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A mitologia nrdica (tambm chamada de mitologia germnica, viking ou escandinava) se refere a um conjunto de crenas e lendas dos povos escandinavos,

incluindo aqueles que se estebeleceram na Islndia, onde a maioria das fontes escritas para a mitologia nrdica foram construdas. Como veremos, sua influncia se extendeu por toda a Europa, especialmente Inglaterra, de onde pudemos apreci-la em obras como O Senhor dos Anis e Harry Potter. Mas meu primeiro contato com essa mitologia foi mesmo com os gibis de Thor (que, alis, vai virar filme em 2011). Nessa primeira parte vou falar da cosmogonia nrdica, e de como os mundos esto estruturados, para na segunda parte falar mais dos personagens e suas lendas. Uma coisa que percebi que h muita confuso entre nomes de lugares e raas, ento procurei compilar o mximo de informaes, e o resultado abaixo o que me parece ser mais confivel:

No incio havia o Nada (Ginnungagap), que remete noo grega do "Caos". Um imenso vazio, que se extendia at o Norte, a Terra do Gelo (Niflheim), e o Sul, a Terra do Fogo (Muspell). Separadas pelo Nada, essa foras de frio e calor, contrao e expanso, estavam inertes. At que Deus, o Criador de todas as coisas, aquele que no tem nome e que citado apenas na Criao e no fim dos tempos, respira, e suas baforadas unem frio e calor, formando flocos de neve que foram se aglutinando at formar o primeiro ser: um gigante de gelo chamado Ymer, que deu origem a vrios outros gigantes. Essas critaturas alimentavam-se do leite da vaca primordial Auhumla que, por sua vez, alimentava-se lambendo o sal dos blocos de gelo. Numa dessas lambidas revelou-se a forma de uma nova criatura, cuja raa ficou conhecida como Aesir. Esse primeiro Aesir se chamava Buri, que teve (no sei como) um filho, Bor, que se casou com a filha de um dos gigantes e assim tiveram trs lindos e importantes filhos: Odin, Vili and V. Esses trs so simplesmente a Santssima Trindade Nrdica, pois eles detm o poder de trazer ordem ao Caos. Eles matam o gigante Ymer, dilaceram suas formas e com seus restos ajudam a compor o Universo (especialmente nosso mundo).

No centro do Nada est uma gigantesca rvore chamada Yggdrasil, o eixo dos nove mundos. Suas imensas copas chegam aos cus, podendo dessa maneira sempre estar banhada por uma luminosa nuvem que orvalha Hidromel (a bebida favorita dos deuses, que garantia a eles a longevidade), que tem por funo revitalizar automaticamente a imensa rvore. Os galhos mais altos serviam de moradia ao Galo de Ouro, que tem a responsabilidade de guardar os horizontes e denunciar aos deuses a aproximao de seus eternos inimigos, os gigantes. Logo abaixo, mas ainda no topo, h uma guia (Hraesvelg) que, ao bater de suas asas, produz o vento que sopra por todos os mundos. Abaixo dela temos Asgard (Terra dos Aesir), governado por Odin e sua esposa, Frigga. l que fica o Valhala (Salo dos assassinados), local onde os guerreiros vikings eram recebidos aps terem morrido com honra, em batalha. Metade das almas passam seus dias treinando em combates, e desfrutando de grandes banquetes e orgias noite. Elas formam o "Exrcito das Almas Vivas". A outra metade segue para Folkvang, o palcio de Freyja.

Tambm nos galhos se encontra Vanaheimr (Lar dos Vanir), que so uma outra categoria de deuses, ligados fertilidade, prosperidade, sabedoria e capacidade de ver o futuro (enquantos os Aesir so mais guerreiros e ligados magia). H muita rivalidade entre esses dois tipos de deuses.

Ainda no alto, temos lfheimr, o Lar dos Elfos. onde vivem os elfos luminosos,

criaturas de beleza inenarrvel. Brilhantes como o Sol, vestem-se de forma delicada e transparente. So amigos de homens e deuses.

Odin e seus irmos usaram o corpo do gigante Ymir para criar Midgard (Terra Mdia), o mundo dos homens, situado em volta do tronco de Yggdrasil. A carne de Ymir se tornou a terra. O sangue formou lagos e oceanos. Dos ossos, formaram-se as montanhas. Seus dentes e fragmentos de ossos so as pedras. Os cabelos formaram rvores. O crnio de Ymer formou o cu, e foi sustentado no alto por 4 anes, chamados Norri (Norte), Suri (Sul), Austri (Leste) e Vestri (Oeste). Midgard est unida a Asgard por uma ponte em forma de arco-ris, chamada Bifrst. Construda pelos Aesir, era guardada pelo deus Heimdall, que nunca dormia.

Jtunheimr a Terra dos gigantes. Quando Ymer morreu, o derramamento de sangue foi to volumoso que acabou afogando quase toda a raa de gigantes (que viviam no incio dos tempos). Salvaram-se apenas Bergelmir e sua mulher, que fugiram num barco e chegaram montanha de Jtunheim, onde fundaram uma cidade chamada Utgard, separada da terra dos homens pelo vasto oceano (que protegido/circundado pela serpente Jrmungandr, que to grande que toca o prprio rabo, como o Uroboros).

Muspelheim (Terra do fogo) o lar dos demnios de fogo, liderados por Surtur (seria a inspirao para o Balrog?).

Nas razes de Yggdrasil est o mundo de Svartalfheim (Lar dos elfos escuros). Eles so a contraparte decadente dos elfos luminosos, e vivem no subterrneo, pois o Sol pode transform-los em pedra. O termo elfo "escuro" pode ser uma sugesto em relao ao seu lugar de residncia, muito mais do que de sua natureza presumida, embora fossem descritos como mesquinhos e incmodos para seres humanos. Assim como os anes, os elfos escuros cresceram a partir das larvas da carne de Ymir, mas os anes vivem no subterrneo de Midgard, em Nidavellir (os Campos escuros). Os elfos escuros so, freqentemente, apontados como responsveis por muitas das maldades que ocorrem humanidade. Da a palavra alem para pesadelo: Albtraum (sonho de elfo).

Niflheimr (Terra das nvoas) um mundo de gelo eterno, onde vivem os anes e o reino dos Nibelungos. Baseado nessa mitologia, o compositor Richard Wagner no s comps como escreveu a histria de sua pera O Anel do Nibelungo (Der Ring des Nibelungen). O centro desta histria um anel mgico, que foi forjado pelo ano Alberich (o Nibelungo do ttulo), cuja posse garante poder sobre todo o mundo. Diversas personagens mticas lutam por 3 geraes pela posse do objeto, incluindo Wotan, o chefe dos deuses. Qualquer semelhana com O Senhor dos Anis no mera coincidncia (embora Tolkien diga que no). dito que as razes mais profundas da rvore Yggdrasil esto enterradas em Niflheimr. L existe um drago chamado Nidhogg, que guarda uma fonte mgica e fica roendo as razes da rvore com o objetivo de a destruir, mas existem vrios animais que distraem Nidhogg, e um deles o esquilo Ratatosk. ele que alimenta a troca de insultos entre Nidhogg e guia que fica no topo dos galhos de Yggdrasil.

Ironicamente nas profundezas de Niflheimr (e no na Terra do fogo) onde fica a coisa mais prxima do inferno na mitologia nrdica: Helheimr (Lar de Hel). Mergulhado em

perptua escurido, e guardado pelo gigantesco co Garm, Helheimr governado por Hel, deusa da morte, e pra l que as pessoas vo quando morrem sem glria, doentes ou com idade avanada, alm de crianas e mulheres. Ao contrrio do que sugere a associao com a palavra Hell (inferno) em ingls, em Helgardh no h senso de punio para os mortos. Helgardh um mundo dentro de um mundo (de Niflheimr), o reino mais frio e baixo na ordem total do universo, abaixo da terceira raiz de Yggdrasil.

Aps uma introduo cosmogonia e lugares da mitologia nrdica na parte 1 de nosso post, vamos conhecer um pouco mais os personagens principais, os seres e a escatologia do povo Viking, e como eles influenciaram at os dias da semana. ODIN Odin (ou Woden) o deus Todo-Poderoso da mitologia nrdica. Seu nome deriva da palavra r, que em noruegus arcaico significa Fria, Excitao, mas tambm Poesia e Mente. Odin era o deus da sabedoria; ele atirou um de seus olhos no Poo de Mimir em troca de um gole de sabedoria; ele tambm se enforcou, pendurando-se na rvore csmica Yggdrasil por 9 dias, apenas para obter o conhecimento do mundo dos mortos (e de l nos trouxe as Runas), sendo revivido depois por magia. Odin se mantinha informado sobre os acontecimentos de toda a Terra atravs de seus dois corvos, Hugin (Pensamento) e Munin (Memria). A mitologia de Odin compartilha caractersticas com a do deus grego Mercrio, e do deus celta Lugus. Nas batalhas Odin quase sempre representado com a sua lana Gungnir na mo, com seu cavalo de oito pernas Sleipnir, com seus dois corvos e dois lobos - Geri and Freki - de cada lado. O smbolo rnico de Odin o Valknut, composto por trs tringulos entrelaados, que usado at hoje como escudo do time de futebol da Alemanha. A quarta-feira possui o nome Wednesday nos pases anglo-americanos porque deriva do ingls arcaico Wodnesdg (Dia de Woden), que por sua vez baseado no latim "Dia de Mercrio". Outro dado interessante sobre Odin que ele pode ter iniciado o folclore do Papai Noel. De acordo com Phyllis Siefker, na festa de solstcio de inverno (conhecido como Yule) Odin cavalga os cus no seu cavalo Sleipnir, e as crianas enchem suas botas com cenouras, acar ou feno, e a deixam prximo lareira para alimentar o cavalo em sua jornada; em agradecimento, Odin deixava doces e presentes nas botas. Diz-se que a prtica sobreviveu at a cristianizao dos vikings, e aps isso Odin foi associado a So Nicolau. Odin tambm se disfarava de andarilho, com um cajado, e nessas ocasies usava o nome Vegtam; Tolkien admite que baseou o seu personagem Gandalf (de "O Senhor dos Anis") nesta verso disfarada do deus nrdico.

FRIGG Frigg a personificao do feminino no mito nrdico. Ela a esposa de Odin, mas tambm atua como me e conselheira. Possui o poder de profetizar. Sua histria carrega consigo muitas semelhanas com a de outra deusa nrdica, Freyja, que esposa do cabea dos Vanir, Odhr (Louco, Furioso), que por sua vez traz similaridades com Odin. O nome das duas compartilha a mesma raiz Frijjo (Amada, Dama), e estudiosos crem que o mito delas tm origem numa remota deusa germnica do amor, que pode ser associada a deusa Vnus. Tanto que o nome sexta-feira, no ingls, Friday porque o "dia de Frijjo", ou seja, o Dia da Dama (ta, mulheres, vocs so homenageadas toda semana com um dia s de vocs!).

MIMIR Pelas profundezas de Jtunheimr (Terra dos gigantes) passa uma das razes principais de Yggdrasil, que termina numa Fonte que traz sabedoria e inteligncia quele que bebe de sua gua. Ela era guardada por Mimir (Aquele que pensa). Embora algumas obras o coloquem como deus da sabedoria, Mimir pertencia raa dos gigantes, e era famoso por sua inteligncia e prudncia. A Fonte to cobiada que Odin no hesitou em trocar um de seus olhos por um pouco dessa gua. Mimir foi decapitado durante a guerra entre Aesirs e Vanirs, mas Odin no se fez de rogado e passou a carregar sua cabea pra l e pra c, de forma a consult-la em momentos crticos.

THOR Thor filho de Odin com Fjrgyn (Terra), e o deus do trovo. o mais forte dentre os deuses, e por isso mesmo est associado a Jpiter e Hrcules. Sua esposa Sif, a deusa da colheita, com quem teve uma filha, Thrud (Fora); j na unio com a giganta Jarnsaxa, teve os filhos Magni (Forte) e Modi (Raivoso). A arma de Thor um martelo mgico chamado Mjolnir, que nunca erra o alvo e sempre retorna s suas mos. Ele usa luvas de ferro mgicas (Jrngreipr) para segurar o cabo do martelo, e o cinturo Megingjard para dobrar sua fora. Thor percorre os cus numa carruagem puxada por dois bodes chamados Tanngrsnir e Tanngnjstr, e diz-se que quando ele passa nessa carruagem as montanhas tremem (o que origina os troves) e os cus ficam em chamas (que so os raios). O Reino de Thor em Asgard Thrudheimr, onde ele recebe no salo Bilskirnir os pobres, depois que eles morrem. Os anglo-saxes e escandinavos deram o nome de Thor ao quinto dia da semana (Thursday). Nos anos 60 Odin decidiu que seu filho precisava de humildade, e mandou-o para a Terra sem memrias, no corpo de Donald Blake, um estudante de medicina manco e fraco. Aps graduar-se, seu passado divino revelado e ele passa a partilhar as duas identidades, e a defender a Terra de todo o mal (Ok, essa ltima parte no da mitologia nrdica, e sim da mitologia nerd, mas achei por bem compartilhar com vocs).

LOKI

Loki um exmio FPD, um autntico trickster que est entre as figuras mais complexas da mitologia nrdica. Deus do fogo, da trapaa e da travessura, tambm est ligado magia e pode assumir a forma de vrios animais - exceto de aves - e outros seres. considerado o inventor da rede de pesca. Loki no pertence aos Aesir - embora viva com eles - e sim aos gigantes. considerado um smbolo da maldade, traioeiro, de pouca confiana; e, embora suas artimanhas geralmente causem problemas a curto prazo aos deuses, estes frequentemente se beneficiam, no fim, das travessuras de Loki. Sua criatividade muitas vezes usada para lidar com situaes sem esperana, e respeitado at mesmo por Odin. Thor gostava da companhia de Loki, apesar do talento desse embusteiro para colocar ambos em confuses. provvel que conceitos cristos, introduzidos mais tarde na Escandinvia, acabaram por destacar apenas suas piores caractersticas, j que ter um "vilo" com quem se relacionar (e temer) bastante didtico para o ensinamento do dualismo cristo. Loki casado com Sigyn, e com ela teve dois filhos: Nari e Narfi. Em outra poca foi casado com a giganta Angrboda, com quem gerou 3 criaturas monstruosas, assustadoras e malficas: o lobo Fenrir, a grande serpente Jrmungandr e Hel, a deusa do mundo dos mortos. Loki uma influncia para personagens como o Coringa (do ltimo Batman) e pode ser associado a outras mitologias, como Exu, Hermes, Mercrio e Didi Moc.

FENRIR Fenrir um lobo gigante que tem dois filhos: Skoll (Traio) e Hati (O que odeia), que vivem em eterna perseguio a Sl e sua irm Mni (Lua). filho de Loki e irmo de Jrmungandr e Hel. Todos os deuses o temiam por conta da "Profecia dos Vlva", que assevera que ele, assim como seus irmos, iriam trazer problemas aos deuses no Ragnark. Assim, Odin lanou Jrmungandr nas profundezas dos oceanos e enviou Hel para os subterrneos (Niflheimr), enquanto ordenou que os Aesir tomassem conta do lobo Fenrir. Com o passar do tempo o monstro cresceu cada vez mais forte e preocupou os deuses, por isso eles pensaram em acorrent-lo. Entretanto Fenrir era realmente temvel, e ningum o faria fora. Por isso propuseram um desafio: pediram, num misto de bajulao e troa, que o lobo testasse sua fora com uma certa corrente de ferro que os deuses fizeram, chamada Leyding. Fenrir julgou que aquela corrente no estava altura de sua fora, e ento deixou que os deuses o amarrassem. No primeiro chute Fenrir a quebrou. Tempos depois os deuses fizeram um segundo grilho, duas vezes mais forte, cujo nome era Drmi. Disseram a Fenrir que, se ele quebrasse essa nova forma de engenharia, alcanaria grande fama pela sua fora. Fenrir considerou que a corrente era muito forte, porm que sua fora tambm havia aumentado desde que ele quebrou Leyding, e que ele deveria enfrentar alguns riscos se fosse pra ficar famoso. Fenrir ento permitiu que eles colocassem o grilho para, com um pouco mais de trabalho, despeda-lo. Por fim Odin pediu ajuda aos anes, e eles fizeram um grilho mgico chamado Gleipnir, que era macio como a seda e foi feito com ingredientes muito especiais.

Os deuses ento levaram Fenrir para uma ilha deserta e o desafiaram a quebrar Gleipnir. Estranhando que a corrente era muito delicada, e suspeitando de uma armadilha, o lobo concorda, mas com a condio de que um dos deuses pusesse a mo em sua boca, como sinal de "boa f" (como garantia de que, se ele no se libertasse por si s, fosse solto pelos outros). Obviamente nenhum deles se ofereceu de imediato. Percebendo o impasse, um deus se adianta para o sacrifcio. TYR Tyr (ou Tiw) era o nico deus capaz de alimentar o lobo Fenrir. Conhecido por sua coragem, ele encara o desafio (descrito acima) e enfia a mo direita entre as mandbulas do lobo, enquanto os outros deuses o amarram com Gleipnir. Tyr j no pode soltar-se, e Fenrir inicia a tentativa de quebrar as correntes, s que dessa vez quanto mais o lobo fazia fora, mais Gleipnir apertava-se em seu pescoo. Furioso, ele fechou vigorosamente suas enormes mandbulas e decepou a mo de Tyr. Fenrir se debatia e uivava de ira por ter ficado aprisionado, e vendo isso todos riram (exceto Tyr, claro, que perdera a mo). Tyr ainda teve a oportunidade de se vingar, escorando com uma espada a boca do lobo aberta, para que ele no fizesse tanto barulho. E assim Fenrir ficou acorrentado at a chegada do fim dos tempos. Tyr passou a ser chamado de "a sobra do Lobo", que uma metfora potica para designar Glria. Tyr to foda que na lngua nrdica seu nome significa "deus", e at hoje quando o sufixo "tyr" usado no nome de algum, este refere-se a um deus (ex: Hangatyr um dos nomes do Odin, e significa deus dos enforcados). Tyr tambm virou nome de dia da semana. Como ele foi associado ao deus romano Marte, nossa tera-feira, que originalmente chamada dies Martius (Dia de Marte) se tornou em ingls Tiw's Day = Tuesday (Dia de Tyw).

AS VALQURIAS Valkyrja (As escolhedoras de mortos) so belas jovens que, montadas em cavalos alados e armadas com elmos e lanas, sobrevoam os campos de batalha, escolhendo quais guerreiros, dentre os mais bravos recm-abatidos, entrariam no Valhala. Elas o faziam por ordem e benefcio de Odin, que precisava de muitos guerreiros corajosos

para a batalha vindoura do Ragnark. Podem ter inspirado a lenda das Amazonas da mitologia grega. Estudiosos apontam que o conceito original de Valquria pode ser o de demnios em forma de mulher, que rondavam os campos de batalha para devorar os corpos dos mortos, e que s depois desenvolveu-se em belas mulheres guerreiras, a ponto de caracterizarem-nas como apaixonadas pelos heris de guerra. De qualquer forma, as Valqurias adquiriram certa ambiguidade, pois ao mesmo tempo em que todo guerreiro aspira ir ao Valhala aps a morte, nenhum quer ser o "escolhido da vez" no campo de batalha. As Valqurias foram eternizadas na segunda msica mais famosa de Richard Wagner, em sua pera "O Anel do Nibelungo": A Cavalgada das Valquirias (Die Walkre). Msica esta que voc provavelmente est ouvindo ao fundo, se apertou o play no tocador e eu tiver calculado certo. Wagner consegue captar toda a aura da tenso, excitao, terror e glria de uma cavalaria alada se aproximando majestosamente de um campo de batalha (imagine-se como um pobre soldado!). Essa melodia ficou entranhada na cultura pop moderna aps ter sido magistralmente utilizada no filme "Apocalipse Now", de Francis Ford Coppola, na cena em que um esquadro de helicpteros (a verso moderna das Valqurias) ataca uma vila vietnamita.

HEL Hel filha de Loki com a giganta Angurboda. Sabendo quo problemtica ela iria ser no futuro, Odin a enviou para Niflheimr, e deu a ela autoridade sobre os nove mundos, no sentido de abrigar os mortos. Se tornou ento a personificao da morte, e seu domnio em Niflheimr passou a se chamar Helheimr (Lar de Hel), que ficou associado ao inferno aps a cristianizao dos nrdicos. Este inferno era simplesmente o mundo abaixo da terra para onde iam os homens depois de sua morte, mas no era um lugar de castigo (embora nem sempre fosse legal viver por l). A metade de seu rosto era de cor clara, e a outra metade enegrecida.

OS HUMANOS

Descendemos DISTO?! Ns somos uma criao dos deuses Odin e outros dois deuses. Um dia os trs percorriam Midgard, quando se depararam com duas rvores - um Fresno e um Olmo arrancadas pela raiz. Os deuses colocaram-nas de p, e ento Odin deu-lhes o alento e a vida, Vili deu-lhes um crebro e sentimentos e V deu-lhes ouvidos e viso. E assim foram criados o homem e a mulher. Puseram no homem o nome Ask, e na mulher Embla, e deles descenderam todos os seres humanos. O historiador romano Tcito, em seu livro Germania, atribui uma outra origem aos germnicos. Eles descenderiam de Tuisto (Duplo), uma criatura cujo nome sugere ser hermafrodita (talvez seja at o

prprio gigante Ymir) e que deu origem a Mannus (Humano), que teve trs filhos que deram origem a cada uma das trs tribos alems: os Ingevones, os Hermiones e os Istvaeones.

OS ELFOS Eram espritos menores que os homens, formosos e bem formados. Viviam em sociedade e tinham reis aos quais eram muito fiis. Eram em geral serviais, mas s vezes podiam ser malignos. Temiam a luz solar e fugiam dos homens. Danavam luz da lua, e se algum homem via esta dana ficava para sempre prisioneiro da beleza das elfas, incapaz de afastar a vista.

OS ANES Sua inteligncia e habilidade como ferreiros e artfices eram prodigiosas, sendo capazes de construir objetos mgicos, como o martelo de Thor, e belas jias. Fisicamente no eram formosos. Viviam sempre perto dos lugares onde havia metais preciosos. Acreditava-se que possuam importantes tesouros ocultos nas profundezas da terra, onde viviam. O tesouro mais famoso foi o anel do rei dos Nibelungos. Siegfried se apoderou dele aps vencer o ano Olberich, que o guardava.

OS GIGANTES Os gigantes estavam distribudos por todo o mundo, como os anes. Podiam viver na terra, junto ao mar, e havia tambm gigantes do fogo (a quem se atribua os fenmenos vulcnicos) e do gelo. Podiam metamorfosear-se e no hesitavam em enfrentar at mesmo alguns deuses, enquantos outros eram seus amigos ou colaboradores, como Mimir. A crena entre os germnicos em anes, gigantes, trolls e demnios subsistiu e se mesclou aos smbolos cristos. H lendas nas quais alguns destes gigantes inclusive se converteram ao catolicismo.

A ALMA Os germnicos acreditavam que a alma era algo material, que podia falar, mover-se, agir e inclusive tomar formas distintas. Esse "outro eu espiritual" era chamado Fylgja, e ainda que permanecesse em ntima relao com o corpo, podia separar-se dele e adotar outra forma, por exemplo animal. Mas, se algum ferisse ou matasse esse animal, a pessoa apareceria ferida ou morta em sua casa.

OS ESPRITOS DOS BOSQUES Os bosques para os germnicos estavam povoados de numerosos espritos. Os que viviam nos rvores eram imaginados como seres peludos, cobertos de musgo e com a cara enrugada como a casca de um tronco. Em geral eram pacficos e serviais, mas se tentava prejudic-los, tomavam a forma de insetos e molestavam (ou mandavam enfermidades para) os homens.

AS NORNAS

No centro da rvore Yggdrasil h um buraco oco, onde habitam trs sbias que passam os dias a fiar em suas rocas o destino da humanidade. Essas deidades so as Nornas Urd, Verdandi e Skuld, responsveis pelo passado, presente e futuro, respectivamente. So representadas pela anci, a me (mulher madura) e a virgem. Urd muito velha e vive olhando para trs, por sobre os ombros. Verdandi uma mulher madura e olha sempre para o presente, e Skuld a virgem que vive encapuzada e possui um pergaminho fechado que contm os segredos do futuro. So simbolizadas pela roda em movimento, e possuem uma tremenda semelhana com as Moiras da mitologia grega. Inspiraram tambm o anime "Ah! Megami-sama!".

AS FADAS Alm da idia de que o destino em geral era algo decidido pelas Nornas, os nrdicos/germnicos acreditavam no destino individual. E este destino seria regido pelas fadas. Ao nascer uma criana as fadas vinham cabeceira da cama dela para cobri-la de venturas ou de desgraas, e para dar-lhe um porvir de acordo com sua prpria sina j traada. Esta idia seguiu vigente e se instalou nos contos populares, como em "A bela adormecida".

BALDUR Deus da luz, filho de Odin e de sua esposa Frigg. Era to belo que sua presena enchia tudo de claridade. O mais sbio e amado dos Aesirs era a alegria de todos. Mas um dia comeou a ter pressentimentos funestos. Sua me, para acalm-lo, fez todos os seres jurarem que nenhum deles jamais faria mal contra ele, o que tornou-o invulnervel a tudo e a todos. Para demonstrar isso, os deuses, estando em uma festa, comearam a lanar-lhe todos os objetos que encontraram, inclusive suas prprias armas, sem que nada lhe fizesse dano. Loki ento se transformou em mulher e perguntou a Frigg se era verdade que havia convencido todos os seres da Terra. Frigg, incauta, lhe disse que fizera jurar todos, menos uma pequena planta (visgo), que lhe pareceu to dbil que no acreditava ser necessrio submet-la a juramento. Loki saiu da sala, arrancou o visgo, e com o talo e a raiz fez uma flecha. Voltou a reunir-se com os deuses e, aproximando-se de Hod (irmo de Baldur e nico dos deuses que, por ser cego, ainda no havia atirado nada), animou-o a arremessar a flecha com um arco. Hod o fez, e a dbil flecha atingiu Baldur no peito, atravessando-o e deixando-o morto ali mesmo. Todos os deuses ficaram tristes e s no mataram Loki por estarem em um lugar consagrado paz. Louca de dor, Frigg perguntou aos deuses se algum deles queria descer ao mundo dos mortos para tratar de convencer Hel (a deusa da Morte) a lhe devolver o seu filho. Hermod, tambm filho de Odin, desceu e Hel lhe disse que, se todos os seres do mundo estivessem de acordo que Baldur voltasse, o deixaria ir. Mas que se houvesse um s ser no mundo que se negasse, no poderia devolv-lo. Os deuses comearam a perguntar a todo mundo, e todos os seres derramavam lgrimas por Baldur. Todos, exceto uma giganta chamada Thonkk, que vivia em uma cova. Os deuses lhe rogaram que concordasse, mas ela disse que nunca em sua vida havia recebido favor algum de Baldur, e que Hel conservasse o que tinha. A giganta sem corao era na verdade o fdp do Loki disfarado (eu falei que esse cara no prestava!). Baldur ento no pde voltar ao mundo dos vivos. Os deuses colocaram o corpo de Baldur em seu gigantesco barco e fizeram um funeral viking. Acredita-se que ele retornar aps o fim dos tempos, para governar uma nova Terra juntamente com os filhos de Thor. Quando os deuses descobriram que a giganta era Loki eles ficaram muito putos, e acorrentaram o safado s rochas, com uma serpente acima dele. Dela caem gotas veneno em sua cabea. A esposa de Loki, Sigyn, senta-se junto a seu marido e comea a

coletar o veneno com uma taa, mas de tempos em tempos a taa enche e ela tem de esvazi-la, o que faz com que gotas do doloroso veneno caiam em Loki. Isso causa tamanha dor que toda a terra treme com o seu grito, gerando, assim, os terremotos ocasionais. Loki liberta-se- na poca do Crepsculo dos Deuses, para liderar demnios e gigantes numa luta contra os deuses. Este evento equivalente ao nosso Apocalipse, e conhecido como Ragnark.

RAGNARK (O CREPSCULO DOS DEUSES) Esta expresso significa, originalmente, destino fatal, fim dos deuses (Ragnark). Mas a partir do sculo 12 os escritores nrdicos substituram esta expresso pela de Ragnarkkr, onde rkkr quer dizer Obscuridade, Trevas, Crepsculo, e da a expresso alem Gtterdmmerung (Crepsculo dos deuses), que se tornou popular por ser a quarta parte da pera de Wagner "O Anel do Nibelungo". Os germnicos no acreditavam na eternidade das coisas: mesmo os deuses tinham de morrer. E a destruio deles estava prevista dentro da prpria histria, ou seja, os personagens sabiam mais ou menos o que ia acontecer, por meio de profecias. O ocaso dos deuses comea com a decadncia moral dos mesmos, o que desencadear um perodo de violncia e guerras tanto para os homens como para eles. Diz-se que irmo matar irmo, e os homens no tero nenhum trao de piedade entre eles. Outros sinais marcaro o perodo: Midgard passar por trs invernos rigorosos, que se seguiro sem nenhum vero entre eles; ento, o "inverno dos invernos" (Fimbulvetr) estabelecer-se-; isto ser o comeo do fim. Os lobos Skoll e Hati finalmente conseguiro devorar Sl e sua irm Mni (Lua). A escurido passar a reinar; as estrelas se desprendero do cu e cairo; todos os mundos tremero; as rvores sero arrancadas pela raiz e todos os materiais sero desfeitos. Assim Loki conseguir fugir de seu cativeiro e ir buscar refgio junto aos gigantes de gelo, convencendo-os, juntamente com os demnios de fogo e o exrcito de mortos de Hel, a uma peleja travada contra os deuses. O lobo Fenrir tambm conseguir fugir da mgica corrente Gleipnir, e se juntar ao pai na mais temvel batalha de todos os tempos.

Essa batalha comea ao som de Giallar, a trombeta de Heimdall - o guardio da ponte Bifrost - que ecoa nos nove mundos, alertando os deuses e Heris do perigo iminente. Numa ao furiosa dos demnios de fogo de Muspelheim, a ponte Bifrost destruda sob os cascos dos cavalos. Os deuses Aesir, Vanir e Einherjar se unem para deter a onda de ataque na plancie de Vigrid, que se estende diante do Valhala. frente deles est Odin, empunhando sua lana, mas eis que ele - justo ele - se torna a primeira vtima

dentre os deuses, encontrando a morte nas mandbulas do temvel lobo Fenrir. Furioso, seu filho Vidar corre para ving-lo, e pisa na mandbula inferior do lobo, jogando-o ao cho. Ele ento agarra a mandbula superior e rasga ao meio a boca da fera, matando-a instantaneamente. Os opostos se enfrentam e se anulam. O deus Feyr morre nas mos do gigante Surt, e Thor, que se atraca com a serpente Jrmungandr, consegue afundar o crnio do monstro com o poderoso Mjolnir, mas s consegue dar nove passos aps a batalha, morrendo sufocado por conta do veneno expelido pela serpente moribunda. Loki e Heimdall matam um ao outro no campo de batalha. A Tyr cabe a tarefa de matar Garm, o co dos infernos. A luta feroz, e usando de toda a sua habilidade Tyr consegue, com apenas uma mo, derrotar a fera, mas custa de muitos ferimentos, vindo a morrer logo em seguida. Surt, o gigante de fogo, transforma todos os nove mundos num inferno de chamas, que consomem deuses, gigantes, anes, elfos e homens. A Terra afunda no oceano, e o Universo se torna um imenso braseiro. Este o fim de um ciclo e o comeo de outro. Dos restos do velho mundo surge um novo. As guas baixam e revelam novas montanhas, rios e plancies. Do grande Fresno Yggdrasil novos raios de luz viro dos cus, pois Sl conseguiu dar luz uma filha, antes do lobo Skoll engoli-la. Os filhos dos Aesir e Vanir sobreviventes ao Ragnark se encontraro em conselho na plancie Ida, onde antes havia Asgard. L estaro Vidar e Vali, os filhos de Odin, e os filhos de Thor que herdaro Mjolnir, o martelo mgico. O amado deus Baldur e seu irmo Hod retornaro de Hel e se uniro aos outros, enquanto Hoenir predir o que ir acontecer ao novo mundo. Os filhos de Bor, Vili e V sero enviados aos cus para reger com os outros. Os novos regentes se reuniro e relembraro as memrias do Ragnark. Giml (ou Gimli) - descrito como o mais belo lugar da Terra - ser o novo lar dos deuses, que vivero em paz e prosperidade. Entretanto o bem e o mal no deixaro de existir, e no Hel ainda haver uma regio chamada Nstrnd, a praia dos mortos, pra onde iro os assassinos e adlteros. O drago Nidhogg, que sobreviver destruio, chupar os corpos dos mortos despedaados. E quanto aos homens, apenas um casal sobreviver ao Ragnark: Lf e Lfrasir (Vida e Remanescente), que se abrigaram dos acontecimentos no bosque Hoddmmis, e depois repovoaro a nova Terra, que ser frtil e produzir seus frutos em abundncia sem necessidade de esforo ou preocupao. E assim tudo recomea, at que o delicado balano das coisas seja quebrado novamente e sobrevenha um novo Ragnark.

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