You are on page 1of 8

Unidad 1 Aspectos bsicos de redes

1.1 Orgenes y evolucin. Orgenes Las redes de ordenadores aparecieron en los aos setenta muy ligadas a los fabricantes de ordenadores, como por ejemplo la red EARN (European Academic & Research Network) y su homloga americana BITNET e IBM, o a grupos de usuarios de ordenadores con unas necesidades de intercambio de informacin muy acusadas, como los fsicos de altas energas con la red HEPNET (High Energy Physics Network).

El Departamento de Defensa de los Estados Unidos mediante DARPA (Deffiense Advanced Research Projects Agency) inici a finales de los aos sesenta un proyecto experimental que permitiera comunicar ordenadores entre s, utilizando diversos tipos de tecnologas de transmisin y que fuera altamente flexible y dinmico. El objetivo era conseguir un sistema informtico geogrficamente distribuido que pudiera seguir funcionando en el caso de la destruccin parcial que provocara un ataque nuclear.

En 1969 se cre la red ARPANET, que fue creciendo hasta conectar unos 100 ordenadores a principios de los aos ochenta. En 1982 ARPANET adopt oficialmente la familia de protocolos de co-municaciones TCP/IP. Surgieron otras redes que tambin utilizaban los protocolos TCP/IP para la comunicacin entre sus equipos, como CSNET (Computer Science Network) y MILNET (Departamento de Defensa de Estados Unidos). La unin de ARPANET, MILNET y CSNET en l983 se considera como el momento de creacin de Internet. En 1986 la National Science Foundation de los Estados Unidos decidi crear una red propia, NS Fnet, que permiti un gran aumento de las conexiones a la red, sobre todo por parte de universidades y centros de investigacin, al no tener los impedimentos legales y burocrticos de ARPANET para el acceso generalizado a la red. En 1995 se calcula que hay unos 3.000.000 de ordenadores conectados a Internet.

Evolucin 1844 Nace la TELEGRAFA (Samuel Morse) 1861 Primer Red Telegrfica en EUA 1866 Primer red telegrfica EUA-Inglaterra 1876 Nace la TELEFONA (Alexander Graham Bell) 1

1878 Primer red telefnica local en New Haven, EUA 1892 Primer red telefnica entre New York-Chicago 1897 Primer red telefnica nacional en EUA 1898 Nace la comunicacin inalmbrica (Marconi) 1915 Nace la radiodifusin en AM 1918 Primer estacin AM (KDKA en Pittsburgh) 1923-1938 Nace la televisin 1937 Primer red de televisin (BBC de Londres) 1941 Primer estacin en FM (WKCR en Univ. de Columbia) 1950 Primer red de microondas 1960s Primeras redes va satlite 1969 Primer red de Supercomputadoras, ARPANET, Advanced Research Project Agency del Departamento de Defensa, se unen 4 universidades, UCLA, UCSB, SRI y la Universidad de UTAH. Los primeros 4 nodos de Internet. 1980s Primeras redes de computadoras personales (Ethernet, Token Ring, Arcnet) 1981 Nacen las primeras redes de telefona celular 1997 Nacen las primeras redes de DTH (Televisin Directa al Hogar)

La historia de networking en informtica es compleja. Participaron en ella muchas personas de todo el mundo a lo largo de los ltimos 35 aos. Presentamos aqu una versin simplificada de la evolucin de la Internet. Los procesos de creacin y comercializacin son mucho ms complicados, pero es til analizar el desarrollo fundamental. En la dcada de 1940, los computadores eran enormes dispositivos electromecnicos que eran propensos a sufrir fallas. En 1947, la invencin del transistor semiconductor permiti la creacin de computadores ms pequeos y confiables. En la dcada de 1950 los computadores mainframe, que funcionaban con programas en tarjetas perforadas, comenzaron a ser utilizados habitualmente por las grandes instituciones. A fines de esta dcada, se cre el circuito integrado, que combinaba muchos y, en la actualidad, millones de transistores en un pequeo semiconductor. En la dcada de 1960, los mainframes con terminales eran comunes, y los circuitos integrados comenzaron a ser utilizados de forma generalizada. Hacia fines de la dcada de 1960 y durante la dcada de 1970, se inventaron computadores ms pequeos, denominados minicomputadores. Sin embargo, estos minicomputadores seguan siendo muy voluminosos en comparacin con los estndares modernos. En 1977, la Apple Computer Company present el microcomputador, conocido tambin como computador personal. En 1981 IBM present su primer computador personal. El equipo Mac, de uso sencillo, el PC IBM de arquitectura abierta y la posterior microminiaturizacin de los circuitos integrados dio como resultado el uso difundido de los computadores personales en hogares y empresas.
2

A mediados de la dcada de 1980 los usuarios con computadores autnomos comenzaron a usar mdems para conectarse con otros computadores y compartir archivos. Estas comunicaciones se denominaban comunicaciones punto-a-punto o de acceso telefnico. El concepto se expandi a travs del uso de computadores que funcionaban como punto central de comunicacin en una conexin de acceso telefnico. Estos computadores se denominaron tableros de boletn. Los usuarios se conectaban a los tableros de boletn, donde depositaban y levantaban mensajes, adems de cargar y descargar archivos. La desventaja de este tipo de sistema era que haba poca comunicacin directa, y nicamente con quienes conocan el tablero de boletn. Otra limitacin era la necesidad de un mdem por cada conexin al computador del tablero de boletn. Si cinco personas se conectaban simultneamente, hacan falta cinco mdems conectados a cinco lneas telefnicas diferentes. A medida que creca el nmero de usuarios interesados, el sistema no pudo soportar la demanda. Imagine, por ejemplo, que 500 personas quisieran conectarse de forma simultnea. A partir de la dcada de 1960 y durante las dcadas de 1970, 1980 y 1990, el Departamento de Defensa de Estados Unidos (DoD) desarroll redes de rea amplia (WAN) de gran extensin y alta confiabilidad, para uso militar y cientfico. Esta tecnologa era diferente de la comunicacin punto-a-punto usada por los tableros de boletn. Permita la internetworking de varios computadores mediante diferentes rutas. La red en s determinaba la forma de transferir datos de un computador a otro. En lugar de poder comunicarse con un solo computador a la vez, se poda acceder a varios computadores mediante la misma conexin. La WAN del DoD finalmente se convirti en la Internet.

1.2 Conceptos bsicos de redes.


Una red es un conjunto de dispositivos conectados entre s y cuya finalidad es la comparticin de recursos (tanto hardware como software). Para conectar varios ordenadores es necesario disponer de un medio fsico que establezca dicha conexin. Este medio puede ser un cable (que puede ser de distinta naturaleza: par trenzado, fibra ptica, coaxial) o el aire (ondas de radio, infrarrojos, lser...). Adems del medio se necesitan unos dispositivos (tarjetas) que controlen de alguna forma la comunicacin, junto con el software necesario para establecer dicha comunicacin interpretando las seales que circulen por este medio de transmisin. Con esto slo podemos tener una red en su versin ms simple. Realmente este concepto de red se va a ampliando a medida que vamos conectando ms ordenadores a la red (incluso a distancias remotas), conectando redes entre si, hacindose necesario un hardware y un software ms sofisticado en la gestin de la red, as como una serie de normas que regulen estos sistemas. Hablamos entonces de un sistema de telecomunicacin o teleinformtico como un conjunto de recursos hardware y software usados para satisfacer unas determinadas necesidades de transmisin de datos.
3

Esquema bsico de un sistema teleinformtico.

Procesador central (host): se encarga del tratamiento de la informacin. Se trata de un equipo fsico donde se almacena mucha informacin, que junto con el software adecuado se encarga de las funciones de proceso. Unidad de control de comunicaciones: Dispositivo especializado en tareas de comunicaciones que a travs del host o procesador central gestiona todas las tareas relacionadas con la transmisin de datos. Su funcin principal es liberar al procesador central de dichas tareas, actuando como interfaz entre el procesador central y la lnea de transmisin. MODEM (modulador - demodulador): encargado de adaptar la seal digital manejada internamente por un dispositivo informtico a la lnea telefnica por naturaleza analgica mediante algn tipo de modulacin. El MODEM de otro extremo realizar el proceso contrario (demodulacin). Hoy da el concepto de MODEM se extiende tambin a otros dispositivos cuya funcin en general es adaptar la seal al canal de comunicaciones que nos conecte con el exterior.

Por qu las redes? Hasta no hace mucho tiempo, no se tena la necesidad de conectar varios ordenadores. Cada usuario trabajaba con su equipo y cuando necesitaba transportar informacin, lo hacia en un disquete. En la actualidad, el trasiego de informaciones muy importante, por lo que llevar y traer un disquete se hace muy engorroso, aparte el tamao de la informacin que maneja suele ser bastante mayor de lo que cabe en un disquete. Este es el primer motivo por el que se puede pensar acerca de la necesidad de las redes. Entrando un poco ms en materia se pueden citar motivos de mucho ms peso, como:

Comparticin de recursos software.

Es mucho ms barato comprar una aplicacin para una red de 20 ordenadores que comprar 20 aplicaciones.

Comparticin de recursos hardware.

Evidentemente, tambin resulta ms barato comprar un par de impresoras, un plotter, y un Streamer para la misma red, permitiendo que los 20 ordenadores lo utilicen que comprar uno para cada equipo.

Economa de la empresa.

En una red tiene cabida cualquier equipo, (en la actualidad un ordenador sin disco duro sirve para poco), no obstante en la red podemos tener ordenadores sin disco duro, de modo que acceda al disco duro del servidor de la red.

Comunicacin entre usuarios.

Dentro de una empresa sin la presencia de los trabajadores deban comunicarse por medio de telfono o desplazndose.

Trabajo en grupo.

Facilita el intercambio de informacin entre los distintos miembros de un grupo de forma rpida y cmoda. Como funciona una red. Un ejemplo practico de una red puede ser el del correo. Cuando alguien desea mandar una carta a otra persona, la escribe, la mete en un sobre con el formato impuesto por correos, le pone un sello y la introduce en el buzn. La carta es recogida por el cartero, clasificada por el personal de correos, segn su destino, enviada a travs de los medios de transporte a la ciudad destino. Una vez all otro cartero, ir a llevarla a la direccin indicada en el sobre. SI la direccin no existe, al cabo de cierto tiempo la carta ser devuelta por los mismos cauces por los que lleg al supuesto destino. Ms o menos esta es la forma en que funciona la red. La carta escrita es la informacin que se quiere transmitir. El sobre y el sello es el paquete con el formato impuesto por el protocolo que se utiliza en la transmisin. La direccin del destinatario es la direccin del nodo destino y la direccin del remitente ser la direccin del nodo origen. Los medios de transporte que llevan la carta cerca del destino es el medio de transmisin (cable coaxial, fibra ptica, etc.). Las normas del servicio de correos, carteros y dems personal, son los protocolos de comunicaciones establecidos. Supngase que se est trabajando con el modelo OSI de la ISO, modelo con 7 niveles diferentes (trabajadores con distintos cargos) desde que se hecha al buzn hasta que llega al destino.

Por ejemplo, una aplicacin del nodo A (estar en el nivel de aplicacin de la torre de niveles) quiere enviar informacin a una aplicacin del nodo B. La informacin a transmitir va descendiendo a travs de la torre de protocolos del nodo A hasta llegar al ltimo nivel, el fsico, que es el que en realidad transmite. Cuando llega al nodo B, la informacin ir ascendiendo por la torre de protocolos hasta llegar a la direccin destino de dicha informacin. Cada nivel por el que pasa la informacin a transmitir que se ha insertado en un paquete, aade informacin de control (cabecera), que el mismo nivel en el nodo destino ir eliminado. Si la informacin va dirigida a otra red diferente, el paquete debe llegar a un dispositivo de interconexin de redes (router, bridge, gateway) que decidir dependiendo de su capacidad, el camino que debe seguir la trama. Por eso es imprescindible que el paquete lleve la direccin de destino y que esta contenga adems de la direccin que identifica al nodo, la direccin que identifica la red a la que pertenece el nodo.

Direccionamiento IP

You might also like