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Indice de materias
Tomo 1 Comenzamos 4
4 Anclando ................................................................................................................................... y desanclando una librera 11 5 Trabajando ................................................................................................................................... con las vas o rieles 13
Aadiendo Vas .......................................................................................................................................................... 13 Apariencia de.......................................................................................................................................................... la Va 15 Moviendo y conectando .......................................................................................................................................................... vas 17 Desconectando .......................................................................................................................................................... la va 18 Seleccionando .......................................................................................................................................................... Va 20 Fijando vas (pegando .......................................................................................................................................................... vas para que no se m uevan) 25 Placa giratoria .......................................................................................................................................................... 26 Cerrando los .......................................................................................................................................................... huecos entre vas 27
6 Va flexible ................................................................................................................................... 28
Manejo bsico .......................................................................................................................................................... 28 Curvas, rectas .......................................................................................................................................................... y curvas de transicin 30 Vas flexibles .......................................................................................................................................................... paralelas 33
7 El Men ................................................................................................................................... Etiqueta y el Men Emergente 35 8 Piezas, ................................................................................................................................... tramos y secciones 37 9 Trabajando ................................................................................................................................... con secciones 39 10 Trabajando ................................................................................................................................... con alturas 42
Mostrando alturas .......................................................................................................................................................... 43 Especificando.......................................................................................................................................................... las alturas 44
13 Capas ................................................................................................................................... 61
El Panel de Capas .......................................................................................................................................................... 61 Moviendo objetos .......................................................................................................................................................... a otra capa 63 2013 DRail Modelspoor Software
Indice de materias
15 Finalizar ................................................................................................................................... 69
Guardando su .......................................................................................................................................................... trabajo 69 Vista previa de .......................................................................................................................................................... im presin 70 Im prim iendo su .......................................................................................................................................................... diseo 71 Generando im .......................................................................................................................................................... agenes 71 Generando un .......................................................................................................................................................... fichero 3D 72 Generando un .......................................................................................................................................................... fichero para la aplicacin TrainPlayer 73 Generando una .......................................................................................................................................................... lista de m ateriales 73 Generando una .......................................................................................................................................................... lista de Secciones 74
16 Licenciando ................................................................................................................................... 75
Actualizaciones .......................................................................................................................................................... y m ejoras 76
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1 Caractersticas ................................................................................................................................... 78
.......................................................................................................................................................... 78 .......................................................................................................................................................... 79 .......................................................................................................................................................... 80
2 La barra ................................................................................................................................... de Herramientas de Acceso Rpido 81 3 El Men ................................................................................................................................... Superior (La cinta de opciones) 82 4 Referencia ................................................................................................................................... de las pestaas del men superior 84
Pestaa Archivo .......................................................................................................................................................... 84 Pestaa Inicio.......................................................................................................................................................... 92 Pestaa Insertar .......................................................................................................................................................... 94 Pestaa Libreras .......................................................................................................................................................... de vas 95 Pestaa Libreras .......................................................................................................................................................... de Objetos 96 Pestaa Objetos .......................................................................................................................................................... de usuario 96 Pestaa Propiedades .......................................................................................................................................................... 97
Indice
111
Comenzamos
Inicindose con
1.1
Introduccin
Hemos diseado AnyRail para que sea tan fcil y rpido de usar como a usted le gustara. Puede comenzar probando sus diseos tan pronto como haya instalado el programa. De todas formas es una buena idea leer esta gua de inicio.
1.2
Configurando
La pestaa Propiedades le permite configurar AnyRail para que se adapte a su forma de trabajar. Tiene a su disposicin una descripcin completa de cmo empezar, haga clic aqu
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propiedades por defecto le sirven por ahora. Sin embargo, probablemente desee seleccionar un sistema de medida y especificar un tamao de rea de trabajo apropiado para su proyecto. 1.2.1 Elegir un sistema de medidas Por defecto, todas las medidas son en sistema mtrico, pero usted puede cambiar el sistema para que se adecue a sus necesidades. Para especificar un sistema de medidas
Comenzamos
Si selecciona Unidades fraccionales Inglesas, AnyRail le mostrar todas las medidas usando fracciones, por ejemplo 20 . Si selecciona Unidades decimales Inglesas el mismo valor se mostrar como 20. AnyRail acepta medidas en ambos formatos, as como valores fraccionales de hasta 1/32 de pulgada.
1.2.2
Especificando un tamao de rea de trabajo En AnyRail puede fijar los lmites exteriores de su rea de trabajo. Para especificar un tamao de rea de trabajo 1. Seleccione la pestaa Propiedades . 2. Encuentre el grupo rea de Trabajo:
1.2.3
Ver la escala de dibujo Para aumentar o disminuir la visualizacin (zoom in o zoom out) 1. Localice el deslizador de Vista de Escala en la esquina inferior derecha:
2. Mueva el deslizador para cambiar la escala de visualizacin. O: 1. Haga clic en la pestaa Inicio.
Comenzamos
Si selecciona el valor de visualizacin a 1:10, un centmetro en el plano impreso representa 10 centmetros en la realidad.
NOTA: Este valor no tiene nada que ver con la escala de su tren miniatura ejemplo: TT, O, H0, etc. La escala de sus trenes depender de cual librera de vas este usted usando.
1.3
Libreras de Vas
Lo primero que necesita son algunas vas tambin llamados rieles! AnyRail incluye vas en libreras, y posee una por cada uno de los fabricantes ms extendidos y famosos, incluyendo a Atlas, Mrklin, Roco, Peco y muchos otros. Cada pieza de va es tan fiel a la original como ha sido posible algunas de ellas han sido creadas usando los ficheros originales CAD del fabricante.
1.3.1
Abriendo una Librera de Vas Para abrir una Librera de Vas 1. Haga clic en la pestaa Libreras de vas :
Encontrar un grupo de libreras por cada escala/galga. 2. Haga clic sobre el nombre del fabricante para abrir la lista de libreras de vas. 3. Seleccione una librera de vas:
Puede tener tantas libreras abiertas como desee. Pero no se preocupe, AnyRail no conecta piezas de vas incompatible a menos que usted se lo diga (vea Pestaa de Propiedades de AnyRail
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).
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1.3.2
Buscando una Librera de Vas La barra de estado en la parte inferior de la pantalla muestra informacin detallada sobre la pieza de va.
Ponga el ratn sobre la va para que se muestra la ventana de informacin del elemento. Encontrar la misma informacin en la barra de estado de AnyRail. 1.3.3 Cerrando una Librera de Vas Para cerrar una Librera de Vas Haga clic en la pequea cruz que est en la esquina superior derecha de la ventana de la librera de vas:
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NOTA: Tambin puede cerrar una librera del mismo modo que la abro
1.3.4
Descarrilamiento: Desvo que hace que las mquinas se salgan de la va (como medida de precaucin)
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Desvo simtrico en Y
Circuito o Contactor: (solo para trenes a escala) Genera un pulso cuando es accionado, normalmente depende de la direccin de marcha del tren
Desvo Triple
Cruce
1.4
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Anidando libreras
Las libreras de vas pueden ser anidadas en una sola ventana. Use las
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1.5
1.5.1
Aadiendo Vas Para aadir una Pieza de Va Existen tres mtodos para aadir vas:
Mtodo 1: Clic
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Pinche la pieza mientras mantiene pulsada la tecla Maysculas... ...y la nueva pieza conectar automticamente al ltimo componente aadido
TRUCO: Para deshacer la ltima orden, haga clic en el botn Deshacer o presione Ctrl + Z.
1.5.2
Apariencia de la Va Un reducido nmero de opciones generales controlan como se mostrarn las vas en su pantalla. Puede encontrarlas en la pestaa Inicio:
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Seleccione uno de los distintos estilos de visualizacin Seleccione Va con balasto si desea ver la huella del balasto y la va
Ejemplo 2: Va
Ejemplo 3: Traviesas
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NOTA: AnyRail muestra las traviesas solo por razones estticas. La posicin mostrada no pretende ser exacta, pero el ancho si es correcto.. Ejemplo 4: Lnea Central con Balasto
NOTA: Para evitar disgustos, use esta opcin para comprobar que el balasto encaja en su tablero de la maqueta y que las vas no estn excesivamente cerca unas de las otras.
1.5.3
Moviendo y conectando vas Use el ratn para mover y conectar sus piezas de vas. Por defecto, solo las vas del mismo sistema de vas pueden interconectarse. Sin embargo, puede reemplazar esto (vea La ventana de Opciones de AnyRail
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).
Para conectar la va
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1. Arrastre la va cerca de la otra pieza. La va cambia de color. 2. Suelte el botn del ratn. Un crculo indica el punto de conexin. AnyRail girar la va y la unir a la va destino.
1.5.4
Desconectando la va Puede desconectar la va usando el men emergente o el Men. Para desconectar la ltima va usando el men emergente
Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Desconectar La va no se mueve, pero desaparece el punto de la conexin.
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1. Haga clic en el crculo de conexin para seleccionarlo. Se volver de color verde. La pestaa Conexin se abre automticamente 2. Haga clic en Desconectar
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1. Haga clic en la va para seleccionarla. La pestaa Va aparece automticamente 2. Haga clic en Desconectar 1.5.5 Seleccionando Va AnyRail remarca en verde las piezas seleccionadas. Obviamente, puede seleccionar una seccin de va simplemente haciendo clic sobre ella. Sin embargo, tambin puede usar el ratn para seleccionar varias secciones o piezas va, y entonces moverlas o modificarlas como una sola. Para seleccionar vas
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Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y dibuje una caja para seleccionar varias piezas
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Use el punto verde para rotar la seleccin, igual que hara con un objeto de una presentacin PowerPoint (PowerPoint es un producto propiedad de Microsoft Corporation, todos los derechos reservados)
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Antes:
Maysculas + clic para seleccionar la ruta desde la pieza que selecciono hasta aqu Despues:
Arrastre cualquiera de las piezas. AnyRail mover toda la seleccin como si fuera una sola pieza.
Tambin puede copiar, pegar y borrar vas mediante los mtodos estndar de Microsoft Windows. TRUCO: Si abre dos instancias de AnyRail, puede copiar y pegar elementos de un diseo a
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otro.
1.5.6
Fijando vas (pegando vas para que no se muevan) Si quiere asegurarse que las vas no se muevan accidentalmente, puede fijarlas (pegarlas)!
Para fijar la va
Mtodo 1:
Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la va y seleccione Fijar
Mtodo 2:
Clic sobre la va para seleccionarla, despus haga clic en Fijar en el men superior
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Si desea saber si una va est fijada, posicione el ratn sobre ella sin pinchar, y observe la Barra de Estado:
La barra de estado muestra una brocha de pegamento siempre que posicione el ratn sobre una va fijada
TRUCO: Para mover vas fijadas, mantenga pulsada la tecla Maysculas y arrastre las vas. La va o vas se despegarn automticamente.
1.5.7
Placa giratoria Muchas placas giratorias requieren un adaptador especial o va de transicin de la misma librera para conectarla a la vas normales respetando los ngulos establecidos por su geometra.
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Est usando una va de transicin. Por lo que en la barra de estado se mostrar siempre toda la informacin.
1.5.8
Cerrando los huecos entre vas Si utiliza vas por secciones, es posible que encuentre dificultades para conseguir un ajuste perfecto de estas vas/rieles cuando su diseo se vuelve ms complicado. Algunos fabricantes disponen de todo tipo de vas/rieles para solventar esta dificultad. Algunas veces, se puede conseguir el ajuste entre vas/rieles jugando con la holgura entre las mismas. Si bien esto puede ser considerado hacer trampas, a veces el mismo aficionado no se da cuenta de que est haciendo justamente eso al poner la va/riel de verdad. En AnyRail, usted puede hacer tambin pequeas trampas.
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De forma general, para cerrar un pequeo hueco, puede usted desconectar un segmento alargado de va/riel y girarlo uno o dos grados para que se ajuste perfectamente al tendido que est usted realizando.
Como cerrar un hueco entre vas/rieles 1. Deshabilite Autoconectar en la ficha Configuracin. Cuando se hace esto, la va/riel ya no se ajusta automticamente a su posicin, pero se quedar justo donde la dej caer. En caso de que otro segmento de va/riel est dentro de las tolerancias (que se puede configurar en la misma ficha de Configuracin) se har la conexin. 2. Desconectar un tramo de va/riel y girarlo uno o dos grados, de manera que se ajuste. 3. Poner la va/riel de nuevo en su lugar y asegrese de conectar los extremos exteriores. 4. Habilite Autoconectar de nuevo cuando haya terminado!
NOTA: Slo recurra a esta tcnica despus de haber intentado realizar su diseo de forma adecuada.
1.6
Va flexible
Muchos fabricantes de vas cuentan en su catlogo con "vas flexibles". La va flexible puede usarse para rellenar espacios que desgraciadamente se producen a veces al usar esquemas de vas rgidas. Sus curvas ms flexibles permiten darle a su diseo un aspecto ms real.
1.6.1
Manejo bsico Algunas libreras contienen "vas flexibles", diseadas para curvarse, estirarse y acortarse. Con AnyRail puede hacerlo usando los puntos de control. Son las pequeas cruces que aparecen cerca de ambos extremos de la va. Arrastre los puntos de control para modificar la va.
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Cada "+" es un punto de control Arrastre el punto de control para dar forma a la va flexible AnyRail comprueba la va a la que ha dado forma y la colorea en rojo si: Si la estiro en exceso Si ha girado la va en curvas demasiado cerradas (lo que provocara el descarrilamiento del tren). Por supuesto estas caractersticas pueden desactivarse en (La Pestaa de Propiedades
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de AnyRail).
Para conectar va flexible Se puede conectar va flexible igual que cualquier otra va arrastrndola cerca de otra pieza. O Arrastrando uno de los puntos de control de las extremidades hasta el final de la otra va.
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Arrastre el punto de control del extremo cerca del final de la otra va...
...y sultela
TRUCO: Presione Maysculas mientras arrastra un punto de control para mantener la lnea recta.
1.6.2
Curvas, rectas y curvas de transicin AnyRail puede crear arcos, curvas de transicin y rectas (casi) perfectas usando va flexible. Para crear una recta, curva o curva de transicin
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Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Recta flexible, Curva flexible o Curva flexible para transicin De forma alternativa, haga clic en la va flexible y seleccione desde el men:
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Establezca la Longitud Una curva Crear una curva precisa (arco circular) es igual a crear una pieza de va recta.
Establezca el Angulo y el Radio de la curva Una curva de transicin Una curva de transicin proporciona una adecuacin suave entre una va recta y una curva. En la realidad los ferrocarriles siempre las usan con el fin de evitar el desgate y deterioro del ral y permitir velocidades de circulacin ms altas. Por lo que incrementan tambin la comodidad de
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los pasajeros.
Establezca el Angulo y el Radio de la va flexible. No olvide indicar si la transicin ser hacia la derecha o hacia la izquierda
1.6.3
Vas flexibles paralelas AnyRail le permite crear vas flexibles paralelas. Para crear vas flexibles paralelas
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1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la va flexible y seleccione Aadir va flexible paralela
2. En la caja de dilogo, establezca una distancia y una posicin para la nueva va flexible
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1.7
El Men Etiqueta
Cuando selecciona algo, el men Etiqueta (La Cinta) le muestra lo que puede hacer con ello y pone en gris de bajo contraste aquellas opciones que no pueden aplicarse al objeto.
Ejemplo 1: Seleccionar una va flexible
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La va, la superficie y el texto estn seleccionados. Aparecer una pestaa para cada uno. Una cuarta pestaa aparece con funciones que se pueden aplicar a la seleccin como un todo.
El men emergente
Una de las caractersticas de usabilidad de AnyRail es el men "emergente" con opciones importantes al hacer clic con el botn derecho del ratn sobre algn elemento.
Ejemplo 1: Clic derecho sobre una va recta
Haga clic con el botn derecho del ratn para abrir el men emergente
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Haga clic con el botn derecho del ratn para abrir el men emergente Existe una descripcin de cada opcin en la Gua de Referencia . El
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1.8
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Secciones
Una seccin es un tramo de va con un propsito o funcin especfica, definida por usted. Usted puede en cualquier momento convertir un tramo donde estn conectadas un grupo de piezas- en una seccin, siempre que ambos extremos tengan una eclipsa aislante. Las secciones son tiles tanto en sistema analgico como en digital: En modo de operacin analgico (convencional), necesita alimentar tramos de vas individualmente para controlar los trenes de forma independiente unos de los otros. Esto le permite, por ejemplo, cortar la alimentacin de corriente de una seccin para parar un tren ante una seal en rojo. En modo de operacin digital, especialmente con un PC, es ms til saber donde se encuentran los trenes de forma qu el software puede controlarlos. Generalmente , el diseo est dividido en secciones de va, cada uno con su detector de ocupacin. Cuanto ms corta sea la seccin, ms precisa ser la informacin.
NOTA: Una vez creada una seccin, puede modificar sus propiedades tales como el color, nombre y uso. As como ver una lista de secciones creadas. Esta caracterstica es til para saber cuantos detectores de ocupacin necesita instalar. Vea Creando una lista de Secciones 74 .
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2. Haga clic derecho en la va seleccionada y elija Crear seccin (O haga clic en Crear seccin en la etiqueta del men)
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Para cambiar las propiedades de una seccin 1. Clic izquierdo sobre una pieza de va en la seccin. El men superior abre la pestaa Va con el grupo Seccin:
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Para cambiar el color de una seccin 1. En la etiqueta Va del men superior, grupo Seccin, elija Color. Una caja de seleccin de colores aparece:
Aparece una seleccin de colores. Si hace clic en Ms colores encontrar muchsimos ms para elegir. 2. Seleccione un color. La seccin cambia de color.
1.10
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Si desea asegurarse de que la altura de cierto punto del trazado no se modifica por accidente, haga clic derecho, y elija Fijar altura.
El punto de unin de vas se vuelve de color azul para indicar que la altura est fijada:
Cuando la altura se ha fijado, la conexin se vuelve de color azul. Adems un candado aparece en la barra de estado cuando se posiciona el ratn sobre la conexin.
1.10.1 Mostrando alturas Antes de trabajar con alturas, le ayudar ms cambiarte a su visualizacin. Para mostrar alturas En la pestaa Inicio, localice el grupo Mostrar:
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Observe las tres posibilidades en esta columna Las alturas aparecen ahora en la va:
1.10.2 Especificando las alturas Hay varios modos de crear una pendiente, o de establecer la altura de la va. Como puede estar en una pendiente, una pieza de va no necesariamente tiene una sola altura. AnyRail trabaja las Alturas basndose en los extremos de la va y sus conexiones como un todo. Puede definir una cierta altura para un tramo de va, y entonces acomodar las vas conectadas en grados de pendiente consecutivos. En una pendiente, AnyRail siempre reduce el grado de las curvas ya que se produce una significativa reduccin de fuerza motriz de las mquinas en las mismas.
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1. Clic derecho en la va seleccionada y elija Establecer altura. (O haga clic Establecer altura en la pestaa del men superior.)
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AnyRail establecer la altura para el valor dado Para especificar la altura de un punto Esta funcin es til cuando quiera establecer la altura de un punto en particular. 1. Clic derecho en el punto (sea este un punto final de va o una conexin), y seleccione Establecer Altura... Alternativamente, seleccione el punto hacienda clic izquierdo en l, y en la pestaa Va, seleccione Establecer Altura... 2. Especifique la altura. 3. Clic Correcto.
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Para crear una pendiente suave Algunas veces, es til crear una pendiente entre dos puntos, cuando AnyRail calcula un porcentaje lineal para la pendiente. A esto se le llama pendiente suave. Existen unas pocas restricciones al crear una pendiente entre un punto A y un punto B: Todas la vas de la pendiente han de estar conectadas. Debe de haber un nico camino entre A y B. El trazado puede contener desvos y cruces, pero el trazado no puede dividirse a un tercer punto. Del punto A al punto B debe ser sobre una recta normal o una curva, no se puede iniciar una pendiente desde un desvo o un cruce.
NOTA: Esta caracterstica trabaja mejor cuando A y B tienen diferente altura! Ejemplo:
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Si la pendiente fuera excesiva se mostrar en rojo. Para establecer el porcentaje mximo para las pendientes 1. Abra la pestaa Propiedades del men superior y localice Pendiente.
1.11
La Barra de Estado
Hay mucho a lo que seguirle la pista si usa todas las caractersticas de AnyRail. La Buena noticia es que la Barra de Estado es una mina de informacin:
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1.12
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en su diseo
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en forma de .
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1. Encuentra la etiqueta Insertar. 2. Clic en Aadir lnea/superficie. 3. Haga clic para cada punto de la lnea, de forma que sean los vrtices de lo que desea representar. 4. Haga doble clic para finalizar.
TRUCO: Convierta una lnea en un contorno hacienda clic en su punto de inicio. TRUCO: Tambin puede hacer clic derecho en el rea de trabajo, y seleccione Aadir lnea/ superficie desde el men emergente.
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1. Clic en la lnea para obtener la etiqueta Lneas y superficies . 2. Clic en Lnea->Superficie para cambiar la lnea en una superficie. Para aadir un punto a la lnea
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1. Clic derecho en la lnea donde desee aadir un punto. 2. Seleccione Aadir punto. Se aade un nuevo punto
TRUCO: Puede aadir un punto ms a la lnea pinchando sobre el punto anterior y pulsando la tecla 'p'.
Para mover un punto Simplemente arrastre el punto para moverlo. Algunas veces necesita colocar un punto con mucha precisin, por ejemplo si est dibujando las dimensiones del tablero de la maqueta. Para posicionar un punto con precisin
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1. Marque el punto para activarlo. 2. Introduzca el valor exacto para x e y en el men. Puede crear esquinas redondeadas o curvas para puntos que tienen otros puntos prximos. Los puntos que estn al final de la lnea no pueden ser convertidos a redondeados o curvos. Una esquina redondeada es un arco perfecto. Una parte de un crculo. Una esquina curva es una curva entre cada punto prximo.
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Para una visin general de todas las funciones disponibles, por favor vaya a Gua de Referencia
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1.12.2 Manipulando lneas y formas Este tema trata sobre unas pocas funciones especiales para las superficies.
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2. Arrastre la lnea mientras mantiene pulsada la tecla Maysculas para cambiar la forma. Para redimensionar una forma
1. Marque sobre un punto y pulse Maysculas. Todos los puntos de la forma se iluminan...
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1.12.3 Aadiendo Texto Puede colocar texto en cualquier lugar de su diseo, por ejemplo para crear etiquetas de caractersticas o poner notas para usted mismo. Para aadir texto 1. Encuentre la pestaa Insertar en el men, y haga clic sobre Aadir Texto. 2. Haga clic en el rea de trabajo. 3. Introduzca su texto y pulse Enter o Intro.
NOTA: Dependiendo de la escala de su dibujo, el texto inicial puede verse muy pequeo. Para cambiar el tamao, haga clic izquierdo en el texto y establezca el tamao en el men superior. NOTA: Para crear una nueva lnea de texto, use la combinacin Shift-Enter.
Cambiar la apariencia Haga clic izquierdo sobre el texto y seleccione una de las opciones de la pestaa Texto del men. Para editar un texto existente Doble clic izqdo. en el texto. Para mover el texto Coloque el cursor sobre el texto, haga clic izquierdo y mantenga pulsado mientras arrastra el texto.
Cambien puede aadir nombres a las secciones de su trazado. Vea Trabajando con Secciones 39 .
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1.12.4 Aadiendo Reglas Para aadir una regla 1. Encuentre la pestaa Insertar en el men superior, y haga clic en Aadir Regla. 2. Haga clic izqdo. en el rea de trabajo. 3. Cambie el tamao de la regla arrastrando sus puntos finales. Cambiando la apariencia Clic izqdo. sobre la regla y seleccione una de las opciones de la pestaa Reglas del men superior. Para mover la regla Coloque el cursor sobre la regla, haga clic izqdo. y mantenga pulsado mientras arrastra la regla. 1.12.5 Marcando va como oculta Algunas de sus vas pueden no ser visibles, por ejemplo en tneles o playas de maniobras, o debajo de construcciones como la cubierta de andenes de una estacin. Por esta razn, AnyRail puede mostrar vas escondidas como lneas discontinuas. Para marcar vas como ocultas
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1. Seleccione la va que se supone ha de estar oculta. 2. En la pestaa Va del men, marque el cuadro Oculto.
La va se marca con trazos discontinuos para indicar que es oculta (por ejemplo en un tnel). Puede elegir mostrar solo vas ocultas o vas visibles desde la pestaa
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1.12.6 Elementos predefinidos AnyRail tiene un nmero de elementos predefinidos que puede encontrar en la pestaa Objetos. Estos incluyen:
Elementos de escenografa
Seales
Estructuras y edificios
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1.12.7 Grupos Puede combinar lneas, superficies y texto para formar un Grupo.
Para crear un Grupo 1. Seleccione todos los elementos que formaran el grupo. 2. Haga Clic Grupo en la cinta de opciones.
1.13
Capas
Las capas en AnyRail le permiten mostrar u ocultar diferentes partes de su diseo mientras est trabajando en l, por ejemplo para ocultar la escenografa mientras trabaja con las vas. Todo depende de cmo ordenarlas. Una capa puede contener todo tipo de elementos,en todas las alturas. (En realidad, una capa es slo un grupo arbitrario de elementos.) Siempre hay una capa actual. Esta capa es siempre visible. Los nuevos elementos siempre se agregan a la capa actual.
1.13.1 El Panel de Capas Mantenga sus capas utilizando el Panel de Capas. Desde este Panel, usted puede aadir, borrar, y renombrar capas. Al mismo tiempo puede seleccionar que capas son visibles. Para aadir una capa
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Para eliminar una capa Haga clic sobre la pequea equis roja situada a la derecha para borrar una capa.
PRECAUCIN: Borrando una capa, borras todos los elementos que contiene! Si presiona Borrar capa por accidente, siempre puede usar a continuacin Deshacer (Ctrl-Z).
Para renombrar una capa Haga doble clic sobre el nombre de la capa para editarla.
NOTA: AnyRail asegura que cada capa tenga un nombre nico.
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Haga clic en la marca de verificacin que se encuentra delante del nombre de la capa.
NOTA: Nunca se puede hacer invisible la capa actual sobre la que trabaja. NOTA: La capa activa tiene su nombre en negrita. TRUCO: Haga doble clic en el nombre de la capa para hacerla la capa actual.
1.13.2 Moviendo objetos a otra capa Por supuesto, puede ocurrir que usted decidiera que algo se mueva a otra capa. Eso es fcil de hacer. Para mover objetos a otra capa 1. Seleccione los objetos. 2. En el men superior, seleccione la capa destino.
Ejemplo
1. Seleccione la va que quiere mover a otra capa. 2. Seleccione la capa destino en el men.
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1.14
1.14.1 Creando un objeto de usuario Si usted ha dibujado algo con una sola lnea o superficie, o si ha creado un grupo de lneas y posiblemente junto con texto, puede crear un objeto de la misma.
1. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre el grupo y seleccione Guardar como objeto. Aparecer una ventana de dilogo.
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3. Cuando finalice, haga clic en Correcto. El objeto creado se aadir a la librera correcta especificada en la pestaa Objetos de usuario.
1.14.2 Gestionando los objetos de usuario Para echar un vistazo a sus objetos que cre, abra la pestaa Objetos de usuario.
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Para actualizar sus objetos de usuario 1. Asegrese de estar trabajando con una conexin a Internet. 2. En la pestaa de Objetos de usuario, haga clic en Descargar nuevos elementos .
Para abrir una librera de objetos de usuarios Haga clic en la marca de verificacin. Los objetos de usuario se muestran igual que los elementos de vas en su librera.
Los objetos creados por usted mismo se muestran con un reborde de color azul. Los objetos compartidos o descargados no tienen reborde de color. Si usted cre un objeto que desee compartir, puede hacerlo subiendo el objeto a los servidores AnyRail. Para compartir un objeto de usuario creado por usted
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2. Compruebe una vez ms los detalles del objeto y despus haga clic
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en Compartir (cargar).
3. Por favor lea detenidamente el texto del aviso antes de hacer clic sobre Correcto.
NOTA: Los objetos no sern pblicos hasta que AnyRail lo apruebe en primer lugar.
1.15
Finalizar
Una vez que haya completado el diseo, tendr que tenerlo en algn tipo de archivo sea electrnico o fsico. Lo ms sencillo sera imprimir el diseo. Sin embargo, tambin puede guardarlo como imagen muy til para enviar por correo electrnico a sus amigos o para publicar su diseo en un foro de opinin o pgina WEB. Adems, puede obtener tambin las listas de materiales y secciones.
1.15.1 Guardando su trabajo Puede guardar sus archivos de diseo AnyRail igual que con cualquier otro software de Windows. Adems cuenta con la opcin Guardar como que le permitira guardar su diseo en las diferentes etapas de elaboracin. Para guardar su archivo Desde la pestaa Archivo, seleccione Guardar.
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Para guardar un archive con un nuevo nombre y ubicacin En el men Archivo, seleccione Guardar como. Se abre una ventana estndar de archivo, permitindole guardar una copia de su archivo. El anterior fichero no se toca.
Auto-guardado
AnyRail salva automticamente su trabajo cada 10 minutos en una carpeta por separado. Si AnyRail se cierra de una forma normal, estos archivos de auto-guardado son borrados para no ocupar espacio de disco. Sin embargo, si su ordenador se bloquea, o si AnyRail termina de una forma inesperada, puede encontrar una copia reciente de su trabajo en la carpeta de Auto-guardado. Para encontrar un archivo de autoguardado Desde la pestaa Archivo, seleccione Ayuda. 1. Clic en Carpeta de guardado automtico.
NOTA: El archivo ms reciente que encuentre es probablemente su mejor eleccin.
1.15.2 Vista previa de impresin Los cartuchos de tinta de color son caros! Tambin, puede ser molesto esperar a que un diseo se imprima, slo para descubrir que los ajustes no se fijaron del todo bien. Por esta razn, AnyRail le permite ver lo va a aparecer en la impresin. Para vista previa de su salida de a impresora En la ficha Archivo, seleccione Imprimir. AnyRail muestra una vista previa de impresin.
Comenzamos
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1.15.3 Imprimiendo su diseo 1. En la ficha Archivo, seleccione Imprimir. 2. Revise su configuracin y haga clic en Correcto. El diseo se imprime en la escala especificada, utilizando varias pginas si fuese necesario.
NOTA: Imprimir un diseo grande a gran escala requiere de mucha potencia de procesamiento y recursos. Cada pgina es una imagen, por lo que podra tardar un poco dependiendo de su equipo. TRUCO: Para imprimir su diseo a tamao real, ajustar la escala a 1:1, sin embargo, antes de hacer clic en Correcto, compruebe el nmero de pginas que va imprimir!
1.15.4 Generando imagenes Puede crear una imagen de lo que est a la vista, o del plan completo. La resolucin de la imagen resultante depende de la escala de visualizacin que ha establecido. Si las imgenes son demasiado grandes, elija otra escala de visualizacin. Para generar las imgenes (.gif, .bmp, .jpg o .png) 1. Si fuese necesario cambiar de la escala de visualizacin. El control deslizante de la escala de visualizacin se encuentra en la esquina inferior derecha de la barra de estado. 2. Utilice las barras de desplazamiento para obtener la imagen exacta que desea, si es necesario recorte el diseo. 3. En la pestaa Archivo del men, seleccione Exportar como, a continuacin, en el panel derecho, clic en Imagen. 4. Aparece una ventana:
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Clic Correcto. Se abre una ventana de archivo estndar. 5. Guarde el archivo en el formato grfico requerido.
ESTO NO ES LO MISMO QUE GUARDAR SU DISEO ANYRAIL! Estas imgenes no pueden ser abiertas con AnyRail.
1.15.5 Generando un fichero 3D Puede generar un fichero en formato Collada que puede ser importado en la mayora de los programas de diseo 3D, como por ejemplo Google SketchUp. Tenga en cuenta que la exportacin en 3D slo dibuja una versin muy aproximada de las vas. Se puede utilizar para comprobar las elevaciones.
Para crear un fichero 3D en formato Collada 1. Abra la pestaa Archivo. 2. Seleccione Exportar como. 3. Seleccione Archivo Collada 3D. 4. Introduzca o seleccione un nombre de fichero y pulse a continuacin Guardar.
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1.15.6 Generando un fichero para la aplicacin TrainPlayer Puede generar un fichero intermedio que puede ser importado por el programa TrainPlayer, un programa que simula una maqueta de ferrocarril con trenes corriendo por las vas. Para ms informacin, por favor dirjase aqu.
Para crear un fichero TrainPlayer 1. Abra la pestaa Archivo. 2. Seleccione Exportar como.... 3. Seleccione Archivo de exportacin TrainPlayer. 4. Escriba o seleccione un nombre de archivo, y presione Guardar.
1.15.7 Generando una lista de materiales La lista de materiales contiene todas las vas que usted ha colocado en el diseo. Muestra tambin la longitud total de vas y la longitud de va de cada elemento. Para generar una lista de materiales 1. En la pestaa Archivo, seleccione Informacin. 2. Seleccione Lista de materiales. Se abre la ventana de Lista de materiales:
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TRUCO: Copie y pegue la lista en una hoja de clculo para su posterior proceso o manipulacin.
1.15.8 Generando una lista de Secciones La lista de secciones es muy til cuando asigne detectores de ocupacin. Para generar una lista de secciones 1. En la pestaa Archive, seleccione Informacin. 2. Seleccione Lista de secciones. Se abre la ventana de La lista de secciones:
Comenzamos
75
TRUCO: Copie y pegue la lista en una hoja de clculo para su posterior proceso o adaptacin.
1.16
Licenciando
Con la versin de prueba, puede usar gratis AnyRail para pequeos diseos de no ms de 50 elementos. Si usted quiere ir ms all de este lmite, necesitar adquirir una clave de licencia que desbloquee el software y levantar esta restriccin. Para registrar, adquiera primero una licencia en nuestro sitio web. Recibir un correo electrnico con su nombre de usuario registrado y cdigo de licencia.
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2. Clic Registro. 3. Copie y pegue la informacin de registro del correo electrnico que le habremos enviado.
4. Clic Correcto.
NOTA:Puede usar su licencia en mltiples ordenadores, siempre que sea usted el nico usuario del software.
1.16.1 Actualizaciones y mejoras Si usted tiene o no una licencia para AnyRail, siempre puede actualizar su instalacin de forma gratuita. Las actualizaciones pueden ser
Comenzamos
77
reconocidas por una diferencia en el nmero de versin menor de edad, por ejemplo, 5.15.0 a 5.19.0, o en el nmero de parche 5.15.0 a 5.15.1. Las actualizaciones pueden ser reconocidos por una diferencia en el nmero de versin mayor, por ejemplo, 5.27.0 a 6.1.0. Si las actualizaciones son gratuitas depende de su licencia actual. Para comprobar la licencia actual Abra la pestaa Archivo, y seleccione Ayuda.
Para comprobar si existen actualizaciones y mejoras que descargar 1. Abra la pestaa Archivo, y seleccione Ayuda. 2. Haga clic en Comprobar si hay actualizaciones.
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AnyRail automticamente conectar con nosotros si existe una nueva versin disponible. Si fuera as, se le preguntar si desea ejecutar la actualizacin.
Opciones de actualizacin
Dependiendo de sus parmetros, AnyRail comprobar regularmente si existen actualizaciones automticas. Para ver o cambiar las opciones de actualizacin 1. Abra la pestaa Archivo, y seleccione Ayuda. 2. Haga clic en Opciones de actualizacin.
Gua de Referencia
Esta parte del manual enumera cada una de las caractersticas y funciones de AnyRail.
TRUCO: Si usted es nuevo usuario de AnyRail, por favor lea antes Primeros pasos
4
2.1
Caractersticas
En este captulo se enumeran las caractersticas de AnyRail que necesitan una explicacin adicional.
2.1.1
Fijar/Pegar Usted puede "fijar" ciertos elementos, tales como vas y elementos predefinidos (reglas, objetos de escenografa), de forma que no puedan
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Gua de Referencia
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ser movidos accidentalmente. Para fijar vas Haga clic derecho sobre el elemento, y seleccione Fijar. 2.1.2 Rotar Cualquier elemento o seleccin de elementos pueden ser rotados.
Mtodo 1 1. Seleccione los elementos. Aparecer una caja de seleccin con un punto verde. El punto verde es punto de rotacin.
2. Use el punto verde haciendo clic y mantenindolo pulsado y gire el ratn para rotar la seleccin.
NOTA: Si el punto es rojo, la seleccin no puede ser rotada. Normalmente esto ocurre si son elementos pegados.
Mtodo 2 1. Seleccione los elementos. Dependiendo de que seleccione, parecern varias pestaas extra en el men:
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Dependiendo de lo que haya seleccionado una o ms de estas pestaas aparecern. 2. Seleccione Rotar. Aparece una nueva ventana:
3. Introduzca un ngulo o use el deslizador. Su seleccin rotar mientras usted cambia el angulo. Tambin puede usar los botones para rotar en un nmero determinado de grados. El botn 0 devuelve la seleccin a la posicin inicial sin cambios. 4. Clic Correcto. Usando el deslizador cambiar el ngulo de grados completes. Sin embargo, el ngulo puede ser cambiado a una cantidad arbitraria introduciendo un valor en la caja de edicin de ngulo, por ejemplo 23,7. 2.1.3 Voltear Para voltear un elemento o una seleccin de elementos 1. Seleccione los elementos a voltear. En cuanto a las vas, todas las vas conectadas a ella se voltean automticamente cuando una sub seleccin de ellas es volteada. 2. En la pestaa, seleccione Voltear. Los elementos son volteados. Si la accin no puede ser realizada, una
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Gua de Referencia
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lista de elementos problemticos es mostrada. Estos elementos no tienen una contrapartida de inversin.
2.2
No se preocupe si no recuerda los iconos pequeos y que es lo que hacen! Si pone el cursor encima de cada icono, se le mostrar una descripcin en una ventanilla de descripcin o sugerencia.
82
Para cambiar una funcin a la barra de acceso rpido 1. Haga clic derecho sobre la funcin que desee aadir a la barra de acceso rpido. 2. Seleccione Agregar a la barra de herramientas de acceso rpido.
La funcin es aadida.
TRUCO: Para devolver AnyRail a tus valores originales, cierre el programa y vuelva a abrirlo mientras mantiene pulsada la tecla Maysculas.
2.3
Gua de Referencia
83
Cuando usted cambia el tamao de la ventana de AnyRail, el Men Superior tambin cambia de tamao, Los grupos pueden colapsarse.
Para abrir un grupo colapsado, simplemente haga clic en la pequea flecha que se muestra. Algunas veces, el Men Superior, toma mucho espacio de visualizacin, para ajustarlo (plegarlo), haga doble clic sobre una de sus pestaas (NO SOBRE LA PESTAA ARCHIVO). Doble clic de nuevo para desplegarla.
Pestaas
No todas las pestaas son visibles en todo momento. Las pestaas para trabajar con las vas, lneas, reglas, etc. Solo aparecen cuando usted ha
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2.4
2.4.1
Pestaa Archivo De hecho esta no es una pestaa real. Es el botn de la vista de bastidores (Backstage). Haga clic para abrirla.
Gua de Referencia
85
Nuevo Guardar Guardar como Abrir Informacin Diseos recientes Imprimir Exportar como Ayuda Opciones Salir
Comenzar un nuevo diseo. Guardar el diseo. Guardar el diseo con un nuevo nombre. Abrir un diseo existente desde el disco. Informacin del diseo que est usted creando. Los archivos que haya abierto recientemente. Imprimir el diseo o cambiar los parmetros de impresin. Exportar el diseo en varios formatos. Ayuda, actualizaciones y registro del software. Este botn abre una nueva ventana donde puede fijar opciones adicionales. Cerrar y salir del programa.
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Informacin
Haga clic en Informacin para ver estas opciones.
Lista de materiales La lista de todos los elementos usados en su diseo de vas. Lista de secciones La lista de secciones definidas para su diseo.
Diseos recientes
Haga clic en Diseos recientes para visualizar los archivos ms recientes que han sido abiertos por el programa.
Imprimir
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Haga clic en la flecha del botn Imprimir para encontrar estas opciones.
Imprimir Copias Eliminar pginas vacas Seleccin Escala de impresin Imprimir marcadores de alineacin Imprimir fecha/
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Imprimir el plano a la escala actual. Nmero de copias a imprimir. No imprimir pginas sin contenido. Imprimir solo aquello que haya sido seleccionado en el diseo. Establecer la escala para la impresin de varias maneras. Imprimir marcas en las esquinas de la pgina para que posteriormente sea ms fcil alinearlas. Imprime esta informacin en cada pgina.
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Exportar como
Haga clic sobre la flecha en el botn Exportar como para encontrar estas opciones.
Imagen
Crea una imagen de su diseo. puede ser visualizado en Google SketchUp y otros visualizadores 3D.
Archivo de exportacin
Crea un fichero que puede ser interpretado por Trainplayer. Trainplayer es un programa que simula
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Trainplayer
Ayuda
Abre esta documentacin. Haga clic para redirigirse al sitio Web de AnyRail. Este botn abre una nueva ventana donde puede fijar opciones adicionales. Abrir la carpeta con los archivos guardados automticamente. Use esta funcin en el caso de que AnyRail se bloquee o sea bloqueado por un fallo del sistema, y quiera usted recuperar el diseo en el que
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estaba trabajando. Comprobar si hay Haga clic para ver si su software est actualizado. actualizaciones Opciones de actualizacin Registro Registrar el programa usando una clave de licencia. Cambia las propiedades de actualizacin automtica.
Opciones
Este botn abre una nueva ventana, en la cual usted puede establecer valores para opciones adicionales. Opciones generales
Iconos pequeos Mrquelo para hacer que los objetos de las libreras de
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vas sean ms pequeos. Esto es til para preservar el estado de la pantalla. Desmarcar para dibujar el rea de trabajo en la esquina superior izquierda de la pantalla. Mrquelo para centrar el rea de trabajo.
Libreras
Objetos de usuario
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Mover... Cambiar...
Mover sus objetos de usuario a otra carpeta. Establecer una nueva carpeta por defecto para sus objetos de usuario.
2.4.2
Pestaa Inicio La pestaa Inicio contiene funciones que probablemente usar muchas veces. Estas funciones controlan lo que se muestra actualmente.
Cortar Copiar
Borrar lo que haya sido seleccionado, y lo mantiene en el buffer de memoria de Pegar. Su atajo es Ctrl-X. Mantiene una copia de lo que haya sido seleccionado
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en el buffer de memoria de Pegar. Su atajo es Ctrl-C. Pegar Capas Eje de la va Va Traviesa Pegar lo que haya en el buffer de memoria de Pegar. Su atajo es Ctrl + V. Abre el panel de capas. Muestra solo una lnea simple en vez de la va. Muestra la va. Las lneas externas que se dibujan son los carriles. Dibuja las vas con las traviesas. Las traviesas tienen las dimensiones reales, pero no su posicin exacta y la distancia una de las otras. Va con balasto Va oculta Muestra el balasto de la va. Aqu se muestra el ancho real de la va y del balasto. Muestra todas las vas etiquetadas como ocultas. Esta se muestra como va discontinua en tneles, playas de maniobra, estaciones ocultas, etc. Va visible Cdigo de referencia Muestra todas las vas no etiquetadas como ocultas. Esto es todas las vas que se veran de un vistazo. Muestra el cdigo o nmero de referencia de cada elemento de va. El programa intenta escalar disminuyendo la fuente de letra en piezas pequeas. Si esto no fuera posible, el cdigo de la va no se mostrar. Nombre de Seccin Muestra el nombre de la seccin. Esto solo se muestra cuando hay suficiente espacio. El programa determina una posicin y orientacin para el texto. Uso de la seccin Muestra el uso de la seccin. Esto solo se muestra cuando hay suficiente espacio. Porcentaje de la pendiente Esto muestra el porcentaje de la gradiente (si es que hay), un 1% significa una unidad de descenso/ascenso por cada 100 unidades de distancia, por ejemplo 1cm por metro. Cuando la pendiente es muy abrupta, este porcentaje se mostrar en rojo. Vea Propiedades
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establecer la mxima pendiente. Altura en pendientes Altura en llanos Lneas y superficies Textos Reglas Pginas Lmite inferior Muestra textos. Muestra reglas. Muestra las pginas en las que se imprimir el diseo en la escala de visualizacin actual. Solo muestra los elementos con una altura que superen este valor. Junto con el Lmite Superior, le permite definir un segmento horizontal de su diseo. Lmite superior Ver escala Ajustar a la ventana Solamente muestra todos los elementos con una altura por debajo de este valor. Muestra la escala de visualizacin. Localiza la escala ms grande posible para que se muestre en toda la venta el rea de trabajo. Muestra la altura, pero solo en llanos. La altura solo se muestra aqu y all. Muestra lneas y superficies. Muestra la altura, pero solo en pendientes.
2.4.3
Pestaa Insertar En la pestaa insertar se encuentran elementos que pueden ser aadidos al diseo.
Aadir lnea/ Aadir lnea o superficie. Esta funcin puede usarse para
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95
dibujar formas, el tablero de la maqueta o tal vez su jardn. Aade un rectngulo con las medidas dadas. Anchura del rectngulo a aadir. Altura del rectngulo a aadir. Radio del crculo a aadir. posteriormente.
Aadir circulo Aade un crculo con el radio dado. Aadir regla Aadir una regla. La longitud y estilo pueden fijarse Aadir texto Aadir texto. La fuente de letra y el tamao pueden fijarse posteriormente.
2.4.4
Pestaa Libreras de vas En esta pestaa puede encontrar todas las libreras de vas soportadas por el programa.
Note se que las libreras estn ordenadas por escala y galga (ancho de va). Haga clic en la pequea flecha para abrir un grupo plegado (por ejemplo H0 en la imagen). Haga clic en el nombre de un fabricante para obtener una lista de los sistemas de vas que soportamos.
TRUCO: La mayor parte de los usuarios usan una sola escala y galga. Para ocultar todas las dems que usted no usa, vaya a Opciones 90 .
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2.4.5
Pestaa Libreras de Objetos En esta pestaa puedes encontrar todos los objetos predefinidos, tales como seales, rboles y estructuras.
El icono indica el tipo de objetos que puede hallar en estos elementos. Haga clic en la pequea flecha para abrir la lista de libreras soportadas.
TRUCO: La mayor parte de los usuarios usan una sola escala y galga. Para ocultar todas las dems que usted no usa, vaya a Opciones 90 .
2.4.6
Pestaa Objetos de usuario En esta pestaa puede gestionar sus objetos de usuario creados por usted o descargados de Internet.
Clic Descargar nuevos elementos para descargar objetos que otros han compartido con los dems usuarios. Los elementos estn ordenados por escala y por fabricante.
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2.4.7
Pestaa Propiedades Use esta pestaa para cambiar las propiedades generales de este programa.. AnyRail recuerda propiedades entre sesiones, pero tambin las guarda con cada diseo.
Elija entre centmetros, milmetros, pulgadas con fracciones o decimales. El ancho del rea de trabajo en la pantalla. Hgalo tan grande como su tablero de la maqueta. La profundidad de su rea de trabajo en la pantalla. Hgala tan grande como su tablero de la maqueta. Muestra una cuadricula. Tamao del cuadrado de la cuadricula. El tamao de dibujo de un punto final. Un punto final es el final externo de una pieza va. El tamao de dibujo de una conexin. La conexin es el crculo mostrando que dos piezas de va estn conectadas.
Punto de control El tamao de dibujo de un punto de control. Estos son los puntos para manipular vas flexibles y lneas. Aviso de estiramiento excesivo Aviso de curvas demasiado Cuando se marca, las curvas demasiado cerradas de la va flexible se muestran en rojo. Cuando se produce un sobre estiramiento de la va flexible esta se muestra en rojo.
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cerradas Radio mnimo Radio que se usa para determinar cundo saltar la alarma de curva demasiado cerrada. Distancia Angulo La mxima distancia permitida entre puntos finales conectados. El ngulo mximo permitido entre puntos finales conectados. Porcentaje mximo Auto-conexin Conectar automticamente las vas cuando sus puntos finales estn lo suficientemente prximos. Permitir mezclar Cuando se marca, cualquier va con la misma galga vas ser conectada. Desmrquela para asegurarse que usa las vas de transicin correctas. Fijar a la cuadricula Hace que las lneas y superficies se fijen la cuadricula que se muestra debajo de ellas. El punto superior izquierdo de la lnea o superficie se alinean con la cuadricula. Tamao Fijar el tamao de la cuadricula para todo el diseo. Si el tamao de la cuadricula fuese muy pequeo, la cuadricula funcionar pero no se mostrar en su totalidad. El porcentaje mximo permitido en pendientes.
Gua de Referencia
99
2.5
2.5.1
Borrar Rotar
100
conectadas a ella. Voltear Fijar Capa Oculto Extender la seleccin Seleccionar seccin Seleccionar tramo Desconectar Desconecta la va seleccionada. Aadir eclipsas aislantes Cambiar direccin Fijar altura Para va recta solamente: aade una flecha para indicar el sentido de circulacin. Bloque la altura de forma que no pueda ser cambiada por accidente. Sea cuidadoso usando esta funcin u asegrese que ha comprobado las alturas circundantes para que cuando define la pendiente estn todas correctas. Establecer altura Suavizar pendiente Crear seccin Eliminar seccin Establece la altura de las vas seleccionadas. Mire aqu para ms detalles. Crea una pendiente para la va seleccionada. Mire aqu para ms detalles. Convierte la seleccin, o la va aislada, en una seccin. Mire aqu
37 47 44
Voltear todas las vas seleccionadas conjuntamente con todas sus vas conectadas (como en un espejo). Fijar la va seleccionada para prevenir moverla accidentalmente. Mueve la va seleccionada a otra capa. Redibuja las vas seleccionadas como lneas discontinuas para indicar que no son visibles en el diseo real. Alarga la seleccin de un modo lgico. Haciendo doble clic en la va se obtiene el mismo resultado. Solamente activa cuando se usan secciones: selecciona la seccin completa. Selecciona todas las vas conectadas.
para ms detalles.
Elimina una seccin. La va en si misma permanece inafectada, ya no es ms parte de una seccin. Mire aqu
37
Gua de Referencia
101
Funciones de seccin
Donde quiera que una seccin
37
Elimina la definicin de la seccin. La va en s misma no es borrada. Introduzca un nombre aqu para la seleccin. Seleccione aqu el tipo de uso de la seccin. Seleccione un color para la seccin. Seleccione una fuente de letra. Seleccione un tamao de fuente de letra.
2.5.2
Pestaa Punto final y men Haciendo clic en un punto final (el pequea lnea y triangulo al final de la va) revelan la pestaa Punto final.
102
El men emergente Punto final aparece cuando hace clic derecho en el punto final de la va.
Fijar altura
Bloque la altura de forma que no pueda ser cambiada por accidente. Sea cuidadoso usando esta funcin u asegrese que ha comprobado las alturas circundantes para que cuando define la pendiente estn todas correctas.
Crea una pendiente a partir del porcentaje que se La coordenada x de este punto(de izquierda a derecha). La coordenada y de este punto(de arriba abajo). La direccin de un punto final. Conectar este punto final a otro punto final.
pendiente... especifique.
2.5.3
La pestaa Conexin y men Haciendo clic en una conexin (el pequeo crculo entre dos piezas de va) muestra la pestaa Conexin.
Gua de Referencia
103
Fijar altura
Bloque la altura de forma que no pueda ser cambiada por accidente. Sea cuidadoso usando esta funcin u asegrese que ha comprobado las alturas circundantes para que cuando define la pendiente estn todas correctas.
Crea una pendiente a partir del porcentaje que se especifique. La coordenada x de este punto(de izquierda a derecha). La coordenada y de este punto(de arriba abajo). La direccin de un punto final. Desconecta una anterior unin de vas siempre que se haga clic sobre el punto de unin.
2.5.4
Pestaa Lneas y Superficies Esta pestaa solamente est disponible cuando se selecciona una lnea o superficie, o uno de sus puntos es seleccionado. Para una descripcin ms exhaustiva le rogamos vaya aqu una seleccin de punto o lnea.
50
Funciones de punto
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104
Pestaa:
La coordenada x de este punto(de izquierda a derecha). La coordenada y de este punto(de arriba abajo). Mueve toda la superficie. La esquina definida por sus puntos prximos. Un arco perfecto.
Esquina curvaUna esquina elptica. Borrar punto Borra el punto activo. Aadir punto Aade un punto prximo al punto actual. Cargar imagen Eliminar imagen Ancho, Altura, Angulo Mantener relacin de aspecto Mantiene la relacin de aspecto de la imagen original. Establece el tamao de la imagen (en sus unidades de medida), y la orientacin. Elimina la imagen que rellena la superficie. Carga una imagen para rellenar la superficie.
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105
Ajustar el borde
Borra la forma. Fijar la forma para impedir su desplazamiento accidental. Rotar la forma. Voltear la forma (como un espejo). Seleccione para mover la forma a otra capa. Enva esta forma al fondo de todas las dems formas con la misma altura.
106
Enva esta forma un paso atrs de todas las dems formas con la misma altura. Trae esta forma al fondo de todas las dems formas con la misma altura. Trae esta forma un paso atrs de todas las dems formas con la misma altura. Cambia la lnea en superficie y viceversa.
Grosor de la lneaEstablece el grosor de la lnea de dibujo. Altura Establece la altura de la forma. Una forma tiene una altura, y no puede ser inclinada. Todas las formas se dibujan antes de dibujar la va. Color Esquinas normales Esquinas redondeadas Esquinas curvas Establece todas las esquinas a curvas elpticas. Puntos redondeadas Guardar como objeto Redondear los puntos finales (muy til para lneas muy anchas). Crear un objeto de usuario a partir de la lnea seleccionada. Establece todas las esquinas a redondeadas. Establece el color de la lnea. Establece todas las esquinas a normal.
Cargar imagen... Cargar una imagen para rellenar la forma. Eliminar imagen Elimina la imagen que rellena la forma. Ancho, Altura, Angulo Mantener el aspecto proporcional Ajustar el borde Recalcula el borde de la forma, para que se ajuste perfectamente a la imagen.
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Establece el tamao de la imagen (en unidades de su sistema de medidas), y la orientacin. Mantener el aspecto proporcional de la imagen original.
Gua de Referencia
107
Aadir un punto al cursor. Agrupar las lneas seleccionadas y grupos anteriores de lneas (solo habilitado cuando sea aplicable). Desagrupar este grupo de elementos (solo habilitado cuando sea aplicable). Descripcin del grupo de elementos (solo habilitado cuando sea aplicable).
2.5.5
Pestaa Textos y men Ms informacin para trabajar con textos puede hallarla aqu Aparece la pestaa Texto solamente si selecciona un texto.
57
Borra el texto seleccionado. Rotar el texto seleccionado. Voltear el texto seleccionado (como un espejo). Fija un texto seleccionado para evitar accidentalmente su
108
movimiento. Capa Horizontal Vertical Color Fuente Tamao x y Seleccione una capa para el texto. Colocar el texto horizontalmente. Haga clic de nuevo para ponerla al contrario. Colocar el texto verticalmente. Clic de Nuevo para ponerla al contrario. Establecer un color para el texto seleccionado. Seleccione una fuente de letra. Seleccione un tamao de fuente de letra. Las coordenadas del eje X de este punto (izqda. a derecha). Las coordenadas del eje Y de este punto (arriba a abajo). doble clic en l.
TRUCO: Edite texto de forma rpida hacienda doble clic en l.
Editar texto Clic para editar el texto. Tambin se puede lograr haciendo
2.5.6
La pestaa Reglas y men Ms informacin sobre cmo trabajar con reglas puede encontrarla aqu
58
Aparte de arrastrar sus extremos, puede del mismo modo hacer clic sobre la regla o sobre uno de sus extremos para manipularlos.
Gua de Referencia
109
Los puntos de la regla, no poseen men emergente. x y Mover punto Mover regla Mueve la regla entera. Las coordenadas del eje X de este punto (izqda. a derecha). Las coordenadas del eje Y de este punto (arriba a abajo). Mueve solo este punto seleccionado de la regla.
Regla
La pestaa de regla:
Cuando se hace clic derecho sobre la regla, aparece el siguiente men emergente:
Borrar la regla. Rotar la regla. Voltear (como un espejo) la regla. Fijar la regla para evitar que se mueva accidentalmente. Mueve la regla a otra capa. Colocar la regla horizontalmente. Haga clic de nuevo para
110
ponerla al contrario Vertical Longitud Escala Colocar la regla verticalmente. Clic de Nuevo para ponerla al contrario. Establecer el largo de la regla. La escala de la regla. Es la longitud mostrada en relacin a la escala en modelismo Cambiar el Cambia la apariencia visual de la regla. estilo Fuente Tamao Seleccione una fuente de letra. Seleccione un tamao de fuente de letra.
Index
111
Indice
-33D 72
-BBarra de estado 9 Barra de Herramientas de Acceso Rpido bmp 71 Borrar 99, 103, 107, 108 Borrar punto 50, 103 81
-AAbrir 84 Abrir una librera de vas 7 Acortar 28 Actualizar objetos de usuario 66 Actualizar su instalacin 76 Aislar 39 Ajustar el borde 103 Alimentacin 10 Altura 42, 44, 103 Altura en llano 43 Altura en llanos 92 Altura en pendientes 43, 92 Altura fijada 42 Anclar una librera 11 Ancho 5, 97 Ancho, Altura, Angulo 103 Angulo 79, 97, 101, 102 Aade/elimina aislante 102 Aadir eclipsas aislantes 99 Aadir lnea/superficie 94 Aadir punto 50, 103 Aadir regla 58, 94 Aadir texto 57, 94 Aadir una capa 61 Aadir una pieza de va 13 Apariencia de la va 15 Arboles 49 Archivo 84 Archivo de exportacin Trainplayer 84 rea de trabajo 5 Arrastrar vas 20 Aumentar 6 Autoconexin 97 Auto-guardado 69 Aviso de curvas demasiado cerradas 97 Aviso de estiramiento excesivo 97
-CCambiar direccin 99 Cambiar el estilo 108 Cambiar la barra de acceso rpido 81 Capa 61, 63, 99, 103, 107, 108 Capa actual 48 Capa invisible 61 Capa visible 61 Capas 61 Caractersticas 78 Cargar imagen... 103 Carpeta de Guardado Automtico 69, 84 Centrar rea de trabajo 84 Cerrando huecos 27 Cerrar una librera de vas 9 Cinta de opciones 35, 82 Circuito o Contactor 10 Clave de licencia 75 Cdigo de licencia 75 Cdigo de referencia 92 Color 99, 103, 107 Color de una seccin 39 Collada 72 Comenzamos 4 Comprobar la licencia actual 76 Conectar 101 Conectar vas 17 Conexin 17, 18, 97 Configurar Impresora 84 Contorno 50 Copiar 92, 99 Copiar y pegar elementos de un diseo a otro Copiar, pegar y borrar 20 Cortar 92, 99 Crear seccin 99 Crear un objeto de usuario 64 Cruce 10
20
112
30
-Ddae 72 Desagrupar 103 Desanclar una librera 11 Descarrilamiento 10 Desconectar 18, 99, 102 Descripcin 103 Deseleccionar 20 Desenganchador 10 Deshacer 13 Desvo Cruce Doble 10 Desvo Cruce Simple 10 Desvo curvo 10 Desvo normal 10 Desvo simtrico en Y 10 Desvo Triple 10 Detectores de ocupacin 74 Devolver a los valores originales Diseos recientes 84 Disminuir 6 Distancia 97
Escenografa 49 Esquina curva 103 Esquina normal 103 Esquina redondeada 103 Esquinas curvas 103 Esquinas normales 103 Esquinas redondeadas 103 Establecer altura 44, 99 Establecer altura... 101, 102 Estirar 28 Estructuras y edificios 60 Exportar como 84 Extender la seleccin 99
-FFijar 78, 99, 103, 107, 108 Fijar a la cuadricula 97 Fijar altura 42, 101, 102 Fijar vas 25 Flexible 28 Flexible curva 30 Flexible recta 30 Flexitrack 28 Fondo 5 Fraccin 4 Fuente 107
81
-EEclipsa aislante 39 Editar texto 107 Editar un texto 57 Eje de la va 92 Elementos de escenografa 60 Elementos predefinidos 49, 60 Eliminar imagen 103 Eliminar punto 50 Eliminar seccin 99 Eliminar secciones 99 Eliminar una capa 61 Encarrilador 10 Enviar al fondo 103 Enviar atrs 103 Escala 6 Escala de impresin 48 Escala de visualizacin 48, 71
-Ggif 71 Girar 79, 80 Gradient 43 Gradiente 43 Grfico 71 Gratis 75 Grosor de la lnea 103 Grupo 82 Grupo plegado 82 Guardar 69, 84 Guardar como 69, 84 Guardar el archivo 69 Guardar el diseo 69 Gua de Referencia 78
Index
113
-IIconos pequeos de vas 84 Imagen 71, 84 Imperial 4 Imprimir 70, 71, 84 Imprimir el diseo 69 Imprimir fecha/hora y nombre 84 Imprimir marcadores de alineacin 84 Imprimir un diseo a tamao real 71 Informacin del objeto sealado 48 Inglesa 4 Introduccin 4
Mantener relacin de aspecto 103 Materiales 69 Medidas 48 Men 35 Men emergente 35 Men Superior 82 Mens emergentes 99 Mtrico 4 Millmetro 4 Mostrar alturas 43 Mostrar librerias 84 Mover a otra capa 63 Mover objetos a otra capa 63 Mover punto 103, 108 Mover regla 108 Mover superficie 103 Mover texto 57 Mover un punto 50 Mover una lnea 55
-Jjpg 71
-LLibrera de vas 7 Libreras de Objetos 96 Libreras de vas 95 Licencia 75 Lmite inferior 92 Lmite superior 92 Lnea 50 Lnea -> Superficie 103 Lneas y superficies 92 Lista de materiales 73 Lista de secciones 69, 74 Lista de materiales 69 Longitud 108 Longitud de la va seleccionada Longitud total de vas 73
-OObjeto do usuario 64 Objetos 96 Ocultar partes del diseo 61 Oculto 99 Opciones 84 Opciones de actualizacin 76 Opciones en gris 35 Operacin analgico 37 Operacin digital 37
48
-PPginas 92 Paisaje 49 Paralelo 33 Pegar 20, 78, 92 Pegar vas 25 Pendiente 44, 92
114
Permitir anclaje 84 Permitir mezclar vas 97 Pestaa 82 Pestaa Archivo 84 Pestaas del men superior 84 Pestaas sensibles al contexto 99 Pieza 37 Placa giratoria 26 Plegar 82 png 71 Porcentaje de la pendiente 92 Porcentaje de una pendiente 43 Porcentaje mximo 97 Posicin 48 Posicin del ratn 48 Profundidad 5, 97 Propiedades 97 Prueba 75 Puente Rotativo para Locomotoras 10, 26 Pulgadas 4 Punto de control 28, 97 Punto Final 18, 97
Sistema de medidas 4, 97 Suavizar pendiente 99 Suficiente espacio por arriba Superficie 50, 94 Superficie -> Lnea 103
44
-TTablero 49 Tamao 5, 71, 97, 107 Tamao real 71 Texto 57, 94 Textos 92 Topera 10 Traer al frente 103 Traer delante 103 TrainPlayer 73, 84 Tramo 37 Traviesa 92
-RRadio minimo 97 Ratn 48 Recta 10, 30 Redimensionar una forma 55 Referencia 78 Referencia de las pestaas del men superior Registrar AnyRail 75 Regla 58, 94 Reglas 92 Rejilla 97 Rieles 7 Rotar 79, 99 Rotar... 103, 107, 108
-V84 Valores originales 81 Ver escala 92 Version de prueba 75 Versiones 76 Vertical 107, 108 Va 7, 92, 95 Va compatible 7 Va con balasto 92 Va de transicin 26 Va flexible 10, 28 Va flexible colorea en rojo 28 Va incompatible 7 Va oculta 58, 92 Va visible 92 Vas con trazos discontinuos 58 Vas en un tnel 58 Vas escondidas 58 Vas flexibles paralelas 33 Vas ocultas 49 Visible 61
2013 DRail Modelspoor Software
-SSeccin 37, 39 Seleccionar seccin 99 Seleccionar tramo 99 Seleccionar vas 20 Seales 49, 60 Separador 10
Index
115
Vista previa 70 Vista previa de Impresin 84 Voltear 80, 99, 103, 107, 108
-ZZoom 6