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MOVIMIENTO DE PROYECTILES

ASIGNATURA: FUNDAMENTOS DE FSICA


Cuando la trayectoria de una partcula no es
recta, las ecuaciones de movimiento pueden
expresarse a partir de un sistema de
coordenadas rectangulares.
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
U n m o v i m i e n t o
curvilneo se considera
analticamente como
d o s o t r e s
m o v i m i e n t o s
r e c t i l n e o s
s i m u l t n e o s .
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Componentes en x
o
x
= u
:
x
= :
0x
x = x
0
+:
0x
t
:
0x
= :
0
cos o
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Componentes en y
o

= -g
:

= :
0
+gt
y = y
0
+:
0
t +
1
2
gt
2
:
0
= :
0
sino
Una boquilla en A descarga agua con una velocidad
inicial de 12 m/s a un ngulo de 6! con la "ori#ontal.
$etermine en que lugar del tec"o cae el c"orro del
agua. Compruebe que el c"orro librar la orilla del
tec"o.
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
:
0x
= :
0
cos o
:
0x
= (12)(cos 6u)
:
0x
= 6 ms
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
:
0
= :
0
sino
:
0
= (12) sin6u
:
0
= 1u.S92S ms
%cuaciones de movimiento
vertical
:
=
:
0
+ gt
:
=
1u.S92S + 9.8 t
:
=
1u.S92S 9.8t (2)
y = y
0
+:
0
t +
1
2
gt
2
y = 1.2 +1u.S92St +
1
2
9.8 t
2
y = 1.2 +1u.S92St 4.9t
2
(3)
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Ecuaciones ue
movimiento hoiizontal
x = x
0
+:
0x
t
x = u +6t
x = 6t (1)
Compiobanuo si el
choiio ue agua libia la
oiilla uel techo.
En la ecuacion 1
x = 6t (1)
En el punto B
x
B
= 6t
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Sabemos que x
B
=4.S m
4.S = 6t
Bespejamos a t
t =
4.S
6
t = u.7S s
En la ecuacion S compiobamos si el choiio ue agua libia
la oiilla uel techo.
y = 1.2 +1u.323 $.

(%)
= 1.2 +10.323 $.


9's,i,'@)n*o ,=0.?< s )n 0( )c'(ci6n 3
= 1.2 +10.323(0.?<) $.(0.?<)

= 1.2 +?.?$ 2.?<62


= 6.23 m
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Cuanuo el choiio ue agua cae en
el techo y
B
=6 m.
Sustituyenuo y
B
=6m en la
ecuacion S.
y = 1.2 +1u.S92St 4.9t
2
(3)
y
D
= 1.2 +1u.S92St 4.9t
2
6= 1.2 +1u.S92St 4.9t
2
6 +1.2 +1u.S92St 4.9t
2
= u
4.8 +1u.S92St 4.9t
2
= u
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
&esolvemos la
ecuaci'n de segundo
grado usando la
(ormula general)
t =
b _ b
2
4oc
2o
t =
b _ b
2
4oc
2o
t =
-1u.S92S _ (1u.S92S)
2
4(4.9)(4.8)
2(4.9)
t =
1u.S92S _ 1u7.9998 94.u8
9.8
t =
1u.S92S _ 1S.9198
9.8
t =
1u.S92S _S.7Su9
9.8
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
t =
1u.S92S _S.7Su9
9.8
t
1
=
1u.S92S +S.7Su9
9.8
t
1
= u.6797 s
t
2
=
1u.S92S S.7Su9
9.8
t
2
= 1.44 s
*e toma el tiempo de t
2
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
+omando a t
2
,1.-- s determinamos la distancia x
$
donde cae el c"orro del agua.
Utili#ando la ecuaci'n 1
x = 6t (1)
x
D
= 6t
x
D
= 6(1.44)
x
D
= 8.64 m
La uistancia a paitii uel punto B BB B
x = x
D
x
B
x = 8.64 m4.Sm
x = 4.14 m
El agua choca a 4.14 m a paitii uel punto B BB B
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Una pelota lan#ada en una plata(orma, rebota en el
punto A con una v

a un ngulo de .! con la
"ori#ontal. $etermnese el intervalo de valores de v

para los cuales la pelota atravesar la abertura BC


MOVIMIENTO DE PROYECTILES
:
0x
= :
0
cos o
:
0x
= (:
0
)(cos 7u)
:
0x
= u.S42u:
0
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
:
0
= :
0
sino
:
0
= (:
0
) (sin7u)
:
0
= u.9S96:
0
%cuaciones de movimiento vertical
:
=
:
0
+gt
:
=
u.9S96:
0
+ S2.2 t
:
=
u.9S96:
0
S2.2t (2)
y = y
0
+:
0
t +
1
2
gt
2
y = u +u.9S96:
0
t +
1
2
S2.2 t
2
y = u.9S96:
0
t 16.1t
2
(3)
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Ecuaciones ue
movimiento
hoiizontal
x = x
0
+:
0x
t
x = u +u.S42u:
0
t
x = u.S42u:
0
t (1)
%n el punto B, x=2.5, y=3.
%n la ecuaci'n 1 tenemos
que)
x = u.S42u:
0
t (1)
2.5= u.S42u:
0
t
t =
2.S
u.S42u:
0
t =
7.Su99
:
0
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
*ustituimos t =
7.3099

0
y y=3 en la ecuaci'n /
y = u.9S96:
0
t 16.1t
2
(3)
S = u.9S96:
0
7.Su99
:
0
16.1
7.Su99
:
0
2
S = 6.868S
86u.2976
:
0
2
S.868S
86u.2976
:
0
2
= u
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
86u.2976
:
0
2
= S.868S
:
0
2
=
86u.2976
S.868S
:
0
2
=
86u.2976
S.868S
:
0
=
86u.2976
S.868S
:
0
= 14.91 pies
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
%l valor de la v
0
para que la
pelota toque el punto B es
de 1-.01 pie/s.
%n el punto C, x=2.5, y=5.
%n la ecuaci'n 1 tenemos)
x = u.S42u:
0
t (1)
2.5= u.S42u:
0
t
t =
2.S
u.S42u:
0
t =
7.Su99
:
0
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
*ustituimos t =
7.3099

0
y y=5 en la ecuaci'n /
y = u.9S96:
0
t 16.1t
2
(3)
S = u.9S96:
0
7.Su99
:
0
16.1
7.Su99
:
0
2
S = 6.868S
86u.2976
:
0
2
1.868S
86u.2976
:
0
2
= u
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
86u.2976
:
0
2
= 1.868S
:
0
2
=
86u.2976
1.868S
:
0
=
86u.2976
1.868S
:
0
= 21.4S pies
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
%l valor de la v
0
para que la
pelota toque el punto C es
de 21.-1 pie/s.
%l intervalo de valores de v
0
:
0B
:
0
:
0C
14.91 :
0
21.4S
MOVIMIENTO DE PROYECTILES

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