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tarefa: Quando me dirijo a professores, funcionrios e colegas, utilizo palavras gentis?

Quando preciso solicitar algo ou colocar uma situao de dificuldade que esteja me preocupando, procuro conversar com as pessoas que podero me ajudar a resolver o meu problema ou adoto atitudes mais impulsivas que podem gerar conflitos e acabar ocasionando problemas maiores? Como gosto que as pessoas se dirijam a mim? -Elaborar um dicionrio de palavras gentis e fraternas que devem fazer parte do universo das expresses de tratamento no ambiente escolar e, consequentemente, na vida de todos ns. PONTUAO: 05 pontos para cada palavra ou expresso, at o limite de 50 pontos.

tarefa:"Jardinagem" Doao de mudas de beijinho Beijo de Frade Sortido ou Beijo-turco (beijinho ou maria sem vergonha)

O Beijo-de-Frade uma florfera de textura herbcea muito popular, devido a sua beleza e aroma. O Beijo de Frade uma boa escolha para a formao de canteiros, bordaduras e macios anuais, principalmente quando se deseja flores abundantes. Tambm pode ser plantada em vasos, jardineiras e cestas suspensas. O Beijo de Frade deve ser cultivado sob sol pleno ou meia-sombra, em solo frtil, bem drenado e enriquecido com matria orgnica. A irrigao deve ser regular e abundante. Para estimular uma intensa florao, so indicadas adubaes mensais. uma espcie tipicamente tropical, apreciando o calor e sendo tolerante ao frio subtropical. O Beijo-de-Frade tambm conhecido como blsamo de jardim, no-metoques, balsamina, cimes, maria-sem-vergonha, melindres, papagaios,

maravilha e suspiros. O beijo-turco uma planta herbcea de folhas macias, caule suculento e verde com florao abundante o ano todo. Apresenta folhas pecioladas, lanceoladas, com margens serrilhadas e de disposio alternada em sua maioria, com exceo das folhas do topo, que so opostas. As flores tem cinco ptalas cada e so providas de um esporo muito delgado e, dependendo da variedade, se exibem em cores slidas ou belos degrades e mesclas de branco, laranja, salmo, rosa, vermelho e vinho. Forma frutinhos do tipo cpsula, glabros, verdes, fusiformes, de casca suculenta e ocos. Quando maduros, explodem ao leve toque, lanando longe numerosas sementes e enroscando-se sobre si mesmo, elasticamente. Este comportamente botanicamente conhecido como deiscncia explosiva. Muito fcil de cultivar, no exige cuidados especiais. ideal para a composio de macios e bordaduras em locais semi-sombredos. Tambm pode ser plantado em vasos, floreiras e cestas pendentes. uma planta excelente para cultivar com as crianas. De crescimento rpido, gosta de umidade e prefere o calor. Adaptou-se to bem ao Brasil que surge espontaneamente em jardins urbanos e matas naturais, at mesmo em forquilhas de rvores, sendo considerada erva daninha em determinadas situaes. Altura atingida: de 20 a 30 cm pontuao: 10 pontos para cada muda doada tarefa: Soletrando: Um aluno escolhido pela equipe para soletrar palavras, com o objetivo de despertar o interesse pela lngua portuguesa e aumentar o vocabulrio de nossos adolescentes. O concorrente se colocar de p, de frente para os professores, pronto para soletrar a palavra pronunciada pelo organizador. O organizador pronunciar, de maneira clara, a primeira palavra da lista.

Os representantes das equipes vo soletrar alternadamente as palavras (seguindo a ordem da lista), at que um deles erre dentro de uma mesma rodada. Se a palavra a soletrar tiver acento, hfen, ou qualquer outro sinal grfico o participante tem que dizer. (Imediatamente antes, ou imediatamente depois da letra acentuada). Se no disser, a soletrao deve ser considerada errada e ele estar eliminado. Errou eliminado. Inicia-se nova rodada at se chegar ao vencedor. Tempo de soletrao: O concorrente deve soletrar a palavra em, no mximo, 2 minutos, tempo que comea a valer quando o organizador pronuncia a palavra. Se, aos 30 segundos de terminar o tempo, o concorrente ainda no tiver comeado a soletrar o organizador deve avis-lo oralmente que ele est entrando no Tempo Final. Todos os concorrentes devem acompanhar a competio juntos, em lugares marcados. Ao serem eliminados devem sair da mesa. Ningum pode falar com os concorrentes durante a competio. O concorrente pode pedir uma vez para o organizador pronunciar a palavra novamente. Pontuao: tarefa: Encapamento do livro didtico. A cada 100 livros encapados uma pontuao. OBS: Os livros devem ser encapados padronizadamente com papel madeira ou papel embrulho, onde cada livro deve conter o nome do aluno e turma no local especfico localizado no prprio livro. Total: 5 pontos a cada 100 livros tarefa: Arrecadao de alimentos no perecveis. Essa prova ser contada por quantidade de cestas bsicas elaborada, onde ter um limite mnimo de 4 cestas, a lista de alimentos a serem arrecadadas est em anexo no final desse regulamento. No dever ter um s item com muita repetio como sal e flocos de milho. Lembre-se que as cestas sero doadas s famlias carentes de sua cidade. A turma dever sugerir as famlias ou instituies. pontuao: tarefa: Pintura- Dois alunos escolhidos pela turma, participaro da pintura do rosto, onde cada equipe trar seu prprio material para realizao da prova, onde a pintura dever ser realizada em um tempo de 3 min. tema: flores pontuao tarefa: Tarefa Cante e encante. Choram as rosas Seu perfume agora Se transforma em lgrimas

Eu me sinto to perdido... Convidar um membro da equipe ou morador do municpio para interpretar a msica CHORAM AS ROSAS DE Bruno e Marrone. Equipe tem liberdade do uso de materiais, recursos ou instrumentos na realizao da tarefa. Tempo de apresentao: at 5 minutos tarefa surpresa: esta ser realizada pelo professor referncia

sugestes:
1)DANA DAS CADEIRAS: Forma-se um crculo com tantas cadeiras quantos forem os participantes menos uma. Os assentos ficam voltados para fora. Coloca-se msica e todos danam em volta das cadeiras. Quando a msica parar, cada um deve sentar numa cadeira. 2) Antes do jogo algum deve encher as forminhas de gelo e colocar um pedao de objeto de plstico dentro de cada quadradinho. Cada equipe durante a competio receber um cubo de gelo dentro de um copo plstico. No toque o gelo com as mos ou outro objeto e no retire o gelo do copo. O jogador deve esquentar o copo com as mos ou outra parte do corpo, a que conseguir derret-lo primeiro e entregar a pecinha ganha. 3)

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