You are on page 1of 10

Faa uma busca PC Xbox One PS4 PS3 PS Vita Wii U 3DS

Home

Novidades

Anlises

Xbox 360

Mdia

Top Jogos

Baixaki Jogos
Curtir 262.123

Fight Night Round 4 Detonando o Game Enviado por 422495-a-gostosona Imprimir Denunciar James Buster Douglas um lutador que nunca vai aparecer em qualquer Hall da Fama do Boxe, mas seu nome est na histria do boxe. Todos que puderam assistir sabem onde estavam sbado noite quando o desconhecido lutador derrubou um dos maiores mitos do boxe, Mike Tyson. Um das maiores noites da histria do boxe. Anos antes, no Zaire, uma multido lutada o estdio para assistir a maior luta de boxe. O campeo do mundo George Foreman lutava contra o antigo campeo, um boxeador que muitos acreditavam decadente, acabado. Muhammad Ali enfeitiou o mundo com sua dana durante oito rounds, at derrubar o campeo. Dois dos maiores lutadores, Tyson e Ali. E se eles lutassem: Quem ganharia? Agora voc sabe. Fight Night Round 4 o mais novo titulo da srie produzida pela EA de boxe. Muitos jogos de boxe fizeram sucesso nos consoles, mas nenhum conseguiu realmente captar a essncia da luta como Fight Night Round. Diferente de outros ttulos de esporte, a EA acertou mais uma vez com FNR 4. O jogo tem uma tima jogabilidade, criando verdadeiras lutas do sculo no console. Dessa vez voc pode colocar frente a frente os melhores lutadores e tirar a prova de quem o maior boxeador a pisar nos ringues.

DICAS Combinao Um golpe bem colocado um golpe em seqncia. Contragolpes podem derrubar os lutadores, mas o melhor enfraquec-los. Todos os golpes podem ser utilizados em sequncia para criar uma combinao poderosa. Ataque em sequncia, usando diferentes golpes para cansar e derrubar o oponente. As combinaes so a melhor forma de ganhar a luta. Mas cuidado. No lance golpes sem parar, ou voc acaba cansado, ataque em sequncia, mas com estratgia e cautela. Descanse quando puder. Stamina Muitas lutas so vencidas pela Stamina. No adianta atacar se voc no tiver forcas para resistir aos golpes ou se manter em p. No ganha quem ataca mais vezes, mas quem acerta os melhores golpes. Guarde suas forcas para os momentos certos. No adianta conservar stamina e perder a luta, use-a, mas com muita ateno. A Stamina pode garantir sua vitoria ou sua derrota, fique sempre atento ao seu cansao e do oponente. Distncia A distncia uma peca fundamental para a vitria. Cada golpe tem sua distncia certa para acertar o inimigo. Os lutadores tambm possuem vantagens em determinadas posies de combate. Se o seu lutador tem braos longos fique sempre longe do oponente e aproveite a envergadura dos braos. Lute na sua distncia, no a do oponente. Se deixar o lutador oponente se aproveitar de sua desvantagem pode acabar na lona. Bailarino A sapatilha dos lutadores no tem esse nome por acaso. Mohamed Ali no andava pelo ringue, ele danava. A luta de boxe no se limitam a uma troca de socos, os lutadores devem se mover ao redor do oponente. A movimentao a chave para a vitria. Mexa seu lutador para fugir do oponente e descobrir a distncia certa para acertar seus golpes. No pare. Fique movimentando seus ps e corpo a luta inteira. Vantagens Cada lutador tem caractersticas diferentes, dependendo de seu estilo. Use-as. Um lutador bom em golpes de curta distncia deve lutar nas cordas, perto do oponente. Um lutador com boa stamina deve segurar a luta, fazer o oponente se cansar e atacar quando ele estiver fraco. Estude a vantagem do seu lutador e do oponente, no se exponha. Se estiver enfrentando um contra-golpeador, fique com a guarda preparada. No adianta lutar com uma lenda se voc no gosta de seu estilo de luta. Procure um lutador, ou monte um lutador, que tenha as vantagens que voc prefere e tem maior facilidade para boxear.

SISTEMA DE PONTUAO Muitas lutas podem terminar sem um lutador na lona, a deciso vai para os pontos. Fight Night Round 4 usa o mesmo sistema de pontos das lutas de boxe. Cada lutador comea o Round com 10 pontos. O lutador que dominou o round para o juiz, continua com 10 pontos, o perdedor perde um ponto. Cada derrubada que leva a contagem diminui mais um ponto do lutador. A pontuao mnima por round 6. Resumindo, cada derrubada tira um ponto, o perdedor perde mais um ponto. No final, os pontos de cada round so somados e o lutador com mais pontos ganha. Por isso, no fique apenas esperando seu inimigo. Se a luta est difcil, pontue. Ataque e tenha a iniciativa, sem deixar sua guarda exposta.

TTICAS DE COMBATE Fight Night Round 4 como seus predecessores, no um jogo de luta tradicional. SMASH BUTTONS, apertar os botes sem nenhuma lgica, no uma estratgia de luta. Cada jogador deve estudar e pensar qual seu melhor estilo de combate, principalmente nos nveis mais altos, contra os principais boxeadores. Voc pode usar diferentes tticas de combate, mas existem dalguns pontos primordiais na luta: A Distncia e Ttica de Combate. DISTNCIA Quem j viu uma luta de boxe, escutou vrias vezes O lutador no encontrou a distncia para desferir seus golpes. Em uma luta de boxe, a distncia entre os lutadores essencial para a vitria. Cada lutador tem uma envergadura, comprimento dos braos. Um lutador de braos longos pode acertar o oponente distncia, sem receber contra-ataques, porque o oponente com braos menores no consegue alcan-lo. Mas se ele estiver a curta distncia, o mesmo lutador no consegue atacar, porque seus braos longos no podem fazer o movimento completo e golpear o oponente. Existem duas distncias padres em FNR4: Curta e Longa. LUTANDO A CURTA DISTNCIA A luta a curta distncia rpida e feroz. A curta distncia os lutadores podem usar golpes poderosos, como o gancho, que derrubam um oponente com um soco. Porm, os lutadores esto propensos a clinchs, que param a luta. Se voc um lutador de curta distncia, estude bem as estratgias para melhorar sua performance. Braos Curtos - A luta a curta distncia recomendada para lutadores com braos curtos. Na curta distncia, eles conseguem acertar os oponentes sem receber golpes. Fique com a guarda levantada, enquanto est longe do oponente e ataque assim que encontrara a distncia certa. Encurte a Distncia Encurte a distncia sempre que possvel. Fique longe do oponente, com guarda alta e v se aproximando, movendo seu corpo sem parara, at encurtar a distncia. No tente trocar golpes de longe, voc est em desvantagem. No deixe que o oponente de a volta em voc e saia da sua frente. Guarda Mantenha a guarda alta, principalmente distncia. Voc est vulnervel e seu oponente vai tentar derrub-lo. Velocidade Para se aproximar, o lutador precisa ter velocidade. Se for lento, o oponente sai e se afasta antes que voc possa atacar. Mexa as pernas a todo o momento; Resistncia O lutador de curta distncia precisa aproveitar o momento que consegue chegar ao oponente. O lutador no ficara muito tempo preso em posio de desvantagem, por isso aproveite o momento. Na distncia errada, ataque a barriga para cans-lo, quando voc chegar bem perto ele no ter forcas para fugir. Cordas As cordas so o ponto ideal para um lutador de curta distncia. Tente encurralar o oponente para lev-lo as cordas. No precisa atacar apenas se mova impedindo que ele saia da sua frente e de a volta em voc. Sempre ande para frente at que ele toque as cordas. Encurte a distancia e ataque. Estilos - Os melhores estilos para lutadores de curta distncia so: BALANCED, PEEK-A-BOO, WILD, SPEED, SLICKSTER, SMOOTH, HYPER, CRAZY, EASY, OLD SCHOOL

LUTANDO A LONGA DISTNCIA O boxeador de curta distncia usa sua envergadura para golpear sem que o oponente possa contra-atac-lo. Esse estilo no depende tanto da velocidade, mas da fora do lutador. Lutadores rpidos tambm podem usar a longa distncia, porm eles no devem atacar com cautela, j que o contra-ataque fica muito exposto a longa distancia. Envergadura Lutadores com braos longos so os mais respeitados a longa distncia. A envergadura garante a distncia certa para acertar o oponente. No incio difcil encontrar a distancia, treine bastante. Assim que voc descobrir a distncia certa do seu lutador, use-a em todos os combates. Jabs O Jab uma ttica essencial no boxe. O jab no causa muito dano, mas ele prepara espao para golpes mais fortes. Uma seqncia de jabs pode cansar um oponente ou abrir sua guarda. Jab a longa distancia so importantes para erguer a guarda do oponente e atacar onde est exposto. Resistncia Ao lutar longe, voc precisa escolher seus golpes. Um golpe forte no momento errado leva a um contragolpe. Por isso necessrio uma boa resistncia. O boxeador precisa de tempo para achar seu ponto ideal de combate. Use o tempo e se mantenha descansado. Mantenha Distncia A distancia fundamental para derrotar o oponente. No adianta ficar parado e ser jogado as cordas. Ande pelo ringue, usando suas pernas para abrir espao entre o lutador. Use o tempo necessrio para descobrir a melhor distancia para derrotar cada oponente. Fuja das Cordas As cordas so o principal inimigo do lutador de longa distancia. Ao chegar s cordas voc est completamente vulnervel ao boxeador rpido com braos curtos. Fuja sempre. Ao se aproximar das cordas, de a volta. Fique sempre rodando pelo ringue, no para atacar com as costas na corda. Se precisar use o clinch. Estilos Os estilos do lutador de longa distncia so: BALANCED, UPRIGHT, TEXTBOOK, POWER, MUMMY, EASY, SNIPER, STEADY, OLD SCHOOL.

TTICAS DE LUTA Alm das tticas de distncia, o boxeador deve estudar as tticas de luta, que so diferentes para cada lutador. Existem trs tticas bsicas de luta: FORA BRUTA, AGILIDADE e RESISTNCIA. Um lutador pode ter bastante resistncia, mas seu um boxeador de fora. Cada jogador deve treinar seu lutador e descobrir qual a sua melhor ttica. Muitas vezes melhor mudar a ttica para enfrentar oponentes diferentes. FORA BRUTA Fora bruta a ttica mais simples de combate. Ela envolve apenas usar seus golpes para derrubar seu adversrio. Um lutador de fora bruta precisa de um bom POWER nas mos, capaz de derrubar um oponente com poucos socos. O lutador de fora bruta escolhe quando atacar. Ele no precisar atacar seu oponente, apenas engan-lo e atacar quando ele abrir uma brecha em sua defesa. Fique na defensiva, usando jabs e espere ele baixar a guarda, seja em longa ou curta distncia. Assim que observar a oportunidade, use golpes poderosos, seu Golpe Especial, ganchos, cruzados e tente derrub-lo. AGILIDADE O lutador gil tem uma variedade de maneiras para vencer seu oponente, mas sempre usando sua velocidade e preciso. Um lutador com boa velocidade de corpo e pernas pode andar pelo ringue impedindo o oponente de acert-lo, enquanto d golpes que cansam o lutador. O boxeador gil no tem tanta fora, por isso deve acertar muito o oponente derrubando sua fora, at que ele cai de tantos golpes. Voc deve ter cuidado com os golpes potentes de oponentes fortes e no ficar preso nas cordas, quando um golpe pode derrub-lo.

RESISTNCIA O lutador com resistncia deve ter pacincia em suas lutas. Ele precisa golpear o oponente com calma, nunca abrindo a guarda para cans-lo. A chave para vencer e levar a luta para o prximo round, acabando com a forca do oponente, antes que a sua acabe. um estilo de luta cansativo que requer bastante controle para no cair em um golpe forte do oponente. Bom para lutadores com muita resistncia, mas pouca fora ou velocidade. CONTRAGOLPE Alm dos trs estilos bsicos, os lutadores ainda podem usar o contragolpe. O contra-ataque no to difcil de acontecer, mas o lutador precisa ser rpido. Assim que o oponente comear o ataque, ele deve preparar o contragolpe, mesmo que leve o soco. Lutadores de contragolpe precisam de uma boa resistncia, porque vo se expuser e tomar golpes. Os contragolpes so fortes e podem derrubar os mais fortes oponentes em um soco.

ATRIBUTOS Os lutadores possuem atributos que definem suas caractersticas de combate. Os atributos e os estilos de luta so as reais habilidades dos lutadores. Estude com cuidado das caractersticas de cada lutador antes de escolher um pugilista para sua campanha e veja com ateno as habilidades do oponente para conhecer como venc-lo. Voc pode usar qualquer atributo, mas ao criar um lutador tenha cuidado ao escolher suas qualidades. Um lutador rpido, sem muita fora que depende da quantidade de golpes, mas que no tem stamina ter dificuldade para manter o oponente nas cordas. Escolha atributos que completam seu estilo de luta e sua maneira de jogar. Se gostar de derrubar com poucos golpes, aumente sua fora e sua resistncia. Os atributos podem ser divididos em trs grupos: Bsicos, que so as principais caractersticas dos lutadores (POWER, HAND SPEED, PUNCH ACCURACY); Movimento, a facilidade de movimentao dos lutadores (HEAD MOVEMENT, FOOT SPEED); e Resistncia, a facilidade para absorver os golpes (STAMINA, HEAD TOUGHNESS, BODY TOUGHNESS, HEART, CUTS SWELLING, CHIN). POWER Determina a fora dos seus socos. Quanto maior o POWER, maior o dano de seus golpes. Importante para todos os lutadores, mas principalmente para lutadores lentos que atacam poucas vezes. HAND SPEED Velocidade dos seus golpes. Lutadores rpidos precisam de golpes rpidos. Quanto mais rpido o golpe, mais difcil de defender ou esquivar. PUNCH ACCURACY Preciso dos golpes. Os golpes podem acertar o oponente, mas no serem precisos. Quanto mais precisos, maior a chance de um nocaute e ferimentos no oponente. Lutadores lentos precisam de uma boa preciso ou podem demorar muito para derrubar o lutador adversrio e no resistir. BLOCK STRENGTH A qualidade do seu bloqueio. Quanto maior o BLOCK STRENGTH, maior a quantidade de dano bloqueada por seus punhos. Muito importante para lutadores que usam o contra-ataque e tem que ficar com a defesa pronta. FOOT SPEED A velocidade de movimentao do lutador pelo ringue. Quanto mais rpido ele se move, mais fcil colocar o oponente na posio e distncia certa. Essencial para lutadores rpidos que devem atacar. HEAD MOVEMENT Movimentao da cabea do lutador. Apesar de estranho, essa atributo importante. Ele demonstra a capacidade do lutador de desviar dos golpes, apenas esquivando a cabea. Pode ser to eficaz como o bloqueio. STAMINA Resistncia do lutador. A STMINA determina a quantidade de energia que seu lutador tem e quanto ele perde ao receber e dar golpes. A STAMINA tambm representa a quantidade que ele recupera durante a luta. A STAMINA o atributo usado por todos os lutadores. Lutadores que gostam de demorar a derrubar o adversrio precisam de boa STAMINA, mas todos usam a STAMINA. HEAD TOUGHNESS Resistncia a golpes na cabea. Quanto maior a resistncia na cabea, menor os danos dos golpes no rosto. Se a diferena entre a resistncia da cabea e tronco for grande, defenda a com menor resistncia. BODY TOUGHNESS Resistncia a golpes no corpo. Mostra a quantidade de dano que o corpo do lutador pode absorver dos golpes. HEART Resistncia a derrubadas. O HEART determina a chance de levantar ao ser derrubado e a recuperao de sua forca durante a luta. Quanto mais HEART, mais fcil de recuperar dos nocautes e mais rpida voc est de volta ao combate. CUTS Chance de abrir o superclio. CUTS a habilidade de resistir a golpes sem que seu corpo receba um corte. O corte pode levar a um nocaute e diminuir sua resistncia durante a luta. SWELLING Resistncia a inchao. Ao receber muitos golpes em um ponto, o lutador pode ficar com o corpo ou rosto inchado. SWELLING determina a resistncia do corpo e diminuir a chance do dano. Um inchao demonstra que a rea j est com muitos ferimentos e causa maior estrago a resistncia do lutador.

ESTILOS Fight Night Round 4 apresenta diversos estilos de luta que modificam a experincia de combate de cada lutador. Existem trs tipos de estilos: Os Estilos Bsicos so os principais que definem o estilo de luta do lutador; O Estilo de Bloqueio definem o tipo de guarda que o lutador luta; e o Estilo de Soco, que caracterizam como os lutadores usam seus golpes.

Todo lutador tm um estilo para cada rea. O estilo a essncia do lutador. Um lutador de contra-ataca no pode ficar na ofensiva durante a luta. Um lutador de gancho deve lutar a curta distncia. Leia sobre todos os estilos e escolha o que se encaixa com sua maneira de jogar. Ao criar um novo lutador, escolha estilos de luta que completem seu lutador para tirar vantagens de cada habilidade. Alguns estilos se complementam, e outras no funcionam com sua maneira de jogar. Teste antes de escolher. Alm dos estilos, todo lutador tem um soco especial, sua assinatura. Esse soco sua principal aram durante a luta, ele tem maior efeito sobre os oponentes. Todos os socos funcionam com qualquer estilo, mas tenha cuidado ao escolher. Um soco a curta distncia em um lutador de com braos longos pode dificultar sua luta. Cada estilo tem vantagens, bnus em algum dos atributos do lutador e desvantagens, penalizaes nos atributos. Os estilos tambm modificam a postura do lutador no ringue. ESTILOS BSICOS BALANCED (Equilibrado) Estilo equilibrado. Esse estilo o padro, para lutadores que mantm um equilbrio entre suas habilidades. Bom para lutadores novatos que esto aprendendo a jogar. UPRIGHT (Poste) Lutadores com boa resistncia no rosto. O lutador mantm uma postura reta, com os braos na altura do rosto. Vantagens- Punch Accuracy, Head Toughness, Heart, Block Strength e Stamina Desvantagens - Foot Speed, Head Movement e Swelling TEXTBOOK (Livro) - Boxeadores destros, com boa resistncia. O lutador mantm a guarda direita pronta para um golpe. Vantagens- Right Hand Power (Soco com Mo Direita), Punch Accuracy, Block Strength, Stamina e Chin. Desvantagens- Swelling PEEK-A-BOO (Estilo de Mike Tyson) Estilo rpido e poderoso de luta. Lutadores com movimentos rpidos e fortes. Mantm o rosto entre a guarda, movendo o rosto sem parar. Vantagens- Hand Speed, Right Hand Power, Head Movement, Block Strength Desvantagens - Swelling POWER (Fora) Boxeadores fortes e lentos. Tem os golpes mais fortes, mas se movem muito lentamente na luta. Tem grande resistncia. Deixam a guarda baixa para atacar. Vantagens- Power, Head Toughness, Body Toughness, Heart, Block Strength, Swelling e Chin Desvantagens- Foot Speed, Hand Speed, Punch Accuracy, Head Movement e Stamina WILD (Selvagem) Estilo de resistncia. O lutador tem muita resistncia e tenta chamar o adversrio para o combate e desgast-lo. Fica sem guarda para chamar o oponente. Vantagens -Head Toughness, Body Toughness, Stamina, Chin e Power Desvantagens Punch Accuracy, Block Strength e Swelling MUMMY (Mmia) Um boxeador lento e indestrutvel. Representa os grandes lutadores que deixavam o inimigo acert-los e no iam lona. Deixa sua mo no alto esperando para atacar. Vantagens - Stamina, Head Toughness, Body Toughness, Heart, Power, Block Strength e Chin. Desvantagens - Foot Speed, Head Movement e Swelling SPEED (Velocidade) Lutador rpido, usa sua velocidade para no dar espao ao oponente. Fica se movimentando sem parar, mantendo a mo no queixo. Vantagens - Hand Speed, Head Movement, Stamina, Punch Accuracy, Foot Speed, Body Toughness, Heart e Chin Desvantagens- Power, Block Strength e Swelling SLICKSTER (Liso) Lutador rpido e com boa resistncia. Consegue se mover com rapidez e ainda receber golpes sem se abalar. Mantm as mos no queixo e na barriga. Vantagens - Stamina, Head Movement, Hand Speed, Punch Accuracy,Foot Speed e Chin Desvantagens - Block Strength, Body Toughness e Swelling SMOOTH (Estilo de Muhammad Ali) Estilo bailarino. O lutador de move com fluidez pelo ringue, envolvendo o adversrio. Move as pernas sem parar e move os braos para o alto e corpo. Vantagens- Hand Speed, Punch Accuracy, Foot Speed, Head Movement, Block Strength, Head Toughness, Body Toughness e Chin Desvantagens Heart e Swelling HYPER - Um boxeador rpido e com muita stamina, mas que no tem a pontaria para acertar os golpes. Mantm-se em movimento, pulando para frente e para trs. Vantagens- Stamina, Hand Speed, Foot Speed, Head Movement, Block Strength, Body Toughness e Chin Desvantagens Punch Accuracy e Swelling

CRAZY (Louco) O lutador tem boa movimentao e a boa mira entre os estilos. Fica se movendo sem parar no ringue, como um louco. Vantagens Punch Accuracy, Hand Speed, Head Movement, Head Toughness e Body Toughness Desvantagens Power e Swelling EASY (Fcil) Estilo bem equilibrado, com muitas vantagens. O boxeador mantm a guarda no rosto e no corpo. Vantagens - Stamina, Power, Hand Speed, Foot Speed, Head Movement, Head Toughness, Body Toughness e Heart Desvantagens Swelling SNIPER (Mira) Estilo bem rpido e certeiro. O lutador d poucos golpes, mas dificilmente erra. Deixa a guarda pronta para atacar. Canhoto. Vantagens - Hand Speed, Punch Accuracy, Left Hand Power Desvantagens Swelling STEADY (Firme) Lutador pode ser derrubado diversas vezes, mas levanta. Deixa os braos no alto, protegendo a face. Vantagens - Heart, Power, Hand Speed, Foot Speed, Block Strength, Head Toughness, Body Toughness e Chin Desvantagens Swelling HIGH RISE (Alto) Estilo bem equilibrado. Com diversas vantagens. Boa velocidade e mira. Vantagens - Power, Hand Speed, Punch Accuracy, Block Strength, Head Toughness, Body Toughness, Heart e Chin Desvantagens Swelling OLD SCHOOL (Clssico) Boxeador clssico, rpido e bom boa movimentao. Deixa seus brao principal no queixo. Vantagens - Hand Speed, Stamina, Punch Accuracy, Head Movement, Head Toughness, Heart e Chin Desvantagens - Swelling

ESTILOS DE SOCOS Os estilos de socos em FNR4 so trs: BALANCED, POWERS E SPEED. BALANCED (Equilibrado) Estilo equilibrado. Tem boa velocidade e fora. Bom para lutadores com velocidade e fora medianas. POWER (Fora) Golpes mais fortes. O estilo de soco POWER, aumenta o poder dos socos do lutador. Voc pode equilibrar um estilo bsico fraco, com socos mais potentes. SPEED (Velocidade) Socos rpidos. Golpes rpidos e em sequncia. Serve para aumentar ainda amais a velocidade dos golpes de sue lutador ou deixar seu boxeador mais rpido, se ele for lento.

Criando um Lutador Uma das caractersticas mais interessantes de Fight Night Round 4 a possibilidade de criar lutadores novos com qualquer imagem, inclusive com a face dos jogadores, usando fotos. Qualquer face pode ser montada em FNR 4, mas a criao complexa. FNR4 traz uma ferramenta para criao da face dos lutadores muito bem desenvolvida, mas bem trabalhosa. A melhor maneira carregar a foto no site da EA e deixar que sua foto seja transformada, sem muito trabalho pela EA para criar o novo campeo dos peso-pesado. IMPORTANTE: O processo descrito a seguir pode sofrer pequenas alteraes nos prximos meses pela EA para melhorar a jogabilidade. Fight Night Round 4 tem diversos bugs que podem influenciar no desenvolvimento do jogo e criao de jogadores.

O QUE NECESSRIO 1 O primeiro passo para criar seu campeo dos pesos-pesados ter ou criar uma conta de XBOX LIVE. atravs da conta que voc poder dar inicio ao seu processo e receber as atualizaes atravs de seu email cadastrado. 2 Abrir uma conta no sistema da EA Sports (www.easportsworld.com). Entre no site da EA Sports e abra uma nova conta. Voc precisa criara conta mesmo que j tenha a conta do XBOX LIVE, as duas so necessrias. Voc no precisa usar os mesmos dados da conta do XBOX LIVE, mas o mesmo email pode facilitar a comunicao e recebimento dos dados. 3 Uma foto de frente com boa definio do rosto que voc quer transformar. Quanto mais reto o rosto, de frente, melhor. Escolha uma foto da pessoa que voc quer transformar em lutador. A foto precisa ter uma boa qualidade de imagem, mas cuidado com os detalhes. Quanto mais limpa e clara a foto melhor. Uma foto com uma barba feita de um lado e o outro lado liso, vai dificultar no momento da transformao. Use fotos ntidas, mas sem detalhes ou distores. No use fotos com qualquer instrumento no rosto, como brincos ou culos.

4 Uma foto lateral do rosto. A foto lateral deve seguir o mesmo padro da foto de frente. Foto claras, com boa definio. No use nenhum instrumento no rosto. Cuidado com marcas na face que podem atrapalhar a foto. 5 Salve as fotos em formato jpg. (Voc pode utilizar o Paint do Windows ou outros programas de edio). Agora que voc j criou sua conta pode comear a modelar sua imagem.

CRIANDO SEU ROSTO UPLOAD DA FOTO Com a imagem pronta em seu computador voc deve comear os passos a seguir. 1 Entre no site da easports (www.easportsworld.com) e logue em sua conta. 2 No site principal da sua conta na EA Sports, entre na opo Add Widgets. 3 Na pgina de Widget, procure a opo ADD PHOTO GAME FACE. 4 Volte a pgina principal de sua account e procure Photo Face. 5 Procure UPLOAD NEW PHOTO FACE e clique. 6 Na tela de UPLOAD, procure sua foto frontal em seu computador e faa o UPLOAD. Lembre, primeiro faa da foto frontal. 7 Depois, aceito a opo de fazer o UPLOAD da lateral da face. 8 Agora procure a opo de editar. Sua fotos precisar estar centralizadas. Mova as imagens at que elas fiquem bem centralizadas, a foto de frente com o rosto bem no meio e a lateral com o perfil. Sua foto deve ficar dentro da rea marcada na pgina, tende deix-las o mais prximos das bordas, mas sempre dentro da rea. 9 Ao completar, salve a foto.

FACE DO LUTADOR Agora vamos fazer a face do lutador no Fight Night Round 4. Para continuar siga para o seu console: 1 Conecte seu console a internet. 2 Ligue o console e entre em Fight Night Round 4. 3 No menu principal, v a Create Boxer. 4 Escolha a opo Download Photo. 5 Conecte-se a sua conta da easport. 6 As fotos que foram inseridas no site vo aparecer para voc escolher. Faa o download das fotos para o console. 7 Agora importante, eles vo indicar algumas marcaes da face para voc. Mova o cursor at as marcaes na foto. Tenha cuidado e faa com ateno, um erro pode acabar com a criao da foto. Ex: Ao pedir para indicar o olho direito, mova o cursor at o olho e aperte. 8 Faa o mesmo com a foto lateral. 9 O rosto de seu lutador est pronto. Salve.

INFORMAES ADICIONAIS Agora voc deve incluir as informaes do seu lutador. 1 No menu principal, escolha Create Boxer. 2 Entre na opo Boxer Gallery. 3 Procure seu lutador e entre. 4 Primeiro, mude o nome do lutador. Voc pode escolher qualquer nome. Procure na lista de nomes o sobrenome do personagem. Os nomes na lista so pronunciados durante o jogo. Caso no encontre, escreva o nome. 5 Agora, voc pode editar a aparncia do lutador. Mude a altura, fsico para que se parea com o do seu lutador. Faa todas as alteraes que achar necessrio para que ele fique igual a foto e seu rosto. 8 - INFORMAES 6 Ao terminar salve. 7- Volte ao menu principal. Pronto, seu lutador est pronto. Agora voc pode lutador contra os maiores boxeadores que j pisaram nos ringues. Use seu lutador em lutas de exibio, modo carreira ou contras outros jogadores, com suas imagens.

LEGACY MODE Legacy mode o modo carreira de Fight Night Round 4. Voc pode usar um lutador que j existe no jogo, ou criar um novo boxeador e lev-lo do amadorismo ao titulo mundial, inclusive voc mesmo. Leia a sesso, CRIANDO UM LUTADOR, para saber como criar um lutador com seu rosto e us-lo nas lutas de FNR4. Alm de criar um lutador, voc pode pegar os lutadores importantes e mud-los de categoria, para disputar qualquer titulo mundial. Treinamento Entre as lutas, voc pode treinar seu lutador para melhorar seus atributos. Voc pode treinar manualmente ou automtico. No automtico voc ganha metade dos pontos do treinamento, enquanto no manual deve treinar e pode ganhar bastante pontos. Existem seis tipos de treinamento. SPARRING Sparing a luta contra um sparing, um lutador que ajuda durante seu treinamento. A luta tem as mesma condies de uma luta, mas com proteo. Voc ganha pontos ao golpear seu oponente e impedir seus ataques. No deixe que ele o acerte e ataque o mximo que puder. STAY ON YOUR FEET O treinamento mais uma simulao de luta, mas voc est com pouca stamina e muito debilitado. Seu objetivo no ser derrubado. No tente atacar se no puder. Fique atento e defende os golpes do oponente. Voc ganha pontos acertando o sparing, mas perde se for derrubado. HEAVY BAG COMBOS Um treino com o saco de areia. Use os ataques mostrados, na mesma ordem para acertar o saco. O maior numero de combinaes, garantem uma tima pontuao. HEAVY BAG PUSH Agora voc deve acertar o saco para jog-lo longe. Para isso use os golpes mais fortes na marca do saco. Ao acertar os golpes potentes no saco, ele vai voar e voc ganhara pontos. DOUBLE END BAG O treinamento de movimentao e soco. Algumas marcas vo surgir no cho. Voc deve mover seu lutador para as marcas e acertar o saco. Use ganchos e jabs para acert-las, sempre andando pelas marcas no cho. MAIZE BAG Agora voc deve se mover de uma lado ao outro, enquanto um saco passa pela centro da sala. Voc deve evitar o contato com o saco e acert-lo quando terminar as flexes. A maneira fcil de fazer isso : Aperte LT e mova o direcional da esquerda para a direita. Mova o direcional para cima e para baixo para mover a cabea. Ao terminar as flexes, a mensagem de PUNCH vai surgir. Soque o saco quando ele surgir no meio da tela. Cuidado para no ser derrubado e perder pontos.

AMADOR Ao comear o modo Legacy voc inicia sua carreira de lutador no campeonato amador. Seu lutador comea com nenhuma fama e baixos atributos. Olho no calendrio de lutas para se programar. Voc deve vencer as lutas do torneio amador para avanar. As lutas so fcies, apenas para ensinar o bsico do combate. Aproveite para treinar seu estilo de luta, a melhor maneira de lutar com seu boxeador. Basta no se expor que as lutas sero decididas com rapidez. Ao terminar o torneio, voc ganha a oportunidade de lutar profissionalmente. PROFISSIONAL No campeonato profissional , comea seu caminho ao ttulo. Agora voc deve marcar suas lutas, j que um desconhecido e ningum, quer lutar contra voc. Seu lutador est no numero 50, ultimo do ranking. Seu objetivo disputar o titulo com o primeiro. Primeiro, marque uma luta. Ao comear como profissional, escolha sempre os lutadores no seu ranking, no tente lutar contra lutadores de nveis muita acima. Lute apenas com boxeadores de um ranking ou dois acima. Marque uma luta sempre deixando uma semana para o treinamento. Sem o treinamento voc no avana e seu lutador no ganha novos atributos. Os atributos que fazem seu boxeador melhorar. As primeiras lutas so fceis, se voc estiver lutando contra boxeadores do mesmo nvel. No existe uma ttica para cada luta, voc deve usar as tticas do seu lutador. Se for rpido, usa a movimentao e tente encurralar o oponente. Se for forte, use golpes certeiros. O importante sempre treinar e no avanar demais. Ao comear a ganhar voc recebera convites para lutas. Essas lutas aumentam sua popularidade, mas no seus atributos, por isso tenha ateno. Ao lutar e ganhar, voc pode ganhar muitos pontos e ficar muito acima do ranking de seus atributos e ter dificuldade para enfrentar outros lutadores. Assim que estiver com uma boa mdia em seus atributos (75-80) voc pode comear a tentar lutas contras os principais lutadores, de ranking 20 ou acima. Cuidado, essas lutas so perigosas. Estudo o estilo de cada lutador e veja a melhor maneira de venc-lo. Use suas vantagens contra eles e no o deixe intimada-lo. Continue treinando at a luta pelo titulo. A luta mais difcil que as outras, mas basta manter a mesma estratgia e calma. Vena e se torne o campeo de boxe!

EXTRAS Acessrios Extras Offline No Legacy Mode, seja campeo de duas categorias e chegue a G.O.A.T status. Acessrios Extras Online Ganhe o cinturo peso leve, peso mdio e peso pesado. Trophies A force to reckon with (Silver) - Ganhe 10 lutas ranqueadas online. Comeback kid (Silver) - Ganhe uma luta online ranqueado aps ser derrubado duas vezes. David and Goliath (Gold) - Ganhe de Mike Tyson no CPU em G.O.A.T. Echo Trunk challenge (Silver) - Ganhe Miguel Cotto no CPU em pro. Get in the ring (Bronze) - Ganhe uma Fight Now contra o CPU. GOAT (Gold) - Se aposente como o maior de todos os tempos. King of the Rope-a-dope (Gold) - Ganhe Mohammad Ali no Fight Now em G.O.A.T. Knock a sucker out (Silver) - Ganhe por nocaute em uma luta Fight Now contra o CPU. L (Gold) - Ganhe o cinturo do peso leve no campeo mundial online. Man up Manny (Silver) Ganhe Manny Paqcquiao no Fight Now em champion. New blood (Bronze) Importe um boxeador para Legacy mode. Pain brings glory (Bronze) Ganhe uma luta no campeonato mundial online. Platinum Trophy Consiga todos os trofus.

Solid contender (Silver) Ganhe 5 lutas ranqueadas online. The champ is here (Gold) Ganhe o cinturo emu ma categoria. The road is long (Silver) Ganhe 10 lutas em Legacy mode. Undefeated (Silver) Ganhe 5 lutas consecutivas no Legacy mode. Walk like 10 men (Silver) Ganhe 10 lutas em Fight Now contra o CPU. XL (Gold) - Ganhe o cinturo do peso mdio no campeo mundial online. XXL (Gold) - Ganhe o cinturo do peso pesado no campeo mundial online.

Youre in the game (Bronze) Crie um lutador usando a ferramenta facial.

You might also like