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AtRJ^TlVA DIVERSIN FUNDADA

EN

LCITOS JUEGOS

DE MANOS,
CONTIENE NOVENTA Y TANTAS -habilidades muy curiosas ^ sesenta y tantas de Naypes muy entretenidas ; y otros ditefentes juegos! los mas demostrados con sus Lminas, y son tan fciles de comprehender,y executar, que los Curiosos, y Aticiatiados los pueden hacer , y divertirse en las noches del Carnaval, y eh qualquiera funcin. AADIDAS 48. ENIGMAS , 6 QUKICOSAS muy curlosasi

SU AUTO.
m CON LICENCIA Y PRIVILEGIO.

1 MADRID En 1^ ^^^^P"^^"" ^^ ^1 ^ " ^


Ao de 1778

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NDICE
I>E Los JUEGOS QUE SE contienen en este Libro.
l i e g o s <e Manos i que se hacen con la Bolsa deJ^ Jante, pag. , . go de los Cubiletes , los quales oMUJsteii en j "'^^ 5 ^ doce pasos > diferencias, pag. J. go de poner un poco de Alfflste dentro de una j '^op4,pag. , 8 . ^go de la'Campanilla j yes mucho mas fcil, pa gn. ad. Juego de la Lesna , para ha,cer parecer , que traspase la frente, eLgaznate , pag. a i . uego de una Navaja , para hacer parecer 1^'nariz, cortada , pag. I 3 . "ego de un cuchillo que parezca que est tcasjbaado por la mueca, pag. 24. ^ r"egode,un clavo, para hacerlo^parecef que est L traspasado por la lengua, pag. a6. t^uegodel Ni^lo Gordiano, lazo de las sortijas Ij enredadas,'pag. a?. ' > p e g o 4 e un E m b u d o , para beber l'^no, 6 A g u a con > ^ ' j y despus hacerlo salir por la frente a p a ^ a p . 'seg d e dos Vasos de hoja de lata , para llenar el L " n o de A l p i s t e , pag. 3 1 . * ^ o d d o s Flautas, para quequando toquen con lillas tengan las caras diferentes colores, pag. 3 3. r^go para beberse un vaso de Vino , pag.34. ^ 8 0 para hacer parecer que se come estopa, y ha* 5 ^ cer

cer que salgan chispas de lumbre , pag. 36. Juego de sacar tres cuentas , bolitas de dentro dos cintas , pag. 38. Juego para hacer parecer , que un huevo bayla la mano , pag. 3^. Juego de dos palitos ^ para hacer parecer que se ti< ne un cordel traspasado por la boca pag. 4 1 . Juego de dar una peseta una persona, y otra ti> quarto, pag. 4a. Juego de ensear un retrato de una Dama, pag. 44 Juego de Unos Peces, que puestos en un barreo agua, andarn como si fuesen vivos, pag. 4^. Juego de un Libro, para hacer parecer diferentt mutaciones, pag. 47. Juego de enlazar seis palitos, que formen un qu< drado en figura de una Estrella, pag. ; I. Juego de risa, para atar uno de cabeza, manos, pies con un palo, pag. ^3. Otro modo de hacer juegos de manos slnlaBolst .y sin miriaques, ni gasto, pag. $4. Explicacin del modo que se han de hacer estos ju' gos de manos, pag. ? ? ' Juego para hacer muchos nudos A un pauelo,: deshacerlos de un soplo, pag. ; 6 . Juego de un quarto , y de un pauelo, pag. 57. Juego para poner una sortija dentro de un f0

p. yp.

- ,

Juego para hacer cortar un pauelo , y despus un soplo bolverlo juntar , pag. 61. i Juego para hacer un nudo pauelo, que no loSj pan deshacer, pag. 61. Juego para arrollar un pauelo sabana, p . Juego de una hebu de hilo, que est entera,

cerla ver que est cortadt, pag. , Juego para hacer dos nudos un cordn, o cinta. 3u5^5"par hacer cortar una cinta, y despus en un . soplo bolverla a juntar, pag. 67. ,. 4so,. Juego para romper una cana encima de dos va t, Jue^?d?oner una servilleta dentro de un vaso, Jugo"par hacer parecer que una moneda bayU dentro de un vaso, pag. 71. narecet Juego de una cinta de un color, hacerla parecer que se ha buelto de otro, pag. 7^ Juego de enredar un cordn al rededor de un pa Juego R u i * una correa doblada, una liga, P' 8'"*7' , . . -pet nudaJuego de sacar un cordn, o cinta , que esw i do en el anillo de un par de tixeras, pag- ZJuego de enlazar dos personas cada una con su corJut^de'hcrunerunas tixerasporla punta , r unallavesobrelaextremidaddeunamesa, pag Juego de hacer entrar, pasar los paimo^ 4* JJ" . p!r de creas , guindas por el *gu)ero Ju^grllU^y/el cprtadoenfiguradeunaesqua. ^ u ^ r ^ t S a r d o s pedis de p ^ , ^ , quadrado. y el otro mas largo, y ; S f ; ^ 33, Juego d^ cortar un naype como una cad^a,, P 8

^^^

- 'Ss:

. . '^^'^

Juego de saber formar coh cinco pedazos de pap* una joya preciosa 5 pag. 8 y. Juego para con un pliego de papel blanco hacer sali^ treinta y quatro diferencias de figuras, pag. 8^ Juegos de Naypes muy curiosos, los quales son i mucho divertimiento , pag. 89. Juego de hacer que todos los asistentes tomen lo Kaypcstjue quisieren de la Baraja, y adivinal los , ibidem. Juego de adivinar todos los Naypes de la Baraja t mas que palpndolos con los dedos de las mano) pag-pr. Juego de adivinar repentinamente el Naype que l haVrti escondido, pag. 9a. Juego de poner todos los Naypes de la Baraja tett' didosen ua mesa boca abaxo . pag. 93. Juego para despus de haver barajado bien los Najf pes, hacer que salgan los quatro Reyes junto los quatro Cavallos, y los dems por su ordefli pag.9f. Otro modo de hacer estos cinco juegos con ufli Baraja efe quarent Naypes, pag, 96. Juego de adivinar el Naype qtie se ha vra enseada sacando no mas ^ue tres Naypes de la Barajai pag. 99, ; ,^ , . Juego de hacer muchos montones de Naypes enci' ma de un? mesa, pag. 100. ' Juego de mandar sacar algunos Naypes de la Bara' ja, y adivinados antes de Sjjcarlos3 pag. 10r. Juego de hacer que liilren l N"aype de ricinia Baraja, ydesppes hacferlo desaparecer, pag. lof Juego de hater despartter tin Naypb de la Bat;aJ3) y despus hacerlo encontrar dentro de n-buev

entero, pag. 103..

Juc-

fuego ^c e'stehder toda l Baraja encima de una mesa, y adivinar el Naype que se havr tocadojpag. 104. , .j.j j

Juego de ponerlos quatro Reyes divididos , cada - nocen unCavallo, una Sota.y un As, pag. 105. Juego de poner los quatro Reyes, los Cavallos, la Sotas, y los Ases en quatro hileras, pag. loO. Juega de ensear los quatro Cavallos juntos, y luego dividirlos por la Baraja, y despus hacerlos encontrar juntos, pag. 107. 1. ^,(Juego de poner toda la Baraja en la frente, y ai sacar cada Naype adivinarsi es figura, n o , pag. lO. rJuego de poner los quatro Cavallos divididos por la Baraja, pag. 109. ^ , (Juego de hacer con Nayps un Kavio cargado cotj treinta Cavallos 5 pag. n o . Juego de los diez Naypes de un palo qualqviera que elijan se quede, sin que en l se complete ei numero siete 3 pag. n a . Juego para hacer un Relox, y adivinar la hora en que uno ha de comer, cenar, acostar, pag. M i Juego de disponer los Naypes de modo, que portodas partes que se les mire hagan nueve, pag-1 4 ' Juegode pasar sobre una Barca un Rio tres vav Ueros, y tres Damas , ibid. . , Juego de adivinar un Naype de la Baraja, que Otro se havr pensado , pag. I if. u v Juego de poner la Baraja en figura de abanico, y adivina' el naype que se havr pensado pag. i .6r Juego de sacar veinte y un Naypes de la Baraja, paJ!^deYdivinarla carta que otro huviere esco" gldo en S H pensaTvieoto, pag. J1. ^^^^

Juego de poner toda la Baraja detrs d Us esp*^ das, y al sacar cada Naype adivinarlo,pag. i ij^ Juego de adivinar el Naype que se havr sacada i* la Baraja, ibid. Juego de adivinar en un instante el Naype, que ' havr pensado de la Baraja , pag. lao. Juego de risa para adivinar en qual de los dos mot tones est el Naype que se havr pensado j s tocar la Baraja , ibid. Juego de chasco para adivinar rapentinamente ( Naype que se havr pensado, pag. l a i . Juego de poner nueve Naypes en tres hileras, hacer que por todos los lados hagan el numero li quince, pag. laa. Juego de hacer que por los dichos lados hagan < numero de diez y ocho, despus el de veinte] uno , y luego el de veinte y quatro, pag. 1513, Juego de unos Naypes cortados , con los quales s > pueden hacer muchos, pag. 124. Otro modo de hacer juegos de Naypes muy curie sos } los quales se execntan por operacione* Arithmcticas, pag. l a / . Juego de poner tres Naypes sobre una mesa, y sabe en tres sugetos quien tom cada uno de ellos, ibi^ Juego de haver dexado sobre la mesa duce Naypesj pag. 129, Juego de haver tomado entre tres sugetos treint* Naypps , pag. 130. Juego para acertar la carta j que sac un sugeto d* toda la Baraja, pag. 131. Juego para adivinar, d^ qu puntos se compone tres montones, por abaxo, pag. i ja. Juego de coger un sugeto dos puados desiguale' de Naypes, pag, 133. Ju-

Juego de repartir entre algunos sugetos la Baraja,"' pag. 134. Juego de tomar dos nmeros pares en las manot* ibidem. Juego de saber en un montn los Naypes qpe hay sia llegar ellos, pag. 133. "lego de haver dexado dos Naypes sobre la mesa, _ Pagin. 136. Juego para hacer tres repartimientos de Naypes, _ pagin. 137. Juego de adivinar el numero de Naypes que escogi un sugeto de la Baraja, pag. 138. Juego de escender la Baraja sobre la mesa, pag. 139. Juego curioso del Cascabel mudo , pag. 141. Sentencias, Cdulas para los hombres, pag. i44* Sentencias, Cdulas para las mugeres, pag. 14' Juego curioso de la Msica Instrumental , pag 148.

AH"

ADVERTENCIA AL LECTOR.

Aviendo visto en diferentes Ciuda* des, Villas y Lugares alguios Co inediantes, Bolatines hacer juegos d Manos por las Plazas, y en algunas ca' sas de Seores , y de Particulares , y tambin en las Casas de Comedias , h reparado que muchas de las persona que los estn mirando discurren que lo hacen por Mgica , por mal arte ; y algunos Aficionados he oido decir: Ye pagaria un peso gordo por saber comO han hecho tal juego ; y responder otro! Yo pagaria dos &c. y sabiendo y o , qu los dems los hacen con la ligereza t los dedos de las manos, con ayuda d< otros companeros, que asisten con elloSi hacen ver , que lo que executan es ver' dad , porque con su destreza engaan la vista de los que los estn viendo ; i como dice el adagio: No hay juego s'd trampa , por eso quise dar al Pblico esi te Libro , con el titulo de Engaos ojo^, vistas, para que qualquiera Curioso ( po^ po-

poco dinero ) se desengae, y sepa el modo de hacerlos, cmo los executan los dichos Comediantes, Bolatines. Y asi, curioso Ledor, fuera yo ingrato si ya que apreciaste las tres impresionas que di al Pblico , no te diera sta aumentada con nuevos, y multiplicados juegos, que te servirn de diversin ; por tanto he procurado escoger los mejores, y mas vistosos, y no abultar otros mu^ o s , que pudiera explicarte , ya porque no tienen sal alguna, y aun veces desazo* nan, pues prometiendo mucho, la resulta es una friolera , como decir, que puesto un vaso de agua debaxo de un sombrero, se lo beber sin sacarle de debaxo ; tirar una Baraja al techo,y dexandola pegada y esparcida , hacer que baxen los Naypes que los circunstantes pidan; hacer que un Hmn est atravesado con dos cuchillos, |y pendiente de l una campana; acertar la (Moneda que otro tenga en el bolsillo, si '^a tiene; echar uno unos polvos en la pal*^adela mano, y al soltarlos(como se Queman ) que ardan en el ayre j hacer qwc

se derrame lo que qualquiera vaya be ber; tirar un vaso al techo, y que caygaH los trocitos, &c. otros, por ser indecefl: tes, y parecer muy mal executarlos don' de hay seoras, como es atravesarse ( al parecer ) el cuerpo con una espada; apa' recer un ratn artificial ,y que parta traS las setoras; hacer que una calabera de ju' ment responda en la lengua que la prc gunten; hacer que todas las luces de un Sa' rao se apaguen un tiempo, sin llegar ellas, &c.y otros, que se hacen con azey tes compuestos, y con luces, como es h* cer que en la pared se vean emparradoSi jardines, &c. Todos estos juegos no coi' responden este Libro, donde solo se tr' ta de juegos de Manos , y de Naypes; f porque (sin ser Letrado) puede ser te fal' te lo que ninguno sobra, que es el die ro ,con que comprar los miritaques necc sarios para los juegos, discurr ensetart' tambin el modo de executarlos sin gastoy hallarte siempre armado para divertir' quien te guste, y vengarte con tu hbil' dad de quien no te quiere bien; porque i^ hay

hay mayor dardo para un enemigo , que ver en su presencia el lucimiento de su contrario. La ligereza necesaria para la execucion de los juegos, solo el uso, y prftica te la podr ensear; y para que mas fcilmente lo consigas no he hallado mejor medio que el de figurarte las manos, y sus posituras diferentes en las Laminas, que antes de cada juego van puestas, y te aseguro haverme costado bastante trabajo; pero no obstante , como sea de tu gusto, yo me dar por contento , pues de todo solo espero tu agradecimiento, con elqualhavrconseguido el fruto deseado; que al fin , como los juegos escritos den para m la cosecha de tu dinero, yo havr jugado la mejor pieza, y me reir despus de que os entiendas, te quedes en ayunas. Y AL.

RELA,

RELACIN TARA ANTUX de empezar los Juegos de Manos.

Eais muy bien venidos , Compaeros, aprender de mis Artes hechiceros, en los que encontraris , sin sejr jaftancia, mucha apariencia , y nada de substancia; pero antes que gozeis tan alta gloria, es fuerza que os refiera yo mi historia. Sabris, Amigos, pues, que vengo ahora de la grande Ciudad de Chirigora, dnde los Chapiteles son de modo, que no suben de suelo mas de un codo; los Boticarios todos sbn peludos, y en vez de anteojo traen dos embudos. Tocronme la piedra Escalamesi,. y me untaron de azeyte de Caynesi, que es un azeyte de virtud tan rara, que muda en mil figuras una cara. Entr en fin en la escuela, como os digo, <fil Maestro mayor Monsieur Rodrigo, hombre'tansingular,y tanprofnndo, que no sirve de nada en este mundo. Enseme a hacer aguas excelentes, y unos Juegos de Manos eminentes; y porque no pensis que yo soy rana, har que un monte quede tierra llana, que las aves no vuelen como suelen,

' ''

que los pezes, y animales vuelen, 'esaparecer la Transilvania, mudar la Arabia en Alemania; * Alemania en Turqua, la Francia, y Espaa en Berbera, ornar un gran Caymn con alfileres, har que tengan barbas las mugeres; SI un poco me enfado, ar que tenga tocas un menguado; si me echaran fieros, -s dexaria en un instante encueros; para mayor risa, ondria las mugeres en c&misa. las para qu prosigo, '- esto no lo han de ver, aunque lo digo? aunque verlo quisieran, or mucho que esperaran no lo vieran, asi, mudando de Jabia, " dir la verdad) vern Osas, que importan una haba; orno hacer volar un huevo, ;ue arda la sal en el agua, omerse porcin de e&topas, ue produzcan grandesUama* e donde vayan saliendo -Os mil cinticas de Italia; ero primiero que aprendan -st6 oficio, Camaradas, . fuer-

fuerza es que sepa sus nombres^ Diga usted cmo se llama ? Yo me llamo Zampa Bollos. Ese nombre no me agrada; desde ahora ha de llamarse usted Don Juan de Almendrada, y pngase este bonete^ para ser mi Camarada* < Y cmo se llama usted, seor Compadre del alma? Mi nombre , Apura quartillos* Ese nombre no me quadra; desde ahora ha de llamarse^ porque asi adquirir gracia, Don;Arliqn Arliquiliano, que es nombre de mi Camarada^ y pngase este honete^ y haremos amistad larga. Y o , por no quedar sin nombre, me llamo Rafin Cancaya Rastagl y Calebl, nombre del Diablo, que ensaya encantos en el Infierno, de quien aprend con maa la Ciencia de embelesar, y jugar de la cucaa, siendo mis Artes tales, y tan buenos^ que aquel que mas los mire, los v meno?

Pag. i:

JUEGOS

DE MANOS,
I^UE SE HACEN CON LA BOLSA; delante, y atada en la cintura.

o s Juegos de Manos confiften prlncipalrnent. en losle los Cubiletes, y otros juegos de haWdad,de los quales ahora te quiero dar lV^P^'?"ff^* Antes de explicarte ningn juego, lera necemlo darte el modo de como ha de cftar hecha laBoUa y los Gorros,

Lo que mas fe necefita para hacer los u gos la Bolfa\ porque en ella fe ponen todas las cofasJ^a* neceffari;^ para los dichos juegos y V^'^J^^l^l^^ W con grande prontitud . deftreza , t M J g ' ?aw que Iji Bplaeftblen hecha, U 0>and55h?^
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A

de Crdovan,y que fea^en la-formaque queda 4 mftrada en la figura antecedente; y hars que teii muchas d'ivifioncs por adentro, para tener los inft*j mentosde cada juego de poFs; y que al tiempo l nccefsitas alguna cofa para los dichos juegos, l a cuentrbsiuego ; y la dcha-BoHa hars que tenga lf djia vata de largo, y otra media de ancho y fi aej quieres hacer de crdovan, como te he dicho, la h^ de lo que'lieparezca m4s-oportnb, y adequado pi' el intento; y hars .tambin dos Gorros, como los q" traen los Granaderos p los Ungaros, b Usares; y * n, los hars como mejor te pareaca, falvo que W de fer de varios colorts, Para explicarte los juegos de los cubiletes fe' pieuefter darte la conftruccion mas ventajoi'a q H pueden tener, y la forma de hacer las bolitas para p* derlos jugar con mas deftreza.

Los Cubiletes hars que tengan dos pulgadas ,, fietc lineas de alto, dos pulgadas y media de lar^

DE MANOS.

5.

'or la abertura, y la boca, y una pulgada, yi oes ! 5as de largo por el afsiento-, y dicho alsinto que ea en forma de un caiquete buelto.yha de tenes tres lineas y media de profundidad; y tambin haras que tengan dos cordones, como eftn fealads en las l?trasA.B. y C . D j e l uno C. D.por abaxo, par* ?"eeftn mas fuertes los Cubiletes i Y e^ otro A. B. a tres lineas de abaxo, para embarazar , que losCu'les noeftn juntos quando fe pone el uno dentro <iel otro; y bs mandars hacer de hoja de lata. En lo dems , las dimenfiones que yo te propongo ^qui para los Cubiletes,no fon abfolutamente neceffa"^ias-, fojamente es menefter tener cuidado, que no sean icmafiadaniente grandes, y que el afsiento no le* muy pequeno,y que el uno no fe pegue dentro del otro. Hars las bolitas de corcho, del grucflb de una avellana , y defpues las quemars la lux, y quando eftn ya rojas las rcbolvers entre las palmas de las flanos para ponerlas bien redpndas. Para jugar bien los Cubiletes, es menefter exercitt fe bien en efcamotear , 6 efconder las bolitas, poqd folo en efto confifte la principal dificultad defte jupgto

^ Para efcamotear , b efconder bien, toma^ ! follta por el medio del dedo pulgar y alJftdo de apunta del dedo indeX,como eft^fenatde ci^ A. orw A E^

5^

JUGAOS

ptimeramano, y la hars correr con el pulgar etiH clifegando , y tercero dedo , en que fe tiene la bo>'J apretndolos dos dedos, y abriendo la mano, tem dolos dedos lo mas eftendldo que fe pueda , para entender, que no tienes cofa alguna en la mano ^

Quando quieres poner la bolita , que te has ocu' tado dcbaxo de un Cubilete, la hars falir de entt los dedos. Impelindola con el fegundo dedo al teC cero , como eft fealado en la fegunda mano, y ju taras un poco el tercero dedo con el otro para que 1' tenga. Tomars defpues el Cubilete por el afslento como te lo ferala la tercera mano , y lo levantars e" el ayre, y en baxandolo con prefteza, le pondr* dentro la bolita, Quando hagas los juegos, te pondrs en un lad" de la lla , 6 eftrado , arrimado la pared, y delant' una mefa con fu cubierta, y te pondrs un much*' cho en cada lado, que fern tus compaeros, y hi', xas, que los afsiftentes , blosqueeftn mirando ^ ;an delante, y que no eftcn cerca de t , coi'^

emueftra U Eftaxnpa del piindploi Defpues t^


poli''

DE MANOS.

iPpndrasel foibrcro, y hars la cortefia, y eri|p(iza</tas la relacin, diciendo : St<s bien Verdos Comp^m j m T'f, y mientras dices la relacin te atars la Bpj<> en la cintura , y quando digas tus Compaeripst 'J^ontt 6ie ejlebonete,y ferh, O'c, les pondrs los gorros'. Defpues irs Cacando los Cubiletes, y los pbn'^as encima ia mefa , y Tacars las dems colas, cada ^^^ por fu orden , y luego que hayas concluido la rc^ lacion, repondrs hacer los paffos de los Cubiletes, empezando por el primero.; : : ; ^"^EGO > B L O s cy ^ IIni^iis, los quales conjijlen en once, i doce ^AJfos,; o difeyencfast

L primer p^lTo confifte en hacer paffar los Cub>^ letcrel uno al travs del otro, y pava eftoto^ marsSn la mano izquierda un Cubilete por e l ^ de, como te lo enfea la r " T ^ ' o a S ^ dis otto dentro, y el que efta en I* o. m^Xg,

A J,

JUEGOS^.

da cat jy-elJlue fe pafb dentro quedara ca dij mano xquierda:; pero como efto fe hace muy j wieffa i parece 'quien lo eft mirando, que los O bJlteshahpaffadel uno l travs del otro* j El fegundopaflb fe hace facando una bolita i fit de un dedo , poniendo debaxo de cada Cubil Wna bolita, facandolas por el afsiento de los Cubi' tes-, para efto es menefter ,1o primero tener una b' lita entre los dedos de la mano derecha t defpues o iras unos golpectos con la varita al dedo de .enfflc<ij de la mano izquierda , y dars a entender,. que \ a falir una bolita : defpues de hacer efto facaras el ' d o , y hars ver la bolita que tienes prevenida en mano derecha', es meneftcr que quando finjas que 1' cas la bolita del dedo, hagas fonar , 6 caftacteat' dedo con el pulgar > y para efto te untars el dedo cO cera. i Es menefter fingir , que arrojas efta bolita e' la ftiaho izquierda, y aun la tienes efcondida con ^ fegundo, y tercer dedo de la mano derecha. Hf cho efto tomars el primer Cubilete del lado izquiet do con la mano derecha, y abrirs la mano izquier d a , y paliars luego al inftante el Cubilete por etf cima, como li huvieffeenl una bolita , y harfl que corre dentro de la raand, hasta encima de \^ mefa ; y para que nadie repare quchav cofa alguii| dentro de la mano, al tiempo de abrirla poivdrs ' Cubilete'encima, pata hacer que la bolita-eft de'
baxo.'' , , . ' ''

3 Defpues fingirs / que facas una bolita de 1* {>Ujita de otro cao > y hars ver aquella'qiio teiiS' entre

P\f Ics debs,'fifigledb ttactrloen la mano x- Piictda, la cfcondcrs: dfpues' la paffaas al fegth-i o Cubiletee fobre la mano , como has hecho con fel kcT^'^' y ^" ^" ' ^^^^'^*^ ^"^ tercera bolita de otro y 1' y ctil'ears la que tenias dentro de la mano, p,*^ P^s de haverla efcondido fingirs ponerla fuera r 'cet Cubilete j como has hecho con las otta$ ^Lj.. "^fpues fingirs facaf una bolita de encima del ^ '^^^Cubllete, y efcondlendola , fingirs hacerla ^ '*' ala mano izquierda, y abrindola,iras; SeO' ?''-'v miren ujkdes ejla Mittamo ia echo d ayre; y ^*^&o-i)olvers el Cubilete l de arriba abaxo Cbn l HT^^ y dirs: Seores,^p y>enufle4es fie no hay nadt r^baxo; sacaras dcfpues kboita del fegundoCubi* rfte pci- fu aiVitiito,y al mlftnotiempo harsparcS^^h boiit* que tienes en la mano, y haviendola he^nopafar la izquierda, cmo fe ha dicho arriba^ "'tas: Seores i elh bolita U en\io k Indias , y fe dcf-* f . ' *1"^ "'^ ^ay cola alguna debaxo del Cubilete*. ^ "lifmo cxecutars con el tercero , y enviars la * "la donde quifictcs. ' La tercera diferencia la executaras , prinlera"jente haciendo tres bolitas de una: lo fegundo ,-po"icndo una bolita debaxo de cada Cubilete , y haRindolas encontrar todas debaxo del Cubilete del : j , Antes de explicarte efta diferencia , b paffo, te ^^dvierto , que fiera pre que quieras fingir poner u n i Dolita debaxo de un Cubilete, has de tomar la boli^^ Con la mano derecha, y efcondetia, fingiendo ^charla en la maito izquierda , y cerrando efta al ^iimo tiempo, y dcfpues tomarsei Cubilete con A4. la

l tflnadjrccha,, y lo hars pTar fobre la m izquierda, comoH ^rrabraTes una bolita por ^

Para executar efte tercero pafo, guardar j bolita en la mano de la gunda diferencia , y lj giras facar.del eftremo del dedo,de la mano izquid y la echars fobre la mefa, y dirs: Seores, akori uto unas fecet de polyos de mi ftoi^d 0oa ftrlinf pin', y al mifmo tiempo los bufcars dehtro d^ bolfa de adelanta, dc^ donde tomars dos bolitas tre los dos dedos de la.inano derecha , y dirs e trminos barbaros : QfHS ioccus tmpora onus OttQs retofijantes: tomars defpues la bolita que i fobre, la itica > , diciendo: Sjla es algo mtsgordi'' fingirs partirla CH: dos bolitas con la varita de virtudes >,y defpcdirsi.unj de la mano derecha j w tocn, la que tienes en la izquierda, y arrojars! dos fobre, la mefa ; defpues tomars una de la ^. y dirs: Seores, aqui hay una, que todava es demap do grucjfa, y de efta hars dos, echando la que ' quedado en la mano Pondrs eftas trcsbotita^/obre la mefa j ponie^ do c;ida una de ellas delante de cada Cubilete , y 6^ giras poner una debaxo del primer Cubilete cia ^ mano izqujtrda; cubrirs, dtfpues la bolita del i^ jundo Cubilete, y cubrindola hars entrar, en '. a bolita qlic has fingido poner debaxo del primer Cu biletei.y. eji fin , fingirs poner la tercera bolita ds* baxo' deltercero Cubilete de la derecha , y dirs del' pmcs i Seores, mande J ti bolita, que ejla debaxo <^''l Cuikte izquierda, q^ei/e pajje con La que ejla en n OAilftfdtl tnttio, Y stbnU con Ja punta de I''
VJ

i.

DE MANOS.

frta el dicho Cubilete, y fe encuentran dos debar "C el , defpues bolvers cubrir eftas dos volitas, , ^ cubrirlas introducirs la que has fingido ponec axo del Cubilete derecho, y defpues dirs: Seores, "^^^"birtud de las pobos de mi /mora Doa ferlini/'** mando, que las tres ^yolit as fe hallen deaxo Cubilete de enmedio, y derribars el dicho CubI ^y fe hallarn las tres volitas debaxo.
-r-

^ ^El quarto paito confift en hacer entrar las tres f "tas debaxo del Cubilete , l mano derecha, fin ,B e lo perciban; efta diferencia , b paffo le hace imV'^diatattiente defpues de la tercera diferencia, como p y a decirla. L ^l hufcar polvos de Perlinpinpin en la, tercera difc ^"j'^v tomars entre las, dedos una volita, y dcfr^^es de haver derribado el Cubilete del medio, coclfe ha dicho, con las manos levantars los,do> ^''biletes, que eftn la derecha , y a la liquierda, fy los golpears el uno contra el otro, para probar '^^'; no hay dentro de ellos cofa alguna, y que las ^ < Qlitas han pafado debaxo del Cubilete de enmc^ r ' o , los bolvers a poner boca abaxo, y alexecur .^'^l"''= introduce, i . Debaxo del Cubilete que eft r^'a derecha .la.volita que tienes en la mano, i, To^"^fas una volita ,y con ella golpears debaxo la ^ "^^ como file quifitra hacer entrar el Cubilete *^_el travs de la mcl. 3, Tomars una fegunda ,'^oi.ta de encima de la mcfa, y fingiendo echarla r^ntricl Cubilete, como para hacerla entrar por el ^Aves del Cubilete , cfcamoteats dicha volita, y rapars el dicho Cubilete. 4. Tomars k tercera bo-

lo

JUEGOS

bolita de encima de la mefa , y dirs: Seores, ep Vergons:fa , la hemos de hacerpajfar por debaxo delai fa; tomars la bolita, y golpears con ella debaxo^ mefa, y la efcamotears, y dcfpues derribars conl -varita el Cubilete , en que fe hallan tres bolitas ,>'' jue los que miran hayan vlfto alguna

V.
En quanto al quinto paflb, pondrs naturalme* te una bolita debaxo de cada Cubilete ; y finglcnii' por ver fobrc s, como fe levanta el primer Cubile'' de la mano derecha, y al baxarlo mas lexos introd^ cirs en l la bolita del quarto pao.que fe havla qu^" dado en la mano , y facars la primera , y fingien"!' ponerla en la bolfa, la efcamotears , y hars en *' egundo, y tercero Cubilete lo itiifmo que en el pt'' mero; deiplics derribars los Cubiletes, y caufar a* tnivacion en los circundantes el ver aun una bolit* debaxo de cada Cubilete. VI. En quanto al fejrto paflb, lo T . fingirs poner uf't bolita debaxo del Cubilete del medio, i. Pondra una naturalmente fobre el afsiento del Cubilete , f al cubrirla con otro introducirs en l la que b*' cfcamoteado. 3.Tomars una bolita de encima la fflC fa , y efcamotcandola, dirs : Seores , enV/o ejia K lita sobre el a/siento del Cubilete cubierto , dcfcubl'' ras el Cubiletc,y fe hallarn dos bolitas fobrc el alsiei'' to del primer Cubilete. 4. Las bolvers cubrir, y * introduce en l, al mifmo tiempo, ;la bolita quf havias cfcamotcado, y dirs: Seores, mando a la bol*' ta , queJuba a fu afsiento, y fe junte con las dos, f def-

DE MANOS.

"

efcbrir^s el Cubilete, y fe hallarn tres bolitas lobre *" afsiento, fin que fe fepa de donde han venido. Vil. ^ , . . n quanto al feptlmo paTo, i . taparas las tres bo. ^''^^.quehkvias dcxadofobre elafsientode p ' ^ e r f^fl^te con el fegundo,y aun P""? "^^^^ ^ ^ b [b'-e el fegundo , cSo es, que pongas los " ^ ^ > , ^ ^ ? " o encima del otro, y que l^^^olita jl ^,^" fobte el afsiento del maS inferior, u ^^^'^^X '''' Cubiletes con la mano izquierda, y ^f'^^'^T ^"5'e arraftran al levantar en^umievc y ^^''''ras el primero que fe hapuefto fobre la m < = f^' P^ para arraftrar las bolitas con efte Segundo Cubilete, levantars un poco los dos Cubiletes > Y.^^.^^P"" ^ ' 4 '?s con ligereza el de abaxo, y cubaras al msmo ^'^'Po con el otro en que han quedado las bolitas, J H e t e que eft fobre la mefa le bolvevas a poner f^fpuesencU de los otros dos que han q^^f^"^ = J ? manos ^efto 4o has de executar mucha veces^ yiendo los afsiftentes defcubrir los Cubi etes . no ^^^tando en las bolitas, no labran q"^;^ ^^ f . '^'^ V por fin, haviendo repetido mu^has^^^^^; tnU ""opard, no pendras y mas los Cub> ejes los unos encima los otros, y dars adivinar , debaxo qual de. '^lloscftnks bolitas. ^ ^ft^ las bolitas, 5 > i no ad vinan en qu t^ubiieie cua.

\^rs ver que fe han ^-^^^^^'^ ^y

:;divnar -adonde eftn, hafta^que lo hayan acertado "l^rpucs efcamotears las bo .tas de encima la mela '^n el Cubilete, y se perfuadir a los prefentes, que

'"^'ZetS'

li

JUEGOS

fe han engaado -, por fin , defpues de haver tnOV do ios afsiftentes con hacerlos adivinar , defc^ ras naturalmente el Cubilete en que eftn, y I' moftrars. .' Adviertafe, que para efcanaotear las volitas encima la mefa , defde luego las hasdearraftrat bre ella, inclinar el Cubilete azia la parte qtf arraftran; el movimiento propio que fe les hace a C trandolas , las har entrar en el Cubilete, y luego' hayan entrado en l.levantaras el Cubilete con las litas; pero has de tener bien exercitado efte paTo f hacerlo con feguridad, y deftreza.

El olavo palto es poner tres volitas en la maf l una entre el pulgar, y el.index -, la fegunda enf el primero, y el fegundo y la tercera entre e l gutido, y tercero , como fe v fealado en la nj ra j.Eftregars las manos una con otra, y las W ras Juntas, y dirs: Seores , ya y>en ufledes qU hay cofa albumen mis manos, y hars ver dcbaxo primer Cubilete, que no hay cofa alguna, y al, VantarkJ le pondrs la volita, que eft entre el gundo , y tercero iedo v peto primeramente^

las cuidado de hacerla paliar al tetcet dedo c^^^^^^^

[aras paliar la volita, que ^ J / "

;era;

h . sy la pondrs en el ^entonces ^-^^f ^ ^ S cb^lete, Ha dems, levantaras el. tere .^,^^ f Wi,d, ^,e no hay cofa guna ^^^^ ^^^.^^_ a tercera volita ; y en fin , 'cvamar ^^^^^^^ t , el uno dcfpues del otro, y hars ver , q le cada uno de ellos hay una volita.

IX.
Seexecuta el noveno paffo en los Cubi^^^^^^^ quenole hacen ver ^'f^''''^,fllZ'cuhZe,Vxo luatro : pondrs ua 'il?"^^*^^^^'^\,rb te cera, ^ofecub^rinodosyfingend^^^^^^^^^ ia arro,ars de encima 1^?!^ v W v dirs defpucs; itoduciras otra debaxo del Cubilete y dirs de i Hore., h.y ^^uien <iuuU^oJi<it que no hay una [ Ua,o i'cadlcubiUje^ ^/^^xodelCubiP volita aportaran, que no. ^*f*y ,. ^haver apllete de donde la vieron caer-,_y leipu ^^in N o , les dirs que levanteivel Cubilete, y q ^dmirados al ver debaxo dicha voUta. , \ \) i j , oaffodexars las volitas debaxo , Para el dcimo pao "^ del/noveno ie los Cubiletes, como ellas eftan ^Ihnda/Ji tATo, Tomars defpufi* una manxana de tvi b o i u - J

X'

'

14

JUEGOS

la tendrls con el dedo mique , y el tercero, f Yantars el primer Cubilete con la mano que ti<', la manzana, para facar la bolita que eft debaxo, \ bolver fentar el Cubilete, introducirs en l', deftrcza la manzana : bolvers introducir dcspuc bolita que acabas de facar de la bolfa , y tomata' mifmo tiempo otra manzana , y la introducirs de' xo del fegundo Cubilete, como has hecho con lai, mera en el primer Cubilete, y hars lo mifmo coJ, tercero , y preguntars, que adivinen lo que hay! baxo de los Cubiletes. ! XI. I Para el undcimo paflb fe hacen encontrar ' bolitas en la mano derecha, aunque no haya mas y una , eftando la otra en la mano izquierda, y la t, cera en la boca ; para efto fe ponen tres bolitas fot ] la mesa , y fe pone una fecretamente en la mano' [ recha , que fe guarde bien en ella; defpucs fe tol, una de las tres bolitas, que fe Ijacc paflar en la , quierda, y efedivamente fe pone cfta en la boca ; [ toma otra, que es la fegunda, y fe guarda en , mano derecha , fingiendo hacerla paTar la Izqui^i da, y que fe cierra, dando- creer, que alli eft { bolita ; fe toma defpues la tercera con la mano der^i cha , y fe abre la mano, y fe hace ver, que en c hay tres bolitas. XII, Para el duodcimo paTo echars tres bolitas ^ brc la mefa , y tomars una , y dirs defpues: Seir, res , ejh bolita me U trago, pero la efcamotears, ha' ccndo como que te la echas en la boca , y enfeal ras en la punta de los labios la que te havias pueft"^
c

DE MAirOS.

J5

, 1 la boca en el uiidecimo paffo, que fe finge tra,rela-,derpues tomars la Icgmida , y la clcamoaras cmela primera, enviandola diez mil leguas 'as all del Oriente : en quanto la tercera, la dirs ,ue le defaparezca, y afslmlfmo la efcamotearas. '. Defpues de aver executado tod os eftos paos, pnc; es hacer otro que es baftantc divertido , y es por , debaxQ de un Cubilete x4.bolitas: para efto hars fer, que debaxo de los tres Cubiletes no hay cola al> " " . y pondrs debaxo del Cubilete de cnmedi las H. bolitas , las qualcs han de eftar enlartadas en una f"da negra v l u t ^ b u n cabello-, tacaras delpues i^ la belfa otras Z4. bolitas, y divas, que aquellas i^'i a paffar todas por el Cubilete de enmedio. I Para hacer paffar eftas ^^. bolitas debaxo del Cur e , tomars una, y la dirs que le paffe debaxo F Cubilete , y al decirle que fe paffe , la arrojaras en fl fuelo, de manera , que nadie lo perciba ; envan* p a con un golpe del dedo por debaxo del brazo iifluierdo; tomars otra, y dirs : Seom, eJU bo~ F * me U trago, y hay una en la boca , que le hace h^- en la abertura , tomars todavia otra , y le dii-as p e le vaya por el ayre , y al mismo tiempo le t fna bueltacon la mano para arrojarla al luelo-, y "^ fin, las tomars todas, las unasdelpues de las i'^tras:, y fe envan , una por una parte, y otra por otia, y Wgoque todas hayan deiaparecido, y que ningunadedlasha quedado fobre la mefa d.ras: Se^'^r^s es precifo que Us lA- bolitas fi hallen todas de-

[^^0 dt'lCutktmdeenmedio, levantaras el Cubilete, y fe hallarn l^!xo. _

Eftos fon los pafos, que ptdoariamenie fe execu* tan

i6

JfGOS

tan con los Cubiletes; pudcfe fin embargo hacer o^ para acabar el juego, y defpues de clc no fe han' executar los dems, porque las volitas fe pegan' hondo de los Cubiletes. Para executar efte paTo has de untar el hondo < > los Cubiletes con cera, febo , y untars bien cO ello las tres volitas, y las pondrs encima de los tf Cubiletes ; quando cada una de ellas eft encima ^ afsiento del Cubilete , tomars los tres Cubiletes, los pondrs uno fobre otro; la volita del que e encima, no ficndo cubierta, la dexars afsi, y dira Seores, Ixy aficar las dos Volitas que eJUn cubierta para efto tomars dos volitas efcamotcadas en ' mano de primero , Tacars una del fegundo Cubil' te , y arrojars fobre la mcfa una de las que tienes la mano ; y defpues dirs -, Seorts, \y a. facar e/n del tercer Cubilete, y arrojars otra tambin fobreIj mefa : Por fin , al alzar los dos Cubiletes de ab^ xo, vern que no hay cofa alguna fobre fu afsicntO y que las dos volitas han fido facadas ; pero has " tener cuidado de aTentar los Cubiletes para no h^ cer caer las volitas, y aun puedes decir; 1(ep'tiK' hien ,feores , que no hay cofa alguna en mis manos, j todava fe las puedes enfear por adentro , y po' afuera : defpues de haverlas enfeado , levantars 1''' tres Cubiletes, el uno defpues del otro; y al tictU" po de enfciarlos, y hacer ver que debaxo de ello^ no hay cofa alguna, los bolvers affcntar con un ^ co de fuerza , para hacer caer las volitas fobi e la rae* fa ; defpues tomars una volita, que ocultars, ) dirs : Seores, yo la fac de mi dedo ,yla mando ^^ ft^4jft del>ax0 dil CiiliU, y efcanuicears al mui>'

DE (MANOS.

17

fcnipo", yila'hars deparecer vio mifmo executars ton los otros dos Cubiletes, y > defpues hars ver, que 'ay unaivoUta dcbaxoticcada'uno de ellos Para hacer efte paTo con mas facilidad, en lugar '4tiei:'dos'volitas en la man, puedes pmier tro mas 5 una., quando huveres hechp como que laXacis del fimer Cubilete; defpues toftiars dicha volita , y la ^camotears, fingiendo enviarla las Indias Occi}entale(P} te fervirs ls la mifma Tolita par^ el fi^un* < * Qbfkte, y afsjftultno la epviarsmuy exos , y "m h feryirs de la miOaa, para facar la que eft en J tettero Cubilete: bas'iie cuidar, que en lo hondo ^ l|s Cubiletes hay'b'k'nte cebo para detener las

i [["-iendias cidadcrde^liaipiat los Cubiletes quando eras repetir los mifmos doce paffos ya explicados, 'Cambien mudars l^Sjvqljtas .gara que no fe peguen Hpndo de los Cubiletes. ^ , favlendo hecho todos eftos paflbs de los Cubile, fe hiaccH muchos juegos .diferentes , que voy 'Plkar con la mayor claridad que pudiere. Qualicra los podr executar, fegun fu genio, y rdeii " euftare. ncafo,queno fepas executar todos los juegos 'os Cubiletes, y que te veas embarazado en ellos, ^caufade no havcros excrctado, y poique re^*ren mucha deftreza, y ligereza en los dedos de j^'anos, no por eTo dexes de paTar adelante en ^'t los otros juegos, y fi en algn juego de loe ^f figucn tambin te velTes algo embarazado, ? no lo fepas executar , o te fe haya olvidado, o ^ eTo d ^ ^ de continuar en hacer los dems, y los que upieres, 6 te patexcan mejor, B fot-

t>cs*

,Q JUEGOS . ., oraue aunque no fepasfinoes a mitad dlos jacgo^ PeS?ocontieL.tlenesfuficlentemenapar*| rvertirunaudtotiotodaunanochefmceffar. dintrodfitn4Cofa,yhacerqttefeaJ[tdfiaxt de um Campanilla.

-^' -AndatSishacetuna cmpamHa de madeta^f

I ,. i i i a de ab^o fea mas grande-,peto quc ' K a s que con el botoncto : luego nSand ajufte mas qu ^^ que eT ^ ! ""de laXerte qie fe mueftra en la figura c o j ^ " ? % ' ^ t ^ S e s \ s mandars pmtar, y de I

DE(M^A?N:<j)S.

^9

Ira D , luego tomars la copa , y la tapars bien con fti tSi^,^.encima djla'rta|a le pendas tfi deldmbrcro, dexandola copo ften la figura de la letra E , y dcfpues te los guardars prevenidos. Qundo hagas efte jego Cacars la campanilla confualpifte dentror^^impondrs encima delamefa , y luego facaris la c < ^ Con fus dos tapas , y di' tas: Seores,ya ':1fen -ptMhity nada en la campanilla, ni en la copa , la levantras^na , y otra , porque vean que no hay nada, no quitahdo la copa mas-que la tapa de fombrer(iii> y dirs: Tues ahora Vern como llent la copa de alpijle y luego facars un poco de alpifte, y lo pondrs dentro de la tapa, y defpues la deftapa' s con la de fdtnbero, y dirs: for y>irtud de los TRO tiempo pondrs la mano izquie T;tip', timndola bt i y con la otra triaito hars la 'Uccion de facar los pBvos, y fingir que fe echan , y dirs: Seores, ahora quiero Ver p fe hafaffado, y le* go con la palma de la mlfma mano izquierda Icvanta ras las dos tapas juntas , y lo hars de fuerte, que com^rehendan.que no te llevas tnas que la tapa de fombrfrTo, y luego te la pondrs en la bolla , y dcfpues con la otra mano tomars la campanilla .apretando el palo por abaxo, hafta que fe abra el agujero , y cayga el alpifte, y defpues la levantars , y vern como ha paliado de una parte otra.

B%

&r9ip

JITEGOSOT'iPJVlCODE LA CAM^lQll ytsmnchomtsfMU

Andaras hacer un vafp de hpja de lata, y ha* ras que el fuelode abaxo eft en el para^< dla linea donde eft la letra A, y defpues tomara? unpocodealpifte, 6 de otra fimicnte menudlta, y lo pegars en el vafo con goma, b con otra cofa po donde eft la letraB,y hars que parezca que eft bien lleno, y defpues pondrs lo mifmo en la campanilla dla conformidad que hemos dicho en el juego

^^ Qundo hagas efte juego facars la canii^anilla ya previda, como hemos dicho, y luego tacaras el vafo, y lo pondrs encima dla mca, de luertc, que vean que eft vacio , y defpues acaras de la bolfa un poco de alpifte, y con ligereza bolveras cl vafopor el otro lado, y le pondrs el alplfte encima del que eft pegado: de manera, que te lo vean p *

BEvMLTS'OS.

ai

ct;,.y ditas '.Htores ,ya i>m como ejli lltm efU WT fi de d^ifie\ luego tomas, la vanti d las vrmdes, yipaflimpor encima del vafe (quititido todo el al^ftc:'iqu has puefto, y- rafandolo , cdmo hacen losiMedidorcs del trigo qiando lo miden) defpues t6ma)rls'nfombrerbvy'le>portd'rs encima, y al-mfnd tiempo con ix-ottaiimano'bol\rcrs^' vrtb pdr'cl dd qaft ft^ vaco ^ykifottaseorr' otw) fombreto ta patasola cwipailla i-yirminib tiempd pietts l palo, b mango, haftis qae comprehendas ^<qu ya ha %a^.et.-alpifte, y:deli>\ies ditas : Smi-, J i < > hm ^ifttr^ jruvafo ejti lleno vj que la campanillea no tiene ^ada'lpumhreniaSf ifkt'caw IM pahos k PfiMra'D Pwiitti/mtj qutfipi^k lajtampanilta^ y haras'como^ que: le Jdchsloi polvpt ^rydjeipues kvancats los fom-' otets'V^voiinKona ntionatada dvi(a'' y 'luego lewntavas-^lr^ campnula j!,ty^eian 1 at(fte-c^o fe 'kapa,{ra4odef vfola<dinipintUa. ' '^ \ , > ' ^mEGO'flE LA Ll^it^,'BA%A'lACni 'farec&r:,^ittrafpaff*lafientey iel^oifnate
.1,) c . l . :

.) !

Andaras hacer una Iffna con un JiHo de hierro templado, que firvc de muelle , de rtc que eft en la letra A, porq,ue quando

JUEGOS rr

^jer*)Cl(i'5^r Ulefna fe-yaya;qntrahdotMl-iiAngJ y al mifmo tiempo que la Vayas retirandp ^ ;irayk!Ta;^ jiendo del tnaigo, y ha d ferita largo como \ la; ieP n a , para que (e efconda toda adentro, y hade teftf hecho conforme efta el de la IctfaB. Alguits: 14/Ihaii itjandadohacer finrofca, bilde hierro, oomoeA n la jigurG, y B , BDmax)ue corl .va b^toiicitoi y.(nubar veces fe hallan< cbafqueados, po&qNe; f .ft de&uid^ti.t ics efconde la Ibftu. dentro^dcl ntaogo* y les/cvK!fcv trabajo el hacerlafli. ;> .i i , Quando, hagas eftc juegfi^ras unajimainzetha i uno de t, compaeros, u ptra tofa, y le ditas ?n"iyc .baxa que fe la coina',y quatidoe lahayajcomidoe U .pediisi y I naturalmente tefponder, que^ia.ha CQ'i mido vy fsi que eftof^ponda, facars'.lici^a,.[f ,nfcafldo(ld .xrs .Stiasln hago fabettomo tlia^ jTUtrutM^ittm demisiSombAnros,^ciende faoms, It UArdaJfe , y elpimi/eU ha comido^'fiejbfhptt.^ uelva mas a xecutar talpicaria, quiero con efta tejn^ tra/^4ffatlelg4iinate, y- lpUrtto hars <|ute"ttava? la lefnaiv.procun-mdo.queuiyhacerle vdaoie, pcult* toda dentro del mango , de manera, que tropiece 1* madera con la carne , y puelo afsi, moftrarlo que 1" vca^ ; y. dTwfmotetpM^( quitarla gQnet con H otra mane Wfdedo', bdcienao qu tapas la herida, 1 luego dir: for la Virtud de losfohosde mifeOof^ fDoa TerUnpinpin qu)ere^qui)ett en ejle injlante/ano libre deeJnhmd, y'foparaf;quitando la mano,y vern que no hay fcnal de cofa alguna ; advirtend" que la lefna no ha de tener punta, como las efpada* de apinlet -cfgrkriTi 'n ' '<" ^ *'
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V i c o H V2lA<2Ar^fA , f4{A BCt^^ parecerU nari ertatU, 9 un dedo de U mano. fareeer

JV^Aiitlara hacenvtt}J^'i?avaja,, quctetga;do& hoi V r fas., k unaifq^ic?i)*dpt, y la otra Ufa ; perto Randefer iguales, y ambas I dos dfc una pieza, y. que fean uniformes, como eftan en las letras A, y B, y el mango Ac han de tener ha de fer andhp, yjbxertr^eTmalgoTquandob^^tia.eft iaVMf .^'? parezca no fef-ma q u e ^ ^ j ^ d ^ . ^^ango al fnpil del qt?.feaU larlctrarCw "2^-*-* ^ -""^ '"> >. i ^ *^afid0hagai5!ft"5u^o dars una an*aji4 i otrlbmpaftero , y le diris que fe 1%, coma.y quando fe la haya comido le hars la m.fma pregunta, ,qucWcfteaid?l,H.Sg9:inW:,yajelponde. :ti,trnifmoqucelqo,yentonc fficarajia nav^^ Vaman.L ,}Hmio feria masM f^el omCa,^rada,.ha Ject^^ ^ propu '^ff'Jf'^"'Xt Tarsi. para que ofM>e*n OW UMa. . / o' .yadicho,fehide hwetlaacciondeaitilarla ^ .^i Ia4P .ml efti c|a, ptocutaad^^ue U vean los ( ' B4 *

24

JUBGOSa

prcfentcs ;_y en el nterin, con ligereza, y Hlfimul dexars c^er la hoja UfVt^'Vldrikbtra",1tap3J encaxador m el dedo f oino fe cnala en la lra B advirtiendo, que fi no lo fabes tapar con un decio ,1 pbdras dos, y luego hars la accin de cortar la ni riz al cotppawjro, cncaap4i,ai^ navaja>;J^!'Si\m( verla VnnafaHa nariz fHirt,jqiic parezca^Se cortada; f i a n d o TaquesT nVsrja jiajrgs /mmi , ligentia de Kybrir el cncaxador, combitiliste i tiempo de ponerla. ^ ^

qu 'eJfafrttM4m^t4mfieca,

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Ahdrs htetiji^ ttfchlB'e l'ferna i^^ Id'drtltScnr 1*'fibc>'la leer A ' / y a ^ ' iotrdel;tilifma'H?cRK[, quent(*^ \\' ' caxador, cmo lo dethueflr* f i g u r a d feMtr'tB'fy ftos hechos toffeufdars prfevtnMos. ' ''^ ^^^ <^aiTdoit5irieras hacer crte'teg faet?ftd^^ m-iuzah, ;^>rifttindola , dirs'-'S'erfor'p/ ,^ori'^'fiii Cbmpaers';'^'^h cmt-asg ?..i^kti>^:irlti tu$'Gompae, b ge W^Hl^jideRte'/^ ilo

DMENOS.

'^

fes has dado tal manzana , y que te Ja has comido; y kcgo dirs:' futs que va lonibien -wf l he comido-, J K comHido rirhipno delito qit'nits Cofvpaerqs , ratn lera , que tarr>bien f>aue la pena; y efto dicho , tacars f\ cuchillo Ufo, y ,le cnfears, dicienio: Seores, miren bien ejle cuchillo ,ya ujlcda le Tf, pues con el wne he de traj^ajfar u^a mueca^^4ncafiigo de htC^erme womido la mannana-yy \\.K^o har^ la accin de facat wna piedra para amolar'o,;v<fttonccsdexarscl cu millo lifo en la bolfe, y lactffas cjotro juntamente con ja piedra, tapandojcon los dcdci?l encaxador, y amolndole en la piedd, ^^c fuerte vk en efte intermedio, +on difimulo, y ligtza , te le tibndrs en la mueca, y cnfears el brazo por el lado libre, como te fe pemucftra eh l a figura de iai letra C } y 'd \\x^o flayanvJfto tiraras el hra*),y<on difsiml^.y Feftea fe Ifi^liftiiPas, porque nwechen de v8r'^|tet<!, y Id'bolvets labe4fa rtioftrahdo defpes la p a o , para masconfufion de lsc^uc miran, y o T ; r::hnn:. , E N I G M AS;':-:Jams aprsndiefcribirv yfoymuygranEfcribaha^ ' ; y CtrtHlVicion galana .. tefeloficitifrecrvir, >' ' ' 'CiV 'tiCaF, tarde, y maant^i ' - i - ' La Imprenta; !: ;; Nortibre tengo que ocorroV I porque d)y confejo GCEi,' tor vth contigo haba el nsito, roS'tnares, y tierras cono i ' p a n fabcr'tctime ableetoJ .' . -t---^ )i;- ' '' .>..> -: ^; ''' .::;;/.! n : j;> -ii i ,'^ - rnnri

A6

JUEGOS

J-USGO ti V2^ curo , TA'^j : . parecer ^Ufejlatuffaffado por U I

Andars h a r mt clavito con como-eftft dibujado en la leija de,la fuerte que eftidelineado en la let -que fcari iguales,ry que > fe parezcan.el (4epijes te los guardars. , .. ' Quando quieras hacer efte juego clavitos, y el que tiene el cncaxdor le dido dentro de la mano derecha, y.enf lifo, tenindolo cpn la mifnia mano df Seores , miren efte cliiito, yalcVen-, quiero trafpajfar la lengua , y luego fac; y al mifmo tienjpo te efconderis: el CI mano, y el otro te le pondrs en la 1 que el encaxador fe efconda dentro c uerte que no fe vea ; y quando lo qui ras la mfm^ meioa que has hecho q\ t o , efcondcndo e} uno, y enfcando e hars muy difsimuUdo, que UQ.S^^i juzgarn que e> cofa de grandp habilic

DE M;ANC)S.
de Us Sortijas enredadas.

3t7

'^Aidavasbacer Un liierrAlargo, quQ ccngU fieV. te a'gwferoS, dlfta)Oe$;el,unodel otro tL;h(ije!3o un!dedoi<t}die'mediaforti)a > y paffe por .el agn!o halgilovjro que no pueda falr de l , y h^J lazar cada ortija,<niel fUyio de la inmedi^tf, 1 naoeftlfiguBdoen la. letta A , advlrtiendo; que ednfei'lasfoYti)asenmakSnunlero, como fiempc n nbue. Defpues mandar ;bacer otro hierro; de >s;balrrtA8',lnfls largoqte,el de lasfotijas, y,qije ! t cierriadoipor ambos lados V >cto de modp , que tpaneil-holgadarone las fortijas.coiSJofe fii ra.en la,letraB. ' , . ' Bt juego confifteen enlazar las fortljas rflo <l etroiargoy de man<*aii, que no fe puecjari ftj?*t ; y aunque es dificUidf; ex>!Car el modp,,.!fDt * muchas veces que es preclfo poner,'y quitar ' * fortijas, tanto, que folo el ufo te podra cnfciTv. fiar:

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cion.

JUEGOS"
" ''' '-'

a : no obftante obfervars eftas reglas , que ( fclfis cbnfeguirs el (inacompaadas de la' apU
Primeramente has de obfervar, que fe emp por donde eftan las fortijas pendientes; y, para nt, duclr q ^ q u t e r a brija, ha de fer entraiiaol pod ,'itiedia4pla parte d#^baxo.del hierro i v g O r y M '^ffdoAhiAi la pBta d ^ l , . por don^- fe' cnlaj y al cdltrarlparaacarla,.>'-'-;- j L^iiVgundo, qi|^^'ara,iitroducr , i facar'jqii quler^fortija , s pt^^^o qucla de delante *e','pi' tacnei^tiicrroola,-,'-_,--. - ^-.V .... ^ i i . i f t trcero, que*araJntioducic, biacar^qWsiq^ ^ t a fortija j_ fe han_de ac,er, y deshacerjodas las Helante, hl qrqlSde fa la qUe "fffies "d que fe quiere facar, b introducir. - ^ Lo'qrto < 'qe' d%s dff facicv b ' irbdu nesd' forja , fe buelv de nuevo al principi , infl digcifHdO'ls dos prinlerasv' y Gonr^lmemente ' e/tt fc'-'igen , q t fe b u p l v e n i des&cer , h?fta < W r^'fVnt introdttdr {b'faoar* 'I \ '"'' Y oltiiTiamente, tpie: dilpucs de putftaslas' "Bifinel-asfftijas, femete que fe-baya' de introdu o fetaf'la tcrcrta , uttf^,'"y feptima, fe.ha de p* 'dlpar qutandofola lapriJa ; y haviendo" de fe| "auart , b fexta, fcha" dc'empeat quitahdxj-las i -priherf'. uj tienhptti obfvando, qu fiefinpfr de falir primero la tercera, y defpucsla<iuinia,y;li ' gd'la quarta, y fiempreportada una esncoi:flJitib(' ftieYe1 i i o ) hacer ,;y d^'sbacer las que elhw5 dlantei-gaidando las m>f feas reglas. '

jv

DE MA-NOS.

29

!)B "VT^ EMBUDO fAli^l $S<SE1l i agua ten el, y deffttes hacerle falir porlafrettte

daribs hacer dos embudos juntos, el uno denodel otro, y no mas que con un cao abafuerte que eft el de la letra A, y dcfpues If Igujerlto muy pequeo, que no fe conozca e donde ca la letra B, en donde vers up ;ntro de la aTa, 6 agarradero; y defpws 0 agujerito por la parte de dentro, adonde punto, que cft cerca de la letra C j y. el la deeftar concluido, como cd el 4fr 1

io hagas efte juego , pedirs un poco d^ 2 agua , y facars tu embudo , y lo. ente- iquc vean como eft hecho; dcfpues lo t O M 1 la mano izquierda ,y con un dedo tapa-: jero de donde eft la letra E , y defpue 1^ c vino , o agua , y tendrs deftapadp-fcl agu-

.'JUEGOS

agujerlto de debaxo del aTa , y hars un pocc| tipmpo, diciendo algunas palabras , porque CiJ yan llenando los dos embudoi por el otro agu to;yquando conozcas que eft lleno, le aa<^ un poso mas, y despus bebers un poco, y d^ de beber tus compaeros , brindando la Talud los leorcs ; pero nunca dexesel embudo de la \ n o , tapando el agujerito'dc abaxcr cpti un dedo, defpues que hayan bebido , tomaras' |^ embudo ^ la mano derecha , y con un dedo ifapars el aguj to dla aTa , y dcxars eftar los*otros abiertos defpues enfears el embudo, porque vean que n < quedado nada, y-dirs: Seores, y Ven como n^ quedado nada, y que todo lo hemos bebido ; pues V ttfledes como me hacr un agujero en la frente con efna, fara que falga el Vino que yo ke bebido. I gotomars la lefna con la otra mano, y hars mo que te haces n agujero en la frente, y pon el embudo en donde has hecho el agujero , y Ic^ taras el dedo con que tienes tapado el agujerit la affa, y vern como va faliendo el vino, * que te has bebido, y hars que cayga dentro de vafo ; y defpues que haya falido un poco, bolv tapar el agujerito, para que quede vino, b aj para hacerlo mifmo los compaeros de fact el vino por la frente. Para hacer cfte Juego fe' cefsita de grande parola , quiero decir , mi'j palabras , porque mientras fe llena el embud<j agua, b vino, fe haga tiempo , y le dicen algl palabras, como vr. gr. Seores , efie es el Vafo co^ . yo bebo quando Voy de camino , y es un Vafe j ia inodi,y es di plata blanca, (ff'c. Si quieres que I vino, y a g u a , le mandars hacer fu divifiofll

DE MANOS.

^r

ntre los do embudos, advrtiendo , que cada una lade tenerlosdosagujeros ,ylos dos de abaxo de i affa los tapars ,untos con el dcdo; y quando quieis hacer fahr vino, deftapats no mas que el que ! correfponde, y en la agua hars lo mifmo. VEGO m WS VASOS HE HOJA <I^E LATA m ^<';'^r,lmo de',lpijle y dfpu,s hacer que cnun foplofe paffe al otro : hacerhs parecer llenos, jdejpueihactrlosfarcctr Vacios.

iTAndars hacer otro vafode hoja de lata, (coVX moelquemandafte hacer para el mcgo de la tnpamlla) haciendo que el fuelo'de abaxo eft en puefto donde te fefiala la letra A, y defpes le pcras un poco de alpiftc en cl parage donde cft i Je0, dcia rnifma fuerte que lo hicifte con el valb I juego de la campanilla, haciendo que los ds fean ales, y que no tenga diferencia el uno del otro. v Ipues los euardars. '' ipues guardars. Qu*-

^ Quando hagas cfte juego, {caras Jpft dos valp^ b o c a ^ a x o , haciendo que no fe vea^ el alpifte, y o$ pondrs encima la mela, y dirs: Seores , miren u/te-; Ves ellos dos Vafis , qm no tienen nada-.fues ahora W-, rl imollenoelmodealpijle, y aUnftantcTacaras, el alpifte de la faltriquera , y con la otra mano tomatas d vafo del ladolzqinerdo, y le pondrs un \<oco encima del que eft pegado,y efto lo hars con li r "a, que\.o vean e l alpifte que e^a pegado y Icfpucs lo bolvcrs en el milmopiiefto. y d.ras: Seores, yh V como efteyafo del lado t^umdo eJtA lleno y el otro no tiene nada. Luego tomaras dos lomberos V cubrirs los dos^vafos, boiviendo el que eft boca arriba, ponindolo boca abaxo; y el otr? que eft boca abaxo lo pondrs boCa .arriba v dd^ pues dirs ; Seores,yahan^>ijhque ejle-vafo ddlad tzqmerdo ej lleno ,y el otro m tune nada., pues haU, \Tcon la Virtud de losfohirae mifeora (Dona fMn ZL^ueelalpiftefela^dotro.^^^^^^ W i s loi fombrerps, y vern como el alpifte fe ha pal fado de un vafo al otro. , r i . V Solvers cubrir los vafos con los fombreros, y al mifmo tiempo bolvcrs el vafo que efta vac ,r otro lado. y dillrs : Seores, yahanl>iJto ujll S m7l uno eU vacio, y el otroejti tierno , PJ t ZLirtuide los polvos de ^c fe multifU^ d alpifte,y que los dos e Un llenos. Luego levantar; los S i b r e r o i , y vern como elln llenos los dos v f 1 *'Luego bolvcrs otra V a cubrir los vafos , y ^ m!frao tiempo loS pondrs boca arriba , y dirs: ^., ores,yahakviflAUJi^des.^m los dos ^"'fos'fif^ nos 5jwf hari ji*f con unfo^h queyo Its de, fe^

DE MANOS.

53'

P^oei dpiJleintfaltripura.L\iegci fopkrs.y ler*itars fos ombrcros ^ . vern como eftan vaeios. ^TiEGO <I>E (DOS FLA'VTAS,fA7iA.(l'u quado toquen con ellastengan las caras difermtes colores.

Andaras hacer dos flautas en dos plezas, y encim de la pleza larga hars que cft he^la como una caxa redonda de tomar tabaco, y fia ^iier agujero, de la fuertc que eft en la Ictra A , y * otra pieza, que es la tapa que fe junta con la ^*a , hars que tenga quatro agujeritos por arriba, J^ltnediouicanon, que la trafpaffc , como eft el p la pleza de la leira B , y en el ca,non le pondrs j " lengueta , y defpues le pondrs una poca de ha'la dcntro de la caxa, y luego les pondrs un peda''0 dcpapel redondo encima de la harina para 3 ^ no le derramc , y pueda fallr el vlcnto para ta^ con ello, y defpues juntars' las dos i^ie^^> cp ^ eft en la figura de la letra C y lueg? ' 'l&guar^ Quan-

34

Jt/GOS

Qandd quieras hacer efte juego , facrs las I MiVis i ydls: Seores ,ahpea quiero que mis co^ eros toquen un infirumto nuevo , que ha l>enidl talia,pro primero qmeroprolar/ifuenan bien : lu foplars, y vern que fuenan -, dtfpues dirs: Seo yo las quiero templar ,y es precifo ponerlas a tono: t mcs lasdeftapars, y con ligereza , que no lo ve acaras los papeles de las dos, y las bolvers cen Luego dars las dos, una cada compaero, y dirs; Compaeros Vayan tocando, aue yo tambin q cantar una letrilla muy buena para dargu/lo a ejlos S res. Y luego hars que toquen j y vern que fue las flautas, y al mifmo tiempofe. llenan las carai harina; yfiquieresqaelas tengan de otros col pondrs el color bien molido dentro de las flautas.

^vnGO TA'(A BEBETSE V2VFA devino ,y hacer parecer qujale de la rttmo por la punta de un cuchillo.

Ornars un pedazo (|e efponja , y te la por , eri la faltriquera , y quando hagas este jt jwjrjsunpoco de vinoen un vafe, y facando

D MADOS.

A5

(feimuid la efponja , ia mojars fin que I > -vean , ^ fpues que la hayas mojado te la pond!,js. etr|is^^ dfe oreja del lado derecho , y la tapars con elci^SjeJ Q fi lo tienes, 6G nocoael,gorro .teftrerte qlife jo fe vea', defpues tomars el vafo , y dirs: Seorea, indo a U falud 4e u/ledes, y bcbiendotelo , bolve decir : Seores ,ya han vijio como me hMe hebi,yque no tengo nada en d. brasa, y le cnfears nudo;y tomando un c)ichlllo , , u otra cofa en mano dirs: fueS ihori quiero qiK,el noque he hido Vaya baxandoforel hy,at.9.t y fg^^ de la mano )?r la punta de efle cuchillo \ y hars la poftura, y ^cciort como e et la figuri, poniendo la mano iferca laoreji , y dirs al Compaero "del lado dere'Ho , que te haga fels rayas en el codcj donde feala ^ letra A , y al mifnto tiempo tomatafs la esponja , y Ma pondrs entre la mano, y el cuchillo , deiieri^ que no lo vean ^ y defpues pondrs la punta s\ Nchillo encima del vafo, y aptetats la mano, y '^tncomo vafaliendo el vino , y luego hars cqiio que te pones el cuchillo en la feltriquera, y i%' l*4ts la efponja de manera que no la vean. ENIGMAS. Principio del ipundo soy, mi ser es uno, y es trino, ni soy Dios, ni lo Im^glno^ y en todas partes eftby^ , td Letra M<t Qul es la cafa formada de vcftidos de animaes, donde tienen fu apofento cinco hermanos dcfiguales? i % . MI Zapato. ..;.; 4-:t-

W5

jifxy^'

fecems ejlpa ,y hacer que falgan chifjjas de tumb ga^fpues hacer que fugan cintas de ' ' , ; , ' ' tds eelores ,''^Li-ih oi
' :'".'. 7., -'/ij c...jj.i;oj'fji'.'Osf) ;/,"//'.V,

omaras tres, 6 g'imtraintasbrendelgadit;i| 6 lasque tu qulfiercs , pero que lean de vL ros colores, y como cofa de uha vara de largo ca * una, y eftas bien arrolladas , y apretadas, de (t> era, que no hagan mas bulto , que el que hace urt bala de fufil; y para que parezcan eftar todas i> una pieza , las juntars por las puntas, y retorcida como mueftra la figura de la letra A , las iras arro liando como eft dicho , y difpucftas en cfta foriti las pondrs en la faltriquera , cmbueltas en un papC porque no fe deshagan, y jimtamente un poco de e' topa, como lo demueftra la letra B , y un poquito ' yefca. Quando vayas hacer cfte ju^go , facar's la bol'' ta de las cintas, y te la efcondtrs en la boca , ) defpues facars la cftopa, y el poquito de yefca p"'

'"i-

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37,
"tre los dedos, que no fe vea , y Karas como que ed avilas las velas , yenecderas-un poquito la-.ye"^ i y. la efconders dentro de la copa, y dirs: Seor ' " j miren u/iedes-e/la cJio^A como me la TJOJI a comer. "lego te pondrs un.poqo con la dicha yefca enelidida , y fin cerrar la boca hars como que la mafis,ponindotela junto los-dientes, y Ibplars, ha'Ciidoqe falgan chltpas de lumbre , defpu es hars l'^e la mfcas, y que te la trigas^ dexandola efcondida ''^nlad;'ode la boca, y dclpues haciendo que vo'''tas, ccn la lengua hars que lalgan las cintas, fe '"^tiende Ja punta , b remate por donde fe ha de ''^pczar dcfembolyer el ovillo, rollo; y luego !^c haya falido de la boca dicha punta , 6 remate, la '''lis con una mac), y irs tirando , ' y ,de que co^ '^^cas que llegan junto a los labios las junturas re^>"cidas,llegar con la otra mano, y un cuchillo, rilars como qlie la vas cortando, y profcgurs, !^fta darlas fin ,ydefp.ues que hayas acabado facars "i que te van la eftcipa de la. boca, y la guardars. ^^f-Donde'eftoy^el mundo es pocoi. .J.i.. , ,:/,^:,, ^'il-'i' ocupo efpaclo pequeo, oH ...y J n q u e t l W f ,y|Tiatapo<^' fiJ , ;:.JO::I ^^qfc:ne trocar, fi.rto.esloco, _ ',.. *"P por qualquier- luga mi ^e'^o"-1 :.j :. . lMapa. , ' , . . ^ \^ Negra by, bien cftimada. '^^ ^^^i'itFnelblavaV-fio-enta, . v . n v ; , , ^ _ -'""' \ aunqueInelofcrcompwda .n.:i>>, ;,o>rt>^7 ayudo qmquicra cuenta, . ,^^,u^,\ ;:,.,, " i^ fin mi fcr errada. ,.; , .^ ,' ; .la Tinta.

j-t;]?-

JUEGOS

o bolitas de dentro de dos cinta, fin romperlas , t niendolas nfidns dosfugaos , cada uno por fu lado.

Andars Iiaccr tres bolitas del grandor de nuc7,, y las hars un agujcrito cada que {'^:.\ grandtcito , y delpucs tomars dos c largas, como d e a v a r a , y las pondrs juntas, cVn iguales , delpues tomars un poco de hilo gadito del mlfmo color , y las atars por enni de la fuerte que eftn en la Ierra A ; defpues t( ras los dos cabos de una mifma cinta , y los poi j u n t o s , y hars de la otra lo mifmo, ponien< comoen en la letra B , y delpues roma ras los cabos de ima milma cinta , y los [aliars unto dentro de Uv; agujeros de ],is tres bolitas , y hars tapen la untura de l.is cintas, y de efta fuerte ti guardars. Criando vayas hacer cftc jitego, las ftcar: cicndo: Storcs.,ya l'f ujledes ue c/las tres t/an dentro de ejls dos cintas ; y dars a un Coi Jiero dos cabos, y aJ otroios otros d o s , y les c que tengan bien fuerte , pero hars que no t

DE MANOS.

f,9

^"quc fe rompera el hilo , v Uiego dirs: Seon's, kstrcs bolitis , que c/ian pt'./l-ts d.-nlro de (^dS dos |"<ij-, hirimos tjuepor liiVirtud de os >oho.\ de niijl''""IBOT^ feriinpinpin ., tUi: fi\'iM de ej'i'is dos iitiuy, j 3l milmo tiempo tomars nna encada mano, y 's corrers por las dos cintas, dexando la de en^edio para t]nc lape la )nniut,i, y Uicgo lomars "11 cabo de cada Compaero, y liars un nudo , co''''U'rt en la Hgnrade la letra C, , y bolvcrs dar ''scabos, cada Compaero el luyo , y delpucs to'^lirs las tres bolitas iuntas con luia mano , y con '"I otra hars como que le echas los polvos , y les ~'tas que tengan bien fuerte , y tiraras halla tinc f rompa el hilo por lo atado , y vern como h.ni la'do las tres bolitas por enmcdio dlas (los cintas, '"i romperlas-, y (i lo (jnicrcs hacer con una boii'i, pedirs dos loriiias , y las pondrs en el lugar '^"^las dc^s bolitas , y no te tendr tanto cofte. ^lEGO fA^A HAC'{ fAT{ra<I{ , ^vj^ bu'O btyhcn lamiiiin. TJ\

o m a r s un h u e v o , y, le hars dos aguer,tos, y defpucs le facars todo lo de adentro y tomando una cerda de cavallo blanco , la patiras por dentro del huevo , V lo pegaras con una got/i ^ ' ^ . " " ' > de otra cola,qucft(; fuerte; Luego le h^^^; " ' C4 '' '

40

JUEGOS

lazo , que entre en qualquier dedo , y defpues f guardnras. Q u a n l u bayas de bacer cftc juego pedirs un bul vo , ydtlpuesroii deflrcza, que no lo \X'an , t e ' pondrs en la fabriquera ; y Tacaras el otro , p niendote el lazo de la cerda en el dedo pequeo, en el que tu quiieres , y lo bars baylar por un 1' d o , y otro (ie la mano, haciendo los movimicntC que tu quideres; y delpues con ligere/a re le bolv' ras a la faltiiqucra ; y facando el o t r o , c lo be vers ( u d u c r o ; advirtlendo, que el lluevo no has de rener colgando , poique fe conoceria que taba arado , y la cerda la bas de poner en la forif que deiniieftra la figura <ie arriba; y no te gu' tafTcel ponerla de [unta punta , la pondrs por ' medio , por el (efgo , o como tu quiieres ; y i I' cerda no la cncontraes blanca , la podrs poner u^ gra : y tjuando le hagas baylar , dirs : Seores mtrfi e/le hueVo como le hago baylar. ENIGMAS. Qi^icin es el cngendrador que en eto acomj)aa al hombre, y fue adorado fu nombre, que en tiempo de gran calor guAa el liombre que fe aflbmbrc? El Sol. . Quien es la mudable madre, qi:c fu ser l e d a , y le dio ' ' otro que es de toilos padre, y por medio de otra madre a'tempo fe le efcondio ? rf Lma. ::

' '

DE MANOS.

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'^VECO DE DOS FALITOS , fA%A IACE% parecer lue fe tiene un cordel mf>allado por la de boca, yfigiiyar que fale 9or debaxo de la barba.

Andars hacer dos palitos del largor de n palmo, y les hars unos aguieros por t largo , empezando po^ !- '^'^^'^^ ^;. ^"^^ ''' ^'' '^'K hars oc os dos tavelados, que (e c - - " ^ " - " tros.ydcfpuesromars.un cordehto;, y lo paflaras Pord;?tro de los dos palitos y ha,as q;"- - J Wfalan por donde eftn la letra C ; y ^ '"f " " icUp^vte^de adentro les pegaras unos cah.tosda W , porque pare/xa que por cfla paite k l a ^-tado 1 dicho cordel, y los dosagu,oros donde ftanlas letras A , los tapars con un poco de maera,c|ueno-ec;no/,can,ycleelahnmalosten^fas prevenidos. , , , ,.^ : (guando hagas efte juego (acaras bs dos pal. os ^ntc^^conlamano Izquierda por donde eftan las le''asD, n quitar nunca la m^ino, porque no vean Correr c cordel porabaxo, y los enlenaras t.rando

42

JUEGOS

el cordel por un lado, y otro, diciendo: SeoM miren ejk cordel comoejlapajfado por ejlos dospalM pues quiero que mi Compaero los rompa deunJhplo le dirs que fople ; y defpucs abrirs I05 djos palltos la fuerte que cln los de las letras A , y vern que effl el cordel roto; y para Juntarlo bolvcrs decir qij i'ople , y los juntars, y bolviendo tirar el cord^ como antes, dirs -.Seores, ahora quiero poner eJk palitos ahotro Compaero, y dicicndole que abra boca , le pondrs un palo dentro, y el otro dcbaxo 1 barba, y turars el cordel por un lado, y otro, y p' rcccra que paTa el cordel por dentro de l boca, y q H le (ale por dcbaxo de la barba. J-VEGO <DE !DA^ 7)]^ fESETA A 1}m perfona ,y a otra un quarto , y defpues hacer que el ' tiene Upefeta'Je le Dueha quarto'ly el qtk tiene \ el quarto fe U huelVipefeta, :

omars dos quartos viejos de molinillo (de ^ que dicen Philip. IV. D . G. H. R . ) y los azo ras, platears por la parte de las Armasiyparc'l rn pefetas, y dcfpuc* los guardars, . ;

D MANOS.

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^ Qando hagas cfte juego los fa'cars , y te los pon'*senla mano Ixqucrda, elunopotellado plateaS y el otro por el otrolado,-y losenfearas, di^^io : Seore, miren ujedes ejlabefcta ,y ejie juar' > ya los Ve , pues yo loS filero dar k ujlcdcs para ^* me los guarden.'Luego tomars el quavto que fe . ^ plateado, con el dedo pulgar , y el ndex de la mafo derecha, haciendo una fimilitud , como la mano |?^eeftarriba dibujada-,y enfeandolo por el dicho l*"o plateado, dirs uno de los que cftn mivanF'^ que abra la, mano, y luego dirs : Seores, yi T.^'* ^ujledcs ejid pefeta, pues tengan cuenta como la y^y a ejle Cahalleto para que me la guarde. Y con lipfexa le pondr^ el quarto en fu mano por el lado del lij'tratOjV al mjfmo tiempo le dirs, que la cierre ' 'f n , y e creer^, que le has dado la pefeta -, defpues j J^iiars con la rriSfma mano derecha , y con los dos i ^dos el quarto que tienes en la mano izquierda , y lo pnfcars, diciendo: Seores, ahoraVoy A dar ejlt quari\^ejl(otro Caballero, tengan ufledes cuenta; y le di^^^ y que abra la mano, y fe lo dars, haciendo las acj ^'oncs, y movimientos que has hecho con el otro, f. fe.creer que tifne el quarto-, defpues dirs: Sea^f.f ^ya hanViJl iificdes coma he dado la ptfeta' tft l^alter^'iydl'ttro feor el quarto , pues har con U ^/''^^Hddi los fkvps de mi Seora f>va feriinpinpin, fe elf^or que tike la pefeta, fe le bueba quarto, y V$e tiene el quhHfe te iiieha peftta. Luego irs al j Kitnero, yharicomoquele echas los polvos,y le . ^.'as, que abra la mano, y vern , que fe le ha buel quartc); luego fe lo pillars", vottjuc no lo Jiuelv Pr el otfo lado -, dcpucs hari lo mfmo con l^btr;^ y.yerit, que Tele ha buelto pefett, y tambitn fo^io.
'Om

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, JVfiQOS -

tomars, y te los pondrs en tu faltriquera ,para- qtt' notcveanelfccreto..,.., .

fUECO HE El^SE^i V;^1(ET']{AW DE/VT : (Dama ,y de/pues hacer quejl conUerU en. una caldera.

^ ^ - ^ k

omars dos eftampas b medio pUego, y escc . ceras que la una tenga un retfto;&,}ina Damai y la otra de una calabera : luego la^s,dobMs,jcad una de por si) por el travs en quatrp dfihlcces igu' les; dcpues las doblars por el larg en tres dobleces^ y quedarn dobladas como una carta-, despus W pegars-por detrs (b por el otro Jado. ) con u o de almidn , b engrudo en el doblen del me. dio, dlos tres de arriba: la una, q'^e este _cabe* artiba ^^Mm^ ca^xa abaxo, pegan^ol? f^"\ ^ ^ IcMnfea cfta figura, y defpues las guardat dobi das. Q*-

.DE MAOS.

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, Quando hagas efte Juego las Tacars dobladltas, y ^irs : SforfX , ahora le quiera enfear un retrato de *"' )dma j que es muy hermefa. Luego abrirs el paPl por el lado donde eftel retrato, y lo enlears, ' tapando con los quatro dedos el otro papel de aba*o)y 'is: Seores , mrenle'ujkdes bien, qu es ^y hermofo ; fues Veraneamoen un foflo lo hago l>ol~ y^ muy feo. Luego la bolyers a cerrar , y del'pues 'oplars > y con ligereza le dars una buelta por el ^Jto lado, porque no lo comprchendan , y lo abrirs, J'ciendo : Seores , miren ustedes como se ha huelto tan l'?? parece la frf. Defpues lo cerrars, y t 'o bolvers la faltriquera. ^^EGO <DE 'V^S fECBS , S^VE 'FESTOS en un barrto d agua , andarn ctmji fttefen\%y>QS

tt

jV>TAndarshacer unos peces pequcitos de ma^ X tiera ,y v les hari en en la cabtia un un agu)tro, aauitro. ^''X. aera, les narai la caotia ; "^*nde , de la conformidad que est el de la letra A, "^pues los llenars de limaduras de azero , que ha-

46

. JUEGOSr

hayan cftado tocadas con una piedra imn, y tapa; los agujcritos con un pedacto de madera , porque agua no entre a mojar el azero , y los hars pintar plio, porque la pintura no fe vaya con el agua i hecho efto, los guardars, juntamente con una pie imn , advirtiendo, que los pezcs han de eC llanos de la barriga , porque vayan detechos por agua. Quando hagas efte Juego , acavs los peies, dirs : Seores, miren utedes efios petes, que fon h fre feos 4 j) hermosos ;jid los y>en, pues Veratt como m por ti agua ,y tambin comen pan. Y luego pedirs barreo de agua, y un poco de pan , y pone los pezesenel agua, y vern como andan por en'dos aguas. Luego Tacars de la faltriquera el pan q te han dado , y entremedias Tacars .la piedra imi que no lo fepan , y dirs: Seores , ahora iteran tedescomofe vienen acia mi, y comen de efle panluego hars como que les das de Comer , y vern ce vienen : luego irs mudando la mano por el rede del barreo, y los que eftarn mirando fe creern fon vivos, y quedarn admirados de ve tal c Tambin puedes hacer algunas figuras de cartn tamao del dedo poUex, ponindoles unas ruedcabaxo, que no fe vean , y ponindoles aicro adcn y al hondo; defpues pata hacerlas andar fe ponei una mefa, y teniendo la piedra imn efcondida ei mano, hars lo mifmo, como has hecho en los pt y parecer que andan por ellas mifmas.

DE MANOS.

47

^lEGO 0E V2^1IS'(0,'PA'(A HACE N'efer que eftk todo blanco , defpues hacerlo parecer * < ' & efcrito, y luego todo de animales voltiles, y terffjlres ,y defpues hacerlo ^ue f bueha todo lleno de Cabdlerts ,y >amas ,ji otras cofas, (fe.

Andaras hacer un libro en quarto de papel blanco de marquilia , y tenga lo que menos ^>en hojas , y defpues le hars tres cortes, que paTen 'odas las hojas del libro, y las hars de la fuerte que 'ftin fealadosen donde cftlla letra A ,fin cortar las Cubiertas, y depues cogers la primera hoja, y cor l^tas los tres regiftros por el largo, dexando el de arri* *) y hars que quede la hoja comoft la de la le'* B; defpues tomars la fegunda hc^a, y cortars los ^0sregiftros.deab3xo,yei de arlba, y dexars ei ^giiudo, y hars que quede la hoja como eft la de la ^tra C V defpues cogers la terera k<^a , y le corta' ^*s el regiftro de abaxo , y los dos de arriba, y dexarsr tercero, j: hars que quede como cft la delale^a D ; y depucs cogers la quarta hoja , y le cortarn los

U'

4?

JUEGOS

los tres regiftros de arriba, y dexaras el de abaxo >! hars que cft concluida , como eft la de l letra I y en fin hars lo miCmo con las otras hojas de qual n quatro , hafta que eftn concluidas todas las m jas del libro ; advirtiendo, que los rtgtftros.han ^ eftar feparados el uno del otro el gordor de un rej de ocho ; y efto es porque no le tropiecen las uiw hojas con las otras. Defpues que las hayas cortado todas mandars p*! tar galanes , damas, jardines , y otras cofas honeft^ todas las hojas que tienen el primer r^ftro por artj ba en la l'cgunda cara de las hojas ; y tjefpiies lo ni''f mo en las hojas que tienen el fegundo. regiftro en ' primera cara, porque es la que le correfponde , y ' ven todas dos un tiempo. DelpucS mandars pintar todas las' hojas que t' nen el fegundo regiftro en la fcgunda cara leones, tf gres, ofos, perros, guilas, y pabos, &c. lo mififl' en la primera cara de todas las hojas que' tienen tercer regiftro, porque e$ la que le correfponde. Defpues cfcribirs en la fegunda cara de todas 1 * * hojas que tienen el tercer regiftrd y efcribirs taH' bien en la primera, cara de todas las hojas que tiene' d ultimo regiftro , porque tambin es h q^e le cof tefponde. Y dexaras en blanco todas las primeras caras ^ todaslashojasquc tiei>en el primer regiftro , y tai^ bien dcxars en blanco todas las. feguridas caras ^ todas las hojas qoc tienen el ultimo regiftro , porq" es la que le conifpoHde , y eftar concluido el libr"! y defpues loi guardars. .. Quando hagas efte juego facars el-libro , y " tendrs con la mano derecha por la parte de aba" pot

DE MANOS.

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pt donde eft cofido, y dirs: Seores, ahora les qme-*, pen/t;ir un libro de la Mgica , y Veran' como en un^ M^onte hago falir varias cefas, Y luego pondrs c ledo gordo de la mano izquierda en el regiftro de *oaxo, y dirs : Seores, ahora quiero que /alga todo el '"'O en blanco, y al Inlante foplars , llevando el de't> fegudo, porque no tropieces con el otro regiftro, ''aldrn todas las hojas blancas. , tefpues bolvers cerrar el libro , y pondrs el "^^0 en el fegundo regiftro, empezando por abaxo, luirs, Seores , ahora quino que Jltlgari todas las ."'istfcritas, tengan ujleais cuenta. Lucg tambieri .'^piars , y llevars el dedo feguid , y faldrn todai ^ hojas efcrltas. , Luego bolvers ccrri/el'libro, y pondrs el depcnel tercero regiftro, empezando por abaxo, y 'fas , Seores, atiendttw njldes\ que ^^uiero qUe fall"' todas fuertes de animales \>olntiles , y terrejres, ^ego foplars, y Uevars^l dedo fegudo Como an*^^> y faldrn de todos animales voltiles i y terref'tes. . , , . ' ;

, Y luego bolvers cerrar el libro , y pondrs el l^^do en el primer regiftro , empezando porarriba, y "as: Seores ahora ^eran como ba^o falir CaValleros, ^ Sarnas , unos corm fe Van'pajfeando por el campo, ^^''o como fe pajfean por los jardines , otros por los J'ntes ,y otros como Van tn coche , y Seoras como an^^ con filia de mano-',y en /ih, otras muchas cofas. ^ luego (oplars, y llevars el dedo leguido , fui 'opezar, y vern como falen Cavalleros, y Damas, ^ otras cofas; &c. adviniendo , que eftc libro lo pue? hacer de tantas mutaciones', quantas tu quieras, "^^dlendol c mas reglaros. D Si

50

JUEGOS \

Si no quieres gaftar en mandar pintar efte lbi tomars un quarto de color amarillo, otro de vei 'otro de azul, y otro de colorado , y los deshai con una poca de agua con goma, y en lugar de j laes, damas , jardines , y otras cofas , pintai. Montes, Calvarios con fus cruces , ciprefes, foW lunas.yeftrellas, &c, yen lugar de leones, tygf^ perros , oflbs , guilas, y pabos , pintars mw tes con arboles , flores, cafas, y otras cofas, ^ y por fin lo que tu fupcres ; y aunque parezca ff malo lo que has pintado, no le hace ; porque coff fe enfcnan las hojas de palfo, no fe repara 11 eft buf no malo lo que hay pintado. ENIGMAS, Yo foy un Joven gallardo, de claros rayos venido, y algunas veces de pardo, por tiempos me enfrio, y ardo, y el Mundo, y fus cofas mido. Quin es una hembra trille, muy fecreta , y rcpofada, de cuerpo y alma privada, , . q^c de negro trage vifte, y-de muchos es amada ? Gavallffros fuclen fcr, que claro linage adquieren; pero por el los fe mueren muchos antes de nacer. Los Anto'jts,

jvA

DE MANOS.

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piEGO 2)5 ST^LAZAIISEIS fALlTOS; que formen un quadrado enfigurade una efirella.

Andaras hacer feis palitos de madera fuerte, iguales de cuerpo, y de largo han de tener fes cuadrados. El del num. i.ha detener dos q\iadrados j *axados hafta el medio -, el del num. 2^ como le v .Serado; el del num. 3. han de fcr dos,,iguales de 5 rebaxos; el del num. 4. no ha de tejieifcnas que un ^^'jadrado rebaxado hafta la mitad, y el ultiftio ha de *f lifo. Advertirs al que los haga , que los reba^^ han de fer bien iguales, para quefluando^,que1 ^ . ^ enlazar los palitos unos con otros,, fe encaxen fe muevan. Quando hagas ejie juego Y^cars, y para enlazarlos lo hars deefta fucr Tomatas el del num. i. luego el del flum. i .

5i

JUEGOS

y lo pondrs por el rebaxo A , encima del prime** en el otro rebaxo A , en figura de cruz , defpues: rt* tersuno del num. j . B , en el rebaxo donde c la otra B j luego el del num. 4. lo empezars por enC ina del primero , y que entre por el fegundo, juff tando C con C ; defpues poniirs el otro del num. 1 D , en el rebao del egundo D ; y luego meters lifo, que es el ultimo , por dentro del agujero E! E ; y para entenderlo mejor , pondrs ada palij en figura de Cruz con 1 que has pucfto antes -, >' virtiendo, que en los dichos palitos no: lia de b* ver ningn numero , ni letra , ni otra eal, p' que los^crcunftantes nofepancomo fe hrt de e lazar, < y defpues dirs i Svores , Vean'i^lede i auadradb, (fue efia formado', i enlajados los fiis n titos y mittnfilo/abran de/armar; y fi hay.quien| deshag^Vlfibolversdecir , que lo arme'; pero' no faben lo armars aprifa , para que tio'comptl hcndan CMO lo haces. ! ENIGMAS. En las manos de las Dmas cafi empre eftoy metido, utias veces eftrado, y otras veces encogido.
l Ay>mico,

Guardas tengo, y no foy puerta, abro, y cierro findobli, y tengo tambin oficio cniaCmaradelRcy.
' ' " laLli^e.

JV.

^i

DE MANOS.

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hiEGO H 1{ISA fA^A ATA%A TJ^^O ' de ceea, tnanos ,y fies con un palo,finque fe pneda moy>er.

t>Ara dar fin ales juegos de manos t e h e querido I r ponercfte,elqualesderlfa para losqueeltaa '^i'rando. - j je I tomars un palo largo de tres varas, o de dos y media , y dirs: Seores, hay alguno de ujtedes, que ^"'era apodar, que con ejle palo lo ato de abena, m"O, y pies , fin hacerle mal alguno; y que d mfmo *''tpo la^o que todas las Seoras prefentes fe encutn''f con mpte caltaio ,y otro defcaho ? { eftas ^ < ^ n ^/s hars, porque haya alguno, que por vercW grande habilidad fe dcxc atar) luego le Airas quefebo o"e lacafaca, bchupa, dexando tres o quatroboto} '< = 5 por botonar.y que tenga botonados por arriba tres o quatro-,defpucs le dirs, que fe ponga las manos cru?das dentro de la chupa , b caftca , y que Icvatvttr If-eh los codos, y que los ponga d* la fuerte quecl-j :^'"i en la figura en las letras A , y B ; dcfpues le \xo'^^ifs ios borones que pudieres , para que no laque i.is i*^nos: dcfpues tomars un palo , y fe lo ij^iaxis poi O en-

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JUEGOS

entremedias de los brazos, y lo hars fentar en el ft lo y diciendo uno de los qu eftan mirando , que tenga por detrs , porque no fe cayga , y luego le yantars el pie izquierdo ; y lo pauars por enciO del palo -, dcxandolo como e el de la letra C , de' pues retirars el palo aliado izquierdo pocopocl por no hacerle mal, y luego depues le levantars f pie derecho, y le paTars por encima del palo, y dej pues bol veras poner el palo poco poco de la fucrf que eftaba, dexando la pierna como cft en la letra y el palo ha de eftar de medio medio ; depues le W xars la cabeza acia el fuelo, y vers como levanta 1 piernas; luego dirs alas Seoras, que fe quiten un pato, y que vengan darle el bcfamanos; y de qi. todas hayan ido, le facars el palo poco poco, p^ no hacerle mal, y lo defatars,

OTRO MODO DE HACER

JUEGOS DE MANOl
SINLJBOLSJJSINMIRIAQUB\
ni gasto , y son muyfaciks, que hasta las 4 oras Mugeres los pueden hacer, y di' vertirse entre ellas guando estn en visita.

Ara que quando vayas algn fcftin , y te i" portunen , rucguen hagas alguna habili''' divertida, y en particular fi hay Seoras Damas, 1' fuelen fcr curiofas, y tal vez prccilb obedecerlas)' pon'

DESVANOS.

55

f>ndr varios juegos, que fe pueden hacer fin la boly* >finmiriaques , ni gafto. i Y para la execucion de lo dicho llevars en los ^Ifilioj, b faltriqueras unas quantas bolitas de cor'*^para empezar con algunos paflbs de los Cubile'' > (que bien fe pueden hacer con dos, tres fom*os).
^^^fLlCAClOlSl^ !DEL MO<DO S^VE SS e hacer e/los jiteos de manos HA7^

uRimcr;vmente pedirs una mefa con fu cubierta; JL lo fegundo ,fihay dos muchachos, te pondrs ^io en cada lado por compaeros; lo tercero, pedirs j<^s tres fombreros,y los pondrs encima de la mcla: Hcgo te pondrs en tu pucfto, al medio de ella , coa j ^ compaeros, uno en cada lado; y te pondrs bien "brecho, haciendo planta, y quitndote el fombrcl hars la cortcfia, y empezars la Relacin, dicicn ' Seis bitti tenidos , Compaeros, ^c. y en c o n Jluycndola ' - - - tre

^>jbiletes. Adviertafe, que fi quieres hacer falir de ''baxo de los tres fombreros un concjito, un pajarito tus . . ^,v..v/c ^^^^. , adentro ''gna de las dichas cofas, y efto lo hars con ligcre^- dcfpucs hars los juegos que fe fi^uen. Tambin fe rueden tomar tres ded ales, y iior bolitas cfcogcr algus botoncitospequeltos de los que ponen en las ca^',y hacer diferentes paffos de los dichos Cubiletes. D 4 JV'

5^
^VSGO

JUEGOS
PAfA HACE\ MVCHOS 2^V a un pauelo ,y deshacerlos de mfo^lo.

omars im pauelo por las dos puntas, y W cnfcnars, diciendo : Seores, miren efte /"<'' iUttlo , que no tiene ningn nudo , y luego hars un m"' do , que vean todos como le haces, y defpues h ras otro, haciendo que cftn floxos, y para apretad los , tiraras difimuladamente por la parte dortde S. la letra A.hafta que fe vayan efcurricndo; irs hacle"! do los otros de la mifma fuerte que has hecho el fcgUJ do_, tirando ficmpre por el mino lado de la letra |^ defpues lo tomars con la mano derecha por donde c la dicha letra , y con la otra mano tomars las punt^ fucltas del pauelo , y cubrirs Jos nudos, y al mifo^ tiempo tirars de una mano y otra,hal:a que eftn .e^ hechos , y lucjgo dirs: Seores , ya han vjlo tijiedlj que ijla. todo lleno de nudos, pues har cue >or la vi tud del/opio de mi Seora Doa ferlinpinpin , quek det'

DE MANOS.

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*eshag4n ; y al inflante foplars, y tirars el pauelo ^n el ayre , y lo cnfears, diciendo : Smorts miren ">mo ejtitn desechos, y vern que es cierto. 31JEG0 <Z)B TjY qyAin^o , oyE TUESTO dentro de un fauelo,y ejiefobre una mefa , hacer qtfe la trafpajje, y cayga deaxo dentro de un Fofo,

Ornars un quarto , y le cofers , b pegar* con una poca de cera amarilla , que fue)e fer ^^^s blanda, en la punta de Un pauelo, y dfpues ^Reguardaras. Quando hagas efte Juego, Tacars ^' pauelo , tomndole por la punta donde eft el ^"^'^to, y le enfears , diciendo: Seores , ya Ven J'j'ies, ^Me ejle f Amelo no tiene nada, fues tengan uf'fs cuidado ; y luego le pondrs encima de la mea ^ndldo, poniendo la punta donde eft el quarto, ,?'gando acia ti ; defpucs pedirs orro quarto , y '^^^ -Seores , miren bien (Jle quarto como/e pongo ^'^^dio de eflc pauelo, y le pondrs en el parage ^^c lala la letra A , y luego tomars la punta donde

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JUEGOS

decfiaelotro qnarto, que es la que feialalaB,T la pondrs encima del otro quarto, y hars lo mil' mo con la otra punta de la letra C , y al mifmo tetU' po te llevars el quarto entre los dedos de la man* derecha , nterin doblars el pauelo por el otro lado , y Jo levantars todo Junto, y dirs: Seorch toquenlo u/ledes , ya Ven como ejla adentro, y haraS que toquen todos el quarto que e cofido, porqu' crean , que es el que te has llevado, y dcfpucs hJ' ras que pongan un vafo dtbaxo la mefa, y tu poH' drs el pauelo encima , y dirs: Seores ,ya Ven ** tjla dentro del {'amelo, pues quiero darle unos golped' tos ,y hacer/ue fe cayga dentro del Vafo , y luego '* dars unos golpccitcs con la mano irquierda, y co* la otra en que tienes el quarto por debaxo hars l^ mfmo, y dexars caer el quarto dentro del vafo, 1 luego levantars 1 pauelo ,y dirs, Seores , mi*^ tomo hapajfado , y en el pauelo , y fi tienes luga'' puedes quitar el quarto , y poner una fertija , p'' hacer el juego que le figue. ENIGMAS. Quin es un viejo ligero, que es de qua.tro movimicntoi pucftos en doce cimientos, que qualquiera paagcro da mas penas que contentos ? El Ao. Quin es el hijo de un viejo, que tiene otros once hermanos, fin caberas, pies, ni manos, que nos caufan aparejo c cftar, y de no eftar fanos ? SI Mes. .

DE MANOS.
liEGO

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TAf/lA TONE^VISIA SORTIJA dtntro de un pulo, tentendole ajido ^ot Us puntar.

omars una fortIja , y la pondrs entremedias de la punta del pauelo, como hicifte con el quar^' Quando hagas efte juego Tacaras el pauelo, y ^ tomaras por la punta donde c la fortija , y lo ^"ears, diciendo : Seores , miren uftedes efte pa'^f^lo, ^ue no tiene cofa alguna: luegolc pondrs en^'tna de la mefa cftendido con la puma de la fortijt *" la mifma conformidad que la del quarto ; dcfPes pedirs otra fortija, que fe parezca la del pauelo, y dirs: Seores, miren hen ejla fortija co?"/'* ^''"'' '" "'^^^ ^^ efte pauelo, y la pondrs donp 'caia la letra A ; luego tomars la punta de la "ija ^ qyj. s ]j que fcala la letra B , y la pondrs "^"cinu de la otra fortija, y lo mifmo hars con la ^^^ punta , que feala la letra C , y al mifiiio ticmY ^c llevars la fortija entre los dedos de la mano '^'^echa , y en el nterin doblars el pauelo por

el

6o

JUEGOS

el otro lado, y lo levantars todo unto , diciendo" Seores, toqucnU u/ledes, ya Ven como e/la dentro *, fj'ff/'<j/<&; luego hars que toquen todos la lortipi que el cofida, porque crean , que es la que te ha* llevado; luego tomars un palo, y con ligereza ' pondrs la ortija que tienes econdida en la man"' y defpucs dirs tus compaeros , que tengan < ^ ' palo, cada uno por una punta , tenindole tu tai"'; bien ficmprc por cnmedio, con la mano derecha , ts'i pando la fortija que no fe vea , y con la otra man"! pondrs el pauelo en el palo, y hars como quc' pones la fortija , dando bueltas al pauelo en el II''' mo palo, cubriendo fiempre la fortija que cl cf'', tro de l ; y haciendo que facas los polvos , d'f^ Tor la virtud de e/los polvos de mi Seora <Doa ferU' pinpin haremos, que la fortija de cfte pauelo fe pajfe de^' tro de elle palo , y dicho efto , tiraras el pauelo, y vC rn la lortija dentro del palo , y fiempre juzgarn, qH'l es la que eaba dentro del pauelo , como una, V otra lean de un jaez. ENIGMAS. Doy la fangrc de las venas, aunque no por mis amores, foy una roa en colores mezclada con azucenas, y todo fe me va en flores. La frimaVera. Con tal dcfdicha nac, que apenas tengo un amigo, que no fe feque conmigo, bocas fe hace contra m latlrta fi la pcrfigo.

D E MANOS.

VEGO 1>J1{A HJCE1{C07TJ'!{'V2^ fAlhjELO, y de/pues en un foplo boherlo a juntar.

Ornars nn pauelo ; y hars una punta, que fe parezca las del pauelo, y la untars Jjna efquina con un hilo delgadito del mifmo color, "6 fuerte, que no fe conozca, como lo dcmueftra 14 ^ . " f ^ ' A. , y hecho efto , pon le en la faltriquera preve-

lido.

Qiando hagas cfte Juego facars el pauelo, to"^aiido las dos efquinas Juntas , la aadida, y la na^l^^ , con dos dedos de la mano derecha , y con la ,'fa tnano hars lo mifmo , tomando otra punta ^^ pauelo, y cnfeandole, dirs; Seores , ya Ven na/^' /f^'dMe/o , e e/?i entero , y que no'le falta q{' pues Vern como hap a uno de mis Compaeros ^^^lecorte.yUbuelVoajuntardeunfoplo ; y le daig^ por la punta aadida , como telo cnfca la letra . ' V te lconders la natural, cubrindola con la jj.**>o, como te lo dcmueftra la letra C -, y hars que , '^ de tus compaeros corte la punta aadida ,; que lo

5:J

JUEGOS

lo vean todos ; delpucs tomars el pedaxo cortado V lo enfears; diciendo : Seores,ya Ven ujledes co0 tfl cortado,luego lo cmbolvers con el pauelo , ! con lleereza quitars lo que ha quedado, y los do pedazos te los efcondersen elpecho ntrela rop h en la faltrlquea , y luego foplars , y tirarsJ pauelo el ayre , y enfeandole, dirs: Smores fi ren ukedes como efik mido como antes : el pauelo J de fer blanco , por caufa de las puntas , que le pare can y fi alguno te dixefle, que no lo haces con pauelo , facars con difimulo el pedazo que qued del dicho juego , efcondiendotelo en la m no izquierda , y con deftreza ( fin coferlo ) lo ju taras con el pauelo blanco , que te han dado, enn andole la punta aadida , y le dirs, que la corte, defpues que la haya cortado hars lo mifmo que W hecho antes, efcondlendote los pedazos.

J-G

fA^A

HACn^

VH.TiV)^

i unpauelo, ff * loje^an deshacer.

BE>

(Ornars un pauelo , y lo pondrs ^cncim^ una mcfa eftcndldo ; defpues tomaras l a $ 4 , tro puntas , y las pondrs al medio , de la iw^

DE MANOS.
!

63

* te lo fcalan las letras A, dcfpues tomaras las qua* efquinas de las letras B, y las pondrs de la m'fma ^"cra que has pucfto las otras. Defpucs pondrs la s I ^sdqunas que quedan de la mlfma fuerte que has ,^^"0 antes; luego tomars las quatro efqulnas, que j 'pucfto ltimamente con quatro dedos de la mano nUierda , haciendo que cada dedo tenga una efqui' >yqucdar el pauelo como eft fealado en la ,'as c , D, E. Luego con los dedos de la mano dere, J- tomaras el lienzo por encima de la elquina de la ./^ C , y con el dedo pulgar de la dicha mano derej j * pondrs la mitad d la efquina de la letra D den i? ^^ ^^ propia efquina de la letra C , y para entrarle I ?''*s la de la dicha letra Dcla la mano derecha, y , , ^la letra C acia mano izquierda, ambas dos un "ipo; defpues tomars la efquina de la letra D (tondo fiempre el lienzo de encima) y pondrs la mlI il *le la efquina de la letra E dentro de la efquina de J^tra D ; luego pondrs la otra de la mifma fuerte; piles que las hayas puerto todas quatro, enapczars cft "^^^ ?'' '"^ y^'^'^^^^ ^"-"^ ^*1'3 ^^ *' ikla3 letra Q todas bolvcrs dentro empezar por j 'ya laeftarn deshars un quatro, poco para ponerla de, la primera tomars un doble, y lo deshars po^ * *^ > y, y hars lo mfmo con las otras tres. un Pefpue? l' y 'c pondrs dentro el doble que fe lgue, tirandp "''yaea >d '/'^'"P''c ^cla la mano Izquierda, y continuars ^primera , y tomars un doble, y lo desnars un po^ n l^^naccr un doble, poniendo otro, hafta que el pa^ o queda duro, y redondo como una pelota, comp IL I'^lado el de la letra F ; y defpues lo guardar^ /* Itriquera , advlrtlendo, que dentro del pauCr g'edes poner qualqulcra cofa, i^^ndo hagas efte juego , facaras el pauelo yf ptc-

64

JUEGOS

prevenido , y dirs : Seiiores, miren ufledesefte m. io, Ptks dentro hay unos dulces muy buenos, los f han Venido de Indias. Luego le dars para quc W hagan , y vers, que fi eft bien fuerte , y bien |c cho , no lo fabrn deshacer. ^VEGO fA1{A A%%01LA% T ^ T N ^ P^i^X'' ifabana ,y que no lo ferian deshacer.

Ortiars un pauelo , y lo rollars, que efte' apretado , y defpues le atars con n hilo apretado, porque no le deshaga , y lo atars ' i parace donde eft la letra A, y defpues lo coger! donde ft la letra B ,y lo irs de(\irfollando bi4 al mifmo tiempo hars que fe rolle po el otro | por dnde eft la letra C ,'tirando (lempre por aj de fuerte, que vayas tapando, 6 cubriendo por i eft atado, y al mifmo tiempo tirars por abaxo de eft la letra D , hafta que cft dtfarroado de h mitad , y que eft el pauelo d la fuert eft el de la figura de 4 letra E , y afsi' le gi ras. Quando hagas cfte juego , facars el pauel cleMo: Seores, ahora quiero Ver/t ujledes me j ^

DE MANOS.

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p^edar ejle pauelo, que yo con podas mis habUida]5niiict he podido, y le dars para que lo deshagan: '' eft bien hecho , vers, que al deshacerle por un "O} fe rolla por el otro, y nunca le podrn en''itrar el fin. Tambin lo puedes hacer con una fa*na, y fe hj^e mucho mejor, 6 con otra qualquiefcofa. ^"^EGO (DS Ti^A HES^A !DE HILO. <ue ejla entera , hacerla Ver, que ejla cortada pedoitoi. iP'Omars una hebra de hilodelgadito, que fea lart- ga de una vara, yia partirs por el medio, y la i ^ mitad la hars pcdacitos, y la rollars, doblara Con las hicmas de los tres dedos de las manos, que ^^ el pulgar, el ndex , y el del corazn , haciendo ^^ no abulte mas, que fi fuefle un botoncito de los ^ Hielen poner en las camifas.y la tendrs cfcondida 'e los dos dedos de la mano que quifieres-.luego to^'^s la otra, teniendo un cabo en cada mano, y la I ^f^ars, diciendo : Seores, miren u/ledcs ejla hebri^ ''f hilo como ejla entera, ahora Vern corno en unjoph hace toda pedacltos ; luego la doblars bien apreta. ^ > como has hecho con la otra , y foplandola, te la , nders entre los dedos de la mano, que tienes d^f"Ipada, y con difsimulo, y delreza Tacars la otra, 'fando de los cabitos, les parecer ler verdad; bplas a rollarla, y foplando, Cacars la entera, y la en^^as. Si quieres cnfchar otra hcbrita , que eft cor-' * > y anudados lospedacitos, la tendrs cl'condida 'we los dedos de la mano defocupada , y enfeasi

66
JVEGO

JUEGOvS
1>A<1(A HACE7{ <D0$ ^^-i < t un cordn , o cinta ,y tirando de los dos extremos , hacer Ver ^ue no hay ninguno.

dola los circundantes, les cauar mas adm fte juego.

Tp^Omaras un cordn , cinta, y dirs; I ahora quiero hacer dos nudos a e/le cordn huno de ujledes los dos extremos , Vern corm hacen al inflante; le hars un nudo, como le letra A , y notars el lado que palia por cncit es donde eft la letra B , es mencfter tener que el mifmo lado debe 'ar por encima de! nudo, porque en efto confifte el hacerlo bien tomars el cabo del cordn , y lo paffars po del primer nudo C , hacindole falr por deb pues lo paffars por el fcgundo nudo D , y di de los circundantes, que tire de los dos ( txtcemos, y vern como fe han deshecho*

DE MANOS.

^7

pEGO fA^A HACS11C09(TA^ IJTiA CJ1SJ'4, y defines en un/eplo hot^erla a juntar.

^ O r n a r s una cinta, y doblars un poquito los i X. dos cabos entre las puntas de los dedos, lo que Conozcas que Te puede cortar , y luego la enfears i *ftendida , porque vean que eft entera, y dirs: , '^fores, miren efta cinta , ya Ven que efia entera, pues (*"'' la quiera medir en efla mefa quanto tiene de largor i r'io )>eran ufledes como la corto ,y defpues en un /opio 17 fe de bober i juntar; y luego con ligereza la poni^'^asde la fuerte que eft pintada , tenindola con os dedos de la mano izquierda por donde eft la (lT"^a A , tapando la buelta que hace, y al mifmo , tiempo la tomars con U otra mano por donde eft i . letra B , y hars que no fe vea fino los cabos de U j!"ta , y lo dems lo dcxars colgando, y luego dlr*' ^ uno de los compaeros, que la corte por d pedio, que es por donde eft la letra C , 7 defou

^8

JUEGOS

foltars la mano derecha , que es la dla letra Bil caern los dos cabos , y luego irs tomar los d cabos de la mano de la letra. A , y hars un nudj pero nunca has de foltar la mano izquierda , ha^ que hayas hecho el nudo, y defpues la enleai^' porque la vcau como eft aadida v defpues diras lus Compaeros , que tenga cada uno por una pt"! t a , y bien tirantes; defpues cubrirs el nudo c'^ la mano izc]uierda, y con la otra hars como qi* le echas los polvos, y dirs: for la virtud da los f\
t>os de mijeora (Doa TerlitiPin^in, mando, ^ue!

hueba a juntar. Y luego iras arraftrandola mi\ izquierda por la cinta , llevndote el nudo , y "^ ras tu Compaero del lado izquierdo , que \x^* la mano, y es porque pafles el nudo , y defpues te ^ conders el nudo en la faltriquera, y vern como e" entera, y fn cac aadida. JVECO fA'^A %OMflE% 1JNA CA'i ittma de dos Vafos llenos de agna ,yjin romper los dithos ya/bs, ni caer mu^ota de agua.

HOmars dos vafos, y los llenars de agua > defpues I9S pondrs encm de dos mefas,'

DE MANOS.

6,9

^otracofa ,queeftn iguales de alto, y los vafos !?5PotidrsiEn las erqunas-de las mefas, como lo '^"alanlas letras A , y B.;defpues pondrs un4i Caa '^cltna de los dos vafos , como te lo explican las le"^sC ,y D , y ha de fer de largo lo que menos dos ^?'inos, 6 palmo y medid , y no ha de fer mas rc^'^ > que el dedo peqveo de la mano ; porque fi '^^ffe mas recia , ira a rlefgo de no romperfe la caY* > y quebrar los vafos. Luego tomars un palo con f* tnano derecha, y das \h golpe muy fuerce al ^cdio de la caa, en el parage que eft la letra E; *^ote advierto , que el golpe le has de dar que cay*^3 nivel, y fin miedo , y vers como fe rompe la ^^^ fin moverle los vafos,' y fin v<crter una gota ^^agua , y para exercitarte lo^uedes hacer con dos ^fosdc madera del ayre, de otra cofa. A efte juc0 tambin dirs algunas palabras. ENIGMAS. Quin es tin varn amable, muy humilde, y concertado, que de boeuos es dechado, y qualquiera que le hable queda de l aficionado ? SI Otvo,: Quando me, fuelo enojar, de madre falen los ros, llago ail mas fuerte temblar, y para huir de mis bribs en el/uego viene dar, .Mlln^iexno^ , , 3

, J-Uff-

70

JUEGOS

dentro deun')>afo, y encinta undmoneda^y hoeer. \ jueeaygi deatt del lucho yiofa Jin romperlo.

"Ornars un vafo , y lo pondrs encima de U * mefa, y defpues tomaras una fervilleta, y rollars, y luego la atars con un hilo , porque ( fe defarrolle , y la pondrs dentro del vafo, y ha'' que fe tenga derecha ', y fi la puedes hacer que fe t^ ga fin el hilo, es mejor, y dfpues pondts una moj' da encima de la fervilleta, en el paragft donde eft letra A ; y dcfpues tomars un palo , y dars un p^ al medio de la fervilleta , por el lado donde eft 1 tra B, y el golpe lo has de dar de tal fuertcj que te' de llevar la fervilleta en el ayre , y vers como n^ mueve el vafo, y como cae la moneda dentro; ad* tiendo, que el golpe lohas de dar inclinado por a < ba ; porque fi le das iflclinado por abaxo, te lo lie^ ras todo, y hars el vafo pedazos. A efte juego t bi<

DE MANOS.

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Hen dirs algunas palabras, dichos bunos. Este lo |<iedes probar con uno de los dichos vafos. liEGO TA^A HACEIi < A<J(ECn\ que una meneia bayU dentro de un Yafo.

i ^ O m a r i s un maraved, b un real de plata , y un A pelo negro, 6 cana de la cabcia, de peluca, i > una gota de cera pegaras e' pelo i la moneda, V^ que lo hayas pegado lo guardar&.Quando hagas r '"^go te pondrs el pelo entre los dedos con la gof= de.cera lo mas oculto que puedas, y luego pcdit > maraved, h unrcal de plata , y fi no le tienen f tacars de tu bolfUlo, y enfenandole, dirs: -, f]-^'nHjledes elle mar4\>edi, o nd de plata, pues h. V''o hacer, que al fon de loqtieyo cante, bayle , jt me L*" 1.4re;yluego que efto digas , mientras te P*^n el vafo, pegars la moneda el peb con la gota ^ "^"^w , y defpues la echars dentro del vafo, y eni^^ras I cantar, y al fon de lo que cantes datas goll^^'tos encima de la mefa, teniendo tirante el pelo, ' E.^"te , que con el movimiento de la n?ano, y el I 'simulo de los eolpes Caite la moiied dentro^del " ^ E4 ^"<'

JUEGOS

vafo, baxando, y fubiendo, pero de forma, fe falgadcl vafo-,y para que mejor lo com das, cnia figura antecedente lo vers deline mo fe ha de poner para fu mejpr execucion ; tiendo, que lo has de hacer un poco apartad luz , porque no puedan di vifar el peo. fVEGO m IJTiA n%tA -i^ hacerla parecer qUefe ha buetto de otr.

Ornars un pliegode papel 'blanco, y ras por el medio, y defpcs doblars e dazo en tres pliegues por todos los lados , de fa que doblan el fobrecfcrito de una carta, ] doblars l otro medio pliego de la mifm a m los pondrs como eft el dileo de la tetra A, garas con. un poco de almidn por el otro lad parage donde eft la dicha letra A-, y quando jfos, pondrs dentro del un medio pliego u ca del cblor que quificres, y lo bolvers f dcfpes altrd medio pliego le pondrs una c oto color, y'tambin lo bolvers plegar,

DE MANOS.

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?"* eftn plegados los dos juntos, como eft el de*^ la j ^ R > y el de U letra C , cada uno con fu cinta , y ^'pucs los guardars. , Quando hagas efte Juego facars el papel bien '^bladito, como fi fucile una carta, y dii;s : Seo"> ahora les quiero enfmar una cintica de la moda ,y ^^*n u/ledes que es muy curiofa. Y luego abrirs el P^pel que tiene la cintica aiul (tapando con una j *io el otro papel, que eft <lebaxo , porque no P Vean) y la enfears, y dirs: Seores, no es ejld ," ?e yo tenia, u/kdes me la h<(\>ran hurtado. Luego lvcrs plegar el papel con fu clntica, y dirs ''o de los que eftn mirando, que fople, y dcfpucs 5^f haya Ibplado, bolvers el papel por el otro lado, b " ligereza, que no fe comprehenda ) y lo defcu"^"5*5, defplegars, y enfears la cintica colo^^Qa, y vern , que la que antes era azul , ahora es ^'Otada, y defpues guardars el papel. A efte juego, ^ lugar de las cintas, le puedes poner lo que tu "^'fieres. ENIGMAS. Quin es amado en la tierra, que ella mifma le dio el fr, todos d de comer, fu aufencia d mortal guerra, tarda buen tiempo en crecer? Bl Trigo. Todos dicen que foy vario, llamanme tardo, y ligero, y que al pobre, y Caballero robo como gran Corfario, fiendo un viejo paflagero.

ElTicmfo.

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JUEGOS

JVECO<DE E?^E<DA1^ VN CO<!('t al rededor de un palo ,y tirando de los dos txtremoSy dejenredarlo

lOmarbunpalo, y \s: Seores dora > enredar elle cordn a ejle ^alo, y dejiues t dos dos extremos, hacer que fe defenre<e.V^ dicho palo a uno de los circundantes, y le dita: lo tenga con la mano ixquierdapor el parage efta la letra A, y el dedo ndice de la mano dci aue lo ponga dnde efta, 6 demucftra la B , fir dn moverlo, comofieftuvieffe clavado en el d.c ton : luego tomars el cordn por el medio, yJ ters por el lado C ; le hars ven.r por el lado cruzars los dos lados del cordn, el unofbre defpues le hars venir por encima el dedo, d cruzars, y tambin le cruzaras por debaxo d( dedo ; defpues de lo qual le hars bolver por del palo donde cft. la E , y le cruzaras; hnal le hars venir por delante, y tomando los do!

DE MANOS.

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Cordn con una mano, con la otra tomars el palo, *fton por arriba, y dirs que quite el dedo, fin fol I ^^ mano que tiene el palo, y tirando tu los dos exL">os del cordn, l quedar defembuelto: advlery ^ > "ue fi no fe quiere poner el dedo, fe le puede *^*run cuchillo 6 navaja * i una lia,ypomendle un palito adentro, hacerle tjlar Jitmfrt ({fitera.

P'Jmars una correa, b una liga, que fea fuerte, b 15|^, "n orillo de pao ydoblandola la rollars, danI (j deltas , como fe ve en la letra A : Yo demucftro ejo'^^^ ^'^^^ con pocas bucltas, fin de que fe vea 'fetal '^'^ doblarla, porque fe ha de rollar bien ' '9s c ' ^ doblndola con el cabo que va fuera , fea Jp ^'^'o, como fe ve en la B , y poniendo el palito 'bo ^' ''^raprc eftar fuera ; pero fi la doblas con el I le Va adentro C ,fea igual, un poco mascor' ^1 P^'ito bal;-,/? n._i dentro j ..n.,_4 j_ui. j . I i^n fiempre eftar ,y eftando doblada I ef ^ ^iltima manera , la tendrs puefta encima la i far' '^.'^"'^'^'^ola con las dos manos , para que no fe ioc '.y P ^ " ^ ^ " ' ' ''neto'^ ^I )"^go > luego dirs: 1 tf"'poniendo uno de ujledes el palito dentro de ejln itiero hacer jutjiempre ejle filtra', advftiendote

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JUEGOS

dote, que fi vs que lo han pucfto adentro,tofflatM cabo de encima con los dos dedos de la mano h<M da , y con dilsimulo, que no lo comprchcndan,lcj ras buclta hafta juntar con el otro cabo ,y tirand<j los dos, quedara fuera el palito ; pero fi lo han pH] afuera, no dars buclta al cabo de la correa, y I"! de los dos juntos naturalmente. '

jvEGO i>E SJCAI( VI^ coi{mis{, O aM


que ejl nadado en el anillo de un par de xeriSi y de/pues bolverla aponer como tjlaba.

lOniarsun par de txeras , y les pon<|:i un' , don, b cinta, que fea l^rga de una vara. menos que tenga tres quarta$,para hacer el juegO; gadamcnte, y teniendo tu los dos cabos del cpt' QXK: Seores ,y>ean ujledes como he pueflo ejk c^ tnejlas tixeras ,y veanfi lo fabran/acar; y rio havU' quien lo fcpa executar, dars los dos cabos ufl' los circunftantes, para que lo6 tenga fin foltarlos r mars las tixeras por la punta con la mano zqui0 y coii la derecha el lazo del cordn, que pafla po* crma donde cft la A,y fin darle buclta lo paflai?as la otra fcfftija B, hacindolo falirpor debaxo.y 1 < do lo llevaras dando bueltas por la punta de lasj ras, y madndoks dv mano,aars buelta todas f

L .

'

DE MANOS.

-^7

^^Tando del cordn fe quedar fuera: Si quieres bol^ * ponerle, tendrs cuidado de como lo has quitai' y empezar por donde acabaftes. ^^GO <DE EJ^LAZA^ S)OS PE1{S0I^AS, I "''1 Hru con fu cordn, o con un ^ar de ligas, atadas >or las muecas ,y hacer emim 4t definredarlas.

,. "^as un par de cordones, cuerda, 6 ligas, que isJ^^ largas, defpues dirs: Seores, (iguJUn atari ' ' ' " por las muecas de las manos con ejlos i Q ' 1 fn hacerles mal ,yno fe fabrm defatar; ' Hjj'^'^^s dos muchachos por las muecas, no '^u u^^*^^ paTar del'pues el cordn, liga, y def^da/ y*" probado, y vifto que no fe (aben defe *^"iars el cordn A, y lo llevars al puo, , fp ^'Y lo paitars por dentro de lo atado, lazo, I jj|.^^\Paffars el puo,, 6 mano, y la liga, o cor%e^ "deshecha: l ^ b i e n la podrs deshacer s ^ 1*^ Paflandola de la mifma manera por las "oti "'*'^*^' Adviertafe, que fi las ligas , 6 cordo. . orus ,esmeneftet aja(i;lesoti;o par, por (j lo

78

JJJEGOS

los que fe quieren defenredar lo quieren probar fandoCelas por la cabeza , 6 por el cuerpo. JVGO 0 f mCE% TtiE% IJISIAS TTXt por apunta , o unallaVefoke la extremidad de ' mefa, haciendo pajfar en el anillo el gara\>att de un candil, o de unpefo.

\ R A hacer efte juego tomars las tixeras, llave , y un candil, y dirs: Smres, Vd / Sno de ufledcs fabe hacer tener ejle candil ct* Ve fueja encima de ejla mefa ,fin queft (a%^ fi no hay quien lo fepa executar , pondrs la lia*' los dientes encima la me(a en A , meters el gat* decandil l por debaxo del anillo, de tuerte ,_l' extremidad del garavato apoye fobre el borde lUf del anillo; fe puede hacer con un par de tixcra' qjiicres, puedes llevar la llave, y ti candil ene*" lh dedo: tambin puedes clavar una aguja, <lf ;o|da, fobre la mefa, y defpues ponerle enC'J lave con el candil bufcandole el nivel, 6 equl'

DE MANOS.

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MGO pE HCE1[ nnT%A<S^ , o fSSAl ^"palillos de un par de ceretas , guindas por el agujert de un papel, o pergamino.

5 C*

f ^Ortaras en un pedazo de papd, pergamino una ^ lengeta, como fe ve en A , B , y dos , 6 tres f^^'sC, D; defpues doblars la lengeta, y la pafsce^""^ los dichos agujeros, E, F, y le paliars una de , j ^^* '> defpues retirars la dicha lengeta en fu 6" ^ poco poco, para que no fe rompa, y las cerera' guindas quedarn como <c ven e n G ; defpues ! ' ^^'"^" > "Wfuftedes e/lepar de cerezas,coma ; ,,, ^"'M en efie papel, Veanfi las fabrkn focar fin tioh-^^ fiV<r ninguna cereza de fus palillos. Pan* Suien lo fepa, las facars , bolviendo hacer ira ^' ^* lengeta por los agujeros, como has hecho te>'"^'^5'^''^* ' idvirtiendo, que fi los palillos de las A*^' guindas fon cortos, ie hars no mas que un * ' "^0. pero no caufar tanta novedad el facarlas.

fE'

go

JUEGOS

yvEGO <DE TJT^ fAfEL COIT. tnfiguraeunaef<uadra, hacer Ver, queje den cortar quatro iguales ,fin defperdicia. nada del dicho papel.

omaras un pedazo de papel, y lo co fuerte , que fea tan largo como ancho dolo bien quadrado-, defpues lo doblars por y bolvers doblarlo bien apretado; defpues olars y vers que quedan ealados quatro dos iguales, y cortars el uno, como fe v e pues dirs: Seores , miren ejle papel ,pues oh ne/ierque u/ledes difcurran como Je pueden cor guales, que hagan la mifmafigurade ejie ,yj Iticiar nada del papel; Y C\ no faben haccrio el papel, lo doblars como eftaba antes de quadrado, le hars otros dos dobleces bien i luego lo dcfdoblars, y vers que cftn fea ce quadrados; empezars cortarlos, dexar nales que eftn con fus puntltos, y quedar dos los quatro pedazos iguales, como lo d lasfigurasB,C,D,yE,

DE MANOS.

8i

^fGOl)E ENSENAR DOS PEDAZOS f-P'l , el uno quadrado , y el otro mas Utgo , osto , y hacer ver que se pueden cortar iguales , sin desperdiciar nada.

c c

1 A 1 B [X
B

1^ j|''*''s medio pliego de papel, una quart* i,j *" la mitajy lo partirs por el medio, que-, Eij 'os dos nedavnc iguales ; luego les hars
nnr el I.iroo . V Dorel tV3viie

Si

JUEGOS

1,

irado, y el otro es mas largo , y ^WM, pu'f * , j t i /O sabrn cortar ie uerte, que <]U' ieuaUs , sin desperdiciar nada del dicho paf^ no h aviendo quien lo epa ejecutar, tomaras w pe largo , Jo cortars por los dobleces que estaje alados con las dos lineas, y )untando los c donde estn la ktras A A r T T - ; , que cor ponden las unas debaxtfilas otras, cpmo se ve la figura segund* , y te a u t e tgual con eH drado. S i i e d i n q u e e| papeUquadrado , que entero, lo ppngas igual .fpaelttedwKX largo, 1 taris por hsseaUs que ^stSn Ips dos|ineas, y , tandolos Cfts A A , B B , y C C , Us unas al^; de las otras, te quedar igual cam^ se ve en oura primera. Estos dojs files i V el antecede si los ensea? sin ^aceijle^ los dobleces, no ser focil que sepan pot dodf loi.Jiavxa de corta'

Soy tieso coma uia aguja, tengo el <:urpomuy-^u til, todas Us Damai prfndo, pero no soy Alguaeik El alfiler, AttoTadre, y bax Madre, succesion tuvieron estos, morens fueron los liijos, y blandos fueron los nletq. Los Pifiones^ Pregunto: (juhes trri poaq, ;

'

ISortdcOTvifit^^na ' !

''l-'sp^atwitfiiWs;'' ',
"' '' perq sncfl* ttb-M<5'ftia'
Xa Bocti

DE MANOS.
'^EGO DE.CORTAR UN

' 8^
NAYPJ:

"otao una cadefa, cuyos eslabones queden ealam . : xados los unos con los otros ,.

Iffl

mm

^ vitnars un naype, y lo despegars por las or*st I '^''8*^ 5 ***'** 1** lineas transversales donde ;1 ^ if * letras pequeas oo; desppes lo doblars por hasj de su largo; luego cortars las lineas redas ;1 (j . I "lediodc lo despegado , y empezarlas por snj- ^^ > lue es por donde demuestra la linea de aif .* ? despus lo desdoblars, y estarn las do - cort^'* '^^ftdas; luego empezars por las esquinas Mind' f ^ " ^ encima , y abaxo dclaletra o , la lista, iel) * dicha letra sin cgriar el papel, que est Ue(^'P'g3do; proeguirseiVitodas las dems, ''do \"*" 9' despus bpl verrel^paype por el otro Ort3'^j''^'*doloroisroo,dyirt'^C!^dotej que has de iegQ'^*H* estn, d^i|jc(?.4plJi9uenotenen oo: Wita/"* *e^arai ios C^bicmief jactars las 1 neas, ** 9>e no'tienjnpaxqupdar hecha la cadena:

$4

JUEtS

Si cortas las esquinas de los eslabones como < ven figurados en las letras 0 0 , estar mas visto' la cadena 5 despus la ensefiars los circunstante y los que ola havrn visto les causar novedad ver como estn los eslabones enlazados los u con los otros. Si la quicreshacer muy larga , ^ taras las listas de los eslabones mas angostas, I*! la misma prftica te .ensear el modo de bacej bien hecha. SI quisieses hacer dos rejas , enla''' la ufia con la otra , asi como cortas de las I'*'' donde estn l^s letras 00 , dps sin cortar, y do*'^' tadai , cortars unas! y'ofra no, y. quedarn '' dosrb)Me>lI*2i<^M> ptr(>r^o'causantantaharin'"'^ como la cadena. EIGMAS. Quin es un grande seor, que ha nacido de la tierra, tiene armas en paz, y en guerr unos da gran valor, i otros su ausencia entierra! E Dinero Mi principio fue de yervas, pintronme de colores, y suelo dar sinsabores, muertes he causado acervas, y aun pobreza los Seores. Los Ifaypes Bstareis perros dados, porque no podis jugar el juego de los Soldados, "., ietido muerte condenados^ Cito s facil-deacertjir. j^
' ' t JOdio '' '''-''-' ^

DE MANOS.

f^^Go i SABE(mitM4s. co^cm(:


<f*dff^ps f papel una joya preciosa , y ,tfi(<\dfdoU^ '. f^es mas , facerla d^ otra manera , y eo tUo stjuiden txfcutar otras jigurasf. , ,

y ^"nars un ped,?5o dj py*^ fuerteji 4 dos niylonj^^^'T'los pegarV ^ j jrtgrulo f or la parte 11^.^**1" pintados i despiesye bien enjutos les :i,*'"'^*8 0hofigirsJisii las lel^as^, procuOf, 5"* k t qyadyaStta* igudes l d # u c s los ^ ^^ > y por * *''o la<o tambin hars los mis6,^'*'*lfdos; despus]untars los dlchpi pwl* ^ ' ^ l para ge dotidcescn las letras, A <" A> ^ J T * C con C , ]{i> bon D , y vers q)iecqti F3 , '"cin

J0GOS

cinco pedazos de papel j naypc havrs foriiiJ UtT'CrtiiperfeAa. Si la quieVes hacer de otra o^ tfe, quita ios do pedatoS lmo que has pue$| y no hga> Caso dlas dichas letras > A B , C J D,yiuntfttsEcnB,B^conF, G c o n G j H c i H , I con 15 y K con K ; advirtiendo, que este1 timo pedazo lo has debolser por el otro lado, P'J juntarlo y que te venga-bien, y el pedaao de 1 I ; despufes dars los dichos pedazos IQS ciicu , tantes, para ver si alguno la sabr formar. Si mandas >3cerde madera , de metal procura 1 los quadi^doest?i> hechos modo de punta de ^ ^ mante, pra que sea mas vistosa. Tambin se P denformarcon los dichos pedaaosdiferentesfig"^ comosonl, una Plaza irregular coi*sus Baluart^ una escalara, un jarro, tcque por no ser larg" los explio , y la misma prSica te lo enseara. JUEGOi PiAJRA COK VN PLIEGO P jicpel ilaftco hacer salir treinta y quatra if rendas'desfiguras.

rpOrtVihjli pliegode ipapel blanco ao i. fta^0if/bl9rtbtro,qtjielellaman;pa|;^^ tltli'yld'dobUrtporel lirgo, haciendoi<*j|

DE MANOS.

87;

^ces guales , de la suerte que estalos que Uiues^ Ufigurade la letra. A V Despus crespars todos ? seis dobleces juntos, dla manera qne hacen los violes de papel, y quedar como est el de la letra v} y para que al tiempo de plegarlo, y dspregarlo *slos juegos con ligeres, le cortars las punti. ^ue hace en todas las j unturas de las orillas, y desj *'lo apretars, dexandolo como est el de la leg*^t;Y te lo'guir^s;embueltoen un papel, por** lo se ensucie. .,ui ' '-^ j^yuandebagaifetMItugosacarsel pape^^dirs; "'f ahora Ut ^tiero enseAmr itn ahatmSmy jfiicho , "a moda , y verAii que seforman dt tlmueh'aS'CO^1^'"""mesas, galanas, yi'wa.Y lufego le' irs 'gando, y desplegando> formando 1M figurasi"*ntes. na puerta de Ctichel-. ' ' ^na escalera en ftacaico} I Unaubkia spera^ derecha. , - ^naldabn4e puerta. ^na mesa quadada. ^na mesa ovalada. - 1' ? J^n esca, banco de Iglesia* J^n banco deRefitorio yn quita Sol. ynalinterna.queooalumbraquandose quiere. J^n candelero. ^ni bota de Soldado. J-a Ponente Niitva.^ ^na Tienda de Mercader>" u tabhdillo ^n bacn para obrar. ^n barco. . "n sombrero iU Espaola. -1. F4 ^0

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. JUEGOS

Un pasttL Tin maragato, golilla. Undspuos de bueltas. Una cibera de molino. Un tinteroi Una vaca de Barbero. ' Unk Silla de Postai 1. Un abanico. In-J.j ^ Uin instrument para4isbvr:los psteles-' l^trinchete de Zapatero. . . r" U^escqba. para limpiar ^chimenea^ U^plijabantefara herrarlos cavallos. UQ'.uler. Unbatco de cocina. Una bolsa para poner tantos^' Un niclio. Una tienda con tabladill^. ' Se pueden hacer otrds>muchas>suertes ded'if^i^ tes maneras ^ y Jio es menester mas que el exf^CO , porque la misma primea te los enseari.^ ENIGMAS. ' Por si alguno me^divina} ' sabr 4?*^ i^y muy cruel, de traviesos medicina, ^ tengo el nombre de dodrina V. -^CTCierradiJiSun j. y hil. La DiseipUneu Qul es una cata bax; tristR, sola, y mnyestrecha' ' !' 1 con grande presi^2a hecha, " " donde nadie lBv<alha)a, ' [ sino aquella donde se echa ' 1

8?

JUEGOS
BE
(

]%A. Y P E S

MUY CURIOSOS, ,

^J?S Q U A L E S S O N D E MUCHO ,''Jertimienlo, que qualquiera persona los puc.; '* aprender fcilmente, y se hacen con una Baraja sola , y regular.

f^GO bm.HJCER QUE TODOS. I^f Astntes tomen los Naypes que qui V iteren 'dt la Baraja ^ y adi' L/ . yinarlps.
una Baraja de neves!no, que incluyen Nend * W^^ y nueves de todos palos, previr^A ' ^ el Rey ha de tener el valor, estima j e doce tantos: el Cayalloonce, laSotadkv L ,",'*?* ve el nueve, y Jos. dems lo quepin-.wi?*ealan) cada uno; yasimisniodarsejgr*.^""ieno las Espadas, el segundea los Bastos, o^f'^'fo los Oros, yel quarto las Copas. Lueg. i,J^s toda la Baraja tendida.! tna mesa , di.vi-; , 1 , ^ cada palo de por s t/despus levantars el 'Co^ l^e quisieres ; v. g. has levantado el ti^ l5j'P'j contars sus puntas ; y le aunien,t,r4; l^p Wemori, que hacen ocho; levantars.^il lii * lpada; ( advirtiendo, que lasEpa4a: t!jr**?n'la,pr;meras , segundo los Bastol;, ^ * Oroi,^, y ^5 Copas siempre ultimas ) ; ocho "

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JUEGOS

ocho de Espadas lo pondrs detrs del tres de Co', pas, ( tenindolos con la mano iaquierda ) y con', taras el ocho de Espadas y cinco ( que siempre * * han de aumentar de niemork;;^ son trece; y porq"' excediendo de doce, que VIK el Rey, se deben b*' xar, dirsqueda uno; jtvantarsel As d^ Basto* y cdti los cinco de memoria componen seis: levanf ras el seis de Oros y contando sobre l , con loscif CQ de memoria componen once; levantars d i * vallo de Copas , contando sobre once delxavaU* y los cinco de memoria , componen diez y seis, q"'' tando los doce que van advertidos, quedan q"' tro ; levantars el quaito de Espadas,'y contal"' Sobre l los cinco, componen nueve,Xevantar' nueve de Bastos, y sobre dicho tiuevej aument"' do los cinco 3 son catorce; sacndolos doccj^" dan dos. Levantars el dos de Oros , y con los el''' de nVemoria, cowiponwi sieiCi Levantars ^ **! de Capas, y aumcntandtyel cincodemertwa,coj ponen doce. Levamiarsel Rey de EspfeidadS y en ' gtfido los dichos Reyes n= se cuenta nada , y . yantars el clncb de su palo , y con los cinco memoria componen diez. Letantars la sota d e " toSj y sobre su valor, y'tos cinco de memoria, c"^ p)6ftiqulflce, saciando los doce quedan t r e * ' j rritars el tres de Or<ii y y despus j-aument"^ los cinco, son odio , y kvantars el Ralo que ** gtJt; y proseguirs dla misma forma ^ hast* varftr'j cogr toda-la;Baraja , no oWidandot*, aHiT'^rtti' los cinco de memoria ; despuer U gu**^ ras cmpuesta pira Jandd quieras: hacer ete ju'' - Quttdo hagas este Tuego sacar-s tu Baraja v
oHif tos frifit!<:B < t ^ q[ue la tleoe^ cptnpue''^l

.; .

DE MAYPES.

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" " ' * t Seores j ahora quiero har jar hien estos nay^ * > y todos los que ustedes tomaren tos quiero adivi."'' de unoen uno. Luego los barajars bien, ( advirando , Rucios has de barajar, sacndolos de abavy ponindolos arriba j no ponindolos nunca P enmedio de la Baraja ) despus dirs vn^f^ 'lfCtmstantes j que levante, alce, comose ve decir dlclia Baraja todas quantas veces qui*''* 1 y despus de la parte de arriba dars algunos Tpes todos los circonstajites: quiero decir, al |"J>ero diea i doce; l SegU^idb otros tantos, &c. .^'etido de forma , que haya para todos los que n presentes; y quedndote el ultimo, lo miraCon disimul; v, g. es l quatro de Copas, le j.**eri(ar Itttinco de memoria, que componen j.**e^5 luego pedirs al ultimo que le has dado los

(Q "^ypesqheteden losi irs poniendo arreglados, .'^ante, pata hacer iosiuegos que se siguen. I j ^ o 2 ; ADiriNAR TODOS LOS "J/'ej de la Baraja , no maf'qu palpndolos . , con las dedos de las manos.

ABtpuesfque hayas hec>)oel ^uego antecedente,:' j y teniendo la Baraja com'puesta de- la forma \ .*e he explitado en el juego pasado^ barajars' ii, . ."'?yf**3 sacandtjlordebaxo, y poniendoi^'"''*! ho ponindolo itnhc por elmedfoik^' i,f"'*|- eofioy te lo b advertido enw-otro ''<** i 8i3s:SeAoret, miren ustedes eomelariij\

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JUEGOS

hicii estos nnypes vern como , no mas quepapaH^^ l-os con hs dcdjs , quiero adivinar los tantos que tit" cada naype , y si es ^figura , y de qu palo es. Le?" dirs rt uno de los circunstantes^ que levante qua"' iij,^ tas veces quisiere la Baraja ; despus la tomars > J ''jn disimulo mirars el naype de abaxo, y lo palp*' r a s , estregars con los dedos, v. g. es un sie' de Oros , dirs : Seores este naype que toco con if dedos 3 yo conozco que es el siete de Oros. Lo sacaf'"'' y lo ensears todos para que lo vean; luego ' pondrs encima de la mesa boca abaxo; despue* aadirs los cinco de memoria, que componen do'*' vers como efedivamente el naype que se sigue el Rey de Copas; y observando la regla del juego ^ tecedentc, y no olvidndote de los cinco de mej" ria, vers como no yerras ningiin naype; advirti do j que en todos los naypes que vayas sacando" de hacer la misma accin con los dedos, y ponie" los unos encima los otros bien puestos, en formal no se vean sus puntos, para que te quede comp"* la dicha Baraja para hacer ei juego que se sigue JVEGO <Dn A<t>IvmA%, t^fmTlNAMSW el nayft que se hayun escondidom uedndote con la Baraja compuesta, 1 ' y drascon la mano izquierda boca abaxo^^ con el dedo pulgar de la mano derecha'* | tenders, ponindola en figura de un abanico j 7J pondrs encima de la mesa boca tbaxo; luego'.^ Seores , miren ustedes qu abanico hecho ldi" jl piues el naype , que uno d ustedes se tsconditl'* ' j quier0 'adivinar Uvit i uno de los present^'L

DE NAYPES.

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'stentes , que tome el naype que quisiere, y que ^ ' o esconda : luego repartirs la Baraja en dos par^ ' por donde has sacado el naype y del montn ^' lado derecho (que es el que estaba debaxo del otro onton ) mirars el naype de encima con djsiaiulo, jl^'lestreza , porque no lo vean ; v. g. es el siete de ^Padas 3 contars baxito siete de E s p a d a s , y ciu*e memoria 3 son doce , precisamente precisamente el el naype naype " 6se han escondido ha de ser el Rey de Bastos; pues d i r s : Secfres el iinyj^c que c seor tiene '^>idido es el Hey de Bastos ; y Ii>ego que lo sai^es Vern que es cierto : despus tomars el nay^^ y lo pondrs encima del siete d espadas ^ y t i h ^montn encima de este o t r o , y tequcdar la "^'ia compuesta para hacer el juego que se sigue. " ^ ^ - E C ? DEPONER TODOS LOS "lipes de la Baraja tendidos en una mesa '">ca abaxo ) adivinar, y levantar el uaype qut se pide. I ^ g o que hayas hecho el otro j u e g o , y con la ^ .araja compuesta, barajars bien los naypes; ('^landolos como has hecho en los tres juegos anj^ ^ ' ^ t e s j y dirs : Seores , mhora quiero poner toto. "^ '"'vp-'S tendidos encima de esta mesa boca ata' % ^ *'"}'/' que ustedes me pidieren lo quiero adi' % ''y '"cerselo. Luego dirs uno de los d i j{j *^"ores, que levante quantas veces quisiere; I^P'^es tomars la Baraja, y con disimulo mirars , ,yp^ de b a x o : luego los pondrs tendidos enci* la mea , boCa a b a x o , en quatro hileras: a d -

^ndo, que en cada hiler has de poner doce, y em-

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JUEGOS

empezars ponerlos por el naype de abaxo^ V'^j el primero de la primera hilera es un cinco de Bi*t t o s , el primero de la segunda hilera ser el ci"' co de Oros, en l,i tercera el cinco de Cop** y en la quarta el cinco de Espadas. Supong*^ mos te han pedido el tres de Oros, contars r el primer naype de la primera hilera y dirs (en'" s ) cinco de Bastos, y cinco de memoria , comP^ nen diez; coh que el segundo naype de la pritn*' hilera naturalmente ser la Sota de O r o s : lu*? cont us diez de Oros y los cinco de memo^ componen quince, quitando doce , quedan tre, preciso el tercer naype ha de ser el tres de Cor. luego sabido que los terceros naypes de las qu'j^ hileras son los treses, dirs baxito, despusdf^ pas se siguen Espadas , despus Bastos, y de^P*^ Oros : luego levantars el tercer naype de .la tef% ra hilera, y lo ensears , y vern que es el ' de Oros; despus lo pondrs en su mismo \^i^ y los dems que te pidieren naypes sacars la * ' na cuenta: l)espues que todos hayan pedido > i lo hayas enseado , los levantars todos de q' en quatroj advirtiendo j los primeros de la' > tro hileras, despus los quatro segundos j 1 pondrs encima de los quatro primeros, de i'"' que no se vean sus puntos , y de la misma "i* pondrs los dems para hacer el juego siguic*^' ENIGMA. La mitad ide4 nombre mi la trayciondfe Judas es,, y la otra mitad se .forre* ' del nombre de.una mpgw

DNAYPES.

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PARA DESPUS DE HAVER "''ajado hien los iiaypes , hacer que salgan tos <aa' *>'o Reyes /untos , los quatro Cavallos , y los dems por su ordeu , Cfc, Poniendo la baraja compuesta de la forma que vf- te he explicado en el juego pasado, barajars i " los naypes de la suerte que has hecho en los 'Os juegos 5 poniendo los de abaxo enciira ; es^^^ dirs auno de los asistentes , que levante "l*'s veces quisiere la Bara ja , y despus la to'dl*^'*' y con disimulo mirars el naype que est i. "axo; V. g. es un siete , lo tendrs en tu memoj ' y dirs : Seores , ya ha* visto como he hara" hien los naypes , y ustedes las han levantado^ ,^ '^ ahora vern como hago sittir los Reyes )untos if.'^'valbs y y los dems por su orden , T'C. y los '""O adivinar antes de verlos } pues ahora quiero t "'."(?'' los qtiatro sietes. Luego sacars los quai fletes de abaxo, advirtiendo que si al sacar i|,/*'dosj tres saliese otro naype distinto, por V erse quedado encima de la Baraja, dirs: Se7o ' * '"' "tros se me han escapado escondido yo ^^ ''"'"trar, y los sacars de encima la Baraja; JQ Pi^es contars siete , y^citicod memoria, coni1^ ^0 doce. Luego dirs : SrSare^, ,ahora vy i s<pi^^f <]uatr6 Reyes 3 y los-it4i, sacando; despue|s |j*^^* los cincos , adwrtietKla>-9ue en saliendo L ."eyes no se les nade loft^oflo dc memoria, y t '* tnismaforma siacaK^s Io.deBs naypes,, ^ ] ^ <iue no eetxdntra* n b ^ u t h i ' J I J P ^ dev-

^ > Porneiisgrtecestere i athor teenpU-

ca-

gS

JUEGOS

car el modo de hacer estos quatro juegos con ^ Baraja de quarenta naypes , sin los ocfaos y nuev^ Ntese, que teniendo escondida otra Baraja co^ puesta como la explicada , se pueden hacer mucl>" diferencias de juegos, que por no ser prlixo, ^^l lesto, no los escribo; pero con el exercicio, y pf*' tica algunos se podrn inventar j idear. ' OTRO MODO DE HACER ESTOS CJlf^\ Juegos con una Baraja de quarenta naypeS} ' y sonmuchomasJaciUs^ ' untars una Baraja de quarenta naypes, deW| que no tienen los ochos, y nueves, previnJ^ d o , que cada tres tiene el valor , estimacin f tres tantos 5 cada seis tambin tiene el valor de** tantos ; las Sotas valen nueve ; cada dos ^"^ doce ; los cincos quince, los Cavallos diez y oc^ los ase&veinte y uno, los quatros veinte y qu*''t los sietes veinte y siete , y los Reyes treinta: ^ virtiendo, que.el primer grado lo dars l a s ^ padas , el segundo los Bastos, el tercero h Oros, y el quarto las Copas. Luego PP^'^r^fj^ la Baraja tendida en una mesa boca arriba,dvl<i'*| do cada palo de por s ; despus levantars el ''*a pe que quisieres j v. g. has levantado el cinco I Copas, dirs, quince y tresque le aumentaras^ memoria, hacen diez y ocho. Levantars el CaJ lio de Espadas, adviniendo qu.e,l4Ep.da ^^ pre son las i^t'meeiii)se%mQ los^astos, t^V'^,^ Oros , y las GofKU empre uUimas; tste CavaliJ^ Espidas lo poildrti^etrs delciivcftie Copas ^

DE NAYPES.

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j<>cho de Efpadas, y tres (que fiempre fe han de j,'Dentar de memoria) fon veinte y uno. Levanta/^^l As de Baftos; y contando fobre veinte y uno Baftos, y con los tres de memoria, componen (J"fe y quatro. Levantars el quatro de Oros, conl o o obre l veinte y quatro de Oros, y con los tres c Memoria componen veinte y fete. Levantars el . * de Copas, contando fobre l veinte y fete de Co y'>y los tres de memoria , componen treinta. Lej "'aras el Rey de Efpadas. (y en llegando losdl4. r^ ^cyes, no fe les cuenta nada) Levantars el tres > ^ palo, y con los tres de memoria, componen feis. j**itars elfeis de Baftos, y fobre fus tantos , y los < ! r> memoria, componen nueve. Levantars la Sota l^^>^os, contando nueve de Oros , y los tres de mew ' * 1 componen doce. Levantars el dos de Copas, jV^fpucs aumentars los tres de memoria, y levantis '^ palo que fe fgue, y profeguirs de la mimaforjj > hafta levantar , 6 Coger toda la Baraja, 110 olvlIh ' ' de aumentar los tres de memoria ; dcfpucs la ^ afilars compucfta para quando quieras hacer los ^ Qyando hagas efte juego facars tu Baraja, ( fa j . f'^pan los circunftarttes que la tienes compuefta) j'^*s: Seores , ahora l/oy 4 barajar biett eflos naype, T^. los aue ujledts tomare de la baraja los jwVy^tnardequepaltfon,yjuhtos tantos tiene cada Luego los barajars bien ; advirtlendo, que los ^ *c barajar poniendo los de abaxo encima de \3t . ^1*; no metindolos por el medio; defpues dirs i ,.p<^c los clrcunftantes, que levante quantas veces 4T* '* J^^"^^)* y y defpues de la parte de ailrlt dw 'os feereg, que tomen los naypes gue quIfieretiJi Q advitr

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JUEGOS

, a(virtiendo, que has de tener cuenta quin es dP ' mero, fegundo, y tercero, &c, que toman nayp'*' afsi que ves que el ultimo que toma fe los llcvaft ^ dos, le dirs, que tcdcxc uno , dos, b tres en la i"^ luego lo$.levantars, y mirars el de encima qu'fj' pe es; v. gr. es un ficte de lirpaJas , contars ve'"', y fiete de Efpadas, y Tos tres tantos de mei"": componen treinta. Luego pedirs al ultimo. ^ ha tomado los naypes, que te d el Rey de Bafto'j profcguirs en pedirle los dems naypes; ( guariJ*'' la regla antecedente, y huleando el palo que fe W. defpues los pedirs al penltimo, y en los dems F fu orden : Advirtiendo, que los naypes que te d^". irs poniendo arreglados como antes, para hace' Juegos que fe figuen. ^ SI eJ fegundo, tercero, quarto, y quinto juego^ te he explicado con la Baraja de quarenta y ocho", )es los quieres hacer con otra Baraja de quarenta i os oches, y nueves, no tienen otra dificultad > V afsi como en los dichos quarenta y ocho naypes ''j aaden cinco tantos de memoria en cada uno; ^"j dicha Baraja de quarenta (fin los ochos, y nu' fe les aaden tres tantos de memoria en cada II*|L y obfervar las reglas de los dichos juegos antec"*, tes: Advirtiendo, que cada tres no vale mas quf^ "tantos; cada feis vale fels tantos; las Sotas nuevej^ dos vale doce ; los cincos quince; los Caballos <" ^ och o ; los Afles veinte uno; los quatros veinte y^^ tro, losfictesVeinte y fietc; y los Reyes treinta * .i bien fe ha de advertir , que para hacer el quinto A go no fe ponen mas que diez naypes en cada h''' o linea

f'^BCO DE ^DIFITSIAI^^ EL i \ ^ r ? g r que/i haVra enfemdo, focando no mas qut tres naypes de la Saraja.' l'Omars la Baraja, y tendrs cuenta con el nay- " < pe que cft debaxo, y lo mirars con preeza, no lo reparen los que te miran , y dirs : Seores, "'ype que les enfeare lo quiero adivinar, focando ?? Utas que tres naypes de la baraja. Defpues barajars i"^" 1 dcxando el naype que eft debaxo, y luego fnfears junto con la baraja, y tenindola con una :'^aiio , dirs: Seores , tengan cuenta que naype es ejlt f|*f les enfeo, Defpues te pondrs la Baraja detrs '5 efpaldas; y pondrs otro naype encima del que has "'eado, haciendo que el dicho naype que havrs Xeadofalga un pocozia adentro de la marta, y *2"'^.no fe vea ; defpues enfcars el naype que; eftaba ' n^xo, junto con la Baraja, diciendo: Seores, es I A ? Y te rcfpondcrn que no. Luego cciligereM, ^7^^ no lo perciban, facars el quehavian vift antcs.y ' pondrs encima de la mefa,fin que lo vean qu nayy "^s. Defpues barajars naturalmente , y bohrris '^**^'f: Seores es ejle ? Y te rcfpondcrn que no* LueY ^"lears el otro que fe ligue, y dirs : forfx, \\^'^''^fi fera ejle. Tambin te dirn que no lo es, "y y i'-^s "^^s tambin encima la mefa con fos otros dos, \Skl^^' ^^"^'^' y^ I*" $'fe-f dicent que el tiAypc '^'"he enfadonoes ninguno t los que ejlan enci* tal" ^^^'''I"*"i^'^^^fif'^^ alguri de los tres. Luer^ "aras que los miren , y encontrarn el dith nay* ^ > que antes havian vifto. fVS^

BE NAYPES.

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JUEGOS

fveCO F HACE<1( MVCHOS MOT^Om de naypes encima de una mefa, y facar el nay* que fe pide del montn juefe quifare.

Ornaras la Baraja, y la barajars, y con llger^ mirars el que efta debaxo qual es; defpucs ^ ras: Seores , ahora Voy a hacer unos quantos mont^'^ it naypes, y quiero adivinar el que nombrare, y ff'i lo del montn que ujiedes quijieren. Luego baraj* los naypes, fin mover el que efta debaxo: defpues 1^ ras tantos montones, quantas perfonas huviere, '-k nendo cuenta del montn que efta el naype que ''T| vifto (fupongamosfueTeel fete de Copas) diraj' uno de los que eftn mirando de qual montn qu<^

mos que fueTe el dos de Efpadas) luego dirs o'^ de los afsiftentes, de qul montn quiere que aqu^ doi de Efpadas: luego facars un naype^ del mont^ que tedixcre, y facars los otros de la mlfma maiicj'j Adviertafe , que fi alguno te hace facar un naypf " montn que eft el fete de Copas, y no es el iilti'"'!^ facars otro naype del dicho montn ; pero fi e d " j timo.facars el fete deCopas-,y fi ninguno te ha r(ff^ dado facar el naypc del dicho montn, entonces d'"^' To tambin qidtro cfcoger montn para facar tal *K^ y facars el fete de Copas; defpues dirs al pf'"^*j| de los afsiftentes, d qual montn te ha hecho f^^^^L iete de Copas: luego pondrs el dicho fiete de ^ ps defcublerto en el montn que te dixere ; d^'P,^ hars las tnifmas preguntas con los otros , pc^j^

i
''^EGO

DE NAYPES.

toi

|!?*1 naype defcubierto encima del montn que te ^eten. r)S MAT^A^ SACA^ ALCUl^Ot nypes de U baraja ,y tdmnurlos antes de focarlos.

Ornaras la Baraja, y la barajarM, y tambe con ligereza, que no la yean; miraras el que iebaxo qual naype es , y dirs : Seiores, ahor* ^^0 dar la Baraja 4 uno de u/ledts, y el naype que J'^ pidiere lo quiero adivinar antes dt facmo. Lue{jarajars los naypes , fin mover el de abaxo, (,jPues dars la Baraja uno de los que eftanml w'^'o, y le pedirs cl naype que eft debaxo: fu".gaoios escl cinco de Efpadas, dirs: fwe / l'*'fo de Efpadaspor arriba ,yjin mirarlo, y te dar l e Jv^P^ ^^ '* arriba ; iipongamos es el Rey tj^os, dirs: ^me ujled el 1{ey de Oros por el nnfj y te dar un naype por el medio; y fupongaJ^^uefea el As de Batos, dirs : 0eme upd el ]s^,*^4ftotpor 4J), y te dar un naype por abaJ-ilelpues le dirs, qu naype le has pedido por ('. yterefponder.queelcincode Efpadas, y b*a manera le preguntars los dems naypes. ^^*>ertefe, que afi como le has pedido no mas que : ' "aypes, ic puedes pedir los que quificrcs. ENIGMA. ' A Dios alumbra en la Igleia cl padre que me engendr: '' : ni I mad refirveen la cafa*, y en el rio lavo yo. El JahOH

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3rwi-

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JUEGOS

fVEGO 1>n HACni{ QUE MTI(nNFL 'T^Aff^ de encima la araja ,y def>ues /pacerlo de/aparecer.

omaras la Baraja,y la baraiars naturaliff^ te , y la pondrs encima la mefa, y te qued*^ t o a la mitad en la mano, y dirs: Seores, yo *' quiero apartar un poco de u/Uies, por no Ver el '/L ^ue ejlaencima del montn de la mefa, y defpucs f. ufledes lo hayan inflo , lo quiero adivinar, y hars < lo buelvan fu lugar, defpues que lo hayan vifto n mientras te apartares, dando una buelta, te m^i*^ ^n la lengua la mano derecha por encima muy p<'^ que folamente puedas coger el naypc, y luego ''j' puaras los naypes que tienes en la mifma mano, y,? dicha mano la pondrs encima del naype que hao * ^ t o , haciendo que lo mojado toque el naype , y f ciendo que el naype que cft defcubicrtode los d^ mano fe vea, y dirs : Seores, es e/ie el n'aypt fj ufledes han viJo^Y te refpondern que no. Lego i^^ taras la mano por abaxo para que fe pegue el ^^l'^L defpues levantars la mano , de fuerte, que no le * J el naype que eft pegado dcbaxo dla dicha man"'! dirs ; Seores, buelvanlo a mirar, y bupjuenlo''^ mientras te quitars el naypc que te has llevado "j baxo de la mano j^y depucs les dirs, qu >wyp^'^ Refpondern, que taj naype. Bolvcrs decir: ^% res,yo les haVia enfiadoel naype que ufledes dicen}'^ go lo bufcars con toda la Baraja, y lo enfcars' que lo yean.

P E YPES.

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W G O <i>t HACS'K <r>^sAfA%tc^'K iiK niypg4ela$araia,y d^'^es hacerlo eticontm dentro de m huevo entero. )Ata hacer efte Juego tomaras un huevo , y le . har^s unagujerito. dcfpues tomaras un naype "naBarajaiyparaque Tea conoado tomaras e^ Jyde Efpadas,Vo ^^ W ^"^ ^^?'TeSro^dd Niaras bien apretadito,, y lo pondrs f^f^^^^ S : luego le pondrs el pedacito de la cacara, Jfhas q u i i d o f y l a pegaras con " " f ^ d t a f ?'Viva , ( 6 yeTo blanco) deshecha (o f ^u^ua) Snapoca^de c'ara dd mlfmo huevo; Mpues 1= ^^ . b enjuto lo ral-cavas con " " ^ y ^ ^ ^ ^ ^ ' j i I conunpedacko d^papcl obrumrasenla an^d^ V , y parecer que to eft rompido-, ddpues 10 ^rdaksparaquando bagas efte juego. . , qua J o quieras hactr efte ,uego. "^^^^^P^^,-^ ^ l a m o d e l a c a f a , ( b la du^"^) Y ^^/ , ^ ^ ' ^ " ' f S uen no, 4 " " "trado. ^ ' . ^ PJ " " que l?e Kc . Lhuevo,yfi ugoquelo hayan dirs, ^ If xeh ver K es muy Uo, y ^;^V^'^^^^Z^ d o , acaras d tuyo, y ^j^.^^'f^'^^.'^^dtrquc S el que te han dado, y defpues . l ^ " ] ^ ' i h^ardcn aparte para quandofelo i ^ f ^ ^ ' - ^ " Z'f > tu compaero (y fi no lo tie^^'^^^^^f^Xdo ,^>dlchoamo delacifa) y le A f ^ ' ^ U B u i f a ''gas, que efcoja d naype que quifierc de la Baui)a, ' l ^ c c t el Rey de Efpadas.y leadvertivas que '^ ^nLi , c , I : Lt^ enhadendo efte juego.

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JUEOOS

hacer quejaqueit un naype de la SaraJ4, y lo JW^ aelivinarjm Verlo. Luego dkks a. tu compaero ( o ' dicho amo) que faquc el naype que quifiere, y (F lo enfee todos los clrcunantcs, y defpes que I" ponga encima de la Baraja; defpues la tomars, y '^"^ ligereza que no lo perciban , te efcondfrs el dicO? naype (5n el pecho, por entre la cafaca, y la chupa' en la faltriquera, en donde mejor te parezca; y I"**' go barajars bien, y defpues facars naypes de la B*' raja , haciendo consb que lo bufcas) y dirs: Seott^'^ yo no lo se encontrar ,y me parece que es el S^q de Sj}^ </4 , porque,no le hallo; yo si que es amigo de >^ Criadas ,yfe hVra ido la Cocina, y para quem le (* Centren fe hd)>ra efcondido dentro de algn hueVo. Lu** go dirs l dicho amo (o duea ) que trayga un hu^ vo , y defpues bolvexs decir : Seores , ya Ven <r^ hiieVocornoejli entero ,yono lo quiero tocar, romp^ ujledes ,y Vern como efia dentro. Luego que lo hay** lompldo, y vean el Rey de Efpa^as, le quedaran *^' mirados. << JVEGO > ESTENDEi TODA LA SJ^J^] encima de una mtfk, > adivinar ti nypt quefe oavra tocado,

Ara hacer elle juego, dirs tu compaero , fi no llamars aparte al amo de la cafa y en **' creto le dirs, que quieres poner toda la Baraja te"' dida en quatro hileras encima de una mcfa, advirtiei'Jj dol , que en la primera hilera fe le ha de pone ' j nombre de dios, en la (cgunda femanas, en la tcrc'*j mefes, y en la quarta aos; y quando alguno de 1* crcunftantcstocare algn naype, que tenga cueflj*' qul

1 DE NAYPES. ro5 Jl es, y en que hilera eft'; defpues qutndo hagas 'e juego dirs: Seores, ahon Voy a poner toda la Sa/< tendida en efta mvfa \yo me ir i. efconder donde ''fiaren ,y el naijpe que uno dt ujlties tocare ,y fin le'^arlo, defpues lo quiero adiUnar. Delpues quclo 'rn tocado bolverasde donde cfts efcondidojv. g. '" tocado e] rcpiimo iwype de la primera hilera, dir ^Compaero : (o el dicho amo) Seores, es impofsiH mflelos eftuejfe mirandofiete dios continuos, , ^e que no los ha de adivinar.. Defpues con difsimulo '"taras hafta el fcptimo naypcde la primera hilera, '<"vantars, y lo cnfcars, y vern conio es cierto, ^' lo has .id;v;i;ado; advirtiendo, que tu compaero 'eJ dicho amo) puede decir otros trminos dlfeten-. . ^>no olvidandofc de decir tantos das, femanas, me-" Ko aos, ftgun en el numero que efta el navpe que J^ieTen tocado, y en qual huera, porque los cir, Mants no comprendan, queoshaves aconlejado,, "'n podis hacer como que apoftais alguna cofa ^* difsimularlo mejor. P^GO H 'POXqEJ IOS QVAT1(0 9(WrSt' 'ii^ididos, cada uno con un Caballo , una Sot, j un As ,y def^ts hacerlts gntentrm juntos, f J ^ t a hacer cfte'juego, cfcogeras de la Baraja los ,f.quatroReyes, los Caballos, las Sotas, y los i^^> y pondrs los dichos quatro Reyes encuna hii r ' ^' uno al lado del otro, y un poco divididos; i que has puerto 1 que

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JUEGOS

que fe vean los Caballos, y los Reyes, y dcfpiic' '"' Afles.de la mifma conformidad que has puelo los C^' ballos, y las Sotas; luego dirs: Seores, yit Ven cjt" qtittro %>ieJ, que eftan divididos cada uno con mC"' hallo, una Sota, y un As \pues ahora los quiero barif bien , y hacer quefe encuentren juntos. Luego levanta' ras un Rey con ti Caballo, la Sota , y e\ As juntos, y losdemsde Ja mifina forma , delpues los barajara*' ( poniendo los naypes de abaxo tiicima , y no poni<^.' dolos nunca por el medio) y dirs uno de los circuH'' tantes, que levante quantas veces quifiere", defpucs '<' tomars juntos,y los iacars por abaxo de uno en i"'"' poniendo los quatro primeros el uno al lado del of^^^' y divididos ; defpues pondrs los otros encima mifm manera : ( advirtiendo, que los has de po''^ cubiertos, como l dieras navpes para jugar) defp^^ los dcfcubrirs, y vern que los quatro Reyes eft* juntos, los Caballos, las Sotas, y los Altes. yVECO <DE fOTSlE\ LOS qjJAT1(0 5??^^j' los Caballos, las Sotas, y los Affes en quatro loil^^' y hacer que por el largo, por el traVes,y por los cruzadosfalgan encontrados, iF.fpucs que hayas hecho el juego antecede^ I con los Reyes, los Caballos, las Sotas, Y . Affes, los barajars bien; ( como fe luele) defpiie^ pondrs en quatro hileras , bien arreglados, y j'^"' y dos, de forma, que cftn en figura de un quadraii"'^ dirs - Seores, para que u/lcdesfc entretengan, yo '" d Ver J fahran hacer , que por el lar^o , por el i^^'^'f Ij por los cruzados no haya mas que un IRey, un CabaU"^ Sota ,y un As ,y qw; todosfean de aijiinto palo >) .

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DENAYPES.

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,'^ >_quc quando los tienen compueftos por el largo, ''^tienen delcom^-uclosporcl travs; y quando los , "Jgan compueftos por el largo, y travs, los tienen 5compi,cos por los cruzados, y no lo (abrn hacer, f'JE anterior no lo fabian ; defpucs que ya cftn can'^os, y no lo hayan fabido hacer, lo hars dla ma'^i igiiicnte. . En la primera hilera pondrs el Rey de Oros, el J^de Efpadas , el Caballo de Copas , y la Sota de > En la fcgunda hilera pondrs la Sota de Copas , el '^allo de Balos.cl As de Oros, y el Rey de Efpadas. ^n la tercera hilera pondrs el As de Baftos, el Rey 'Copas, la Sota de Efpadas, y el Caballo de Oros. j Ven la quarra hilera pondrs el Caballo de Efpar M a Sota de Oros, el Rey de Baftos, y el Ai de >as, jt)efpues dirs :iye(?yex, vayan mirando por todos j "' 1 j) Vern como por todos ellos no hay mas que un ,p > un Caballo , una Sota, y un As , y cada uno de difij"*" palo; defpues que lo hayan vifto enredars los l'ypes, por fi hay algn curlofo , que diga, que l "ara. ^"^^QO m ST^SE^A^ LOS qyAT<^g CABALLOS i'*ntes ,y luego dividirlos por la baraja, j defpues hacerlos encontrar juntos, pOinars la Baraja, y tenindola con la mano ij*- izquierda , pondrs los quatro Caballos abaxo {'s, y los pondrs en figura de abanico, porque no u.^an fino los dichos quatro Caballos; pero en el ca' de mas abaxo le pondrs detrs otros tres naypcs, fin

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JUEGOS

in que fe vean, y dirs: Seores, nren njledes ^ ^atro Caballos , como (lm juntos^ Luego pondrs ^ Baraja boca abaxo, y bolveras decir: Seores, w"''i uftedts^ como voy repartiendo los quatro Caballos \ I pondrs el Caballo de abaxo encima de la Baraja, V ^j oro naype que fe ligue lo pondrs en el incdio, y *' inifmo pondrs los otros do^, repartindolos en ' Baraja * y pcnfarn tjue lias repa-rtido los quatro Cab*' ]los;depues pondrs la Baraja en la niefa, y dirs ^ levanten, y luego pondrs el un montn encima * ^ otro ; defpus Tacars los naypes el uno defpues o%i otro, y vern como lalen juntos los quatro Caball"'' J'vecO <DS fO^1(^ TO0A LA SA1(4^ en lafrente, y al focar cada naype cUVmat Ji es figura, i no, Ara hacfer cfte juego, dks tu compaero ( ^ ^ amo de la cafa) y lo llamars aparte, y le ad***' tiras, que no te defcubra el fecreto, y le dirs, fl^ guando tu efts aTentadoen la mefa, que fe afsic^ enfrente de t , y que quando tengas la Baraja eo Jr frents, de forma que le vean fus puntos, y vea q^v defcubre alguna figura, que te h ^ a fcal con el P'** tocndote eltuyoty cfto lo ha de hacer con dlfsliisi'''''| quejoscircunftantcs no lo vean, u! locomprchend**! y dirs: Seeres.y baraje ufledes bien ejlos naype^ v ^ Je/pues me los quiero poner en la frente, y antes de r i earninguiM'lo quiero adimar, fies figura, ino-}-'^A go Jos Irs facando de uno-en uno, y dirs; SeW>"^/ eflemesfyurA, ejle tampoco, hafta que tu conop* * ero ( el dicho amo) te toque el pie con el fuy^'' ontonccs bolveras decir: Seores , efit con ti t*1 '

D NAYPES.

T09

' conosco que es figura , y profeguiras de la miTma lanera en los dems, hafta concluir toda Ja Barai.u virtiendo, que no queris eftr affentados, ds Weis poner derechos, de fuerte, que los dichos cir'iftantcs no vean las feas de los pies. ^EGO !DE T0^E1( LOS ^AT1(0 CABALLOS tvididos por la baraja, l/dejpues hacer encontrar lostres juntos con una Sota, Ornars la Baraja, y facars tres Caballos, y una Sota, y la pondrsfobreja mefa.y al enffcar 'res Caballos, dirs : Seores, e/tos tres bribones. Te han diy>ertido en la taberna , d'fpues de hay>er 2 bebido, -y comido, fe preguntan i tienen dinero: '/e, que no tienen un quarto \ dicen; qu haremos} *Bo de ellos rtfponde: Se ha de pedir mas vino a U "wTer* , y mientras ella fuere a la cuezanos efcapa^s. Todos tres vienen en elle : llaman a a Taber\ (que es la Sota, que havrs hecho ver) y laen^^ la cueva. Para efto bolvers la Sota fobre la ^', defpues de lo qual dirs: fiamos, es precifo ha^!fcapar effos bribones , y luego pondrs uno encm (/* Baraja , otrodebaxo,y otro en el medio Ad^tafe, que antes que executcs el paTo , es precifo [ 5'> que el quarto Caballo fe halle debaxo.o encima L * Baraja;y haviendo buelto la Tabernera,y no ha. "O los tres bribones, la pondrs en parage de bolL;'s ellos, y dirs: Seores , hagamos correr la Tay^, y Veamos Jifwdra alcaneara ejfos tres briboL "ara efto la pondrs encima de la Baraja; defpues Lr** uno de la compaa) que levante el navuc, y D Nes arrojars los naypes, los Unos defpues de los I'> y f bailarn tres Caballos con la Sota.

'no

JUEGOS

^-VEGO E HJCE'S C0?( ^^^ m N(Ci>to cargado con treinta Caballos , quince de f0f, y quinte de negros ,y contando el numero df eVf, hacer que todos los negros Vayan al Mar

Acaras de la Baraja treinta naypes, y hars^ circulo muy ovalado con ellos ; primeraifl^''! pondrsquatronaypes blancos; (advirtiendo, ? blancos fe entiende, puetos, que no fe vean fus p^ tos ; y negros, que fe vean fus figuras y puntos ,f niendolos, el uno al lado del otro (untos) defpues p* ras cinco de negros; feguidos con los blancos; lu dos de blancos, uno de negro, otro de blanco, d^; negros-, dos de blandos; tres de negros , uno de p^ co-, dos de negros, dos de blancos, y uno de nCr haciendo, que elle ultimo cft al lado de los qu* prmeros,y vers como hay quince de blancos,y q^J ce de negros; defpues dirs: Seores, han de f j ujledes como haVia des Caballeros, que hacan un r4 fiun'^ey; el una le.enviabaquince caballosbUn(>'^ el otro quince de negros, y todos treinta I os.tenan *J' $ro de un Navio: vino la de/gracia, que fe levanto K t rapa en el Mar, el dicho T^aVio fe iba a hondo,"., precifo echar la mitad de los Caballos en el Mar; l^'. Caballeros no queran; el uno, viendo que tra pre^' dixo : ( el que era de los blancos) fongamoslos t"" treinta en una hilera ,y en figura de un circulo ,p, tando al numero de nueVe, los quince frinuros q*<i lieffen los echajfen en el Mar. futs femres , r tifiedes ejos treinta naypes, los quince cubiertos / ^ i f:alles blancos, y los quince defcubiertosfon l ^j.

DE NAYPES.

III

fW negros ; pies "i^ayan reparando, como contando alnu pfro de nueve todos los diches Caballos negros y>an i jr'4>- en el Mar. Defpues empezars por el primero 'j^ los quatro blancos contar , diciendo, uno, dos, *c, y llegando al naype nueve lo Tacars, y dirs: EJte *ya al Mar, Luego bolvers empezar por el naype ijue fe figue , (del que has quitado) diciendo, uno, ?s, tres, &c. y proleguirs en los dems , hafta que pyas facado todos los ntgrosjdefpues enredars todos ^ naypes que han quedado en la meia, por f hay al^n curilo, que diga, que tambin lo har. Para que ^c juego lo fepas de memoria, te explicar los cinco ^"Uleros primeros, i. 2.3*4.5. por las cinco letras focales. A..E. I. O. V. la letra A. vale i. laE. 2. * . 3. la O. 4. y la V. 5. y por fin, para que fepas r^ior como has de poner los naypes, los pondrs arre- p'dos , como eftn los nmeros que van al ultimo; pvirtiendo , que los quatro primeros lempre han de p'' blancos, y defpues los otros de la forma que te he pplicado ; y porque no fe te olvide, aprenders efte L^ffo de memoria, y teniendo cuenta en las letras *ocales que tierie, y el numero que cada una rcpre<l^\ no fe te olvidar. 4. 5. 2. i. 3. i. i. 2. i . 3. i . fopuleavirga pacem reginafifeitt, ENIGMAi. Vi en una plaza efpaciofa, que eftaba de gente llena, -una horrible, y feroz cofa, que quanto es mas pernidofa, tanto la tienen por buena. JLo Xoros,

.,

112

JIGOS

jvsco m LOS mEz

]S{AY?ES!DF V?{ f^y ^ualquitrA que elijan fe quede ,Jin que en l fe comp tlmtmerofete,ytodos los dems inyanfalieniOf y el fe quede folo,

Domars cfte juego diciendo : Seores, rjT njledes , que de nue\e camas que tenia un M'l era, las nuey>efehdlahan tontadaspornueVecotp'^ ros ; pero forevino un I^^ro , que pedia fe le C tama, a cuyas suplicas elHutfped, por aga/fajar *2

en circulo, y dirs los circunftantes, qul de a"!^ los guftan de que fe quede , fin que en l fe comp'^ jams el numero fete ; y dicho el que les parezci , teftafolo comenzar acontar por nueve naypcs'"'i. riores l, pues en el numero nueve, defde do"^ comiences contar, mientras haya otro naypc, nUj) fe completar en l el numero iete : luego fi los "' naypes eftn puertosfeeun pntan,e(to es, i. i. 3 ^ y te dicen quieren que le quede l Cataifo , quc P; el lugar donde eft puedo vale nueve, comenii'' contar dcfde el primero , fe quedar eftc, fin ''.. en l fe complete el linmero que fe defea -, v fi t^ \ cen, que fe quede la Sota, que por la irazon aleg* vendr fuponcrfe cofrto en lugar ftavo, coto'^^ zando acontar dcfde; el Rey, logrars tu defeo . y^ prevengo, que el nypc'donde fe complete el feptii)^ fe echa incontinente fuera , para evitar equivoca^ nes.

DE N A ^ M S .
hEGO '^^A'tA
'' fenar, i acojlarn

t5

HACE'l 'UN <SLOK, "S adinnat U hora en que uno ptfta de comeri'i

[J^Ormaras un Reox con los naypes en forma de un |J^ cJtculo,'-buekos todos boca baxo.teniendb p'r. r*** dende cae la una ; pues conociendo qualquier ^*s es fac cGiiocct todas las dems, y dirs : Seo-i ^y^ ^n ujldei elle 1(tlo^, pues ahora Quiero adivindf ^W;4 qHegufta de comer, cenar , i acojlarfe: y les ^ i^lije elijatt la hoa en fecreto, V que Ibbre c)tA K^fiv cuenten fobre la carta zia dohd t les pro-i P^er; y advierte j que defdc la una has dt manda* t^^ar fobfe las qlie lleva en mente , hafl catorce P**vs -, dti^ies, defde la una, que paTe las doce, y t*fta las once , y donde acabare las catorce, qr*5: las dos, has de mandar contar hail quince, pas tires hafta diez y feis, y cbnfiguientefticntc hafta r^oce, llevando la propia regia de aunientar una' t^sda hora, mandars contai- en ella hafta veinte f ^ : advieno, que mudes para cada fugetb' carta \r^^ dtndc comiences contar, por fer mas viftofa, NQOS Inteligible para Ibs que lo vn; eflfo t^, que f p o le mandas contar defde la una catorce, otro [liandars, que cuente defdc las doce hafta veinte|F'>eo, teniendo iempre las cartas bucltasi ENIGMA. Iluftre foy de apellido, y de mi nombre veloz, en el poio tienes uno, '. , "i "fcn la cara tienes dos. ; ' -4, '^-'Et^4Winf . '--r-^fe H ^VE-

114

JUEGOS r

fVEGO <DEiDISfO^^LOS NM'E^ m.h^^ que por todas partes que fe les mireJiag^anue)> y facando de ellos quatro., i^den fin que hagan/alta,

ON el As de copas, llamndole CaftUlo, y^iM" Seores,en e/te Cajlillo quieropottft:-degu^. tion tres hombres por efqmna, y tres por fronterUi-^ Jos,pondrs con iiaypes; buelve deci: eoJ'f*^ les ven-vuejios,pues miren el modo de focar j^^)^'^ tilos,fin'quefe reconozca lafaltaye/loesr^uerelf*^ tnmforqif'dqHieraparte que los'Vea, cuente ios'W^ caS4es,{ y defpues que veas que no lo faben exepW*^ pondrs quatro.por efquina, y uno por frontera* P^ cuyo repartimiento logras te fobrcn quatro, fi :C fe eche (le ver : Si quieres hacerlo al contjirJQ ;fe#? a ponerlos tres por efquina, y tres por {fm%t3, f^ ciiejido; Secares, ahora es ptepxjhr aAWi i w j rnaSjfin que el enemigo lo fepa vjf ^j^WK loaben hacer, pondrs dos por efqniM.^iW frontera. Para aadirle ocho,pop los ties-'w^'^q^-y tres por froijtera; y ap hay quien Icj^-eap^^' pon(r^ uno n cada cfquinay fete en cada first^' 3V E G '3) fASSJTl S0^1(E 'V]S(A '4^ m\iotresCal>alleros,ytres<Damaf,fnfue('^ lado, ni en otro haya dos (ahller4S (on una Dama, -, lOndrsis fobre la mea tres CaballosySojQ tfqs ^ ^ del mifmo palo, e As de copas, ^ J ' ^ * ^ J SeS ie Barca, y los dcm$- nyjpesi? up'^iijfeft P ^

DENA)YPES.

rlir

^go de la mefa , njodo de Rio. Hecho cftoj dirs: rf8>-f:, como les pared ktflteiesy ^ue aqtiell'ai'jfamii'^Je fajf/ar^n unos a ttrf'y por notjlar Mhmer 'fftnto, lia puJiendo caierocn dicha Sarca:kwje dos \(*&tos yConlaarcunfiartAi^nejamktfejntft'M hi' l'waun lado, ni ttottommmbrs^kmgerd>.,jino. 'f al-contrario , o tantas m^fis^tomoii&in^tl, i feUs \ ^'t hombres ,yfolas las mugetirlx dicha eiliaUaKls, ytt algunos lo cmpreHdenvytno losGoiifignr,' y ^ieni'ojenodo.fabcn executapeqibarcadosiinvgeres, y: Ll>a(Iado d R i o , dexatasal :^acrlad(] Mi4 i n ^ v e w, ^ n J a otra, y embarca eTotayjdex^ndotelaJailljiwutiti pe con la qeiirve d Barquero'^ ydexatexniiViqtt^- : ^^o; enihtjca los dosGalanes/ypBtf^d^wli^lciainfHS-; jOamas, embarca D a i n a , ; y ( 9 ^ ^ i ^ | | ^ ' ; ^ % ^ ^ if d 0 .l^l^ies. adoJMe/ttlIiKU^i-tlimlifi^^^ ti;a'<fe i^f ^ ,.,,.,^^^, afinDama, y ; l a i ^ u p i u l ^ ^ U ;*os, y fefeaarnp aflados ^ to^aver'l^l ^ ^ aijbayecv^nMo'la.-BOM'.f^i;-cl;.! i-i-x.^iC^^f f-'^B&Q-A0!E<rALFJ:^4%rMMc:3j^^

T^OmqiWa B4ra^pi|5pcAdrs enjiiala mefa, JL f .^m:^ &69tkTiiahtra^iSerfhac^imJHe()^aH9 '^*m'qmtnto:de.ii/iiei'jr.ftnfara, lo qttf^ft^'M'^l^ ^ ' Micg-dits i uno: de lo fsiftentcs, qae Ja t i^civJ^jqfJC;; baraje bien, y .que,fe pienfe el nayp^^u l'^Hilf a, fu niisnte, 'f. qvi mire a quantos iypes ^e^&ttorta k empezando Lcontar fieiic el;prm<iO/ P^M(iiO .'^ique o fex>lyi(lev iy cfto quriL le^ii^--:
*' ^ " H 2 lio-

ine^

.; jUEGGSi

modo, que tu no lo veas; defpucs le pedirs la Bar' ja , y tcia ^sondrs en la riano izquierda boca arriba' y cooei'dedopulgar de lacmano derecha te los pafl'' ras j ohpondras todos de.uno,en.uno en la dicha manoi el fegiWido'cridi^ia del primeiso; el tercero encima d fegrindo; y el qaatto encmas'dcl tercero, 8c. haft* paliar todai* Baraja, y-hacndocomo<iuebfcac*' nfiy4)cj dfpw&s fe la bolveras, y ledirs, que ya lo h*' hallado, y que fi lo quiere cijcohtrar, que cuetttc'haft*: quateotav.empezandporelnaype de abaauo^adwf' tiindo ,;que fi lo haviahallado antes trece naypeSi^ que eentc.creceal primero de abaxo, al i'egundoO'*^ toroc,;3lititccrckquince,'y;al3i Jdsdems hafci quatefl'| ta ^ y, UjrhaaAyy verai\ que es Cierto. Efta Btaja 1*,' de,fede.quaECiitanaypes.^ .^
, . ; , : V . I,: , : ; , . ;. i ; ,, ';

JVMGQ S)E fO^Efi{.LA SA%JA EN-IGU^ ..de ib4vico ,y adiviruar el naype que X*

-AUil::S:..Ai.^ ..v,.-r.ri,. '.:.: ' '- - ,''[ omaras la Baraja^ y todos los naypes, qyjc -V*" ras que tienen las figuras cabeza aiaxo, I"*, bat^tfitcabeji arriba} y- en los dems ^nypes ' ' parars lguhasealcj|_ comaen las puntas dlo* palos, Baftos , los colorados de las Copas; las fi' guisde los Oros; Lis iaja de bis. Efpadas , y- otra* eiVlias. Todos los dixjios naypes los pondris i>? attlba, eoQsto has hecho en las figuras : los que no*^ pU94cl :cmipeec fon.los. figuientes: Elquatro,;* l6J,f.^Oiio ^ y el nueve de ODQS : El quatro, el ci>' cg. ,_>el octioi,..y el nueve: de-paftps . E1 quatra, cl-^*' te ? Ofacj, jJli^ucveakiBl^dasvy en eftos cff''"^; rsfua^titiiacn >una lfquliiacon la plamai ea-^^ : : ' da

^ s las Copasrio.esjKceflario, porqu yfc' -<:Quoccn *'>n IoscQlorados.-Tenien(iola dicha Baraja compuef*, dirs:s Striprei''dhm''oy ahaceraue etnayPeque iJ d nfieAes fcp^nfafa, lo quiero adiiinai: Luego *>s baeajacs bien, y dirs uno de lo circnnftan''6, ^ue levante quantas veces qiiifierc'defpues los ^tnatscon la mano izquierda ('fin mirattorpor de''*at?)ycon la derecha los^pondrsenfigurado im '*anic, y dirs nade los dichos feorfit,jr que fc fenle el-naype quesquifiire, y que lo&qiic un-pooo, orque los dems fenore&'lotvcan -, defpucs los, fecaris ^prefencia detodos, i( advtiendo', que a<tem<6 ^5'acarIo, con ligereisa lo bolvers de arriba abaxo) ^fiii mirarlo lo oifcars.j y; dirs; Seiores, miren"^Imtsele}putsji^Veu ismelobuetwfu lugir ,y ferr/oyiuga:lo:poadr3?cn lutriHnlO lugar v-y 'Os pondrs en la mefa , y dirs que los barajenr-bich; ^efpucs tomars la Baraja , y el naype que vers que ^Wl'feil al cbfittijno.klos'-otros,esel^ifusrfc ''an penfado el. qHl > lo. ehrcftww codos , y vern ^ue es el mifmo. ' dtit^Ar4},i.hmndoii!ft.montQis,\n&intr . "''- : iib elrMj^f^eftht^fadD."' . .
^ ^ ' - * A ' . ; r > - " ,,,'"'' h '- "' ^ '* ''- ^ s - V ' ^ v ' r ' '

TjAta.-Jiflcer eftcjtwgQ acat VentC-'y .rinioftyje i r - ^ l a Baraja iyi.JiOT tcqtoasrpQtitenCHBai d*. ki ,^fa i^y t a s : : iSrmsnj ebn^fta^ uno, dtvt^^ ^pnlade' /ioS'fUt'i^in mcini* iii iefit;, km*^ ?tfl?bijff;,. Atfoe4 ^x'iites tas mont)\mi:^ <*tfesfdiiB - nhodfcW jcicimftantcsv:qitt ft<TOfc k.naypatque; qifienr:, dykiBndols, ^'^^OVi^ H3 cuen-

1x8

JUEGOS

cuenta en qul de los montones que hars cft : 1"'' ^o los levantaras, y los barajars bien, y pondrs tt* naypcs en la mcfa bien divididos, porque quaiio" pongas los otros encima de los tres, no los rcbueWs' unos con otros: Icguidamente pondrs los otros o* uno en uno encima de los dichos tres primeros, y de' pues preguntars al dicho circunftante,en qul del"* tres montones cft el naypc que "e ha pcnado, y ^^ el montn que te diga que cft , lo pondrs a-1 md^ . de los otros dos, y efto lo hars tres veces fin baf*' jarlos ; defpues los (acaras de mo en uno , ponien'i''' los tendidos por la mefa , y los contars, y el on'*' r o que laques es el naype que le ha pcnado, y en ef^ naype tendrs cuenta , y lacars los dems , y dii^' Si'korjs , ihorquieroy>er ftlofabr adMnar. Luego 1 * " valuars el dicho naype onceiio , y vern como'^ cierto.

Sf-VUGO IDE AplFH^fl L4 CATATA ^E 'OT^ ' ; htCtiere efcogido eriju penfamiento, : " ; ON la propia operacin del juego anteceden^ ' haris efte, efct^cliJo up numero mpr,'-"^ que le pueda atar tres: -partes cabales, "Conia'.cs 9' 15. z i . X7, .&c.^ detiiorandojos , y dirs : ^'^ ores, efcojan en fu mente el naype que quijeren' ^ haciendo las operaciones der. los tres mont!oncs\f* todas las circunftanciasquc exprefs en el diobo p^' go-, cftoes, tres mont<Mesj.y tresrepeticioneis de ell"" incluyendo fiempre el montn CB que fe halle, l^i <^'' ta enmodio de los otros dbsi to cjie executadd,ir* , cando ls'cartas, haftaque'cuBM'tes'en Jaqucrenicd'^ que en qjiiuce 'er la ocho, rtn'vcinte y nalavoiKi"

DE NAYPES.

119

'*n los dems fu correfpondencla. Aquella dirs w es la que bolvers, pues havrs ido Hicando las ^^ftas hafta entonces cubiertas. ^'^EG.p-E 'P0HE1{ TODA LA ^A\/jA detris las e/paUas; y alfcar cada najpe adivinarlo. Ornars la Baraja, y la barajars con ligereza, que no lo vean , y mirars el que eft debaxo w naype es , y del pues dirs: Seores, ahora he de 2'^inar todos les naypes de la baraja , los unos dej^ '^^^</e/jWrB'J. Luego barajars, fin mover el que 'ja debaxo", (fupongamosque has vifto el Rey de ^'padas) defpues te pondrs la Baraja detrs las elpal^ s , y dirs: Seores, ahora'\>oy a facar el %ey de Efpa*^^s, y lacars efeaivamnte e! Rey de Efpadas, que ^3vias vifto antes de barajar ; pero al Tacarlo Cacars ''tro naypc, que fe efcondeen la mano, y que fe mira ?' cciiar-cl primero , que fe ha fupuefto fer el Rey de "padas; y fujxtcfto que el fegndo que havrs Cacado ^ ^ I Ga'bato de Cpas, al tacarle tomars otro, y ex^'jtaison los otros naypes, como el primero, de la '*"ni fuerte. ' ' /. \^EGO <DB A(DIFI?^A1 JiL ^ATTB /j'ite fe h!ra facado de la baraja. pOmars la Baraja , y la barajars , defpues la - I pondrs encima la mefa , y hars que faqucn /'iiaype, y que lo mlreii, y lo pongan fobrc la ?^fa-, y, advertirs alguna mancha particular fobrP * cfte nype , { eftc es fcIV, pues no hay naype que; H4 no

20

^ElGO^:'-

no tenga alguna mancijt particular). y ;4ris : Si^. rts ,jia han vi/lo ufie4es > * naype. es (I qnejjt' f. Cinta de la mrja. Dcfpues hai;d!s que lo ^pongan eo " Baraja , y dirs, que ios barajen bien ; y depues q*^ hayan bien barajado , toiiwrs la Brija y caeh^^ el naype que h^vian acadp,, -'.''.. JVEGO 2)5 ADirl^il [^ "VT^ I^ST4^ el mype^ it{fl kaVrapn/oih Jf la, Q-f
. .Saraja, ..
,.-.-

, . r,-; DIJO

*
. t

, - . ' ^ '' J Q " ' ' ' i

Ornars la Baraja , y la barajars, y, con ygpfjf za, que no lo perciban, mirara, ;.^U. fiW et>axo qu nay4>e es vdfpM.esdirs: &^6fei\:\d^^ Mteroadivinar el naype que. uno, ds u/ied, f petifi^'j! Defpues barajars losngypps, fin; mpygr tfi:;qup eft* debaxo,ypondrs.t9da l Baraja efteudida ci)' f"^ rna de abanico,; y tenindola |Con una inani., y.'*^ a uno de los a|siftgics,;.quer,dijcua;in i^aypw,'' que lo faque;; dcfpues i q pondrs encluia fin verlo,, y dirs ,qp 4evi?uen; defpie?, pondfi." immontofiencima .deUpjrpv defpues haius :qinSf voliten las veces que qwfi^/i^a, i defpu^,n;r>ii<?^' ]a Baraja , y el naype que efta encima dflqyjj ^ v W ylfto antes, fer el naype que fe havr penfado.

'

de los dos montones cjla el naype queje Isa pen' :. . fadOyfi. tocar ra baraja. \ ' ' i'

Qg^ars a Baraja , y Ja datas uno 4e;pS''l'** e^ii mirando, y e di^s, que,|a bar^je^ ^i^"' y. que la ponga encima U m^fa en dos mpufinf' *

DENATPES.

121

2'^h'. Seores, ahora quiere adivinar en quM montn g^e/ uayp, f# efior elija alia en fu mente. Luego Wiraj, que ce diga , qu naype es el que ha elegido, I de que lo haya dicho le bolvers decir, que lo '*que de efte montn (fealandole el que tiene mas **ypes-) y hars que lo mire, por ver fi cft all l ^' iiaype , y fi lo encuentra en dicho montn 'e qugrltn maiavilladosde veri}ue l a has adivinado fin '*ver-tocado ningn uypc; pero fi no eft le ref'''^ndiers uuy serio -.fues^ -e/lar^ en jle otro montn], Ke reirn, de ver el juego dej^rande habilidad, que ''hecho.-. /;':;,
i^ , .

^1J B.GO 3)E C HA S CO 9A%A AilFJ^Af '\re^nttiamentee naype ipufth<n>rapehfdJo ".' >'.. dfla^raja, . -' - j^Omars la Baraja i y iris: Seoref, ahora Voy J L adivinar el nay^^u^mo de uftedes Je hu7'^'fenfado. Para efto dirs l perfonaque c^uleJI* 4ar, ol chafco, que fe pienf* un naype ; y delpues isj qxiojlos barajebieii vyquando teloslnel*i'cnlapuntadc un cuchillo empuja^tn naylela Baraja ,.hacindole faliipor el otro lado, y j. Iws, que; Ib fque ,.y que mire fi es l , y al j'^tupo que agarre el naype le dars con el mango **cachillact> los dedos, k) quedar que- reir 1 p^'eftQfmirando. t): ; ^

JVE-

,a*

JUEGOS

f'V.EGO.'DE TOJ^EI( H'VE VE T^rf[ en tres hileras ,y hacer que por todos los lados , hagan el numero de quince .

Efpuesque havras hecho todos los juegos * 1 > naypes, y te digan que hagas mas, les h*^*^ efcc juego para que,c entretengan. Tomaras toa* los. OOS , (cfto es , Jede el As, hafta el nutvc) " " po del palo que tnquiCeresi, y lospondts en '*'' Jinas, de la mifnu (uerte, que eftan cftos n u i ^ 1 2 j 1 ros, y dirs: Seores , miren bien ej^ 4 5 6 1 nue^e naypes: pues para que ujledes fe ^K 7, .i\ .9'^ tretfngv ptieroverjifabranhacefi*.' por ekl^^o fias trit{ hueras hagan ti numero dt^^^'f cada una ,y al mifmo tientppv^por el tra)'s tambin gan quince, y que al mjmo tiempo por tos crun^ tamhkH hagan ^/fer ylverasi^'que quando lolit?^ oofnpueftos por cUargolps tienen deCsoriipueos r^ el'firav*; y. qiiandb rJos "tienen compneftps. p<J* j largo ,y travs, los tienten! deTcompueftos'por los c ^ zaooS, y, jiG.lo; fabran hactt t^ifi de auteriot no lo*; bta-,'defy>ues que y l ecmcanfados, y nolo hafn fabid.hacet, lo hariideafcftar .manera trEnla p^!] ra Wleta pondrs el dos^eVQete , y ell fis4 en i ^ gyndaelnvieye, elfaiooiicyi t i As; y: en la * ^ ^ cqatco ,iiel. tres ^ y.ifiloyu', comnaqul tc^^ 1 7 6 mucftra en eftos nmeros yy.'dirsi'^'*^ 9 5 I res, 'bayan contando por todos lados, ) ^ 4 3 i ran como por todos ellos hacen los *" ce; y luego enredars los naypes, poi fi hay algu riofo que diga que l lo har.

jt)'

DE NAYPES.

123

^EGOliETOT^E^ T^UEFE NATTES E2^ TliES r'iras, -y hacer ^ue por. todpilos liuUs hagan el numero de diez y ocho, defpues el de "beintii y uno, y luego el de "Veinte y quitro, Efpues que hayas hecho el juego antccedent e , hars cfte; quitars el A s , y le aadi/^ la Sota dndole el valor de diez puntos , y los "idrs feguidos 2. 3. 4. &c. como has hecho en , dicho juego I. 2.3.&C. y dirs: frw, ')>ean r%9de ii/iedes con ejlosnueVe naipes fabrk hacer y^por todas Ivilados hagan,el'itUniiro^dediee yj'ochoi friendo que no lo faben executar, los mudars etija ^tna figuiente:en la primetahilerapondrs yi iruj^ ^la fegunda4ij^. y en Ja; torcera 9,: 2. 7^ S jtjuicres we hagan el nutnerode veintie y uno, quita cidps jt r^idele el CabaH,y le dars elYalor.de once piintosj ^nicndolos feguidos 3.4.^5!. &cc, dirs los dichos j'^ores, fil faben hacer, y vieridd que ninguno lo ft* Jos mudars deefta fuerte: en laprimera fila.ni . ^lagundaf.?. 91.y cn'ltercera 10. ji 8; Yft WieflTcs divertir mas los dichos Seores, quita l if*yponlealRey, dandoleeivalor,dedoce^untos^ j^cendo las naifmas operaionesVy "o haya; quien /^pa hacer. Jos pondrs -l ii^ji,'.8. io. II4'9 ^ra que mejor lo entiendas, velos aquidemoftra>s.

j.

IO 3

6 II ' 4 ; | ? ^ ^ f 5 7 9 |; 8 10 W 3 8; I 4 :,p

fVE'

con los fdes Jepueimhdctr nmos, y:ewHOSm , . v\ ,

^nrQmars unaBacaj .-que no te firwas'dfi ella. X fia: falta ,. )ercv que:.fea limpia, y la: pendas jarte hiumeda.;:par;;qte fe humedezcan bient"' losriaypes: luegQ;tom3ias;quatmfi^uas :,i>cogel kSapiCit quifieres.;y ievantarsviO"jd^garas-i las -efquioas pm. poco el papel' dsiias. difcus' rasi.y;fiivrinpHas;4epus efcogers el fesde ( JfeisndE Cbpas^LbinGO de fiaftosv^c cbiSs, de PJ tos, QIQS que te 'guflaffiair. luego cbrtislas djcn figuris {jor-cl fc%D,j fltandohiifo^'demgaipulg* fclndijegar la efqlwia5vylasT>cgaraioa..uo K podfijlmidB , o:eitgrudoV del Do&'quei6e:loP a'lajgMxadc la,letra Ai^rque la:.una::in{iiad pa^^ quetCsS frs dfe.Otos. y la c*ra raiad'patece qt> 4jnagura caballo* " L ^iyr-'.-ieuy '. Quando quieras hacer algn juego con ellos 9\ pcs, losienfcaras eii figuraide unjabattico, d^la ^ te que te.lo dettiuMa figura ik a letrafl^,iy *^ qucfon<^co|iaypes Mancos v deffues lojk bojv^ de arriba abaxo con ligereza, y los eneatas, ->Sl

DENAYPES.

i>y

^o modo que has hecho antes, y vern qu le han ''iudadoEn figuras, menos el naypeque le Ven-> *> el (^ul has de procurar fiempre (para que no fe "pzca que los has buelto de arriba abaxo) qu^fea %co de Oros, otro naype que fe le parezca- yf '"'"eres que todos ios cinco naypesfe convierdn.^ni *ofiguras,tomars el tes de Epaias, el cincp^de, ^>y lo;defpcgaTs haftaehnedio:'luego tomaras ^figura, y l defpegaras-toda, y defpues la pegars', entremediis delties deEfpadas, el cinco de Ven d parage donde has delpepdo.dcxanclolo e n . informidad que efta el nay pe, de la letra C.{q^' ^tando arriba la media hoja del medio d d i a ^ ^ . *qiie.jjujia,figura, ybaaandola abaxo fc.ve qu9, 'tres de Elpadas) defpueslo pondrs en el- la^tb ^'ncbdcOtoSj (tapndola figura) y pareceirh.<!nwypcs blancas; defpues con Kgetcra los bolvew, 'Tiba abaxo; haciendo como que les das lin OP^fj'cubriendo la dicha figura, vern que fe h4n traf-. I^do en cincofiguras. , L*au hacer otros Juegos tomars quatro haypes r^os (quiero decir , el tres de Oros, el quatro de 'Jas, cl dos de Baftos,y el cinco de Copas, yjara. os defpegars hafta ei medio i.defpucs al uno le ''s un retrato de una calabcra,alotro un dragn.

jXijando hagas algn juego con eftos naypes, to^ na Baraja regular,.y los pondrs debaxo, fm 'OS circunftaiues lo vean ; delpucs dirs , que los ^s dar un naypc cada uno: luego barajars bien 'fgar los quatro de iaxoj.delpucs enlears el

xa6

JUEGOS

naype de abaxo la Baraja , y vern que es el trtf' Oros: luego fe lo dars uno de los dichos circunfl* tes,ponindolo encima lamefa, y k dirs, qu' ponga la mano encima , y que no lo mire hafta qu' fe lo pidas-,defpues bolvers barajar.y dars los ot' del mifmo modo: Defpucs pedirs el naype c* no , y al mifmo tiempo lo levantars (no dando ' ^ti-qvie.te lo den , para que no fepan el fecreto' como eftn hechos) y hars como que lc> vas fopi y con ligereza con la otra mano dcfcubrirs la fig'' y luego fe la cnears, y vern como fe ha bu* urta,calabra-, luego hars lo mifmo con los otros, qaedn admirados de ver el como les has trafni} d'los naypes en tales figuras , y defpueste losel* ders en tus faltriqueras. Adviertafe , que con eftos nayjpes pueftos entremedias de una Baraja regular, fe pueden ' muchas diferencias de juegos, y buenos, que p^ fer prolijo en fu explicacin , no los pongo \ adei^ uc la prftica , b excrcicio te lo cnfear. ENIGMAS. . De efpinas eftoy veftida, y es tan grande mi virtud, que al lao caufo alegria, y al enfermo doy faiud. ^ alcofa. Un lato en mi vientre vs, voces doy muy entonadas, . mas de animales prertadas . tengo una puente mis pie, cejas negras, y eftiradas, . > ,.' LaGmt*rr*. Jl

OTRO MODO DE HACER

JUEGOS BE NAYPES
MUY CURIOSOS, b s QUALESSEEXECUTAN
por operaciones Arithmeticas.
^SGO <DE fOmi( T1(ES 2^TfES SO<S](S majne/a ,yfaber en tresfugeto quien tom cada uno de elos. )ON tres naj^pes, como Rey, Caballo, y S o t a , y ' dale en tu imaginacin el fuperior lugar al Rey, ! ediano al Caballo, y el infimo la Sota ; y entre 'Pcrlbnas que guftares, que hagan el juego, rcpar'^is naypcs, dndole la una tres, la otra dos, y '|r uno; y apartando diez y oches naypes fobre la' p ' . ce tomars los dems, los apartaras, fin hacer "^dc ellos.Retirate ahora.dando lugar para queca^ "lio guarde fu naypc; y previnindolos delde alli 'fo , que el que tenga el Rey, que en tu imaglnaj^ tiene el fuperior lugar, tome tantas cartas como r ^fluvleresdado ; eft es, que fi tiene una , tome L.!fidos, otras dos, y fitrcs, otras tres. De que F!^res lo ha hecho, di de nuevo: Quien tuviere el L '^'o . que es el que tiene el mediano lugar , tome L^^ccs tantas cartas como tuviere ; con qucdcbci % fi tiene una, dos-, fi tiene dos, quatro-, y fi tr*.

Ifis;

ia8

JUEGOS

fes;y experimentando eftr ya executado.paflars ultima operacin conM S^f^, que es la que.la d'" el mas tiiiic lugar," diciendo: Qiilcn tuviere la Sot* tome quatro veces tantas cartas como tuycrc;con I*** fe fobre-cntiende, quefitiene quatro, tomara quattOi fi dos, ocho -,fitres, doce ; lo que exccutado, te reft* folo advertir los naypes que quedan fobe^i mcfi "* los diez yoch que dcxaftcs, para que fe reparticrafli/ teijerprefentes las fiotc dicciones; Apsri, 'Prematii ^K' g^er, ISlthil, gemina, ^ifpane,Vif/ra, dando fas t*"*? vocales, de que fe cortipone cada diccin, el vafer de* iina, dos,y tres; y reputando a la A por Rey, la E'^ Qnballo^y la Y la Sota.entcndlendo cfto fe quedar^'*' tres cartas,(pes las mas queiquedarn fernfiete^y. ai abaxo,aunque nunca quatro como da entcnde'' ethimologia del vocablo) iras bufcar la diccin <^^ lecorrefponde , que es Mapjler , y fegun d lugar T que eftn colocadas las letras, pedirs las cartas^ dif doks el valor qut tengo infinuado: y advirtiendo.q*', loque fignifica la primera vocal, fiemprp pedirs * ^ fugeto,que lehuvicres dado.un naype.; lo que ^, nota el fegundo, al fugeto que huvicres dado dos V 7 lo que demueftra la tercera, al que huvieres dado tt^ ' con que en efte cafo de quedar tres caitas, pedif*** porfer Acort lo qUa comienza la diccin el R^** que le dieron el lugar dt A; al que huvicres dado ''^ carta, forgif, fegunda fylaba , en la que entra 1^ qu,le diniosel fignificadqdeSbta,fela peditsal ^ i diftes dos naypes-, y por fr, que es lo que te reft* '^^ vocablo, el Caballo al que hu vieres dado los ttes ^ j lo quieres comprehender todo por nmeros, <"' ^ n^, fegun fu valor, las letras en nmeros, lHi"^^3 a la primer cantidad 123.a la fegunda z i j . a ^^^^\

DE NAYPES.

129

a 131.1 la quarta 200. 6 100. ( lo que teparex* i,puesfirve foio para eompaar, aunque en U alidad nunca pueden quedar quatro naypcs) i la inta nombras i 31. la lexta 311. la fepcima 311, coinndadas eftas cantdadesi la memoria, folo t la .onforme el valor que tiene cada figura, irlapiiendo, teniendoprefentl que pinte el primee gua'tno. Se le ha de pediral qufe le entrego un nayMoque pinte el dos al (jue fe le dieron dos, y lo H e pfnte el tres al que fei dieron tres; y que feguri 'meros, es el Rey, como tengo prevenidj vale uno. Caballo dos, y la Sota tres. ^FGO m HAFB<I(_<DEXi^W S0SJ{EIA MESA doce najpes, que h hayan trmado dosfu^etos ,y /akr qnantos tienen cada uno Viras uno de tos qu tienen los naypes, que los J multiplique por dos, yal otro que tos multlpli. 'tpordoce: dirs luego fumen las dos multiplcait, y que rcften d nis" ciento y cinqucnta y ^ , y digan los que quedan; lo que dicho, lo partipor uno menos de los naypes; cfto por once, ytldinrs , que los que vinieren al cociente , ionijie tom el que los'multiplic por dos , y los que ''ah fohlos que tamofelfugeto, que Iv mandafte 'ftpUca^tordc j-pijg'por exemplfa, tome^no ^t;y oto ocho^, f tnSites niulci pHc'at' por: dog nUe toirlb quatro, cbi (Juehizo och; hdr ti^n * ^^-hpltr por dtc l-d|'e tomo cttd', v fern ^ y f e s , quc-fumadbs'ettlos othb-'^'Uyrl^

f^S^cdoYi,^Mdt'C)kt\idj (^ktf 'qii'a ef cichw y cmimHf^ feis >^^ ^ff &a^


I ijuen-i

30

J1JE/QOS;

qweAtajy dce : cftos te dirp J'QB los que ^uedanij-| partindolos til,(ecceiainentepp uno menos de l^j naypes .eftoes, por once , advertirs viene la pa<*'j can tjUiurp; y ("obran qeh i poi; lo qual, cojno Jj godicho , yaiabrs que qftUo fon los que pin,^! qne.k miuidaftcsmultiplicar gtirdos, y qcbt^.qul^'j brani, foiVloSque tompeltqiple.mandaftes mucipl'''j car, pQC doce , como llevp.yi prevenido en todas I** j 0pcraci.<aies Seguirs efte lupbo , y te faWr indef^j tibie'; pero te advierto,.que fi la partiqon-.vjesf j dQS:> fin iqbrar ninguna coia,fi,' ha do entender S*^ al que le mandaftes multipl,ifar.ppt dos ,.toi?ib ui)PiJj el otro once, fin que te le ofrozc:i jams otra ningu")^ dificultad v.pucs todo Ip detijas tpenfetiaRk la regla guardando t fus preceptos, . ,.

jvEGO <D mm{


' '..'I

'T'MA<W eNri{E r(^ ftigetos treinta nay>es, (}ue ejUv jUre la .mefiif yfaber quaniof tomiama, Hno^ ,:- ^
n r h ) : . : -'' " ' . ' . ( V

i r y p N treinta naype;^qbre^a,piefaj, jii^eirafl?" J[^, para que, entre tr^s ,,los que te p,arcG3ni,l''Sj' men difcrecion , buelv,e luego , y di le ;<,i9i4^.^'/^ que doble us naypes, atro qu5,los muIrii^ilic^Sir treinta, y al otro que iqsf mHltI^liqije.,g5)|-.,u-/jB uno, y lo qiic importajii^a U?S H'^")'^^t)Wl3 ^ ' ^ niep^ry que reften fu.iu1ppr,e,de nov;cvnt(ijis.y'f' t*,)5e 4g*M lo.qyc ql^tia; -yfequepa^ir^o ^ * * l ifl^ir^?,, pqt>ino metio^de los naypes,; (ftp,?s yeinte,y tjuev'p , yadv^cjtpj qye'laqe v|!i^.al(*, tic9ti;ft|lq,4UP,t;Qifl(i^l.fuget que dixjlfte. idffl los aygM ;,y, ^ps qqe fpbtaflXPW 1,9? quetopRi^.
:i:.:i)

BE KAY^IES.

131

M)ran<cat(rce ,y ptttHttt^thAsV^tti'b tlena* Noftraid^iqeielqUe ddjlvld 'tftypes"iet<6IV 'lc los multiplic por treinta catorce, y leSiqcO *>n de eftas dos partidas, es foraofo los tenga el fuh 'qit fti3t!plkd^t^K5By^aMd< :icrt ^M-^m ^M, quatflainttnfsMhsPlft'te ttay^'i^'^oV diezd r^, que fon los que faltan para el cumplimiento d ''tiatmaiqueqiKsiaciiifobK limea. ;' > i
It) ./KJ'J ,M]-. iji.;):li;in7;)i j j . ! ! ; ;_v_L

I t ^ partidas, fabtis hl'iqi reft^, e'en el {u^ Itt multiplico pof njcln^y Oojy efta(ft:tifl(il;Ji es ha'fta completards tfltai': 'pongo por cxem- entre los tres toih^'^WlS, oto catorcei, y ot v'fidice alqu t)tti$>f<fni(bs'doMe.^haiuidpeei Sc tbiricatoct liftiftl^iiue ^rwelfttB'j-yfe* ^quatcDcentosy veitftfef lqte tomb'dit' los^mut* Riquc por tfenta y Wftciyf fwln trtfcnpos-y leei ^queimandndjolbs'^rtsat'',-tedas las: ifefpaiMai Narn fetecintos y' tj**tit y dos, qr'reftido ^novecientos y trtihta', '^t'ptifVcngO',' qteda *^-^'yochehta y ocho'ji^e' ftan fosqif t dSgaa a', y e^os partitespt til con gtl poV^^me y

vcomo:prfcveig<i''i'vrii'i l ebcreme''leij;

L;iz'.di;'boi!/;! -vil -yu a<,.|j. . ' / ' . E M ' )ov

|^iaidtt|)i>*fbpii^ftfeii!^*ti uri' BM* <? 'Ctdfc' iS^anelgtailft dri{lQifto>y Vrfii(Q f des'ftttJB^hi^!b?figuMsiprai{k*sn^'fitaft adafjifePhfty> P ^ A'co qwtehtt^ji'aMlqlIek'li araja^ yf ^ c a i d e eJa /lina - m},^k^'titu',' <fe 'twrfarido

m ^ a j n quiVes^TOr, lapu^^liUltirao faltafeif'D*? ebciimpHniiciitQdt Ip? 4 * ^ ' ' P*"'^?pQfxempj*^ cBcanAin-cinco. cot\- %ei-( visiqontanda de di'e '^ kj> ?efl!Pies^por^,SftlQ<f^ift9;ain lo que haces: H fiapdriCo.iquiHQ, y,.<fiSI,<5c, dcxa.cloditeviyr ii/Cpnm^Jl9n^A UP;{^f t9:qH!?dp lo H^JIYPICE ^ pifi^ ,'ex?rt.qiit) i^ii^i3f<ififfi'fi} ultimoi^iuiaifr baji!fa<;*dpcnGo,,9^^^qH?4afeafipi(yiafsfi'P? fettftfthaft*Qc ciri.<<..<iir3,ir,efte' fcfqucr'falt O beiO MSflutam^hte- ?i-p4flar!a-3arftA-,,!-ras>J Jops dnfps^w^iqge^an,i,f' tpndras fabdo eipB''^ jl|^i> 4f ti:^^ti/;a5^rtetes. que. fstfcpniple'*^ i^lttn jca^^i iSd.lQs fifiai, ftfaw? de ]iOS,d|ie<;ej OB*^ tcriiirs,ej)|e;vd['(o,.^,%uraiji;que falta,f!y> hoi^ igrtftt Ja,ca,r^iSa;)ia^ig9lQtf ifiij-go dcirts: ncel*^ q*{oi*n'?on Jo, ^jM^J.veudr^ OpCQnocjipiebto'i*-,
jHP-jf^ltAl V ^ .l.,i(:-< filfijll l O ! y j ' i:';;s - -' "''!',',

^j ojfi .i.TinCKMr, ).-jf,q fifjle '!;, <o\ rjo'i aup <^S Andarsi^ ^n fiJ3faip9nga itrcsjpiont'*** cartas con ella formalidad, que lbre el P"^ g>(^b4xl>1*i-5le (Qjta^'fl^:a*inc^5eils . C ^ | por cafo , pui.a.de^ottert'iV.^sa^AsBifi^cima n* ve cartas, de forma, qut entre los puntos de abaxOi

<ipqvi9fi>^Mntof 5 yj*d.v<tlhcftuifi)Jdaifiglw*3pf col*:Mla^abaxft ,i:YaJ<b4if8^AX|iwesj'p*naj^ P " ^ arriba, .ni eftas, ni otiqsfSir^ Male4^i|i\^tiiiWr r poooc' Jos: punps. (litftb^yi 49liX0|> Uioeli ^

-lo.I!

ll

=**

eonftatiefs bbfcdfchas i'V tantas' cottitf fairnj ^tospuntos'hy debakb:fifuete la Baraja de Cfca* ."cuenta fobreoch las q no fe hicWyeron en * mofitnes , y tarita cbi ckrtas hay y 'tantos fam*av(?l abato; tterkavi^tt.iue fi te dlfceni<5ue fivtf .negitnifaqunrasijy'rtltadaS de las oCho> ( c ) Uiponiendo fw la fiarajdc Ga;fcarla, pueseii 1* 'Revefinoes fuerza fdbrtfiempre) las qoe ce' fo*ren,aquellos fern los puntos que hay debaxo;pon^por cxemplo, te dixcron faltaban cinco, ( que fer "indo pongan el mas nfimo punt) di.clrco qtlc fal \ conqueochoqti havian de fer, terigo que afi-, * tres, y es el punto ^lepntariv por abaxo: oJ ma* que pueden poner'fctjjqando te pongan, dc1 veinte y dos; pues con ocho que has de aadir, fe^ treinta , que, conao fe dexcoitipreh^ner pes 4 eminente punto ,pues conft de tres figutas.. -. puados dejguales d(f nyfes y y AcmtY wque mane haj numero imfa''t'y9h^i(e^ay par. LjOmando en una mano unos naypes, y en la otra ^ 6tros, eh numtfro deTfeuais qvif enlli rian: % y e n la otraIrf\pHtvS,livbrti4tie'l<*5 Wng>>'-q"c u'ipliquecl mimeM.irte.lartiafltder0tjhkpor tres, y
:.. '3 m a n o izanlerda nnr Anc niip fin-np lac Ane

'^ n te dice quctfs pqr vd que en li ttian derecha

* lera en la mano dieioha.y clrpat en Isl! jqulet* ^Pongo fot ext\!ti^\ot}<tMh uho itfe iftno4cr&i' I} cha

,34

mt^ldS

9ha QChc^vy en U iz^vlerda fiete, multiplicando oco" por res QII veinte- y qutro', y multipUcando fi**^ por dos y fot> catorce, y i hacindolos juntar eft^s "^1^ multiplMfaoipnes, fcran trfRi^ y^feis, y por ^^^^^^u labras lo fon"en la mano derflQha, y en la izquiet"^ Impares ; y, TL fucede al jcontrajrlo de falit nutnf'* impares, tendrs conocid<^;e al revs la prueba i'^^ es, que en la mano zqoierd* eftn los pares, y eO * derecha los Impares. , ,; , ' j J-VEGO m ^eTA^TI7{ E^ri(S ALGVH^ fugetos la-S^raja con t4 ftofxcion , que i caii "f fi It. han.de d^r tmtas nay^es, como fugetoS .j , , , ..hiy,yhir}.de,fpbm quatro,

L
T

O prOpuefto *n eftcjuego,! aunqvic entre qi" , ,labelo que es raz-quadrada, S facilisirooI''_ de fcrvlr de alguna haimoma el methodode^^ curarlo;,! que te (era muy/fcil con dar fcis'i^^ tos (eisnaypeta caddunp, conque fumarn t'^^'l! y fels,yiti tefobraw.qvatJiOsy loshavrsrepa**' con las cifcunftancias propucas.

ttt l,niianfS',.ya4vinavkfnayMl'*^ ^^ 1'^*^' . ..'..r^tM^fuge.tQ^eiffUiftAtoderiicha. '''",i


' ' ' ' " ' . ' ' , j | |

lOmaijdo dosftuMfCrospacs len las manos.le t" , dars q^c de la mw0 izquierda ponga tre " J pes en la dej-echa y y luego.ptougdcia mauo dcre , 4 iasquipra .tantos n4Jfp9>ncomo le quedaron'*^^ mano IzqHjiwd* i.yJiiyiifltv4<>,hcche,'efto, tc_ re | decirk) jvw 4mQ w ls:^f|8no'(irccha cl i^y^^

DEJAYPES.

35

Wits'jel "duplo de lo que le dxiftes prfieTe en la "no derecha: pongopor exemplo, en cada mano ^>un fugtofes, tu ledlxftes, quepufie'fle dla *luictda ala mano derecha quatro, con que hizo O n los eis que tenia, y los quatro que le mandaftes Nier, diez ; ahora le mandas ponga de la mano dewha la izquierda tantos naypcs como le quedaron, Joi que havlcndole quedado dos, es evidente hade jpner otros dos, y por configuicnte ha de minorar de ^Ndiez los dos que ponga; y fupuefto que le han de jWdar ocho, que es el numero doblado de los quaJTO que le mandaftes poner de la izquierda la desdicha. }'DSG 5)J? SABE<}{ S2^1}T^ MOT^OT^ I ios najpes que httyjin llegar a ellos (QEnde folo cfta prueba de una progrefion Geome:^, trica , efto es, de ir ficmpre aumentando el du* 'j> de el numero que haya con quatro , ocho, diez y ris, y treinta y dos; de efte modo, con efta fimetrla ij'ndars te pongan la Baraja ; efto es, ficmpre do'^'ndo el numero que eligieres al principio, que para g * > equivocarte dar quatro, por fcr numero mayor en jjS qual ya no cabe equivocacin ; pues fi te dobla IJ^Svcces el numero, quien ha de fcr tan ignorante, IF^ no conozca , apenas las vea, que eftn las car tai i:^ veces dobladas, y que por tanto hay en ellas doce, '^^ es , quatro que t mandaftes poner, y el duplo 5 ellos ptfieron por fegundas ,-que fern ocho, ad "tiendo efte mthodo de doblar fiempre las ultima p^ias que pufieron; y como en quarenta naypes no ('"dan poner defde1 titunetoquatfo masque ocho, 14 que

t^6

JUEGOS

que es fu dtt|^o, que por el bulto, como UJO dll** conocers , y afsimifmo de efto, figuiend la reglj*''' puedan fubir mas, que aadir diet y feis, qie ** duplo de los diez y ocho, con que afsioilfmo en e^ hay veinte y ocho naypes; pues fon tambin impo"' ble de crrarfe , y mas abiendofe, no fe pueden dit*' rcnciar en haver, ni mas, ni. menos, que fon quatto b doce, veinte y ocho ,/obfervando las circunft"' cias fobredchas. JVEGO DS HAVE<I{ >SXADO <WS NAYT^ /obre Id mefa, y faher entre dos fkgttosqual tiene cada uno. ' Ntre los dos que guftares hagan efte juego , i*^ras al uno tres naypes, y al otro nueve , y p"" niendofobre la mefa; pongo por cafo, un Rcy> un As , dars el mayor lugar al Rey , y el mas io^' mo al As, y defviandote para que los tomen, dlr^j A luego los fugetos que guardaron las cartas, qu* * que huviere tomado el Rey ,.que en tu mente tlej' el fuperior lugar, multiplique el numero que- le "'' tes por dos, y al que tuviere el As, que es el meo^ naype, para tu difcurfo , que multiplique el nuffict que le diftes por doce, y te rcftcn de ciento y cinqu^' ta y feis, y te digan lo que queda : lo que partir**! fin darlo entender, por once ; y advertirs, q^ ^ | te viene nueve al cociente, al que diftes el ni^^ ve tiene el mayor naype, y fobrarn tres , por lo ^^ conocers taer el menor al que dilles tres; y fi vie'*f, o:c,y fobran nueve, lo debers entender al " ^ ^ efto es, que al que Ip diftes tres, tiene el mayor; Y h que nueve el menoi: pongo pr exetnplo, al q^

DEN.AYPES.

137

lalafte tres tantos, tom el mayor , y cumpliendo 'precepto, multiplic fu numero por dos , y importis , fuego dixiftes al que tiene la carta menor, que ' efte cafo cae en la perfona que diftes nueve , los Ultiplique por doce, lo que executado, monta cieny ocho,x]ue juntos con los feis de la primera multicacioii, filman ciento y catorce. Efto hecho, refta's los ciento y cinqucnta y feis, quedan quarenta y 'Mosquete dirn fobran, y cumpliendo tu los eqeptos.de cfta regla, los partirs por once, y por lir tres al cociente, y fobrar nuere, eftaras enfado , comoydexo advertido, que la mayor pieza Jie el que le diftes Jos tres ^ y la mas nfima, al qu *Htes los nueve. ^EC fA(JHACS'l( T<l(ks 1EfAJ(TIMlE2^0S ertaypts ,yfkber los que le quedaron a un fugeto en itu manes. r \ l L E la perfona que te pareciere tome en fu l-#. mano los naypcs que le d gufto, y luego le4i'^e aada otros tantos como tom al principio: ^ fu un numero fcalado, y dle defpues faque de 1^,'a mitad , y defpues que faque los que al princl"Hagin, lo que executado, te refta folo decirle, * acertar los que le quedan en fus manos, la mitad l^s naypcs, que ledixlftc tomaflepor t. Doy por *fte iigcto tom ocho naypesquandole dixiftes Jafle. un numero de ellos, mandaftelc aadir otros % Con que hizo diez y (els; pues por t das ahora ^.^nieio fealado, que en efte exemplo fcrn diez, i 'l'^'itoseftos con las dos partes que y tiene, fon ^^ y feis, de los qualcs bolves a mandar faque la

T38

JUEGOS:

la mitad, con que csfuerxa que le queden trece ; y de cftos faca los ocho,fcsforaofo le refte la Wtf<^"j lo que tu le dlxiftcs, que es cinco, lo que le ditas 1 le quedan , fin que admita duda. ' ' fVEGO DE ADIV11S{A1{ EL 2^'VM^ <de naype, ue tfcogi unfugeto de laBaraja,

irs al que te parerta efcoja un numero de fl^ pes de la Baraja, y para faber los qyelomo^, rasque los trefdoble,y que faque de ellos fu n " ^ y fi huvirc medio, que te lo prevenga , el que tof^ ras, para contarle al cabo de la prueba como-ent'^ haciendo al fugcto cuente los medios como cnt^' hazle qu buelva a trcfdblar el numer qu tienf^j que faque otra vex fu mitad, y haciendo, fi *"^' , algn medio, que le cuente por entero; pero pf nicndotclo m la fcgunda divifion , pues en eftc ca . has de contar por dos. Hecho eh>, te refta foloTa guntarle quantos nueves hay en el numero 'V-^^3 quedado,y por cada nueve que tuviere, tomar qu^^l r los medios que te huviere dicho,dndole ^ '^^'^^ j u valor; efto es,fi te ha dichoque hay un medio,! por l uno; y fi te ha dicho que hay fegundo.totn'f l dos: pongo porexcmpio, tom un ficte,conH i trefdoblandolo como le mandaftes, hko veinte Y .' de eftbs le mandaftes facar la mitad, lo que exeCj'^ i dndote razn de que havia un medio, para ^ . contaras por uno; y ponindole l por entero, ^ previenes, le quedaron once : ahora buelve ^ ^ que el numero que le haya quedado le buelva i i dobla*, con que s foriofo haga treinta y ttes.r^j

DE NAYPES.

T39

Pt once; y que fi de eftos treinta y tres de la fegund filtiplicacion faca la mitad, le quedan diez y fes y Wio , que contndole l por entero , dir diez y fie1 y ti te dar razn, para que tu fin darlo mofJr lo cuentes por dos, por fer medio fegundo.como 'igo ya prevenido. Hechas eftas operaciones, folo falta preguntarle quantos nueves hay en el numero "e le quedan: con que por fer diez y ficte , donde > cabe mas que un nueve, dir que uno, por el qual, 'lio te prevengo, tomars quatro.y por tener ya 'arlados tres de los medios, como queda dicho, di^, quatro del nueve , y tres de los medios, fon fie > que fon los que al principio fe imagin el futo. "^ SGO f>S SSTE]>{!DB1{LA !BA1(AJA fobu la mef* , y adivinar en qu naype pufo un fugtto ti dedo ,y laperfona que hpufo oSticnde la Baraja por la latitud de la mefa , y ^ llamando al primer naypc uno, dos, tres, afsi '"^ientcmente a todos , hafta que finalices en ^''timo , ai que llamars quarenta, y di los fugtos '^fftn prefcntcs pongan en el nype que les parezca "^do, para cuya operacin te faldrs del apofent, ^vinindoles que tengan cuidado con el numero * cae donde le puficron , defde el primeiro que co'l^aftc contar -, y haviendo falido' dq donde t ^'asretirado,dirs,quc doblen el numero que fuere; o que le aadan cinco, y efts que ios multiplf!" por cinco, y que redigan fu importe, el que refveinte y cinco, y tantas docenas como te que% tantasirtdades Ion: pongopot exemplo, pufo el

i^o

JUEGOS

j.

I dedo en: el trece naype, haz que le doble, y i^ veinte y feis, que le aaden cinco, y (eran treitit*?' uno, que los multipliquen por ciento, y fern cicfl'*^ y <inqnenta y cinco, de.Jos que reftados veinte y d'^ ee( eftocs, fin darlo entender, pues hechas aq<^ JJ315 tres opcracoies, mandars te digan fu import** el que in dar nada entender, reftaras como te pf*^ vengo) y advertir? en efte cafo te quedan ciento f treinta, en lo que entran trece dieces, y por tanto "'^ rasyqueen el trecenaypepufieron el dedo: ahot*^ quifieres fabcr el fugeto, que fue el que le pufo, f'^ que hagan la operacin , cfcogers feisjodocedei^ que te parezcan , los que tamoicn nombrars, (^^ eftuvIeTen fentados, llamandoal primero uno, aj j eundo dos, al tercero tres, &c. Defpues que haya* K odo por la regla antecedente , fin declarar fabes' naype que fue, dirs al fugeto que te pareciere , *1^ multiplique jx)r tres el numero de perfonasque h*' > re, de guia el que huvicre llegado la carta incli"' en el que lleg , comenzndolos contar defde el 1 ^ diftes nombre de primero, como en los naypes, y * 1 aada fu mitad; ahora pregunta qu nueves hay eftenumero, y por cad^ nueve tomars dos, yfi^K ajgo ; y fi fobraTe, tom>irs uno por los que fobta'^ doy porcafo.cl quinto fugeto fue el que pufo la m*" multiplcalos por tres, y fern quince ; ahora d i . '^^ aadan la mitad , y fern veinte y dos y ti^"^'^ li los quales preguntas quantos nueves hay , y f' ^ ^ algOi lo que es fuerza te refpondan haver dosi { " ppi tanto tomars quatro , dos por cada nueve, C ^ UevJ dicho, y uno de los que fobran, que fo c'" por.los que dirs fue.tl quinto fugeto. , J , o : ^ ipoog^.'tQtros juegos , como fonla ^^'^

DE NYPES.

^4*

>esailen'llamar Perenrie. HaMIn BhtSt (Juend pftedebrJr sin saber el ^creto. El Selfde Saimn, En unos palos Y a bfas facerles algahoigi 'fos, y pasarles un cordorfcor unas sortijas, &c. '^|os^de esta clase; pOr<jne para unoses ineneli 'delineat' distintas figuta para demosWaVlt) j*y '''tetros ponermuch explicacin j y no scrta< 'tedie ellos. ' /; ^rcK^de Naypes: Sacaren U punta de nn cja*s con los ojos vendado*, 1 naype que haVrn ''o los circunstantes. Poner n nutnero^imks^c naypes el que otro teng^ ^n.su^ mente. Hacer *el naype que otro tenga en su faltriquera se le 'Cierta en tin Ratn, SC. y lros smte)kBtesi>es. para hacerlos son costosos'^, porque <se han de 'l^er guaren ta Barajas > '

JUEGO
bftj Eir CASCABEL MUDO:
^P ti C A ^ E ;'L.' M O rxiCJ D E
wiparle, y su ntroducion;c]C>m,,^gimbJea ^ ^qt#p5ia^ 4e prend^^ jen vwUs, Cedtlr **} que deben sacacrde dos?f>aul<>^v los que se dere;poi:'farddo.s. - "i tmpezir egte )ug(dW)Uhd^ de los asisten' '?s.de:4!Tertulia , <filado hcebe'cirgc^de K tomando-un parluekj'-y siete CioaWliil. (^'BoiilfUi grui04dm:0, d oiddfe'eu ho

14

JUEGO

suene(paeseseljpncipal del juego). Adviert* qvK si no tienen (escabeles pueden tomar siete >of fijas; rascando amolando un poco una, para ^f se conozca, y sirva de, Cascabel mudo ; si i'"*''? te hormillas de oadera de las que ponen dentro ^ los botones, tiiendo una con tinta; siete b*"^ p^s con sus cascaras, qgarbanzos, otracos*e<I''j valente; y puestos todos los hombres y 't>ug*'^.J esto expuestosisentados.en rueda , echar el y ^ chp los seis Cascabeles en el pauelo ; y qued'"'] se con el. mudo oculto en la mano, dir:

INTRODUCCIN.
, , , . i i - i .' / \ . '

Prtsidi Clebre Consistorio de belleza. Varones de eAiineme gentileza, '' gurdeos el Cielo con salud cum'iplid'ii porque despus gocis la eterna vida. Sabris nobl; Cdjrrllo las excelencias d un Cascabelillo, que desde Argel Espaa viene ahor** ; ; porivef si ?%.B|ii'I)'an)a le epAnot*^ ' Y pide el desgraciado . . Jipada para entrtf en ^ste ilst^a^oi .; doleos de su afn j'y su quebranto) . sin quled^slilgaf, que acuda al I w l iLspo'nihn toios t'C^uijuiere CaicfefeH "

i!^/>. Qtie le bi^sqac{d).^; 'i'jiiic' f retid. Si en eso se acomoda vuestro gusto^j . - ^;., ninguoq^44a9iicojai de.'Mf** ^^^j _ ^ns&^jlC<ttc<i\>.i4lS>io los prtet/ittia-^f:^ ph'f<^mmS9i><>f.i/<ip4HJArKJia. Iv.!n.i r'^

DEL CASCABEL.

J45

? J!/|)sQttquiere el CseJiljrf ,, P/'wt<:nQe le deis quiartU Resp. Que le busque l, , i . FrcAd, All va la ventufft por si acaso le agradattt hermosura. Echa e^.,%5Wbel en ^ |>a(ijslo ntrelos otros, l^rajandolos bien, de suerte que suenen , y presen[*nda<el9Sjgl ya dicho de;s.derecha, para que toja lM\o de ellos , iTHter la,niK)i!0 el pauel<>, sacanr 1 ^ 0 aquel que, Ie_seala , pa^^.ver sj es d mudo, y ^e no serly Ip hai: pagar lai prenda al engaado; y de 'siemodplr pasando eliCasKf^belb y paudo<l uno *n otro, pof tpdq si corrojii(andt de las mismas pre lnt^syrcpu-ias, taii*tW|^r4.rematarla bud '*en el:djcbpque presidir, I, ^ue no deheiipagai 8^a, amxm^fl^haya ^.Mrti^OtConlAJuenei i i j Desipwes 4P lia ver anchado Ifcpjiififtera rueda, hoU '^erp ,ds:.nuevo seguir,^ftilisOUinpUf las tres lad9flP;Ift siguiente, i r. / .::;-.,. ; .,.; t, ,,,>
Segunda Rueda.

frisi4\ sPSieselQascAbel.jVqUeviencvdeAigeli, ^esp. Qu qui.ere cl-(scabel?,n fresid. Que le deis quartl. Resp, Y#ifl leagr^dd??,) ,,;.i , . . ; A Presid, Tu fortuna sermiiy dg^raciada. Resp. Qu p^ac !.qft.delKaiy.<|a< af'ga 1
Rresid.^AS&\CiA ha$.CfV W' y. 'ga* wp. ^ . o ., , ...la.oris;.'! ^ . .rl

Presid, Estejw..aisaJMl^flufi viene de Argel. Jp, Qu.qdfre el pcalieU. j ^'tid. Qsj?J<^.dew qHa^U, u : ' **-/'. Que le Ijisgiwfljo i , . j

,.4

JtJEGO

i-J. Te has 4e enojar, si acaso cae wntigos Resp. Qu necedad j entonces es mi migo. Presii. Dichoso Cascabell . ' . Hesp. Dichosa sertel Prwt. t e querrs? e. No es preciso hasta la muerte.' Acabado el juego , se prevendrn todos para ' reparticin de las prendas, las que tendr i'cogid' el que preside, y sacantfolas una una , cuyo foef 1 dueo de ella, meter l mano en el pauelo que le pertenece, tomar una de UsCeds, ( ad^ virtiendo i que si no quieren trasladar las quarte'^ tas, redondillas', para despus contarlas jescfj' birn lostiumeros, que para el caso s l mismo)) la alargar paraqae se la lean, contentndose cf obedecer lo queledi4sei y cumplida la penitencia' barcon ladelx}ue4Wigue'lo mismo, pasando est> como todos los dems, con la orden d AYetttada' Sr^Nt>E'NCJA:S'''y O CDULA^ pm'los hitmbr-e. 'V '
. . ; . > ' > : " : * . ; -

I. Perdido ests con tu dicha,' .'' ttgo-feonoaco aquij ^;, veteflaVtJtaflajyd" , i:v^ceS*''b/^'etw SdTeHkftai^ II. A mucho empeo le oblil!? sta t*da(S(de quien es. ^ ' .: ^ pues te'iJide*6Ms--' -: el qamdRicin di'^a/"'}>.' III. En un>Alft5r'etilfaa<t.' un4 aguja eebrafsy - '*'^-'

DEL CASCABEL.
y entre tanto cantars
tin verso mal entonado.

145

IV. Mucho en el alma me pesai . iA n tener que pronunciafj que vayas amigo dar tres culadas h una tnesai V. En voz alta en el balcn tres veces d i : No hay quien quitrii defenderle dttnajira . , , i J 'i.. 'A que me oprime el ^^^ofdeofti Vi. Para ornato del festn metaphoricos col0re*j ' i haz t de las Datnas fl^nsi , y de las flores Jurdini ' '^11. Porque tu ^fedo consagre. el triunfo la ol^jigacionj ,^ , ^ disponte para el {iregbn ,;,;,'. de aquel que vende./^^Mii^re. , - , l l l . Del concurso tu Jimnpada , ^. \

gustoslljaj y disflaccF,

\<i

nombrando Tta,, 4if r,,, .. r, , Suegra i Vecina iy Offad^. -i IX. En un pie te has de poner ,, . . ante todos los presentes^ , :.,; y para que mas te afrentes, ., un codo te, has dt morder. X. Prevngase para echar el que la prenda ha sacado, medio Rot^ance cantado^ ^ si es qucU,quiee Heyar. * I . Todos en rara: postura, < unok uno han de ponerte, /

K _ ;^

*mi-

146

JUEGO

amigo, mantente fuerte, te veremos la figura XII. Pues es hombre, y es malo con Damas serloj que las pregunte! todas fara que es bueno. SENTENClAS , O para las mtigerts. CEDUL

I. N o es muy mala U letrilla, que el voletin me seala, pues esta Dama regala, cantando una Seguidilla. II. Esta pide cuya fuere > tu amante merecedor^ ' ' que pague con vtn favor aquel que le pareciere. '' III. Discretos muestren tus labios contra los hombres el tiro,' '< h.izlos Fieras del Retiro, para ver si se hacen sabios. IV. Deseche su sentimiento la Dama cuya es la suerte, pues la Cdula le advierte, que diga su^ewame/io. V. Y que Lisi por blasn ' el Imperio ^ Venus niega, por si amor propio la ciega, ' que ensaye utiaite/acw. ' VI. Todo hombre de esplendor -" " toque esj^inas j si re flores^

DEL CASCABEL.
y en finezas, y rigores, diles t algn disfavor. V n . Tu espritu peregrino en todos busque su hado, lodos te anuncien estado, y todos te den destino ^''III. Advierte de que te empeas Dama , un Minuete ^ baylar por tu alhaja, sal k dar de tu habilidad las seas. IX.De los hombres tu primor, escoge un Amante viejo, y si apeteces cortejo toma por fino el peot' X. Prevente para escuchar un dicho de cada uno de los presentes, que alguno s que te ha de enamorar. Xl.Corre las filas, y inquiere tu suerte en esta carrera, y el que bien , mal te quiera,
d\g& para qui te quiere.

147

Xii . Ya que en t ven los hombres" su muerte cerca, y que todos te digan, quite desean, ENIGMA. Qul es un Buey Seores, d u r o , y bermejo, que tiene las costillas sobre el pellejo I La Cilla. K a

JUE,

148
JUEGO

JUEGO
CURIOSO DE LA
Instrumental.

,
MUSJC^

odos los que quisiesen entrar en este juego se h^ij de poner sentados, en pie, en rueda;, y ^ que preside ir dando cada uno de los jugadC^* un nombre de los Instrumentos infrascriptos, V'" que ha de responder , cantando tres veces, y advC' tirle tambin de lo que debe hacer con las maoc* para imitarlo, como si estuviese tandolo. Despus que hay proseguido en los dems ^ e"*' pezar el juego, y dir, porexemplo, Gnitafi"^^ responder luego el que la tiene: Ragarrn , f^' garran, ragarrn , y .haciendo la accion como <l^' la est tocando: luego nombrar otro , despus dO*' supongamos. Trompeta y,y Tambor, el primero "* de responder, Taral, taraf, taral; y el ^ giindo, Patantriti ^ patantrn, paiantrn : de*' pues llamar otro , luego tres, los que quisiesCj y si al instante no ressponden con sus voces, I"*' trumentos, hacerles pagar la prenda. Los nombres de los siete Signos de la Msica ** han de dar las mugeres que por lo regular sud*" tenerla voz delgada 5 pero en lugar de taer I"'' trumento, harn la accin de llevar el comps; ^^ to e s , levantar, y baxar la mano derecha ; v. g"^! el que preside di'c : G sol re ; la que tiene ^ nombre de este signo, luego ha de responder ' ' sol re , (V sol re , G Sol re, y si falta en hacera la ^'^ cion de llevar cl comps, se la har pagar la prend*' Advirtiendo, que si los Instrumentos son de ^ aguda, se imitarn con voz sutil, y los de lasvoC** gruesas se han de imitar correspondencia.

DE LA MSICA.

149
de

{feguntas , 5 respuestas de los Instrumentos este juege,

guitarra Rugarru , ragarrn., ragarr&tu u'oln Sigurr/! , slgurrn , sigtirrn J*Uta Fui'tilL ,Jurul furiili. 'oln Sfliiosn , sonosii , sonosn. ^'av icordio. Tirtr/ , tlrUitrn , tirintrn. ^^fpa PerlepHn , perlepUn ^perlepUn. j*yta , Garagay , garagay garagay. ^Uerio...... Diriiidii j dirlndut, diritidn. J^fOmpeta... 'Faral. , trala 3 taral. ^atnbor PatantrAn , patantrit , patantrn ^ i n d u r r i a . . . Tr/it/ 3 tirntin , tirintn. j^fgano...... Huritchm , huruchm , htiruchm De los siete Signos de la Msica.

^ sol re ut.. G sol re g solre , g sol re. ^ 'a mi re... A la mi y A la mi, la mi. _ '* b m i . . . . J5 sija , h sifa , hsifa. sol fa ut... C ut sol, c ut sol c ut sol. j^^la sol re.. D re la, d re la , d re la. V| ^ "li E mi si, e mi si , e mi si. *' Ut F/a ut j ffa ut,ffu ut. Quando conozcan que hay bastantes p r e n d a s , y ^^ quieran continuar mas este j u e g o , el que prcsi5^ cantar , llevando el comps , y haciendo de **aestro de Capilla har que todos juntos taan, "canten 5 y haciendo sus pausas de tres en tres comi s e s , vern la harmona que hacen. Despus toma-

*i Us Sentencias, Cdulas del juego antecedenK3 te,

150

JUEGO

te j ponindolas dentro de dos paiieloSjdos ?" vos , dos sombreros, harn lo mismo que se "* cxecutado con cl dicho juego. Advirtese, que las dichas Cdulas, redo"' dillas del Cascabel mudo, pueden servir para qui'' qtiier otro j j c g o , que se pagan prendas, como ^ cldel Soldado, y otros que por ser muy comunt' y sabidos de muchos, no los explico. ;^ Notase, como dicho Libro de Juegos d Manos me !e han contrahecho en algunas partes," los quales he cogido setecientos y tantos, y he viS' t o , que tienen una impresin muy indigna? y F^, que los conozcas (por si acaso llega, ha llegado '' guno de ellos a' tus manos ) como estn muy ^^. impresos , y tienen algunas figuras de las manos J revs; por remate de cada juego tambin tienen i'' gunos florones, ramos; y para ahorrarse algun^ pliegos, le han mermado algunos juegos, y poi'", llenos de erratas, que quasi no se pueden leer: flsi digo, que todos los referidos , y otros de of" impresiones, que no tengan la Laminita fina , ^" va al principio de este Librito, la qual es un M^^S' t r o , que est haciendo los juegos delante de alg"' nos Cavalleros, y Damas, no valgan por mJos*

DOC

CE E N I G M A S , O QUISICOSAS, ''Cadas de los Proverbios Morales del Doftor Christoval Prez de Herrera , cuyos nombres irn al fin de ellas, escritos en una quintilla. E N I G M A I. Mal me hallan en el mar, soy de Poetas buscado, y en los huertos trasplantad*, y no fcil de acertar con estar ti pegado. II. Peso mas de mil quintales, soy con esto tan liviano, que me tienes con la mano: enfermo causo mil males, y mil bienes si estoy sano. III. Cavalleros suelen ser, y dan remedio un sefitido, que va perdiendo el poder: y han por ellos fenecido muchos antes de Oacer. IV. Hecho quartos siempre muero, y suelo enfermar al hombre, y este mismo refrigero: de un gran Rey conservo el nombre, y castigo al hechicero. K4 Soy

V. Soy blanda , quadrada, y yerta, y es muy cierto que mi ser consiste en estar bien muerta, que viviendo es cosa cierta ser facii de fenecer. VI. Esme el mundo buen testigo de que dividido en partes, aunque junto nada digo, enseo al liombre las artes si trata mucho conmigo. VIL Mi oficio es casi de un barco, soy fuerte, hermosa, y querida, tengo las cejas en arco, y por mis ojos sin vida de lagrimas corre un charco. VIII. Mandarme echar en remojo, aunque no para comerme, el deshacerme es hacerme, y suele causar enojo en muchos el no tenerme. IX. Bruto en el nombre parezco, y soy un cierto puntal, que sustento, y favorezco la falta de un animal por quien fui plantado, y crezco

A un animalejo imito en el nombre, y en el canto, y con una accin que evito al hombre le dao tanto, que veces la vida quito. XI. Qul es la sierra j montaa, sin fruta, yerva, y corrientes, que con gran colera , y saa los arboles con los dientes rompe, quiebra, muerde, araa? XII. Tiene dientes, y no boca, suele despear vivientes desde una encumbrada roca, hermosea, limpia, toca, y d salud las gentes. ^'^S NOMBRES D E E S T A S Enigmas son los siguientes. Hacha , Barha , Peine , y Pt, Muleta , Pepino , y Grillo, Puente , Sierra , y J4. , S C yntojos , y pesofue: Procura t iistinguillo. DOCE

Este

5 Este Librito , y las Obras siguientes se h*' llar.in en Madrid , frente la Crcel de Corte , en'' cima de la Botica de Provincia, quarto tercero. Quatro Tomitos en dozavo: Diario Sagrado, 1 Kalendario General para todo genero de personas con un compendio de la Vida del Santo de cada dJj y su Imagen , siendo los mas Santos Espaoles; si" omitir lasFestividadcs de nuestro Seor, d e l a V i f gen Santsima, los Santos Apostles, y Evangelio' tas. Otro Librito en treinta y dos: Meditaciones p*' ra el Santo Sacrificio de la Misa, y Oraciones p*' ra la santa Confesin , y Comunin ; el Responso' rio , y Oracin de S. Antonio de Padua ; los qu*' tro Santos Evangelios ; la Oracin de San Ko* berto contra los maleficios, y otras con sus Estaffi' pitas. Otro Librito en diez y seis: Kalendario , y I*"' nario perpetuo, y universal, con todas las In>*' genes de las Festividades de nuestro Seor, de '* Virgen Santsima, los Santos Apostles , y Eva''' gelistas, de ios Santos Angeles , y Arcngeles > f de algunos Santos especialisimos Abogados c C ' tra la Peste , el Fuego, las Tempestades,los Terf^ motos,&c.con un compendio de sus vidas en pros*' , y verso; sirve para el primer dia de ao sacar Saf , t o s , y Santas, y por Pascua para Aleluyas. ' Otro Librito en diez y seis: Arte General d* Guerra,con sus trminos,y definiciones; y la Bar) de la Fortificacin moderna , que en los 48. ^^y^'. demuestra, y explica la Arquiteiftura Militar; y** ^ virtindose en diferentes Juegos curiosos, seapf^ de con ftcilidad lo que contiene U Guerra. ^ Otro

I Otro Llbrito en diez y seis: El Non plus ultra Mos Atlas pequeos : aadidas varias noticias "ly tiles para la inteligencia de las Gazetas, con " '> cotnpendio Histrico, y Geogrfico de los Em^fadores , y Reyes que poseen la Europa, la dts^'pcion de sus Cortes, y Religin , con 16. Mapas Jifi demuestran sus Reynos, Provincias, y sus "'cudos de Armas. Otro Librito en quarto: Reglas, y advertencias "lerales para saber taer la Guitarra, Tiple, Van."^Uj CyrarajClavicordioj rgano, Harpa, Psaltej , Bandurria , Violin, Flauta travesera, Flauta Ijlce, y la Flautilla ; con variedad de Sones, ,*nzasj Contradanzas, y otros taidos; el Laby"^to de Labyrinios, con la modulacin de los do1* trminos al estilo moderno, aadido otro Dia'sonde la Guitarra , con todas las posturas, y sus P.''s; el modo de saber transportar qualquier ta'<lo por los doce trminos de dos maneras; difeIJntes Circuios armnicos, y las reglas para acompiar sobre la parte ; todo demostrado con 27. Esj.^^Pas finas por msica , y cifra para que el afi^iado lo sepa entender fcilmente. Tambin se ^"^e separado el Tratado de cada instrumento. Ij, '^tro Librito en oftavo : Arte de danzar U "'"cesa, adornado conquarenta y tantas Estam^'^ 5 que ensean el modo de saber baylar lasDan^'*de Corte, y son el Minuete, los Pasapies , U j^^taa con su Rigodn, las Folias, el Amable, y ^ .''entesContradanzas, con sus reglas, y dema^^ j lirios brazos en cada paso ; y por Chorografia ^lestran como se deben escribir , delinear -

' ^** es obra muy conveniente, no solo los jove-

venes, sino todas personas, porque da reglas P*1 ra saber andar , saludar , y hacer las cortesas : aj dido ahora los pasos del danzar la Espaola , I"' se estilan en las Seguidillas , y otros bayles. Tambiense vende separado el Tratado, que e"' plica el modo de saber executar todos los pasos de danzar la Espaola : saber taer la Guitarra, ; el Tiple, con una estampa fina , que demuestra ^ diapasn; todos los puntos, posturas, con*"'; falsas, y diferentes Pasacalles por todos los termino*' El Quadernillo en quarto : Breve Resumen p^' i ensenar leer, y escribir con mucha facilidad , ^^ seis muestras que contienen todas , las mas lef' regulares , irregulares , maysculas , y minusC'; las 3 en que podrn escogerlos aficionados este A^ | te : trae el modo de hacer tintas de todos colores- i Seis Estampas finas, y son las seis Cartas curios|'ii que en el corto recinto de medio pliego ensean mayor ciencia ; la primera es del Santo ChristOs j se;iinda de San Bruno 5 la tercera de la Gloria 3 " quarta del Infierno, la quinta la edad del homPf'' y 11 sexta la de la muger ; y estn dobladas. , Otras dos Estampas finas de un pliego 5 la prii^.'l raes el perfedo Rosario Estrellado de quince d' j e s , saludando Maria Santsima en cada ^"^"1. con distintas alabanzas: y la segunda es el perfc Kclox para meditarlo, y traerlo consigo, curio verdadero, y perpetuo; estn dobladas conao Cartas. ^, Quatro Estampas finas de medio pliego1* P j . mera tiene una Cruz enlazada con todoelMis^''^ ^ una Oracin contra las tempestades; otra ^^ ^ los oiftUfictosj y otra contra los terremotos; y ^ ^ ..^

lio la Pasin de nuestro Redentor; La segunda tieh a Imagen de nuestra Seora del Rosario, los lince Mysterios, el modo de rezarlos , y la Lena.La tercera tiene un Relox de la Pasin de neslo Seor Jesu Christo para meditar un paso en cai liova : y la quarta tiene un Nacimiento de nuesk o Silvador , con un Labyrinto de "veinte y cinco kmtillis, que leidas por diferentes tnaneras , se filan cinco mil y quinientas. Otra Estampa nna de medio pliego que con el ,i'o de varias ruedas, contiene un Kalenca.io , y k a r i o perpetuo: trae las Fiestas de guardar , las % ! pu^ed Jtrabaiar oyendo Misa , las de Consejo, sVigilias, y Abstinencias: Us con)unciones de Xfy sedemueura todos los dias y trae otras d.. h m e s curiosidades : est recortado con sus car, Oua Estampa fina, que en medio pliego demnes1'', V explica el modo de aprender a dibujar;_ U *)adricula para saber copiar de grande pequeo, > l contrario ; la Cmara obscura de tres maneras ,'"iiWn para copiar de lexos qualquiera cosa del .^'tu^T-Tlas cinco ordenes de la Arqu.te<ftura, >^'n sus medidas para saber la diferencia que tiene n T! /: ,-,,i<>pn medio plieao demues, 'JtraEstainpanna, queenmeuiuf ,, h ,. 1 ,^Tnlr><: de Geometra , Seno^jyexplicalospnncipios ae "CU , hfil, O, tografia, Inografia , y la Geografa ; los ^als, y Colores del Blasn , y el Circulo musi' ' ^ el qual sirve para todo Instrumento. , Otra Estampa fina,que en medio pliego deoiues. '], y explica el modo de saber dibujar las Laminas ^cobref gravarlas on el b u r i l , el agua fiierte, |>Us de madera. Otra

Otra Estampa fina, que en medio pliego dcfflU** tra un ReJoxBertical-IVleridional, y otro Orizon'* con su explicacin de dos maneras; otro para ir * * camino, y otro para ir de noche; una tabla para*' reglar los Reloxes de faltriquera, y saber los mi"^ tos que deben ir adelantados , atrasados pof Sol; y trae el perfedto modo de saber sacar la J^'j ridiana. Otra Estampa fina, que en medio pliego den"''; tra , y explica el modo de saber hacer Reloxes ' agua, y con su ruedecita, que sirve de reg*', para atrasarlos, adelantarlos; otros Reloxe* * arena, y de luz; y otro de muestra en hietal, " madera , y su cuenta de dos maneras. i Otra Estampa fina 3 que demuestra, y explic" modo de saber desarmar, componer, y arregla'' do genero de Reloxes casi sin erramienta. Otra Estampa fina , que en medio pliegodeoiU tra un Relox universal, y ccJn su ruedecita , qu^ ala la hora que es en todas las partes del Mundo* Otra Estampa fina' , que en medio pliego <*'' muestra, y explica todos los Anteojos que sen* inventado, los que se han de escoger para cons^ var , y aumentar la vista ; los Anteojos de 1*' vista , y los Microscopios. Otra Estampa fina, que en medio pliego dem" tra un Mapa de Espaa , con todas las Ciudades ^ que hay Arzobispo , Obispo, Universidad ^^^.^ menor, sus Plazas fuertes , y los Escudos ^'^. mas de todos sus Reynos , con un Compendio J* torico, y Geogrfico de las cosas m4s memora'' Otra Estampa fina, que en medio pliego '^^''''?^,l tra, y explica el Mapa-Mundi en dos Planisphe'"'

ton los Meridianos, y Paralelos puestos como deten estar: los quatro Systemas , los Vientos del Occeano , y Mediterrneo. ' Otra Estampa fina j que en un pliego, y medio <e marquilla demuestra un Mapa con el Blasn , y ^ortede Espaa , con un ProntUitrio Histrico, y geogrfico , desde los Cartaginenses hasta la retifida de los Moros ; sus divisiones con los nombres ntiguos, y modernos; la Genealoga de los Reyes e Espaa , y Portugal; una breve explicacin de s Escudos de Armas; un Resumen general de ispaa, y de Madrid. Otra Estampa fina,, que en un pliego, y medio h marquilla demuestra en un Planispherioquadra-% todo el Mundo , con los Meridianos , y Parali s , los Trpicos, la Eclyptica , las Zonas, los "tumbos, los Climas, las horas que tiene el da, la noche en todas partes, el Relox para saber la ''ferencia de tiempo en todos los parages; la EMiera de Ptholomeo, la de Copernico ; el Glcbo Jerrestre , y el Nourlabe , que seala los 3a. V : 'entos, y sirve para muchas cosas: trae la expliVion de los Mapas, y del Globo ; de los Soberados , lo que poseen en todas las partes del Mundo, 1' U Religin que profesan. u. Otra Estampa fina, que en un pliego de marquiT* demuestra en un Tablero todo lo que cada per'1 "la 3 segn su titulo, empleo, debe poner en J* Escudo de Armas por adorno, como son CoroJ*^3 Celadas, Lambriquines, Trofeos, Sombrero*, hodo lo dems, que divirtindose al Juego de 't>amas, y al de la Oca , se aprende fcilmente lRe " ^'eglas del Blasn. Otra

Otra estampa fina, que en un pliego de marqo^ II4demuestra todo el Mundo en un Planispheriore* dondo , mirado desde el Polo rtico, con los Es' cdos de Armas de los Soberanos, y divirtindose al Juego del Chaquete, de la Perinola, y al de I Eueda de la fortuna, se aprende todo lo del dicb" Mapa. El Plan demonstrativo, que en un pliego tr* los Caminos de ruedas para salir de Madrid qoa'' quiera parte de Espaa, los Lugares que se had pasar, y las leguas que hay del uno al otro; tambin demuestra algunos caminos para ir fuera 0^ Espaa, y las leguas que hay en las dems Corte de la Europa.

FIN.

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