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Manual de Usuario
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INTRODUCCIN.
Qu es una figura geomtrica? Una figura geomtrica es un conjunto no vaco
cuyos elementos son puntos.
Qu pasos debo seguir para crear una figura? Lo primero que tendr que
hacer el usuario es elegir el tipo de figura. En ese momento aparecern nuevas opciones especficas de cada figura, que una vez seleccionadas habilitarn el resto de opciones generales como nombre, color o velocidad. Rellenar el nombre es obligatorio para desbloquear el botn Crear figura. Pulsando este botn nuestra figura aparecer dibujada en la pantalla principal y sus caractersticas principales en la tabla situada en el inferior del panel (imagen 3).
Cmo accedo a una figura ya creada? Hay dos formas de acceder a una figura
ya creada, la primera es seleccionndola en la tabla del panel y la segunda, haciendo click sobre la figura en la ventana principal (imagen 4). Tras realizar uno de estos dos pasos, todas las caractersticas que rellenamos al crear la figura aparecern en el panel, donde podremos modificar cualquiera de ellas.
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Cmo borro una figura? Para borrar figuras individuales habr que acceder a
ellas y despus pulsar sobre la imagen de la papelera que aparece a la derecha de la tabla en el panel de control. Si por el contrario queremos eliminar todas las figuras, lo haremos desde la ventana principal, pulsando el botn Eliminar todas.
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EFECTO IMN.
El efecto imn es una opcin avanzada que permite al usuario, una vez activada, mover todas las figuras en la direccin que ste elija. Para decidir la direccin tan slo hace falta pulsar sobre la flecha que representa la direccin que nosotros deseamos.
(imagen 11)
AUTOR.
Esta aplicacin ha sido diseada e implementada por Jorge Alonso Gmez para la asignatura Interfaces Grficas de la Universidad de Salamanca.
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IMGENES.
Imagen 1.
Imagen 2.
Imagen 3.
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Imagen 4.
Imagen 5.
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Imagen 6.
Imagen 7.
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Imagen 8.
Imagen 9.
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Imagen 10.
Imagen 11.