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A qu pareja de mundo inicial y final corresponde el siguiente algoritmo? avanza() avanza() Si hayBellota() entonces recogeBellota() Fin Si avaza() giraDerecha() giraDerecha() avanza() avanza()
Incorrecto, en las instrucciones giraDerecha() de las dos instrucciones avanza() hacen que l regresen a la primera casilla.
Question2
Puntos: 1
Cul es el menor nmero de condicionales que se necesitan para que la ardilla encuentre las tres bellotas que se encuentran en el tablero de la siguiente figura en alguna de las casillas marcadas con un crculo? Considera que en cada casilla slo puede haber una bellota.
Seleccione una respuesta. Cero Tres Cuatro Dos Considerando que hay tres bellotas y hay tres lugares marcados, no se requiere ninguna estructura condicional para verificar que haya una bellota. Incorrecto
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Question3
Puntos: 1
Cul de los siguientes algoritmos permite que la ardilla, que se encuentra en la primera posicin volteando hacia arriba (ver figura a) logre llegar a la ltima posicin junto con la bellota y quede volteando hacia arriba (ver figura b)?
avanza() avanza() recogeBellota() avanza() avanza() giraIzquierda() giraDerecha() avanza() avanza() recogeBellota() avanza() avanza() giraIzquierda() giraIzquierda() avanza() avanza() recogeBellota() avanza() avanza() giraDerecha() giraDerecha() avanza() avanza() recogeBellota() avanza() avanza() Correcto
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