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Ren M. Quiones, Linda Hayes Asuntos sociales, ciencia del comportamiento y teoria de complejidad Revista Latinoamericana de Psicologa, vol. 35, nm. 3, 2003, pp. 317-327, Fundacin Universitaria Konrad Lorenz Colombia
Disponible en: http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=80535307

Revista Latinoamericana de Psicologa, ISSN (Versin impresa): 0120-0534 revistalatinomaericana@fukl.edu Fundacin Universitaria Konrad Lorenz Colombia

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Revista Latinoamericana de Psicologa 2003 Vol. 35 N 3 317-327

ASUNTOS SOCIALES, CIENCIA DEL COMPORTAMIENTO Y TEORA DE COMPLEJIDAD


REN M.
QUINES y LINDA HAYES

Universidad de Nevada, Reno

Complexity theory is 'a set of mathemaucaltheories andPl1.ilosoPllibalassutnptionsthat helps to 'nderstand'thebehavior of complex systems;FoundaonsfromcOilrplexitytheory arpresented, spooiaIlyjconceptsbeloriging to the 'dYnmic~I system theory,caOsmooij'arid cofuple'lrll<iaptive systmsrTh~se]&nceptsand principles\vlitiptesented in fue context of solutions for social issues and cultural design," In particular ,thevolitnon instrtIct\lrec.of orga:li.zations is presentd.rfrom hierarchical structures to networks. Additionally, the eonoept fslf-otgaruzauon Is presented in the context of social designoLater; agent -based modelingwillbeiritroduced:With some of'its implications end'petentialapplicaons for developng cuntries.
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Keywords: complexitytheory, desig, socalssues.

chaos theory, behavorapsychology,

social design, cultural

"RESUMEN La teora de complejidad es un conjunto de teoras matemticas y suposiciones filosficas que ayuda al entendimiento del comportamiento de sistemaseomplejos. Se' ptesentarri algunos' fundamentos de lateorade complejidad, especialm.ente conceptos pertenecientes a la teorla de sistemas dinmicos, la teora de caos y la teora deslste'mas adaptativos, Estos conceptos y principios sern discutidos en el contexto de la solucin de problemas sociales y el diseo de culturas. Se presenta en particular, la evolucin de la estructura' de las organizaciones como sistemas complejos, desde
Contina ,~

* Correspondencia: REN renequinones@hotmail.com

QUINNES:

Department of Psychoiogy 296, University of Nevada, Reno Reno, NV 89557. E-mail:

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Continuacin '..

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estructuras jerarquizadas hasta redes. Adicionalmente, las i1p.p~cacione&delcoq~ept(;) de autoorganizacin es presentadoen el contexto de diseo social. Ms adelante, se describe el modelamiento basado en agentes, que es uno de los procedirDientos ms publicitados por la teora de complejidad, junto con algunasde sus implcaones y potenciales aplicaciones para los pases en desarrollo. Palabras clave: teora de complejidad, teora de caos, psicologa comportamental, diseo social, diseo cultural, asuntos ~ociales.

QU ES LA COMPLEJIDAD? La complejidad de un sistema est relacionada bsicamente con dificultades para sudescripcin (Marr, 1997). La complejidad ha sido definida utilizando elementos de la Teora de Informacin de Claude Shannon, que es de central importancia en la teora de complejidad. sta se expandi conceptualmente considerablemente en las ltimas dcadas brindando mejoramientos en tecnologas, especialmente de comunicaciones y computacin. La teora de informacin se centra en una definicin cuantitativa de informacin determinada por el largo de algoritmos produciendo (simulando) regularidades del sistema y en el valor predictivo de la informacin. Cuando un sistema se describe y se detectan regularidades, estas regularidades acortan la descripcin del sistema. Por ejemplo, se asume que es posible describir el comportamiento de una persona en su totalidad, pero si una persona realiza ciertas actividades peridicamente a lo largo de su vida, la expresin "esa persona se ba casi todos los das" reduce, comprime o acorta la descripcin de su comportamiento porque no hay que describir, "se ba el sbado 10 de mayo de 2003", "se ba el domingo 11 de mayo de 2003", "se ba el lunes 12 de mayo de 2003", etc. Algunos asumen que la cantidad de regularidades que un sistema posee es limitada, el resto del comportamiento del sistema es determinado aleatoriamente. Por otro lado, sistemas completamente aleatorios son muy extensos de describir. La descripcin del nmero Pi es el nmero mismo, que hasta la fecha es infinito, No es posible encontrar una regularidad en Pi que reduzca su descripcin. Pero los sistemas

complejos son algo ms que una larga descripcin. Algo aleatorio puede requerir una descripcin ms larga que algo ms complejo, por ejemplo una novela es mas compleja que un libro lleno de lneas hechas al azar por unos micos jugando. Pero las dos descripciones pueden ser iguales de largas (GellMan, 1995). La definicin de un sistema complejo est en algn punto en la mitad del orden y de la aleatoriedad. La complejidad no es el orden absoluto, ni el desorden absoluto, es algo en la mitad (Gell-Man, 1995). El problema es que si el sistema es medio ordenado, es muy complicado predecir su evolucin porque no se sabe si el estado actual es parte de una parte organizada del comportamiento del sistema o parte de la parte aleatoria. En este sentido la complejidad es relativa a la habilidad del observador para describir el sistema. La complejidad puede ser asumida como una teora matemtica y como unas propiedades que pueden ser medidas en los sistemas naturales (Bar- Yam, 1997, 2000). Este artculo asume la complejidad como una propiedad de los seres humanos y de los sistemas sociales. Ms que una limitacin en la descripcin, la complejidad es determinada por un conjunto de caractersticas de la dinmica de ciertos sistemas. Una de las propiedades es la interdependencia de los componentes del sistema. Este concepto establece una relacin entre los estados o las propiedades de dos sistemas, y esta puede ser descrita como una correlacin estadstica. Interdependencia significa que el comportamiento de los componentes del sistema estn relacionados o dependen uno del

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otro (esta causalidad haba sido establecida por Bunge, 1977). Interdependencia es un concepto ms preciso que interaccin, la interdependencia implica que los estados de un componente del sistema dependen de los estados de otro componente.

NUEV AS MATEMTICAS, DINMICA NO LINEAL Y SISTEMAS COMPLEJOS Las matemticas han sido definidas como el estudio formal de los patrones. Tambin como un teora de precisas analogas formales (Bar- Yam, 1997). Las matemticas ofrecen objetos artificiales con propiedades que pueden parecerse a propiedades de sistemas observados en la naturaleza. stas facilitan entender el mundo complejo porque compactan informacin. La informacin es compactada porque igualamos un conjunto de datos o nmeros con algo que es familiar, como una elipse. Esa igualacin es debida a que la figura posee un patrn similar a los datos observados. Se afirma que entendemos en la cotidianidad cuando igualamos informacin sobre un sistema en otro sistema que conocemos mejor, como en la expresin "el tigre ruga como fuego". La pasada generacin de matemticas estaba basada en el clculo creado por Newton y Leibniz yen la geometra Euclidiana. Los objetos y conceptos de estas matemticas son bien conocidos, como el concepto de velocidad, tasa de cambio, la curva de aprendizaje, la curva de habituacin, la lnea recta de la ley de igualacin, etc. La idea es que ahora existen otras estructuras formales que pueden parecerse ms precisamente a los datos, nuevas geometras, nuevos objetos. Otra nueva posibilidad es el encontrar orden donde antes se vea desorden, ver como estos dos factores interactan. El mundo cientfico comenz a cambiar con el desarrollo de la topologa y la teora del caos a finales del siglo XIX. Henri Poincare es considerado el padre de la teora de caos y de la topologa. Otras personas contribuyeron a este cambio fundamental en la ciencia, que se inici muy en el centro de las matemticas y alcanz a la fsica en la dcada de los sesenta (Alligood, Saber & Yorke, 1997).

La topologa estudia propiedades que son estables cuando se realizan sobre ellas transformaciones constantes, trasformaciones como doblamientos, estiramientos, etc. Aunque suena muy abstracto, la topologa bsicamente provee una teora abstracta y formal sobre la forma y el espacio. Esto ha permitido por supuesto analizar y encontrar patrones en el genoma humano, el universo, y las redes de comunicaciones, por citar algunos ejemplos. Podra decirse que la topologa es a la teora de sistemas dinmicos lo que la geometra analtica al clculo. Han sucedido tres cambios desde la dcada de los setenta que han trasformado las prcticas cientficas y que han marcado puntos importantes para la teora de complejidad. El primer cambio ya ha sido mencionado y es el que han aparecido nuevos elementos en teoras matemticas, conceptos y principios. El segundo cambio es la utilizacin masiva del computador digital en la investigacin cientfica. El computador digital es una mquina que fue creada con el propsito de demostrar propiedades fundamentales de la organizacin de las teoras matemticas (Chaitin, 2001). Hilbert, uno de los ms importantes matemticos del comienzo del siglo XX, propuso que sera muy til tener una mquina que pudiera calcular ms rpido que una persona sin cometer errores. Con dicha mquina se podran demostrar algunos teoremas matemticos y se podra estudiar tambin la estructura de los conjuntos de nmeros. Un computador puede ser visto como una mquina que puede realizar operaciones aritmticas y lgicas muy rpido y ejecutar tareas dentro de ciertos parmetros, lo que constituye un muy importante adelanto tecnolgico. Herbert Simon, sostena que los computadores eran un nuevo paso en el desarrollo de la materia, un nuevo tipo de "entidad". Una nueva clasificacin de la materia seria, materia inerte, materia viva y computadores. Los computadores pueden ser vistos como un laboratorio en el sentido de que ellos ponen a prueba principios tericos sobre sistemas complejos. Los computadores pueden simular eventos naturales y la simulacin de un sistema es asumida como una

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demostracin importante del entendimiento de sus leyes dinmicas. Las simulaciones por computador son llamadas modelos de "cmo sera el mundo" ("would-be worlds" models) (Casti,1997). La idea general es que el computador posee las condiciones necesarias para reproducir importantes caractersticas de sistemas complejos interactuando con su ambiente. El tercero es el impresionante incremento en informacin emprica sobre la naturaleza, ya sea experimental tanto como observacional. Dichos datos han cambiado radicalmente suposiciones centrales a la ciencia. Muchos cientficos esperan que toda la informacin descubierta y las nuevas matemticas vayan a inducir una nueva revolucin en ciencia en las prximas dcadas.

sistema. La retroalimentacin significa que el sistema cambia tratando de mantener alguna( s) de sus propiedades dentro de cierto rango de valores, como un termostato. La retro-alimentacin produce aprendizaje y el aprendizaje dificulta el control (especialmente el control aversivo en humanos). Los sistemas con retro-alimentacin negativa han sido particularmente importantes en la psicologa. La motivacin bsica de los organismos puede ser vista como un sistema de retro-alimentacin negativa, el cual cambia el estado del organismo (inicia emisin de comportamiento) si alguna propiedad es llevada mas all de cierto limite (deprivacin). La aproximacin de sistemas complejos asume que hay una diferencia fundamental entre el estado de un sistema y las reglas que producen el cambio de un estado al siguiente (Pattee, 2001). El estado del sistema es una abstraccin de las variables de inters del sistema representada como un conjunto de valores numricos. Las reglas de cambio (o reglas de realidad) determinan cmo el estado actual de las propiedades determina el prximo estado del sistema, en el instante ms prximo (realmente el anlisis es independiente de tiempo, por lo tanto lo ms preciso sera decir en el instante siguiente). La combinacin de estos dos factores produce un sistema abstracto llamado mquina de estado finito y considerada la ms avanzada teora de sistemas dinmicos (Casti, 1979). Un sistema dinmico puede ser representado con la combinacin de tres factores (Casti, 1994): 1. El espacio de fases 2. Un conjunto de funciones de entrada 3. Una funcin continua relacionando las posibilidades del espacio de fases con los elementos de entrada. Los equilibrios, tendencias a volver a un estado, son descritos en la teora de sistemas lineales como atractores. Los sistemas pueden tambin evitar sistemticamente ciertos estados o eventos y stos son descritos como repeledores. Una aplicacin directa y fcil del concepto de atractor en psicologa

DINMICA DE SISTEMAS NO-LINEALES Un sistema con dinmica no-lineal es fundamentalmente impredecible a largo plazo. Esto significa que nunca lo podremos predecir a largo plazo, an teniendo computadores super veloces y mejores tecnologas. Los sistemas complejos (nolineares) generan nueva informacin continuamente, como un ser humano a travs de su desarrollo ontogentico. Los sistemas lineales poseen toda la informacin sobre su futuro en sus condiciones iniciales, como por ejemplo un pndulo en condiciones ideales en fsica (Hatamian, 2(01). Los sistemas complejos no estn restringidos por sus condiciones iniciales, por lo tanto muestran cambios radicales a pequeas variaciones en su ambiente. Los sistemas caticos tienen un presente determinado por su pasado pero sus condiciones iniciales fueron muy precisas e imposibles de determinar actualmente. La teora de sistemas se convirti en una teora matemtica desarrollada llamada teora de sistemas dinmicos (Casti, 1979; Marr, 1997). El estudio de los sistemas no-lineales pertenece a la formalizacin de la teora de sistemas que fue llevada a cabo por matemticos (Casti, 1979). Uno de los orgenes de dinmica no-lineal es la retroalimentacin en el

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es el concepto de personalidad, que es como un atractor, una tendencia a permanecer dentro de ciertos valores. Un sistema flucta entre caos y orden, y los puntos de estos cambios son llamados fases de transicin. Estas fases son los momentos en los que se dan cambios cualitativos considerables y son el principal inters de la teora del caos (Peitgen, Saupe, Jurgens & Yunker, 1992). El inters en sistemas dinmicos est centrado principalmente en los siguientes problemas (Casti, 1979, Peitgen, Saupe, Jurgens & Yunker, 1992): 1. Lograr una dinmica controlada en contraste a una dinmica libre. 2. Identificacin relaciones. de variables relevantes y sus

requerimientos (software como Mathematica). Lo importante ahora es el describir el sistema abstractamente, las relaciones entre sus componentes, su evolucin, esa es la esencia del modelamiento matemtico. Hay un conjunto bsico de conceptos que se deben conocer sin embargo.

EVOLUCIN DE LAS ORGANIZACIONES Y COMPLEJIDAD DEL SISTEMA SOCIAL En general la complejidad en la sociedad est aumentando. La historia no se repite, contrario a lo que los estudiosos de la historia podran sostener. El mundo est pasando por un momento especial en el que nuevos eventos estn ocurriendo. Eventos que nunca antes haban ocurrido, como la red de comunicaciones por Internet, por ejemplo. Esta situacin presenta un futuro incierto, sencillamente no sabemos qu est pasando y qu va a pasar. Como la complejidad es una propiedad que se puede medir en un sistema, sta se puede medir en la sociedad. Un primer indicador del incremento en la complejidad de la sociedad es por ejemplo, la aparicin y el incremento constante de interdependencia entre los diferentes pases, grupos tnicos, religiones, etc. (Bar- Yam, 1997). La Interdependencia entre los estados de los componentes de un sistema es una caracterstica de un sistema complejo versus un simple agregado de elementos. Internet facilita alta interdependencia entre las personas al facilitar la comunicacin instantnea y relativamente irrestricta. El crecimiento y expansin funcional de internet est aumentando y por ende su complejidad, lo que directamente contribuye al increment en la complejidad global de la sociedad. Estos incrementos en complejidad facilitan el contracontrol, en otras palabras inducen autoorganizacin. La teora de complejidad establece un lmite para la cantidad de informacin que un individuo puede aprender y establece un techo para las posibilidades de procesamiento (Bar- Yam, 1997). Eso significa que una persona tiene lmites cognoscitivos, los cuales no son nada nuevo en la historia de la psicologa experimental, particularmente en el es-

3. Restricciones o condiciones que reducen las posibilidades en las que se va a encontrar a un sistema en el futuro. 4. Efectos estocsticos. 5. Lograr una perspectiva global del sistema. 6. Visualizar y formalizar los cambios conectividad del sistema. 7. Establecer su nivel de complejidad. 8. Establecer criterios de estabilidad. 9. Catstrofe, inestabilidad, procesos de auto-organizacin. 1O.Escalamiento dimensional, un anlisis matemtico de cmo surgen propiedades a diferentes niveles de observacin del sistema. No es necesario ser hbil para solucionar problemas numricos y utilizar estos nuevos conceptos. Muchos de los requerimientos de habilidades en computacin matemtica son cosa del pasado gracias al desarrollo de software que elimin estos en la

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tudio de decisiones ptimas. Lo nuevo es que sto es discutido en el contexto de gerencia o administracin de grupos humanos. El mximo nivel de complejidad que una persona puede presentar y puede entender, establece limitaciones para tomar sus decisiones. Existen una gran cantidad de fuerzas que estn presionando a los grupos humanos a cambiar su organizacin. Una de ellas es que los trabajos hacen que los individuos respondan a niveles de complejidad ms altos de lo que ellos pueden alcanzar. Probablemente es una consecuencia del incremento en la cantidad de informacin que es producida diariamente y que el individuo debe tener en cuenta para tomar decisiones ptimas. Otra fuerza importante para los gerentes o administradores es el hecho que progresivamente en las ltimas generaciones, las diferencias de conocimiento y habilidades entre el lder del grupo y los seguidores son muy pequeas. Esto es debido parcialmente a que la informacin es ms asequible para todo el mundo, los gerentes no poseen exclusivamente informacin. Estas presiones han influido en el aplanamiento de las organizaciones, pero ms importante an, han influido en el que las empresas se han organizado como redes dejando atrs estructuras empresariales basadas en jerarquas estratificadas. Una red es una descripcin de las conexiones que permiten interacciones e influencias entre diferentes partes de un sistema (Bar- Yam, 2000). Una meta importante cuando se analizan redes es entender (u obtener del anlisis de los datos) sus propiedades topolgicas. Estas propiedades nos dicen qu elementos estn conectados con que elementos y tambin nos da indicadores sobre la calidad de estas conexiones. Por ejemplo, la propiedad de entropa nos describe el grado de interconectividad entre los elementos. Las empresas se han comenzado a organizar idealmente como una red, en la cual es difcil identificar un control central. El control centralizado es ineficiente por las razones mencionadas arri-

ba, es decir que la organizacin esta limitada por la mxima complejidad que un solo individuo puede alcanzar. Un solo lder no puede entender todas las variables que afectan a su empresa en un momento dado y por lo tanto es probable que tome decisiones poco efectivas. Uno de los ejemplos ms claros de este cambio en organizacin se puede observar en el ejrcito. Los nuevos ejrcitos funcionan como redes de subunidades que puede tomar decisiones interdependientes con otras unidades cercanas. Las subunidades no necesitan esperar rdenes de un comando central para decidir. sta espera por rdenes, ms los problemas de limitaciones del comando central para entender las diferentes situaciones simultneamente, pueden ser fatales para el desempeo en batalla de las unidades. La dinmica funcional permite analizar dinmica independiente de estructura y tiempo (Jackson, 2001). Lo que sostiene el comportamiento de las personas en los pases desarrollados son fuerzas invisibles, carentes de estructura pero que dirigen comportamiento. El terrorismo y la delincuencia pueden ser analizados como redes. Muchas agencias de seguridad nominan las redes sin entender lo que el concepto matemtico de red significa yeso limita en gran sentido el anlisis de los datos y la determinacin de acciones efectivas (Krebs, 2002). Un ejemplo de las limitaciones implicadas en el desconocimiento del concepto de red es que no se analizan sus propiedades estadsticas formales como el coeficiente de agrupamiento promedio (clustering coefficient), ni tampoco se consideran las relaciones funcionales entre esas medidas y otros factores del sistema. Este coeficiente indica qu tan cerca estn los componentes de la red y las relaciones funcionales pueden mostrar qu factores acercan o alejan a los miembros de las redes. El desarrollo de computadores digitales de poderosas velocidades de computacin ha brindado recientemente la posibilidad de analizar la estructura topolgica de diferentes redes (Strogatz, 2001). Especialmente debido al hecho de que las redes

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evolucionan dinmica (cambian de conexiones con el tiempo) y estructuralmente (cambian de elementos componentes con el tiempo) lo que dificulta entenderlas y visualizarlas.

AUTO-ORGANIZACIN, CONTRACONTROL y VIOLENCIA Otra caracterstica de los sistemas no lineales relevante en este contexto es que los sistemas complejos y no-lineales pueden presentar auto-organizacin (self-organization) (Marr, 1997). Los sistemas vivos como los animales y las plantas presentan dinmicas no-lineales y auto-organizacin. La autoorganizacin es un tipo de orden en un sistema que es diferente a la organizacin dictada por el ambiente. Las reglas de auto-organizacin son muy importantes para el diseo de polticas sociales. La autoorganizacin puede explicar parcialmente la aparicin de resistencia a programas polticos en la forma de terrorismo y guerrilla. Una de las forma de respuesta conocida por los psiclogos es el contracontrol, la cual puede ser descrita correctamente como autoorganizacin de un sistema biolgico. El contracontrol ha sido reconocido hace bastante tiempo como forma de respuesta a distribuciones de riqueza, sistemas de pago y explotacin social (Skinner, 1971). Parte del mensaje de los tericos de la complejidad, es que este proceso es muy complicado de entender para las personas y que no ha sido demostrado cientficamente. La generacin de realidad es una de las funciones de la ciencia contempornea (Casti, 1992). En este contexto puede ser ejemplificado el hecho de que el concepto de auto-organizacin es un concepto matemtico que pertenece a la teora de sistemas dinmicos. Este hecho implica que al definir el contracontrol utilizando la auto-organizacin y lo que se conoce de ella, facilita entender el concepto de contracontrol. Auto-organizacin es una analoga matemtica precisa que es til para describir el comportamiento de ciertos sistemas. Este proceso es cotidiano con ciertos conceptos de geometra euclidiana, como cuando las personas dicen que "la distancia ms corta entre dos puntos es una lnea recta". Esto puede decirse en un contexto.

La violencia ha sido descrita anteriormente como una espiral (Mattaini, 1999). Una espiral es un objeto que existe en un espacio e insina que una vez en ste, la tendencia es moverse hacia el centro, como si el centro lo absorbera y le impidiera escapar. Esta estructura es realmente algo ms complicada que una espiral. El centro que absorbe y que impide escapar puede ser definido ms correctamente como un atractor (Alligood, Saber y Yorke, 1997, Peitgen, Saupe, Jurgens y Yunker, 1992). Las personas envueltas en la espiral de agresin tendern a permanecer en ella y una vez iniciadas ciertas secuencias, stas tendern a escalar, el movimiento hacia el centro indica un incremento en la intensidad de la interaccin. Si se utiliza una analoga fsica de momentum, el momentum de la interaccin a medida que pasa el tiempo. Esto llega hasta un lmite en que hay un receso, puede ser en un momento cercano en el que la muerte culmina con la espiral. Los anlisis histricos sugieren que la violencia genera violencia, y generalmente la violencia es utilizada como una forma de control. Pero surgen las preguntas sobre dnde se inician las espirales de violencia?, por qu crecen ms rpido en algunos ambientes ms que en otros? Estos son los tipos de preguntas que se pueden relacionar con el tratamiento matemtico de estos problemas.

UTOPAS VIRTUALES Y PERSONAS ARTIFICIALES: MODELAMIENTO BASADO EN AGENTES Una de las reas donde la informacin se ha incrementado es en la biologa. Tenemos una visin bastante diferente de muchos procesos y nuevas aproximaciones conceptuales en biologa. Sin embargo, tales adelantos probablemente no tengan un impacto sobre el diseo social en algunas generaciones. En el contexto del diseo social, todos somos suficientemente parecidos y suficientemente inteligentes y adaptativos cuando el ambiente lo requiere. En el anlisis de la teora de la complejidad, las diferencias entre individuos existen en el nivel de comportamiento individual y el origen de ste es ignorado.

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Lo que hace a ciertos individuos (pases, grupos tnicos) ms inteligentes, eficientes o motivados parecen ser elementos culturales que establecen contingencias. El xito en esta adaptacin no depende de las clulas, las molculas o los tomos de los cuales ellos estn hechos. Estas son suposiciones y estrategias fuertemente basadas en informacin emprica. En el centro de la idea de diseo social, est la idea que los fenmenos sociales como la pobreza se deben a contribuciones de comportamiento de los individuos. Estos comportamientos son debidos a su vez a condiciones externas al individuo, que si son cambiadas llevarn a un cambio en la conducta. La pobreza por ejemplo, no depende del material fsico o biolgico del que la persona pobre esta hecho, sino de otras condiciones sociales alrededor de ella. Cuando se hace historiografa acerca de las biografas, es ms valioso tener una historia detallada de la actividad de la persona, su comportamiento, que tener su cerebro cuando muera (Eibl- Eibesfeldt, 1993). Los logros de la persona tendrn sentido dentro del contexto de un ambiente social que promovi, permiti o prohibi actividades en lugar de un contexto qumico, molecular o cuntico. Esta tesis histrica y lgicamente puede ser ligada con la psicologa conductista (verse los Walden de Skinner [1948] y Ardila [1979]). Uno de los principales puntos que inici el movimiento conductista fue el de que exista la posibilidad de disear a una persona dada cualquier calidad de material biolgico, Watson fue su primer promotor. ste y otros puntos se materializaron en libros como los anteriormente citados que eran referidos como utopas. Hoy, en el siglo XXI estas utopas pueden ser diseadas en computadores. El modelamiento de sistemas complejos en computadores digitales es una de las ms recientes herramientas utilizadas en la tarea de entender sistemas complejos. La meta ms importante es la sntesis conceptual de informacin obtenida por observaciones o descripciones de expertos sobre tendencias de comportamiento bajo ciertas condiciones. La fsica clsica distingua dos procedimientos en ciencia, induccin y deduccin. En la induccin se recogan datos empricos que en algn

momento llevaban a la deduccin de principios generales que describan caractersticas de los fenmenos observados. Desde la biologa, muchos no concuerdan con que sea posible extraer principios simples que describan estructuras complejas (Pattee, 2001). Muchos bilogos, psiclogos, antroplogos y economistas no estn de acuerdo con los modelos utilizados por la fsica clsica. Las estrategias de induccin y deduccin pueden ser complementadas con otras estrategias de organizar la informacin. Especialmente estrategias que pueden mostrar cmo las variaciones en propiedades macro (por ejemplo, pobreza) pueden ser observadas como respuesta a modificaciones en los comportamientos de los agentes componentes o de las condiciones de su ambiente. Es probable que no se puedan extraer principios generales a nivel social pero se puedan replicar fenmenos sociales en computadores basados en detalles micro-estructurales sobre el comportamiento de las personas. Para Epstein, (1999) la pregunta generalista establece: cmo es posible que la accin descentralizada de agentes autnomos y heterogneos puedan generar una regularidad determinada? La respuesta a esta pregunta puede ser solucionada utilizando simulaciones basadas en agentes. Los experimentos se realizan para analizar los eventos en el sentido de que tratan de establecer los grados de contribucin de un nmero de variables en la configuracin de un evento. Otras fuentes de informacin sobre el comportamiento de las personas son descripciones de expertos en comportamiento humano. Esto es particularmente importante cuando no se disponen de herramientas analticas experimentales. En el caso de sistemas compuestos por personas (sistemas sociales), generalmente no se dispone de principios basados en informacin experimental. Se dispone de informacin acerca de cmo tiende a comportarse cierta gente bajo ciertas condiciones recopilada de observaciones en el campo. Pero demostrar que esas observaciones sobre individuos expliquen el fenmeno global no es posible, y es realmente difcil.

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La teora de complejidad asume que el fenmeno macro aparece por la actividad conjunta e interdependiente de millones de agentes interactuando. El hecho que una persona pueda ejecutar una actividad depende de la interdependencia de mltiples sistemas del cuerpo que estn conformados a la vez por clulas con una intensa interaccin mutua. No hay control central en el cuerpo, no hay una clula en el cuerpo que determine el estado de otras sin estar a su vez fuertemente afectada por otras, y cuya desaparicin hiciera morir a una persona. De la misma forma no hay control central en ningn proceso social, es imposible. Los modelos polticos centralizados parecen menos eficientes que los federales a simple vista. Pareciera que el gobierno federal es ms semejante a una red que a una estructura jerrquica rgida y burocratizada. La atraccin por las estructuras topolgicas llamadas fractales viene por cuanto la complejidad de una estructura pueda ser producida por la repeticin de un valor por una funcin matemtica relativamente simple. Un fractal aparece como el producto de la repeticin de una simple estructura, la complejidad emergiendo de la simplicidad. El modelamiento basado en agente es una forma de sntesis terica, de la misma forma en que fue mencionado anteriormente, los agentes son perfectas abstracciones que pueden demostrar principios de leyes o teoras psicolgicas y el modelamiento basado en agentes puede ser contrastados con el modelamiento matemtico en ciertos respectos. Los agentes son entidades artificiales que se comportan dentro de un ambiente virtual y el modelamiento basado en agentes complementa y mejora modelos tradicionales que estn limitados por cuanto: 1. No explican el origen de propiedades macroscpicas que existen en sistemas complejos. 2. No manejan bien la heterogeneidad de las poblaciones que forman sistemas complejos.

COMPLEJIDAD Y VALORES Para poder producir o inducir cambio social es necesario inducir cambios en los sistemas de valores de los individuos. Esta comenzando a ser claro que existen tecnologas que deberan ser popularizadas, tecnologas que potencialmente podran reducir el sufrimiento humano y el desastre del ecosistema. Problemas con el sistema de valores parecen estar por debajo de este problema. Parece que las personas opuestas a ciertos procesos de cambio social no entienden la dinmica social actual. Entendimiento en este contexto indica niveles de control social y es claro que segmentos importantes del mundo estn por fuera de control. Parte de por qu es tan difcil entender los procesos sociales es porque objetos como una lnea recta, una parbola o un crculo no describen correctamente lo que esta ocurriendo. Los anlisis que demuestran ciertos tipos de influencias requieren una considerable cantidad de entrenamiento para ser entendidos. Adicionalmente la teora de complejidad ha discutido algunos puntos centrales acerca de la funcin de prcticas, conceptos e ideas religiosas. Uno de los ms interesantes es la conexin del concepto del concepto de alma y la teora de informacin. Los niveles de corrupcin en el mundo son muy altos y parecen ser un factor principal para alcanzar el desarrollo. Esto es considerado como un reflejo de la organizacin poltica del sistema en el que la corrupcin crece. La forma como se ha combatido la corrupcin polticamente en el primer mundo esta basada en las propiedades de la constitucin. La constitucin protege al dbil, al pobre, a las minoras tnicas y construye controles para generar reglas mnimas de interaccin entre los sistemas econmicos y polticos. El rico, el poderoso, no protegen al pobre porque un sentimiento noble se enciende en su interior (Skinner, 1982). Esto ocurre porque existen restricciones sociales y promociones para el rico donde se prohbe el abuso y se promueve la caridad (reparticin de la ganancia, donaciones para reducir impuestos, etc). Muchos pases Latinoamericanos

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han reformulado sus constituciones recientemente y han promovido a las minoras y los dbiles su utilizacin como una herramienta para combatir la corrupcin. La teora de complejidad puede ayudar a generar estrategias para reducir la corrupcin. La promocin y diseo de sistemas sociales basados en redes pueden reducir la corrupcin porque impiden que los individuos decidan y sean el centro del proceso, el poder no se concentra. Se ha demostrado experimentalmente que la probabilidad de mentir incrementa con la carencia de control social, carencia de acceso a la informacin por otros. Los ejecutivos de grandes empresas se corrompen parcialmente debido a razones de seguridad, solo ellos pueden acceder a informacin y a toma de decisiones. Esto se reduce drsticamente si el poder depende de un comit y ese comit esta regulado de alguna forma. Varios expertos en complejidad han notado que en las ltimas dcadas las aspiraciones de poder a nivel individual se han vuelto obsoletas (Bar- Yam, 1997).

CONCLUSIONES La ciencia no es un conjunto organizado de conocimientos. La ciencia es una prctica cultural que evoluciona, no que acumula. La ciencia cambia, se re-organiza. Ms que una acumulacin de conocimiento, la ciencia disea la realidad basada en un conjunto de procedimientos. Las matemticas deben ser definidas quizs como algo ms que una herramienta. Las analogas y objetos abstractos propuestos por las matemticas nos ayudan a entender, a simplificar procesos, a organizar datos. Los nuevos cambios en matemticas nos permiten encontrar patrones en el aparente desorden de la dinmica de procesos complejos, aun en la aparente aleatoriedad de la sociedad. Las simulaciones por computador pueden ayudar. Una razn es porque las simulaciones son ms baratas en tiempo y dinero que los cambios reales. Las simulaciones pueden tambin ayudar a evidenciar que no entendemos, que falta y especialmente que pasara si. La teora de complejidad aparece como una promisoria avenida para el cambio social, para la lucha contra los males ms comunes del sistema social, la pobreza, la miseria y la segregacin.

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ASUNTOS SOCIALES, CIENCIA DEL COMPORTAMIENTO

Y TEORA DE COMPLEJIDAD

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