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NOMBRE:

NARCISA DEL CARMEN ROJAS VALLES

MATERIA:
OFIMTICA

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Kick boxing
He escogido este tema ya que es un deporte que practica mi hijo, siendo para l muy importante y es as que se ha entrenado tanto que con mucha dedicacin y esmero ha logrado paso a paso llegar a ser premiado por el seor Ministro del Deporte en el ao 2012, como el Mejor deportista de Pichincha en esta categora.

Kick boxing .- Es un deporte de contacto de origen japons en el cual se mezclan las


tcnicas de lucha o combate del boxeo con las de algunas artes marciales como el karate y el boxeo tailands. Es considerado como un deporte de combate; un luchador de kick boxing es una competencia reida para los dems peleadores de lucha en pie, que prefieran otro tipos de deporte de contacto o artes marciales, por la resistencia fsica, contundencia, y aguante a los golpes de sus practicantes. Actualmente es uno de los sistemas preferidos para el desarrollo de la lucha en pie, usado en las artes marciales mixtas combinadas o MMA / AMM.

Reglas
Existen diferentes reglas de Kick boxing, dependiendo de la modalidad, organizacin/ asociacin/ federacin y el tipo de evento, sea este amateur o profesional. Las reglas comunes a las mayores organizaciones son de manera general:

Son vlidos todos los ataques de pierna sobre los muslos, en su interior o exterior, golpeando con la tibia o el empeine. Conocidos como low kicks. Tambin hay patadas circulares altas, y a media altura, as como otras patadas como: las frontales, las descendentes, las oblicuas descendentes, las patadas en giro, las patadas de frente y en gancho, sin embargo varias de estas son muy espectaculares

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__________________________________________________________________________ pero poco efectivas en un combate ya que son complicadas y permiten que el oponente las encaje, bloquee, esquive o desvie, por lo que se suelen ver en los ltimos asaltos si la puesta fuera de combate o "knock out" K.O. no es ya posible, con el fin de ganar por puntos. En la cadera no se est permitido golpear, ni en los genitales. Cada asalto consta de tres minutos y de un minuto de descanso (con muchas variaciones, tales como dos minutos y medio con 45 segundos, etc). No se aceptan golpes de codo y solo algunos golpes de rodilla, salvo en el llamado "Kick Boxing Japons", o modalidad K1, la cual se basa en el reglamento del famoso torneo *K-1 donde se permiten golpes de rodillas, como la rodilla circular y la rodilla frontal, e inclusive en el reglamento estn permitidos los agarres con intencin del golpe, pero dentro de un tiempo lmite para poder golpear al adversario. Estn permitidos todos los golpes de puo, pero ningn golpe a mano abierta. No se aceptan proyecciones ni agarres.

Modalidades
Actualmente el kickboxing, se divide en 6 modalidades competitivas por asaltos, divididas en categoras de peso: semi-contact, light-contact, full-contact, kickboxing, K1, y Thai Boxing. Segn las diferentes federaciones o asociaciones.

Semi-Contact: Es una modalidad de combate al punto donde los dos luchadores pelean
con la finalidad de lograr marcar el mayor nmero de golpes marcados y sus respectivas puntuaciones usando tcnicas legales con velocidad, foco y concentracin. La principal caracterstica del semi contact son los gestos tcnicos nicos y veloces.

Light-Contact: Las competiciones suelen ser ejecutadas con gestos tcnicos muy bien
controlados, en combinacin. En la modalidad del light contact los luchadores pelean continuadamente hasta que el rbitro central pronuncie "STOP" O "BREAK". Se usan tcnicas del full contact (golpes de boxeo, algunas patadas del karate o del Taekwondo), pero estas tcnicas deben ser bien controladas al golpear con y en zonas legales.

Full-Contact: La KBFC (Kick Boxing Federation of Champions) afirma que la modalidad


full contact del kickboxing difiere principalmente del Light Contact en dos aspectos muy importantes; el primero es que incluye la GRAN MAYORA de tcnicas del boxeo, el karate, y el Taekwondo, pero no los golpes a mano abierta; y se incluyen otras tcnicas como el puo en giro, y barridos a las piernas.

Kick- boxing: incluye los golpes del boxeo, las patadas penetrantes del karate y las
patadas bajas del boxeo tailands o muay thai. buscando el "knock out" o k.o. Siendo vlidos tambin las puntuaciones obtenidas por golpes y combinaciones anotadas. Pero no se permiten los golpes con el codo, los barridos a las piernas, y los agarres o lanzamientos.

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K1: Esta modalidad, es igual a la de kickboxing, sin embargo se da mayor libertad a un


mayor nmero de golpes de rodilla, y al uso de agarres para conectar golpes de rodilla; aunque hay un lmite de tiempo a la duracin de este tipo de agarres, al cuello o tronco del oponente.

Thai- Boxing: Esta es la modalidad de mayor contacto, y dureza. Incluyendo los golpes
del boxeo, las patadas penetrantes del muay thai, los golpes con los codos, los lanzamientos, y los agarres con el fin de conectar golpes de rodilla o codo. Tambin se busca el nocaut.

Arbitraje
Existe un comit arbitral mnimo compuesto por tres rbitros de mesa, o jueces, y un rbitro principal que se sube al ring. Existen diversas formas de puntuar, aunque la ms extendida es la puntuacin basada en factores de 10. 10-10 es empate, 10-9 gana la esquina con 10 puntos, y 10-8 para grandes diferencias de nivel, y cuando existe una cuenta de proteccin. Generalmente se usan "cuentapatadas" para asegurar que se hace un mnimo de patadas por asalto. Existen diversas reglas al respecto, segn la organizacin, pero generalmente se permite "recuperar" patadas en asaltos posteriores. El rbitro del ring es quien tiene siempre la ltima palabra, y se debe apoyar en los jueces en caso de duda. Generalmente existe un par de figuras adicionales, como el juez central, que lleva la suma de puntuaciones. Un cronmetro es imprescindible para parar la cuenta en casos de tiempo muerto y tocar la campana cuando comienza y termina el asalto. Las normas de competicin para categoras amateur de Kick boxing dictan un mximo de tres asaltos de tres minutos, aunque puede variar segn la organizacin. Generalmente para finales de campeonatos son tres asaltos de dos minutos, y para combates de exhibicin se pueden hacer de dos asaltos.

Equipamiento e instalaciones
Emplea en trminos generales las mismas protecciones (bucales, pantalones cortos, guantes que cumplan las caractersticas especficas en el reglamento y casco acolchados...) e instalaciones que el boxeo (el ring), con la salvedad de que hay que proteger tambin las piernas, llevando unos tibiales acolchados que cubren pie, empeine, y pierna hasta debajo de la rodilla, o bien unos tibiales individuales que cubren la tibia, as como una proteccin tambin acolchada para la ingle, conocido como coquilla. En funcin del tipo de combate, es decir, que sea profesional o amateur se llevaran un nmero de protecciones mayor o menor, influyendo tambin las onzas de cada guante. Se viste en general torso desnudo, pantalones cortos de raso u otra tela ligera, hasta algo ms de la mitad del muslo y de vivo colorido, y se combate descalzo, o con vendas en los AE14-1 3

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__________________________________________________________________________ tobillos. Tambin se puede luchar sin guantes; con vendas o guantillas, segn la modalidad. De la cual tambin depende el uso de varias de las protecciones, como cascos, protectores de empeine, chalecos/ pechos, etc... No se podr llevar ningn accesorio que haga peligrar la integridad fsica del contrario, tal como pendientes o similares. No est permitido que los competidores usen ningn tipo de sustancia grasa, vaselina, aceites o similares sobre el cuerpo. Slo se permitir una pequea cantidad de vaselina en las cejas, pmulos y barbilla para evitar posibles cortes.

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