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UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIOSA CENTRO DE CINCIAS EXATAS E TECNOLGICAS DEPARTAMENTO DE ARQUITETURA E URBANISMO

ELABORAO DE BASE CARTOGRFICA CADASTRAL TRIDIMENSIONAL DE IMVEIS (MAQUETE ELETRNICA) PARA O MUNICPIO DE VIOSA - FASE II

NICOLE ALVES VONO Bolsista Jovens Talentos TLIO MRCIO DE SALLES TIBRCIO Orientador e Coordenador do projeto DOUGLAS LOPES Orientador

Relatrio Final, referente ao perodo de agosto/2012 a julho/2013, apresentado Universidade Federal de Viosa, como parte das exigncias do Programa Jovens Talentos para a Cincia/CAPES.

VIOSA MINAS GERAIS - BRASIL AGOSTO/2013

UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIOSA CENTRO DE CINCIAS EXATAS E TECNOLGICAS

DEPARTAMENTO DE ARQUITETURA E URBANISMO

RESUMO
ELABORAO DE BASE CARTOGRFICA CADASTRAL TRIDIMENSIONAL DE IMVEIS (MAQUETE ELETRNICA) PARA O MUNICPIO DE VIOSA FASE II

A pesquisa prope o estudo de novas tecnologias digitais aplicadas produo e representao da arquitetura e do urbanismo. Com foco na rea de urbanismo, utilizando ferramentas computacionais de representao grfica, prope a elaborao de uma maquete eletrnica para a cidade de Viosa-MG, objetivando a criao de um modelo tridimensional, contendo os dados cadastrais dos imveis do municpio, que poder ser disponibilizado e sofrer atualizaes tanto por parte do poder pblico quanto da comunidade local. Iniciou-se o trabalho com o cadastramento de informaes sobre os softwares utilizados na elaborao de modelos tridimensionais e com a identificao e escolha daquele mais adequado para elaborar uma maquete eletrnica cadastral. Em seguida, foi determinada como rea de estudo o Hipercentro de Viosa delimitado pelo IPLAM (Instituto de Planejamento Municipal) e reuniu-se plantas e dados cadastrais da rea. Buscando uma maior correspondncia do modelo tridimensional com a realidade, foi criado um banco de dados com fotografias de todas as edificaes, ruas e praas existentes na rea delimitada. Na Fase I desta pesquisa foi elaborada uma maquete eletrnica-base, a partir da qual derivam os demais modelos tridimensionais contendo informaes como uso e ocupao do solo, gabarito e metragem quadrada de cada pavimento das edificaes da rea em estudo, utilizandose o software SketchUP. Na fase II, a que se refere este relatrio, por meio de pesquisa e anlise de novos softwares, atualmente disponveis para representao grfica de cidades identificou-se que o ArcGIS atenderia melhor aos objetivos da pesquisa. Em seguida, foi importado o modelo tridimensional do hipercentro de Viosa, produzido na Fase I deste estudo, para o software ArcGIS, para aplicar suas ferramentas na produo de uma base de dados cadastral. Como resultado final, foi obtido um novo modelo tridimensional de uma quadra do hipercentro juntamente com uma tabela de atributos contendo altura dos edifcios, nmero de pavimentos, rea de projeo e tipos de usos das construes. Data: 12/08/2013

__________________________ ___ ___ Prof. TLIO MRCIO TIBRCIO SALLES ORIENTADOR BOLSISTA PJTC/CAPES

________________________ NICOLE ALVES VONO

NDICE 1.Introduo ....................................................................................................4 2. Objetivos .....................................................................................................5 3.Metodologia ............................................................................................... 5 4Resultados e Discusses...............................................................................6 5 Concluso ................................................................................................ 16 6. Referncias Bibliogrficas .........................................................................17

1 INTRODUO

Atualmente, o planejamento urbano vem se tornando uma preocupao recorrente na sociedade, uma vez que este tem a capacidade de melhorar e intensificar as relaes sociais. Como primeiro passo para um projeto de melhoria de uma cidade, a representao grfica tridimensional mostra-se uma ferramenta proveitosa, j que permite visualizar, analisar e simular problemas urbanos.

Esta pesquisa, coordenada pelo Prof. Tlio Tibrcio, em sua primeira fase, e desenvolvida com outros alunos bolsistas e voluntrios buscou usar da representao grfica tridimensional para criar um modelo digital de parte da cidade de Viosa, visando ao seu aproveitamento no processo de administrao do municpio. Como produto, foi concebida uma maquete no software Google SketchUP de uma regio da cidade, denominada pelo rgo de planejamento do municpio IPLAM, como Hipercentro de Viosa.

Essa primeira maquete permitiu a visualizao dos edifcios segundo seu tipo de uso e nmero de pavimentos, diferenciados por cores identificadas em legendas, e ainda observar a insolao e sombreamentos nesta parte da cidade..

Na Fase II do projeto, a que se refere este relatrio, uma nova equipe foi montada com dois alunos, sob coordenao do Prof. Tlio Tibrcio e orientao do Prof. Douglas Lopes. Tendo em vista a revoluo tecnologia digital, que inclui novos softwares de representao grfica, percebeu-se a necessidade de atualizar mtodos desse modelo tridimensional (3D) desenvolvido na etapa inicial. Pretendia-se encontrar uma nova plataforma que permitisse a importao do modelo criado e o armazenamento de informaes quantitativas e qualitativas dentro deste arquivo, procedimento manual e limitado no Google SketchUP.

A atualizao do trabalho realizado anteriormente persiste na criao de um banco de dados para o municpio de Viosa na tentativa de evitar que os proventos obtidos no sejam aproveitados e no tornem obsoletos diante da modernizao da informtica.
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2. OBJETIVO

2.1 Objetivo geral

Elaborar uma maquete eletrnica cadastral tridimensional para a cidade de Viosa, permitindo a atualizao de informaes das construes da cidade para que, posteriormente, possam ser utilizadas na estruturao de intervenes urbanas. Alm de realizar o cadastramento, busca-se por uma forma de compartilhar essas informaes cadastradas de maneira que os dados sejam de fcil acesso.

2.2 Objetivos especficos

- Revisar mtodos usados na primeira fase da pesquisa; - Pesquisar novos softwares disponveis para a representao de cidades; - Identificar aquele que mais atende ao objetivo da pesquisa e que seja mais amigvel para acesso de profissionais e leigos; - Verificar a interao entre o software selecionado e o utilizado anteriormente, na primeira fase desse estudo; - Importar a maquete feita no novo software inserindo dados; - Desenvolver a maquete utilizando o novo software.

3. METODOLOGIA A metodologia desta pesquisa inclui reviso de literatura, onde investigou-se os softwares disponveis para elaborao de maquetes eletrnicas; pesquisa da

aplicabilidade de novos softwares e sua adequao ao objetivo deste estudo; coleta de dados cadastrais relacionados com a rea de estudos e treinamento do software selecionado para elaborao da maquete e , a produo de um modelo tridimensional da cidade que contenha dados cadastrais.

4. RESULTADOS E DISCUSSES

Durante a pesquisa sobre softwares foram analisados os seguintes programas:

City GML CityZOOM ArcGIS

Esses novos softwares trabalham com uma linguagem de informaes georeferenciadas (Sistema de Informaes Geogrficas -SIG ou Geographic Information System -GIS que integra hardware, software e dados para capturar, manusear, analisar e disponibilizar informaes geograficamente referenciadas. 4.1 Anlise sobre CityGML :

CityGML um programa de informao comum e de codificao baseado em XML para a representao, armazenamento e troca de cidade virtual em 3D e modelos de paisagem como ilustra a Figura 1. Ele permite que usurios possam compartilhar modelos virtuais 3D. Sua integrao com Google SketchUP se d atravs de um plug-in SketchUp for CityGML, como ilustra a Figura 1.

Figura1. Imagem exemplo do CityZoom


Fonte: http://mundogeo.com/blog/2012/04/26/ogc-aprova-padrao-para-modelagem-3d-de-cidades

4.2 Anlise CityZOOM

CityZoom um software de apoio ao planejamento urbano concebido para simular rapidamente diferentes impactos de projetos. Comparado ao SketchUp , o CityZoom mais prtico e eficiente na representao de cidades (ver Figura 2). Possibilita a exportao de arquivos para compartilhamento virtual e detalhamento de fachadas, permite o cadastro de dados para anlise e comparao e detalhamento de objetos 3D no SketchUp. Alm disso, associa bancos cadastrais compatveis com ArcGIS.

Figura 2. Imagem exemplo do software CityZoom Fonte: www.simmlab.ufrgs.br/software/software.html

4.3 Anlise ArcGIS

Arc GIS um conjunto de aplicativos que usa o Sistema de Informao Geogrfica para operar informaes geogrficas. Suas principais funes so criar, manejar, visualizar, analisar, contribuir, apresentar e publicar mapas atravs de seus membros ArcScene - visualizao tridimensional- e ArcMap - manuseio bidimensional. 4.3.1 Integrao ArcGIS e SketchUP possvel detalhar modelos tridimensionais no SketchUP a partir de arquivos do ArcGIS. Atravs da tabela de atributos possvel a insero de informaes de construo, como o uso do solo, de endereo, imagens e nveis de ocupao, e a criao de mapas base. 4.3.2 ArcScene Permite produo e visualizao de modelos tridimensionais como mostrado na Figura 3

Figura 3. Visualizao de modelo tridimensional no ArcScene

4.3.3 ArcMap Permite a criao de mapas e a interao com o material criado como mostra a Figura 4. As informaes geogrficas so visualizadas, editadas, analisadas e consultadas de forma interativa.

Figura 4. Exerccio do curso ArcGIS: anlise de dados dos bairros de Viosa feita no ArcMap

4.3.4 ArcGIS Online Baseado em nuvem de dados, o ArcGIS online permite o compartilhamento (ver Figura 5) , edio e visualizao de mapas, adio de informaes em arquivos e planilhas. A interface permite a visualizao de mapas e modelos tridimensionais por suas principais camadas e exibe as informaes da tabela de atributos.
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Figura 3. Modelo tridimensional da cidade da Philadlphia pode ser visualizado no ArcGIS Online. Fonte: http://mundogeo.com/blog/2012/10/17/esri-disponibiliza-visualizacao-3d-no-arcgis-online.

4.3.5 City Engine O software City Engine um software de modelagem e design 3D de cidades

integrado ao ArcGIS (ver Figura 6). Os modelos podem ser disponibilizados tambm no ArcGISOnline. Apresenta a possibilidade de especificar, visualizar, analisar e armazenar zoneamento em 3D.

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Figura 6. Imagem exemplo do City Engine. Fonte: http://digitalurban.blogspot.com.br/2012/02/cityengine-esri-and-lumion-first-look.html.

4.4PROCEDIMENTOS DE PRODUO DO MODELO TRIDIMENSIONAL NO ARCGIS:

Selecionou-se o ArcGIS para a elaborao da maquete, pelo aprofundamento de estudo do software, por este apresentar mais opes de anlise e ser mais completo, englobando vrios instrumentos.

Primeiramente, tentou-se importar a maquete feita no SkethUP para o ArcGIS. Para isso, foi necessrio obter uma imagem de satlite da rea trabalhada e georreferencila no ArcGIS. A partir disso, cada edifcio da maquete produzida na Fase I foi exportada com extenso COLLADA e importada no ArcScene com a ferramenta 3D Analyst (como mostrado na Figura 7).

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Figura 7. Processo de importao de arquivos 3D no ArcScene

Durante esta etapa, foram consultados fruns, tutoriais e vdeos para auxiliar a execuo dos procedimentos. Com o modelo tridimensional do software ArcGIS, prosseguiu-se configurando uma tabela de atributos (Figura 8) que exibisse a altura dos edifcios, sua rea de projeo, o tipo de uso e o nmero de pavimentos.

Figura 8. Tabela de Atributos do modelo tridimensional de parte do hipercentro de Viosa

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Figura 9. Visualizao de parte do modelo tridimensional do hipercentro diferenciado por cores de acordo com a altura dos edifcios

Figura 10. Diferenciao de cores por nmero de pavimentos

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Figura 11. Diferenciao de cores por tipo de uso dos edifcios.

4.5. Possibilidades
Durante a pesquisa foram conhecidas algumas ferramentas de anlise de informaes a partir de modelos tridimensionais de regies, como podem ser vistos nas Figuras 12 e 13

Figura 12. Screenshot de anlise feita no ArcScene da velocidade do crescimento da populao em diferentes cidades

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Figura 12. Screenshot do ArcScene: visualizao de dados de um grfico no modelo tridimensional Fonte : http :// www.esri.com

5. CONCLUSO

O produto final deste trabalho, mostra que as possibilidades oferecidas por esse software atendem as expectativas desta pesquisa, e que ser necessrio um conhecimento mais aprofundado sobre ele para explorar melhor suas caracersticas..

O software permite a elaborao da maquete conforme proposto desde a etapa anterior da pesquisa, mostrado pelo modelo experimental do setor da cidade selecionado. Alm disso o ArcGIS permite vrias anlises da cidade. Explorando

ferramentas de anlise de dados oferecidas por ele, pode-se chegar a estudos sobre a cidade, como a possibilidade de comparar deficincias e propriedades de bairros e regies. Aplicando essa anlise em Viosa, tem-se uma potente ferramenta de auxlio no planejamento urbano em que as informaes podem ser atualizadas rapidamente e visualizadas em um site na internet, o ArcGIS Online. Estas anlises e simulaes podem ser utilizadas tambm para vrias disciplinas acadmicas e prticas profissionais.
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6. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS SCUSSEL, Alexandre. OGV aprova padro para modelagem 3D cidades.MundoGeo. Abr. 2012 Disponvel em <http://http://mundogeo.com/blog/ de

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ESNARD, A. et al. Interoperable Three-Dimensional GIS: Urban Modeling with ArcGIS 3D Analyst and SketchUp. Esri News. Disponvel em: <http://www.esri.com/news/arcuser/0207/urban.html>. Acesso em: 13 Jun. 2013

Techlimits Informtica, Lda. SketchUp Plug-in para o ArcGIS.Disponvel em : http://www.techlimits.com/newsletters/2006/fevereiro/index.html. Acesso em 4 Mai. 2013.

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SketchUP and ArcGIS: How they work together. Disponvel em : <http://www.techlimits.com/newsletters/2006/fevereiro/Using%20SketchUp%20and%20 ArcGIS.pdf.> Acesso em 4 Mai. 2013

ArcGIS to SketchUp plugin. Disponvel em:< http://courses.be.washington.edu/ LARCH/440/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=sketchup:arcgistosketchupplugin.pdf Acesso em 4 Mai. 2013 >

SZUKALSKI, Bem. A virtual 3d city in your pocket with ArcGIS Explorer Desktop. Disponvel em:<http://blogs.esri.com/esri/arcgis/2012/09/21/3d-arcgis-online-cityengine/ > Acesso em 6 Mai. 2013.

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SANTOS, Jorge. ArcGIS 10: Exportar Tabela de Atributos para o Excel . Disponvel em<:http://www.processamentodigital.com.br/2011/05/05/arcgis-10-exportar-tabela-deatributos-para-o-excel/ > Acesso em 6 Mai. 2013 SANTOS, Renato Prado dos. Introduo ao ArcGIS: Conceitos e Comandos. Disponvel em :< http://xa.yimg.com/kq/groups/17314041/51088737/name /Apostila+Renato+Prado+Vol+2.pd.> Acesso em 10 Mai.2013 MAREN, Gert van. CityEngine 2012.1 released!.Disponvel em: < http://blogs.esri.com/esri/arcgis/2012/10/03/ cityengine-2012-1-released/> Acesso em 3 Jun. 2013

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