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ESPECIALIDAD : TELECOMUNICACIONES HORARIO : SABADO DE 12:00 A 14:00 CODIGO DEL CURSO: CI-106
GESTION DE PROYECTOS
1. PREPARACIN DE LA EJECUCIN
Reglas 11 y 12 EJECUCIN
Reglas 1a5
Reglas 6 a 10
3. TRMINO DE PROYECTO
2. SEGUIMIENTO
LUIS MONTES BAZALAR
FACULTAD: ELECTRICA Y ELECTRONICA ESPECIALIDAD: TELECOMUNICACIONES
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1. Para qu es el proyecto?
El objetivo central de un proyecto es solucionar el problema que le dio origen El objetivo central corresponde al PROPSITO en el ML El propsito es el foco central del proyecto Si no tiene claridad sobre el propsito, la Gerencia del Proyecto (GP) no podr garantizar un buen desempeo.
LUIS MONTES BAZALAR
FACULTAD: ELECTRICA Y ELECTRONICA ESPECIALIDAD: TELECOMUNICACIONES
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Sostenibilidad
Actividades
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Mida el objetivo
Situacin Inicial PROBLEMA Baja produccin agrcola en Saposoa
PROYECTO
Situacin Objetivo
PROPSITO = PROBLEMA RESUELTO
Lnea de Base
Superficie agrcola total es incrementada de 230 Hectreas totales a 495 Has, incorporndose 265 nuevas Has con riego
459 Hectreas
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230 Hectreas
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INDICADOR de PROPSITO
Nivel de Objetivo Fin
Indicador
Medios de Verificacin
Supuestos
Propsito
Componente
Actividad
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Qu debe entregar??
O sea, los
productos resultantes de
la ejecucin
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INDICADORES de COMPONENTES
Nivel de Objetivo
Indicador
Medios de Verificacin
Supuestos
Fin
Propsito
Components
Actividad
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FINES
Informes de Proyecto
PROPSITO
COMPONENTES
Contrato de Prstamo
Los Talleres de Lanzamiento o Arranque activan el alistamiento con los objetivos
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Marco Lgico
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SON LAS ACCIONES ENCAMINADAS A ADMINISTRAR Y/O DIRIGIR UN CONJUNTO DE DE ESTUDIOS Y/O ANALISIS PARA MAXIMIZAR LA EJECUCION, LA IMPLANTACION Y LA OPERACIN Y MANTENIMIENTO DE UNA ACTIVIDAD U OBRA DESDE TODO PUNTO DE VISTA, TECNICO POLITICO, SOCIAL O ECONOMICO
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Para saber si un proyecto es interesante para una empresa, primero debemos Saber de que tipo de empresa estamos hablando, entonces surge la clasificacin De las empresas, si estas son Comerciales, manufactureras, Laboratorios, Servicios, Etc. ; si son del sector primario, secundario, etc. Produccin de bienes Prestacin de Servicios
EL FUTURO DE LA MAYOR CANTIDAD DE EMPRESAS EN EL MUNDO DEPENDE DEL XITO DE CADA UNO DE LOS PROYECTOS QUE LLEVE A CABO
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1. 2. 3. 4. 5. 6.
GENERACION E INCREMENTO DE INGRESOS. REDUCCION DE COSTOS Y GASTOS. SOSTENIMIENTO DE LOS INGRESOS. OPERACIN Y MANTENIMIENTO OBLIGADOS POR LA LEY ESTRATEGICOS.
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GENESIS
ESTADO ACTUAL PROYECTO FUTURO
. Qu hay de malo en la
. Alternativas
. Riesgos y presunciones situacin actual? del cambio? . Que restricciones se . Existen muchos puntos de . Cules son los criterios consideran: Vista. de xito? - tiempo . Cul es la Motivacin para . Costos y beneficios costos el cambio . Nivel de Incertidumbre - Recursos . Cul es el impacto de hacer - Especificaciones nada.
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EVALUACIN DE ALTERNATIVAS
IDENTIFICAR OPCIONES
IDENTIFICAR RIESGOS
EVALUACION Y DECISION
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DEFINICION
- BAUTIZO - ENVERGADURA - QUE ES Y QUE NO ES - ANALISIS DE STAKEHOLDERS - CRITERIOS DE XITO - COMPOSICION DEL EQUIPO DEL PROYECTO - DETERMINAR PLAZOS Y PRIORIDADES - DETERMINAR LIMITES DE RECURSOS Y COSTOS - DETERMINACION DE NECESIDADES DE CONTROL E INFORMES - IDENTIFICACION DE DE LAS RESTRICCIONES DE LA ORGANIZACIN - ELABORACION DEL DOCUMENTO DEL PROYECTO
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EJEMPLOS: - Accionistas - El Estado - El Gobierno - Los Sindicatos - Las Federaciones - Los Municipios - Etc.
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Proposito/objetivo
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INPUT
Recursos y Personal
OUTPUT
Planta Generadora
RESULTADO
25MW electricidad
OBJETIVO
Desarrollo Econmico de la Regin Mejora el nivel de salud de la poblacin
Recursos y personal
Nuevo Hospital con Atencin Integral de Centro de Atencin 25,000 pacientes primaria
Campaa Publicitaria
Recursos y Personal
Anuncio en TV y Prensa
Aumento de Ventas
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- Las necesidades son dinmicas: . Cambio de actores . Cambio de presupuesto . Cambio de Tecnologa . Modificacin del entorno - Mal entendimiento de las necesidades - Identificar soluciones prematuramente - Encarar las necesidades de clientes equivocados.
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- Dorar las necesidades - Filtrar selectivamente las necesidades del cliente (nfasis en lo que el proveedor sabe hacer). - No escuchar al cliente (creer que uno lo sabe todo)
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ESPECIFICACIONES Y REQUERIMIENTOS
LAS ESPECIFICACIONES - Son importantes, debido a que:
. Son la tangibilizacin de las necesidades del cliente . Definen las obligaciones que tiene el equipo con los clientes
LOS REQUERIMIENTOS - Pueden ser incorrectos - Pueden ser Imprecisos y ambiguos - Pueden ser cambiantes
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Costo
Hacer un listado de factores que pueden influenciar los resultados del proyecto
- Tecnolgicos - Del Entorno - Interpersonales - Culturales
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LOS ROLES
- El Sponsor del proyecto - El Cliente del Proyecto - El Gerente del Proyecto - El Gerente Funcional - El Equipo del Proyecto - Los Subcontratistas
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LOS ROLES
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Y QUE ES LO QUE TIENE QUE CUMPLIR EL SPONSOR? SUS PRINCIPALES DEBERES SON:
- Dar soporte pblico al proyecto editando y distribuyendo el documento principal del proyecto (visin, misin,etc). - Ayudar a desarrollar la matriz de responsabilidades. - Revisar y aprobar el informe de trabajo y avances realizados. - Revisar y aprobar el plan del proyecto. - Aconsejar al Gerente del Proyecto. - Ayudar al Gerente del Proyecto a bucear y/o navegar, dentro de la organizacin. - Mantener la prioridad del proyecto de forma que se traduzca en disponibilidad de los recursos necesarios
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- Es quien paga la factura - Es quien debera decidir: el producto, el presupuesto, los criterios,etc. - El CLIENTE es quien decide algunas caracteristicas, es quien va a usar el producto, quien lo financia,etc. - Se debe distinguir tres tipos de clientes . Aquel que tiene autoridad final sobre el producto . Aquel que debe ser consultado sobre los requerimientos. . Aquel que debe ser informado
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- El Cliente es aquella persona que actuar en ocasiones como representante de los distintos clientes del proyecto. - Es quien se encarga de interactuar y recoger los intereses de las partes implicadas encaminarlos a los distintos responsables del proyecto. - El Cliente en algunos casos propone al Sponsor cambios para la mejor orientacin del proyecto, en algunos casos puede proponer hasta su cancelacin. - Tambin el Cliente asegura que que los recursos e inputs que aportan los diversos clientes estn disponibles cuando se necesite. - Es quien recibe y acepta el Proyecto cuando ste se completa.
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- Es aquel grupo que realiza muchas funciones y que tiene las habilidades
necesarias para la realizacin del proyecto. - Este equipo incluye no solamente el personal interno, sino tambin el externo y que de acuerdo con el desarrollo del proyecto, se compone y dedica tal como se vaya variando el proyecto.
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1. Se descomponen las grandes tareas, hasta que aparecen las habilidades y conocimientos, necesarios para su ejecucin. 2. Se recluta al personal de dentro y de fuera de la organizacin, hasta cubrir las habilidades requeridas.
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ROLES SECUNDARIOS
EL ANALISTA DE VIABILIDAD
- Asesora al Sponsor sobre la viabilidad del proyecto, tanto al inicio del mismo, como a lo largo de su desarrollo.
- Es el responsable de revisar en cada uno de los controles, si se contina con el proyecto, si se introduce algn cambio o si se mata el proyecto. - Es quien proporciona una valoracin objetiva y neutral, desde el punto de vista financiero.
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EL DISEADOR
- Es el encargado de coordinar la realizacin del diseo.
EL EJECUTOR
- Es la persona imbuida dentro del terreno y lleva el proyecto adelante
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EL ADMINISTRADOR
Es quien se encarga de la tareas Administrativas del proyecto
- Mantiene el plan actualizado. - Informa a los distintos integrantes del progreso del proyecto. - Produce y distribuye todos los informes de seguimiento. - Mantiene un registro de los costos
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- Entiendan el Proyecto.
- Que sepan que significa el xito del proyecto y que todos estn de acuerdo.
-Que todos conozcan las reglas de juego, es decir, saber quien juega para nuestro equipo y que tengo (ventajas competitivas), quienes son los contendores (competencia), como sabemos si vamos bien (vamos gananando o n), que debemos hacer cuando el score est en contra (que hacer cuando solo somos seguidores y no lderes).
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QUE DEBE CONTENER EL DOCUMENTO PRINCIPAL DEL PROYECTO - NOMBRE DEL PROYECTO - OBJETIVO - GERENTE DEL PROYECTO - CARTA EN DONDE EL SPONSOR Y/U OTROS, ESTABLECEN LA AUTORIDAD DEL GERENTE DEL PROYECTO. - A QUIEN VA DISTRIBUIDO
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En este documento se indica lo siguiente: - Propsito del Proyecto (de ser posible el business case) - Ambito en el cual se mover el Proyecto. - Lista y descripcin de los entregables. - Estimaciones de los costos y los plazos. - Criterios de xito/Objetivos. - Satakeholders / roles - Estructura organizativa o de mandos.
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MATRIZ DE RESPONSABILIDADES
Es aqul cuadro que indica como se asigan las responsabilidades entre las distintas personas involucradas en el proyecto.
Esta matriz se crea a partir de la descomposicin de tareas.
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-Tambin debe incluir las formas de Comunicacin: . Informes . Reuniones ( quien convoca, quienes participan, quien hace el acta, etc) - Incluye tambin la Gestin de los asuntos pendientes
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EL MODELO FUNCIONAL
- El modelo funcional se basa en estructuras funcionales piramidales y en las organizaciones han sido diseadas para operar de forma consistente y uniforme, asegurar estabilidad, predictibilidad y control, cumplir estandares, objetivos y presupuestos. - Nos son las estructuras ideales para fomentar: Proyectos de mejora, innovacin, etc.
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- Que no existe el Gerente del Proyecto - Que el proyecto se subdivide en segmentos - Que cada segmento puede ser asignado a un rea funcional. - Que los Gerentes Funcionales son los que finalmente gestionarn los diferentes segmentos del proyecto. - Los Gerentes Funcionales son los que mantienen la coordinacin en los niveles altos del organigrama.
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- El Gerente del Proyecto es el responsable junto con un grupo de personas provenientes de diversas reas funcionales, asignadas al proyecto con dedicacin exclusiva. - El Equipo es una unidad con autosuficiencia. - El Gerente Funcional slo interviene en la asignacin de personal al equipo del proyecto. - El Gerente Funcional no tiene responsabilidad ni asignacin formal de tareas dentro del proyecto.
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EL MODELO MATRICIAL
Es un modelo basado en conjuncin y coordinacin de funciones
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- Que el Gerente del Proyecto es la persona responsable de la coordinacin global del proyecto y se relaciona con todos los Gerentes Funcionales al mismo nivel - Que los Gerentes Funcionales, dirigen en forma conjunta, con el Gerente del Proyecto los distintos segmentos de trabajo y aprueban las decisiones tcnicas operativas.
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Task Force
Matricial
Funcional
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DESARROLLO DE UNA ESTRATEGIA DE GESTION DE CARTERA DE PROYECTOS - Establecer la secuencia adecuada prioridades en la ejecucin de los proyectos, con base en la interrelacin e impacto mutuo de los mismos.
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PRACTICAS/PROTOCOLOS
En qu consisten?
-Dividir con criterio el ciclo de vida del proyecto - Los proyectos pueden agruparse segn: . Los tipos de aprobaciones . Los factores de riesgo. . El tamao.
Es tambin comprensible que por cada tema se pueden Establecer protocolos particulares.
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- En primer lugar se usa la experiencia para definir los entregables - Tambin se debe realizar modelos de entregables para cada fase del proyecto,esto es: . En la Seleccin (Justificacin, matriz de evaluacin,....). . En la Definicin ( Contenido, matriz de responsabilidades,...) . En la Organizacin ( estructura organizativa, otras matrices,...) . En el Plan (estructuras de trabajo, diagrama en red,...) . En la Ejecucin ( informes periodicos, informes de cambios,...) . En la Terminacin ( evaluacin de la satisfaccin, lecciones aprendidas,....)
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Disponibilidad De personal
Contabilidad Facturacin Transferencias
Disponibilidad De equipos
SIP
Datos de seguimiento
ERP
Proyectos 1, 2,...
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Tipos:
Area de apoyo
Individuos
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Fin
Propsito
Componente
Actividad
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La organizacin interna del proyecto es la conjugacin (depende) de: Componentes sustantivos- se derivan del Marco Lgico Componentes de gestin o de apoyogeneralmente se aglitunan en un componente adicional: Gerencia Gestin.
LUIS MONTES BAZALAR
FACULTAD: ELECTRICA Y ELECTRONICA ESPECIALIDAD: TELECOMUNICACIONES
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Gestin de Recursos
Adquirir dotacin Adquirir equipos y herramientas Adquirir materiales Contratar mano de obra
FACULTAD: ELECTRICA Y ELECTRONICA ESPECIALIDAD: TELECOMUNICACIONES
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ELABORAR PLAN
RECURSOS E INSUMOS
JARDINERIA
JUEGOS
EDUCACION COMUNITARIA
DOTACION EQUIPO
PROMOCION CAPACITACION
Combinacin de 2 criterios de organizacin: * Por producto (por componentes) + Funcional (por actividades afines) FACULTAD: ELECTRICA Y ELECTRONICA GESTION DE PROYECTOS
ESPECIALIDAD: TELECOMUNICACIONES
3. Asignar RESPONSABILIDADES
Caso: Construccin Parque Comunal
OBJETIVO: CONSTRUCCION PARQUE COMUNAL RESPONSABLE: GERENTE
JARDINERIA (Jardinero)
OBRAS-JUEGOS Maestro
PROMOCION CAPACITACION
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5. Organizacin Institucional
MODALIDADES de ORGANIZACIN Estructura Organigramtica- Clsica Estructura Relacional- Relativamente Moderna
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PROGRAMA (UE)
COMPONENTE 1
ACTIVIDAD 1.1 ACTIVIDAD 1.2
COMPONENTE 2
ACTIVIDAD 2.1 ACTIVIDAD 2.2
COMPONENTE 3
ACTIVIDAD 3.1 ACTIVIDAD 3.2
ACTIVIDAD 1.3
ACTIVIDAD 2.3
ACTIVIDAD 2.4
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COMPONENTE 2
Otros
COMPONENTE 3 No aporta
informacin sobre actores ACTIVIDAD externos 3.1
ACTIVIDAD 1.2
ACTIVIDAD 3.2
Impide visualizar ACTIVIDAD 1.3 ACTIVIDAD 2.3 No induce a Las relaciones Trabajo equipo internas ACTIVIDAD 2.4
LUIS MONTES BAZALAR
FACULTAD: ELECTRICA Y ELECTRONICA ESPECIALIDAD: TELECOMUNICACIONES
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CONCEPCIN RELACIONAL
Un buen diseo del mapa organizacional contempla: Identificar los actores clave, internos y externos Especificar los actores clave & identificar, personificar la relacin (desagregar categoras muy amplias o genricas) Precisar el tipo de relacin x tipo de actor (demanda, apoyo, control, comunicacin, coordinacin).
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ORGANIZACIN RELACIONAL
PROGRAMA (UE)
COMPONENTE 1
INVOLUCRADOS SOCIEDAD
COMPONENTE j
SUBCOMPONENTE 1 CONTRATISTA
SUBCOMPONENTE k
CONTRATO
Gestin Interna
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FACULTAD: ELECTRICA Y ELECTRONICA ESPECIALIDAD: TELECOMUNICACIONES
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Principios orientadores
Area Funcional 1
Direccin Superior
Area Funcional 2
Area Funcional j
Temporal Flexible, verstil y relacional Agilidad en la toma de decisiones nfasis en control de gestin sobre la ejecucin contratada Maximizar objetivos del Proyecto y de la Organizacin Matriz
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Que le damandamos al Gerente del Proyecto: Que asegure los recursos necesarios Que motive y retenga al personal que es muy valioso. Que resuelva los problemas y adems elimine obstculos Que sea el que gestione los cambios de los objetivos. Que comunique (arriba, abajo, lateralmente). Que negocie.
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Que tenga competencias de negocios - Visin - Orientacin al cliente - Compromiso con la calidad.
Que tenga competencias de resolucin de problemas - Iniciativa - Recoleccin de Informacin - Mentalidad analtica - Mentalidad conceptual
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Que tenga competencias en influenciar - Conciencia Interpersonal - Conciencia Organizacional - Capacidad de anticipacin. - Uso creativo de influencias.
Que tenga competencias de direccin de personas - Motivacin de otros - Habilidades de comunicacin - Desarrollo del equipo humano. - Monitorizacin y control
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Que tenga competencias de autogestin - Confianza en si mismo - Gestin del stress - Preocupacin por la credibilidad (tcnica y administrativa) - Flexibilidad. - Sensibilidad (interpersonal y poltica)
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100
PROCESOS DE DECISION
Tiempo
Implementacin
Total
Decisin
Unilateral
Consenso
Unanimidad
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