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TALLER CREASPORTS DEL DEPORTE FTBOL 7

METODOLOGA DEL CONTROL DE PARTIDOS

La actuacin de los entrenadores durante la disputa de un partido de ftbol-7 puede llegar a ser determinante si se dan determinadas situaciones que se sepan manejar correctamente. En la prxima entrega se hablar acerca del correcto control por parte del entrenador tanto antes del partido, como en la disputa, durante el tiempo de descanso y en el vestuario tras la finalizacin del encuentro. Este mes nos vamos a centrar en un material de apoyo de primera magnitud, como es la hoja de seguimiento del partido. Para poder sacar rendimiento a esta hoja ser necesario:

Conocer todos los aspectos que vamos a anotar. Ser rigurosos en su conservacin y archivo. Trabajar cada hoja despus del partido, anotando los datos en otras hojas para poder comparar los resultados con los de otros partidos. No sacar conclusiones precipitadas. La estadstica no es ms que un medio de apoyo pero a los datos cuantitativos debemos unir nuestra percepcin. Algunos resultados no ofrecern una realidad (por ejemplo, ante un rival asequible tendremos mejores cifras que ante un rival difcil, pero eso no va a significar necesariamente que lo hayamos hecho mejor).

Es necesario disponer de un ayudante, que no siempre tiene por qu ser un delegado o segundo entrenador. Los mismos jugadores que estn en el banquillo pueden familiarizarse con la hoja y echarnos una mano.

A continuacin se detalla la utilizacin de la hoja de seguimiento de partido, que consta de dos caras.
El anverso se utiliza durante el partido y el reverso durante el proceso de anlisis posterior.

EL ANVERSO DE LA HOJA. Datos referentes al partido: competicin y jornada; campo de juego, fecha, hora y rival; y el resultado. Jugadores numerados: la casilla de la izquierda nos sirve para poner una cruz en aquellos jugadores que han sido titulares. Tambin se marcan las tarjetas recibidas y los minutos en los que hemos hecho sustituciones. Tiros: se anota el nmero del jugador, dividindose entre los tiros que van a puerta, al poste y fuera. Los goles no se anotan en este apartado. Saques de esquina (se marca una cruz) y fueras de juego (se anota el nmero del jugador). Goles: quedan registrados los autores (entre parntesis podemos anotar tambin el nmero del jugador que haya dado una asistencia), el minuto en que se marca y el resultado que supone.

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EL REVERSO DE LA HOJA. En la parte posterior vamos a realizar un breve anlisis del partido, utilizando unas valoraciones que sean tiles para el seguimiento general de toda la competicin. De este modo, cuando vayamos a hacer una valoracin de elementos del juego por parte de cada uno de nuestros jugadores o de todo el equipo, tendremos que utilizar un sistema de referencias que nos resulte til. Este sistema de referencias puede ser:

Valoracin tradicional de 0 a 10 puntos. Valoracin tradicional de la prensa: de 0 a 3 puntos. Valoracin comparativa con encuentros previos: +, -, =. Valoracin general: muy bien (MB), bien (B), regular (R), mal (M) y muy mal (MM). Valoracin crtica: alguna palabra o frase breve. Cualquier otra valoracin que consideremos pueda sernos de utilidad. Las partes que componen el reverso de la hoja y su utilizacin son las siguientes:

Sistema de juego: para el primer y segundo tiempo. Se anotan los nmeros de los jugadores iniciales y, entre parntesis, los que jugaron posteriormente en esa posicin. Valoracin de los jugadores de campo: Aplicacin de su tcnica individual al juego. Aspectos tcticos: juego de conjunto, posicionamiento y movilidad. Comportamiento en el campo: actitud y responsabilidad.

Valoracin de los porteros: Aplicacin de su tcnica individual al juego. Aspectos tcticos: juego de conjunto, colocacin y salidas. Comportamiento en el campo: actitud y liderazgo.

Valoracin del juego del equipo: Ocho elementos del juego ofensivo: juego de conjunto, posesin de baln, toque y calidad, ritmo de

juego, cambios de orientacin, amplitud, profundidad, juego de paredes y triangulaciones, y contraataque. Cinco elementos del juego defensivo: sacrificio, orden y equilibrio, anticipacin, repliegue y pressing.

Anlisis del rival: Mencin de algn jugador destacado. Breves caractersticas acerca de su juego.

Otras observaciones: siempre se puede anotar algo que no aparezca reflejado en la hoja o bien querer resaltar o enfatizar algn elemento. Por supuesto, se puede incluir o eliminar cualquier aspecto conforme la prctica nos demuestre que pueda ser interesante.

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COMPETICIN: ________________________________________________________ JORNADA: __________ PARTIDO: ________________________________________________________ CAMPO: ______________________________________________ RESULTADO: ____________ HORA: _________ Fuera N JUGADORES
Tarj

FECHA: ___________

Nosotros CAMBIOS Por Min. Por Min. Por Min.

Rival

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Nosotros TIROS A puerta Rival Nosotros F. JUEGO Rival S. ESQUINA Nosotros Rival

Poste Nosotros Rival Goles Jugador

Res. Min.

GOLES Jugador

Res. Min.

GOLES Jugador

Res. Min.

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SISTEMA DE JUEGO Primer Tiempo. SISTEMA DE JUEGO Segundo Tiempo.

ANLISIS DE LOS JUGADORES N 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 15 16 AC= Actitud. TI= Tcnica Individual. JC= Juego de conjunto. PO=Posicionamiento. M= Movilidad. RE=Responsabilidad. Jugador AC TI JC PO M RE

ANLISIS DEL EQUIPO (Ataque) CUALIDADES Juego de conjunto Posesin de baln Toque y calidad Ritmo de juego C. Orientacin Amplitud Profundidad Paredes/Triangulaciones Contraataque ANLISIS DEL EQUIPO (Defensa) CUALIDADES Sacrificio Orden y equilibrio Anticipacin Repliegue Pressing OBSERVACIONES _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ VALORACIN VALORACIN

ANLISIS DE LOS PORTEROS N 1 13 AC= Actitud. TI= Tcnica Individual. JC= Juego de conjunto. CO= Colocacin. SA= Salidas. LI= Liderazgo. Jugador AC TI JC CO SA LI

ANLISIS DEL RIVAL (Jugadores destacados) _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ ____________________________________

ANLISIS DEL RIVAL (Caractersticas tcticas) _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________

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