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L A L U A N U A S VI M E
D
INTRODUCCIN 1
R T N I
N I C C U D O
1 INTRODUCCIN
AQU SE EXPLICA LA UTILIDAD DEL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA DE LA EMPRESA, PARA QU SIRVE Y CMO HA DE UTILIZARSE, AS COMO LA INFORMACIN QUE CONTIENE. TODO ELLO DEBE RESOLVERSE EN UN NICO APARTADO O BIEN ESTAR DIVIDIDO EN VARIAS SECCIONES.
PRESENTACIN
INTRODUCCIN 1
Este manual, es un documento en l que se disean las lineas maestras de la imagen de la empresa. En el que se definen las normas que se deben seguir para imprimir la marca y el logotipo en los diferentes soportes internos y externos de la empresa. El manual describe los signos grficos escogidos por la empresa para mostrar su imagen as como todas sus posibles variaciones tanto en forma, tamao y color. En el mismo se explica su forma y lugar de utilizacin. El manual es por tanto, un documento normativo que debe guiar las actuaciones de la empresa en materia de identidad corporativa.
Los contenidos del manual se agrupan en seis captulo: *Normas bsicas de construccin y desarrollo de la identidad corporativa *Signos para utilizar en medios de comunicacin de masas: promocin, publicidad, relaciones publicas *Tipografa y elementos de aplicacin a las comunicaciones de la empresa a travs de papelera: papel de carta, sobres, facturas, etc. *Signos para colocar en edificios y sealizacin interna y externa. *Signos que se imprimirn en el parque mvil: camiones, furgonetas de reparto, etc *Signos para colocar en equipamientos y uniformes de personal.
1 INTRODUCCIN
GLOSARIO
EL GLOSARIO DEL M.I.V.C. DE SHADAY ES UN PEQUEO DICCIONARIO CON LA DEFINICIN DE LOS PRINCIPALES TRMINOS TCNICOS Y ESPECFICOS QUE SON UTILIZADOS A LO LARGO DEL MANUAL.
1 INTRODUCCIN
INTRODUCCIN 1
CMYK: Es la combinacin de los colores cian (CYAN), amarillo (YELLOW), magenta (MAGENTA) y negro (BLACK) la cuales se utilizan hoy da para la creacin de los medios impresos. . Se basa en la cualidad
de absorber y rechazar luz de los objetos. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja. RGB. Este espacio de color es el formado por los colores primarios luz que ya se describieron con anterioridad. Es el adecuado para representar imgenes que sern mostradas en monitores de computadora o que sern impresas en impresoras de papel fotogrfico.
TIPOGRAFA: Llamada tambin caracteres caligrficos, es el arte y la tcnica de crear y componer tipos para comunicar un mensaje, cualquiera sea ste.
MARCA: Es importante destacar que la marca tiene un valor por s misma, ms all del producto o servicio en cuestin. Esto quiere decir que la marca representa una imagen o un ideal en la mente del consumidor que excede las caractersticas especficas de las mercanca.
ELEMENTOS BSICOS2
2 ELEMENTOS BSICOS
ELEMENTOS BSICOS2
2 ELEMENTOS BSICOS
HISTORIA DE LA EMPRESA
El da 14 del mes de mayo del ao 2012 se fundo la empresa Shaday, la cual es comercializadora de tiles escolares y detalles, esta empresa fue creada por las socias Anggie Tatiana Bustos Algarra, Estefani Cardenas Alonso y Erica Yasmin Cardenas Alonso. Al iniciar este negocio solo se comercializaban productos de papelera, pero al llegar el mes de septiembre del ao 2012 se decidi incorporar a la venta detalles como: osos de peluche, tarjetas, chocolatinas, entre otros artculos, y con los cuales se decidi seguir comercializando pero sin dejar los productos de papelera los cuales son mas predominantes que los detalles; al finalizar el ao escolar se debi cambiar de lugar la empresa que estaba localizada en la biblioteca de la institucin debido a que esta requera de este espacio, as que se tomo una bodega en el segundo piso de la institucin en la cual nos encontramos hoy en da.
NOMBRE DE LA EMPRESA
En el ao 2012 se le dio el nombre a la empresa de papelera Shaday ya que su significado proviene de la cultura hebrea lo cual significa tiles escolares y tambin esta relacionado con Dios. Para elegir este nombre se realizo una lista de veinte (20) posibles nombres quedando seleccionado el nombre actual conocido como SHADAY.
ELEMENTOS BSICOS2
2 ELEMENTOS BSICOS
LOGOTIPO Esta compuesto por el mismo nombre con deformacin en las siguientes letras H la cual tiene un extremo mas largo que el otro y un punto; y la letra S la cual tiene en sus costados unas lineas curvas dando la sensacin de un cuaderno.
ELEMENTOS BSICOS2
2 ELEMENTOS BSICOS
El negro representa la elegancia tambin produce proteccin fuerza y dedicacin C: 89 M: 73 Y: 73 K: 91 R : 20 G: 21 B: 22 PANTONE: process blacte
Este color representa C:85 el enfoque M: 35 espiritual Y: 1 K: 6 C: 16 M: 93 R: 20 Y: 0 G: 117 K: 0 B: 180 R: 188 G: 49 B: 129 PANTONE: l rhodamine red
El blanco representa el trabajo en equipo tambin aporta paz y ayuda aclara los pensamientos C: 0 M: 0 Y: 0 K:0 R : 255 G : 255 B : 235 PANTONE:
Trans white
TIPOGRAFA CORPORATIVA VIJAYA ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789 SE EMPLEA EN EL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA STENCIL ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 0123456789 se emplea en el manual de identidad visual corporativa BROADWAY
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789 SE EMPLEA EN EL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA
ELEMENTOS BSICOS2
2 ELEMENTOS BSICOS
BATANG ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789 SE EMPLEA EN EL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA ARIAL NARROW ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789 SE EMPLEA EN EL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA Y VOLANTES
2 ELEMENTOS BSICOS
ELEMENTOS BSICOS2
ARIAL
2 ELEMENTOS BSICOS
ELEMENTOS BSICOS2
BAUHAUS 93 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789 SE EMPLEA EN EL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA Y TARJETAS DE INVITACIN
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NORMAS-MARCA
A P S N A C I I S C TA B N S E A M . M E A R PL C O R N IM A M A L LA E D
A R
3 NORMAS-MARCA
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3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
DISPOSICIN DE ELEMENTOS
AQU SE VISUALIZAN LAS PAUTAS ENCAMINADAS A SEALAR CMO SE SITAN LOS ELEMENTOS DENTRO DE LA APLICACIN
AQU SE RECOGEN DISTINTAS COMBINACIONES ESPACIALES DE LOGOTIPO, SMBOLO Y DEMS ELEMENTO DE LA IDENTIDAD VISUAL, CREADOS PARA HACER MS VERSTIL LA MARCA Y ADAPTARLA A CUALQUIER LUGAR Y CIRCUNSTANCIA
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3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
PAPELERA
PAPELERA
PAPELERA
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3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
PAPELERA
PAPELERA
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RELACIONES PROPORCIONALES
Se explican las relaciones proporcionales que tiene la marca, definiendo las distancias y espacios que tiene esta.
4. 5S
12.5 S
6S 6S
3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
4.5 S
11 S
ESPACIO DE RESPETO
Es la zona en torno a la marca que siempre vaca y libre, para diferenciar la marca del resto de los elementos que componen el diseo.
2S
2.3 S
38.7 mm
22.5 mm
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NORMAS-MARCA
El blanco representa el trabajo en equipo tambin aporta paz y ayuda a clara los pensamientos C: 0 R: 255 M: 0 G: 255 Y. 0 B: 235 K. 0 PANTONE: TRANS WHITE
3 NORMAS-MARCA
El negro representa la elegancia tambin produce proteccin, fuerza y dedicacin C: 89 M: 73 Y: 73 K: 91 R: 20 G: 21 B: 22 PANTONE: PROCESS BLACTE
PAPELERA
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VERSIONES MONOCROMTICAS
SE RECOGEN LAS VERSIONES DE LA MARCA AUN SLO COLOR Y SE REPRODUCE UTILIZANDO UNA NICA TINTA, TANTO EN POSITIVO COMO EN NEGATIVO.
3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
PAPELERA
PAPELERA
PAPELERA
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PAPELERA
3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
PAPELERA
PAPELERA
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FONDOS CORRECTOS
3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
PAPELERA
Con este fondo lo correcto es que la marca valla en las zona claras debido alas letras negras.
PAPELERA
PAPELERA
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PAPELERA
3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
PAPELERA
En los rellenos de patrn la marca tiene que ser ubicada en las partes claras.
PAPELERA
Con un fondo en escala de grises la marca debe ser ubicada en donde contraste.
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FONDOS INCORRECTOS
PAPELERA
3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
Con este fondo la marca no debera ir en las partes oscuras debido alas letras negras.
PAPELERA
PAPELERA
Con el fondo blanco la marca no puede quedar igual por que pierde todas sus propiedades.
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PAPELERA
3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
PAPELERA
En los rellenos de patrn la marca no se puede ubicar con el mismo color de la marca por que se pierde el eslogan.
PAPELERA
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ELEMENTOS DECORATIVOS
Son aquellos elementos utilizados para acompaar la decor acin de la marca, en distintas aplicaciones.
3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
TIPOGRAFAS AUXILIARES
BASKERVILLE OLD FACE ABCDEFEGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789
TEXTURA CORPORATIVA
Es la repeticin de alguno de los indicadores corporativos. Es til para decorar espacios libres o amplios.
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PAPELERA
3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
PAPELERA
PAPELERA
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PAPELERA
3 NORMAS-MARCA
NORMAS-MARCA
No es correcto por que el punto siempre tiene que ir por fuera y la palabra papelera esta muy pegada a la S
PAPELERA
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APLICACIONES 4
E D S E A N M O E I T C S A I S LIC P A
4 APLICACIONES
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SE MUESTRA CMO SE APLICA LA MARCA EN DIVERSOS SOPORTES CONCRETOS UTILIZADOS EN LA ACTIVIDAD DIARIA DE LA EMPRESA : PAPELERA, UNIFORMES, VEHCULOS, SEALTICA.
PAPELERA, IMPRESOS CORPORATIVOS Y PUBLICIDAD
APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
TARJETA DE PRESENTACIN
CARTEL (AFICHE)
PASACALLE
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APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
TARJETA DE INVITACIN
SOBRE DE MANILA
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APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
HOJA MEMBRETEADA
ESCARAPELA
VOLANTE
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APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
A LABEL CD
FACTURA
ETIQUETA
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OBJETOS PROMOCIONALES
APLICACIONES 4
A ELER PAP
4 APLICACIONES
bolgrafos
A ELER PAP
botones
LERA PAPE
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LLANEROS
APLICACIONES 4
PAPEL ERA
4 APLICACIONES
vasos
ERA PAPEL
gorras
LERA PAPE
camisetas
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ENVASES Y PRODUCTOS
Es una mina de grafito dentro de un cilindro de madera con una goma de borrador en el extremo superior.
APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
Es un oso de juguete relleno. Es una forma tradicional de juguete representando un animal, muchas veces usados con el propsito de entretener a los nios.
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SEALTICA
baos
cafetera
APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
salida de emergencia
guardera
saln de eventos
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gerencia
atencin al cliente
APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
recepcin
rea financiera
rea administrativa
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rea de comercializacin
riesgo elctrico
APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
piso hmedo
conserve su derecha
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PARQUE MVIL
APLICACIONES 4
IMAGEN DE LOS VEHCULOS QUE EMPLEA LA EMPRESA SHADAY PARA EL ENVO DE MERCANCA TRANSPORTE DE MATERIALES Y PROMOCIN.
4 APLICACIONES
MERCEDES-BENZ : Este vehculo ha sido empleado para el trasporte de las socias y para la promocin de la empresa.
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APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
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CAMIONETA DFAC: Es utilizada para transportar l los materiales que requiere la empresa para la comercializacin
UNIFORMES
NUESTRAS EJECUTIVAS
PAPELERA
NUESTROS EJECUTIVOS
APLICACIONES 4
PAPELERA
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PAPELERA
PAPELERA
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USOS WEB
APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
APLICACIONES
papeleriashaday
papeleriashaday3@gmail.com
papeleria-shaday1
@papeleriashaday
PAPELERA
papelera shaday
shaday-papeleria.blogspot.com
papeleriashaday@hotmail.es
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UNIDAD GRFICA
APLICACIONES 4
AQU SE EXPLICAN CUALES SON LOS ELEMENTOS QUE HACEN PARTE DE LA UNIDAD GRFICA DEL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA DE SHADAY.
E S D A NE M E CIO T SIS LICA AP
La unidad grfica diseada para el inicio de cada capitulo consta de cuatro marcas de agua ubicadas al fondo de la pagina, el numero en forma vertical y el titulo en forma diagonal correspondiente a cada capitulo en la fuente: STENCIL.
4 APLICACIONES
APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
Ademas encontramos el nombre del capitulo y el numero en forma vertical a los lados dentro de dos lapices; y en la parte inferior derecha se encuentra una figura correspondiente a la marca la cual es utilizada para poner el numero de la pagina. Empleando los colores corporativos de la empresa SHADAY.
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APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
APLICACIONES 4
4 APLICACIONES
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La unidad grfica diseada para las paginas del contenido del M.I.V.C de la empresa SHADAY consta de dos lapices a los lados dentro de ellos el nombre y numero del capitulo correspondiente. En la parte inferior se encuentra la figura geomtrica que corresponde a la marca la cual se emplea para dar el nmero de paginacin.
PAPELERA