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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIN PROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA-MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

LAS TCNICAS PLSTICAS PARA EL DESARROLLO DE LA COORDINACION VISO MOTRIZ EN LOS NIOS DE PRIMER AO DE EDUCACIN BSICA DEL JARDINDE INFANTES CAPITAN ALFONSO ARROYO DE LA CIUDAD DE QUITO DURANTE EL AO LECTIVO 2010- 2011.

Informe de Investigacin previo a la obtencin del Grado de Licenciatura en Ciencias de la Educacin Mencin Parvularia.

Autora: Valdez Aguirre Ilma Yanett CC: 171329367-6 Tutora: MSC. Edison Cando

Quito, junio del 2012

DEDICATORIA

Dedico este proyecto a Dios, a mi esposo Edison Garzn y a mis hijos Daysi y Andrs. A Dios porque ha estado conmigo y a cada paso que doy, para

cuidndome

dndome

fortaleza

continuar, a mi esposo y a mis hijos, quienes a lo largo de mi vida han velado por mi bienestar y educacin siendo mi apoyo en todo momento.

Depositando su entera confianza en cada reto que se me presentaba sin dudar ni un solo momento en mi inteligencia y capacidad. Es por ellos que soy lo que soy ahora. Los amo con mi vida.

Ilma Valdez

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AGRADECIMIENTOS
A Dios..porque a pesar de que muchas veces puse mis intereses por encima de ti nunca me faltaste y aunque no soy tu hija ms devota, en ti confo. Siempre me haz ayudado a seguir adelante y por ti an no pierdo la esperanza, s que todos pueden decepcionarme menos t y reconozco que sin ti no hubiese podido sobrevivir estos ltimos meses. Muchas Gracias. A mi esposo, a mis hijos y a mi familia que han sido sin duda uno de los principales precursores de este logro, nunca se desesperaron e hicieron lo imposible para que yo pudiera seguir con mis estudios, creyeron que poda y siempre se preocuparon por lo que estaba haciendo, eso me mantuvo firme las veces que pude tambalearme; s que muchas veces tenemos desacuerdos pero quin no los tiene, salimos adelante y as ser siempre. A la Universidad Central del Ecuador a la Facultad de Filosofa Letras y Ciencias de la Educacin y en especial al Instituto de Educacin Semi presencial durante este tiempo, buenos y malos momentos ayudaron a fortalecer mi carcter, me brindaron una perspectiva de la vida mucho ms amplia y me han enseado a ser ms cautelosa pero sin dejar de ser autntica.

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AUTORIZACIN DE LA AUTORA INTELECTUAL Yo, Ilma Yanett Valdez Aguirre. En calidad de autora del proyecto de investigacin realizada sobre: Las tcnicas plsticas para el desarrollo de la coordinacin viso motriz en los nios de primer ao de educacin bsica del jardn de infantes Capitn Alfonso Arroyo de la ciudad de Quito durante el ao lectivo 2010 a marzo del 2011, por la presente autorizo a la UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR, hacer uso de todos los contenidos que me pertenecen o parte de los que contienen esta obra, con fines estrictamente acadmicos o de investigacin. Los derechos que como autora me corresponden, con excepcin de la presente autorizacin, seguirn a mi favor, de conformidad con lo establecido en los artculos 5, 6, 8; 19 y dems pertinentes de la Ley de Propiedad Intelectual y su Reglamento. Quito, a 27 de Junio del 2012.

FIRMA

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APROBACION DE LA TUTORIA DEL PROYECTO En mi calidad de Tutor del Proyecto de Investigacin presentado por Valdez Aguirre Ilma Yanett para optar por el Grado de Licenciatura en educacin mencin Parvularia cuyo Ttulo es: Las Tcnicas Plsticas para el desarrollo de la Coordinacin Viso Motriz en los nios nias de primer ao de educacin bsica del Jardn de Infantes Capitn Alfonso Arroyo de la ciudad de Quito ao lectivo 20102011, considero que dicho trabajo rene los requisitos y mritos suficientes para ser sometido a la presentacin pblica y evaluacin por parte del tribunal examinador que se designe.

En la ciudad de Quito, marzo 2011

---------------------------------------------MSc. Edison Cando CC.170739297-1

INDICE DE CONTENIDOS

Portada. Dedicatoria Hoja de Autorizacin.. Hoja de Aprobacin ndice de contenidos... ndice de Tablas.. ndice de grficos Resumen........................... ii iv v vi x xiii xvi Agradecimiento. iii

CAPTULO I EL PROBLEMA Planteamiento del Problema...3 Formulacin del Problema..5 Preguntas Directrices...5 Objetivos.6 Justificacin7 CAPTULO II MARCO TEORICO Antecedentes del problema.8 Fundamentacin Terica.9 Arte..9 Definicin...9 Importancia del arte10

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El arte infantil..............11 Expresin.......................12 Expresin plstica..........13 Importancia de la expresin plstica..13 Expresin plstica y desarrollo creativo 14 Condiciones internas....15 Condiciones externas....15 Tcnicas plsticas......16 El dibujo...16 Modelado..17 Recorte y pegado...18 Sellado.18 Grabado...19 Dctilo pintura.19 Psicomotricidad Definicin20 Evolucin.21 Psicomotricidad gruesa.21 Coordinacin general22 Equilibrio..23 Ritmo.24 Motricidad fina.....26 Elementos psicomotores...26 Coordinacin viso motriz...27 Coordinacin viso manual.....29 Pinza digital..32 Teoras del aprendizaje.34 Teora de Piaget..34 Fundamentacin filosfica....35 Fundamentacin Psicolgica37 Definicin de trminos bsicos.38

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Fundamentacin legal...40 Caracterizacin de variables....41 CAPTULO III METODOLOGIA Diseo de la Investigacin.. .42 Poblacin y muestra. .43 Operacionalizacin de Variables.. ..44 Tcnicas e Instrumentos para la Recoleccin de Datos..45 Validez y Confiabilidad de los Instrumentos..45 Tcnicas para el Procesamiento y Anlisis de Resultados..... .. 45 CAPTULO IV ANALISIS E INTERPRETACIN DE LOS RESULTADOS Presentacin de Resultados.47 CAPITULO V CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES. Conclusiones...72 Recomendaciones.72 CAPITULO VI LA PROPUESTA Portada.....73 Introduccin.74 Justificacin.75 Objetivos. 76 Referente Terico...77 Tcnicas plsticas..77 Coordinacin viso motriz...77 Actividades tcnicas plsticas... .78 Dibujo...78

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Modelado..78 Recortes y pegado....78 Sellado........................................................................................78 Esgrafiado78 Dctilo pintura78. Puntillismo..78 Origami.78 Recomendaciones metodolgicas...79 Tema dibujo.85 Tema Modelado......86 Tema recorte y pegado..94 Tema plegado..96 Tema collage...97 Tema dctilo pintura.100 Tema esgrafiado...110 Temas enhebrado.112 Tema armado113 Tema origami.114 Tema Rasgado..115 Tema Arrugado.117 Puntillismo..118 Citas....119 Bibliografa.120 Net grafa121 Anexos122

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INDICE DE TABLAS Tabla 1: ..43 Poblacin Tabla 2: ...44 Operacionalizacin de variables Tabla 3: 47 Usted realiza actividades plsticas para desarrollar la creatividad en el nio/a? Tabla4...48 Cundo realiza el nio actividades de expresin plstica desarrolla la pinza digital Tabla5: .........................49 Cundo el nio dibuja utiliza todo el espacio grafico?. Tabla 6: ..50 Para desarrollar la tcnica del modelado usted utiliza diferentes materiales diferentes? Tabla: 7...51 Antes de utilizar tijeras los ni@s recortan siluetas con los dedos? Tabla 8.52 Cuando realiza la tcnica de dactilopintura el nio respeta los lmites establecidos? Tabla9: ...53 Cuando baila libremente con los ni@s coordina sus movimiento Tabla10: ..54 Cuando realiza ejercicios corporales el nio reconoce las diferentes partes de su cuerpo?

Tabla11:..55 Al realizar actividades de expresin corporal el nio lanza con facilidad objetos a una cesta? x

Tabla12: ..56 Al trabajar con todas las partes de cuerpo esta el nio desarrollando la coordinacin general? Tabla13:. .57 Cundo usted trabajo con los nios/as utiliza salas de expresin corporal para desarrollar el equilibrio? Tabla14: ...58 Cuando realiza movimientos, controlados y de precisin desarrolla la coordinacin viso motriz? Tabla15: ..59 Cuando realiza una actividad de tcnica plstica el nio desarrolla la coordinacin ojo mano? Tabla16: ..60 Cundo realiza actividades plsticas logra el desarrollo de la coordinacin viso manual y conduce al nio al dominio de la tonicidad muscular fina? Tabla17: ..61 Realiza usted con frecuencia actividades para el desarrollo de la destreza y habilidad de la pinza digital? Tabla 18:............62 Garabatea sin dificultad? Tabla 19: .63 Al realizar una actividad plstica el ni@ coordina movimientos culomanual? Tabla 20: .64 Agarra sin dificultad el lpiz?.. Tabla 21: .65 Modela el ni@ con diferentes materiales? Tabla 2266 Realiza tareas individuales y grupales de dactilopintura?..

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Tabla 23:..67 Ejecuta desplazamiento de gateo? Tabla 24:..68 Sube y baja escaleras sin dificultad? Tabla 25:..69 Lanza pelotas con facilidad a canastas Tabla 26: 70 Identifica bien arriba abajo adelante atrs? Tabla 27: .71 Al doblar papel brillante el nio/a utiliza la pinza digital?

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INDICE DE GRFICOS Grficos 1.47 Usted realiza actividades plsticas para desarrollar la creatividad en el nio/a? Grafico 2..48 Cundo realiza el nio actividades de expresin plstica desarrolla la pinza digital Grficos 3.49 Cundo el nio dibuja utiliza todo el espacio grafico? Grficos 4....50 Para desarrollar la tcnica del modelado usted utiliza diferentes materiales diferentes? Grficos 5.51 Antes de utilizar tijeras los ni@s recortan siluetas con los dedos? Grficos 6.....52 Cuando realiza la tcnica de dctilo pintura el nio respeta los lmites establecidos? Grficos 7.53 Cuando baila libremente con los ni@s coordina sus movimientos? Grficos 8.....54 Cuando realiza ejercicios corporales el nio reconoce las diferentes partes de su cuerpo? Grficos 9 .55 Al realizar actividades de expresin corporal el nio lanza con facilidad objetos a una cesta Grficos 10..56 Al trabajar con todas las partes de cuerpo esta el nin@ desarrollando la coordinacin general

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Grficos 11.57 Cundo usted trabajo con los nin@s utiliza salas de expresin corporal para desarrollar el equilibrio? Grficos 12.58 Cuando realiza movimientos, controlados y de precisin desarrolla la coordinacin viso motriz? Grficos 13............................59 Cuando realiza una actividad de tcnica plstica el nio desarrolla la coordinacin ojo mano? Grficos 14...60 Cundo realiza actividades plsticas logra el desarrollo de la coordinacin viso manual y conduce al nio al dominio de la tonicidad muscular fina? Grficos 15..61 Realiza usted con frecuencia actividades para el desarrollo de la destreza y habilidad de la pinza digital? Grficos 1662 Garabatea sin dificultad Grficos 17.63 Al realizar una actividad plstica el ni@ coordina movimientos culomanual. Grficos 18...65 Agarra sin dificultad el lpiz Grficos 19..65 Modela el ni@ con diferentes materiales Grfico 20.66 Realiza tareas individuales y grupales de dctilo pintura Grfico 21....67 Ejecuta desplazamiento de gateo

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Grfico 22.68 Sube y baja escaleras sin dificultad Grfico 23.69 Lanza pelotas con facilidad a canastas Grfico 24.70 Identifica bien arriba-abajo adelante- atrs Grfico 25.71 Al doblar papel brillante el nio/a utiliza la pinza digital

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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFIA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACION INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACIN A DISTANCIA
LAS TCNICAS PLSTICAS PARA EL DESARROLLO DE LA COORDINACION VISO MOTRIN EN LOS NIOS DE PRIMER AO DE EDUCACION BASICA DEL JARDIN DE INFANTES CAPITAN ALFONSO ARROYO DE LA CIUDAD DE QUITO DURANTE EL AO LECTIVO 2010- 2011.

Autora: Ilma Valdez Fecha: 01-abr-2011 RESUMEN El desarrollo de los nios est influenciado por la expresin plstica ya que favorece el desarrollo integral del nio. Las tcnicas plsticas llevan al nio a tener una coordinacin viso motriz, los cuales permiten movimientos ajustados por el control de la visin y tienen gran importancia en el aprendizaje de la lecto-escritura, los elementos ms afectados son el brazo, el antebrazo, la mueca y la mano. Los instrumentos que se utiliz en el proyecto para lograr identificar el problema son el cuestionario para docentes y lista de cotejo para nios/as, y poder determinar que al aplicar las tcnicas plsticas estamos logrando un buen desarrollo de la coordinacin viso motriz, estos instrumentos se aplic a 3 docentes y 40 nios/as. Palabras claves: Tcnicas plsticas, arte infantil, coordinacin viso motriz, lecto- escritura, desarrollo integral expresin plstica.

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CENTRAL UNIVERSITY OF ECUADOR PLYLOSOPHY FACULTY OF LETTERSAND EDUCATIONAL SCIENCE LONG-DISTANCE PROGRAM TOPIC Plastic technigues in the development Of the visual-motor coordination forchildren Of firts year of basic school of Capitn Alfonso arroyo Knder Garden Of quito city During the schoolyear 2010-1011 Author: Ilma Valdez Date: April-01-2011 SUMMARY The derelopmente of children is influenced byu the plastic techniques, because it helps with the integral childs developmente.Plastic technics take the child to have precisin and visual-motor coordination, which allows them to have tight movrements with visual control as the have great most affected elemnts are: the hand, the wrist and arm. The intruments used in the proyect to identy the problema are the surreys for the techers and lista de cotejo for childrenand by applying them we con acomplish a good develpment of thair visual.motor coordinatios. These instruments werw apliedd to three teachers and forty children. Keywords: Technical arts, children's art, driving eye coordination, reading and writing, developing comprehensive plastic expression.

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INTRODUCCION

Las tcnicas plsticas en la infancia son de gran importancia porque prepara para la vida del nio/a, estimula su lenguaje y comunicacin, lo hace creativo utiliza y completa los desarrollos y conocimientos que el nio/a va adquiriendo a lo largo del proceso educativo, teniendo esto en cuenta, salta a la vista que la relacin de las tcnicas plsticas y los factores de desarrollo del nio/a es recproca. Si bien es cierto que no hay un trabajo de tcnicas plsticas igual a otro, podemos establecer diferencias entre los trabajos de nios de distintas edades. Estas diferencias vienen dadas por las caractersticas del crecimiento del nio/a, que de una manera ms especfica, estn determinadas por los factores del desarrollo. Promover la actividad plstica como medio de comunicacin individual del nio/a, potencia su capacidad de creacin y expresin personal. Si bien, para que esta potenciacin sea armnica y equilibrada con su proceso evolutivo, es necesario desarrollar sus capacidades perceptivas, ejercitar su coordinacin viso motriz, estimularle a diversificar sus esquemas grficos y darle los recursos necesarios que posibiliten esa expresin. Los nio/a con una buena coordinacin motriz es capaz de adaptarse a nuevas situaciones y aprender nuevas tcnicas de movimiento gracias a su inteligencia motriz. El mayor inters es que el educador y la familia tomen conciencia de la importancia que tienen las tcnicas plsticas para el desarrollo de la coordinacin viso motriz, y tengan una propuesta metodolgica con alternativas adecuadas para que el nio/a, pueda expresarse por medio de las tcnicas de pintura, estampado, modelado. 1

El presente proyecto consta de captulos: Capitulo I presenta la problemtica del proyecto, identificando el problema en si, como los limitaciones. Capitulo II describe el marco terico, identificando los antecedentes del problema, fundamentacin terico, fundamentacin legal, definicin de trminos, caracterizacin de las variables. Capitulo III contiene de la metodologa, necesaria para el desarrollo del proyecto diseo de la investigacin, procedimiento de la investigacin, poblacin y muestra, operacionalizacin de variables, tcnicas e Instrumentos para la recoleccin de datos, validez y confiabilidad de los instrumentos, tcnicas para el procesamiento y anlisis de resultados, esquema de la propuesta. Capitulo IV consta de los requerimientos administrativos, recursos humanos, grafa, recursos tcnicos y tecnolgicos, recursos materiales, presupuesto, cronograma de actividades, referencias, bibliografa net objetivos, generales, especficos, justificacin,

CAPITULO I EL PROBLEMA

Planteamiento del problema En la sociedad, el nio juega un papel fundamental en la interrelacin con los dems seres, creemos que la etapa que comprende de 5 a 6 aos, es decir el primer ao de Educacin General Bsica es extraordinariamente importante, conocer como el nio/a evolucione, se desarrolla en sus reas socio afectivas, cognitivas y psicomotoras y sobre todo el tratamiento que en los procesos de aprendizaje que deben darles los maestros, caractersticas individuales de los nios/as. La educacin general bsica y muy particularmente en los nios/as de 5 a 6 aos es un medio de socializacin del nio/a que tenga como ejes centrales el conocimiento y aceptacin de si mismo, es decir el fortalecimiento de su yo personal, de su autoestima como elementos fundamentales para integrarse al medio social y al conocimiento del entorno, como dice Mara Jess Comelias, en su libro la psicomotricidad en preescolar el nio toma conciencia de s mismo del mundo que lo rodea, y a la vez adquiere el dominio de una serie de reas entre ellas la motricidad fina y que van a configurar su madurez global, intelectual y afectiva como el nio/a descubre su capacidad de experimentacin, originalidad, independencia de expresin. y mediante un enfoque cientfico y prctico teniendo en cuenta las

Las tcnicas plsticas son de vital importancia para el desarrollo de la coordinacin viso motriz a travs de ejercicios grficos y no grficos los

problemas en este desarrollo tienen consecuencias en la vida cotidiana del nio y repercuten en el aprendizaje escolar especialmente en la lectoescritura, conjuntamente con la coordinacin viso-motriz implica el ejercicio de movimientos controlados y deliberados que requieren de mucha precisin, son requeridos especialmente en tareas donde se utilizan de manera simultanea el ojo, mano, dedos como por ejemplo: rasgar, cortar, pintar, colorear, etc. El porque de, la eleccin de este tema debido a que En el Jardn de infantes Capitn Alfonso Arroyo en los primeros aos de educacin bsica se ha considerado que las tcnicas plsticas se involucren de manera efectiva en el proceso de desarrollo de la coordinacin viso-motriz, a travs de ejercicios grficos y no grficos que rompe los esquemas de la educacin tradicional se ha detectado algunas falencias en actividades de coordinacin vico motriz en los nios y nias. Los alumnos que no tienen una buena coordinacin viso motriz sus consecuencias pueden ser a futuro en al lectoescritura con lo que puede llevar a fracasos escolares, por eso este problema de debe detectar a tiempo. Encontramos en el Jardn de infantes Capitn Alfonso Arroyo nio emocionalmente bloqueado y pasivo que muestran poca habilidad para observar, analizar, criticar y poca agudeza para apreciar cualquier tipo de diferencias. Si no hay libertad y confianza para utilizar los diversos materiales, no hay forma de creacin posible. Los nios/as inhibidos en su capacidad de crear, terminan aferrndose a la copia o al estereotipo cuando pretenden expresarse individualmente. Cualquiera de estos recursos demuestra falta de confianza en sus propios medios

Formulacin del problema De que manera influyen las tcnicas plsticas para el desarrollo de la coordinacin viso motriz en los nios de Primer Ao de Educacin Bsica del Jardn de Infantes Capitn Alfonso Arroyo. De la ciudad de Quito durante En el ao lectivo 2010-2011? Preguntas directrices Qu importancia tienen las tcnicas plsticas en los nios/as de primer ao de educacin general bsica? Qu estrategias metodolgicas debe utilizar para los nios/as de 5 a 6 aos? Como desarrollar la coordinacin viso motriz? Como la coordinacin viso motriz ayudara en el aprendizaje de la preescritura en los nios/as del primer ao de educacin general bsica? Cmo la elaboracin de una gua de tcnicas plsticas ayudara a los docentes a desarrollar la coordinacin viso motriz?

Objetivos

Objetivo general Determinar de qu manera influyen las tcnicas plsticas para el desarrollo de la coordinacin viso motriz en los nios de Primer Ao de Educacin Bsica del Jardn de Infantes Capitn Alfonso Arroyo. De la ciudad de Quito durante En el ao lectivo 2010-2011

Objetivos especficos Analizar las tcnicas plsticas ms pertinentes que aporten a la Establecer la importancia trascendental de las tcnicas plsticas en Disear una gua de tcnicas plsticas para el desarrollo de

formacin integral e integrada de los nios/as. la coordinacin viso motriz. coordinacin viso motriz para los docentes de la institucin.

Justificacin El desarrollo del nio/a en el primer ao de educacin general bsica es imprescindible y fundamental hablar y sobre todo fomentar las tcnicas plsticas ya que implica un nivel elevado de maduracin y un aprendizaje largo para la adquisicin plena de cada uno de sus aspectos, siendo estos la maduracin sensorial, perceptiva plstica se lo debe realizar o aplicar desde las edades ms tempranas y continuar a lo largo de los aos con metas o ejercicios ms complejos y bien debilitados, en este caso se justifica su aplicabilidad en Ao Educacin Bsica ya que se fortalecen la maduracin sensorial y perceptiva que implica que el nio/a ingrese sin mayor dificultades al mundo de la lecto- escritura por tanto el presente trabajo de investigacin es original e indito se basa en el avance cientfico y tecnolgico que exige la educacin del siglo XXI desarrollar la motricidad fina que permita una buena maduracin sensorial y perceptiva, misma que se encuentra delineada en los Bsica en el bloque de expresin plstica. Acentuando la importancia de abarcar actividades que atiendan las distintas necesidades de la expresin artstica en lo concerniente a la percepcin y la creacin se sugieren algunas actividades generales que pueden proyectarse realizando los ajustes correspondientes al nio, el nivel, su particularidad, la institucin, el grupo. Muchas veces descubriremos que el nio/a se expresa grficamente con ms claridad que en forma verbal siendo una actividad de la que disfrutan enormemente, y el nio se descubrir as mismo atreves de sus dibujos y sus modelajes fundamentos tericos de los bloques de experiencia para el Ao Educacin General

CAPITULO II MARCO TEORICO

Antecedentes del Problema Para desarrollar el presente proyecto se ha acudido a una investigacin documental y bibliogrfica siendo: la Biblioteca Municipal y la biblioteca de Universidad Catlica una fuente de investigacin donde fueron revisadas diferentes tesis, proyectos y libros, existen apoyos significativos que permiten al autor aclarar y sustentar desde el punto de vista cientfico el presente tema. Con la nueva tecnologa se ha navegado en Internet encontrando tesis y temas relacionados con el presente proyecto. La Universidad Csar Vallejo, Facultad de educacin Licenciadas en

educacin inicial. Tesis con el tema Influencia del taller aprendo haciendo con material reciclable y el uso de las tcnicas grafico plsticas para mejorar la coordinacin motriz fina de los nios y nias de 5 aos de la institucin educativa n 253 Isabel Honorio de Lazarte en la ciudad de Trujillo 2009, Autoras Pozo Vlchez Aida del Carmen Rodrguez Trujillo Per 2009 Siendo su metodologa aplicar el taller Aprendo Haciendo con material reciclable haciendo uso de tcnicas grfico plsticas entonces no se mejorar significativamente la coordinacin gestual de los nios y nias de 5 aos de la I.E 253 Isabel Honorio de Lazarte

Fundamentacin Terica TECNICAS PLASTICAS

ARTE Es entendido generalmente como cualquier actividad o producto realizado por el ser humano con una finalidad esttica o comunicativa, a travs del cual se expresan ideas, emociones o, en general, una visin del mundo, mediante diversos recursos, como los plsticos, lingsticos, sonoros o mixtos

Definicin La definicin de arte establece que el mismo es una disciplina o actividad, pero en un sentido ms amplio del concepto, decimos que el talento o habilidad que se requiere para ejercerlo est siempre situada en un contexto literario, musical, visual o de puesta en escena. El arte involucra tanto a las personas que lo practican como a quienes lo observan; la experiencia que vivimos a travs del mismo puede ser del tipo intelectual, emocional, esttico o bien una mezcla de todos ellos. Aunque nos resulte difcil creerlo, la definicin de arte hace un paralelismo con la ciencia; se asegura que tanto el arte como la ciencia requieren de habilidad tcnica; tanto los artistas como los cientficos tratan siempre de impartir un orden a partiendo de sus diversas experiencias vividas. Ambos pretenden comprender el universo en el que habitan y se desarrollan, hacen una valoracin de l y transmiten lo que interpretan a otros individuos; de todas formas no podemos establecer una paridad entre el arte y la ciencia, existe una diferencia esencial entre ambas: los artistas

seleccionan las percepciones cualitativamente y luego las ordenan de manera que manifiesten su propia compresin cultural como personal, mientras que los cientficos estudian las percepciones de los sentidos no de manera cualitativa sino cuantitativa y as es como descubren leyes que reflejen una verdad universal y nica. Otra de las principales diferencias que separan al arte de la ciencia es la posibilidad de refutar; mientras que los cientficos pueden invalidar leyes o teoras a travs de investigaciones, las obras de arte poseen un valor permanente, aunque cambie el punto de vista del artista o el gusto del pblico.

Importancia del Arte El arte desempea un papel muy importante en la vida de los hombres; de no ser as, no podramos explicarnos como es que todos los pueblos del mundo hayan tenido algn tipo de manifestacin artstica. El arte sirve al hombre para dejar huella de su paso por la tierra y, por si fuera poco, hasta le sirve para distraerse y olvidarse de sus problemas. Por medio del arte se puede transmitir valores morales normas de comportamiento, actitudes positivas y tanta otras cosas buenas, sobre todo para los nios los jvenes que apenas se estn formando un criterio sobre los que debe tomarse en cuenta o no. Pero no solo es relevante la educacin a travs del arte, sino tambin la educacin por el arte, es decir, la enseanza que pretendan apoyar a las personas para que aprendan a apreciar las producciones artsticas. Desarrollar su capacidad creativa, despertar su sensibilidad, le hace valorar todas las manifestaciones artsticas que le rodean.

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El arte infantil En nuestro sistema educacional todo esta dirigido al aprendizaje que, en muchos casos, significa adquisicin de conocimientos. Y a pesar de eso nadie ignora que el conocimiento solo no hace feliz a la gente. Una educacin unilateral, cuyo acento se haya colocado en los conocimientos, descuida muchas cosas importantes que nuestros nios necesitan para adaptarse adecuadamente al mundo. Para ellos las tareas artsticas, iniciadas en los primeros aos de vida, pueden representar muy bien la diferencia, que hay entre individuos adaptados y felices en oposicin a otros que, a pesar de cuanto han aprendido, seguirn careciendo de equilibrio y sufrirn dificultades en sus relaciones con el medio. Segn Lowenfeld V. oct. 1958Para nuestros nios el arte puede ser la vlvula reguladora entre su intelecto y sus emociones. Puede convertirse en el amigo al cual se retorna naturalmente cada vez que algo nos molesta an inconscientemente el amigo al que se dirigirn cuando las palabras resultan inadecuadas.Pag. 8.

Los nios pequeos hacen arte para conocer, explorar y experimentar. En ese proceso descubren el misterio, la creatividad, la frustracin. El arte permite a los nios explorar y descubrir el mundo. Algunas veces, el proceso es slo una sensacin de tener pintura pegada en los dedos, pero otras es el misterio de la mezcla de los colores o la sorpresa de ver como evoluciona una pintura cuando se aaden al azar unas manchas. La expresin plstica puede ser un medio de realizar con xito una obra o de golpear una pelota de masa o arcilla en lugar de pegarle a otro nio.

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El nio debe sentir que su actividad creadora es importante y valorada por el adulto. El maestro debe crear un ambiente de afecto y alegra, espontneo y clido para que el nio pueda expresarse sin trabas, sin tensin. No debe dejar que el nio haga cualquier cosa sino orientarlo y guiarlo en todo momento. El nio percibe como desinters y falta de Es muy afecto por parte del docente esta actividad de dejar hacer. sus sentidos, ver, tocar, sentir).

importante proporcionarle a los nios experiencias sensoriales (con todos

Lo bsico en toda expresin de arte es la experiencia subyacente. Sin ella no hay posibilidad de esa expresin; y las experiencias subyacentes se hallan en todas partes. Captarlas, desarrollar la sensibilidad para ellas y capacitarlas son privilegios de nios y artistas. Expresin Amorn (1986) define a la expresin en un entrenamiento que lleva al nio a saber representar, a ser capaz de tomar parte en juegos dramticos y a comunicarse a travs de las formas plsticas (P. 683) La expresin en el nio ser el resultado del desarrollo de sus dotes de observacin, autoexpresin, apreciacin, imaginacin, juegos de captacin y penetracin; depender, en gran medida, de la gua del padre, madre de familia y muy particularmente del maestro/a.

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EXPRESIN PLSTICA Desde siempre ha sido la expresin plstica uno de los mecanismos favoritos del ser humano para expresar sus ideas. Las escrituras de pueblos antiguos, como los egipcios, constaban de pequeos dibujos que representaban palabras e incluso frases completas. Cuando an exista el lenguaje oral. La plstica era un auxiliar muy valioso para la comunicacin, y aun sigue conservando un sitio privilegiado en la educacin en sus diferentes niveles.

Borda y Pez (1996) definen a la expresin plstica como el trabajo y el juego del nio con material moldeable a travs del cual proyecta sus sentimientos, emociones y aspiraciones. Constituye un puente entre el ser interior del nio/a y el mundo exterior (P 55).

Importancia de la expresin plstica Tradicionalmente, la escuela ha potenciado ciertos tipos de lenguajes codificados como el verbal y numrico teniendo poca o nula importancia la expresin plstica. Esto ha cambiado en nuestros das, vindose la enorme importancia que tiene en el desarrollo personal del alumno/a, ya que esta le permite expresarse y comunicarse, ejercitan el pasamiento grfico, divergente, lgico, creativo, la imaginacin, el control muscular, la coordinacin visual-motora. La motricidad fina, la superacin, la identificacin personal, el razonamiento analtico y sinttico, la tencin, la concentracin, la libertad; plasma sus conocimientos y emociones, adquiere o se deleita con nuevas experimentaciones sensoriales en la

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manipulacin de diversos materiales, instrumentos y accesorios, son mas observadores, enriquecen su vocabulario, manifiestan gusto, inquietudes, deseos, miedos y frustraciones, desarrolla valores vitales, ticos y estticos.

La expresin plstica y el desarrollo creativo Hemos observado que los nios de nuestra poca son ms proclives a percibir pasivamente con sus cinco sentidos en lugar de expresar de forma constructiva sus ideas, sentimientos, impulsos y fantasas. Los nios viven prcticamente conectados a la televisin, a la radio y a la computadora como si fueran solo receptores de estmulos, puesto que la mayor parte del tiempo no expresan ni desarrollan su potencial creativo. Esta comprobado que la plstica constituye un excelente procedimiento para estimular la creatividad. Por su parte, todo trabajo artstico contribuye a fomentar la autoestima mediante el desarrollo de habilidades manuales, el manejo inteligente de los materiales y las funciones relacionadas con el yo. El valor artstico que el nio otorga al trabajo producido es un signo de sublimacin satisfactoria, y de calidad de su labor deviene en actitudes de seguridad por cuanto el pequeo puede crearlas y expresarlas. En el taller de plstica se requiere de ciertas condiciones para la creatividad y expresin broten y se fortalezcan, generando consecuentemente, actitudes de seguridad.

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Condiciones externas. Seguridad psicolgica.- El nio necesita de un ambiente en el cual sea aceptado incondicionalmente. Esto significa que el maestro a facilitador del grupo tiene que aceptar a cada uno de los alumnos tal como es. Lo que sucede durante el proceso es que el nio, al sentirse aceptado y no rechazado, puede mostrar desde el principio una actitud de apertura. Tal actitud es necesaria para que inicie en el proceso creativo. No debe existir evaluacin externa en este estilo de trabajo la evaluacin externa puede interferir en el proceso del nio; por lo mismo, duele resultar muy subjetiva. En realidad, la evaluacin reside en el nio que ejecuta el trabajo, y esta forma de ponderar sus logros promueve su capacidad crtica y de anlisis. Lo que el maestro facilitador hace es concientizar al pequeo de su forma de trabajar, si es limpia, organizada de concentracin y de respeto y de la relacin que existe entre los compaeros y con los manifestarles siempre en una forma constructiva. Condiciones Internas. Libertad Psicolgica. La creatividad en el taller surge cuando al nio se le da la libertad que requiere la expresin simblica. Esto es, la libertad de pensar en diferentes cosas, de sentir, de actuar, de expresar y de se. Esta libertad no debe confundirse con permisividad o indulgencia. El maestro facilitador brinda la posibilidad de ser libre pero con responsabilidad, de tal modo que pueden existir tambin la confusin, la equivocacin y el temor. Es necesario comprender estos sentimientos para poder integrarlos a la personalidad del individuo.

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TCNICAS PLSTICAS Las tcnicas plsticas son estrategias que se utilizan para desarrollar la motricidad fina con el objeto de prepara a los nio/a, para el proceso de aprendizaje y en especial de la lecto escritura. Las tcnicas plsticas son parte de la formacin integral del nio pueden ayudar a preparar las debilidades presentes en la educacin formando individuos preparados para los nuevos tiempos: crticos y analticos; seguros y capaces de tomar decisiones, resolver problemas y liberar tensiones; imaginativos, y productores de soluciones creativos para problemas de la vida cotidiana: Las artes plsticas contribuyen al desarrollo educacional del nio: ayudando al desarrollo psicomotor, fomentando el pensamiento creativo y, enseando a leer imgenes. Las artes plsticas incluyen el dibujo, la pintura, el modelado y la escultura. Aparte de ensearles sobre colores, formas, texturas y los conceptos de causa y efecto, estas favorecen la representacin de sus experiencias, la descarga de emociones, y el desarrollo de las destrezas motoras finas y de coordinacin viso-motriz.

El dibujo Segn ViktorLowenfeld el desarrollo artstico del nio como un proceso de organizacin del pensamiento y de representacin del medio; permitiendo de este modo comprender su desarrollo mental

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Para el nio el arte es un medio de expresin. Los nios son seres dinmicos; el arte es para ellos un lenguaje de pensamiento. Un nio ve el mundo deforma diferente y a mediad que crece, su expresin cambia. Cada dibujo refleja sentimientos, la capacidad intelectual, el desarrollo fsico, la aptitud perceptiva, el factor creador implcito, el gusto esttico, e incluso el desarrollo social del individuo. En los dibujos se perfilan todas las transformaciones que sufre el nio a medida que crece y se desarrolla.

Modelado El modelado permite el trabajo en la tridimensional, incorporando la profundidad y el volumen, al tiempo que impulsa el desarrollo kinestsico al ofrecer una experiencia sensorial directa con el material, estimula acciones que ejercitan los msculos de la mano y ayuda a canalizar sentimientos agresivos. El modelado permite amasar, aplastar, despedazar y se realiza con materiales moldeables: plastilina, arcilla, pastas de papel, aserrn, harina de trigo. Esta tcnica ejercita los msculos de las manos y los brazos. Satisface la necesidad de conocer, descubrir, promueve el desarrollo psicomotor, la creatividad, la libertad de expresarse y la liberacin de tensiones jugando. El modelado de masas es uno de los momentos favoritos de los nios, Las formas y los colores que parecen, producto de sus propias manos, permiten adems una mayor seguridad en s mismos, el desarrollo de la coordinacin motora y la percepcin tctil.

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Recortes y pegado Esta tcnica la debe iniciar el nio cuando haya alcanzado cierto grado de madurez motriz y tenga establecido la coordinacin visual-motora. Desarrolla en los nios destrezas por medio de actividades como rasgar, picar, cortar, trozar y pegar que les permitan obtener sentido de las formas y conocimientos del material, recortando revistas, peridicos, formas de la naturaleza, arboles, nubes, etc., permitindole mas tarde trabajar con otros materiales.

Sellado Con la tcnica del sellado se logra reconocimiento de las manos como herramienta de accin permitindole adurir confianza en si ismos y en sus propias posibilidades para comenzar a interactuar con distintos materiales de su entorno. Tambin con esta tcnica se logra la integracin y pertenencia al grupo, la ubicacin en el espacio y cuidados de los materiales, el conocimiento de situaciones cotidianas, la participacin y valoracin de la tare grupal. El sello es un elemento de tamao reducido que permite se entintado y ser pasado por encima del papel, estampado la imagen. Se puede sellar con hojas de plantas, frutas, recortes de goma, corchos, etc. Se puede sellar con pinturas no toxicas, sobre cualquier soporte adecuado. La pintura utilizada y no toxica generalmente, tmpera debe ser espesa.

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Grabado La tcnica del grabado posibilita el reconocimiento y diferenciacin de distintas imgenes visuales a partir de la lectura y observacin de las mismas, la comprensin de los smbolos pictricos, la interpretacin. El grabado cumple una funcin importante: crear una imagen que no es inmediata. El grabado es el resultado de una tcnica de impresin que consiste en transferir una imagen dibujada con instrumentos punzantes, cortantes o mediante procesos qumicos en una superficie rgida llamada matriz con la finalidad de alojar tinta en las incisiones, que despus de transfiere por precisin a otras superficies como papel o tela Puede iniciarse esta tcnica con las estampaciones de dedos, manos y otros elementos. Grabar sobre arena hmeda o barro (con palillos, tapas de frascos, goma de pegar), sobre papel metalizado, espuma flex, goma de color, corcho, cartn grueso, papel de aluminio o metalizado.

Dactilopintura La dactilopintura es una actividad que produce una satisfaccin infinita, sensaciones kinestsicas, texturas visuales y tctiles y acta como agente de liberacin y experimentacin sensorial, consiste en pintar con los dedos o las manos utilizando una mezcla coloreada. El manipuleo directo con la pasta, la mezcla de los colores y el deseodelos nios por ensuciarse, puede canalizarse llevando a cabo dactilopintura La pintura a dedo favorece la educacin de la mano para la expresin grfica, permite utilizar los dedos, las manos y hasta los brazos cundo el

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nio extiende la mezcla sobre la hoja. Tambin es un excelente medio para eliminar las inhibiciones, facilita la evolucin y expresin de la personalidad infantil. Su empleo envuelve una variedad de sensaciones visuales, tctiles y kinestsicas.

PSICOMOTRICIDAD

Definicin La psicomotricidad es la educacin del nio en su globalidad, porque acta conjuntamente sobre sus diferentes comportamientos: intelectuales, afectivos, sociales y motores.

Martnez Lpez y Gracia Nez Explican la relacin entre las funciones motrices y las funciones

psquicas, indicando: el desarrollo de las complejas capacidades mentales de anlisis, sntesis,

abstraccin, simbolizacin, se lograra solamente a partir del conocimiento y control de la propia actividad corporal, es decir, a partir de la correcta construccin y asimilacin por parte del nio de lo que se llama el esquema corporal.Pg. 268 La psicomotricidad en el nio es la actuacin ante propuestas que implican el dominio de su cuerpo, el equilibrio el ritmo corporal.

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Evolucin En los ltimos aos han sido diversas las formas de entender la psicomotricidad. Los primeros estudios sobre los trastornos neurolgicos y motrices, y su influencia en el comportamiento y la conducta, van a ser punto de arranque hacia el estudio de este campo en el que va haber aportaciones diferentes segn las escuelas. La concepcin de la psicomotricidad va a solucionar desde una visin clnica, como solucin a determinados trastornos, hacia otra concepcin considerada como metodologa educativa integradora y global en la etapa infantil. En al evolucin del concepto han tenido gran influencia las aportaciones del psicoanlisis sobre la importancia del comportamiento afectivo en la conciencia de la imagen corporal; la teora de Piaget sobre la evolucin de la inteligencia a partir de la actividad corporal, y el desarrollo sensorio motor como base del pensamiento. Wallon acerca de lo cognitivo como afectivo y de relacin.

Psicomotricidad gruesa Se refiere a los movimientos coordinados, que son generados por los msculos grandes del cuerpo, y que le permiten gatear, caminar, arrojar una pelota o bailar, entre otros. El alumno se ejercita en actividades cotidianas como abrochar, desabrochar, tapar, destapar, pelar frutas.

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Coordinacin General

Es la integracin de las diferentes partes del cuerpo en un movimiento ordenado y con el menor gasto de energa posible. Los patrones motores se van encadenando formando otros que posteriormente sern automatizados, por lo que la atencin prestada a la tarea ser menor y ante un estmulo se desencadenarn todos los movimientos. Segn Comellas, M. Perpiny, A. (1994) La coordinacin general es el aspecto ms global y conlleva que el nio haga todos los movimientos ms generales, interviniendo en ellos todas las partes del cuerpo y habiendo alcanzado esta capacidad con una armona y soltura que variar segn las edades,, (p.17) Los nios/as de 5-6 aos, ya tienen una capacidad de coordinacin adquirida, la misma que se desarrolla desde su concepcin y vida intrauterina, este proceso respeta todos los principios madurativos logrando la diferenciacin e integracin en ros movimientos, la precisin que nace de los actos primeros como sentarse, es gracias a procesos de mielinizacin y maduracin del sistema nervioso y sus reyes: cfalo caudal y prximo distal. El poder sentarse, la marcha, la carrera, ras escaleras, el reptar, el trepar y todas las formas de desplazamiento o locomocin, que segn los autores toman distintas denominaciones como capacidades bsicas" y que para la autora son formas bsicas, permiten el desarrollo y perfeccionamiento de los elementos psicomotores, llegando a elevados niveles de coordinacin considerados como praxias.

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Equilibrio Es la capacidad para sostener cualquier posicin del cuerpo contra la ley de la gravedad, esto es posible por el funcionamiento cerebral y por un proceso neuromuscular que transmite las rdenes adecuadas a los debidos msculos para que se ejecute la accin. El mantener una cierta posicin con el cuerpo, implica una participacin del sistema nuero psicomotor, de los rganos de recepcin de la posicin, de los centros nerviosos que recogen las sensaciones, las procesan y dan respuestas, como de los msculos cuyas contracciones contrarrestan la prdida del equilibrio segn la base de sustentacin sobre la cual se este trabajando. Por esto, es elemental el trabajo de tono, los nios/as aprenden a sentir mejor su cuerpo establecindose un dilogo tnico ms activo frente al problema que le plantea la disminucin de la base de sustentacin. El equilibrio permite, interiorizar sensaciones propioceptivas, ya que el centro de gravedad del cuerpo, vara de acuerdo a la postura que va tomando, por ello es obligacin de la escuela y del maestro, brindar un sin nmero de posibilidades de movimiento en una diversidad de niveles de piso, inclinados, cadas, verticales u horizontales, que pueden ser marcados en reas abiertas, en gimnasios y lo ideal sera en las salas de Expresin Corporal. Es necesario, dar la importancia debida a este elemento psicomotor, que permite tomar conciencia de la posicin del cuerpo, en un tiempo y espacio determinado, como del propio tono muscular, que permite mantenerse en una postura, al respecto Seijas, R. (2000) En su artculo 23

"Desarrollar una tcnica para facilitar el aprendizaje de la geometra, mediante la utilizacin del cuerpo" afirma:

SegnSeijas R. (2000), el concepto de espacio postural-ambiental comienza a desarrollarse durante la gestacin, ms precisamente en el aparato

vestibular que alojado en el odo medio, otorga al feto la posibilidad de percibir su posicin en el espacio uterino. Meciendo al beb se estimula el aparato vestibular, ya que es su alimento cerebral; si lo dejramos quieto, jams armara las conexiones cerebrales necesarias para caminar.

Otro aspecto, que cabe resaltar es la importancia de un buen equilibrio, que permite al nio/a un desempeo adecuado, que desarrolle seguridad y madurez afectiva. Por ello se habla de un equilibrio fsico y de un equilibrio emocional, la propuesta desde la concepcin y tratamiento de Psicomotricidad plantea este objetivo.

Ritmo El ritmo es la capacidad subjetiva de sentir la fluidez que forma la vida, todo tiene ritmo, todo se mueve, el sentir, pulsaciones, intervalos, duraciones, continuidad, pausas, es ritmo.

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se trata de una ley universal a la que esta sometido todo lo viviente, por ello tambin el movimiento deber obedecerla. Berge, l. (1999) cita a Tagore que afirma: El mismo flujo de vida que corre a travs de nuestras venas, noche y da, fluye a travs del mundo y danza en pulsaciones rtmicas" (p.70) La autora da paso a esta cita, ya que en ella, el ritmo como todo, comienza en el cuerpo, por ello en los nios/as, es necesario interiorizar las sensaciones intero y propioceptivas en el propio cuerpo, esto es sentir y corporizar el ritmo cardiaco, el ritmo circulatorio, el ritmo de contraccin y relajacin muscular, de igual manera, al caminar, al correr, al saltar, o al permanecer quietos, concienciar tanto el ritmo biolgico, como el ritmo en la accin, proporcionan datos que son analizados y van creando nociones de tiempo, como:
Nocin de velocidad = lento - rpido Nocin de duracin = largo - corto, Nocin de intensidad = fuertes dbiles Nocin de pausa, de secuencia, de acentos, de silencios. De igual manera el nio/a deben interiorizar unos puntos de referencia en el tiempo y en el espacio que son: antes, despus, durante.

Gracias al ritmo, el nio/a tendr la capacidad de utilizar su cuerpo como medio de expresin, en el canto, en el baile, lo importante es desarrollar la capacidad de dominar el nivel corporal y vivencial del espacio y el tiempo con armona y fluidez, proporcionando la sensacin de placer y gusto, a nivel personal y en la accin.

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MOTRICIDAD FINA

Definicin e Importancia La motricidad fina o coordinacin motriz fina, es la capacidad para utilizar los pequeos msculos con precisin y exactitud/la motricidad fina implica un nivel elevado de maduracin, a nivel neurolgico y seo muscular, a mas de un aprendizaje para la adquisicin plena de cada uno de sus aspectos, ya que hay diferentes niveles de dificultad y precisin en las acciones propias de esta motricidad. Ejemplo: un nio de dos, de cuatro y seis aos, todos rasgan papel, pintan, punzan y ms, todos realizan la actividad, pero las diferencias en ejecucin, representacin y simbolizacin son evidentes, los niveles de precisin, . de ajuste postural, de dominio en la tarea varan a nivel personal, dependiendo de muchos factores: Aprendizaje, estimulacin madurez y capacidades personales.

Elementos Psicomotores Dentro de la motricidad fina, se pueden desarrollar varios aspectos, que pueden partir de niveles muy simples y continuar a Io largo de los aos con metas ms complejas y bien delimitadas en las que se exigirn diferentes objetivos segn las edades. Estos aspectos son:

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Coordinacin Viso motriz La coordinacin viso-motriz implica el ejercicio de movimientos

controlados y deliberados que requieren de mucha precisin, son requeridos especialmente en tareas donde se utilizan de manera simultnea el ojo, mano, dedos como por ejemplo; rasga, cortar, pintar, colorear, enhebrar. La coordinacin motora fina es toda aquella accin que compromete el uso de las partes finas del cuerpo: manos, pies y dedos. Se refiere ms a las destrezas que se tienen con dichas partes en forma individual o entre ellas por ejemplo, recoger semillas con los dedos de la mano o pauelos con los dedos de los pies. La coordinacin viso-motriz es la parte de la motricidad fina, pero aqu adems de la destreza con las partes finas del cuerpo implica la coordinacin de estas con la vista. En ella se consideran habilidades como direccin, puntera y precisin. Entre algunas actividades tenemos rasgar, enhebrar, lanzar, patear, hacer rodar, etc. En ambos casos el nio mantiene una interaccin con los objetos, sin embargo en la primera slo se trata de una mera manipulacin de ellos, mientras que en la segunda es ms una exploracin en la cual el nio va descubriendo los usos de los mismos. El objetivo final de estimular la coordinacin fina, que como se mencion anteriormente abarca la viso motricidad, es ayudar al nio a prepararse para la escritura, facilitando la adquisicin del grafismo. Esta es la actividad ms compleja de este mbito motor.

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A continuacin algunas actividades y juegos que ayudarn a estimular la coordinacin motora fina, desarrollando habilidades que favorezcan el logro de la escritura: Juegos con los dedos - Cerrar las manos con fuerza y soltarlas suavemente. - Unir cada yema de los dedos con el pulgar, uno por uno. - Con las manos en puo, sacar cada dedo y moverlo. En la etapa pre-escolar, en los cinco primeros aos, el nio requiere de la manipulacin de objetos para el desarrollo de su pensamiento y el aprendizaje sucesivo de habilidades ms compleja como la lectoescritura, pues sta implica el funcionamiento de procesos como la atencin y la coordinacin de la visin con los movimientos de manos y dedos. Por ello, es necesario el uso de material que desarrolle estas habilidades. Es por medio de la vista que el nio/a siente y percibe el ambiente, los estmulos. Al hablar de coordinacin viso motora, la vista capta datos de: tiempo, espacio, direcciones, recorridos y desplazamientos posibles, que son procesados para adaptar la velocidad al espacio, para salvar obstculos para calcular distancias elaborando una respuesta motriz, que permite que el cuerpo reaccione de tal o cual manera, con movimientos ms lentos, ms rpidos, con ms o menos fuerza, y se relacione con el entorno y los objetos, un proceso de asimilacin y adaptacin al medio, gracias a la autorregulacin que permite la respuesta.

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Coordinacin Viso Manual La coordinacin viso-manual es la relacin de la mano como segmento especfico, que realiza ciertas tareas, gracias a la entrega de estmulos captados por la visin, convertidos a datos procesados y organizados a nivel cerebral. Jimnez, J. y Jimnez, r. (2002) afirman al respecto: "La coordinacin culo-manual, ojo-manual o viso-manual, se entiende, en principio como una relacin entre el ojo y la mano, que podemos definir como la capacidad que posee un individuo para utilizar simultneamente las manos y la vista con objeto de realizar una tarea o actividad" (p.97) La coordinacin viso manual es muy importante desarrollar en los nios, Para a futuro no tengan problemas en la lect-oescritura. La motricidad viso-manual se caracteriza por un proceso madurativo en donde se observa la ley direccional prximo distal, esto es: antes de llegar a una independizacin del brazo, antebrazo, mano y dedos, el nio/a, utiliza todo el brazo para pintar, o realizar cualquier actividad manual, ser la prctica, la estimulacin y la maduracin que darn paso a la independizacin segmentaria, indispensable para los futuros aprendizajes, como la lecto-escritura. Es necesario tener en cuenta estos principios antes de exigir al nio una agilidad, flexibilidad y precisin en la mueca y mano, por eso el uso de crayones, pinceles y tizas gruesas que poco a poco irn permitiendo trabajos ms finos, para poder llegar al lpiz, o al uso de pinturas y pinceles delgados, al comienzo en espacios amplios que de igual manera que los materiales se irn reduciendo, hasta llegar a la hoja. 29

Chauchard citado por Lora, J. (1ggg) afirma: La mano no solamente es un conjunto de huesos y de msculos al servicio de la motricidad, sino que es un verdadero rgano sensorial que regula la motricidad al informar correctamente a los centros nerviosos del grado de contraccin de los msculos". (p, 187) La mano entonces es el segmento que capta todas las sensaciones de temperatura, texturas, es un segmento sensitivo, esto es debido a que los msculos de la mano poseen una rica inervacin que se acenta en el pulgar, zona que comparativamente es la que ocupa el mayor espacio en la corteza cerebral. Es necesario desarrollar la capacidad viso-manual, ya que es fundamental para una infinidad de acciones de nuestra vida diaria, como: Abrocharse, desabrocharse, vestirse, comer, y ms. Entonces, estimular esta capacidad es lo correcto, se lo puede hacer por medio de variadas actividades que van secuencialmente aumentando en dificultad, precisin y progresin de lo grande a lo pequeo, de lo ancho a lo angosto, de lo suave a lo duro, y que desarrollan:

Precisin en los dedos. Direccin en el trazo u accin. Saber seguir una direccin. Desarrollo de tono. Control de postura y autocontrol Control segmentario. Y, atencin, entre otras. 30

Segn Jimnez, J. y Jimnez, I. (2002) afirma al respecto: La coordinacin viso manual se entiende, en principio como una relacin entre el ojo y la mano, que podemos definir como la capacidad que posee un individuo para utilizar simultneamente las manos y la vista con objeto de utilizar una tarea de una actividad (p.97). Habilidad para coordinar los movimientos simultneos entre la vista, el movimiento manual consiste en la coordinacin que hay entre lo que percibimos por el sentido de la vista y la accin que hacemos sobre esta percepcin. Los elementos ms afectados, que intervienen, ms directamente son la mano, mueca, antebrazo y el brazo. La coordinacin manual conducir al nio al dominio de la mano. Los elementos ms afectados, que intervienen directamente son: -la mano -la mueca -el antebrazo -el brazo Es muy importante tenerlo en cuenta ya que antes de exigir al nio una agilidad y ductilidad de la mueca y la mano en un espacio reducido como una hoja de papel, ser necesario que pueda trabajar y dominar este gesto ms ampliamente en el suelo, pizarra y con elementos de poca precisin como la puntuara de dedos.

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Pinza digital La pinza digital tiene relacin con la habilidad motriz de las manos y los dedos que permite el manejo de las cosas, la manipulacin de objetos, creacin de figuras y formas, as como el perfeccionamiento de la habilidad manual. Es conocido que la actividad motriz de la pinza digital y manos, forma parte de la educacin psicomotriz del escolar que busca desarrollar destrezas y habilidades en los movimientos de las manos y dedos. De lo expuesto se deduce que la motricidad fina est vinculada a los movimientos de la pinza digital y pequeos movimientos de la mano y mueca. Trata de la conducta motriz humana orientada hacia una tarea tan educativa como la de escribir, accin que involucra los movimientos regulados por los nervios, msculos y articulaciones del miembro superior. Su prctica se asociaa la coordinacin viso manual con movimientos coordinados para reproducir las letras que se desea escribir.

Actividades prcticas para el desarrollo de la pinza digital Para desarrollar habilidades y destrezas en las manos y dedos, se deben efectuar mltiples acciones como: Coger - examinar - desmigar - dejar - meter - lanzar - recortar. Vestirse- desvestirse - comer - asearse Trabajos con arcillas. Modelados con materia diferente 32

Pintar: trazos, dibujar, escribir. Tocar instrumentos musicales. Trabajos con herramientas: soltar - apretar - desarmar - punzar - coser hacer bolillos. Juegos: canicas - tabas - chapas - cromos - imitar - hacer pitos. Bailes: sevillanas, danzas, palmas, etc. Otras acciones diversas.

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TEORIAS DEL APRENDIZAJE

Teora del desarrollo de Jean Piaget El aprendizaje ocurre por la reorganizacin de las estructuras cognitivas como consecuencia de procesos adaptativos al medio, a partir de la asimilacin de experiencias y acomodacin de las mismas de acuerdo con el equipaje previo de las estructuras cognitivas de los aprendices Esta teora ha sido denominada epistemologa gentica por que estudio el origen y desarrollo de las capacidades cognitivas desde su base orgnica biolgica y gentica encontrando que cada individuo se desarrolla en su propio ritmo Describe el curso del desarrollo intelectual desde la fase del recin nacido donde predomina los mecanismos reflejos, hasta la etapa adulta En la base de este proceso se encuentran dos funciones denominadas asimilacin y acomodacin que son bsicas para la adaptacin organismo a su ambiente Para Piaget el aprendizaje presenta dos formas La primera forma de aprendizaje se limita a al adquisicin determinar operaciones mentales especficas La segunda corresponde al propio desarrollo de la inteligencia como un proceso adaptativo de asimilacin y acomodacin el cual incluye maduracin biolgica, experiencia transmisin social y equilibrio cognitiva Adems el aprendizaje debe estar estrictamente relacionado con el estudio del desarrollo del estudiante ya que de otra manera seria incapaz de aprender de nuevas repuestas para situaciones o a la adquisicin de nuevas estructuras para del

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Fundamentos Filosficos La filosofa con la amplitud que como disciplina tiene, puede entregar muchos elementos tericos esenciales a cualquier que hacer educacional, y ya sea en forma explicita o implcita, lo que es una primera decisin que define un currculo. Esta siempre presente a travs de las preocupaciones a las que se aboca. Si nos cuestionamos sobre cuales algunas de las interrogantes bsicas que la educacin requiere que la filosofa le oriente, a lo menos los siguientes. Qu es el Hombre? Cules son los valores bsicos de la comunidad humana? Cules seran los fines de la educacin? Cmo se explica el conocimiento humano? Cada una de estas interrogantes, admite un nmero de alternativas de explicaciones e interpretaciones diversas, lo que nos evidencia desde y a las muchas variaciones que un currculo puede adoptar. De hecho en educacin en educacin parvualria, el primer currculo que existencia, el Froebeliano, se derivo de una de las posturas filosficas que primaban en esa poca, el Idealismo Alemn. Hoy en da encontramos como ejemplo de currculo basado fuertemente en una base filosfica, los planteamientos de una Educacin personalizada, que como su nombre lo seala, descansa de los planteamientos sobre, el Ser persona que se extrado del Personalismo en forma principal. Sin querer introducirnos en el complejo problema que la filosofa nos presenta, al ofrecer distintos planteamientos, sobre estas interrogantes bsicas queremos s hacer algunas observaciones sobre lo relevante que es para la educacin el abordarlas lo que explica., el porqu algunas

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modalidades han optado por hacer una clara explicacin de sus decisiones al respecto. Si la educacin es bsicamente un proceso de formacin humana, es evidente lo sustancial que es el preguntarse por el concepto o imagen de hombre que postula como vlido, no solamente en funcin a los educandos como es de suponer, sino en primer lugar relacin a uno mismo como educador y a la comunidad humana entera de la que participa. De esta amanera la seleccin de objetivos y medios que se haga, ser realmente coherente con el planteamiento sobre el hombre que se tenga, lo que es un a bsqueda esencial de todo currculo educacional. Junto con pretender despejar la interrogante sobre el hombre se detecta como bsico el cuestionamiento sobre cuales son los valores esenciales que esa comunidad humana de la que se es parte, sustenta, ya que de ello, depender nuevamente la decisin sobre el tipo de educacin desarrollar, que es en definitiva lo que aborda la tercer pregunta relativa a los fines. La pregunta sobre el origen del conocimiento humano, nos leva al campo de la epistemologa, y por tanto, de cmo se produce este encuentro entre sujeto y objeto, lo que es un problema sustancial en todo el aspecto instruccional de la educacin que no puede dejarse de laso, ya que es una de las preocupaciones.

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Fundamentos Psicolgicos Desde que naci la psicologa como ciencia propiamente tal. Ha sido innegable el lugar que ha ocupado como fundamento esencial de toda accin de toda accin pedaggica. Si su objeto de estudio es el sujeto y su comportamiento, desde la perspectiva de lo cientfico por tanto con bases empricas, es evidente que todo su aporte esta en tratar de acercarnos ms a la realidad que el ser humano es, en general, y de cada uno de nosotros, en particular. Los aportes que ha dado la Psicologa General, en trminos de identificar algunas de las leyes bsicas que explican el desarrollo Humano, o la Psicologa evolutiva, en relacin a conocer cada una de las etapas de vida y las vinculaciones que existen entre ellas, o la sicometra, en cuanto a la mediacin de algunos de los tantos rasgos que parte de una persona, son todos elementos de por s, valiossimos para el que hacer de la educacin.En tal sentido vemos como sustancial al definir un fundamento de este tipo, contar con orientaciones relativas a: El desarrollo humano y los factores que intervienen en ello Las caractersticas de desarroll de cada etapa evolutiva El aprendizaje y sus leyes La medicin de los distintos aspectos del desarrollo Los procesos de socializacin. Sin embargo, la decisin sobre un marco terico psicolgico no es fcil, ya que la psicolgica presenta tambin diferentes teoras descriptivas y explicatorias nfasis sobre el comportamiento que desde ya humano tales como el conductismo, freudismo, cognitivismo, etc., lo que supone a su vez diferentes, determinan diversidad posturaseducacionales, situacin que de hecho se da dentro de los currculos preescolares. 37

Definicin de Trminos Bsicos

Actividades: Experiencias o situaciones mediante las cuales el alumno modifica su conducta. Aprendizaje: Es un proceso dinmico de interaccin, en el cual juegan un papel importante: las actitudes y conocimientos previos de las tcnicas de estudio, por parte del estudiante. Artes Plsticas: Artes que tienen como carcter esttico la plasticidad. Asimilacin: Ajuste de la informacin nueva de los esquemas existentes. Asociacin: Asociacin psicolgica mediante la cual unas ideas o imgenes evocan otras. Autocontrol: Es la capacidad de encarrilar la energa tnica para poder realizar cualquier movimiento. Coordinacin general: Es el aspecto ms global y conlleva que el nio haga todos los movimientos ms generales, interviniendo en ellos todas las partes del cuerpo habiendo alcanzado esta capacidad con una armona y soltura variara segn las edades. Coordinacin Viso manual: Conducir al nio al dominio de la mano. Los elementos ms afectados, que intervienen ms directamente son: la mano, mueca, antebrazo y el brazo. Coordinacin Viso motriz: La maduracin de nuestra coordinacin viso motriz conlleva una etapa de experiencias en las que son necesarios cuatro elementos: el cuerpo, el sentido de la visin, el odo y el movimiento del cuerpo o del objeto. Destreza: Habilidad de carcter intelectual o motriz que capacita al sujeto para realizar algo con acierto.

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Disociar: Separar una cosa de otra, o los componentes de una sustancia, desunir, desorganizar. Enseanza: Es el acto en virtud de la cual el docente pone manifiesto los objetos de conocimiento al alumno para que esto los comprenda. Motricidad Fina: Comprende todas aquellas actividades del nio que necesita de una precisin y con el elevado nivel de coordinacin. Se refiere a los movimientos realizados por una o varias partes del cuerpo su que no tienen una amplitud sino que son movimientos de precisin y son. Coordinacin viso manual, motricidad facial, fontica y gestual. Percepcin visual: Es la habilidad para reconocer y discriminar estmulos visuales e interpretados, asocindolos con experiencias previas Prensin. Se consigue estimulando la palma de la mano Psicomotriz Referido la capacidad fsica de los movimientos coordinados del organismo, que responde a una correcta informacin nerviosa procedente de los centros cerebrales.

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Fundamentacin Legal Constitucin de la Repblica del Ecuador Art. 26.-La educacin se centrara en el se humano y garantizar su desarrollo holstico en el maco del respeto a los derechos humanos, al medio ambiente sustentable y impulsar la democracia; ser participativa, obligatoria, democrtica, incluyente y diversa, de calidad y calidez; la equidad de gnero, la justicia, la solidaridad y la paz; estimular el sentido critico el arte y la cultura fsica la iniciativa individual y comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y trabajar. L a educacin es indispensable para el conocimiento, el ejercicio de los derechos y de la construccin de un pas soberano y constituye un eje estratgico para el desarrollo nacional.

Ley de la Educacin Superior Articulo 2 Crear y difundir el conocimiento- tecnolgico, arte y cultura formar profesionales, investigadores y tcnicos crticos de nivel superior y crear espacios para el anlisis y solucin de los problemas nacionales. Artculo 3.- La Universidad Central del Ecuador, liderara la gestin cultural, acadmica cientfica, y administrativa del sistema nacional de educacin perceptivas. superior, para contribuir al desarrollo del pas y de la humanidad, insertndose en el acelerado cambio del mundo y sus

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Ley Orgnica de Educacin Intercultural Obligaciones de los docentes Art. 11.- Procurar la formacin acadmica continua y permanente a lo largo de su vida aprovechando las oportunidades del desarrollo profesional existente.

Derechos de los estudiantes Art. 7.- Recibir una formacin integral y cientfica, que contribuya al pleno desarrollo de su personalidad, capacidades y potencialidades, respetando sus derechos, libertades fundamentales y promoviendo la igualdad de gnero, la no discriminacin, la valoracin de las diversidades, la participacin, autonoma y cooperacin.

Caracterizacin de las variables Variable Independiente: Las tcnicas plsticas son estrategias que se utilizan para desarrollar la motricidad fina. Las cuales se parte desde el arte, expresin plstica y diversidad de actividades plsticas, las mismas que permiten al nio/a una libre expresin. Variable Dependiente: Coordinacin viso motriz Es parte de la motricidad fina. Que implica movimientos controlados y deliberados los cuales partimos desde lo general como la psicomotricidad, la motricidad gruesa y llegamos a lo particular como la motricidad fina

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CAPITULO III

MEDOTOLOGIA

Diseo de la Investigacin Por la naturaleza del presente trabajo, se eligi el enfoque cualitativo y cuantitativo, en razn del problema y los objetivos a conseguir con la ejecucin y adems, porque en el proceso de desarrollo se utilizaron tcnicas cualitativas para la comprensin y descripcin de los hechos, orientndoles bsicamente a los procesos, al conocimiento de una realidad dinmica y holstica, evitando las mediciones y el uso de las tcnicas estadsticas,. El proyecto de desarrollo se apoyo en una investigacin de campo de carcter descriptivo, por cuanto se realizo un diagnstico sobre las tcnicas plsticas. El trabajo se apoyo adems en la investigacin documental bibliogrfica, la cual permiti construir la fundamentacin terica cientfica del proyecto as como la propuesta de una gua de tcnicas plsticas para el desarrollo de la coordinacin viso motriz.

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Poblacin Cuando la poblacin es pequea, Ej. Alumnos de un curso la directiva de una comunidad, etc. se puede trabajar con toda la poblacin, pero si las poblaciones son mayores, para algunos autores ms de 60 o 70 casos es necesario trabajar con una muestra de esa poblacin, con la condicin de que tenga caractersticas representativas del universo. La muestra es un subconjunto representativo de la poblacin o del conjunto universo.los estudios que se realizan en una muestra se pueden generalizar a la poblacin por procedimientos estadsticos, es decir, hacer extensivos sus resultados al universo, por lo que una muestra debe tener dos caractersticas bsicas: tamao y representatividad. La presente investigacin estar constituida por los nios, docentes, de la institucin, segn las especificaciones del siguiente cuadro: Cuadro 1: Poblacin

N 1 2

POBLACIN nios 1 ao de educacin bsica Docentes Total

NIOS 22

NIAS 18 3

No 40 3 43

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OPERACIONALIZACIN DE LAS VARIABLES

Cuadro 2 VARIABLE INDEPENDIE DIMENSIONES INDICADORES TCNICAS/ INSTRUMENTOS CUESTIONARIO LIST A

Arte LAS TCNICAS Expresin plastica PLSTICAS


Son estrategias que se utilizan para desarrollar la motricidad fina.Y se parte desde el arte, expresin plstica y diversidad de actividades plsticas, Las mismas que permiten al nio/a una libre expresin.

Metodologia Desarrollo creativo Dibujo

Encuesta, cuestionario Observacin Lista de cotejo

1 2-16-20

1 2

3 4

3 4

Actividades plasticas

Modelado

Recorte y pegado Dctilo pintura

5 6 5

VARIABLE DIMENSIONES DEPENDIENTE


Psicomotricidad
COORDINACION VISO MOTRIZ Es parte de la motricidad fina. Que implica movimientos controlados y deliberados los cuales partimos desde lo general como la psicomotricidad, la motricidad gruesa y llegamos a lo particular como la motricidad fina

INDICADORES Movimiento

TCNICAS/ TEMS INSTRUMENTO 7-18 6 8 9 7

Psicomotricidad gruesa

Esquema corporal Coord. general Equilibrio

8-9-22-24 10 11 12-17-21-25 13-14

Psicomotricidad Fina

Coordinacin viso motriz Coordinacin viso manual Pinza digital habilidad digital

10 15-19 23

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Tcnicas e Instrumentos de Recoleccin de Datos Con la finalidad de dar respuestas concretas a los objetivos planteados en la investigacin, se diseo dos tcnicas con sus respectivos instrumentos. Para los docentes se utilizo como tcnica la encuesta y instrumento el cuestionario, y para los nio/as se utilizo como tcnica la observacin y como instrumento la lista de cotejo.

Validez y confiabilidad de los instrumentos Esta investigacin se realiz a travs de la tcnica de la observacin la misma que es valida ya que con la ella se pudo constatar que para su investigacin es la mas altamente confiable. A fin de cumplir los requisitos tcnicos de validez y confiabilidad se realiz las siguientes tareas: Se consult a expertos y especialistas en elaboracin de instrumentos tomando en cuenta las variables Independiente: Las Tcnicas plsticas Dependiente: Coordinacin Viso motriz

Tcnicas para el procesamiento de resultados Para la realizacin de esta investigacin se cumplirn los siguientes procedimientos y fases: Revisin bibliogrfica del anteproyecto.

Revisin y correccin final del anteproyecto. Desarrollo del marco terico del proyecto. Elaboracin de los instrumentos para el diagnstico. 45

Justificacin de la validez y confiabilidad de los instrumentos. Anlisis y correccin final de la prueba. Elaboracin de la versin final del instrumento. Recopilacin de datos, mediante la aplicacin de los instrumentos

definitivos. Tabulacin de datos. Anlisis de datos. Conclusiones y Recomendaciones. Propuesta. Elaboracin del informe final

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CAPITULO IV ANALISIS E INTERPRETACION DE RESULTADOS INSTRUMENTO APLICADO A LAS MAESTRAS ITEM 1. Usted realiza actividades plsticas para desarrollar la creatividad en el nio/a? CUADRO N 1Actividades plsticas OPCION Siempre Casi siempre Aveces Nunca Total

FRECUENCIA 3 2 0 0 5

PORCENTAJE 60% 40% 0% 0% 100%

GRAFICO Nro. 1 Actividades plsticas

Anlisis e interpretacin Siempre el 60% de los docentes encuestados, realizan actividades plsticas para desarrollar la creatividad del nio, y un 40% lo realiza casi siempre. Se puede interpretar que ms de la mitad de docentes siempre realizan actividades plsticas para desarrollar la creatividad del nio. En consecuencia siemprelos docentes realizan tcnicas plsticas para desarrollar la creatividad en los nios.

47

ITEM 2. Cundo realiza el nio actividades de expresin plstica desarrolla la pinza digital? CUADRO 2 Expresin Plstica OPCION Siempre Casi siempre A veces Nunca Total FRECUENCIA PORCENTAJE 4 80% 1 20% 0 0% 0 0% 5 100%

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 2 Expresin Plstica


Cundorealizaelnioactividadesde expresinplsticadesarrollalapinzadigital?

Siempre

Casisiempre 20% 0%

Aveces

Nunca

80%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Siempre el 80% de docentes realizan actividades de expresin plstica para desarrollar la pinza digital, mientras que el 20% casi siempre lo realiza.

Se interpreta que en su mayora de docentes siempre realiza actividades de de expresin plstica para desarrollar la pinza digital. Por lo tanto siempre los docentes para desarrollar la pina digital realizan actividades de tcnicas plsticas.

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ITEM 3 Cundo el nio dibuja utiliza todo el espacio grafico? CUADRO Nro. 3 Espacio grafico OPCION Siempre Casi siempre A veces Nunca Total FRECUENCIA 1 2 2 0 5 PORCENTAJE 20% 40% 40% 0% 100%

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 3Espacio grafico

Cundoelniodibujautilizatodoelespacio grafico?

Siempre

Casisiempre 0% 40% 20% 40%

Aveces

Nunca

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Casi siempre un 20% de de docentes dice que los nios/as dibujan y utilizan todo el espacio grafico, a veces lo hace otro 40% y siempre lo hacen 20%.

Se puede interpretar que un nmero significativo de docentes observa que el nio al dibujar utiliza todo el espacio grfico. Es decir los docentes casi siempre estn de acuerdo que el nio utiliza todo el espacio grafico.

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ITEM 4 Para desarrollar la tcnica del modelado usted utiliza diferentes materiales diferentes? CUADRO Nro. 4 Modelado OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE Siempre 2 40% Casi siempre 0 0% A veces 2 40% Nunca 1 20% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 4 Modelado Paradesarrollarlatcnicadelmodelado ustedutilizadiferentes materiales diferentes?

Siempre

Casisiempre 20% 40%

Aveces 40%

Nunca

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Se determina que con la encuesta aplicada que un 40% de docentes siempre utiliza diferentes materiales para desarrollar la tcnica del modelado, un 20% lo hace a veces, mientras que otro 40% nunca lo realiza. Interpretacin Se puede interpretar que un nmero significativo de docentes utiliza diferentes materiales para desarrollar la tcnica del modelado. En consecuencia siempre los docentes utilizan diferentes materiales para modelar, y otros docentes a veces utilizan diferentes materiales.

50

ITEM. 5 Antes de utilizar tijeras los ni@s recortan siluetas con los dedos? CUADRO Nro. 5 Recortan siluetas OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE Siempre 2 40% Casi siempre 0 0% A veces 3 60% Nunca 0 0% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 5 Recortan siluetas Antesdeutilizartijeraslosni@s recortansiluetasconlosdedos?


1 2 0% 40% 60% 3 4

0%

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e intyerpretacin A veces un 40% de docentes antes de utilizar tijeras hace que el nio recorta siluetas con los dedos, y siempre lo hace un 60%. Un buen porcentaje de docentes antes de utilizar tijeras no hace recorte siluetas con los dedos, y un bajo porcentaje si lo hace. que el ni@

Es decir a veces los docentes ante de utilizar tijeras recortan con los dedos.

51

ITEM 6 Cuando realiza la tcnica de dactilopintura el nio respeta los lmites establecidos? CUADRO Nro. 6Dactilopintura Siempre 1 20% Casi siempre 1 20% A veces 3 60% Nunca 0 0% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 6Dactilopintura Cuandorealizalatcnicade dactilopinturaelniorespetaloslimites establecidos?


1 2 0% 20% 60% 20% 3 4

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin De los resultados obtenidos de acuerdo a la encuesta aplica a los docentes se determina que un 20% siempre realiza actividades de dctilo pintura y el ni@ respeta los limites establecidos, un 20% respeta los limites casi siempre, y un 60% lo hace a veces. Podemos interpretar que un numero significado de docentes manifiestan que cuando realizan la tcnica de dctilo pintura el ni@ solo a veces respeta los limites establecidos. Por lo tanto solo a veces cuando realizan actividades de dactilopintura los ni{on respetan los limites establecidos.

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ITEM 7 Cuando baila libremente con los ni@s coordina sus movimientos? CUADRO Nro. 7 Coordina movimientos Siempre 1 20% Casi siempre 2 40% A veces 2 40% Nunca 0 0% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 7 Coordina movimientos Cuandobailalibrementeconlosni@s coordinasusmovimientos?


1 2 0% 40% 20% 40% 3 4

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Con la encuesta aplicada a los docentes se determina que un 20% al bailar libremente coordina sus movimientos, un 40% lo coordina casi siempre, y un 40% veces. Se seala que con los resultados obtenidos la mayora de docentes contestan que los nios/as al bailar libremente coordinan sus movimientos. En consecuencia casi siempre los docentes responden que los nios al bailar coordinan sus movimientos.

53

ITEM 8 Cuando realiza ejercicios corporales el nio reconoce las diferentes partes de su cuerpo? CUADRONro.8Ejercicioscorporales Siempre 3 60% Casi siempre 2 40% A veces 0 0% Nunca 0 0% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 8Ejercicioscorporales Cuandorealizaejercicioscorporaleselnio reconocelasdiferentespartesdesucuerpo?


1 2 0% 40% 60% 3 4

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Siempre el 60% de las docentes, cuando realizan ejercicios corporales el ni@ reconoce las diferentes partes del cuerpo, mientras que el 40% lo reconoce casi siempre. Se puede interpretar que la mayora de docentes manifiestan que al realizar ejercicios corporales reconocen los nio las partes de su cuerpo. Se dice siempre los docentes realizan ejercicios corporales y reconoce las diferentes partes de su cuerpo.

54

ITEM 9 Al realizar actividades de expresin corporal el nio lanza con facilidad objetos a unacesta? CUADRO Nro. 9 Expresin corporal Siempre 1 20% Casi siempre 4 80% A veces 0 0% Nunca 0 0% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GARFICO Nro. 9 Expresin corporal

0%

Alrealizaractividadesdeexpresin corporalelniolanzaconfacilidad objetosaunacesta?


1 2 3 4 20%

80%

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Casi siempre el 80% de docentes al realizar actividades de expresin corporal el ni@ lanza con facilidad objetos a una cesta, y siempre un 20% lanza las pelotas. Se puede interpretar que la mayora de docentes opinan que los nios/a logran lanzar con facilidad las pelotas a una cesta. Por lo tanto los docentes casi siempre al realizar actividades de expresin corporal el nio lanza con facilidad objetos a una cesta.

55

ITEM 10 Al trabajar con todas las partes de cuerpo esta el nin@ desarrollando la coordinacin general? CUADRO Nro. 10 Coordinacin general Siempre 3 60% Casi siempre 1 20% A veces 1 20% Nunca 0 0% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 10 Coordinacin general Altrabajarcontodaslaspartesdecuerpo estaelnin@desarrollandolacoordinacin general.


1 2 0% 20% 20% 60% 3 4

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Siempre un 60% de docentes manifiesta cuando trabaja con todas las partes del cuerpo el ni@ esta desarrollando la coordinacin general, un 20% casi siempre, mientras que un 20% a veces. Se interpreta que la mayora de docentes al trabajar con todas las partes del cuerpo en ni@ desarrolla la coordinacin general. Que siempre al trabajar los nios con todas las par5tes de su cuerpo esta el nio desarrollando la coordinacin general.

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ITEM11 Cundo usted trabajo con los nin@s utiliza salas de expresin corporal para desarrollar el equilibrio? CUADRO Nro. 11 Equilibrio OPCION FRECUENCIA Siempre Casi siempre A veces Nunca Total
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

2 0 0 3 5

PORCENTAJE 40% 00% 0% 60% 100%

GRAFICO Nro. 11 Equilibrio Cundoustedtrabajoconlosnin@s utilizasalasdeexpresincorporalpara desarrollarelequilibrio?


1 2 3 4 40% 60% 0%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Nunca el 60% de docentes utiliza salas de expresin corporal para desarrollar el equilibrio, y un 40% lo hace casi siempre. Se lleg a la interpretacin que en su mayora de docentes se manifiestan que no utilizan salas de expresin caporal para desarrollar el equilibrio. Por lo tanto nunca las docentes utilizan salas de expresin corporal para desarrollar el equilibrio.

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ITEM 12 Cuando realiza movimientos, controlados y de precisin desarrolla la coordinacin viso motriz? CUADRO nro. 12 Movimientos controlados OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE Siempre 3 60% Casi siempre 2 40% A veces 0 0% Nunca 0 0% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GARFICO Nro. 12 Movimientos controlados Cuandorealizamovimientos, controladosydeprecisindesarrollala coordinacinvisomotriz?


1 2 0% 40% 60% 3 4

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin De acuerdo al 60% de docentes encuestados contestan que siempre cuando se realizan movimientos, controlados y de precisin se desarrolla la coordinacin viso-motriz. Se puede interpretar que un gran numero de docentes que cuando realizan movimientos de precisin se desarrolla la coordinacin viso motriz. Es decir siempre que realiza movimientos, controlados y de precisin desarrolla la coordinacin viso motriz.

58

ITEM 13 Cuando realiza una actividad de tcnica plstica el nio desarrolla la coordinacin ojo mano? CUADRO Nro. 13 Coordinacin ojo mano OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE Siempre 3 60% Casi siempre 2 40% A veces 0 0% Nunca 0 0% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 13 Coordinacin ojo mano Cuandorealizaunaactividaddetcnica plsticaelniodesarrollalacoordinacin ojomano?


1 2 0% 40% 60% 3 4

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Siempre el 60% de docentes encuestadas, al realizar una actividad de tcnicas plsticas el nio/a desarrolla la coordinacin ojo mano, mientras que un 40% manifiesta que casi siempre. Podemos interpretar que la mayora de docentes estn de acuerdo que cuando realizan una actividad de tcnicas plsticas el nio/a desarrolla la coordinacin ojo mano. En consecuencia las docentes siempre realizan actividades plsticas para desarrollar la coordinacin ojo mano.

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ITEM 14 Cundo realiza actividades plsticas logra el desarrollo de la coordinacin viso manual y conduce al nio al dominio de la tonicidad muscular fina? CUADRO Nro. 14 Coordinacin viso manual OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE Siempre 4 80% Casi siempre 1 20% A veces 0 0% Nunca 0 0% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 14 Coordinacin viso manual Cundorealizaactividadesplsticas lograeldesarrollodelacoordinacinviso manualyconducealnioaldominiode latonicidadmuscularfina?


1 2 0% 20% 80% 3 4

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Siempre el 80% de las docentes encuestadas, al realizar actividades plsticas logran el desarrollo de la coordinacin viso-manual y conduce al ni@ al dominio de la tonicidad muscular fina, mientras que un 20% opina que casi siempre. Podemos interpretar que la gran mayora de docentes estn de acuerdo que con las actividades plsticas se logra el desarrollo de la coordinacin viso manual y esta conduce al domino de la tonicidad muscular fina. Se seala que siempre que los nios/as al realizar actividades plsticas logra el desarrollo de la coordinacin viso manual y conduce al nio al dominio de la tonicidad fina.

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ITEM 15 Realiza usted con frecuencia actividades para el desarrollo de la destreza y habilidad de la pinza digital? CUADRO Nro. 15 Pinza digital OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE Siempre 5 100% Casi siempre 0 0% A veces 0 0% Nunca 0 0% Total 5 100%
Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

GRAFICO Nro. 15 Pinza digital Realizaustedconfrecuenciaactividades paraeldesarrollodeladestrezayhabilidad delapinzadigital?


1 2 3 4

100%

Elaboracin: VALDEZ, Ilma Fuente: Encuesta

Anlisis e interpretacin Siempre el 100% de docentes realizan actividades plsticas para el desarrollo de la destreza y habilidad de la pinza digital. Se interpreta que todos los docentes realizan actividades plsticas para el desarrollo de la destreza y habilidad digital. Por lo tanto siempre los docentes con frecuencia realizan actividades para desarrollar la habilidad digital.

61

ANALISIS E INTERPRETACION DE RESULTADOS INSTRUMENTO APLICADO A LOS ALUMNOS ITEM 16 Garabatea sin dificultad CUADRO Nro. 16 Garabatea OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE si 33 79% no 9 21% Total 5 100%
Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

GRAFICO Nro. 16Garabatea Garabateasindificultad


si no

21%

79%

Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

Anlisis e interpretacin Si el 79% de los nios observados, garabatea sin dificultad, y un 21%no garabatea. Se puede interpretar que es alta el porcentaje de nios/as que garabatean sin dificultad. Se seala que siempre el nio garabatea sin dificultad.

62

ITEM 17 Al realizar una actividad plstica el ni@ coordina movimientos culo-manual. CUADRO Nro. 17 culo manual OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE si 35 83% no 7 16% total 42 100%
Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

GRAFICO Nro.17 culo manual Alrealizarunaactividadplsticaelni@ coordinamovimientosculomanual


si no

17%

83%

Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

Anlisis e Interpretacin El 83% de ni@s si realiza una actividad plstica y coordina movimientos culo-manual, mientras que un 17% no lo realiza. Se puede interpretar que es alta el porcentaje de ni@s que realiza una actividad plstica y coordina movimientos culo-manual. Es decir que el nio si realiza actividades plsticas y coordina sus movimientos culo manual.

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ITEM 18 Agarra sin dificultad el lpiz CUADRO Nro. 18 Agarra el lpiz OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE si 16 38% no 26 62% total 42 100%
Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

GRAFICO Nro. 18 Agarra el lpiz Agarrasindificultadellpiz


si no

38% 62%

Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

Anlisis e Interpretacin El 62% de ni@s no agarra el lpiz, mientras que un 38% si lo agarra con facilidad. Se puede interpretar que es alta el porcentaje de ni@s que dificultad al agarrar el lpiz. tiene

Por lo tanto no todos los nios agarran el lpiz, con facilidad para realizar alguna actividad.

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ITEM 19 Modela el ni@ con diferentes materiales CUADRO Nro. 19 Diferentes materiales OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE Si 16 38% no 26 62% total 42 100%
Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

GRAFICO Nro. 19 Diferentes materiales Modelaelni@condiferentes materiales


Si no

38% 62%

Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

Anlisis e Interpretacin De acuerdo el 38% de ni@s observado si modela con diferentes materiales, mientras que un 62% no lo realiza. Se puede interpretar que una gran mayora de ni@s no modela con diferentes materiales. En consecuencia los ni@s cuando trabajan modelado no utilizan diferentes materiales.

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ITEM 20 Realiza tareas individuales y grupales de dctilo pintura CUADRO Nro. 20 Tareas individuales OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE si 34 81% no 8 19% total 42 100%
Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

GRAFICO Nro. 20 Tareas individuales Realizatareasindividualesygrupalesde dactilopintura


si no

19%

81%

Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

Anlisis e Interpretacin El 81% de ni@s si realiza tareas individuales y grupales de dctilo pintura, y un 19% no las realiza. Se interpreta que es un alto porcentaje de nin@s que si realizan tareas individuales y grupales. Es decir los ni@s si realizan la tarea de dctilo pintura en una forma grupal e individual.

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ITEM 21 Ejecuta desplazamiento de gateo CUADRO Nro. 21 Desplazamiento OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE si 41 98% no 1 2% total 42 100%
Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

GRAFICO Nro. 21 Desplazamiento Ejecutadesplazamientodegateo


si 2% no

98%

Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

Anlisis e Interpretacin El 81% de los nios observados, si ejecuta desplazamientos de gateo, mientras que el 2% no lo realiza. Se interpreta que la mayora de nin@s ejecutan desplazamientos de gateo. Por lo tanto cuando los ni@s trabajan actividades corporales si ejecutan desplazamientos de gateo.

67

ITEM 22 Sube y baja escaleras sin dificultad CUADRO Nro. 22 Sube y baja escaleras OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE si 41 98% no 1 2% total 42 100%
Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

GRAFICO Nro. 22 Sube y baja escaleras Subeybajaescalerassindificultad


si 2% no

98%

Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

Anlisis e Interpretacin El 98% de los nios observados, si sube y baja escaleras sin dificultad, mientras que el 2% no lo hace. Se interpreta que la mayora de nin@s sube y baja escaleras sin dificultad. Por lo tanto los ni@s si suben y bajan escaleras sin dificultad.

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ITEM 23 Lanza pelotas con facilidad a canastas CUADRO Nro. 23 Lanza pelotas OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE si 21 50% no 21 50% total 42 100%
Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

GAFICO Nro. 23 Lanza pelotas Lanzapelotasconfacilidadacanastas


si no

50%

50%

Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

Anlisis e interpretacin De acuerdo el 50% de los nios observados, si lanza pelotas con facilidad a canasta, mientras que el otro 50% no lo hace. Se interpreta que la mitad de nin@s lanza pelotas con facilidad a canastas. En consecuencia solo una mitad de nios logran lanzar la pelota dentro de la cesta.

69

ITEM 24 Identifica bien arriba-abajo adelante- atrs CUADRO Nro. 24 Arriba- abajo OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE si 24 57% no 18 43% total 42 100%
Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

CUADRO Nro. 24 Arriba- abajo Identificabienarribaabajoadelante atrs


si no

43% 57%

Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

Anlisis e interpretacin De acuerdo el 57% de los nios observados, si identifica bien arriba abajo adelante atrs, y el 43% no identifica. Se interpreta que un gran numero de nios/as identifican bien arriba abajo, adelante atrs. Es decir que cuando se realiza actividades de nociones los nios/as si identifican arriba-abajo, adelante-atrs.

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ITEM 25 Al doblar papel brillante el nio/a utiliza la pinza digital CUADRO Nro. 25 Doblar OPCION FRECUENCIA PORCENTAJE si 39 93% no 3 7% total 42 100%
Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

GRAFICO Nro. 25 Doblar Aldoblarpapelbrillanteelni@utilizalapinza digital


si 7% no

93%

Elaborado: VALDEZ, Ilma Fuente: La Observacin

Anlisis e interpretacin El 93% de los nios observados, al doblar papel brillante si utilizan la pinza digital, mientras que el 7% no lo hace. Se interpreta que una gran cantidad de nios/as al doblar papel brillante utiliza la pinza digital. Por lo tanto los nios/as cuando doblan papel brillante si utilizan la pinza digital.

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CAPITULO V Conclusiones Se puede concluir que las maestras no aplican todas las tcnicas

plsticas para lograr un buen desarrollo de la coordinacin viso motriz

Se concluye que tambin hay un porcentaje de nios/as que falta practicar actividades plsticas que ayuden al desarrollo de la coordinacin viso motriz. Falta trabajar con la diversidad de materiales que existen en el medio los mismos que nos ayudan a desarrollar la motricidad fina. Recomendaciones Trabajar con las tcnicas en forma paulatina es decir siempre de la mas fcil a la mas compleja. Recomendar la utilizacin del material de reciclaje para realizar actividades plsticas y que estas a su vez ayuden al desarrollo de la coordinacin viso motriz. Aportar con una gua didctica que ayude a poner en practica todas las actividades de tcnicas plsticas para lograr un completo desarrollo de la coordinacin viso motriz.

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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIN


PROGRAMA DE EDUACIN A DISTANCIA

GUIA DIDACTICA DE LAS TECNICAS PLSTICAS PARA EL DESARROLLO DE LA COORDINACION VISO MOTRIZ EN LOS NIOS DE PRIMER AO DE EDUCACION BASICA DEL JARDIN DE INFANTES CAPITAN ALFONSO ARROYO DE LA CIUDAD DE QUITO DURANTE EL AO LECTIVO 2010-2011

Autora: VALDEZ AGUIRRE, Ilma Yanett CC. 171329367-6

Tutor/A: Edison Cando M.Sc.

Marzo del 2011

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INTRODUCCION Las tcnicas plsticas en el Primero Ao General de Educacin Bsica del Jardn de infantes Capitn Alfonso Aguirre es importante que las maestras parvularias cuenten con una gua didctica durante el proceso enseanza-aprendizaje, ya que cumple un papel fundamental en el desarrollo de las capacidades, habilidades y destrezas motrices de los nios/as. Las tcnicas plsticas ayuda a prepararse al nio para la vida adems permite que el nio/a exprese sus sentimientos y emociones, respeta su ritmo de trabajo y aprendizaje. Es el educador quien estimula el desarrollo de la expresin plstica, y es tas gua ofrece una serie de tcnicas que van, desde las muy fciles y no por esos son menos bonitas, hasta las que son un poco ms complicadas. Las tcnicas plsticas a mas de ayudan al desarrollo del nio/a, tambin son estrategias metodolgicas es un material didctico que se aplica todo el primer ao de educacin bsica en diferentes periodos a la semana.

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JUSTIFICACION La realizacin de la gua se la elaboro con el fin de aportar con un material didctico a los docentes del Jardn de Infantes Capitn Alfonso Arroyo Aguirre, para un buen desarrollo integral del nio. Las tcnicas plsticas ayudan a un desarrollo de la coordinacin visomotriz, y a la lectoescritura. Las maestras tomara estn gua para educar al nio atreves de diferentes tcnicas, de una manera sencilla y divertida, todos los conocimientos brindados de las tcnicas plsticas, se convertirn en nuevas formas de aprendizaje, comunicacin y expresin de los nio/as.

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OBJETIVO GENERAL Proporcionar una gua a los docentes para fortalecer en el proceso enseanza aprendizaje con actividades para un buen desarrollo de la coordinacin viso motriz en los nios de primer ao de educacin bsica.

Objetivos especficos Contribuir con la gua didctica a las maestras parvularias, , para un buen desarrollo integral del nio. Conocer caractersticas de distintos materiales y sus posibilidades de trabajo. Proveer a las docentes una serie de alternativas aplicando las tcnicas plsticas para desarrollar la coordinacin viso motriz.

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REFERENTE TEORICO Las tcnicas plsticas son estrategias que se utilizan para desarrollar la motricidad fina con el objeto de preparar a los nio/a, para el proceso de aprendizaje y en especial de la lecto escritura. Las tcnicas plsticas son parte de la formacin integral del nio pueden ayudar a preparar las debilidades presentes en la educacin formando individuos preparados para los nuevos tiempos: crticos y analticos; seguros y capaces de tomar decisiones, resolver problemas y liberar tensiones; imaginativos, y productores de soluciones creativos para problemas de la vida cotidiana: Las artes plsticas contribuyen al desarrollo educacional del nio: ayudando al desarrollo psicomotor, fomentando el pensamiento creativo y, enseando a leer imgenes. La coordinacin viso-motriz implica el ejercicio de movimientos controlados y deliberados que requieren de mucha precisin, son requeridos especialmente en tareas donde se utilizan de manera simultnea el ojo, mano, dedos como por ejemplo; rasga, cortar, pintar, colorear, enhebrar. La coordinacin motora fina es toda aquella accin que compromete el uso de las partes finas del cuerpo: manos, pies y dedos. Se refiere ms a las destrezas que se tienen con dichas partes en forma individual o entre ellas por ejemplo, recoger semillas con los dedos de la mano o pauelos con los dedos de los pies.

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ACTIVIDADES TECNICAS PLSTICAS Dibujo Modelado Recorte y pegado Plegado Collage Esgrafiado Dctilo pintura Armado. Enhebrar Rasgar Arrugar Trozar

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RECOMENDACIONES METODOLOGICAS PARA EL USO DE LA GUA Con la gua elaborada para los nios de primero de educacin general bsica las maestras parvularias analicen las actividades sugeridas, sus contenidos los mismos que sea un material didctico, y su utilidad en el desarrollo de las destrezas y habilidades delos nios/as. Se recomienda que las tcnicas plsticas se las deba aplicar siguiendo un orden, y se debe incrementar de acuerdo al desarrollo y madurez del nio. Se siguiere aplicar las tcnicas plsticas en todas las jornadas en varios periodos a la semana, para un buen desarrollo de la coordinacin visomotriz y todos los movimientos finos.

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Dibujo Segn Viktor Lowenfeld el desarrollo artstico del nio como un proceso de organizacin del pensamiento y de representacin del medio; permitiendo de este modo comprender su desarrollo mental Para el nio el arte es un medio de expresin. Los nios son seres dinmicos; el arte es para ellos un lenguaje de pensamiento. Un nio ve el mundo deforma diferente y a mediad que crece, su expresin cambia. Cada dibujo refleja sentimientos, la capacidad intelectual, el desarrollo fsico, la aptitud perceptiva, el factor creador implcito, el gusto esttico, e incluso el desarrollo social del individuo. En los dibujos se perfilan todas las transformaciones que sufre el nio a medida que crece y se desarrolla. Modelado El modelado permite el trabajo en la tridimensional, incorporando la profundidad y el volumen, al tiempo que impulsa el desarrollo kinestsico al ofrecer una experiencia sensorial directa con el material, estimula acciones que ejercitan los msculos de la mano y ayuda a canalizar sentimientos agresivos. El modelado permite amasar, aplastar, despedazar y se realiza con materiales moldeables: plastilina, arcilla, pastas de papel, aserrn, harina de trigo. Esta tcnica ejercita los msculos de las manos y los brazos. Satisface la necesidad de conocer, descubrir, promueve el desarrollo psicomotor, la creatividad, la libertad de expresarse y la liberacin de tensiones jugando. El modelado de masas es uno de los momentos favoritos de los nios, Las formas y los colores que parecen, producto de sus propias manos, permiten adems una mayor seguridad en s mismos, el desarrollo de la coordinacin motora y la percepcin tctil.

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Recortes y pegado Esta tcnica la debe iniciar el nio cuando haya alcanzado cierto grado de madurez motriz y tenga establecido la coordinacin visual-motora. Desarrolla en los nios destrezas por medio de actividades como rasgar, picar, cortar, trozar y pegar que les permitan obtener sentido de las formas y conocimientos del material, recortando revistas, peridicos, formas de la naturaleza, arboles, nubes, etc., permitindole mas tarde trabajar con otros materiales.

Sellado Con la tcnica del sellado se logra reconocimiento de las manos como herramienta de accin permitindole adurir confianza en si ismos y en sus propias posibilidades para comenzar a interactuar con distintos materiales de su entorno. Tambin con esta tcnica se logra la integracin y pertenencia al grupo, la ubicacin en el espacio y cuidados de los materiales, el conocimiento de situaciones cotidianas, la participacin y valoracin de la tare grupal. El sello es un elemento de tamao reducido que permite se entintado y ser pasado por encima del papel, estampado la imagen. Se puede sellar con hojas de plantas, frutas, recortes de goma, corchos, etc. Se puede sellar con pinturas no toxicas, sobre cualquier soporte adecuado. La pintura utilizada y no toxica generalmente, tmpera debe ser espesa.

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ESGRAFIADO El esgrafiado es una tcnica de decorativa que consiste en hacer incisiones sobre el cuerpo del objeto o pared, en la parte superficial, de manera que quede al descubierto la capa inferior, que es de otro color. Generalmente se usan plantillas para conseguir motivos geomtricos de repeticin. Se extiende un rebozo que generalmente es el de tono ms oscuro y se deja secar. Cuando ya est seco se extiende una capa fina del mismo color. Antes de que se seque del todo esta segunda capa, se extiende otra de otro tono que suele ser ms claro y con un grosor especial, segn los casos. Al cabo de un tiempo prudencial se hace el estarcido, que consiste en estampar los dibujos sobre la superficie pasando una brocha, cisquero o muequilla por la plantilla donde los dibujos estn recortados y despus se hace el rascado y las incisiones oportunas para que quede al descubierto la capa o las capas de dentro.

Dctilo pintura La dctilo pintura es una actividad que produce una satisfaccin infinita, sensaciones kinestsicas, texturas visuales y tctiles y acta como agente de liberacin y experimentacin sensorial, consiste en pintar con los dedos o las manos utilizando una mezcla coloreada. El manipuleo directo con la pasta, la mezcla de los colores y el deseo delos nios por ensuciarse, puede canalizarse llevando a cabo dctilo pintura

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La pintura a dedo favorece la educacin de la mano para la expresin grfica, permite utilizar los dedos, las manos y hasta los brazos cundo el nio extiende la mezcla sobre la hoja. Tambin es un excelente medio para eliminar las inhibiciones, facilita la evolucin y expresin de la personalidad infantil. Su empleo envuelve una variedad de sensaciones visuales, tctiles y kinestsicas.

ORIGAMI El origami es el arte de origen japons del plegado de papel, para obtener figuras de formas variadas. En espaol tambin se conoce como papiroflexia o cocotologa. En el origami no se utilizan tijeras ni pegamento o grapas, tan slo el papel y las manos. Por lo tanto, con slo algunas hojas de papel pueden obtenerse distintos cuerpos geomtricos (incluso a veces, poliedros) o figuras parecida a la realidad. Las distintas figuras obtenidas a partir de una hoja de papel pueden presentar diferentes reas (segn la porcin de papel que queda debajo de otra) y varios volmenes.

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PUNTILLISMO Como su propio nombre indica, esta tcnica consiste en pintar a base de pequeos puntos de color puro.

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TEMA: Dibujo OBJETIVO : Permite un movimiento natural de la mano, y la realizacin de los trazos sea muy placentero para el nio. CONTENIDO Con el se dibujo perfilan todas las transformaciones que sufre el nio a medida que crece y se desarrolla ACTIVIDADES SUGERIDAS Dibuja muchas caritas Recursos: Cartulina, felices y pocas tristes con crayones. crayones de diferentes colores Recursos: Cartulina, Dibuja toda la familia con crayn anaranjado. crayn anaranjado Diferentes colores. Recursos: Cartulina, crayones de varios Dibuja 10 lneas abiertas colores. arriba y 5 lneas cerradas abajo con crayn de varios colores. Recursos: Cartulina, crayn amarillo. Dibuja tu escuela con crayn amarillo RECURSOS GRAFICO

Indicadores de logro Al dibujar agarra el lpiz sin dificultad.

SI

NO

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TEMA: Modelado OBJETIVO : Satisfacer necesidades psicolgicas. Ejercitar los msculos de las manos para el uso del lpiz Desarrollar la precisin digito palmar. Desarrollar la creatividad. CONTENIDO permite el trabajo en la tridimensional, incorporando la profundidad y el volumen, al tiempo que impulsa el desarrollo kinestsico al ofrecer una experiencia sensorial directa con el material, Consiste en transformar una uniforme en algo que tiene forma ACTIVIDADES SUGERIDAS Haz bolitas con las palmas de las manos en direccin contraria a las manecillas del reloj y ubica en una casita. Esparce plastilina amarilla dentro de la letra masa a. Haz tiritas de plastilina y coloca sobre las lneas onduladas y rectas Papel brillante, cartulina negra INEN, tijera, pega. Cartulina INEN, plastilina amarilla. Cartulina INEN, aguja, marcador. lana, RECURSOS GRAFICO

Indicadores de logro Al modelar el i@ desarrolla su creatividad

SI

NO

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EL MOLDEADO CON PLASTILINA: (Para Primero, Segundo y Tercer Nivel). Con esta tcnica se desarrolla la coordinacin fina, mediante esta actividad el nio tiene sensaciones tctiles, es un ejercicio importante para la educacin de la sensibilidad tctil y le permite al nio adquirir una fortaleza muscular en los dedos. Para moldear el nio necesita arcilla, plastilina o pasta de papel. Actividad Nro. 1: Hacer un dibujo con plastilina dependiendo del nivel. Pasta de Papel: Materiales:

Harina de Trigo. Una taza de papel toilette bien picado. Pega blanca. Tres cucharadas de vinagre.

Preparacin: Mezcle en una olla la harina y la pega, revuelva bien, agrega los pedacitos de papel toilette y luego el vinagre, esto se puede licuar pero debe quedar bien espeso. En un principio las actividades de modelado manipulaban principalmente arena y agua, su objetivo principal es que los nios experimenten sensaciones a travs de la manipulacin de diversas pastas de modelar, que ofrecen

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diferentes texturas. Mediante esta tcnica, pueden representar en tres dimensiones una imagen, favorecindose la adquisicin de aspectos relacionados con el volumen. Recursos Pastas de modelar _ Ceras de modelado. _ Plastilina. _ Masa de sal. _ Vendas enyesadas. _ Escayola en polvo. _ Pasta cermica en fro. _ Masa de serrn. _ Barro, de distinto color segn las tierras de su composicin.

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_ Pasta de modelar endurecible. _ Masa de harina. _ Escamas de jabn. _ Pasta para modelar velas. _ Polvo de mrmol sinttico (con moldes). _ Pasta de madera hecha con celulosa. _ Pasta blanda. Elaboracin de algunas pastas Pasta de harina: aadir a una taza de harina el contenido de media taza de agua, poco a poco, amasando hasta obtener una pasta muy fina. Pasta salada: mezclar una taza de harina con una taza de sal y continuar como en la masa de harina.

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Pasta de papel: colocar en un recipiente trozos de papel de peridico, de seda o higinico. Aadir agua y dejar que se deshaga el papel unas seis horas, removiendo de vez en cuando con un palo. Aadir el contenido de media taza de cola para empapelar, mezclar hasta obtener una pasta y amasar. Pasta de escamas de jabn: poner en un recipiente una bolsa de jabn en escamas; aadir agua poco a poco y amasar hasta tener una pasta fina que no se pegue a las manos. Pasta de serrn: mezclar el contenido de una taza de serrn no colmada con harina y proceder como en la pasta de harina. Instrumentos _ Palillos de modelar plastilina y barro. _ Plstico fino de envolver. _ Lminas de madera. _ Pulverizador. _ Objetos para sacar, hundir, alisar y dejar huella.

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_ Trapo hmedo. _ Esponja. Tcnicas y actividades Las ceras de modelado se trabajan desde la masa procurando no poner patas demasiado finas a las figuras para que no se rompan. Se pueden combinar con otros elementos como cartulina, piedras, botones, etc. Permite estirarlas en finas capas y crear transparencias. Las pastas de harina, sal y serrn se trabajan como la plastilina y el barro. Las piezas se pueden unir con agua y con cola blanca. Para teirlas y obtener pastas de colores, se ha de coger una porcin de masa, hacer una bola y hundir un dedo. En esta hendidura se pondr un poco de tmpera, se cerrar y amasar hasta que el color se distribuya por toda la masa. Se secarn en un lugar aireado para evitar la aparicin de hongos. El tallado de escayola se realiza confeccionando un molde en un tetrabrik o media botella de plstico. Una vez seco el bloque, se saca y se talla. La masa de jabn se trabaja desde el bloque inicial. Tambin se pueden hacer distintas partes y unirlas con agua.

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El tallado de jabn se realiza sobre una pastilla de jabn. En las distintas caras de la pastilla se marca el diseo del dibujo con punzn. Despus se talla con un instrumento cortante. Las piezas se pueden pegar con agua y pulir con una esponja bien hmeda. El molde con polvo de escayola se trabaja preparando una mezcla de escayola con agua. Se echan al agua los polvos de escayola en forma de lluvia, revolviendo bien para que la mezcla quede uniforme, y procurando que no queden pompas de aire. sta no debe quedar ni muy lquida ni espesa, y se ha de introducir bien en todos los huecos del molde. Se vierte en l y se deja secar hasta que est fraguada. Finalmente, se despega del molde, se lija, se sella y se pinta. El barro o arcilla es una tierra suave que, con el agua, forma una pasta dctil, blanda y grasienta muy fcil de trabajar. Existen varias clases de arcilla, segn su composicin. Es muy importante que, al comprar el bloque de barro, comprobemos su grado de humedad, pues, si es alto, se pegar a las manos y nos costar mucho trabajar, y si est un poco seco se agrietar enseguida y el acabado no ser el deseado. Actividades: Con masa de sal, hacer figuritas al gusto y meter en el horno para endurecerla. Se pueden hacer animales, personas, objetos, etc.

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Se coge un trozo de arcilla y se hace una figura pero en negativo de manera que con la plastilina se pueden hacer figuras a partir de un molde. Tomado de http://html.rincondelvago.com/expresion-plastica_1.htm http://www.monografias.com/trabajos15/plastica-preescolar/plastica-preescolar.shtml

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TEMA: Recorte y pegado OBJETIVO: Desarrollar destrezas como rasgar, picar, cortar, trozar y pegar que les permitan obtener sentido de las formas. CONTENIDO Debe iniciar el nio cuando ACTIVIDADES SUGERIDAS haya Recorta y pega lneas gruesas trazadas alcanzado cierto grado de madurez previamente. motriz y tenga establecido la Recorta y pega figuras coordinacin visual-motora. geomtricas simples. Cartulina INEN, revista, tijera, pega, marcador. Cartulina INEN, revista, tijera, pega, regla, marcador. RECURSOS GRAFICO

Cartulina INEN, revistas Recorta y Pega figuras de tijera, pega. animales. Cartulina IN, revistas, tijera, pega, regla. Recorta y pega letras maysculas y minsculas (a, A) y pega dentro del dibujo Indicadores de logro El ni@ corta la silueta de las figuras correctamente SI NO

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EL RECORTADO:

Esta tcnica la debe iniciar el nio cuando haya alcanzado cierto grado de madurez motriz y tenga establecido la coordinacin visual-motora. Actividad Nro. 1: (Para el Segundo y Tercer Nivel) Recortar tiras de papel rectas y onduladas, formar figuras geomtricas con las mismas. Recortar figuras geomtricas enteras de revistas, recortar figuras impresas, recortar formas naturales tomadas de revistas, componer y descomponer una figura, hacer una composicin combinando formas naturales tomadas de revistas. Estas actividades se pueden completar con creyones de cera o marcadores. Tomado de http://html.rincondelvago.com/expresion-plastica_1.htm http://www.monografias.com/trabajos15/plastica-preescolar/plastica-preescolar.shtml

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TEMA: Plegado OBJETIVO: Alcanzar el domino el espacio grfico del papel Lograr dominio del espacio total y parcial Favorecer la atencin visual Afianzar la motricidad fina CONTENIDO ACTIVIDADES RECURSOS SUGERIDAS Consiste en doblar papel de poca Dobla libremente un Cartulina INEN, pega, papel brillante. consistencia uniendo bordes cuadrado de papel y vrtices. pega en la cartulina Cartulina INEN, pega, papel brillante Dobla un circulo por la mitad, luego en otra Papel brillante. Pega. Cartulina INEN. mitad y as sucesivamente. Papel brillante. Pega. Cartulina INEN. Dobla un triangulo en la mitad, y luego pega. Dobla un cuadrado por la mitad y un rectngulo por la mitad, forma y pega la casa. Indicadores de logro El ni@ al realizar una actividad de plegado logra una culo-manual

GRAFICO

SI

NO

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TEMA: Collage OBJETIVO: Favorecer la creatividad Estimular la sensibilidad Desarrollar la coordinacin viso motriz CONTENIDO ACTIVIDADES SUGERIDAS Es una manifestacin de expresin Elabora un collage con un Cartulina, hojas, flores plstica, en la que se utiliza toda clase tema elegido sobre una secas, pega, semillas. de elementos. cartulina con diversidad de material PROCESO desestructurado o desecho. Cartulina, lana verde, Elabora un rbol de lentejuelas, botones, navidad con lana verde y pega. botones o lentejuela sobre una cartulina. Cartulina Elabora un mosaico sobre INEN, tijera, pega. un dibujo pre elaborado, recorta y pega las piezas. Indicadores de logro Muestra el ni@ inters al realizar una actividad de collage SI NO RECURSOS GRAFICO

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El collage puede ser libre o a partir de un esquema prefijado por el educador o el dibujo de un nio. Los procedimientos de unin son el pegado, el cosido, el grapado, el anudado y a presin. El mosaico es parecido al collage, consiste en ir acoplando los materiales segn la forma, el tamao o el color, este tipo de ejercicio es muy adecuado para el desarrollo del pensamiento lgico. Podemos plantear actividades como colocar gomets en lneas a partir de un dibujo, rellenar espacios segn esquemas predeterminados por el educados, hacer una composicin con figuras recortadas de revistas, completar un dibujo con legumbres, semillas, hacer una composicin tridimensional sobre un tema o personaje de un cuento con objetos de desecho como vasos de plstico, cajitas, etc. Esta clase de composicin requiere que el tamao de la obra soporte se adecue al tipo de material y a la forma del soporte para resaltar al contenido de lo que se quiere expresar. Recursos _ Papeles en tiras, en trozos, arrugados o con forma de bolitas. _ Cartulinas de tipos y colores distintos. _ Cartones lisos y ondulados.

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_ Carteles. _ Tejidos de colores y texturas diferentes, como el algodn, el terciopelo, punto, etc. _ Hilos y cuerdas. _ Recursos del entorno como botones, chapas, botes, envases en general, piedras, arena, hojas de rboles, conchas, semillas, legumbres, granos de maz, caf, etc. Soportes _ Papeles fuertes. _ Cartones. _ Contrachapados. _ Plsticos. _ Tejidos fuertes. Tomado de http://html.rincondelvago.com/expresion-plastica_1.htm http://www.monografias.com/trabajos15/plastica-preescolar/plastica-preescolar.shtml

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TEMA: Dctilo pintura OBJETIVO: Expresar libre y creativamente mediante su propio cuerpo dejando una huella duradera. Integrar la accin de la mano en forma global o segmentaria al espacio grafico. CONTENIDO Es un excelente medio para eliminar las inhibiciones, facilita la evolucin y expresin de la personalidad infantil. Su empleo envuelve una variedad de sensaciones visuales, tctiles y kinestsicas. ACTIVIDADES SUGERIDAS Pinta toda la cartulina con la palma de la mano izquierda color amarillo, azul y dibuja las vocales. RECURSOS Una cartulina tamao UINEN, palma de la mano izquierda, tempera amarilla y azul. Mezcla con sal. GRAFICO

Pinta con los dedos de la Una cartulina INEN, dedos mano derecha la cartulina de de la mano tempera verde. color verde obscuro, dibjate t. Una cartulina INEN, pulgar de la mano derecha. Pinta con el dedo pulgar de la Tempera de color blanco. mano derecha lneas horizontales color blanco Una cartulina tamao separadamente INEN, nudillos de la mano derecha, tempera color Efecta trazos con los nudillos negro de la mano derecha sobre la lnea quebrada color negro Indicadores de logro Realiza tareas individuales grupales de dctilo pintura SI

NO

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Pintura Tomado de http://html.rincondelvago.com/expresion-plastica_1.htm http://www.monografias.com/trabajos15/plastica-preescolar/plastica-preescolar.shtml

Recursos _ Rotuladores: pueden ser finos o gruesos, tambin permanentes. _ Pinturas de dedos: preparadas para su empleo directamente con la mano y es de fcil lavado, se pueden realizar de forma casera aunque es perecedera, se empieza a trabajar poniendo un poco de pintura sobre el papel y el nio la extiende con la mano. _ Ceras: las hay en formato de lpiz o barra y en forma de bloque, que son irrompibles y tienen diferente anchura y longitud, lo que permite pintar distintas superficies y lneas con los vrtices. _ Tizas: no slo pintan sobre pizarra, sino tambin en papel mejor si se humedece el papel o la tiza.

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_ Tmperas: pueden ser slidas o lquidas, tienen una fcil aplicacin tanto con pincel como con la propia mano y se limpian fcilmente con agua. _ Pinturas acrlicas: su acabado es brillante o mate, requieren una cierta destreza; son ms adecuadas para pintar juguetes. _ Acuarelas: se puede pintar con ellas en transparencias, en capas, no son muy adecuadas para el nio pequeo. Se obtienen resultados muy interesantes mojando previamente el papel. _ Carboncillos: pueden ser gruesos o lpiz graso, que sustituye al lpiz de grafito. _ Purs de diferentes colores: se pueden usar diferentes alimentos o incluso colorante alimentario para hacer purs y pintar con ellos sobre diferentes superficies como papel o cartulina. _ Pinturas caseras: se elaboran con agua, colorante, harina y cola. _ Esmaltes: tienen un buen acabado, pero se recomienda que su uso slo quede restringido al educador, precisan de disolvente como aguarrs.

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_ Pinturas de maquillaje: se emplean en barras para las actividades de expresin gestual y juego simblico. El maquillaje ms figurativo lo realiza el educador, pero estas barras tambin las pueden utilizar nios para pintar a sus compaeros o para pintarse ellos mismos ante el espejo. Herramientas _ Las propias manos. _ Pinceles de cerda suave. _ Brochas. _ Rodillos de esponja. _ Esponjas. _ Esptulas. _ Cepillo de dientes, de uas, de ropa. _ Cartn acanalado.

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_ Hojas, corcho, tubrculos, rollos de papel higinico, cordeles, etc. _ Trapos. _ Botes para mezclas. Soportes _ Papel de tipo folio. _ Papel de acuarela. _ Cartn. _ Cartulina. _ Papel de embalar. _ Vidrio. _ Plsticos. _ Arena.

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_ Telas. LA PINTURA DACTILAR: El nio quiere expresarse y uno de los medios empleados por l, es la pintura, en esta actividad el nio da riendas sueltas a su creatividad. Para la realizacin de la pintura dactilar es recomendable que el nio use toda la mano y la realizacin de diversos movimientos, mediante el uso de la pintura dactilar se logran muchas formas y lneas. Actividad Nro. 1: (Para el Primer Nivel) Estampar toda la mano del nio mojada en tempera en hojas de papel. Estampar las huellas digitales, estampar el dedo meique, estampar rodando el pulgar, estampar el puo, estampar el lado de la mano. Hacer un dibujo dactilar en una hoja blanca, como rboles, animales, pintar el arco iris. Actividad Nro. 2: (Para el Segundo y Tercer Nivel.) Hacer una composicin dactilar. NOCIONES DE COLORES: (Para el Segundo y Tercer Nivel) Reconocer los colores primarios en formas geomtricas, mezclar para hacer colores. Ejemplo: Producir el color naranja, mezclando amarillo y rojo. Producir el color violeta, mezclando el azul con el rojo. Producir el color verde, mezclando amarillo y azul. Producir el color marrn, mezclando rojo con negro. Reconocer el blanco, el negro para producir los colores claros se le agrega el color oscuro.

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PINTAR ESCURRIENDO: (Para el Segundo y Tercer Nivel) Para esta tcnica se prepara pintura clara y ligera con tmpera y agua, luego en una hoja de papel hasta conseguir una forma, se pueden utilizar varios colores. PINTAR SOPLANDO: (Para el Segundo y Tercer Nivel) Las artes plsticas le permiten al nio expresarse por medio de stas tcnicas, el nio crea, inventa o imagina y estas son actividades que debemos delegar en forma permanente. Para pintar soplando: se prepara un pintura clara (tmpera y agua), se hecha esta pintura en una hoja, luego con un pitillo soplas hasta regar toda la pintura para conseguir formas. IMPRIMIR CON CUERDAS: (Para el Segundo y Tercer Nivel) Procedimiento: doblas una hoja por la mitad, colocas sobre una mitad tres cuerdas mojadas en tmpera en diferentes colores. Las cuerdas deben tener 30 cm. cada una. Con la otra mitad de la hoja imprimes suavemente, abres la hoja y retiras las cuerdas. IMPRIMIR SOBRE VIDRIO: (Para el Segundo y Tercer Nivel) Procedimiento: en una superficie de vidrio dejas caer unas cuantas gotas de tmpera de varios colores, luego colocas una hoja sobre el vidrio, imprimes pasando la mano suavemente, retire la hoja del vidrio y veras que forma quedo impresa en el papel. IMPRIMIR CON VARIOS OBJETOS: (Para el Segundo y Tercer Nivel)

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Con esta tcnica se utilizan gran variedad de objetos, aqu tenemos unas cuantas sugerencias utilizables para imprimir: carretes de hilos, tapas de envases de diferentes tamaos, pinzas de ropa, cartn corrugado, peine, cepillo, paletas de helado, hojas de plantas. Para imprimir con el pitillo se recortan las partes de pitillo en forma de brocha formando dos muy fijas, estas se introducen en la tmpera luego se imprime en el papel. Actividad Nro. 1: Imprimir todos los objetos en una hoja y realizar una composicin con los mismos. Actividad Nro. 2: Imprimir las hojas de plantas y hacer una composicin de las mismas. IMPRIMIR FLOTANDO CON CRAYONES DE CERA SOBRE PAPEL LIJA: (Para el Segundo y Tercer Nivel) Procedimiento: elige varios objetos para frotar, coloque la lija sobre el material, luego frota con colores de cera de diferentes colores, utiliza la lija (600) fina, frota con la parte de la lija. IMPRIMIR CON PAPEL CREP: (Para Segundo y Tercer Nivel) Procedimiento: recortar formas de papel crep, colocarlas en una hoja con un pincel mojado en agua trata de pegar las formas, esperas que seque un poco y retiras las formas de papel crep, puedes terminar algunos detalles con el pincel y el agua que quede en la forma. Actividad Nro. 2: Imprimir con hisopos de papel crep.

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Tomas un palito, le colocas un pedazo de papel crep para mojarlo en agua luego haces una composicin en forma de puntos con los colores que suelta el papel. DECOLORACIN: (Para Tercer Nivel) Procedimiento: se recorta un pedazo de papel seda de un color fuerte que quede del tamao de una hoja carta, luego recorta una cartulina del mismo tamao, pega el papel seda en la cartulina despus comienzas a hacer los dibujos con el hisopo remojado en cloro. EL GRANULADO: (Para Segundo y Tercer Nivel) La tcnica consiste en hacer una composicin con marcadores finos y rellenar las partes de la composicin con azcar, caf, chocolate, granos, etc. DACTILOPINTURA: (Para Tercer Nivel) Procedimiento: mezclar tmpera con leche espesa o leche condensada en partes iguales, en una hoja realizas un dibujo marcando solo el borde del dibujo, con el dedo ndice mojado en tmpera. Con un pincel fino rellenas las partes necesarias del dibujo con la mezcla de tmpera, despus cubre el dibujo con un pedazo de papel celofn. PINTURA SOBRE LIJA CON TIZA BLANCA Y CERA: (Para Tercer Nivel) Procedimiento: para esta tcnica se pega la lija en un pedazo de cartulina, se utilizan varios trocitos de tiza blanca las cuales sern mojadas en tmpera y se realizar el dibujo que se desea. PINTURA SOBRE LIJA CON TIZAS DE COLORES Y PEGA: (Para Tercer Nivel)

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Procedimiento: para esta actividad se pega la lija en un pedazo de cartulina, se utilizan varios pedazos de tizas de colores, los cuales se mojan en pega y se realiza una composicin.

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TEMA: Esgrafiado OBJETIVO : Permitir que los nios identifiquen y discriminen colores, ejerciten la presin muscular, desarrollar la velocidad de ejecutar los trabajos. CONTENIDO Consiste en hacer incisiones sobre el cuerpo del objeto o pared, en la parte superficial, de manera que quede al descubierto la capa inferior, que es de otro color. ACTIVIDADES SUGERIDAS Ejecutar el esgrafiado de Cartulina, INEN crayones, casas, iglesias, animales, tinta china, punzn. plantas, frutas. Cartulina INEN, crayn, Realizar lneas en punzn, tempera. diferentes sentidos (horizontales verticales, oblicuas, zigzag, etc ) Cartulina INEN, crayn, Mediante la tcnica del punzn, tempera. esgrafiado practicar la escritura de letras del abecedario, escribir palabras SI NO RECURSOS GRAFICO

Indicadores de logro Al esgrafiar ejercita la presin muscular.

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Esgrafiado Consiste en obtener un dibujo rayando sobre una superficie de pintura blanda o hmeda, se pueden hacer actividades como hacer esgrafiados sobre tmpera, hmeda, arena, serrn y ceras, sobre el papel pintado con ceras de colores, extender la cera negra que cubra totalmente los colores y esgrafiar con un elemento punzante. Actividades: Con un folio como soporte se dobla por la mitad y se dibuja con tmperas en una de las partes, pero la mitad del dibujo, despus se dobla y queda el dibujo completo y simtrico. Sobre una superficie de plstico transparente y diferentes herramientas como rodillos, esponjas, etc, se pinta al gusto con diferentes colores llamativos.

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TEMA: Enhebrado OBJETIVO : Desarrollo la motricidad fina Desarrollo de la ubicacin espacio temporal CONTENIDO ACTIVIDADES SUGERIDAS En el enhebrado podemos pasar Pasar el cordn por el Cordn, cartulina cordones, lana, hilos, por orificos ya sea contorno de la figura de figuras geomtricas o siluetas. geomtrica. Pasar la lana por animal de madera. el Lana, animal de madera RECURSOS GRAFICO

Lana, zapato de plstico. Pasa la lana por el zapato de plstico.

Indicadores de logro Cuando realiza la actividad desarrolla la destreza mental de apreciacin

SI

NO

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TEMA: Armado OBJETIVO : Estimular la comprensin del ambiente a travs de construcciones Favorece la socializacin CONTENIDO ACTIVIDADES SUGERIDAS Con el armado podemos transformar Arma una figura humana Cartulina negra INEN, creativamente un elemento en otro de con cuadrados y pega papel brillante, tijera, pega. diferente significacin. sobre la cartulina negra. Cartulina negra INEN, Arma una familia con papel brillante, tijera, pega. rectngulos y crculos y pega sobre la cartulina negra. Cartulina negra INEN, papel brillante tijeras, pega. Arma un animal con tringulos y pega sobre una cartulina negra. Indicadores de logro Satisface el deseo de jugar con materiales transformables. SI NO RECURSOS GRAFICO

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TEMA: Origami OBJETIVO : Desarrollar la concentracin, paciencia, ejercitar la habilidad en los dedos CONTENIDO No se utilizan tijeras ni pegamento o grapas, tan slo el papel y las manos. Por lo tanto, con slo algunas hojas de papel pueden obtenerse distintos cuerpos geomtricos ACTIVIDADES SUGERIDAS Elabora tres animales Cartulina negra INEN, domsticos u otros y papel brillante, pega. pega en la cartulina negra. Elabora un papa Noel, Cartulina INEN, bota, estrella. brillante, pega. papel RECURSOS GRAFICO

Elabora un sombrero y basurero u otros y pega Papel brillante, cartulina en la cartulina negra. negra INEN. pega.

Indicadores de logro Al realizar esta actividad e origami ejercita los msculos finos dela mano.

SI

NO

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TEMA: Rasgado OBJETIVO : Ejercitar la coordinacin culo manual indispensable para todas las actividades escolares CONTENIDO ACTIVIDADES SUGERIDAS Con el rasgado utilizamos y lo hacemos Rasgar libremente. Papel de revista con los dedos ndice y pulgar papeles Rasgar y pegar las tiras Papel de revista, goma largos y finos. distantes. Rasgar el papel en tiras Papel de revista, goma largas y finitas. Rasgar el papel y pegar del ms largo al ms corto Rasgar el papel y pegar en sentido horizontal. Pegar tiras rasgada formando figuras. Indicadores de logro Al rasgar logra la precisin digital SI NO RECURSOS GRAFICO

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EL RASGADO: Tomado de http://html.rincondelvago.com/expresion-plastica_1.htm http://www.monografias.com/trabajos15/plastica-preescolar/plastica-preescolar.shtml El rasgado de papel adems de producir destrezas permite que el nio obtenga sentido de las formas y conocimientos del material, lo cual le permitir ms tarde trabajar con otros materiales. Cuando el nio practica el rasgado, debe iniciarse en formas libres que despus identificar como formas sugerentes, a medida que domine el rasgado podr manifestarse creando formas figurativas geomtricas. Las diferentes formas las puede rasgar de revistas y peridicos, como formas en la naturaleza, rboles, nubes, etc. Actividad Nro. 1: (Para el primer nivel) Rasgar tiras de papel rectas, onduladas, en formas de flecos, organizarlas y pegarlas sobre un soporte. Actividad Nro. 2: (Para el Segundo y Tercer Nivel) Formar figuras geomtricas con tiras de papel rasgadas, rasgar figuras impresas de revistas, rasgar formas geomtricas enteras de revistas o peridicos, rasgar formas que representen frutas u objetos conocidos, hacer rasgado de formas simtricas, hacer una composicin de rasgado. La composicin se puede completar con creyones de cera o marcadores.

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TEMA: Arrugado OBJETIVO : Desarrollar la motricidad fina. CONTENIDO Transformar el papel para formar figuras. Favorece la adquisicin de aspectos relacionados con el volumen. Se pueden proponer actividades como arrugar papel de distintos tamaos y texturas o intentando dar alguna forma determinada, etc. ACTIVIDADES SUGERIDAS Arrugar y pegar papel formando grupos en toda la hoja. Arrugar y pegar papel en la parte inferior y superior de la hoja. Arrugar y pegar limitando espacios. papel RECURSOS GRAFICO

Arrugar y pegar papel a la izquierda y luego a la derecha de la hoja. Arrugar y pegar papel en forma vertical y luego en forma horizontal Indicadores de logro Desarrolla a coordinacin viso motriz al realizar una actividad de arrugado. SI NO

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5_CITAS A continuacin sealar algunas de las citas que ms relevancia tienen dentro de la formacin de la imagen plstica del nio, abordando temas como la percepcin, la evolucin del dibujo, la imagen o la representacin. H.Wallon: Del acto a pensamiento Una estructura perceptiva puede y debe tener sus equivalentes motores o ms bien, los elementos motores que implica, exigen ser ellos mismos incorporados a una estructura semejante pero hecha de movimientos. Toda percepcin tiende as a realizarse en el plano motor.

Piaget: Las imgenes mentales resultan de una imitacin interiorizada. H.Wallon: En la evolucin del dibujo, la aparicin de etapas sucesivas nunca llega como aadido a lo ya adquirido, sino que estas nuevas adquisiciones se tienen que reestructurar con las procedentes, para formar una nueva unidad.

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TEMA: Puntillismo OBJETIVO CONTENIDO

: Lograr precisin digital y coordinacin viso motriz. RECURSOS cartulina GRAFICO

ACTIVIDADES SUGERIDAS

Pinta un dibujo aplicando Marcadores, Como su propio nombre indica, esta marcador mediante el blanca tcnica consiste en pintar a base de puntillismo y por pequeos puntos de color puro. superposicin en la cartulina blanca Humedece la cartulina blanca previamente

Indicadores de logro Favorece esta actividad a la creatividad.

SI

NO

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Referencias Bibliografa Tocavn, Zuly Expresin Plstica Waisburd, Gilda Sefchovich Galia Expresin Plstica y Creatividad Gua Didctica para maestros Quintana, Lorena Creatividad y tcnicas Plsticas ebn ViktorEducacin Lowenfeld, Viktor Educacin Infantil El nio y su Arte Sakulina Nina Metodologa de la enseanza del dibujo, el modelado y su aplicacin en el crculo infantil. , Msc. Proao Vega Gioconda Psicomotricidad Comelias, Mara Jess La psicomotricidad en el preescolar Expresin plstica infantil Modulo Jimnez Ortega Jos Psicomotricidad teora y Programacin Granda Juan Alemany Inmaculada Manual de aprendizaje y desarrollo motor. Granda Rosala Estimulacin de aprendizaje en la etapa infantil .Tasset, Jean Marie Teora y prctica de la psicomotricidad Bartolom Cuevas Mari del Roco Manual para el educador infantil Netgrafa http://pedagogiafilos.spaces.live.com/blog/cns!A136F58CEAA9CD4E!444. ent http://ceril.cl/P27_educacion_temprana.htm /html.rincondelvago.com/expresion-plastica-en-ninos.html La importancia de la Expresin Plstica en Educacin Infantil.http://www.csicsif.es/andalucia/modules/mod_sevilla/archivos/revistaense/n25/2504011 8.pdf

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Ftima Bejerano Gonzlez (CV Instituto de Enseanza Secundaria El Greco de Toledo jugamez@yahoo.es http://www.scribd.com/doc/22088088/TESIS-INFLUENCIA-DEL-TALLERAPRENDO-HACIENDO-CON-MATERIAL-RECICLABLE-Y-EL-USO-DELAS-TECNICAS-GRAFICO-PLASTICAS Arte infantil http://www.galeon.com/bellasarts/cvitae73039.htm/ Arte infantil porta/delosjardines.com.ar/artculos/educacin_6-php

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