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20. Red LAN (del inglés Local Área Network) es una Red de Área Local.
Red WAN (del inglés Wide Área Network) es una Red de Área Amplia.
Red MAN (del inglés Metropolitan Área Network) es una Red de Área
Metropolitana.
-PocketPC
-TabletPC
-Laptop o Notebook
29. Si, son microcomputadoras ya que estos dispositivos, pueden realizar muchas de
las funciones de una computadora de escritura (ver películas, crear documentos, juegos,
correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.) pero con la
ventaja de ser portátil.
Un PDA típico tiene una pantalla táctil para ingresar información y un Slot de
memoria para almacenarla. Aunque algunos PDA no usan tarjetas de memoria, en la
actualidad la mayoría permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen
puertos USB. Para obtener un pequeño tamaño, ciertos PDA ofrecen slots mini SD.
30. Puertos USB, slots para tarjetas de memoria, bluetooth para conectividad
inalámbrica, cable para conectar una PC y slot para receptor de GPS.
TRABAJO PRACTICO Nº8
2.El software de sistema realiza tareas como la transferencia de datos entre la memoria
RAM y los dispositivos de almacenamiento (disco rígido, unidades de discos ópticos,
etc), o bien puede realizar la operación de renderizado de texto en una pantalla.
En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como
herramienta para permitir a un usuario realizar un o diversos tipos de trabajo. Esto lo
diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas
operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de
mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean
los programas informáticos).
Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que
están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados
paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias
aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de
datos.
Este diagrama muestra la ubicación y relación que tienen estas aplicaciones para con el
usuario final, y con otros programas informáticos existentes.
Algunas compañías agrupan diversos programas de distinta naturaleza para que formen
un paquete (llamados suites o suite ofimática) que sean satisfactorios para las
necesidades más apremiantes del usuario. Todos y cada uno de ellos sirven para ahorrar
tiempo y dinero al usuario, al permitirle hacer cosas útiles con el ordenador (o
computadora); algunos con ciertas prestaciones, otros con equis diseño; unos son más
amigables o fáciles de usar que otros, pero bajo el mismo principio. Un ejemplo común
de estos paquetes es Microsoft Office.
3. Algunos ejemplos de software aplicaciones son:
Va instalada dentro de un gabinete que por lo general esta hecho de lamina y tiene un
panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para
instalar componentes dentro del gabinete.
La placa base además incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas como: pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
Primeramente fue usado por los procesadores de Digital(DEC 21264), que eran unos
monstruos de la gama de servidores de 64 bits que por motivos de mala organización,
producción deficiente y diseño extraño y poco compatible para la época luego fueron
abandonados en el olvido....
§ Gusano: tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes
automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
§ Hoax: los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse por si solos. Son
mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus
contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de
cáncer") o al espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo") y, en
cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia de los internautas
novatos.
9.En informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz por la
cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede
ser física, o puede ser a nivel software (por ej: los puertos que permiten la transmisión
de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles).
El puerto serie por excelencia es el RS-232 que utiliza cableado simple desde 3 hilos
hasta 25 y que conecta ordenadores o microcontroladores a todo tipo de periféricos,
desde terminales a impresoras y módems pasando por ratones.
Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con
los puertos paralelos, sin embargo, con el paso del tiempo, están apareciendo multitud
de puertos serie con una alta velocidad que los hace muy interesantes ya que tienen la
ventaja de un menor cableado y solucionan el problema de la velocidad con un mayor
apantallamiento; son más baratos ya que usan la técnica del par trenzado; por ello, el
puerto RS-232 e incluso multitud de puertos paralelos están siendo reemplazados por
nuevos puertos serie como el USB, el Firewire o el Serial ATA. Los puertos serie sirven
para comunicar al ordenador con la impresora, el ratón o el módem; Sin embargo,
específicamente, el puerto USB sirve para todo tipo de periféricos, desde ratones, discos
duros externos, hasta conexión bluetooth. Los puertos SATA (Serial ATA): tienen la
misma función que los IDE, (a éstos se conecta, la disquetera, el disco duro,
lector/grabador de CD y DVD) pero los SATA cuentan con mayor velocidad. Un puerto
de red puede ser puerto serie o puerto paralelo.
PCI
Puertos PCI (Peripheral Component Interconnect): son ranuras de expansión en las que
se puede conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando
hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI.
Dentro de los slots PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen estar
disponibles en este tipo de slot son:
§ Capturadoras de televisión
§ Controladoras RAID
§ Tarjetas de sonido
PCI-Express
PCI-Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O) es un
nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de
comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más
rápido que PCI y AGP. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a
desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del
sistema Infiniband. Tiene velocidad de 16x (8GB/s) y es utilizado en tarjetas gráficas.
Además de todo esto el 501 se pueden poner las tarjetas gráficas
Puertos de memoria
A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria, son
aquellos puertos en donde se puede agrandar o extender la memoria de la computadora.
Existen diversas capacidades de memorias RAM, por ejemplo, aquellas de 256MB
(Megabytes) o algunas de hasta 4GB (Gigabytes), entre más grande, más
almacenamiento tiene la computadora. El almacenamiento de la memoria RAM, es para
que el sistema tenga rápidamente datos solicitados o programas. la RAM no se debe
confundir con el disco duro, el disco duro una vez apagada la computadora no pierde los
datos, mientras que la RAM al apagar la computadora éstos se borran completamente; la
RAM fue diseñada por que el acceso a ella es más rápido que el disco duro lo que hace
que la computadora sea más rápida pudiendo ejecutar una mayor cantidad de procesos.
En este tipo de puertos, puede haber de alta velocidad, los infrarrojos sirven para
conectarse con otros dispositivos que cuenten con infrarrojos sin la necesidad de cables,
los infrarrojos son como el Bluetooth. La principal diferencia es que la comunicación de
Infrarrojos usa como medio la luz, en cambio el Bluetooth utiliza ondas de radio
frecuencia.
Puerto USB
Pero ¿qué otras ventajas ofrece este puerto? Es totalmente Plug & Play, es decir, con
sólo conectar el dispositivo y en caliente (con el ordenador encendido), el dispositivo es
reconocido e instalado de manera inmediata. Sólo es necesario que el Sistema Operativo
lleve incluido el correspondiente controlador o driver, hecho ya posible para la mayoría
de ellos sobre todo si se dispone de un Sistema Operativo como por ejemplo Windows
XP, de lo contrario el driver le será solicitado al usuario.
Posee una alta velocidad en comparación con otro tipo de puertos, USB 1.1 alcanza los
12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0, mientras un puerto serie o
paralelo tiene una velocidad de transferencia inferior a 1 Mb/s. El puerto USB 2.0 es
compatible con los dispositivos USB 1.1
Puertos Físicos
Los puertos físicos, son aquellos como el puerto "paralelo" de una computadora. En este
tipo de puertos, se puede llegar a conectar: un monitor, la impresora, el escaner, etc. Ya
que estos artículos cuentan con un puerto paralelo para la computadora, con el cual se
puede conectar y empezar su labor. En si el puerto paralelo es una conexión más para la
impresora tales como las laser y todo tipo de impresoras
Si estás usando un ordenador adquirido después del año 1999, es seguro que tenga
detrás un par de pequeños conectores rectangulares. Estos son el interface físico del
Universal Serial Bus (USB) de tu ordenador y de multitud de dispositivos como
teclados, ratones, altavoces, impresoras, lectores externos de CDs, modems, routers,
webcams, cámaras fotográficas digitales, escaners, entre otros.
Como funciona
El USB es un estándar que permite conectar hasta 127 dispositivos partiendo de un
único conector como el de los ordenadores. Con una velocidad de 12 Mbps (Versión
1.1), el objetivo del USB es paliar las carencias del puerto serie RS-232 (setenta veces
más lento (115 Kbps)) y del puerto paralelo (manguera con muchos hilos de longitud
limitada), además ambos puertos sólo permiten conectar un dispositivo al mismo
tiempo. El USB, con una manguera flexible de pocos hilos consigue velocidades muy
por encima de las que se pueden transmitir con ambos tipos de puertos.
El USB tiene un gran ancho de banda, es fácil de usar y configurar, lo cual es ideal para
reemplazar a los tradicionales puertos serie y paralelo. Además permite añadir
dispositivos en caliente, esto es, sin apagar el ordenador o el dispositivo que se va a
conectar.
La mayoría de los ordenadores de sobremesa vienen con dos puertos USB y los
portátiles con al menos uno. Si se necesitan conectar varias líneas USB a una misma
máquina, se han creado divisores USB o hubs que pueden llegar a tener varias bocas
USB.
Conexión de dispositivos
La conexión de dispositivos USB es muy fácil - basta con insertar el conector
rectangular USB en el puerto USB del ordenador. Si el ordenador tiene un sistema
operativo actualizado, este detectará automáticamente el nuevo dispositivo y abrirá el
controlador correspondiente, desde ese momento se podrán transferir datos entre ambos.
Las últimas versiones de Windows 95 soportaban USB, pero no de forma muy robusta.
Por el contrario Windows 98, Windows Me, Windows 2000 y los Macs lo soportan
perfectamente.
Conexión de PCs
Se puede construir una pequeña red de área local entre dos ordenadores usando el USB.
Aunque los cables USB son asimétricos, para conectar dos PCs se necesita un cable
puente de datos USB (USB Data Bridge) PC-a-PC. Este cable tiene un conector A en
cada extremo. Una vez conectados los dos PCs se pueden compartir ficheros e
impresores sin mayor dificultad.
Esta conexión trabajará a 8 Mbps, sin embargo los ordenadores tendrán que estar en la
misma habitación (el cable USB puede tener como mucho 5 metros). Si se necesita
conectar ordenadores separados mayores distancias se tendrá que conseguir un
prolongador hardware USB. Aún así, la conexión USB PC-a-PC sigue siendo la forma
más sencilla y barata para conectar un ordenador de sobremesa y un portátil, por
ejemplo.
Si se necesita una conexión inalámbrica entre ordenadores, el AnyPoint Home Network
de Intel, permite que dos ordenadores con interfaces USB se comuniquen a 1.6 Mbps.
El AnyPoint se autoalimenta del propio puerto USB del ordenador.
Intel también dispone de un AnyPoint de 10 Mbps que permite interconectar
ordenadores usando la instalación telefónica de la vivienda. Usa la tecnología del
estándar HomePNA que podréis conocer en este apartado de Redes de Datos de
Casadomo. Esta tecnología puede trabajar simultáneamente con las llamadas telefónicas
e incluso compartir las los cables con cualquier tipo de xDSL.
Otro ejemplo de conexión inalámbrica entre PCs es el adaptador Orinoco USB-a-
802.11b, el cual permite implementar redes inalámbricas de varios PCs y ser compatible
con cualquier producto 802.11b.
17. . El Procesador
A grandes rasgos podríamos decir que se trata del "celebro" del ordenador. También se
conoce por el nombre de
href="http://www.mundopc.net/ginformatico/p/procesad.php"
mce_href="http://www.mundopc.net/ginformatico/p/procesad.php"
Los más vendidos y recomendados para uso domésticos son los AMD que normalmente
pueden ser hasta un 40% más baratos que los Intel. No obstante, los más exigentes y
obsesionados con la velocidad pueden optar por el Pentium 4 de Intel, que incorpora
una nueva tecnología
href="http://www.intel.com/es/home/desktop/pentium4/hyperthreading.htm"
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Para los equipos portátiles, tanto AMD como Intel han desarrollado procesadores
específicos. En AMD podemos encontrar los
href="http://www.amd.com/es-
es/Processors/ProductInformation/0,,30_118_3734,00.html"
mce_href="http://www.amd.com/es-
es/Processors/ProductInformation/0,,30_118_3734,00.html"
target=_blank>Athlon XP y los
href="http://www.amd.com/es-
es/Processors/ProductInformation/0,,30_118_1276_807,00.html"
mce_href="http://www.amd.com/es-
es/Processors/ProductInformation/0,,30_118_1276_807,00.html"
target=_blank>XP-M . En Intel, el Pentium 4M, el Mobile Intel Pentium 4 y el
target=_blank>Pentium M, este último caracterizado por su capacidad de conectarse sin
cables, ser más ligero y más horas de batería.
b. El disco duro
c. La Memoria RAM
La memoria RAM sirve para acceder a los datos y dependiendo de ésta, los datos se
cargarán con más rapidez en nuestro ordenador. La más rápida es la DDR. Para ver
películas, oir música y ejecutar juegos con calidad como mínimo la memoria tiene que
ser de 256 Mb o 512 Mb.
d. La Tarjeta gráfica
e. Tarjeta de sonido
(Universal Serial Bus) Se trata de conector universal al que pueden conectarse multitud
de aparatos externos como pueden ser el DVD, escáner, la impresora, cámaras
fotográficas, etc.Este tipo de "puerto" fué desarrollado por Compaq, IBM, Dec, Intel,
Microsoft, NEC y Northern Telecom.
La gran ventaja de este puerto, a parte de las que ya se han anunciado, es que puede
llegar a transmitir datos a velocidades de 12 Mbytes por segundo, lo que le hace idóneo
para realizar actividades de Video Conferencia, transmisión de imagen MPEG, etc. Los
últimos son los USB 2.0.
En los actuales ordenadores de sobremesa suelen venir dos en la parte frontal, algo muy
cómodo a la hora de conectar por ejemplo, nuestra cámara digital.
g. El Monitor
La elección de un buen monitor es muy importante, ya que de ella depende el que nos
encontremos a gusto trabajando con nuestro PC y de que podamos disfrutar de una
buena imagen sin que nuestros ojos se resientan al cabo de estar largos periodos de
tiempo fijando nuestra mirada en él. Recomendamos leer el siguiente artículo publicado
en MundoPC.NET en el que se explica de forma detallada en qué fijarnos a la hora de
comprar un monitor,
href="http://www.mundopc.net/hardware/componen/monitor/index.php"
mce_href="http://www.mundopc.net/hardware/componen/monitor/index.php"
h Grabador DVD
El término DVD son las siglas de Digital Versátil Disc y hoy en día existen varios
formatos de estos discos: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, y DVD-RAM. Pero
los que suelen venir incorporados en los ordenadores de sobremesa y portátiles de gama
media son los DVD-R ( es el más barato) y DVD+R, dependiendo del fabricante.
Incorporamos una tabla en la que pueden verse las características de cada uno de ellos.
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas
básicas:
26. Malware (del inglés malicious software, también llamado badware, software
malicioso o software malintencionado) es un software que tiene como objetivo
infiltrarse en el sistema y dañar la computadora sin el conocimiento de su dueño, con
finalidades muy diversas, ya que en esta categoría encontramos desde un troyano a
un spyware.
Algunos programas adware son también shareware, y en estos los usuarios tiene la
opción de pagar por una versión registrada o con licencia, que normalmente elimina los
anuncios.
Algunos programas adware han sido criticados porque ocasionalmente incluyen código
que realiza un seguimiento de información personal del usuario y la pasa a terceras
entidades, sin la autorización o el conocimiento del usuario. Esta práctica se conoce
como spyware, y ha provocado críticas de los expertos de seguridad y los defensores de
la privacidad, incluyendo elElectronic Privacy Information Center. Otros programas
adware no realizan este seguimiento de información personal del usuario.
TARIFA PLANA:•
La conexión permanente ofrecida por el servicio ADSL disfruta de una tarifa plana,
independientemente del número de horas que se pase conectado.
ALTA VELOCIDAD:•
Veamos una comparativa respecto a un módem de 28,8 Kbps
CONMUTACIÓN DE PAQUETES:•
Muy eficiente para la transferencia de datos, pues permite asignar ancho de banda bajo
demanda.
POSIBILIDADES DE TERMINACIÓN:•
El tráfico ADSL puede ser terminado fuera de la red a través de servicios basados en
ATM, Frame Relay o ADSL.
SEGURIDAD:•
ADSL no comparte el medio y utiliza técnicas de cifrado que permiten unas
transacciones seguras de la información, mientras que el transporte de datos mediante la
tecnología del cable se realiza compartiendo el mismo medio para todas las
comunicaciones multimedia (televisión, teléfono,...)
INVERSIÓN•
Esta tecnología convierte las líneas analógicas convencionales (de la RTB), en digitales
de alta velocidad con una inversión mínima: Permite utilizar la infraestructura existente
sin realizar grandes desembolsos en su sustitución, sino solo en equipos terminales.
29. Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza
ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi
Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la
organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los
estándares 802.11.
30. Las redes inalámbricas (en inglés wireless network) son aquellas que se
comunican por un medio de transmisión no guiado (sin cables) mediante ondas
electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de antenas.
34.
Bluetooth