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APUNTE
Nº 04
REDES DE COMPUTADORAS Y SISTEMAS DISTRIBUIDOS
UTN ARQUITECTURA Y SISTEMAS OPERATIVOS
FRGP APUNTE 04
ANX JCP REDES DE COMPUTADORAS Y SISTEMAS DISTRIBUIDOS
Índice
INTRODUCCIÓN .........................................................................................................................................1
GLOSARIO ...........................................................................................................................................1
REDES DE COMPUTADORAS Y SISTEMAS DISTRIBUÍDOS .............................................................1
RED DE COMPUTADORAS ...................................................................................................................2
SISTEMA DISTRIBUIDO ........................................................................................................................2
USOS DE REDES DE COMPUTADORAS .................................................................................................2
Redes para empresas ..................................................................................................................................2
Redes para la gente ....................................................................................................................................2
HARDWARE DE RED .................................................................................................................................2
TIPOS DE TECNOLOGÍAS DE TRANSMISIÓN ..................................................................................2
1) REDES DE DIFUSIÓN.....................................................................................................................2
CLASIFICACIÓN DE LAS REDES DE DIFUSIÓN SEGÚN SU FORMA DE ASIGNAR EL
CANAL ..................................................................................................................................................3
A) ASIGNACIÓN ESTÁTICA .........................................................................................................3
B) ASIGNACIÓN DINÁMICA ........................................................................................................3
2) REDES PUNTO A PUNTO (Peer to Peer) .......................................................................................3
TIPOS DE REDES SEGÚN SU ESCALA ...............................................................................................3
1) REDES LOCALES (LAN – Local Area Networks) .........................................................................3
TOPOLOGÍAS.......................................................................................................................................4
A) BUS...............................................................................................................................................4
B) ESTRELLA...................................................................................................................................4
C) ANILLO ........................................................................................................................................5
2) REDES DE ÁREA METROPOLITANA (MAN – Metropolitan Area Networks) ..........................5
3) REDES DE ÁREA AMPLIA (WAN – Wide Area Networks) .........................................................6
TIPOS DE SUBREDES .........................................................................................................................6
A) SUBRED POR CABLES .............................................................................................................6
B) SUBRED PUNTO A PUNTO ......................................................................................................6
C) SUBRED POR SATÉLITE O RADIO .........................................................................................7
4) REDES INALÁMBRICAS ...............................................................................................................7
GLOSARIO
• RED DE COMPUTADORAS: Es una colección interconectada de computadoras autónomas (no
existe una relación amo-esclavo).
• INTERCONEXIÓN: Dos computadoras están interconectadas cuando son capaces de intercambiar
información. Las interconexiones se pueden realizar por medio de cables, fibra óptica, microondas y
satélites de comunicaciones.
SISTEMA DISTRIBUIDO
En un sistema distribuido el usuario no es conciente de la existencia de computadoras autónomas. Las
operaciones se realizan en forma automática (envío de trabajos remotos, transferencia de archivos).
HARDWARE DE RED
B) ASIGNACIÓN DINÁMICA
l La asignación del canal se realiza por demanda.
l Existen dos métodos:
• Centralizado: una sola máquina arbitra los pedidos.
• Descentralizado: cada máquina decide si transmite o no. Para esto es necesario el uso de algo-
ritmos que eviten el caos.
B) ESTRELLA
l En la topología estrella, los equipos se conectan mediante segmentos de cable a un componente cen-
tral, llamado concentrador.
l No utiliza terminadores.
l Las señales se transmiten desde el equipo que las envía pasando por el concentrador y luego a todos
los equipos de la red.
l La red estrella ofrece recursos y administración centralizados.
l Debido a que cada equipo está conectado al concentrador se necesitan grandes cantidades de cable.
l El problema de esta topología es que si falla el concentrador falla toda la red.
l Si un equipo falla, esto afecta sólo al equipo, y no al resto de la red.
C) ANILLO
l En esta topología cada computadora se conecta con otras dos formando entre todas un anillo.
l No utiliza terminadores.
l A diferencia del bus, cada equipo en la topología anillo trabaja como un repetidor.
l Requiere de la utilización de un testigo llamado token.
l Es necesario implementar reglas para evitar el acceso simultáneo de datos.
l Un ejemplo es la red IEEE 802.5 (Token Ring de IBM) que transmite en un rango de 4 a 16 Mbps.
• Consiste en dos buses (cables) unidireccionales, a los cuales están conectadas las computado-
ras.
• Cada bus tiene una cabeza terminal, llamada Head-End, un dispositivo que inicia la actividad
de transmisión. El tráfico destinado a una computadora situada a la derecha del emisor usa el
bus superior, mientras que el tráfico destinado a una computadora situada a la izquierda, utili-
za el bus inferior.
TIPOS DE SUBREDES
A) SUBRED POR CABLES
l Conecta a los hosts utilizando como medio físico a cables.
l Conduce mensajes entre hosts.
l Se compone de
• Líneas de transmisión, canales, troncales o circuitos.
• Enrutadores, nodos conmutadores de paquetes, sistemas intermedios o centrales de conmutación
de datos.
¦ Son computadoras especiales que conectan dos troncales. Cuando llegan datos, escoge un
troncal de salida para reenviarlos.
4) REDES INALÁMBRICAS
l Son redes que se extienden sobre áreas geográficas amplias, a veces un país o un continente.
l USOS:
• Oficina portátil.
• Comunicaciones militares.
• Comunicaciones de rescatistas.
l DESVENTAJAS :
• Son lentas, se encuentran en un rango de 1 a 2 Mbps.
• Presentan mayores tasas de error.
• Posibilidad de que se interfieran las comunicaciones.
SOFTWARE DE RED
PROTOCOLOS
Un protocolo es un acuerdo entre dos partes que quieren comunicarse acerca de cómo deben hacerlo.
Si el protocolo acordado es violado la comunicación se hace imposible.
En una red, cada capa tiene un protocolo que ut iliza para comunicarse con una capa del mismo nivel en
otra computadora.
Al conjunto de capas y protocolos que conforman una red se los denomina “arquitectura de la red”, y a
la lista de protocolos por capas se la denomina “pila de protocolos”.
El número de capas, el nombre, el contenido y la función de cada una de ellas es propio de cada red.
En realidad, los datos no se transfieren directamente entre las entidades de capas homólogas de distintas
computadoras. El proceso de transmisión consiste en que cada capa del equipo emisor pasa datos y con-
troles a la capa que se encue ntra debajo suyo hasta llegar al último nivel, la capa física (las capas más pro-
fundas de un protocolo de red, en realidad están conformadas por el hardware).
Por intermedio de la capa física, se produce la comunicación real.
Cuando el paquete de datos y controles llega a la capa física del equipo receptor, comienza a desplazarse
hacia las capas superiores hasta llegar a la capa superior, capa de aplicación.
Durante este desplazamiento ascendente, cada capa del equipo receptor interpreta y quita los controles
que agregó la capa homóloga del equipo emisor.
Entre dos capas contiguas de un mismo equipo, el acceso a los servicios se hace a través de “interfases”
que se las que disponen cómo hacerlo.
El hecho de existir arquitecturas de red permiten que dos equipos que deben conectarse, no necesiten ser
iguales, basta con que ambos puedan manejar los mismos protocolos.
GLOSARIO
• SERVICIO: es un conjunto de operaciones, llamadas “primitivas”, que ofrece una capa a la que está
por encima de ella en el mismo equipo.
Un servicio define cuáles son las operaciones que la capa está preparada para ejecutar en beneficio de
los usuarios.
IMPORTANTE: un servicio no define cómo se implementan las operaciones que brinda la capa.
• INTERFASE: Las interfases definen cómo es que cada capa brinda los servicios a la capa superior.
• PROTOCOLO: es un conjunto de reglas que permiten la comunicación entre dos entidades. Los pro-
tocolos gobiernan el significado y el formato de los marcos, paquetes o mensajes que se intercambian
entre entidades pares dentro de una capa.
Las entidades usan protocolos para implementar servicios.
Los protocolos se pueden cambiar, siempre y cuando no se modifiquen los servicios que son visibles a
los usuarios.
MODELOS DE REFERENCIA
Ya hemos visto en lo abstracto redes basadas en capas, a partir de aquí veremos dos arquitecturas de red
reales, el modelo de referencia OSI y el modelo de referencia TCP/IP.
• Cada capa, excepto la de aplicación, se encarga de extraer la información que puso la capa homóloga
remitente.
3) CAPA DE RED
• Buscar la mejor ruta hacia el nodo destino.
4) CAPA DE TRANSPORTE
• Transformar los mensajes en paquetes para ser enviados.
• Reensamblar los paquetes en el destino.
• Asegurar la transmisión de mensajes completos.
5) CAPA DE SESIÓN
• Controlar la sesión entre dos máquinas conectadas.
6) CAPA DE PRESENTACIÓN
• Representar la información.
o Cambios de código (EBCDIC / ASCCI).
o Criptografía.
o Compresión.
o GUI (Graphics User Interface).
7) CAPA DE APLICACIÓN
• Aquí se encuentran las aplicaciones:
o Terminales remotas.
o Transferencia de archivos.
o Manejo de red.
o Mensajería electrónica.
o Servidores web.
o Aplicaciones de bases de datos.
2) CAPA DE PRESENTACIÓN
a) Encripta.
b) Agrega códigos de formato.
3) CAPA DE SESIÓN
a) Agrega derechos de usuario.
4) CAPA DE TRANSPORTE
a) Arma paquetes de tamaños admitidos por la red.
5) CAPA DE RED
a) Agrega direcciones al paquete.
7) CAPA FÍSICA
a) Coloca los bits en el medio físico.
8) EN EL DESTINO
a) Cada capa procesa y remueve la información agregada al paquete por la capa homónima del sis-
tema emisor.
Las conexiones deben permanecer intactas mientras las máquina de origen y destino continúen tra-
bajando.
• Generar la capacidad de conectar a múltiples redes entre sí de una manera inconsútil.
• Generar una arquitectura de red flexible que pueda atender a requerimientos divergentes abarcando
desde la transferencia de archivos hasta la transmisión de discursos en tiempo real.
La respuesta a estos requerimientos fuel el modelo de referencia TCP/IP que es una red de paquetes ba-
sada en una capa de interred sin conexión.
El protocolo TCP/IP es un conjunto de protocolos de red, que recibe su nombre de los dos protocolos
princ ipales que lo conforman.
GLOSARIO
• TCP (Transmission Control Protocol): es un protocolo que tiene como función prestar un servicio
que permita una comunicación libre de errores, sin pérdidas de datos y con seguridad entre dos sis-
temas.
Este protocolo forma parte de la capa de transporte, es decir que se encuentra en una capa intermedia
entre la capa de red y la capa de aplicación.
• IP (Internet Protocol): forma parte de la capa de red, y es el protocolo que se ocupa de enviar datos
en paquetes o datagramas. El servicio de datagramas suministrado por el protocolo IP no es confia-
ble.
2) CAPA DE INTERRED
La capa de interred es el eje que mantiene unida a toda la arquitectura. Sus funcio nes son:
• Permitir que todos los nodos coloquen paquetes en cualquier red y los hagan viajar independiente-
mente de su destino.
• Definir el formato del paquete y el protocolo IP.
• Entregar paquetes IP donde se supone que deben ir.
4) CAPA DE APLICACIÓN
• El modelo TCP/IP no presenta las capas de sesión y de presentación del modelo OSI, de modo que la
capa de aplicación se vale de los servicios suministrados por la capa de transporte.
• La capa de aplicación contiene, entre otros los siguientes protocolos de alto nivel:
o TELNET à terminal virtual.
o FTP à transferencia de archivos.
o SMTP à correo electrónico.
En la actualidad incluye DNS (servicio de nombres de dominio) que relaciona los
nombres de los nodos con sus direcciones de red.
o NNTP à Transferencia de artículos noticiosos.
o HTTP à Recuperar páginas web.
o OTROS.