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Edicin de imgenes

Edicin de imgenes
La edicin digital de imgenes se ocupa de la edicin apoyada en computadores de imgenes digitales, comnmente un grfico rasterizado, en la mayora de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imgenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la meta deseada. Una de las metas puede ser eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escano o al fotografiar, por ejemplo sobreexposicin, bajaexposicin, falta de contraste, ruido en la imagen, efecto de los ojos rojos, paradoja de las lneas paralelas en perspectiva, etc. Estas fallas se producen por defectos tcnicos en los aparatos fotogrficos, escner, condiciones de trabajo precarias, fallas en la operacin u originales defectuosos. Las imgenes al lado derecho muestran algunas de las potencialidades de la edicin de imgenes: la imagen superior se ve oscura, el texto difuso y el motivo fuera de centro. La imagen inferior est corregida y se ve ms ntida, mejor iluminada y el objeto, puesto ms al centro, se ve ms presente. El retoque tradicional es reemplazado cada vez ms por la edicin digital, a menudo la edicin de imgenes digitales est incluida dentro del proceso de impresin digital. No se debe confundir la edicin de imgenes con el procesamiento digital de seales ni con el diseo grfico.
...tras una edicin con un editor de imgenes.

Foto de una placa conmemorativa en original...

Algunas funciones de la edicin digital de imgenes


A la aplicacin con la cual se realiza la edicin digital de imgenes se le llama editor de imgenes, el cual ofrece numerosas funciones en un men o en una ventana de herramientas. Algunas de estas funciones son: Oscurecer y aclarar: Por medio de estos algoritmos digitales se pueden imitar los logros de una virtual prolongacin o disminucin del tiempo de exposicin de una virtual foto. Seleccin: Algunas secciones de la imagen pueden ser seleccionadas por medio de crculos, rectngulos, lazos, polgonos, rangos de coloraciones, etc. Cada seleccin puede ser la inicial, agregarse a la ya existente o sustraerse de la ya existente. Despus la seleccin puede ser tratada en forma aparte del resto de la imagen. Correcciones automticas: Para nefitos, algunos editores de imgenes ofrecen procedimientos automticos de correccin. Estos modifican automticamente el color, el tono, el contraste y otros factores de la imagen sin intervencin del principiante. Sus resultados pueden no satisfacer a un profesional.

Efectos grficos.

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Colorkey: La tcnica colorkey realza algn motivo de la imagen dndole color en un tranfondo de tonos grises Almacenar: Este nombre genrico incluye por lo menos tres posibilidades: Almacenar la imagen en el formato actual, Convertir el formato actual a algn otro y luego almacenar la imagen en ese nuevo formato o Almacenar en el formato actual pero bajo un nuevo nombre. Rotar: Por medio de la rotacin de una imagen pueden ser corregidas leves fallas al hacer la imagen, ya sea al fotografiar, escanear al crearla por medio del editor de imgenes. Tambin pueden ser logrados algunos efectos deseados en la imagen. Planos: Planos son folios virtuales que contienen algunos elementos de la imagen que el usuario desea mantener separados del resto. Estos elementos se pueden estar distribuidos por sobre toda la imagen. Planos pueden ser marcados visibles o invisibles, pueden ser antepuestos o postergados en relacin a otros planos. Ver Tcnica de planos. Informaciones EXIF: Muestra las eventuales informaciones Exif incluidas en el archivo. Estas pueden ser en el caso de fotos: fecha de creacin, abertura del diafragma, tiempo de exposicin, fabricante de la mquina fotogrfica, etc. Ver IPTC, Metadato. Color: El color juega en la edicin de imgenes un rol importante. Las cualidades del color de la imagen pueden ser cambiadas con estas herramientas, como el tono, el matiz, valor o luminosidad, contraste simultneo, la saturacin, el modelo de color (RGB, CMYK, HSV)[1] Modelo de color y profundidad del color: Una imagen puede ser llevada al modelo de color deseado y posible: Bitmap, tonos grises, colores indexados, duplex, RGB, Lab y CMYK. Segn el modelo de color se obtiene una diferente profundidad de color. Se distingue segn la profundidad de color entre color verdadero, Color de alta resolucin, color indexado, pero tambin entre tonos gises y blancoynegro. Filtro: Las imgenes pueden ser modificadas por medio de filtros. Estos pueden dar a la imagen un aspecto ms amarillento par envejecer la imagen, ms brillante, pueden crear un relieve sobre la imagen o hacer aparecer una fuente de luz o disminuor la nitidez de la imagen. Ver Filtros para imgenes y Plugin.
Imagen original. Ejemplo de rotacin de imgenes.

Ejemplo de cambio de color.

Las ramas de la imagen original fueron retiradas con un timbre.

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Efectos: Se le puede dar a la imagen un efecto especial, como movimiento, vista tras un vidrio con gotas de lluvia, tipo mosaico, etc. Fotomontaje: En el Fotomontaje varias imgenes son aadidas en una especie de composicin. Ver tambin Collage. Fotomosaico: En el Fotomosaico la imagen general o mayor est compuesta de muchas imgenes ms pequeas y una visin rpida muestra el tema o figura mayor, pero una visin ms detallada muestra que cada uno de las imgenes que forma la imagen mayor, es a su vez una imagen particular. Ver Collage. Retirar: Regiones innecesarias de una imagen son retiradas para utilizar solo los objetos con que se quiere trabajar o resaltar. Es decir es un proceso que es posterior a la Seleccin y anterior al Collage, Fotomontaje u otros. Inundar: La herramienta inundar sirve para llenar de un color elegible toda una regin que debe estar delimitada completamente. Correccin gamma: Con la herramienta correccin gamma se modifican la luminosidad y los tonos. Graduacin: Con la Curva de graduacin se modifica el contraste y la luminosidad. Histograma: Con un Histograma de una imagen se pueden corregir fallas en la distribucin de los colores de la imagen. Es muy importante en la correccin de fallas en los tonos. Invertir: Con la inversin del color se cambia el color de un pxel por el opuesto en el modelo de color RGB substrayendo para cada color, R, G, B, el valor del color del mximo (255). Canales: Un Canal de color significa que cada color primario utiliza un canal. En CMYK hay cuatro canales, cian, magenta, amarillo y negro, y en RGB tres canales: rojo, verde y azul. Adems existen canales alfa en que se almacenan selecciones y mscaras.
Resaltar una seccin por medio de colores.

Original en color.

Imagen original.

Correccin perspectiva: Con giro se pueden corregir fallas en la perspectiva de una imagen. Ver Correccin perspectiva. Colorear: La herramienta colorear permite dar: A toda la imagen un color en diferntes tonos. A alguna regin de la imagen un color. Quitar o disminuir la intesidad de un color en una regin de la imagen. Convertir: Permite convertir el archivo de un formato a otro. Timbre: Sirve para copiar secciones de la imagen a otros lugares de la imagen con el fin de corregir errores o encubrir objetos no deseados en la imagen.

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Lazo: Con el lazo el usuario puede seleccionar una regin con una lnea trazada a pulso. Macros: Es una sequencia de comandos de elaboracin con el fin de obtener un efecto, que se almacena y que puede entonces ser aplicada cuantas veces sea necesaria, tambin en otras imgenes. Pintar: Una de las funciones ms bsicas de un editor de imgenes es la funcin pintar. Para ello se pueden utilizar diferentes herramientas como lpiz, spray, etc, (Ver Lpiz (herramienta)) para simular diferentes tcnicas de pintura. Se debe diferenciar "pintar" de "dibujar"; Al pintar se cambian las caractersticas de cada pixel, uno por uno. Al dibujar se definen lugares geomtricos por medio de definiciones matemticas (vectores o senderos) como crculos, elipses, curvas, etc. Ms tarde esas figuras geomtricas son convertidas en pixel, pero hasta entonces son objetos geomtricos. Enmascarar: Al enmascarar se selecciona determinadas regiones de la imagen para sustraerlas de la elaboracin que viene. Se puede ampliar con un pincel o reducir con el borrador. De esta manera se puede trabajar sin daar otras regiones. Monocolor: En este modo se crean imgenes de un solo color pero con diferentes tonos. Panorama: A partir de imgenes sectoriales se puede crear una imagen panormica uniendo las sectoriales y, si es necesario, sobreponindolas en las regiones visuales que se repiten. Para ello se puede utilizar stichting software. Dibujar: Con vectores o senderos se pueden dibujar elementos geomtricos sencillos. Para dibujar vectores ms complejos debe usarse un programa para Scalable Vector Graphics.
La catedral de Reims con perspectiva.

Retoque con Fotostudio, luz, contraste, nitidez.

Pipeta: La pipeta sirve para captar desde la imagen el color de un pixel determinado para copiarlo en otras regiones. Borrador: Con l se eliminan las informaciones guardadas en un pixel determinado. Sus propiedades, tamao y transparencia, pueden ajustarse a las necesidades. Nitidez: Reducir o aumentar la nitidez de la imagen para por ejemplo esconder algn trasfondo indeseado. Escalar: La cantidad de pixels que tiene una imagen se puede variar. La variacin del largo y el ancho puede ser proporcional conservando las proporciones de la imagen en caso contrario se distorsiona la imagen. Al escalar, la imagen contina ocupando la misma proporcin de la tela que antes.

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Ampliar:Tambin se puede variar las dimensiones de la tela en que est la imagen, sin modificar la imagen, creando un nuevo espacio vaco para nuevos motivos recortando la imagen al reducir la tela. Solarizacin: Al solarizar se invierte el color de los pxeles cuya luminosidad sobrepase un lmite.

La catedral de Reims con correccin de perspectiva.

Reflejar: Reflejar la imagen (verticalmente u horizontalmente) significa reflejarla en un espejo virtual vertical u horizontal y sirve para corregir documentos escaneados en la posicin equivocada. Procesamiento por lotes: Scripts o macros son ejecutados sobre una pila de archivos (imgenes) automticamente. Son muy tiles para el trabajo con lbumes. Texto: Permite escribir texto sobre la imagen, con eleccin de tipo, tamao, color, direccin, etc de la escritura. Amplitud de tono: La amplitud de tono es la diferencia entre el pixel ms obscuro y el pixel ms claro de un color en el modelo de color RGB. La amplitud de tono ideal es un buen balance entre obscuridad y luz en los colores. El histograma sirve para diagnosticar las fallas. Se puede mejorar las fallas regulando la saturacin, la luminosidad y el contraste. Compresin: Al almacenar un archivo el programa ofrece elegir el grado de compresin del archivo o la resolucin de la imagen. Esto influye sobre el volumen del archivo y as sobre la rapidez de su transmisin en internet. Gradiente: Sobre una superficie esta herramienta permite cambiar de un color a otro continuamente a lo largo de un eje de avance. Por ejemplo, se puede simular un juego de luz y sombra en un cilindro iluminado. Ver Gradiente (grfica). Varita mgica: Herramienta para seleccionar todos los pxeles que tengan un color dentro de un rango determinado. Zoom: Para muchos trabajo a realizar es necesario una visin ms detallada de la regin, por ejemplo para corregir errores. Esto se obtiene con la herramienta zoom que aumenta o disminuye el acercamiento virtual de la imagen. Las imgenes modificadas por el editor de imgenes digitales se utilizan posteriormente en publicaciones: revistas, catlogos, libros y otros medios impresos y electrnicos. Rostros sin arrugas, piel inmaculada, paisajes perfectos y otras caractersticas son una consecuencia de la elaboracin digital, lo cual borra cada da ms las fronteras de la realidad. Por ello, la edicin de imgenes digitales se puede utilizar intencionalmente para la manipulacin de imgenes. Sin embargo, no podemos dejar sin considerar el factor Arte. La edicin de imgenes es una posibilidad

Edicin de imgenes de desarrollo artstico y as es considerada actualmente en el Arte digital y Multimedia.

Campos de accin de la edicin de imgenes


La edicin digital de imgenes se expande cada da ms, porque la fotografa digital puede transferir sus fotos directamente a la computadora. En el campo de accin casero existen programas editores de imgenes especialmente diseados para el uso en casa, ofreciendo, entre otros, correcciones automticas. En el campo profesional, la edicin de imgenes digitales es utilizada por fotgrafos, diseadores en autoedicin y en la preimpresin. Las imgenes modificadas por el editor de imgenes digitales se utilizan posteriormente en publicaciones: revistas, catlogos, libros y otros medios impresos y electrnicos. Rostros sin arrugas, piel inmaculada, paisajes perfectos y otras caractersticas son una consecuencia de la elaboracin digital, lo cual borra cada da ms las fronteras de la realidad. Por ello, la edicin de imgenes digitales se puede utilizar intencionalmente para la manipulacin de imgenes. Sin embargo, no podemos dejar sin considerar el factor Arte. La edicin de imgenes es una posibilidad de desarrollo artstico y as es considerada actualmente en el Arte digital y Multimedia.

Referencias
[1] Indicacin: Correo del maestro (http:/ / www. correodelmaestro. com/ anteriores/ 2002/ noviembre/ 1anteaula78. htm)

Fuentes y contribuyentes del artculo

Fuentes y contribuyentes del artculo


Edicin de imgenes Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=70788616 Contribuyentes: Andrezchavez123, Antipatico, Biasoli, Cymru.lass, David0811, Diancat, Drude, Elabra sanchez, Fadesga, GermanX, Ileana n, Jkbw, Khiari, Laura Fiorucci, Leonpolanco, Lucien leGrey, Matdrodes, Ninrouter, Nioger, Renebeto, Savh, Tonydx16, Vivaelcelta, 56 ediciones annimas

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes


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