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Universidade Federal do Esprito Santo - UFES Centro Universitrio Norte do Esprito Santo - CEUNES

APOSTILA Disciplina: Expresso Grfica

Curso: Agronomia Professor: Sidney Sra Zanetti

So Mateus - ES 2010

Expresso Grfica

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APOSTILA DA DISCIPLINA DE EXPRESSO GRFICA


1) INTRODUO A computao revolucionou a utilizao da expresso grfica no exerccio da engenharia, viabilizando a execuo de trabalhos tridimensionais, que antes s eram possveis atravs da construo de modelos. Os softwares existentes no mercado possibilitam a construo de modelos virtuais, cujas imagens so muito prximas do real, onde se podem ver, em trs dimenses, todos os detalhes de uma mquina, de um equipamento ou at mesmo de um processo inteiro. Estes modelos virtuais possuem recursos de cores, textura e animao onde as imagens podem ser giradas, cortadas, alteradas e ao mesmo tempo compartilhadas por meio de redes, ou da internet, por todas as partes envolvidas no desenvolvimento de estudos e projetos. A computao grfica, com certeza facilitou e ampliou o desenvolvimento de projetos na rea da engenharia e da arquitetura porque, alm de poder ser utilizada integrada com softwares de clculos ou com banco de dados, os modelos virtuais so fceis de serem compreendidos e enchem os olhos de quem est comprando o projeto. No entanto, a execuo dos projetos das reas da engenharia e da arquitetura ainda dependente dos desenhos bidimensionais que so utilizados para fazer o detalhamento dos detalhes construtivos que envolvem o objeto projetado. Assim, apesar de todos os recursos propiciados pela computao grfica, o exerccio da engenharia ainda est diretamente vinculado leitura e interpretao de desenhos bidimensionais, utilizando-se os recursos de desenhos tcnicos. Pode ser que no futuro todos os problemas grficos da engenharia sejam elaborados em trs dimenses, mas ainda no hora para se abandonar a linguagem bidimensional. Diferentemente das imagens tridimensionais, que podem ser entendidas por qualquer pessoa, os desenhos bidimensionais se constituem em uma linguagem grfica que s pode ser entendida por quem a estuda. Para os cursos que visam a preparao para atividades de desenvolvimento de projetos, importante o treinamento utilizando softwares CAD (Computer Aided Design), que viabilizam a elaborao de desenhos/projetos auxiliados pelo computador. 2) NORMALIZAO E PADRONIZAO DO DESENHO TCNICO A padronizao dos procedimentos de representao grfica permite transformar o Desenho Tcnico em uma linguagem grfica. Essa padronizao feita atravs de normas tcnicas que so seguidas e respeitadas internacionalmente. No Brasil as normas so aprovadas e editadas pela Associao Brasileira de Normas Tcnicas ABNT, fundada em 1940. No mbito internacional foi criada, em 1947, a Organizao Internacional de Normalizao (International Organization for Standardization ISO). Quando uma norma tcnica proposta por qualquer pas membro aprovada por todos os pases que compem a ISO, essa norma organizada e editada como norma internacional. No Brasil as normas tcnicas que regulam o Desenho Tcnico so editadas pela ABNT, registradas pelo INMETRO (Instituto Nacional de Metrologia, Normalizao e Qualidade Industrial), como Normas Brasileiras Revisadas (NBR), em consonncia com as normas internacionais aprovadas pela ISO. Para o desenho tcnico existem vrias normas publicadas em diferentes pocas, onde os principais aspectos abordados so tamanhos e formatos de papis, escalas, letras e algarismos, linhas, legendas, etc. A norma NBR 5984 Norma geral de desenho tcnico (antiga NB 8) foi aprovada em 1950 e revisada vrias vezes tendo como objetivos fixar as condies gerais que devem ser observadas na execuo dos desenhos tcnicos. Entretanto, esta norma foi substituda por diversas outras, estando algumas listadas abaixo:
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NBR 10647 - Desenho tcnico - Terminologia NBR 10067 - Princpios gerais de representao em desenho tcnico NBR 10068 - Folha de desenho - Leiaute e Dimenses NBR 10582 - Apresentao da folha para desenho tcnico NBR 8402 - Execuo de caracter para escrita em desenho tcnico NBR 8403 - Aplicao de linhas em desenhos NBR 8196 - Desenho tcnico - Emprego de escalas NBR 10126 - Cotagem em desenho tcnico NBR 13142 - Desenho tcnico - Dobramento de cpia NBR 12298 - Representao de rea de corte por meio de hachuras em desenho tcnico 3) INSTRUMENTALIZAO TIPO, MANUSEIO E MANUTENO Para a disciplina de Expresso Grfica aconselha-se o uso de instrumentos de preciso e qualidade, o que existe com grande variedade no mercado. Para cada tipo de desenho existem tambm instrumentos mais especficos. Atualmente com os sistemas de CAD o uso de certos instrumentos deixa quase de ser necessrio, por sua vez para conduo da disciplina de Expresso Grfica recomenda-se adquirir e trazer em todas as aulas papel no formato A3, lapiseira 0,5 ou 0,7 mm, rgua T, borracha branca, fita adesiva, flanela de algodo, transferidor, compasso, rgua milimetrada e transparente. A seguir tem-s e a descrio detalhada de cada equipamento: Prancheta (mesa para desenho) - Equipamento importante para o desenho tcnico. Pode ser de madeira com alavancas de acionamento da inclinao e da altura. Facilita a execuo do desenho. Papel - Existem diversos tipos de papel para desenho. Para desenho a mo com uso de lpis aconselhvel utilizar papel opaco (sulfite) ou transparente (manteiga). Para desenhos definitivos recomenda-se o papel-vegetal empregando caneta nanquim. Com o uso de computador para a elaborao do projeto comum o uso do papel sulfite para impresso. Rgua T - So empregadas no traado de linhas horizontais e apoio aos esquadros para o traado de linhas inclinadas ou verticais. So fabricadas de madeira com bordas de plstico inquebrvel ou acrlico (Figura 1). Obs: No trao com a rgua T deve-se comear a traar da esquerda para a direita, de modo que a mo no fique em cima do que j foi desenhado (Figura 2).

Figura 1 Exemplo de uma rgua T.


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Figura 2 Esquema de traado com rgua T. Rgua paralela Utilizada em substituio rgua T (Figura 3).

Figura 3 Esquema ilustrativo de rgua T e rgua paralela. Esquadros - Utilizados no traado de linhas inclinadas ou perpendiculares a rgua T. Existem dois tipos de esquadros: na forma de tringulo issceles (2 ngulos de 45 e um de 90) e na forma de tringulo escaleno (ngulos de 30, 60, e 90). A combinao ideal para uso seria aquela em que o cateto do esquadro de 30/60 seja igual a hipotenusa do esquadro de 45. A combinao de esquadros permite que sejam traadas linhas formando mltiplos de 15. Compasso - Traar circunferncias ou arcos de circunferncias. Transferidores - Instrumentos para a medio de ngulos. Comercialmente existem modelos de 0 a 180 e de 0 a 360.
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Rguas flexveis ou curvas francesas - Curvas no traadas pelo compasso (raio indefinido). Normgrafos e gabaritos - Empregados no auxlio escrita e desenhos. Canetas - nanquim (para desenhos definitivos) Lpis (lapiseira) e Grafite: H a 6H: consistncia de dura a extremamente dura. B a 6B: consistncia de macia a extremamente macia. Obs.: uso mais comum: B, HB e H. 4) FORMATOS E TAMANHOS DE PAPEL O formato bsico do papel, designado por A0 (A zero), o retngulo cujos lados medem 841 mm e 1.189 mm, tendo a rea de 1m2. Do formato bsico, derivam os demais formatos da srie A (Figura 4), pela bipartio ou duplicaes sucessivas, segundo uma linha perpendicular ao maior lado do retngulo.

Figura 4 Formatos de papel da srie A. Os formatos da srie A, de A0 a A4, tm as dimenses indicadas no quadro a seguir. As folhas no recortadas devem ter as dimenses mnimas indicadas na ltima coluna do quadro. Na Tabela 1 tm-se as especificaes tcnicas de cada formato.

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Tabela 1 Formatos da srie A Formato (mm) A0 A1 A2 A3 A4 Linha de corte (mm) 841 x 1189 594 x 841 420 x 594 297 x 420 210 x 297 Margem (mm) Esquerda Direita 25 10 25 10 25 7 25 7 25 7

5) CALIGRAFIA TCNICA Os textos e algarismos representados em desenho tcnico (Figura 5) seguem normas que garantem a legibilidade e uniformidade. Podem ser escritos utilizando-se o normgrafo ou mo livre. A norma NBR 6492/1994 recomenda letras maisculas no inclinadas, assim como os nmeros, medindo de 3 a 5 mm. O espaamento entre as linhas no deve ser inferior a 2 mm.

Figura 5 - Textos e algarismos representados em desenho tcnico. 6) CARIMBO CONTEDO E TRAADO O carimbo ou rtulo deve acompanhar todo desenho e serve tanto para a identificao como para conter informaes sobre o contedo do desenho. O carimbo deve ser inserido no canto inferior direito da folha de desenho. Em geral o carimbo deve conter as seguintes informaes: nome; ttulo do projeto; nome do projetista; nome do desenhista; data; escalas; nome do cliente; e local para assinaturas. Exemplo 1 (Uso para trabalhos acadmicos) Disciplina: Desenho Tcnico Ttulo: Projees Ortogonais Aluno: Fulano de Tal Escala: 1:50 Data: 15/08/07 Turma: A Matrcula: 123456

Exemplo 2 (Projetos rurais) Projeto: Construo Rural Denominao: Sala de ordenha Localizao: Faz. Bela Vista, BR 101 km 74 So Mateus, ES Proprietrio: Marco Rosa Responsvel: Escala: 1:100 Eng Agr Paulo Sousa CREA 01234586 Obra no 013/03 Arquivo no PROJ/01 Data: 15/08/07 reas (m2) Construda ..... 89,2 Livre .............. 65,1 Total ............. 154,3 Escala: 1:100 Registros

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7) NOMENCLATURA DE LINHAS CLASSIFICAO E HIERARQUIA O desenhista deve empregar diferentes tipos de linhas objetivando a diferenciao na apresentao do desenho. As linhas podem ser diferenciadas quanto ao tipo e a espessura, conforme apresentado a seguir: I) LINHA Espessura Linha grossa Linha mdia (metade da anterior) Linha fina (metade da anterior) II) LINHA Tipos A- Linhas gerais B- Linhas principais C- Linhas auxiliares ( cota , ladrilhos , etc. ) D- Partes invisveis _______________________________ E- Eixos de simetria F- Sees G- Interrupes

Exerccios a) Sejam L1, L2 e L3 os lados dados, construir um tringulo sabendo-se que L1 = 3,5 cm, L2 = 3,8 cm e L3 = 5,5 cm. Considere L3 como sendo a base do tringulo. b) Sejam L1 e L2 os lados dados, construir um tringulo sabendo-se que L1 = 4,5 cm, L2 = 5,3 cm e o ngulo central () = 30. Considere L2 como sendo a base do tringulo. c) a) Sejam L1 e L2 os lados dados, construir um tringulo sabendo-se que L1 = 5,3 cm, L2 = 4,4 cm e a altura (H) = 2,5 cm. Considere L1 como sendo a base do tringulo. d) Sejam a e b os lados dados, construir um retngulo sabendo-se que a = 4,1 cm e b = 2,0 cm. Considere a como sendo a base do retngulo. e) Seja L1 o lado dado, construir um losango sabendo-se que L1 = 5,0 cm e o ngulo central igual a 60. f) Sejam A, B, C e D os vrtices de um trapzio. Construlo sabendo-se que as distncias AB = 5,0 cm, BC = 2,5 cm, CD = 3,0 cm e H (altura) = 2,0 cm. Considere AB como sendo a base do retngulo. 8) ESCALAS E COTAS 8.1) Escalas O desenho de um objeto, em geral, no pode ser executado em tamanho natural; em muitos casos o objeto grande ou pequeno demais. A escala permite aumentar, diminuir ou manter o tamanho do objeto no desenho de acordo com a situao. A escala uma forma de representao que mantm as propores das medidas lineares do objeto representado. Ou seja, a escala nada mais do que uma razo de proporo entre as medidas no desenho e as medidas reais do objeto.
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Normalmente empregada a seguinte notao para a representao de escala (E):

E=

1 d = M D

em que: M = denominador da escala; d = distncia no desenho; e D = distncia no terreno. Por exemplo, se uma feio representada no desenho com 1 cm de comprimento e sabe-se que seu comprimento no terreno de 100 metros, ento a escala de representao utilizada de 1:10.000. Ao utilizar a equao anterior para o clculo da escala deve-se ter o cuidado de transformar as distncias para a mesma unidade. Por exemplo: d = 5 cm D = 0,5 km As escalas podem ser de reduo (1:x), ampliao (x:1) ou naturais (1:1). Uma escala dita grande quando apresenta o denominador pequeno (por exemplo, 1:100, 1:200, 1:50, etc.). J uma escala pequena possui o denominador grande (1:10.000, 1:500.000, etc.). O valor da escala adimensional, ou seja, no tem dimenso (unidade). Escrever 1:200 significa que uma unidade no desenho equivale a 200 unidades no terreno. Assim, 1 cm no desenho corresponde a 200 cm no terreno ou 1 milmetro do desenho corresponde a 200 milmetros no terreno. Como as medidas no desenho so realizadas com uma rgua, comum estabelecer esta relao em centmetros. Ex.: 1 cm no desenho = 200 cm no terreno. comum medir-se uma rea em um desenho e calcular-se sua correspondente no terreno. Isto pode ser feito da seguinte forma: imagina-se um desenho na escala 1:50. Utilizando esta escala faz-se um desenho de um quadrado de 2 x 2 unidades (u), no interessa qual esta unidade. A figura seguinte apresenta este desenho. A rea do quarado no desenho (Ad) ser: 2u Ad = 2u . 2u 2u Ad = 4u2

E=

5 cm 5 cm 1 = = 0,5 km 50.000 cm 10.000

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A rea do quadrado no terreno (At) ser ento: At = (50 . 2u) . (50 . 2u) At = (2 . 2) . (50 . 50) . (u . u) At = 4u2 . 502 Substituindo a equao Ad na equao At, e lembrando que M = 50 o denominador da escala, a rea do terreno, em funo da rea medida no desenho e da escala dada pela equao: At = Ad . M2

Principais escalas e suas aplicaes: Recomendao da ABNT (1999): NBR 8196 - Desenho tcnico - Emprego de escalas Reduo 1:2 1:5 1:10 1:1 Natural Ampliao 2:1 5:1 10:1

As escalas desta tabela podem ser reduzidas ou ampliadas razo de 10. A seguir encontra-se uma tabela com as principais escalas utilizadas e as suas respectivas aplicaes.

Aplicao Detalhes de terrenos urbanos

Escala 1:50 1:100 Plantas de pequenos lotes e edifcios 1:200 1:500 Plantas de arruamentos e loteamentos urbanos 1:1.000 1:1.000 Plantas de propriedade rurais 1:2.000 1:5.000 1:5.000 Plantas cadastrais de cidades e grandes 1:10.000 propriedades rurais ou industriais 1:20.000 1:50.000 Cartas de municpios 1:100.000 1:200.000 a Mapas de estados, pases, continentes, etc. 1:10.000.000 A escala a ser escolhida para um desenho depende da complexidade do objeto a ser representado e da finalidade da representao. Em todos os casos, a escala selecionada deve ser suficiente para permitir uma interpretao fcil e clara da informao
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representada. A escala e o tamanho do objeto em questo so parmetros para a escolha do formato da folha de desenho. Para se decidir sobre a escala ideal, deve-se considerar: O tamanho do objeto a ser representado; As dimenses do papel; e A clareza do desenho a ser realizado. Ao se executar um desenho, a escala utilizada dever ser sempre indicada na legenda, no espao destinado para tal. Os ngulos no sofrem reduo ou ampliao em sua abertura, independentemente da escala utilizada no desenho.

Exerccios 1) Qual das escalas maior 1:1.000.000 ou 1:1.000? 2) Qual das escalas menor 1:10 ou 1:1.000? 3) Determinar o comprimento de um rio (em km), sendo a escala do desenho de 1:18.000 e o rio representado no desenho por uma linha com 17,5 cm de comprimento. 4) Determinar qual a escala de uma carta, sabendo-se que distncias homlogas na carta e no terreno so, respectivamente, 225 mm e 4,5 km. 5) Com qual comprimento uma estrada de 2500 m ser representada na escala 1:10.000? 6) Calcular o comprimento no desenho de uma rua com 30 metros de comprimento nas escalas abaixo: Escala Comprimento? 1:100 1:200 1:250 1:500 1:1.000 7) Um lote urbano tem a forma de um retngulo, sendo que o seu comprimento duas vezes maior que a sua altura e sua rea de 16.722,54 m2. Calcular os comprimentos dos lados no desenho se esta rea fosse representada na escala 1:10.560. 8) As dimenses de um terreno foram medidas em uma carta e os valores obtidos foram: 250 mm de comprimento por 175 mm de largura. Sabendo-se que a escala do desenho de 1:2.000, qual a rea do terreno em m2 ? 9) Se a avaliao de uma rea resultou em 2.575 cm2 para uma escala de 1:500, a quantos metros quadrados corresponder a rea no terreno?

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10) Para desenhar um objeto que tem 105 cm em uma folha A4 que tem 210 mm de largura, qual a maior escala que pode ser utilizada? Obs.: considerar margem esquerda de 25 mm e direita de 7 mm; caso a escala calculada no seja um valor inteiro, deve-se arredondar o nmero obtendo-se uma escala menor inteira. 11) necessrio desenhar um galpo com dimenses de 60 x 15 m em uma folha A3 (420 x 297mm) na escala 1:150. Para que a planta fique centralizada no papel, qual deve ser a distncia (em centmetros) a partir das bordas do papel? 12) Para elaborar a planta de um lote que possui dimenses de 12 x 30 m, qual o menor formato de papel (srie A) dever ser utilizado, na escala 1:50? Preciso grfica Denomina-se de preciso grfica de uma escala como sendo a menor grandeza passvel de ser representada num desenho, atravs desta escala. Erro de grafismo: erro mximo admissvel na elaborao de desenho topogrfico para lanamento de pontos e traados de linhas, com o valor de 0,2 mm, que equivale a duas vezes a acuidade visual humana (ABNT NBR 13.133 - Execuo de levantamentos topogrficos). E uma funo da acuidade visual, habilidade manual e qualidade do equipamento de desenho. Exemplo: escala 1:1.000

1 0,2 mm = 1000 D

D = 20 cm (preciso grfica)

Assim, pode-se concluir que as dimenses reais do objeto a ser representado que tiverem valores menores que o erro de grafismo, no tero representao grfica; portanto, no aparecero no desenho. Logo, nas escalas 1:500, 1:2000 e 1:5.000 no se representam os detalhes de dimenses inferiores a 10 cm, 40 cm e 100 cm, respectivamente. Em casos onde necessrio representar elementos com dimenses menores que as estabelecidas pela preciso da grfica, podem ser utilizados smbolos.

Escala grfica A escala grfica a representao grfica de uma escala nominal ou numrica. Esta forma de representao da escala utilizada, principalmente, para fins de acompanhamento de ampliaes ou redues de plantas ou cartas topogrficas, em processos reproduo comuns, cujos produtos finais no correspondem escala nominal neles registrada. A escala grfica tambm utilizada no acompanhamento da dilatao ou retrao do papel no qual o desenho da planta ou carta foi realizado. Esta dilatao ou retrao se deve, normalmente, a alteraes ambientais ou climticas do tipo: variaes de temperatura, variaes de umidade, manuseio, armazenamento, etc. A escala grfica fornece, rapidamente e sem clculos, o valor real das medidas executadas sobre o desenho, mesmo aps uma reduo ou ampliao do mesmo.

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Exemplo: supondo que a escala de uma planta seja 1:100 e que o intervalo de representao seja de 1m, a escala grfica correspondente ter o seguinte aspecto:

A figura a seguir mostra outros tipos de representao da escala grfica.

Quando utilizada, obrigatria a indicao da unidade na escala grfica.

8.2) Cotagem ou Dimensionamento A norma tcnica NBR 10126 (1987) fixa os princpios gerais de cotagem a serem aplicados em desenhos tcnicos. O desenho tcnico, alm de representar a forma tridimensional, dentro de uma escala, deve conter informaes sobre as dimenses do objeto representado. As dimenses iro definir as caractersticas geomtricas do objeto, dando valores de tamanho e posio aos dimetros, aos comprimentos, aos ngulos e a todos os outros detalhes que compem sua forma espacial. Trata-se de indicar no desenho as dimenses do objeto representado. Para isso so utilizadas as cotas, ou seja, nmeros que correspondem s medidas dos objetos. As cotas so constitudas pela linha de cota ou de medida, linha de chamada, setas e pelo valor numrico expresso em uma determinada unidade de medida. As setas indicam o limite da linha de cota e o valor da cota indica o tamanho real do objeto. As cotas devem ser distribudas pelas vistas e dar todas as dimenses necessrias para viabilizar a construo do objeto desenhado, com o cuidado de no colocar cotas desnecessrias. No caso das vistas, uma determinada dimenso que representada, por exemplo, na vista frontal e superior s precisa ser indicada em uma delas. Uma demonstrao da utilizao de cotas est representada na figura seguinte:

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Figura 6 Representao de um desenho por meio de cotas. Regras para o emprego de cotas As cotas devem ser escritas acompanhando a direo das linhas de cota e devem representar a medida real do objeto, independente da escala utilizada. Deve-se evitar o cruzamento das linhas de cota. As linhas de cota podem ser contnuas ou interrompidas. Quando se utilizam as linhas de cota contnuas, o valor da cota deve ser escrito acima das linhas de cota horizontais e esquerda das linhas de cota verticais. Quando se utilizam linhas de cotas interrompidas o valor deve ser escrito no intervalo da interrupo, sem rotao. A Figura 7 (a) mostra que tanto as linhas auxiliares (linhas de chamada), como as linhas de cota, so linhas contnuas e finas. As linhas de chamadas devem ultrapassar levemente as linhas de cota e tambm deve haver um pequeno espao entre a linha do elemento dimensionado e a linha de chamada.

Figura 7 Forma para apresentao das cotas. As linhas de centro ou as linhas de contorno podem ser usadas como linhas de chamada, conforme mostra a Figura 7 (b). No entanto, preciso destacar que as linhas de centro ou as linhas de contorno no devem ser usadas como linhas de cota. As linhas de chamada devem ser preferencialmente perpendiculares ao ponto cotado. Em alguns casos, para melhorar a clareza da cotagem, as linhas de chamada podem ser
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oblquas em relao ao elemento dimensionado, porm mantendo o paralelismo entre si, conforme mostra a Figura 7 (c). O limite da linha de cota pode ser indicado por setas, que podem ser preenchidas ou no, ou por traos inclinados, conforme mostra a Figura 8 (a). A maioria dos tipos de desenho tcnico utiliza as setas preenchidas. Os traos inclinados so mais utilizados nos desenhos arquitetnicos. Em um mesmo desenho a indicao dos limites da cota deve ser de um nico tipo e tambm deve ser de um nico tamanho. S permitido utilizar outro tipo de indicao de limites da cota em espaos muito pequenos, conforme mostra a Figura 8 (b).

(a) (b) Figura 8 Limite (a) e indicao (b) da linha de cota. No dimensionamento deve-se observar ainda: as linhas de cota devem ser colocadas preferencialmente fora da figura; deve-se evitar a repetio de cotas; deve-se deixar um pequeno espao entre a figura e a linha de chamada; as cotas de um desenho ou projeto devem ser expressas em uma nica unidade; uma cota no deve ser cruzada por uma linha do desenho; as linhas de cota so desenhadas paralelas direo da medida; a altura dos algarismos deve ser uniforme dentro de um mesmo desenho.

9) VISTAS E PROJEES 9.1) Sistemas de projees Projeo a operao pela qual um ponto, uma linha ou um objeto tridimensional projetado em um plano atravs de linhas denominadas de projetantes. Este plano denominado de plano de projeo. Plano de projeo a superfcie onde se projeta o modelo. A tela de cinema um bom exemplo de plano de projeo. As projees podero ser do tipo (Figura 9): 1 - Centrais ou Cnicas: quando as linhas projetantes convergem para um ponto; 2 Cilndricas ou Paralelas: quando as linhas projetantes so paralelas entre si. Estas ainda podero ser ortogonais, quando as projetantes so perpendiculares ao plano de projeo ou oblquas, quando as projetantes so oblquas ao referido plano.
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Figura 9 Tipos de projees: (A) centrais e (B) paralelas.

Projees cnicas O centro das projees a origem das linhas projetantes, localizado a uma distncia finita do plano de projeo.

Figura 10 - Sistema de projees cnicas Projees cilndricas oblquas O centro de projeo se localiza a uma distncia infinita do plano de projeo. Dessa forma, as linhas projetantes tm uma nica direo e, nesse caso especfico, a direo oblqua ao plano de projeo e o ngulo de incidncia varivel, sendo diferente de 0, 90 e 180 graus.

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Figura 11 - Sistema de projees cilndricas oblquas Projees cilndricas ortogonais O centro de projees se localiza a uma distncia infinita do plano de projees e a direo das projetantes ortogonal ao plano de projeo. O ngulo de incidncia igual a 90 graus. o sistema utilizado na geometria descritiva base para representao no desenho tcnico.

Figura 12 - Sistema de projees cilndricas ortogonais Os planos de projeo podem ocupar vrias posies no espao. Em desenho tcnico usam-se dois planos bsicos para representar as projees de modelos: um plano horizontal e um plano vertical, que se cortam perpendicularmente. Esses dois planos, perpendiculares entre si, dividem o espao em quatro regies chamadas diedros.

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O plano horizontal pode ser dividido em: SPHA: semiplano horizontal anterior SPHP: semiplano horizontal posterior O plano vertical pode ser dividido em: SPVS: semiplano vertical superior SPVI: semiplano vertical inferior

O mtodo de representao de objetos em dois semiplanos perpendiculares entre si, criado por Gaspar Monge, tambm conhecido como mtodo mongeano. Atualmente, a maioria dos pases que utiliza o mtodo mongeano adota a projeo ortogrfica no 1 diedro. No Brasil, a ABNT recomenda a representao no 1 diedro. Entretanto, alguns pases, como os Estados Unidos e o Canad, representam seus desenhos tcnicos no 3 diedro. Ao ler e interpretar desenhos tcnicos, o primeiro cuidado que se deve ter identificar em qual diedro est representado o modelo. Essa verificao importante para se evitar o risco de interpretar erradamente as caractersticas do objeto. No Brasil, onde se adota a representao no 1 diedro, alm do plano vertical e do plano horizontal, utiliza-se um terceiro plano de projeo: o plano lateral. Este plano perpendicular ao plano vertical e ao plano horizontal.

Plano vertical

Plano lateral

Plano horizontal A vista representa a pea sendo observada de uma determinada posio. Ou seja, nas projees ortogonais, apesar de estarmos vendo desenhos planos (bidimensionais), em cada vista h uma profundidade, no visvel, que determina a forma tridimensional da pea representada. A projeo do modelo no plano vertical d origem vista frontal; A projeo do modelo no plano horizontal d origem vista superior; A projeo do modelo no plano lateral d origem vista lateral esquerda.

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Imagine agora que o modelo tenha sido retirado e veja como ficam apenas as suas projees nos trs planos:

Mas, em desenho tcnico, as vistas devem ser mostradas em um nico plano. Para tanto, usa-se um recurso que consiste no rebatimento dos planos de projeo horizontal e lateral. Veja como isso feito no 1 diedro:

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Alm destas trs vistas, ainda existem a vista lateral direita, a vista inferior e a vista posterior. Vide norma ABNT NBR 10067. Dificilmente ser necessrio fazer seis vistas para representar qualquer objeto. Porm, quaisquer que sejam as vistas utilizadas, as suas posies relativas obedecero s disposies definidas pelas vistas principais. Na maioria dos casos, o conjunto formado pelas vistas de frente, vista superior e uma das vistas laterais suficiente para representar, com perfeio, o objeto desenhado. As posies relativas das vistas, no 1 diedro, no mudam: a vista frontal, que a vista principal da pea, determina as posies das demais vistas; a vista superior aparece sempre representada abaixo da vista frontal; a vista lateral esquerda aparece sempre representada direita da vista frontal. O ponto de partida para determinar as vistas necessrias escolher o lado do desenho que ser considerado como frente. Normalmente, considerando a pea em sua posio de trabalho ou de equilbrio, toma-se como frente o lado que melhor define a forma do desenho. Quando dois lados definem bem a forma do desenho, escolhe-se o de maior comprimento. Feita a vista de frente faz-se tantos rebatimentos quantos forem necessrios para definir a forma do desenho.

10)

PERSPECTIVAS

uma forma de representao grfica que demonstra as trs dimenses de um objeto em um nico plano, gerando idia de profundidade e relevo. Existem diferentes tipos de perspectiva, sendo que as mais comuns so: - Perspectiva Isomtrica; - Perspectiva Cavaleira; e - Perspectiva Bimtrica. Perspectiva a representao de objetos como so vistos na realidade, de acordo com sua posio, forma e tamanho. A perspectiva permite tambm a visualizao do comprimento, da altura e da largura do objeto.

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Em perspectiva, o objeto representado sobre uma superfcie plana, entretanto, os procedimentos utilizados permitem que a representao aproxime-se da imagem real. A perspectiva denominada axonomtrica uma projeo cilndrica ortogonal sobre um plano oblquo em relao s trs dimenses do corpo a representar (eixos X, Y e Z). Existem diversas inclinaes possveis do objeto, podendo-se concluir que existem infinitas perspectivas que podem ser obtidas por este processo. Dessa forma, a perspectiva axonomtrica pode ser classificada de acordo com os ngulos formados pelos eixos principais, podendo ser isomtrica ou bimtrica. A perspectiva isomtrica a mais utilizada em desenhos tcnicos. Exemplos:

a) Perspectivas Cavaleiras a 30, a 45 e a 60

b) Perspectivas Isomtrica e Bimtrica

Perspectiva Largura Altura Profundidade

Relao das medidas reais com as do desenho Cavaleira Isomtrica o 30 45o 60o 1:1 1:1 1:1 1:4/5 1:1 1:1 1:1 1:4/5 1:2/3 1:1/2 1:1/3 1:4/5

Bimtrica 1:1 1:1 1:1/2

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Exerccios 1) Desenhar um cubo com 6 cm de aresta, escala 1:1, nas perspectivas listadas no quadro anterior. 2) Representar a perspectiva do objeto na escala de 1:50 representado nas vistas abaixo. As dimenses so representadas em milmetros.

Repostas dos exerccios sobre escala: 01) a escala 1:1.000 maior; 02) a escala 1:1.000 menor; 03) 3,15 km; 4) 1:20.000; 05) 25 cm; 06) 30 cm, 15 cm, 12 cm, 6 cm, 3 cm; 07) 0,866 x 1,732 cm; 08) 175.000 m2; 09) 64.375 m2; 10) 1:6; 11) 1 cm na dimenso de 420 mm e 9,85 na dimenso de 297 mm; 12) formato A1.
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