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Que es un caso de uso?

es una especie de diagrama de comportamiento. es un conjunto de escenarios que tienen una meta de usuario en comn. Para que sirve un diagrama de caso de uso? documentan el comportamiento de un sistema desde el punto de vista del usuario cuales son los componentes del caso de uso? Actor.- : es una clase de persona, organizacin, dispositivo o componente de software externo que interacta con el sistema. Relacin.- es quien estar relacionado con que interface, quienes podrn utilizar o estar dentro de una interface Interface.- es un tipo de apartado del programa al que el usuario puede ingresar y utilizar sus funciones. Caso de uso.- : representa las acciones que uno o varios de los actores realizan a fin de conseguir un objetivo determinado Sistema.- : es aquello que se est desarrollando.

Cuales son los requerimientos funcionales? tienen que ver directamente sobre la funcion del programa

cuales son los requerimientos no funcionales? no tienen que ver directamente sobre el funcionamiento del sistema pero no dejan de ser necesario o siguen siendo necesario

que es el modelo de interfaces?

Para que sirve el modelo de interfaces?

Que es el modelo de dominio?


es un artefacto de la disciplina de anlisis, construido con las reglas de UML durante lafase de concepcin,

Para que sirve el modelo de dominio?


para capturar y expresar el entendimiento ganado en un rea bajo anlisis como paso previo al diseo de un sistema,

Que es una clase?


representan un conjunto de elementos del modelo que son estticos, como las clases y los tipos, sus contenidos y las relaciones representa un conjunto de objetos que tienen una estructura, un comportamiento y unas relaciones con propiedades parecidas.

Cuales son los componentes de una clase?


Atributos: Todas aquellas propiedades que definen a una clase Mtodos: Son las operaciones que pueden realizarse en dicha clase Propiedades Clase: Las clases ofrecen la capacidad de encapsular sus datos para protegerlos, Variables miembro: Son variables que no necesariamente son atributos de la abstraccin de
un objeto

Cuales son los tipos de relaciones que se utiliza en las clases y para que se usa cada una de ellas? Herencia.- Indica que una clase (clase derivada) hereda los mtodos y atributos especificados por una clase Agregacion.- el tiempo de vida del objeto incluido es independiente del que lo incluye Asociacion.- permite asociar objetos que colaboran entre s.. Composicion.- es un tipo de relacin esttica, en donde el tiempo de vida del objeto incluido est condicionado por el tiempo de vida del que lo incluye Dependencia.- Representa un tipo de relacin muy particular, en la que una clase es instanciada Relacion de Refinamiento.- Es una relacin entre dos elementos donde uno de ellos
especifica de forma completa al otro que ya ha sido especificado con cierto detalle.

Que es el diagrama de secuencia y para que sirve?


es un tipo de diagrama usado para modelar interaccin entre objetos en un sistema segn UML.

Sirve para mostrar la forma en que los objetos se comunican entre si al transcurrir el tiempo
muestra la interaccin de un conjunto de objetos en una aplicacin a travs del tiempo y se modela para cada caso de uso.

De que consta un diagrama de secuencias? Objetos, mensajes, tiempo, instancia y genero,

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