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Meta fiche - Glossaire cent films la fiche Mdia animation Le langage cinmatographique fait appel de nombreux termes techniques

ues qui ncessitent dtre dfinis. Un certain nombre dentre eux sont dfinis ci-dessous. Pour aller plus loin, il existe des ouvrages qui traitent spcifiquement de ce sujet, tels que celui de J. Magny, Vocabulaire du cinma, Les petits cahiers, Sceren/CNDP, 96 p., 2004. Angle de prise de vue : Dtermine lorientation de laxe de la camra par rapport au sol. Angle oblique : Langle de prise de vue est dsax par rapport la verticale du sol. Ce procd induit gnralement un effet de dsquilibre, dincertitude, de tension ou de folie. Plonge : Prise de vue effectue du haut vers le bas ayant gnralement pour effet dcraser le sujet film reprsent ainsi en tat dinfriorit. Contre-plonge : Angle de prise de vue dirig vers le haut. Cette perspective de la camra peut donner un effet de puissance au sujet film. Box-office : Registre des recettes des films. Cadrage : Dlimitation du champ visuel lors de la prise de vue d'un plan. Le cadrage est important. C'est lui qui donne une partie de sa signification l'image. Ainsi un cadrage trs large ne spare jamais les personnages de leur environnement ni de laction qui se droule et laquelle ils participent. Camra porte : Utilisation du corps du cadreur comme support de la camra (le cadreur porte la camra la main, sur son paule,). Camra subjective : Le film pouse la perception visuelle d'un personnage. Ex. : La Femme dfendue de Philippe Harel (1997), a entirement t tourn en camra subjective (cinma la 1re personne). Champ : Espace dlimit par le cadrage. Contrechamp : Espace visuel oppos au champ. Il dcouvre le point de vue do tait vu le champ. Copie : On distingue la copie de travail, premier exemplaire du film aprs montage, et la copie standard, ralise en laboratoire partir du ngatif dfinitif. Les copies destines l'exploitation seront tires partir de la copie standard.

Dcoupage : C'est la transcription crite du film, plan par plan, avec les indications de son, de mouvements d'appareil et de mise en scne des personnages. Digse : Ce terme dsigne tout ce qui appartient l'histoire du film ou son univers et tout ce qui est cens se passer dans la ralit de cette fiction ou de cet univers. Le temps digtique quivaut au temps rel que prend une action, un vnement. Donc, deux scnes qui se suivent dans un film peuvent tre spares par une dure digtique. Car entre les deux vnements montrs, il se serait pass un certain laps de temps dans la ralit. On parle dlments digtiques lorsquils appartiennent la fiction et dlments extradigtiques lorsquils sont trangers lunivers de la fiction (lapparition dun micro dans le champ par exemple ou la voix-off dun narrateur). Distributeur : Il soccupe de la location des films achevs aux salles de projection. Il est lintermdiaire entre le producteur et lexploitant. Ecranique : Le temps cranique est synonyme du temps que le rcit prend tre racont dans un film (ex : 90 minutes). Ellipse : Procd narratif par lequel le montage dun film fait un bond dans le temps en sous-entendant laction quil ne montre pas mais qui est suppose stre droule. Flash-back : Procd narratif par lequel le rcit quitte chronologique pour faire un dtour par le pass (de la fiction). lordre

Flash-forward : Procd narratif par lequel le rcit quitte lordre chronologique pour prsenter des vnements futurs puis revenir au prsent (de la fiction). Focale : La distance focale est lespace entre la lentille et le foyer optique o simprime limage. Elle se calcule en millimtres. Si la distance focale est grande, le point de vue sapproche du sujet ; si elle est petite, il sen loigne. Longue focale : elle sobtient grce des tlobjectifs qui permettent au point de vue de se rapprocher du sujet et de faire un cadrage serr. Courte focale : elle sobtient grce des objectifs grand angle qui permettent dembrasser largement le paysage. Focalisation : En optique, ce terme dsigne le procd qui met le sujet en image. Du point de vue du rcit, la focalisation dsigne aussi la manire

dont la narration se positionne par rapport au sujet. On distingue ce sujet la focalisation interne, externe et zro . Focalisation interne : Le point de vue narratif est exclusivement celui du sujet (habituellement le personnage) par lequel lhistoire est raconte. Le narrateur, et donc le spectateur, na pas connaissance dlments quest suppos ignorer ce sujet. Focalisation externe : Le point de vue narratif inclut des lments quignorent les sujets du rcit mais se limite aux apparences des choses. Le narrateur ne matrise pas davance les consquences des vnements dcrits. Focalisation zro : Le point de vue narratif est omniscient. Le narrateur est compltement extrieur aux sujets et matrise tous les tenants et aboutissants du rcit. Hors-champ : Cette notion dsigne tout ce qui napparat pas dans le cadre de limage mais dont le film suggre la prsence en dehors. Par exemple, limage peut montrer un personnage qui regarde un tableau. Si hors-champ on ne voit pas le tableau, il est cependant suppos se trouver en face du personnage. Insert : Plan qui montre un dtail ou un objet, dans un but symbolique, mtaphorique ou pour accentuer un effet. Linsert peut mettre en avant un lment propre lunivers du film ou limagination dun personnage. Il peut aussi navoir aucun rapport avec la fiction et tre purement symbolique ou mtaphorique pour expliciter lopinion du ralisateur (par exemple, linsert de limage des moutons dans Les Temps modernes de Chaplin fait mtaphoriquement allusion lalination des ouvriers). Mixage : Procd qui consiste composer la bande sonore en donnant la musique, au bruit et au dialogue, leur valeur et leur place exacte par rapport l'image. Montage : Opration fondamentale de la ralisation qui consiste dcouper et assembler les plans films lors du tournage pour crer le film. Cest au montage quest donn son rythme au film et quest compos lordre de la narration. Montage en parallle : La succession des plans et des squences mlange des actions diffrentes impliquant diffrents protagonistes, diffrents lieux et diffrents temps. Montage altern : Le montage altern agence des plans qui reprsentent des actions se droulant au mme moment et qui ont, a priori, un rapport entre elles. Lexemple type est la course-

poursuite o lon voit alternativement les protagonistes de laction (le poursuivant et le poursuivi). Montage par attraction : Des images sans rapport entre elles sont montes pour susciter des associations dides. Montage par leitmotiv : Il sorganise autour dun thme qui revient plusieurs reprises. Montage dsynchronis : Il ne suit pas le sens chronologique de la fiction. Off : Hors du champ. L'expression voix off signifie, par exemple, que le personnage qui parle n'est pas vu l'cran. Panoramique : La camra pivote autour d'un axe fixe. Ce mouvement est le plus souvent horizontal mais peut aussi tre vertical. Il sert entre autres balayer du regard un paysage ou suivre les dplacements des acteurs. Photographie : Ensemble des techniques qui dterminent le rendu de la prise dimages : clairages, filtres de couleur, ouverture des objectifs, etc. Elle a une influence majeure sur lesthtique du film et contribue poser une ambiance. Plan : Prise de vue sans coupure qui apparat sur la version finale du film sans coupure. Le plan est lunit de base du film : au montage, lassemblage des plans constitue les scnes et les squences. Plan fixe : Plan film sans mouvement de la camra. Plan de coupe : Ce plan est insr au montage pour apporter du sens laction et supporter la narration. Cest par exemple linsert de limage dun panneau de gare pour montrer par o passe un train. Plan squence : Il sagit dun plan, souvent long, qui constitue lui seul une squence. La camra ne sinterrompt pas et filme lintgralit dune action. Plan - Echelle de plan : Un plan peut tre de plusieurs grandeurs : Plan gnral : montre tout le dcor. Plan densemble : montre un sujet dans son environnement. Plan demi-ensemble : se concentre sur une partie du dcor.

Plan moyen : montre un ou plusieurs personnages en entier. Plan amricain : les acteurs y sont cadrs mi-cuisse. Plan rapproch : les acteurs sont cadrs hauteur de la taille ou de la poitrine. Le gros plan : montre un visage ou un objet. Ce type de cadrage accentue la valeur dramatique, car il permet de mettre nu un visage ou une expression. Le trs gros plan : montre un dtail d'un visage ou d'un objet. Postproduction : Toutes les oprations techniques qui suivent le tournage. La postproduction englobe le montage, le mixage, ltalonnage et la fabrication de la copie standard partir de la copie de travail. Postsynchronisation : Opration de postproduction. Il sagit de lopration qui consiste ajouter (ou effacer) des sons la bande-son enregistre lors du tournage, doubler des acteurs ou ajouter des dialogues. Production : Tout ce qui concerne la faisabilit du film. Men par un directeur de production, ce processus englobe tant le financement que lorganisation pratique des tapes qui mnent la sortie du film et sa promotion. Profondeur de champ : Zone de nettet dans laxe de la prise de vue. Une grande profondeur de champ implique une grande zone de nettet obtenue par lutilisation dobjectifs courte focale. Raccord : Opration de montage qui consiste passer d'un plan un autre. La manire dont le raccord sopre induit comment est construite laction dans une squence ou comment on passe dune squence une autre. Il existe une grande diversit de raccord dont voici quelques types courants. Champ/contrechamp : Ce raccord montre alternativement des plans de personnes ou dobjets d'orientation oppose (ce qui est vu et celui qui voit). Souvent utilis pour filmer des dialogues, il permet de montrer tour tour les visages des protagonistes. Raccord dans le mouvement : Un mouvement initi dans un plan continue dans un plan suivant (bien quayant ncessit deux prises de vues diffrentes). Il permet la fluidit dune action. Raccord dans laxe : Les deux plans raccords montrent leur sujet sous un mme angle mais avec une chelle de plan diffrente. Ce raccord garantit aussi la fluidit de laction et peut parfois tre

difficile percevoir (notamment combin avec un raccord dans le mouvement). Raccord par analogie : La cohrence des plans raccords est garantie par la permanence dun son, dune couleur ou dun point de vue de la camra. Faux raccord : Manque de continuit visuelle ou auditive entre deux plans successifs. Les plans apparaissent incohrents entre eux quant laction quils contiennent. Fondu enchan : Consiste faire disparatre progressivement une image, dans le mme temps que la suivante apparat par superposition. Fondu au noir : Limage sobscurcit progressivement pour arriver un cran noir. Raccord cut : Juxtaposition de 2 plans sans artifice intermdiaire. Il ny a aucune transition entre les deux plans, ni au niveau de limage, ni au niveau du son. Rcit : En narratologie, ce terme est employ dans un sens plus troit que dans le langage courant. Le rcit est un discours et s'oppose l'histoire qui est l'objet de ce discours. Remake : Film ralis d'aprs un ancien film. Rushes : Morceaux de films qu'on visionne pendant le tournage pour estimer la valeur des prises de vues effectues. Scne : Ensemble de plan qui constitue une unit narrative cohrente caractrise par une unit de lieu et de temps. Squence : Ensemble de plans ou de scnes qui composent une action du rcit et constituant une unit narrative cohrente, avec son dbut, son milieu et sa fin. Storyboard : Dcoupage en dessins, correspondant chaque plan du film. Support visuel utilis par le ralisateur pour concevoir le film et pour guider le tournage. Technicolor : Premier procd efficace de capture de la couleur. Il ncessitait de gigantesques camras qui utilisaient trois pellicules diffrentes. Dans les annes 50, larrive du Eastmancolor dtrna le Technicolor. Il ne ncessitait quune seule pellicule et des camras plus ordinaires.

Travelling : Action de filmer en dplaant la camra vers l'avant, l'arrire, Latralement ou verticalement. La camra se dplace dans un sens prcis, souvent dans l'axe horizontal. Zoom : Rduction ou agrandissement de la focale de lobjectif et donc du champ embrass par la camra. Le zoom peut, limage, ressembler un travelling avant ou arrire bien quil ne soit pas ralis par un mouvement de camra, ce qui influe sur la sensation que produit leffet.

Pour Mdia Animation, Daniel Bonvoisin et Paul de Theux

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