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1.
com o CMMI (Capability Maturity Model - Integration). Trata se de uma metodologia capaz de tornar os processos padronizados. UML- (Linguagem de Modelagem Unificada). uma ferramenta de modelagem de software muito utilizada a fim de auxiliar na construo e padronizao de software orientado o objetos. 2. Comunique-se: no s o peixe que morre pela boca! Emitir relatrios dos processos de construo do software, mantendo o cliente sempre informado. Manter o cliente informado sobre os problemas existentes e detectado, com informaes claras, dos procedimentos a serem tomados para soluo dos mesmos.
3.
4.
sucesso, motivadas a apresentar sempre um bom trabalho, que assumam seus papis com responsabilidades e competncia. Determinar um lder, experiente e com atitudes voltadas ao trabalho em grupo.
5.
tarefas, importante determinar inicio e termino de cada fase do desenvolvimento, sendo de importante participao na determinao do tempo o prprio executor da tarefa. Uma vez tendo estabelecido o tempo necessrio gasto para executar cada fase do desenvolvimento, pode determinar quais tarefas sero priorizadas e executadas e executadas em paralelo, isso reduz o tempo total do projeto.
6.
Avaliar os riscos internos e externos, identificando o tipo e a necessidade de se controlar, acompanhar e eliminar.
7.
Bibliografia
Fonte: Barbi, Fernando C. Os 7 passos do gerenciamento de projetos. em:
Disponvel
<http://www.microsoft.com/brasil/msdn/tecnologias/carreira/gerencprojetos.mspx>. Acesso em 12 nov. 2013. Fonte: Projeto ABNT NBR31000. Gesto de Riscos Princpios e Diretrizes. Disponvel em: <http://www.slideshare.net/fdecicco/nbr-iso-31000-projeto-final-seg>. Acesso em 14 nov. 2013.