 Pts.
4
Por cada respuesta aceptadamente razonada y justificada, 0,5.
Si la interpretacin no es del todo satisfactoria, pero va
orientado en el sentido correcto, 0,2.
2 Pts.
5
Primer bloque de figuras: 0,4 por cada nombre correcto.
(mx. 2)
Segundo bloque: 0,25 por cada nombre correcto.
(mx. 1)
3 Pts.
6
1,25 por cada apartado correctamente resuelto. 0,25 si el
estudiante conoce el procedimiento pero no lo ha ejecutado
correctamente. Cero si desconoce dicho proceder o si,
conocindolo, no maneja las tablas bsicas de multiplicacin.
5 Pts.
7
5 puntos por el problema correctamente resuelto. Si se
resuelve incorrectamente: por toma de datos y planteamiento
muy conciso un 1; por toma de datos y planteamiento
adecuado un 2 (plantear el producto por la fraccin).
5 Pts.
8 0,5 punto por cada apartado correcto 4 Pts.
147
9.1
Si se conoce la frmula del rea aunque no se utiliza
correctamente, 1 punto. Si se conoce y utiliza correctamente,
2 puntos. Si adems se calcula el permetro correctamente, 3
puntos.
3 Pts.
9.2
Si se resuelve correctamente y se justifica la relacin entre los
ngulos por una ecuacin (a+b+c = 180) o mediante un
enunciado, se conceder 2 puntos. Si se resuelve correctamente
aunque no se justifica, 1.75. Si se conoce la relacin aunque se
falla en el clculo con el sistema sexagesimal, 1.2. En otro caso, 0
5 Pts.
10
2 puntos por cada apartado resuelto correctamente.
En caso de que no se resuelva correctamente, deber tenerse
en cuenta:
- Si el estudiante conoce las reglas de los signos (0,25) y la
jerarqua de operaciones (0,25).
- Si conoce el procedimiento para operar con fracciones
(clculo del m.c.m. y reduccin a comn denominador
(0,25), resto del procedimiento (0,25).
- Si ha reducido las fracciones resultantes (0,25) aunque
estuviese mal.
6 Pts.
11
Si responde a la primera pregunta, 2 puntos.
Si calcula el nmero exacto de caballos que hay (paso previo)
1 punto. Si finalmente calcula (diferencia) el nmero de
vacas que hay. 2 puntos.
Si calcula directamente el 80% de la cantidad, 5 puntos.
5 Pts.
12.1
Si se ha calculado el rea de la planta aunque no se responde
correctamente a la pregunta (justificacin), 1 punto, Si
adems se responde de forma correcta, se valorar con 2
puntos.
2 Pts.
12.2
Si se conoce la frmula para calcular el volumen, aunque no
la utiliza correctamente, 1 punto. Si enuncia en su ausencia
alguna regla como alto x ancho x largo, aunque no se utilice
correctamente: 1 punto. Si adems las usa correctamente, 2
puntos y si lo expresa, adems, en las unidades adecuadas de
volumen y conoce que 1 dm3 = 1 litro.3 puntos.
3 Pts.
13.1 Por cada apartado correcto 0,5 puntos. 2 Pts.
13.2
Si reconoce la incgnita, 0,5 puntos. Si adems plantea
correctamente la ecuacin, 1.5 puntos. Si adems resuelve
dicha ecuacin mediante transposicin de trminos, usando
3 Pts.
148
correctamente las reglas, 3 puntos.
14.1
Si representa correctamente los puntos en el sistema de
coordenadas, 2 puntos. (0,5 por cada par correctamente
representado).
2 Pts.
14.2
Si representa la grfica, 1 punto. En otro caso: si representa
los ejes y obtiene un punto correctamente, 0,5; si representa
los ejes y obtiene dos puntos correctamente, 0,75. Mximo 1
punto.
3 Pts.
20 TOTAL 60 Pts.
149
Apndice D
Dificultad de los temes
Fuente: Gonzlez y Luengo (2006)
temes
Dificultad
Baja Media Alta
1.1
1.2
1.3
2
3
4
5
6
7
8
9.1
9.2
10
11
12.1
12.2
13.1
13.2
14.1
14..2
150
Apndice E
Habilidades matemticas contenidas en los temes de la prueba diagnstica.
Habilidades
temes
1. Identifica el significado de la informacin numrica y
simblica.
1, 2, 3, 6, 7, 8, 10
2. Justifica resultados expresando argumentos con una
base matemtica.
Todos
3. Comprende la informacin presentada en un formato
grfico.
4, 14
4. Traduce las situaciones reales a esquemas o estructuras
matemticas.
2, 4, 7, 11, 12
5. Selecciona estrategias adecuadas.
Todos
6. Valora la pertinencia de diferentes vas para resolver
problemas.
2, 4, 7 ,8, 9, 11, 12, 13, 14
7. Se expresa utilizando vocabulario y smbolos
matemticos bsicos.
Todos
8. Ordena informacin utilizando procedimientos
matemticos.
2,3,4,7,8,9,10,11,12,13,14
9. Utiliza formas adecuadas de representacin segn el
propsito y naturaleza de la situacin.
4,14
10. Selecciona los datos apropiados para resolver un
problema.
2, 4, 7, 9, 11, 12, 13
Fuente: Gonzlez y Luengo (2006).
151
Apendice F
Cuestionario para los profesores
Repblica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educacin
Unidad Educativa Alonso Andrea de Ledesma
Guarenas. Estado Miranda.
Encuesta a los profesores
Estimado profesor(a)
El objeto principal de este cuestionario, es obtener informacin acerca de las
estrategias de enseanza usadas en la prctica pedaggica diaria; adems del
conocimiento y uso de la metodologa basada en resolucin de problemas y de las
tecnologas de informacin y comunicacin (TIC). Est dirigido a profesores(as) de
matemtica que imparten clases a cursos de enseanza Matemtica de 5 Ao de
Ciencias de la U.E. A.A.L. Guarenas. La informacin obtenida ser utilizada slo
para el desarrollo de una investigacin, que busca definir el estado del uso de los
recursos TIC en la estrategia de resolucin de problemas. Se requiere que usted
responda completamente este cuestionario, el que es de carcter confidencial.
Agradecemos su colaboracin.
A. DATOS PERSONALES Y PROFESIONALES
1. Nombre:
______________________________________________________________
Correo electrnico:_________________________________
2. Sexo: Masculino Femenino
3. Edad: Menos de 25 aos De 25 a 34 aos De 35 a 44 aos De 45 a
54 aos Ms de 54
4. Aos de experiencia docente:
De 0 a 3 aos De 4 a 7 aos De 8 a 11 aos De 12 a 15 aos
De 16 a19 aos De 20 a 23 aos De 24 a 27 aos
5. Ttulos y grados acadmicos que posee:
Profesor de Matemtica
152
Estudiante de Pedagoga o Licenciatura en Matemtica
Licenciatura o Profesor en: _________________________________________
Ttulo de postgrado en:____________________________________________
Otras (especificar): _______________________________________________
Cursos en los que ha asistido en los dos ltimos aos: ___________________
B. METODOLOGA DE ENSEANZA
6. Cul es el papel del profesor en la enseanza de la Matemtica?
7. Dificultades que tiene con los estudiantes al ensear Matemtica.
8. Cules estrategias didcticas utiliza en clase?
9. Cmo ensea Matemtica?
10. Cmo planifica la clase?
C. METODOLOGA DE RESOLUCIN DE PROBLEMAS
11. Con que frecuencia usa la estrategia de resolucin de problemas.
Siempre Frecuentemente Rara vez Nunca
En caso que la respuesta sea Nunca, agradecemos su colaboracin no requirindose
que siga con la encuesta
12. Indique dnde aprendi en su formacin como docente, la estrategia
metodolgica basada en resolucin de problemas:
Durante la formacin Universitaria Durante un Postgrado
Durante un curso, taller o seminario En forma autodidacta
13. En qu niveles utiliza la estrategia de resolucin de problemas?
Primero de enseanza media (1er ao) Tercero de enseanza media (3er ao)
Segundo de enseanza media (2 ao) Cuarto de enseanza media (4 ao)
153
14. Considera que un ejercicio matemtico es un problema?
Si No
15. Seale el grado de importancia de los siguientes aspectos, respecto al sentido que
tiene para usted, trabajar con la estrategia de resolucin de problemas
Opciones: 1-Muy Importante 2- Importante 3- Poco Importante 4- Sin
Importancia 5- Irrelevante
La estrategia de resolucin de problema le permite:
Trabajar los contenidos en forma ms contextualizada y
cercana a la vida real
1
2
3
4
5
Trabajar objetivos transversales 1 2 3 4 5
Trabajar competencias 1 2 3 4 5
Desarrollar nuevas habilidades en los alumnos 1 2 3 4 5
Desarrollar en los alumnos habilidades y conocimientos para
interpretar y resolver un problema
1 2 3 4 5
Presentar a los estudiantes una tcnica y por medio de
problemas estos practican, hasta que dominen la tcnica.
1 2 3 4 5
Integrar los contenidos del currculo de matemtica 1 2 3 4 5
Integrar diferentes reas de distintas disciplinas 1 2 3 4 5
Reconstruir, desde la perspectiva de los problemas
recreativos, demostrando que la "matemticas puede ser
divertida".
1 2 3 4 5
Proporcionar la motivacin especfica para los temas
expuestos.
1 2 3 4 5
La adaptacin a los ritmos de trabajo de los estudiantes y a
los distintos tipos de aprendizaje
1 2 3 4 5
Tener espacios de discusin de lo aprendido por los
estudiantes y cmo stos han utilizado los recursos.
1 2 3 4 5
Evaluar aprendizajes o determinados logros.
1 2 3 4 5
Justificar la enseanza de las matemticas. 1 2 3 4 5
Cumplir con los planes y programas vigentes. 1 2 3 4 5
154
16. Indique el nivel de importancia de los siguientes aspectos de su rol como docente,
al utilizar una estrategia de resolucin de problema
Opciones: 1-Muy Importante 2- Importante 3- Poco Importante 4- Sin
Importancia 5- Irrelevante
Generar estrategias con mayor interaccin y participacin
del estudiante.
1 2 3 4 5
Generar situaciones de aprendizaje ms motivadoras. 1 2 3 4 5
Generar situaciones de aprendizaje ms colaborativas 1 2 3 4 5
Considerar el contexto y experiencias previas de los
estudiantes.
1 2 3 4 5
Formalizar y presentar estrategias para que sus estudiantes
puedan aprender a aprender
1 2 3 4 5
Presentar los conocimientos y habilidades involucradas del
tema tratado.
1 2 3 4 5
Presentar los conocimientos y habilidades involucradas del
trabajo en resolucin de problemas.
1 2 3 4 5
Presentar los conocimientos y habilidades involucradas del
trabajo individual o grupo, segn corresponda.
1 2 3 4 5
Actuar como un recurso, como un tutor y como un mediador 1 2 3 4 5
Ser flexible y tolerante sobre la forma de llevar a cabo los
aprendizajes.
1 2 3 4 5
Apoyar en la formulacin del plan de trabajo, bsqueda y
definicin de uso de los recursos e informacin
1 2 3 4 5
Formular preguntas que permitan al alumno centrarse en los
elementos relevantes del problema, los contenidos y el
aprendizaje.
1 2 3 4 5
Generar estrategias distintas de evaluacin que sean
coherentes con la estrategia de resolucin de problemas.
1 2 3 4 5
Generar espacios de discusin y colaboracin. 1 2 3 4 5
155
Definir las actividades educativas y de aprendizaje que sean
coherentes con la estrategia de resolucin de problemas
1 2 3 4 5
Difundir los conocimientos adquiridos por los alumnos y la
informacin y recursos usados
1 2 3 4 5
17. Al trabajar la estrategia de resolucin de problemas con sus alumnos,
regularmente les solicita que estos trabajen:
Individualmente Grupos de 2 a 4 alumnos Grupos de 5 a 6 alumnos
Grupos de ms de 6 alumnos
18. Indique el nivel de importancia que tienen para usted y que considera para sus
alumnos, los siguientes recursos como apoyo al trabajo en la estrategia de resolucin
de problemas
Opciones: 1-Muy Importante 2- Importante 3- Poco Importante 4- Sin
Importancia 5- Irrelevante
Libros
Guas
Pruebas
Apuntes de clase
Listado de ejercicios
Listado de problemas
Recursos TIC
Recurso humano (profesor, estudiantes, padres, amigos)
Material manipulativo (papel, regla, comps, fichas, entre otros.)
19. Considera que la estrategia de resolucin de problemas ayuda a sus alumnos:
Si No
20. Sus alumnos valoran positivamente trabajar en la estrategia de resolucin de
problemas:
Si No
D. FORMACIN, DOMINIO Y USO DE LAS TIC
21. Usted se ha formado en el uso de las TIC, bajo alguna(s) de las siguientes
modalidades:
156
Educacin Bsica
Durante la formacin universitaria
Postgrado en informtica educativa
Cursos generales de usos de TIC
En forma autodidacta
Nunca se ha formado en el uso de TIC
En caso que la respuesta sea la ltima opcin, es decir Nunca se ha formado en el
uso de TIC, agradecemos su colaboracin no requirindose que siga con la encuesta
22. Con qu frecuencia utiliza los recursos TIC para realizar las siguientes
actividades al trabajar la estrategia de resolucin de problemas?
Opciones: 1-Siempre 2- Frecuentemente 3- Rara vez 4- Nunca
Buscar informacin de inters profesional
1 2 3 4
Preparar sus clases
1 2 3 4
Construir material
1 2 3 4
Hacer presentaciones a sus alumnos usando un computador y
proyector digital
1 2 3 4
Trabajar con sus alumnos en el cyber, utilizando Internet
1 2 3 4
Utilizar algn sitio Web de Matemtica como apoyo al trabajo del
logro de aprendizajes, habilidades y/o competencias.
1 2 3 4
23. Indique el nivel de importancia que tienen los siguientes recursos tecnolgicos, al
utilizar la estrategia de resolucin de problemas en su labor docente y en el trabajo
con alumnos respectivamente:
157
Opciones: 1-Muy Importante 2- Importante 3- Poco Importante 4- Sin
Importancia 5- Irrelevante
En su labor docente
En el trabajo de los
alumnos al resolver los
problemas
Procesador de textos (Word,
Works u otro)
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
Presentador (PowerPoint u otro) 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Hoja de clculo (Excel u otro) 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Software educativo especfico
para el aprendizaje de contenidos
o logro de habilidades
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
Uso del correo electrnico 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Internet para buscar informacin
y recursos
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Uso del Chat 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Uso de los ambientes de
discusin y conversacin como
Foros o Debates
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Uso de sitios Web especficos
para el aprendizaje de contenidos
o logro de habilidades
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Creacin de pginas Web 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Impresora 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Proyector digital 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Cmara digital 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Escner 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Calculadora 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
24. Utiliza software educativo para apoyar el proceso de resolucin de problemas de
sus alumnos:
Si No
Cules?. Mencionarlos
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
158
25. Utiliza sitios o pginas web educativas para apoyar el proceso de resolucin de
problemas de sus estudiantes:
Si No
Cules?. Mencionarlos
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
Muchas gracias por su tiempo, paciencia y colaboracin!
159
Apndice G
Cuestionario para los estudiantes
Repblica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educacin
Unidad Educativa Alonso Andrea de Ledesma
Guarenas. Estado Miranda.
Cuestionario para estudiantes respecto al tema de: Resolucin de Problemas y uso de
TIC
Estimado estudiante:
El objeto principal de este cuestionario, es obtener informacin acerca de su
conocimiento y uso de la metodologa basada en resolucin de problemas y de las
tecnologas de informacin y comunicacin (TIC). Est dirigido a estudiantes de 5to.
ao. La informacin obtenida ser utilizada slo para el desarrollo de una
investigacin, que busca definir el estado del uso de los recursos TIC en la estrategia
de resolucin de problemas en Matemtica. Necesitamos que usted responda
completamente este cuestionario. Es de carcter confidencial.
Agradecemos su colaboracin.
A. DATOS PERSONALES
Nombre: _________________________________________________________
Correo electrnico:_________________________________________________
B.- METODOLOGA DE RESOLUCIN DE PROBLEMAS
1. Con que frecuencia tu profesor(a) usa la estrategia de resolucin de problemas.
Siempre Frecuentemente Rara vez Nunca
En caso que la respuesta sea Nunca, agradecemos su colaboracin no requirindose
que siga con la encuesta
3. En qu niveles utilizas la estrategia de resolucin de problemas
Primaria Talleres, o refuerzo
pedaggico
Bsica Cuarto de enseanza media
160
4. Considera que un ejercicio es un problema:
Si No
5. Seale el grado de importancia de la resolucin de problemas.
Opciones: 1-Muy Importante 2- Importante 3- Poco Importante
4- Sin Importancia 5- Irrelevante
6. Al trabajar la estrategia de resolucin de problemas con tus compaeros,
regularmente lo haces:
Individualmente Grupos de 2 a 4 estudiantes Grupos de 5 a 6 estudiantes
Grupos de ms de 6 estudiantes
7. Indique el nivel de importancia que tienen para usted los siguientes recursos como
apoyo al trabajo en la estrategia de resolucin de problemas
Opciones: 1-Muy Importante 2- Importante 3- Poco Importante
4- Sin Importancia 5- Irrelevante
Libros 1 2 3 4 5
Guas 1 2 3 4 5
Pruebas 1 2 3 4 5
Apuntes de clase 1 2 3 4 5
Listado de ejercicios 1 2 3 4 5
Listado de problemas 1 2 3 4 5
Recursos TIC 1 2 3 4 5
Recurso humano (profesor, estudiantes,
padres, amigos)
1 2 3 4 5
Material manipulativo (papel, regla,
comps, fichas, entre otros.)
1 2 3 4 5
8. Considera que la estrategia de resolucin de problemas te ayuda a comprender
otros problemas
Si No
9. Consideran positivo trabajar con resolucin de problemas:
Si No
C. FORMACIN, DOMINIO Y USO DE LAS TIC
10. Usted se ha recibido clases con el uso de las TIC, bajo alguna(s) de las siguientes
modalidades:
Educacin Tradicional
Cursos generales de usos de TIC
Nunca se ha formado en el uso de TIC
161
En caso que la respuesta sea la ltima opcin, es decir Nunca se ha formado en el uso
de TIC, agradecemos su colaboracin no requirindose que siga con la encuesta
11. Con qu frecuencia utiliza los recursos TIC para realizar las actividades de clase
Opciones: 1-Siempre 2- Frecuentemente 3- Rara vez 4- Nunca
Buscar informacin de inters educativo
1 2 3 4
Preparar las clases
1 2 3 4
Hacer presentaciones, para la clase, usando un computador
1 2 3 4
Trabajar con software de matemtica como apoyo al trabajo del
logro de aprendizajes, habilidades cognitivas.
1 2 3 4
Trabajar en casa o en un cyber, utilizando algn sitio Web de
matemtica como apoyo al trabajo del logro de aprendizajes,
habilidades cognitivas.
1 2 3 4
12. Indique el nivel de importancia que tienen los siguientes recursos tecnolgicos,
Opciones: 1-Muy Importante 2- Importante 3- Poco Importante
4- Sin Importancia 5- Irrelevante
Procesador de textos (Word, Works u otro) 1 2 3 4 5
Presentador (PowerPoint u otro) 1 2 3 4 5
Hoja de clculo (Excel u otro) 1 2 3 4 5
Software educativo especfico para el aprendizaje de
contenidos o logro de habilidades
1 2 3 4 5
Uso del correo electrnico 1 2 3 4 5
Internet para buscar informacin y recursos 1 2 3 4 5
Uso del Chat 1 2 3 4 5
Uso de los ambientes de discusin y conversacin como Foros
o Debates
1 2 3 4 5
Uso de sitios Web especficos para el aprendizaje de
contenidos o logro de habilidades
1 2 3 4 5
Creacin de pginas Web 1 2 3 4 5
Impresora 1 2 3 4 5
Proyector digital 1 2 3 4 5
Cmara digital 1 2 3 4 5
Escner 1 2 3 4 5
Calculadora 1 2 3 4 5
162
13. Utiliza sitios o pginas web educativa
Si No
Cuales:
Villarreal, G. (2005).
Muchas gracias por su tiempo, paciencia y colaboracin!
163
Apndice H. Pretest
Repblica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educacin
Unidad Educativa Alonso Andrea de Ledesma
Guarenas. Estado Miranda.
DATOS PERSONALES
Nombre y Apellido:________________________________________________
Fecha: ________Marzo de 2010
Se ha formado una serie estadstica con los pesos de 50 naranjas y se han agrupado de la
siguiente manera:
Peso en gr. 25-30 30-35 35-40 40-45 45-50 50-55
N de naranjas 2 5 16 12 10 5
Desarrolla el cuadro y contesta cada una de las siguientes preguntas:
a) Cuntas naranjas estn representadas por el peso de 37,5?
b) Qu porcentaje de naranjas tiene un peso igual o menor a 37,5?
c) Qu porcentaje de naranjas pesan 42,5 gr o ms?
d) Qu porcentaje de naranjas tienen un peso mayor que 32,5 gr. y menor que 47,5 gr?
e) Cul es la amplitud de los intervalos?
Despus del desarrollo de las respuestas, contesta las siguientes. Si no entiendes o no
tienes la respuesta, djala en blanco.
1.- Leo el problema y hago una lista de los datos conocidos.
2.- Separo y sealo las Incgnitas.
3.- Hago el esquema grfico para escribir el planteamiento del problema con la notacin
apropiada.
4.- Marco los datos conocidos en la figura o esquema.
1.- Comparo los datos con las definiciones vistas en clase.
2.- Resuelvo la incgnita del problema.
3.- Reviso el procedimiento efectuado con los datos y la solucin.
1.- He usado todos los datos del problema?
2.- Finalmente sustituyo la solucin en la ecuacin para verificarla.
3.- Escribo la solucin como una oracin.
164
Apndice I. Post-test
Repblica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educacin
Unidad Educativa Alonso Andrea de Ledesma
Guarenas. Estado Miranda.
DATOS PERSONALES
Nombre y Apellido:________________________________________________
Fecha: ________Mayo de 2010
Recuerda las Fases vistas en la prctica: 1.- Diagramacin
2.- Anlisis y realizacin
3.- Comprobacin
Se ha formado una serie estadstica con la altura de 100 estudiantes y se ha agrupado
de la siguiente manera:
Altura en m. 1-1,05 1,05-1,10 1,10-1,15 1,15-1,20 1,20-1,25 1,25-1,30
N de
estudiantes
12 16 28 22 12 10
Se pide contestar cada una de las siguientes preguntas:
a) Cuntos estudiantes estn representados por la altura de 1,125 m?
b) Qu porcentaje de estudiantes tiene una altura igual o menor que 1,175?
c) Qu porcentaje de estudiantes miden 1,175m o ms?
d) Qu porcentaje de estudiantes miden ms de 1,025m y menos de 1,225?
e) Cul es la amplitud de los intervalos?
165
Apndice J.
Fase previa de entrenamiento para el uso del weblog
Esta fase se caracteriz por la lectura de las normas de uso del weblog o blog
Resolucin proble en la direccin: http://resolucionproble.blogspot.com/ y tuvo
como objetivo: familiarizarse con el weblog a travs de la lectura y revisin de otros
blogs de inters. Se envi por Correo profathis@gmail.com la primera tarea (Tarea
virtual) para que se familiarizaran con la comunicacin alumno profesor y con el
blog.
166
Apndice K
Tarea virtual
Contenido del archivo adjunto enviado a los estudiantes para que hicieran la primera
comunicacin con la profesora
TAREA y LECTURA
Para entrar al blog quiero que tengan presente las NORMAS, las cuales aparecen a
continuacin:
Normas del uso del blog
Tarea virtual
167
Con objeto de asegurar el buen funcionamiento del blog, existen unas reglas bsicas
que todas y todos los estudiantes de este curso deben acatar, y son las siguientes:
Recuerden que este es un blog educativo
- El objetivo de este blog es desarrollar la estrategia didctica resolucin de
problemas.
- Existen dos principios bsicos: el respeto de las personas y el respeto de las
ideas de cada cual.
- No se aceptarn comentarios personales. Recuerda que tu actitud debe estar
bajo el respeto, tal cual como si estuvieras en el aula de clases.
- Este blog, pretende ser una herramienta de enseanza. Por favor tenga en
cuenta esto a la hora de escribir sus mensajes.
- Exprsese, si; pero hgalo con claridad, simplicidad y fcilmente entendible
para todos.
- ste es un blog moderado por la profesora. Esto significa que se mantiene el
control por el cumplimiento de las reglas que aqu se describen, y por el buen
funcionamiento del mismo. En cualquier momento, el moderador podr
eliminar un mensaje, si as lo considera necesario, por no cumplir con las
reglas bsicas.
La primera tarea est referida al contacto con otros blogs de Matemtica, con el fin
de familiarizarse con el uso del blog y los contenidos matemticos. Escribir algunas
ideas acerca de la resolucin de problemas. Haz tu intervencin en el blog, puedes
hacer una breve exposicin de tu primer encuentro con el blog.
Esta es la direccin del blog. Haz doble clic y te metes.
http://resolucionproble.blogspot.com
168
Esta fase, se caracteriz por la ejecucin de las siguientes acciones que se
desarrollaron en paralelo por el profesor y por los estudiantes ya que posibilit la
visin del nuevo rol que desempearon ambos en el uso del blog.
Acciones del docente Acciones del estudiante
1. Orientar el acto educativo y resaltar las
caractersticas del blog, dando las
indicaciones, de forma presencial o
virtual, para su puesta en marcha y
navegacin a travs del mismo.
Utilizar las indicaciones dadas por el
profesor y la ayuda prevista en el recurso
didctico para familiarizarse con el
entorno del recurso tecnolgico didctico
diseado.
http://resolucionproble.blogspot.com
2. Informar las normas para el uso del
blog resolucionproble y solicitarle a los
estudiantes que las discutan mientras se
hace uso de la informacin presente en el
entorno virtual.
Identificar y seguir las normas para el uso
del blog resolucionproble.
3. Incentivar a los estudiantes del 5to.
D para que participen, estudien y
discutan responsablemente, los temas
propuestos en el blog resolucionproble
El marco terico desarrollado para cada
tema y los ejercicios de aplicacin
resueltos.
Participar, estudiar y discutir con sentido
crtico y responsabilidad: la teora y los
ejercicios de aplicacin resueltos.
4.- Proponer la visita a distintos weblog de
inters, relacionados con el tema,
presentes o no en el blog:
resolucionproble. Comparar con el que
est utilizando, estableciendo sus propias
conclusiones.
Colocar la direccin del weblog visitado.
Visitar otros blogs, analizar la estructura y
comparar con el que est utilizando
estableciendo sus propias conclusiones.
Colocar las direcciones visitadas.
5. Proponer la conformacin de grupos de
trabajo.
Formar grupos de trabajo.
169
Apndice L
Gua Didctica
Unidad:IV Probabilidad y Estadstica
Mdulo I: Distribuciones de frecuencia.
GUA DIDCTICA
Listado de materiales y recursos.
Gua elaborada por la profesora, cuaderno, pizarra, computador, conexin a Internet
Gua que contiene material de lectura en la que se exponen pasos para llegar a la resolucin
de problemas.
Pasos por: A. Schoenfeld y Polya para llegar a la Resolucin de problemas desarrollado
en el blog.
Material en blog de la Web.
Habilidades y conocimientos previos. Operaciones bsicas de Estadstica vistas en clase
distribucin de frecuencia, clasificacin de datos, operaciones de clculo, frmulas
estadsticas y ecuaciones.
Distinguir las distribuciones de frecuencias por las caractersticas de posicin y dispersin.
Aplicar los criterios comunes que se usan para medir la posicin de las distribuciones de
frecuencias.
Concepto de Estadstica.
Posicin, frecuencia y dispersin
Manejo de herramientas ofimticas y de la WWW.
Resolver problemas, de distribuciones de frecuencia, empleando correctamente los pasos
para resolver un problema basado en diagramacin, anlisis y comprobacin, expuestos en
el blog resolucionproble.blogspot.com
Objetivos especficos.
1. Construir un grfico o un diagrama de la situacin problema.
2. Hacer un anlisis con los datos del problema.
3. Comprobar la solucin del problema.
4. Escribir el resultado como una oracin.
5. Sacar conclusiones que le puedan servir en la solucin de otros problemas.
Objetivo Terminal.
Reflexionar sobre el proceso de resolver problemas matemticos con las distribuciones
de frecuencias, empleando correctamente operaciones bsicas, smbolos y las formas de
expresin y razonamiento matemtico, para producir e interpretar distintos tipos de
informacin. Aplicando las fases del heurstico: Diagramacin, Anlisis y
Comprobacin.
Contenidos a desarrollar. Estadstica Descriptiva.
Conceptuales
Caractersticas de las distribuciones de frecuencias: posicin
y dispersin.
Resolucin de problemas por medio de la diagramacin,
170
Procedimentales anlisis y comprobacin; que conduzcan a (1) distinguir las
distribuciones de frecuencia, (2) medir la posicin de las
distribuciones de frecuencia. (3) Hacer grficos.
Actitudinales
Disposicin favorable hacia el aprendizaje de la resolucin
de problemas matemticos en relacin a la Estadstica y en
la Matemtica misma.
Valoracin de la aplicacin de este aprendizaje en la vida
cotidiana.
Orientaciones Generales
Lee con atencin la gua didctica.
Trabaja con cada uno de los materiales y recursos que se indican en el listado de esta gua
didctica.
Recuerda que para alcanzar el objetivo de aprendizaje propuesto en este mdulo debes usar
cada uno de los materiales y recursos que se te ofrecen y en el orden indicado para ello.
Debes cumplir con las actividades propuestas.
Previo a la lectura y trabajo del material didctico presentado, reflexione acerca de:
Qu objetivos pretende alcanzar con la revisin de este material?
Estn dadas las condiciones ambientales y personales para iniciar el trabajo con este
mdulo?, es decir, ests en el lugar adecuado?, ests conciente de que vas a aprender a
resolver problemas?
Qu sabe acerca de la resolucin de problemas?
Durante la lectura y trabajo del material didctico presentado:
Subraya y/o anota los aspectos e ideas relevantes
Realiza una relectura parcial o total del material presentado de aquellos aspectos en los que
te sientes inseguro o que son totalmente nuevos para ti.
Realiza una ficha de estudio.
Despus de la lectura y trabajo del material didctico presentado:
Realiza una ficha de estudio en la que especifiques esquemticamente, los conceptos
trabajados.
Formlate preguntas relacionadas con la resolucin de problemas, relacinalas con las
distribuciones de frecuencias, y las medidas de posicin y dispersin.
Aplicar los criterios comunes que se usan para medir la posicin de las distribuciones de
frecuencias y respndelas.
Expresa en una idea cul es tu estrategia para resolver problemas.
Recuerda utilizar : 1. Diagramacin
2. Anlisis y realizacin
3. Comprobacin
Verificando la comprensin del material trabajado
Despus de trabajar con el material y los recursos presentados, responde:
Aplicar los criterios comunes que se usan para medir la posicin de las distribuciones de
frecuencias
Cul es la vinculacin entre los dos procedimientos y la resolucin de problemas?
Cules son los pasos que se deben seguir para resolver un problema?
171
Escribe tu propio esquema.
Para que reflexiones
En el mdulo trabajado con este material didctico has estudiado las
distribuciones de frecuencias
Discute con tus compaeros y saca conclusiones para exponer, en cuanto a:
Por qu son importantes los conceptos y procedimientos estudiados?
Actividades
Realiza de forma individual:
Lectura del material en el que se exponen estrategias de resolucin de problemas.
Desarrolla las actividades que se proponen en la gua.
Consulta en la Web el Weblog resolucinproble.blogspot.com, material en textos y la
lectura facilitada por la profesora.
Realiza de forma Grupal: Los ejercicios planteados por resolver
Resuelve los problemas del material en el que se exponen estrategias de resolucin de
problemas, sigue los pasos propuestos en la gua y verifica los resultados.
Evaluacin
Con el material didctico elaborado el estudiante tendr la posibilidad de autoevaluarse
por medio de la retroalimentacin que recibir en las actividades que realiza.
Formativa: Lectura (Ver: Apndice J)
Sumativa: (Ver: Figura 10)
Productos esperados
En la resolucin de los problemas del material impreso Prctica de distribuciones de
frecuencias y porcentajes realiza un registro por escrito de los aciertos y desaciertos que
obtuviste en cada actividad desarrollada, identificando cules crees fueron las razones por
las cuales no lograste responder acertadamente, si fuere el caso.
Bibliografa para profundizar
Figuera, J. (2006). Matemtica Segundo Ao Ciclo Diversificado. Editor Colegial
Bolivariana, C.A. Cuman. Estado Sucre. Venezuela.
Marcano, R., Orellana Ch. y otros ( 2006 ). Matemtica V (Quinto Ao). Ediciones Puma-
Cultural Venezolana. S.A. Caracas.
Figuera, J. (2006). Matemtica Segundo Diversificado. Ed. Colegial Bolivariana. Cuman.
172
Lectura: Estrategias de resolucin de problemas
Estrategias para Aprender
ESTRATEGIAS PARA LA
SOLUCIN DE PROBLEMAS:
Un problema es una situacin que una
persona o un grupo desea o necesita
resolver y no dispone de un camino
rpido, directo y conocido que le permita
llegar a la solucin.
Al resolver problemas es necesario tomar
decisiones, planificar y recurrir al bagaje
de conceptos y procedimientos ya
adquiridos.
Las fases de solucin de problemas y los
mtodos heursticos para buscar dicha
solucin descritos por Polya han sido
considerados como mtodos generales de
resolucin de tareas independientes de su
contenido. (Pozo, 1194, p 25)
Mtodos
heursticos
Un heurstico es un
procedimiento que
ofrece la
posibilidad de
seleccionar
estrategias que
acercan a una
solucin. (Duhalde
y Gonzlez, 1997).
Entre los procedimientos heursticos
generales se pueden mencionar:
-Trabajar en sentido inverso (working
backwards). (Este procedimiento implica
comenzar a resolver el problema a partir de la
meta o metas y tratar de transformarlas en
datos, yendo de la meta al principio. Es til
cuando el estado-meta del problema est
claro y el inicial no).
- Subir la cuesta (hill climbing). (Consiste en
avanzar desde el estado actual a otro que est
ms cerca del objetivo, de modo que la
persona que resuelve el problema, al
encontrarse en un estado determinado, evala
el nuevo estado en el que estar despus de
cada posible movimiento, pudiendo elegir
aquel que lo acerque ms al objetivo. Es una
estrategia frecuente en los juegos de ajedrez).
- Anlisis medios-fin (means-ends anlisis)
(Consiste en descomponer el problema en
submetas, escoger una para trabajar, y
solucionarlas una a una hasta completar la
tarea eliminando los obstculos que le
impiden llegar al estado final.
Mtodos
Algortmicos
Un procedimiento algortmico es una
sucesin de acciones que hay que realizar,
completamente prefijada y su correcta
ejecucin lleva a una solucin segura del
problema, como por ejemplo, calcular una
raz cuadrada. (Monereo y otros, 1995)
Apndice LL
Lectura de los mtodos para resolver problemas
173
Apndice M
Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educacin
U.E. Alonso Andrea de Ledesma
Guarenas. Estado Miranda
Autora: Tahis Ynez
Caracas, 2010
174
Resumen del Diseo Instruccional
Antecedentes
Parte I: Diagnstico
Parte II: Anlisis de la necesidad instruccional
Parte III: Fundamentacin terica
Parte IV: Diseo instruccional.
Justificacin
Se seleccion este modelo instruccional porque se basa en un proceso
sistemtico mediante el cual se analizan las necesidades y metas de la enseanza y a
partir de ese anlisis se seleccionan y desarrollan las actividades y recursos para
alcanzar esas metas, as como los procedimientos para evaluar el aprendizaje en los
estudiantes y para revisar toda la instruccin. Este modelo se fundamenta en la teora
instruccional de Gagn (1976) y en el enfoque del procesamiento de la informacin.
Este enfoque, considera al individuo como un ser activo, responsable de la
construccin de su conocimiento. En este sentido, la instruccin tambin est dirigida
a desarrollar en el estudiante estrategias que faciliten la seleccin, percepcin,
procesamiento y recuperacin de la informacin a travs de estrategias de
codificacin y de elaboracin para transmitir mensajes y desarrollar las destrezas
requeridas para procesar la informacin contenida en ellos.
La idea que se plantea en este diseo consisti en producir un blog, para uso
didctico de la asignatura Matemtica, en la modalidad mixta; para ensear
resolucin de problemas, basndose en las fases propuestas por Polya (1992) y
Schoenfel (1985)
Antecedentes:
Se hizo un diagnstico sobre la situacin inicial del curso en cuanto al
conocimiento presente requerido para el desarrollo de la estrategia didctica
resolucin de problemas y el uso de las TIC en el 5to. Ao D de la U.E.AAL en
Guarenas. Estado Miranda, las cuales se resumen a continuacin:
175
- Deficiencias en los conocimientos mnimos, necesarios para abordar las
operaciones bsicas del clculo.
- Dificultad en la comprensin inmediata de los objetivos, durante las clases
presenciales.
- Poco nivel de abstraccin y el escaso nivel de conceptualizacin requerido por
el Clculo Matemtico para el desarrollo de las demostraciones y las
operaciones matemticas.
- Dificultad para relacionar conceptos, contenidos y frmulas matemticas a la
resolucin de problemas.
Anlisis de la necesidad instruccional
Para determinar la necesidad real y poder darle cause al desarrollo del
presente Diseo Instruccional con el weblog, se llev a cabo una entrevista no
estructurada a la profesora de la asignatura quien expres la necesidad que existe con
respecto a la formacin de los estudiantes en cuanto al desarrollo de habilidades
cognitivas que permitan a los estudiantes resolver problemas.
La necesidad instruccional planteada en la asignatura de Matemtica de 5to.
Ao de la seccin D, se resume en el poco dominio de los conceptos matemticos
y operaciones bsicas; situacin que impiden la comprensin y desarrollo de los
objetivos planificados y por ende la resolucin de problemas.
Evidencias
El rendimiento, de los estudiantes de 5to. ao, indica que: los resultados de las
evaluaciones no son alentadoras. Muestran problemas importantes en cuanto al
manejo de competencias matemticas; operaciones bsicas (operaciones con
fracciones, mnimo comn mltiplo, reconocimiento de figuras geomtricas) y la
comprensin de textos, para resolver problemas sencillos.
Fundamentacin terica
La idea que se plantea, es el de apoyo en un weblog, utilizndolo como
recurso instruccional, sobre el cual se sustente la estrategia metodolgica resolucin
176
de problemas, para que el estudiante se sienta con mayor participacin en su
aprendizaje.
Esta enseanza fue coordinada por la profesora Tahis Ynez y desarroll el
blog con la finalidad de conducir el proceso, en cuanto a la revisin y diseo de la
enseanza a distancia, como apoyo a la enseanza y aprendizaje de la resolucin de
problemas.
Se tom un objetivo, ya dado por la profesora de Matemtica, relacionado con
la Estadstica y los estudiantes participaron con los ejercicios planteados en el blog
dieron sus respuestas en forma grupal para seguir la estrategia en el blog.
Este diseo incluy el desarrollo de un modelo instruccional diseado por la
investigadora, integrando estrategias de enseanza con el uso del blog, el cual fue
adaptado a las necesidades del curso, en cuanto a (1) las limitaciones derivadas del
uso de las computadores por parte de los estudiantes (slo 8 estudiantes, del curso,
tienen computadoras); (2) escaso dominio de estrategias y del conocimiento
matemtico requerido para resolver problemas. As lo demostr el pretest y (3) poco
o ningn dominio del uso de las TIC (alguno de los estudiantes no tenan correo
electrnico, ni se preocuparon por abrirlo).
El blog, se dise con instrucciones de uso para este medio; orientaciones
generales, gua de pasos de resolucin de problemas, ejercitaciones, para que los
estudiantes del 5to. D pudieran interactuar con l, con modelos de ejercicios,
reflexiones tericas que tenan que realizar cada vez que entraran al blog, tratando
que el estudiante construyera su propio conocimiento y se familiarizara con la
enseanza a distancia.
I. Modelo de Diseo Instruccional empleado
1. Evaluacin diagnstica
En esta fase de planificacin, se tom en cuenta las caractersticas iniciales de
los estudiantes y de la infraestructura. En este sentido se tomaron los datos
proporcionados por la prueba diagnstica.
1.2. Caractersticas de la audiencia
177
El material didctico est dirigido a estudiantes, de ambos sexos, de
matemtica de 5to. ao del diversificado del currculo oficial venezolano, con edades
comprendidas entre 16 y 18 aos.
Ambiente: aula de clases y como espacio virtual (para el aprendizaje sincrnico y
asincrnico) la casa de los ocho (8) estudiantes, con computadoras. Se realizaron 2
encuentros dirigidos en un local de alquiler de computadoras para que pudieran
participar casi obligados. Es notorio que los estudiantes de ese nivel presentan
debilidades en esta rea del conocimiento en tpicos como: operaciones bsicas.
El material didctico elaborado podr ser utilizado por los estudiantes en
cualquier lugar en el que tengan acceso a Internet o en su casa, posterior a las
indicaciones del profesor de la asignatura.
La limitacin estuvo marcada por la poca interactividad de los estudiantes en
meterse ni siquiera al correo que abr slo para esta actividad.
Actitudes, intereses, expectativas:
Este grupo result bastante desinteresado, realizan poco esfuerzo por terminar
las actividades. Quizs si en el liceo hubiera un Centro Bolivariano de informtica y
telemtica (CBIT), los estudiantes tuvieran una actitud positiva al uso de la
tecnologa. Y si tuvieran una asignatura como computacin tal vez no tuvieran tanta
dificultas para entrar al blog. Se observ, cuando presentaron la prueba diagnstica,
poco compromiso. Algunos miraban hacia el techo y otros a los lados como
buscando copiar alguna respuesta para no dejar en blanco las preguntas. No se
concentraban a colaborar con la actividad en cuanto al desarrollo de la prueba.
Estas observaciones se manifestaron tanto en la prueba diagnstica, como en
la encuesta previa al desarrollo de la actividad.
1.3. Definicin base terica del Diseo Instruccional
Teoras del aprendizaje que sustentan el desarrollo de las actividades. Se puede
enunciar el carcter descriptivo de estas teoras en funcin a que definen y
describen el proceso de enseanza y aprendizaje, enfocado desde la perspectiva
de quien lo recibe (estudiante), de manera de poder explicar cmo ocurre.
178
Se puede decir que este diseo, se bas fundamentalmente en los principios
constructivistas.
Las ideas fundamentales del constructivismo se basan en el estudiante:
- l es el responsable de su propio proceso de aprendizaje.
- La actividad mental constructiva del estudiante se aplica a contenidos que
poseen ya un grado considerable de elaboracin.
- La funcin del docente es encadenar los procesos de construccin del
estudiante con el saber colectivo organizado.
En tal sentido, Driver (1986), seala la existencia de una serie de aspectos que
caracterizan la perspectiva constructivista del aprendizaje. Entre ellos destacan los
siguientes:
1. El estudiante es visto como protagonista de su propio aprendizaje, ya que es l
quien construye su propio conocimiento dejando slo al docente la funcin de crear
las circunstancias a travs de estrategias para que este proceso se inicie.
2. La consideracin del conocimiento previo o personal de los estudiantes, los cuales
se estructuran en forma de esquemas con los que opera.
3. La visin del aprendizaje como una modificacin de los esquemas mentales del
estudiante por incorporacin de nuevos conceptos, aumentando su complejidad o bien
por la modificacin en las relaciones que se haban establecido entre los conceptos.
4. La relevancia de los temas a tratar para los estudiantes.
5. La consideracin de la existencia de fuentes variadas de aprendizaje, revelndose
la importancia de los compaeros de aula como un factor de aprendizaje a contemplar
y potenciar.
6. La importancia del factor tiempo durante la construccin del nuevo conocimiento.
7. La necesidad de desarrollar en el estudiante actitudes positivas hacia el objeto de
aprendizaje
El aprendizaje, en consecuencia, es un simple proceso de ajuste mental para
adaptar nuevas experiencias. Como representantes de esta teora se tiene:
179
Aprendizaje por descubrimiento. (Bruner). Cada aprendiz genera sus propias
reglas y modelos mentales los cuales utiliza para dar sentido a sus propias
experiencias. El propsito del aprendizaje es construir un aprendizaje propio, y no
memorizar las respuestas correctas o expresar los conocimientos de otros.
Condiciones del Aprendizaje. Gagn (1976). Esta teora plantea que hay
diferentes tipos o niveles de aprendizaje. El significado de esta clasificacin es
que cada tipo diferente de aprendizaje requiere de un tipo diferente de
instruccin.
La teora heurstica, donde, a travs de la identificacin de los procesos
mentales necesarios para resolver un problema, se plantean los pasos necesarios
a seguir para resolver dicho problema.
1.4. Tipo de modalidad educativa
Modalidad mixta, presencial como lo indica la asignatura Matemtica
tradicional y virtual con resolucin de problemas a travs del blog. Para ello, el
estudiante desde su casa o en grupos de tres estudiantes como se planific en
clase, ya que slo ocho (8) estudiantes tienen computadora con conexin a
Internet, se reunieron y realizaron las actividades propuestas.
1.5. Conocimientos previos
En el entendido que este grupo de estudiantes estn a punto de ser bachilleres
y deberan tener cierto dominio de habilidades matemticas; habilidades
cognitivas y tienen deficiencias en el manejo de ecuaciones, y operaciones
bsicas, con nmeros enteros, fracciones y potenciacin entre otras, as lo reflej
la prueba diagnstica:
Se llev a cabo la estrategia, con el propsito de que los estudiantes
dominaran las fases de resolucin de problemas desarrolladas para esta
investigacin.
180
1.6. Determinacin de Objetivos
1.6.1. Objetivo terminal
Reconocer, a travs de la estrategia resolucin de problemas, las
caractersticas de las distribuciones de frecuencia: posicin y dispersin
1.6.2. Objetivo General
Reflexionar sobre el proceso de resolver problemas matemticos con las
distribuciones de frecuencias, Aplicando las fases del heurstico: Diagramacin,
Anlisis y Comprobacin.
1.6.3. Objetivos especficos
1.6.3.1. Construir un diagrama de la situacin problema.
1.6.3.2. Hacer un anlisis con los datos del problema.
1.6.3.3. Comprobar la solucin del problema.
1.6.3.4. Escribir el resultado como una oracin
1.6.3.5. Sacar conclusiones que le puedan servir en la solucin de otros
problemas.
2. Seleccin del medio
En cuanto a la potencialidad instruccional, el weblog, se seleccion como
medio de instruccin por su sencillez para la navegacin y participacin del usuario.
Puede convertirse en estrategia instruccional, de manera que no slo transporte y
almacene la informacin, sino que sea a travs de este medio, que el estudiante reciba
instrucciones, material de lectura, ejercicios, problemas matemticos que conlleven a
la reflexin sobre la resolucin de problemas en cualquier contenido matemtico.
3. Definicin de las estrategias metodolgicas
El blog se dise, creando actividades de participacin del estudiante y de
nuevas maneras de realizar la prctica educativa.
La participacin del estudiante se logr a travs de los encuentros con sus
compaeros, donde intermedi con el blog, conectndose a Internet, desde el
181
computador de uno de sus compaeros, o en un lugar para tal fin, en sesiones
sincrnicas que consistieron en lecturas complementarias y realizacin de ejercicios
propuestos.
La evaluacin se realiz con las entradas al blog y las respuestas e
intervenciones.
De forma asincrnica cuando los estudiantes dejaron sus dudas, consultas y
respuestas en el blog de manera individual o grupal.
De manera presencial con la gua didctica: Instruccin guiada; instrumento
de ayuda para pensar y resolver el problema. En este mtodo, el profesor pens y
resolvi un problema en voz alta realizando las diferentes acciones propuestas en la
gua. El profesor escribi todas las acciones realizadas en el aula en el weblog.
En el aula el(la) profesor(a) escribi y realiz todas las acciones en la pizarra.
El profesor mostr delante de los estudiantes todo el proceso de pensamiento y cmo
la respuesta a las diferentes preguntas e indicaciones de la gua le ayudaron a
conseguir el objetivo planteado en el enunciado del problema. Instruccin guiada y
autointerrogacin: El profesor y los estudiantes resolvieron conjuntamente el
problema. A criterio del profesor y de manera peridica, cuando la mayora de las
parejas realizaron una de las estrategias propuestas en la gua, el profesor y los
estudiantes discutieron y valoraron las diferentes acciones realizadas y la respuesta a
las preguntas propuestas en la gua. Finalmente, por consenso entre todos los
estudiantes, anotaron en el weblog las respuestas ms adecuadas.
Para el desarrollo de este mtodo de enseanza fue muy importante la gua de
la profesora y la tcnica de la pregunta. Por este motivo, la profesora de Matemtica,
en las sesiones de clase, resolvi conjuntamente los problemas a plantear a los
estudiantes y se propusieron un conjunto de preguntas a formular; las cuales
favorecieron el hecho de que stos se plantearn cuestiones importantes del proceso
de resolucin. Anlisis y discusin del proceso de resolucin. De manera
progresiva, los estudiantes resolvieron los problemas. La profesora dinamiz el
trabajo de las parejas, supervis su proceso de resolucin y realiz diferentes
preguntas y orientaciones que dirigieron la resolucin del problema. Finalmente, una
182
pareja de estudiantes del grupo expuso los principales procedimientos utilizados para
resolver el problema y el resto del grupo analiz y valor el proceso y el producto
obtenido.
Se utilizaron tres fases que, en lneas generales, corresponden a las estrategias
trabajadas en la gua Hojas para pensar el problema y que pretenden describir las
diferentes acciones que realizan los estudiantes para resolver el problema. Las
categoras utilizadas son las siguientes:
- Diagramacin. El estudiante construye un dibujo o diagrama de la situacin
del problema.
Anlisis y realizacin. El estudiante divide el problema en componentes ms
bsicos, examina y busca las relaciones entre los diferentes elementos. El
estudiante realiza acciones como: leer, releer, seleccionar datos, anotar datos
del enunciado, representar datos del enunciado. El estudiante realiza un
conjunto de acciones y de procedimientos matemticos para resolver el
problema. El estudiante realiza acciones como: ejecutar un procedimiento
matemtico (correcto o incorrecto), realiza clculos, introducir o copiar datos.
Comprobacin. El estudiante realiza acciones para controlar, revisar la validez
del proceso de resolucin o de los resultados que va obteniendo y detectar
posibles errores. El estudiante realiza acciones como: cuestionar verbalmente
la validez de algn resultado o del procedimiento de resolucin; buscar errores
de forma poco sistemtica; revisar de manera sistemtica los datos
introducidos, los procedimientos de resolucin utilizados y los clculos
matemticos realizados.
4. Produccin del medio
4.1. Contenido:
Guas de trabajo con las fases de la resolucin de problemas
5.2. Diseo de un blog
5. Condiciones de uso del medio
5.1 Antes de la presentacin
183
Relacionadas a todas las actividades que debe desplegar el docente y el
estudiante, previas al contacto con el blog.
5.2 Previo a la presentacin
Relacionadas a todas las actividades que debe desplegar el docente y el
estudiante previas al momento de establecer el contacto con el blog.
5.3 Durante la presentacin
Del Docente: Notificar al estudiante que tiene su correo electrnico a la
disposicin para responder durante la sesin de cualquier pregunta que tengan
a bien hacer, sincrnico o asincrnicamente. Llevar un registro anecdtico de
lo que sucede en clase y durante la participacin del blog, por parte de los
estudiantes.
Del estudiante: Presentar a la profesora un esquema del tiempo que piensa
dedicar o consultar el blog; Una vez que inicie el primer contacto.
Analizar y reflexionar sobre otros blogs encontrados en la web. Realizar los
ejercicios propuestos en el blog.
5.4 Despus de la presentacin
Del docente: Estar atento a las interrogantes presentadas por los estudiantes
y hacer resumen de lo discutido en clase.
Responder en un tiempo prudencial a las dudas de los estudiantes.
Llevar el registro anecdtico del acontecer durante cada sesin y en las
consultas que hagan los estudiantes, de manera virtual y presencial.
Planificar la prxima sesin de clase para que intervengan y consulten en el
blog.
Del estudiante: Realizar los ejercicios y evaluaciones formativas propuestas
en el blog en el tiempo previsto. Discutir los resultados de los ejercicios en
el tiempo establecido. Comunicarse con el docente, va correo electrnico, si
requiere aclaracin de alguna duda.
184
Componente evaluativo
El sistema de evaluacin propuesto en este diseo instruccional incluye dos
criterios de evaluacin: la evaluacin formativa y la evaluacin sumativa. La
evaluacin formativa ser continua, es decir, se llevar a cabo durante el desarrollo de
la experiencia educativa a travs de actividades de reflexin y retroalimentacin que
le permitan al estudiante detectar sus deficiencias y valorar sus aciertos. Con la hoja
de observacin dispuesta para tal fin.
La evaluacin sumativa se aplicar al terminar todos los niveles de la
instruccin para verificar la efectividad total de la instruccin a travs de dos
cuestionarios de carcter holstico, es decir que estimulen su capacidad de
razonamiento y anlisis. Estos dos criterios de evaluacin proveern informacin
valiosa para mejorar la instruccin.
Diseo educativo y enfoque terico.
El material didctico elaborado se realiz pensando en las posibilidades que
ofrece el uso del computador, tales como la interactividad y la incorporacin de
mltiples recursos multimedia (sonido, imgenes, animaciones, entre otros).
El enfoque terico utilizado est centrado en la teora de los nueve pasos de la
instruccin de Gagn y en el modelo motivacional de Keller. El uso de cada una de
estas teoras se pone en evidencia en el material elaborado de la siguiente forma:
185
Se propusieron los 9 pasos de Robert Gagn:
Obtener la atencin
1.- a) Por medio de lecturas dirigidas acerca de la
resolucin de problemas que se exponen brevemente la
intencin y el contenido del material elaborado. Este
pretende informar al estudiante sobre el contenido,
objetivos y formas para lograr el aprendizaje, lo ubica
en el qu, cmo y por qu.
b) Por medio de la conexin en la web y la
participacin en el blog, se pretende activar en los
estudiantes la curiosidad sobre cmo puede ser resuelta
analticamente la situacin presentada.
I nformar al usuario de
los objetivos
2. -Los objetivos estn explicitados en el inicio de la
lectura y en la weblog.
Estimular el recordar
conocimientos previos
3.- Por medio de la participacin en la weblog, que
adems de pretender generar curiosidad en los
estudiantes, persigue la activacin de conocimientos
previos porque se indican las pginas que deben
consultar.
Presentar el material
4. Los estudiantes deben trabajar con el material en el
siguiente orden:
4. 1 .-Material de lectura en el que se exponen
estrategias de resolucin de problemas
4. 2 .-Actividades
Es importante destacar que an cuando todos estos
materiales son uno independiente de otro, estn
diseados en pro de la consecucin de los objetivos de
aprendizaje por parte de los estudiantes y en conjunto se
encuentran insertos elementos que permiten captar la
atencin, activar conocimientos previos, ofrecer guas de
aprendizaje, estimular el desempeo y proveer
retroalimentacin. Esto significa que aunque el orden en
Epa Tu!
En esta leccin...
En la leccin
anterior aprendi
Entendemos por
dimetro
186
el que los estudiantes trabajen el material es el que se
expuso anteriormente, cada uno de ellos, desde el punto
de vista instruccional, puede abordar simultneamente
varios aspectos.
Provea guas de
aprendizaje
5.-Por medio del material de lectura en el que se exponen
estrategias de resolucin de problemas.
5.1.-Por medio de la gua didctica.
5.2.- Trabajo en equipo.
Estimule el desempeo
6.- Por medio de las actividades que los estudiantes
deben realizar ejercicios: siguiendo la gua destinada para
ello
Provea de
retroalimentacin
7. - Feed-back con la revisin y discusin de las
Producciones grupales.
Mida desempeo
8.- Ejercicios evaluados con la gua didctica grupal
Enfatice retencin y
transferencia
9.- La retencin se enfatiza por medio de las actividades
de diferente tipo que deben ser desarrolladas por lo
estudiantes. Est pendiente para ser desarrollado
actividades que propicien la transferencia.
Para obtener
ms provecho
Ahora pruebe
usted hacerlo
Necesita
mejorar en
En las siguientes
actividades
demuestre
Aplique en su
comunidad
187
Teora motivacional de Keller
Pasos de la instruccin
Atencin
1.- Por medio del contenido ya visto en Estadstica en el primer
lapso, se le presentar en el blog, los pasos para resolver
problemas, que luego podrn aplicar a todas las asignaturas y
as prestarn atencin a la gua para resolver problemas.
2.- Se estimula la curiosidad presentando preguntas retadoras y
problemas a ser resueltos.
Relevancia
El material didctico elaborado permitir que los estudiantes
tengan mayor dominio de la comprensin de lo que se requiere
para resolver problemas, lo que le facilitar recordar,
comprender y dominar los pasos para resolver problemas.
Confianza
1.-El estudiante est informado de los objetivos de aprendizaje
que debe alcanzar. Ya se les inform al inicio de la actividad
con el blog y el porqu de la resolucin de problemas.
2.-Las actividades y la informacin terica que debe ser
manipulada por los estudiantes estn organizadas de menor a
mayor nivel de dificultad, para estimular en los estudiantes las
probabilidades de xito.
3.-En distintas actividades, el estudiante recibe feedback sobre
su desempeo.
Satisfaccin
1.- A travs de la retroalimentacin por el logro o no de las
actividades desarrolladas.
2.- Se proveen oportunidades para utilizar el conocimiento
adquirido por medio de las actividades de ejercitacin en las
distintas herramientas, en escenarios reales y simulados.
188
DESCRIPCIN DE LA ESTRATEGIA INSTRUCCIONAL
Ttulo: Resolvamos problemas
Una experiencia con resolucin de problemas.
Objetivo General
Motivar la participacin para la resolucin de problemas, con contenido
estadstico, a partir de las tres fases: diagramacin, anlisis y comprobacin.
Estructura
Est planificado para realizarse en tres (3) semanas conformada por seis
sesiones de 90 minutos cada una, organizadas de la siguiente manera:
Primera semana (4 horas). Tiempo de ejecucin: 2 sesiones de 2 horas c/u
Primera sesin (2 horas de 45 min.) El da 08/02/2010
Segunda sesin (2 horas de 45 min.) El da 12/02/2010
Segunda semana (4 horas). Tiempo de ejecucin: 2 sesiones de 2 horas c/u
Tercera sesin (2 horas de 45 min.) El da 22/02/2010
Cuarta sesin (2 horas de 45 min.) El da 26/02/2010
Tercera Semana (4 horas). Tiempo de ejecucin: 2 sesiones de 2 horas c/u
Quinta sesin (2 horas de 45 min.) El da 01/03/2010
Sexta sesin (2 horas de 45 min.) El da 05/03/2010
Primera semana (4 horas) Resolvamos problemas
Objetivos:
- Graficar el problema, a travs de la comprensin del texto del problema.
- Analizar problemas dentro de un contexto matemtico
- Comprobar resultados.
189
Contenidos:
Conceptuales
- Estructura Resolucin de problemas: Definicin de problema. Datos,
incgnitas, gua pasos a seguir para resolver el problema en tres fases:
diagramacin, anlisis y comprobacin.
- Elementos representacionales de la inferencia: razonamiento lgico.
Procedimentales
- Resolucin de problemas, clculo elemental, operaciones matemticas,
bsicas, para agrupar trminos y efectuar distribucin de frecuencias.
Segunda semana (4 horas) La Estadstica tambin tiene sus problemas.
Objetivos:
- Motivar la participacin para la resolucin de problemas a partir de los pasos
para resolver un problema, presentados en el blog. (diagramacin, anlisis y
comprobacin).
- Realizar una lectura comprensiva del enunciado del problema.
- Reconocer la estructura de resolucin de problemas.
Tercera semana (4 horas) Resolviendo problemas de Estadstica
Objetivos:
- Predecir un plan para resolver problemas.
Contenidos:
Conceptuales
- Lee, escribe e identifica distintos tipos de datos.
- Explica con ejemplos en qu consiste la resolucin de problemas.
Procedimentales
- Seleccin de los datos y estrategias apropiadas para resolver un problema.
- Utilizacin con precisin de procedimientos de clculo (exacto, aproximado,
mental, con calculadora), frmulas y algoritmos
190
Actitudinales
- Sensibilizacin ante la resolucin de problemas.
- Valora la pertinencia de diferentes vas para resolver problemas.
Valora el uso del anlisis, la planificacin, la ejecucin y revisin a la hora
de resolver un problema matemtico.
191
Apndice N
Problema tipo para repasar las fases de la estrategia resolucin de problemas
E
strategias de resolucin de problemas
A continuacin se ejemplifica, con un problema dado, las actividades para su
resolucin, de acuerdo con el modelo de Schoenfeld (1985) y a partir de los
planteamientos de Polya.
Problema: En un saln de 35 alumnos aprobaron el 40%. Determinar el nmero de
alumnos reprobados.
Resolucin del problema:
DIAGRAMACIN
Trazar un diagrama.
Total de alumnos: 35 alumnos que representan el 100%.
Anlisis
Examinar problemas ligeramente modificados: establecer submetas y descomponer el
problema.
El enunciado del problema expresa que hay que determinar el nmero de alumnos
reprobados, pero como sabemos que los aprobados y los reprobados representan la
totalidad del curso, podemos resolver el problema estableciendo dos submetas.
Submeta 1. Transformar el 40% de aprobados en nmero de alumnos.
35-------100%
X---------40%
X = (35 x 40) / 100 = 1.400 / 100 = 14
14 alumnos representan el 40% de los alumnos aprobados.
192
Submeta 2. Transformar el 60% de reprobados en nmero de alumnos.
Esta submeta se puede resolver de dos formas.
a) Encontrando la diferencia entre el nmero total de alumnos del curso y el nmero
de alumnos aprobados. Esto es:
35 - 14 = 21 alumnos
b) Calculando el nmero de alumnos que representa el 60% del total. Este clculo nos
permite predecir y verificar que la cantidad a obtener debe ser 21 alumnos, si hemos
realizado bien el clculo.
35--------100%
X----------60%
X = (35 x 60) / 100 = 2.100/100 = 21 alumnos
21 alumnos representan el 60% de alumnos reprobados.
Comprobacin de la solucin obtenida
Verificar la solucin obtenida siguiendo criterios especficos: utilizacin de todos
los datos pertinentes.
Sumando los alumnos aprobados y reprobados debemos obtener el total de alumnos
del curso. En efecto:
21 alumnos reprobados + 14 alumnos aprobados = 35 alumnos en el curso.
Tomado de: Serie Enseando a aprender.
Lisette Poggioli
193
Apndice
Respuesta a la gua didctica
194
195
196
197
Respuesta, grupal, por los estudiantes: Bolvar y Vargas
198
Figura N 10
Vista del weblog http://resolucionproble.blogspot.com
Perfil de la
profesora
Blog de la profesora
tahisyanez@gmail.com
199
Figura N 11
Respuesta de los estudiantes
Respuesta
de los estudiantes
200
Publicar un comentario en: Matemtica y resolucin de problemas
"Arqumedes (287 -212 A.C.)"
comentarios -
anthony dijo...
Trabajamos en grupo el blog y pudimos realizar las lecturas y algunas
partes de los problemas. Sanchez, Anzola, santaella y Yo
27 de abril de 2010 18:27
josmary dijo...
Si, de acuerdo con anthony, se pueden agrupar para trabajar los
problemas y hacer las lecturas del blog, como hicimos nosotros.
27 de abril de 2010 18:32
Publicar un comentario en: Matemtica y resolucin de problemas
"TAREAS"
1 comentario -
leidimar dijo...
Seguimos estas tres fases para resolver el problema en clase.
27 de abril de 2010 18:54
AOuZoY4JSVurz 43120487651033 37945859573995
201
Publicar un comentario en: Matemtica y resolucin de problemas
"EXPLORACIN Y VERIFICACIN DE LA SOLUCIN"
1 comentario -
luis dijo...
Pude hacer el seguimiento de esta gua con el problema que mand
la profesora.
27 de abril de 2010 18:456
En la siguiente figura los estudiantes expresan en el espacio consulta tus dudas por
ser la primera vez que tienen contacto con el blog.
Figura N 12
Primer encuentro con el blog
Publicar un comentario en: Matemtica y resolucin de problemas
"Consulta tus dudas."
7 comentarios -
202
Annimo dijo...
primera vez que entro a un blog,me parece bueno para poder
enterder problemas mas especificamente....
josmary fernandez 5to D
12 de abril de 2010 07:09
Annimo dijo...
BUENO ES MI PRIMERA VEZ QUE ENTRO AUN BLOG Y ME PARECE UN
BUEN METODO PARA RESOLVER PROBLEMAS ME GUSTARIA SABER MAS
PARA APRENDER...
LEIDIMAR ANZOLA 5 "D"
12 de abril de 2010 07:11
Annimo dijo...
YIRA SANCHEZ 5 "D"
esta es la primera vez que entro en esta pag. me parece que ha sido
muy interesante con respecto a la resolucion de problemas.
RODRIGUEZ DANIELA 5 "D"
ES LA PRIMERA VEZ Q ENTRO A ESTA PAG.ME PARECIO INTERESANTE
EL BLOG YA Q NOS DA UNA SERIES DE PASO PARA LA RESOLUCION DE
PROBLEMAS.
12 de abril de 2010 07:12
Annimo dijo...
ESTOY INTERESADO EN APRENDER LA RESOLUCION DE PROBLEMAS,
ESTA MUY BIEN PARA APRENDER LO QUE NO ENTENDEMOS EN CLASE.
JOHAN BOLIVAR
12 de abril de 2010 07:12
Annimo dijo...
Eta es la primera vaz que visito la pagina del blogs y me parece una
muy buena opcion sobre todo para las personas que de una forma u
otra nesecitan ayuda en las materias como son matematica,y
tambien como algunas personas que de pronto son timida y tienen
203
alguna duda en clase esto es una perfecta opcion. definitivamente
me gusto la pagina.
12 de abril de 2010 07:14
Annimo dijo...
por primera vez entro en este blog me encantaria aprender a resolver
los problemas con estos pasos q me estan
explicando en este blog
5D yonelin rojas
12 de abril de 2010 07:15
Annimo dijo...
bueno primera ves q entro a un blog pero me encantaria anprender a
resolver con analisis... 5" D" MANUEL RENGIFO
me parece muy interesante lo que acabo de ver en el blog me
gustaria aprender un poco mas a rosolver con analisis desarrollo y
comprobacion... 5 "D" richard chaustre
es algo interesante que nos ayuda a resolver con analisis voy a poner
un gran empeo para resolver los analisis y desarrollo... 5 "C" victor
rodriguez
12 de abril de 2010 07:16
204
Figura N 13
Tarea asignada
Respuesta, grupal, por los estudiantes Fernndez y Anzola del 5to. D
Problema:
La Cmara de Comercio de Caracas, desea establecer el carcter de los ltimos 75
nuevos negocios abiertos en la ciudad.
Los resultados obtenidos fueron:
S S A R R A D A A O A S O
A S A S A S O O D O A D L
A A A D R S R O A R S R S
A L D A A S O S L S A O R
O R S R R O R A A D O S A
D L L A D R A O A S
Asignacin
propuesta por
la profesora
205
Figura N 14
Recurso estratgico (heurstico) a seguir, para reforzar los pasos para la
resolucin de problemas.
Blog usado
para difundir
un recurso
Matemtica y resolucin de
problemas
tahisyanez@gmail.com
206
Figura N 15
Gua de la estrategia para resolver problemas
(Pasos necesarios)
Estrategias para la resolucin de Problemas
Pasos necesarios para resolver problemas. ( Polya)
- 1ra. Fase: Diagramacin: Definicin y representacin
1. Haga una lista de los datos conocidos del problema
2. Cul es la incgnita del problema?
3. Traduzca en una figura o esquema grfico el problema e introduzca una notacin
apropiada.
- 2da. Fase.: Anlisis, exploracin y realizacin
1. Tome cada uno de los datos parecidos y comprelos con definiciones, postulados y
teoremas para obtener inferencias. Si no lo logra, combine los datos conocidos. En
ltimo caso, realice una construccin auxiliar.
2. Marque las inferencias sobre la figura, si es posible, y escrbalas. Trate de llevar una
secuencia lgica que le permita resolver la incgnita del problema.
3. Revise el procedimiento efectuado. Asegrese que hay relacin entre los datos
conocidos y la solucin que obtuvo.
4. Escriba en secuencia lgica la resolucin del problema.
- 3ra. Fase: Verificacin:
1. Ha empleado todos los datos proporcionados por el problema?
2. La solucin obtenida satisface las condiciones del problema? Por qu?
3. Supera pruebas de anlisis de dimensiones y de unidades? Por qu?
Fuente: Polya (1979) y Schoenfeld (1985).
207
Cuadro N 39
Planificacin de Estrategias y Medios. Primera Sesin (contiene: inicio, desarrollo y cierre).
Objetivo: Motivar la participacin para la resolucin de problemas o la situacin que conlleva a resolverlo
Primera sesin: Resolvamos problemas?.
Tiempo: 2 horas de 45 min.
Momento
tiempo
Tcnica Utilidad Actividad del docente
Actividad del
estudiante
Medios Utilidad Recursos
I
n
i
c
i
o
(
3
0
m
i
n
.
)
Exposicin
didctica.
Actividad previa
- Estimular la imaginacin.
-Motivar a la participacin.
- Relacionar problemas con
contextos de la lectura:
Resolvamos Problemas.
- Expresar en forma oral y
escrita ideas u opiniones.
- Presentar, a grandes rasgos, el
propsito de la sesin.
- Organizar al grupo para la experiencia.
Repartir la gua de apoyo, para la lectura.
Explicar en qu consiste la actividad
resolucin de problemas. Dar la definicin.
Explicar a los estudiantes los pasos para
resolver un problema segn Polya y
Schoemfeld.
Explicar las actividades a llevar a cabo con la
resolucin de problemas.
Indicar cules son las pautas a seguir para su
participacin.
Explicar con ejemplos en qu consiste la
resolucin de problemas. En este caso seguir
los pasos: diagramacin , anlisis y
comprobacin.
Motivar a que los estudiantes participen en el
blog en forma grupal.
Aclarar Cules aspectos deben dominar para
tal fin?
Escuchar la explicacin
del docente.
Participar, exponiendo ideas
relativas a la resolucin de
problemas.
Redactar opiniones y las
expondr ante los otros
estudiantes.
Gua elaborada
por el docente.
Libro: Figuera,
J. (2006).
Matemtica
Segundo
Diversificado.
Ed. Colegial
Bolivariana.
Caracas.
Venezuela.
Iniciarse en el mundo
de la resolucin de
problemas con
preguntas claves que
conducen a tal fin.
Por ejemplo Hacer el
Anlisis,
planteamiento a
travs de un plan para
resolver el problema
y verificacin de la
solucin de ese
problema.
Pizarra.
Marcadores
Borrador.
208
D
e
s
a
r
r
o
l
l
o
(
4
5
m
i
n
.
)
Preguntas
intercaladas
Lluvia de
Ideas
Lectura
Dirigida
(Apndice K)
Preguntas
intercaladas
Discusin
grupal.
(Actividad lectura)
- Activar conocimientos
previos.
-Propiciar actividades de
resolucin de problemas.
- Despertar el inters por la
resolucin de problemas
- Vincular el contenido de la
lectura con las experiencias
previas de los estudiantes.
- Fijar la atencin en algunas
palabras e ideas claves para
la comprensin de la
resolucin de problemas.
-Fijar la atencin en algunas
ideas para participar
posteriormente en el blog de
manera efectiva.
Actividades durante la
explicacin:
Se examinaran casos
especiales con problemas
sencillos, a fin de observar
procesos inductivos, para
promover la resolucin de
problemas con casos
estadsticos.
Promover la lectura
comprensiva
- El docente explicar en qu consiste la
resolucin de problemas.
Propondr algunos ejemplos para
identificar los datos, las variables.
- Realizar algunas preguntas claves
vinculadas a la resolucin de problemas:
Cul es la incgnita? Cules son los
datos?
Cul es la condicin? Es la condicin
suficiente para determinar la incgnita?
Es suficiente? Redundante?
Contradictoria?
Comparar diferentes planteamientos
- Realizar un problema corto que
vincule los aportes de los estudiantes con
la siguiente actividad (resolver un
problema dado con datos sencillos)
Invitar a estudiantes a resolver un
problema propuesto en la pizarra y a
discutir la conclusin realizada por
grupos.
Se pedir por grupo que tracen un plan
para resolver los problemas sencillos
dados.
Se pedir a los grupos saquen
conclusiones para exponerlas a los dems
compaeros.
- Presentar elementos para confirmar
que los estudiantes siguen la explicacin.
- Observar la explicacin
en la pizarra hecha por el
docente.
-Expresar libremente sus
opiniones con respecto a
los planteamientos
realizados por el docente,
en cuanto a la resolucin
de problemas.
- Leer las preguntas
escritas por el docente en
la pizarra.
- Escuchar el comentario
realizado por el docente.
- Plantear sus dudas o
interrogantes; en forma
escrita y oral, al docente.
- Escuchar la conclusin
de los compaeros
- Discutir con el grupo
sus opiniones y expondrn
las propias.
Cuaderno
Gua de
lectura
(Apndice K)
Gua de
ejercicios con
problemas
estadsticos
- Recoger la
informacin de la
participacin
realizada por los
estudiantes en la
lluvia de ideas, as
como las
conclusiones en la
resolucin de
problemas.
Desarrollar la
lectura haciendo
nfasis en las
pasos a seguir para
resolver el
problema segn
Polya. (Figura 19)
y Apndice N)
Pizarra.
Marcadores
Borrador.
209
C
i
e
r
r
e
(
1
5
m
i
n
.
)
Feed-back
Actividades de meta
cognicin.
- Reflexionar sobre el
proceso realizado, con la
resolucin de problemas.
-Tomar conciencia de las
dificultades y fortalezas en la
resolucin de problemas; as
como su aplicabilidad en la
vida diaria.
- Sealar ejemplos para
discutir y sacar conclusiones
por grupos
- El docente fomentar la reflexin de los
estudiantes sobre las actividades
individuales que hicieron posible la
resolucin de problemas.
- Para generar la reflexin, el docente
motivar a los estudiantes para que
comenten su experiencia de clase y
escriban en el blog.
- El docente realizar un proceso de
retroalimentacin sobre las fortalezas y
debilidades observadas en el desarrollo
de la actividad.
- Reflexionar sobre las
actividades individuales
realizadas para la
resolucin de problemas.
- Comentar sus dudas,
aciertos y conclusiones.
- Participar del proceso
de retroalimentacin
generado por el docente.
- Generar la
reflexin sobre las
actividades y
procesos
realizados para
lograr resolver
problemas
Ejercicios
variados.
210
Cuadro N 40
Planificacin de Estrategias y Medios. Segunda Sesin (contiene: inicio, desarrollo y cierre)
Segunda sesin: La Estadstica tiene sus problemas
Tiempo: 2 horas de 45 min.
Momento
tiempo
Tcnica Utilidad Actividad del docente
Actividad del
estudiante
Medios Utilidad Recursos
I
n
i
c
i
o
(
3
0
m
i
n
.
)
Exposicin
didctica.
- Motivar a la lectura
comprensiva del
problema, antes de tratar
la resolucin del mismo.
- Promover la reflexin
sobre el uso de la
estadstica a travs de
situaciones de la vida
cotidiana.
-Introducir a la
recoleccin de datos a
partir de un problema del
entorno.
- Activar conocimientos
previos.
- El docente entregar a los
estudiantes la gua a seguir para
resolver un problema y una hoja con
un contenido de problemas
estadsticos para resolver aplicando
los tres pasos: diagramacin, anlisis
y comprobacin.
- Dar instrucciones para leer el
problema y pedir, en forma grupal,
de qu habla el problema?
Escuchar la explicacin
del docente.
Participar, exponiendo
ideas relativas a la
resolucin de problemas.
Formarn grupos: leern
el problema y escribirn
de qu habla el problema
- Leern el problema:
frase por frase y graficarn
la lectura.
- Realizarn las
operaciones y escribirn
los resultados en el
grfico.
- Escribirn la respuesta
como una oracin
completa.
- Verificarn los
resultados.
Redactarn las
conclusiones y las
expondr ante los otros
estudiantes.
Gua de
cmo resolver
un problema
(polya y
Schoenfeld)
elaborada por
el docente.
Libro:
Figuera, J.
(2006).
Matemtica
Segundo
Diversificado.
Ed. Colegial
Bolivariana.
Caracas.
Venezuela.
- Desarrollar
destrezas para
trazar un plan e
iniciar la
resolucin de un
problema.
- Desarrollar
destrezas para la
resolucin de
problemas con
datos
estadsticos.
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Material
impreso
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5
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Preguntas
intercaladas
Lluvia de
Ideas
Lectura
Dirigida
Preguntas
intercaladas
Discusin
grupal.
Actividades durante la
explicacin:
Activar conocimientos
previos.
Activar habilidades
cognitivas del clculo y la
resolucin de problemas.
Practicar una nueva
forma de resolver
problemas matemticos..
Organizar el pensamiento.
Mejorar la comprensin
de las lecturas y como
consecuencia mejorar las
dems reas de estudio.
Explica paso a paso como resolver estos
problemas
1 - Lee el problema: frase por frase y
grafica lo que lee.
2 - Realiza las operaciones y escribe los
resultados en el grfico.
3 - Escribe la respuesta como una
oracin completa.
4 - Verifica que el resultado sea el
correcto.
- Realizar el monitoreo de la actividad
para mantener el orden y la atencin del
grupo.
- Har diversas preguntas que promuevan
la resolucin de cada problema.
Promover la creatividad de los
estudiantes.
- Una vez tengan la solucin colectiva el
docente pedir a los estudiantes que
discutan los resultados.
- Promover que los estudiantes realicen
predicciones sobre cmo se pueden
resolver problemas estadsticos con
situaciones similares
Se pedir a los grupos saquen
conclusiones para exponerlas a los dems
compaeros.
- Presentar elementos para confirmar
que los estudiantes siguen la explicacin.
- Observar la explicacin
en la pizarra hecha por el
docente.
-Expresar libremente sus
opiniones con respecto a
los planteamientos
realizados por el docente,
en cuanto a la resolucin
de problemas.
- Leer las preguntas
escritas por el docente en
la pizarra.
- Escuchar el comentario
realizado por el docente.
- Plantear sus dudas o
interrogantes; en forma
escrita y oral, al docente.
- Escuchar la conclusin
de los compaeros
- Discutir con el grupo
sus opiniones y expondrn
las propias.
Cuaderno
Gua de
ejercicios con
problemas
estadsticos
- Recoger la
informacin de la
participacin
realizada por los
estudiantes en la
lluvia de ideas, as
como las
conclusiones en la
resolucin de
problemas.
Desarrollar la
lectura haciendo
nfasis en las
pasos a seguir para
resolver el
problema segn
Polya
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Material
impreso.
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Feed-back
Producciones
grupales.
(Cuadro N 3)
Actividades de meta
cognicin.
Reflexionar sobre el proceso
realizado, con la resolucin
de problemas:
(a) Leer el problema y
escribir de qu habla.
(b) Leer el problema frase
por frase y graficar lo que
ley.
(c) Realizar las operaciones
y escribir el resultado en el
grfico.
(d) Escribir la respuesta
como una oracin completa.
-Tomar conciencia de las
dificultades y fortalezas en la
resolucin de problemas; as
como su aplicabilidad en la
vida diaria.
- Sealar ejemplos para
discutir y sacar conclusiones
por grupos
- El docente fomentar la reflexin de los
estudiantes sobre las actividades
individuales que hicieron posible la
resolucin de problemas.
- Para generar la reflexin, el docente
motivar a los estudiantes para que
comenten su experiencia de clase y
escriban en el blog.
- El docente realizar un proceso de
retroalimentacin sobre las fortalezas y
debilidades observadas en el desarrollo
de la actividad.
- Reflexionar sobre las
actividades individuales
realizadas para la
resolucin de problemas.
- Comentar sus dudas,
aciertos y conclusiones.
- Participar del proceso
de retroalimentacin
generado por el docente.
Gua de
problemas
divertidos
- Generar la
reflexin sobre las
actividades y
procesos
realizados para
lograr resolver
problemas
Promover el
desarrollo lgico-
matemtico.
- Promover
habilidades
cognitivas para la
resolucin de
problemas.
- Lograr los
objetivos
instruccionales de
manera divertida.
Ejercicios
variados
Material
impreso con
problemas
propuestos,
para discutir
en clase y
colocar las
conclusiones
en el blog.
Blog.
213
Cuadro N 41
Pauta de observacin de la presencia de las fases de la resolucin de problemas
LISTA DE COTEJO
Anlisis de produccin de los estudiantes
Estrategia para resolver problemas
FASES del Heurstico
1. DIAGRAMACIN
2. ANLISIS Y
REALIZACIN
3.
COMPROBACIN
Total
Observaciones:
Presente: (P)
Ausente: (A)
H
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Nombres y Apellidos
P A P A P A P A P A P A P A P A P A P A
1
RENGIFO RUDAS
2
SANCHEZ SANCHEZ
3
BARRIOS GONZALEZ
4
RODRIGUEZ DELGADO
5
FERNANDEZ RODRIGUEZ
6
ANZOLA UNAMO
7
SANTAELLA AVARIANO
8
GARCIA SOTO
9
GARCIA SOTO
10
QUINTERO ZAMBRANO
214
11
FRIAS MONTES
12
BARRIOS RENGIFO
13
GARCIA GUAMICHE
14
NAVARRO SEMPRUN
15
CHAUSTRE MONCADA
16
TALAVERA GUEVARA
17
MAIZO COLMENARES
18
ROJAS SOJO
19
VILLAMIZAR
20
VARGAS HIDALGO
21
BERROTERAN RAMOS
22
BOLIVAR PANTOJA
23
RINCON ABREU
24
GUERRERO JIMENEZ
Fuente: elaboracin propia
215
FUENTE: Realizacin propia con datos tomados de: Polya (1979), Schoenfeld (1985) y
Pozo (1994).
1.- Leo el problema y hago una lista de los datos conocidos
2.- Separo las Incgnitas
3.- Hago el esquema grfico y escribo la notacin apropiada
4.- Marco los datos conocidos en la figura o esquema
1.- Comparo los datos con las definiciones
2.- Resuelvo la incgnita del problema
3.- Reviso el procedimiento efectuado con los datos y la solucin
4.- Escribo la secuencia de la resolucin del problema
1.- He usado todos los datos del problema?
2.- Finalmente sustituyo la solucin en la ecuacin para verificarla
3.- Escribo la solucin como una oracin
Figura 16
Medios de enseanza: Vamos a entender el problema
Tomando en cuenta que el medio de transmisin del mensaje es el weblog, se public la
siguiente gua. Donde resolvieron, en pareja, ejercicios de Estadstica descriptiva, vistos
en el primer lapso. Los elementos evaluados estn basados en los 4 pasos de Polya (1979),
para resolver problemas. Diagramacin (Schoenfeld 1985). Anlisis y realizacin Pozo
1994). Establecidos en tres fases: diagramacin, anlisis y comprobacin.
216
Necesidad
En vista de las bajas calificaciones obtenidas por los estudiantes del 5to.
ao seccin D de la UEAAL, lo cual demuestra debilidades en la formacin
matemtica del estudiantado, se requiere elaborar estrategias que permitan que
estos estudiantes tomen conciencia de su aprendizaje en esta asignatura.
Hay que tomar en cuenta que la incidencia de la Matemtica en el desarrollo
de la capacidad de razonamiento de una persona depende del modo en que se
enseen (Cockcroft, 1985). En este sentido es necesario aplicar estrategias de
enseanza que modifiquen el aprendizaje de la Matemtica en estos estudiantes; ya
que son necesarias para desarrollar habilidades.
Objetivo
- Disear un blog que permita ensear resolucin de problemas matemticos en
estudiantes de 5to. ao de la U.E.A.A.L. en Guarenas, a travs de las tres fases:
diagramacin, anlisis y comprobacin.
Propuesta de aprendizaje
- De acuerdo con las necesidades expresas, la problemtica ser abordada desde un
proyecto enseanza, utilizando la heurstica con tres fases: Fase 1: Diagramacin.
Fase 2: Anlisis y realizacin. Fase 3: Comprobacin
Metodologa
Para el desarrollo del proyecto de aprendizaje que se desea llevar a cabo se
asume al modelo de diseo ADITE de Polo (2003) de 4ta. generacin, que comprende
4 componentes para el diseo de la instruccin, basado en una concepcin
constructivista del aprendizaje, fue seleccionado por ser un modelo flexible, actual y
que considera el uso de las TIC como herramientas apoyo de los procesos educativos
en las diversas modalidades de formacin.
217
Este modelo ha sido seleccionado porque
1. Tiende a que el diseador descubra la combinacin de materiales y
actividades de enseanza que orienten al estudiante a darse cuenta del valor
del descubrimiento para futuros aprendizajes.
2. Privilegia la habilidad del estudiante para crear interpretaciones por s mismo
y manipular las situaciones hasta que las asuma como proceso de aprendizaje.
3. Est centrado en el proceso de aprendizaje y no en los contenidos especficos.
4. Se adecua a entornos virtuales.
5. Considera todos los factores que estn presentes en el entorno de enseanza
aprendizaje.
6. Se revisan constantemente, en cada etapa.
7. Es cclico, de tipo liberal.
8. Tiene un enfoque de integracin.
9. Permite que aunque lleves una secuencia, puedan surgir otros temas.
10. Permite al profesor utilizar otro orden diferente a lo establecido, nuevas ideas
o enfoques.
La propuesta de aprendizaje que se ha de llevar a cabo se desarrollar a partir de cada
uno de los componentes que conforman el modelo ADITE, a saber:
Modelo de diseo instruccional ADITE (Polo, 2003. p. 71).
218
Diseo Instruccional: Metas a alcanzar. Poblacin a impactarse. Cmo se divulgara
la instruccin y disear la secuencia de la instruccin.
Anlisis: Se define el problema, se identifica la fuente del problema y se determinan
las posibles soluciones.
Tecnolgico:
Evaluacin: Se evala la efectividad y eficiencia de la instruccin.
Componente de anlisis
Elementos del componente de anlisis (Polo, 2003. p. 72).
En este componente se especifica la necesidad educativa a resolver,
caractersticas de la poblacin y tipos de conocimientos que se medirn. De
acuerdo con Polo (2003) en este componente deben verse reflejados aspectos tales
como:
1. Anlisis del problema instruccional a resolver.
Dado el bajo nivel de habilidades cognitivas encontrado en los estudiantes
de 5to. ao de la UE.AAL de Guarenas.
219
Esta primera fase de la exploracin de necesidades expresadas apunta a debilidades
en la formacin matemtica del estudiantado.
2. Anlisis de la poblacin a la cual se dirige el medio instruccional.
Al respecto y sobre la base de las necesidades expresas en estudiantes de 5to ao
del Diversificado se describen algunas caractersticas de la audiencia a la cual va
dirigida el programa de aprendizaje:
Audiencia:
Estudiantes del 5to. ao de ciencias del Ciclo Diversificado de la U.E.A.A.L.
Caractersticas:
1. Estudiantes entre 16 y 18 aos de Edad.
Sin embargo y en funcin de dar respuesta a este componente del Modelo ADITE, se
proponen instrumentos de recoleccin de informacin a fin de ofrecer registros sobre
el problema instruccional a resolver y las caractersticas de la poblacin con el
objetivo de determinar los contenidos, medios y estrategias a seleccionar acordes con
la necesidad.
- Prueba diagnstica para explorar las habilidades cognitivas matemticas que
poseen los estudiantes del 5to. ao.
- Cuestionario estructurado en escala Lickert dirigido a los estudiantes para
explorar la percepcin que poseen del weblog y l resolucin de problemas.
- Cuestionario estructurado en escala Lickert dirigido a los profesores para explorar
la percepcin que poseen del weblog y tipos de enseanza y resolucin de
problemas.
220
- El desarrollo de estas estrategias de recoleccin de informacin caracteriza esta
fase del diseo de instruccin como un estudio de campo.
Considerando los elementos descritos en el modelo ADITE se desarrollan en este
apartado los elementos correspondientes al componente de diseo
Elementos del componente de diseo (Polo, 2003. p. 75).
Sobre la base de lo anteriormente planteado se ofrecen a continuacin los contenidos
considerados para el desarrollo del programa de enseanza:
Propsito:
Brindar a los estudiantes los conceptos y gua necesaria para resolver problemas.
Objetivos Contenidos
1. Mejorar la comprensin de
la lectura para interpretar el
problema.
Secuencia lgica para resolver problemas; aplicando
las tres fases: Diagramacin, anlisis y
comprobacin.
2. Aprender a graficar el
problema
Datos, incgnitas, barras.
Modelos de estructuras de problemas.
Signos de agrupacin: llaves, corchetes.
221
Operaciones bsicas.
Organizar las representaciones en diferentes niveles
para lograr la comprensin.
Datos numricos para agrupar trminos
14. Anlisis sobre la fundamentacin terica que se asumir en el Diseo
Instruccional del medio.
Al respecto de la fundamentacin terica que se asumir se hace referencia a
teoras de enseanza y aprendizaje, que permitan ofrecer directrices para explicar la
resolucin de problemas.
Teoras del Aprendizaje:
En vista que cada estudiante tendr un anlisis diferente del problema en
cuestin, la teora del aprendizaje considerada para el desarrollo de este diseo
instruccional es la teora constructivista que plantea la promocin de experiencias de
aprendizaje abiertas y flexibles en donde los mtodos y los resultados del aprendizaje
no son fcilmente medibles y podran ser diferentes entre cada estudiante (Mergel,
1998. p. 22).
Este mismo autor destaca que el diseo de instruccin basado en el enfoque
constructivista requiere el desarrollo de estrategias y materiales con una visin
facilitadora ms que prescriptiva, en las cuales la direccin del aprendizaje est
determinada por el aprendiz a partir de su experiencia, y la evaluacin no depende de
criterios cuantitativos especficos, incluyendo como un elemento central las
autoevaluaciones como el reflejo de una revisin crtica por parte del estudiante de su
aprendizaje.
2. Anlisis de las estrategias cognoscitivas que se activarn en el estudiante.
222
Este anlisis implica: organizacin del pensamiento y comprensin de la lectura;
as como la activacin, promocin y valoracin de los procesos cognitivos.
3. Anlisis de la administracin tecnolgica.
El Liceo no cuenta con aulas con computadoras, lo cual representa una
debilidad y una limitacin.
Adems en esta seccin, slo ocho estudiantes tienen computadoras con
conexin a Internet.
Como seala Cabero (2007), algunas de las limitaciones de las TIC (p.58), se
refleja en:
1. Necesidad de una infraestructura especfica.
2. Necesidad de adaptarse a nuevos mtodos de enseanza y aprendizaje.
3. El estudiante debe saber trabajar de manera colaborativa.
4. Las actividades pueden llegar a consumir mucho tiempo.
Componente tecnolgico
Elementos del componente tecnolgico (Polo, 2003. p. 77).
223
Marco de trabajo con el Weblog
La introduccin en el uso de las weblog, de los estudiantes, como referente
permanente de su proceso de aprendizaje pasa, por una serie etapas.
Una primera etapa introductoria debe situarlos en el contexto de un entorno de trabajo
de inters educativo novedoso, para lo que es necesario conocer las posibilidades que
nos ofrece esta herramienta, es decir, qu cosas se pueden hacer con las blogs que
puedan ayudarnos a conseguir nuestros propsitos, e incluso a qu nuevas metas
puede llevarnos su conocimiento.
Componente de evaluacin
Elementos del componente de evaluacin (Polo, 2003).
Una vez aplicado el diseo de instruccin, con el modelo ADITE, las
estrategias y medios; as como la pauta de observacin, es necesario saber cules son
los progresos y los indicadores de logro en los estudiantes para resolver problemas al
aplicar las tres fases (diseo, anlisis y comprobacin).
El siguiente cuadro muestra de manera explicativa, cuando el estudiante no
comprende, cuando el logro es parcial o completo. Cuando el estudiante ha
comprendido conceptos y cuando llega a la verificacin de resultados e interpretacin
del problema.
224
Cuadro N 42
Operacionalizacin de variables
Fuente: Elaboracin propia
Objetivo especfico
1.- Diagnosticar las estrategias de enseanza, en el rea de Matemtica, aplicada por los docentes de 5to. Ao de la Unidad Educativa Alonso Andrea
de Ledesma, que desarrollan habilidades cognitivas para la resolucin de problemas en los estudiantes.
Variable: Estrategias metodolgicas de enseanza.
DIMENSIN INDICADORES CRITERIO
CALIFICADOR
PREGUNTAS
TEMES
Nivel acadmico
Grado de estudio, aos de
graduado, actualizaciones.
(
C
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)
O
p
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n
i
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Aos de experiencia docente
Cul es su formacin profesional?
Ttulos acadmicos
1, 2, 3, 4, 5
Actualizacin
profesional.
Metodologa de Enseanza
Metodologa de enseanza
Cul es el papel del profesor en la enseanza de la Matemtica
Dificultades que tiene con los estudiantes al ensear Matemtica
Cmo ensea Matemtica?
Cmo planifica la clase?
6, 7, 8, 9, 10
Basamento terico
prctico
Metodologa de resolucin de
problemas
Con qu frecuencia usa la estrategia?
Grado de importancia de la estrategia
11, 12, 13, 14,
15,
Basamento terico
y prctico
Estrategias de Resolucin de
Problemas
Nivel de importancia de la resolucin de problemas
Prefiere Trabajo grupal
16, 17, 18, 19,
20
Basamento terico
y prctico
Formacin, Dominio y Uso de
Tic.
Modalidades de uso de las TIC
Frecuencia de uso
Nivel de importancia
Uso de otras herramientas TIC
Cules Pg. Web usa?
21, 22, 23, 24,
25
225
Objetivo especfico
2.- Describir el rendimiento estudiantil, en base a habilidades cognitivas desarrolladas por el estudiante del rea de Matemtica de 5to. Ao con la
aplicacin de la estrategia metodolgica de enseanza resolucin de problemas.
Variables: rendimiento estudiantil, competencias matemticas, resolucin de problemas.
DIMENSIN SUB-
COMPETENCIA
INDICADORES BLOQUE DE
CONTENIDOS
CRITERIO
CALIFICADOR
ELEMENTOS DE LA
COMPETENCIA
TEM
ES
Resolucin
de
problemas
Resolver
problemas
diversos
analizando el
enunciado,
realizando los
clculos
pertinentes y
comprobando la
solucin obtenida.
a. Realiza una lectura
comprensiva del
enunciado del
problema.
b. Identifica los datos y
las incgnitas de los
problemas
propuestos.
g. Conoce y aplica
distintas estrategias
heursticas para resolver
el problema.
c. Examina y evala
diferentes alternativas
de cara a resolver el
problema.
d. Comprueba la
solucin y reflexiona
respecto al proceso
seguido, sacando
1. Nmeros
(1,2,3,6,7,8,10)
2. lgebra
(2,8,9,13)
3. Funciones y su
representacin:
(4, 14)
4. Geometra.
(5, 9, 12)
1. (2 Pts.)
2. (5 Pts.)
3. (5 Pts.)
4. (2 Pts.)
5. (3 Pts.)
6. (5 Pts.)
7. (5 Pts.)
8. (4 Pts.)
9. 9.1. (3 Pts.)
9.2. (2 Pts.)
10. (6 Pts.)
11. (5 Pts.)
12. (5 Pts.)
13. (5 Pts.)
14. (3 Pts.)
1. Identifica el significado de la
informacin numrica y simblica.
1, 2, 3,
6, 7, 8,
10
2. Justifica resultados expresando
argumentos con una base matemtica.
Todos
3. Comprende la informacin
presentada en un formato grfico.
4, 12
4. Traduce las situaciones reales a
esquemas o estructuras matemticas.
2, 4, 7,
11, 12
5. Selecciona estrategias adecuadas.
Todos
6. Valora la pertinencia de diferentes
vas para resolver problemas.
2, 4, 7,
8, 9, 11,
12, 13,
14
7. Se expresa utilizando vocabulario y
smbolos matemticos bsicos.
Todos
8. Ordena informacin utilizando
procedimientos matemticos.
2,3,4,7,8
9,10,11,
12,13,14
226
conclusiones que le
puedan servir en la
solucin de otros
problemas.
TOTAL 60 Pts. 9. Utiliza formas adecuadas de
representacin segn el propsito y
naturaleza de la situacin.
4, 14
10. Selecciona los datos apropiados
para resolver un problema.
2,4,7,9,
11,12,13