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COLEGIO NACIONAL DE EDUCACION PROFESIONAL TECNICA DEL ESTADO DE VERACRUZ

Lic. Jess Reyes Heroles


No. 165 Modulo: POVI Docente Evaluador: LIC. MIGUEL ANGEL RAMOS GRANDE. Nombre del Alumno: Irasema Mndez Reyes Grupo y Carrera: 603 INFORMATICA Matricula: 111650317-6 Ciclo Escolar: Febrero Julio 2014

El objetivo principal de la creacin de mi video juego es llamar la atencin a los nios es ms que nada directamente al personal infantil adems tambin un objetiv principal seria mejorar las habilidades locomotoras del nio. Considerando que el nio entre ms tiempo pase jugando su experiencia en el juego ser mayor y su capacidad de imaginar crear y observar ser ms frondosa. Ya que para un nio jugar es simplemente placer, alegra y movimiento.

Organigrama

ORGANIGRAMA DE ACTIVIDADES DE VIDEOJUEGOS

FECHA DE LA ACTIVIDAD

1 2

Objetivo del videojuego a desarrollar Elementos de software a utilizar (software, hardware)

15 marzo 16 de marzo

Mecnica del juego (descripcin de cmo funciona)

16 de marzo

4 5 6

Lenguaje de programacin a utilizar Herramientas para crear imgenes Uso de bosquejos story boards(pantallas principales)

17 de marzo 18 de marzo 22 de marzo

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