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PROGRAMA DE ASIGNATURA
VI ANTECEDENTES GENERALES CARRERA ASIGNATURA CDIGO PRERREQUISITOS RGIMEN CARCTER NIVEL DURACIN CRDITOS FECHA : : : : : : : : : : TODAS DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD FGL-103 NO TIENE SEMESTRAL TALLER DE DESARROLLO PERSONAL SEGN CARRERA 36 HORAS 4 JUNIO 2009
I.
DESCRIPCIN DELPROGRAMA
Desarrollo de la Creatividad es un taller destinado a estimular la creatividad, por medio de ejercicios, desafos y tcnicas. Esta asignatura considera que la creatividad no es una destreza ligada slo al mbito del arte, se trata de una actitud que puede ser desarrollada en todos los mbitos profesionales y humanos.
II.
- Resolver y proponer ideas nuevas y constructivas en un determinado mbito de accin, como un factor diferencial y positivo para su desempeo profesional.
III.
CAPACIDADES A LOGRAR
- Resolver problemas en un determinado mbito de actuacin - Aplicar tcnicas de creatividad, como la concentracin y la focalizacin, para la produccin de ideas innovadoras - Reconocer los factores inhibidores de la creatividad.
El usuario solo podr utilizar la informacin entregada para su uso personal y no comercial y, en consecuencia, le queda prohibido ceder, comercializar y/o utilizar la informacin para fines NO acadmicos. La Universidad conservar en el ms amplio sentido la propiedad de la informacin contenida. Cualquier reproduccin de parte o totalidad de la informacin, por cualquier medio, existir la obligacin de citar que su fuente es "Universidad Santo Toms" con indicacin La Universidad se reserva el derecho a cambiar estos trminos y condiciones de la informacin en cualquier momento.
IV.
- Describe las caractersticas propias del pensamiento creativo - Distingue la creatividad de la genialidad artstica o cientfica - Identifica los rasgos del pensamiento creativo - Aporta con ideas y sugerencias sobre el concepto de creatividad
- Capacidad de innovacin
- Seala los diversos niveles creativos - Determina el nivel creativo en una situacin dada
- Identificar grandes personalidades creativas del mbito artstico, cientfico, empresarial y poltico
- Personajes creativos del mbito artstico - Personajes creativos del mbito cientfico - Personajes creativos del mbito poltico - Rasgos comunes de la personalidad creativa
- Comparacin de elementos comunes de personalidades creativas - Determinacin de una idea o solucin creativa
- Capacidad de innovacin
El usuario solo podr utilizar la informacin entregada para su uso personal y no comercial y, en consecuencia, le queda prohibido ceder, comercializar y/o utilizar la informacin para fines NO acadmicos. La Universidad conservar en el ms amplio sentido la propiedad de la informacin contenida. Cualquier reproduccin de parte o totalidad de la informacin, por cualquier medio, existir la obligacin de citar que su fuente es "Universidad Santo Toms" con indicacin La Universidad se reserva el derecho a cambiar estos trminos y condiciones de la informacin en cualquier momento.
- La creatividad en el arte - La creatividad en las ciencias - La creatividad en los negocios - La creatividad social
- Expresin de ideas rupturistas en diversos mbitos - Determinacin de manifestaciones hunazas que involucre procesos creativos
- Aporta sugerencias propias sobre acciones o inventos creativos en las diversas disciplinas - Fundamenta las razones que existen para considerar una idea o solucin como creativa
- Seala las etapas de la creatividad - Distingue las etapas del proceso creativo en un problema especfico.
Actividades asociadas Discusin dirigida Exposicin en clases Exposicin oral de parte del alumno
Evaluacin Tipo
Diagnstica Formativa Sumativa
Instrumento evaluativo
- Pruebas - Trabajos prcticos
Contexto
Sala de clases
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UNIDAD II
Aprendizajes esperados
18 HORAS
Criterios de Evaluacin
- Capacidad de
innovacin
- Resolucin de
situaciones problemticas baja un enfoque creativo
- Los bloqueos mentales - Los bloqueos sociales - Los bloqueos afectivos - Brainstorming o Tormenta de ideas - Analogas - La asociacin de ideas - Mapas mentales - -Bsqueda de atributos - TRIZ (Teora para resolver problemas) - -PO (Operacin provocadora) - Los seis sombreros - Blue Slip - Scamper
- Demostracin de
barreras a la creatividad
- Autoconocimiento
- Ejemplifica diversos
tipos de bloqueo - Aplicacin de tcnicas creativas a problemas especficos
- Creatividad
- Eleccin de
diferentes tcnicas segn los problemas a resolver
- Utiliza mtodos especficos para mejorar la creatividad Aplica una tcnica creativa en una situacin dada
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Evaluacin Tipo Diagnstica Formativa Sumativa Instrumento evaluativo - Pruebas - Trabajos prcticos Contexto Sala de clases
V. -
METODOLOGA Clases expositivas Trabajo personal y grupal Lectura personal de textos Trabajo de taller Resolucin de problemas
VII. BSICA
BIBLIOGRAFA
LOPEZ, R.,
COMPLEMENTARIA De Bono, E., El Pensamiento Creativo (1994), Piados empresa, B. Aires, Argentina. Mental GYM (1997), Atlntida, B. Aires, Argentina
Wujec, T.,
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Mentalmania (1995), Atlntida. B. Aires, Argentina. Csikszentmihalyi, M., Creatividad (1998 ), Paidos, Barcelona, Espaa.
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