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Guia para iniciantes

DMX Bsico

Autor:
Maxivolt Iluminao Profissional
www.maxivolt.com.br
contato@maxivolt.com.br

A presente obra encontra-se licenciada sob a licena


Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported. Para
visualizar uma cpia da licena, visite:
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/

DMX Bsico
O que DMX?
O DMX 512 um protocolo de comunicao para equipamentos de iluminao
profissional.
T...mas e da, cara?!
E da que voc pode usar uma mesa de controle (mesa DMX) para controlar e
programar diversos equipamentos distncia. Veja alguns exemplos:
1- No teatro: Voc pode aumentar ou diminuir a luz, trocar as cores para ambientar
uma cena, voc pode at criar cenrios inteiros usando somente a luz!
2- Nas pistas de dana: Voc pode aumentar ou diminuir a velocidade do movimento
da luz, fazer o efeito strobo acompanhar as batidas da msica, focar o dj no ponto alto
da msica, tudo depende da sua criatividade!
3- Festas de casamento, debutante, formatura: Voc pode acompanhar a entrada da
noiva, formandos, debutante com a luz, por exemplo. Na hora da banda tocar voc pode
criar um verdadeiro espetculo, sincronizando as luzes com a msica.
So inmeros efeitos que voc pode criar com a luz, e em inmeras situaes, tudo o
que voc tem que fazer conhecer bem as funes dos equipamentos e us-las de acordo
com a necessidade.
Quanto mais conhecimento tcnico voc tiver, mais problemas luminotcnicos voc
poder resolver, junte isso com a sua criatividade e voc conseguir efeitos dignos de
Hollywood!
Um bom exemplo, o show da Banda Pink Floyd, Pulse. Procure na internet e
assista, repare como o iluminador usou os equipamentos para ambientar o palco de acordo
com a msica, sincronizou as luzes com o video mostrado no telo redondo, destacou
certos msicos em certas horas, etc. Preste ateno na luz! Tente descobrir o que foi usado,
quando foi usado e porque foi usado, fazendo isso voc j vai ter uma boa noo do que
pode ser feito com a iluminao profissional de entretenimento.
Para comear a entender como tudo isso pode ser feito, vamos dividir o processo todo
em 5 partes.

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Captulo 1
Conhea os equipamentos DMX (Fixtures)
H vrios tipos de equipamentos controlados por DMX, so chamados de fixtures
(pronuncia-se fics-tchers), vejamos os mais comuns:
- Moving Heads

O moving head (traduzindo, cabea que se move) o equipamento mais complexo


que existe na iluminao profissional, basicamente, uma luminria que gira em torno
de dois eixos, aproximadamente (o ngulo de rotao depende do modelo) 540 na
horizontal, conhecido como movimento pan e 270 na vertical, movimento tilt. Alm
disso, voc pode mudar a cor e o desenho do feixe de luz.
Para exemplificar, vamos imaginar um moving head com 6 funes:
Funo 1 Pan (movimento horizontal) = canal 1
Funo 2 Tilt (movimento vertical) = canal 2
Funo 3 Mudana de cor do feixe de luz = canal 3
Funo 4 Mudana do desenho do feixe de luz (gobo) = canal 4
Funo 5 Intensidade da luz (dimmer) = canal 5
Funo 6 Efeito estroboscpico (nos movings, conhecido como shutter) = canal 6
Obs: Existem mais funes, e o shutter apenas uma simulao do strobo, explico
melhor em uma prxima oportunidade.

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- Scanners

O scanner (vulgo scan) funciona como um moving head, porm os movimentos


de pan e tilt so feitos atravs de um espelho mvel (os scans tm menos graus de
movimento que os movings, porm so mais rpidos).
No nosso exemplo, vamos usar um scan de 4 funes:
Funo 1 Pan (movimento horizontal) = canal 1
Funo 2 Tilt (movimento vertical) = canal 2
Funo 3 Mudana de cor do feixe de luz = canal 3
Funo 4 Mudana do desenho do feixe de luz = canal 4
- Multiraios

Os multiraios (raio de sol, moonflower, derby, etc) so equipamentos que geram


vrios feixes de luz e cada modelo cria um efeito diferente. Os canais mais comuns nesses
equipamentos e que vamos usar no nosso exemplo, so:
Funo 1 Intensidade da luz (Dimmer) = canal 1
Funo 2 Velocidade do efeito = canal 2
Funo 3 Efeito estroboscpico = canal 3
Obs: Nem todos os multiraios so controlados por DMX, alguns se movimentam apenas
pelo ritmo da msica que captado por um microfone (sensor de udio).

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- Estrobo (luz estroboscpica)

A estrobo (vulgo strobo - do ingls,stroboscopic) aquela luz muito forte, que


pisca muito rpido, te deixa meio tonto e parece que voc est se movendo em cmera
lenta, sabe? Ento...na maioria dos modelos as funes so:
Funo 1 Intensidade da luz = canal 1
Funo 2 Velocidade do efeito = canal 2
Acho que basta por enquanto, existem outros fixtures, mas vamos ficar por aqui para
comear.
- Valores dos canais:
Cada canal de um fixture pode ter valores atribuidos que vo de 000 at 255.
Ento se um canal de dimmer (intensidade da luz) tiver o valor 000, a luz ficar
apagada, se tiver o valor 255 ficar completamente acesa. Qualquer valor entre 000 e
255 far o luz acender ou apagar gradualmente.
Para entender melhor veja a tabela abaixo (canais do moving head):
Canal

Valor

Funo

000 at 255

Pan 0 at 540 graus

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Canal

Valor

Funo

2
3

000 at 255

Tilt 0 at 270 graus


Cor
Branco
Vermelho
Verde
Azul
Laranja

000 at 055
056 at 100
101 at 150
151 at 200
200 at 255
4

Gobo

128 at 255
5

000 at 255

000 at 255

Passagem contnua dos gobos (Scroll) - devagar/rpido


Dimmer
apagado/aceso
Estrobo
devagar/rpido

Cada fixture tem uma ordem e quantidade de canais, consulte o manual do seu
equipamento para saber quantos so e as funes de cada um.

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Captulo 2
Conhea os controladores DMX
Os controladores DMX so os equipamentos que controlam e programam os fixtures.
Existem diversos controladores DMX no mercado, que podem ser softwares de computador
conectados linha DMX atravs de uma interface, ou consoles dedicados chamados de
mesas DMX.
Os consoles mais famosos e usados no mundo so:
- Avolites (Pearl, Tiger). A fabricante da famosa Prola, muito usada aqui no Brasil.
http://www.avolites.com/
- MA Lighting (Grand MA). A Grand MA mesa mais usada em grandes espetculos
internacionais.
http://www.malighting.com/
- Flying Pig/High End (WholeHog). Outro console para grandes espetculos.
http://www.flyingpig.com/
- SGM (Pilot, Regia). Fabricante da Pilot 2000, mesa muito utilizada aqui no Brasil e que
tem diversas cpias chinesas, muito utilizada em pequenos e mdios eventos.
http://www.sgmtechnologyforlighting.com/
- ETC (Express, Eos, Ion). Consoles especificos para teatros.
http://www.etcconnect.com/
- Strand Lighting/Phillips (Palette, Series 100/200)
http://www.strandlighting.com/
Alguns modelos de mesa deram to certo que so copiados por diversos fabricantes,
o caso da Prola (Pearl da Avolite), Pilot 2000 da SGM e DMX Operator da American
DJ/Elation.
Esses nomes acabaram virando genricos por aqui, e quando se v uma cpia de
uma dessas mesas ns acabamos chamando pelo nome original.
Ento o nome DMX Operator representa todas as mesas que possuem apenas 192
ou 240 canais DMX. Existem diversas marcas e modelos de DMX Operator e alguns
fabricantes at do outros nomes para elas, mas o importante que todas funcionam de
forma similar.

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Por ser mais simples de usar a mesa escolhida pela maioria dos iniciantes, e ser a
escolhida para ilustrar esse artigo.
Veja abaixo as partes de uma Operator:

1 - Grupo de botes que selecionam os fixtures;


15 - Faders que controlam o valor dos canais;
14 - Boto que muda a pgina dos faders;
Os outros botes ficam para um prximo artigo, onde explicarei a parte de
programao (scenes e chases). Por enquanto, vamos usar somente a parte de operao
manual dos fixtures.

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Captulo 3
Conhea o DMX 512
Agora que j conhecemos alguns equipamentos e suas funes bsicas, vamos ao DMX
512.
Mas antes, precisamos saber algumas coisas:
Como eu disse no comeo, o DMX 512 um protocolo de comunicao para
equipamentos de iluminao. Ele tem esse nome porque uma linguagem de mquina
Digital MultipleXada com 512 canais, ou seja, voc pode controlar 512 funes no
importando quantos equipamentos esto conectados na linha.
Isso significa que voc pode controlar um nico equipamento que tenha 512 funes
ou ento 64 aparelhos com 8 funes, ou ainda 32 fixtures com 16 funes, ou 16 com 16
funes + 32 com 8 funes, etc, etc, etc...desde que a soma final seja, no mximo, 512.
Observao importante! Se for necessrio usar mais de 32 fixtures ou se a linha passar
de 500 metros de comprimento, voc ir precisar de equipamentos como o splitter ou o
buffer.
Note tambm que no necessrio ocupar todos os 512 canais, se voc quiser, pode ser
usado apenas um ou dois canais.
A cada 512 canais dmx, damos o nome de um universo dmx, ento se voc ouvir dizer
que um controlador DMX tem 2 universos, quer dizer que pode controlar 1024 canais. Se
tiver 4 universos, controla 2048 canais.
- Conexes:
Os fixtures (equipamentos controlados por DMX), so conectados atravs de um
esquema chamado de Daisy Chain, ou seja, o comeo da linha um controlador DMX,
a sada do controlador se conecta a entrada do primeiro aparelho da linha, a sada do
primeiro na entrada do segundo, a saida do segundo na entrada do terceiro, e assim por
diante.
Veja o exemplo de uma linha DMX na figura a seguir:

DMX Bsico

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- Terminator:
O terminator, nada mais , que um conector XLR com um resistor de 120 Ohms (1/4
Watt) ligado entre os pinos 2 e 3. Ligado ao output do ltimo fixture, serve para matar
o sinal do ltimo equipamento da linha DMX, impedindo que o sinal volte pela linha. A
falta do terminator pode resultar em fixtures no se comportando como deveriam ou o
flickamento (luzes piscando/falhando) das lmpadas.
Sempre, eu disse SEMPRE, use um TERMINATOR no ltimo equipamento da linha!
Obs: Em nosso blog voc encontra um tutorial para montar um.
http://www.maxivolt.com.br/blog
- Cabeamento:
No Brasil, temos o (mau) costume de usar cabos de microfone para fazer a linha DMX,
so cabos que funcionam para curtas distncias, mas a partir do momento que precisamos
ligar muitos equipamentos linha ou cobrir longas distncias, comeam a apresentar
problemas.
O cabos corretos, so os que atendem norma do protocolo RS485, porm so muito
raros e caros por aqui. Um bom substituto (no o ideal, mas melhor que o cabo de
microfone) o cabo PP de 3 vias com 1 milmetro de bitola (PP 3x1).
Nunca, eu disse NUNCA, use um CABO Y para dividir o sinal DMX, se for necessrio
fazer uma derivao na sua linha, procure um equipamento chamado splitter!
- Conectores:
Os conectores padro do protocolo DMX so os XLR de 5 pinos, mas tambm so
difceis de encontrar e tem um valor mais alto, ento usamos os XLR de 3 pinos que,
adivinhe, tambm so usados para microfone. Tecnicamente no h problemas em usar o
XLR de 3 pinos, mas voc pode confundir com os conectores de udio e causar danos aos
equipamentos.
Uma boa sada para esse problema, comprar fitas isolantes coloridas e marcar os
cabos de udio e de iluminao com cores distintas.

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Agora sim, o DMX 512:


Imagine um pacote divido em 512 pedaos e que cada pedao possui duas
informaes, o seu nmero de identificao e um valor de 0 (valor mnimo) at 255 (valor
mximo).

A identificao dos canais constante e o seu respectivo valor varia de acordo com
a posio dos faders da mesa, assim, se um fixture l que seu canal de dimmer est com
o valor 255, far como que sua lmpada esteja acesa 100%, se estiver com o valor 000 a
lmpada se apagar.
Uma mesa DMX cria milhares desses pacotes por segundo e os envia atravs do cabo
de sinal, fazendo com que o fixtures obedeam aos comandos (praticamente) em tempo
real, uma vez que, os fixtures lem as informaes atravs de impulsos eltricos.
importante que voc saiba que um fixture deixa passar toda a informao para os
outros equipamentos da linha DMX, mesmo aquela que j foi usada por ele.
Obs: O modelo real do pacote de informaes no bem assim, na verdade, no
nada assim! Isso s uma representao prtica para que voc entenda como funciona.

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Captulo 4
Endereamento
Agora preste ateno porque aqui que as pessoas se confundem!
Vamos deixar uma coisa bem clara! Existe os canais do universo DMX e os canais do
fixture! So duas coisas distintas! Lembre-se disso, ok?
Com isso dito, o endereamento o canal do universo DMX que voc ir definir para o
PRIMEIRO canal de um fixture.
Exemplificando:
Vamos chamar os canais do universo dmx de Ch.U e usar a cor Azul.
Vamos chamar os canais do fixture de Ch.F e usar a cor Vermelha.
Vimos no primeiro captulo que os fixtures tem seus canais (funes), lembra? Ento
vamos usar o moving head do primeiro captulo como exemplo:
Funo 1 Pan (movimento horizontal) = Ch.F01
Funo 2 Tilt (movimento vertical) = Ch.F02
Funo 3 Cor = Ch.F03
Funo 4 Gobo = Ch.F04
Funo 5 Dimmer = Ch.F05
Funo 6 Shutter = Ch.F06
Os canais do universo vo de 1 at 512, ento temos: Ch.U001, Ch.U002, Ch.U003...
Ch.U512.
Ento se enderearmos o moving head para o canal, digamos, 35 do universo dmx, o
primeiro canal do fixture ser igual ao 35 do universo, o segundo 36, o terceiro 37...e o
sexto 40. Veja a tabela abaixo:
Ch.U035

Ch.U036

Ch.U037

Ch.U038

Ch.U039

Ch.U040

Ch.F01

Ch.F02

Ch.F03

Ch.F04

Ch.F05

Ch.F06

Endereo

DMX Bsico

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Agora vamos ao exemplo com dois fixtures, o moving head e o estrobo:


O endereamento do moving head ser 1 e do estrobo 7.
Relembrando as funes da Estrobo:
Funo 1 Dimmer = Ch.F01
Funo 2 Velocidade do efeito = Ch.F02
Canal Ch.U001 Ch.U002 Ch.U003 Ch.U004 Ch.U005 Ch.U006 Ch.U007 Ch.U008
do
Universo
Canal
Ch.F01
Ch.F02
Ch.F03
Ch.F04
Ch.F05
Ch.F06
Ch.F01
Ch.F02
do
Fixture
Funo
Pan
Tilt
Cor
Gobo
Dimmer Shutter Dimmer Velocidade
Fixture Moving Moving Moving Moving Moving Moving Estrobo Estrobo
Endereo
do
Moving

001

Endereo
do
Estrobo

007

- Overlap:
Lembra que eu disse que era importante que voc saiba que o fixture passa TODA a
informao adiante? Eis aqui o motivo! O overlap.
Na tabela acima, o que aconteceria se voc endereasse o estrobo para 006?
O fader do canal 006 iria modificar o valor do Ch.F06 do moving e o CHF01 do estrobo
ao mesmo tempo, fazendo com que voc perca o controle sobre o shutter do moving e o
dimmer da estrobo.
Veja o qua aconteceria na tabela abaixo:

DMX Bsico

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Canal Ch.U001 Ch.U002 Ch.U003 Ch.U004 Ch.U005 Ch.U006 Ch.U007


do
Universo
Canal
Ch.F01
Ch.F02
Ch.F03
Ch.F04
Ch.F05
Ch.F06
Ch.F02
do
Ch.F01
Fixture
Funo
Pan
Tilt
Cor
Gobo
Dimmer Shutter VelociDimmer
dade
Fixture Moving Moving Moving Moving Moving Moving Estrobo
Estrobo
Overlap
- Overlap intencional:
O overlap pode ser um problema, porm podemos tirar uma vantagem disso. Se
possuirmos dois ou mais equipamentos indnticos, podemos endere-los para o mesmo
canal, dessa maneira, economizamos canais do universo DMX (controlamos mais que um
fixture usando a mesma quantidade de canais) e fazemos com que eles trabalhem em
perfeita sincronia.
Mas ateno! Isso s funciona para equipamentos idnticos e eles s iro trabalhar em
sincronia. Se voc precisar ter controle independente de cada um, use canais diferentes!

DMX Bsico

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Captulo 5
Exemplo Prtico com a DMX Operator

Agora vamos ver como funciona o endereamento na prtica. Usaremos os


equipamentos do primeiro captulo e vamos enderear em uma DMX Operator.
Mas antes precisamos saber como funciona o endereamento na Operator.
Essa mesa DMX pr-supe que os fixtures que voc ir trabalhar tm 16 ou 20 canais
(dependendo do modelo, mas vamos trabalhar com a verso de 16 canais), ento quando
selecionamos o boto 1 do grupo de fixtures, quer dizer que seus 8 faders iro controlar
os canais de 1 a 8 do universo DMX e assim que pressionamos o boto PAGE os faders
controlam os canais de 9 a 16 do universo, completando os 16 canais do primeiro fixture.
Da mesma maneira, se selecionado o boto 2 do grupo de fixtures, os faders iro
controlar os canais de 17 a 32 do universo DMX e assim por diante.
Agora vamos fazer um exerccio, usando os equipamentos do primeiro captulo,
complete a tabela a seguir:

DMX Bsico

Pgina 14

Nmero do
fixture
(boto 1 a 12)
1

Scan A

Moving
Head D

Moving
Head C

Moving
Head B

Nome
do
Fixture
Moving
Head A

Scan B

Canal do Universo - Canal do Fixture - Funo

Ch.U 048
Vazio

Multiraio B

Ch.U 096
Vazio

Multiraio C

Ch.U 068 Ch.U 069


Ch.F 004
Gobo
Vazio

Ch.U 036 Ch.U 037


Ch.F 004 Ch.F 005
Gobo
Dimmer

Ch.U 001 Ch.U 002 Ch.U 003 Ch.U 004 Ch.U 005 Ch.U 006 Ch.U 007 Ch.U 008 Ch.U 009 Ch.U 010 Ch.U 011 Ch.U 012 Ch.U 013 Ch.U 014 Ch.U 015 Ch.U 016
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003 Ch.F 004 Ch.F 005 Ch.F 006
Pan
Tilt
Cor
Gobo
Dimmer Estrobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Ch.U 050
Ch.F 002
Tilt

Ch.U 017 Ch.U 018


Ch.F 001

Ch.U 081
Ch.F 001
Pan

Multiraio D

Multiraio A

10

Ch.U 166 Ch.U 167 Ch.U 168 Ch.U 169 Ch.U 170 Ch.U 171 Ch.U 172 Ch.U 173 Ch.U 174 Ch.U 175 Ch.U 176
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Pgina 15

DMX Bsico

11

Estrobo
A

Ch.U 184 Ch.U 185 Ch.U 186 Ch.U 187 Ch.U 188 Ch.U 189 Ch.U 190 Ch.U 191 Ch.U 192
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Ch.U 098
Ch.F 002
Veloc.

12

Estrobo
B

Endereo

Nmero do
fixture
(boto 1 a 12)
1

Multiraio B Ch.U 113 Ch.U 114 Ch.U 115 Ch.U 116 Ch.U 117 Ch.U 118 Ch.U 119 Ch.U 120 Ch.U 121 Ch.U 122 Ch.U 123 Ch.U 124 Ch.U 125 Ch.U 126 Ch.U 127 Ch.U 128
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003
Dimmer
Veloc.
Estrobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Multiraio A Ch.U 097 Ch.U 098 Ch.U 099 Ch.U 100 Ch.U 101 Ch.U 102 Ch.U 103 Ch.U 104 Ch.U 105 Ch.U 106 Ch.U 107 Ch.U 108 Ch.U 109 Ch.U 110 Ch.U 111 Ch.U 112
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003
Dimmer
Veloc.
Estrobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Scan B

Scan A

Moving
Head D

Moving
Head C

Moving
Head B

Nome
do
Fixture
Moving
Head A

Ch.U 081 Ch.U 082 Ch.U 083 Ch.U 084 Ch.U 085 Ch.U 086 Ch.U 087 Ch.U 088 Ch.U 089 Ch.U 090 Ch.U 091 Ch.U 092 Ch.U 093 Ch.U 094 Ch.U 095 Ch.U 096
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003 Ch.F 004
Pan
Tilt
Cor
Gobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Ch.U 065 Ch.U 066 Ch.U 067 Ch.U 068 Ch.U 069 Ch.U 070 Ch.U 071 Ch.U 072 Ch.U 073 Ch.U 074 Ch.U 075 Ch.U 076 Ch.U 077 Ch.U 078 Ch.U 079 Ch.U 080
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003 Ch.F 004
Pan
Tilt
Cor
Gobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Ch.U 049 Ch.U 050 Ch.U 051 Ch.U 052 Ch.U 053 Ch.U 054 Ch.U 055 Ch.U 056 Ch.U 057 Ch.U 058 Ch.U 059 Ch.U 060 Ch.U 061 Ch.U 062 Ch.U 063 Ch.U 064
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003 Ch.F 004 Ch.F 005 Ch.F 006
Pan
Tilt
Cor
Gobo
Dimmer Estrobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Ch.U 033 Ch.U 034 Ch.U 035 Ch.U 036 Ch.U 037 Ch.U 038 Ch.U 039 Ch.U 040 Ch.U 041 Ch.U 042 Ch.U 043 Ch.U 044 Ch.U 045 Ch.U 046 Ch.U 047 Ch.U 048
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003 Ch.F 004 Ch.F 005 Ch.F 006
Pan
Tilt
Cor
Gobo
Dimmer Estrobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Ch.U 017 Ch.U 018 Ch.U 019 Ch.U 020 Ch.U 021 Ch.U 022 Ch.U 023 Ch.U 024 Ch.U 025 Ch.U 026 Ch.U 027 Ch.U 028 Ch.U 029 Ch.U 030 Ch.U 031 Ch.U 032
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003 Ch.F 004 Ch.F 005 Ch.F 006
Pan
Tilt
Cor
Gobo
Dimmer Estrobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Canal do Universo - Canal do Fixture - Funo

Multiraio C Ch.U 129 Ch.U 130 Ch.U 131 Ch.U 132 Ch.U 133 Ch.U 134 Ch.U 135 Ch.U 136 Ch.U 137 Ch.U 138 Ch.U 139 Ch.U 140 Ch.U 141 Ch.U 142 Ch.U 143 Ch.U 144
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003
Dimmer
Veloc.
Estrobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Ch.U 161 Ch.U 162 Ch.U 163 Ch.U 164 Ch.U 165 Ch.U 166 Ch.U 167 Ch.U 168 Ch.U 169 Ch.U 170 Ch.U 171 Ch.U 172 Ch.U 173 Ch.U 174 Ch.U 175 Ch.U 176
Ch.F 001 Ch. F 002
Dimmer
Veloc.
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

Ch.U 001 Ch.U 002 Ch.U 003 Ch.U 004 Ch.U 005 Ch.U 006 Ch.U 007 Ch.U 008 Ch.U 009 Ch.U 010 Ch.U 011 Ch.U 012 Ch.U 013 Ch.U 014 Ch.U 015 Ch.U 016
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003 Ch.F 004 Ch.F 005 Ch.F 006
Pan
Tilt
Cor
Gobo
Dimmer Estrobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

10

11

Estrobo
A

Ch.U 177 Ch.U 178 Ch.U 179 Ch.U 180 Ch.U 181 Ch.U 182 Ch.U 183 Ch.U 184 Ch.U 185 Ch.U 186 Ch.U 187 Ch.U 188 Ch.U 189 Ch.U 190 Ch.U 191 Ch.U 192
Ch.F 001 Ch. F 002
Dimmer
Veloc.
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

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DMX Bsico

Multiraio D Ch.U 145 Ch.U 146 Ch.U 147 Ch.U 148 Ch.U 149 Ch.U 150 Ch.U 151 Ch.U 152 Ch.U 153 Ch.U 154 Ch.U 155 Ch.U 156 Ch.U 157 Ch.U 158 Ch.U 159 Ch.U 160
Ch.F 001 Ch.F 002 Ch.F 003
Dimmer
Veloc.
Estrobo
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio
Vazio

12

Estrobo
B

Endereo

A DMX Operator uma mesa bem prtica e funciona perfeitamente para poucos
equipamentos, porm tem um problema. Muitos canais ficam sem funo nenhuma e o
mximo de canais que ela consegue controlar 192, no completando nem um universo
DMX inteiro.
Existe uma forma de voc economizar alguns canais e no deixar tantos vazios. Te
desafio a pensar em como fazer isso!
Ficamos por aqui. Agora pegue seus fixtures e sua operator e faa uma linha DMX,
mude a posio deles na operator, brinque com os endereos, faa overlaps propositais e
veja o que acontece.
No esquea de estar sempre pesquisando, assistindo shows ou programas de TV, essa
a melhor forma de voc ter idias de como cada equipamento pode ser usado. Assim
voc poder adaptar essas idias aos seus eventos para criar diferenciais matadores e
acabar com a concorrncia!
Tenha timos eventos!
Renato Matsubara

DMX Bsico

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