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cada nova edio a Revista VidaPlayStation chega com novidades, e nesta no poderia ser diferente.

Iniciamos uma nova seo, adicionamos links para a visualizao direta de vdeos, imagens, misturamos prvias com teste de demos, anlises com sinopse de filmes. Tudo para aprimorar e chegar o mais prximo possvel da perfeio que nosso leitor deseja. Ainda vamos caminha muito at chegar a ela, mas estamos felizes com os resultados que estamos atingindo. Gostaramos de agradecer tambm a todos os leitores que baixaram a segunda edio da revista, um recorde foi estabelecido com mais de mil download nas primeiras semanas, o que resultou na quebra da marca de dois mil downloads at o presente momento. No se esquea tambm de acessar o nosso site, agora adicionamos um recurso de comentrios onde qualquer um poder comentar mesmo se no estiver cadastrado no site, tudo isso para criar uma interatividade ainda maior entre o VidaPlaystation como um todo e os nossos leitores.

EDITORIAL

TERCEIRA EDIO VIDAPLAYSTATION

Agradecimento ao pessoal do FinalStation e ao membro Big~, responsvel pela produo da capa desta edio.

Rafael I. R. Costa

Thiago H. R. Costa

Ricardo Lima

Angelo Macri

Rodrigo Quintela

Jonathas Medeiro

Marco Aurlio C. Silva

Ricardo de S. Eugnio

Renan W. F. da Silva

Quer conhecer um pouco mais a nossa equipe? Clique sobre o avatar ou nome de cada um e veja o nosso perfil no Frum.

Hora do Leitor.............................................................05 Calendrio..................................................................06 Notcias......................................................................08 Life with Playstation...................................................12 RE5 Lost In Nightmares.............................................14 Ns tambm jogamos................................................16 Prvias.......................................................................22

NDICE

O QUE VOC DESEJA LER NA REVISTA DIGITAL VIDAPLAYSTATION? - ANLISES DE LANAMENTOS? - ANLISES DE JOGOS ANTIGOS? - ANLISES DE PS2?

- DICAS E DETONADOS?

Just Cause 2..............................................................24 Final Fantasy Versus XIII...........................................28 Lost Planet 2..............................................................31 UFC 2010 Undisputed...............................................36 Heavy Rain....... ........................................................38 Anlises.....................................................................45

ACESSE O NOSSO FRUM E VOTE. A REVISTA FEITA PARA VOC, ENTO, NADA MELHOR QUE NOS DIZER O QUE DESEJA LER. Ainda, se quiser contribuir para a Revista Digital, cadastre em nosso frum ou envie o contedo para o e-mail: redacao@vidaplayst ation.com.br

- MATRIAS ESPECIAIS?

Dantes Inferno..........................................................46 Dead Space...............................................................52 Dragon Age: Origins.... ..............................................56 Bayonetta..... .............................................................60 Prototype...................................................................65 O melhor do PS2 e PSP.............................................68 Prvias PSP...............................................................70 Anlises PSP.............................................................71 Silent Hill Shattered Memories...................................72 Anlises PS2..............................................................74 Perfil: Ryu...................................................................80

VIDA PLAYSTATION

Revista Digital Viseja, no propaganda nossa mente que no mais fizesse daPlayStation graque queremos em seu site, upload, mas que a divulguem tuita. Entretanto, mesmo porque ao disponibicom o nosso link de download. muitos fizeram o lizar a nossa revista voc j upload de forma no fez propaganda, mas ao Obrigado Equipe VP autorizada de nossa revista. disponibilizar o nosso link diApenas liberamos a mesma reto, automaticamente o leitor em link direto de nosso servifar o download. dor pois isso facilita o Desta forma, temos o download pelos leitores, controle de quantos downningum precisa ficar esloads foram efetuados, temos perando para fazer download, nmeros para buscar parceto pouco tem que torcer para rias e promoes, e tudo o o limite da regio estar NO BAIXE POR MEGAUPLOAD, RAPIDSHARE, ETC livre. Nosso servidor permite download a 100% da que h de melhor no mundo conexo do leitor sem dos games para voc leitor. tempo de espera, ento qual Se voc baixou esta revista o motivo de se fazer o upem algum lugar que no diload de uma revista digital vulga pelo link direto pea gratuita? Precisamos saber o para que seja feita a alterao, nmero exato de downloads voc tambm esta sendo para buscar parcerias, e at prejudicado e faa novamente promoes para o leitor, como o download em nosso link uma que trazemos nesta oficial. edio, apenas o comeo e O VidaPlaystation no se para trazermos mais preresponsabiliza pelos arcisamos de nmeros. quivos existentes em upMas com pessoas fazendo load feito por tercerios, pois upload de nossa revista apede fato, caracteriza pinas para colocar By Fulano rataria de link. Tome alm de nos prejudicar prejucuidado para no baixar ardica voc leitor, que pode quivos que podem danificar o Nmeros oficiais da #02 deixar em um futuro prximo seu computador, instalar vrus de ganhar prmios em uma ou pegar suas senhas. Downloads revista gratuita por culpa A todos os que fizeram updessas pessoas. J imagiload da revista, pediramos 18/01 at 21/02 nou? Voc no paga nada e que no mais fizessem e Total de: 2.005 downainda ganha prmios? respeitassem o nosso traloads No probimos ningum de balho, assim como respeitadivulgar a nossa revista, mas mos os de muitos uploaders, pedimos o respeito pelo nosso sabemos que muitos nem Obrigado a todos que trabalho como respeitamos os sabiam disso e fizeram o upbaixaram a segunda trabalhos de diversos sites, load sem pensar, mas fazer edio. Agradecemos blogs e fruns. A nica coisa upload de uma revista que j tambm a todos que enque pedimos e a divulgao gratuita? Realmente tenderam nossos pedidos do download de nosso link achamos isso desnecessrio e no mais fizeram que nem leva ao frum, ou e pediramos encarecida-

ATENO

upload da revista.

O SEU PEDIDO UMA ORDEM

A HORA DO LEITOR
V I D E O R I S A DA S DIVERSO QUE NO ACABA MAIS
RADIO, CHAT, CHATCOM CAM, VIDEOS, COMUNIDADE, PIADAS,ENTRETENIMENTO,PARCERIAS, PRODUTOS e SERVIOS VISITE E CONFIRA http://www.videorisadas.com/

Gostaramos de agradecer a todos os e-mail que recebemos, especialmente o do Chadnandinho, que mora no Japo e acabou se tornando um leitor da nossa revista.
E-mail para contato: redacao@vidaplaystation.com.br Envie com seu nome e local onde mora.
Esta procurando noticias sobre GOWIII, e achei o link da VD. Baixe a segunda edio e gostei pra caramba do que vi e li. Sou louco por Playstation e tenho vrias revistas de videogame de vrias plataformas mas a de vcs muito boa. Por isso gostaria que vocs me enviassem a primeira edio, para que eu possa ter todas. Ja falei pra todos os meus amigos sobre essa revista e alguns j me responderam e ficaram bestas com ela. Valeu e estou a espera. Fabiano Carvalho Nogueira - Por E-mail

COLECIONADOR

Resposta VP: Fabiano, agradecemos o e-mail e os elogios, para facilitar a vida de nossos leitores, colocaremos a partir desta edio, uma pgina dedicada ao download das edies passadas, assim ningum ficar com a coleo prejudicada. Abrao!

Ol redao da Vida Playstation, Gostaria de parbeniz-los pela tima revista que vocs esto construindo, Revista que por sinal esta muito bem elaborada, com design bem estruturado, notcias curtas e objetivas, muitas pginas, mas bem agora que eu j bajulei bastante esta na hora das crticas negativas, as que realmente so importantes e fazem com que nosso trabalho melhore cada vez mais. Eu e grande parte dos leitores gostariamos que vocs abandonassem a linguagem formal usada por todas as revistas atualmente os leitores querem inovao(...) e cad os detonados? (...)Gostarai tambm que vocs fizessem uma seo na revista onde um ou mais integrantes de redao dessem a opinio pessoal sobre um jogo analisado ( no seria uma boa? ), desde j agradeo a ateno dada a ns leitores e vida longa a Vida Playstation! Deivid Passos - Por E-mail Resposta VP: Deivid, recebemos vrios questionamentos sobre a falta de detonados na revista, mas sempre fomos contra isso. Acreditamos que gastar pginas desnecessariamente, mas isso no significa que no fazemos ou somos contra detonados, apenas liberaremos mesmo sempre que possveldiretamente no site ou no frum gratuitamente, assim ningum ficar prejudicado. Quanto a sua ideia, achamos extremamente interessante, e prepare-se para uma surpresa nesta edio.

DETONADOS? NOVAS IDEIAS?

MEMBRO DO MS

SRTA ANTI-PALADINO (MODERADORA)

TPICO DO MS CLIQUE AQUI

CONFIRA OS PRINCIPAIS LANMENTOS DO MS SAIBA O QUE COMPRAR EM DEZEMBRO

CALENDRIO FEVEREIRO

FINAL FANTASY VIII - 04/02 - PS3 STAR OCEAN THE LAST HOPE: INTERNATIONAL 12/02 - PS3

BIOSHOCK 2 09/02 - PS3

DANTE'S INFERNO - 28/02 - PS3/PSP

HALF MINUTE HERO - 12/02 - PSP

DYNASTY WARRIORS: STRIKEFORCE 16/02 - PS3

PROMOO VIDAPLAYSTATION E R2 ELETRO

DEVIDO AS ATUALIZAES DO SITE R2 ELETRO, O MESMO FICOU FORA DO AR DURANTE ALGUMAS SEMANAS. TAIS ATUALIZAES VISAM MELHORAR O SITE BEM COMO O ATENDIMENTO AOS CLIENTES. POR ISSO A PROMOO SER PRORROGADA PARA QUE NINGUM FIQUE PREJUDICADO E POSSA ASSIM PARTICIPAR. CONFIRA ABAIXO A NOVA DATA DE TRMINO DA PROMOO.

1. Acesse o site www.r2eletro.com.br (clicando aqui) coloque um de seus consoles da famlia Sony (PSP, PSone, PS2 ou PS3) ao lado de seu monitor ou de onde estiver acessando o site e tire uma foto de seu quartel general.

1.1. A foto deve mostrar com facilidade o site R2 Eletro e o seu console, alm do que, voc poder usar qualquer outro instrumento para criar a foto mais criativa, inesperada, irreverente, inovadora, ridcula, resumindo use a sua criatividade. Lembrando que nada que voc usar pode atrapalhar a viso do site R2Eletro e de seu console; 2. Envie a foto em formato JPEG para o email : redacao@vidaplaystation.com.br at o dia 15 de maro de

4. A pessoa que tiver a foto escolhida levar o prmio. O resultado ser informado na edio de Maro. E logo em seguida o prmio ser Confira as demais enviado pela R2Eletro. informaes desta promoo em nosso frum ou site. www.vidaplaystation.com.br

3. A equipe VidaPlaystation selecionar as melhores votos e far a votao para escolher qual merece o prmio, lembrando que a escolha da equipe soberana e no cabe recurso;

2010.;

NOTCIAS

O diretor artstico de god of war 3, Ken Feldman, revelou que um dos primeiros desenhos para o personagem da serie seria um Elfo. Feldman disse que levou um ano e meio para que chegasse ao kratos como ele conhecido hoje. Tido como a parte mais difcil, tudo teria de estar baseado nesse personagem tanto armas quanto historia. A primeira coisa que surgiu foi um personagem sendo um pequeno elfo histrico. J imaginou se isso tivesse mesmo se concretizado? Ser que teramos uma trilogia de tanto sucesso?

Kratos seria um elfo histrico

O site vg247 continua com os rumores de que o prximo Call of Duty se passaria no Vietn. Em um documento enviado aos atores de dublagem e captura de movimentos conseguiu-se descobrir a descrio de alguns personagens. O protagonista seria Frank Barnes, um veterano, com seus mais de 40 anos e aposentado com honras de lder. Ele atuaria no SOG, uma unidade de elite que atuou no Vietn entre 1964 e 1972. O texto ainda revela outros membros da equipe liderada por Barnes: um homem negro com mais de 20 anos, outro com 15 anos de experincia militar e uma russa integrante da CIA. Mesmo com o CEO Mike Griffith afirmando que dificilmente o COD deste ano repetiria o sucesso de Modern Warfare 2, bem provvel que ele venda mais alguns milhes e por se tratar de um perodo da historia pouco explorado pelo mundo dos games.

Novo Call od Duty ser no Vietn?

Saiba mais sobre esta notcia aqui

Apesar de Darksiders j se encontrar disponvel nas lojas, a THQ anunciou que uma demo est a caminho do Xbox 360 e PS3. A tima notcia que esta vai ter uma durao aproximada de 90 minutos. A demo est planejada pra ser lanada no Xbox Live e Playstation Network no dia 25 de Fevereiro.

Darksiders com demo de 90 minutos

Um dos mais novos ttulos do PlayStation 3, conhecido como MAG (Massive Action Game), poder receber um patch muito em breve. O game suporta atualmente 256 pessoas online, algo jamais visto nos consoles. Apesar das crticas MAG um sucesso de vendas j tendo ultrapassado a marca de 500 mil cpias vendidas logo na primeira semana. De acordo com os boatos, o citado patch poder chegar no segundo semestre de 2010 e aumentaria o nmero de jogadores online para 512 em um mesmo mapa, tornando o combate ainda mais intenso. Leia um artigo sobre MAG demostrando um pouco da experincia de se jogar tal jogo AQUI.

MAG com 512 onlines?

AS MELHORES NOTCIAS VOC CONFERE NO SITE WWW.VIDAPLAYSTATION.COM.BR

Novas imagnes de Yakuza 4, clique para conferir

Conforme revelado pela revista ingles PSM3, Killzone 3 poder ser revelado em breve. No h outros detalhes a no ser este. Entretanto, muitos afirmam que mesmo se for anunciado K3 no seria lanado em 2010, j que a Sony planeja focar todas as suas energias para o lanamento de Resistance 3 no fim do ano, e no gostaria que duas de suas maiores franquias disputassem a ateno dos jogadores.

Killzone 3 ser revelado em breve

David Cage, presidente da Quantic Dream disse que inicialmente queria que Heavy Rain fosse controlado por movimentos. Declarando ao site noruegus Dagbladet, revelou tambm que a Quantic Dream ir fazer um anncio em breve sobre isso. "A primeira verso do design de Heavy Rain era baseada nos controlos por movimentos, mas na altura no era possvel," afirmou. Por fim completou: "Estou

Heavy Rain ser controlado por movimentos em breve

bastante interessado no dispositivo de movimentos da Sony e existe uma grande probabilidade de anunciarmos algo sobre isso nas prximas semanas."

Foi revelado pela EA, que FIFA10 j vendeu cerca de 9,7 milhes de unidades em todo o mundo at dezembro de 2009. A estimativa que o jogo j tenha ultrapassado a marca de 10 milhes de cpias, demonstrando o suceso da srie nos consoles. Apenas em dezembro a srie vendeu cerca de 5.2 milhes d eunidades.

FIFA 10 perto dos 10 milhes

A THQ confirmou o lanamento de UFC 2010 Undisputed para 25 de maio. O jogo produzido para Xbox 360 e PlayStation 3, e ainda prevista uma verso para PSP. UFC2009 se tornou um dos maiores sucessos da THQ atingindo mais de 3,5 milhes de unidades vendidas.

"UFC 2010 Undisputed" ser lanado no dia 25 de maio

REVIEW DO NOSSO LEITOR

O autor desta anlise membro do VidaPlaystation e conhecido por todos como Daniel, veja o seu perfil no frum clicando aqui. Ficha Tcnica Plataformas: PS3/ X360 Distribuidora: 2K Games Produtora: Gearbox Software Gnero:FPS Lanamento: 24/11/2009

rimeiros Momentos: ... Po, t curtindo, o jogo at que maneirinho. [trs dias depois]. T bom, j ta enchendo o saco.... A primeira viso sobre Borderlands de que seja um jogo legal e de certa forma diferente pois mistura RPG com tiro em primeira pessoa uma coisa meio rara nos vdeo games. fato que bem difcil no curtir os primeiros momentos, pois sendo em vrios casos uma nova experincia, ainda mais pelo jogo ter um gameplay nico, pode se tornar interessante e bem viciante. No comeo voc deve escolher entre um dentre os 4 personagens, cada um representa uma classe principal. So eles: Mordecai (hunter) que bom com armas a distncia, Roland (soldier) bom com todas as armas de fogo, Brick (beserker) focado mais em sua prpria fora corporal mas que tambm ideal com armas do tipo "Rocket Launchers" e Lilith (Siren) que utiliza poderes mgicos como invisibilidade, fora de gravidade, etc.

O desenrolar do jogo igual para todos do incio ao fim, o que mudam so as habilidades. Os mapas so enormes contendo diversos tipos de criaturas, e tudo se passa num mundo em estado semi-apocalptico chamado Pandora. Quanto ao desenrolar do jogo voc concerteza j deve ter visto algo semelhante. Por mais que os cenrios sejam enormes, o arsenal de armas seja o maior em toda a histria dos vdeo games (no brincadeira, so mais de 1 milho de combinaes diferentes), tenha uma tima experincia multiplayer o jogo no nada mais nada menos do que um daquele tipo "ganhar level e coletar items". O jogo inteiro igual do incio ao fim. simplesmente catar misses (que diversas vezes so as mesmas s que adaptadas ao seu level e mudam de nome e local) e ir ficando mais forte. O jogo no envolvente pois quase no tem foco na histria, a base do enredo voc ter que encontrar um tesouro muito precioso (Vault), "precioso mesmo" e ao caminhar

voc as vezes, bem pouco se depara com um rosto de uma misteriosa mulher que fica lhe informando, na maioria das vezes para onde prosseguir (em outras palavras pegar mais misses). Ele pode ser facilmente resumido por algum que j tenha terminado as aproximadas 100 horas que so necessrias para completar o jogo. As animaes so bem rara, normalmente aparecem quando voc encontra um chefo. Bom por mais que haja toda essa repetio com longevidade no aspxcto multiplayer o jogo exelente, s faltava ele ser MMO afinal repetio com longevidade so os ingredientes bsicos dos MMO's. Quanto a inteligncia artificial do jogo, ela boa, e bem "diversificada". Um exemplo a diferena comportamental entre as bestas que costumam partir direto pro ataque corpo-a-corpo e os humanos/humanides que quanto maior o level mais inteligntes so. Espero que voc tenha apreciado a anlise.

PORQUE NS GOSTAMOS DO QUE FAZEMOS!

Pr-venda

ara iniciarmos o nosso Life with Playstation, vou contar aqui uma curiosidade sobre o VidaPlaystation, para quem j deve ter percebido, repare que a seo do PS3 Life with Playstation foi a inspirao para o nome de nosso frum e site VidaPlaystation. No incio seria VidacomPlaystation, mas o nome seria muito grande e no seria atrativo na Internet como um todo. Ento ficou Vidaplaystation e o Anti-Paladino (Thiago) aprovou, ento hoje temos o prazer de possuir um site e frum chamado VidaPlaystation. Mas antes de entrarmos no assunto desta nova categoria da revista VidaPlayStation, que ser camada Life with PlayStation e abordar curiosidades e funcionalidades do PlayStation 3 que poucos conhecem, devemos alertlos que por coincidncia, o

Por: Ricardo Lima

nosso primeiro objeto ser o recurso Life with playstation. O recurso citado anteriormente um software que fornece, de maneira dinmica, contedo baseado na web organizado em canais exclusivos que podem ser pesquisados por localizao. Enquanto voc navega em qualquer canal, o Playstation 3 tambm contribui para a Universidade Stanford (Folding

Home) em sua rede. Voc pode aproveitar vrios tipos de contedo dentro da Life with playstation. Para acessar, certifique-se de explorar todos os canais disponveis. Para mudar de canal, aperte e mantenha presssionado o boto quadrado e troque para cima ou para baixo usando o direcional, simples.

Voc poder ver o contedo diposnvel em todo o planeta manualmente, navegando em qualquer cidade disponvel, aqui no Brasil temos o Rio de Janeiro com o google lanando noticias. Cada local pode conter fotos, vdeos ou links web, isso ir depender do canal. Na miniatura, o contedo do vdeo organizado em categorias que voc poder navegar. Esse um recurso muito interessante para quando voc no for jogar e estiver baixando alguma coisa que ir demandar tempo no seu PS3. Logo apos iniciar o Life with PlayStation e no detectar nenhuma movimentao de controle, pronto, ele entra em execuo. Modo Piloto automtico.

Modo Manual

O canal LIVE CHANNEL oferece contedo dinmico organizado por cidades. O contedo inclui noticias, cmeras ao vivo, dados de nuvens, clima e tempo. o Folding @ Home fornece a protena do canal de simulao em tempo real, que onde voc colabora com a universidade de Stanford sendo um servidor em tempo real para a universidade em suas pesquisas de simulao celular em tempo real, vendo no mapa em pontos azuis, voc no ser o nico a colaborar. Com o Playstation Network Game Trailers Channel, voc poder rapidamente assistir aos trailers mais recentes dos contedos de jogos disponveis na Store. Esta funcionalidade est disponvel apenas aos proprietrios da verso US de ps3. E tambm necessria atualizao de software para tal canal. United Village um projeto extremamente interessante voltado ao Playstation, uma experincia nica de compartilhar um senso de comunidade e de cultura em pontos remotos do planeta. Cada atualizao, conta com uma serie de momentos e aspectos de varias populaes. Conta com o canal Aldeia Brasil que fornecida pela Frontier International, INC. Para esta funcionalidade, requer a verso 1.1 ou superior.

Canais

O programa gratuito. Para fazer o download voc precisar de 500 mega de espao em disco. Selecionando Life with playstation em rede para baixar o programa. Siga as instrues na tela.

Como baixar?

Com o Life with Playstation voc pode procurar canais com contedo exclusivo. Poder tambm trocar de canal, segurando o boto quadrado e modificando com o direcional para cima ou para baixo.

quase um ano do lanamento de Resident Evil 5, a produtora Capcom ainda presenteia os fs da maior srie de survival horror de todos os tempos. Sero lanados dois extras e dois packs de roupas via DLC na PSN, cujos valores sero $ 4,99 e 1,99, respectivamente. O primeiro extra, chamado "Lost in Nightmares", ser lanado dia 18 e o segundo "Desperate Escape" tem a data de lanamento para o dia 4 de maro. Cada pack de roupas ser disponibilizado no dia de lanamento de cada extra. Em "Lost in Nightmares, Jill Valentine e Chris Redfield vo at a manso do misterioso Ozwell Spencer, proprietrio da corporao Umbrella, atrs do Wesker. No

Resident Evil 5 Extras (Par te 1) Lost in Nightmares Por : Rodrigo Quintela


game original a cena da batalha deles s aparece por flashback, mas dessa vez os jogadores vo poder presenciar o que realmente aconteceu naquela noite com a suposta "morte" de Jill Valentine. Segundo a Capcom, o extra ter aproximadamente duas horas de durao e promete levar o jogador ao mesmo clima de terror dos

primeiros games da srie. Recentemente foram divulgadas na internet alguns trailers apresentando os novos inimigos, mas nada de muito interessante ainda foi revelado, deixando os fs apreensivos. Alguns dos inimigos so conhecidos como "guardies". Eles esto espalhados em diversas partes da manso e pelo visto no sero muito f-

ceis de serem derrotados. Nas batalhas contra esses inimigos o jogador deve abusar do recurso cooperativo para se dar bem nos confrontos. Diversas armadilhas tambm esto escondidas no game, sendo que necessrio tomar muito cuidado onde pisa. Pelo clima aterrorizante de "Lost in Nightmares", pode se preparar que haver muitos sustos ao decorrer do game, pois os cenrios esto escuros e cheio de inimigos que inesperadamente atacam. Mas essa j uma velha essncia j conhecida pelos fs da srie Resident Evil que aos poucos est voltando. Ainda bem! Para quem ainda no tem o Resident Evil 5 a Capcom vai lanar dia 09 de maro, por U$ 49,99, uma verso especial do game chamado "Gold Edition", no qual vai conter o game original, os extras "Lost in Nightmares" e "Desperate Escape", alm do conhecido modo Versus e o indito The Mercenaries Reunition. O jogador tambm poder usar o controle de gestos da Sony que est previsto para sair em 2010.

Clique no trailer acima para visualis-lo

NS TAMBM JOGAMOS

nicialmente gostaramos de agradecer ao nosso leitor Deivid Passos pela ideia da criao desta seo. Como se trata de algo novo na revista, reservamos esta pgina inicial para explicar um pouco do que ser visto nesta edio com InFamous e com outros ttulos nas prximas edies.

InFAMOUS: Conversando Com Amigos Por : Angelo Macri


A ideia criar uma ligao maior entre a revista e o leitor, deixar de lado todos os formalismos de uma anlise e revista, e criar um local onde de fato falamos com voc, expresssamos e demonstramos o que de fato achamos de certo jogo, mas tudo de forma pessoal, ou seja, este ser um local onde voc conhecer um pouco mais dos integrantes da revista, o que eles esto jogando e o que acharam de determinado jogo. Gostaramos tambm de lembrar que de extrema importncia que enviem mensagens comentando no s esta nova seo mas toda a revista, pois assim teremos como analisar os erros e acertos.

Como chamar um cara que faz entregas de bicicleta? Um tipo de motoboy misturado com oficeboy, seria um bikeboy?

Deixa pra l! Esta a sina de Cole, um cara aparentemente normal.

Normal mesmo, no como eu ou voc que est lendo isto, normal.

Bem, um belo dia nosso amigo Cole estava indo fazer uma entrega com sua bicicleta. Normal. O problema que o pacote do nada explode e arrasa com a cidade de Empire City, inexplicavelmente o bikeboy sobrevive e de quebra adquire superpoderes se tornando um tipo de Shocker. O cara fica literalmente eltrico, basta passar ao lado de uma lmpada, tomada, caixa de fora e afins que ele drena toda a energia.

coitado! Grandes poderes, grandes responsabilidades, j dizia o Tio Bem e logo Cole se v em meio ao caos.

Algum contaminou a gua da cidade e uma gangue de contaminados dominam a rea. A populao passa a sofrer muito, pois tais gangues dominaram as redes eltricas, a gua limpa e at mesmo a comida. Como desgraa pouca bobagem, a cidade, que na verdade formada por trs ilhas, foi isolada para se evitar a contaminao ao resto do mundo. Rapidamente tudo vira uma zona e um Deus nos acuda! O legal de inFAMOUS que voc pode decidir ser este Deus ou ser um carrasco! isso mesmo, podemos ser bonzinhos e livrar a cidade das gangues, restabelecer a ordem ou simplesmente tocar o terror... Nossa! Eu fiu mal,

muito cruel! Quando chegou um carregamento de comida e mantimentos trazido por um Helicptero, eu simplesmente peguei tudo pra mim e deixei

os passa fome s minguas! Hahahahaha, ainda ganhei um trofu por isto!

Tanta Inteligncia Desperdiada!

InFamous no possui puzzles complicados, na verdade temos que descobrir como escalar alguns edifcios. Uma pena a falta de quebra cabea, pois eu sempre fui esperto e muito precoce! Com apenas seis anos de idade eu j sabia falar pai e com sete anos eu j falava pai pra pessoa certa! Mas do que eu estava falando mesmo? Esquece! Ah, sim, isso mesmo! Ento, subir em alguns lugares se torna um desafio e tanto, a vista l de cima nem das melhores porque os grficos no so

Ser que vai ter o 2???

to bons, mas quem que liga pra essa meleca quando o jogo divertido? Depois de subir na torre mais alta da cidade, no lembro se ganhamos algum trofu por isso. Depois eu procuro no Google (lembrar de colocar no texto final se ganhamos um trofu por subir na torre mais alta da cidade). O bom mesmo pular l de cima e aterrizarmos causando um estrago e danado! um tal de pessoas voando pra todo lado, carro explodindo, poste caindo, inimigos indo pro espao... Simplesmente insano!

Certamente inFAMOUS ter uma continuao e, ao que parece, ainda sai este ano. Eu j sabia que o game teria uma continuao por causa do final. No se preocupe, eu no direi que Cole morre no final, quer dizer, ele no morre! Olha, na verdade ele morre sim e no tambm. Ah, voc entendeu, ele morre de verdade e no morre, no porque ele ressucitou. Pow, se voc jogar voc saber do que estou falando, mas j adianto que um final genial e um dos mais originais que eu j vi nesta ltima semana! No, srio! O final realmente eltrico.

Edio #01

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ANLISE DO LEITOR
Envie a sua anlise para redacao@vidaplaystation.com.br e veja a mesma publicada aqui na reivsta. Lembrando que cpias no sero permitidas. O texto deve ser seu. Limite: 1.300 caracteres com espao.

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Agora voc no precisa ser cadastrado para comentar, o Vidaplaystation onde qualquer um poder comentar e participar do site, deixando tambm os seus comentrios. Participe agora mesmo! Vote ainda na enquete do site, para aproximarmos o mesmo do desejo de nossos leitores.

Artigo no site: MAG - Massive Action Game - Verdades e Mentiras

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PRVIAS

LOST PLANET 2

UFC 2010

FINAL FANTASY VERSUS XIII

Desde o ano de 1998 que todos j esperam um novo lanamento da EA a cada quatro anos, com a chegada da Copa do Mundo no seria diferente. A produo de FIFA World Cup 2010 no durou semanas, to pouco uma cpia de FIFA10 j lanado no fim do ano passado. Este um projeto singular que durou mais de doze meses, e que foi totalmente aprimorado, tanto no que diz respeito jogabilidade de FIFA10 quanto a toda a atmosfera de uma verdadeira

partida de Copa do Mundo. Lembrando ainda que os grficos sofrero uma melhora tornando-os mais reais e interativos a iluminao do que FIFA10. Uma das maiores mudanas na franquia adio da comemorao final, muitos questionavam que aps vencer um torneio pouco era demonstrado, dando a impresso de ser um jogo qualquer, mas agora tudo mudou e ter direito ao verdadeiro espetculo que ser campeo de tal mundial.

Por: Thiago H. R. Costa

DESENVOLVEDOR: EA Sports - DISTRIBUIDOR: EA Sports GNERO: Esportel - JOGADORES: 1 (mais modo online ainda no revelado) LANAMENTO: 27/04/2010

FIFA WORLD CUP 2010


Outro ponto importante a adio de torcedores totalmente modelados, esquea a tradicional torcida de papelo, aqui voc ver cabelos pintados, rostos pintados, e toda uma torcida que vibra com sua seleo. O jogo ainda disponibilizar ao que tudo indica 199 selees cada uma com seus torcedores, gritos e estdios. Por fim, FIFA WC2010 deve seguir a tradio de qualidade, mas se valer a pena para aqueles que j possuem FIFA10 isso devemos esperar para ver.

IRON MAN 2
Por: Thiago H. R. Costa
DESENVOLVEDOR: SEGA STUDIO USA - DISTRIBUIDOR: SEGA GNERO:Ao/Plataforma - JOGADORES: 1 LANAMENTO: 04/05/2010

Aps o desastre do primeiro Iron Man para consoles, que se valeu do sucesso nos cinemas para alguns poucos terem coragem de experimentar, com uma fsica medocre e irreal para a tecnologia da poca. Iron Man 2 chega apostando em novidades, a primeira a histria que deve se passar aps o primeiro filme a antes do segundo. Uma das principais mudanas a possibilidade de

escolher as suas armas antes de cada misso, inclusive aprimorando-as durante o jogo. Outra mudana se d no estilo de luta, ao contrrio do primeiro que se pautava em disparos de projteis contra seus inimigos, o segundo jogo focar tambm no combate corpo a corpo, permitindo socar e chutar seus oponentes com facilidade. Mas calma, no v achando que esse pode ser um grande ttulo, ao contrrio dos

grandes jogos, Iron Man 2 s teve 14 meses de produo, o que novamente faz os jogadores ficarem com um p atrs. Entretanto a produtora afirma que conseguiu arrumar todos os problemas do primeiro game, resta saber se apenas arrumar os problemas ser suficiente aps Batman AA.

JUST CAUSE 2
Por: Renan W.F. da Silva
Conhea Rico Rodriguez, um agente especial caribenho que adora fazer grandes estragos por onde passa, deixando grandes exploses e saltos insanos de Base Jump por tudo quanto local, em um mapa gigantesco e com muitas, mas muitas atraes. Ficha Tcnica Plataformas: PS3/ X360 Distribuidora: Eidos Interactive Produtora: Avalanche Studios Gnero:Ao/Plataforma Lanamento: 2010

e o primeiro Just Cause no impressionou pelos quesitos tcnicos, onde os grficos eram pobres, no muito atrativos, porm com um mapa gigantesco, com vrias coisas a serem exploradas, e totalmente disponvel desde o comeo do game, para ser explorado a hora em que o jogador bem entender, (ao contrrios de outros games do estilo Sand Box, onde o mapa vai sendo liberado de acordo com o progresso do jogador) desta vez a Avalhanche Studios no s melhorou significamente os grficos, mas promete aumentar ainda mais a sensao de liberdade e explorao do game. Rico regressa do primeiro game, porm volta armas melhores e mais sofisticadas. Seu gancho agora no simplesmente uma espcie de pistola que serve somente para se prender em veculos em movimentos. Agora, o mecanismo est integrado em seu brao, sendo til tanto para escalar um prdio, pulando um pedao de cada vez na vertical (!), quanto para dar uma velocidade extra para seu paraquedas (sim, ainda ser possvel utiliz-lo a qualquer hora, sem limite, o que continuar extremamente bom), e, claro, se agarrar e roubar carros, barcos e helicpteros. Voc ainda pode testar toda a sua criatividade usando o Gancho em seus inimigos. Experimente prender algum pobre adversrio em um botijo de gs, ou naqueles tubos de gs hlio, e o veja indo pros ares junto com a ferramenta.

O game ocorre agora na ilha de Panau, que, por incrvel que parea, possui os mesmos 1.000 quilmetros quadrados (!!) da ilha de San Esperito, onde ocorreu o primeiro jogo. Rico vai para Panau com a misso de deter o severo ditador Baby Panay, e tambm seu principal mentor Tom Sheldon, que juntos causam uma tremenda opresso nos moradores do lugar. Assim como no primeiro Just Cause, a ilha possui vrias faces, que podem tanto te ajudar quanto se voltar contra voc. possvel tambm explodir inteiramente prdio do governo ditador, com um retorno imediato da populao sendo libertada e o caos tomando conta do lugar. Os efeitos climticos tambm esto muito bem feitos, o que uma arao a mais, j que a ilha inteira possui tanto reas desrticas, como montanhas cobertas de gelo, Alm de regies urbanas mais ricas, povoadas e detalhadas. Se de veculos que voc gosta, pois saiba que eles so o que no faltaro no game. No total, mais de 100 tipos de veculos estaro a disposio em vrios cantos da ilha. Desde os simples carros e motos, at barcos, helicpteros, avies convencionais e possvel que at mesmo um caa esteja disponvel para ser pilotado e aumentar drasticamente a baguna e todo o caos ao governo. Devido a tantas opes e acessrios disponveis, o jogabilidade deve ser pensada com cuidado pelo pessoal da Avalanche Studios, j que como o foco do ttulo no o realismo, mas sim a diverso,

diverso essa que pode ser um tanto difcil de ser encontrada, se no estiver fcil de ser controlada por nossos Joystics. Os 252.840 campos de futebol (tamanho equivalente aos 1000 KM do mapa) tm muito a oferecer e ser explodido, e no h maneira melhor de se explodir tudo sem ficar se preocupando demais com os comandos. A verso para PlayStation 3 ainda contar com um diferen-

cial a mais do que as verses para os outros consoles. Ser possvel gravar todas as suas exploses e toda a baguna que voc fizer, fazer o upload do vdeo e mostrar aos amigos suas faanhas e suas obras de arte feitas com granadas e lana-foguetes. As exploses, os saltos incrveis do alto de prdios e todas as perseguies e tiros nos aguardam!

P a r a ve r a l g u m a s i m a g e n s e x t r a s e t r a i l e r d e Ju s t C a u s e 2 cl i q u e s o b r e a s i m a g e n s a b a i x o.

FINAL FANTASY VERSUS XIII


Por: Marco Aurlio C. Silva

urante a E3A do ano de 2006 a Square enix revelou um de seus maiores planos para o futuro, tratava-se do projeto Fabula Nova ristallis, que corresponde ao lanamento de trs games da srie Final Fantasy unidos em um grandioso projeto! No projeto haviam trs games, eram eles : Final Fantasy XIII, Final Fantasy Agito XIII e Final Fantasy Versus XIII. Durante seu desenvolvimento Final Fantasy XIII agradava ao pblico, mais aps o lanamento do game no Japo vrios rumores de que a srie Final Fantasy havia se descaracterizado por com-

Ficha Tcnica Plataformas: PS3 Distribuidora: Square Enix Produtora: Square Enix Gnero:RPG Lanamento: 2010 pleto foram veiculados, e agora que o game se aproxima de seu lanamento Ocidental as expectativas em torno do game no so das melhores! J com Final Fantasy Versus XIII a histria bem diferente! O game ainda no teve muitas informaes reveladas mais as poucas que foram mostradas, demonstram o tremendo potencial do game, com um estilo um pouco diferente dos ltimos jogos da srie seria Final Fantasy Versus XIII a ltima esperana dos fs mais assduos da srie? O Final Fantasy da modernidade Com um enredo totalmente diferente dos demais jogos do projeto Fabula Nova Cristallis, Final Fantasy Versus XIII se passa durante uma espcie de briga entre Estados pelo poder dos cristais, o personagem principal da trama Noctis, um jovem cheio de mistrios e de poderes inimaginveis! No primeiro trailer revelado sobre o jogo podemos observar bem o estilo do game. Noctis extremamente poderoso e luta contra invasores que pretendiam roubar os cristais pertencentes a seu estado, Noctis tem um leque bem variados de movimentos, no vdeo ele usa telecinese para se teletransportar de um

lugar para outro em movmentos extremamente rpidos e precisos. Fazendo uso dos poderes dos cristais Noctis no atingido pelos tiros desferidos pelos inimigos, e ao fim do vdeo restam apenas os corpos de seus inimigos espalhados pelo cenrio. A cerca de um ano a Square revelou mais um trailer do game onde possvel observar alguns amigos do protagonista alm da jovem Stella que vive uma relao de amor e dio com o protagonista, Stella filha da famlia dominante do pas de Tenebrae por isto ela uma inimiga de Noctis porm em certos momentos do trailer possvel observar toda a admirao que o garoto tem por Stella. Assim como Noctis, Stella tem grandes poderes e compartilha um dom especial com personagem principal que o de enxergar a luz, de uma certa forma os dois tem muita

coisa em comum o que deixa um mistrio no ar! Porm no foi revelado se a garota tambm faz uso do poder dos cristais para se fortalecer, alm de Stella foi revelado tambm o que parece ser um dos inimigos presentes no jogo, pois em um momento Noctis confronta um homem coberto por um roupa branca. Alm de ser um game de tema no fantasioso e sim voltado para um mundo mais realista Final Fantasy Versus XIII ser o captulo mais obscuro da srie, segundo os produtores o game ter um alto nvel de violncia sem contar que a histria promete ser bem obscura e cheia de mistrios! O design grfico dos cenrios parece acompanhar os rumores de que o game ser obscuro j que ns vdeos revelados aparecem apenas cenrios sombrios e escuros com alguns elementos de arquitetura gtica.

Grficos beirando a perfeio!

notvel o cuidado que a Square est tendo com os grficos de Final Fantasy Versus XIII, alm dos grficos lindos o game no ter transio entre GCs e gameplay. Ou seja, toda a qualidade grfica que se pode observar nos vdeos do game tambm estar presente nos momentos de gameplay. Alm dos grficos o novo game da srie ter transio entre noite e dia o que ajuda a dar um maior aspecto de realidade ao game, sem contar que ser o primeiro game da srie a utilizar este recurso! Mecnica slida e com ao extrema!

na srie Kingdom hearts j que o time desenvolvedor de KH atualmente est trabalhando para dar vida a FF Versus XIII. Os produtores j revelaram que daro aos gamers a chance de conhecer o game durante a E3 de 2010, ento contar nos dedos at o game chegar pois FF Versus XIII promete muito!!! Nos ltimos tempos a srie Final Fantasy tem enfrentado uma sria crise com seus fs mais antigos. Em um curto espao de tempo a srie se descaracterizou por completo, se tornando apenas mais um RPG entre vrios! Final FanQuanta mudana hein!!!

tasy Versus XIII prope reinventar a srie de uma forma inteligente e no de destru-la como alguns games da srie tem feito! inegvel que a Square tem usado na maioria de seus projetos o nome Final Fantasy apenas para chamar a ateno, pois de uma certa forma este nome causa um impacto positivo nos gamers o que faz com que os games vendam mais! Apesar de no ser o que os gamers mais antigos da srie pediam FF Versus XIII parece estar sendo produzido com muito capricho, e esperamos que mesmo no sendo um gametradicional da srie ele possa estabelecer novamente toda a qualidade da srie.

Pouco ainda foi revelado a respeito do gameplay de Final Fantasy Versus XIII, mas de uma coisa podermos ter certeza! FF Versus XIII no ser como os games anteriores e ir se voltar mais para o lado da ao. H especulaes de que o game usaria um sistema de batalha semelhante ao visto

Ficha Tcnica Plataformas: PS3/ X360 Distribuidora: Capcom Produtora: Capcom Gnero:Ao/Plataforma Lanamento: 18/05/2010

LOST PLANET 2
Por: Angelo Macri
ost Planet: Extreme Condition foi a primeira investida da Capcon na nova gerao de consoles. O ttulo lanado em 2006 para XBOX 360 serviria apenas como um teste de sua engine, a MT Framework, que posteriormente seria usada em Devil May Cry 4 e Resident Evil 5, mas o jogo fez um tremendo sucesso vendendo mais de 2,5 milhes de cpias no console da MS. Com uma fsica apurada e grficos de ponta, em Lost Planet os detalhes

chamavam ateno. Com os habituais chefes de fase imensos que acostumamos ver nos games da Capcom, cada chacoalho da tela fazia com que o personagem principal Wayne se desequilibrasse e sasse catando cavaco no cho. Era realmente impressionante pra poca e a animao nestes momentos era simplesmente perfeita. O game possua mais de 20 mil tons de azul fazendo com que a paisagem congelada do planeta EDN III realmente convencesse a quem se ar-

riscava pelo jogo. O sucesso foi to grande que no final de 2007 o game foi lanado tambm para PS3, mas graas a uma converso extremamente porca feita pela Capcom o game nem de longe se parecia com o trabalho primoroso da verso original e, por isto, os donos de PS3 passaram longe do primeiro jogo e sequer se empolgaram muito com a continuao que est prestes a chegar.

Em Lost Planet 2 a primeira grande mudana que no existe mais um personagem principal. Agora, no incio da partida escolhemos e caracterizamos o personagem ao nosso bel prazer. A brincadeira parece bem interessante j que poderemos escolher vrias habilidades, inclusive se seremos destros ou canhotos. Poderemos criar provocaes, e at mesmo um rebolar sensual ser permitido. Imagine voc jogando on-line quando um personagem feminino aparece na sua frente toda rebolativa pra no instante seguinte te encher de balas. Existem vrias faces de piratas e ao longo do modo histria encarnamos uma de cada, vendo assim, a histria como um todo e no mais apenas do lado dos mocinhos. A falta de um personagem central pode deixar a histria meio confusa mas Jun Takeuch, aquele mesmo produ-

Seja Voc Mesmo

tor de RE 5, garante a continuidade da historia sendo esta melhor que a anterior. LP 2 acontece dez anos aps Wayne ter acionado um mecanismo de descongelamento do Planeta, que acarretou grandes mudanas em EDN III e, a principal delas a mudana de paisagem. Esquea a neve, o lance agora florestas tropicais, desertos, cidades futuristas e o mar. No precisaremos usar a energia trmica abundante do planeta para mantermos nossa vida mas ela ainda ser usada para gerar energia em

nossos equipamentos. O grande problema que os Akrids (insetos gigantes parecidos com os do filme de propaganda de pasta de dente Tropas Estelares) usaram agora sua energia para desenvolverem-se e ficaram imensos, muito maiores do que qualquer monstro j visto em outro game, pelo menos esta a promessa da Capcom, e a julgar pelas demos que o Vidaplaystation testou e pelos trailers liberados pela empresa, parece que isto ser uma constante no game.

Muitos gamers reclamavam que LP era muito travado e que os movimentos de Wayne eram lentos demais, felizmente conseguimos implementar novos movimentos que deixaram os personagens bem mais geis. Takeuch explica que agora o Grip, uma espcie de arpo usado para se pendurar na maioria das superfcies consistentes, ter muito mais funes e poder ser usado para recolher objetos nos cenrios. A corridinha tambm foi implementada e ser muito til nos momentos em que teremos que sair fincado pra salvar nossa pele. Jogaremos sempre numa equipe de quatro integrantes, o mais legal que este coop poder ser jogado on-line e com nossos amigos, seis n-

Jogabilidade Travada ou Fsica Apurada?

veis imensos esto garantidos e a Capcom j est desenvolvendo DLCs com novos captulos para serem baixados na LIVE e na PSN. O Arsenal de LP 2 promete ser insano e trs vezes maior que o do game original, a moda do lana chamas pegou aqui tambm e ser mais uma arma em nosso plantel. Uma novidade muito bem vinda o uso de escudos, era extremamente irritante enfren-

tar hordas de inimigos e no ter nenhuma cobertura e, apesar do jogo ser em terceira pessoa, ele no se utiliza de coberturas como as vistas em Uncharted. Os combates corpo a corpo foram substancialmente melhorados e esto bem mais eficientes, mas a cereja do bolo so as Vital Suits, que so armaduras robs que controlamos.

Elas agora se transformaro e algumas tero a capacidade de voar como se fossem um jato. O arsenal das Vital Suits poderoso e garante as exploses cinematogrficas do game. Se voc achava RE 5 bonito, prepare-se, LP 2 usa uma verso melhorada da engine do survivor horror e vai alm de texturas e efeitos especiais, na verdade, um dos maiores atrativos de LP 2 so seus grficos, que esto muito bem polidos e prometem derrubar os queixos em escala mundial!

gendado para maro de 2010 para PS3, PSP, PS2 e PSPgo, MLB 10: The Show promete ser o mais fiel possvel ao jogos de beisebol, incluindo seis estdios clssicos, para a alegria dos veteranos. Embora no seja exatamente uma novidade para jogos de beisebol, em geral, Home Run Derby novo para a srie MLB. O que o torna interessante como ele representa um grande impulso para capturar as mudanas de humor e atmosfera de vrios pontos da temporada. A jogabilidade em MLB 10 parece ser bastante semelhante verso do ano passado. A do rebatedor praticamente a mesma. No h nada de extraordinrio. Mas o que chamou ateno foi aos detalhes que faz voc se sentir como se voc estivesse assistindo jogadores reais de corte soltado durante a temporada. Se voc balanar e perder a bola, a cmera corta para um tiro dos outros concorrentes na linha lateral - alguns rolando no cho, alguns em p, em seguida, tropeando. Se voc conseguir rebater a bola para fora do estdio, voc vai ver os torcedores aplaudindo ou tentando ver melhor para onde a bola caiu. Em suma, parece que voc est assistindo a jogadores reais, em uma partida oficial. O pitching o mesmo e a mecnica so rebatidas neste jogo, que certamente agradvel considerando o

MLB 10: The show


Por: Rafael I. R. Costa
quo bem eles trabalharam no ano passado. Se voc estiver jogando como um receptor na estrada para o modo de mapa, voc vai ser capaz de ligar para arremessos o jogo inteiro. Todo o modo online ter temporadas completas. Outra novidade a funo "Movie Maker". Na qual voc pode editar os vdeos, cortando as partes que deseja e guardar at 10 de seus melhores lances e compartilh-las on-line. Os fs tero mais animaes enquanto a torcida ser utilizada de forma mais realista tentando quebrar sua concentrao. Os efeitos dia-noite tambm afetaro o jogo, se voc estiver jogando em um campo aberto, voc poder ver um avio passando pelo cu. MLB 10 tambm ter seis estdios clssicos para manter os fs dos velhos tempos felizes. Voc poder jogar no Polo Grounds, Forbes Field, Griffiths Stadium, Sportsman Park, Crossley Field, e Shibe Park. Existe muito mais a ser acrescentado em MLB 10, mas por enquanto s temos esses poucos detalhes.

Ficha Tcnica Plataformas: PS3 Distribuidora: SCEA Produtora: SCEA Gnero: RPG Lanamento: 02/03/2010

Ficha Tcnica Plataformas: PS3/X360 Distribuidora: THQ Produtora: Yuke's Gnero: Luta Lanamento: Maio/2010

O novo game da srie prometer melhorias tcnicas, mais customizaes no modo carreira e muito mais liberdade nas lutas. Por: Rafael I. R. Costa
THQ no est disposta a perder o espao para EA MMA Sports e planeja UFC Undisputed 2010 com uma srie de mudanas que o deixar mais realista, incluindo a utilizao da grade que muitos fs reclamaram e novos lutadores. O game conta com novas finalizaes e armadilhas para sair de uma posio e ir para outra, como a arm trap que BJ Penn usa para finalizar com um rear naked choke (mata-leo).A cmera tambm foi aprimorada se voc estiver ganhando uma luta, a cmera ficar mais prxima da ao. Se voc comear a perd-la, a cmera ficar mais distante se posicionando para trs do lutador, adicionando uma nova sensao a este momento crucial da luta.

UFC UNDISPUTED 2010

s ajudaram para melhorar a movimentao na luta. Aquelas esquivadas e contra-

Controles Depois que o Anderson Silva destruiu o Forrest Griffin pelo UFC 101, seus movimentos

ataques que fizeram o Forrest sair correndo depois da luta sero presena garantida no jogo. A postura ir desempenhar um papel importante nas lutas. Cada posio no solo ter vrias sub-posies. Com isso voc ter oportunidade de nocautear seu oponente de diversas posies, diferente do

UFC 2009, onde as finalizaes no solo eram bastante previsveis depois de jogar bastante o jogo. Outra adio a introduo de transies de submission, ou seja, dependendo de sua posio, voc pode mover para uma mais vantajosa, ou acabar em uma pior do que iniciou. Outra pequena mudana no solo envolve a montada. No UFC 2009, em plena montada, os jogadores s poderia jogar um ou dois socos antes de tentar bloquear uma tentativa de transio de um adversrio. A idia aqui deixar as pessoas socarem a cara dos seus adversrios de uma forma mais real. Tcnicas de combate Alm das seis tcnicas de luta j existente no game (Box, Kickbox, Muay Thai, Wrestling, Judo e Brazilian juijitsu), mais trs foram adicionados: Karate, wrestling greco-romana e Sambo.

Personalizao do lutador O novo game da srie aumentou consideravelmente o nmero de opes para a criao dos personagens e tambm uma tonelada de novas funcionalidades e melhorias. Uma das grandes mudanas nesse quesito, a possibilidade de atribuir movimentos individuais para seus lutadores. H mais de 200 movimentos que podem ser atribudos, misturado, e combinados para uma tcnica verdadeiramente nica. Outra mudana a capacidade de luta ortodoxa, podendo deixar uma mo mais pesada que a outra e escolher diversas posturas.

Utilizar a grade nos combates ser uma das mudanas para o novo UFC. lutador estiver fazendo nos treinamentos e lutas sero refletidos atravs dos comentrios durante a luta. Seus adversrios tambm iro tomar conhecimentos de suas habilidades e elaborar a melhor estratgia para vencer o combate. On-line Agora os jogadores tero um centro de treinmento, mais conhecido como camp onde os lutadores treinam e se preparam para as lutas. Os jogadores podero utilizar seus combatentes do modo carreira, para interagir online e treinar com outros jogadores e aprender novas tcnicas.

Modo Carreira Esto includos vrios novos recursos para ajudar a construir a cada luta e dar-lhes mais significado. Um exemplo disso um novo sistema chamado de "Game Is Watching You"(O jogo est te assistindo), ou seja, o que o seu

Ficha Tcnica Plataformas: PS3 Distribuidora: SCEA Produtora: Quantic Dream Gnero:Aventura Lanamento: 23/02/2010

HEAVY RAIN: THE ORIGAMI KILLER


Por: Thiago H. R. Costa

PREPARE-SE PARA A TEMPESTADE QUE CAIR SOBRE O PLAYSTATION 3

oi durante a E3 de 2006 que surgiu um game em peculiar, estranho para alguns na verdade, um grande ttulo no futuro para outros e ainda havia aqueles que jogaram Indigo Prophecy e viam em Heavy Rain: The Origami Killer, o amadurecimento da ideia que muitos j haviam experimentados ainda no Playstation 2. O grande diferencial do que foi mostrado era com toda a certeza os grficos, algo absurdamente incrvel. Como o prprio produtor j afirmou, muito do que se viu em Indigo Prophecy seria aprimorado em Heavy Rain e o que havia dado errado seria retirado, criando assim, uma experincia totalmente cinematogrfica e interativa jamais vista no mundo dos games, no havendo barras de vida, game over (isso mesmo, se o seu personagem morrer, morto estar), ou seja, o jogo continuar como se fosse um filme, no havendo como retornar aps algum ato falho. Mas nada disso faria sentido, to pouco justificaria o investimento sem uma incrvel trama por detrs de tudo. A ideia aqui, criar uma interao e ligao entre personagem e jogador, pois at onde voc estaria disposto a ir para salvar algum que ama? Estaria disposto a quem sabe arriscar a sua prpria vida? Justamente por isso, alm de toda a histria o jogador enfrentar questes morais e realmente difceis de serem tomadas em uma vida real. Tudo comea em uma cidade da Costa Leste

norte-americana, onde os habitantes esto aterrorizados devido a presena de um misterioso assassino que assombra a cidade. Ningum sabe como ele atua e o que pretende, apenas que os corpos de suas vtimas so encontrados quatro dias aps o desaparecimento junto de um origami e uma orqudea.

A cada dia que se passa, a populao se desespera ainda mais, principalmente pela falta de respostas das autoridades que nada sabem, e o pior, os crimes continuam acontecendo. Seguindo o estilo j aplicado em Indigo Prophecy o jogador ter a disposio quatro personagens diferentes, cada um com uma personalidade nica, diferentes problemas, contando ainda com um passado. Lembre-se que os seus personagens so to bem elaborados que conseguem expressar as emoes humanas. Justamente por isso, cada um seguir um caminho diferente e ter um papel singular no desenvolvimento da trama. Mas at que ponto cada um ser capaz de chegar para salvar uma pessoa? Com vrios personagens a disposio, seria correto acreditar que o jogo proporciona diferentes aes e diferentes resultados, como o jogo de fato o faz. Cada ao ter uma reao, assim como na

vida real, nunca se esquea que este no um mero jogo, uma tentativa de simular a prpria realidade humana, se fizer algo dever arcar com as consequncias. Justamente por isso no h o famoso game over, se devido a um

ato seu, o seu personagem morrer, o jogo continuar, bem como os resultados de sua morte que podero interferir diretamente em descoberta de pistas, ou certos atos relacionados aos outros personagens.

O primeiro personagem de Heavy Rain Ethan Mars, um jovem arquiteto residente na Costa Leste norte-americana, que sofreu um acidente trgico h dois anos, perdendo assim o seu filho mais velho. Ethan era bem sucedido e extremamente feliz, mas agora voc sentir o que controlar um personagem com depresso devido a morte de seu filho, que vive separado de sua ex-mulher, e que v seu outro filho apenas durante os finais de semana. Mas se isso j era o suficiente para tirar o sono de muitos dos jogadores, algo pior pode ter acontecido. O filho mais novo de Ethan desaparece misteriosamente e ao que tudo indica pode ter sido a nova vtima do misterioso Assassino do Origami. Se isso for verdade, at que ponto Ethan seria capaz de chegar para salvar a vida de seu prprio filho? Seria ele

capaz de se reerguer da morte do primeiro a tempo de salvar o segundo? Alm de Ethan, temos a bela Madison Paige como uma das personagens principais. A jovem fotografa vive sozinha na cidade e vive constantes noites de insnia.

Cansada de passar as noites em claro e tendo pesadelos, Madison decide dormir em diversos estabelecimentos diferentes para fugir um pouco de seus prprios sonhos. Aparentemente esta personagem no possui uma ligao direta com a trama, mas no

se engane, a sua determinao poder ser crucial para a soluo do mistrio. A histria no seria to ampla se no abrigasse um investigador, mais especificamente um agente do FBI. Norman Jayden especialista em perfis criminolgicos, ou seja, ele traa os passos e o perfil do criminoso para prever seus futuros atos.

O principal trunfo de Norma um equipamento semelhante a um culos chamado IRM ( Interface de Realidade Melhorada) que permite ao agente colher provas e investigar a cena do crime de uma maneira incrvel. Este corajoso agente estar sozinho nesta investigao, e bom que chegue at as respostas antes de um novo homicdio na cidade. Por fim, temos Scott Shelby um antigo agente da polcia local de 45 anos de idade. Aps 20 (vinte) anos de servio decidiu partir para o ramo de investigao particular, pode no ser um exemplo de investigador, pois as ruas lhe deixaram cnico e duro para eventos emocionais, mas seu senso de dever e sua honra, faro este personagem ir muito alm do que pessoas normais poderiam ir. Scott, foi contratado por familiares das vtimas do misterioso assassino e parte em uma investigao particular nica em busca de respostas.

Mas de nada adianta inovar com grficos, histria e interatividade se a jogabilidade for ruim e dificultar a vida dos jogadores. Ao contrrio do que muitos diziam erroneamente, o jogador possui sim, o controle sobre o seu personagem, e se vale de certos comandos para realizar aes, desde atos simples como escovar os dentes at um ferrenho e vital combate. Se valendo em alguns momentos do tradicional e famoso recurso quick time eventsk, o jogador ao apertar certos botes pr-definidos pelo jogo, poder esquivar, atacar e at subir encostas, mas neste momento que muitos sero testados, no basta apertar um ou outro boto, em

alguns momentos voc dever apertar diversos botes ao mesmo tempo para obter sucesso no desafio. Outro diferencial em Heavy Rain o fato de que at nas famosas CGs o jogador ter o controle de seu personagem, podendo tomar decises e alterando o rumo da histria. Justamente para no acabar com a concentrao do jogador em momentos como estes, Heavy Rain no ter o famoso destaque de obteno de trofu durante o jogo, todos os obtidos sero mostrados ao fim de cada cenrio, uma forma inteligente de no quebrar a sequncia e drama da histria,

A D A T S E T O DEM
dia 11 de fevereiro de 2010, foi aguardado por muitos usurios da PSN, pois foi disponibilizado oficialmente a demonstrao jogvel de Heavy Rain, jogo exclusivo do PS3. O game conta a histria de quatro personagens atingidos pelos crimes de um assassino em srie apelidado de "assassino do origami" conforme a prvia anterior. A demo disponibiliza apenas dois captulos, mas d para ter uma boa noo de como o game ser timo.

Por: Rodrigo Quintela

HEAVY

RAIN
pouco. Pois deve-se apertar os comandos que so mostrados na tela de uma maneira bem rpida. Sendo que alguns deles exigem tambm o movimento do controle. Quem costuma jogar deitado pode ter problemas em relao a esse tipo de comando, pois ele no pode ser detectado de maneira precisa pelo console. De maneira geral, Heavy Rain no aparenta ter muita dificuldade em seus comandos para o jogador casual. A primeira parte do game voc controla um detetive particular atrs das pistas de um crime brutal envolvendo uma criana. Cenas de suspense e de ao so encontradas nesse primeiro trecho da demonstrao, incluindo uma srie de comandos que devem ser precisos, caso queira ter total sucesso na pancadaria.

Ao iniciar mostrado um pequeno tutorial com as funes bsicas, pois os comandos so um pouco diferentes da maioria dos outros games do gnero. No comeo pode parecer um pouco confuso, mas com o tempo se acostuma. No h muitas complicaes, principalmente de quem j familiarizado com o controler do PS3. Porm, em algumas cenas de ao, principalmente de lutas, a situao pode complicar um

A segunda parte o personagem principal um detetive do FBI que investiga outra vtima do "assassino do origami". Porm, dessa vez voc tem acesso ao corpo e pode fazer todo o processo de investigao, sendo a parte de mais suspense da demo. Todos personagens de Heavy Rain tm sua prpria histria e problemas, que convergem na trama em busca do "assassino do origami". Sendo que ao decorrer do game a histria deles se entrelaam. Sero 20 finais diferentes e qualquer atitude do jogador durante a drama crucial para que seja determinado o encerramento. Heavy Rain ser lanado dia 24 de fevereiro, exclusivamente para PlayStation 3.

ANLISES

DANTES INFERNO

DEAD SPACE

DRAGON AGE

DANTES INFERNO
Po r : An g e lo M ac r i
Ficha Tcnica Plataformas: PS3/ X360 Distribuidora: Eletronic Arts Produtora: Visceral Games Gnero: Ao/Plataforma Lanamento: 09/02/2010 Inferno

POR MIM SE VAI CIDADE DOLENTE, POR MIM SE VAI ETERNA DOR , POR MIM SE VAI PERDIDA GENTE. JUSTIA MOVEU O MEU ALTO CRIADOR, QUE ME FEZ COM O DIVINO PODER, O SABER SUPREMO E O PRIMEIRO AMOR. ANTES DE MIM COISA ALGUMA FOI CRIADA EXCETO COISAS ETERNAS, E ETERNA EU DURO. DEIXAI TODA ESPERANA, VS QUE ENTRAIS! Clique aqui para contedo extra

s palavras citadas na pgina anterior so proferidas por Caronte, o barqueiro, que atravessa as almas malditas pelo rio Aqueronte levando-as ao horror do Inferno. Escrito na Idade Mdia Por Dante Alighieri, o poema pico A Divina Comdia canta em versos a travessia de Dante pelos nove crculos do Inferno, purgatrio e, por fim, pelo paraso. Sua motivao maior reencontrar a alma de sua amada, Beatriz, que est no paraso. Dants Inferno baseado justamente na primeira parte do poema, intitulada Inferno, e narra a busca desesperada de um homem para salvar a alma de sua amada. A histria do jogo foi adaptada e romantizada, aumentando as motivaes de Dante em sua busca por redeno. A culpa e o amor por Beatriz levaro Dante as ltimas consequncias e nem mesmo as hordas do inferno iro tirar a coragem deste cruzado. Dante, antes de partir para a terceira cruzada, promete manter-se fiel a sua amada Beatriz. Esta, entrega seu amor e uma cruz divina que proteger Dante nos recantos mais escuros do mundo, mas Dante no consegue cumprir sua promessa e comete atrocidades inimaginveis durante a cruzada. Aps enfrentar a Morte em pessoa, Dante retorna ao seu lar carregando a arma ceifadora de vidas da Morte, mas descobre que seus atos atrozes levaram Beatriz a perder sua alma para Lcifer. Obstinado a se redimir, desce ao inferno, mas esquece de um pequeno detalhe... no inferno, s entram os

mortos.

Dante: ...Logo que entrei ouvi gritos terrveis, suspiros e prantos que ecoavam pela escurido sem estrelas. Gritos de mgoa, brigas, queixas iradas em diversas lnguas formavam um tumulto que tinha o som de uma ventania.... O inferno est dividido em nove crculos: Limbo, Luxria, Gula, Cobia, Ira e na cidade de Dite se encontram os crculos baixos, heresia, violncia, fraude e o ltimo onde se encontra a priso de Lcifer. Todos os crculos so mostrados no game exatamente como so descritos no livro. Cada um possui um tipo de

O que tem no Inferno?

condenado e suas particularidades. Dante guiado pelo esprito do poeta romano Virgil e dele vem a explicao do que existe em cada crculo. Conversar com Virgil sempre rende um premio extra: as relquias que so usadas para melhorar os atributos de Dante. Quando equipadas melhoraram a defesa, os ataques, os combos e incrementam o uso das magias. Dante possui duas armar poderosas: a Foice da Morte e a Cruz de Beatriz. O uso da cruz promove os momentos de maior plasticidade do jogo, com ela podemos lanar ataques em vrias direes e soltar poderosos raios de luz em forma de cruz. Ela serve tambm para purificar as almas condenadas.

Quando optamos por salvar alguma sombra do inferno, inicia-se um minigame onde temos que capturar os pecados destas almas sofredoras. Se decidirmos punir, entra uma animao onde destroamos o infeliz. O sadismo me levou a mais punir do que salvar, mas devemos equilibrar as coisas, pois salvar rende pontos de virtude e desta forma podemos melhorar os ataques da Cruz, por outro lado, punindo, ganhamos pontos de impiedade e assim melhorar os ataques com a Foice. Os cenrios esto lotados de segredos e devemos explorar cada cantinho para encontrar alguns prmios, mas j adianto que ser necessrio jogar mais de uma vez para melhorar todos os atributos e assim ganhar um majestoso trofu!

impossvel falar da jogabilidade de Dante sem mencionar God of War, a Visceral Games no s bebeu da fonte de Kratos como tambm tomou banho, rolou e se esbaldou com o estilo. At mesmo os comandos do controle so mapeados quase que da mesma forma. Isto deveria ser bom para o jogo mas os sites e a crtica especializada resolveram pegar pesado no p do jogo porque simplesmente queriam que ele fosse melhor que as aventuras do espartano, o que bvio, no ocorreu. Dantes Inferno como aquele filme massacrado pela crtica mas voc resolve assim mesmo assist-lo e sai exta-

Quem No Tem Kratos Caa Com Dante!

siado do cinema pensando: que crticos que nada, o importante minha opinio! Mas sabemos que graas a eles, profissionais, muitas pessoas deixaro o game passar batido e isto extremamente lamentvel, pois o game tem seus mritos e merece ser jogado. O gameplay de DI com-

pensa em muito suas falhas, chegando bem perto da perfeio. Dante simplesmente castiga seus inimigos com combos combinados entre cruz, foice e magias e, os efeitos gerados na tela so geniais. Os inimigos so duros de carem e justamente por isso, a sensao de quando os der-

rotamos imensamente gratificante. Dante ainda pode controlar feras enormes e isto torna-se parte importante da jogabilidade e, alguns puzzles s podem ser resolvidos com a fora destes gigantes, existindo ainda uma boa mescla entre ao e quebra cabeas que no geral so de fcil soluo. Sempre que derrotamos algum chefe, ganhamos seu poder. Entra em cena ento as magias. Algumas delas, como a redeno por exemplo, so vitais para conseguirmos superar hordas de inimigos, pois vai restaurando aos poucos a energia vital de Dante, enquanto estiver ativada, mas o uso das magias gasta a barra de mana e somos obrigados a sair em busca de mais pelos cenrios. Dante ainda possui o poder de contra-atacar, usando a defesa no momento do ataque inimigo. Podemos retribuir com um poderoso ataque ou mandar todos pelos ares usando o poder da cruz no

contra-ataque, este sem dvida meu golpe favorito! Ao atingirmos o nvel 3 de impiedade e virtude, temos acesso a novos golpes e a que a brincadeira fica boa... temos ao nosso alcance agora os golpes crticos. Estes so extremamente poderosos e arrancam boa parte da sade dos inimigos. Funciona assim: iniciamos um combo e na sequncia introduzimos os comandos dos golpes crticos, tudo entra em cmera lenta, as armas de Dante comeam a pegar fogo e acertamos o inimigo com fora total.

O som de tilintar que a foice faz neste momento ressoa por alguns segundos e percorre nosso corpo de ponta a ponta, fiquei viciado neste som... Podemos tambm lanar golpes crticos com a cruz, que tambm genial e incrvel de se ver, Dante rodopia em todas as direes e no fim d um mortal de lado, todo estilozo e crava a cruz no cho, a seguir os inimigos so lanados no ar e apenas eles ficam em cmera lenta e com isso seguimos massacrando-os no ar. Meu amigo, tu no faz idia de como isso viciante!

Dantes Inferno oscila entre grficos de ponta e grficos meia boca. Utilizando a mesma engine grfica de Dead Space, o game no consegue segurar o visual em todos os crculos. A primeira parte do game exatamente a demo que todos jogaram e, o visual, nesta parte do game, muito pobre. Quando atravessamos a porta do inferno a controlando aquela fera enorme, simplesmente no mostrado o que acontece com o bicho e nos vemos j dentro do inferno. Com isso sendo uma constante, muitas pontas ficam soltas e sem explicaes. Depois sim, os grficos melhoram exponencialmente. A viso do inferno impressiona. Labaredas de fogo so arrastadas pelo vento que no para soprar um s instante e o som dos gritos das almas de arrepiar. Podemos ver uma paisagem sem fim de filas e filas de pessoas seguindo em direo a perdio. Quando avistamos a silhueta do Rei Minos e seus gritos de condenao, posso dizer que algo indescritvel e, s por isso j vale o investimento no game. A cidade de Dite, que abriga os crculos baixos do inferno, perfeita em todos os deta-

Grficos Lindos, Pero no Mucho!

lhes. Neste momento os grficos chegam a ser absurdos de bons. Os efeitos de luz fazem os personagens ficarem reais e aquele efeito de baixa textura some por completo. Inexplicavelmente a seguir, parece que a criatividade da equipe se acaba e os dois ltimos crculos so fracos demais. As solues que encontraram para o avano na fase so pssimas.

Temos que percorrer nove arenas e, em cada uma possui um desafio diferente, mate todos os inimigos em x tempo, preteja os inocentes, mate dez inimigos no ar e etc. Isto est totalmente fora do contexto e no se encaixa na narrao pobre que neste momento feita por Beatriz. O ltimo crculo, que deveria ser o mais empolgante, acaba por deixar uma sensao ruim ao finaliz-lo, de to mal feito que , o desafio baixo em relao s outras partes do game e graficamente, este nvel, uma vergonha. Quando Tudo Chega ao Fim Apesar dos produtores afirma-

rem de ps juntos que no, Dants Inferno no ter continuao, o final do game os contradiz e podemos sim, esperar uma sequncia aps o lanamento de Dead Space 2. Em maro teremos a chance de saber o que aconteceu no Bosque Escuro e o que levou Dante a costurar aquela cruz em seu peito. No livro Dante enfrenta trs feras neste bosque escuro e possivelmente as enfrentaremos neste DLC. Outra novidade ser o Trilas of St Lucia onde teremos a oportunidade de jogar em modo coop com um amigo e poderemos cont r o l a r S a n t a Lucia. Algumas outras perfumarias tambm viro como roupas novas e alguns animes, mas nada realmente que nos faa perder o sono de ansiedade. Dantes Inferno certamente no merece uma nota 10, mas tambm no merece os 6,5 que vem recebendo, um 8 cairia melhor por todas as sensaes que o game provoca mas se voc quiser mesmo saber, bem, v pro inferno!!!

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Ficha Tcnica Plataformas: PS3/ X360 Distribuidora: Eletronic Arts Produtora: Eletronic Arts Gnero: Survivor Lanamento: 14/10/2008

DEAD SPACE
Dead Space: Uma mistura de survival horror e fico cientifica, com suspense, sangue, monstros e muito, muito mais medo.
Por: Rafel I. R. Costa

ead Space chega para dar uma nova vida ao termo survival horror, e levar os jogadores a bons sustos e timos momentos de suspense, com ambientes bastante detalhados e uma trilha sonora de arrepiar. Combinao perfeita entre horror e fico cientifica. O que no faltar no jogo muito sangue, monstros de botar medo, enigmas e muito suspense ao decorrer do jogo. A histria de Dead Space, que foi ate aumentada com um filme, se passa em um futuro distante, quando os recursos naturais na Terra acabaram e os humanos foram obrigados a explorar outros planetas em busca de minerais. No sendo totalmente nova a temtica do jogo, ele tem referencias de timas obras como "Alien - O 8 Passageiro", e ''O Enigma do Horizonte'' pela temtica e atmosfera, mas a historia do jogo com animaes surpreendentes, leva o jogador para dentro desse perigoso e monstruoso ambiente de Dead Space. Toda informao dada a Isaac durante o jogo e passada por hologramas, que contem mapas e outras informaes so exibidas diante de Issac, assim deixando mais fcil para uma consulta de emergncia. Ou seja, o tradicional HUD (Head Up Display), que fora utilizado por muito tempo para passar informaes importantes para ajudar no jogo foi totalmente excludo, assim deixando o jogo mais limpo e mais real. A diferena de Dead Space

dos demais jogos de survival horror e de qualquer jogo de tiro, que no adianta atirar na cabea para acabar de vez com o inimigo, o famoso Headshot dessa vez no vai te ajudar para matar esses terrveis monstros. Como no comeo do jogo j avisa, para mat-los ser necessrio cortar seus membros, claro que cortar a cabea tambm ajuda mas primeiro deve desmembr-los , o que deixa o jogo mais emocionante, ensangentado e acrescenta uma estratgia para aniquilar cada monstro. O vrus Corruption o grande responsvel pelas transformaes genticas na populao de seres humanos da colnia. Essas criaturas podem aparecer a partir de qualquer ponto do cenrio, e qualquer rpida dis-

trao pode deixar Isaac sem a cabea. E no pense que os necromorphs meros inimigos burros, o que os deixam mais interessantes e perigosos a sua inteligncia. No pense que enfrentar zumbis idiotas, os monstros de Dead Space iro tentar de tudo para te matar, tentaro de emboscar, iro correr atrs de voc, iro vagar por dutos de ar para surpreend-lo e no pense que s isso, at ficar estirado no cho fingindo de morto eles iro fazer para tentar de matar.

Dead Space no conta armas futursticas ou armas de guerras atuais, ou seja, no traz um arsenal clssico de jogos de tiro. A primeira arma de Isaac uma solda d e plasma, que uma arma improvisada. O persona g e m Isaac, que coberto por uma armadura que ofere c e blindagem, oxignio e tambm conta com habilidades especiais, que sero essenciais para se dar bem no jogo. A stasis e a knesis, que causam, respectivamente, o poder de paralisar e congelar e o poder de movimentar ob-

jetos. A parte sonora de Dead Space mais um ponto alto

do jogo, ouvindo passinhos a todos os cantos ou ento gritos desesperados distncia. A msica que toca em algumas partes do jogo, no nem nenhuma obra prima de uma orquestra japonesa, mas deixa para o clima do jogo,

no podia ter ficado melhor. Uma sinistra e medonha verso da cano de ninar "Twink l e , Tw i n k l e , Little Star". Quem fica encarregado do nico ponto fraco do jogo, o personagem principal Isaac, que com seu estilo calado, no tem personalidade alg u m a , r e c e b e todas as o r d e n s sem falar nada, nem ao menos para concordar ou reclamar. Dead Space um timo jogo de Survival Horror e Fico cientifica que vem para inovar o gnero e vale a pena passar horas com o corao batendo acelerado, e

ead Space - A queda antecede a histria do jogo de survival horror da EA. Com uma histria no muito original a longa metragem vem para esclarecer muito dos mistrios envolvidos no game, alem de mostrar o destino que teve a tripulao da USG, antes da chegada de Isaak e sua tripulao ao planeta. Tudo comeou a acontecer quando a tripulao do USG Ishimura, em uma misso de minerao espacial em um planeta remoto, procurando recursos minerais para substituir os que tinham acabado na Terra, encontra uma antiga relquia religiosa, que muitos acreditavam e principalmente pela igreja de que era a prova da existncia de Deus. A pedra que era adorada por uns e desprezada por outros foi colocada a bordo. Mas o que poucos sabiam que esse artefato no era nada disso, aps ser embarcado, comeou a acontecer vrias mortes estranhas e pessoas que estavam bem comearam a ter problemas de lucidez chegarem a morrer e a apresentar anomalias em seus corpos. A direo da animao foi Chuck Patton e quem ficou responsvel pelos efeitos Brent M. Bowen, o mesmo que fez os efeitos 3D do filme Speed Racer. Apesar de tudo isso, a tcnica aplicada na animao bem pobre e com poucos detalhes, lembra

TERROR E MUITO SANGUE EM: DEAD SPACE - A QUEDA

muito desenhos exibidos atualmente na TV. O estilo de animao utilizado em Dead Space a digital, que cria imagens computadorizadas atravs de grficos 3D e 2D. Para o sangue que sempre jogado na tela devido o alto ndice de carnificina e todo o filme os grficos ficaram mesmo no 2D. Porm eficiente o bastante para refletir as expresses dos personagens, exagerando nos momentos certos. A tela carregada de vermelho, preto e cores com uma tonalidade mais escura que ressaltam bem o sangue e as cenas sombrias e de desmembramentos durante a trama. A trilha sonora tambm

deixa o filme mais medonho e assustador, principalmente com a cano de ninar Twinkle, Twinkle Little Star em verso mais sombria e assustadora.

Informaes Tcnicas Ttulo no Brasil: Dead Space: A Queda Ttulo Original: Dead Space: Downfall Pas de Origem: EUA Gnero: Animao Tempo de Durao: 74 minutos Ano de Lanamento: 2008 Site Oficial: Estdio/Distrib.: Sony Pictures Direo: Chuck Patton

DRAGON AGE: ORIGINS


Por: Rafael I.R. Costa

O mundo de Dragon Age: Origins imenso, com vrias localidades, vrios submundos e muita explorao a fazer. O novo lanamento da BioWare: Dragon Age: Origins investe pesado em historias medievais no melhor estilo Senhor dos Anes.

Ficha Tcnica Plataformas: PS3/ X360 Distribuidora: Eletronic Arts Produtora: BioWare Gnero: RPG Lanamento: 03/11/2009

A histria do game praticamente est em volta de uma guerra entre a ordem dos guerreiros Grey Wardens e os malignos Darkspawns que durante muito tempo vem atormentando os habitantes de Ferelden. Este acontecimento ficou conhecido por Blight e , geralmente, liderado por um demnio que possui um poder imenso. Tudo estaria perdido se no fosse pelos Grey Wardens, uma ordem militar que tem a misso aniquilar os Darkspawn. Uma ameaa capaz de unir humanos, elfos e anes na luta pela sobrevivncia. Antes de o jogo realmente comear, o seu personagem passa por uma escolha do seu passado e para cada personagem criado, haver uma aventura inicial diferente, o passado e as escolhas do jogador influenciaram todo o enredo de Dragon Age. O que torna Dragon Age um dos melhores games do gnero e um game nem um pouco chato a opo de realmente interagir com a histria e influenci-la com suas aes.Assim a BioWare inova com a possibilidade de

escolhas e decises morais. Durante os dilogos, alguns que comeam por si s, outros iniciados pelo jogador, o jogo lhe d a liberdade de escolher ser simptico, honesto, arrogante, agressivo entre outras. No pense que seus companheiros esto do seu lado nas batalhas contra os Darkspawn apenas por que o jogo decidiu. A interao com eles de grande importncia, e sim, alguns ficaro com voc no importa o que acontea.

Voc tambm pode recrutar aliados durante a sua jornada, estes sim, voc pode mandlos embora, ou eles podem sair se no concordarem com as suas atitudes. O que vai definir a sua taxa de aprovao, que pode ser influenciada pelos presentes e pelo interesse que mostra nas conversas. Podendo terminar at em um romance ou desbloquear alguns quests pessoais.

A criao de seu personagem Antes de iniciar sua jornada, voc deve escolher qual raa e classe que ser o seu personagem. Ao nosso dispor temos trs tipos de raas (Humanos, Elfos e os Anes), trs classes (Mago, Guerreiro e Ladro) que possuem seis tipos de backgorund. Se escolher um Elfo, suas opes so City Elf: elfos guerreiros que tornaram membro da famlia Trabis, confinados na cidade de Denerim ou os Dalish Elf , os elfos que preferiram se isolar na floresta de seus ancestrais. Com os anes a escolha fica entre os Dwarf Commoner, anes guerreiros da baixa sociedade Dwarven e os Dwarf Noble, anes guerreiro da famlia real de Orzammar. Essa escolha ir influenciar durante todo o enredo do game.

Dependendo de suas aes voc poder acabar em um romance com algum de seu grupo.

O mundo de Dragon Age impossvel falar dos cenrios e criaturas de Dragon Age sem lembrar-se das obras de J.R.R Tolkien (autor de Senhor dos Anis e outros clssicos). A diversidade de criaturas e o realismo nelas so incrveis, no diria que so Globlins, Orcs e Trolls igual ao Senhor dos Anis, mas so sim criaturas bem similares e medonhas. Aranhas, drages, monstros bizarros e muitos outros estaro sua espera. Os cenrios tambm no deixam a desejar. As runas, floresta e cidades exploram cada detalhe de pocas antigas onde o game se passa. A trilha sonora do game tambm outra coisa que envolve o jogador ainda mais na historia e na poca medieval de Dragon Age. Combates O sistema de combate privilegia a ttica em detrimento de simplesmente correr para cima dos inimigos sacudindo a espada. Assim, possvel pausar durante a ao para dar comandos para seus guerreiros destrurem da maneira mais rpida seus inimigos e utilizar poes para curar seus personagens, e acredite voc ir precisar muito dessas poes. Alguns deles podero cair durante a batalha, mas voltam vida se algum de seu grupo permanecer vivo no final, com algumas sequelas que podem ser curadas com o injurie kit. Os combates tambm so interferidos por desnveis geogrficos e pela melhor maneira de atacar, ou seja, a melhor forma de atacar um mago e um arqueiro enfrent-lo frente a frente. No mais, Dragon Age: Origins apresenta-nos um mundo complexo e cativante,capaz de nos roubar muitas horas de sono. Apesar dos longos dilogos na narrativa, podendo aborrecer os novatos no mundo do RPG, os fs do gnero que adoram uma boa histria medieval iro entrar com tudo no mundo de DA. E no pense que depois da primeira vez voc far igual outros jogos deixados de lado, pois, seu destino pode tomar vrios caminhos e com diferentes finais.

Por : Marco Aurlio C. Silva

Ficha Tcnica Plataformas: PS3/ X360 Distribuidora: SEGA Produtora: Platinum Games Gnero: Ao/Plataforma Lanamento: 05/01/2010

Aonde tudo tem incio... O game tem incio quando a protagonista (Bayonetta ) acorda aps um sono profundo, no momento em que nossa herona acorda ela no tem lembrana de nada a respeito de si prpria, ela no sabe quem , o que faz ou mesmo como ela veio parar naquele local! Com o passar da histria vamos descobrindo aos poucos a verdadeira origem de Bayonetta e o que fez com que ela fosse parar naquele local sem nenhuma lembrana de seu passado, Bayonetta na verdade uma bruxa pertencente a faco das Umbra Witches (bruxas aliadas com a escurido), a muito tempo atrs as Umbra Witches entraram em confronto com as Lumen

uando foram divulgados os primeiros vdeos de Bayonetta ningum apostava que o game pudesse vir a ser um ttulo original e com identidade prpria, os vdeos mostravam algo sem personalidade e muito semelhante com outros jogos do estilo como Devil May Cry, por exemplo! Durante a produo do game ele se manteve meio apagado e no conseguiu gerar grandes expectativas nos gamers, mais algo meio surpreendente aconteceu quando o game se aproximou de seu lanamento, os comentrios das primeiras pessoas a jogar Bayonetta eram totalmente contrrios a imagem que havia sido formada dele, o game se tornou um fenmeno em crticas e rapidamente comeou a ser visto com outros olhos pelos jogadores, agora... Ser que o game merece todos os elogios que vem recebendo?

S a g e s (bruxas aliadas com a luz) e ao fim de toda a guerra Bayonetta havia sobrevivido, a partir de ento caber a voc desvendar todos os mistrios de Bayonetta e descobrir quais as causas para que tudo se encontre como est! A primeira vista o enredo de Bayonetta parece estranho e difcil de entender, mais com o desenrolar da histria e suas revelaes ele se apresenta um enredo de qualidade e capaz de envolver o jogador em meio a suas reviravoltas e bizarrices!

Cmica? Sensual? Letal? Tudo isto e muito mais... A Platinum games obteve um grande sucesso na criao da personagem principal de Bayonetta, ela mesma a bruxa que d nome ao game sim-

tstica! Quando comearam a serem criados os primeiros rascunhos para a criao da personagem uma imagem j havia sido formado na cabea do diretor do game Hideki Kamiya, segundo ele o projeto era de construir uma mulher sensual, incomum e que passasse um ar de inteligncia e esperteza, e no deu outra Bayonetta alm de tudo isto uma personagem super carismtica, a mooila consegue ser

plesmente fan-

cativamente em todos os momentos, seja quando ela anda quebrando os quadris como se estivesse em uma passarela ou quando detona dezenas de inimigos e de forma super debochada faz posies cmicas e manda beijos para quebrar as barreiras dos cenrios. Alm de carismtica Bayonetta possui vrios tipos diferentes de ataques o que possibilita a criao de variados combos, alguns mais fracos e outros capazes de destroar em pedaos vrios inimigos. Um fato surpreendente e incomum no game que Bayonetta usa seu cabelo para destruir seus inimigos seja invocando bestas infernais que literalmente comem os inimigos ou apenas fazendo com que seu cabelo se torne punhos ou pernas enormes esmagando os inimigos. Outro sistema fantstico o sistema de tortura no qual Bayonetta pode invocar mquinas de tortura para us-las em seus inimigos, estas so bem variadas e vo desde simples guilhotinas at caixes lotados de lanas que fazem dezenas de furos nos inimigos. H tambm o Witch time no qual voc devasta seus inimigos durante alguns segundos em um sistema de Slow motion no qual apenas Bayonetta se movimenta de forma normal. Mais acion-lo exigir do jogador um pouco de habilidade, pois para entrar neste modo voc deve se esquivar no mo-

mento exato de ataques inimigos. Aps aniquilar os inimigos Bayonetta pode fazer uso de suas armas porm como j era de se esperar este recurso no dura muito tempo e aps algum tempo de uso as armas coletadas dos inimigos se desgastam e no podem mais ser usadas, mais no pense voc que isto de alguma forma atrapalha no game pois Bayonetta tem suas prprias armas e alm de toda a variedade de

golpes e armas presentes no game voc ainda tem a possibilidade de customizar as armas e desta forma liberar mais golpes e mais magias. Como se j no bastassem todas as novidades e diversidades adicionadas em Bayonetta, com o desenrolar da histria a personagem principal do game aprende novas habilidades como a de se transformar em animais para superar os desafios impostos no game. Particularmente o meu preferido a pantera em que Bayonetta se transforma, assim como a Amaterasu de Okami por onde ela passa fica um rastro de flores, mais como Bayonetta uma bruxa e no

uma deusa suas flores tem uma colorao estranha o que faz uma clara referncia a seus poderes malignos! Aps concluir cada um dos captulos do game lhe ser atribuda uma nota pelo seu desempenho assim como em Devil May Cry, mais ao invs de letras voc recebe seu ranking em forma de medalhas sendo elas: Stone, Bronze, Silver, Gold, Platinum, e Pure Platinum. No pense que ser fcil ganhar o ranking mximo em todos os captulos

do game, pois vrios fatores sero avaliados como os danos que voc sofreu e o nmero de itens usados por voc.

Beleza e diversidade ao extremo Um dos fatores mais impressionantes em Bayonetta sua diversidade em cenrios e a forma cuidadosa com a qual cada um foi projetado, todos os cenrios so artisticamente perfeitos o que compensa o fato de o game no contar com grficos de ponta. Os cenrios variam desde simples cidades inspiradas em arte europia a at uma queda livre de uma grande torre ou outros que voc apenas acreditar enquanto joga o game! Alm

todos so muito bem detalhados e bonitos! Alm da beleza dos cenrios, outro aspecto chama muita ateno em Bayonetta, se trata de sua trilha sonora que se apresenta de forma muito original e se encaixando perfeitamente no contexto do game! Durante as batalhas voc luta ao som de uma mistura de Jazz com msicas Pop o que a primeira vista causa certo desconforto mas com o passar do tempo este desconforto se torna admi-

d o s cenrios o game conta com um excelente design dos inimigos, como j era de se esperar vendo o time que trabalhou em Bayonetta, o game conta com inimigos artisticamente muito bem construdos! Alguns so meio bizarros assim como os da srie Devil may Cry mais

rao, pois vamos combinar que no cairia nada bem uma garota super feminina como Bayonetta lutando ao som de Heavy Metal!

Nem tudo perfeito! Bayonetta comeou a ser produzido para ser um exclusivo para Xbox 360, mas aps algum tempo a Sega decidiu expandir seu mercado e levar o game at o console atual da Sony, porm foi a que os problemas comearam... Como j de se esperar de uma converso o game

game comeou a apresentar uma srie de defeitos no console da Sony devido a sua adaptao, no resultado final no foi diferente e o game ficou com um resultado inferior no console da Sony. Os grficos ficaram com menos detalhes e os efeitos de iluminao ficaram um pouco precrios alm dos loadings mais demorados e as quebras constantes quebras na taxa de Frame-rate. Porm caso voc no tenha testado as duas verses para poder comparar voc nem ir reparar nestes defeitos e assim como eu se deixar levar por toda a beleza e exuberncia deste ttulo! Uma grata surpresa! Bayonetta conseguiu surpreender aos gamers de uma forma inimaginvel. Em

pouco tempo o jogo deixou de viver as sombras de Devil May Cry e se tornou o game que DMC nunca conseguiu ser. Bayonetta um ttulo muito criativo, e o time que trabalhou em sua criao no poupou esforos para tornar Bayonetta um jogo nico e com muita personalidade. O resultado deste esforo pode ser observado em qualquer site ou revista especializada que tenha avaliado este game. Sendo assim no h outra mensagem a passar se no a de que todos devem ao menos experimentar este game antes de criar concluses precipitadas a respeito dele! Recomendadissmo!!!

P R OTOT Y P E
Por: Renan W. F. da Silva
lex Mercer um sujeito bastante confuso. Ao acordar durante sua prpria autpsia, totalmente sem memrias, sem ter ideia de como foi parar ali, e ainda de quebra com grandes poderes e habilidades, o rapaz resolve ir atrs da verdade, passando literalmente por cima de todos que estiverem em seu caminho, destruindo tudo que encontra e provocando uma grandes estragos no cenrio mais famoso dos games: a cidade de Nova Iorque. Desde o incio, Prototype j se mostrou um game focado principalmente na diverso, no quanto um jogador pode destruir e arruinar uma cidade,

Ficha Tcnica Plataformas: PS3/ X360 Distribuidora: Activision Produtora: Radical Ent. Gnero: Ao/Plataforma Lanamento: 09/06/2009 game volta 18 dias no tempo, exatamente no momento em que o protagonista acorda e comea sua busca pela verdade. Este regresso no tempo tira grande parte dos poderes vistos nos primeiros instantes de jogatina, porm ainda possvel dar saltos relativamente altos e escalar prdios correndo por suas paredes! Para sua vingana, Mercer pode dispor de dezenas de golpes diferentes, que podem ser comprados com pontos ganhos tanto ao matar inimigos quanto cumprir misses e achar colecionveis pelo cenrio.

juntamente com seus habitantes. A partida j comea com uma Nova Iorque infestada de humanos infectados por um vrus bastante poderoso.

Alex, no meio disso, j capaz de realizar seus golpes mais fatais, tendo a capacidade de derrotar tanques e helicpteros com facilidade. Aps esse incio, que funciona mais como um tutorial, bastante agitado e intenso, o

Existem tantos golpes e upgrades disponveis, que ser quase impossvel decorar e usar todos. normal ficar pausando o jogo para entrar no menu e relembrar como executa um golpe que voc tinha comprado antigamente, mas no lembra mais como faz-lo. Alguns upgrades Alex adquire conforme vai progredindo na histria, sendo que para realizar certas misses, obrigatrio estar com certo item comprado. A maioria dos games hoje em dia fazem com que o jogador fique parado por certos instantes ou procurem por itens mdicos para se curar, itens esses que podem ser comprados ou achados pelo cenrio. Fique j sabendo: o mximo que voc precisar fazer para que sua sade aumente durante Prototype, comprar um upgrade que permite que sua barra de vida aumente. Seus itens de cura ento espalhados pela cidade inteira, basta simplesmente andar por uma rua e consumir tantos pedestres ou militares. preciso somente agarrlos e apertar um boto para que uma sangrenta e curta animao se inicie e Alex consuma sua vtima para se regenerar. Algumas misses exigem que certa pessoa seja consumida, tanto para infiltrar uma base militar quanto para descobrir alguma coisa sobre seu passado. Nesta parte, entra a Web of Intrigue, que nada mais que uma srie de pessoas que podem ser consumidas com o intuito de revelar algo a mais sobre o que aconteceu com Alex. Prototype definitivamente no se destaca pelos grficos.

A cidade densamente populada (em momentos, o nmero de coisas e pessoas passando pela tela ao mesmo tempo so impressionantes), porm, isso se v refletido em uma cidade pobre, sem alma, com prdios que se repetem e o efeito pop-in (aquele em que as texturas do cenrio vo carregando conforme o jogador

avana) aparecendo frequntemente. Tudo bem que voc no notar muito que os prdios so iguais, j que provvel que voc passe a maior parte do tempo pulando de um telhado ao outro, mas um polimento maio nesse quesito s viria a acrescentar.

H centenas de colecionveis espalhados pela cidade, que, graas ao pop-in, s podem ser percebidos quando voc se aproxima deles, o que pode tornar difcil encontrar alguns. A quantidade da populao infectada tambm interfere na colorao do ar em pontos da cidade onde a populao est mais zumbificada. O destaque, porm, vai para o prprio Alex Mercer, que brilhantemente animado, a fsica do personagem impecvel. realmente divertido ficar correndo pelas ruas ou pulando entre os prdios s para ver os movimentos do personagem. Apesar de toda a diverso proporcionada, h momentos em que o game chega a ser um pouco frustrante e repetitivo. Um nico golpe especial pode ser til durante praticamente todas as lutas contra os chefes principais. Como dito antes, a quantidade de elementos na tela insana, e, por conta disso, haver momentos em que voc no sabe direito de onde vem o ataque (ou no tem chance de escapar de ataques sucessivos. Como em todo jogo, aqui tambm h inimigos muito chatos. Os principais malas so os Hunters, que podem vir em bandos contra voc, s deixando a alternativa de serem atacados de longe, j que com poucos golpes eles podem arrancar grandes quantidades de energia. Prototype sem dvida um game divertido, com grandes opes para se causar o maior caos possvel. As habilidades que Mercer adquire com o tempo so umas das

coisas mais legais de se ver. No h nada como cortar algum ao meio com um enorme brao-lmina, ou ento esmag-los no cho com os seus punhos transfor-

mados em pedra. um game que vale ser conhecido, mas, devido a suas falhas, pode perder destaque entre os donos de PS3, que possuem inFAMOUS a disposio.

O MELHOR DO PS2 E PSP

VOC ENCONTRA AQUI

BLAZ BLUE: Calamity Trigger (PSP)


DESENVOLVEDOR: Sega Sammy - DISTRIBUIDOR:Sega Sammy GNERO: Luta 2-D - JOGADORES: 1 / 2 LANAMENTO: Maro/2010

Por: Ricardo de S. Eugnio

Um dos mais belos jogos de luta 2-D j lanados, Blaz Blue no ficar fadado apenas nos consoles de mesa e por isso ser lanado para o PSP a verso Calamity Trigger, cuja aceitao do publico foi muito boa. Segundo a Sammy estdios, a verso do PSP ter tudo o que as verses dos consoles de mesa tem incluindo os extras que nos consoles s eram obtidos por meio de DLC paga. A Sammy ainda afirma que

o jogo ter todos os sprites de animao da verso consoles e que esta planejando fazer novas animaes para os personagens. Se pelo menos ele for 50% do que a verso de PS3 o jogo desde j valer muito a pena. Em breve ns da VP traremos mais detalhes deste super jogo para o PSP.

Por: Ricardo de S. Eugnio Depois de vrios games Lego baseados em outras franquias como Star Wars, Batman e at Rock Band. A Traverles Tales pretende lanar Lego: Harry Potter: Years 1-4. Como o nome sugere, o jogo ser baseado no primeiro at o quarto filme do Bruxinho mais querido e visto no mundo. Neste jogo, os quatro filmes sero adaptados de forma a passar ao jogador os melhores momentos de cada filme, mas tendo em vista os outros jogos da serie, pode esperar por alguns fatos que no ocorreu nos fimes ou at mesmo, momentos cmicos que a Traverles tales sabe fazer. A empresa ainda disse que lugares famosos dos filmes sero retratados com fidelidade no game como o Castelo de Hogwarts, o Beco Diagonal a floresta Proibida e muitos outros.

DESENVOLVEDOR: Traverles Tales - DISTRIBUIDOR: Warner Bros GNERO: Aventura/Plataforma - JOGADORES: No definido LANAMENTO: 2010

LEGO: Harry Potter: Year 1-4. (PSP)

A Warner disse que o game estar disponvel logo no comeo do ms de Maio mas ainda no disse o dia exato. Resta esperar e conferir como ir ficar Harry e seus amigos em verso Blocos de Montar.

METAL SLUG XX
DESENVOLVEDOR: SNKplaymore - DISTRIBUIDOR:SNKplaymore GNERO:Ao/Plataforma - JOGADORES: 1 / 2 LANAMENTO: 23/01/2010

(PSP)

Por: Ricardo de S. Eugnio do porttil, sem os incomodas sprites estourados que havia na verso de DS. As msicas so as mesma da 7 verso e os cenrios tambm no mudam em nada, contem apenas um acrscimo de duas novas fases na campanha normal e algumas misses extras no combat school. O jogo bom, possui uma jogabilidade fluente e grficos 2-D muito bonitos, mas se voc j jogou o Metal Slug 7 do DS ento no precisa perder tempo com a verso do PSP pois so praticamente iguais.

Depois da grande compilao de todos os Metal Slugs para o PSP, que vinha desde o primeiro Metal Slug at o Metal Slug 6, a Snkp acaba de lanar o Metal Slug XX para o PSP. Este XX nada mais do que a verso 7 para p Nintendo DS. Tudo o que foi visto na verso de DS se encontra aqui, com exceo do mini mapa que havia na segunda tela do DS. A verso de PSP possui grficos redesenhados para a tela

DESENVOLVEDOR: Game Arts - DISTRIBUIDOR: Game Arts GNERO: RPG por Turno - JOGADORES: 1 LANAMENTO: 12/11/2009 (JP) e 12/01/2010 (EUA)

LUNAR: The Silver Star Harmony (PSP)

Lunar foi originalmente concebido para o antigo Sega CD nos idos de 1993. Depois, em 1996 teve um Remake para Saturn e PS1 com o nome Silver Star Story Complete, retirando os sprites estticos para dar lugar a cenas em Animes. Aps mais de dez anos desde o ultimo remake, o PSP recebe um remake digno de aplausos, sob a cunha de Lunar: The Silver Star Harmony. Est verso no apenas

Por: Ricardo de S. Eugnio

um remake do original como foi com as verses do PS1 e Saturn mas sim, um game totalmente re-feito. Os grficos foram redesenhados deixando os personagens com muito mais detalhes do que os de antes. As msicas foram refeitas para deixar com uma nova cara. O sistema de batlha no mudou em nada, apenas nos layout das opes de batalha. A historia continua linda e cativante e com um atrativo

mais! Agora todas as lacunas que haviam nas antigas verses foram tapadas e agora a historia est mais coesa e muito mais fluida. Para aqueles que jogaram a verso do PS1 iram se esbaldar com este incrvel remake da Game Arts e pelo sucesso que o game fez no Japo, a Game arts j anunciou que a verso Lunar: Eternal Blue 2 j est caminho para o final do ano.

consagrada serie Silent Hill porta mais uma vez no pequeno notvel da Sony, o PSP, e desta vez em grande estilo. Silent Hill: Shattered Memories um regresso a serie e isso muito bom ainda mais para os jogadores de velha data. Este SH no um remake mas sim, um complemento do Silent Hill do PS1 e uma ponte que liga o SH 1 e o SH3. Aqui, voc dever responder algumas questes em que um Psiquiatra lhe d e dependendo das respostas, o jogo mudar as localidades, personagens, eventos e at mesmo os puzzles. Alguns personagens vistos no SH original se encontram aqui, mas como eu disse, suas aparncias so diferen-

Por: Ricardo de S. Eugnio


tes dependendo de como voc responde os questionrios que o doutor lhe d. Um exemplo prtico a policial que dependendo das suas respostas ao doutor, ela poder aparecer como uma policial com roupas de frio e de pele morena ou pode aparecer como uma linda loira com

Ficha Tcnica Plataformas: PSP/PS2 Distribuidora: Konami Produtora: Climax StudiosGnero: Survivor Lanamento: 19/01/2010 um uniforme de policial com um belo decote. Outra coisa bem legal que o jogo muda a forma real para demonaco em tempo real. Por vezes voc est andando pela cidade e de repente v o cenrio todo se congelando e se transformando.

Neste momento aparecem os inimigos em que Harry enfrentar ou melhor, fugir pois voc no os enfrentam, simplesmente foge deles o tempo todo! legal pois passa uma sensao de desespero e sobrevivncia, mas tambm limita o jogador a simplesmente fugir ou se esconder do inimigos, que aqui no so variados e apenas se encontram em uma nica forma, um tipo de humanide que passa o tempo todo correndo e gritando. Pelo jogo ter sido originado no Nintendo Wii, a forma de se jogar foi adaptada para o PSP. Abrir fechaduras requer que se segure o boto X e mova o analgico para alguma direo para que a fechadura seja aberta! O legal que isso caiu super bem na serie e ainda mais no PSP. bem divertido fazer isso do que somente procurar a chave e depois de encontra-la abrir a fechadura sem nenhuma outra animao. Graficamente o jogo um

colrio para o PSP sendo um dos jogos com os melhores grficos do porttil. Os cenrios so bem construdos, cheios de objetos, alm da neve que cai constantemente e pouqussimas telas de Load. Mesmo entrando em casas ou apartamentos, o Load dinmico. A modelagem e dublagem dos personagens so acima da mdia. Vale muito a pena jogar Shattered Memories, alm de ser lindo, o jogo tenebroso, inteligente e com uma historia bem complicada de se entender! Chegue no final e se surpreenda!!

DESENVOLVEDOR: Guerrilla - DISTRIBUIDOR: Eidos Interactive GNERO: MUSICAL - JOGADORES: LANAMENTO: 14/09/2004

Shellshock Nam 67 (PS2)

Shellshock Nam 67 um jogo lanado pela empresa EIDOS (A mesma de Tomb Raider e Blood Omen) em parceria com a Guerilla para Playstation 2 e Xbox. O game possui o gnero Shooter situado na guerra do Vietnam, que at hoje um dos cenrios mais pouco explorados nos games. No game voc controla um soldado criado por voc mesmo que faz misses de comando no exrcito dentro das matas e cidades vietnamitas.

O game conta com um forte roteiro, mas que no se foca em apenas uma parte do conflito, deixando claro todas as atrocidades realizdas por ambas as partes envolvidas no conflito. O ndice de violncia altssima e o realismo muito bom, ainda conta com cenas de desmembramentos e decapitao. A variedade de armas pouca mas a ao do game no para fazendo com que no deixe o jogo ficar chato. Se voc quer jogar um jogo

Por: Jonathas Medeiros

de tiro dos bons Shellshock uma tima pedida principalmente para os fs de jogos de guerra. O que Medal of honor no fez, Shellshock preencheu o vazio!

Xenosaga Episode I:
Por: Ricardo Lima
DESENVOLVEDOR: Monolith Soft - DISTRIBUIDOR: NAMCO GNERO: RPG - JOGADORES: 1 LANAMENTO: 26/02/2003

Der Wille Zur Macht (PS2)

Em se tratando de um RPG por turnos, Xenosaga Episode I: Der Wille Zur Macht, sobressai aos concorrentes por ter uma histria muito densa e tambm muito fcil de compreender. O seu predecessor foi Xenogears no console Playstation 1, e recebe o subttulo do filosofo alemo Friedrich Niezstche, Der Wille zur Macht significa A Vontade de Potencia, uma expresso do pensamento Nietzcheniano

que designa a fora que move a realidade universal. Prepare-se, pois neste game muita filosfica estar includa. Diz-se que este game comea por volta do ano 2000 quando no lago Turkana no Kenya foi descoberto um Zohar - uma chave definitiva contra os gnosis - o zohar original. Passados 4000 anos, Miltia destruda por conflitos internos e surge ento a Second Miltia, onde ao mesmo tempo, so

liberados no universo, por um homem chamado joachim Mizrahi, aliens conhecido por gnosis. Xenosaga extremamente carismtico e usa o melhor sistema de batalhas dos RPGs, ou seja, por turnos, mas no pense que ser fcil, ser necessria altas doses de preparao do seu personagem para poder realmente levar vantagem em campo.

DESENVOLVEDOR: HARMONIX MUSIC - DISTRIBUIDOR: RedOctane GNERO: MUSICAL - JOGADORES: 1/2 LANAMENTO: 07/11/2006

GUITAR HERO II (PS2)


Guitar hero 2 a segunda edio cannica da franquia musical originalmente lanada pela harmonix que tem como foco o instrumento de cordas, Guitarra. O sucesso de Guitar Hero foi to magnfico que muitos ficaram roendo as unhas (ou os dedos) para que a segunda edio chegasse e viesse to boa quanto primeira. E no que veio? O game conta com vrias diferenas dentre a sua primeira edio e a mesma como o novo sistema de Star Power, novas lo-

Por: Jonathas Medeiros

caes dos shows um novo pratice mode e uma lista de canes totalmente diferentes da primeira verso. Alguns sucessos musicais esto no game como Sweet Child O Mine do Guns n Roses, Killing in the name do Rage Against the machine, Carry on wayward son do Kansas e Hangar 18 do Megadeth. Muitos fs reclamaram do game devido falta de clssicos, pois o game ao invs de possuir mais clssicos possua msicas com mais guitarra.

Fora isso os grficos so excelentes e uma set list muito boa que colaboram para o divertimento no game, se voc tem Playstation 2 roqueiro e ainda no jogou Guitar Hero, est esperando o que?

TEKKEN 4 (PS2)
DESENVOLVEDOR: NAMCO - DISTRIBUIDOR: NAMCO GNERO: LUTA 3D - JOGADORES: 1-2 LANAMENTO: 23/09/2002

Tekken 4 um jogo produzido pela Namco e lanado apenas para o PS2. O game conta com a presena de vrios personagens clssicos da srie como Heihachi, Kazuya, King, Yoshimitsu entre outros. Os grficos do game esto perfeitos, e no h nada a reclamar. O estilo de jogo lembra muito as outras verses da srie mantendo seus comandos tradicionais alterando pequenas coisas na jogabilidade dos lutadores deixando assim

Por: Jonathas Medeiros

uma boa reaquisio para os novatos e uma tima para os veteranos da srie. Os personagens tem total interatividade com o cenrio como coisas do tipo, bater com o oponente na parede, prendelos nos cantos para conseguir mais hits e alguns objetos em especial nos estgios so destrutveis tornando o game um tanto realista. Com erros de grficos quase nulos o game conta com algumas falhas de programao, apesar de ser

comum em todos os games sem nenhuma exceo. Alguns deles chegam at a ser irritantes como a questo dos personagens com cabelos longos no quais o mesmo fica as vezes entrando em seus corpos ou nos objetos. Levando em considerao a histria e o tradicional estilo da srie o game altamente recomendado por ser considerado por muitos o melhor da srie.

Por : Jonathas Medeiros

(PS2)

ortal Kombat Shaolin Monks um jogo lanado pela Midway (atualmente falida) em 2005. A histria do game se passa entre Mortal Kombat 1 e 2 (mais precisamente no fim do primeiro e no inicio do segundo) onde Liu Kang derrota Shang Tsung que volta para casa injuriado e pede a ajuda de Shao Khan o imperador de Outworld. Na verdade tudo o que Shang Tsung queria era que Shao Khan destrusse seus oponentes para que ele pegasse todas as suas almas e derrotasse Shao Khan e assim do-

Ficha Tcnica Plataformas: PS2 Distribuidora: Konami Produtora: Midway Studios LA Gnero: Ao/Plataforma Lanamento: 16/09/2005 minar Outworld. Com grficos no muito bons, o game compensa com batalhas e muitas brigas de tirar o flego, o que ir lhe proporcionar horas e horas de jogo. Kombat 2 eleito at hoje o melhor MK j feito. H vrios tipos de fatalities apresentados no jogo, alguns novos e outros do titulo MK 2 que foram considerados os mais violentos e criativos de todos. Infelizmente os nicos personagens que contam com mltiplos fatalities so os principais Liu Kang e Kung Lao deixando os outros com poucas opes, possuindo em sua maioria apenas trs ou quatro. Pelo menos os fatalities de Liu Kang e Kung Lao ficaram bem criativos e no estranhos como os de Mortal Kombat Deadly

O mesmo ainda conta com vrios extras como, por exemplo, a possibilidade de se jogar a verso de arcade do Mortal

Alliance. Mortal Kombat Shaolin Monks foi o primeiro game da srie a experimentar o gnero aventura nos consoles da sexta gerao. Os personagens tem o mesmo design de Mortal Kombat 2 mas com um pouco mais de detalhes claro. Os chefes so desafiadores e bem difceis de se vencer so eles Goro, Kintaro, Shao Khan, Reptile, Kano, Subzero, Scorpion, Shang Tsung, Mileena, Oni Warlord, Baraka, Orochi HellBeast e Shao Khan Os modos de aventura contam com Single Player e coop, onde no primeiro voc pode jogar sozinho com Liu Kang ou com Kung Lao e depois de terminar o game com os dois com Scorpion ou Subzero, e no modo co-op com os mesmos personagens acima citados, mas com dois jogadores bvio. Apesar de ser um tanto legal

jogar com outros personagens no modo aventura o game fica muito tosco, pois nos vdeos os personagens possuem a mesma fala e gestos de Liu Kang e Kung Lao (imaginem o scorpion imitando Bruce Lee? No rola n?). A jogabilidade no to ruim apesar de ser frustrante, pois a maioria dos movimentos realizado com o boto X ento, s vezes quando voc quer que o personagem pule de uma parede para a outra ele faz um pulo duplo e no so poucas as vezes que isso acontece no o que torna o jogo um tanto difcil de se controlar o personagem mas d pra levar. Mortal Kombat Shaolin Monks indispensvel para os fs da srie apesar de ser um jogo um tanto tosco por causa dos vdeos, mas s os vdeos.

DESENVOLVEDOR: Remedy Ent. - DISTRIBUIDOR: Rockstar Games GNERO: Ao/ Plataforma - JOGADORES: 1 LANAMENTO: 06/12/2001

MAX PAYNE (PS2)

Por: Jonathas Medeiros

ax Payne um jogo de tiro em terceira pessoa produzido e distribudo pela Rockstar Games, empresa famosa pela srie de games sobre bandidos Grand Theft Auto. No game, Max Payne um detetive da polcia de Nova Iorque que tem sua esposa e filho assassinados por um grupo de marginais que trabalham para uma organizao de remdios, AESIR. Aps Max ter iniciado uma onda de assassinatos contra seus inimigos tambm passa a ser caado pela prpria polcia, ento ele um homem que no tem nada a perder, j est ferrado mesmo. O game ficou famoso por praticamente inventar o efeito Bullet Time conhecido como cmera lenta ou Matrix por essas bandas.

Seqncias de ao frenticas acompanham o game do inicio at o fim fazendo com que o game no se torne enjoativo nem cansativo, pois no h nada mais divertido do que sair dando tiros nos caras maus sem ao menos saber o motivo no verdade? Comandos simples e boa jogabilidade acompanham o game tambm fazendo com que no se torne difcil ou complicado, poucos gamers sentem dificuldades para joglo, mas tudo uma questo de costume. O game pode se igualar a jogos do mesmo gnero (Third Person Shooter) como Shellshock Nam 67 e Bad Boys Miami Takedown, sendo at melhor do que os dois. Com tantas vantagens e vangloriaes o mesmo no pode ser dito dos grficos. Eles so toscos e lembram

muito games at de PSOne com tosquices feias como por exemplo, o fato de Max no mexer os braos para virar as curvas, Quando voc vira a mira da arma no o personagem que parece virar e sim o cenrio entre outras doideiras a parte. O fato que no deveramos cobrar tanto pois um game antigo e que no deve ter explorado nem 20% da capacidade do PS2 e por isso ficou com grficos to inferiores do gnero shooter como o aclamado Black. Em geral Max Payne traz muita diverso e uma histria envolvente com muita ao e pode ter certeza, muito sangue rolando. Um timo game para qualquer um que ainda pretende ligar o seu Playstation 2.

HITMAN:

BLOOD MONEY (PS2)

DESENVOLVEDOR: Io Interactive - DISTRIBUIDOR: Eidos Interactive GNERO: Shooter - JOGADORES: 1 LANAMENTO: 30/05/2006

Por: Thiago H. R. Costa

itman: Blood Money o quarto jogo da franquia que mistura violncia e furtividade de uma maneira totalmente singular e livre. A jogabilidade foi totalmente aprimorada, permitindo escalar locais bem como eliminar seus inimigos com melhor preciso, os grficos esto visivelmente superiores se comparado ao da ltima verso, deixando o jogo bem realista para a poca de seu lanamento. Blood Money traz de volta um assassino procurado pelo FBI, sendo a histria narrada pelo ex-diretor do rgo americano e suas investigaes para capturar o personagem principal do game, que vai cumprindo misses no decorrer do jogo e somando corpos em seu cartel. O grande diferencial de

Blood Money a vasta possibilidade de se realizar uma mesma misso, recurso este pouco visto em jogos para PlayStation 2. O objetivo principal eliminar o alvo sem ser notado, causando o mnimo de problema possvel, entretanto, o jogo deixa claro que o seu objetivo eliminar determinado alvo e que a forma como voc far no importa para a concluso da misso, o importante derrubar o alvo. Mas no vai pensando que basta atirar para todos os lados, quanto mais barulho, quando mais testemunhas o notarem maior ser a sua reputao, e convenhamos quando estamos falando de um assassino reputao o que ele menos quer. Para adentrar em certos lugares voc precisar estar uniformizado, no tente avan-

ar a fora a no ser que esteja armado e disposto a disparar, caso contrrio seja paciente, analise o local, busque por opes e por pessoas que possuem certas roupas que podem lhe dar acesso a locais antes impossveis a voc. Com o dinheiro adquirido ao longo das misses voc pode comprar as autoridades para abafar o caso, j que todos os fatos so relatados em um jornal aps cada misso. O dinheiro ganho serve ainda para aprimorar suas armas, comprar silenciador, minas explosivas e tudo mais que um verdadeiro agente teria direito.

PERFIL: RYU
Aniversrio: 21 de julho Terra natal: Japo Altura: 1,72m Peso: 68kg Tipo sanguneo: O O que gosta: Mizuyokan (feijo doce japons), artes marciais e galinha. O que odeia: Aranhas Estilo(s) de luta: Karat Shotokan/Ansatsuken Golpes:Hadouken, Shouryuuken e Tatsempuu-kyaku

yu em japons significa "Drago", "Prosperidade" ou estilo de luta. Ningum sabe o seu sobrenome, mas no filme Street Fighter - The Movie foi sugerido Hoshi, apesar de no ser oficialmente reconhecido pela Capcom. Ryu rfo e foi adotado por Gouken, e com ele aprendeu o perigoso estilo de artes marciais, Ansatsuken. Em seu treinamento, ele conhece aquele que viria ser seu maior rival e tambm seu melhor amigo, Ken Master. Ken foi parte essencial no treinamento de Ryu, pois, alm de ser parceiro de lutas, era tambm uma companhia. Quando Ryu quase no tinha contato com outras pessoas, por estar recluso no dojo. Quando Ryu completa 23 anos, seu mestre Gouken diz a Ryu, que ele estava pronto para testar suas habilidades pelo mundo. Assim, Ryu acaba deixando o Gouken e Ken e vai para o primeiro World Warrior tournament (Street Fighter). Evil Ryu Na srie Street Fighter Zero,

Na srie de TV Depois de alguns anos treinando no Japo com seu amigo Ken, os dois se separam quando Ken chamado por seus pais para voltar aos Estados Unidos. Assim, Ryu passa dois anos trabalhando em Kyushu, ao norte do pas do sol, como lenhador, at que em um belo dia e convidador por Ken para conhecer o Ociente. Na despedida Ryu recebe um bracelete da jovem

h uma outra verso selecionvel de Ryu, conh e c i d a como "Evil Ryu"' ou Satsui no Hadou ni Mezameta Ryu (algo parecido com: a inteno asHadouken o golpe sassina mais conhecido de Ryu desperta em Ryu"). Rinko, a filha de seu chefe. Esse personagem apareceu Mais um vez juntos, os amigos originalmente em um mang, de 17 anos resolvem partir em escrito por Masahiko Nakahira, busca de aventuras e desafios sendo adaptado mais tarde e acabam se envolvendo com para a histria do jogo. a organizao Shadaloo...

No filme Street Fighter - The Movie, Ryu foi interpretado pelo ator Byron Mann.

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