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E.I.01A. Reglas del Ajedrez de la FIDE Las Leyes del Ajedrez de la FIDE cubren el juego sobre el tablero.

El texto en Ingls es la versi n autntica de las Reglas del Ajedrez !ue se ado"taron en el #$% &ongreso de la FIDE celebrado en Erev'n (Ar)enia* en se"tie)bre+octubre de 1,,#- entrando en vigor el "ri)ero de .ulio de 1,,$. En estas Leyes- las "alabras /l/- /al/ (a l*- /su/ (de l* y /suyo/ incluyen a /ella/- /a ella/- /su/ (de ella* y /suya/.

0R1L232 Las Leyes del Ajedrez no "ueden abarcar todas las situaciones "osibles !ue "ueden surgir durante una "artida- as4 co)o ta)"oco "ueden regular todas las cuestiones ad)inistrativas. En los casos no regulados con "recisi n "or un Art4culo de las Leyes- deber4a ser "osible llegar a una decisi n correcta estudiando situaciones an'logas exa)inadas en las )is)as. Las Leyes "resu"onen !ue los 5rbitros tienen la co)"etencia- recto juicio y absoluta objetividad necesarios "ara ello. 6na regla)entaci n excesiva)ente detallada "odr4a "rivar al 5rbitro de su libertad de criterio e i)"edirle encontrar la soluci n a un "roble)a- guiada "or la ecuani)idad- la l gica y la consideraci n de 7actores es"eciales. La FIDE a"ela a todos los jugadores de Ajedrez y Federaciones a !ue ace"ten este criterio. 6na Federaci n )ie)bro a7iliada es libre de introducir reglas )'s detalladas- sie)"re y cuando !ue stas8 a. 9o sean contradictorias en ning:n sentido con las Reglas del Ajedrez o7iciales de la FIDE; b. <e li)iten al territorio de la Federaci n en cuesti n; y c. 9o sean v'lidas "ara ning:n Encuentro- &a)"eonato o 0rueba &lasi7icatoria de la FIDE- ni "ara un =orneo valedero "ara la obtenci n de un t4tulo o de clasi7icaci n FIDE. RE3LA< DEL .6E32 Art4culo 18 9aturaleza y objetivos del juego de ajedrez 1.1 6na "artida de Ajedrez se juega entre dos "ersonas !ue )ueven alternativa)ente sus "ro"ias "iezas sobre un tablero cuadrado- lla)ado /tablero de Ajedrez/. El jugador con las "iezas blancas co)ienza la "artida. <e dice !ue un jugador /est' en juego/ cuando se >a co)"letado la jugada de su adversario. El objetivo de cada jugador es situar al rey del adversario /bajo ata!ue/- de tal 7or)a !ue el adversario no dis"onga de ninguna /jugada/ ()ovi)iento de "ieza* legal !ue evite la /ca"tura/ del rey en la siguiente jugada. El jugador !ue logra esto- da /)ate/ a su adversario y gana la "artida. El adversario !ue recibe el )ate- "ierde la "artida. <i la "osici n es tal !ue ninguno de los jugadores "uede dar )ate- la "artida se declara e)"ate. Articulo ?8 La "osici n inicial de las "iezas sobre el tablero ?.1 El tablero se co)"one de una cuadr4cula de AxA de #B cuadros iguales y alternada)ente claros (los cuadros blancos* y oscuros (los cuadros negros*. El tablero es colocado entre los jugadores de tal 7or)a !ue la casilla de la es!uina derec>a )'s cercana a cada jugador sea una clara o blanca.

1.?

1.@

?.?

Al co)ienzo de la "artida- un jugador dis"one de 1# "iezas de color claro (las "iezas /blancas/* y el otro tiene 1# "iezas de color oscuro (las "iezas /negras/*. Estas "iezas son las siguientes8 Clancas8 1 Rey blanco- indicado "or el s4)bolo8 ......................... 1 Reina blanca- indicada "or el s4)bolo8 ........................ ? =orres blancas- indicadas "or el s4)bolo8 .................. ? Al7iles blancos- indicados "or el s4)bolo8 .................. ? &aballos blancos- indicados "or el s4)bolo8 ............. A 0eones blancos- indicados "or el s4)bolo8 ............... 9egras8 1 Rey negro- indicado "or el s4)bolo8 ............................ 1 Reina negra- indicada "or el s4)bolo8 ......................... ? =orres negras- indicadas "or el s4)bolo8 ................... ? Al7iles negros- indicados "or el s4)bolo8 ................... ? &aballos negros- indicados "or el s4)bolo8 .............. A 0eones negros- indicados "or el s4)bolo8 ...............

?.@

La "osici n inicial de las "iezas sobre el tablero de Ajedrez es la siguiente8

?.B

Las oc>o >ileras verticales de casillas se deno)inan DDcolu)nas/. Las oc>o >ileras >orizontales de casillas se deno)inan DD7ilas /. 6na sucesi n de casillas del )is)o color en l4nea rectatoc'ndose "or sus vrtices o es!uinas- se deno)ina /diagonal/. Articulo @8 El )ovi)iento de las "iezas

@.1

9inguna "ieza "uede ser )ovida a una casilla ocu"ada "or una "ieza del )is)o color. <i una "ieza se )ueve a una casilla ocu"ada "or una "ieza de su o"onente- sta es ca"turada y retirada del tablero de Ajedrez co)o "arte del )is)o )ovi)iento. <e dice !ue una "ieza ataca una casilla si "uede e7ectuar una ca"tura en la )is)a con7or)e a los Art4culos @.? a @.# (exce"to en el Art4culo @.E.(a*.(ii*.(?*.F aG - en !ue se a"licar'n los Art4culos @.? a @.E*. a. La Reina se "uede )over a cual!uier casilla a lo largo de la 7ila- colu)na o diagonal en la !ue se encuentra8

@.?

b. La =orre se "uede )over a cual!uier casilla a lo largo de la 7ila o colu)na en la !ue se encuentra8

c. El Al7il se "uede )over a cual!uier casilla de su "ro"io color a lo largo de una de las diagonales sobre las !ue se encuentra8

Al realizar estos )ovi)ientos- la Reina- la =orre o el Al7il no "ueden "asar sobre ninguna otra "ieza. @.@ El &aballo se "uede )over a una de las casillas )'s "r xi)as a la !ue se encuentra- sin ser de la )is)a 7ila- colu)na o diagonal. 9o "asa directa)ente sobre ninguna casilla inter)edia- su )ovi)iento ase)eja una /L/8

@.B

a. El 0e n se )ueve >acia adelante a la casilla in)ediata)ente delante suyo en la )is)a colu)na- sie)"re !ue dic>a casilla no est ocu"ada; o b. en su "ri)er )ovi)iento- el 0e n "uede avanzar dos casillas a lo largo de la )is)a colu)na- sie)"re !ue a)bas casillas estn desocu"adas; o c. el 0e n se )ueve a una casilla ocu"ada "or una "ieza del adversario !ue est en diagonal delante suyo- sobre una colu)na adyacente- ca"turando dic>a "ieza.

d. 6n 0e n !ue ataca una casilla atravesada "or un 0e n del adversario !ue >a avanzado dos casillas en un )ovi)iento desde su casilla original- "uede ca"turarlo co)o si s lo >ubiera avanzado una casilla. Esta ca"tura s lo "uede e7ectuarse en el )ovi)iento in)ediata)ente siguiente al citado avance y se deno)ina /Captura al paso/8

e. &uando un 0e n alcanza la 7ila )'s alejada desde su "osici n inicial "uede ser "ro)ovido- co)o "arte del )is)o )ovi)iento- "or una Reina- =orre- Al7il o &aballo del )is)o color. La elecci n del jugador no est' li)itada a "iezas !ue >ayan sido ca"turadas anterior)ente. Este ca)bio de un 0e n "or otra "ieza se deno)ina /promocin/- siendo in)ediato el e7ecto de la nueva "ieza.

@.E

(a* El Rey "uede )overse de dos 7or)as di7erentes8 i. des"laz'ndolo a cual!uier casilla adyacente !ue no est atacada "or una o )'s "iezas del adversario-

ii.

o bien8 /Enrocando/. El Enroque es un )ovi)iento del Rey y de una de las =orres del )is)o color y !ue est en la )is)a 7ila- !ue cuenta co)o una si)"le jugada del Rey y !ue se realiza de la siguiente )anera8 el Rey es trasladado dos casillas desde su casilla original >acia la =orre y luego dic>a =orre es trasladada sobre el Rey- a la casilla !ue ste acaba de cruzar. Antes del enro!ue del 7lanco de Rey negro Des"us del enro!ue del 7lanco de Rey negro

Antes del enro!ue del 7lanco de Rey blanco Antes del enro!ue del 7lanco de Reina negro

Des"us del enro!ue del 7lanco de Rey blanco Des"us del enro!ue del 7lanco de Reina negro

Antes del enro!ue del

Des"us del enro!ue del

7lanco de Reina blanco

7lanco de Reina blanco

(1* El enro!ue es ilegal8 a. si el Rey se >a )ovido "revia)ente- o b. si una torre se >a )ovido. (?* El enro!ue no se "er)ite bajo las siguientes condiciones8 c. si la casilla en la !ue se encuentra el Rey- o la !ue debe cruzar- o la !ue 7inal)ente va a ocu"ar- se encuentra atacada "or una o )'s "iezas del adversariod. si >ay alguna "ieza entre el Rey y la =orre en el trayecto en !ue se va a e7ectuar el enro!ue. (b* <e dice !ue el Rey se encuentra en .a!ue si est' bajo el ata!ue de una o )'s "iezas del contrario- a:n si dic>as "iezas no "ueden ser )ovidas. 9o es obligatorio declarar un .a!ue. 6n jugador no "uede >acer una )ovida !ue ex"onga o deje a su "ro"io Rey en .a!ue. Articulo B8 La acci n de )over las "iezas B.1 B.? B.@ &ada jugada debe e7ectuarse :nica)ente con una sola )ano. El jugador !ue est' en juego "uede ajustar una o )'s "iezas de sus casillas- sie)"re y cuando "revia)ente ex"rese su intenci n de >acerlo ("or eje)"lo- diciendo /arreglo "ieza(s*/*. Exce"tuando lo "revisto en el Art4culo B.?- si el jugador !ue est' en juego toca deliberada)ente sobre el tablero8 a. una o )'s "iezas del )is)o color- debe )over o ca"turar la "ri)era "ieza tocada !ue se "ueda )over o ca"turar; o b. una "ieza de cada color- debe ca"turar la "ieza del adversario con la suya o- si ello resulta ilegal- )over o ca"turar la "ri)era "ieza tocada !ue se "ueda )over o ca"turar. <i resulta i)"osible establecer !u "ieza se toc en "ri)er lugar- ser' la "ieza "ro"ia la !ue se considere co)o "ieza tocada. a. <i un jugador toca deliberada)ente su Rey y =orre- deber' enrocar "or ese lado si 7uese legal. b. <i un jugador deliberada)ente toca una =orre y luego su Rey- no "odr' enrocar con dic>a =orre en esa jugada y se "roceder' seg:n con lo establecido en el Art4culo B.@. c. <i un jugador- con la intenci n de enrocar- toca el Rey o Rey y =orre a la vez- siendo ilegal el enro!ue "or ese lado- el jugador "odr' elegir entre enrocar "or el otro lado"revisto !ue sea legal- o )over su Rey. <i el Rey carece de un )ovi)iento legal- el jugador es libre de e7ectuar cual!uier jugada legal. <i ninguna de las "iezas tocadas "uede ser )ovida o ca"turada- el jugador "odr' realizar cual!uier jugada legal. 6n jugador no "uede recla)ar !ue su o"onente >a violado el Art4culo B.@ o el B.B- des"us de !ue l )is)o >aya tocado deliberada)ente una "ieza. &uando se >a soltado deliberada)ente una "ieza sobre una casilla- co)o jugada legal o "arte de una jugada legal- no "odr' ser )ovida a otra casilla. El )ovi)iento se considera realizado cuando se >an cu)"lido todos los re!uisitos "ertinentes al Art4culo @. Articulo E8 El tr)ino de una "artida E.1 a. 6n juego se considera ganado "or el jugador !ue >a dado )ate al Rey de su adversario con una jugada legal. Esto dar' tr)ino in)ediata)ente a la "artida. b. 6n juego es ganado "or el jugador cuyo adversario declara !ue abandona. Esto da tr)ino de in)ediato al juego. La "artida es e)"ate (tablas* cuando el jugador !ue est' en juego no "uede >acer ninguna jugada legal y su Rey no est' en ja!ue. <e dice !ue el Rey est' /a>ogado/. Esto 7inaliza in)ediata)ente el juego. 6na "artida "uede ser tablas "or acuerdo )utuo entre los dos jugadores durante el desarrollo de

B.B

B.E B.# B.$

E.?

E.@

la )is)a. Esto 7inaliza in)ediata)ente la "artida. (Her Art4culo ,.1*. E.B E.E La "artida se considera tablas si se va a dar o ya se >a dado una "osici n idntica tres veces sobre el tablero. (Her Art4culo ,.?*. La "artida "uede ser e)"ate si se >an >ec>o los :lti)os E0 )ovi)ientos consecutivos de cada jugador sin !ue se >aya >ec>o ning:n )ovi)iento de 0e n ni ca"tura de "ieza. (Her Art4culo ,.@*. RE3LA< DE =2R9E2 Art4culo #8 El Reloj de Ajedrez

#.1

El /Reloj de Ajedrez/- es un dis"ositivo o a"arato con dos indicadores de tie)"o- conectados entre s4 de tal 7or)a !ue s lo uno de ellos "uede 7uncionar en cada )o)ento. En las "resentes Reglas o Leyes del Ajedrez- el tr)ino /Reloj/ >ace re7erencia a uno de los dos citados indicadores de tie)"o. <e entiende "or /ca4da de bandera/ a la conclusi n del tie)"o asignado a cual!uier jugador. Al utilizar un Reloj de Ajedrez- cada jugador deber' realizar un cierto n:)ero de )ovi)ientos- o todos- en un "er4odo de tie)"o acordado yIo "uede recibir un deter)inado tie)"o adicional "or cada jugada realizada. =odo ello debe ser es"eci7icado con antelaci n. El tie)"o no consu)ido "or un jugador durante un "er4odo se agrega a su tie)"o dis"onible "ara el siguiente "er4odoexce"to en la )odalidad de /tie)"o aJadido/. En la )odalidad de tie)"o aJadido- a)bos jugadores reciben un deter)inado /tie)"o "rinci"al de re7lexi n/. Ade)'s- "or cada jugada reciben un /tie)"o extra 7ijo/. El descuento del tie)"o "rinci"al co)ienza s lo cuando el tie)"o extra se >a ter)inado. El tie)"o "rinci"al de re7lexi n no ca)bia sie)"re !ue el jugador detenga su Reloj antes de !ue se agote el tie)"o extrainde"endiente)ente de la "ro"orci n de tie)"o extra utilizado. &ada Reloj dis"one de una /bandera/. In)ediata)ente des"us de una ca4da de la banderadeben co)"robarse los re!uisitos del Art4culo #.? El 5rbitro decide la ubicaci n del Reloj de Ajedrez. A la >ora es"eci7icada "ara el co)ienzo de una "artida- se "ondr' en )arc>a el Reloj del jugador !ue tiene las "iezas blancas. 0erder' la "artida el jugador !ue se "resente ante el tablero con )'s de una >ora de retraso sobre la >ora "rogra)ada "ara el co)ienzo de la sesi n (salvo !ue los acuerdos de la co)"etici n o el 5rbitro decidan otra cosa*. a. Durante un juego- cada jugador- una vez realizada su jugada sobre el tablero- detendr' su reloj y "ondr' en )arc>a el de su o"onente. A un jugador sie)"re se le "er)itir' detener su reloj. Kasta !ue lo >aya >ec>o as4- no se considera !ue su jugada est co)"letada- salvo !ue la jugada realizada 7inalice la "artida (ver Art4culos E.1- E.? y E.@*. El tie)"o transcurrido entre realizar la jugada sobre el tablero y detener su Reloj"oniendo en )arc>a el del adversario- se considera co)o "arte del tie)"o asignado al jugador. b. 6n jugador debe detener su Reloj con la )is)a )ano con la !ue realiz su jugada. Est' "ro>ibido )antener el dedo sobre el bot n o rondando "or enci)a del )is)o . c. Los jugadores deber'n )anejar el Reloj de Ajedrez correcta)ente. Est' "ro>ibido gol"ear el Reloj de Ajedrez violenta)ente- to)arlo o tirarlo. 6n )anejo incorrecto del Reloj ser' "enalizado de acuerdo con el Art4culo 1@.B.

#.?

#.@ #.B #.E #.#

#.$

#.A #.,

<e considera !ue una bandera >a ca4do cuando el 5rbitro la observa o cuando uno de los dos jugadores >a e7ectuado una recla)aci n v'lida en ese sentido Exce"to los casos donde se a"li!uen los Art4culos E.1- E.? E.@- si un jugador no co)"leta el n:)ero regla)entario de jugadas en el tie)"o asignado- "ierde el juego. <in e)bargo- la "artida es e)"ate si la "osici n es tal !ue el adversario no "uede dar )ate al jugador )ediante cual!uier "osible co)binaci n de jugadas legales- incluso jugando de la 7or)a )'s tor"e.

#.10 =oda indicaci n "ro"orcionada "or los Relojes se considera concluyente en ausencia de alg:n de7ecto evidente. 6n Reloj de Ajedrez con un de7ecto evidente debe ser ree)"lazado. El 5rbitro >ar' uso de su )ejor criterio al deter)inar los tie)"os !ue deben a"arecer en el Reloj de Ajedrez ree)"lazado. #.11 <i >an ca4do a)bas banderas y no es "osible establecer cu'l de ellas lo >izo en "ri)er lugarcontinuar' la "artida. #.1? a. <i un juego debe ser interru)"ido- el 5rbitro detendr' los relojes. b. 6n jugador "uede detener los relojes "ara solicitar la asistencia del 5rbitro. c. El 5rbitro decidir' cu'ndo se reanudar' la "artida.

#.1@ <i se "roduce una irregularidad yIo las "iezas deben ser reubicadas a una "osici n anterior- el 5rbitro >ar' uso de su )ejor criterio "ara deter)inar los tie)"os !ue deben a"arecer en los Relojes. #.1B En la sala de juego se "er)ite el uso de "antallas- )onitores o tableros de de)ostraci n !ue indi!uen la "osici n actual sobre el tablero- los )ovi)ientos y el n:)ero de jugadas realizadasas4 co)o Relojes !ue )uestren incluso el n:)ero de jugadas realizadas. <in e)bargo- el jugador no "uede realizar una recla)aci n bas'ndose en lo )ostrado en este ti"o de dis"ositivos. Art4culo $8 0osiciones Ilegales $.1 a. <i en el curso de un juego se co)"rueba !ue la "osici n inicial de las "iezas era incorrecta- la "artida ser' anulada y se jugar' una nueva. b. <i en el curso de un juego se co)"rueba !ue el :nico error >a sido !ue el tablero de Ajedrez no se coloc de acuerdo con el Articulo ?.1- la "artida continuar' "ero la "osici n deber' trans7erirse a un tablero colocado correcta)ente. <i un juego >a co)enzado con los colores invertidos- el )is)o continuar' salvo !ue el 5rbitro dis"onga otra cosa. <i un jugador des"laza una o )'s "iezas- restablecer' la "osici n correcta en su "ro"io tie)"o. <i 7uera necesario- el o"onente tiene derec>o a volver a "oner en )arc>a el reloj del jugador sin realizar ninguna jugada- a 7in de asegurarse !ue ste restablezca la "osici n correcta en su "ro"io tie)"o. <i en el curso de un juego se co)"rueba !ue se >a realizado una jugada ilegal- o !ue algunas "iezas se >an des"lazado de sus casillas- se restablecer' la "osici n "revia a "roducirse la irregularidad. <i no "uede restaurar la "osici n in)ediata anterior de "roducirse la irregularidadla "artida continuar' a "artir de la :lti)a "osici n identi7icable "revia a la irregularidad. Los relojes se ajustar'n de acuerdo con el Art4culo #.1@ y- en caso de >aberse "roducido una jugada ilegal- a la jugada !ue la ree)"laze se le a"lica el Art4culo B.@. Des"us continuar' la "artida. Art4culo A8 La anotaci n de las jugadas A.1 En el transcurso del juego- cada jugador est' obligado a anotar sus "ro"ias jugadas y las de su o"onente- jugada tras jugada- de una 7or)a clara y legible co)o les sea "osible- en anotaci n algebraica (ver A"ndice E*- en la "lanilla "rescrita "ara la co)"etici n. 6n jugador "uede re"licar a una jugada de su adversario antes de anotarla. Debe anotar su jugada "revia antes de realizar otra. La o7erta de e)"ate debe ser in)ediata)ente anotada en la "lanilla "or a)bos jugadores. (ver A"ndice E.1?*. <i "or razones 74sicas o religiosas- un jugador est' i)"osibilitado "ara anotar la "artida- al co)ienzo de la )is)a se le deducir' de su tie)"o asignado lo !ue el 5rbitro decida. La "lanilla de anotaci n estar' en todo )o)ento a la vista del 5rbitro.

$.? $.@

$.B

A.?

A.@ A.B

Las "lanillas de anotaci n son "ro"iedad de los organizadores del =orneo. <i un jugador dis"one de )enos de cinco )inutos en su reloj y no tiene un tie)"o adicional de @0 segundos o )'s aJadidos con cada jugada- no est' obligado a cu)"lir los re!uisitos del Art4culo A.1. In)ediata)ente des"us de >aber ca4do una bandera- el jugador deber' actualizar co)"leta)ente su "lanilla de anotaci n. a. <i ning:n jugador est' obligado a anotar la "artida seg:n el Art4culo A.B- el 5rbitro o un asistente "rocurar' estar "resente y anotar el resto de las jugadas. En tal casoin)ediata)ente des"us de !ue >aya ca4do una bandera- el 5rbitro detendr' los relojes. Des"us a)bos jugadores actualizar'n sus "lanillas de anotaci n- utilizando la "lanilla del 5rbitro o la del o"onente. b. <i s lo un jugador no est' obligado a anotar la "artida seg:n el Art4culo A.B- este deber' actualizar co)"leta)ente su "lanilla de anotaci n en cuanto >aya ca4do una bandera. <u"uesto !ue el jugador est en juego- "uede utilizar la "lanilla de su adversario. El jugador no est' autorizado a realizar una jugada >asta !ue >aya co)"letado su "lanilla y devuelto la de su o"onente. c. <i no >ay ninguna "lanilla co)"leta dis"onible- los jugadores deber'n reconstruir la "artida sobre un segundo tablero bajo el control del 5rbitro o un asistente- !uien "revia)ente anotar' la "osici n actual del juego antes de llevar a cabo la reconstrucci n. <i no se "ueden actualizar las "lanillas de anotaci n de 7or)a !ue )uestren !ue un jugador >a excedido en el tie)"o asignado- la siguiente jugada realizada ser' considerada co)o la "ri)era del siguiente "eriodo de tie)"o- salvo !ue sea evidente !ue se >an realizado )'s jugadas. Art4culo ,8 .uegos E)"atados (tablas*

A.E

A.#

,.1

6n jugador "uede "ro"oner tablas des"us de realizar una jugada sobre el tablero. Debe de >acerlo antes de "arar su reloj y "oner en )arc>a el de su adversario. 6na o7erta en cual!uier otro )o)ento del juego ser' v'lida- "ero se tendr' en consideraci n el Art4culo 1?.E. La o7erta no "uede ir ligada a ninguna condici n. En a)bos casos- no se "uede retirar la o7erta y )antiene su validez >asta !ue el adversario la ace"te- la rec>ace verbal)ente o bien realizando una jugada- o la "artida concluya de alguna otra 7or)a. La o7erta de tablas ser' anotada "or cada jugador en su "lanilla de anotaci n con el s4)bolo de (L*. La "artida es e)"ate- bajo una correcta recla)aci n del jugador !ue est' en juego- cuando la )is)a "osici n- al )enos "or tercera vez (no necesaria)ente "or re"etici n de jugadas*8 a. va a "roducirse- si el jugador "ri)ero anota su jugada en su "lanilla de anotaci n y declara al 5rbitro su intenci n de realizarla; o b. se acaba de "roducir <e considera !ue las "osiciones co)o las de (a* y (b* son la )is)a si es el )is)o jugador !uien est' en juego- las "iezas del )is)o ti"o y color ocu"an las )is)as casillas- y los )ovi)ientos "osibles de todas las "iezas de a)bos jugadores son los )is)os. Las "osiciones no se consideran las )is)as si un 0e n "udiera >aber sido ca"turado al "aso o si >a ca)biado el derec>o a Enrocar- in)ediata)ente o en el 7uturo. La "artida es e)"ate- bajo una correcta recla)aci n del jugador !ue est' en juego- si8 a. escribe en su "lanilla de anotaci n y declara al 5rbitro su intenci n de realizar una jugada !ue dar' lugar a !ue- en los :lti)os E0 )ovi)ientos consecutivos "or cada jugador- no se >aya )ovido ning:n 0e n ni se >a ca"turado alguna "ieza; o b. se >ayan "roducido los :lti)os E0 )ovi)ientos consecutivos de cada jugador sin )overse alg:n 0e n y sin ca"turar "ieza alguna. <i un jugador realiza una jugada sin >aber recla)ado e)"ate- "ierde el derec>o a recla)arlo en esa jugada- en base a los Art4culos ,.? y ,.@.

,.?

,.@

,.B

,.E

<i un jugador recla)a un e)"ate en base a los Art4culos ,.? ,.@- "arar' in)ediata)ente a)bos Relojes. 9o se le "er)ite retirar su recla)aci n8 a. <i se co)"rueba !ue la recla)aci n es correcta- la "artida se declara e)"ate de 7or)a in)ediata. b. <i se co)"rueba !ue la recla)aci n es incorrecta- el 5rbitro deducir' la )itad del tie)"o restante del recla)ante- >asta un )'xi)o de tres )inutos- y aJadir' tres )inutos al tie)"o restante de su o"onente. Luego la "artida continuar' y debe de >acerse la jugada anunciada. 6na "artida es e)"ate cuando se llega a una "osici n a "artir de la cual no se "uede "roducir un )ate )ediante ninguna "osible co)binaci n de jugadas legales- incluso jugando de la 7or)a )'s tor"e. Esto 7inalizar' de in)ediato la "artida. Art4culo 108 Final de juego r'"ido

,.#

10.1 6n 7inal de juego r'"ido (/a ca4da de bandera/* es la :lti)a 7ase de un juego en !ue todas las jugadas restantes deben de >acerse en un tie)"o li)itado. 10.? <i al jugador le !uedan )enos de dos )inutos en su Reloj- "uede recla)ar tablas antes de !ue caiga su bandera. 0arar' los Relojes y re!uerir' la "resencia del 5rbitro8 a. <i el 5rbitro co)"rueba !ue el adversario no est' >aciendo ning:n es7uerzo "or ganar la "artida "or "rocedi)ientos nor)ales- o !ue no es "osible ganar "or "rocedi)ientos nor)ales- declarar' la "artida e)"ate. En otro dado caso- a"lazar' su decisi n. b. <i el 5rbitro a"laza su decisi n- "uede otorgar al adversario dos )inutos de tie)"o extra de re7lexi n y el juego continuar' en "resencia del 5rbitro. c. Kabiendo a"lazado su decisi n- el 5rbitro "uede declarar "osterior)ente la "artida e)"ate- incluso des"us de !ue >aya ca4do la bandera. 10.@ Las jugadas ilegales no "ierden necesaria)ente un juego. 6na vez a"licado el Art4culo $.B- "or la "ri)era jugada ilegal de un jugador- el 5rbitro dar' dos )inutos de tie)"o extra a su adversario; "or una segunda jugada ilegal del )is)o jugador- el 5rbitro conceder' otros dos )inutos de tie)"o extra al adversario; "or una tercera jugada ilegal del )is)o jugador- el 5rbitro declarar' la "artida "erdida "or este jugador. 10.B La "artida es e)"ate si a)bas banderas >an ca4do a un )is)o tie)"o yIo es i)"osible establecer cu'l cay en "ri)er lugar. Art4culo 118 0untuaci n 11.1 6n jugador !ue gana su "artida recibe un "unto (1*- un jugador !ue "ierde su "artida recibe cero "untos (0* y un jugador !ue e)"ata su "artida recibe )edio "unto (M*. Art4culo 1?8 La conducta de los jugadores 1?.1 <e es"era de los dos jugadores un alto nivel de )utuo co)"orta)iento correcto y de"ortivo. 1?.? Durante la "artida est' "ro>ibido !ue los jugadores >agan uso de cual!uier ti"o de notas7uentes de in7or)aci n- consejos- o !ue analizen en otro tablero. La "lanilla de anotaci n s lo se utilizar' "ara anotar las jugadas- el tie)"o indicado en los relojes- la o7erta de tablas y cuestiones relacionadas con una recla)aci n. 1?.@ 9o est' "er)itido analizar en la sala de juego- en el transcurso de las "artidas- ni a jugadores ni a es"ectadores. Los jugadores !ue >ayan 7inalizado sus "artidas se considerar'n si)"les es"ectadores. 1?.B 9o est' "er)itido a los jugadores abandonar la /sala de juego/ sin "er)iso del 5rbitro. <e entiende "or sala o local de juego el recinto constituido "or la "ro"ia sala de juego- salas de descanso- sala de re7rigerio- 'rea reservada a 7u)adores y cuales!uiera otras 'reas designadas "or el 5rbitro. Al jugador !ue est' en juego no le est' "er)itido abandonar la sala de juego sin "er)iso del 5rbitro. 1?.E Est' "ro>ibido distraer o )olestar al o"onente de alguna )anera- cual!uiera !ue sta sea. Esto incluye una "osible "ersistente o7erta de tablas. 1?.# Las in7racciones a las reglas establecidas en los Art4culos 1?.? a 1?.E dar'n lugar a sanciones con7or)e al Art4culo 1@.B.

1?.$ 0ierde la "artida el jugador !ue de 7or)a "ersistente se re>usa a cu)"lir con las Leyes del Ajedrez. El 5rbitro decidir' la "untuaci n del o"onente. 1?.A <i a)bos jugadores son cul"ables de in7ringir el Art4culo 1?.$- el juego se declarar' "erdido "ara a)bos. Art4culo 1@8 El "a"el del 5rbitro (ver el 0r logo* 1@.1 El 5rbitro se encargar' de !ue se cu)"lan estricta)ente las Leyes del Ajedrez. 1@.? El 5rbitro actuar' en el )ejor "rovec>o de la co)"etici n. <e deber' asegurar de !ue se )antengan unas buenas condiciones de juego y de !ue los jugadores no sean )olestados. <u"ervisar' el desarrollo de la co)"etici n. 1@.@ El 5rbitro observar' las "artidas- es"ecial)ente cuando los jugadores estn "resionados en tie)"o- exigir' el cu)"li)iento de las decisiones !ue se >ayan ado"tado y- usando su criterioi)"ondr' sanciones a los jugadores. 1@.B Las sanciones !ue "uede i)"oner el 5rbitro incluyen8 a. una advertenciab. agregar tie)"o a el Reloj del o"onentec. restar tie)"o a el Reloj del in7ractord. declarar la "artida "erdidae. la ex"ulsi n de la co)"etici n. 1@.E El 5rbitro "uede conceder tie)"o adicional a uno o a)bos jugadores en caso de desorden ajeno a la "artida. 1@.# El 5rbitro no "uede intervenir en una "artida "ara indicar el n:)ero de jugadas realizadasexce"to en a"licaci n del Art4culo A.E- cuando al )enos uno de los jugadores >a e)"leado todo su tie)"o. El 5rbitro se abstendr' de in7or)ar a un jugador de !ue su o"onente >a >ec>o una jugada- o de !ue >a olvidado "ulsar su Reloj. 1@.$ Los es"ectadores y jugadores de otras "artidas no "ueden >ablar o inter7erir de ninguna )anera de una "artida. <i 7uese necesario- el 5rbitro "uede ex"ulsar de la sala de juego a los in7ractores. Art4culo 1B8 FIDE 1B.1 Las 7ederaciones a7iliadas "ueden solicitar a la FIDE !ue ado"te una decisi n o7icial en "roble)as relacionados con las Leyes del Ajedrez.

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